Benvenuti nella categoria degli articoli a tema videogames su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai videogiochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i videogames più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei videogiochi e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan degli avventure epiche, degli sparatutto, dei giochi di ruolo o dei giochi multigiocatore, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
I nostri articoli a tema videogames includono giochi per console, accessori per videogiochi, merchandise e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei videogiochi più amati.
Parlando dei videogiochi più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“Super Mario Bros.”: Il celebre franchise di giochi platform di Nintendo, con il simpatico idraulico Mario alle prese con varie avventure.
“The Legend of Zelda”: Un’iconica serie di giochi d’avventura in cui i giocatori vestono i panni di Link, esplorando un vasto mondo e risolvendo enigmi.
“Minecraft”: Un videogioco sandbox che permette ai giocatori di costruire e esplorare mondi virtuali tridimensionali utilizzando blocchi.
“Fortnite”: Un popolare gioco di battaglia reale (Battle Royale) in cui i giocatori combattono tra loro fino a quando rimane un solo sopravvissuto.
“Grand Theft Auto V”: Un videogioco d’azione in un vasto mondo aperto, in cui i giocatori possono esplorare una città immaginaria e svolgere missioni.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri videogiochi popolari come “Call of Duty”, “FIFA”, “Assassin’s Creed” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema videogames su PopSpace.it e trova il tuo videogioco preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei videogiochi. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
La versione PC di Returnal sembra includere molti degli aggiornamenti gratuiti dei contenuti che la versione PS5 ha ricevuto, dato che il breve teaser trailer ha mostrato il multiplayer, che è stato aggiunto nell’aggiornamento 3.0. Da tempo si ipotizzava che Returnal sarebbe arrivato su PC tramite Steam, dato che a maggio un annuncio su SteamDB era stato collegato all’esclusiva PlayStation. Questo rilascio dimostra il continuo impegno di PlayStation nel portare i suoi titoli first-party su PC, con altri giochi come God of War, Uncharted e Marvel’s Spider-Man che sono già stati portati.
“Returnal è costantemente inquietante e costantemente impegnativo. La sua storia misteriosa e l’azione impegnativa sono intense, urgenti e fresche. Il combattimento veloce riesce ad apparire incredibilmente scoraggiante, al limite del travolgente, senza mai diventare insormontabile. Ogni momento è un’emozione, sia perché hai evitato per un pelo un gigantesco laser viola, sia perché non hai idea del perché un astronauta dell’era Apollo segua ogni tua mossa”.
Dead Cells riceverà un DLC crossover ufficiale di Castlevania all’inizio del prossimo anno, chiamato Dead Cells: Return To Castlevania.
Annunciato al pre-show dei The Game Awards, il trailer animato con cui è stato presentato Dead Cells: Return To Castlevania non ha rivelato molto sul contenuto scaricabile e non ha mostrato alcuno scorcio di gameplay. Tuttavia, dato che Dead Cells è un rogue-lite indie ispirato a Castlevania, è probabile che la formula di base rimanga più o meno la stessa. La pagina Steam del gioco offre qualche informazione in più: All’improvviso è apparso un portale che conduce a un suggestivo castello e un imponente guerriero di nome Richter vi chiede di aiutarlo a sconfiggere il grande male al suo interno. Attirati dalla promessa di un nuovo bottino piuttosto che da un senso di dovere morale, vi muoverete attraverso i terreni e i corridoi del castello gotico per trovare e uccidere questo misterioso Dracula.
Inoltre, la pagina Steam contiene 51 canzoni classiche di Castlevania, 12 brani rivisitati e una trama nuova di zecca. Il gioco si svolge in un castello di Dracula completamente esplorabile e conterrà 14 armi di Castlevania, riadattate al gameplay di Dead Cell, tre “epiche” battaglie con tre nuovi boss e 20 abiti di “Alucard, Richter Belmont, Simon Belmont, Maria Renard, Trevor Belmont, Sypha Belnades o addirittura Dracula stesso”.
Non è stata fornita una data di uscita specifica, ma Return To Castlevania dovrebbe uscire nel primo trimestre del 2023. Sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Vampire Survivors è stato rilasciato a sorpresa su mobile sull’App Store di Apple e sul Google Play Store di Google.
Il gioco è stato avvistato su entrambi gli store prima dell’annuncio del lancio mobile ai The Game Awards di giovedì sera. Vampire Survivors è gratuito su entrambe le piattaforme mobile e può essere giocato in modalità verticale e orizzontale.
Vampire Survivors ha riscosso un enorme successo quest’anno dopo essere stato rilasciato in accesso anticipato nel 2021, conquistando il quarto posto nella classifica dei giochi dell’anno di Polygon. Il gioco continua a crescere in popolarità ed è arrivato su diverse piattaforme: Mac, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Su PC, il gioco costa 4,99 euro, ma Vampire Survivors è anche disponibile come parte dei servizi di abbonamento Game Pass di Microsoft senza costi aggiuntivi.
Oltre al lancio di Vampire Survivors su nuove piattaforme, il gioco riceverà anche la sua prima espansione, chiamata Legacy of the Moonspell. L’uscita è prevista per il 15 dicembre. Aggiungerà altri personaggi, armi e un nuovo livello, rendendo ancora più caotico il gioco roguelike bullet hell. Il DLC costerà 1,99 dollari.
Microsoft ha spiacevolmente confermato che dal 2023 i suoi giochi xbox first-party riceveranno un aumento di prezzo.
Dal lancio delle console Xbox Series X e Xbox Series S alla fine del 2020, Microsoft non ha aumentato i prezzi dei suoi giochi come altri publisher di videogiochi. Aziende come Sony, Ubisoft, Electronic Arts e molte altre hanno iniziato a vendere i rispettivi titoli “next-gen” al prezzo di 69,99 euro, rispetto ai 59,99 euro di un decennio fa. Se finora Xbox ha evitato questo aumento di prezzo, ciò non sarà vero ancora per molto.
A partire dal prossimo anno, Xbox ha confermato che inizierà a far pagare un prezzo più alto per i propri giochi first-party. Ciò significa che le prossime esclusive come Starfield, Redfall e Forza Motorsport saranno vendute a 69,99 euro. Questa cifra diventerà a quanto pare la nuova norma per Xbox, il che significa che anche giochi un po’ più lontani come Perfect Dark, Everwild e Fable avranno lo stesso prezzo.
“Questo prezzo riflette il contenuto, le dimensioni e la complessità tecnica di questi titoli”, ha dichiarato un rappresentante di Microsoft a IGN in un nuovo comunicato. “Come tutti i giochi sviluppati dai nostri team di Xbox, saranno disponibili anche con Game Pass il giorno stesso del lancio”.
E se pensavate che la piattaforma PC fosse in qualche modo impermeabile a questo cambiamento, beh, vi sbagliate. In un’ulteriore dichiarazione rilasciata a Digital Trends, Microsoft ha confermato che anche i giochi first-party per PC subiranno la stessa variazione di prezzo. In sostanza, sembra che tutti i giochi first-party che arriveranno su Xbox Series X/S e PC saranno venduti a 69,99 euro, il che richiederà un po’ di tempo per abituarsi.
L’unica cosa positiva di tutta questa situazione è che essenzialmente rende Xbox Game Pass una proposta ancora più vantaggiosa di prima. Al momento Microsoft non ha annunciato alcun aumento di prezzo previsto per Game Pass, il che significa che titoli come Redfall e Starfield, disponibili sul servizio al momento del lancio, sono più convenienti che mai. Anche se sembra che Xbox Game Pass possa subire delle variazioni di prezzo, si spera che tali modifiche non avvengano a breve.
CD Projekt Red ha rivelato che la modalità multiplayer di Cyberpunk 2077 è stata eliminata a causa del lancio turbolento del gioco.
Nel corso di un’intervista con Eurogamer, Philipp Weber (che è stato senior quest designer e coordinatore di Cyberpunk 2077) ha rivelato come lo sviluppo si sia concentrato sulla correzione di ciò che c’era, invece di aggiungere nuove funzionalità, come ad esempio la modalità multiplayer.
“Dovevamo davvero esaminare quali fossero le priorità di Cyberpunk [dopo il lancio]”, ha detto. “La priorità era che l’esperienza principale funzionasse per le persone in uno stato davvero buono, ed essenzialmente, il cambio di priorità significava che altri progetti di ricerca e sviluppo dovevano essere abbandonati. Con Cyberpunk, volevamo fare molte cose allo stesso tempo e dovevamo concentrarci e dire: ‘Ok, qual è la parte importante? Sì, faremo quella parte davvero bene””.
Cyberpunk 2077, di cui è stata recentemente confermata l’edizione “Game of the Year”, doveva originariamente ricevere una modalità multigiocatore come DLC. Tuttavia, questa modalità è stata rimandata almeno fino al 2022, per poi essere ulteriormente ritardata con la possibilità di cancellazione, fino a scomparire dai piani di CD Projekt Red.
Cyberpunk 2077 era uno dei giochi più attesi del 2020, ma un lancio pieno di bug evidenti e problemi di compatibilità con la generazione precedente ha lasciato molti a bocca asciutta. Il gioco stesso ha ottenuto un punteggio piuttosto alto su PC mentre non è stato così su console.
È emerso che gli stessi sviluppatori non pensavano che il gioco fosse pronto per essere spedito, e alcuni hanno detto che “si aspettavano che il gioco fosse pronto nel 2022” sulla base dei progressi che avevano visto nel 2019.
Ciononostante, il gioco è stato pubblicato nel 2020 e, sebbene CD Projekt Red avesse originariamente pianificato di aggiungere il multiplayer in un secondo momento, sembra che siano stati lasciati in disparte e che abbiano patchato e sistemato Cyberpunk per i due anni successivi.
L’aggiornamento Edgerunners è stato rilasciato a settembre come patch finale per le console di ultima generazione, con CD Projekt Red che ora si concentra esclusivamente sulle versioni PlayStation 5, Xbox Series e PC del gioco. Questo si estende alla grande espansione per giocatore singolo di Cyberpunk 2077, il cui lancio è previsto per il 2023.
Il nuovo DLC di Horizon Forbidden West, che si pensa si chiamerà “Burning Shores”, dovrebbe essere rivelato molto presto.
Un annuncio ufficiale del nuovo DLC “Burning Shores” Horizon Forbidden West è stato anticipato da quando l’attore Lance Reddick ha pubblicato un teaser, che è stato rapidamente rimosso.
Il nuovo DLC “Burning Shores” è stato svelato da The Snitch, un utente di Twitter che pubblica regolarmente leak precisi in vista di grandi rivelazioni del gioco.
Il tweet di The Snitch include i luoghi in cui potrebbe svolgersi il nuovo DLC di Horizon, con un’immagine che indica Las Vegas e Los Angeles. Come è consuetudine di questo insider, spesso preferisce stuzzicare le fughe di notizie con indizi piuttosto che dichiararle apertamente.
Si dice che sia un dipendente di YouTube con accesso alla programmazione dei trailer in arrivo, ma la sua identità rimane ancora un mistero. In ogni caso, in passato si sono dimostrati molto precisi.
Il tweet è stato riportato da Insider-Gaming, che ha anche affermato che le sue fonti sostengono che la data di uscita del DLC Horizon Forbidden West sarà programmata per aprile 2023.
Il prossimo grande evento in cui potrebbero essere confermati ufficialmente i dettagli sul nuovo DLC di Horizon è il The Game Awards, che si terrà l’8 dicembre. Si attende già l’annuncio della data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor, quindi un altro reveal AAA non sarebbe fuori luogo.
Pochi giorni prima dei The Game Awards, FromSoftware ha rilasciato l’atteso annuncio del DLC di Elden Ring insieme alla sua data di uscita
L’attesa è finalmente finita se stavate morendo dalla voglia di avere altri contenuti di Elden Ring. A pochi giorni dai The Game Awards, dove i fan hanno speculato (e probabilmente dovrebbero ancora speculare) sul fatto che lo sviluppatore FromSoftware avrebbe annunciato un qualche tipo di contenuto aggiuntivo per il gioco, lo studio giapponese si è presentato oggi su Twitter per confermare che il suo Soulslike più popolare riceverà un DLC gratuito sotto forma di Colosseum, (aggiornamento PvP) in arrivo sul gioco in data 7 dicembre.
L’aggiornamento Colosseum vi permetterà di vagare per le Lands Betwee con un amico mentre “dimostrate il vostro valore in vari duelli e battaglie, insieme o da soli”. Sembra che vi permetterà di entrare in una sorta di ring di gladiatori, in cui potrete organizzare incontri con i vostri amici per vedere chi è abbastanza forte da diventare il vero Elden Lord. Tuttavia, questo DLC era già noto da un po’: lo scorso marzo alcuni hacker hanno analizzato alcune zone riservate, mentre altri dettagli sono stati scoperti a ottobre. Solo che ora, finalmente, dopo mesi di speculazioni da parte dei fan, FromSoft ha fatto il botto.
Come forth, warriors, and bask in the glory of the Colosseum.
Prove your worth in various duels and battles, together or on your own in the free Colosseum Update. Coming December 7.#ELDENRINGpic.twitter.com/TAq4c0vaG2
Rivelare queste informazioni pochi giorni prima dei TGA sembra anche sospetto. È come se volessero togliere di mezzo l’annuncio del PVP, per poter poi iniziare a lanciare accenni a una fetta di DLC molto più grande che arriverà con i Keighley.
Elden Ring è stato un enorme successo per lo studio giapponese, catapultando FromSoftware nel mainstream grazie alla struttura open-world del gioco, alla sua profonda storia e all’affascinante costruzione del mondo. Tuttavia, non è stato privo di problemi. Lo scorso novembre, alcuni dipendenti anonimi hanno raccontato a GamesIndustry.Biz com’è lavorare nello studio acclamato dalla critica.
CD Projekt Red ha rivelato che Cyberpunk 2077 riceverà un’edizione “Game of the Year” dopo l’uscita dell’espansione Phantom Liberty nel 2023.
Come riportato dal sito polacco Stockwatch (e scovato da Insider Gaming), il presidente e co-CEO di CD Projekt Red Adam Kiciński ha dichiarato durante una recente conferenza con gli investitori che Cyberpunk 2077 seguirà le orme di The Witcher 3: Wild Hunt e riceverà la nuova edizione “Game of the Year” che include tutti i DLC precedentemente rilasciati in un unico pacchetto.
“È l’ordine naturale delle cose”, ha detto. “È stato lo stesso con The Witcher che, dopo le due espansioni, è stato finalmente pubblicato come edizione Game of the Year e da allora è sempre stato sul mercato in questo modo. Ci si può aspettare lo stesso in questo caso”.
Il DLC Phantom Liberty – l’unica espansione a pagamento di Cyberpunk 2077 che includerà ore di nuovi contenuti della storia – dovrebbe essere lanciato nel 2023 e Kiciński ha dichiarato che l’edizione del gioco dell’anno uscirà subito dopo.
Dato che questa espansione uscirà solo per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC, è probabile che anche l’edizione gioco dell’anno sarà disponibile solo su queste piattaforme.
La nona edizione dei The Game Awards 2022 è alle porte e in questo articolo vi mostriamo gli orari e dove guardarli
I The Game Awards 2022, la nona edizione dello showcase annuale di Geoff Keighley dedicata ai grandi e nuovi gioch in arrivo, andranno in onda giovedì 8 dicembre alle 19:30 EST/4:30 PST (1:30 del 9 dicembre ore italiane). Potete guardare i The Game Awards di quest’anno qui, su YouTube. Lo spettacolo sarà trasmesso in diretta anche su Twitch, Facebook, TikTok, Twitter, Instagram e molte altre piattaforme. Gli spettatori che guardano su Steam avranno la possibilità di vincere uno Steam Deck di Valve durante l’evento. The Game Awards orari dove
Keighley, gli sviluppatori e gli editori di videogiochi hanno iniziato a svelare ciò che gli spettatori possono aspettarsi dai The Game Awards 2022, tra cui un nuovo sguardo a Tekken 8 e alle star di The Last of Us Pedro Pascal, Bella Ramsey, Troy Baker e Ashley Johnson che appariranno sul palco, probabilmente portando con sé un nuovo sguardo all’adattamento live-action di HBO dei giochi di Naughty Dog.
Altri probabili candidati sono Final Fantasy 16 di Square Enix, Star Wars Jedi: Survivor di Respawn Entertainment e Diablo 4 di Blizzard Entertainment. Considerato che Hideo Kojima, collaboratore di lunga data di Geoff Keighley, ha fatto molte dichiarazioni sul suo prossimo gioco, anche questo potrebbe comparire.
Un titolo che non dovrebbe apparire è il prossimo gioco di NetherRealm Studios, i responsabili di Mortal Kombat e Injustice. Il direttore creativo di NetherRealm, Ed Boon, ha dichiarato prima della fiera che il suo studio non è ancora pronto ad annunciare il suo prossimo gioco.
Naturalmente, questo è anche un evento di premiazione. Per sapere quali sono i giochi in lizza per il titolo di gioco dell’anno, consultate l’elenco completo dei nominati ai The Game Awards 2022, che è guidato da God of War Ragnarök, Elden Ring e Horizon Forbidden West.
Prima di un annuncio ufficiale da parte di EA e Respawn Entertainment, è trapelata online la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor
Da tempo si vocifera che il sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order sarebbe stato lanciato a marzo 2023. Sebbene sembrasse probabile che queste notizie si sarebbero rivelate accurate, una nuova fuga di notizie sembra aver accertato che la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor sarà a marzo.
Sulla pagina ufficiale di Steam di Star Wars Jedi: Survivor, il prossimo gioco targato Star Wars è stato indicato come in uscita il 15 marzo 2023. La data di uscita è stata menzionata insieme a numerosi nuovi dettagli sul gioco, tra cui bonus per il pre-ordine, nuove meccaniche di gioco e un nuovo pezzo di key art per il titolo. Evidentemente, i responsabili di EA hanno diffuso queste informazioni un po’ prima del previsto, dato che molte di queste informazioni sono state cancellate da Steam.
Con ogni probabilità, EA e Respawn annunceranno ufficialmente la data di uscita di Star Wars Jedi: Fallen Order nel corso della settimana, in occasione dei The Game Awards 2022. In questa sede, è stato detto che la data di lancio del gioco sarà annunciata insieme a un nuovo trailer. Quindi, se volete vedere Survivor in azione, dovrete aspettare fino a giovedì 8 dicembre.
Se volete saperne di più su ciò che Star Wars Jedi: Survivor ha in serbo per voi, potete dare un’occhiata alla descrizione ufficiale del gioco appena trapelata qui sotto.
“La storia di Cal Kestis continua in Star Wars Jedi: Survivor, un gioco d’azione e avventura in terza persona, che si estende su tutta la galassia di Respawn Entertainment, sviluppato in collaborazione con Lucasfilm Games. Questo titolo narratively driven, per giocatore singolo, riprende 5 anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order e segue la lotta sempre più disperata di Cal mentre la galassia scende sempre più nell’oscurità. Spinto ai margini della galassia dall’Impero, Cal si troverà circondato da minacce nuove e familiari. Come uno degli ultimi Jedi sopravvissuti, Cal è spinto a prendere posizione durante i tempi più bui della galassia. Ma fino a che punto è disposto a spingersi per proteggere se stesso, il suo equipaggio e l’eredità dell’Ordine dei Jedi?
Continua il viaggio di Cal. Non più padawan, Cal è diventato un potente Cavaliere Jedi. Portando con sé i ricordi e le aspettative dell’Ordine dei Jedi, la sua crociata contro l’Impero è diventata sempre più pericolosa. I tempi oscuri si avvicinano e, con nemici nuovi e familiari che lo circondano, Cal dovrà decidere fino a che punto è disposto a spingersi per salvare coloro che gli sono più vicini.
Vai oltre il tuo addestramento. Il sistema di combattimento cinematografico ritorna con abilità aggiuntive della Forza e nuovi stili di combattimento con la spada laser. Sfruttate in modo creativo tutte queste abilità e armi per affrontare strategicamente una schiera di nemici sempre più ampia, valutando i punti di forza e di debolezza e utilizzando abilmente il vostro addestramento per superare gli avversari e risolvere i misteri che vi si parano davanti.
Esplora una galassia selvaggia. Scoprite nuovi pianeti e frontiere familiari nella galassia di Star Wars, ognuno con biomi, sfide e nemici unici. Padroneggiate nuove abilità, equipaggiamenti e capacità che miglioreranno il vostro modo di esplorare, combattere e vagare. Con aree più vaste da esplorare e altre da scoprire al di fuori dei sentieri battuti, i giocatori che si avventurano oltre l’orizzonte troveranno ricompense nascoste”.
Valve ha rilasciato un aggiornamento su Team Fortress 2 che implementa grazie al VScript e tante novità con esso
Per un gioco di 15 anni fa, Team Fortress 2 conserva una comunità straordinariamente vivace: è sempre tra i giochi più giocati su Steam. Mentre scrivo ci sono più di 97.000 persone che ci giocano. Si tratta anche di una comunità che, quest’anno, ha deciso che ne aveva abbastanza e ha iniziato a fare pressione su Valve affinché le prestasse maggiore attenzione. A volte lo sviluppatore può essere un po’ una scatola nera e la sua abitudine a minimizzare i commenti pubblici seguiti da aggiornamenti a sorpresa può essere frustrante per chi ha investito nei suoi giochi. Le tabelle di marcia? Dove stiamo andando non abbiamo bisogno di tabelle di marcia! VScript
E ancora una volta Valve ha fatto la fine di Valve. Un nuovo aggiornamento per Team Fortress 2 aggiunge una caratteristica che sarà assolutamente fondamentale per il futuro e la funzionalità di questo gioco ma, vi avverto subito, non sembra molto attraente. Team Fortress 2 ora supporta VScript, un sistema già presente in Counter-Strike: Global Offensive e Left 4 Dead 2, che consente ai mapper di inserire codice script nelle mappe.
Valve elenca di seguito alcune delle principali caratteristiche:
Interfaccia con le entità e il mondo come la normale logica di Hammer
Semplificate cose che in precedenza erano incredibilmente complicate/tediose nella logica Hammer
La possibilità di interagire e controllare bot, boss, attributi dei giocatori, entità e stato del gioco da vicino, consentendo modalità di gioco migliorate, modificate o completamente personalizzate.
La possibilità di reagire agli eventi di gioco e cambiare il risultato di alcune cose, come il calcolo dei danni.
Questo video offre una panoramica delle potenzialità di VScript e di alcune delle cose che sono già state realizzate durante il periodo di beta. Il risultato è che i creatori di mappe e i modder di Team Fortress 2 avranno molto più facilmente la possibilità di creare cose davvero impressionanti e di far funzionare gli elementi di TF2 in modi che prima non si potevano fare (o se si potevano fare, erano un vero incubo). Uno dei primi esempi è la realizzazione di un gioco di golf in 3D, mentre altri mostrano modelli di personaggi enormi e nuove modalità.
Ecco ad esempio Dodgeball, da tempo uno delle mod più popolari di TF2, ma ora in VScript.
LizardOfOz, un modder di TF2 che ha creato la famosa modalità di gioco “Vs Saxton Hale” per TF2, ha realizzato un proprio video sulle possibilità di VScript intitolato “questo cambia tutto” e ha dichiarato che sta lavorando per rifare la sua creazione più popolare utilizzando questi strumenti.
Per quanto riguarda le possibilità di personalizzazione di armi, oggetti e persino classi, c’è già una prova di concetto in questo mini-dispenser.
“Il potere che VScript offre ai creatori di contenuti personalizzati è così enorme che anche le persone che lo capiscono hanno a malapena scalfito la superficie”, scrive il membro della comunità di TF2 Ultravod. “La comunità di MvM ha ora la possibilità di creare una vita intera di contenuti utilizzando VScript. Non ero così entusiasta di qualcosa in TF2 dal… 2015”.
Si è sempre pensato che le intenzioni a lungo termine di Valve con TF2 fossero quelle di renderlo un gioco ampiamente supportato dalla comunità, come probabilmente è stato per molti anni ormai, e l’implementazione di VScript ne è la massima espressione.
È anche innegabilmente divertente il fatto che la comunità abbia chiesto a gran voce un aggiornamento sostanziale del titolo e Valve abbia risposto con un aggiornamento che consentirà alla comunità di realizzare i propri aggiornamenti sostanziali. È facile immaginare che Saxton Hale lo abbia consegnato a mano alle voci più forti della comunità con un grido del tipo “ecco gli strumenti, ora andate a creare il vostro dannato aggiornamento!”.
Negli ultimi tempi ci si è concentrati molto sul problema dei bot di Team Fortress 2, che è diventato un problema talmente sentito dalla comunità che persino Valve ha dovuto (alla fine) rispondere. Tuttavia, se c’è un gruppo di persone che si può fidare di utilizzare al meglio questi strumenti, è una comunità che ha aggiunto e persino mantenuto il gioco che ha amato per così tanti anni.
I TGA si avvicinano e le informazioni iniziano a venir fuori. Insieme ad esse potrebbe essere trapelata la data di uscita di Final Fantasy 16
I Game Awards 2022 sono dietro l’angolo e sono iniziati a trapelare gli annunci dell’evento, compresa quella che potrebbe essere la data di uscita di Final Fantasy 16. Il noto insider The Snitch, che finora ha un curriculum impeccabile, è passato di recente a pubblicare teaser criptici sui social media per evitare di essere scoperto. Hanno fatto trapelare con precisione Amnesia: The Bunker, e ora i fan pensano che abbiano scritto un breve poema su FF 16.
Il termine “cristallo” sembra certamente un riferimento ai giochi di Final Fantasy. I fan pensano che “ventidue granelli di sabbia” e “sei nazioni divise” significhino 6/22. Se è corretto, la data di uscita di FF 16 è il 22 giugno 2023.
Square Enix ha precedentemente confermato una finestra di uscita per l’estate 2023, quindi la teoria di cui sopra è plausibile. Tuttavia, chiediamo ai nostri lettori di prendere tutte le fughe di notizie con le pinze fino alla conferma ufficiale. Con la conferma della presenza del direttore di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ai The Game Awards 2022, è solo questione di tempo prima di ottenere una data di uscita.
Tra gli svariati titoli che ci hanno fatto venire la pelle d’oca, questi sono i migliori giochi horror per PS1, PS2, PS3, PS4 e PS5
PlayStation ci ha regalato alcuni dei migliori giochi horror per cinque generazioni. La selezione di storie terrificanti è così ampia che è difficile restringere il campo su quali siano i migliori giochi horror più spaventosi per PS1, PS2, PS3, PS4 e PS5. Le nostre scelte qui sotto ci hanno fatto dormire con le luci accese per svariati notti, e ci piacerebbe sentire le vostre scelte nei commenti qui sotto.
L’horror videoludico è sbocciato con la quinta generazione di console e la PS1 è piena di esperienze destinate a terrorizzare gli ignari giocatori. Silent Hill di Konami rimane ancora oggi agghiacciante, ma alla sua uscita nel 1999 ha offerto un’esperienza di horror psicologico senza precedenti.
La ricerca di Harry Mason della figlia perduta continua a essere un capolavoro di luci e suoni. I corridoi bui e le angolazioni oblique della telecamera oscurano e disorientano i giocatori mentre lo stridio di una radio rotta cresce, preannunciando la comparsa della prossima entità inquietante sul nostro cammino. È un gioco che vale la pena giocare ancora oggi, anche se è difficile da reperire da quando Sony ha cambiato il funzionamento del PS3 Store l’anno scorso.
Secondo classificato: Planet Laika
C’è un punto in cui il surreale e il bizzarro si fondono per diventare una forma unica di paura. Planet Laika ne è un esempio con la sua strana ma avvincente storia di una squadra di astronauti inviati a indagare sui problemi di una colonia marziana. La cosa strana è che tutti gli “umani” hanno la testa di un cane a causa di una guerra contro i marziani. Inoltre, il personaggio principale, Laika, soffre di Disturbo Dissociativo dell’Identità e dovrete usare le loro tre personalità, Ernest, Yolanda e Spacer, per risolvere gli enigmi e cercare di sopravvivere alla stravaganza assoluta che incontrerete in questo gioco.
Planet Laika è uno delle centinaia di giochi unici e meravigliosamente fantasiosi per la PS1 che non sono mai usciti dal Giappone. Fortunatamente, un gruppo di fan si è riunito per produrre una patch in inglese che è stata rilasciata all’inizio di quest’anno.
Il gioco più spaventoso per PS2
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room si discostava dalla formula vista nei primi tre, rendendo una singola stanza il punto focale del gioco. Certo, si visitano diversi luoghi attraverso lo strano buco nel bagno, ma l’appartamento di Henry è il cuore pulsante di questo gioco. Il Team Silent merita un elogio per essere riuscito a rendere inquietante uno spazio così piccolo per diverse ore.
Secondo classificato: Resident Evil Outbreak (E File #2)
È strano che Capcom stia lottando per realizzare un gioco multigiocatore di Resident Evil decente, perché l’aveva azzeccato nel 2004 con Resident Evil Outbreak. Questo gioco e la sua espansione standalone, File #2, hanno tradotto perfettamente l’esperienza classica di RE in un’ambientazione multigiocatore che può essere goduta da un massimo di quattro giocatori.
Outbreak è esaltante perché ognuno è libero di fare ciò che vuole. Si può fare gruppo, oppure ogni giocatore può andare da solo, senza essere obbligato a lavorare insieme. Questo significa che ogni partita è un’esperienza diversa.
Non c’è da aspettare molto per il remake di Dead Space, ma l’originale vale ancora la pena di essere giocato. È un mix perfetto di azione e risoluzione di enigmi ed è uno dei pochi giochi che riesce a essere spaventoso pur dando al giocatore molti strumenti per difendersi.
Secondo classificato: The Evil Within
Sebbene sia stato diretto dal creatore di Resident Evil Shinji Mikami, The Evil Within ricorda più da vicino Silent Hill. Il mondo irreale del manicomio è inquietante e opprimente, e i nemici formidabili danno spesso una sensazione di impotenza. È stato uno dei cavalli da battaglia della PS3 e ha offerto un ottimo assaggio di survival horror in un periodo in cui il genere era in crisi.
Il gioco più spaventoso per PS4
P.T.
Il teaser giocabile di Silent Hills è più spaventoso della maggior parte dei giochi completi. Racconta la storia autonoma dell’omicidio di una donna incinta da parte del marito, che si sviluppa attraverso un viaggio surreale attraverso lo stesso corridoio più volte.
Quando Konami ha cancellato Silent Hills, ha anche eliminato P.T. Fortunatamente, se l’avete scaricato in precedenza, esiste una soluzione per recuperarlo. Altrimenti, dovrete sperimentarlo attraverso YouTube o un remake di un fan.
Secondo classificato: The Dark Pictures Anthology: Man of Maden
L’antologia di Dark Pictures ha avuto un andamento altalenante, ma il primo capitolo è stato un vero e proprio gioiello dell’orrore. Esplorando una nave cargo abbandonata, la Man of Medan, troverete molti spettacoli orribili, e nessun personaggio è al sicuro dal mietitore. Le numerose possibilità di modifica della storia rendono questo gioco molto più rigiocabile rispetto alla maggior parte dei giochi horror. È anche multigiocatore, così potrete godervi i fantasmi con una persona cara.
P.T. ha ispirato molti sviluppatori e uno dei successori spirituali di maggior successo del gioco è Visage. Il gioco prende spunto anche da Eternal Darkness con il suo misuratore di sanità mentale. La regola principale del gioco è evitare il buio. Rimanere al buio troppo a lungo riduce la vostra sanità mentale, innescando eventi soprannaturali. Se si perde troppa sanità mentale, un’entità può acquisire abbastanza potere da manifestarsi e uccidervi. È una lotta costante per sostituire le lampadine e trovare accendini e candele per tenere a bada l’oscurità.
Secondo classificato: Observer: System Redux
L’aspetto che rende Observer così agghiacciante non sono gli omicidi su cui si indaga, ma l’ambiente stesso. Cracovia, in Polonia, nel 2084, è un luogo desolante e gli edifici fatiscenti che si esplorano sono pieni di storie tristi. L’orrore dei cadaveri abbonda qui e si prova un costante terrore mentre si arranca di appartamento in appartamento, cercando di trovare il figlio scomparso.
Ubisoft afferma che Beyond Good and Evil 2 sia ancora in sviluppo, anche se non sembra così da alcune notizie trapelate
Ubisoft ha dichiarato più volte agli investitori e ai fan che Beyond Good and Evil 2 è ancora in fase di sviluppo, nonostante le notizie che sostenevano che il progetto fosse sul punto di essere cancellato. Un nuovo rapporto di Tom Henderson, noto insider, sostiene che Beyond Good and Evil 2 non ha ancora superato la fase iniziale di sviluppo e che i test di gioco sono stati effettuati utilizzando risorse di bassa qualità che non assomigliano affatto al walkthrough pre-alfa del 2018.
BGAE 2 ha stabilito il record per il periodo di sviluppo più lungo – 15 anni e oltre – superando Duke Nukem Forever del 2011. Proprio come Agent di Rockstar Games, il gioco sembra essere a questo punto un vaporware. L’unica differenza è che Rockstar ha scelto di rimanere in silenzio sul progetto e non ha mai confermato ufficialmente la sua cancellazione. Nel caso di Ubisoft, la società insiste sul fatto che lo sviluppo sta procedendo ma, a quanto pare, non siamo sicuri che “procedere” sia la parola giusta per quello che sta accadendo.
“La maggior parte delle immagini e dei filmati forniti a Insider Gaming mostrano pianeti spogli con strutture bloccate per gli edifici”, ha scritto Henderson sul suo sito web. Le sue fonti hanno detto che ai giocatori è stato detto che lo sviluppo è ancora nelle fasi iniziali.
Dicembre è arrivato e con esso l’abbonamento di Xbox Game Pass si rifornisce di nuovi giochi: Ecco gli 11 che entreranno da metà dicembre
È un nuovo mese e questo significa che Microsoft sta aggiornando il catalogo di Xbox Game Pass aggiungendo altri titoli al servizio in abbonamento (e rimuovendone alcuni). Sono 11 i giochi in arrivo su Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate nella prima metà di dicembre, tra cui tre novità al day-one.
Oggi, 1 dicembre, sono stati aggiunti al Game Pass tre giochi, tra cui il gioco d’avventura Eastward, il titolo punta e clicca The Walking Dead: The Final Season e lo stravagante puzzle game basato sulla fisica Totally Reliable Delivery Service.
Il 6 dicembre, poi, il catalogo Game Pass si arricchisce di un grande titolo: Lego Star Wars: The Skywalker Saga, insieme al gioco Hello Neighbor 2, in uscita al day-one. Un’altra novità arriva due giorni dopo, quando il gioco di ruolo Chained Echoes sbarca l’8 dicembre. È anche il giorno in cui l’FPS ritmico Metal: Hellsinger arriva su Game Pass per Xbox One (era già su Game Pass per la Serie X|S, PC e cloud).
Un’altra uscita di spicco per il day-one di Game Pass è prevista per il 13 dicembre, con l’arrivo di High on Life sul servizio in abbonamento. Questo gioco proviene dallo sviluppatore Squanch Games e da Justin Roiland di Rick and Morty.
Lo stesso giorno arriva su Game Pass anche il simulatore di alchimia Potion Craft. Infine, Hot Wheels Unleashed: Game of the Year Edition arriva su Game Pass il 15 dicembre insieme al gioco d’avventura 2.5D Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan.
Di solito Microsoft annuncia le edizioni di Game Pass a ondate, quindi i fan possono aspettarsi un secondo lotto di titoli da annunciare nel corso del mese.
Xbox Game Pass dicembre 2022 Prime uscite di metà mese:
1 dicembre
Eastward — cloud, console, PC
The Walking Dead: The Final Season — cloud, console, PC
Totally Reliable Delivery Service — PC
6 dicembre
Lego Star Wars: The Skywalker Saga — cloud, console, PC
Hello Neighbor 2 — cloud, console, PC
8 dicembre
Chained Echoes — cloud, console, PC
Metal: Hellsinger — Xbox One
13 dicembre
High on Life — cloud, console, PC
Potion Craft — console, PC
15 dicembre
Hot Wheels Unleashed – Game of the Year Edition — cloud, console, PC
Rainbow Bill: The Curse of the Leviathan — cloud, console, PC
La prima patch di Pokémon Scarlatto e Violetto è arrivata insieme alla promessa di Nintendo di prendere sul serio i problemi tecnici del gioco
Le note della patch rilasciate sul sito web di Nintendo per la versione 1.1.0 di Pokémon Scarlatto e Violetto dicono che la musica interrotta durante le battaglie dell’Elite Quattro e del Campione Superiore è stata risolta, oltre a una vaga conferma che “sono stati risolti altri bug e problemi selezionati”. La patch, disponibile da oggi, dà anche il via alla Stagione 1 delle battaglie classificate.
Nintendo si è anche impegnata a migliorare le prestazioni dei giochi Pokémon open world e si è scusata per i vari problemi presenti nelle versioni di lancio.
“Siamo consapevoli che i giocatori possono incontrare problemi che influenzano le prestazioni dei giochi”, ha dichiarato Nintendo. “Il nostro obiettivo è sempre quello di offrire ai giocatori un’esperienza positiva con i nostri giochi e ci scusiamo per l’inconveniente. Prendiamo sul serio i feedback dei giocatori e stiamo lavorando per migliorare i giochi”.
Non è stato specificato quando questi aggiornamenti arriveranno, ma questa prima patch è stata rilasciata poco meno di due settimane dopo il lancio del gioco ed esattamente tre settimane dopo aver rilasciato la “patch del day one” a coloro che avevano copie in anticipo. Se Nintendo seguirà una tendenza simile, potrebbe essere necessario attendere la metà o la fine di dicembre per vedere un altro aggiornamento di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto.
I problemi riscontrati finora includono un’esperienza PvE non funzionante nell’endgame, difetti di duplicazione, un metodo bizzarro per correre a velocità doppia e altro ancora.