Novità Gaming Videogiochi, anteprime, recensioni e tantissime curiosità sul mondo dei videogiochi, E-sports e del gaming hardware in generale. Consigli e novità sui nuovi hardware per essere sempre al passo con le nuove tecnologie e i nuovi setup per un gameplay sempre ai massimi livelli che segue le Novità Gaming Videogiochi. Potrai trovare tantissimi approfondimenti su tutte le tipologie di giochi come:
Videogiochi GDR o RPG, di ruolo dove i giocatori assumono le sembianze e le caratteristiche di uno o più personaggi reali o inventati. tutto all’interno di uno spazio immaginario che può essere ispirato da romanzi, film o semplicemente dalla creatività del creatore. Videogiochi FPS ovvero sparatutto in prima persona. Caratterizzato proprio come dice la sigla da un videogioco che adatta la visuale in prima persona, con la sola presenza della propria arma nel campo visivo in basso.
MMORPG un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto da multiplayer online contemporaneamente. Migliaia di giocatori possono interagire cosi nel gioco nello stesso momento con dinamiche e azioni differenti. MOBA che come per gli MMORPG si svolgono in multiplayer online ma che sono situati in una mappa o arena chiusa con due squadre che devono in sostanza difendere le proprie basi. Il giocatore controlla solitamente una unità o un “eroe” con la classica visuale aerea tipica del genere strategico.
BATTLE ROYAL che si svolgono in multiplayer online in un’arena o mappa limitata. I giocatori inizieranno la partita con un equipaggiamento base per poi, tramite i vari loot ed equipaggiamenti che troveranno sparsi per la mappa, aumentare il proprio livello. Il combattere con gli altri giocatori per la sopravvivenza e la presenza di una zona sicura che va sempre di più a restringersi con il passare del tempo sono le caratteristiche principali del genere.
INDIE ovvero videogiochi spesso sviluppati da singole persone o da piccoli gruppi di sviluppatori che lavorano con piccoli budget e senza l’aiuto economico di un grande publisher.
L’ex esclusiva del 3DS, Monster Hunter Stories, arriverà con una remaster su Nintendo Switch nell’estate del 2024.
Annunciato durante il Nintendo Direct: Partner Showcase il 21 febbraio, la remaster di Monster Hunter Stories arriverà con un doppiaggio completo per la prima volta e una grafica in HD. È stato inoltre aggiunto un museo all’interno del gioco, dove i giocatori potranno ammirare le opere d’arte e ascoltare la colonna sonora del gioco.
I giocatori occidentali potranno inoltre godere per la prima volta di nuovi contenuti precedentemente disponibili solo nella versione giapponese del gioco per 3DS.
“Intraprendete un viaggio in un mondo colorato dove si aggirano potenti mostri e ci si guadagna da vivere dando loro la caccia”, si legge nell’annuncio.
“All’interno di questa terra si trova un villaggio nascosto dove gli abitanti del luogo seguono una serie di usanze diverse. Qui i Monster Riders stringono legami con i Monsties invece di cacciarli. A differenza dei cacciatori, i Riders creano legami e sfruttano il potere delle pietre di parentela, permettendo loro di esplorare insieme il vasto ed esilarante regno. Combattete insieme in emozionanti battaglie, covate le uova di Monstie e personalizzate il vostro compagno in base al vostro stile”.
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Fromsoftware ha annunciato finalmente la data di uscita del tanto atteso DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree
A quasi due anni dal lancio originale di Elden Ring, il DLC di Elden Ring di FromSoftware ha finalmente una data di uscita. Il Shadow of the Erdtree uscirà il 21 giugno su Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 e PC, il che significa che per i fan di FromSoftware si prospetta un’estate intensa.
La notizia ha coinciso con la pubblicazione di un nuovissimo trailer di Shadow of the Ertree, che include scorci di una serie di nuovi boss, poteri e altro ancora. Il trailer si apre con l’immagine familiare del braccio insanguinato di Miquella che fuoriesce dal bozzolo nell’arena in cui si combatteva contro Mohg nel gioco base, e prosegue mostrando immagini della campagna, numerose battaglie e un nuovo misterioso cattivo di nome Mesmer.
In the Land of Shadow, Miquella awaits the return of his promised Lord.
Senza dubbio i fan avranno molte teorie dopo aver visto l’intero video di tre minuti. Potete vedere il trailer completo qui sopra.
Shadow of the Erdtree è stato atteso dai fan dell’Elden Ring sin da quando è stato rivelato per la prima volta in questo periodo dell’anno scorso con un teaser trailer, che i fan hanno rapidamente analizzato in ogni dettaglio che sono riusciti a trovare. Da allora FromSoftware è rimasta in gran parte in silenzio, alimentando le speculazioni dei fan mentre il 2023 diventava 2024.
Nel frattempo, Elden Ring ha ricevuto diversi miglioramenti, tra cui il ray tracing per le versioni PS5, Xbox Series X|S e PC. Secondo quanto riferito, è in fase di sviluppo anche un gioco mobile di Elden Ring.
Uscito per la prima volta nel 2022, Elden Ring è stato uno dei giochi più popolari dell’anno, aggiudicandosi numerosi premi come Game of the Year. È stato lodato per aver mantenuto l’atmosfera, la profondità e la sfida dei giochi Souls di FromSoftware, espandendo al contempo la formula in un vasto mondo aperto.
Il prossimo Call of Duty di quest’anno sarà lanciato al day one su Xbox Game Pass? Phil Spencer, capo di Xbox, ha suggerito di sì.
Parlando a Game File, Spencer ha dichiarato che Microsoft prevede che tutti i giochi di Activision Blizzard, ZeniMax (Bethesda, MachineGames, iD Software, ecc.) e Xbox Game Studios vengano lanciati su Game Pass “”al day one””. Ciò significa che i giochi, compreso quindi Call of Duty verranno lanciati direttamente nel servizio di abbonamento Xbox Game Pass lo stesso giorno in cui saranno messi in vendita.
“Il nostro intento è che l’intero portafoglio di giochi di ZeniMax, Activision Blizzard e XGS – Xbox Game Studios – sia presente su Game Pass, il primo giorno”, ha dichiarato Spencer.
Microsoft ha già annunciato l’imminente lancio di Diablo 4 di Blizzard su Game Pass, ed è chiaro l’intento di inserire il catalogo di Call of Duty nella libreria. Ma l’idea che anche i nuovi giochi di Call of Duty vengano lanciati direttamente su Game Pass è un po’ sorprendente, vista la resistenza di Activision all’idea in passato.
L’ex CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, aveva dichiarato di non essere d’accordo con “l’idea di un servizio di abbonamento a più giochi come proposta commerciale”. Poi, parlando con IGN l’anno scorso, Spencer ha risposto alle ideologie opposte dicendo: “Beh, c’è un’altra persona che prende le decisioni”.
È facile capire perché Spencer voglia che i nuovi giochi di Call of Duty vengano lanciati al day-one su Game Pass: data la loro popolarità, aumenterebbero senza dubbio il numero di abbonati. Tuttavia, gli editori tripla A hanno espresso preoccupazione per l’impatto sulle vendite dei giochi. Sony, ad esempio, attualmente non rilascia i suoi giochi first-party al day-one negli abbonamenti PlayStation Plus, preferendo aggiungerli in seguito. Anche Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two, non è convinto di Game Pass. Parlando nel corso di una telefonata finanziaria, Zelnick ha detto che il rilascio di grandi giochi al day one nel servizio di abbonamento di Microsoft: “Continuo a pensare che non abbia senso. E credo che ora stia diventando ovvio che non ha senso. È solo un’opportunità persa per l’editore. Quindi, non vorrei parlare per il mio amico Phil [Spencer], ma le nostre opinioni rimangono invariate”.
Il gioco di Call of Duty di quest’anno dovrebbe essere un altro titolo della serie Black Ops e ambientato nella Guerra del Golfo. Sviluppato principalmente da Treyarch, Call of Duty Black Ops Gulf War, stando a quanto riferito, si concentrerà sulle conseguenze politiche globali della Guerra Fredda. Ci si aspetta un lancio a ottobre o novembre e, stando alle dichiarazioni di Spencer, direttamente su Game Pass.
Per il momento, Spencer ha detto che si sta lavorando per portare i giochi Activision Blizzard esistenti su Game Pass. “Stiamo facendo il lavoro di back end per farli arrivare contemporaneamente su PC e console”, ha detto Spencer.
È quel momento dell’anno! Un’altra livestream di Pokémon Presents è alle porte, per celebrare il Pokémon Day 2024.
Pokémon Presents è previsto per le 6:00 PT / 9:00 EST / 14:00 GMT / 15:00 ore italiane del 27 febbraio e apparirà sul canale ufficiale Pokémon di YouTube.
Cosa possiamo aspettarci dal video? Con entrambe le parti dell’espansione Pokémon Scarlatto e Violetto, Il Tesoro Nascosto dell’Area Zero, e l’epilogo, Mochi Mayhem, i fan si aspettano annunci di nuovi e imminenti giochi da parte di The Pokémon Company. Forse ci sarà un altro remake. Potrebbe essere la volta di Bianco e Nero? Pokémon Legends: Arceus avrà un sequel? O forse è necessario uno spin-off completamente nuovo?
Con la Nintendo Switch 2, secondo quanto riferito internamente, rinviata all’inizio del 2025, il lancio in esclusiva su Nintendo Switch sembra ormai certo. Qualunque sia il prossimo gioco Pokémon, The Pokémon Company tende a rilasciare nuovi giochi del franchise a novembre, quindi forse vedremo un’uscita in quella data.
In seguito alla scarsa accoglienza da parte della critica di Pokémon Scarlatto e Violetto, The Pokémon Company ha dichiarato di aver avviato una conversazione interna per mantenere la qualità dei giochi in un calendario di uscite “costante”.
Pokémon Scarlatto e Violetto è stato criticato per problemi tecnici, tra cui un’esperienza PvE non funzionante, uno Stadio della Battaglia difettoso, errori di duplicazione, un metodo bizzarro per correre a velocità doppia e altro ancora per cui Nintendo è stata costretta a scusarsi.
Alcuni hanno suggerito che il ritmo incessante delle uscite dei giochi Pokémon ha avuto un effetto negativo sulla qualità (per non parlare della salute degli sviluppatori di Game Freak), con numerosi lanci nella sola era di Nintendo Switch, tra cui Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go Eevee! del 2018, Pokémon Sword and Shield del 2019 e Pokémon Legends del 2022: Arceus e Pokémon Scarlatto e Violetto (più espansioni DLC).
Nonostante ciò, Pokémon Scarlatto e Violetto ha venduto incredibilmente bene, con 24,36 milioni di copie alla fine del 2023. Pokémon Spada e Scudo del 2019 ha venduto ancora meglio, con 26,17 milioni di copie.
Secondo quanto dichiarato dagli analisti alla CNBC, è “probabile” che Sony rilasci una PS5 Pro nel corso del 2024.
Questo aggiornamento “potenziato” avrebbe lo scopo di aumentare l’interesse per la PS5 dopo che Sony ha ammesso di aspettarsi che il ritmo di vendita della console inizierà a calare a partire dal prossimo anno fiscale, che inizierà ad aprile 2024. Il lancio della PS5 Pro avverrebbe inoltre prima dell’uscita di Grand Theft Auto 6 nel 2025, che dovrebbe incrementare notevolmente le vendite di giochi per console. Sony non ha ancora commentato.
Sony è abituata a rilasciare una versione Pro delle sue console. La PS4 Pro, ad esempio, è stata lanciata nel novembre 2016, tre anni dopo l’uscita della PS4. Se la PS5 Pro dovesse essere lanciata nel corso di quest’anno, arriverebbe quattro anni dopo il lancio della PS5, avvenuto nel novembre 2020.
“Sembra che ci sia un ampio consenso nell’industria dei videogiochi sul fatto che Sony stia effettivamente preparando il lancio di una PS5 Pro nella seconda metà del 2024”, ha dichiarato alla CNBC Serkan Toto, CEO della società di consulenza videoludica Kantan Games con sede a Tokyo.
“E Sony vorrà assicurarsi di avere un grande pezzo di hardware pronto quando GTA 6 arriverà nel 2025, un lancio che sarà un’iniezione di energia per l’intero settore dei giochi”.
Un altro analista ha suggerito che Sony non taglierà il prezzo dell’attuale PS5 nemmeno quando uscirà la PS5 Pro, a causa delle pressioni sui margini dell’azienda.
La scorsa settimana, il capo di Sony Hiroki Totoki ha offerto quelle che ha definito le sue “impressioni sincere” sull’attività di PlayStation, suggerendo che gli studios possono fare di più per ridurre i costi di sviluppo. Totoki ha anche detto che Sony cercherà di migliorare i margini di guadagno dei giochi PlayStation puntando maggiormente su piattaforme diverse dalla PlayStation, come il PC.
Sony ha rivisto le previsioni di vendita della PS5 per l’anno finanziario in corso, abbassando l’ambizioso obiettivo di 25 milioni di console vendute a 21 milioni. Questo nonostante un aumento su base annua delle vendite di PS5 nel trimestre delle vacanze 2023, da 7,1 milioni a 8,2 milioni. Inoltre, Sony ha dichiarato che non rilascerà alcun gioco di franchising PlayStation importante prima dell’aprile 2025, escludendo i grandi sequel dei franchise di God of War e Spider-Man in tempi brevi.
Ubisoft ha rilasciato la modalità permadeath per Assassin’s Creed Mirage, a lungo rimandata, con l’aggiornamento 1.0.7
Le note della patch per l’aggiornamento di Assassin’s Creed Mirage – in arrivo oggi, 20 febbraio, alle 4 del mattino nel Pacifico / 7 della mattina orientale / 12 del pomeriggio nel Regno Unito / 13 ore italiane – includono varie altre modifiche, ma la modalità permadeath, originariamente prevista per il dicembre 2023, è in primo piano.
“Pensate di aver provato tutto ciò che Assassin’s Creed Mirage ha da offrire?”, chiede Ubisoft. “La nostra nuovissima modalità di gioco Full Synchronization Challenge (alias permadeath) è la prova definitiva delle vostre abilità di assassini”.
Morire non è però l’unica cosa che farà terminare definitivamente il gioco: anche commettere azioni illegali, come uccidere cittadini o uscire dai luoghi autorizzati della mappa, farà terminare definitivamente il gioco, sia che il giocatore abbia registrato 20 minuti, cinque ore o due settimane di progressi. La Full Synchronization Challenge non può essere attivata o disattivata una volta attivata e, se attivata, cancella completamente il file di salvataggio del giocatore.
“Quando Basim si desincronizza dall’animus, invece della solita schermata di ricarica desincronizzata, appare un nuovo display che mostra le statistiche del tempo di gioco, la quantità totale di conflitti, la causa della morte, il numero di nemici uccisi, il grado di assassino e la difficoltà scelta per giocare”, ha dichiarato Ubisoft.
Completare il gioco in questa modalità comporta comunque alcune ricompense: un emblema per la modalità facile, un emblema e il costume di Rayhan in modalità normale e sei nuove tinte per i costumi esistenti (“Initiate”, “Zanj Uprising”, “Abbasid Knight”, “Hidden Ones”, “Rostam” e “Bayek”) in modalità difficile.
L’aggiornamento ha un peso di 5,31 GB su PlayStation 4, 1,94 GB su PlayStation 5, 3,15 GB su Xbox One, 4,59 GB su Xbox Series e 4,85 GB su PC e include anche un nuovo Easter egg a tema gatto, un nuovo outfit e varie correzioni.
Assassin’s Creed Mirage è stato lanciato il 5 ottobre 2023 come un gioco in scala ridotta che riporta i giocatori alle radici della serie attraverso un ritmo più lento e un gameplay basato sullo stealth, allontanandosi dalle basi del gioco di ruolo di Origins, Odyssey e Valhalla (e potenzialmente del prossimo gioco, Assassin’s Creed Red, di cui è recentemente trapelato un nuovo leak).
La sua mappa non è neanche lontanamente paragonabile a quella dei suoi predecessori e richiede solo 20-30 ore per essere completata, rispetto alle decine di ore dei giochi precedenti.
Alcune modifiche apportate all’elenco di Steam di Dragon’s Dogma 2 suggeriscono che il gioco riceverà una demo a breve.
Il Redditor CannedBeansofDeath ha notato delle modifiche apportate all’annuncio del gioco su Steam tramite SteamDB che fanno riferimento a “free on demand”. Si pensa che si tratti di una demo per il gioco di ruolo d’azione da 69,99 euro, Dragon’s Dogma 2, in uscita il 22 marzo.
Lo sviluppatore di DD2, Capcom, ha una certa esperienza in fatto di demo. Ne ha rilasciata una per il suo popolarissimo remake di Resident Evil 4 in vista del lancio del marzo 2023. Il pensiero va ora alla forma che potrebbe assumere la demo di Dragon’s Dogma 2, data la sua enorme mappa. Vale la pena notare che Capcom ama nascondere segreti nelle sue demo. Il remake di Resident Evil 4 includeva un codice cheat per sbloccare la modalità di difficoltà “Mad Chainsaw”, quindi i fan sicuramente scaveranno nella demo del gioco per scoprire segreti simili.
Dragon’s Dogma 2 non è solo uno dei giochi più promettenti del 2024, ma è anche il primo gioco da 70 euro di Capcom. Sembra probabile che non sarà nemmeno l’ultimo, dopo che Capcom ha dichiarato di voler rivedere i prezzi dei videogiochi a causa dell’aumento dei costi di sviluppo.
È stato un lungo mese di rivelazioni per Dragon’s Dogma 2. Abbiamo iniziato con 18 minuti di gameplay, abbiamo continuato con un’ampia panoramica sulla creazione dei personaggi e sulle novità relative ai token, abbiamo avuto alcune interviste approfondite con il direttore del gioco Hideaki Itsuno.
Takaya Segawa, dirittore di uno studio di supporto di Sega, ha definito il suo reboot di Crazy Taxi un gioco tripla A.
A dicembre, durante i The Game Awards 2023, Sega ha annunciato lo sviluppo di nuovi giochi reboot dei franchise Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage e Crazy Taxi, insieme al teaser trailer riportato di seguito. Il video mostra brevi spezzoni di gameplay di ciascuno dei giochi che torneranno.
Da allora non si è saputo più nulla dell’iniziativa, ma in un articolo pubblicato dal Japan Times, un dirigente di Sega ha fatto riferimento in particolare al reboot di Crazy Taxi, definendolo un gioco tripla-A.
Takaya Segawa, che dirige lo studio di supporto di Sega a Sapporo, ha dichiarato: “Siamo responsabili di titoli quali Phantasy Star Online 2: New Genesis e Hatsune Miku: Colorful Stage! in collaborazione con le basi a Tokyo e all’estero. Stiamo anche partecipando allo sviluppo di titoli tripla A, tra cui Crazy Taxi.
“Al momento non abbiamo titoli sviluppati autonomamente dallo studio, ma intendiamo farlo in futuro”.
Crazy Taxi è una serie di giochi di guida che è apparsa per la prima volta nelle sale giochi nel 1999, prima di essere portata su console come il Dreamcast e godere di una certa popolarità in ambito domestico. L’utente impersona un tassista che sfreccia per la città per consegnare i passeggeri a destinazione, compiendo acrobazie per guadagnare punti lungo il percorso.
Il reboot di Crazy Taxi è uno dei primi giochi in uscita nell’ambito del tentativo di Sega di rilanciare i suoi franchise storici, anche se la società non ha ancora annunciato una data di uscita o la forma in cui i giochi verranno lanciati. Ma visto che Segawa ha definito Crazy Taxi un gioco tripla A, forse i fan possono aspettarsi qualcosa di più significativo di un modesto ritorno per uno dei giochi arcade più amati.
Per mitigare i danni dovuti al troppo afflusso di giocatori, Arrowhead ha piazzato un tetto massimo di giocatori dei server di Helldivers 2
Lo sviluppatore di Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, ha temporaneamente imposto un tetto massimo di 450.000 giocatori contemporanei per garantire la stabilità dei server, mentre lavora per “alzare il tetto” e risolvere altri problemi legati al lancio di immenso successo.
Arrowhead si è recata sul Discord di Helldivers 2 per condividere la notizia, affermando che sta “lavorando 24 ore su 24” per risolvere i problemi che i giocatori stanno incontrando.
“Salve divers! All’inizio della serata abbiamo avuto problemi legati ai server con un picco di giocatori contemporanei”, ha scritto Arrowhead. Questo ha fatto sì che alcuni pagamenti di missioni non siano andati a buon fine, che alcuni giocatori siano stati cacciati dalle loro navi o che siano stati disconnessi”.
“Il nostro team sta lavorando 24 ore su 24 per risolvere questi problemi. Sebbene siamo riusciti a mitigare alcune delle cause, stiamo ancora lottando per tenere il passo con lo scaling necessario per ospitare tutti i nostri Helldivers.
“Pertanto, abbiamo dovuto limitare i nostri giocatori simultanei a circa 450.000 per migliorare ulteriormente la stabilità del server. Continueremo a lavorare con i nostri partner per aumentare il tetto.
“Se avete problemi di progressione, riavviate il gioco per far sì che le cose si sincronizzino di nuovo. Grazie per la vostra continua pazienza!”.
Come abbiamo riportato ieri, il team sta facendo tutto il possibile per aiutare i giocatori a tornare a tuffarsi “per la libertà” in Helldivers 2. Il problema è che sono in tanti a voler affrontare le forze malvagie di bug e bot. Mentre scrivevamo che il record di giocatori contemporanei su Steam di Helldivers 2 aveva superato quello di Starfield, PUBG: Test Server, Counter-Strike e Destiny, da allora ha raggiunto quota 405.514 e ha scalzato Monster Hunter: World, Kathy Rain, Hitman 2 e Grand Theft Auto V. Sì, Helldivers 2 ha battuto GTA e si è piazzato al 24° posto di tutti i tempi.
Sebbene non si conoscano i dati relativi alla PlayStation 5, questo è diventata il gioco più venduto negli Stati Uniti, preceduto da Fortnite e Call of Duty.
L’editore Nacon è pronto a mostrare di più del suo gioco survival open-world su Terminator durante uno showcase fissato per il 29 febbraio
Nacon Connect, che si terrà il 29 febbraio, presenterà 30 minuti di nuovi video in cui verranno mostrati giochi del calibro di GreedFall 2: The Dying World, Test Drive Unlimited Solar Crown, Ravenswatch, Crown Wars: The Black Prince e il nuovo gioco su Terminator.
Nacon ha annunciato il gioco su Terminator, ancora senza titolo, nel 2022. È in lavorazione presso Nacon Studio Milan e si svolge in un mondo aperto ambientato tra gli eventi del Giorno del Giudizio (l’attacco nucleare di Skynet che causa l’apocalisse) e la formazione della resistenza di John Connor. Si gioca nei panni di un gruppo di sopravvissuti all’apocalisse nucleare che lottano per rimanere in vita.
Come dichiarato da Nacon all’epoca, il gioco di Terminator presenta una storia originale che si rifà agli eventi rappresentati nei film. Il teaser trailer cinematografico ha rivelato un T-800 che dà la caccia a qualcuno in un magazzino, con l’iconico tema originale di Terminator in sottofondo.
Nel frattempo, GreedFall 2: The Dying World è il seguito di GreedFall 2, gioco di ruolo di Spiders in stile Dragon Age. L’uscita è prevista per PC e console a un certo punto dell’anno. Test Drive Unlimited Solar Crown è il prossimo gioco del franchise di corse automobilistiche sviluppato da Kylotonn, anch’esso in uscita nel 2024.
Lo sviluppatore di Disco Elysium, avrebbe cancellato un DLC standalone del gioco, con molti membri dello staff a rischio licenziamento
Fonti vicine alla questione hanno riferito a Video Games by GLHF che circa 24 dipendenti, ovvero circa un quarto di tutto il personale, sono a rischio di licenziamento. Secondo GLHF, il personale che ha lavorato a un gioco con il nome in codice di Project X7, che presumibilmente era un DLC di Disco Elysium, è quello più a rischio di licenziamento, come gli artisti 2D, 3D e tecnici, oltre agli addetti alla produzione, all’IT e all’animazione.
GLHF ha anche ottenuto un messaggio presumibilmente inviato al personale dall’amministratore delegato Ilmar Kompus. “Nonostante gli sforzi concertati negli ultimi otto mesi dal nostro team di gestione e dalle discipline di X7, dopo aver consultato il nostro team di gestione, ho preso la difficile decisione di cancellare X7”, si legge nella lettera. “Questa decisione, a differenza della pausa sul Progetto P1, purtroppo porterà molto probabilmente a dei licenziamenti all’interno del nostro studio”.
GLHF ha dichiarato che Project P1 è un nuovo gioco di fantascienza attualmente in pausa presso lo studio. Un sequel di Disco Elysium, Project Y12, sarebbe stato cancellato nel 2022, lasciando solo due progetti in sviluppo attivo presso lo studio. Secondo GLHF, uno di questi progetti sarebbe legato a Disco Elysium.
“Con la cancellazione di X7 stiamo proponendo di rimodellare il nostro team per supportare i nostri due giochi rimanenti”, ha aggiunto Kompus. Questo riassetto porterà quasi certamente a dei licenziamenti, che riguarderanno soprattutto il team di X7, ma anche i nostri team di non sviluppo e i progetti non X7″.
Microsoft ha confermato di avere in programma un nuovo evento Xbox Showcase per giugno 2024, con tante novità in vista.
In un tweet pubblicato in occasione del suo atteso aggiornamento commerciale lo Xbox Showcase, Microsoft ha indicato titoli del calibro di Senua’s Saga: Hellblade 2, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Ara: History Untold e Towerborne in occasione dell’evento di giugno.
Xbox is keeping our promise to bring more games to more players around the world.
With an incredible year of major releases like Senua’s Saga: Hellblade II, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Ara: History Untold, Towerborne and more — 2024 is going to be great for Xbox…
Quindi, cosa possiamo aspettarci dallo showcase di giugno? Sembra probabile che vedremo ancora Indiana Jones and the Great Circle di MachineGames, ovviamente, e Avowed di Obsidian. Hellblade 2 di Ninja Theory sarà già stato rilasciato (uscirà a maggio).
Nel corso della notte, Microsoft si è impegnata anche per l’hardware di Xbox, affermando che: “più opzioni di console e controller per voi in queste festività”. Se questo significa che un nuovo hardware Xbox uscirà alla fine del 2024, lo showcase di giugno sarebbe il luogo perfetto per un reveal. Ma quale potrebbe essere l’hardware?
Sebbene Microsoft non abbia ancora annunciato un nuovo hardware per Xbox, i documenti trapelati pubblicati l’anno scorso hanno rivelato che Microsoft aveva pianificato il lancio di aggiornamenti hardware solo digitali per le serie X e S di Xbox quest’anno. Nel frattempo, sembra sempre più probabile che Microsoft entri nel settore delle console portatili. Gli stessi documenti trapelati hanno rivelato i piani per una console portatile e Phil Spencer, il capo di Xbox, non ha escluso di muoversi in questo settore.
As we begin to fulfill our promise to offer Activision Blizzard games with Game Pass, we're happy to share Diablo IV will be available with Game Pass on Console and PC on March 28.
Game Pass will continue to only be available on Xbox platforms and will have all first party games…
Microsoft ha anche detto che i fan possono aspettarsi più “opzioni di controller” per le vacanze. La fuga di notizie dell’anno scorso ha rivelato i piani per un nuovo controller Xbox con il nome in codice di Sebile, che secondo quanto riferito sarebbe dotato di un accelerometro interno per il supporto del giroscopio. Secondo i documenti trapelati, Sebile doveva essere annunciato nel quarto trimestre dell’anno fiscale 2024 e lanciato alla fine di maggio 2024 al prezzo di 70 dollari. Questi piani potrebbero essere obsoleti, ma una presentazione a giugno sembra un buon punto di partenza per la rivelazione.
Ed ecco la grande novità: una nuova Xbox di nuova generazione. Ieri sera, Microsoft ha annunciato di avere una tabella di marcia pluriennale che comprende una Xbox di prossima generazione che offrirà “il più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione di hardware”. Microsoft potrebbe essere pronta a svelare questa console a giugno?
E i giochi? Microsoft ha un lungo elenco di videogiochi in uscita nel corso del prossimo anno, un elenco che è cresciuto con l’acquisizione di Activision Blizzard. Forse potremo vedere meglio il reboot di Fable di Playground, il reboot di Perfect Dark di The Initiative e Crystal Dynamics e State of Decay 3 di Undead Labs.
E non dimentichiamo Bethesda, che ha in cantiere un’espansione di Starfield, The Elder Scrolls 6, un nuovo Fallout e, a quanto pare, un nuovo Doom di iD Software.
Lo showcase di giugno di Microsoft potrebbe quindi essere uno dei più importanti degli ultimi anni, se combinerà la rivelazione dell’hardware con nuovi giochi.
Xbox ha rivelato molte informazioni sul suo futuro: 4 giochi diventeranno multipiattaforma, Diablo 4 arriverà su Game Pass e molto altro
Xbox ha rivelato oggi la sua “visione per il futuro” in un podcast a cui hanno partecipato i dirigenti Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty, che hanno fatto del loro meglio per articolare la strada da seguire per la piattaforma in mezzo a notizie di piani per abbracciare una strategia di pubblicazione di terze parti. Tra le tante novità rivelate troviamo una data di uscita di Diablo 4 su Xbox Game Pass, 4 giochi non saranno più esclusive e informazioni maggiori sul nuovo hardware Xbox.
L’aggiornamento commerciale ha confermato che quattro giochi verranno rilasciati su altre piattaforme, anche se Xbox non ha fornito ulteriori dettagli. Ha inoltre rivelato i piani di Xbox per i giochi di Activision Blizzard su Game Pass e ha annunciato il “più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione hardware” per la sua prossima console.
La notizia più importante è stata la conferma da parte di Xbox che quattro giochi saranno effettivamente multipiattaforma. Spencer ha rifiutato di fare i nomi dei giochi, dicendo solo: “I team che stanno realizzando questi giochi hanno annunciato piani che non sono troppo lontani. Come sappiamo, i team di gioco dedicano molta energia ai loro annunci e ai loro partner. Non voglio togliere nulla a questi team, quindi non parlerò dei titoli nello specifico, ma credo che quando usciranno avranno un senso”.
Alla domanda se Indiana Jones e Starfield saranno tra i giochi multipiattaforma, Spencer ha risposto che “non lo sono”. Per quanto riguarda i quattro giochi che saranno multipiattaforma, The Verge riporta che saranno Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves e Grounded.
Nel post di Xbox Wire si legge: “Per garantire il successo a lungo termine sia di Xbox che dell’intero settore, dobbiamo continuare a evolverci. Oggi abbiamo annunciato che espanderemo la nostra comunità: attualmente stiamo portando quattro giochi Xbox su altre piattaforme. Si tratta di titoli disponibili per i giocatori Xbox da almeno un anno, tra cui gemme nascoste che meritano di essere sperimentate più diffusamente, e di giochi live service le cui comunità beneficeranno dell’accoglienza di un numero ancora maggiore di giocatori. Condivideremo presto ulteriori dettagli su questi titoli”.
L’aggiornamento ha anche confermato che Diablo 4 arriverà su Game Pass il 28 marzo, e questo sarà “solo l’inizio” per i giochi di Activision Blizzard sul servizio. I fan attendono l’arrivo di Activision Blizzard su Game Pass da quando l’accordo è stato concluso l’anno scorso, e Spencer ha imputato il ritardo a “sfide normative”.
Xbox ha inoltre ribadito il suo impegno nei confronti del servizio, affermando che “Game Pass continuerà a essere disponibile solo sulle piattaforme Xbox e avrà tutti i giochi first-party disponibili al day one”.
As we begin to fulfill our promise to offer Activision Blizzard games with Game Pass, we're happy to share Diablo IV will be available with Game Pass on Console and PC on March 28.
Game Pass will continue to only be available on Xbox platforms and will have all first party games…
Sul fronte delle console, Xbox ha confermato che sta lavorando a una console di nuova generazione e che si tratterà del “più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione hardware”. Sembra inoltre che la società abbia fatto un’allusione a un nuovo hardware per le festività natalizie.
“L’hardware di Xbox continuerà a essere un’esperienza di punta per i giocatori e per gli sviluppatori di giochi da lanciare con una robusta e innovativa roadmap hardware pluriennale, che comprende più opzioni di console e controller per le vacanze”, ha twittato Xbox.
Le voci includono un dispositivo portatile dedicato simile a Steam Deck e una Xbox solo digitale.
Le voci sui piani di Xbox si sono susseguite per oltre un mese: Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment e Starfield sono stati tutti annunciati come destinati a diverse piattaforme in vari momenti. Le notizie hanno scatenato un dibattito sul valore delle esclusive all’interno della comunità dei videogiocatori e i fan hanno discusso sul percorso da seguire per Xbox, che in questa generazione è rimasta indietro rispetto ai suoi concorrenti in termini di vendite e di uscite.
In un incontro con i dipendenti di Xbox, Spencer ha ribadito che Xbox continuerà a produrre hardware anche in futuro, cercando di attenuare i timori che Microsoft intenda uscire completamente dal settore delle console. Bond, nel frattempo, ha ribadito il desiderio di Microsoft di “rendere ogni schermo una Xbox”.
L’azienda ha annunciato di avere una tabella di marcia pluriennale che prevede una nuova console Xbox next-gen nel 2028.
Durante l’ultimo episodio dell’Official Xbox Podcast, incentrato sulle attività future del ramo giochi di Microsoft, il presidente di Xbox Sarah Bond ha parlato del ruolo dell’hardware next-gen nel futuro di Xbox. Bond ha concordato con una precedente dichiarazione di Phil Spencer, capo di Xbox, secondo cui l’hardware di Xbox rimarrà l’esperienza di punta per i giocatori, nonostante i piani dell’azienda di passare alla multipiattaforma.
Bond ha annunciato che Xbox ha in serbo “alcune cose interessanti per l’hardware” che l’azienda intende condividere durante le festività. In particolare, Bond ha parlato di una roadmap incentrata sull’hardware di prossima generazione.
“E ciò su cui ci concentriamo è la realizzazione del più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione di hardware, che lo rende migliore per i giocatori e migliore per i creatori e le visioni che stanno costruendo”, ha spiegato Bond nel recente episodio del Podcast ufficiale di Xbox.
Anche se Bond non ha specificato cosa comporterà questa novità hardware, i documenti trapelati pubblicati l’anno scorso hanno rivelato che Microsft sta pianificando di lanciare quest’anno un aggiornamento hardware sia per la serie X che per la serie S di Xbox.
L’aggiornamento mid-gen di Xbox Series X, nome in codice Brooklin, è presumibilmente più compatto rispetto alla versione originale ed è provvisto di un’unità disco con 2TB di memoria interna e 16GB di RAM. Al contrario, l’aggiornamento della Series S, nome in codice Ellewood, includerà 10 GB di RAM. Tuttavia, i prezzi di queste console rimarranno invariati.
Tuttavia, l’annuncio di una console Xbox di nuova generazione è la prima volta che Microsoft annuncia pubblicamente di essere al lavoro su un sistema di nuova generazione da quando, lo scorso anno, sono stati pubblicati i documenti trapelati in tribunale. Secondo un documento trapelato, Microsoft prevedeva di rilasciare una console Xbox di nuova generazione nel 2028.
Tuttavia, l’annuncio dell’hardware potrebbe anche significare qualcosa di diverso da un aggiornamento mid-gen della nona generazione di console di gioco. Microsoft ha chiarito che vuole che i suoi giochi siano sperimentati su vari dispositivi, come le chiavette per lo streaming. Tuttavia, i documenti trapelati in tribunale hanno anche rivelato che Xbox stava esplorando concetti per alcuni dispositivi diversi, da un controller a una mano e, cosa più interessante, un dispositivo portatile, anche se non è del tutto chiaro se si tratti di un dispositivo incentrato più sul cloud gaming simile al Logitech G Cloud o di qualcosa di più simile a un PC portatile da gioco come Steam Deck o Asus ROG Ally.
Alcune tra le skin più costose di Fortnite non possono più essere acquistate, diventando quindi molto ricercate da alcuni tipi di giocatori.
Tutti conosciamo Fortnite, il gioco che dal 2017 ad oggi continua ad essere tra i più popolari e giocati. Come saprete, nel gioco è possibile ottenere varie skin, ovvero i costumi che cambiano l’aspetto del proprio personaggio, a pagamento.
Molte di queste nascono dalla collaborazione tra Fornite ed alcuni grandi marchi, come Samsung, Honor, Nintendo o addirittura Nvidia: spesso bisognava acquistare uno dei loro prodotti per ottenere degli aspetti esclusivi, ottenibili solo in questo modo.
In questo articolo approfondiremo 5 delle skin più costose, che sia per la loro rarità o per il costo elevato dell’articolo da acquistare per ottenerla.
5: Double Helix
Skin rilasciata in esclusiva per la console Nintendo Switch, fa parte anche delle skin più rare. Per ottenerla era necessario acquistare il “Nintendo Switch Double Helix Bundle”.
Al rilascio questo costava $299, mentre attualmente un profilo che possiede tale skin può arrivare a costare più di $1000.
4: Reflex
Altra skin molto rara, ottenibile solo tramite l’acquisto di una GPU Nvidia GeForce, e utilizzabile solo dalla versione del gioco per PC.
La skin è stata rimossa dal gioco, poiché rilasciata per errore, ed è stata sostituita da un’altra skin. Il suo valore originale si aggira tra $299-$499, ma il suo valore attuale è sconosciuto, dato che i rivenditori sono veramente pochi.
3: Honor Guard
Questa skin era ottenibile tramite l’acquisto di uno smartphone Honor View 20.
Al momento dell’uscita non ha ricevuto numerosi consensi, in quanto molti dei giocatori la consideravano una versione colorata della skin “Overtaker”, e per questo venne considerata non all’altezza della collaborazione.
Nonostante questo, il suo prezzo all’uscita era tra i più alti, arrivando a costare 650$ ma, probabilmente a causa del malcontento dei giocatori, adesso può essere acquistata a 30$ circa.
2: Ikonik
Come quella precedente, anche questa skin poteva essere ottenuta acquistando uno smartphone. Si parla in questo caso del Samsung Galaxy S10. Insieme a questa skin, veniva regalata l’emote omonima, ottenibile anche questa solo tramite l’acquisto dello smartphone.
Ad oggi questa skin non ha un valore preciso, sempre per lo stesso motivo: i rivenditori sono estremamente pochi. Ai tempi però, lo smartphone costava tra i $749-$999, ed è molto probabile che adesso il suo valore sia più alto.
1: Galaxy
Il titolo per la skin più costosa nella storia di Fortnite sembrerebbe essere Galaxy! La skin poteva essere ottenuta solamente acquistando un Samsung Galaxy Note 9 o un Samsung Galaxy Tab S4. Per riscattarla, bisognava avviare almeno una partita su questi dispositivi, dopo aver effettuato l’accesso con il proprio account Epic.
Come quelle precedenti, questa skin non ha valore, ma ai tempi i dispositivi potevano essere acquistati ad un prezzo che si aggira tra i $649-$1249.
Queste, tra tutte, sono le skin che detengono il record di avere il maggior valore economico. Se siete in posseso di alcune di queste, sappiate che potreste avere con voi un piccolo tesoro!
Se scopriste di averle, cosa fareste? Le conservereste nella vostra collezione, magari per vantarvi con i vostri amici oppure ne approfittereste per venderle e guadagnare qualche soldo? Se vi interessano altre notizie riguardanti Fortnite, vi consiglio caldamente questo articolo!
Secondo quando affermato da uno degli sviluppatori, Helldivers 2 non avrà mai una modalità PvP, per evitare tossicità nel gioco
State giocando a Helldivers 2 e vi state chiedendo se gli sviluppatori aggiungeranno mai una modalità PvP? Non trattenete il fiato: il capo dello sviluppatore Arrowhead Game Studios ha dichiarato che non sarà mai possibile.
Rispondendo a un utente su Twitter/X, il CEO di Arrowhead Johan Pilestedt ha dichiarato che lo sviluppatore non aggiungerà “mai” il PvP a Helldivers 2 per ridurre gli “elementi tossici” della comunità.
“Ehi; non aggiungeremo mai una modalità PvP”, ha detto Pilestedt. “Questo per ridurre gli elementi tossici della comunità. “Vogliamo un ambiente che sia solidale, divertente e in cui tutti combattiamo dalla stessa parte!”.
Helldivers 2 è uno sparatutto in terza persona in cooperativa in cui i giocatori si coalizzano per affrontare insetti alieni e automi in grandi mappe ricche di azione, esplosioni e un gran numero di momenti epici.
Anche se non esiste una modalità PvP, i giocatori sono pericolosi sia per gli altri che per i nemici. Helldivers 2 è un gioco con fuoco amico, il che significa che un proiettile vagante di un compagno di squadra può essere disastroso. Anche le torrette possono uccidere i vostri amici, o persino voi, se vi trovate sulla loro strada. E i devastanti attacchi orbitali possono essere una minaccia per i vostri amici e per gli avamposti nemici.
Uno degli aspetti positivi di Helldivers 2 è che i giocatori hanno stabilito un galateo cooperativo “non detto”, utile per un gioco in cui le comunicazioni vocali sono raramente utilizzate quando si gioca con altri giocatori. Da quello che posso dire, il griefing è un evento insolito in Helldivers 2, ma accade. Ho visto alcuni giocatori riferire di aver incontrato giocatori che si sono impegnati in un’azione di teamkilling.
Pilestedt ha anche risposto a un utente che ha accusato Arrowhead di avere “paura” di aggiungere il PvP a Helldivers 2, negando che sia così. “Non abbiamo paura”, ha detto Pilestedt. “Solo che non vogliamo la tossicità che naturalmente ne deriva. Ci sono molti giochi, anzi quasi tutti, prevedono il PvP.” “Noi facciamo giochi per chi vuole divertirsi con gli amici, ma in un contesto PvE”.
Pilestedt ha poi indicato ai giocatori che vogliono un’esperienza PvP lo sparatutto di estrazione Escape from Tarkov: “Se volete il PvP vi consiglio @tarkov”, ha detto Pilestedt.
Secondo Pilestedt, Helldivers 2 ha già venduto un milione di copie su PlayStation 5 e PC, superando ogni aspettativa. E nonostante i vari problemi di matchmaking, Helldivers 2 non mostra alcun segno di rallentamento.