Ciao a tutti! Sono Lunargim e sono un appassionato di tutta la cultura pop! In particolare sono un accanito videogiocatore e lettore di manga.
Videogiochi preferiti: Team Fortress 2, Omori, Outer Wilds, Darkest Dungeon, Lisa. (Lo so sono tanti non so decidermi)
Manga preferiti: Berserk, I Am A Hero e Buonanotte PunPun.
Una durata di tre stagioni è stata considerata ” ideale” per portare la storia a “una conclusione soddisfacente”.
Locke and Key Stagione 3 è stata concepita come il capitolo finale dello show, ed è stato ora confermato che la serie soprannaturale di Netflix si concluderà con la prossima stagione.
Deadline ha rivelato che una serie di tre stagioni è stata considerata la “durata ideale” per Locke e Key dopo che “Netflix si è avvicinato al team creativo della serie” con una proposta del genere all’indomani della prima stagione. I co-showrunner Carlton Cuse e Meredith Averill hanno ora confermato quel piano, annunciando che le porte della famiglia Locke si chiuderanno nella terza stagione.
“Una volta che abbiamo iniziato a lavorare alla serie, abbiamo ritenuto che tre stagioni fossero la lunghezza ideale per portare la storia della famiglia Locke e le loro avventure in Keyhouse a una conclusione soddisfacente”, hanno dichiarato Cuse e Averill in una nota. “Come narratori, siamo grati di aver avuto l’opportunità di raccontare la nostra versione dell’incredibile storia di Joe Hill e Gabriel Rodriguez esattamente come volevamo”.
Joe Hill, Gabriel Rodriquez e IDW Publishing hanno cercato di portare il loro fumetto horror Locke & Key sullo schermo per oltre un decennio prima che Netflix decidesse di rilasciare la prima stagione in anteprima a febbraio 2020. La serie è stata quindi rinnovata per una seconda stagione , che è stata presentata per la prima volta nell’ottobre 2021, e una terza stagione che è prevista entro la fine dell’anno.
Netflix ha condiviso le prime foto ufficiali della nuova stagione per offrire ai fan un assaggio di cosa accadrà negli ultimi otto episodi. Gli scatti presentano molti volti familiari, con Darby Stanchfield, Connor Jessup, Emilia Jones, Jackson Robert Scott, Brendan Hines, Sherri Saum, Kevin Durand e Coby Bird che costituiscono il cast principale della terza e ultima stagione.
Si dice che Cuse e Averill stiano concludendo la post-produzione della terza stagione, che li vede entrambi tornare come co-showrunner. Sono anche produttori esecutivi del capitolo conclusivo insieme a John Weber, Frank Siracusa, Kevin Lafferty, Joe Hill, Ted Adams, Chris Ryall, Lydia Antonini, insieme ad Andy Muschietti, Barbara Muschietti, David Alpert e Rick Jacobs.
Ubisoft nel suo account twitter ufficiale, dopo aver dato fine agli aggiornamenti di Breakpoint ha annunciato lo sviluppo di un nuovo titolo.
Il 5 di questo mese ha segnato la fine degli aggiornamenti di Ghost Recon Breakpoint. Un tweet pubblicato sull’account Twitter ufficiale del gioco afferma che: “Continueremo a mantenere i nostri server sia per Ghost Recon Wildlands che per Ghost Recon Breakpoint, e speriamo davvero che continuerete a godervi il gioco e divertirvi a giocare da soli o in cooperativa con i vostri amici.” Nonostante la fine di Breakpoint, un nuovo gioco Ghost Recon è entrato in fase di sviluppo.
Secondo Kotaku , il prossimo roboante capitolo dell’illustre universo militare di Tom Clancy ha il nome in codice OVER. Secondo quanto riferito, il titolo è in lavorazione da oltre un anno e potrebbe essere lanciato nel 2023. Per quanto riguarda il fandom, questa rapida inversione di tendenza potrebbe essere una buona cosa. Le recenti esperienze di Ghost Recon non hanno riscontrato lo stesso successo di altri titoli di Tom Clancy come Rainbow Six e The Division. Breakpoint, ad esempio, potrebbe aver alienato i suoi giocatori dopo che Ubisoft ha implementato la sua versione beta di Quartz basata su NFT nella rotazione estetica dello sparatutto.
L’unico gioco principale di Ghost Recon annunciato e presentato dietro l’angolo è Frontline , “un enorme sparatutto PVP in prima persona con epiche battaglie di oltre 100 giocatori” in un sandbox chiamato Drakemoor Island.
Finalmente dopo una attesa abbastanza prolungata Toei Animation torna a rilasciare molti dei più famosi anime del Giappone.
Toei Animation supervisiona molti dei più grandi franchise di anime mai arrivati dal Giappone, ma negli ultimi tempi lo studio ha tenuto le sue uscite al guinzaglio. Lo stretto controllo è arrivato dopo che un hacking interno ha lasciato lo studio sulla difensiva . Molti dei migliori spettacoli di Toei Animation sono andati in pausa alla luce dell’hacking, ma ora sappiamo quando il programma dello studio tornerà alla normalità.
L’aggiornamento proviene dal profilo ufficiale di One Piece su Twitter, quindi i fan possono essere certi che il tutto è legittimo. Secondo il rapporto, One Piece tornerà in televisione con un nuovo episodio il 17 aprile. L’aggiornamento darà vita all’episodio 1014 e sarà intitolato “Le lacrime di Marco! I legami dei pirati di Barbabianca”.
Toei Animation ha confermato che molte altre serie nel suo roster torneranno presto in televisione. Digimon, Precure e Dragon Quest: The Adventure of Dai dovrebbero tornare nelle prossime due settimane. È dall’inizio di marzo che Toei non rilasciava qualcosa, ma da adesso tutto dovrebbe tornare nella norma
Per coloro che non hanno familiarità con il calvario, Toei Animation ha rilasciato una dichiarazione in cui conferma che l’hacking è avvenuto all’inizio di marzo. Lo studio ha affermato che a diversi sistemi interni è stato effettuato l’accesso senza autorizzazione da parte di terzi. Un’indagine è stata aperta rapidamente e l’hacking ha spinto Toei Animation a chiudere temporaneamente il suo negozio online mentre i tecnici lavoravano per scoprire eventuali dati personali compromessi. Da allora non sono stati forniti aggiornamenti sull’hacking, ma sembra che le cose si stiano muovendo nella giusta direzione alla Toei Animation visti i ritorni di questi spettacoli.
Oggi, lo sviluppatore di Horizon Forbidden ha sorpreso i suoi giocatori rilasciando due grandi aggiornamenti insieme per il gioco.
Sebbene queste due patch siano solo una parte di un singolo download, Guerrilla ha invece combinato le modifiche che aveva pianificato per la patch 1.10 con quelle che avrebbero dovuto essere rilasciate con la patch 1.11. Il risultato è un aggiornamento più ampio del normale che comporta un gran numero di modifiche.
A partire da questo momento, i possessori di PlayStation 5 e PlayStation 4 possono scaricare l’aggiornamento 1.11 per Horizon Forbidden West. Per la maggior parte, questa patch continua a correggere una serie di bug che i giocatori hanno riscontrato in varie missioni. Quindi, se ti sei trovato precedentemente bloccato in una missione principale, una missione secondaria o un’altra attività nell’open world, è possibile che il tuo problema possa ora essere risolto grazie a questo aggiornamento.
Sul fronte del gameplay, anche questa patch di Horizon Forbidden West ha apportato alcune modifiche. Non solo alcuni aspetti del gameplay sono stati ribilanciati, ma sono stati corretti gli errori precedenti associati sia ai nemici umani che a quelli robotici. Infine, Guerrilla ha anche migliorato leggermente la grafica e le prestazioni di Horizon Forbidden West con questa patch, oltre a ridurre alcuni arresti anomali che i giocatori stavano ancora riscontrando.
Se desideri trovare le note complete sulla patch per il nuovo aggiornamento di oggi in Horizon Forbidden West , puoi controllare la lista qui sotto.
CORREZIONI E MIGLIORAMENTI
Missioni principali
Risolto un problema nella missione principale “Il cielo infranto” per cui a volte i giocatori non erano in grado di interagire o seguire Kotallo dopo essersi allontanati eo avanzando attraverso altri contenuti secondari.
Risolto un problema nella missione principale “Le ali dei dieci” per cui in rare occasioni l’obiettivo non si aggiornava al ritorno alla base, bloccando la progressione.
Risolti vari problemi di progressione nella missione secondaria “Sete di caccia”.
Risolto un problema nella missione secondaria “Boom or Bust” per cui l’override di una delle creature meccaniche durante l’obiettivo “Kill the Machines” non faceva progredire la missione.
Risolto il problema in cui se le creature meccaniche uscivano dalla portata del giocatore durante gli obiettivi di Side Quest, bloccavano così la progressione.
Risolto il problema per cui un filmato non veniva riprodotto durante la rivisitazione di Kotallo nel Bosco commemorativo se i giocatori avevano terminato la missione principale “Singolarità” dopo la missione secondaria “Cosa era perduto”.
World Activities
Risolto un problema in Rebel Camp Devil’s Grasp per cui a volte l’obiettivo “Cerca nel centro di comando” non poteva essere completato.
Risolto un problema in Rebel Camp First Forge per cui il giocatore poteva non ottenere l’arco del Flagello del Sole ricaricando un salvataggio dopo aver saccheggiato Asera. NOTA: Ciò non influirà sui salvataggi di persone che hanno “perso” l’arco per aver ricaricato il salvataggio dopo aver raccolto l’arco ma quelli prima di parlare con Erend. Questi giocatori possono rivisitare il cadavere di Asera. Il cadavere di Asera rinascerà sempre finché i giocatori non le avranno rubato l’arco.
Risolto un problema con il contratto di salvataggio “Attrezzatura mancante” di Keruf per cui il contratto non poteva essere completato se il giocatore acquisiva multipli degli oggetti richiesti.
Risolto un problema nei terreni di caccia di Plainsong per cui a volte le prove non potevano essere avviate o completate.
Risolto un problema con la progressione delle Melee Pits.
Machines
Risolto un problema per cui il livello del giocatore invece del conteggio delle uccisioni poteva influenzare la generazione di macchine Apex o Evolved nel mondo aperto anziché delle varianti standard.
Risolto un problema con il Bristleback per cui la versione Apex non si sarebbe mai generata nel mondo aperto.
Risolto un problema con l’Apex Plowhorn per cui Apex Plowhorn non conteneva il suo cuore.
Risolto un problema con Rockbreaker per cui gli “Artigli minerari” non potevano essere raccolti da un Apex Rockbreaker dopo averli staccati.
Risolto un problema con lo Slaughterspine per cui il saccheggio del Plasma Earthblaster dall’Apex Slaughterspine conteneva un frammento di metallo, invece del Volatile Sludge e del Crystal Braiding.
Tassi di rilascio ottimizzati per il bottino “Carri armati di dispersione” di Snapmaw.
Risolto un problema con lo Skydrifter per cui lo Skydrifter restava in aria.
Risolto un problema con Thunderjaw per cui la versione normale (non Apex) non si sarebbe mai generata nel mondo aperto.
Disciplina un Tideripper sorpreso a mettersi in mostra scivolando e scivolando attraverso il loro habitat designato.
Risolto un problema con il Widemaw per cui la sua gola continua a girare dopo che è stato ucciso.
Umani
Risolto un problema con i nemici umanoidi per cui applicare il colpo mortale con uno Spike Thrower poteva far congelare i nemici sul posto invece di morire e cadere a terra.
Armi/Armature/Abilità
Ribilanciato il cambiamento involontario sulle armi leggendarie.
Risolto un problema con il percorso di aggiornamento per Death Seeker’s Shadow: aumento del danno da impatto per Advance Hunter Arrows con il primo aggiornamento.
Risolto un problema con l’Arco da cacciatore di ombre e fulmini del Cercatore di morte per cui la creazione di frecce da caccia d’urto avanzate avrebbe attinto risorse dalla scorta.
Risolto un problema con Shredders per cui a volte l’animazione di ricarica e lancio non veniva riprodotta.
Risolto un problema con i distruggidocumenti per cui i distruggidocumenti avanzati utilizzavano la stessa icona dei distruggidocumenti normali.
Risolto un problema con la cartella Shredder per cui il menu Workbench indica che il numero massimo di distruggidocumenti avanzati è aumentato a 12, ma il numero massimo effettivo nel gioco era 11.
Risolta una dichiarazione errata nel testo del tutorial di Purgewater. Il testo usato per affermare ‘Una volta in questo stato, i loro attacchi elementali sono disabilitati e diventano più vulnerabili agli attacchi Frost e Shock. ‘ Questo è stato cambiato in ‘Una volta in questo stato, i loro attacchi elementali sono disabilitati e la loro resistenza a tutti i danni e stati elementali è ridotta. ‘
Risolto un problema con bobine e trame per cui le mod che hanno lo scopo di aumentare i danni da impatto aumentano invece tutti i danni.
Risolto un problema con le bobine e le armature per cui le armature che garantiscono aumenti multipli della difesa mostrano l’icona Plasma Weave.
Risolto un problema per cui premendo l’azione “lancia” per Rocks si eseguiva invece una mischia pesante.
Risolto un problema con gli archi del cacciatore per cui l’animazione di ricarica veniva riprodotta in modo errato quando si utilizzavano le frecce di puntamento o elementali avanzate. I giocatori ora dovrebbero essere in grado di lanciare frecce più rapidamente.
Risolto un problema con le armature Carja Wanderer, Nora Sentinel e Nora Tracker per cui le resistenze diminuivano quando si aggiornavano.
Interfaccia utente/UX
L’attivazione di una nuova richiesta di missione quando appare nell’HUD ora evidenzierà correttamente quella missione nella scheda Missioni del diario.
Risolto un problema per cui provare ad accedere a una workbench dopo aver venduto tutte le armi avrebbe comportato una schermata nera infinita.
I prompt di azione e gli indicatori di missione ora possono essere nascosti nelle impostazioni personalizzate dell’HUD.
Grafica
Visibilità migliorata nella sezione sottomarina delle Reliquie Rovine: Isola delle Guglie.
Modificato l’ordinamento su alcune risorse di vegetazione per migliorare il tempo di rendering.
Sono state apportate modifiche al sistema di risoluzione dinamica per una migliore scalabilità.
Prestazioni e stabilità
Molteplici correzioni di crash.
Molteplici correzioni di streaming nel gioco e nei filmati.
Altro
Aggiunti i sottotitoli per il testo della canzone del titolo, “In The Flood”.
Aggiunta un’opzione “Attiva/disattiva” nel menu Impostazioni per le azioni di loot.
Risolti più conflitti di rimappatura dei controlli.
Risolto un conflitto tra Mount Light Attack e Select/Deselect Track in modalità Focus.
Risolto un problema per cui Aloy poteva rimanere bloccata in un’animazione se veniva attivato un Surge durante l’utilizzo di una zipline.
Risolto un problema per cui l’uccisione di uno Stormbird in bilico a volte poteva causare il blocco del suo cadavere in una posizione fluttuante.
Risolto un problema per cui le impostazioni relative alla difficoltà potevano essere abilitate nelle modalità di difficoltà che non le consentivano.
Molteplici correzioni alle animazioni di Aloy.
Molteplici correzioni e miglioramenti audio.
Molteplici correzioni di illuminazione e miglioramenti nei filmati.
Molteplici correzioni e miglioramenti alle animazioni del corpo e del viso nei filmati.
Molteplici correzioni e miglioramenti alle animazioni NPC e agli oggetti di scena NPC negli insediamenti.
Molteplici correzioni e miglioramenti alla localizzazione.
I nuovi videogiochi gratuiti diPlayStation Plus per aprile 2022 sono ora ufficialmente disponibili e scaricabili
Come annunciato in precedenza , i titoli gratuiti inclusi come parte di PlayStation Plusper questo mese includono Hood: Outlaws & Legends, Slay the Spire e SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated . Tutti e tre potranno essere rivendicati da ora fino al 2 maggio.
Ci sono come al solito alcuni avvertimenti su questi omaggi di PlayStation Plus. I tre videogiochi possono essere rivendicati solo per un periodo di tempo limitato e anche in questo caso solo dagli abbonati PlayStation Plus esistenti. I giocatori che lasciano scadere PlayStation Plus non avranno più accesso ai videogiochi gratuiti PlayStation Plus nella loro libreria, ma riacquisteranno l’accesso solo quando riprenderanno l’abbonamento. Inoltre, mentre Hood: Outlaws & Legends può essere scaricato sia per PlayStation 4 che per PlayStation 5 , Slay the Spire che SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated sono solo per PS4.
Questo segna anche il primo lotto di giochi PlayStation Plus gratuiti da quando PlayStation ha annunciato che avrebbe combinato PlayStation Now e PlayStation Plus in un nuovo servizio di abbonamento a più livelli. Dato che i nuovi livelli devono ancora essere lanciati, ciò non influisce sui titoli di aprile, ma vale la pena notare che l’abbonamento PlayStation Plus di base di oggi verrà convertito in un abbonamento PlayStation Plus Essential che include tutti i vantaggi attuali di PlayStation Plus. Prenderli ora significa garantirne l’accesso quando usciranno i nuovi abbonamenti a più livelli. Ricordiamo che i vantaggi vengono solo aggiunti e non bloccati dagli abbonamenti PlayStation Plus Extra e PlayStation Plus Premium.
Come citato sopra, i videogiochi PlayStation Plus gratuiti di aprile 2022 sono ufficialmente Hood: Outlaws & Legends, Slay the Spire e SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated . Sono scaricabili già da adesso e usciranno dal servizio il 2 maggio. A questo punto, non si può dire quali potrebbero essere i videogiochi PlayStation Plus gratuiti di maggio.
Ecco una delle grandi bombe di questo State of Unreal 2022, annunciata dallo studio videoludico Crystal Dynamics.
Crystal Dynamics sta attualmente sviluppando un nuovo titolo di Tomb Raider su Unreal Engine 5, ha annunciato la società durante la presentazione di State of Unreal 2022.
“Crystal Dynamics è orgogliosa di far parte del lancio di Unreal Engine 5. Questo nuovo motore si traduce in una narrazione di livello superiore nelle esperienze di gioco”, ha affermato il direttore generale del franchise di Tomb Raider Dallas Dickinson durante la presentazione. “Ed è per questo che siamo entusiasti di annunciare oggi che abbiamo appena iniziato lo sviluppo del nostro prossimo gioco di Tomb Raider basato su Unreal Engine 5.
“Il nostro obiettivo è spingerci oltre i limiti del realismo e offrire un’esperienza cinematografica basata su azione / avventura di alta qualità che i fan meritano sia da Crystal Dynamics che dal franchise di Tomb Raider . Non vediamo l’ora di intraprendere questo viaggio insieme”.
ll team di sviluppo, Spike Chunsoft, ha annunciato di essere stato impegnato su un gioco basato sul tetro anime e serie manga, Made in Abyss.
Il nuovo titolo sarà disponibile su Nintendo Switch questo autunno. Il gioco appena annunciato si intitola Made in Abyss: Binary Star, ed è un gioco di ruolo in 3D che continuerà con i suoi temi e toni oscuri delle serie anime e manga.
— Spike Chunsoft, Inc. (@SpikeChunsoft_e) April 5, 2022
Made in Abyss, la serie manga mozzafiato (poi traslato in anime) di Akihito Tsukushi, sta ottenendo il suo primo adattamento videoludico! La storia inizia con l’incontro di Riko e Reg nel primo episodio della prima stagione. Questo segna l’inizio della loro grande avventura e insieme si recheranno al Campo dei Cercatori nel secondo strato dell’Abisso. Sperimenterai l’incredibile potere della Maledizione dell’Abisso, così come le straordinarie entità leggendarie conosciute come creature primordiali.
Rivivi il mondo dell’Abisso in questo gioco di ruolo d’azione in 3D con delle chicche non da poco come:
Storia originale supervisionata da Akihito Tsukushi
Gioca con testo e audio in giapponese o inglese
Il cast dell’anime riprende i propri ruoli per scene di eventi completamente doppiate
Sony sta inviando email che presuppongono l’arrivo di uno showcase per il nuovo PSVR 2.
Sembra che Sony si stia effettivamente preparando per un presunto showcase del nuovo PSVR 2 poiché la società ha iniziato ad inviare e-mail promozionali simili a quelle inviate prima dello showcase pre-lancio della PS5. Questo secondo il fidato insider Tom Henderson, il cui tweet è stato supportato da diversi follower che hanno affermato di aver ricevuto tale email.
Sony sent out a new email yesterday named "Introducing PlayStation VR2" – There was a similar email a couple of weeks prior to the PS5 pre-launch, too.
It could indicate there are plans for a PSVR2 showcase soon as both @GameOverGreggy and @JeffGrubb had heard.
La scorsa settimana, abbiamo sentito notizie secondo cui Sony si stia preparando a fare diversi “grandi” annunci in rapida successione. Uno di questi era Project Spartacus, noto anche come il nuovo e migliorato PlayStation Plus, mentre si diceva che il secondo e il terzo annuncio fossero un’importante acquisizione e uno showcase per il PSVR 2. Anche se non abbiamo sentito nulla sul fronte delle acquisizioni, il CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan ha menzionato in un’intervista la scorsa settimana che Sony non ha ancora terminato di inglobare a se tutti gli studi videoludici previsti, quindi è solo questione di tempo prima di sentire qualcosa in merito. Per quanto riguarda lo showcase di PSVR 2, Greg Miller di Kinda Funny e il giornalista/insider di VentureBeat Jeff Grubb hanno entrambi sentito rumors di un evento ma non c’è molto altro da fare al momento oltre al tweet di Henderson. Tuttavia, dall’aspetto delle cose, uno showcase per il PSVR 2 sembra probabile entro il prossimo mese.
Non abbiamo ancora ricevuto la suddetta email, ma vi terremo aggiornati.
Grandi notizie per i fan della saga! Oggi, insieme ad un nuovo trailer, è stato annunciato il nuovo titolo della saga: Return to Monkey Island
L’editore Devolver Digital e lo sviluppatore Terrible Toybox, in collaborazione con Lucasfilm Games, hanno finalmente annunciato Return to Monkey Island, il tanto atteso sequel di una delle saghe di giochi d’avventura punta e clicca più famose di sempre, Monkey Island. Sfortunatamente le uniche informazioni che abbiamo al momento è che il titolo arriverà in questo 2022, senza però ancora una data precisa. Nemmeno le piattaforme su cui uscirà non sono state rivelate. Potete guardare il trailer qui sotto: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Dopo un primo trimestre intenso, aprile è un mese in cui il calendario dei giochi può riprendere fiato.
Rispetto a febbraio e marzo, aprile è molto più pacato quando si tratta di rilasci degni di nota, offrendo la scusa perfetta per recuperare tutto ciò che nel tuo backlog ha accumulato polvere. Per questo nessuno ti biasimerà per trascorrere anche questo mese a giocare ad Elden Ring.
Ciò non significa che non ci siano giochi eccitanti da considerare! Tra Lego Star Wars: The Skywalker Saga, Nintendo Switch Sports e una nuova edizione di Chrono Cross, ci sono ancora alcuni titoli degni di nota per ogni piattaforma.
Tuttavia, una delle grandi omissioni del mese è Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Originariamente previsto per il rilascio l’8 aprile, il gioco è stato posticipato a una data non specificata. Nintendo ha annunciato la notizia all’inizio di marzo, attribuendo la mossa a “eventi mondiali recenti”, senza dubbio in riferimento all’invasione russa dell’Ucraina in corso.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga
L’ultimo gioco di Lego Star Wars è il titolo più ambizioso mai visto nel franchise. Mentre i giochi ambientati in una galassia lontana (lontana) sono andati e venuti, Skywalker Saga mira a darti il miglior rapporto qualità-prezzo possibile con un’esperienza che si estende sui nove film principali del franchise cinematografico e presenta centinaia personaggi giocabili. Al di là di questa portata epica, puoi aspettarti un sistema di combattimento ottimizzato e i soliti elementi che rendono un gioco Lego così memorabile, come stravaganti dirottamenti, distruzione catartica del livello e i soliti vecchi acquisti al Maul.
MLB The Show 22
I giochi MLB sono nella migliore delle ipotesi aggiornamenti iterativi, ma quando l’esperienza di gioco con la palla da baseball è così buona, il ritorno annuale del franchise sportivo di lunga data è sempre il benvenuto. Non aspettarti una grafica all’avanguardia quest’anno nella diciassettesima voce della serie, ma aspettati un gameplay collaudato e innovativo che presenta il giocatore dei Los Angeles Angels, Shohei Ohtani, come protagonista in copertina. Ancora una volta, i possessori di Xbox Game Pass possono anche aspettarsi di trovarsi il gioco al day-one compreso nell’abbonamento e per la prima volta in assoluto, la serie sarà disponibile per Nintendo Switch. L’accesso anticipato è ora disponibile per coloro che acquistano le edizioni più costose del gioco, mentre l’edizione standard verrà lanciata il 5 aprile.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Finalmente, il leggendario gioco di ruolo per PlayStation, Chrono Cross, sta ottenendo una remaster. Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition aggiunge una nuova mano di vernice al classico gioco di ruolo del 1999 e aggiunge anche diversi cambiamenti nella qualità del gameplay come la possibilità di saltare le battaglie e una colonna sonora appena rifinita. Il titolo Radical Dreamers è un gioco di avventura testuale che fungeva da titolo supplementare a Chrono Trigger ed è stato originariamente rilasciato su Super Famicom.
House of the Dead: Remake
Infine, una nuova generazione di giocatori imparerà che G ha davvero sofferto. Uno dei migliori sparatutto arcade di un’epoca passata, House of the Dead sta ottenendo una nuova prospettiva di vita su Switch. Quelli di voi che cercano un allenamento possono utilizzare la modalità giroscopio per mirare agli zombi che si avvicinano minacciosamente a te, mentre un aggiornamento futuro aggiungerà una modalità “cowboy” che ti consentirà di impugnare due Joy-Contro per una maggiore azione.
Star Wars: The Force Unleashed
Sicuramente è un gioco più vecchio dell’era antica del 2008, ma l’originale Force Unleashed è ancora un solido gioco d’azione di Star Wars con personaggi fantastici, gameplay emozionante e un assurdo Midichlorian. La versione Switch supporta pulsanti e controlli di movimento e ha una modalità cooperativa locale per la sua modalità Duello.
Nintendo Switch Sports
È un mese importante per gli sport su Switch, poiché Nintendo Switch Sports si prepara a offrire un po’ di azione sportiva. Sarà un successore spirituale di Wii Sports, in cui potrai prendere parte a vari sport come: calcio, bowling, pallavolo, tennis, badminton e un gioco di combattimento con la spada chiamato Chambara. Gli appassionati di golf dovranno però essere pazienti, poiché verrà aggiunto solo nel corso dell’anno tramite un aggiornamento gratuito.
Qui sotto trovate la lista completa di tutte le uscite di questo mese:
Terrorbane (PC, Switch) – 1 aprile
Lego Star Wars: The Skywalker Saga (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) – 5 aprile
MLB The Show 22 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) – 5 aprile
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition (PC, PS4, Xbox One, Switch) – 7 aprile
The House of the Dead: Remake ( Switch) – 7 aprile
Out There: Oceans of Time (PC) – 7 aprile
13 Sentinels: Aegis Rim (Switch) – 12 aprile
Star Wars: The Force Unleashed (Switch) – 20 aprile
Pocky & Rocky Reshrined (Switch, PS4, PS5) – 21 aprile
Chernobylite (PS5, Xbox Series X|S) – 21 aprile
Yomawari 3 (Switch, PS4, PS5) – 21 aprile
The Serpent Rogue (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch) – 26 aprile
Zombie Army 4: Dead War (Switch) – 26 aprile
Tasomachi: Behind the Twilight (Switch, PS4, PS5) – 28 aprile
Nintendo Switch Sports (Switch) – 29 aprile
Exophobia (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch) – Aprile da confermare
Curse of the Sea Rats (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) – Aprile da confermare
Dopo aver subito un ritardo lo scorso anno, Warhammer 40,000: Darktide arriva finalmente il 13 settembre.
Darktide è il sequel fantascientifico dello sviluppatore Fatshark alla serie preferita dai fan di Vermintide. Fino a quattro giocatori si alleano per falciare ondate di nemici nella città di Tertium per sradicare una corporazione di cultisti. I personaggi rimangono basati sulle classi delle Guardie Imperiali e gli attacchi in mischia si basano sul combattimento di Vermintide 2. Tuttavia, su questo titolo potrà spappolare i nemici con proiettili perforanti usando un arsenale di armi da fuoco high-tech. Puoi guardare il trailer qui sotto e osservare il combattimento nel culmine dell’azione.
Warhammer 40,000: Darktide sarà disponibile su Xbox Series X/S e PC.
La data di uscita dello show di Obi-Wan Kenobi è stata ufficialmente posticipata, ma Ewan McGregor annuncia qualcosa di interesante.
La data di uscita di Obi-Wan Kenobi è stata spostata di due giorni, visto che il pubblico otterrà quello stesso giorno sia il primo che il secondo episodio insieme. Lucasfilm ha lavorato negli ultimi anni per riportare Ewan McGregor nei panni di Obi-Wan Kenobi. Ma alcuni anni fa, lo studio ha finalmente confermato che stava lavorando a una serie Disney+ dopo che i piani per un ipotetico film erano stati modificati. Obi-Wan Kenobi riporta McGregor al suo ruolo iconico oltre un decennio dopo la sua ultima apparizione in Star Wars: Episodio III – La vendetta dei Sith , e vedrà anche Hayden Christensen tornare nei panni di Darth Vader. La rivincita tra Obi-Wan e Anakin Skywalker è solo uno dei tanti motivi per cui la serie è così attesa.
Dopo un sacco di silenzio sul progetto, Lucasfilm ha rilasciato il primo trailer di Obi-Wan Kenobi all’inizio di quest’anno. Il filmato del ritorno di Ewan McGregor, il debutto live-action degli Inquisitori e qualche battuta sul ruolo di Darth Vader sono stati sufficienti per creare molta eccitazione tra i fan. È stato anche rivelato, sempre nello steso periodo, che la serie avrebbe debuttato mercoledì 25 maggio 2022. Da allora il pubblico si è preparato per l’uscita dello spettacolo in questa data, ma ora ci sono due modifiche in arrivo al programma di rilascio.
Lucasfilm ha diffuso oggi un nuovo video di McGregor, che ha rivelato che la data di uscita di Obi-Wan Kenobi è stata spostata di due giorni. La serie debutterà ora su Disney+ venerdì 27 maggio 2022. Per compensare il ritardo di questi due giorni, McGregor ha condiviso una buona notizia, affermando che il pubblico potrà guardare i primi due episodi di Obi-Wan Kenobi lo stesso giorno. Guarda il video dell’annuncio qui sotto:
La decisione di spostare la data di uscita di Obi-Wan Kenobi a venerdì per un doppio episodio in anteprima però non arriva con la conferma che anche i restanti quattro episodi usciranno il venerdì dopo. Non è ufficialmente noto il motivo per cui sia stata presa questa decisione, ma la grande celebrazione su Star Wars che si svolge nello stesso periodo in California, potrebbe avere qualcosa a che fare con essa. Inoltre, il piano della Disney per il debutto di Ms. Marvel dei Marvel Studios l’8 giugno 2022 creerebbe una certa sovrapposizione con Obi-Wan Kenobi se entrambi venissero rilasciati di mercoledì. Tuttavia, la nuova data di uscita contrappone l’attesissima serie Star Wars di Lucasfilm a un’altra importante serie in streaming, quella di Netflix, Stranger Things Stagione 4 Parte 1 sempre lo stesso giorno.
Nel grande schema delle cose, spostare indietro di due giorni la data di uscita di Obi-Wan Kenobi è irrisorio, e i fan dovrebbero essere piuttosto entusiasti di sapere che ora potranno guardare due episodi nello stesso giorno. La Disney ha presentato due episodi in anteprima in passato per alcuni degli spettacoli Disney+ dell’MCU , ma questa sarà la prima volta per Star Wars poiché entrambe le stagioni di The Mandalorian e The Book of Boba Fett hanno debuttato in un solo episodio.
Da dei nuovi leaks sembra che Activision con la sua famosissima saga Call of Duty stia per arrivare su Nintendo Switch.
Call of Duty è uno dei più grandi franchise di tutti i tempi ed è regolarmente uno dei giochi più venduti dell’anno, pur non essendo ancora su nessuna piattaforma Nintendo. L’ultima volta che un gioco Call of Duty è stato su una console Nintendo è stato nel 2013 con Call of Duty: Ghosts su Wii U. Ad essere totalmente onesti anche prima, alcuni titoli sono apparsi su Wii, ma molti dei titoli più famosi, come Call of Duty: Modern Warfare 2 non sono mai arrivati sulle console nipponiche.
A seguito di voci secondo cui Activision starebbe considerando di portare Call of Duty su Nintendo Switch l’anno prossimo per colmare una lacuna nel suo programma di rilasci, l’utente di ResetEra Atheerios ha riferito che il sito Web di Activision mostra un prompt per Nintendo Switch su una pagina di supporto per Call of Duty: Black Ops 4 , suggerendo che Activision stia già lavorando ai server online. Naturalmente, questo potrebbe non essere altro che un errore, ma in passato ci sono già state molte voci su questo stesso gioco in arrivo su Nintendo Switch .I rumors attuali, prima di questa fuga di notizie, sono che Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered è in arrivo su Nintendo Switch. Indipendentemente dal fatto che il remaster sia o non sia troppo pesante per Nintendo Switch è un’altra storia, tuttavia.
Sembra più probabile che questo “leak” di Call of Duty: Black Ops 4 sia solo un errore sul sito Web di Activision. Il gioco ha quattro anni, non è universalmente amato come Call of Duty 4 e non ha nemmeno una campagna. Sebbene ciò possa teoricamente ridurre le dimensioni del file del gioco, rendendolo una soluzione decente per Switch, costringerebbe i giocatori ad avere una connessione online per giocare. Ci sono giochi online su Nintendo Switch, ma una parte con una campagna o modalità offline zombi sarebbe probabilmente una scommessa migliore per la console portatile.
Il CEO di PlayStation Jim Ryan ha recentemente dichiarato che il servizio PS Plus non includerà l’accesso al day-one dei giochi first party.
Man mano che vengono svelate ulteriori notizie sul nuovo concorrente Game Pass di Sony su PlayStation , il CEO dell’azienda Jim Ryan ha fatto notare che il servizio di abbonamento PS Plus rinnovato non includerà l’accesso al day-one dei titoli first party. Sony ha appena annunciato il suo nuovo servizio PlayStation Plus , che verrà lanciato come modello a tre livelli con diverse funzionalità e vantaggi.
Si dice da tempo che Sony avrebbe risposto al servizio di grande successo Game Pass di Xbox. Game Pass è servito a rivitalizzare l’ecosistema Xbox, poiché i giocatori lo hanno utilizzato per godere di un accesso conveniente e facile a una vasta selezione di giochi di alta qualità di sviluppatori indipendenti e AAA. Sony non è stata completamente assente da questa arena, poiché PlayStation Plus offre agli abbonati un piccolo numero di giochi al mese insieme ad altri servizi come PS Plus Collection, che offre accesso tutto l’anno a titoli molto amati come Bloodborne e Uncharted 4 .
PlayStation Now è un servizio separato, che consente ai giocatori di riprodurre in streaming una serie di giochi per PlayStation 2 e PlayStation 3 e di scaricare una selezione di titoli per PS4 e PS5. Il catalogo di giochi per PS4 e PS5 continua ad espandersi con PlayStation che acquisisce nuovi studi , il che a sua volta rende questi servizi di abbonamento ancora più robusti.
"I don't think we'll see [games subscriptions] go to the levels that we see with Spotify and Netflix" https://t.co/NZDACDZV0F
A differenza di Xbox Game Pass, il nuovo servizio PS Plus non offrirà giochi first party dal primo giorno, secondo Jim Ryan. Come riportato da gamesindustry.biz , Ryan ha commentato quello che ha definito il ” ciclo virtuoso ” dei giochi PlayStation, in cui Sony investe molto in studi selezionati e sostanzialmente consente loro di creare i prodotti che vogliono creare.
Ha continuato dicendo che questo ciclo potrebbe essere a rischio se la società rendesse disponibili i suoi titoli esclusivi al day-one attraverso questo nuovo servizio di abbonamento in un modo simile a come alcuni giochi Xbox si uniscono a Game Pass al day-one . In particolare, Ryan ha affermato che non sarebbe possibile effettuare gli investimenti necessari per produrre esclusive di alta qualità se l’azienda avesse intrapreso questa strada.
PlayStation offre regolarmente giochi enormi come Horizon Forbidden West , quindi i commenti di Ryan sul livello di investimento richiesto sembrano veritieri; l’azienda è da anni all’avanguardia nell’innovazione grafica e tecnica nei giochi e quel livello di raffinatezza non è sicuramente economico. Tuttavia, la mancanza di versioni al day-one, anche con i livelli più alti del nuovo PlayStation Plus, sarà probabilmente una delusione per molti.
Alcuni potrebbero chiedersi perché Sony abbia omesso una funzionalità così attraente per i giocatori PlayStation. Se i nuovi livelli PS Plus sono belli robusti per competere con Xbox Game Pass , sarebbe probabilmente saggio fornire l’accesso dal day-one, poiché questo è considerato uno dei migliori vantaggi offerti da Microsoft. Il nuovo servizio PS Plus non verrà lanciato fino a giugno, quindi è possibile che PlayStation continui a introdurre nuove aggiunte per compensare.
La nuova modalità di gioco di Fortnite non verrà ancora eliminata e potrà essere giocata per un pò.
La modalità senza build di Fortnite verrà mantenuta a tempo indeterminato, ha annunciato Epic Games questa settimana. Si chiamerà “Zero Build” e manterrà tutte le abilità e le altre funzionalità aggiunte all’inizio della stagione al costo della meccanica di costruzione che ha definito il gioco Battle Royale al lancio.
L’esperienza Zero Build all’interno di Fortnite è stata annunciata questa settimana con il trailer qui sotto che mostra come è strutturata, ma se giochi a Fortnite dal lancio dell’ultima stagione, saprai già tutto. Un post su Twitter pubblicato dalla pagina ufficiale di Fortnite, ha specificato che nulla è cambiato davvero tra l’inizio della stagione e ora, a parte il nuovo nome per la modalità. Le funzionalità avanzate di sprint, mantling e overshield sono ancora intatte in Zero Build.
Proprio come molte cose vengono scoperte nei file del gioco prima del loro rilascio, i giocatori di Fortnite hanno saputo della modalità senza build prima che venisse implementata per la prima volta all’inizio della stagione in corso. Dopo che era in circolazione per un po’, altri suggerimenti suggerivano che questa modalità potesse essere mantenuta permanentemente in seguito. Dal momento che Epic Games non ha usato la parola “permanente” o qualcosa del genere, c’è sempre la possibilità che questa modalità possa essere rimossa alla fine, ma sembra che non sia arrivato ancora questo momento.
È confermato l’arrivo di nuove PS5 Digital Edition su Amzon! Ma dureranno poco!
Amazon ha annunciato un nuovo rifornimento di PS5 versione digitale da 399€. Proprio come nel 2021 e 2020, anche per questo nuovo anno la PS5 è stata incredibilmente difficile da acquistare. Tra le scorte limitate, l’elevata domanda e il “sanissimo” mercato dei rivenditori, l’acquisto di una PS5 era ed è tutt’ora un’epopea, e questa epopea raddoppia per le PS5 digitali. Sacrificando un’unità di lettura del disco, la PS5 digitale costa 100€ in meno rispetto alla PS5 standard. Se sia più desiderabile per questo motivo, non è sicuro. Quello che sappiamo è che Sony produce molte meno unità di questo tipo rispetto alla PS5 standard, probabilmente perché guadagna meno con le versioni digitali.
In effetti, quasi sicuramente perde denaro, poiché strappare il disco dalla console fa risparmiare a Sony circa 15€ in costi di produzione, il che difficilmente intacca la differenza di 100€. La vendita di console in perdita è un’attività molto rischiosa. Ipoteticamente, se Sony vendesse 10 milioni di console con una perdita di 50€, si tratterebbe di una perdita di $ 500.000.000. A discapito di tutto però, un nuovo rifornimento di PS5 digitale sta arrivando su Amazon.
Non riusciamo a ricordare l’ultima volta che Amazon o qualsiasi altro rivenditore ha effettuato un rifornimento digitale di PS5, ma domani, 30 marzo, alle 8:00 PST (17:00 ore italiane), state pur certi che accadrà. Non sappiamo quante unità abbia Amazon, ma ci aspettiamo che si esauriscano in pochi minuti, possibilmente secondi se i rivenditori con i loro bot divoreranno le già poche unità PS5 in massa. E, naturalmente, preparati anche per una vasta gamma di problemi tecnici.