Novità Gaming Videogiochi, anteprime, recensioni e tantissime curiosità sul mondo dei videogiochi, E-sports e del gaming hardware in generale. Consigli e novità sui nuovi hardware per essere sempre al passo con le nuove tecnologie e i nuovi setup per un gameplay sempre ai massimi livelli che segue le Novità Gaming Videogiochi. Potrai trovare tantissimi approfondimenti su tutte le tipologie di giochi come:
Videogiochi GDR o RPG, di ruolo dove i giocatori assumono le sembianze e le caratteristiche di uno o più personaggi reali o inventati. tutto all’interno di uno spazio immaginario che può essere ispirato da romanzi, film o semplicemente dalla creatività del creatore. Videogiochi FPS ovvero sparatutto in prima persona. Caratterizzato proprio come dice la sigla da un videogioco che adatta la visuale in prima persona, con la sola presenza della propria arma nel campo visivo in basso.
MMORPG un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto da multiplayer online contemporaneamente. Migliaia di giocatori possono interagire cosi nel gioco nello stesso momento con dinamiche e azioni differenti. MOBA che come per gli MMORPG si svolgono in multiplayer online ma che sono situati in una mappa o arena chiusa con due squadre che devono in sostanza difendere le proprie basi. Il giocatore controlla solitamente una unità o un “eroe” con la classica visuale aerea tipica del genere strategico.
BATTLE ROYAL che si svolgono in multiplayer online in un’arena o mappa limitata. I giocatori inizieranno la partita con un equipaggiamento base per poi, tramite i vari loot ed equipaggiamenti che troveranno sparsi per la mappa, aumentare il proprio livello. Il combattere con gli altri giocatori per la sopravvivenza e la presenza di una zona sicura che va sempre di più a restringersi con il passare del tempo sono le caratteristiche principali del genere.
INDIE ovvero videogiochi spesso sviluppati da singole persone o da piccoli gruppi di sviluppatori che lavorano con piccoli budget e senza l’aiuto economico di un grande publisher.
Da un annuncio di lavoro su LinkdIn, sembra che il prossimo gioco FPS AAA di Respawn Entertainment su Star Wars sarà ispirato a Dark Forces
All’inizio dell’anno, Electronic Arts e Lucasfilm hanno annunciato che Respawn Entertainment sta lavorando a uno sparatutto in prima persona ambientato nell’universo di Star Wars. Da allora sono state rivelate poche informazioni, ma sembra che lo sviluppatore attingerà da alcuni dei giochi di Star Wars più amati di tutti i tempi. Su LinkedIn sono stati trovati degli annunci di lavoro per il gioco, in cui si dice che l’FPS sarà ispirato a Dark Forces e Jedi Knight: Dark Forces II. Questo sembra essere di buon auspicio per il gioco e renderebbe felici molti fan di Star Wars!
“In collaborazione con Lucasfilm, lo Star Wars FPS Team sta sviluppando un nuovo FPS AAA nella galassia di Star Wars. Ispirato a titoli classici come Dark Forces e Jedi Knight: Dark Forces 2, il nostro gioco per giocatore singolo incentrato sulla storia è stato sviluppato da zero sfruttando la potenza dell’Unreal Engine 5. Stiamo combinando questa ispirazione e questa tecnologia con il pedigree di Respawn per la realizzazione dei migliori sparatutto della categoria per offrire un’esperienza del tutto nuova che i nostri giocatori ameranno”, si legge negli annunci di lavoro.
Dark Forces uscì su PC nel 1995 e fu un successo sia di critica che commerciale. Il gioco introdusse i giocatori al personaggio principale Kyle Katarn e ad altri nuovi elementi dell’universo di Star Wars, come i Dark Troopers. La popolarità del gioco ha portato a diversi sequel e Dark Forces è spesso considerato uno dei migliori giochi di Star Wars mai realizzati. Resta da vedere se Respawn sarà in grado di raggiungere livelli simili, ma si spera che il nuovo gioco si basi sui migliori elementi del franchise di Jedi Knight.
Naturalmente, Respawn ha già un ottimo curriculum quando si tratta di Star Wars! Lo sviluppatore è responsabile di Star Wars Jedi: Fallen Order e sta attualmente sviluppando un sequel, Star Wars Jedi: Survivor. Il gioco uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC il 28 aprile.
Gli sviluppatori di Genshin Impact, Hoyoverse, hanno annunciato la data di uscita del loro nuovo gioco Honkai: Star Rail
Hoyoverse, gli sviluppatori del famosissimo Genshin Impact, hanno annunciato la data di uscita del prossimo grande gioco, Honkai: Star Rail, nel corso di uno streaming per sviluppatori tenutosi venerdì mattina. La nuova avventura fantascientifica di Hoyoverse uscirà il 26 aprile su Android, iOS e PC Windows.
Il gioco arriverà “presto” anche su PlayStation 4 e PlayStation 5, ma Hoyoverse non ha fornito una data di uscita.
Honkai: Star Rail è un gioco di ruolo fantasy spaziale che sfoggia uno splendido stile artistico in stile anime. Come i suoi predecessori – Genshin Impact e Honkai Impact 3rd – sarà un gioco gacha free-to-play. Il gioco segue la storia di un protagonista chiamato Trailblazer che ha intrapreso un viaggio interstellare a bordo di un treno spaziale chiamato Astral Express.
A differenza di Genshin, Star Rail ha contenuti a turni in cui è possibile formare squadre di quattro persone per combattere. Gli sviluppatori affermano che il gioco avrà “mappe di grandi dimensioni con esplorazione di labirinti, gameplay per la risoluzione di enigmi e trame coinvolgenti”.
Come è tipico di Hoyoverse, una grande attrazione del gioco saranno i suoi personaggi. Hoyoverse ne ha già presentati diversi: C’è la spumeggiante e pericolosa guaritrice Bailu oppure Yanqing un giovane cavaliere sicuro di sé con la pettinatura più carina che abbia visto. Non sappiamo ancora molto di nessuno, ma c’è una sorta di vivacità in tutti loro. Un trailer di un mese fa mostrava un gruppo di personaggi che correvano per la città facendo cose come passeggiare e scattarsi selfie.
Gli sviluppatori hanno dato il via alle pre-registrazioni per il gioco a febbraio. I giocatori possono ottenere tutte le informazioni necessarie per pre-registrarsi al gioco e guadagnare un bonus di gioco sul sito web di Hoyoverse.
Capcom ha rivelato nel trailer di lancio che la modalità di Resident Evil 4 remake “The Mercenaries” sarà un DLC gratuito e arriverà ad aprile
Il remake di Resident Evil 4 di Capcom è finalmente uscito e per festeggiare questo giorno, l’azienda ha pubblicato uno speciale trailer di lancio che illustra cosa ci si può aspettare dal gioco. Questo trailer di lancio contiene anche alcune notizie interessanti per i fan del gioco originale. Alla fine del trailer, infatti, viene mostrata una schermata che rivela che The Mercenaries, una modalità del gioco originale del 2005, verrà rilasciata su Resident Evil 4 Remake come DLC gratuito il mese prossimo.
Più precisamente, The Mercenaries arriverà su Resident Evil 4 il 7 aprile. Come per la modalità del gioco originale, prima di sbloccare The Mercenaries sarà necessario completare la storia di Resident Evil 4 remake. In questa modalità, si seleziona un personaggio di Resident Evil 4 e si cerca di uccidere il maggior numero possibile di nemici entro un determinato limite di tempo. Ci sono classifiche associate ai risultati ottenuti, armi da sbloccare e altro ancora.
Date un’occhiata al trailer di lancio del remake di Resident Evil 4 qui sotto:
Questo remake di Resident Evil 4 esce oggi su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC. Per rimanere aggiornati su tutto il mondo videoludico e non rimanete sintonizzati qui su Popspace!
Mario è uno dei personaggi più iconici dei videogiochi e questi sono i 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre.
Mentre Super Mario Bros. Movie è stato inizialmente guardato con scetticismo, dopo i vari trailer i fan si sono sentiti piuttosto positivi riguardo al prossimo film della serie. Ci saranno dozzine di riferimenti diversi ai vari giochi del franchise e l’importanza derivata dai giochi più venduti e importnati di Mario potrebbero contribuire a spianare la strada ai futuri film di Nintendo.
Mario ha avuto sempre un grande successo tra la critica e i fan e il suo franchise è uno dei più iconici e notevoli di Nintendo. I giochi sono sempre molto apprezzati e sono tra i più venduti nel mondo dei videogiochi.
Super Mario Party – 18,35 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
I giochi di Mario Party hanno sempre avuto successo, ma nessuno ha superato Super Mario Party su Nintendo Switch. La Nintendo Switch è una delle console più vendute di Nintendo e l’ultimo gioco di Mario Party prima di questo era Mario Party 10 per Wii U, una console che ha però registrato scarse vendite.
Secondo Nintendo, Super Mario Party ha venduto 18,35 milioni di unità ed è uno dei giochi più venduti per Nintendo Switch. Si tratta di un fantastico videogioco da giocare con gli amici e la famiglia, in quanto il cast di Mario partecipa a numerosi minigiochi e prove situati sulla mappa.
Mario Kart 7 – 18,97 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
Il 3DS ha garantito una grande longevità, diventando una delle migliori console portatili di Nintendo. Visto il successo di Mario Kart sul DS, era logico che Nintendo ne rilasciasse uno anche per il 3DS.
Mario Kart 7 è uno dei migliori giochi di Mario Kart di Nintendo, infatti offre molte nuove meccaniche di gameplay, come ad esempio l’introduzione di alianti che sono diventati un aspetto importante di Mario Kart 8. Anche se il gioco non ha venduto bene come il suo prequel, ciò è probabilmente dovuto al fatto che il DS ha avuto più vendite complessive rispetto al 3DS.
Super Mario World (SNES) – 20,61 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
Super Mario World è uno dei migliori giochi di Mario che tutti dovrebbero giocare e il quarto gioco principale di Mario. È uno dei giochi più memorabili del franchise per molti, grazie ai nuovi e ingegnosi potenziamenti offerti a Mario, come il procione Mario, e al debutto di uno dei personaggi più amabili del franchise, Yoshi.
Questo gioco è stato pubblicato in due formati diversi, il primo su SNES e il secondo su GameBoy Color. La versione originale del gioco ha venduto un totale di 20,61 milioni di unità (secondo Edge Magazine), mentre il lancio del GameBoy Color ha venduto 5,69 milioni di unità secondo Gizmodo.
Mario Kart DS – 23,60 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
Mario Kart DS non è all’altezza del suo successore, Mario Kart 7, soprattutto a causa della sua grafica approssimativa e delle scarse funzionalità multiplayer, difficili da gestire. Tuttavia, è riuscito a portare in vita Mario Kart su un dispositivo portatile per la prima volta.
Il gioco ha avuto un enorme successo, vendendo 23,60 milioni di copie secondo Nintendo, il che lo ha reso il terzo gioco più venduto per Nintendo DS. Grazie al profondo amore per questa serie di spin-off e al successo travolgente del Nintendo DS, il gioco è diventato un’esperienza di successo.
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
Super Mario Odyssey è stato uno dei giochi di Mario più discussi degli ultimi anni. Finora il gioco ha venduto circa 24,40 milioni di unità (secondo Nintendo), in gran parte grazie al fatto che è stato uno dei primi giochi pubblicati per Nintendo Switch.
Il gioco è attualmente l’unico titolo di Super Mario su Nintendo Switch e offre ai giocatori un mondo vivace e affascinante come mai prima d’ora. L’esplorazione e il gameplay sono squisiti e hanno aumentato le aspettative dei giocatori per i futuri titoli della serie.
New Super Mario Bros. Wii – 30,32 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
New Super Mario Bros. Wii è il seguito di New Super Mario Bros. e fa parte di una trilogia di giochi tutti con lo stesso nome. Il successo di questi tre giochi sembra essere correlato al numero di vendite sulle console su cui sono stati pubblicati. La versione per Wii ha avuto un successo quasi pari a quello del gioco per DS e, secondo Nintendo, ha venduto un totale di 30,32 milioni di copie.
Il gioco ha fatto un lavoro fenomenale nel mescolare i concetti dei vecchi giochi di Super Mario con un nuovo gameplay e idee innovative. La più grande di queste nuove aggiunte è stata la modalità coop, che ha permesso a due giocatori di giocare insieme contemporaneamente, cosa che non era mai stata fatta prima per un gioco di Super Mario.
New Super Mario Bros. – 30,80 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
Della trilogia di New Super Mario Bros. la prima uscita su DS è stata di gran lunga quella di maggior successo. Ciò potrebbe essere dovuto in parte ai nomi simili degli altri giochi e molti giocatori non si sono resi conto che si trattava di tre giochi diversi.
Comunque sia, New Super Mario Bros. ha superato gli altri ed è il videogioco per DS più venduto di tutti i tempi con un totale di 30,80 milioni di unità vendute (secondo Nintendo). I giocatori sono accompagnati in un gioco di base e standard che copre mappe classiche con molti vecchi potenziamenti come il Super Fungo e il Fiore di Fuoco.
Mario Kart Wii – 37,38 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
Non sorprende che, secondo Nintendo, Mario Kart Wii sia uno dei giochi di Mario più venduti, considerando il fascino che ha esercitato con il suo controller a volante. Anche se molti fan hanno finito per abbandonare il volante e sono ricorsi a giocare regolarmente con il Wii mote o con il controller del GameCube, il gioco è stato comunque molto amato.
Questo gioco è stato superato solo da Wii Sports, un paragone ingiusto visto che il gioco è stato rilasciato con la maggior parte delle versioni della Wii. In ogni caso, Mario Kart Wii rimane uno dei migliori giochi spin-off di Mario di sempre.
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
L’originale Super Mario Bros. rimane il gioco specifico di Super Mario Bros. più venduto. Il titolo è riuscito a superare la prova del tempo e rimane uno dei migliori giochi di Mario di tutti i tempi.
Con una grafica affascinante e un gameplay molto coinvolgente, Super Mario Bros. è un gioco complessivamente ben realizzato. Vecchi elementi come le varie mappe, i semplici comandi di salto, i potenziamenti e la storia generale con la maggior parte dei personaggi principali sono iniziati qui e continuano a essere presenti in tutti i principali titoli di Mario.
Mario Kart 8 Deluxe – 48,41 milioni di copie
I 10 giochi Nintendo di Mario più venduti di sempre
I giochi di Mario Kart rimangono tra i più divertenti e coinvolgenti della serie. Mentre la versione Wii U di Mario Kart 8 non ha venduto bene, Mario Kart 8 Deluxe su Nintendo Switch lo ha fatto, raggiungendo i numeri più alti che un gioco di Mario abbia mai avuto (secondo Nintendo).
Questo è senza dubbio dovuto alle scarse vendite della Wii U, ed è stata un’idea intelligente ripubblicare il gioco su Nintendo Switch visto il successo di vendite della console. Il gioco offre una vasta gamma di personaggi, nuove versioni delle mappe classiche e un’incredibile funzione antigravità che può essere utilizzata in modi molto strategici. È solo questione di tempo prima che venga realizzato un Mario Kart 9, che senza dubbio venderà ancora più copie di questo gioco.
Ecco il trailer di lancio di Resident Evil 4, adesso disponibile per PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam!
Resident Evil 4 è uscito oggi e, per l’occasione, è stato rilasciato il trailer di lancio del gioco, che mostra ancora più in dettaglio cosa ci si può aspettare dalla trama e dal gameplay di questo titolo!
Cliccate sugli articoli qui di seguito per saperne di più!
Se siete interessati alla “Chainsaw demo”, cliccate qui!
Descrizione tratta dal sito della Capcom:
La sopravvivenza è solo l’inizio. Resident Evil 4 è un remake dell’omonimo titolo del 2005, rivisitato in chiave moderna per offrire un survival horror all’avanguardia.
Resident Evil 4 mantiene l’essenza del gioco originale, introducendo allo stesso tempo un gameplay più attuale, una trama riconcepita e una grafica vivida e dettagliata. Grazie a questi elementi, potrai immergerti in un survival horror in cui vita e morte, terrore e catarsi si intersecano.
È stato rivelato da Tindalos Interactive un nuovo trailer gameplay del loro nuovo sparatutto in tempo reale Aliens: Dark Descent
Durante il Summer Game Fest dello scorso giugno, i fan di Alien hanno assistito al reveal di un nuovo gioco intitolato Aliens: Dark Descent. Aliens: Dark Descent è sparatutto tattico in tempo reale che mette una squadra di marines contro dozzine di letali xenomorfi, anche se non avevamo visto alcun filmato di gioco fino alla pubblicazione di un nuovo trailer gameplay, proprio oggi.
Un video gameplay commentary illustra ai giocatori le basi del gioco, in cui i giocatori comandano una squadra di marines per indagare su un’epidemia di xenomorfi sulla Luna Lethe. Il giocatore impartirà ai compagni di squadra comandi di attacco o di esecuzione di abilità e potrà anche rallentare il tempo durante gli scontri a fuoco per selezionare gli ordini. Tuttavia, i vostri compagni di squadra possono morire in modo permanente, ma potete aumentare le vostre probabilità di sopravvivenza equipaggiando i soldati con varie armi e potenziamenti per garantire la migliore composizione della squadra.
Aliens: Dark Descent è sviluppato da Tindalos Interactive, creatori della serie Battlefleet Gothic: Armada, e sarà pubblicato da Focus Entertainment. Arriverà il 20 giugno per PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC.
Daedalic Entertainment ha rivelato, tramite un nuovo trailer del gioco, la data di uscita di Il Signore degli Anelli: Gollum
Daedalic Entertainment ha rivelato Il Signore degli Anelli: Gollum nel 2019, annunciando che sarebbe uscito nel 2021. Nel 2021, tuttavia, è stato rinviato al 2022. A maggio dello scorso anno, Daedalic ha rivelato che Gollum sarebbe uscito a settembre, ma poi, a luglio, ha annunciato che era stato nuovamente rinviato. Oggi, Daedalic ha rivelato che Il Signore degli Anelli: Gollum ha finalmente una data di uscita a maggio.
Più precisamente, Gollum arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC il 25 maggio. Ci sarà anche una versione Switch del gioco, ma Daedalic dice che è prevista per la fine dell’anno. Oltre alla notizia di oggi, Daedalic ha pubblicato un nuovo trailer della storia. Guardatelo qui sotto:
“Il Signore degli Anelli: Gollum è un’avventura d’azione incentrata sulla storia”, si legge nel comunicato stampa. “Intraprendi un pericoloso viaggio nei panni di Gollum, inseguendo l’unica cosa preziosa per te. Arrampicati, salta e fatti strada furtivamente per superare i pericoli o raggiungere punti vantaggiosi. Gollum è abile e scaltro, e combattuto da una doppia personalità. Sta a voi decidere se cedere al lato più oscuro di Gollum o se fidarvi del suggerimento più gentile di Sméagol”.
È appena stato rilasciato l’aggiornamento v1.09 di Elden Ring, che oltre alla correzione di vari bug, ha introdotto il ray tracing
Elden Ring è ora dotato di un’opzione grafica per il ray tracing sulle versioni PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC del gioco, per gentile concessione della patch v1.09.
L’aggiornamento è stato rilasciato oggi, 23 marzo, a tutte le versioni del gioco, anche se la nuova funzione di ray tracing non sarà disponibile su PlayStation 4 e Xbox One.
Il ray tracing può essere attivato e disattivato tramite il menu delle opzioni di gioco su console e tramite il menu grafico su PC. Bandai Namco ha anche avvertito in un post sul suo sito web che sia la frequenza dei fotogrammi che la risoluzione “potrebbero subire un impatto quando si gioca con il ray tracing attivato”.
Oltre alla nuova opzione di ray tracing, la patch v1.09 ha apportato una serie di correzioni di bug e aggiustamenti al bilanciamento del gioco che riguardano tutto, dalla scalatura degli attributi e i potenziamenti, alla velocità di attacco e alle Ceneri di Guerra. Sono stati introdotti anche alcuni nerf specifici per il PvP e una finestra di invincibilità per i giocatori che respawnano nel Colosseo.
Il mese scorso è stata rivelata l’imminente espansione DLC Shadow of the Erdtree, che ha fatto seguito all’annuncio che Elden Ring ha ufficialmente venduto oltre 20 milioni di copie dal lancio del febbraio 2022.
È stato annunciato da Doug Rosen che è in lavorazione un nuovo gioco sulle TMNT basato sui fumetti di The Last Ronin
È in fase di sviluppo un nuovo gioco molto diverso dallo stile delle Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT), basato su The Last Ronin, la graphic novel del 2020 che raccontava una storia cupa e futuristica delle 4 tartarughe.
Come il fumetto, l’adattamento del videogioco di The Last Ronin sarà una versione più cupa e matura delle tipicamente colorate Tartarughe Ninja, secondo Doug Rosen, vicepresidente senior per i giochi e i media emergenti di Paramount Global, detentore dei diritti delle Teenage Mutant Ninja Turtles. In un’intervista rilasciata a Polygon la scorsa settimana, Rosen ha paragonato il prossimo RPG d’azione in terza persona ai recenti titoli di God of War della Sony e ha affermato che sarà fedele alla storia dell’arco di The Last Ronin, ambientato in un futuro in cui solo una delle tartarughe è sopravvissuta.
Mentre gli altri giochi delle TMNT, come Shredder’s Revenge dell’anno scorso, prevedono di giocare nei panni di tutte e quattro le tartarughe (e talvolta dei loro alleati Splinter, April O’Neil e Casey Jones), The Last Ronin sarà principalmente un gioco a personaggio singolo. Anche se Rosen ha ipotizzato che altri personaggi potrebbero essere giocabili in sequenze flashback, simili a quelle della serie a fumetti, si dice che l’azione principale sarà incentrata sull’unica tartaruga sopravvissuta.
L’identità dell’unica Tartaruga Ninja rimasta è stata un po’ un mistero quando è stata annunciata la serie a fumetti The Last Ronin. La storia dell’arco narrativo era incentrata su una Tartaruga Ninja che indossava una maschera nera e combatteva usando le armi tipiche delle quattro tartarughe: nunchaku, sai, bastone bo e doppia katana. SPOILER Solo nelle ultime pagine del primo numero di The Last Ronin viene rivelata l’identità dell’unica tartaruga sopravvissuta: Michelangelo. Le tartarughe rimanenti e il Maestro Splinter sono stati tutti sterminati dal Foot Clan, portando Mike a cercare giustizia per la loro morte in una New York devastata dalla battaglia.
L’editore IDW ha lanciato The Last Ronin nel 2020 come miniserie di cinque numeri. L’arco narrativo è stato scritto da Kevin Eastman e si basa su un’idea concepita da lui stesso con il co-creatore di TMNT Peter Laird alla fine degli anni Ottanta.
L’adattamento del videogioco di Last Ronin è in fase di sviluppo da parte di uno studio non ancora nominato e, secondo Rosen, è probabile che manchi ancora qualche anno alla sua uscita. Ma come il beat’em-up Shredder’s Revenge, sviluppato da Tribute Games e DotEmu, e la Cowabunga Collection, sviluppata dagli esperti di collezioni di giochi retro Digital Eclipse, Rosen ha dichiarato di aver trovato il partner giusto per adattare L’ultimo Ronin in un ambizioso videogioco AAA.
Oggi Wizards of the Coast ha annunciato un nuovo D&D Direct per il 28 marzo con tantissime novità all’orizzonte
Oggi Wizards of the Coast ha annunciato che il 28 marzo alle 12:00 ET/9:00 PT (17:00 ore italiane) terrà un Direct D&D ricco di novità sul marchio D&D. L’evento presenterà una prima occhiata al Virtual Tabletop di D&D, i tie-in per il film Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e alcune “sorprese”, tra cui alcuni annunci di videogiochi.
L’evento sarà condotto da Gina Darling e Ify Nwadiwe. L’evento durerà 30 minuti e sarà trasmesso sulle pagine ufficiali di Twitch e YouTube di D&D e D&D Beyond. Un “party post-show” avrà luogo anche sullo stream Twitch di D&D Beyond e conterrà “altri annunci, momenti salienti e ospiti speciali”.
Il precedente D&D Direct, tenutosi nell’aprile 2022, ha rivelato ufficialmente il ritorno delle ambientazioni delle campagne Spelljammer e Dragonlance. Tuttavia, un successivo evento di Wizards Presents ha rivelato l’intera serie di libri di D&D per il 2023, quindi non è chiaro quali potrebbero essere gli annunci della prossima settimana.
Potremmo vedere nuove copertine per Bigby’s Presents Glory of the Giants o per il prossimo cofanetto di Planescape, o forse qualche annuncio sull’imminente edizione 2024 di D&D, che è attualmente in fase di playtest attraverso il playtest One D&D. Il 2024 sarà anche il 50° anniversario di Dungeons & Dragons, quindi è possibile che sentiremo altre notizie sui loro piani di celebrazione. Wizards ha anche annunciato il ritorno alle principali convention, tra cui il Gen Con e il PAX, quindi è possibile che vengano annunciati anche questi piani.
Valve ha appena annunciato Counter-Strike 2 con un nuovo trailer che mostra una delle grandi modifiche del nuovo gioco cioè i sub-tick
Si vociferava da molto tempo che un possibile sequel o versione aggiornata di Counter-Strike: Global Offensive fosse in cantiere presso Valve, una delle aziende di videogiochi e, ora anche di console, più importanti di sempre. Non era assolutamente certo e nessuno dava molto peso a questi leaks che andavano a studiare i file di gioco di CS:GO, ma sembra proprio che non ci credevamo abbastanza. Valve ha appena rilasciato un nuovo trailer dove annuncia l’arrivo di Counter-Strike: Global Offensive 2.
Il video in questione della durata di 1 minuto e 22 secondi ci mostra cosa dovremo aspettarci da questo nuovo sequel. Valve infatti andrà a modificare e ad aggiornare uno dei “problemi” che CS ha tutt’ora cioè i tick. Secondo il nuovo trailer gli attuali 128 tick al secondo che rendevano l’esperienza di gioco precisa ma non così perfettamente, verranno “eliminati” e sostituiti con i sub-tick che renderanno Counter-Strike 2 più preciso, fluido e accurato.
È sicuramente una notizia grandiosa per i giocatori di tutto il mondo del famosissimo FPS competitivo, che verrà rivoluzionato dal punto di vista soprattutto competitivo. Questo aggiornamento farà la differenza, per i giocatori Esports del gioco ma non solo, rendendo ogni partita la più realistica e accurata possibile.
Oltre a ciò il trailer rivela che il nuovo “gioco” o aggiornamento, ancora non ci è dato sapere, arriverà su Steam questa estate 2023, però ancora non sappiamo se sarà a pagamento o semplicemente un aggiornamento del gioco originale.
Magari ora Valve dopo questo grande cambiamento inizierà a mettere mano anche ad altri giochi di sua proprietà come Team Fortress 2 o un ipotetico Left 4 Dead 3 di cui si sta parlando molto in giro. Per altre news e per rimanere aggiornati, fate un sito il nostro sito!
È stato rivelato su twitter dall’attore di Venom, Tony Todd, che Marvel’s Spider-Man 2 uscirà questo settembre
Le notizie su Marvel’s Spider-Man 2, l’attesissimo seguito di Marvel’s Spider-Man di Insomniac Games del 2018 e di Marvel’s Spider-Man: Miles Morales del 2020, sono state scarse dopo il reveal del gioco nel 2021. A dicembre, però, PlayStation aveva rivelato che Marvel’s Spider-Man 2 sarebbe uscito in autunno, senza specificare in quale mese se settembre, ottobre o novembre.
Secondo il doppiatore di Venom nel gioco, Tony Todd (che abbiamo sentito brevemente nel trailer di presentazione del gioco), Marvel’s Spider-Man 2 uscirà a settembre. Stranamente, Todd ha risposto a un fan entusiasta del gioco e ha spifferato tutto.
“Sembra che sia settembre! Pubblicità massiccia in arrivo ad agosto. Gli spot pubblicitari inizieranno ad agosto, così mi è stato detto. Tenetevi forte… e trattenete il fiato! Sarà necessario”.
Sembra proprio un’informazione che Todd non avrebbe dovuto rivelare, vero? Nonostante ciò che si potrebbe pensare, però, il tweet di Todd è ancora attivo al momento in cui scriviamo, il che significa che Insomniac Games non glielo ha fatto togliere (ancora).
Quando la gente ha iniziato a capire che Todd aveva potenzialmente rivelato la data di uscita di Marvel’s Spider-Man 2, ha twittato sfacciatamente quanto segue:
Ora, è importante notare il fatto che se Todd dice che il gioco arriverà a settembre non significa che arriverà davvero. Dovremmo rimanere cauti riguardo a una data o a un mese di uscita ufficiali finché non verranno comunicati dallo sviluppatore Insomniac Games. Ma settembre è in linea con la finestra autunnale rivelata in precedenza.
Una data di uscita a settembre metterebbe questo grande lancio first-party di PlayStation a confronto con il grande lancio first-party di Xbox in Starfield (6 settembre), quindi il prossimo autunno potrebbe essere piuttosto intenso.
Activision ha rivelato la data di uscita di Crash Team Rumble, il gioco multiplayer competitivo 4v4 rivelato ai TGA dello scorso anno.
Più precisamente, la data di uscita di Crash Team Rumble, che arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e Xbox One, è il 20 giugno, come riportato da Video Games Chronicle. Activision ha inoltre rivelato che dal 20 al 24 aprile si terrà una closed beta a cui potranno accedere tutti coloro che preordineranno il gioco. In questa beta saranno presenti Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, Tawna Bandicoot, Doctor Neo Cortex e Dingodile.
Il gioco costerà 29,99 dollari, ma sarà disponibile anche un’edizione deluxe a 39,99 dollari. Crash Team Rumble includerà anche un battle pass ed entrambe le edizioni includono il pass per la prima stagione. L’edizione deluxe includerà anche il pass per la stagione 2, un boost gratuito di 25 livelli per la stagione 1 e il proto pack digitale, che porta le skin “Blocky” nel gioco insieme ad alcuni oggetti equipaggiabili, secondo quanto riportato da VGC.
Le anteprime pubblicate oggi parlano di tre diversi ruoli in Crash Team Rumble: Booster, Blocker e Scorer. Utilizzando questi tre ruoli in modo simile a un MOBA, i giocatori dovranno raccogliere quanti più frutti Wumpa possibile e portarli nella loro zona. Se avete giocato a Pokemon Unite del 2021, probabilmente avrete capito il concetto.
Crash Team Rumble sarà caratterizzato dal crossplay. Il gioco è stato sviluppato da Toys for Bob, il team che ha sviluppato la collezione Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Ecco la lista completa delle demo che saranno disponibili questa settimana in concomitanza dell’evento ID@Xbox GDC!
La Microsoft ha rilasciato 12 nuove demo ID@Xbox in occasione dell’evento online della Game Developers Conference (GDC) 2023. Le 12 demo saranno disponibili da oggi fino al 27 marzo 2023 su Xbox One e Xbox Series X|S. Le demo sono al momento disponibili anche su Steam.
Sebbene la GDC si tenga ogni anno al Moscone Center di San Francisco, non c’è bisogno di partecipare di persona alla fiera per accedere alle demo, che saranno disponibili presso il chiosco sponsorizzato ID@Xbox durante la convention.
Di seguito l’elenco completo delle demo con le descrizioni disponibili sulla piattaforma Steam e i link alla piattaforma:
Ripristina un’IA fuori controllo mentre attraversi la stazione spaziale The Arc, in questo roguelite d’azione in stile cyberpunk ambientato in un futuro lontano! Inizi ogni partita nei panni di un umano clonato potenziato per salvare The Arc dalla distruzione!
Un mashup di puzzle e giochi di strategia. Manipolate quattro linee temporali per guidare la vostra band attraverso enigmi in stile sokoban. Gestite le risorse della squadra in una serie di turni limitati. Un omaggio ai drammi d’insieme degli anni ’90. Personalizzate la colonna sonora dinamica con effetti audio.
Lasciatevi trasportare in una deliziosa avventura mentre scegliete di combattere o di fare amicizia con i vostri nemici per salvare la situazione nel modo che preferite! Personalizzate il vostro eroe cupcake e incontrate amici affascinanti lungo il cammino. Lasciate il mondo in condizioni migliori di come lo avete trovato in questo GDR a turni.
Boxville è un puzzle game di avventura senza dialoghi su delle lattine che vivono nella città delle scatole e disegnano scarabocchi sui cartoni per raccontare le storie. Prodotto in Ucraina.
Evil Wizard è un gioco d’azione GDR ricco di umorismo che ti mette nei panni di un ex Boss Finale. Risorgi dalla sconfitta, riscopri i poteri perduti da tempo e combatti per strappare il tuo castello a un esercito di cosiddetti eroi.
FALL OF PORCUPINE è un’avventura dalla storia unica. Parla della collisione tra lavoro e vita quotidiana, in un’emozionante riflessione su un sistema sanitario malsano.
Vivi l’esperienza memorabile di un’avventura in prima persona, basata su una intrigante trama e una serie di puzzle! Usa il Jet pack e la Pistola Laser per risolvere puzzle a gravità zero in questa misteriosa stazione spaziale.
Sker Ritual è un FPS di sopravvivenza cooperativo, successore spirituale del pluripremiato horror britannico Maid of Sker. Gioca in solitaria o fino a quattro giocatori online per sopravvivere all’offensiva sovrannaturale dei Quiet Men.
Fai ardere la tua anima… SOULVARS è un RPG a turni con elementi di deckbuilding realizzato in splendida pixel art. Affronta battaglie entusiasmanti e sconfiggete i mostruosi Dominator!
Un padre assente deve salvare la figlia adolescente da un culto eclettico prima della loro ultima notte all’Isle Tide Hotel. Salvate Eleanor Malone in questo eccentrico mistero in live-action, dove ogni decisione influisce sulla storia.
Scopri i segreti della grande biblioteca, la sua chiusura improvvisa e i misteri di un mondo sconosciuto e ostile. Unisciti a Ludovik in un’avventura grafica 2D che mescola stealth e platform, mentre esplori le giungle di una Babilonia tribale e futuristica.
Poiché tutti questi giochi sono ancora in fase di sviluppo, la Microsoft precisa che queste demo potrebbero non rappresentare i prodotti completi al momento del rilascio. Chi proverà questi giochi è incoraggiato a fornire il proprio feedback agli sviluppatori per garantire che ogni gioco sia un prodotto di alta qualità.
È stato appena rivelato che Respawn Entertainment ha aperto il suo terzo studio, che si concentrerà sullo sviluppo e il mantenimento di Apex Legends
Lo sviluppatore di proprietà di EA ha annunciato oggi la notizia, affermando che questo nuovo studio ha sede a Madison, nel Wisconsin, ed è guidato da “sviluppatori veterani di FPS e battle royale AAA”, secondo un comunicato stampa. Lo studio di Madison si concentrerà principalmente sulla creazione di contenuti per l’FPS battle royale di Respawn Entertainment, Apex Legends.
Di seguito riportiamo la dichiarazione di Daniel Suarez, vicepresidente senior delle operazioni di Respawn, sull’apertura dello studio:
Siamo incredibilmente entusiasti di annunciare che il team di Apex Legends di Respawn continuerà a rafforzare il suo team di sviluppo con l’introduzione di un nuovo studio a Madison, nel Wisconsin, guidato dal veterano del settore Ryan Burnett.
Ryan è un leader straordinario con una comprovata esperienza nei giochi live service e come pilastro dell’enorme comunità di sviluppo di giochi del Midwest a Madison. Con quasi vent’anni di esperienza nello sviluppo in aziende come Raven Software ed Epic Games, Ryan è in grado di ispirare nei suoi team il tipo di creatività e innovazione che è alla base di giochi come Apex Legends.
Fin dal primo giorno siamo stati convinti che Respawn non sia un luogo particolare, ma una mentalità: quando persone appassionate e di talento hanno libertà creativa, raggiungono risultati inaspettati. Questa visione ci ha aiutato a espanderci con successo a Vancouver nel 2019 e, con l’evoluzione del posto di lavoro, ci ha aiutato a continuare a lavorare con il meglio che l’industria dei videogiochi ha da offrire, sia in ufficio che da remoto o in modo ibrido. La mentalità di Respawn si riflette anche a Madison, che si è affermata come una delle più grandi città per lo sviluppo di videogiochi non solo negli Stati Uniti, ma in tutto il mondo. Ecco perché abbiamo lavorato a stretto contatto con la Wisconsin Economic Development Corporation (WEDC) e ne apprezziamo l’assistenza.
In fondo, questa espansione rappresenta l’impegno di Respawn a lavorare con le menti più abili, curiose e creative del settore. Avendo appena superato il quarto anniversario, il nostro obiettivo è continuare a rendere Apex Legends il primo Battle Royale sul mercato. Non riesco a pensare a un’aggiunta migliore degli immensi talenti degli sviluppatori di Madison che lavoreranno al fianco dei nostri team di Los Angeles e Vancouver per aiutarci a dare forma a ciò che verrà.
L’apertura di questo studio arriva solo tre settimane dopo che EA ha licenziato più di 200 tester per il controllo qualità di Apex Legends presso la sede di Baton Rouge, in Louisiana, in seguito a una chiamata Zoom.
In un podcast il regista Zack Snyder ha rivelato come starebbe lavorando ad un gioco RPG “gigante” basato su Rebel Moon
Per uno che ha prodotto diversi film su apocalissi zombie, battaglie storiche iperviolente con uomini barbuti a torso nudo che urlano e supereroi antieroi che si picchiano a sangue, si potrebbe pensare che Zack Snyder sia già stato coinvolto in un modo o nell’altro in un videogioco. Sembra che le cose stiano per cambiare, infatti sembra che Zack Snyder stia lavorando ad un gioco RPG basato sul suo prossimo progetto Rebel Moon, sempre se crediamo a ciò che il regista ha detto in un recente podcast.
Partecipando a un episodio del podcast Nerd Queens, pubblicato domenica su YouTube, Snyder ha parlato di diversi progetti in corso, come le collaborazioni per la raccolta fondi con l’American Foundation for Suicide Prevention, oppure il suo prossimo film space opera in due parti Rebel Moon, oltre ad accennare a una possibile riedizione nelle sale dei suoi film dell’Universo DC legata al recente video teaser che Snyder ha twittato il 15 marzo. Il regista sembrava divertirsi molto, tanto da lasciarsi sfuggire un accenno a un progetto non ancora annunciato a cui sta lavorando: un gioco di ruolo ambientato nell’universo di Rebel Moon.
“L’unica cosa con cui mi sto divertendo molto – e non so se dovrei parlarne – è questo gioco di ruolo che stiamo facendo e che è letteralmente folle, così coinvolgente, intenso e gigantesco”, ha rivelato Snyder mentre parlava del suo film di fantascienza con Sofia Boutella (La Mummia), Djimon Hounsou (Blood Diamond) e Ed Skrein (Game of Thrones). Il regista si è interrotto, prima di dichiarare: “C’è dell’altro in arrivo, ma tutto quello che dirò è che mi è stato proposto – perché ho sempre voluto fare un RPG – di ‘beh, farlo un una discreta scala, o in una scala ridicola’”. Snyder ha poi aggiunto che è stato lui stesso a proporre l’idea del gioco a uno sviluppatore non ancora nominato e ha lasciato intendere che il progetto è ancora relativamente in fase di sviluppo.
È ovvio che ci sono stati molti, molti videogiochi adattati da film di fantascienza e fantasy. Allo stesso modo, ci sono stati altrettanti aspiranti adattatori di videogiochi di fantascienza che non sono mai stati realizzati (Christopher Nolan ha annunciato il suo interesse per la realizzazione di un videogioco di Inception già nel 2010, progetto al quale, a quanto pare, continua a essere interessato). Speriamo che il prossimo videogioco di Zack Snyder, non ancora intitolato e ufficialmente non ancora annunciato, Rebel Moon, veda la luce.
L’uscita di Rebel Moon è prevista per il 22 dicembre 2023 e sarà disponibile in streaming su Netflix.