Hingdom Hearts arriva su Nintendo Switch

Martedì mattina Nintendo ha rivelato l’ultimo combattente DLC per Super Smash Bros. Ultimate, Sora di Kingdom Hearts. Ma nella sua presentazione finale, il game director Masahiro Sakurai ha anche rivelato che i giochi Kingdom Hearts di Square Enix arriveranno su Nintendo Switch.

Tutti i titoli di Kingdom Hearts e le loro raccolte arriveranno sull’ultima console Nintendo, inclusi Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix , Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts 3. I primi due giochi includono i giochi originali per PlayStation 2 e tutti i bizzarri spin-off che ne sono derivati.

Sakurai non ha rivelato una data di uscita su Switch per i titoli di Kingdom Hearts, la cui serie celebra il suo 20° anniversario nel 2022. Ma Sakurai ha detto che Kingdom Hearts 3 sarà disponibile solo in una versione Cloud, il che significa che avrà bisogno del supporto Internet per per funzionare correttamente.

Un tweet di annuncio successivo di Nintendo ha rivelato che tutti i giochi di Kingdom Hearts saranno in versione Cloud, anche se non è chiaro se tutti i giochi più vecchi richiederanno tale supporto. I tre pacchetti arriveranno su Switch in un unico titolo.

Nintendo e Square Enix riveleranno ulteriori informazioni sui giochi di Kingdom Hearts e sul loro debutto su Switch in un secondo momento.

GOD OF WAR Ragnarök – Personaggi mitologici e Creature rivelate finora

Con l’uscita di God of War Ragnarök potenzialmente ancora lontana all’orizzonte, i personaggi mitologici e le creature finora rivelate come parte del gioco formano già un cast considerevole. Il primo annuncio relativo al gioco risale a più di un anno fa, quando il rilascio era previsto per il 2021; il lancio è stato poi posticipato al 2022, ed una recente comunicazione ha confermato che lo slittamento è stato dovuto a motivi di salute del cast. Non c’è ancora una finestra temporale ben definita per il rilascio, ma il recente PlayStation Showcase ha quantomeno offerto ai fan un nuovo trailer che ha stuzzicato la loro curiosità con alcuni dettagli sulla storia e con l’introduzione dell’ampio cast di personaggi.

A seguito degli eventi del soft reboot del 2018 di God of War, i Nove Regni dell’antica Scandinavia si trovano sulla soglia del Ragnarök, l’evento apocalittico che porterà, secondo la profezia, alla morte degli dei. Sempre stando alla profezia, il Ragnarök non sarebbe dovuto accadere per secoli, ma Kratos, si sa, ha una certa predisposizione per immischiarsi con le sottili trame del destino. God of War Ragnarök seguirà il viaggio di Kratos e Atreus alla ricerca di Tyr, il dio norreno della guerra, che potrebbe essere in grado di aiutarli nel tentativo di impedire l’imminente disastro.

Il primo capitolo della saga norrena di God of War ha reinventato la serie da cima a fondo, portando lentamente – ed in maniera prevedibilmente violenta – Kratos a mettersi a proprio agio tra gli affari degli dei Asi e Vani. A causa della tendenza di Kratos ad uccidere le divinità, è probabile che Baldur, Modi e Magni non ricompariranno in Ragnarök. C’è comunque un gran numero di membri del pantheon degli dei norreni che farà la sua apparizione nella storia, oltre ad una manciata di personaggi secondari sia nuovi che familiari.

Kratos e Atreus

Atreus e Kratos, cr: SIE Santa Monica Studio

Kratos, il secondo dio greco della guerra, e suo figlio Atreus riprenderanno il loro ruolo di protagonisti in God of War Ragnarök. Dopo aver esatto la sua vendetta dagli dei dell’Olimpo, Kratos si è ritirato in cerca di una vita auspicabilmente tranquilla su Midgard, dove ha avuto un figlio insieme alla gigantessa di ghiaccio Faye, sua seconda moglie.

Il rapporto genitore/figlio e la dinamica tra i due sono al centro della nuova saga norrena, e lo status di Atreus come dio è stato un articolare elemento di contesa all’interno di God of War. Kratos sembra ben lieto di lasciare che Asi e Vani gestiscano il Ragnarök, ma Atreus desidera trovare una soluzione, oltre a informazioni sulla figura di Loki, che si profetizza essere la sua vera identità.

Mimir

Mimir, cr: SIE Santa Monica Studio

Mimir è sostanzialmente il terzo protagonista in God of War, e pare che ricoprirà un ruolo simile anche in Ragnarök. Mimir è il dio norreno di saggezza e conoscenza, e riveste una funzione di narratore per la maggior parte del gioco del 2018. Egli si rivela fondamentale nel viaggio di Kratos e Atreus grazie alla sua ampia conoscenza in merito ai popoli e alla storia dei Nove Regni, ed è anche la fonte primaria di lore per chi gioca.

Nonostante una volta fosse al servizio di Odino, la testa mozzata sembra aver passato l’intero Fimbulwinter – la lunga stagione invernale che precede il Ragnarök – insieme a Kratos e Atreus dopo che questi ultimi l’hanno liberato dalla prigionia di Odino.

Freya

Freya, cr: SIE Santa Monica Studio

Freya è, per molti versi, una spina nel fianco di Kratos. La dea dei Vani è stata regina delle Valchirie, è un’ex moglie di Odino, madre di Baldur ed è comparsa molto nel gioco del 2018. In God of War era principalmente un’alleata, anche se la sfiducia di Kratos in ogni forma di divinità rendeva la loro una relazione precaria.

Come Kratos, anche Freya è diventata un’emarginata, costretta con una maledizione da Odino a rimanere su Midgard dopo che lei ha messo fine al loro matrimonio. La cosa più importante per Freya era suo figlio, Baldur, la cui uccisione ha assicurato a Kratos la furia della dea, motivo per cui la vediamo attaccare il protagonista nel trailer.

Thor

Il martello di Thor, cr: SIE Santa Monica Studio

Finora, Thor è comparso a malapena nella saga norrena di God of War, ma è previsto che interpreti una delle maggiori minacce in Ragnarök. Il dio del tuono è apparso in un sogno profetico di Atreus alla fine di God of War, brandendo il suo celebre martello Mjolnir (che possiamo vedere nel trailer).

Il destino di Thor è scontrarsi con Jörmundandr, il Serpente del Mondo, durante il Ragnarök, ma è probabile che il suo scopo primario sarà vendicare le morti dei figli Magni e Modi, avvenute ad opera di Kratos e Atreus.

Tyr

Tyr e Kratos, cr: SIE Santa Monica Studio

Tyr è l’altro dio della guerra di God of War. Nel più recente trailer di Ragnarök, Kratos sembra pensare che Tyr possa essere in grado di aiutarli. Mimir dice a Kratos che Tyr è ritenuto morto, quando egli è in realtà stato imprigionato da suo padre, Odino.

Il trailer ci mostra Kratos e Atreus che trovano e liberano Tyr, ma la sua disposizione d’animo è ancora da vedersi, specialmente considerando la morte del suo fratellastro Baldur e dei suoi nipoti, Modi e Magni.

Odino [?]

Uno dei corvi di Odino nello scorso capitolo di God of War, 2018; cr: SIE Santa Monica Studio

Il padre degli dei non è ancora comparso in nessuna delle preview di Ragnarök, nemmeno in un cameo come il figlio Thor. Odino tiene sotto controllo i Nove Regni attraverso i suoi corvi, la distruzione dei quali era una side quest del gioco del 2018.

La presenza di Odino nel nuovo gioco non è dunque ancora stata confermata, ma è comunque altamente probabile, dal momento che questo sarà l’ultimo capitolo della saga norrena di God of War.

Jörmungandr [?]

Kratos, Mimir e Atreus di fronte a Jörmungandr, 2018; cr: SIE Santa Monica Studio

Jörmungandr è meglio conosciuto come il Serpente del Mondo, in quanto avvolge l’intera Midgard mordendo l’estremità della sua stessa coda. Nel precedente capitolo, Freya avverte Kratos che Jörmungandr è apparso improvvisamente nel Lago dei Nove, ma il ruolo di uroboro – simbolo del cerchio senza fine – del serpente sembra acquisire ancora più importanza quando Mimir spiega a Kratos che il profetizzato scontro del Serpente con Thor durante il Ragnarök porterà alla scheggiatura di Yggdrasil, l’Albero del Mondo, il che rispedirà Jörmungandr indietro nel tempo all’interno del lago. Le azioni di Kratos hanno tuttavia sconvolto le profezie dei Nove Regni, come indicato dall’inizio prematuro del Ragnarök, non è perciò chiaro quale ruolo il Serpente giocherà in tutto questo.

Angrboda

Angrboda, cr: SIE Santa Monica Studio

Insieme a Jörmungandr, Angrboda è una dei pochi Giganti rimasti all’interno dei Nove Regni. Con l’aspetto di una ragazzina, il personaggio non era presente all’interno dello scorso capitolo ed appare solo brevemente alla fine del trailer di Ragnarök. Il suo ruolo è praticamente un mistero, e cercare risposte nella mitologia che ne ha ispirato la creazione non è di grande aiuto.

Secondo il mito norreno, Angrboda è una dei partner di Loki, e partorisce tre dei suoi figli: il grande lupo Fenrir, Jörmungandr e Hel, la dea della morte. Anche se Fenrir non è ancora comparso all’interno del franchising, sia il Serpente che il dominio di Helheim da parte di Nel fanno parte del primo gioco della saga norrena, e la rivelazione che identificherebbe Atreus come Loki complica ulteriormente qualunque tipo di teoria.

Brok e Sindri

Brok e Sindri, 2018; cr: SIE Santa Monica Studio

È previsto il ritorno dei due fratelli di origine nanica all’interno di God of War Ragnarök, probabilmente con ruoli simili a quelli che ricoprivano nello scorso capitolo in termini di gameplay. In qualità di fabbri particolarmente abili, i due hanno creato non solo l’ascia Leviatano di Kratos, ma anche il martello di Thor. Nel gioco del 2018, Brok e Sindri sono gli NPC responsabili degli upgrade dell’equipaggiamento di chi gioca, e dal nuovo trailer sembrano avere una nuova fucina.

Durlin

Durlin, cr: SIE Santa Monica Studio

Durlin è un personaggio completamente nuovo che farà il suo debutto in Ragnarök. Lui ed il suo polpo domestico (in basso a destra nella foto) appaiono solo brevemente all’interno del più recente trailer, e alcune teorie suggeriscono che potrebbe trattarsi di un nano come Brok e Sindri.

Durlin non ha dialogo nel trailer e non viene menzionato a voce, perciò il suo ruolo rimane quasi completamente un mistero. Egli si unisce in ogni caso all’ampio cast di personaggi e creature mitologiche che dovrebbero contribuire alla promessa che God of War Ragnarök sarà più vasto e più lungo del suo predecessore.

Fonte: ScreenRant

The Elder Scrolls Online: Annunciata la data di uscita del nuovo DLC Deadlands

Bethesda Softworks ha annunciato che The Elder Scrolls Online: Deadlands uscirà il prossimo mese su tutte le attuali piattaforme che il gioco supporta. I giocatori su PC/Mac e Stadia avranno la possibilità di giocarlo prima rispetto ai loro cugini consolari, il 1° novembre mentre le versioni per Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4 usciranno poche settimane dopo, il 16 novembre. La notizia dovrebbe rivelarsi molto eccitante per i fan del titolo che hanno atteso con impazienza il nuovo DLC, anche se sicuramente i fan da console potrebbero essere un po’ delusi per l’attesa leggermente più lunga.

Deadlands segna la fine dell’attuale saga di “Gates of Oblivion”, iniziata all’inizio dell’anno. Gli sviluppatori descrivono questa conclusione come “un finale avvincente di 20 ore, ricco di azione” in cui i fan lavoreranno per fermare i piani di Dagon. Il DLC vedrà i giocatori esplorare una serie di nuove aree molto interessanti, insieme ad alcune che apparentemente saranno familiari ai fan di The Elder Scrolls IV: Oblivion. The Burn è un’area coperta di fiamme, mentre The Sever è un’area in cui i giocatori incontreranno potenti venti e tempeste. The Deadlands introdurrà anche ai giocatori una nuova città chiamata Fargrave. La città viene annunciata come una delle più grandi del gioco in cui i giocatori fare acquisti, vendere e creare oggetti.

Data la quantità di hype accumulato negli ultimi mesi, si spera che The Elder Scrolls Online: Deadlands chiuderà questa grande saga con il botto! Molti fan hanno investito parecchio tempo nell’arco di Gates of Oblivion, e sembra che questa conclusione potrebbe soddisfare le grandi aspettative create. Il DLC è disponibile per l’acquisto in questo momento ma è anche gratuito per gli abbonamenti a ESO Plus.

MARIO PARTY Superstars – nuovo trailer panoramica

Nintendo ha rilasciato un trailer della durata di tre minuti che offre una visione d’insieme del gioco Mario Party Superstars, dai tabelloni ai minigiochi.

Di seguito la panoramica del gioco, via Nintendo.com:

Una Collezione Superstar di Classici Tabelloni Nintendo 64

Torta di Compleanno di Peach, cr: Nintendo

Superstar a raccolta! Mario Party è tornato con 5 tabelloni classici tratti dai giochi Mario Party usciti sotto il segno del Nintendo 64. Glassa e fiori si confondono mentre gareggi per raccogliere il maggior numero di stelle (e sabotare i tuoi avversari) sul tabellone Torta di Compleanno di Peach, direttamente dal gioco originale di Mario Party. Oppure osserva il conto alla rovescia preannunciare il Bowser Coin Beam e tieniti strette le tue monete sul tabellone Space Land. Le sorti possono cambiare rapidamente all’interno di Mario Party, quindi state all’erta, festaiolə. Questa e tutte le altre modalità possono essere giocate anche online!

Il Ritorno di 100 Minigiochi Classici dai Giochi Nintendo 64, Nintendo GameCube e non solo!

Tipo Timido Dice, cr: Nintendo

Mettiti alla prova con una collezione Superstar di minigiochi tratti da ogni angolo della serie Mario Party. Che tu stia mettendo da parte stelle o monete in modalità gioco da tavolo od esercitandoti in quella free play, nulla è paragonabile a essere l’ultimə rimasto in piedi al termine del Mushroom Mix-Up o di Tipo Timido Dice. Tutti i minigiochi vengono giocati con i controlli dei pulsanti, perciò puoi fare affidamento sul controller Joy-Con o estrarre il Controller Nintendo Switch Pro o un sistema Nintendo Switch Lite.

Festeggia con le Superstar Vicine o Lontane

Mass Meteor, cr: Nintendo

Porta la festa con te ovunque ed in qualunque momento grazie alle modalità same-system, local wireless o online play. Gli scontri con gli amici in modalità gioco da tavolo vengono salvati ad ogni turno, perciò sentiti liberə di prenderti una pausa e riprendere da dove hai interrotto. Usa gli adesivi per lodare o infastidire i tuoi compagni di gioco mentre vi sfidate attraverso il tabellone per raccogliere le stelle. Tutte le modalità supportano il multiplayer online, quindi puoi fare un salto all’interno del gioco insieme ai tuoi amici sia per un paio di minigiochi che per uno scontro-maratona di 30 turni. La vittoria è dolce (e rubare le stelle offre la stessa soddisfazione) in ogni parte del globo.

Mario Party Superstars uscirà su Switch il 29 Ottobre.

Fonte: Gematsu

MARVEL’S AVENGERS in arrivo su Xbox Game Pass

Come annunciato dagli sviluppatori Crystal Dynamics e Eidos Montreal, l’Xbox Game Pass per PC, Console e Cloud includerà Marvel’s Avengers a partire dal giorno di domani, il 30 Settembre.

Di seguito la dichiarazione divulgata:

“Ogni giocatore munitə di abbonamento Xbox Game Pass potrà accedere al gioco completo e a tutti gli Eroi e le missioni aggiunti dopo il lancio. Questo include quattro storie in modalità campagna che dimostreranno le abilità uniche di uno o più Eroi, oltre a includere la nostra Avengers Initiative – il nostro mondo multiplayer online in continua evoluzione che consente a te e a tre amici di giocare nei panni di qualsiasi Eroe incluso nel nostro elenco ed imbarcarsi in avventure di livello globale.

I membri Xbox Game Pass avranno anche accesso immediato all’espansione “War for Wakanda,” la quale includerà il nostro nuovo personaggio giocabile, Black Panther, e ore di nuovi contenuti storia e multiplayer. In “War for Wakanda,” Re T’Challa si trova di fronte alla sua sfida più grande quando Ulysses Klaue si infiltra all’interno del Wakanda per rubarne il prezioso Vibranio.

T’Challa non sarà in grado di sconfiggere il suo nemico da solo: avrà bisogno di schierarsi a fianco degli Avengers e affrontare la sua sfiducia in chi non fa parte del suo regno proprio per proteggere quest’ultimo.

Da sinistra (e indossando delle skin disponibili nel gioco), Vedova Nera, Occhio di Falco, Capitan America, Hulk, Ms. Marvel, Thor, Kate Bishop e Iron Man; cr: Marvel’s Avengers

Al di là di questa espansione, Marvel’s Avengers è un gioco in evoluzione con continui aggiornamenti che aggiungono nuovi Eroi giocabili, missioni, nemici, campagne ed eventi – ed i membri Xbox Game Pass potranno sperimentare tutto questo!

Se giochi da un’Xbox Serie X|S, potrai usufruire della versione ottimizzata del gioco Marvel’s Avengers e approfittare di tempi di caricamento più rapidi ed un frame rate più alto, il che risulterà in una più fluida esperienza di gioco. Marvel’s Avengers supporta anche Smart Delivery, per poter consegnare automaticamente la migliore versione del gioco direttamente alla tua console (a prescindere dalla generazione) senza che tu debba richiederla.”

Marvel’s Avengers è ora disponibile per PlayStation 5, Xbox Serie, PlayStation 4, Xbox One, PC (via Steam) e Stadia.

Fonte: Gematsu

POKEMON LEGEND ARCEUS – Presentati i nuovi Pokemon nobili

Pokémon Legends: Arceus ha rilasciato un nuovo trailer dove viene mostrata una nuova classe di “Pokémon Nobili” che gli allenatori incontreranno durante i loro viaggi.

Grazie a questo trailer i fan possono dare un’occhiata all’introduzione di un Pokémon dall’aspetto potente chiamato “Kleavor”. Soprannominato il “Signore dei boschi”, Kleavor è un Pokémon di tipo Coleottero/Roccia, evoluzioni di Scyther, con mani a forma di ascia che può essere visto attraversare la natura completamente immerso in un’aura arancione infuocato prima di impegnarsi in una battaglia.

Se il bagliore luminoso del Pokemon offra o meno un bluff temporaneo in battaglia non è chiaro dal trailer stesso, tuttavia, una volta sconfitto il Pokémon Nobile sembra sottomettersi all’allenatore, rivelando che i suoi veri colori sono un marrone roccioso e un bianco.

Oltre a mostrare la nuova classe di Pokémon del franchise, il trailer ha anche rivelato una serie di altre interessanti funzionalità che debutteranno in Pokémon Legends: Arceus. Forse una delle nuove funzionalità più entusiasmanti del gioco è la possibilità di montare e cavalcare diversi Pokémon, come Wyrdeer e Basculegion, mentre viaggi sulla terra, in aria e sull’acqua.

Altre caratteristiche del trailer includevano l’introduzione di Mai, Iscan, Lian e Arezu, un quartetto di nuovi guardiani nel gioco, il cui ruolo è proteggere i Pokémon speciali trovati nella regione di Hisui e una gamma di maggiori opzioni di personalizzazione per il personaggio. Durante un viaggio a Jubilife Village, i giocatori potranno personalizzare i propri abiti, optare per un cambio di pettinatura, scattare foto con i propri Pokémon e altro ancora.

Dead Space, KOTOR: i Remake hanno saturato l’industria videoludica? – MemoryCard –

Con l’annuncio del remake di KOTOR durante il PlayStation showcase e a seguito del recente annuncio del remake di Dead Space, la discussione riguardo la necessità della presenza di tutti quanti questi remake ha ricominciato ad infiammare tutti quanti gli appassionati. C’è chi sostiene che questi remake siano sintomo di una mancanza di fantasia nell’industria mentre ci sono altri che appoggiano queste operazioni e ne comprendono il senso. Una delle critiche più grandi che vengono mosse a queste operazioni è che l’aumento esponenziale di questi remake sia dovuto alla mancanza di fantasia nell’industria che porta sempre più software House a impegnarsi a riciclare idee del passato. Ma sarà davvero così?

Partiamo da qualche cenno storico: che cos’è un remake? La parola inglese Re-Make già ci suggerisce in pratica quello che è il senso dell’operazione, ovvero sia andare a ricreare un’opera già precedentemente realizzata. È un termine che si sente nominare prettamente in ambito cinematografico ma che negli ultimi anni si è anche affacciato con sempre maggiore insistenza al mondo videoludico. L’operazione, però, a livello ludico può riguardare vari elementi e quindi ecco che dobbiamo operare subito una distinzione fondamentale: da una parte abbiamo i “remake grafici” mentre dalla parte opposta abbiamo i cosiddetti remake totali.

Partiamo dai remake grafici, che come suggerisce il titolo altro non sono che la riproposizione di titoli del passato che però vengono totalmente ridisegnati dal punto di vista tecnico; non un semplice up-scale dell’opera originale, con magari un passaggio all’alta definizione o un aumento della definizione oppure un aumento dei frame al secondo (come nelle remastered), ma una vera e propria operazione di modifica del motore grafico, dell’impianto artistico, in certi casi anche nel design grafico del titolo, degli ambienti, il tutto legato ovviamente alla maggiore potenza degli hardware su cui viene riproposto il gioco.

Un esempio classico e lampante di questa tipologia è la Crash Bendicoot N’Sane Trilogy, un remake grafico dei primi tre capitoli di Crash sviluppati da Naughty Dog. Anche un occhio non attento avrà subito notato l’enorme differenza a livello grafico fra queste due opere che però rimangono perfettamente identiche nel gameplay, nella trama e nei contenuti in esse presenti. Un Remake tecnico va immaginato semplicemente come il lavoro di un restauratore su un’opera d’arte che ha tantissimi anni sulle spalle, che quindi si preoccupa di riportarla all’antico splendore ripulendola da tutti quanti gli anni che sono passati, lasciando però intatta l’opera, senza andarla ad alterare in alcun modo.

Crash rinato nella sua nuova veste targata 2017

Muovendoci dal remake grafico verso il remake totale troviamo una via di mezzo ideale in cui abbiamo un remake e che si preoccupa principalmente dell’aspetto tecnico, ma che va anche a ritoccare qualche elemento di gameplay, a fare qualche aggiunta. L’esempio più lampante che mi viene in mente è il recentissimo remake di Demon’s Souls, esclusiva PlayStation 5.

I ragazzi di BluePoint, maestri nelle operazioni di remake, hanno sì ricreato il gioco andando totalmente a modificare quello che è il motore grafico e adattando il lato tecnico di un gioco della settimana generazione ad una nuova veste grafica, possibile grazie alla enorme potenza delle macchine di oggi, eppure hanno anche fatto qualche aggiunta o modifica come, per esempio, l’introduzione della possibilità di schivare in qualunque direzione non solamente nelle quattro direzioni cardinali. Andando poi anche ad aggiungere qualche piccolo segreto, come collezionabili in più ed una piccola zona extra senza però andare a fare chissà quale modifica l’opera che rimane praticamente identica all’originale.

In queste situazioni gli sviluppatori fanno quel piccolo passo in più andando a sistemare qualche elemento o a fare qualche aggiunta di gameplay che in certi casi è molto gradita ma attenzione in queste situazioni si rischia sempre di rompere il giocattolo, perché quando si aggiungono degli elementi che non erano presenti nel gioco originale si rischia, se questi non vengono bilanciati da qualche aggiustamento a livello di level design, di rompere il gioco. Un triste esempio di questo errore è il remake del primo Metal Gear Solid fatto per GameCube, dal titolo “Metal Gear Solid: the Twin Snakes”.

In questo remake infatti oltre all’aggiornamento grafico, gli sviluppatori decisero di inserire tutta quanta una serie di elementi di gameplay tratti da Metal Gear Solid 2, elementi che non erano presenti nel gioco originale e che di fatto rompevano il titolo, permettendo ai giocatori di fare cose che non erano stati previste dagli sviluppatori all’epoca e che quindi permettevano di saltare intere sezioni del gioco, di fatto rompendo l’incantesimo.

Boletaria non è mai stata così bella…

Arriviamo infine ai remake totali diventati via via sempre più numerosi ultimamente partendo da quel meraviglioso e fulgido esempio che è Residence Evil 2. Resident Evil 2, datato 1998, è considerato uno dei titoli Survival horror più belli mai realizzati, sequel di un gioco che ha fatto scuola e che andava a migliorare qualunque elemento in esso presente; un’opera mastodontica che esplorava le oscurità e gli orrori della stazione di polizia di Racoon City. Come potete vedere dalle immagini su schermo il titolo era chiaramente legato all’epoca in cui uscì: una telecamera fissa, sfondi pre-renderizzati in cui si muovevano i personaggi, tempi di caricamento fra una stanza….

Osservando invece ora le immagini di Resident Evil 2 Remake, datato 2019, anche un occhio poco allenato potrà notare le enormi differenze: La telecamera infatti è completamente attiva e viene spostata dal giocatore in tempo reale ed è sempre collocata dietro la schiena del giocatore, si mira in tempo reale, non ci sono più tempi di caricamento e tutto quanto ovviamente è stato traslato per rispondere a queste molteplici novità di gameplay.

La stazione di Raccoon City, i suoi oscuri corridoi, i suoi 1000 segreti sono stati infatti distrutti e ricostruiti da zero partendo sì da quello che è il gioco originale ma di fatto creando un gioco totalmente inedito, seppur condividendo con l’originale personaggi, l’ambientazione e la trama, rimanendo quindi effettivamente un remake dell’opera originale. Vedendo queste immagini a confronto la domanda che mi sento di porvi è: davvero affermereste che questi due giochi sono uguali? Che il 2019 ha permesso semplicemente un copia incolla del titolo del 1998? È chiaro che la risposta non può che essere negativa, ma allora andiamo ad analizzare più nel dettaglio queste critiche mosse ai remake.

La terrificante bellezza del terrore, in Resident Evil 2 Remake.

Queste operazioni, effettivamente, occupano la mente degli sviluppatori perché manca la fantasia? perché mancano le idee? perché c’è una grande problematica a livello di iniziative originali? Personalmente non posso essere d’accordo con questa idea perché se le case di sviluppo tripla stanno via via cercando di spingere sempre più oltre i limiti dell’industria con titoli rivoluzionari che vanno di anno in anno a riscrivere quelli che sono gli standard dell’industria tutto quanto il mondo indi contemporaneamente e parallelamente sto esplorando nuove possibilità nuovi mondi che ci regalano avventure via via sempre più originali particolari e innovative; la grande attenzione data proprio agli sviluppatori indipendenti ci permette di provare esperienze che se fossimo relegati all’industria tripla semplicemente non potremmo vivere ed è proprio grazie a questa nuova attenzione all’indipendenti che riusciamo avere una grandissima varietà e un’originalità che paradossalmente prima era ignorata! 

Ma allora perché proprio oggi si vedono via via aumentare queste operazioni di riproposizioni di gloria del passato per tre motivi principalmente:

  1. Un bacino di utenza vasto come non mai. il primo motivo risponde ad una necessità legata all’ampio bacino di videogiocatori: non è un mistero infatti che proprio negli ultimi anni il mondo videoludico sia diventato un hobby di massa che ogni anno raccoglie via via sempre più appassionati che si stanno affacciando a questo magico mondo. Risulta quindi abbastanza comprensibile il voler far conoscere a questi giocatori quelle che sono le vecchie glorie, i giochi che hanno definito l’industria, che hanno proposto passi avanti e che hanno venduto milioni di copie. Giochi che possono conquistare le nuove generazioni di videogiocatori proprio perché le vecchie generazioni se ne sono innamorate, ma c’è un problema, che é anche il nostro punto 2.
  2. I videogiochi invecchiano. Tutti i media sentono il passaggio del tempo: serie TV, film, libri, ma i videogiochi in particolar modo lo percepiscono in maniera molto forte poiché un videogioco non solo si vede, non solo si legge, ma si gioca. Tanti elementi di accessibilità e tanti piccoli elementi di gameplay che sono stati introdotti negli anni, sono ovviamente mancanti sempre di più andando a ritroso nel tempo. Io stesso nel corso dell’anno passato ho rigiocato quel capolavoro che è Metal Gear Solid trovandolo un titolo estremamente godibile e affascinante tutt’oggi, ma sono anche il primo a rendersi conto che Metal Gear Solid era un titolo che già quando uscì a suo tempo nel 1998 era un titolo avanti anni luce rispetto alla media dei titoli di quegli anni ed è quindi diciamo normale che tutt’oggi risulti giocabilissimo pur essendo un titolo che ha tanti anni sulle spalle, ma la maggior parte dei giochi no. Non c’è nessuna vergogna ad ammettere che i videogiochi invecchiano (sarebbe strano il contrario), ed ecco che quando si va a voler riproporre un gioco oggi l’industria deve fare una valutazione e chiedersi: ma questo titolo, se riproposto oggi potrebbe avere successo, potrebbe andare bene o necessità di una svecchiata?
  3. Il retrogaming è complesso. Il retro gaming è un’attività che oggi si sposa poco con l’utente medio, il quale semplicemente vuole giocare con sempre meno problemi e difficoltà. Nonostante infatti la discussione sulla retro compatibilità sia diventata centrale anche all’interno della sfida fra i publisher, rimane comunque molto difficoltoso, per un giocatore, riuscire ad avere su una singola console, o su un Computer, la possibilità di giocare a tutti i titoli che gli vorrebbe. Per fare qualche esempio ancora ad oggi un gioco importantissimo come Metal Gear Solid 4 è limitato a poter essere giocato solamente sulla PlayStation 3, così come invece non è possibile, pur avendo la Nintendo switch, accedere a tutti i titoli della saga di Super Mario, di Zelda, di Metroid (a meno che Nintendo non faccia delle remastered estremamente pigre). A causa di questa grossa difficoltà e della difficoltà anche economica di riuscire ad eseguire del buon retro gaming, molti video giocatori tendono ad apprezzare di più il fatto che una software house presenti delle rivisitazioni di capolavori del passato, soprattutto se dietro c’è un lavoro di fino come nel caso dei Remake.
Una landa desolata, colossi alti come montagne. Finalmente Shadow of The Colossus ha una veste grafica degna di tanta spettacolarità!

E quindi sommando tutte queste motivazioni possiamo dare una risposta definitiva. Il fenomeno dei remake non è un segnale di mancanza di originalità e non è una cosa negativa per l’industria dei videogiochi; è semplicemente una comprensibile e sensata mossa commerciale da parte degli sviluppatori per far conoscere vecchie glorie del passato e soprattutto per poter anche giustamente utilizzare la fama di questi titoli ed un nuovo bacino d’utenza per poter fare dei soldi anche più semplici per poter poi finanziare e alimentare giochi sempre più grandi e innovativi.

Contemporaneamente poi in certi casi la riproposizione di vecchie glorie del passato serve anche ai publisher per tastare il terreno e comprendere la risposta del pubblico difronte ad un eventuale nuovo gioco. Come nel caso del buon vecchio Crash Bandicoot, riproposto prima con un remake e poi, grazie al successo riscosso da questo remake, protagonista di un nuovo titolo. Ci sarà sempre chi sarà scontento di queste operazioni commerciali ma ci saranno sempre anche quei prodotti che riusciranno a rendere felici milioni di giocatori e che quindi ci permettono di affermare con grande sincerità che No, i Remake non hanno saturato l’industria, e in certi casi meno male che ci sono, perché così permettono sempre più giocatori di entrare in questo magico mondo fatto di passioni e storie indimenticabili.

E voi? Siete dei fan di queste operazioni di remake oppure invece preferiresti che le major dessero più attenzione a quelle che sono nuovi prodotti e prodotti totalmente originali fatecelo sapere qui sotto nei commenti!

NINTENDO DIRECT SETTEMBRE 2021 – Tutti gli annunci dell’evento

L’ultimo Nintendo Direct ha annunciato molti aggiornamenti per Nintendo Switch. Oltre all’abbonamento a Nintendo Switch Online + Expansion Pack, che vedrà l’aggiunta dei giochi N64 e SEGA Genesis, è stato svelato anche Kirby and the forgotten Land, il trailer di Bayonetta 3, il trailer di Splatoon 3, un’espansione per Monster Hunter Rise e tanto altro. Se non hai seguito l’evento, eccoti un recap di tutti gli annunci.

Kirby and the Forgotten Land

In questa avventura 3D Kirby potrà esplorare vaste aree piene di nemici.

Nintendo Switch Online + Expansion Pack, include giochi per N64 e Sega Genesis

Nintendo Switch Online aggiungerà sia i giochi del N64 sia quelli di Sega Genesis grazie all’expansion pack. Sapremo qualcosa di più come il prezzo e l’arrivo a ottobre 2021.

I giochi per N64 includono:  N64 include Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, Sin and Punishment, Dr. Mario 64, Mario Tennis 64, WinBack e Yoshi’s Story.

I giochi di Sega Genesis includono: Sonic the Hedgehog 2, Streets of Rage 2, Ecco the Dolphin, Castlevania: Bloodlines, Contra Hard Corps, Mean Bean Machine di Dr. Robotnik, Golden Axe, Gunstar Heroes, MUSHA, Phantasy Star IV, Ristar , Shining Force, Shinobi III: Il ritorno del maestro ninja, Strider.

Inoltre i giochi aggiunti non si fermano qui, perchè in futuro al servizio verranno aggiunti giochi come: Banjo-Kazooie, Pokemon Snap, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Kirby 64: The Crystal Shards, Mario Golf, Paper Mario e F-Zero X.

I membri di Nintendo Switch Online potranno preordinare i controller N64 e Sega Genesis per Switch

Gameplay di Bayonetta 3 e il rilascio neo 2022

Abbiamo finalmente una finestra di rilascio di Bayonetta nel 2022 e un trailer per il gioco rivelato ormai quattro anni fa. La fine del trailer mostrava anche un personaggio misterioso che assomigliava un po’ a Vergil di Devil May Cry. Crossover, qualcuno?

Gameplay di Splatoon 3 e campagna giocatore singolo ‘Return of the Mammalians’

Splatoon 3 ha ricevuto un nuovo trailer di gioco nel quale veniva mostrare la nuova campagna single player “Return of the Mammalians”

Monster Hunter Rise: Sunbreak Expansion Pack in arrivo per l’estate 2022

Capcom ha annunciato l’arrivo dell’espansione per Monster Hunter Rise nell’estate 2022. Questa espansione comprenderà nuove storie, mostri e luoghi oltre a zone di caccia e missioni aggiornate.

Il DLC Figher di Super Smash Bros Ultimate sarà rivelato ad ottobre

Esattamente il 5 ottobre alle 7:00 PT/10am ET/3pm BST. Questo sarà l’ultimo “Mr. Sakurai Presents” e porterà a termine tutti i principali aggiornamenti di Super Smash Bros. Ultimate.

Animal Crossing avrà la sua diretta ad ottobre

Non solo New Horizon, ma nel prossimo futuro arriveranno anche la caffetteria Brewster e The Roost, la preferita dai fan.

Mario Party Superstars

È stato rivelato un nuovo trailer me Mario Party Superstars che ha aggiunto nuovi dettagli sul gioco, alcune mappe e la data di lancio: il 29 ottobre 2021. Le nuove mappe includono schede classiche dei giochi Mario Party di N64 come Woody Woods, L’isola tropicale di Yoshi e la terra dell’orrore. Ci sarà anche una modalità minigioco Mt. Minigames che “include il percorso competitivo Sopravvivenza e il percorso cooperativo multiplayer Tag Match”.

Shigeru Miyamoto annuncia il cast e la data di uscita del film di Super Mario Bros.

Il film di Super Mario Bros uscirà nel Nord America il 21 dicembre 2022, inoltre, Chris Pratt interpreterà Mario, Anya Taylor-Joy interpreterà Peach, Charlie Day interpreterà Luigi, Jack Black interpreterà Bowser, Keegan- Michael Key, Seth Rogen interpreterà Donkey Kong. Charles Martinet, che doppia Mario nei giochi, apparirà nel film insieme a personaggi speciali.

Star Wars: Knights of the old Republic arriverà a novembre

Il gioco arriverà su Switch esattamente l’11 novembre 

Castelvania Advance Collection aggiunge 4 giochi classici oggi

Castelvania Advance Collection è stato rilasciato oggi e include: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance, Castlevania: Aria of Sorrow e Castlevania: Dracula X.

Actraiser Renaissance

Actraiser Renaissance è una versione rimasterizzata di Actraiser per SNES ed è disponibile oggi. La bersopme presenta sia l’azione a scorrimento laterale che la costruzione di città.

Triangle Strategy

Il gioco di Square Enix sarà rilasciato il 4 marzo 2022

Metroid dread: Trailer della storia esteso

Prima della data di uscita dell’8 ottobre, Metodi dread ha ricevuto un altro trailer della storia che rivela qualcosa più sulla storia.

Voice of Cards, arriverà su Switch a ottobre

Il prossimo gioco di ruolo basato su carte di Yoko Taro uscirà su Switch il 28 ottobre

Dying Light 2 Stay Human – Versione cloud e Dying Light: Platinum Edition in arrivo su Nintendo Switch

Dying Light 2 arriverà su Switch il 4 febbraio 2022 come versione Cloud e la demo gratuita sarà disponibile lo stesso giorno. Il 19 ottobre, Dying Light: Platinum Edition uscirà su Switch.

Mario Golf: Super Rush ottiene nuovi personaggi e percorsi

Deltarune: il capitolo 2 arriverà oggi

Chocobo GP porta un gioco di corse di Final Fantasy in arrivo su Switch nel 2022

Il gioco arriverà con multiplayer locale e online e un sistema di tornei che consentirà a un massimo di 64 giocatori di competere per la vittoria finale! Ci saranno anche potenziamenti chiamati Magicites.

Disco Elysium: The Final Cut arriva su Switch il 12 ottobre

Nuovo trailer per l’espansione di Hyrule Warriors: Age of Calamity

Age of Calamity uscirà il 29 ottobre 2021 e aggiungerà nuovi contenuti che includono un nuovo personaggio duo in Purah e Robbie, nuovi livelli come Coliseum e Kakariko Village e nuove sequenze di storie.

Disney Magical World 2

Disney Magical World 2: Enchanted Edition consente ai giocatori di uscire con i classici personaggi Disney come Topolino mentre creano oggetti, esplorano i mondi Disney e molto altro. Questo nuovo gioco arriverà a Holiday 2021 e include tutti i DLC della versione 3DS originale.

Shadowrun Trilogy: tre giochi di ruolo classici su Switch nel 2022

Questi classici giochi “cyberpunk-incontra-fantasy” – Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall – Director’s Cut e Shadowrun Hong Kong – Extended Edition – includono combattimenti a turni, percorsi narrativi ramificati e altro ancora.

Rune Factory 5

Rune Factory 5 uscirà su Nintendo Switch il 22 marzo 2022 e segue un eroe in grado di coltivare, combattere e domare mostri, andare a pescare, costruire relazioni con altri personaggi e molto altro.

Archivi Arcade PAC-MAN / Archivi Arcade XEVIOUS aggiunge altri classici Arcade su Switch Oggi

Gran Turismo 7: Pre-Ordini e dettagli sulla 25th Anniversary Edition

Dopo l’uscita del trailer di Gran Turismo 7 mostrato al PlayStation Showcase la scorsa settimana, sono finalmente stati mostrati i dettagli degli elementi in pre-order di Grand Turismo 7 e della 25th Anniversary Edition!

Il Real Driving Simulator ritorna il 4 marzo 2022.

Articoli in pre-ordine ed edizione per il 25° anniversario:

  • Toyota Castrol TOM’S Supra
  • Mazda RX-VISION GT3 Concept (Stealth)
  • Porsche 917K Leggenda vivente
  • 100.000 crediti di gioco (CR)

Edizione 25° anniversario PS5, PS4

Ciò include una custodia SteelBook in edizione limitata (solo con versioni fisiche).

  • Include il disco di gioco per PS5 e il buono per il gioco per PS4
  • Crediti di gioco – 1.100.000 CR
  • Toyota GR Yaris con livrea specifica del paese
  • 30 avatar di produttori/partner
  • La musica della colonna sonora ufficiale di Gran Turismo
  • Toyota Castrol TOM’S Supra
  • Mazda RX-VISION GT3 Concept (Stealth)
  • Porsche 917K Leggenda vivente

Anche in questo caso, questa è una versione fisica in edizione limitata, quindi assicurati di preordinare la tua 25th Anniversary Edition fino a esaurimento scorte.

Digital Deluxe Edition

Per coloro che desiderano iniziare subito con la propria collezione di auto, coloro che acquisteranno la Digital Deluxe Edition tramite il PS Store prima del 4 marzo 2022 riceveranno gli articoli in preordine, tra cui:

  • Diritti per PS4 + PS5
  • Crediti di gioco – 1.600.000 CR
  • Toyota GR Yaris con livrea specifica del paese
  • 30 avatar di produttori/partner
  • La musica della colonna sonora ufficiale di Gran Turismo
  • Toyota Castrol TOM’S Supra
  • Mazda RX-VISION GT3 Concept (Stealth)
  • Porsche 917K Leggenda vivente

L’offerta di prenotazione termina quando il gioco verrà lanciato il 4 marzo 2022.

SEA OF THIEVES [S4] – Sirene e tesori

Il trailer della Quarta Stagione di Sea of Thieves ha rivelato nuovi contenuti in arrivo per l’avventuroso gioco di pirati targato Rare. Il titolo permette ai giocatori di imbarcarsi sulla loro personale nave dei pirati ed esplorare un open world oceanico, da soli o insieme ad una ciurma di filibustieri tramite multiplayer. Nonostante il debutto nel 2018, la popolarità di Sea of Thieves ha raggiunto il suo apice nel mese di Agosto 2021, probabilmente anche grazie all’evento crossover a tema Pirati dei Caraibi.

La Terza Stagione di Sea of Thieves, sottotitolata A Pirate’s Life, ha infatti visto il gioco di avventure in mare aperto combinarsi con il franchising Disney Pirati dei Caraibi. I nuovi contenuti cinematici della stagione includevano cinque nuove Storie Assurde, delle missioni basate su una storia che i giocatori possono completare da soli o in gruppo. Queste missioni coinvolgono diversi personaggi e luoghi provenienti dall’amato franchising Pirati dei Caraibi, tra cui l’iconico Capitan Jack Sparrow in qualità di membro NPC della ciurma. La Terza Stagione ha inoltre introdotto nuovi contenuti per la modalità free-roaming standard del gioco, con la comparsa di nuovi avversari. I fan sono sembrati apprezzare Sea of Thieves: A Pirate’s Life, sia per quanto riguarda la storia che le innovazioni di gameplay.

Cr: Rare

Il nuovo trailer di Sea of Thieves mostra un’abbondante quantità di contenuti in arrivo insieme alla nuova stagione. Il focus principale della Quarta Stagione sembrano essere i Santuari delle Sirene, nuove e stimolanti aree dove i giocatori potranno arraffare eccezionali ricompense. Immergendosi all’interno di queste sei inediti accessi al mondo delle Sirene, i giocatori si troveranno a dover affrontare sfide uniche nella speranza di uscirne con un bel bottino. Completare le sfide di encomio consentirà inoltre ai giocatori di ottenere ricompense aggiuntive come oggetti per abbellire il proprio personaggio o la propria nave. La Quarta Stagione porterà con sé anche 100 nuovi livelli di ricompense, permettendo di sbloccare ancorati oggetti ed armi. Questa nuova stagione di Sea of Thieves avrà inizio il 23 Settembre.

Oltre ai grandi aggiornamenti stagionali come la Stagione quattro e A Pirate’s Life, Sea of Thieves ospita frequentemente anche eventi minori. L’esperienza marittima della Rare ha di recente collaborato con il franchising Borderland per creare Making Mayhem, un evento che ha unito l’amata impostazione sparatutto al mare aperto. Portare a termine missioni durante l’evento consentiva ai giocatori di sbloccare il Mayhem Ship Set, provvisto di logo Borderlands e una polena con le fattezze di Claptrap, la mascotte dalla bocca larga del franchising. L’evento è terminato il 7 Settembre, ma possiamo star sicuri che arriveranno altri eventi simili per supportare la crescente fanbase del gioco.

https://www.youtube.com/watch?v=s7Wx8SQrg7E

Sea of Thieves ha ricevuto un sacco di nuovi contenuti dal suo debutto nel 2018. Eventi stagionali, nuove storie e perfino un crossover con Pirati dei Caraibi hanno aiutato questo simulatore di razzie a mantenere la sua popolarità. Ora, le sfide della Quarta Stagione si preannunciano impegnative anche per il più agguerrito dei capitani. Con il nuovo evento subacqueo in arrivo il 23 Settembre, tutti i giocatori di Sea of Thieves farebbero bene ad affilare le loro spade e contare i loro dobloni.

Sea of Thieves è disponibile per Xbox One, Xbox Serie X/S e PC.

FAR CRY 6 – Ubisoft rilascia 4 nuovi trailer con Giancarlo Esposito

Far Cry 6 uscirà il mese prossimo e vedrà l’attore Giancarlo Esposito nel ruolo del cattivo Anton Castillo. Dopo i ruoli in Breaking Bad e The Mandalorian, Esposito si è guadagnato la reputazione di interpretare cattivi avvincenti e Ubisoft spera chiaramente che lascerà un’impressione altrettanto forte quando apparirà in Far Cry 6. Oggi, l’editore ha rilasciato un totale di quattro nuovi trailer con protagonista l’attore, in cui Esposito mette in scena la sua minacciosa presenza.

È difficile dire quante nuove informazioni gli spettatori potrebbero ottenere dai video, ma sono ottimi nel creare hype per il gioco, dando anche un’idea di cosa aspettarsi da Anton Castillo. Il trailer di Fan Mail offre alcuni possibili suggerimenti sulla trama del gioco, quindi chi spera di evitare potenziali spoiler, consigliamo di saltare quello!

Far Cry 6 uscirà il 7 ottobre su Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia, Amazon Luna e PC.

ELDEN RING – In arrivo una demo?

I fan di FromSoftware devono aspettare ancora qualche mese per l’ arrivo di Elden Ring, ma ci sono alcune speculazioni che una demo del gioco potrebbe essere rilasciata nel prossimo futuro! Tutto è iniziato quando l’utente di Twitter @RaidenFawx ha condiviso uno splendido pezzo di fan art di Bloodborne. L’immagine ha catturato l’attenzione di Yasuhiro Kitao di FromSoftware, che ha deciso di farne lo sfondo del suo telefono. Naturalmente, Kitao ha deciso di scattare la foto proprio di fronte alla schermata del menu principale di Elden Ring, suscitando un sacco di commenti da parte dei fan gelosi. Ha anche portato ad alcune speculazioni che potrebbero suggerire l’arrivo di una demo presto.

Come @Okami13_ sottolinea nel Tweet qui sotto, se una demo dovesse essere rilasciata presto, i tempi sarebbero in linea con il modo in cui FromSoftware ha rilasciato demo in passato. Sfortunatamente, sono solo speculazioni fino a quando non viene annunciato qualcosa.

Elden Ring è il gioco del 2022! Il titolo è l’ultimo di Hidetaka Miyazaki, il creatore di Dark Souls, e presenta tradizioni e retroscena scritti da George RR Martin, famoso per Game of Thrones. Il gioco include anche la musica del veterano di Souls Yuka Kitamura, quindi i fan della serie dovrebbero avere molto da aspettarsi!

Elden Ring uscirà il 21 gennaio 2022 su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

Battlefield 2042 posticipato a novembre

EA ha annunciato che Battlefield 2042 sarà posticipato fino al 19 novembre 2021, posticipando la data di uscita di quasi un mese dopo la data di uscita originale del 22 ottobre.

In un comunicato stampa, il GM di DICE Oskar Gabrielson cita le complicazioni in corso d’opera con la pandemia di COVID-19. “Data la portata del gioco, speravamo che i nostri team sarebbero tornati insieme nei nostri studi mentre ci avviavamo verso il lancio. Con le condizioni in corso che non consentono che ciò accada in sicurezza e con tutto il duro lavoro che le squadre stanno svolgendo da casa, riteniamo che sia importante dedicare del tempo extra per realizzare la visione di Battlefield 2042 per i nostri giocatori”.

Battlefield 2042 è il primo gioco Battlefield di EA e DICE da Battlefield 5 del 2018 ed è l’ultimo gioco a subire un ritardo nel 2021.

A differenza di altre importanti versioni originariamente previste per il 2021, Battlefield 2042 verrà lanciato ancora quest’anno e non avrà alcun impatto sulle previsioni finanziarie di EA per l’anno fiscale 2022.

EA afferma anche che un aggiornamento sull’Open Beta per Battlefield 2042 sarà annunciato alla fine di questo mese.

Una nuova aggiunta a Battlefield 2041 è una modalità chiamata Portal che consentirà ai giocatori di creare giochi personalizzati utilizzando risorse di Battlefield 2042, Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2 e Battlefield 3.

Fonte: IGN

Deltarune Chapter 2: In arrivo questa settimana su PC e Mac

Deltarune: Chapter 2, il secondo capitolo del sequel di Undertale, sarà rilasciato sia su PC che su Mac il 17 settembre 2021, alle 17:00 PT/ 20:00 ET/ 1:00 BST (18/09).

Un breve video di Deltarune: Chapter 2 è stato pubblicato su Twitter insieme all’annuncio dell’evento celebrativo del 6° anniversario di Undertale, infatti Deltarune.com è stato aggiornato con qualche informazione in più, riguardanti i trasferimenti di salvataggio e altro ancora.

Per assicurarti che il tuo file di salvataggio di Deltarune: Chapter 1 venga trasferito su Deltarune: Chapter 2, i giocatori dovranno aspettare i crediti della fine del primo titolo. I “completion data” del primo capitolo verranno creati quando il giocatore “andrà a dormire nel suo letto a fine del gioco”.

Se ti trovi su un computer diverso da quello su cui hai giocato il primo capitolo di Deltarune, le FAQ rassicurano che “finché ti ricordi approssimativamente cosa è successo a livello di trama, starai bene”.

Il tanto atteso annuncio della data di uscita, del famosissimo secondo capitolo di Deltarune creato da Toby Fox, è finalmente arrivato e insieme ad esso è stato rilasciato anche una piccola anticipazione di ciò che i fan potranno aspettarsi da questo gioco.

Ciò che non è ancora chiaro è quanto costerà Deltarune: Chapter 2, o se effettivamente sarà gratuito come il capitolo precedente.

Toby Fox ha fornito un aggiornamento sullo sviluppo di Deltarune nel 2020, affermando che questo seguito di Undertale è stato molto difficile da sviluppare rispetto al gioco originale a causa “della complessità dei nuovi sistemi, delle trame e della grafica”.

Ha anche affermato che ci sarà un capitolo 3 di Deltarune e che sarà comunque più facile da realizzare in quanto il team è riuscito ad ottenere una certa esperienza negli strumenti utilizzati.

Star Wars Hunters: un nuovo trailer per l’atteso action competitivo da Lucasfilm Games e Zynga

Zynga e Lucasfilm Games presentano, con un nuovo trailer cinematografico, l’attesissimo titolo action competitivo Star Wars Hunters, in uscita nel 2022 su Nintendo Switch e dispositivi mobile. Il trailer ci dà un approfondimento su luoghi e personaggi, immergendoci nella familiare galassia lontana lontana.

Ambientato dopo la caduta dell’Impero Galattico, Star Wars: Hunterscollegherà i giocatori in tempo reale per combattere in ambientazioni ispirate dagli iconici setting di Star Wars. I giocatori potranno scegliere tra un cast di nuovi personaggi unici e peculiari, tra i quali gli audaci bounty hunters, eroi della Ribellione e Assaltatori imperiali, in un gioco d’azione che immerge i partecipanti in un conflitto di Star Wars frenetico e dinamico.

Oggi mostriamo nel dettaglio l’Arena, uno stadio competitivo e spettacolare che attrae Hunters in cerca di gloria da ogni angolo della galassia”, commenta Bernard Kim, presidente di Zynga. “Offrendo un breve assaggio dell’azione di squadra, il trailer mostra solo alcuni dei personaggi ispirati al mondo di Star Wars che i fan incontreranno in Star Wars: Hunters. I nostri team NaturalMotion e Boss Alien sono entusiasti di poter mostrare questi dettagli e non vedono l’ora di assistere al passaggio da ‘spettatori’ a ‘Hunters’ dei giocaori”.

Ricordiamo che Star Wars: Hunters in versione mobile sarà scaricabile gratuitamente su App Store e Google Play. Star Wars: Hunters non richiede un abbonamento online a Nintendo Switch per essere scaricato e per poter giocare, in uscita nel 2022.

Pronti ad entrare nell’arena e a sfidare i vostri amici? Fatecelo sapere nei commenti!

Il leak di NVIDIA potrebbe rivelare giochi non annunciati per PC, incluso God Of War

Se potessi avere accesso ad un server di Nvidia GeForce now, con un elenco confidenziale di migliaia di giochi, alcuni mai visti prima, penseresti che siano legittimi?

Lo sviluppatore Ighor July ha trovato un elenco del genere, con inclusi giochi come God Of War, esclusivo Playstation, che sembrano arrivare su PC Windows tramite Steam. Se desideri scansionarlo tu stesso, il creatore di SteamDB Pavel Djundik ha pubblicato una versione anche su GitHub

Ci sono ragioni per credere che parte di ciò che contiene l’elenco potrebbe essere legittimo. Nvidia ha confermato a The Verge che si tratta di un vero elenco, anche se la società afferma che è “utilizzato solo per il monitoraggio e i test interni” e include “titoli speculativi”.

Sappiamo che Nvidia ha accesso ai giochi molto prima che vengano rilasciati e sappiamo che Sony in particolare ha puntato sui giochi PlayStation su PC. Ha rivelato silenziosamente che Uncharted 4 sarebbe arrivato su PC, dopo aver visto un ritorno del 250 percento sul suo investimento nel porting di Horizon: Zero Dawn sulla piattaforma, ed è stato proprio giovedì che Sony ha annunciato che il gioco sarebbe entrato a far parte della collezione Uncharted: Legacy of Thieves, un titolo di cui non avevamo mai sentito parlare prima, ma che appare già anche nell’elenco di Nvidia.

Lo stesso vale per Demon’s Souls e Final Fantasy XVI , i giochi per i quali Sony ha dovuto ritirare retroattivamente tutte le menzioni del PC per farle sembrare esclusive PlayStation. Appare anche Returnal esclusivo per PS5 , così come Final Fantasy VII Remake per PC.

Ma ci sono anche molte menzioni che sembrano piuttosto obsolete o fuori luogo, come tutta una serie di titoli Oculus Rift esclusivi di Facebook che avrebbero poco senso sul servizio di cloud gaming GeForce Now di Nvidia, o una menzione di un ” Titanfall “. 3 ” che chiarisce: in realtà è “GAMEapex_legends_-_titanfall”, alias Apex Legends , il popolare gioco battle royale. E alcuni di loro potrebbero essere semplicemente supposizioni, come Kingdom Hearts IV , “BioShock 2022” e così via.

Tutto ciò significa che probabilmente dovremmo prendere qualsiasi nome nell’elenco con le pinze, forse non sperare ancora nei remaster di Chrono Cross , Tactics Ogre o Half-Life 2 , anche se tutti quelli appaiono nel documento.

Ma God of War per PC sembra più solido di altri. È uno dei pochi titoli che menziona specificamente Steam.

Ecco la dichiarazione completa di Nvidia:


NVIDIA è a conoscenza di un elenco di giochi pubblicati non autorizzati, con titoli rilasciati e/o speculativi, utilizzati solo per il monitoraggio e il test interni. L’inclusione nell’elenco non è né una conferma né un annuncio di alcun gioco.

NVIDIA ha preso provvedimenti immediati per rimuovere l’accesso all’elenco. Nessuna build di gioco riservata o informazioni personali sono state esposte.