Benvenuti nella categoria degli articoli a tema videogames su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai videogiochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i videogames più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei videogiochi e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan degli avventure epiche, degli sparatutto, dei giochi di ruolo o dei giochi multigiocatore, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
I nostri articoli a tema videogames includono giochi per console, accessori per videogiochi, merchandise e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei videogiochi più amati.
Parlando dei videogiochi più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“Super Mario Bros.”: Il celebre franchise di giochi platform di Nintendo, con il simpatico idraulico Mario alle prese con varie avventure.
“The Legend of Zelda”: Un’iconica serie di giochi d’avventura in cui i giocatori vestono i panni di Link, esplorando un vasto mondo e risolvendo enigmi.
“Minecraft”: Un videogioco sandbox che permette ai giocatori di costruire e esplorare mondi virtuali tridimensionali utilizzando blocchi.
“Fortnite”: Un popolare gioco di battaglia reale (Battle Royale) in cui i giocatori combattono tra loro fino a quando rimane un solo sopravvissuto.
“Grand Theft Auto V”: Un videogioco d’azione in un vasto mondo aperto, in cui i giocatori possono esplorare una città immaginaria e svolgere missioni.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri videogiochi popolari come “Call of Duty”, “FIFA”, “Assassin’s Creed” e molti altri.
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La Microsoft ha annunciato che ci sarà un Digital Broadcast dedicato alle novità Xbox durante il Tokyo Game Show 2023!
La trasmissione del segmento Xbox del “Tokyo Game Show 2023” è prevista per il 21 settembre alle 11:00 (2am PT / 5am ET / 6pm JST). Il broadcast condividerà i progressi di giochi Xbox e Bethesda, mostrerà giochi di creatori provenienti principalmente dal Giappone e dall’Asia e annuncerà nuovi titoli in arrivo sul Game Pass.
Jerret West, che si occupa del marketing Xbox, ha dichiarato in un post su Xbox Wire che il pubblico può “aspettarsi di ricevere aggiornamenti sui progressi di Xbox e di Bethesda Softworks e di vedere una collezione variegata a livello creativo di giochi provenienti da creatori che si trovano prevalentemente in Giappone”.
“Condivideremo anche nuovi entusiasmanti giochi in arrivo sull’Xbox Game Pass, che continua a crescere con fantastici contenuti provenienti da team provenienti da tutta l’Asia”.
In occasione del “Final Fantasy 14 Fan Fest 2023”, il game director Naoki “Yoshi-P” Yoshida ha accolto sul palco Phil Spencer, boss di Xbox, e Takashi Kiryu, boss della Square Enix, per celebrare la notizia che Final Fantasy 14 arriverà finalmente sulle console Xbox dopo anni di esclusività per le console PlayStation. Sembra che la Microsoft si sia assicurata che anche altri giochi targati Square Enix arrivino su Xbox nei prossimi anni.
Questa settimana, Bethesda ha rilasciato Starfield, un gioco di ruolo spaziale di alto profilo, e poco dopo ha annunciato che il titolo aveva già superato i sei milioni di utenti. Superando giochi del calibro di Fallout e The Elder Scrolls, si è rivelato il lancio Bethesda più grande di tutti i tempi.
Tra i giochi Xbox Game Studios annunciati figurano South of Midnight (Compulsion Games), Perfect Dark (The Initiative), Clockwork Revolution (InXile), Senua’s Saga: Hellblade 2 (Ninja Theory), Avowed (Obsidian), Fable (Playground), Everwild (Rare), Forza (Turn 10) e State of Decay (Undead Labs). La Mojang, di proprietà della Microsoft, gestisce Minecraft, mentre la Rare si occupa di Sea of Thieves.
Per quanto riguarda il fronte Bethesda, gli ZeniMax Online Studios gestiscono The Elder Scrolls Online e la MachineGames sta lavorando a un gioco di Indiana Jones ancora senza titolo (anche se il boss di Bethesda, Todd Howard, ha recentemente lasciato intendere che ne sapremo di più nel 2024). Lo sviluppatore giapponese Tango Gameworks, che ha realizzato The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush, non ha ancora annunciato il suo prossimo progetto.
Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming ha rivelato che ad appena 2 giorni dal lancio, Starfield ha già registrato 1 milione di giocatori
Starfield di Bethesda ha superato oggi il milione di giocatori contemporanei su tutte le piattaforme, secondo quanto dichiarato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer.
“Grazie a tutti i giocatori che ci hanno aiutato a raggiungere questo grande traguardo e congratulazioni a [Bethesda Studios]”, ha aggiunto il capo di Xbox.
Starfield exceeded 1 million concurrent players across all platforms today. Thanks to all the players who helped us reach this great milestone and congrats to the @BethesdaStudioshttps://t.co/5jFaCyPz4G
L’epopea spaziale di Bethesda, che ha raggiunto le vette delle classifiche di vendita già prima del lancio ufficiale del 6 settembre, ha avuto un inizio positivo dopo il lancio.
I giocatori hanno utilizzato il creatore di navi di Starfield per ricreare vascelli famosi di Guerre Stellari, Serenity e Star Trek, e sono già stati scoperti molti riferimenti nascosti ad altri giochi come Skyrim. Gli speedrunner più esperti hanno persino scoperto come completare il gioco in meno di tre ore. Ma Starfield ha ancora molto altro da offrire e da far scoprire ai suoi giocatori!
Lo sviluppatore Larian ha confermato che Baldur’s Gate 3 avrà il cross-play, anche se le tempistiche per l’uscita esatta sono un po’ confuse.
Il direttore editoriale di Larian, Michael Douse, ha dichiarato a Eurogamer che Baldur’s Gate 3 è sempre stato pensato per avere il cross-play. Douse ha dichiarato: “È sempre stato in programma, ma sapevamo che non sarebbe stato per il lancio. È nella tabella di marcia, e anche se abbiamo un’idea di quando vorremmo che fosse pronto, non vogliamo mettere una data finché non ne siamo sicuri”.
In pratica la funzione è in arrivo, ma può essere difficile da implementare, soprattutto perché il team non ha ancora lanciato la versione finale del gioco. Tuttavia, come per la versione Xbox, è solo questione di tempo.
Le versioni per PS5 e PC sono già disponibili, mentre la versione per Xbox Series X|S arriverà nel corso dell’anno. Per ora è possibile giocare in multiplayer online solo con persone della stessa piattaforma. Entrambe le versioni supportano la cooperativa locale a schermo condiviso e i salvataggi incrociati, quindi anche la versione Xbox Series X dovrebbe essere dotata di queste caratteristiche. La versione Series S sta eliminando la co-op per essere sicura di poter essere rilasciata sulla piattaforma, ma potrebbe comunque ottenerla in un aggiornamento successivo al lancio.
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L’indecisione su quale classe impersonare in Baldur’s Gate 3 è troppo forte? Ecco una breve guida per capire quale fa al caso vostro!
Scegliere è difficile, soprattutto quando si sta creando il proprio personaggio ideale in un enorme gioco di ruolo con centinaia di opzioni per la personalizzazione basate sulle tradizioni di Dungeons and Dragons.
Anche se avete finalmente scelto la vostra razza e il vostro aspetto in Baldur’s Gate 3, dovete ancora scegliere la vostra classe e la vostra sottoclasse, e… le opzioni sono davvero tante!
Il sistema di classi di Baldur’s Gate 3 è molto ricco e divertente da esplorare, ma all’inizio può scoraggiare, soprattutto se non si ha dimestichezza con gli elementi tradizionali di D&D: si possono persino creare build uniche scegliendo la strada del multiclasse.
Per aiutarvi a scegliere la build ideale ora che il gioco è uscito per su PS5, ecco un elenco delle caratteristiche fondamentali che rendono unica ciascuna delle classi base.
Barbaro
Barbaro
Avete mai sognato di fare una feroce strage di nemici in un momento di furente follia? Allora il Barbaro è la classe che fa per voi! Le grosse armi vi permettono di fare mooolto male a chi avete di fronte, e l’abilità Furia (uno stato di frenesia raggiungibile durante il combattimento) vi consente di infliggere ancora più danni e, allo stesso tempo, di subirne di meno.
Le sottoclassi aggiungono ancora più potenziale in termini di distruzione: Berserker permette di colpire di più e di scagliare oggetti, Barbaro Totemico dà un tocco primordiale con attacchi di Furia a tema animale e Magia Selvaggia offre effetti di incantesimi casuali durante la Furia.
Guerriero
Guerriero
È la classe più intuitiva, ma il fatto che sia intuitiva non significa che sia noiosa. È possibile aggiungere una grande varietà personale allo stile di gioco del Guerriero, soprattutto grazie all’enorme varietà di armi e armature tra cui scegliere. Sia che vogliate colpire duro o essere il tank designato, il Guerriero dispone di potenza e salute in abbondanza per portare a termine il compito.
Sottoclassi come il Maestro di Battaglia e il Cavaliere Mago aggiungono al mix le magie e il gioco di gambe, mentre il Campione si mantiene sulla semplicità, offrendo migliori probabilità di colpire con forza.
Monaco
Monaco
A volte si ha voglia di prendere a pugni tutto e tutti, e il Monaco vi permetterà di farlo in grande stile. Non avrete accesso a molte armi o armature, ma non importa: il vostro corpo, sapientemente addestrato, saprà sopperire ampiamente a questa mancanza. Colpite con forza e schivate velocemente con gli attacchi dell’energia Ki, unica nel suo genere.
Le tre sottoclassi, la Via dei Quattro Elementi, la Via della Mano Aperta e la Via dell’Ombra, aggiungeranno rispettivamente magia, versatilità e furtività ai vostri attacchi.
Paladino
Monaco
Ecco i Paladini: combattenti devoti con accesso a un’ampia gamma di armi e armature, fari splendenti di eroismo legati a sacri giuramenti di condotta. Oltre a eccellenti capacità di combattimento, i Paladini sono in grado di offrire opzioni di guarigione e di supporto.
Le ulteriori capacità magiche saranno determinate dalla scelta del Giuramento: Giuramento degli Antichi, Giuramento della Devozione e Giuramento della Vendetta. Ma se siete stufi di fare i santarellini, potete sempre vedere cosa succede quando rompete il vostro Giuramento e cedete al desiderio di potere…
Ladro
Ladro
Se il vostro motto è che la miglior difesa è non essere colpiti, vi sentirete a casa nella classe del Ladro, che offre un’elevata destrezza e molte abilità di movimento e combattimento furtivo ed evasivo. Quale modo migliore per distruggere i vostri nemici se non quello di ucciderli prima che si accorgano della vostra presenza?
Tutte le sottoclassi si basano sui punti di forza naturali del ladro: il Furfante ottiene azioni extra a ogni turno, il Mistificatore Arcano usa la magia per ingannare con illusioni e distrazioni, mentre l’Assassino si dedica a uccisioni efficienti e furtive.
Ranger
Ranger
Vi piace la natura? Vi piace avvicinarvi alla natura? Allora vi conviene dare un’occhiata alla classe del Ranger. Questi veloci maestri cacciatori vivono per inseguire le prede e sono esperti nell’attraversare alcuni degli ambienti più ostili: durante la creazione del personaggio potrete scegliere le loro prede e i loro territori preferiti per ottenere alcune intriganti abilità bonus.
Le sottoclassi Signore delle Bestie, Cacciatore e Uccisore di Mostri possono fare di voi un amico di tutta la fauna o un feroce cacciatore temuto da tutte le creature che respirano.
Bardo
Bardo
Entrate in contatto con il vostro lato artistico e fate innamorare tutti delle vostre abilità di supporto e degli incantesimi offensivi. I bardi sono incantatori naturali, quindi la loro elevata statistica di Carisma non solo può ispirare gli alleati nei combattimenti tradizionali, ma può anche aiutare a vincere le battaglie di parole e di ingegno.
Le sottoclassi del Bardo sono i Collegi della Sapienza, del Valore e delle Lame, e potenzialmente garantiranno più equipaggiamento e opzioni di combattimento, oltre a potenziare le abilità per aiutare gli altri membri del party.
Chierico
Chierico
In Baldur’s Gate 3, interpretare una classe incentrata sulla guarigione è tutt’altro che noioso. Il Chierico è una classe diversificata e altamente personalizzabile, che offre un sorprendente potere offensivo tra una miriade di abilità curative e di supporto.
Sia i Domini Divini che la vostra divinità protettrice, scelta al momento della creazione, hanno un effetto profondo sulla vostra build, che vi permetterà di spaziare da guaritori di retroguardia a versatili medici da mischia che brandiscono armi sacre per colpire.
Druido
Druido
Avete mai sognato di trasformarvi in qualcosa di più di un semplice essere umano? I druidi sono talmente in sintonia con il mondo naturale da poter assumere le forme degli animali. Guarigione, supporto e capacità di trasformarsi in un dinosauro: ci sono molti vantaggi nell’essere un druido.
Le sottoclassi includono il Circolo della Luna, incentrato sulla trasformazione, il Circolo della Terra, incentrato sull’attacco e sugli incantesimi di supporto, e il Circolo delle Spore, incentrato su funghi e simili (oltre che su protezione e attacco).
Mago
Mago
In qualità di archetipo dell’incantatore di retroguardia, i maghi hanno poco da offrire in termini di armi o armature, ma hanno le capacità magiche più ampie e performanti di qualsiasi altra classe del gioco. La loro elevata Intelligenza permette ai maghi di imparare e utilizzare attacchi offensivi adatti a qualsiasi situazione.
Le sottoclassi dei maghi si concentrano sul conferimento di attributi bonus al tipo di incantesimi in cui il personaggio è specializzato, anche se queste scelte non limitano minimamente il potenziale del vostro arsenale magico.
Warlock
Warlock
Attingere a potenti capacità magiche da creature ultraterrene a cui si giura fedeltà: cosa potrebbe mai andare storto? Molte cose andranno per il verso giusto con la classe del Warlock: non solo potete brandire potenti magie offensive, di supporto e debilitanti, ma la saggezza e il carisma che il vostro patrono vi ha concesso vi forniscono l’arguzia necessaria per cavarvi d’impaccio in situazioni sociali difficili.
L’esatto funzionamento degli incantesimi varia a seconda dell’essere a cui si giura fedeltà: un Immondo, un Grande Antico o un Fey.
Stregone
Stregone
Alcune persone nascono col talento infuso. Gli Stregoni non hanno bisogno di studiare o di ricavare da altri il potere per la loro magia. La caratteristica Metamagia, esclusiva di questa classe, consente di potenziare gli incantesimi in modi nuovi ed entusiasmanti, creando incantesimi personalizzati che, combinati con il proprio Carisma, rendono lo Stregone utile dentro e fuori il combattimento.
Con le sottoclassi Stregoneria della Tempesta, Magia Selvaggia o Discendenza Draconica, potrete arricchire i vostri incantesimi con tempeste, caos o persino con il potere dei draghi.
Non preoccupatevi se scoprite che una classe non fa per voi mentre giocate a Baldur’s Gate 3. Se completate la missione Esplora le rovine, disponibile fin dall’inizio, incontrerete un lich di nome Withers, che si aggirerà intorno al vostro accampamento e vi permetterà di cambiare la vostra specializzazione ogni volta che lo desiderate… dietro pagamento di una piccola somma. E se siete davvero bloccati fin dall’inizio dalla paralisi della scelta, ci sono personaggi pre-rollati che potete impersonare!
Speriamo che ora abbiate un’idea più precisa del percorso che volete intraprendere. Naturalmente, questa non è l’unica scelta che dovrete fare in Baldur’s Gate 3: ogni decisione, dai dialoghi all’esplorazione e alle battaglie, ha il suo peso. Preparatevi a forgiare il vostro cammino in questa epica avventura. Baldur’s Gate 3 è ora disponibile per PS5.
Sembra che dovremo aspettare l’anno prossimo per ulteriori informazioni, ma un gioco su “Indiana Jones” è in lavorazione!
Bethesda parlerà in modo più approfondito del suo prossimo gioco su Indiana Jones l’anno prossimo. Il produttore esecutivo Todd Howard vorrebbe dire di più al riguardo, ma per ora non può farlo.
In un’intervista con “Esquire”, Howard ha parlato brevemente del prossimo progetto della Machine Game dedicato a Indiana Jones. “Sono un grande fan di Indiana Jones. Può essere trasposto nel mondo dei videogiochi in un modo unico”, spiega Howard.
Howard ha affermato che le premesse del gioco sono ovvie: ricerca ed esplorazione, e che è importante per lui che si percepisca che non si sta solo guardando ma giocando in prima persona. Alla fine dell’intervista ha aggiunto: “Ne parleremo l’anno prossimo”.
L’intervista menziona anche che l’avventura di Indiana Jones preferita da Howard è I predatori dell’arca perduta. Egli aveva già proposto un gioco di Indiana Jones alla Lucasfilm nel 2009, ma all’epoca non aveva funzionato.
Ora, però, Howard ha il sostegno della Disney e ha dichiarato che si tratterà di un “mash-up” di generi diversi. Pur essendo il produttore esecutivo del gioco, Howard non è coinvolto su base quotidiana.
Non è ancora stata annunciata una finestra di uscita per il gioco in questione, ma Bethesda ha confermato che sarà un’esclusiva Microsoft. Questo significa che sarà disponibile su PC e Xbox Serie X|S.
Durante il processo FTC relativo all’acquisizione di Activision Blizzard da parte della Microsoft, Pete Hines di Bethesda ha confermato che l’accordo originale con la Disney per il gioco di Indiana Jones comprendeva più console. Dopo l’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, l’accordo è stato modificato per includere solo le console Xbox.
Outright Games ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di un gioco nell’universo del film Tartarughe Ninja Caos mutante
Il film d’animazione Tartarughe Ninja – Caos mutante ha raccolto un grande plauso della critica dalla sua uscita nelle sale. Come i fan sanno, il modo migliore per dare un seguito a un buon progetto su Tartarughe Ninja Caos mutante è farne un gioco, ed è esattamente quello che accadrà il prossimo anno.
L’editore Outright Games, insieme a Paramount e Nickelodeon, ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco TN, ancora senza titolo, ambientato nell’universo di Caos mutante. Il gioco sarà caratterizzato dallo stesso sorprendente design visivo e seguirà una nuova storia ambientata mesi dopo gli eventi del film. Non si sa ancora se il cast del film riprenderà i propri ruoli.
In termini di gameplay, un comunicato stampa accenna solo al fatto che il progetto prevede “la combinazione di un energico gioco di squadra ninja con una narrazione umoristica, i giocatori prenderanno il controllo delle Tartarughe mentre interagiscono con una serie di personaggi memorabili del franchise e combattono per salvare questa stilizzata rivisitazione di New York City da una nuova minaccia mutante”. Outright Games ha esperienza nella realizzazione di giochi basati su licenze per bambini, come Star Trek: Prodigy, How to Train Your Dragon, Paw Patrol e Peppa Pig.
Il gioco di Tartarughe Ninja – Caos mutante è destinato a PC e console. È l’ultimo progetto di quella che è stata una vera e propria rinascita delle Tartarughe, soprattutto nei videogiochi.La rinascita è iniziata con l’apprezzato TMNT: Shredder’s Revenge dell’anno scorso, che ha recentemente ricevuto una nuova grande espansione. La Cowabunga Collection ha riunito quasi tutti i giochi classici delle TMNT in un unico pacchetto per un pubblico moderno. È in preparazione anche un gioco d’azione per giocatore singolo basato sull’amata graphic novel TMNT: The Last Ronin.
Nintendo ha dichiarato non rilascerà DLC per The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e di voler passare a un nuovo gioco della serie.
In un’intervista a Famitsu, Eiji Aonuma, produttore di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ha escluso la possibilità di rilasciare DLC per l’esclusiva Nintendo Switch.
“Non ci sono piani per rilasciare contenuti aggiuntivi questa volta, ma questo perché sento che abbiamo fatto tutto il possibile per creare del divertimento in quel mondo”, ha detto Aonuma.
È una decisione sorprendente se si considera l’enorme successo che Tears of the Kingdom ha riscosso a livello critico e commerciale. Il gioco ha venduto 18,51 milioni di unità il 30 giugno, appena un mese e mezzo dopo la sua uscita. Si tratta di più della metà delle vendite totali del suo predecessore, Breath of the Wild, che ne ha venduti 30,65 milioni.
Il dato è sorprendente anche perché Breath of the Wild ha ricevuto un DLC sotto forma di expansion pass che ha aggiunto modalità Master, modalità Hero’s Path, prove e nuovi oggetti.
In base ai commenti contenuti nell’intervista di Famitsu, sembra che Nintendo stia pensando al prossimo gioco di Zelda invece che al DLC di Tears of the Kingdom. Tuttavia, Aonuma non ha escluso un ritorno alla Hyrule di Breath of the Wild e di Tears of the Kingdom, per creare potenzialmente un terzo gioco.
“In primo luogo, il motivo per cui ho deciso di fare di questo un sequel del lavoro precedente è stato perché ho pensato che ci fosse un valore nell’esperienza di un nuovo gioco in Hyrule”, ha detto Aonuma. “In questo caso, se si presentasse un nuovo stimolo, potremmo tornare di nuovo nello stesso mondo. Che si tratti di un sequel o di una nuova opera, credo che sarà un gioco completamente nuovo, quindi spero che non vediate l’ora”.
Anche il direttore Hidemaro Fujibayashi si è unito al commento: “Siamo molto grati che così tanti clienti abbiano giocato a Tears of the Kingdom così a lungo e profondamente, quindi faremo del nostro meglio per rendere il prossimo gioco ancora più piacevole”.
Stray, l’avventura interattiva di Annapurna Interactive con protagonisti dei gatti randagi, sarà presto reso un film.
Il gioco Stray di BlueTwelve Studio sarà adattato in un film, un annuncio confermato dalle aziende leader questa settimana. L’adattamento sarà gestito da Annapurna Animation, il braccio di Annapurna che si concentra su film d’animazione come questo di prossima uscita.
Il film sarà diretto da Nick Bruno, lo stesso regista che ha diretto Nimona, uscito su Netflix all’inizio dell’anno. Oltre a Stray, Annapurna ha anche espresso interesse ad adattare altre storie dei propri giochi. A parte il ritorno di Bruno per dirigere l’adattamento di Stray, sappiamo da un comunicato stampa che anche Julie Zackary dei Blue Sky Animation Studios, che è stata produttrice di Nimona, lavorerà al film come capo della produzione presso Annapurna Animation.
Al momento non è stata rivelata alcuna data di uscita per il film Stray né altri dettagli sulla trama. Non sappiamo infatti se il film si svilupperà allo stesso modo del videogioco o seguirà una storia differente.
Cos’è Stray?
Il trailer di lancio di Stray rilasciato da Annapurna Interactive
Stray ha avuto un grande successo al momento del suo rilascio. Molte persone aspettavano con impazienza il gioco anche prima del suo lancio, dato che Stray era in cima alle liste dei desideri. Il videogioco è uscito lo scorso anno ed era inizialmente disponibile solo su PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, prima di approdare successivamente su Xbox e Steam.
Il gioco stesso parla di un gatto che vive in un mondo distopico popolato da robot. I giocatori controllano il gatto e devono esplorare la città mentre risolvono enigmi e affrontano scenari di combattimento (oltre a svolgere ovviamente una normale routine da gatto).
Una preview del gioco spiegava: “Stray è un gioco d’avventura per gatti in terza persona ambientato tra i vicoli dettagliati e illuminati al neon di una cybercittà in decadenza e gli ambienti oscuri del suo ventre squallido. Vaga per i dintorni della città, difenditi dalle minacce impreviste e risolvi i misteri di questo luogo inospitale abitato da droidi curiosi e creature pericolose.”
Quindi, se l’Annapurna fosse interessata ad adattare alcuni dei suoi altri progetti, come potrebbero essere? Mentre Annapurna sta sviluppando un gioco di Blade Runner chiamato Blade Runner 2023: Labyrinth, sembra più probabile che la società cerchi ispirazione nei giochi pubblicati. Annapurna Interactive è nota per giochi come What Remains of Edith Finch, Flower, Journey, Outer Wilds, Last Stop e Twelve Minutes, solo per citarne alcuni.
Sono stati annunciati 4 titoli che saranno disponibili da settembre 2023 su Xbox Game Pass, e “Starfield” è ovviamente tra questi!
Settembre è un mese davvero interessante per le nuove uscite videoludiche e, se siete abbonati a Xbox Game Pass, potrete provare diversi titoli in uscita al day-one grazie a questo servizio.
Il titolo di punta di questo mese è ovviamente Starfield, pubblicato in accesso anticipato il 1° settembre per chi ha acquistato le edizioni da collezione e premium del gioco.
Sviluppato dai Bethesda Game Studios e in esclusiva per Xbox Series X|S e PC, Starfield è stato pubblicizzato come un gioco di importanza critica per il Game Pass.
Ora disponibile
GRIS (Cloud, Xbox Series X|S, Xbox One e PC)
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Da oggi torna disponibile su Xbox Game Pass il gioco GRIS, un platformer ammaliante con un’incredibile direzione artistica. Se ve lo siete perso la prima volta, è il momento giusto per dare a questo incantevole gioco una seconda possibilità.
Dai creatori di Hyper Light Drifter, Solar Ash è un gioco in cui assumerete il controllo di Ash, un Voidrunner che esplora le rovine a lungo abbandonate di grandi civiltà del passato nel tentativo di salvare il suo pianeta dalla distruzione.
Lies of P, un’altra uscita al day-one, completa la prima ondata delle uscite Xbox Game Pass di settembre: l’action-RPG soulsborne dà un tocco nuovo alla favola di Pinocchio.
Sullo sfondo di una cupa ed elegante Belle Epoque, dovrete guidare P attraverso una città abitata da automi letali, adattare il suo corpo meccanico ai pericoli che lo attendono e scegliere quale verità o bugia dire in questo viaggio alla scoperta di sé.
Nove giochi lasceranno L’Xbox Game Pass il 15 settembre 2023, tra cui Aragami 2, Metal Hellsinger e altri ancora. Tra le novità di agosto su Game Pass attualmente disponibili sono l’RPG a turni Sea of Stars, The Texas Chain Saw Massacre, Everspace 2 e Firewatch.
L’imminente rivisitazione di Alone in the Dark saltarà Halloween quest’anno, perché l’uscita del gioco è stata rimandata al 16 gennaio.
In un comunicato stampa, lo sviluppatore Pieces Interactive offre una candida spiegazione della scelta: non vuole che il gioco entri in competizione con i titoli più importanti di ottobre, come Marvel’s Spider-Man 2 e un altro grande gioco horror, Alan Wake 2.
“La nostra intenzione è di evitare di competere con la scia dell’epica uscita di Alan e di eludere l’abbagliante skyline delle città adornate dalle leggiadre oscillazioni di Spider-Man”, scrive Pieces. “Il nostro obiettivo è quello di rimanere il più possibile Alone in the Dark. Per questo motivo, l’agghiacciante gioco horror è stato riprogrammato per svelare i suoi orrori il 16 gennaio 2024. Questa proroga avrà un duplice scopo: non solo ci permetterà di perfezionare meticolosamente l’esperienza di gioco, ma ci darà anche l’opportunità di immergerci completamente nelle straordinarie uscite di ottobre”.
Lo studio ha anche pubblicato un nuovo trailer con l’Edward Carnby di David Harbour, uno dei protagonisti del gioco, che mostra la sua performance e l’impressionante cattura facciale.
Alone in the Dark è una rivisitazione in chiave moderna del classico survival horror del 1992 che vede gli attori Jodie Comer e David Harbour rispettivamente nei panni della protagonista Emily Hartwood e del detective Edward Carnby. I giocatori controllano un personaggio ed esplorano l’ospedale infestato di Derceto per risolvere un sinistro mistero, con entrambi gli scenari che offrono diversi filoni e momenti della storia. Sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Il capitolo 3 di “Little Nightmares” offrirà solo la possibilità di co-op online, ed eccone spiegato il motivo!
La Bandai Namco ha finalmente svelato che l’atteso terzo gioco della serie Little Nightmares è in arrivo. Un problema che è sorto dopo l’annuncio, tuttavia, è che il gioco non includerà una modalità couch co-op.
Il team ha dichiarato di aver scelto di non includere la modalità multigiocatore locale per preservare “l’atmosfera e l’immersione”. Little Nightmares 3 offrirà solo la modalità cooperativa online, nonostante la modalità co-op locale sia una delle caratteristiche più richieste da chi ama la serie.
“Little Nightmares è ovviamente un tipo di gioco horror diverso da quelli che realizziamo tradizionalmente”, ha dichiarato Wayne Garland, game director di Supermassive. “Dark Pictures, The Quarry e Until Dawn tendono a essere horror espliciti. Tutto si basa sui personaggi e su come questi guidano la storia in una narrazione molto chiara.”
“Little Nightmares 3 è molto più implicito in questo senso. Molto dell’orrore si trova […] attraverso l’ambientazione, le azioni dell’antagonista, l’influenza del personaggio e il suono. Ed è proprio questo a dare quel senso di inquietudine che si prova mentre si attraversa il mondo”.
“Ci sono state poste delle domande sulla co-op online rispetto a quella locale. Quest’ultima è un’opzione che abbiamo preso in considerazione, ma in fondo, quando si considera l’atmosfera e l’immersione che cerchiamo di suscitare attraverso Little Nightmares, credo che per noi sia stato importante rimanere fedeli alla sola cooperativa online piuttosto che agli aspetti più tradizionali del gioco.”
GTA 5 è uno dei giochi più giocati di sempre e GTA 6 non sarà da meno, ecco tutto quello che sappiamo tra leaks, uscita, gameplay e altro
Con oltre 185 milioni di copie vendute, Grand Theft Auto 5 è senza dubbio il gioco a prezzo pieno più venduto di tutti i tempi e tra le uscite di intrattenimento di maggior successo su tutti i medium. A tutt’oggi, GTA 5 è tra i giochi più giocati su PlayStation, Xbox e PC, anche se a 10 anni dal suo debutto, i fan sono ansiosi di un nuovo capitolo della serie Grand Theft Auto. In attesa della prossima avventura open-world di Rockstar, abbiamo compilato questa panoramica completa di tutto ciò che sappiamo su GTA 6, compresa la potenziale data di uscita, le piattaforme, le ambientazioni, il gameplay, i leaks e altro ancora.
Potenziale data di uscita
La data di uscita di GTA 6 non è stata annunciata. Tuttavia, l’editore Take-Two Interactive ha lasciato intendere che GTA 6 potrebbe essere programmato per l’anno fiscale 2025 della società (1 aprile 2024 – 31 marzo 2025). L’implicazione è contenuta nell’ultimo rapporto annuale sui guadagni di Take-Two, che include un aumento vertiginoso* delle prenotazioni previste per l’anno fiscale 2025, un aumento forse spiegato dall’anticipazione di GTA 6.
*Take-Two prevede oltre 8 miliardi di dollari di prenotazioni nette per l’anno fiscale 2025, con un aumento del 50% rispetto al precedente record di 5,3 miliardi di dollari raggiunto nell’anno fiscale 2023.
Piattaforme
GTA 6 sarà probabilmente lanciato su PS5 e Xbox Series X|S. È prevista una versione per PC, anche se non c’è alcuna garanzia che sia disponibile al momento del lancio; le due ultime uscite originali di Rockstar – GTA 5 e Red Dead 2 – sono state rilasciate su PC almeno un anno dopo il debutto su console. Le versioni per Switch, PS4 e Xbox One sembrano improbabili, anche se non sono stati confermati dettagli ufficiali sulle piattaforme.
Annuncio
Nel febbraio 2022 Rockstar ha confermato ufficialmente che il prossimo Grand Theft Auto (presumibilmente chiamato GTA VI) è in fase di sviluppo. Ecco l’annuncio ufficiale di Rockstar:
“Con la longevità senza precedenti di GTA V, sappiamo che molti di voi ci hanno chiesto un nuovo capitolo della serie Grand Theft Auto. Con ogni nuovo progetto che intraprendiamo, il nostro obiettivo è sempre quello di andare significativamente al di là di ciò che abbiamo realizzato in precedenza – e siamo lieti di confermare che lo sviluppo attivo per il prossimo titolo della serie Grand Theft Auto è ben avviato. Non vediamo l’ora di condividere ulteriori informazioni non appena saremo pronti, quindi vi invitiamo a rimanere sintonizzati sul Rockstar Newswire per i dettagli ufficiali.
“A nome di tutto il nostro team, vi ringraziamo per il vostro sostegno e non vediamo l’ora di entrare nel futuro con voi!”.
Ambientazione
Secondo quanto riferito, Grand Theft Auto 6 tornerà a Vice City, la controfigura di Miami del franchise. Secondo un rapporto di Bloomberg del 2022, Vice City è solo il punto di partenza, poiché Rockstar aggiungerà “nuove missioni e città su base regolare”. Si dice anche che includerà più ambienti interni di qualsiasi altro GTA precedente.
Il rapporto afferma che GTA 6 ha il nome in codice di Project Americas, in riferimento al presunto piano di Rockstar di includere inizialmente le località del Nord e del Sud America al momento del lancio. Tale piano, tuttavia, sarebbe stato scartato per ridurre i costi.
Ad aumentare le voci di un ritorno a Vice City c’è anche una potenziale anticipazione trovata nella versione rimasterizzata di GTA: San Andreas:
Secondo quanto riportato da Bloomberg, Grand Theft Auto 6 avrà come protagonisti due rapinatori di banche in una storia ispirata a Bonnie & Clyde. I due protagonisti potrebbero chiamarsi Lucia e Jason, con Lucia che potrebbe essere il primo personaggio femminile giocabile nell’era 3D di GTA.
Il rapporto non ha fornito ulteriori dettagli sulla trama, anche se ha menzionato un cambiamento nella filosofia di Rockstar riguardo alla satira: L’azienda starebbe facendo uno sforzo per scrivere meno battute a danno di gruppi emarginati.
Gameplay (leak)
Il 18 settembre 2022, Grand Theft Auto 6 è stato oggetto di quella che potrebbe essere la più significativa fuga di notizie sui videogiochi di tutti i tempi. Un hacker ha avuto accesso alla rete di Rockstar e ha rubato decine di risorse prima di caricare online 90 video di GTA 6.
I filmati di sviluppo, verificati da Rockstar, hanno mostrato parti del mondo di gioco, sparatorie e NPC. Inoltre, sembra confermare che GTA 6 avrà un protagonista maschile e uno femminile. (A proposito di NPC: Rockstar ha depositato nel 2019 un brevetto per NPC guidatori più realistici e coinvolgenti. La tecnologia, che potrebbe essere utilizzata in GTA 6, consente ai conducenti AI di “definire le [proprie] caratteristiche specifiche per attraversare i nodi stradali”).
10 mesi dopo la fuga di notizie, un adolescente britannico è stato arrestato per il suo coinvolgimento in una serie di hack, uno dei quali si ritiene sia all’origine della grande fuga di notizie su GTA 6.
Developer
Grand Theft Auto 6 è sviluppato da Rockstar North, lo studio responsabile di tutti i giochi GTA principali dal debutto del franchise nel 1997. In particolare, ad agosto Rockstar ha iniziato a collaborare ufficialmente con Cfx.re, il team di modding che sta dietro ai più grandi server di roleplay per GTA 5. Non è chiaro se il gruppo lavorerà su contenuti analoghi per GTA 6.
Due sviluppatori fondamentali della serie Grand Theft Auto hanno lasciato Rockstar negli anni successivi a GTA 5: il co-fondatore/scrittore capo di Rockstar games Dan Houser e l’ex presidente di Rockstar North Leslie Benzies. Houser ha scritto sulla maggior parte dei giochi di Grand Theft Auto, da Grand Theft Auto 2 a Grand Theft Auto 5, mentre Benzies è stato produttore della serie a partire da Grand Theft Auto III.
Anche il vicepresidente della scrittura di Rockstar, Mike Unsworth, ha lasciato l’azienda, anche se, data la tempistica della sua partenza (agosto 2023), il suo lavoro su GTA 6 potrebbe essere già stato completato.
Tra i vari leaks, i video gameplay, la presunta finestra di uscita e molto altro, questo è quello che sappiamo per adesso su GTA 6! Per rimanere aggiornati su questo ma anche sull’intero mondo videoludico e non, vi consigliamo di rimanere sintonizzati su Popspace.it!
Square Enix ha annunciato che Final Fantasy 16 riceverà due DLC a pagamento e ha confermato ufficialmente lo sviluppo della versione PC
“Come ho già detto, abbiamo raccolto molte opinioni e reazioni dalla nostra comunità di giocatori di Final Fantasy 16”, ha dichiarato il produttore Naoki Yoshida. “Ma una cosa che è emersa con particolare forza è che le persone volevano vedere di più della storia di Valisthea e passare più tempo con i suoi abitanti”. Yoshida ha poi annunciato ufficialmente che il team di sviluppo ha iniziato a lavorare su due episodi DLC a pagamento e ha condiviso alcune buone notizie per coloro che sperano di giocare all’ultimo Final Fantasy 16 su PC.
“Infine, sebbene Final Fantasy XVI sia stato pubblicato come esclusiva PlayStation 5, siamo consapevoli che molti di voi hanno chiesto una versione per PC”, ha dichiarato Yoshida. “Quindi, permettetemi di cogliere questa opportunità per annunciare ufficialmente che lo sviluppo di una versione per PC è attualmente in corso”.
“Spero di potervi dare maggiori informazioni sia sul prossimo DLC che sulla versione PC entro la fine dell’anno, quindi rimanete sintonizzati”.
Inoltre, oggi è in arrivo un aggiornamento gratuito per il gioco che include costumi alternativi per diversi personaggi, una nuova arma Onion Sword e la possibilità di cambiare l’aspetto delle armi di Clive mantenendo le statistiche di quella equipaggiata.
Yoshida aveva precedentemente dichiarato che non era previsto alcun DLC iniziale per Final Fantasy XVI, ma il feedback dei fan ha fatto sì che Square Enix riconsiderasse la possibilità.
Il gioco è attualmente un’esclusiva temporale per PS5 per almeno 6 mesi. Ora che la versione per PC è stata annunciata ufficialmente, non si sa se in futuro arriverà anche su Xbox Series X|S.
Fortunatamente, Wonder ha mostrato ottime performance in tutto il materiale pre-lancio finora, compreso l’ultimo Nintendo Direct. Parlando del Direct, Nintendo ci ha dato un nuovo sguardo alla lineup di personaggi giocabili che arriveranno in Super Mario Bros. Wonder. La rosa di 12 personaggi è tecnicamente la più ampia mai vista in un gioco Super Mario in 2D.
Ovviamente, questa distinzione è un po’ particolare da parte di Nintendo. La rosa include quattro diverse versioni di Yoshi, il che sicuramente aiuta ad aumentare il numero a favore di Nintendo. Detto questo, la rosa è comunque piena di personaggi che conosci e ami. Ovviamente, Mario e Luigi arriveranno in Wonder, ma i giocatori avranno anche la possibilità di giocare come Peach, Daisy, due diverse varianti colorate di Toad, Toadette, quattro diverse varianti colorate di Yoshi e Nabbit.
Per la maggior parte, i personaggi giocano esattamente allo stesso modo, ma Yoshi e Nabbit sono un po’ diversi. Questi due personaggi non subiscono danni al di fuori della morte quando cadono in una voragine. Ciò li rende ottime opzioni per i giocatori nuovi nel platform 2D. Tuttavia, è importante notare che nessuno dei due personaggi può trasformarsi con i power-up come il resto della rosa. Invece, hanno abilità speciali proprie, come il salto fluttuante di Yoshi.
Quali sono i poteri di trasformazione in Super Mario Bros. Wonder?
Mentre praticamente ogni gioco di Mario ha Super Mario e Mario Fuoco, Wonder alza l’asticella aggiungendo una serie di nuove forme in cui il gruppo può trasformarsi. Questo include tutto, dal Mario Elefante che abbiamo visto nella maggior parte dei trailer di Wonder al Mario Bolle, che consente a Mario di catturare nemici dentro la bolla e trasformarli in monete. Puoi persino usare le bolle per dare a Mario una spinta in salto e raggiungere piattaforme che sembrano fuori dalla portata a prima vista. Ecco tutte le forme di Mario Wonder:
Mario Piccolo
Super Mario
Mario Fuoco
Mario Invincibile
Mario Elefante
Mario Bolle
Mario Trapano
Inoltre, Wonder introduce una meccanica chiamata “Effetto Wonder”. Questa meccanica sarà fondamentale nel gioco e include diverse forme aggiuntive. Ecco tutte le forme dell’Effetto Wonder:
Mario Palla Spine
Mario Elastico
Mario Goomba
Mario Hoppycat
Mario Blob
Naturalmente, Nintendo potrebbe annunciare ulteriori forme nelle prossime settimane, avvicinandosi alla data di uscita di Super Mario Bros. Wonder il 20 ottobre. Per ora, questa lista è aggiornata alla data di questa stesura.
Starfield è ora disponibile per coloro che hanno acquistato l’accesso anticipato, e i modder hanno rapidamente lavorato per aggiungere diverse funzionalità mancanti, tra cui il supporto per la tecnologia di Super Sampling basata sull’apprendimento profondo (DLSS) di Nvidia e uno slider per il Campo Visivo (FOV).
Al momento della stesura di questo testo, tre utenti su NexusMods hanno creato una mod che aggiunge il supporto per DLSS e la tecnologia di Super Sampling di Intel denominata Xe Super Sampling (XeSS). Questi utenti sono PureDark, che in precedenza aveva promesso di aggiungere il supporto per DLSS, oltre a LukeFZ e 2077v2.
Un’altra funzionalità assente al momento del lancio era uno slider per il Campo Visivo (FOV), attualmente non disponibile nelle impostazioni del gioco nella versione per PC. Fortunatamente, diversi individui hanno già aggiunto uno slider FOV al gioco, tra cui l’utente di NexusMods Hellstorm102.
La nostra recensione di Starfield con voto 7/10 dice: “Starfield ha molte forze contrarie, ma alla fine il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e del combattimento rispettabile rende difficile resistere alla sua attrazione gravitazionale.”
Starfield è già disponibile per i giocatori che hanno acquistato versioni specifiche del gioco, con il lancio completo che avverrà il 6 settembre. Se hai iniziato il tuo viaggio nei Sistemi Stabilizzati ieri o questo fine settimana, consulta la nostra guida su cosa fare all’inizio, le migliori caratteristiche e background da scegliere e le 22 cose che Starfield non ti dice quando inizi.
Da oggi è disponibile l’accesso anticipato a Starfield, il nuovo titolo di Bethesda. Ecco una mini guida su cosa fare nelle prime fasi di gioco.
Il RPG ambientato nello spazio di Bethesda ti mette nei panni di un viaggiatore interstellare, fornendoti tutto il necessario per sentirlo davvero. Da un lato, ciò porta a momenti veramente sorprendenti, ma dall’altro, è anche un’abbondanza travolgente di scelte. Ecco alcune indicazioni sul come muoversi nelle prime fasi di gioco.
GIOCA LE PRIME TRE MISSIONI
È contrario a come molte persone preferiscono giocare ai giochi di Bethesda, ma dovresti concentrarti sulla missione principale, almeno per le prime tre missioni. Dopo aver completato le missioni “One Small Step” e “The Old Neighborhood”, sbloccherai tre missioni contemporaneamente: “Back to Vectera”, “The Empty Nest” e “Into the Unknown”. Dà priorità a “Into the Unknown”. Completando questa missione, aprirai un aspetto del gioco che altrimenti potresti perdere, e avrai l’opportunità di vedere davvero di cosa si tratta il gioco.
UNISCITI A UNA FAZIONE
Non appena possibile, dovresti affiliarti a fazioni come le Colonie Unite, il Collettivo Freestar, la Flotta Cremisi o le Industrie Ryujin. Le missioni di fazione sono generalmente più interessanti rispetto alla maggior parte delle altre missioni secondarie (e persino rispetto alla storia principale stessa), e solitamente ricompensano con più crediti rispetto alla maggior parte delle missioni. In alcuni casi, potresti ottenere opzioni di dialogo uniche che aprono percorsi narrativi unici; la mia associazione con le Industrie Ryujin ha aperto una strada nella missione secondaria “Juno’s Gambit” che altrimenti non avrei potuto percorrere.
Uno dei migliori incarichi secondari iniziali in Starfield inizia come una missione di raccolta. La missione “Red Tape Blues”, che si trova parlando con Trevor a Cydonia su Marte, ti chiede inizialmente di raccogliere 10 unità di ferro. (“Un’intera galassia, e questa è la cosa che scegli di fare?” scherza uno dei tuoi compagni di gioco.) Si trasforma rapidamente in una storia multifasettica di spionaggio aziendale, macchinazioni politiche e combattimenti interstellari. C’è anche un incentivo di gioco: guadagni un sacco di soldi, per cominciare, e ottieni anche un tour delle principali aree che compongono la regione di inizio del gioco di Starfield, aprendo comode posizioni di viaggio veloce fin dall’inizio.
VISITA I PIANETI NON SULLA STRADA PRINCIPALE
Inizialmente Starfield ti indirizza attraverso e intorno a tre città: New Atlantis, Akila City e Neon. Tutte e tre le città sono piene di attività, ma puoi trovare quest affascinanti andando un po’ fuori strada. Ecco tre pianeti da esplorare:
Su Polvo, nel sistema Valo, troverai Hopetown. È sede di alcune interessanti missioni secondarie, tra cui una che ti fa assumere l’identità di un contrabbandiere per respingere i cacciatori di taglie; avrai anche l’opportunità di vedere come appare una piccola città nei Sistemi Stabilizzati. Nel sistema Tau Ceti, troverai Lopez’s Farm, un insediamento altrimenti insignificante dove inizi una serie di missioni per organizzare una lega di agricoltori indipendenti contro i pirati. Preparati a molte battaglie spaziali. Tutto il più motivo per ottenere una nuova nave! Pianifica una visita a Nesoi, nel sistema Olympus, e ti troverai in orbita con la stazione spaziale Almagest. Attraccaci per partecipare a uno dei combattimenti più avvincenti del gioco iniziale e fatti un bel gruzzolo di soldi nel processo.
Tra le tre città principali e queste tre destinazioni minori, raccoglierai abbastanza missioni e attività da tenerti impegnato per molto, molto tempo.