La Square Enix ha confermato data e ora di rilascio della serie “Final Fantasy Pixel Remaster”, in arrivo su PlayStation 4 e Nintendo Switch!
4 mesi fa, la Square Enix ha annunciato ufficialmente che la serie Final Fantasy Pixel Remaster sarebbe arrivata su PlayStation 4 e Nintendo Switch a primavera. Ebbene, la primavera è arrivata, così Square Enix ha deciso di precisare la data di uscita del gioco.
Secondo quanto dichiarato dalla Square Enix, la serie uscirà su entrambe le piattaforme il 19 aprile. La compagnia ha anche confermato che saranno disponibili dalle 8 a.m. PT (le nostre 17:00, ndt).
The Final Fantasy Pixel Remaster series launches on PlayStation 4 and Nintendo Switch at 8am PDT / 4pm BST on April 19th: https://t.co/uCTUAPYoRk
Will you be reliving these adventures, or experiencing them for the first time? pic.twitter.com/K5dWZUbWL9
Square Enix ha annunciato l’arrivo, per il prossimo mese su Playstation e Steam, di uno dei giochi più importanti dell’azienda: Live a Live
Live A Live è stata una delle riedizioni più inaspettate e interessanti del 2022 quando è apparsa su Nintendo Switch – e ora la remaster di questo RPG di culto degli anni ’90 di Square Enix è in arrivo su PC e PlayStation. Live A Live uscirà su Steam, PlayStation 4 e PlayStation 5 il 27 aprile.
Live A Live ha una trama che salta nel tempo e segue personaggi della preistoria, della Cina imperiale, dell’Europa medievale, del Giappone Edo, del selvaggio West, del presente, del futuro prossimo e di quello remoto. Ogni capitolo ha uno stile narrativo e una meccanica di gioco diversi: È una sorta di Cloud Atlas giocabile.
Non si tratta di un esperimento del tutto riuscito, ma di un vero e proprio capolavoro e di un affascinante recupero dal passato, che vale la pena di scoprire se siete appassionati di giochi di ruolo giapponesi. Live A Live è stato pubblicato in Giappone nel 1994, ma non è mai arrivato in Occidente. È stato diretto dal designer di Final Fantasy 6 e dal regista di Chrono Trigger Takashi Tokita, una stella del team Square Enix della metà degli anni ’90.
Il nuovo remake utilizza lo stile HD-2D di Square Enix, splendidamente abbellito, che inserisce sprite retrò all’interno di ambienti 3D ricchi di effetti atmosferici, come si è visto nei giochi Octopath Traveler e Triangle Strategy. È in fase di sviluppo anche un remake in HD-2D di Dragon Quest 3.
È stato appena rivelato da Square Enix l’arrivo di un nuovo DLC di Forspoken chiamato In Tanta We Trust, insieme alla data di uscita
Forspoken non avrà infiammato il pubblico, ma chi lo ha apprezzato ha un nuovo motivo per rivisitare il mondo di Athia. Square Enix ha annunciato uno nuovo DLC, chiamato “In Tanta We Trust”, che si concentrerà sull’espansione narrativa di Forspoken, svolgendosi decenni prima dell’inizio della campagna, insieme alla sua data di uscita.
La storia vede Frey Holland seguire una voce misteriosa che la porta a essere mandata indietro nel tempo 25 anni prima di mettere piede ad Athia, arrivando all’Epurazione di Rheddig, la battaglia che ha causato il crollo di Athia e ha spinto i Tantas alla follia. Frey deve ora combattere per salvare quest’epoca di Athia, con l’aiuto di Tanta Cinta. Frey acquisisce nuovi poteri magici, tra cui abilità incentrate sul tag-team che utilizzano i talenti di Tanta Cinta. Il contenuto scaricabile presenta anche nuovi ambienti che i giocatori possono scalare utilizzando le abilità di parkour di Frey.
Forspoken: In Tanta We Trust è un’espansione a pagamento che verrà lanciata il 26 maggio. Chi ha acquistato la Digital Deluxe Edition del gioco potrà giocarci con tre giorni di anticipo, il 23 maggio. Per saperne di più su Forspoken, potete leggere la nostra recensione qui, invece se volete rimanere aggiornati su tutto il mondo dei videogiochi e non, rimanete sintonizzati qui su Popspace!
Lo sviluppatore di “Forespoken”, la Luminous Productions, già parte della “famiglia” Square Enix, si fonderà con la compagnia!
A seguito dell’uscita di Forspoken, la Square Enix ha annunciato che lo sviluppatore del gioco, la Luminous Productions, si fonderà con la compagnia.
Si tratta di un annuncio curioso, dal momento che lo sviluppatore di Forespoken era già uno studio sotto il tetto Square Enix. Ma ora sembra che la Luminous Productions non esisterà più come entità individuale e, quindi, il suo nome non comparirà più nei titoli futuri.
“La fusione fa parte degli sforzi della Compagnia per rafforzare la competitività degli studi di sviluppo del Gruppo, un obiettivo stabilito nell’ambito della sua attuale strategia aziendale a medio termine”, si legge in un comunicato stampa. “La Square Enix ha sviluppato numerosi giochi AAA ad alta definizione (HD) e possiede una grande quantità di proprietà intellettuali (IP) e di contenuti”.
“La Luminous Productions Co., Ltd. è dotata non solo di competenze per lo sviluppo di titoli AAA, ma anche di esperienza tecnica in aree come lo sviluppo di motori di gioco. L’unione delle due entità rafforzerà ulteriormente la capacità del Gruppo di sviluppare giochi HD”.
Il produttore di Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha smentito che il prossimo gioco di Square Enix uscirà su PC.
Un video pubblicato dal sito giapponese Nico Video è stato condiviso su Twitter dall’insider del settore Genki (qui sotto), che ha tradotto i commenti di Yoshida riguardo a una versione per PC di Final Fantasy 16.
“Nessuno ha detto una parola sul rilascio di una versione per PC”, ha detto Yoshida. “Perché una versione PC dovrebbe uscire sei mesi dopo? Non preoccupatevi di questo, comprate una PS5. Scusate, ho esagerato. Abbiamo fatto del nostro meglio, quindi vi prego di attendere con ansia”.
Yoshi-P on rumors of a Final Fantasy XVI PC version!
"Nobody said a word about a PC version releasing. Why is it like a PC version is releasing 6 months later? Don't worry about that, buy a PS5! (laughs) Sorry, I went overboard. We did our best so please look forward to it" lol pic.twitter.com/o5i1JsNnbc
L’affermazione che “nessuno ha parlato di una versione per PC” è però falsa, perché è stata la stessa Square Enix a farlo. Il reveal trailer originale del gioco affermava palesemente che il gioco è “disponibile anche su PC”, e mentre Square Enix ha misteriosamente eliminato questa affermazione poco dopo, l’esclusività della PS5 è stata nuovamente messa in discussione nel novembre 2022.
Una pubblicità per il controller DualSense della PS5 affermava che Final Fantasy 16 sarebbe stato un'”esclusiva PS5 per sei mesi”, il che implicava che sarebbe arrivato su un’altra piattaforma (Xbox, Nintendo Switch o PC) nel dicembre 2023, sei mesi dopo il lancio del 22 giugno.
Con un nuovo trailer dell’adattamento anime di Nier: Automata è stata rivelata la data ufficiale della sua uscita
Nier: Automata Ver1.1 ha finalmente confermato la data di uscita della nuova serie anime con un nuovo trailer che ne mostra le sue potenzialità! Il popolarissimo videogioco di Square Enix farà esplodere un nuovo lato del suo mondo con un adattamento anime ufficiale, e promette un nuovo tipo di storia che anche i fan più esperti potranno apprezzare durante la nuova serie.
Dopo le precedenti anticipazioni sul nuovo anime del franchise, Nier: Automata Ver1.1a, sarebbe uscito a gennaio come parte dello slate di Winter 2023, l’anime ha confermato che la serie prenderà il via il 7 gennaio. Per celebrare la conferma della data di uscita, l’anime ha rivelato un nuovo trailer della serie che mostra il tipo di azione che i fan del gioco originale e i nuovi potenziali fan avranno modo di vedere. Potete vederlo qui sotto:
Ryouji Masayuma si occuperà della regia e della composizione della serie insieme al creatore del gioco originale Yoko Taro per A-1 Pictures. Il cast dell’anime comprende attualmente personaggi come Yui Ishikawa nel ruolo di 2B, Natsuki Hanae nel ruolo di 9S, Hiroki Yasumoto nel ruolo di Pod 042, Kaoru Akiyama nel ruolo di Pod 153, Chiaki Kano nel ruolo di Commander, Keiko Isobe nel ruolo di Operator 60, Meari Hatsumi nel ruolo di Operator 210, Aoi Yuki nel ruolo di Pascal, Ayaka Suwa nel ruolo di A2, Atsumi Tanezaki nel ruolo di Lily, Daisuke Namikawa nel ruolo di Adam e Tatsuhisa Suzuki nel ruolo di Eve. Nier: Automata Ver1.1a sarà trasmesso in streaming da Crunchyroll al momento dell’uscita, e il nuovo anime è stato presentato come tale:
” Un futuro lontano, il 5012. L’improvvisa invasione aerea della Terra da parte dei nemici e delle loro creazioni ha portato l’umanità sull’orlo dell’estinzione. Gli umani superstiti che si sono rifugiati sulla luna organizzano un contrattacco utilizzando i soldati per riconquistare la Terra. Tuttavia, la guerra raggiunge una fase di stallo, poiché gli umani continuano a moltiplicarsi all’infinito. A sua volta, l’umanità schiera una nuova unità di soldati androidi come arma finale: YoRHa. Appena inviato sulla Terra 2B si unisce a 9S, l’analista attualmente di stanza lì, dove nel corso della loro missione incontrano una miriade di fenomeni misteriosi… Questa è la storia di questi esseri senza vita e della loro lotta senza fine per il bene dell’umanità”.
Square Enix ha annunciato l’arrivo delle versioni remaster dei primi 6 giochi di Final Fantasy per Playstation 4 e Switch
Square Enix ha annunciato le rimasterizzazioni in pixel di Final Fantasy dei primi sei giochi della serie nel giugno dello scorso anno e, nel corso di circa otto mesi, ognuna di queste rimasterizzazioni ha raggiunto le piattaforme PC. Da quell’annuncio, i fan hanno atteso la rivelazione delle remaster per console di Final Fantasy e finalmente Square Enix ha rivelato che tutte e sei arriveranno su PlayStation e Switch il prossimo anno.
Più precisamente, queste rimasterizzazioni in pixel arriveranno su PlayStation 4 e Switch nella primavera del 2023. Ognuno di questi giochi può essere acquistato singolarmente o in bundle, e lo stesso giorno sarà disponibile anche un’edizione fisica limitata. Ecco cosa ci si può aspettare da Final Fantasy I-VI Pixel Remaster: FF 35th Anniversary Edition:
Progetto senza titolo
Final Fantasy I-VI Collection – collezione fisica di tutti i giochi per PS4 o Nintendo Switch
La scatola “Anniversary Edition”
Una custodia supplementare per la confezione del gioco
2 Set di dischi in vinile con musica del gioco arrangiata ex novo e copertina esclusiva di Kazuko Shibuya
Un artbook appositamente compilato che mostra le bellissime pixel art dei personaggi
Otto figure stilizzate dei personaggi in pixel art
La società afferma che una “piccola serie di edizioni fisiche standard [della collezione] sarà disponibile esclusivamente sullo Square Enix Store a partire dalla primavera del 2023”, ma fa notare che le quantità saranno “estremamente limitate”, quindi se siete interessati, dovrete effettuare il preordine.
I TGA si avvicinano e le informazioni iniziano a venir fuori. Insieme ad esse potrebbe essere trapelata la data di uscita di Final Fantasy 16
I Game Awards 2022 sono dietro l’angolo e sono iniziati a trapelare gli annunci dell’evento, compresa quella che potrebbe essere la data di uscita di Final Fantasy 16. Il noto insider The Snitch, che finora ha un curriculum impeccabile, è passato di recente a pubblicare teaser criptici sui social media per evitare di essere scoperto. Hanno fatto trapelare con precisione Amnesia: The Bunker, e ora i fan pensano che abbiano scritto un breve poema su FF 16.
Il termine “cristallo” sembra certamente un riferimento ai giochi di Final Fantasy. I fan pensano che “ventidue granelli di sabbia” e “sei nazioni divise” significhino 6/22. Se è corretto, la data di uscita di FF 16 è il 22 giugno 2023.
Square Enix ha precedentemente confermato una finestra di uscita per l’estate 2023, quindi la teoria di cui sopra è plausibile. Tuttavia, chiediamo ai nostri lettori di prendere tutte le fughe di notizie con le pinze fino alla conferma ufficiale. Con la conferma della presenza del direttore di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ai The Game Awards 2022, è solo questione di tempo prima di ottenere una data di uscita.
La data di uscita dell’atteso Final Fantasy 16 sarà rivelata a breve, poichè il gioco sta ricevendo varie classificazioni da tutto il mondo
Sembra sempre più probabile che la data di uscita di Final Fantasy 16 venga annunciata a breve, dato che il gioco ha iniziato a ricevere classificazioni per età in tutto il mondo. L’ultima arriva dal Brasile, dove ha ricevuto una classificazione di 16 e oltre in Brasile a causa dei contenuti sessuali e della violenza. Square Enix si aspetta che il gioco riceva una classificazione Mature in tutto il mondo a causa del suo tema dark.
Square Enix ha dichiarato in precedenza che Final Fantasy VI è quasi completo e che la data di lancio sarà annunciata entro la fine del 2022. Questo può avvenire in qualsiasi momento nel mese di dicembre. Tuttavia, un recente rapporto del fidato insider Tom Henderson ha affermato che i pre-ordini di Final Fantasy VI saranno attivi il 7 o l’8 dicembre e che Square Enix rilascerà un nuovo trailer nello stesso periodo. Oggi, Gematsu ha individuato il suddetto rating dal Brasile, facendo sperare i fan in un annuncio a tempo debito.
I Game Awards 2022 si terranno la prossima settimana, giovedì 8 dicembre. A meno che Square Enix e Sony Interactive Entertainment non abbiano altri piani, è probabile che l’annuncio della data di uscita e il trailer facciano parte dell’evento.
Da un annuncio di lavoro, potrebbe essere che Deck Nine Games stia per sviluppare un nuovo gioco della serie Life is Strange
Life is Strange: True Colors, sviluppatore di Deck Nine Games, starebbe assumendo un programmatore capo per “un gioco di avventura per giocatore singolo AAA non ancora annunciato”. La posizione richiede esperienza con il motore Unreal e con le piattaforme current gen, e l’annuncio fa riferimento al progetto come al “prossimo gioco di avventura narrativa” della società. L’annuncio di lavoro è stato riportato da VeryAli Gaming e, a quanto pare, è stato pubblicato su Paycom, ma la posizione è stata occupata o è stata tolta, quindi ComicBook.com non ha potuto verificarne l’autenticità. Per ora, i fan della serie dovrebbero prendere questa voce con le pinze!
Gli annunci di lavoro online sono diventati un ottimo modo per i fan di conoscere i nuovi giochi in sviluppo molto prima che vengano fatti annunci ufficiali. Spesso questi annunci offrono ai fan una finestra sullo sviluppo del gioco che altrimenti non sarebbe possibile! Infatti, all’inizio di questa settimana, un annuncio di lavoro simile lasciava intendere un’uscita su console per Valorant, che non è ancora stata annunciata dallo sviluppatore Riot Games. Naturalmente, l’aspetto negativo del cercare di ricavare informazioni dagli annunci di lavoro è che questi progetti potrebbero essere a diversi anni dall’uscita, e i piani cambiano continuamente nell’industria dei videogiochi, quindi potrebbero essere cancellati prima ancora di essere annunciati.
Life is Strange di Square Enix è uscito nel 2015 ed è stato sviluppato da Dontnod Entertainment. Life is Strange del 2021: True Colors è stato il primo titolo della serie sviluppato da Deck Nine Games ed è il più recente gioco completamente nuovo del franchise. All’inizio di quest’anno, una raccolta di Life is Strange e Life is Strange: Before the Storm è stata pubblicata su PC e Nintendo Switch, oltre che sulle piattaforme PlayStation e Xbox. Questa raccolta dovrà soddisfare i fan fino all’uscita di un nuovo gioco vero e proprio, ma è chiaro che il franchise significa molto per Square Enix. Per questo motivo, non sarebbe sorprendente vedere un nuovo titolo della serie Life is Strange prima, piuttosto che dopo!
I preordini di Final Fantasy 16 inizieranno a dicembre, ben prima dell’uscita prevista per l’estate 2023 del gioco per PS5.
Questo secondo Tom Henderson, noto insider, che sostiene di aver sentito che i preordini di Final Fantasy 16 inizieranno all’inizio del mese prossimo, forse in concomitanza con un annuncio ai The Game Awards 2022.
La fonte di Henderson sostiene che Square Enix intende rilasciare un nuovo trailer insieme all’annuncio dei preordini, che dovrebbero partire l’8 o il 9 dicembre. I Game Awards 2022 si terranno giovedì 8 dicembre. L’insider non sa se l’annuncio verrà fatto durante i TGA o se Sony/Square Enix hanno in programma un annuncio separato.
Non ci aspettiamo che un PlayStation State of Play o uno showcase di Square Enix si tengano in concomitanza con i The Game Awards, considerando che quest’ultimo è uno dei più grandi eventi dell’anno e che non ha nulla da invidiare a nessun altro showcase. Ma ultimamente Sony sta rilasciando notizie a caso tramite il PlayStation Blog, quindi non si sa mai.
Ecco i giochi nominati nelle varie categoria dei Game Awards 2022, da “God of War” a “Elden Ring” a molti altri!
Sono state annunciate le nomination per gli annuali Game Awards e, senza sorpresa, il pacchetto 2022 è guidato da giochi pesi massimi in termini di blockbuster come God of War Ragnarok (10 nomination), Elden Ring e Horizon Forbidden West (7 nomination ciascuno).
A grande sorpresa, è Stray ad avere il terzo maggior numero di nomination per un singolo gioco, un titolo indie che ha ottenuto 6 nomination in totale.
Complessivamente, la Sony ha ottenuto un totale di 20 nomination, la Annapurna Interactive e la Nintendo condividono il secondo posto con 11 nomination ciascuna e i giochi della Bandai Namco hanno ottenuto ben 8 nomination nelle 30 categorie di premi.
I Game Awards saranno ancora una volta condotti da Geoff Keighley e, come i precedenti, non si limiteranno alla consegna dei premi. L’evento è diventato una vetrina per rivelazioni relative ai videogiochi, dove ogni categoria di premi è solitamente accompagnata dal debutto di nuovi giochi e da aggiornamenti su titoli attesi in previsione del loro rilascio.
Il ritorno di Crash Bandicoot è stato preannunciato per i Game Awards 2022, e lo show ha lanciato il proprio server Discord in vista dell’evento.
I Game Awards 2022 si terranno l’8 Dicembre, in diretta da Los Angeles, e presenteranno una nuova categoria per il miglior adattamento. L’anno scorso sono stati premiati giochi come It Takes Two, mentre sono stati presentati Wonder Woman della Monolith, Alan Wake 2 e il primo gameplay di Hellblade 2: Senua’s Saga.
La giuria include contributi da parte di agenzie di tutto il mondo, tra cui GameSpot e Giant Bomb. Ecco di seguito tutti i giochi (e non solo!) nominati ai Game Awards 2022!
GIOCO DELL’ANNO
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)
MIGLIOR REGIA
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
Immortality (Half Mermaid)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
MIGLIOR NARRATIVA
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
The First Soldier, un gioco battle royale per cellulari, cesserà il servizio a poco più di un anno dal suo lancio, ha rivelato Square Enix
Vi ricordate di quel gioco battle royale free-to-play di Final Fantasy 7 che è stato rilasciato nel novembre dello scorso anno? No? Ebbene, mercoledì Square Enix ha annunciato via Twitter che il gioco The First Soldier per dispositivi mobili chiuderà i battenti l’11 gennaio 2023 alle 7.00 UTC, citando l’incapacità di offrire “l’esperienza che speravamo”.
— FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER_EN|FF7FS (@FFVII_FS_EN) October 12, 2022
Sparatutto mobile battle royale ambientato 18 anni prima degli eventi di Final Fantasy 7, The First Soldier permette ai giocatori di assumere il ruolo di un soldato recluta che intraprende missioni nel simulatore di realtà virtuale della Shinra per rafforzare l’esercito privato della mega-corporazione. Il gioco ha visto diversi aggiornamenti regolari dei contenuti durante la sua vita, ma a quanto pare questo non è stato sufficiente per tenerlo a galla.
Questa è solo l’ultima chiusura di quella che sembra essere una tendenza emergente tra i giochi live-service di Square Enix: il mese scorso, infatti, l’editore aveva annunciato la cessazione del servizio live per il gioco di ruolo d’azione Babylon’s Fall di PlatinumGames il 27 febbraio 2023, a poco meno di un anno dal suo lancio.
Ecco una lista degli RPG in arrivo da parte della Square Enix da qui alla fine dell’anno, da un remake di “Final Fantasy” a “Harvestella”!
Reduce da problemi di produzione pandemici e, forse, da un graduale orientamento verso pratiche di lavoro più sostenibili, l’industria dei videogiochi si trova in una fase di scarsità di prodotti.
Dopo un’estate senza molte novità, ci troviamo di fronte a un programma di uscite ridotto per tutto l’Autunno e fin verso la fine dell’anno, con pochi titoli importanti ed esclusive di piattaforma che di solito adornano la stagione.
A detta di tutti, la fine del 2022 è un periodo tranquillo per i videogiochi. Ma sembra che nessuno l’abbia detto alla Square Enix.
Il venerabile editore giapponese ha infatti un programma di uscite molto fitto. Tra metà Settembre e metà Dicembre pubblicherà non meno di nove giochi – addirittura 12, se si contano la versione PC di Triangle Strategy, la Life Is Strange Arcadia Bay Collection su Switch e il compendio/remake per mobile Final Fantasy 7 Ever Crisis, che dovrebbe entrare in beta testing quest’anno.
Non ci sono uscite massicce in questa lista, ma un bel po’ di remake e riedizioni, così come alcuni spinoff minori ed esperimenti di genere. Ma non si può nemmeno dire che sia modesta: la maggior parte di questi giochi offre qualche tipo di variazione su un modello JRPG.
Nel loro insieme, i titoli delineano l’immagine di un editore che si lascia andare al tentativo di essere un monolite globale, dopo la vendita dei suoi studi occidentali e delle sue proprietà come Deus Ex e Tomb Raider all’Embracer Group, e che abbraccia la sua identità giapponese mentre cavalca l’onda della popolarità degli anime e un’ondata di contenuti JRPG su Switch e Steam.
Non molto tempo fa, molti di questi giochi non sarebbero mai arrivati in Occidente, per non parlare delle uscite globali day-and-date.
In occasione di un recente evento a Londra, la Square Enix ha messo a disposizione per essere giocati i titoli di questo elenco, con l’eccezione della rimasterizzazione di Romancing SaGa Minstrel Song e un remake più atteso di un classico RPG tattico, Tactics Ogre: Reborn.
The DioField Chronicle
Forse l’esperimento di genere più interessante presentato da Square Enix, The DioField Chronicle prende il tradizionale formato di RPG tattico esemplificato da Tactics Ogre e rimuove la griglia di movimento e l’azione a turni, lasciando un gioco che assomiglia più a un League of Legends a giocatore singolo o a un gioco di strategia in tempo reale più agile e incentrato sugli eroi.
The DioField Chronicle è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X.
Valkyrie Elysium
Valkyrie Elysium è il successore della serie Valkyrie Profile, trasformando il filone ispirato alla mitologia norrena da un ibrido platform-RPG in un action-RPG con un’enfasi particolare sull’azione fluida in stile Bayonetta.
Valkyrie Elysium uscirà il 29 Settembre su PlayStation 4 e PlayStation 5, mentre la versione per PC Windows seguirà l’11 Novembre.
Nier: Automata – The End of YoRHa Edition
Si tratta della versione per Switch del successo di culto del 2017 di Yoko Taro e Platinum. Questa edizione, finalmente in versione portatile, fa leva sul seguito di fan del gioco con costumi esclusivi e un approccio completista ai contenuti.
Nier: Automata – The End of YoRHa Edition uscirà il 6 Ottobre su Nintendo Switch.
Star Ocean: The Divine Force
Sebbene non sia un reboot rispetto a Valkyrie Elysium, il sesto gioco di Star Ocean si pone in continuità con tutti i suoi predecessori e condivide lo stesso sviluppatore, la tri-Ace. Il gioco continua la costante tendenza della serie di RPG di fantascienza verso la sfera dell’azione, con ambienti ampi e aperti da esplorare e una grande quantità di altitudine.
DUMA, un droide che si libra in volo e che assiste i quattro membri del party, porta una dimensione aerea sia all’esplorazione che al combattimento. Gli attacchi a sorpresa “Blindside” e gli assalti Vanguard potenziati da DUMA conferiscono al combattimento un’interessante enfasi sul posizionamento.
Star Ocean: The Divine Force uscirà il 27 Ottobre su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
Harvestella
Harvestella è un simulatore di vita agricola e un RPG d’azione, con i due generi di gioco collegati in modi ovvi ma soddisfacenti (ad esempio l’andare nei campi infestati dai mostri per coltivare materiali per creare attrezzature per la vostra fattoria, e così via).
Nel mondo di Harvestella, il ciclo naturale delle quattro stagioni è interrotto da un periodo di morte noto come Quietus, causato dalla polvere del Seaslight, un enorme cristallo che domina il paesaggio. Anche gli esseri artificiali noti come Omen sono in qualche modo coinvolti. Il protagonista è una persona affetta da amnesia che si trova nel bel mezzo di tutto questo.
Harvestella uscirà il 4 Novembre su Nintendo Switch e PC Windows.
Dragon Quest Treasures
Sviluppato dallo specialista dell’outsourcing Tose, si presenta come il tentativo di evocare un’avventura colorata, per tutte le età e a caccia di tesori, partendo dai margini della tradizione di Dragon Quest.
Dragon Quest Treasures uscirà il 9 Dicembre su Nintendo Switch.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion
Con il marchio Final Fantasy e, a giudicare dalla sua elegante presentazione, con un budget relativamente elevato, questa è probabilmente la più grande scommessa della stagione per la Square Enix.
In qualità di remake di un gioco per PlayStation Portable del 2007 – un prequel di Final Fantasy 7 dal punto di vista di un agente operativo SOLDIER – questo gioco lucida le sue umili origini con una grafica raffinata, bei modelli di personaggi e un doppiaggio completo.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion uscirà il 13 Dicembre su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
Tutte queste uscite RPG forse non saranno significative per il futuro di Square Enix come lo saranno le grandi uscite del 2023, come Forspoken e Final Fantasy 16. Eppure, il publisher sta facendo qualcosa che molti rivali, soprattutto occidentali, non stanno facendo in questo momento.
Ripubblicare e rimasterizzare i successi del passato per mantenere vivi i marchi non è insolito, ma fare così tante piccole scommesse – invece di una o due più grandi – lo è di sicuro. La Square Enix sta assegnando sia ai team di sviluppo esterni che a quelli interni budget modesti per un’ampia gamma di scopi diversi, come la sperimentazione e la creazione di nuove proprietà originali (Harvestella e DioField), l’estensione del marchio (Dragon Quest Treasures), il mantenimento di serie di medio livello di lunga durata (Star Ocean) o il rinvigorimento di quelle quiescenti (Valkyrie Elysium).
Square Enix ha dichiarato di aver scartato Final Fantasy 7 Rebirth per PS4 per motivi tecnici legati alla grafica e all’SSD della PS5
Rebirth è la seconda parte della trilogia di Final Fantasy 7, la cui prima parte è stata pubblicata su PS4 in due dischi. La notizia che la seconda parte avrebbe saltato la scorsa generazione ha deluso molti, ma in una serie di interviste rilasciate a pubblicazioni giapponesi, il produttore esecutivo della serie Yoshinori Kitase e il direttore creativo di Rebirth Tetsuya Nomura hanno giustificato la loro decisione di mantenere il secondo titolo un’esclusiva PS5.
“È un’esclusiva per PlayStation 5 per via della sua qualità grafica, ovviamente, e della velocità di accesso all’SSD”, hanno detto gli sviluppatori, secondo una traduzione fornita da Gematsu. “Poiché l’avventura si svolge in un vasto mondo dopo la fuga da Midgar, lo stress da caricamento è un collo di bottiglia estremo. Abbiamo ritenuto di aver bisogno delle specifiche della PlayStation 5 per superare questo problema e viaggiare comodamente nel mondo”.
Altrove, Kitase e Nomura hanno spiegato perché il prossimo capitolo si chiama Rebirth. Il duo ha detto che “Remake” (titolo della prima parte) e “Rebirth” hanno significati simili nel contesto. “Inoltre, se lo chiamassimo Remake 2, potrebbe dare l’impressione che ci sarà un 3, un 4, un 5 e così via… e che il 2 esiste solo grazie all’1”, hanno aggiunto. “Questo significa anche che Final Fantasy VII Rebirth può essere apprezzato sufficientemente da solo”.
A quanto pare, Square Enix ha impiegato molto tempo per annunciare Rebirth perché gli sviluppatori erano ancora indecisi sul numero di episodi da realizzare. Tuttavia, il team sapeva che ci sarebbero state più parti fin dall’inizio, prima di impostare una trilogia.
Forspoken, il prossimo RPG d’azione di Square Enix, non sarà più lanciato a ottobre ed è stato spostato al 24 gennaio 2023.
In un post sulla pagina Twitter del gioco, lo sviluppatore Luminous Productions, un team composto dagli sviluppatori di Final Fantasy XV, afferma che Forspoken è in gran parte completo e si trova nella sua fase finale di rifinitura. Descrive il ritardo come una “decisione strategica” e afferma che scopriremo di più sul gioco nel prossimo futuro.
In seguito alle discussioni in corso con i partner chiave, abbiamo preso la decisione strategica di spostare la data di lancio di Forspoken al 24 gennaio 2023. Tutti gli elementi del gioco sono stati completati e lo sviluppo è nella fase finale di rifinitura.
Vorremmo ringraziarvi per il vostro continuo sostegno e la vostra pazienza in questo viaggio. Il vostro entusiasmo per il gioco ci ispira ogni giorno e non vediamo l’ora di condividere con voi ulteriori informazioni su Forspoken nel corso dell’estate!
Forspoken non è nuovo ai ritardi: inizialmente doveva arrivare il 24 maggio, prima di essere posticipato all’11 ottobre. Anche se questo secondo ritardo non è così lungo, è deludente che non potremo vivere l’avventura di Frey Holland quest’anno, ma confidiamo che il ritardo serva solo a far sì che il gioco sia all’altezza. L’avventura porta Frey, una newyorkese dei giorni nostri, nel mondo fantastico di Athia, dove acquisisce poteri magici e un braccialetto parlante senziente. Utilizzerà le sue nuove capacità per liberare Athia dalla tirannia e allo stesso tempo cercherà un modo per tornare nel suo mondo.