Benvenuti nella categoria degli articoli a tema console games su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai giochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i videogiochi più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei giochi per console e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan di PlayStation, Xbox, Nintendo o altro, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di articoli.
I nostri articoli a tema games includono giochi per console, accessori per console, controller e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei console games più amati.
Parlando dei console games più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“The Last of Us Part II” (PlayStation): Un emozionante gioco d’azione e avventura che si svolge in un mondo post-apocalittico, in cui i giocatori devono sopravvivere e affrontare pericoli mortali.
“Halo Infinite” (Xbox): Un’iconica serie di sparatutto in prima persona che segue le avventure del Master Chief, un super soldato umano, nella lotta contro una minaccia aliena.
“Super Mario Odyssey” (Nintendo Switch): Un colorato e divertente gioco di piattaforme in cui i giocatori guidano Mario attraverso una serie di mondi fantastici per salvare la Principessa Peach.
“Assassin’s Creed Valhalla” (Multiplatform): Un’avventura epica che si svolge nell’era dei vichinghi, in cui i giocatori assumono il ruolo di un guerriero vichingo e esplorano l’Inghilterra medievale.
“Animal Crossing: New Horizons” (Nintendo Switch): Un pacifico gioco di simulazione di vita in cui i giocatori creano e gestiscono la propria isola deserta, interagendo con simpatici animali antropomorfi.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri console games popolari come “God of War”, “Call of Duty”, “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema console games su PopSpace.it e trova il tuo gioco per console preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei console games. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Sony ha rivelato ufficialmente i tre nuovi titoli gratuiti del Playstation Plus Essential di ottobre 2023, con 3 titoli decisamente non male!
I giochi gratuiti di PlayStation Plus Essential per il mese di ottobre 2023 sono stati confermati ufficialmente e, come già trapelato, gli abbonati possono aspettarsi azione sovrannaturale nel selvaggio West, il mondo dell’agricoltura ad alta intensità e, per qualcosa di meno snervante, una carneficina cosmica. The Callisto Protocol è il titolo del PlayStation Plus Essential di ottobre, insieme a Farming Simulator 22 e Weird West, e i giochi saranno disponibili a partire dal 3 ottobre. Come di consueto, questi giochi saranno disponibili per i membri di PS Plus nei livelli Essential, Extra e Premium del servizio.
L’arrivo di The Callisto Protocol è ben programmato, in quanto arriva giusto in tempo per la stagione dei fantasmi. Successore spirituale di Dead Space (arrivato mesi prima del suo eccellente remake all’inizio del 2023), The Callisto Protocol è stato sviluppato dal creatore del franchise horror fantascientifico di EA, Glen Schofield. Purtroppo il gioco non è stato all’altezza delle aspettative al momento del lancio, anche se i recenti aggiornamenti hanno visto l’aggiunta di diverse modifiche, miglioramenti e nuovi contenuti a The Callisto Protocol, sviluppato dallo studio Striking Distance di Schofield. Purtroppo, il mancato raggiungimento degli obiettivi di vendita ha portato al licenziamento di oltre 30 sviluppatori di Striking Distance nel mese di agosto e Schofield si è dimesso volontariamente dalla carica di CEO dello studio.
Farming Simulator 22 è esattamente quello che pensate che sia, ma ancora più dettagliato di quanto possiate immaginare. Uscito per la prima volta nel novembre 2021, questo gioco della serie Farming Simulator, molto popolare, offre tutto il brivido dell’agricoltura commerciale senza doversi svegliare a un’ora improbabile o sedersi su pile di scartoffie. Il gioco ha venduto più di 1,5 milioni di copie solo nella prima settimana, per darvi un’idea della sua portata.
Weird West è un’affascinante rivisitazione del selvaggio West, in cui i pistoleri possono combattere tra loro e con mostri mortali che si aggirano per la frontiera. I personaggi, le fazioni e i luoghi reagiscono alle vostre decisioni e spesso il gioco vi costringerà a fare una scelta difficile che avrà importanti ripercussioni sul vostro viaggio.
Se non li avete ancora richiesti, i giochi PlayStation Plus di settembre, Saints Row, Black Desert: Traveler Edition e Generation Zero sono ancora disponibili fino al 3 ottobre.
Ecco due rilassanti giochi appena usciti su Nintendo Switch, PlayStation e PC tramite Steam: “Mineko’s Night Market” e “Paleo Pines”!
Il mercato dei cozy games conta due nuove aggiunte a partire da ieri. Si tratta di Mineko’s Night Market e Paleo Pines, due titoli molto diversi ma allo stesso modo adatti a rilassarsi e a staccare per qualche ora.
Mineko’s Night Market è disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC tramite Steam, mentre Paleo Pines può essere giocato su Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S e PC tramite Steam!
“Mineko’s Night Market è un gioco che celebra la cultura giapponese presentando al contempo una storia commovente di amicizia, tradizione e tanti, tanti gatti.”
“Vestite i panni di Mineko, una ragazza curiosa appena arrivata nella sua nuova casa su un’isola di ispirazione giapponese che si trova in difficoltà, alla base del monte Fugu. I superstiziosi abitanti dell’isola venerano il gatto del sole, Nikko.”
“Quello che si è sempre pensato essere un mito tramandato da tempo sta lasciando perplessa la città, visto che negli ultimi giorni gli abitanti dell’isola hanno iniziato ad avvistare Nikko.”
“Scoprite i segreti della città e riportate il villaggio in crisi al suo antico splendore. Nel frattempo, gestite le vostre attività quotidiane, completate i vari lavori, avventuratevi in missioni stravaganti e realizzate oggetti particolari in vista del settimanale Night Market!”
“Scopri Paleo Pines, un’incantevole isola dal passato misterioso popolata da dinosauri ed esseri umani. L’evoluzione ha preso una strada diversa qui, creando un paradiso in cui queste due specie coesistono in armonia.”
Parti all’avventura con Lucky, la tua amica dinosauro, per svelare i segreti dell’isola e stringere nuove amicizie. Il tuo arrivo sull’isola non è passato inosservato: gli abitanti non vedono l’ora di accoglierti e aiutarti nella tua missione (e magari di darti qualche compito da svolgere!).”
“Preparati a coltivare primizie, aiutare gli esseri umani al villaggio, fare amicizia con dinosauri adorabili e riportare alla luce la storia dimenticata dell’isola, tutto con lo scopo di creare il ranch dei tuoi sogni.”
Cosa aspettate? E soprattutto, quale giocherete per primo?
L’uscita del nuovo GDR sovrannaturale della DON’T NOD, “Banishers: Ghosts of New Eden” uscirà tre mesi dopo la data originariamente prevista!
Il publisher Focus Entertainment e lo sviluppatore DON’T NOD hanno posticipato il GDR d’azione e di caccia ai fantasmi Banishers: Ghosts of New Eden. L’uscita del gioco è stata spostata dalla data fissata in precedenza, il 7 novembre 2023, al 13 febbraio 2024. Il titolo sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam.
L’amministratore delegato della Focus Entertainment, John Bert, e il CEO della DON’T NOD, Oskar Guilbert, hanno dichiarato in un comunicato stampa di aver preso questa decisione dato il momento di intensi rilasci di giochi AAA per PC e console che si profila verso la fine dell’anno.
“Siamo convinti che l’uscita commerciale di Banishers: Ghosts of New Eden in un periodo meno saturo gli porterà l’attenzione che merita”, hanno anche aggiunto.
Ecco una panoramica del gioco, fornita dalla Focus Entertainment: “New Eden, 1695. Antea Duarte e Red mac Raith sono amanti e Banishers, cacciatori di fantasmi che hanno giurato di proteggere i vivi dalla minaccia di fantasmi e spettri ancora sulla terra.”
“Dopo una disastrosa ultima missione, Antea viene ferita a morte e diventa uno degli spiriti che detesta. Nelle selvagge e infestate terre del Nord America, la coppia cerca disperatamente un modo per liberare Antea dalla sua nuova condizione.”
“Immergetevi in una storia bellissima, intima e potente tra due amanti predestinati. Nei panni dei Banishers, entrate nelle vite delle comunità di New Eden e risolvete casi inquietanti in un mondo mistico e ricco di storia, afflitto da creature soprannaturali e antichi segreti.”
“Usate il vostro ingegno o combinate i poteri spirituali di Antea e l’arsenale di Red per sconfiggere e bandire le anime che tormentano i vivi.”
“Decisioni impegnative si presenteranno sul vostro cammino, influenzando drasticamente la vostra storia e il destino degli abitanti di New Eden, siano essi persone viventi o anime erranti. Quanto comprometterete il vostro voto di caccia ai fantasmi per il bene della vostra amata che è diventata uno di questi spiriti?”
Giocate nei panni di Antea e Red e combattete le forze soprannaturali con la magia, le armi e i poteri spirituali.
Sbloccate nuovi equipaggiamenti e abilità per liberare tutta la potenza dei Banishers.
Scoprite gli antichi segreti e i misteri nascosti di un mondo mistico e ricco di storia.
Secondo le caratteristiche del rinomato studio DON’T NOD, dovrete fare scelte significative e moralmente ambigue che influiscono sulla storia, sul mondo e sul destino di tutti i personaggi, vivi o morti che siano.
Ecco la mia recensione di “Homebody”, gioco di horror psicologico dei Game Grumps e della Rogue Games, Inc!
Parto subito col dire che Homebody non è un gioco per tuttə. Contiene sangue, body horror, rappresentazioni di depressione, ansia e disturbo ossessivo compulsivo. In più, oltre a questi elementi, crea un senso di inquietudine e paura generale che può risultare difficile da affrontare lucidamente.
Mi metto in prima persona tra gli utenti a cui può risultare difficile da giocare. Questo, però, non mi ha impedito di riconoscere quanto sia un gioco fuori dal comune, nonostante i cliché, e quanto riesca nel suo intento di creare un’atmosfera di oppressione pressoché totale.
La descrizione ufficiale di Homebody lo descrive come “un puzzle game di sopravvivenza horror su un gruppo di amici tormentati dai ricordi del passato e braccati da un killer implacabile. O vai avanti o morirai nel tentativo di farlo.”
La premessa è esattamente questa. Il personaggio principale, Emlily, è una ragazza che soffre di depressione e OCD che si accinge a trascorrere un weekend in una casa nei boschi con dei vecchi amici per ammirare lo sciame meteorico delle Perseidi.
Già prima di arrivare a destinazione, Emily è tormentata da ansia sociale e insicurezza, e anche quando raggiunge le persone a cui una volta era molto legata, le preoccupazioni non diminuiscono. Tanto più che uno degli amici, che doveva unirsi a loro la sera prima, ancora non si vede.
Improvvisamente, salta la corrente. La porta è bloccata. Il generatore è in cantina. La cantina è off limits. Sembra che bisognerà mettersi comodi e aspettare il mattino successivo- ah, no. Una figura con addosso una veste da camera, sul volto una strana maschera e in mano una lama compare dal nulla, sicuramente non da fuori, visto che la porta è sbarrata.
Trascinandosi per i corridoi con passo incerto ma più veloce di quanto sembri, l’essere è inesorabile (e comandato dall’IA, quindi anche imprevedibile). Potete provare a scappare, ma vi troverà, come ha fatto con i vostri amici.
Qui sorge l’inghippo. Prima che Emily se ne accorga, sono di nuovo le 7 di sera e lei è appena arrivata alla casa nel bosco. Che sta succedendo? Perché nessuno dei suoi amici ha memoria dell’accaduto? E soprattutto, come se ne esce?
La casa è disseminata di indizi per risolvere puzzle di medio-alta difficoltà. Ad incrementare la difficoltà dei puzzle, però, è il tempo che passa. Infatti, dopo solo un paio d’ore, puntualmente salterà la luce, e a quel punto mancherà poco all’arrivo dell’essere senza volto.
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Il concetto già visto del loop si unisce alle dinamiche da puzzle game per creare un’esperienza di gioco avvincente ma anche frustrante. Per risolvere certi puzzle, infatti, spesso servono più tentativi, e c’è sempre il rischio di venire sorpresi a metà della risoluzione.
Per questo motivo la velocità è di massima importanza, e purtroppo i comandi a volte non sono d’aiuto in questo, soprattutto se non siete abituatə a giochi in cui doversi muovere molto velocemente e con precisione, anche a causa dei cambi di inquadratura che, per quanto decisamente d’effetto, possono rallentare la vostra corsa. Ma non preoccupatevi, dopo qualche loop inizierete a prenderci la mano.
L’atmosfera da slasher nostalgico anni ’90 è davvero ben riuscita, e l’horror classico si unisce a quello psicologico per creare ancora più disagio. La tensione è costante, il tempo e la figura omicida sembrano essere sempre sul punto di avere la meglio su di voi e questo inficia la concentrazione necessaria a risolvere i vari rompicapo.
Ci sono dei punti in cui nascondersi, però si rompono dopo solo due utilizzi, lasciandovi scoperti.
Ogni volta che verrete uccisi, vedrete delle immagini, scene o persone prima che il loop riprenda, mostrandovi il passato di Emily, le sue paure, o dandovi consigli. Dopo un po’, qualcosa nel loop sembra diverso. Oltre alla legittima domanda “quando finirà tutto questo”, inizia a farsene strada anche un’altra, forse più inquietante: “cosa c’entra tutto questo con me?”
Non faccio spoiler sul finale, lascio a voi la possibilità di scoprirlo e interpretarlo a modo vostro. Consiglio il gioco a chi è fan dell’horror e dei puzzle game, ma soprattutto a chi ragiona bene sotto pressione e non si fa scoraggiare dalla ripetitività di alcuni loop.
Ringrazio la Rogue Games e Keymailer per averci fornito la chiave che mi ha permesso di provare questo titolo, disponibile su Steam, Nintendo, PlayStation e Xbox!
In conclusione, inserisco questo tweet dei Game Grumps per farvi mostrare da loro, anche visivamente, come appare una tipica sessione di gioco su Homebody.
ok this is gonna get people going. Homebody is 30% off on Steam so we really gotta start cranking these out pic.twitter.com/mkMSqq6BhE
Sei pronto per iniziare Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, ma non sei sicuro di quando sia il momento migliore per iniziare l’espansione?
Dopo aver giocato all’intero DLC e aver completato i suoi vari finali, posso dirti esattamente da dove cominciare per ottenere la migliore esperienza da Phantom Liberty in un modo che abbia senso all’interno della storia completa.
CD Projekt Red prende spunto da come ha gestito il DLC di The Witcher 3 e integra la nuova espansione direttamente nel gioco base di Cyberpunk 2077, il che significa che non troverai il DLC in una selezione di menu separata. Tieni presente che dovrai installare l’aggiornamento gratuito 2.0 per giocare al DLC Phantom Liberty, che ha un costo di 29,99 euro.
C’è però da discutere sul momento perfetto e il luogo in cui tuffarsi nei contenuti del DLC, una specifica sezione della campagna della storia principale, per avere il massimo impatto. Se giochi a Cyberpunk 2077 dall’inizio, scoprirai che la prima missione per sbloccare Phantom Liberty apparirà sul tuo telefono all’inizio dell’Atto 2, il che ti lascerà con molte missioni da giocare nella campagna della storia principale.
Arriverà un messaggio con scritto “Cane mangia cane” sul tuo telefono e ti chiederà di incontrare un contatto all’ingresso di Dogtown. Tieni presente che se inizi un nuovo salvataggio e scegli di saltare il gioco principale, verrai scaricato in una libreria e riceverai questa chiamata come prima cosa che accadrà, di conseguenza salterai l’Atto 1.
Sebbene tu sia libero di tuffarti subito in Phantom Liberty, poiché questo sblocca un nuovissimo finale per la campagna della storia principale, in realtà c’è un posto migliore per iniziare il DLC. Invece di iniziare Phantom Liberty quando si presenta l’opportunità, tratteniti dal saltare subito e gioca finché non sblocchi la missione dell’Atto 3 “Nocturne Op55N1”, che è una di quelle missioni in cui “non puoi tornare indietro oltre questo punto”.
Ciò significa che dovrai completare l’Atto 1 e le seguenti missioni dell’Atto 2:
Playing for Time
Automatic Love
Ghost Town
Down on the Street
Play It Safe
Gimme Danger
Search and Destroy
Tapeworm
Entrando nel DLC in questo momento, sarai abbastanza avanti nel gioco principale da far sì che il nuovo finale, che puoi sbloccare solo battendo Phantom Liberty, abbia effettivamente senso.
Questo perché, a seconda dei finali che sblocchi in Phantom Liberty, c’è la possibilità che il gioco finisca in quel momento per te. Ma raggiungendo l’Atto 3, essenzialmente sostituirai le missioni e i finali dell’Atto 3 con Phantom Liberty, creando un arco narrativo molto più soddisfacente e completo per V. Inoltre, i personaggi del gioco principale verranno inseriti nel nuovo finale di Phantom Liberty, ma le loro apparizioni avranno molto più senso una volta raggiunto l’Atto 3 della campagna principale.
In un’intervista Todd Howard ha affermato che Bethesda ha volutamente nerfato la difficoltà dell’esplorazione di Starfield
Se vi dispiace che l’esplorazione dei pianeti in Starfield non sia così impegnativa come ci si aspettava, Bethesda aveva originariamente previsto di rendere il sistema molto più punitivo, secondo il direttore del gioco.
In una recente intervista al Game Maker’s Notebook Podcast, Howard e il fondatore di Insomniac Games Ted Price hanno analizzato lo sviluppo di Starfield. Parlando dei contenuti tagliati per Starfield, Howard ha spiegato come l’esplorazione dei pianeti fosse punitiva prima di perfezionarla per renderla più snella.
“Il modo in cui i danni ambientali funzionano nel gioco, sui pianeti e sulla vostra tuta, avete resistenze a certi tipi di effetti atmosferici, che siano radiazioni o termici, ecc. e questo era un sistema piuttosto complesso – in realtà, era molto punitivo”, ha detto Howard nel podcast. “E quello che abbiamo fatto alla fine della giornata, ed era un sistema complicato da capire per i giocatori, è stato semplicemente nerfarlo. Conta solo un po’. Ha più importanza per il sapore. L’afflizione che si ottiene è più fastidiosa sapendo di averla”.
La chicca di Howard sulle “afflizioni” si riferisce a un effetto di stato in cui un giocatore può incorrere nel gioco e che si verifica quando si ferisce compiendo determinate azioni, come ad esempio slogarsi una caviglia dopo essere caduto da una grande altezza, subire danni ai polmoni per aver respirato gas tossici o congelarsi quando si rimane su un pianeta freddo per un periodo prolungato.
Howard ha anche spiegato che una soluzione esplorata dal team di sviluppo era quella di offrire ai giocatori la possibilità di avere più tute spaziali, ognuna delle quali sarebbe stata equipaggiata a seconda del tipo di condizione estrema del pianeta, se presente. “Inizialmente volevamo che, ok, avessi più tute spaziali. Ne ho una per i pianeti ad alta radiazione, una per i pianeti molto freddi, una per questi ambienti”, ha detto Howard. “E lo dico ora: la gente gioca, non ci pensa più di tanto. Potrebbe essere qualcosa che affronteremo in futuro, ma questo era un tipo di soluzione”.
Il commento di Howard, secondo cui Bethesda potrebbe affrontare la questione “in futuro”, implica che Starfield potrebbe ricevere un livello di difficoltà di tipo Hardcore o Survival. Non sarebbe la prima volta che Bethesda aggiunge una modalità di difficoltà a uno dei suoi giochi dopo il lancio, visto che Fallout 4 ha ricevuto una modalità Survival pochi mesi dopo il lancio. Questa modalità ha aggiunto una serie di caratteristiche che non si trovano negli altri livelli di difficoltà, come l’eliminazione dell’opzione di salvataggio automatico o manuale dal menu di pausa o la riproduzione più frequente di nemici più forti. Se questa modalità dovesse essere aggiunta a Starfield, il team potrebbe riportare il sistema più punitivo per l’esplorazione dei pianeti.
In ogni caso, Starfield è stato un grande successo per Bethesda, raggiungendo i 10 milioni di giocatori e diventando il più grande lancio nella storia dello studio.
Il sempre affidabile billbil-kun di Dealabs ha fatto trapelare due dei prossimi giochi per PlayStation Plus Essential di ottobre 2023.
Secondo billbil-kun, due dei tre titoli di punta che verranno lanciati sul Playstation Plus Essential ad ottobre 2023 sono The Callisto Protocol e Farming Simulator 22. Il terzo gioco rimane un mistero.
The Callisto Protocol è il successore spirituale del classico horror fantascientifico Dead Space. The Callisto Protocol è stato valutato come un soddisfacente e cruento successore spirituale della serie Dead Space, ma in definitiva non aggiunge niente di nuovo alla formula ben famosa di DS.
The Callisto Protocol è balzato agli onori della cronaca di recente dopo che lo sviluppatore Striking Distance Studios ha licenziato 32 dipendenti in quella che è stata descritta come una mossa per “riallineare le priorità dello studio per posizionare meglio i suoi progetti attuali e futuri per il successo”. Più recentemente, Glen Schofield, co-creatore di Dead Space e regista di The Callisto Protocol, ha lasciato la società.
Striking Distance è stata fondata più di tre anni fa da Schofield come sussidiaria di Krafton, la società madre che detiene i diritti del gioco battle royale PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Lo studio è stato inizialmente creato per creare un gioco narrativo ambientato nell’universo di PUBG, poi rivelato come The Callisto Protocol.
Ma Callisto Protocol è stato accolto da recensioni contrastanti e afflitto da diversi problemi, da problematiche legate alle prestazioni a segnalazioni di carenze dello studio e a problemi nell’accreditare le persone che hanno contribuito allo sviluppo. A circa un mese dall’uscita, è stato riferito che il gioco non ha soddisfatto le aspettative di vendita di Krafton.
Farming Simulator 22 ha una seconda grande espansione che uscirà a novembre e permetterà agli agricoltori virtuali di coltivare un impero agricolo a Zielonka, una nuovissima mappa dell’Europa centrale.
Lo sviluppatore di Payday 3, Starbreeze, ha annunciato che metterà offline i server per risolvere i problemi online che lo affliggo
Oggi e venerdì di questa settimana, i server di Payday 3 saranno chiusi per tre ore tra le 00 e le 3 del mattino. “Al fine di migliorare la stabilità del server e del matchmaking, effettueremo degli aggiornamenti alla struttura prima di questo fine settimana”, ha dichiarato Starbreeze.
Purtroppo il lancio di Payday 3 non è stato dei migliori da quando è stato reso disponibile al pubblico. L’account Twitter ufficiale del gioco ha riconosciuto per la prima volta i problemi con i servizi di matchmaking durante lo scorso fine settimana e ha cercato attivamente di risolverli. Tuttavia, sembra che i problemi siano ancora presenti e che Starbreeze abbia deciso di mettere offline i server.
Heisters. In order to improve server and matchmaking stability, we will make upgrades to the environment ahead of this weekend. In order to perform these upgrades the service will be offline between 8AM and 11AM CEST Tuesday and Friday. We appreciate your patience. pic.twitter.com/Mnlqm9B3ac
Starbreeze ha dichiarato di non aver previsto le difficoltà che i giocatori avrebbero incontrato nell’accedere al gioco. Lo studio ha ventilato l’idea di una modalità offline, ma non ha potuto confermare nulla per il momento. Questa è stata una risposta ai giocatori che chiedevano informazioni sul requisito di gioco sempre online. Starbreeze ha dichiarato che questo requisito si basa sul feedback ricevuto da Payday 2, dove gli cheater dilagavano, e questo era uno dei modi per impedirlo.
Ci sono altre potenziali caratteristiche che potrebbero arrivare in futuro in Payday 3, tra cui la chat della lobby per testo e voce, un’opzione di gioco rapido e il supporto per mouse e tastiera.
Payday 3 è ora disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
CD Projekt ha confermato gli orari di uscita globali dell’espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077 su PC e console.
L’attesissima espansione, che segue la pubblicazione dell’aggiornamento 2.0 che ha cambiato il gioco la scorsa settimana, verrà lanciata all’1:00 CEST del 26 settembre su PC e a mezzanotte ora locale su Xbox Serie X e S e PlayStation 5. Il pre-caricamento su console è già disponibile.
Ecco l’elenco di tutti gli orari di uscita in tutto il mondo di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:
Los Angeles (Stati Uniti) – PC: 25 settembre alle 16:00 PDT Los Angeles (Stati Uniti) – Console: 26 settembre alle 00:00 PDT Città del Messico (Messico) – PC: 25 settembre alle 17:00 CST Città del Messico (Messico) – Console: 26 settembre alle 00:00 CST New York (Stati Uniti) – PC: 25 settembre alle 19:00 EDT New York (Stati Uniti) – Console: 26 settembre alle 00:00 EDT Brasília (Brasile) – PC: 25 settembre alle 20:00 BRT Brasília (Brasile) – Console: 26 settembre alle 00:00 BRT Londra (Regno Unito) – PC: 26 settembre alle 00:00 BST Londra (Regno Unito) – Console: 26 settembre alle 00:00 BST Parigi (Francia) – PC: 26 settembre alle ore 01:00 CEST Parigi (Francia) – Console: 26 settembre alle 00:00 CEST Varsavia (Polonia) – PC: 26 settembre all’1:00 CEST Varsavia (Polonia) – Console: 26 settembre alle 00:00 CEST Kiev (Ucraina) – PC: 26 settembre alle 02:00 EEST Kiev (Ucraina) – Console: 26 settembre alle 00:00 EEST Johannesburg (Sudafrica) – PC: 26 settembre alle ore 1:00 SAST Johannesburg (Sudafrica) – Console: 26 settembre alle 00:00 SAST Dubai (EAU) – PC: 26 settembre alle 03:00 GST Dubai (EAU) – Console: 26 settembre alle 00:00 GST Pechino (Cina) – PC: 26 settembre alle 7:00 CST Pechino (Cina) – Console: 26 settembre alle 00:00 CST Tokyo (Giappone) – PC: 26 settembre alle 8:00 JST Tokyo (Giappone) – Console: 26 settembre alle 00:00 JST Seoul (Corea) – PC: 26 settembre alle 8:00 KST Seoul (Corea) – Console: 26 settembre alle 00:00 KST Sydney (Australia) – PC: 26 settembre alle 9:00 AEST Sydney (Australia) – Console: 26 settembre alle 00:00 AEST Wellington (Nuova Zelanda) – PC: 26 settembre alle 12:00 NZDT Wellington (Nuova Zelanda) – Console: 26 settembre alle 00:00 NZDT
Phantom Liberty è il solo e unico contenuto scaricabile principale di Cyberpunk 2077 e vede protagonista Idris Elba nel ruolo di Solomon Reed, un agente veterano dei Nuovi Stati Uniti d’America che aiuta il giocatore in una missione speciale.
Al Comic-Con 2023, l’attore Cameron Monaghan ha rivelato che il capitolo 3 della saga Star Wars Jedi è attualmente in lavorazione
L’attore Cameron Monaghan, che interpreta Cal Kestis nella serie Star Wars Jedi di Respawn, ha rivelato casualmente che sta lavorando a un terzo gioco del franchise. Parlando durante l’evento Ocala Comic-Con in Florida questo mese, Monaghan ha parlato del gioco non ancora annunciato, dicendo: “Stiamo lavorando al terzo. Ci stiamo lavorando proprio adesso”. Ha aggiunto che si tratta di una “grande impresa”.
Monaghan ha poi fatto un po’ di chiarezza e ha detto che ci sono “alcune conversazioni” in corso sul prossimo gioco. “Speriamo che, alla fine, saremo in grado di creare qualcosa di veramente bello per voi ragazzi”, ha detto.
Un video del panel del Comic-Con è stato caricato su YouTube da Saix_XIII.
Un terzo capitolo della serie Star Wars Jedi non sarebbe una sorpresa, dato che la serie è stata pianificata come una trilogia. Il regista Stig Asmussen, tuttavia, ha lasciato Respawn e la casa madre EA, quindi un terzo capitolo della serie andrebbe avanti senza di lui.
Tina Ivlev, che interpreta Nightsister Merrin in Star Wars Jedi: Survivor, ha partecipato al Comic-Con insieme a Monaghan. Non ha parlato di un terzo titolo, ma ha detto che in futuro apparirà nel franchise di Call of Duty. Non si sa però se si tratti di un ruolo in Call of Duty: Modern Warfare III o di un altro progetto.
Oltre a un potenziale terzo gioco di Star Wars Jedi, Respawn continua a lavorare sul suo popolare gioco battle royale Apex Legends e ha in cantiere un nuovo FPS di Star Wars. Inoltre, Respawn sta assistendo Bit Reactor nella realizzazione di un gioco strategico di Star Wars.
In un’intervista è stato rivelato da Valve che il suo prossimo Steam Deck 2 arriverà fra almeno 2 anni, per aspettare “hardware” migliore
Lo Steam Deck è stato un grande successo hardware per Valve, quindi non è del tutto sorprendente che l’azienda stia già pensando a un successore per il suo PC portatile. Ma se sperate che lo Steam Deck 2 esca presto, mancano ancora almeno “un paio d’anni”.
Parlando con The Verge, Pierre-Loup Griffais di Valve ha dichiarato che la prossima iterazione di Steam Deck potrebbe essere rilasciata già alla fine del 2025, spiegando che Valve vuole che la prossima iterazione del palmare sia un grande salto di qualità in termini di prestazioni, garantendo al contempo che la durata della batteria non sia un problema significativo.
“Per noi è importante che il Deck offra un obiettivo fisso di prestazioni agli sviluppatori e che il messaggio ai clienti sia semplice: ogni Deck può giocare agli stessi giochi”, ha dichiarato Griffais a The Verge. “Per questo motivo, cambiare il livello di prestazioni non è una cosa che prendiamo alla leggera, e vogliamo farlo solo quando c’è un aumento abbastanza significativo da ottenere. Inoltre, non vogliamo che l’aumento delle prestazioni abbia un costo significativo per l’efficienza energetica e la durata della batteria”.
Il commento sulla durata della batteria non sorprende, poiché è una delle maggiori lamentele nei confronti di Steam Deck. Anche se i problemi di durata della batteria possono essere evitati legando lo Steam Deck a vari oggetti, dal cavo di ricarica a un power bank e persino ad alcuni hub USB-C, le scarse prestazioni di durata della batteria compromettono il concetto centrale del palmare.
Alla fine della dichiarazione di Griffais si legge che “non si prevede un tale salto” per almeno i prossimi due anni e che Valve sta “monitorando attentamente” i progressi compiuti nell’architettura e nei processi di fabbricazione, mentre l’azienda sta lavorando duramente alla realizzazione del successore dello Steam Deck. Speriamo che il prossimo Steam Deck includa un display OLED.
Il classico titolo per Game Boy Advance “Kirby e il labirinto degli specchi” è in arrivo su Nintendo Switch Online + Expansion Pack!
Chi si abbona a Nintendo Switch Online + Expansion Pack potrà giocare a un altro classico gioco per Game Boy Advance questo mese. Nintendo ha annunciato che Kirby e il labirinto degli specchi (Kirby & the Amazing Mirror)sarà disponibile sul servizio a partire dal 29 settembre.
Nel gioco, Kirby si scinde in quattro Kirby di colore diverso. Il gioco si basa sul multiplayer cooperativo, mantenuto da Nintendo Switch Online in modalità sia locale che online. Da uno a quattro Kirby potranno collaborare e sfidarsi nei minigiochi competitivi.
Oltre alla versione per Game Boy Advance, Kirby e il labirinto degli specchi era precedentemente disponibile sulla Virtual Console della Wii U. Purtroppo, gli eShop della Wii U e del Nintendo 3DS sono stati chiusi all’inizio di quest’anno e tutti i giochi rilasciati digitalmente per queste piattaforme non sono più disponibili.
Kirby e il labirinto degli specchi sarà il 12° gioco per Game Boy Advance ad essere riproposto attraverso Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
Ci sono ancora molti giochi per Game Boy Advance che hanno avuto una riedizione per Wii U, ma che ancora non fanno parte del catalogo Nintendo Switch Online, tra cui Metroid: Zero Mission e Pokémon Pinball: Rubino e Zaffiro. Al momento della pubblicazione di questo articolo, il servizio offre i seguenti giochi:
Fire Emblem
Kuru Kuru Kururin
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Mario & Luigi: Superstar Saga
Mario Kart Super Circuit
Metroid Fusion
Super Mario Advance
Super Mario World: Super Mario Advance 2
Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3
Super Mario World
WarioWare, Inc: Minigame Mania
Questi giochi sono stati aggiunti come parte dell’Expansion Pack all’inizio di quest’anno. Al momento, la libreria è ancora piuttosto ridotta, ma l’aggiunta di Kirby e il labirinto degli specchi fa ben sperare.
Kirby e il labirinto degli specchi è uno dei due giochi della serie usciti su Game Boy Advance, insieme a Kirby: Incubo nella Terra dei Sogni (Kirby: Nightmare in Dream Land). Quel gioco era in realtà un remake del titolo NES Kirby’s Adventure e includeva una serie di miglioramenti volti a sfruttare l’hardware del GBA.
Ora che Kirby e il labirinto degli specchi è in arrivo su Nintendo Switch Online, è probabile che Incubo nella Terra dei Sogni sia il prossimo.
Microsoft ha tenuto il suo Xbox Digital Broadcast al Tokyo Game Show 2023 ed ecco tutti gli annunci rivelati all’evento
Microsoft ha fatto una serie di annunci durante il suo Xbox Digital Broadcast al Tokyo Game Show 2023, la maggior parte dei quali ruotava intorno al Giappone e a giochi e aggiornamenti ispirati al Giappone. I dirigenti di Xbox Phil Spencer e Sarah Bond hanno parlato dell’importanza del mercato giapponese: “Il Giappone avrà sempre un posto speciale nel mio cuore per essere stato il pioniere di modi innovativi di giocare, dal Game Boy, alla PSP, alla Switch”, ha detto Spencer.
Xbox ha poi rivelato una collaborazione tra i leggendari sviluppatori giapponesi Hidetaka “Swery” Suehiro e Goichi “Suda51” Suda, ha annunciato una versione Xbox di Octopath Traveller 2 e ha confermato una serie di aggiunte al Game Pass.
Se vi siete persi la trasmissione di oggi, non temete. Questa carrellata ripercorre tutte le novità e le rivelazioni più importanti emerse dall’Xbox Digital Broadcast al Tokyo Game Show 2023.
Xbox fa il check-in all’Hotel Barcelona
L’annuncio principale è stata la prima occhiata a Hotel Barcelona, un gioco d’azione e horror in loop temporale realizzato da Hidetaka “Swery” Suehiro e Goichi “Suda51” Suda. Il gioco uscirà su Xbox Series X e S nel 2024.
Octopath Traveler 2 è finalmente in arrivo su Xbox
Square Enix e Microsoft avevano già annunciato un accordo per portare altri giochi dell’azienda giapponese su Xbox, e durante lo show abbiamo avuto la conferma di una versione Xbox del gioco di ruolo Octopath Traveler 2 in arrivo all’inizio del 2024. Il gioco è già uscito su Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.
Il tracciato giapponese di Forza è stato esposto sotto i riflettori
Microsoft ha mostrato il prossimo Forza Motorsport, realizzato da Turn 10 di Xbox Game Studios, il suo percorso di Hakone e la Toyota GR Supra del 2020.
Forza Motorsport uscirà su Xbox Series X e S e su PC, oltre che direttamente su Game Pass, il 10 ottobre. Chi acquista Forza riceve una Chevrolet Corvette del 2024 da utilizzare in Forza Horizon 5 di Playground.
Fallout 76 sforna una bomba di aggiornamento
Fallout 76 di Bethesda riceverà un aggiornamento di Atlantic City e durante la fiera il direttore artistico Jonathan Rush ha annunciato che è così grande che verrà diviso in due uscite. La prima uscita è prevista per il 5 dicembre e contiene nuovi luoghi, nuove fazioni, nuove missioni e nuove ricompense. C’è persino un casinò. Qualcuno ha voglia di New Vegas? I giocatori di Steam che già possiedono il gioco possono unirsi al divertimento in anticipo, con Atlantic City disponibile sul server di prova pubblico dal 3 ottobre.
The Elder Scrolls Online arriva finalmente in Giappone
Rimanendo in tema di giochi Bethesda, ZeniMax Online Studios ha annunciato che il gioco di ruolo online multigiocatore di massa The Elder Scrolls Online uscirà finalmente in Giappone.
La versione giapponese completamente localizzata verrà lanciata in Giappone il 15 novembre 2023, mentre l’espansione Necrom verrà lanciata su console a febbraio.
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy è in arrivo su Game Pass
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, un remake che raccoglie i primi tre titoli (Phoenix Wright: Ace Attorney, Justice For All e Trials and Tribulations) in un unico pacchetto, arriverà su Xbox Game Pass e PC Game Pass la prossima settimana, il 26 settembre. Sarà disponibile anche su mobile con controlli touch.
Nel frattempo, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, che include le rimasterizzazioni dei giochi quattro, cinque e sei (Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies e Phoenix Wright: Ace Attorney Spirit of Justice), uscirà all’inizio del 2024 su Xbox Series X e S, Xbox One e PC Windows.
Altheia: The Wrath of Aferi si presenta come una divertente avventura fantasy
Microsoft ha presentato Altheia: The Wrath of Aferi, un’avventura fantasy sviluppata da due fratelli. Il gioco è ambientato in un misterioso e pericoloso tempio in rovina ispirato alle opere giapponesi e ha come protagonisti Lili e il suo misterioso monaco Sadi. Le battaglie e gli enigmi sono stati creati pensando a entrambi i personaggi. Altheia: The Wrath of Aferi è in arrivo su Xbox e PC.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes è un successore spirituale della serie Suikoden in arrivo su Game Pass
Microsoft ha mostrato il successore spirituale di Suikoden, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, che sarà lanciato su Game Pass il 24 aprile 2024. Il nuovo trailer ha mostrato la splendida grafica, le battaglie a turni e ci ha dato un’idea della grandezza del gioco.
Exoprimal di Capcom riceverà un aggiornamento
Exoprimal, il gioco cooperativo di Capcom incentrato sui mech che uccidono i dinosauri, lancia la Stagione 2 il 18 ottobre e durante la trasmissione di Microsoft abbiamo avuto un’idea di cosa aspettarci. La stagione aggiunge una nuova mappa, chiamata Ocean Platform, la nuova missione finale Escape, nuovi impianti Drone e Edge Strike e nuovi costumi. Il crossover con Street Fighter 6 aggiunge skin exosuit ed emotes basate su Ryu, Guile e Chun-Li.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai riceve un nuovo trailer
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai è un gioco di ruolo d’azione con grafica e arte tratte dall’anime e dal manga in uscita il 28 settembre e sarà disponibile su Xbox Series X e S e PC.
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name confermato per Xbox Game Pass
Microsoft ha annunciato che Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sarà disponibile per Xbox Game Pass. Uscirà il 9 novembre. Like a Dragon: Ishin!, uscito su Xbox all’inizio di quest’anno, arriverà anche su Game Pass nel 2023.
Mineko Night Market in arrivo su Game Pass
Mineko Night Market, un simpatico gioco d’avventura, uscirà il 26 ottobre come titolo per Game Pass e PC Game Pass.
My Lovely Empress in arrivo su Xbox
My Lovely Empress, il terzo capitolo della serie My Lovely, uscirà nel 2024 e sarà disponibile su console Xbox e PC Windows.
Palworld in arrivo su Xbox nel 2024
Palword, un RPG di cattura di mostri soprannominato “Pokemon con le pistole”, ha ricevuto un nuovo trailer di gameplay e la conferma che arriverà su Xbox e PC Windows nel 2024.
Party Animals ottiene un crossover con Ori
Questo è un gioco un po’ strano: Party Animals, il gioco cooperativo a base di sberle, lanciato questa settimana, avrà Ori e Naru della serie Ori come personaggi giocabili.
Persona 3 Reload e Persona 5 Tactica ricevono nuovi trailer
Persona 3 Reload, in uscita il 2 febbraio 2024 su tutte le piattaforme e su Game Pass, ha ricevuto un nuovo trailer al TGS. Nel frattempo, anche lo spin-off di strategia a turni Persona 5 Tactica ha ricevuto un nuovo trailer. In esso vediamo il nuovo sistema di missioni. Le missioni sono fasi speciali, separate dalla storia principale, che comportano condizioni uniche, ma offrono ricompense considerevoli. Persona 5 Tactica uscirà il 17 novembre 2023 su tutte le piattaforme, oltre che su Xbox Game Pass e PC Game Pass.
Mostrata la mappa Erangel di PUBG: Battlegrounds
Il Battle royale PUBG: Battlegrounds ha pubblicato un nuovo trailer che mostra i cambiamenti in arrivo per la mappa Erangel a ottobre. Il trailer promette un gameplay più dinamico e misterioso e, prima della fine del teaser, abbiamo potuto dare una rapida occhiata all’apertura di una porta sotterranea nascosta.
E infine… Rivelato il DLC di Wo Long: Fallen Dynasty
Concludiamo la nostra carrellata con Wo Long: Fallen Dynasty DLC Conqueror of Jiangdong, in uscita il 27 settembre. Questa seconda delle tre espansioni aggiunge nuovi tipi di armi, nemici e boss. Anche due armi del recente Lies of P arriveranno in Wo Long: Fallen Dynasty il 27 settembre come parte di un crossover.
Ecco tutti gli annunci rivelati all’Xbox Tokyo Game Show 2023!
Lo sviluppatore dietro Baldur’s Gate 3, Larian, ha rivelato che la Patch 3 del gioco è stata rimandata a domani o oltre
Larian, lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, ha posticipato la patch 3 da oggi, 21 settembre, a domani, 22 settembre, anche se sembra che possa essere ulteriormente ritardata. In un tweet, Larian ha descritto la patch 3 come “una cosa importante” e ha dichiarato di aver ritardato il rilascio a domani “per garantire test approfonditi”.
In un tweet successivo, il capo di Larian Swen Vincke ha dichiarato: “Incrociate le dita per la patch 3 – oggi passerà il suo ultimo round di QA e se passerà, potremo rilasciarla domani. Puoi farcela, patch 3!”.
La patch 3 dovrebbe essere lanciata insieme al pieno supporto per Baldur’s Gate 3 su Mac. La speranza per la patch 3 è che risolva i problemi di prestazioni in corso, in particolare con l’Atto 3, su PC e console, ora che il vasto gioco di ruolo a tema Dungeons and Dragons è uscito su PlayStation 5.
Come riporta IGN, lo split-screen di Baldur’s Gate 3 funziona per lo più bene, ma le prestazioni calano quando due personaggi esplorano parti diverse di una città, con una fluttuazione dei fotogrammi al secondo soprattutto nell’Atto 3, densamente popolato.
Lo split-screen si è rivelato un punto dolente per Baldur’s Gate 3, in particolare su Xbox. Larian è scesa a compromessi rimuovendo lo split-screen dalla versione Xbox Series S, anche se la console potrebbe ottenere la funzione in un secondo momento.
Al Tokyo Games Show è stato rivelato da Microsoft che Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name arriverà al day-one su Xbox Game Pass
Microsoft ha annunciato che Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name arriverà su Xbox e Windows PC come titolo Game Pass al lancio il 9 novembre di quest’anno. Lo storico spinoff di Yakuza Like a Dragon: Ishin! entrerà a far parte del servizio di abbonamento nel corso dell’anno.
“Giocando a questo gioco, potrete apprezzare meglio il prossimo Like a Dragon: Infinite Wealth”, ha spiegato il direttore dello Studio Ryu Ga Gotoku Masayoshi Yokowama durante un’apparizione alla trasmissione Xbox Tokyo Games Show.
“Permette anche di capire che tipo di uomo è Kazuma Kiryu, il suo modo di vivere e la sua personalità”, ha continuato Yokowama. “Quindi quest’opera è un buon inizio anche per chi non ha mai toccato la serie”. Like a Dragon Gaiden riprende la storia di Kiryu dopo gli eventi di Yakuza 6: The Song of Life, in un periodo in cui il leggendario Yakuza è stato costretto a fingere la propria morte per proteggere la vita della sua famiglia.
Yokowama ha anche annunciato lo storico spinoff di Yakuza ricco di azione Like a Dragon: Ishin si aggiungerà al Game Pass nel corso dell’anno, anche se la data esatta non è ancora stata rivelata.
Il franchise di Yakuza è in corso da oltre 20 anni, il che lo rende una prospettiva imponente per gli aspiranti fan che sperano di entrare nella serie.
Il nuovo gioco spaziale di Bethesda, Starfield, ha appena superato i 10 milioni di giocatori in meno di 3 settimane
Bethesda ha annunciato che Starfield ha superato i 10 milioni di giocatori da quando è uscito il 1° settembre in accesso anticipato a pagamento. Questo impressionante traguardo significa che Starfield rimane il più grande lancio nella storia di Bethesda dopo aver superato i sei milioni di giocatori il 7 settembre.
Il gioco di ruolo fantascientifico è stato lanciato su PC e Xbox Serie X e S, e Game Pass, come forse il lancio first-party di più alto profilo di Microsoft dopo l’uscita di Halo Infinite di 343 nel dicembre 2021.
Né Microsoft né Bethesda hanno ancora annunciato le vendite. Sappiamo che Starfield ha raggiunto un picco di 330.723 giocatori contemporanei su Steam 10 giorni fa. I dati di SteamDB mostrano che Starfield è al 27° posto nella classifica di tutti i tempi di Steam, mentre Skyrim di Bethesda è al 31°. Il record di Skyrim è stato raggiunto 12 anni fa con 287.411 giocatori, ma Starfield è inferiore a Fallout 4, che si trova al 16° posto con 472.962 giocatori.
I confronti simili con i giochi precedenti di Bethesda sono difficili, dato l’effetto Game Pass. Secondo GamesIndustry, Starfield è stato il gioco più venduto in Europa durante la settimana di lancio, diventando la nuova proprietà intellettuale (IP) più venduta dell’anno e il quinto gioco più venduto dell’anno in generale.
Le vendite del lancio europeo sono superiori a quelle di Final Fantasy 16 e Resident Evil 4, ma dietro a quelle di Hogwarts Legacy, Diablo 4, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Star Wars Jedi: Survivor.