12 dei boss più difficili dei videogiochi

dei boss più difficili dei videogiochi

Mentre soulslike diventano sempre più popolari, ecco 12 dei boss più difficili dei videogiochi, capaci di ucciderti in pochi secondi.

Dark Souls e altri giochi di FromSoftware hanno la reputazione di avere i boss più difficili di tutti i videogiochi, ma non sono gli unici giochi con boss contro cui i giocatori temono di lottare. Nonostante la frustrazione che questi boss possono provocare, sconfiggerli alla fine può essere particolarmente gratificante e questo può portare i giocatori a cercare deliberatamente giochi che includono nemici particolarmente impegnativi.

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FromSoftware non è stato chiaramente il primo studio a creare combattimenti con i boss intenzionalmente difficili nei videogiochi, e di seguito sono riportati, senza un ordine particolare, 12 dei combattimenti con i boss più difficili che sono diventati famosi. I boss inclusi hanno meccaniche come le uccisioni istantanee che rendono quasi impossibile contrastare o sopravvivere a un attacco. Tuttavia, i boss dei raid degli MMO, come C’Thun in World of Warcraft, non sono stati inclusi, soprattutto perché sono stati modificati rispetto al combattimento originale e non rappresentano più la stessa sfida.

12. Tekken 5 – Jinpachi

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Jinpachi ha una serie di mosse brutali in Tekken 5: Il suo set di abilità comprende un attacco che impedisce il movimento libero, uno che gli trasferisce l’energia del giocatore e un sacco di palle di fuoco. I giocatori che combattono contro Jinpachi devono dare priorità alla schivata e al tempismo se vogliono sconfiggerlo.

11. Elden Ring – Malenia

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Malenia è un boss opzionale, ma è diventata una sorta di mascotte di Elden Ring, dove è forse il boss più popolare. Le dimensioni dell’arena possono sembrare generose, ma i giocatori scopriranno presto che Malenia li inseguirà per tutto lo spazio in un attimo con la sua velocità e le sue combo. Inoltre, se i giocatori riescono a raggiungere la seconda fase, Malenia acquisisce ulteriori abilità e può usare la Marcia Scarlatta a piacimento per scatenare un attacco con una portata significativa.

10. Kingdom Hearts 2 – Sephiroth

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Famoso per il suo ruolo di cattivo di Final Fantasy 7, Sephiroth fa la sua comparsa anche in Kingdom Hearts 2 come boss fight particolarmente difficile. Potrebbe essere un boss opzionale, ma sconfiggendo Sephiroth i giocatori ottengono il Fenrir per Sora. Tuttavia, la capacità di Sephiroth di parare la maggior parte degli attacchi e di contrastarli rapidamente costringe i giocatori a padroneggiare il sistema di combattimento per vincere.

9. Final Fantasy 6 – Zeromus

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Le due mosse caratteristiche di Zeromus in Final Fantasy 6 lo rendono un combattimento frustrante. Buco Nero annulla gli effetti di stato, sia positivi che negativi, rendendo inutili i buff. Inoltre, ha Big Bang, un attacco che infligge migliaia di punti ferita al gruppo. Questi attacchi da soli sono sufficienti a sconfiggere rapidamente un giocatore se non è preparato.

8. Dark Souls 3 – Il Re senza nome

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Il combattimento del Re senza Nome in Dark Souls 3 inizia con una battaglia contro il suo drago, che ha un’elevata mobilità e attacchi potenti. Il drago è considerato la parte più facile del combattimento però successivamente, i giocatori affrontano il Re senza Nome in persona, i cui attacchi sono forti e veloci. Come se non bastasse, quando raggiunge la metà della sua salute, inizia ad aggiungere attacchi fulminei alla sua rotazione.

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7. Bloodborne – Orfano di Kos

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L’Orfano di Kos è un boss del DLC The Old Hunters di Bloodborne. Sebbene non sia insolito che i boss di Soulsborne abbiano attacchi veloci e altamente dannosi, Orphan of Kos aggiunge imprevedibilità a questo mix. Orphan non segue uno schema d’attacco specifico e la casualità degli attacchi rende più difficile la preparazione dei giocatori che non possono adattarsi a una strategia predefinita.

6. Final Fantasy 7 – Emerald Weapon

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L’Emerald Weapon può essere evitato in Final Fantasy 7, ma i giocatori che lo incontrano potrebbero trovarsi a combattere sotto un limite di tempo. Senza la Materia Subacquea, i giocatori hanno 20 minuti per sconfiggere l’Emerald Weapon. Questo compito è particolarmente difficile quando il nemico ha un milione di HP e statistiche di difesa elevate. Tuttavia, anche con la Materia subacquea, il combattimento non è facile: L’Emerald Weapon ha un attacco che infligge danni extra in base alla quantità di Materia che il giocatore ha equipaggiato, e questo può portare alla morte inevitabile.

5. Mega Man – Yellow Devil

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Yellow Devil è un boss ricorrente in Mega Man, ma il suo combattimento originale è probabilmente il più difficile delle sue apparizioni. I giocatori hanno limitate opportunità di attaccare il punto debole di Yellow Devil – il suo occhio – prima che si divida in 19 pezzi che hanno uno schema di movimento prestabilito. Tuttavia, questo schema di attacco è complicato e difficile da padroneggiare, il che rende Yellow Devil un boss particolarmente difficile.

4. Hollow Knight – Absolute Radiance

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Absolute Radiance è il boss finale del DLC Godmaster. Viene descritta come la forma perfetta del Radiance e la maggior parte dei suoi attacchi sono identici a quelli del Radiance. Tuttavia, i suoi attacchi vengono sferrati ai giocatori a un ritmo molto più veloce.

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3. Dark Souls – Ornstein e Smough

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Alla fine di Anor Londo, i giocatori affrontano insieme Ornstein e Smough in Dark Souls. Anche se sarebbero abbastanza potenti se combattuti singolarmente, questi due boss sono progettati in modo che uno copra le debolezze dell’altro. Insieme, Ornstein e Smough creano un duo travolgente e letale che metterà sicuramente a dura prova la pazienza dei giocatori che li affronteranno.

2. Cuphead – King Dice

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Cuphead è già noto per essere difficile, ma King Dice lo porta a un altro livello. King Dice può avere fino a 10 fasi di combattimento e i giocatori devono affrontare un gioco da tavolo prima di raggiungerlo. Poi, durante il combattimento, i giocatori devono dare la priorità a rimanere in vita schivando gli attacchi invece di infliggere danni, se vogliono sconfiggerlo.

1.God Of War – Sigrun, la regina delle valchirie

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Un altro boss opzionale, Sigrun, la Regina delle Valchirie in God of War, può essere evocato solo dopo aver sconfitto le altre Valchirie. Questa volta i giocatori non sono in grado di aprire il combattimento, poiché Sigrun lo inizia sbattendo Kratos a terra, anche se questo non causa danni. Forse la parte più difficile di questo combattimento deriva dal fatto che Sigrun possiede le abilità delle otto Valchirie che devono essere sconfitte prima di combattere contro di lei, e le sue versioni di queste abilità sono ancora più forti.

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Saints Row – Rivelata data di uscita di “A Song Of Ice And Dust” il terzo DLC del gioco

Saints Row Rivelata data di uscita di A Song Of Ice And Dust il terzo DLC del gioco

Il terzo e potenzialmente ultimo DLC di Saints Row, A Song Of Ice And Dust, uscirà l’8 agosto, ha annunciato lo sviluppatore Volition.

Il nuovo DLC viene lanciato prima dell’uscita di Saints Row su Steam il 24 agosto, insieme a una nuova attività per i giocatori su tutte le piattaforme.

Correlato: Lenovo – L’handheld “Legion Go” sarà un nuovo competitor di Steam Deck

Volition non ha ancora fornito dettagli su A Song Of Ice And Dust, salvo menzionare nuove missioni, nuovi cosmetici, nuove armi, nuovi veicoli e un breve trafiletto: “Quando un’imboscata paralizzante decima i Dustlanders, tocca agli agguerriti rivali Bossonius e Gwendolyn Firebird unire le forze e difendere il DustFaire da un nuovo nemico”. Sì, Saints Row diventa Game of Thrones.

A Song Of Ice And Dust è l’ultimo contenuto scaricabile previsto dalla roadmap post-lancio di Saints Row e potenzialmente pone fine a un reboot che ha subito una dura accoglienza critica e commerciale all’uscita dell’agosto 2022.

A novembre, la società madre Embracer ha fuso Volition con Gearbox, produttore di Borderlands. All’epoca, il capo di Embracer, Lars Wingefors, ha ammesso che “l’accoglienza di Saints Row non ha soddisfatto tutte le aspettative e ha lasciato la fanbase parzialmente polarizzata”.

Correlato: Xbox – Microsoft rivela i suoi piani e cosa ci aspetta al Gamescom 2023

Embracer ha poi annunciato l’intenzione di chiudere gli studi, cancellare i giochi e licenziare il personale, poche settimane dopo il fallimento di un contratto da 2 miliardi di dollari. Mentre lo studio Crystal Dynamics, di proprietà di Embracer, ha dichiarato che il suo lavoro sui nuovi Tomb Raider e Perfect Dark era sicuro, Volition non ha rilasciato una dichiarazione pubblica simile sul futuro di Saints Row. In un tweet del 3 luglio per celebrare il suo 30° anniversario, Volition ha dichiarato di essere “entusiasta per il futuro” dello studio.

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Xbox – Microsoft rivela i suoi piani e cosa ci aspetta al Gamescom 2023

Xbox Microsoft rivela i suoi piani e cosa ci aspetta al Gamescom

Microsoft ha dichiarato i suoi piani al Gamescom 2023 tra cui lo stand più grande che Xbox abbia mai avuto e il ritorno dell’Xbox FanFest.

Microsoft ha dichiarato che lo stand Xbox al Gamescom 2023 ospiterà oltre 30 giochi in 150 postazioni di gioco, oltre a un teatro da 300 posti in cui Bethesda Game Studios presenterà Starfield, Turn 10 presenterà Forza e Oxide Games presenterà Ara: History Untold. Tuttavia, né Starfield, né Forza, né Ara: History Untold saranno giocabili al Gamescom.

Correlato: Microsoft – In arrivo una nuova interfaccia utente per Xbox X|S e One

Microsoft non ha ancora annunciato una presentazione di Xbox per il gamescom 2023 e sembra che l’attenzione sia concentrata sui giochi che usciranno nel 2023 o nella prima parte del 2024. Non si parla di Fable di Playground, Avowed di Obsidian, South of Midnight di Compulsion Games, Clockwork Revolution di InXile o Senua’s Saga: Hellblade 2 di Ninja Theory.

Towerborne, il prossimo gioco di Stoic, sviluppatore di The Banner Saga, sarà invece visibile per la prima volta, così come i nuovi contenuti in arrivo per The Elder Scrolls Online e Microsoft Flight Simulator. Inoltre, saranno presenti l’atteso S.T.A.L.K.E.R 2 di GSC Game World, Payday 3 di Overkill Software e Starbreeze Studios, Jusant di DontNod, recentemente annunciato, Armored Core 6: Fires of Rubicon di FromSoftware, Party Animals di Recreate Games, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Under the Waves di Spotlight by Quantic Dream e Persona 5 Tactica di Sega Atlus.

Microsoft ha detto di aspettarsi anche tre giorni di livestream di circa tre ore dallo stand Xbox. Queste trasmissioni approfondiranno alcuni dei giochi presenti al gamescom 2023, con gameplay e chat con gli sviluppatori. Microsoft annuncerà presto il programma di questi livestream.

Correlato: Xbox Live Gold – L’abbonamento verrà eliminato e sostituito con il Game Pass, secondo un leak

L’Xbox FanFest torna con un evento virtuale che sarà trasmesso in streaming sul canale Twitch di Xbox alle 11:30 PT / 19:30 UK (20:30 ore italiane) il 23 agosto.

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Lenovo – L’handheld “Legion Go” sarà un nuovo competitor di Steam Deck

Lenovo Lhandheld Legion Go sara un nuovo competitor di Steam Deck

Il Legion Go di Lenovo è pronto a diventare un nuovo sfidante di Steam Deck e ad entrare nell’arena dei dispositivi di gioco portatili.

Lenovo si unisce alla concorrenza nel settore dei giochi per PC portatili con il suo prossimo dispositivo, provvisoriamente chiamato Legion Go. Secondo quanto riportato da Windows Central, questa mossa di Lenovo con Legion Go, si inserisce nel contesto del successo dello Steam Deck di Valve e del ROG Ally di ASUS, oltre che di altri operatori affermati come AYANEO.

Correlato: Steam Deck VS ROG Ally: Quale dovresti comprare?

Sebbene i dettagli specifici siano al momento limitati, Legion Go funzionerà con Windows 11, garantendo una compatibilità perfetta con i giochi per PC. Il dispositivo dovrebbe incorporare i modernissimi processori Phoenix di AMD.

Sebbene non siano ancora state divulgate informazioni concrete sulla data di uscita o sulla disponibilità, una precedente fuga di notizie proveniente da Liliputing ha rivelato il progetto passato di Lenovo, Legion Play, un palmare orientato al cloud basato su Android. Sebbene il Legion Play non sia mai stato lanciato, il suo design potrebbe dare un’idea del potenziale fattore di forma che Lenovo potrebbe adottare per il Legion Go.

Si dice che il Legion Go avrà uno schermo da 8 pollici, leggermente più grande dei suoi concorrenti, Steam Deck e ROG Ally, entrambi dotati di display da 7 pollici. Uno schermo più grande potrebbe offrire un vantaggio per le esperienze di gioco che richiedono una visione chiara degli elementi dell’interfaccia utente.

I chip AMD Phoenix della serie 7040, che alimentano il Legion Go, sono apprezzati per la loro efficienza energetica, che li rende adatti a giochi leggeri e a prolungare la durata della batteria, proprio come Steam Deck e ROG Ally. Tuttavia, non sono state rivelate ulteriori informazioni su altre configurazioni del dispositivo.

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Gli esperti suggeriscono che Microsoft si stia preparando a offrire un supporto significativo ai produttori di apparecchiature originali che esplorano la categoria dei giochi portatili, e si ipotizza che Legion Go di Lenovo possa essere uno dei beneficiari di questa assistenza. Inoltre, si prevede che il marchio Alienware di Dell e altre importanti aziende di giochi per PC introdurranno i propri dispositivi portatili nel prossimo futuro.

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Armored Core VI – Sembra che il gioco includerà una modalità multiplayer 6v6 a squadre

Armored Core VI Sembra che il gioco includera una modalita multiplayer v a squadre

Attraverso le copie fisiche giapponesi è stato notato che Armored Core VI: Fires of Rubicon includerà una modalità multiplayer 6v6 a squadre

Il gioco di mech Armored Core VI: Fires of Rubicon sembra includere un robusto sistema multigiocatore, potenzialmente in grado di superare la limitata co-op e il PvP presenti nei viaggi in solitaria attraverso i mondi di gioco dello sviluppatore FromSoftware. I fan hanno fotografato le copie fisiche giapponesi del gioco (in arrivo il 25 agosto) e hanno notato che il retro della scatola indica che Armored Core può ospitare fino a sei giocatori, supportando potenzialmente le voci di giugno secondo cui il gioco includerebbe una modalità multiplayer 6v6 a squadre.

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La serie Armored Core è stata dotata di modalità multigiocatore fin dall’inizio, inizialmente tramite split-screen e system link sulla PlayStation originale e successivamente tramite gioco online. L’ultimo gioco principale, Armored Core V: Verdict Day, ha puntato molto su questa modalità, con tre fazioni di giocatori che si contendono il controllo di un territorio persistente attraverso continue vittorie in battaglie online 5v5.

Anche altri giochi moderni di FromSoftware – tra cui Bloodborne del 2015 e Elden Ring – consentono il multiplayer, ma di solito è minimalista. In Elden Ring, ad esempio, fino a quattro giocatori possono affrontare in cooperazione i boss o scontrarsi in colossei aperti, ma l’abilitazione del multiplayer può essere complicata, richiedendo ai giocatori di recuperare determinati oggetti o eseguire azioni specifiche, e non è quasi mai un requisito per giocare il gioco nella sua interezza.

Mentre manca solo un mese all’uscita di Armored Core VI, FromSoftware non ha ancora confermato molti dettagli sul multiplayer (o nessun dettaglio), ma in un’intervista di aprile ha dichiarato a Eurogamer di voler “far leva [sul gioco] prima di tutto sul single-player”. È una canzone già sentita. Anche se, come indica la copia giapponese del gioco, Armored Core consentirà fino a sei giocatori e tre spettatori, a questo punto sembra probabile che il gioco sarà ugualmente indifferente al multiplayer come altri giochi recenti di FromSoftware.

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Più incoraggiante per i fan di vecchia data che desiderano il multiplayer, il gioco sarà anche familiare in altri modi graditi.

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Diablo 4 – Come creare un nuovo personaggio per la Stagione 1

Diablo Come creare un nuovo personaggio per la Stagione

La nuovissima stagione 1 di Diablo 4 è arrivata e noi vi spieghiamo come creare un nuovo personaggio per questo nuovo evento!

Ora che la stagione 1 di Diablo 4 è arrivata, vi starete chiedendo come creare un personaggio stagionale. La procedura è abbastanza semplice, ma è leggermente diversa da quella del gioco precedente, quindi potreste essere preoccupati di perdere tempo a scolpire il negromante ideale nella creazione del personaggio, per poi scoprire di aver saltato un’impostazione fondamentale nella schermata di selezione della classe.

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Se vi siete preparati per la Stagione 1, dovreste aver raccolto tutti gli Altari di Lilith e completato la campagna almeno con un personaggio. Non preoccupatevi se non l’avete fatto, perché ora potete ancora fare entrambe le cose, solo che questo vi toglierà il tempo che avreste potuto dedicare alle attività stagionali.

Se siete pronti a saperne di più, ecco come creare un personaggio stagionale in Diablo 4 e se è il caso di saltare la campagna.

Come creare un personaggio stagionale in Diablo 4

Creare un personaggio stagionale in Diablo 4 è in gran parte simile alla creazione di un personaggio normale. Nella schermata di selezione dei personaggi, premete il pulsante Crea nuovo personaggio sopra l’elenco dei personaggi esistenti. Scegliete la classe, il tipo di corpo e tutte le altre caratteristiche importanti che vi servono per farlo sentire davvero vostro, oppure premete il pulsante “Casuale” e sperate per il meglio.

Dopo aver scelto un nome e aver selezionato Finalizza, vedrete due caselle di controllo sotto Opzioni di gioco. Qui potete scegliere di giocare un personaggio hardcore – se morite, il vostro personaggio viene cancellato – oppure scegliere di saltare la campagna, una opzione di cui potete leggere più avanti nell’articolo.

Dopo aver selezionato o meno queste opzioni, premete Avvia il gioco e vi verrà chiesto di scegliere un regno. Questa è la parte che determina se il vostro personaggio è stagionale o meno. Se volete iniziare un personaggio stagionale, scegliete il reame stagionale sulla sinistra e poi continuate a scegliere la difficoltà. Entrerete così nel gioco come un nuovo personaggio di livello 1.

Si può saltare la campagna della Stagione 1?

Se avete battuto la campagna principale di Diablo 4 con un qualsiasi personaggio del vostro account, potete saltarla anche con gli altri. Durante il processo di creazione del personaggio, c’è una casella che potete spuntare se volete saltare la campagna sul vostro nuovo personaggio, stagionale o meno. Sembra una decisione piuttosto importante – e non si può tornare indietro una volta che la si è bloccata – quindi cosa si deve fare?

Se volete dedicarvi ai contenuti stagionali, la cosa migliore è saltare la campagna, in modo da potervi dedicare direttamente dal primo livello. Altrimenti, dovrete affrontare l’intera storia, che probabilmente vi porterà fino al livello 45 circa prima di poter dare un’occhiata alle novità della stagione.

In ogni caso, una volta presa la decisione e creato il personaggio, si rimane ancorati ad esso.

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Se è ancora presto, non c’è nulla che vi impedisca di crearne un altro e di scegliere l’altra opzione se vi sembra di aver sbagliato.

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Blizzard – Overwatch 2 arriverà su Steam, insieme ad altri giochi dell’azienda

Blizzard Overwatch arrivera su Steam insieme ad altri giochi dellazienda

Blizzard ha ufficialmente comunicato che porterà su Steam vari propri giochi, iniziando con Overwatch 2 ad agosto

Dopo anni di ostinato impegno nei confronti del proprio launcher per PC, Battle.net, Blizzard sta finalmente cedendo e rilasciando una manciata di giochi sul popolare storefront di Valve, Steam, cominciando da Overwatch 2.

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Overwatch 2 arriverà su Steam il 10 agosto, con una pagina del negozio già attiva. Questo rilascio coinciderà con un nuovo aggiornamento dei contenuti, Invasion, che include missioni storia PvE, una nuova modalità di gioco PvP, due nuove mappe e un nuovo eroe. Gli utenti dovranno comunque collegare un account Battle.net al gioco per poter giocare a Overwatch 2 via Steam.

In un post sul blog di oggi, Blizzard spiega che la decisione di rilasciare giochi selezionati su Steam è motivata dal desiderio di “abbattere le barriere” tra le comunità di gioco.

“Il nostro obiettivo in Blizzard è ascoltare i giocatori e cercare di superare le loro aspettative in tutto ciò che facciamo”, ha dichiarato il presidente di Blizzard Mike Ybarra. “Sebbene Battle.net rimanga una priorità per noi ora e in futuro, abbiamo sentito che i giocatori vogliono la scelta di Steam per una selezione dei nostri giochi, a partire da Overwatch 2 il 10 agosto. Siamo felici di lavorare con Valve per far sì che questo accada”.

In particolare, però, questa notizia arriva lo stesso giorno della relazione sugli utili di Activision-Blizzard, durante la quale la società ha ammesso che l’impegno e l’investimento dei giocatori in Overwatch 2 sono “diminuiti sequenzialmente” nel corso del trimestre. È possibile che il passaggio a Steam sia, almeno in parte, una decisione presa per dare nuova vita alla base di giocatori in declino. Il gioco ha avuto un’accoglienza piuttosto contrastante dopo il lancio, con i giocatori particolarmente contrariati per la decisione di cancellare la modalità Eroe PvE, che costituiva la principale distinzione tra il gioco e l’Overwatch originale.

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Non si sa ancora quali altri giochi di Blizzard saranno disponibili in futuro sul launcher di Steam, anche se Blizzard indica che ne sono in arrivo altri. Activision ha recentemente fatto una mossa simile riportando Call of Duty su Steam dopo una pausa di cinque anni dalla piattaforma – una mossa che la società ha definito un “fallimento” durante il recente processo FTC contro Microsoft.

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The Borderlands Compilation: Pandora’s Box – Leakata un possibile raccolta completa della serie

The Borderlands Compilation Pandoras Box Leakata un possibile raccolta completa della serie

La serie Borderlands potrebbe ricevere una raccolta completa, “The Borderlands Compilation: Pandora’s Box”, secondo un leak

Come rilevato per la prima volta da Gematsu, è trapelato l’elenco dei film e dei giochi classificati del Film and Publication Board of South Africa per i mesi di aprile e maggio 2023, che include The Borderlands Compilation: Pandora’s Box, che è stato classificato per PC e console il 21 aprile.

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Non è l’unica novità emersa dagli elenchi: anche Baten Kaitos I & II HD Remaster ha ottenuto la classificazione per PC l’11 maggio. Mentre sapevamo già che il remaster degli amati giochi per Gamecube sarebbe arrivato su Nintendo Switch, una versione per PC non era stata rivelata in precedenza.

Per quanto riguarda Borderlands, Pandora’s Box potrebbe essere una raccolta di tutti i giochi precedenti della serie più altre caratteristiche. È probabile che siano inclusi i quattro giochi principali (Borderlands 1-3 e il Pre-Sequel), oltre agli spinoff Tales From the Borderlands e il più recente Tiny Tina’s Wonderlands (anche se va notato che quest’ultimo non si svolge effettivamente su Pandora).

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Tuttavia, si tratta solo di speculazioni e la serie ha già una collezione con la Borderlands Legendary Collection. Questa include l’edizione Game of the Year di Borderlands, Borderlands 2 e il Pre-Sequel, ma mancano Tales From the Borderlands, Borderlands 3 e Tiny Tina’s Wonderlands. C’è anche la Handsome Collection – che prende il nome da Jack il Bello, ovviamente – che contiene solo Borderlands 2 e il Pre-Sequel.

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Diablo 4 – Ecco i dettagli sulla nuova patch, con bilanciamenti, nuovi oggetti unici e molto altro

Diablo Ecco i dettagli sulla nuova patch con bilanciamenti nuovi oggetti unici e molto altro

Sta per arrivare la nuova season 1 di Diablo 4, ma prima Blizzard ha rilasciato una patch con varie modifiche e nuovi oggetti unici!

Con la Stagione 1 di Diablo 4 quasi alle porte, Blizzard ha rilasciato una patch da 8,84 GB con modifiche al bilanciamento delle classi, degli oggetti unici e altro ancora.

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La patch 1.1.0a di Diablo IV, che ha lo scopo di prepararsi all’imminente Stagione dei Maligni, introduce una serie di modifiche al gameplay, come la possibilità di sbloccare l’Altare di Lilith a livello di account. Inoltre, riequilibra pesantemente alcune classi, in particolare lo Stregone, che subisce un pesante nerf all’abilità Fiamma divorante, fondamentale per molte delle sue build. Tutto questo si aggiunge alle modifiche apportate al movimento dei mostri, alla progressione degli XP, all’accessibilità e ad altro ancora.

Ma sono i nuovi oggetti unici a catturare l’attenzione dei giocatori. Ecco alcuni dei punti salienti.

Generale

Lancia di Ahavarion del Licantropo (Staffa Uber) – World Tier 4): Ottiene un effetto Santuario casuale per 10-20 secondi dopo aver ucciso un nemico d’élite. Può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi.

Barbaro

Azurewrath (Spada): Colpo fortunato – Le tue abilità principali hanno fino al 20% di possibilità di congelare i nemici per 3 secondi e infliggere 0,75-1,5 danni da freddo.

Druido

Fleshrender (Mazza a una mano): Ruggito debilitante e Urlo di sangue infliggono 0,5-1,0 danni ai nemici avvelenati nelle vicinanze.

Negromante

Lidless Wall (Scudo): Colpo fortunato – Finché si ha una Tempesta d’ossa attiva, colpendo un nemico al di fuori di una Tempesta d’ossa si ha fino al 5-25% di probabilità di generare una Tempesta d’ossa aggiuntiva nella sua posizione. Ogni bonus di Sacrificio attivo aumenta la probabilità del 25% e il numero totale di Tempeste d’ossa aggiuntive che si possono avere di +1.

Rogue

Corno d’aquila (Arco): Colpo Penetrante ha una probabilità del 30-80% di scagliare una freccia che rimbalza su muri e scenari. Colpire i nemici alle spalle con Colpo penetrante li rende vulnerabili per 3 secondi.

Stregone

L’Oculus (Bacchetta): Ottiene gratuitamente l’effetto del Teletrasporto. Quando si evade usando l’Incantesimo Teletrasporto, si viene portati in un luogo casuale.

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Gli oggetti sono diventati un punto focale della comunità nelle ultime settimane, quando i fan hanno discusso sui tassi di drop e su altre aree di interesse. Il primo Visage di Andariel è stato rilasciato a fine giugno. Inoltre, la patch include nuovi Aspetti Leggendari.

La patch arriva poco prima dell’atteso rilascio della Stagione 1 di Diablo, che inizierà il 20 luglio. Oltre al rilascio del pass di battaglia, la Stagione dei Maligni conterrà nuove meccaniche, un nuovo boss e molto altro ancora.

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Popspace annuncia Games in Florence un evento sul gaming con Kenobit a villa strozzi!

Popspace annuncia Games in Florence un evento sul gaming con Kenobit a villa strozzi

Per questa estate Popspace annuncia un evento fantastico, Il Games in Florence! Postazioni Gaming, buon cibo ed ospiti speciali, ti aspettano!

Preparatevi a un’esperienza entusiasmante, perché il 28 luglio arriva “Games in Florence”, un evento, organizzato da noi di Popspace insieme ai ragazzi di @lasvolta101.5, totalmente gratuito che farà vibrare la città con l’energia e la passione del gaming in tutte le sue sfumature. L’appuntamento è presso @lalimonaiastrozzi dalle 18:00, dove i videogiocatori si riuniranno per una giornata intensa, dedicata a scoprire e celebrare l’universo dei giochi.

Una Star della scena 8 Bit: Fabio Bortolotti, in arte @_kenobit

La presenza di un esponente di spicco della scena 8 bit è uno degli elementi di punta di “Games in Florence”. Fabio Bortolotti, noto nel mondo dei videogiochi con il nome d’arte kenobit, sarà il prestigioso ospite dell’evento. Con la sua vasta esperienza e abilità nel suonare i Game Boy, Kenobit si è affermato sia in Italia che a livello internazionale, portando la magia del chiptune in ogni angolo del pianeta.

Oltre alla sua straordinaria abilità nel suonare i Game Boy, Kenobit è un instancabile promotore dell’underground e dell’arte dei chip, dedicandosi all’organizzazione di eventi unici come il famoso “Milano Chiptune Underground,” “Cyberspazi” e “Zona Warpa.” Con la sua iniziativa, ha contribuito a creare spazi dove gli appassionati di chiptune e videogiochi possono riunirsi, condividere esperienze e celebrare la cultura che li unisce.

Un Talk Coinvolgente sulla Cultura Videoludica

L’evento offrirà anche una straordinaria opportunità per conoscere da vicino la cultura del videogioco e la sua evoluzione. Sul palco esterno, Fabio Bortolotti si confronterà con @lasvolta101.5 in un talk coinvolgente, esplorando le radici e il futuro dei videogiochi. Sarà una preziosa occasione per gli appassionati di immergersi nel mondo dei giochi, scoprendo segreti e aneddoti raccontati direttamente da una delle figure più rappresentative del settore.

Il Ritmo Incalzante della Musica Live con i Game Boy

La sera, il palco risuonerà di note affascinanti durante un concerto live davvero imperdibile. Kenobit mostrerà tutto il suo talento e la sua maestria nel suonare i suoi Game Boy, creando una sinfonia unica che entusiasmerà il pubblico. Un’esperienza indimenticabile per tutti gli appassionati di chiptune e retrogaming, ma anche per coloro che vogliono vivere un’emozionante serata all’insegna della musica e del divertimento.

Esperienza Gaming al Top con Ollo store

All’interno dell’evento, sarà possibile provare alcuni dei giochi di punta del momento grazie alla collaborazione con @ollostore. La loro flotta di PC gaming e simulatori di guida sarà a disposizione di tutti gli appassionati, pronti per offrire emozioni senza precedenti con titoli di grande successo come hogwartslegacy e minecraft. Inoltre, i ragazzi di ollo store faranno dimostrazioni dal vivo sul palco, mostrando come gli esperti assemblino i PC, un’opportunità unica per gli appassionati di hardware e tecnologia.

Gastronomia a 5 Stelle per Gustare ogni Attimo dell’Evento

Durante “Games in Florence,” non mancheranno le delizie gastronomiche. All’interno dell’evento, vi attende una ricca e variegata scelta gastronomica, con pizze classiche e gourmet, insalate fresche, succulenti hamburger, tagliate saporite, fritture croccanti, e tanto altro ancora. Inoltre, gli amanti dei drink troveranno una vasta selezione di cocktail e birre alla spina per rinfrescarsi e godersi appieno l’atmosfera gioiosa della giornata.

Segnate la data sul calendario e preparatevi per un’indimenticabile giornata dedicata al mondo del gaming, dove la passione per i videogiochi, la musica e la buona cucina si fonderanno in un’esperienza unica e coinvolgente. Vi aspettiamo a “Games in Florence” il 28 luglio presso @lalimonaiastrozzi per una giornata che vi porterete nel cuore per sempre!

Mi raccomando fate un salto anche sul nostro sito Popspace.it per ogni notizia sul mondo del gaming ma non solo!

Activision – Confermato! Call of Duty: Modern Warfare 3 sarà il prossimo gioco del franchise nel 2023

Activision Confermato Call of Duty Modern Warfare sara il prossimo gioco del franchise nel

Attraverso vari leak trapelati recentemente, Activision ha indirettamente rivelato che il prossimo gioco sarà Call of Duty: Modern Warfare 3

Sembra che Activision abbia appena confermato in modo indiretto che si sta preparando a rilasciare Call of Duty: Modern Warfare 3 nel corso di quest’anno. Al momento, Activision ha solo dichiarato a grandi linee che lancerà un nuovo titolo di Call of Duty nel 2023, ma non ha detto nulla di più su cosa comporterà questo gioco. Fortunatamente, per coloro che desideravano una conferma “ufficiale” del gioco CoD di quest’anno, sembra che sia stata data.

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Questa mattina, infatti, sono state diffuse su Internet alcune immagini trapelate di quello che si dice essere Call of Duty: MW3. Le immagini in questione non hanno rivelato molto, ma hanno mostrato per la prima volta il gameplay del titolo. Sebbene alcuni abbiano messo in dubbio la legittimità di queste immagini, non molto tempo dopo la comparsa di queste fughe di notizie, Activision stessa è intervenuta e ha fatto eliminare le immagine tramite copyright. Tenendo conto di ciò, sembra chiaro che questi screenshot provengano proprio da Modern Warfare 3, altrimenti Activision non sarebbe riuscita a farli ritirare.

A ulteriore conferma di ciò, nell’ingiunzione DMCA ricevuta da un leaker, si legge che il motivo della rimozione era la condivisione di “contenuti trapelati dal videogioco inedito Call of Duty: Modern Warfare 3”. In breve, è ora più evidente che mai che MW3 sarà il capitolo del 2023 del franchise di Call of Duty, anche se Activision stessa mantiene il riserbo per il momento.

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A questo punto, non si sa ancora quando Activision deciderà di annunciare formalmente Modern Warfare 3. Dato che l’autunno si avvicina rapidamente, è ragionevole pensare che un vero e proprio annuncio di MW3 avverrà a un certo punto del mese prossimo.

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Star Wars Outlaws – I pianeti di gioco non saranno generati proceduralmente, ma fatti tutti “a mano”

Star Wars Outlaw I pianeti di gioco non saranno generati proceduralmente ma fatti tutti a mano

Julian Gerighty: “I pianeti di gioco di Star Wars Outlaws avranno un’area esplorabile equivalente a due regioni di Assassin’s Creed Odyssey”

Star Wars Outlaws, il gioco open world di Star Wars annunciato da Ubisoft all’inizio dell’anno, sarà senza dubbio un’avventura interplanetaria di notevoli dimensioni. Ma in una nuova intervista rilasciata alla rivista Edge, il direttore creativo Julian Gerighty ha dichiarato che il team di sviluppo di Ubisoft Massive punta a mantenere le cose “gestibili”, il che significa che, a differenza di altri grandi giochi di fantascienza in uscita – e sì, intendo Starfield – su Star Wars Outlaws non ci saranno pianeti generati proceduralmente in cui si potrà andare ovunque e fare tutto ciò che si vuole.

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Starfield avrà notoriamente più di 1.000 pianeti quando arriverà a settembre e, sebbene Todd Howard abbia detto che su molti di essi ci saranno moltissimi contenuti su misura, la maggior parte di questi mondi viene creata proceduralmente generando grandi “mattoncini” che poi ” avvolgono il pianeta”. Il risultato netto è un sacco di posti da visitare, ma non molto da fare nella maggior parte di essi.

Gerighty ha detto che Outlaws adotta l’approccio opposto. Non è ancora noto il numero di pianeti che sarà possibile visitare, ma tutte le aree esplorabili saranno “fatte a mano” e sembra che saranno molto corpose.

“È un’analogia grossolana, ma la dimensione di un pianeta potrebbe essere circa [equivalente a] due delle zone di Assassin’s Creed Odyssey, per esempio”, ha detto Gerighty. “Potrebbero essere due o tre zone. Ma non si tratta di un approccio epico del tipo ‘tutta l’Inghilterra ricreata’”.

Questo si riferisce presumibilmente alle regioni di Odyssey, ognuna delle quali ha requisiti di livello diversi e varie cose uniche da vedere e fare. Ovviamente non si tratta di una misura esatta – le diverse regioni di Odyssey hanno dimensioni, obiettivi e requisiti diversi – ma l’implicazione è chiara: anche se non ha le dimensioni di Starfield, Outlaws sarà un’esperienza considerevole.

Anche in Outlaws i giocatori non potranno volare liberamente nello spazio sopra i pianeti: Ci saranno invece aree da esplorare in orbita ravvicinata, dove si potranno trovare asteroidi o stazioni spaziali abbandonate.

“Ci stiamo concentrando su ciò che significa ‘mondo aperto’ per il giocatore, ovvero la piena libertà di approccio”, ha dichiarato Gerighty. Francamente, per me va bene così: Preferisco una manciata di luoghi costruiti apposta per tenermi interessato e divertito piuttosto che migliaia di pianeti.

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Star Wars Outlaws non ha ancora una data di uscita, ma dovrebbe uscire nel 2024, anche se, trattandosi di un gioco Ubisoft, non mi tatuerei ancora quella data sul bicipite. Starfield, per la cronaca, uscirà il 6 settembre.

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Blizzard – “Il franchise di StarCraft non è morto” possibile StarCraft 3 in sviluppo secondo un leaker

Blizzard Il franchise di StarCraft non e morto possibile StarCraft in sviluppo secondo un leaker

Secondo un leaker, il franchise RTS di Blizzard, StarCraft, non sarebbe morto e potrebbe essere in lavorazione StarCraft 3

Dopo che un giudice ha dato ragione a Microsoft nella sua lotta contro la FTC per far passare l’accordo di acquisizione di Activision Blizzard, le notizie e le indiscrezioni si sono susseguite ovunque. La conferma più importante è che Microsoft ha raggiunto un accordo con Sony per mantenere Call of Duty sulle console PlayStation nel prossimo futuro. Tuttavia, una recente fuga di notizie potrebbe essere ancora più interessante, almeno se siete fan dei giochi RTS di vecchia scuola. Si suppone che Blizzard abbia in cantiere qualcosa legato a StarCraft, magari StarCraft 3?

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La soffiata arriva per gentile concessione di Jez Corden di WindowsCentral. Ora, ogni fuga di notizie deve essere presa con le pinze, ma questa richiede almeno due pinze per procedere. Questo perché la fuga di notizie è avvenuta durante un AMA su Twitter che Corden ha iniziato dopo aver bevuto un po’ troppo alcol. In realtà, i tweet sono stati cancellati e l’unico posto in cui è possibile trovarli è il subreddit r/GamingLeaksAndRumors, dove u/SharkyIzrod ha raccolto la trascrizione di ciò che Corden ha detto.

In pratica, qualcuno ha chiesto a Corden se Xbox fosse interessata a riportare in vita il franchise di StarCraft e lui ha risposto che Microsoft “non avrà bisogno di far rivivere [StarCraft]”. Qualcuno ha poi chiesto se Corden intendesse StarCraft 3 e lui ha risposto con un semplice “Sì”. La sua risposta è stata la stessa quando gli è stato chiesto se sapesse qualcosa del potenziale gioco, ma non ha menzionato altro. Ovviamente c’è ben poca sostanza su cui basarsi, ma Corden ha un discreto curriculum. Detto questo, Corden ha poi cercato di smentire le sue affermazioni, come si può vedere qui sopra, anche se ha detto che “il franchise non è morto”.

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Se questo leak si rivelerà vero, sarà la prima volta che sentiremo parlare della serie da quando StarCraft 2 ha lanciato Nova Covert Ops nel 2016. Naturalmente, i fan hanno aspettato 11 anni tra StarCraft: Brood War e StarCraft 2, quindi probabilmente abbiamo ancora una manciata di anni prima che esca qualcosa. Inoltre, negli ultimi tempi Blizzard non ha avuto molta fortuna con i giochi RTS, tanto da aver fallito l’uscita di WarCraft 3: Reforged. Forse StarCraft 3 potrebbe prendere una direzione diversa, ma è impossibile saperlo finché Blizzard non farà un annuncio ufficiale.

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Xbox Live Gold – L’abbonamento verrà eliminato e sostituito con il Game Pass, secondo un leak

Xbox Live Gold Labbonamento verra eliminato e sostituito con il Game Pass secondo un leak

Secondo un leak di una pagina Microsoft non più disponibile, sembra che l’Xbox Live Gold verrà eliminato e sostituito con l’Xbox Game Pass

Xbox Game Pass è da tempo una delle migliori offerte nel settore dei videogiochi, ma Microsoft ha anche Xbox Live Gold, il che ha portato a una certa confusione per i giocatori in passato. Ora sembra che Xbox Live Gold possa essere eliminato il 1° settembre, spostando gli abbonati verso un abbonamento a Xbox Game Pass per avere tutto in un unico posto. Ciò comporterà anche la cancellazione delle offerte Games With Gold a favore di una libreria a rotazione di giochi Xbox Game Pass limitati, pur continuando a includere il multiplayer e altri vantaggi.

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La notizia non è stata ancora confermata da Microsoft, ma ha fatto il giro di Twitter. Infatti, il re delle offerte di videogiochi Wario64 è stato uno dei primi account a notare il messaggio su un sito web coreano. È interessante notare che, se si fa clic su tale sito, viene visualizzato un link a Windows Central, ma al momento il clic su tale link viene visualizzato con un messaggio 404. È possibile che Windows Central abbia pubblicato qualcosa con un po’ troppo anticipo e che sia stato ripreso dal sito coreano. In ogni caso, sembra che Xbox Live Gold sia destinato a scomparire molto presto.

Se ciò si rivelerà legittimo, tutti gli abbonati a Xbox Live Gold passeranno a quello che Microsoft starebbe chiamando il livello “Core”. Questo costerà 9,99 euro al mese e consentirà di usufruire del multiplayer online sulla console, di un catalogo di oltre 25 giochi Game Pass e di altri sconti e vantaggi. Sembra essere molto simile all’attuale offerta Xbox Live Gold, ma sostituisce i Games With Gold con il catalogo. Questa nuova offerta si aggiunge agli altri livelli di Xbox Game Pass già presenti, ma i maggiori vantaggi verranno probabilmente dal livello Ultimate, che consente l’accesso completo alla libreria di Xbox Game Pass e al multiplayer online della console.

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Ancora una volta, dovrete prendere questa notizia con le pinze. Wario64 non si diletta in fughe di notizie false come altri utenti di Twitter, ma ha un solido curriculum quando si tratta di questo aspetto del business. La pagina di Windows Central, attualmente non funzionante, aggiunge un po’ di credibilità alle cose, ma speriamo di ottenere maggiore chiarezza nei prossimi giorni.

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Ubisoft – Il prossimo Assassin’s Creed nel Giappone Feudale sarà lanciato nel 2024

Ubisoft Il prossimo Assassins Creed nel Giappone Feudale sara lanciato nel

Un dipendente di Ubisoft ha affermato che il nuovo Assassin’s Creed: Nome in codice Red, ambientato in Giappone, sarà lanciato nel 2024.

Come riportato da Eurogamer, Access The Animus ha condiviso su Twitter lo screenshot di un post linkato da un dipendente del marketing di Ubisoft alla ricerca di partner di sponsorizzazione per Assassin’s Creed nome in codice Red (il prossimo gioco ambientato in giappone), in cui il gioco viene descritto come “il più grande blockbuster del 2024”. Il post alludeva anche alla creazione di una serie di manga e podcast che saranno coinvolti in una prossima campagna di marketing.

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Il post su Linkedin, che è stato pubblicato più di quattro mesi fa e che è stato individuato solo di recente, è stato modificato per rimuovere il riferimento al 2024.

Sembra che qualche mese fa i team Business Development e Brand Partnership di Ubisoft fossero alla ricerca di partner per la sponsorizzazione di #AssassinsCreed Codename Red nel 2024, il che potrebbe essere una parziale conferma del fatto che il gioco è attualmente previsto per il 2024!

Red è stato rivelato al mondo durante la presentazione di Ubisoft Forward del settembre 2022, che ha visto anche la presentazione dell’inquietante Assassin’s Creed nome in codice Hexe, apparentemente incentrato sulla stregoneria, insieme al prossimo hub del franchise Assassin’s Creed Infinity.

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Assassin’s Creed: Codename Red sarà ambientato nel Giappone feudale e sarà sviluppato da Ubisoft Quebec sotto la guida di Assassin’s Creed Odyssey e Immortals: Fenyx Rising di Jonathan Dumont. È stato anche promesso che sarà il “prossimo titolo di punta” della serie e “il futuro dei giochi RPG a mondo aperto [di Ubisoft]”.

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I 15 migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic

I migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic

Da Dragon Ball ai classici Nintendo come Super Smash Bros Ultimate, ecco i 15 migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic

Bandai è nata nel 1950, mentre Namco nel 1955. Le due società si sono fuse nel 2006 con il nome di Namco Bandai Games. Poi hanno cambiato nome in Bandai Namco Games nel 2014. Ora sono conosciute come Bandai Namco Entertainment. A parte i nomi, saranno presi in considerazione tutti i giochi che rientrano in una delle due sigle e infine ecco i 15 migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic.

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Bandai Namco è uno dei più grandi editori di videogiochi in circolazione, ed è facile capire il perché di questa affermazione una volta che i giocatori danno un’occhiata all’enorme numero di titoli che ha pubblicato. Inoltre, molti giochi realizzati da questo studio hanno ricevuto il plauso della critica e del pubblico, e i migliori sono stati citati qui di seguito. Il punteggio aggregato di Metacritic è stato utilizzato come parametro per classificare questi giochi.

Se sei qui è perché sarai sicuramente fan della Bandai Namco e dei suoi ottimi titoli e franchise che ha pubblicato o sviluppato oppure, magari, ti sei appena addentrato all’interno dell’universo dell’azienda! A prescindere da queste due cose ti consigliamo di dare uno sguardo a questo bandai namco store che vende oggettistica di qualsiasi tipo, come action figure, pop e oggetti brandizzati con i tuoi giochi preferiti!

15. Little Nightmares (83)

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migliori giochi Bandai Namco

Little Nightmares è stato sviluppato da Tarsier Studios e pubblicato da Bandai Namco per PC, PS4 e Xbox One. Si tratta fondamentalmente di un platform horror, per di più inquietante. Esteticamente, Little Nightmares è simile a qualcosa di simile a LittleBigPlanet, anche se il tono è molto diverso.

Dagli occhi luminosi che si nascondono nell’oscurità alle lunghe braccia penzolanti che cercano di afferrare il nostro eroe dal manto giallo, ci sono molti elementi nel gioco per creare un po’ di tensione. Sì, anche Bandai Namco conosce il valore di un buon gioco indipendente.

13. Project Cars 2 (84)

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Project Cars 2 è stato sviluppato da Slightly Mad Studios e pubblicato da Bandai Namco per PC, PS4 e Xbox One. Il nome potrebbe non essere particolarmente ispirato, ma questo studio sa come realizzare un buon gioco di corse.

Il gioco si colloca a cavallo tra una simulazione e una vera e propria guerra automobilistica, trovando una via di mezzo che soddisferà entrambi i fan. I dettagli grafici e visivi sono mozzafiato.

14. Tales of Arise (84)

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migliori giochi Bandai Namco

Tales of Arise riesce brillantemente a dare nuova vita alla saga di Tales Of. Sviluppato da Bandai Namco Games per PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, questo JRPG fantasy vi spedirà nei mondi di Alphen e Shionne, due protagonisti che pur venendo da realtà differenti e in contrasto giungono alla conclusione che l’unico modo per portare avanti la loro battaglia contro il sistema sia quello di unire le forze.

Con il suo universo e i suoi personaggi di successo, il titolo offre un’avventura suggestiva che sfrutta ambienti superbi grazie a una resa grafica unica. Anche i combattimenti non vengono tralasciati, poiché mostrano una grande intensità con sempre maggiore spettacolarità, a volte anche a costo di confondere l’azione.

12. SoulCalibur 6 (84)

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Soul Calibur 6, sviluppato da Bandai Namco e disponibile per PS4, Xbox One e PC, si distingue da tutti i suoi colleghi per la presenza di due modalità esplicitamente dedicate al single player, complessivamente molto più elaborate rispetto a quelle solitamente proposte dai picchiaduro.

Questo picchiaduro basato sulle armi offre una profonda personalizzazione, numerosi contenuti in diverse modalità e raggiunge il giusto equilibrio tra accessibilità e complessità.

11. Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (85)

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Ni no Kuni: Wrath of the White Witch è stato sviluppato da Level-5 e pubblicato da Namco Bandai fuori dal Giappone per PS3. Si tratta di un progetto ufficialmente autorizzato dallo straordinario Studio Ghibli.

La storia, i personaggi e l’arte in generale lo fanno assomigliare davvero a uno dei film dello studio. Con una meccanica di addomesticamento dei mostri, Ni no Kuni emana forti vibrazioni da Pokemon, anche se il combattimento in tempo reale è molto diverso dal franchise di Nintendo. Nel complesso, si tratta di un RPG classico per l’era moderna.

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10. Katamari Damacy Reroll (87)

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Rimasterizzazione di Katamari Damacy del 2004, questa versione è quella che brilla di più su Nintendo Switch, anche se è disponibile su PS4, Xbox One e PC. Katamari Damacy Reroll è compatibile con i controlli giroscopici di Switch, che si integrano molto bene con il gioco.

Per il resto, l’esperienza di base rimane relativamente invariata, e questa non è una critica. La follia creativa di Katamari Damacy Reroll, la grafica bizzarra ma affascinante e il gameplay gratificante sono tutti pienamente rispettati.

9. Dragon Ball FighterZ (87)

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Dragon Ball FighterZ è stato sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Bandai Namco per PC, PS4, Switch e Xbox One. Nel corso degli anni ci sono stati letteralmente centinaia di giochi basati su Dragon Ball e forse solo una manciata di essi sono veramente validi.

FighterZ è il primo che rappresenta in modo inequivocabile la serie in un modo intramontabile. Dall’azione veloce allo stile artistico in cel-shading, questo è ciò che i fan hanno sempre sognato.

8. Tekken: Dark Resurrection (88)

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Forse sorprendentemente, la migliore versione di Tekken: Dark Resurrection si trova sulla PSP, superando comodamente la versione PS3. Gran parte del merito è da attribuire alla scarsa concorrenza sulle console portatili, ma questo non toglie nulla a Tekken: Dark Resurrection che è un gioco che non ha nulla da invidiare ai suoi contemporanei.

Dark Resurrection aggiorna Tekken 5 con nuove modalità, personaggi e miglioramenti al gameplay. Il gioco gira addirittura a 60 fps sulla PSP, un risultato incredibile.

7. Dark Souls (89)

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Dark Souls è considerato da molti il miglior gioco della trilogia, il che è un’affermazione piuttosto forte. È uno dei titoli più innovativi di tutti i tempi, che ha dato vita a un intero sottogenere e ha dimostrato all’industria che i titoli hardcore hanno un mercato che la maggior parte delle aziende AAA ignorava da tempo.

L’incredibile level design, la brillante narrazione ambientale e l’iconico combattimento che è diventato un punto fermo della maggior parte dei giochi di FromSoftware sono stati resi popolari da questo straordinario titolo, anche se Demon’s Souls è tecnicamente il titolo che ha fatto da apripista a questi sistemi. Tuttavia, bisogna riconoscere a Dark Souls il merito di aver perfezionato i sistemi del suo predecessore e di averli resi mainstream.

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6. Dark Souls 3 (89)

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Dopo la delusione percepita di Dark Souls 2, Miyazaki ha ripreso in mano le redini del gioco per offrire un’avventura stellare e brillante in tutti i sensi. Dark Souls 3 ha evitato molti degli errori commessi dal suo predecessore e ha fornito una solida avventura d’azione che i giocatori hanno assolutamente amato.

Sebbene una piccola parte di fan si sia lamentata del fatto che Dark Souls 3 non abbia fatto abbastanza per innovare il suo predecessore, questo problema non è condiviso dalla maggior parte dei giocatori che adorano il gioco. Il titolo ha corretto gli errori commessi da Dark Souls 2 e ha incorporato le lezioni apprese da Bloodborne, con un combattimento più veloce e punitivo per i giocatori troppo passivi.

5. Dark Souls 2 (91)

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Dark Souls 2 è stato sviluppato da FromSoftware e pubblicato da Bandai Namco al di fuori del Giappone per PC, PS3 e Xbox 360. Tecnicamente, si tratta del terzo titolo del franchise e si è rivelato essere quello con il voto più alto su Metacritic.

Dark Souls è Dark Souls e per un certo pubblico questo gioco e i suoi simili sono tra i migliori mai realizzati. Difficoltà a parte, è difficile contraddirli.

4. Pac-Man Championship Edition DX (91)

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Sembra giusto che il gioco di Bandai Namco con il punteggio più alto su Metacritic abbia come titolo Pac-Man, in quanto è la proprietà che ha portato Namco sul palcoscenico nei primi anni Ottanta. Pac-Man Championship Edition DX modernizza la formula classica del gioco con una grafica vivace e una serie di labirinti memorabili.

Con la sua bontà arcade che può essere soddisfatta in sessioni brevi o lunghe, Pac-Man Championship Edition DX offre un divertimento senza filtri. Questo gioco dimostra che alcuni concetti sono senza tempo, e Pac-Man è chiaramente uno di questi.

3. Super Smash Bros. Ultimate (93)

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Super Smash Bros. Ultimate è stato co-sviluppato da Bandai Namco e Sora Ltd e pubblicato da Nintendo per Switch. Insieme a Capcom, Bandai Namco è facilmente in testa ai franchise di giochi di picchiaduro più riconoscibili, ma questo titolo potrebbe farle guadagnare il primato.

Come suggerisce il nome, si tratta della versione definitiva di un’idea nata su N64. Il numero di stage, personaggi e musiche che rendono omaggio a decine di franchise è incredibile.

2. Elden Ring (94)

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Elden Ring è l’ultimo gioco della libreria di FromSoftware pubblicato da Bandai Namco. La popolarità di questo gioco dovrebbe essere sufficiente a dimostrare quanto sia incredibile questo gioco, con l’esperimento open-world che si è rivelato un enorme successo per lo studio.

Elden Ring è caratterizzato da un mondo incredibile e da un gameplay brillante con cui è una gioia assoluta giocare. Il gioco è enorme e pieno di contenuti che possono richiedere centinaia di ore di gioco. Il fatto che i giocatori continuino a trovare segreti nel gioco e che abbiano la sensazione di aver solo scalfito la superficie è una prova di quanto Elden Ring sia davvero eccezionale.

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1. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (95)

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Sviluppato da Larian Studios e pubblicato su PlayStation 4 e Xbox One da Bandai Namco, Divinity Original Sin 2 è giustamente acclamato come uno dei migliori RPG dell’ultimo decennio. La Definitive Edition ha portato questa complessa e avvincente epopea su console, dimostrando che i tipi di giochi come questo non devono essere per forza limitati al solo mercato dei PC.

Con un combattimento tattico profondo, una ricca storia, missioni ben scritte e una tonnellata di opzioni di personalizzazione, Divinity Original Sin 2 è un gioco imperdibile per gli appassionati di giochi di ruolo. I neofiti potrebbero trovarsi sopraffatti dalla difficoltà e dalla complessità del gioco, ma lo sforzo vale la pena.

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