Diablo 4 – Rivelata la season 2, la “Season of Blood” che aggiunge la cacciatrice di vampiri

Blizzard ha presentato la Stagione di Diablo denominata Season of Bloode il suo lancio e previsto per il ottobre

Blizzard ha presentato la Stagione 2 di Diablo 4, denominata “Season of Blood”e il suo lancio è previsto per il 17 ottobre.

La Stagione 2 di Diablo 4, chiamata “Season of Blood” aggiunge una compagna cacciatrice di vampiri chiamata Erys, presentata in un filmato mostrato alla Gamescom 2023. Erys è doppiata dall’attrice e produttrice Gemma Chan.

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Il boss di Diablo, Rod Fergusson, è salito sul palco dell’Opening Night Live della Gamescom 2023 per dire che i giocatori otterranno poteri da vampiro quando rintracceranno e affronteranno un signore dei vampiri nell’ambito di una nuova missione.

La Stagione 2 aggiunge anche cinque boss endgame, nuovi e di ritorno, con la possibilità di ottenere come drop specifici oggetti Unici e Uber Unici, aggiornamenti alle ricompense di reputazione, aggiornamenti alla conservazione delle gemme e delle scorte (le gemme non occupano più spazio nell’inventario) e aggiornamenti alla resistenza e agli effetti di stato. I Punti Paragone, i Punti Abilità, le Cariche di Pozioni e i potenziamenti della capacità Obol ora saranno trasferiti in una nuova Stagione una volta ottenuti con un personaggio Eterno o del precedente Reame Stagionale. Fergusson ha aggiunto che Diablo 4 ha ben 12 milioni di giocatori. La Stagione 1 è in corso.

Blizzard ha rilasciato la patch 1.1.1 l’8 agosto e sembra che sia andata bene dopo che il disastroso aggiornamento precedente aveva provocato un contraccolpo. Blizzard ha già rilasciato una lunga tabella di marcia e ha promesso di continuare a rispondere ai feedback della comunità fino alla Stagione 3 e oltre.

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Diablo 4 è stato il gioco più venduto a giugno e ha mantenuto il suo slancio nonostante le varie controversie. Chissà se riuscirà a vincere il titolo di gioco dell’anno!

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The Game Awards 2023 – Annunciata la data ufficiale dell’evento

The Game Awards Annunciata la data ufficiale dellevento

Geoff Keighley ha annunciato la data ufficiale dei The Game Awards di quest’anno: Giovedì 7 dicembre 2023.

In un nuovo post sulla piattaforma di social media X (precedentemente nota come Twitter), Keighley ha confermato la data dei The Game Awards 2023 e ha fatto sapere che condividerà ulteriori informazioni, comprese quelle sui biglietti, nel corso dell’autunno. Come l’anno scorso, lo spettacolo sarà trasmesso in diretta dal Peacock Theater (ex Microsoft Theater) di Los Angeles, con streaming disponibile su YouTube e Twitch.

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Come sottolinea Keighley, quest’anno i The Game Awards compiono dieci anni. A giugno si è tenuto uno speciale concerto dal vivo per celebrare questo traguardo. I Game Awards si sono sempre tenuti a dicembre e hanno premiato i risultati ottenuti nell’industria dei videogiochi in quell’anno. Oltre a consegnare i premi, tra cui quello per il gioco dell’anno, i Game Awards sono noti anche per presentare in anteprima nuovi progetti non ancora annunciati e per offrire agli sviluppatori e agli editori un’ulteriore opportunità di condividere i dettagli dei giochi esistenti prima dell’inizio del nuovo anno.

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L’anno scorso, ai The Game Awards, God of War Ragnarok di Sony Santa Monica ha ottenuto il maggior numero di premi (vincendo sei delle 11 nomination ricevute), mentre l’RPG d’azione Elden Ring di FromSoftware ha vinto il titolo di Gioco dell’anno. Tra gli annunci di nuovi giochi degni di nota della scorsa edizione, ricordiamo la rivelazione di Death Stranding 2 e Hades 2.

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Star Wars: Dark Forces – Annunciata la remaster da Nightdive Studios

Star Wars Dark Forces Annunciata la remaster da Nightdive Studios

È stato rivelato da Nightdive Studios la nuova remaster di uno dei più famosi giochi FPS di Star Wars, Star Wars: Dark Forces

Nightdive Studios, che ha recentemente sviluppato le remaster dei classici giochi in prima persona System Shock e Quake 2, sta facendo lo stesso con un’altra leggenda degli FPS: Star Wars: Dark Forces. Il gioco è in fase di sviluppo per tutte le principali piattaforme: PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Guardate il trailer di annuncio qui sotto.

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L’FPS per giocatore singolo di Star Wars uscì per la prima volta nel 1995 per PC e fu la prima avventura per i fan di Star Wars nei panni di Kyle Katarn, che sarebbe poi diventato uno Jedi in Jedi Knight e nei suoi seguiti. In Dark Forces non si mette mai le mani su una spada laser, ma è ricordato con affetto per le sue missioni memorabili e le difficili battaglie con i boss. “Penso che il pubblico apprezzerà il grado di sfida”, ha dichiarato Larry Kuperman di Nightdive.

La remaster ripulisce il gameplay e le cutscene di Dark Forces, che risalgono a 28 anni fa, in modo simile a come Nightdive ha affrontato la recente remaster di Quake 2: con il suo Kex Engine interno, consentendo così controlli moderni e caratteristiche come la risoluzione 4K, il supporto widescreen (l’originale era nel vecchio formato 4:3 con risoluzione 1024×768) e 60fps. “Quello che cerchiamo di fare è riportare la sensazione che si provava quando si giocava all’originale”, ha detto Kuperman. “Questa è la nostra missione”. E ha aggiunto: “Il nostro mantra è sempre la conservazione. E non si conservano le cose cambiandole”. Sarà interessante vedere il confronto con la recente rimasterizzazione in 4K realizzata dai fan.

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Kuperman ha anche dichiarato a IGN che la rimasterizzazione di Dark Forces avrà un “prezzo popolare”, il che significa una cifra compresa tra i 20 e i 30 euro. Mentre Dark Forces è stato il primo FPS di Star Wars, l’ultimo FPS di Star Wars (di cui non si sa nulla, anche se è improbabile che abbia un collegamento con Dark Forces, dato che Dark Forces/Jedi Knight è stato realizzato prima dell’azzeramento del canone quando Disney ha rilevato il franchise) è in fase di sviluppo presso Respawn Entertainment, creatori dell’eccellente Star Wars Jedi: Fallen Order e dell’eccezionale Star Wars Jedi: Survivor.

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Persona 3 Reload – Sega rivela la data di uscita ufficiale del gioco!

Persona Reload Sega rivela la data di uscita ufficiale del gioco

Sega ha rivelato la data di uscita di Persona 3 Reload, confermando che il remake del classico RPG per PS2 uscirà il 2 febbraio 2024.

Sega ha appena annunciato che il nuovo remake di Persona 3, chiamato Persona 3 Reload, ha come data di uscita il 2 febbraio 2024! Rivelato per la prima volta durante il Summer Game Fest, Persona 3 Reload rinnova la grafica dell’originale e lo rende disponibile sulle piattaforme moderne. Inoltre, aggiunge nuove canzoni alla colonna sonora, miglioramenti alla qualità del gioco, come la possibilità di controllare il proprio party, e altri miglioramenti. Tuttavia, non include la trama con la protagonista femminile di Persona 3 Portable, con grande disappunto di alcuni fan.

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Mentre Persona 3 è arrivato di recente sulle console moderne, la versione portatile era limitata e mancava di elementi come una mappa completamente esplorabile. Da questo punto di vista Persona 3 Reload rappresenta un notevole passo avanti per la serie.

Persona 3 è stato pubblicato per la prima volta nel 2007. Caratterizzato da un gruppo di liceali che combattono contro elementi soprannaturali, con al suo interno elementi di simulazione di appuntamenti e una progressione unica basata sul calendario, si è rapidamente distinto da altri giochi di ruolo simili. Ha guadagnato un piccolo ma devoto seguito di culto che gli è valso ulteriori uscite in inglese e si è dimostrato influente con giochi come Honkai Star Rail.

5 nuovi giochi su Steam che forse non avete ancora provato!

Persona 3 Reload uscirà su Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Si unirà a Persona 4 e Persona 5, entrambi disponibili su un’ampia gamma di piattaforme.

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5 nuovi giochi su Steam che forse non avete ancora provato

nuovi giochi su Steam che forse non avete ancora provato

Ecco 5 nuovi giochi da poco rilasciati su Steam di cui probabilmente non avete ancora sentito parlare, da storie narrative a FPS!

Ogni giorno viene rilasciata in media una dozzina di nuovi giochi su Steam. E anche se ciò è positivo, può essere comprensibilmente difficile tenere il passo.

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Gemme potenzialmente interessanti si perdono sicuramente nella marea di novità da giocare, ed ecco alcune scoperte interessanti effettuate da PCGamer che potrebbero fare al caso vostro in queste calde giornate di fine agosto.

Book of Hours

Link a Steam‌ ‌
Data di uscita:‌ 18 agosto
Sviluppatore:‌ Weather Factory

“Restaura una cadente biblioteca occulta. Erigi la più grande collezione al mondo di grimorii e misteri arcani. Padroneggia le arti invisibili. BOOK OF HOURS è un RPG di crafting narrativo ambientato in un mondo anni ’30 ricco di Divinità nascosti e storie segrete.”

En Garde!

Link a Steam ‌
Data di uscita:‌ 17 agosto
Sviluppatore:‌ Fireplace Games

“En Garde! – il gioco d’azione di cappa e spada! Combatti contro guardie sprovvedute e nobiluomini malvagi in combattimenti dal ritmo incalzante e ricchi di spettacolarità. Usate l’ambiente, la vostra arguzia e la vostra lama per dare a tutti loro una lezione!”

Voidborn

Link a Steam‌ ‌
Data di uscita:‌ 19 agosto
Sviluppatore:‌ Xekvery

“Voidborn è un FPS roguelite dal ritmo incalzante che combina azione basata sulle abilità e movimenti rapidi con una progressione di livello roguelite e la personalizzazione del personaggio. Fate a pezzi i demoni con armi devastanti e arrivate il più lontano possibile prima di perire inevitabilmente e rinascere più forti che mai.”

Little Man Has a Day

Link a Steam‌ ‌
Data di uscita:‌ 17 agosto
Sviluppatore:‌ Mosman

“Un gioco scritto a mano, personale, breve e un po’ “silly” su un piccolo uomo che si sente un po’ “meh”.”

An Ankou

Link a Steam‌
Data di uscita:‌ 18 agosto
Sviluppatore:‌ Alkemi

“La morte non è la fine. Siete stati scelti come Ankou, un servitore della Morte che aiuta le anime perdute usando gli strumenti del vostro vecchio mestiere. Vagate per terre infestate per trovare risorse, creare armi e uccidere orde di demoni in questo roguelike d’azione ed esplorazione.”

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Starfield non supporterà la DLSS su PC (almeno per ora)

Starfield non supporterà la DLSS su PC (almeno per ora)

Ecco perché la versione di “Starfield” per PC non supporterà, almeno all’inizio, la tecnologia di supersampling DLSS di Nvidia!

Sembra che la versione PC di Starfield non supporterà la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia, stando ai file preload.

Un utente della piattaforma social “X” (ex “Twitter”) di nome Sebastian Castellanos ha cercato tra i file di pre-caricamento di Starfield su PC e ha postato uno screenshot con vari file e cartelle, affermando che la tecnologia di supersampling FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2) di AMD è l’unica che ha trovato, mentre non c’è traccia della DLSS o della XeSS di Intel.

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Questo non dovrebbe sorprendere più di tanto: AMD ha annunciato qualche mese fa la sua collaborazione con Bethesda, e che il produttore di GPU è “il partner esclusivo di Starfield per PC”.

Anche se questo non esclude la possibilità di ottenere una patch al day one per il supporto XeSS e DLSS, gli indizi lasciano intendere che FSR 2.0 sarà l’unica tecnologia di supersampling disponibile per i giocatori PC di Starfield (almeno al momento del lancio).

Le tecnologie di miglioramento dell’immagine e di upscaling in tempo reale sono diventate fondamentali per i giocatori PC che vogliono giocare al massimo delle prestazioni. Esse consentono di ottenere impostazioni grafiche e framerate più elevati per una determinata risoluzione di uscita, ottenendo immagini a risoluzione più alta da risoluzioni più basse.

Il modder PureDark ha già annunciato l’intenzione di moddare il supporto DLSS 3 in Starfield quando otterrà l’accesso anticipato al gioco il 1° settembre. Naturalmente, il DLSS 3 è più selettivo sull’hardware compatibile rispetto alle sue due precedenti iterazioni, in quanto funziona solo su PC dotati di schede grafiche RTX 40.

Addio Xbox 360 – Ecco cosa sarà ancora disponibile (e cosa no)

La FSR è una tecnologia di supersampling che AMD ha rilasciato nel 2021 per competere con Nvidia DLSS, lanciando la seconda iterazione di FSR meno di un anno dopo, nel marzo del 2022.

A differenza della DLSS, che richiede una GPU Nvidia GeForce RTX (ad esempio, le serie RTX 30 e 40), la FSR è open-source, il che significa che la tecnologia è agnostica rispetto all’hardware e funzionerà con le GPU AMD, Nvidia (compresa la vecchia serie GeForce GTX 10) e Intel.

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The Walking Dead: Destinies – Annunciato nuovo gioco story-driven

The Walking Dead Destinies Annunciato nuovo gioco story driven

Annunciato The Walking Dead: Destinies un nuovo gioco ambientato nell’universo di TWD da GameMill Entertainment e AMC

GameMill Entertainment e AMC hanno annunciato un nuovo gioco dell’universo di The Walking Dead, intitolato The Walking Dead: Destinies. Si tratta di un gioco d’azione e avventura in terza persona, guidato dalla narrazione, in cui le vostre scelte possono rimodellare la storia delle stagioni 1-4 della serie televisiva di successo. È in fase di sviluppo per tutte le principali piattaforme (PC via Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch).

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Inizierete a vestire i panni di Rick Grimes e visiterete i luoghi chiave della serie, come la fattoria Greene, la prigione, Woodbury e Atlanta. GameMill promette che sarà possibile “tessere il proprio percorso attraverso gli eventi della serie” quando si arriverà a determinati momenti di scelta chiave che possono determinare chi vive e chi muore, con scelte potenzialmente diverse da come si sono svolte le vicende nella serie.

Destinies includerà più di una dozzina di personaggi della serie televisiva AMC, tra cui Shane, Michonne, Carol, Daryl, il già citato Rick e altri ancora. Ogni personaggio ha abilità uniche e dovrete gestire le vostre risorse, tra cui quantità limitate di armi (come mazze, katane, revolver, fucili e balestre) e munizioni.

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GameMill afferma che il prezzo previsto per Destinies è di 49,99 euro.

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Addio Xbox 360 – Ecco cosa sarà ancora disponibile (e cosa no)

Addio Xbox Ecco cosa sarà ancora disponibile (e cosa no)

Il negozio Xbox 360 chiuderà definitivamente l’anno prossimo, ma gran parte dei contenuti rimarrà disponibile grazie alla retrocompatibilità!

Il negozio Xbox 360 sta ufficialmente chiudendo i battenti. La Microsoft ha confermato che il negozio, aperto 18 anni fa, nel 2005, chiuderà il 29 luglio 2024.

Da quel momento, non sarà più possibile acquistare giochi, DLC e altri contenuti di intrattenimento dal negozio su Xbox 360 o dal sito Web Xbox 360 Marketplace.

Anche le app di streaming della Microsoft smetteranno di funzionare il 29 luglio 2024. Perciò, tutto quello che è presente nella vostra libreria non sarà più visualizzabile dopo tale data.

Xbox Game Pass – Rivelati i titoli di agosto 2023 prima dell’arrivo di Starfield

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I titoli Xbox 360 retrocompatibili rimarranno fortunatamente disponibili per l’acquisto e il gioco su Xbox One e Xbox Series X|S dopo la chiusura del negozio Xbox 360.

I giochi e i DLC per Xbox 360 già acquistati, invece, rimarranno disponibili per l’uso. Questo vale sia per Xbox 360 che per Xbox One e Xbox Series X|S grazie alla retrocompatibilità. I contenuti potranno anche venire scaricati nuovamente.

“Sono cambiate molte cose dal lancio della Xbox 360 nel 2005. La tecnologia si è evoluta, le aspettative dei giocatori sono cambiate e noi siamo concentrati sul rendere Xbox Series X|S il posto migliore per giocare ora e in futuro”, ha dichiarato la Microsoft a proposito della chiusura del negozio.

Il multiplayer online su Xbox 360 attraverso l’Xbox network (ex Xbox Live) rimarrà disponibile anche dopo la chiusura del negozio Xbox 360, a condizione che l’editore del gioco gestisca ancora i server. Inoltre, i salvataggi su cloud saranno ancora disponibili su Xbox 360 e potranno essere trasferiti su Xbox One e Xbox Series X|S.

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Xbox Game Pass – Rivelati i titoli di agosto 2023 prima dell’arrivo di Starfield

Xbox Game Pass Rivelati i titoli di agosto prima dellarrivo di Starfield

Microsoft ha confermato la lineup dell’Xbox Game Pass da oggi, 15 agosto, fino al lancio di Starfield il 6 settembre 2023.

Per questo Xbox Game Pass di agosto 2023 è disponibile Everspace 2 su Xbox Series X e S e tramite cloud gaming. Everspace 2 è un frenetico sparatutto spaziale per giocatore singolo di Rockfish Games: “Everspace 2 è uno sparatutto per piloti spaziali e aspiranti tali, ricco di classi di navi interessanti e combattimenti arcade per mantenere il ritmo”, afferma la critica

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Il prossimo è Firewatch, disponibile su console, PC e cloud dal 17 agosto. Firewatch è un mystery in prima persona per giocatore singolo molto apprezzato di Campo Santo: “Firewatch è tra i migliori dei ‘walking simulator’ grazie a una scrittura, una direzione artistica e un doppiaggio stellari”.

The Texas Chain Saw Massacre arriva su Game Pass per console, PC e cloud il 18 agosto. Questo horror asimmetrico in terza persona, basato sull’iconico film del 1974, è un’uscita day-one su Game Pass dello sviluppatore Sumo Digital e dell’editore di Friday the 13th: The Game, Gun Interactive. “La rivisitazione meno asimmetrica di Texas Chain Saw Massacre del genere horror asimmetrico offre alcune ore di divertimento, tecnicamente impegnative”.

Al day-one su Game Pass c’è anche Sea of Stars, che viene lanciato sul servizio per console, PC e cloud il 29 agosto. Questo gioco di ruolo a turni è prodotto da Sabotage Studio. La settimana successiva, Gris di Nomada Studio viene lanciato su Game Pass per console, PC e cloud il 5 settembre.

E poi c’è il pezzo forte: Starfield di Bethesda, che verrà lanciato su Game Pass il 6 settembre. Come già annunciato, l’accesso anticipato a partire dal 1° settembre è disponibile per coloro che pagano la versione più costosa. Gli abbonati al Game Pass possono risparmiare fino al 10% sull’aggiornamento dell’edizione Premium di Starfield e giocare cinque giorni prima su Xbox Series X e S e PC.

I membri che aggiornano la loro Standard Edition di Starfield alla Premium Edition ottengono anche l’espansione Shattered Space Story all’uscita, il pacchetto di skin Constellation e l’accesso all’artbook digitale di Starfield e alla colonna sonora originale.

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Nel frattempo, sei giochi lasceranno il Game Pass il 31 agosto. Si tratta di:

  • Black Desert (cloud e console)
  • Commandos 3 – HD Remaster (cloud, console e PC)
  • Immortality (cloud, console e PC)
  • Nuclear Throne (cloud, console e PC)
  • Surgeon Simulator 2 (cloud, console e PC)
  • Tinykin (cloud, console e PC)

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STALKER 2: Heart of Chornobyl – Possibile data di uscita a dicembre leakata

STALKER Heart of Chornobyl Possibile data di uscita a dicembre leakata

La data di uscita di STALKER 2: Heart of Chornobyl potrebbe essere fissata al 1 dicembre 2023, secondo il sito del distributore Plaion.

Individuato per la prima volta da Wccftech, il negozio ufficiale tedesco di Plaion ha un annuncio per STALKER 2: Heart of Chornobyl su PC con una data di uscita del 1 dicembre, e descrive il gioco come un mix unico di sparatutto in prima persona, horror e simulazione immersiva. Si parla anche di meccaniche di sopravvivenza legate alla fame, al sonno e al sanguinamento, nonché di un ciclo dinamico giorno e notte con effetti meteorologici realistici.

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Anche se questa data potrebbe ovviamente essere un placeholder, il 1° dicembre cade di venerdì (giorno in cui escono molti giochi!) e altri giochi presenti sullo store senza date certe sono indicati con il 31 dicembre. Questo particolare negozio ha anche una storia di fughe di date in questo modo, dato che la versione Switch di Darksiders 2 ha avuto un evento simile.

Lo sviluppatore ed editore GSC World non ha ancora confermato una data di uscita, ma ha confermato che STALKER 2 sarà giocabile alla Gamescom 2023, quindi è possibile che il gioco sia quasi pronto.

L’uscita di STALKER 2 era inizialmente prevista per l’aprile 2022, ma poi è stata posticipata a dicembre 2022. Dopo l’invasione dell’Ucraina da parte della Russia, GSC ha messo in pausa lo sviluppo a marzo, per poi riprenderlo a maggio.

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Il gioco è stato apparentemente posticipato alla prima metà del 2023 durante lo showcase di Xbox e Bethesda del 2022, e GSC ha poi confermato che il gioco non sarebbe stato mostrato nell’Xbox Games Showcase del 2023. Tuttavia, lo studio ha dichiarato che condividerà ulteriori informazioni nei prossimi mesi.

STALKER 2: Heart of Chornobyl sarà lanciato per PC e Xbox Serie X|S.

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Overwatch 2 è ufficialmente il gioco peggiore su Steam, secondo le recensioni degli utenti

Overwatch e ufficialmente il gioco peggiore su Steam secondo le recensioni degli utenti

Overwatch 2 è ufficialmente diventato il gioco peggiore su Steam secondo le recensioni degli utenti, nonostante il suo buon lancio

Secondo Steam250, che tiene traccia dei 100 peggiori giochi Steam di tutti i tempi in base alle recensioni degli utenti, Overwatch 2 ha un punteggio di appena 0,96 basato su un indice di gradimento (percentuale di voti positivi delle recensioni degli utenti Steam) del 10% su 92.028 voti.

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Questo è sufficiente per far sì che Overwatch 2 sia in cima alla lista di Steam250, battendo il precedente numero uno, War of the Three Kingdoms, gioco di carte dello sviluppatore cinese Youka.

Allora, perché Overwatch 2, un gioco lanciato prima su PC e console alla fine del 2022, sta soffrendo così tanto in termini di recensioni degli utenti su Steam a pochi giorni dal lancio sulla piattaforma di Valve?

La maggior parte delle recensioni negative si concentra su un aspetto: la monetizzazione. Blizzard è stata pesantemente criticata al momento del lancio di Overwatch 2 l’anno scorso, poiché ha costretto il suo predecessore premium ad aggiornarsi in un sequel free-to-play, rendendo l’Overwatch originale ingiocabile. Da allora, Overwatch 2 ha subito una serie di controversie, tra cui la cancellazione della tanto attesa modalità Eroe PvE, l’unica caratteristica che, secondo i giocatori, giustificava l’esistenza del sequel.

Una recensione, quella dell’utente Steam Ornge, riassume il sentimento: “Overwatch 2 non ha alcun rispetto per voi, è un tentativo di spremere il vostro portafoglio mascherandosi come il gioco che era”.

Secondo Daniel Ahmad, direttore della ricerca e degli approfondimenti di Niko Partners, Overwatch 2 sta subendo pesanti critiche anche da parte degli utenti cinesi. In un tweet, Ahmad ha sottolineato che quasi due terzi delle recensioni degli utenti di Overwatch 2 su Steam sono scritte in cinese semplificato, e il 97% sono negative.

I fan cinesi di Overwatch condividono le stesse critiche di quelli del resto del mondo, ma sono anche arrabbiati per la fine dell’accordo di Blizzard con NetEase per la distribuzione dei giochi Blizzard in Cina. Questo ha portato a una chiusura generalizzata dei giochi Blizzard a gennaio, che a sua volta ha fatto perdere ai giocatori in Cina l’accesso ai loro account e la possibilità di giocare su un server nazionale. “Il lancio su Steam è la prima volta che i giocatori possono sfogarsi su una piattaforma aperta e internazionale, e molti ne hanno approfittato”, ha spiegato Ahmad.

Sebbene i giocatori in Cina possano utilizzare una VPN per accedere nuovamente a Overwatch 2 ora che è sulla versione internazionale di Steam, i giocatori segnalano accessi lenti e connessioni scadenti. Secondo Ahmad, i fan di Overwatch in Cina sono talmente arrabbiati da aver lasciato recensioni positive per War of the Three Kingdoms, nel tentativo di mantenere Overwatch 2 davanti a lui nella corsa al ribasso.

“Alla fine, è chiaro che Overwatch era ed è ancora un’IP popolare in Cina”, ha detto Ahmad. “Ma la serie di eventi, a partire dalla chiusura all’inizio dell’anno, ha fatto sì che la frustrazione repressa venisse sfogata tutta insieme”.

Tutta questa negatività arriva anche quando decine di migliaia di persone stanno giocando a Overwatch 2 su Steam. Il lancio della scorsa settimana, avvenuto in concomitanza con l’aggiornamento Invasion, è stato visto come un modo sicuro per espandere la base di giocatori di Overwatch 2 dalla sua base di console e Battle.net. In effetti, Blizzard ha dichiarato di ritenere che Overwatch 2 abbia superato la fase di accesso anticipato.

Overwatch 2 è entrato nella top five dei giochi più venduti su Steam per fatturato e, secondo SteamDB, nel fine settimana ha raggiunto un picco di 75.608 giocatori contemporanei. Al momento della pubblicazione, Overwatch 2 era il 17° gioco più giocato su Steam con 36.979 giocatori contemporanei, davanti a titoli come Civilization 6, Terraria e Rainbow Six Siege.

Anche se Blizzard sperava di evitare la valutazione “eccessivamente negativa” di Overwatch 2 da parte degli utenti su Steam, i suoi parametri di misurazione del successo includeranno elementi come il “coinvolgimento” e l'”investimento dei giocatori”. Una spesa sana nel gioco free-to-play sarà, per Activision Blizzard, il barometro definitivo del successo.

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Di recente, Blizzard ha dichiarato ai giornalisti di essere tranquilla sul calo del coinvolgimento dei giocatori in Overwatch 2, attribuendolo al naturale flusso e riflusso di un gioco free-to-play. Ma è chiaro che l’aggiornamento Invasion è molto importante, anche se Blizzard ne ha minimizzato l’importanza. Tutti gli occhi saranno puntati sulla prossima relazione finanziaria di Activision Blizzard, dove ci si aspetta che l’azienda faccia qualche commento sul successo o meno di Overwatch 2.

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PS5 Slim – Nuovi dettagli, tra cui una possibile prima foto, sono stati rivelati da dei leaker

PS Slim Nuovi dettagli tra cui una possibile prima foto sono stati rivelati da dei leaker

Potrebbero essere trapelate alcune nuove informazioni sulla presunta PS5 Slim, tra cui una foto e delle specifiche

I fan della PlayStation che attendono il reveal della PS5 Slim o della PS5 Pro da parte di Sony potrebbero aver appena dato un primo sguardo alla prima, grazie a una nuova foto che sostiene di mostrare la PS5 Slim emersa online questa settimana.

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L’immagine in questione mostra una console abbastanza simile alla PS5 di base, come ci si poteva aspettare, anche se presenta almeno una differenza estetica visibile rispetto alla console originale. Al momento non è possibile sapere se questa foto di questa fantomatica PS5 Slim sia effettivamente rappresentativa del prodotto che Sony non ha ancora annunciato ufficialmente, ma almeno dà ai fan di PlayStation qualcosa da attendere con ansia.

L’immagine della PS5 che vedete qui sopra è stata condivisa nel forum di A9VG dopo essere stata condivisa da Andrew Marmo, un utente di Twitter con una storia di segnalazioni su marchi e altre azioni dietro le quinte di sviluppatori ed editori. Per la maggior parte, l’aspetto è molto simile a quello di una normale PS5, ma presenta due fessure che corrono lungo ciascun lato della console, assenti nel modello base.

L’aspetto interessante di questa particolare fuga di notizie è che sembra che ci sia qualcosa di più sulla PS5 Slim che non è ancora stato reso noto. Prima che questa immagine apparisse online, un altro utente di Twitter, BwE, ha criticato l’aspetto del presunto design della PS5 Slim. L’utente ha descritto alcune caratteristiche che la nuova PS5 Slim vantava, affermando che aveva due slot USB-C sulla parte anteriore della console, completi di “brutte strisce nere su ogni lato”, che sembrano essere quelle che vediamo in questa immagine.

Le informazioni erano interessanti, ma alcuni dubitavano della loro accuratezza, data la mancanza di precedenti di chi tende a far trapelare questo tipo di informazioni. Lo stesso utente ha dichiarato di essere in possesso di un video della PS5 Slim, che gli ha fornito queste informazioni, ma ha detto che non spettava a lui condividerle.

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Sony non ha annunciato ufficialmente alcun piano per un nuovo modello di PS5 di qualsiasi tipo, ma le PS5 hanno iniziato ad essere scontate per la prima volta, quindi alcuni l’hanno interpretato come un segno che un cambiamento potrebbe essere in arrivo per la linea PS5.

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GTA 6 – Rockstar collaborerà con Cfx.re per includere dei server Roleplay ufficiali

GTA Rockstar collaborera con Cfx re per includere dei server Roleplay ufficiali

Rockstar ha annunciato che in GTA 6 collaborerà ufficialmente con il team di modding che sta dietro ai popolarissimi server di Roleplay

Cfx.re, il team dietro le più grandi comunità di creatori e giocatori di ruolo di Rockstar, FiveM e RedM, è ora ufficialmente parte di Rockstar Games e lavorerà insieme per creare dei server roleplay ufficiali in GTA 6. FiveM è l’host principale di alcuni dei più grandi server RP di GTA e conta migliaia di giocatori anche otto anni dopo l’uscita di GTA5 su PC.

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“Negli ultimi anni abbiamo osservato con entusiasmo come la comunità creativa di Rockstar abbia trovato nuovi modi per espandere le possibilità di Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2, in particolare attraverso la creazione di server dedicati ai giochi di ruolo”, ha dichiarato Rockstar in un comunicato.

“Per sostenere ulteriormente questi sforzi, abbiamo recentemente ampliato la nostra politica sulle mod per includere ufficialmente quelle realizzate dalla comunità creativa dei Roleplay”. “Collaborando con il team di Cfx.re, li aiuteremo a trovare nuovi modi per supportare questa incredibile comunità e migliorare i servizi che forniscono agli sviluppatori e ai giocatori”. “Non vediamo l’ora di condividere di più nelle settimane e nei mesi a venire”.

La notizia ha sorpreso e rallegrato i fan di Rockstar, dato il rapporto combattivo dell’azienda con i modder in passato. Nel 2015, Rockstar ha bandito il team dietro la mod FiveM, definendo il progetto “un servizio multiplayer alternativo non autorizzato che contiene codice progettato per facilitare la pirateria”.

Il fondatore della mod ha poi affermato che la società madre di Rockstar, Take-Two, ha inviato degli investigatori privati a casa sua per intimidirlo e fargli chiudere il progetto.

La notizia arriva prima della presentazione di Grand Theft Auto 6 e porta con sé la prospettiva che Rockstar intenda lanciare GTA 6 con le proprie funzionalità di RolePlay online.

Cfx.re, da parte sua, ha minimizzato questo suggerimento, dicendo ai fan: “per favore, non chiedeteci del prossimo GTA!”. “Questo è un enorme passo avanti nella crescita della nostra comunità e un’opportunità per noi di lavorare con Rockstar Games per far progredire la piattaforma FiveM e la comunità creativa che la circonda”, ha dichiarato il team di Cfx.re in un comunicato.

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Anche se le nostre operazioni quotidiane non subiranno cambiamenti evidenti, con il supporto di Rockstar continueremo a migliorare la nostra piattaforma e siamo davvero entusiasti di ciò che questo significa per i nostri utenti, la nostra comunità e i nostri creatori”. “E per coloro che sono curiosi di sapere su cos’altro Rockstar sta lavorando, vi preghiamo di comprendere che la nostra partnership con Rockstar Games si concentra sulle nostre piattaforme FiveM e RedM. Quindi, per favore, non chiedeteci del prossimo GTA!

La reazione alla notizia è stata estremamente positiva.

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Quake 2 – Annunciata la nuova remaster del famosissimo FPS

Quake Annunciata la nuova remaster del famosissimo FPS

Dopo 26 anni dalla sua uscita, id Software ha annunciato al QuakeCon di quest’anno, l’uscita della remaster di del famosissimo Quake 2

Due decenni e mezzo dopo la sua uscita, il classico FPS di id Software Quake 2 ha appena ricevuto una grande espansione: 28 nuovi livelli di campagna da MachineGames, creatore dei moderni giochi di Wolfenstein. Questo sarebbe già molto bello di per sé, ma è solo la ciliegina sulla torta di una remaster di Quake 2 assolutamente magnifica. La versione rinnovata di Quake 2 è stata annunciata oggi al QuakeCon, naturalmente, e poi immediatamente rilasciata. Questo cattivone contiene tantissimo Quake 2:

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  • La campagna originale, le espansioni The Reckoning e Ground Zero, i livelli N64 e il nuovo -episodio Call of the Machine.
  • Aggiornamenti grafici attivabili che sono stilisticamente coerenti con l’originale (lampi degli spari, nebbia, illuminazione migliorata, ecc.)
  • Tante funzioni di accessibilità migliorate
  • Multigiocatore online e a schermo diviso
  • Co-op, deathmatch, deathmatch a squadre e CTF, con numerosi mutatori integrati
  • Crossplay PC/console
  • Supporto per mappe personalizzate di Quake 2, nuove e vecchie
  • Supporto per nuove mod o vecchie mod aggiornate per questa versione a 64 bit
  • Migliorata l’intelligenza artificiale dei nemici e dei bot

Sto tralasciando molti dettagli, perché qui c’è molto: Bethesda entra nello specifico nelle note di rilascio, e poi va ancora più a fondo in un resoconto tecnico. Come l’eccellente remaster di Quake 1, che conteneva anche un’espansione sviluppata da MachineGames, anche questo è stato realizzato in collaborazione con gli specialisti della rianimazione dei vecchi giochi di Nightdive Studios, che hanno appena realizzato l’ottimo remake di System Shock.

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La remaster è disponibile come aggiornamento gratuito per la versione esistente di Quake 2, quindi se già la possedete, l’avete già. La nuova versione non ha però seppellito la vecchia: è ancora possibile eseguire il Quake 2 originale. Su Steam, questo viene gestito con il solito pop-up con diverse opzioni di lancio.

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Uncharted – Un sequel del film potrebbe essere in lavorazione

Uncharted Un sequel del film potrebbe essere in lavorazione

Un sequel di Uncharted potrebbe essere in programma: uno dei produttori del film vorrebbe continuare le avventure di Nathan Drake

In un’intervista con The Hollywood Reporter, il produttore Charles Roven ha condiviso le sue aspirazioni di realizzare un altro film di Uncharted e ha confermato che sta “sicuramente valutando” la possibilità di adattare ulteriormente la popolare serie di Naughty Dog per PlayStation come franchise cinematografico per continuare la storia di Nathan Drake e Victor “Sully” Sullivan.

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“Oh sì! Ci siamo divertiti molto con quel film”, ha detto Roven quando gli è stato chiesto se gli piacerebbe fare un altro film di Uncharted. “Ai fan è piaciuto molto il film, e anche a chi non sapeva nulla del gioco è piaciuto molto. Quindi stiamo sicuramente cercando di farne un altro”.

Il film di Uncharted è stato accolto da recensioni contrastanti da parte della critica quando ha debuttato nelle sale l’anno scorso, con la recensione di IGN che lo ha descritto come un “assaggio sicuro, ma funzionale, di una nuova avventura che spazia in tutto il mondo”. Tuttavia, il film ha attirato le folle e ha fatto centro con un incasso di 139 milioni di dollari nel weekend di apertura.

Dopo il successo del weekend di apertura, il presidente e amministratore delegato di Sony Pictures Motion Picture Group Tom Rothman ha dichiarato che Uncharted è “un nuovo franchise cinematografico di successo per la società”, facendo credere a molti che l’annuncio di un sequel fosse imminente, ma finora lo studio non ha ancora messo ufficialmente in moto le ruote.

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Sarebbe senza dubbio un risultato gradito per il film di Uncharted, dopo che ha attraversato un po’ di inferno di sviluppo sulla strada verso il traguardo, ma si è concluso in un modo che ha lasciato la porta aperta per un sequel, con il finale e le scene post-credits che hanno stuzzicato un’altra potenziale avventura per il Nate di Tom Holland e il Sully di Mark Wahlberg.

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Valve – L’azienda inizierà a vendere Steam Deck “ricondizionati” ad un costo minore

Valve Lazienda iniziera a vendere Steam Deck ricondizionati ad un costo minore

Se state cercando di acquistare uno Steam Deck di Valve ma i soldi non vi bastano, i modelli ricondizionati potrebbe essere una buona opzione.

In un post sul blog di oggi, Valve ha annunciato che adesso venderà gli Steam Deck “ricondizionati e certificati”. L’acquisto di un’unità ricondizionata può far risparmiare fino a 140 euro e Valve afferma che le unità in vendita vengono sottoposte a un processo di test certificato.

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  • Modello da 64 GB – 339 euro (prima 419 euro)
  • Modello da 256 GB – 439 euro (prima 549 euro)
  • Modello da 512 GB – 539 euro (prima 679 euro)

Valve ha inoltre confermato in un post su X che anche GameStop inizierà a vendere Steam Deck ricondizionati in alcuni punti selezionati a partire da oggi.

Come ci si aspetterebbe da qualsiasi prodotto ricondizionato, si potrebbero notare alcune “piccole imperfezioni estetiche o graffi”. Ma Valve ha confermato che ogni Steam Deck ricondizionato venduto include un anno di garanzia (proprio come i nuovi modelli). Ma se ne acquistate uno ricondizionato da GameStop, secondo Valve sarà dotato di una propria garanzia.

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Valve ha rilasciato lo Steam Deck più di un anno fa e ha contribuito a rendere i PC di gioco portatili un gadget mainstream.

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