Oggi, Disney+ ha debuttato con la grafica principale e ha annunciato il cast di “LEGO® Star Wars Terrifying Tales”, che debutterà il 1° ottobre come parte della celebrazione di Hallowstream di Disney+. Il nuovissimo speciale animato di Lucasfilm e LEGO Group continua la ricca eredità della collaborazione tra Lucasfilm e il marchio LEGO® ed è una celebrazione stagionale del malvagio lato oscuro della galassia di Star Wars, giusto in tempo per Halloween.
“LEGO Star Wars Terrifying Tales” presenta un cast di voci di talento che include Jake Green nei panni di Poe Dameron; Raphael Alejandro come Decano; Dana Snyder come Graballa the Hutt; Tony Hale come Vaneé; Christian Slater nel ruolo di Ren; Trevor Devall come Imperatore Palpatine; Mary Elizabeth McGlynn come NI-L8; e Matt Sloan come Darth Vader. David Shayne è scrittore e produttore esecutivo, e il regista è Ken Cunningham. James Waugh, Josh Rimes, Jacqui Lopez, Jill Wilfert, Keith Malone e Jason Cosler sono i produttori esecutivi. “LEGO Star Wars Terrifying Tales” è prodotto in collaborazione con Atomic Cartoons.
Dopo gli eventi di “The Rise of Skywalker”, Poe e BB-8 devono effettuare un atterraggio di emergenza sul pianeta vulcanico Mustafar dove incontrano l’avido e connivente Graballa the Hutt che ha acquistato il castello di Darth Vader e lo sta ristrutturando nel primo della galassia hotel di lusso all-inclusive ispirato ai Sith. In attesa che il suo X-Wing venga riparato, Poe, BB-8, Graballa e Dean (un ragazzo coraggioso e coraggioso che lavora come meccanico di Graballa) si avventurano nelle profondità del misterioso castello con il fedele servitore di Vader, Vaneé. Lungo la strada, Vaneé condivide tre storie inquietanti legate ad antichi manufatti e iconici cattivi di tutte le epoche di Star Wars. Mentre Vaneé racconta le sue storie e attira i nostri eroi più a fondo nel ventre oscuro del castello, emerge un piano sinistro. Con l’aiuto di Dean, Poe e BB-8 dovranno affrontare le loro paure, fermare l’insorgere di un antico male e fuggire per tornare dai loro amici.
Da quando il pubblico ha appreso che Jason Reitman stava riportando tutte le trappole di Ghostbusters per il suo nuovo film, Ghostbusters: Afterlife, i fan si sono chiesti se Dan Aykroyd, Bill Murray ed Ernie Hudson – tutti confermati per avere un ruolo nel film – in realtà si vestiranno con le loro iconiche tute come Ghostbusters. Ora, per gentile concessione di un’anteprima di Ghostbusters: Afterlife, merchandising e giocattoli, sembra che la risposta sia sì. Come visto prima di oggi, una manciata di nuovi giocattoli e accessori Ghostbusters: Afterlife sono stati rivelati ufficialmente oggi, inclusa una foto che mostra Venkman, Stantz e Zeddemore chiaramente più vecchi dell’ultima volta che abbiamo visto qualcuno di loro catturare fantasmi.
Tuttavia, sembra probabile che li vedremo abbastanza brevemente. Allo stesso modo in cui quei personaggi non sono stati molto presenti nei trailer del film, c’è solo un’ondata di figure, al contrario di una varietà di diversi tipi di giocattoli con i nuovi personaggi creati per Afterlife .
Peter Venkman (Bill Murray), Raymond Stantz (Dan Aykroyd) e Winston Zeddemore (Ernie Hudson) sono tornati in Afterlife e le versioni precedenti dei loro personaggi sono rappresentate con nuove figure della serie Plasma. Queste figure da 6 pollici includeranno pezzi Build-A-Ghost che formeranno una figura Sentinel Terror Dog.
MAG CORELIQUID C e P sono gli ultimi dissipatori a liquido di MSI. Entrambe le serie sono disponibili in tre diverse dimensioni (240mm, 280mm e 360mm). Iil loro aspetto è ciò che li contraddistingue, con la serie C più vibrante grazie all’illuminazione ARGB sul blocco e sulle ventole e con la serie P più sobria e modesta con un design total black.
SUPPORT LGA 1700
A causa del nuovo socket LGA 1700, molti si sono chiesti se i dissipatori per CPU esistenti saranno compatibili con gli imminenti processori Alder Lake di Intel. La serie MAG CORELIQUID C e P sono gli ultimi dissipatori di MSI a supportare il nuovo socket.
CARATTERISTICHE
Entrambi hanno un design con tagli poligonali e con logo MSI in vista. Entrambe le pompe dei dissipatori sono integrate nei radiatori per migliorare l’insonorizzazione e ridurre il rumore. Il motore trifase al centro della pompa genera vibrazioni minime e garantisce un funzionamento duraturo. Per quanto riguarda le prestazioni, il percorso diviso in tutto il radiatore permette una dissipazione rapida ed efficiente.
Saranno disponibili in Italia nel periodo autunnale.
MSI ha annunciato le schede grafiche AMD Radeon™ RX 6600 XT comprendente i modelli GAMING X e MECH 2X. Progettate con le GPU AMD Radeon RX 6600 XT e con l’architettura gaming AMD RDNA™ 2, le nuove schede grafiche sono progettate per fornire l’esperienza definitiva in 1080p a tutti i gamer.
Architettura AMD RDNA 2
Queste nuove schede grafiche supportano le più recenti tecnologie, incluso Raytracing DirectX® (DXR), Variable Rate Sharing (VRS) e AMD FidelityFX, consentendo ai giocatori di sperimentare lampi, ombre e riflessi realistici e dettagli ricchi.
Serie Gaming
Le nuove schede grafiche MSI AMD Radeon RX6600 XT GAMING X presenta l’iconico design termico di TWIN FROZR 8. È un design a doppia ventola che è stato ulteriormente migliorato con l’introduzione delle ventole TORX 4.0, con pale collegate tra di loro per fornire maggiore flusso d’aria al dissipatore che sta sotto. L’illuminazione Mystic Light RGB completa il design fornendo un look aggressivo e permette un’alta personalizzazione tramite il software MSI Center.
Serie Mech
La serie MECH fa il suo ritorno con la scheda grafica AMD Radeon™ RX 6600 XT MECH 2X, ora potenziate con le pluripremiate ventole TORX 3.0. Il design MECH è incentrato sul fornire prestazioni stabili ed elevate e un raffreddamento di alto livello, caratterizzato dalla piastra posteriore con finitura spazzolata e un look in stile industriale.
Disponibilità
La nuova serie di schede grafiche AMD Radeon™ RX 6600 XT è in arrivo in Italia a breve in due modelli, MSI AMD Radeon™ RX 6600 XT GAMING X e MSI AMD Radeon™ RX 6600 XT MECH OC.
L’ultimo aggiornamento per Animal Crossing: New Horizon su Nintendo Switch è ora disponibile, portando il gioco alla versione 1.11.0. Come rivelato all’inizio di questa settimana, l’ultima versione del gioco fornisce nuovi aggiornamenti per eventi stagionali e oggetti a tempo limitato. Questo è un aggiornamento piuttosto piccolo per il gioco, ma dovrebbe aiutare i fan di marea mentre Nintendo continua a lavorare su nuovi contenuti significativi. Dopo l’annuncio di Nintendo su questa versione, la società ha ribadito che più contenuti arriveranno nel gioco entro la fine dell’anno. Nel frattempo, i fan di Animal Crossing possono controllare le Patch di Nintendo per la versione 1.11.0:
Aggiornamenti generali
Gli eventi stagionali sono stati aggiornati.
Sono stati inoltre aggiunti i seguenti contenuti:
Ulteriori articoli stagionali a tempo limitato da Nook Shopping.
Sono state apportate modifiche e correzioni per migliorare l’esperienza di gioco.
Gli spettacoli settimanali di fuochi d’artificio ora inizieranno nel gioco, offrendo ai giocatori qualcosa di eccitante da vedere nei cieli sopra la loro isola di gioco! I fuochi d’artificio si terranno ogni domenica a partire dalle 19:00. I giocatori possono progettare i propri fuochi d’artificio e i biglietti della lotteria possono essere acquistati da Redd. Coloro che hanno partecipato l’anno scorso potranno ricevere nuovi oggetti quest’anno. Come menzionato nelle note sulla patch, è possibile trovare anche nuovi articoli Nook Shopping. Dal 10 al 16 agosto, i giocatori potranno ottenere una mucca melanzana e un cavallo cetriolo. Dal 12 al 21 settembre si possono trovare un Dango, Moon Cakes e Songpyeon.
Si spera che Nintendo darà ai fan un’idea migliore di cosa c’è all’orizzonte per il gioco molto presto. Per quanto difficile da credere, il 2021 è più che a metà strada, quindi maggiori informazioni sul gioco verranno rivelate entro i prossimi mesi. È stata una lunga attesa per i fan più appassionati del gioco, ma si spera che il prossimo grande aggiornamento dei contenuti dia loro esattamente quello che speravano di vedere!
MSI annuncia l’estensione della serieARTYMIS con due nuovi modelli.
Il termine ARTYMIS deriva dalla mitologia greca ed è nota come dea della caccia. Da questa leggendaria figura è nata la serie MSI ARTYMIS, caratterizzata da un raggio di curvatura di 1000R, in grado di adattarsi alla curvatura dell’occhio umano e di massimizzare l’immersività. I due nuovi modelli da 32” (MPG ARTYMIS 323CQR) e da 27” (MPG ARTYMIS 273CQR) sono in arrivo in vendita in Italia per fine anno al prezzo indicativo di € 699,00 e € 599,00. Eventuali modifiche saranno comunicate in seguito.
Gaming Intelligence (G.I)
Su tutti i nuovi monitor gaming abbiamo introdotto la nuova feature G.I. – Gaming Intelligence. All’interno di essa troviamo tutta una serie di tecnologie pensate appositamente per migliorare l’esperienza dell’utente in-game.
Smart Brightness 2.0
La serie MPG ARTYMIS è stata progettata con un sensore interno alla scocca, in grado di rilevare la sorgente luminosa dell’area circostante. Con il calcolo AI la luminosità dello schermo verrà automaticamente ottimizzata, compresa la temperatura colore.
Night Vision AI
Rivela i nemici nascosti nell’oscurità. Regola i dettagli delle aree scure e mantieni i dettagli delle aree luminose attraverso il calcolo AI, rendendo l’immagine più luminosa ma non eccessivamente esposta.
Optix Scope
Colpisci e uccidi i tuoi avversari prima che possano reagire. La lente d’ingrandimento di mira integrata offre uno zoom a otto fasi e dispone di tasti di scelta rapida per cambiare rapidamente l’ingrandimento. Inoltre, anche il DPI del mouse verrà automaticamente ridotto.
Sound Tune
Elimina tutti gli ostacoli ad una comunicazione efficace. I monitor della serie ARTYMIS hanno un microfono integrato per la riduzione del rumore tramite calcoli AI, aiutando la comunicazione tra i compagni di squadra con una qualità del suono più chiara e cristallina.
Smart Crosshair
Attraverso il calcolo AI il mirino cambierà automaticamente colore, rendendolo visibile in qualsiasi momento ed evitando che si sovrapponga con i colori di sfondo.
Console Mode
Abbiamo progettato l’esclusiva modalità Console Mode per PS5. Grazie ad essa potrai accettare automaticamente segnali 4K sul monitor QHD, supportando contemporaneamente l’HDR. Questo ti offrirà le migliori esperienze di gioco con le console next-gen.
CARATTERISTICHE
La curvatura perfetta
La serie ARTYMIS adotta la nuova tecnologia di curvatura 1000R, creando l’esperienza visiva più immersiva possibile e riducendo l’affaticamento degli occhi causato dall’uso per lunghi periodi di tempo
Rapid Boost (165 + 1ms)
La serie ARTYMIS sono dotati di frequenza di aggiornamento di 165Hz e tempo di risposta di 1ms. Queste caratteristiche sono senza dubbio vantaggiose per i giocatori che utilizzano giochi in rapido movimento.
KVM
Controlla più dispositivi con un singolo set di tastiera, mouse, joystick e monitor gaming.
Accessori per la tua esperienza
Nella confezione sono integrati un gancio per la tua auricolare e un bungee per il tuo mouse, lasciando la tua scrivania pulita e semplice.
Accessori per la tua esperienza
I monitor della serie ARTYMIS sono progettati per renderti il più confortevole possibile durante le lunghe sessioni di gioco. Attraverso regolazioni di inclinazione, altezza e rotazione potrai facilmente cambiare la posizione del tuo monitor, adattandolo alla tua postazione.
Un fan trailer ci fa dare un’occhiata su quello che potrebbe essere il multiverso dell’MCU: The Multiverse saga.
Il concept trailer è stato caricato su YouTube da Superhero Theorist e presenta scene di WandaVision, Loki e Spider-Man: Far From Home , oltre a materiale promozionale della prossima serie What If…?. Mette in evidenza i filmati dei film e mostra che si concentrano sul futuro dell’MCU nel multiverso. WandaVision e Loki sono presenti prima dell’interruzione della linea temporale sacra da parte di quest’ultimo e della creazione del multiverso, dopo di che agli spettatori vengono mostrate le riprese di What If… ? così come i colpi di vari adattamenti cinematografici di Spider-Man, che si dice si scontreranno nel prossimo Spider-Man: No Way Home .
Il trailer si conclude con i titoli teorizzati o confermati per caratterizzare il multiverso, inclusi i titoli precedentemente citati WandaVision , Loki e What If…? , oltre ai film in uscita Spider-Man: No Way Home e Doctor Strange in the Multiverse of Madness, l’ultimo dei quali si dice si unirà a What If…? potenzialmente coinvolgendo un eroe presente nello spettacolo.
Si dice anche che WandaVision si colleghi agli eventi di Spider-Man: No Way Home e Doctor Strange in the Multiverse of Madness , l’ultimo dei quali vedrà come protagonista Wanda Maximoff di Elizabeth Olsen oltre a Doctor Strange di Benedict Cumberbatch. Olsen ha anche detto che il suo personaggio è in grado di viaggiare tra gli universi, un’abilità particolarmente utile con la prima introduzione concreta di più universi.
PROSSIMI SPETTACOLI MARVEL STUDIOS CON POSSIBILE MULTIVERSO
What If…? 11 agosto 2021
Spider-Man: No Way Home 17 dicembre 2021
Doctor Strange in the Multiverse of Madness 25 marzo 2022
La season 10 Emergenxe di Apex Legend uscirà a breve, il 3 agosto 2021 e porterà molte modifiche agli Apex Games. Ci sono stati teaser in-game per settimane prima del trailer di rivelazione di Respawn che mostrano il nuovo Legend Seer e le nuove modifiche alla mappa di World’s Edge. Ecco cosa sappiamo finora.
KIT DEL NUOVO VEGGENTE LEGGENDARIO
La nuova leggenda è stata ufficialmente rivelata come il prossimo concorrente a partecipare agli Apex Games. Nel trailer più recente di Emergence, abbiamo visto un po’ del kit di Seer’s Legend in azione. Non abbiamo i dettagli completi, ma ecco cosa sappiamo finora del kit di Seer:
Passivo (Cercacuori) : consente al Veggente di visualizzare le posizioni dei nemici e di sentire i battiti cardiaci nell’area quando si trova nelle vicinanze. Il veggente può rilevare dove si trovano i nemici senza rivelare la sua posizione. Quando mira con le armi, il Veggente sarà in grado di sentire il battito del cuore dei suoi nemici.
Tattico (Focus of Attention) : invia i microdroni di Seer che scansionano e collasseranno sui nemici e interromperanno qualunque azione del nemico sia in quel momento. Ad esempio, se un nemico sta usando un oggetto curativo, Tattica del Veggente interromperà la cura e il nemico dovrà ricominciarla. Il Centro dell’Attenzione consentirà inoltre a Seer e ai suoi compagni di squadra di vedere la barra della salute del nemico contrassegnato, rendendo Seer la prima leggenda a rivelare informazioni così importanti. Questa scansione durerà 8 secondi.
Ultimate (Exhibit) : dispiega una sfera di microdroni che rileva i nemici al suo interno che stanno sparando con armi o si muovono rapidamente nella cupola. Se cammini accovacciato all’interno della cupola non verrai rilevato, ma puoi anche sparare alla camera del cuore che distribuisce l’Ultimate e sbarazzartene (pensa al buco nero di Horizon che può essere distrutto). I nemici rilevati nella cupola verranno rivelati a Seer e ai suoi compagni di squadra.
Seer compete direttamente con il kit di Bloodhound e, a seconda di ciò che vediamo con le note sulla patch, Seer potrebbe essere una scelta più forte di Bloodhound per la prossima stagione. Essere in grado di fornire ai compagni di squadra informazioni su dove si trovano i nemici, interrompendo le loro azioni, il tutto senza rivelare la posizione di Seer è incredibilmente prezioso e meno rischioso di una scansione di Bloodhound.
ALTRE MODIFICHE ALLA LEGGENDA
Altre importanti modifiche alla Leggenda per la prossima stagione includono un effetto sonoro aggiunto nell’Ultimate di Revenant. Quando il timer finale sta per scadere su qualcuno in forma d’ombra, ci sarà un suono aggiunto che avviserà quel giocatore e chiunque intorno a loro che stanno per tornare alla forma normale.
Il kit di Horizon è stato adattato per combattere il grave nerf che le è stato dato due stagioni fa. La durata del Knuckle Cluster di Fuse è stata raddoppiata e la sua suprema ora mette in evidenza i nemici catturati nel cerchio infuocato della sua Ultimate poiché prima era impossibile vedere dentro o fuori dal cerchio di fuoco. Questo nuovo buff rivelerà anche i nemici che si trovano all’interno di un edificio che si trova all’interno dell’anello di Fuse’s Ultimate.
Infine, il danno da gas di Caustic è stato nuovamente modificato. Nel prossimo aggiornamento, il gas di Caustic non toccherà più con un tasso di danno standard di 5. Invece, aumenterà il danno ogni due secondi a partire da 5 poi da 6 e così via. Anche l’Ultimate di Caustic ha perso 5 secondi dal tempo di ricarica.
MODIFICHE ALLE ARMI
C’è una nuova arma aggiunta all’arsenale di Apex: la Rampage LMG. Questa è la prima arma che Rampart ha costruito da zero ed è incredibilmente unica nel suo funzionamento. La Rampage è una mitragliatrice pesante con munizioni che ha una cadenza di fuoco più lenta ed è più ottimizzata per combattimenti a medio e lungo raggio. Tuttavia, puoi caricare la Furia usando una granata alla termite. Questo ha un leggero tempo di carica prima che diventi “accelerato” che aumenta la sua velocità di fuoco rendendolo molto più praticabile a distanza ravvicinata.
Il caricatore della Rampage non contiene tante munizioni quanto lo Spitfire, ma ne contiene abbastanza per essere usato comodamente nei combattimenti a medio raggio. Parlando dello Spitfire, ora è stato tolto dal bottino di terra e inserito nelle armi del pacchetto di cura. È stato ripristinato allo stato precedente al nerf di Spitfire (prima dell’eredità della stagione). A sua volta, il Prowler è tornato nella riserva di bottino a terra, ma può essere utilizzato solo nel suo stato di fuoco a raffica senza modalità di fuoco automatico. Anche l’alternatore è stato imballato e ora verrà rilasciato nei pacchetti di assistenza con colpi disgregatore (hop up che infligge danni extra contro gli scudi), qualcosa che non si vedeva dalla stagione 3.
L’Incudine Ricevitore e gli Hop Up Quickdraw verranno rimossi dal bottino e le pistole riceveranno alcuni dei vantaggi che Quickdraw offriva. C’è un nuovo Hop Up chiamato Boosted Loader che può essere usato su Hemlock e Wingman. Quando hai equipaggiato il caricatore potenziato e la tua pistola è quasi scarica, se ricarichi correttamente puoi ottenere una ricarica più veloce e anche una clip di munizioni sovraccarica che ti garantisce munizioni bonus.
Ci sarà un’indicazione visiva su quando è necessario ricaricare per mantenere lo slancio, quindi sarà tutta una questione di tempismo se usi quel Hop Up. Altre modifiche alle armi includono l’L-Star che finalmente è in grado di utilizzare barili e caricatori (che consentirà all’L-Star di sparare più a lungo senza surriscaldarsi e si abbatterà ancora più velocemente). L’EVA-8, che ha dominato come meta fucile per Season Legacy, avrà un nerf della velocità di fuoco con bulloni ad ogni livello. Le scorte di armi ora determineranno velocità di ricarica più elevate ad ogni livello e il ripetitore 30-30 e il G7 ora utilizzeranno le scorte di cecchino.
ARENE CLASSIFICATE
Le arene rifletteranno anche tutte le modifiche alle armi, quindi i giocatori potranno acquistare il Prowler da utilizzare nelle partite o raccogliere lo Spitfire nei pacchi di cura. Le arene implementeranno anche una modalità classificata separata in cui puoi cimentarti nella lotta contro giocatori uguali.
Questo sistema di classifica sarà completamente separato dal sistema Battle Royale (ma avrà gli stessi gradi da Bronzo a Predator) e verrà impostato un nuovo MMR. Nelle Arene classificate, giocherai 10 partite di piazzamento che determineranno il tuo MMR iniziale e il tuo grado iniziale. Da lì puoi muoverti tra i ranghi. Non ci sarà alcun costo in grado per entrare in una partita classificata Arena ma in questa modalità, a differenza di Battle Royale, non avrai la protezione dalla retrocessione. Quindi puoi declassare da Platino IV a Oro I se perdi abbastanza punti. Non ci sarà una divisione della stagione per le arene e il tuo grado verrà ripristinato solo all’inizio di una nuova stagione.
MODIFICHE ALLA MAPPA DEI CONFINI DEL MONDO
Infine, parlando di Battle Royale, World’s Edge sta subendo un enorme restyling per Emergence poiché il Mietitore ha fratturato gran parte del pianeta e Hammond si sta affrettando a fasciare il danno fatto. La fabbrica di smistamento, la raffineria e lo scalo ferroviario sono stati sostituiti da punti di interesse più grandi che aggiungono rotazioni più salutari alla mappa e le gondole mobili sono state aggiunte alle posizioni della mappa per riportare il gioco dinamico. Sono state apportate alcune nuove rotazioni per aprire la sezione settentrionale della mappa, offrendo più opzioni di movimento attraverso Geyser e Overlook. E i giocatori possono gioire di nuovo poiché le modifiche alla mappa di World’s Edge riportano anche i cieli blu.
Stiamo ancora aspettando di vedere le note ufficiali sulla patch per Season Emergence, ma sembra che apporteranno molti cambiamenti ad Apex. Cosa ne pensi di Seer? Pensi che potrebbe essere troppo forte al momento del lancio? Facci sapere! Saremo sicuri di tenerti aggiornato su Apex Legends con l’avvicinarsi delle nuove stagioni, quindi assicurati di ricontrollare qui mentre il 3 agosto si avvicina.
Nintendo ha annunciato il prossimo capitolo della sua serie di giochi di società: Mario Party Superstars . Mentre molti speravano in DLC per il gioco precedente o in un gioco completamente nuovo, Superstars sembra promettente e sembra presentare contenuti e cambiamenti che i giocatori speravano dopo Super Mario Party.
Questo sarà il dodicesimo titolo per console casalinga della sottoserie e, come i recenti titoli di Mario Party , è sviluppato da NDcube e pubblicato da Nintendo. Ecco tutto ciò che sappiamo finora su Mario Party Superstars.
COSA SAPPIAMO
Nintendo ha mostrato più gameplay mentre il panel ha giocato a Mario Party insieme a “Peach’s Birthday Cake”, rivelando il ritorno di mini-giochi come “Boulder Ball”, “Bowser’s Big Blast” e “River Raiders”. Il gioco conterrà anche eventi speciali da tavolo e nuovi oggetti. Significativamente, le stelle ora costeranno 20 monete invece di 10, rendendo più importante raccogliere e salvare monete e risolvere un problema che molti avevano con il gioco precedente.
Mario Party Superstars uscirà per Nintendo Switch il 29 ottobre 2021. Come con la maggior parte dei giochi Switch di prima parte, costerà $ 59,99. Il gioco è già disponibile per il preordine sull’eShop e l’attuale stima dello spazio è di 4 GB.
Dune torna sotto gli occhi di tutti con un nuovo e spettacolare trailer uscito ieri, nel quale viene fissata anche la data di uscita: il 16 settembre 2021.
Il trailer ufficiale è in italiano per l’attesissimo film di Denis Villenueve, il quale ripropone un adattamento sul grande schermo del romanzo di Herbert.
Il film sarà in concorso alla biennale di Venezia il 3 settembre e uscirà nelle sale italiane il 16 settembre molto prima della data prevista negli Stati Uniti: 22 ottobre.
Dopo questo trailer abbiamo un Hype pazzesco e non vediamo l’ora di godercelo al cinema, e voi cosa ne pensate?
Konami Digital Entertainment B.V. annuncia oggi eFootball™, una nuova esperienza simulativa calcistica dai creatori di PES e Winning Eleven. Free-to-play e completamente realizzato in Unreal® Engine, eFootball™ sarà disponibile questo autunno in tutto il mondo su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows® 10 e PC Steam®, le versioni iOS e Android saranno rilasciate subito dopo.
Una nuova brand identity per una nuova generazione di console e giocatori, eFootball™ rappresenta un nuovo approccio per il franchise di lunga data precedentemente noto come Pro Evolution Soccer e Winning Eleven.
“Partendo dalle solide fondamenta dell’Unreal® Engine, che ci ha permesso di ricreare e migliorare sensibilmente le espressioni dei giocatori, abbiamo apportato numerose modifiche per creare un nuovo motore grafico calcistico che sosterrà eFootball™ negli anni a venire”, commenta Seitaro Kimura, Konami Digital Entertainment Producer della serie eFootball™. “Grazie alla potenza offerta dalle console di nuova generazione e al lavoro svolto a stretto contatto con calciatori d’élite, eFootball™ offre il gameplay più intenso e realistico che abbiamo mai realizzato. Mostreremo il gameplay nel dettaglio il prossimo mese, quindi rimanete sintonizzati”.
Grazie al nuovo ed evoluto motore grafico calcistico, anche le animazioni sono state revisionate e migliorate. La nuova tecnologia chiamata “Motion Matching” converte la vasta gamma di movimenti che i giocatori eseguono in campo in una serie di animazioni selezionando, poi, quella più accurata in tempo reale. Il sistema garantisce un numero di animazioni quattro volte superiore al passato raggiungendo un livello di realismo mai visto prima. Il “Motion Matching” sarà utilizzato da eFootball™ su tutte le piattaforme, incluse console di ultima generazione, PC e dispositivi mobile.
Per offrire un’esperienza di gioco alla portata di tutti, eFootball™ sarà free-to-play su console, PC e dispositivi mobile. Da sottolineare che eFootball™ garantirà un’esperienza corretta ed equilibrata per tutti i giocatori. Maggiori dettagli sul gameplay e sulle modalità online saranno svelati a fine agosto.
Trattandosi di un titolo digital-only, KONAMI aggiungerà regolarmente nuovi contenuti e modalità di gioco dopo il lancio in autunno. Le partite in locale con FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri club saranno disponibili gratuitamente al lancio. In futuro, alcune modalità di gioco saranno acquistabili come DLC opzionali, dando ai giocatori la libertà di plasmare l’esperienza calcistica che meglio si adatta ai loro interessi.
Unendo per la prima volta la community mondiale, eFootball™ offrirà la stessa esperienza eSport altamente realistica su console, PC e dispositivi mobile, compreso pieno supporto post-lancio al cross-play. eFootball™ su mobile sarà mostrato nel dettaglio nei prossimi mesi.
Per garantire una Comunicazione aperta e trasparente, KONAMI ha pubblicato la prima roadmap di eFootball™, presentando i primi dettagli sui contenuti al lancio e su ciò che sarà aggiunto nei mesi successivi.
Inizio autunno:
• Esperienza di gioco rivoluzionata supportat dall’Unreal® Engine
• Matchmaking cross-generation (PlayStation®5 vs. PlayStation®4, Xbox Series X|S vs. Xbox One, ecc.)
• Match in locale con FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri club
Autunno:
• Matchmaking cross-platform tra console e PC (PlayStation®5 vs. Xbox Series X|S, PlayStation®5 vs. PC Steam®, ecc)
• Modalità Team Building (Nome da confermare) disponibile – costruite il vostro team acquistando giocatori
• Campionati Online (Nome da confermare) disponibile – scendete in campo con la vostra squadra per competere a livello mondiale
• Sistema Match Pass – guadagnate oggetti e giocatori giocando a eFootball™
Inverno:
• Aggiunta del supporto ai controller per dispositivi Mobile
• Matchmaking cross-platform completo tra tutte le piattaforme disponibili, inclusi dispositivi mobile quando utilizzati con un controller compatibile.
l debutto del terzo film della serie di My Hero Academia in Giappone si avvicina sempre di più, infatti sarà il il 6 agosto. Recentemente è uscito un nuovo trailer che ci permette di dare un’occhiata più completa al nuovo film e ai nuovi cattivi che faranno il loro debutto.
La missione principale di Wolrd Heroes’ Mission vede Izuku Midoriya e gli altri eroi sparsi in tutto il mondo per affrontare il nuovo gruppo malvagio “Humanize no Villain”, nel trailer vediamo che il loro piano prevede di portare alla fine la teoria della singolarità del Quirk. Perchè come sappiamo, detto dal franchiste, l’improvvisa crescita dei poteri (Quirk) un giorno raggiungerà un punto di fine e distruttivo, e sembra che i villani vogliano questo.
La serie principale deve ancora affrontare ciò che è effettivamente la singolarità del quirk, e mentre abbiamo visto un costante aumento del potere del quirk in generale, anche il manga deve ancora affrontarlo in modo significativo. Non passerà molto tempo prima che lo scopriremo in ogni caso, dato che My Hero Academia: World Heroes’ Mission uscirà nelle sale in Giappone il 6 agosto.
Netflix sta entrando nel mondo dei giochi. La nuova lettera agli azionisti del secondo trimestre della società sembra confermare i rapporti della scorsa settimana secondo cui il gigante dello streaming si sta espandendo in un intrattenimento più interattivo fornendo i primi dettagli reali sulla sua strategia di gioco.
Nella lettera, pubblicata martedì prima del rapporto sugli utili del secondo trimestre, Netflix spiega che i giochi diventeranno una nuova categoria di contenuti per il servizio, insieme ai suoi film, serie TV e programmi di realtà. I giochi di Netflix si concentreranno inizialmente sui dispositivi mobili e saranno inclusi nel prezzo dell’abbonamento, come tutti gli altri contenuti del servizio, e si concentreranno principalmente sull’IP Netflix esistente. I giochi inoltre non avranno annunci in-game o acquisti in-game.
La lettera spiega che, poiché è passato quasi un decennio da quando Netflix è passato alla programmazione originale, “pensiamo che sia il momento giusto per saperne di più su come i nostri membri apprezzano i giochi”. In altre parole, l’azienda vede le sue ambizioni di gioco come un esperimento, o un potenziale modo per sostenere i crolli degli abbonati a causa di contenuti originali più deboli, se l’azienda dovesse sperimentarli in futuro. Anche se i giochi per dispositivi mobili potrebbero non avere lo stesso ronzio di un nuovo grande spettacolo, potrebbero fornire agli abbonati motivi sufficienti per restare e non annullare l’abbonamento, soprattutto se quei giochi sono legati agli spettacoli Netflix che gli abbonati già amano.
Dopo il rivoluzionario Lucca ChanGes 2020, Lucca Comics & Games torna nella città da cui prende il nome dal 29 ottobre al 1° novembre 2021, dal vivo, con eventi, incontri e appuntamenti in presenza, ovviamente regolamentati dalle normative sanitarie.
Dopo un lungo dialogo con le istituzioni, con g gli editori ed espositori è stata scelta una formula in cui i visitatori possano godersi in sicurezza la fiera. Secondo le attuali disposizioni l’accesso sarà limitato a circa 20.000 visitatori al fieno che potranno accedere tramite biglietto nominale e disponibile tramite prevendita online.
Tutte le iniziative ufficiali del Festival saranno ad esclusivo accesso dei possessori di biglietto, comprese le sale conferenza, l’Area Junior o le mostre (gratuite nelle precedenti edizioni). Pur rimanendo la città di Lucca ad accesso libero, salvo possibili restrizioni con validità generale decise dalle autorità, nell’area cittadina non saranno ospitate attività ad ingresso libero organizzate e tutte le iniziative e gli eventi si svolgeranno nelle sedi festivaliere vere e proprie (accessibili solo con biglietto). Ai fan e curiosi del Festival e agli appassionati delle diverse aree è fortemente consigliato l’arrivo a Lucca unicamente previo acquisto in prevendita. Non mancheranno le attività musicali e di cosplay competitivo, che si svolgeranno però solo in sedi ad accesso controllato e a numero chiuso.
Lucca Comics & Games 2021 sarà organizzata in distretti: perno centrale del fumetto resterà piazza Napoleone, che vedrà confermato il suo iconico padiglione, oltre a Palazzo Ducale e agli storici spazi del Palazzetto dello Sport, in cui il festival si è tenuto fino al 2005 e in cui ritorna dopo oltre quindici anni; i variegati universi del gioco troveranno posto nel Real Collegio e nell’area della Cavallerizza; il mondo Japan conquista gli ampi spazi del Polo Fiere di Lucca; l’area Music & Cosplay sarà ospitata nel complesso di San Francesco.
Torneranno gli eventi in streaming, i Campfire su tutto il territorio nazionale, la prestigiosa media partnership con Rai, il Programma Off digital e dal vivo. I visitatori che non sono dotati di biglietto potranno quindi comunque vivere una dimensione diffusa del Festival, direttamente nelle loro regioni e città, attraverso gli eventi digitali, gli appuntamenti legati ai media partner e le attività promosse nei singoli Campfire.
Konami Digital Entertainment, B.V. annuncia oggi che Neymar Jr. è il nuovo ambasciatore di tutti i titoli calcistitici KONAMI, incluso eFootball PES 2021 SEASON UPDATE.
“Sono onorato di aver firmato con KONAMI. Continuerò a giocare con passione e a suscitare molte emozioni nel mondo del calcio grazie anche alle serie PES e Winning Eleven!”
Neymar Jr. è un calciatore eccezionale con un’incredibile carriera che lo ha portato a essere il secondo più grande marcatore della nazionale Brasialiana, con 68 goal in 111 partite, fino a oggi. Già considerato da molti come uno dei più grandi calciatori al mondo, Neymar Jr. mostra la stessa passione e determinazione degli attuali calciatori partner di KONAMI e l’azienda lo sosterrà con orgoglio nella sua carriera.
Dopo le indiscrezioni di maggio, Valve ha annunciato ufficialmente Steam Deck, un PC da gioco portatile in arrivo entro la fine dell’anno.
Lo Steam Deck ha una forma simile a quella di un Nintendo Switch leggermente più grande ma con le capacità di un PC da gioco completo. Esegue una versione modificata di SteamOS di Valve, completa di una nuova interfaccia simile a una console per una facile navigazione sia del negozio di Steam che della libreria di Steam, ma fornisce anche l’accesso a un desktop del computer senza restrizioni in cui è possibile installare qualsiasi applicazione di terze parti ( inclusi giochi o launcher non Steam).
Steam Deck ha uno schermo LCD da 7 pollici, risoluzione 1280×800, 60hz, un’APU AMD personalizzata con una CPU a 4 core e 8 thread abbinata a 8 unità di calcolo RDNA 2 per la GPU e 16 GB di RAM LPDDR5. In pratica, ciò lo rende notevolmente più forte della Switch, consentendogli di eseguire i giochi moderni in modo impressionante: come punto di riferimento, è possibile giocare a Jedi Fallen Order su un Steam Deck in fase di sviluppo con impostazioni grafiche “Alte”. con problemi minimi o nulli. Può persino sospendere i giochi in esecuzione come una console e Valve afferma che l’intento è davvero quello di dare ai giocatori l’accesso all’intera libreria Steam in movimento.
Per abilitare meglio questo, la configurazione del controller su entrambi i lati dello schermo ha tutti i pulsanti, i grilletti e i joystick a grandezza naturale che ti aspetteresti da un moderno gamepad e altro ancora. Le levette sono in realtà capacitive, il che significa che possono rilevare quando il pollice è appoggiato su di esse e sotto ciascuna c’è un piccolo trackpad che può essere utilizzato per gli input del mouse. Ci sono anche quattro pulsanti posteriori sul retro dello Steam Deck che possono essere mappati come meglio credi, e il display è un touchscreen multi-input.
Inoltre, Steam Deck ha il supporto Bluetooth per qualsiasi dispositivo che puoi connettere a un normale PC (comprese le cuffie come Apple AirPods). Può anche essere “attracco” e agganciato a un display esterno, oltre a mouse e tastiera se si vuole utilizzarlo come un PC più tradizionale. Mentre Valve venderà un dock ufficiale separatamente, qualsiasi adattatore USB-C di terze parti dovrebbe funzionare altrettanto bene e coloro che desiderano semplicemente un’esperienza più vicina a quella di un normale palmare o console possono ignorare completamente gli aspetti più informatici.
Parlando di vendita, Steam Deck sarà disponibile in tre diversi modelli, ma l’unica grande differenza tra loro sarà la dimensione e la velocità di archiviazione, con le loro capacità grafiche altrimenti identiche. La versione base costerà $ 399 e avrà 64 GB di spazio di archiviazione, seguita da un modello da $ 529 con 256 GB e infine una versione da $ 649 con 512 GB e un trattamento dello schermo in vetro acidato antiriflesso. Gli ultimi due Steam Deck avranno anche SSD NVMe più veloci e tutti e tre ti permetteranno di installare e giocare su una scheda Micro SD per espandere ulteriormente la capacità di archiviazione.
Steam Deck non ha ancora una data di uscita definitiva, ma è attualmente fissato per il lancio festivo del 2021. Un sistema di pre-ordine di prenotazione verrà lanciato nel prossimo futuro, con Valve che mira a evitare il caos e l’imprevedibilità dei recenti lanci di console, e tutti e tre i prezzi verranno forniti con una custodia per il trasporto su misura.