Benvenuti nella categoria degli articoli a tema boardgames o giochi da tavolo su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai giochi da tavolo più divertenti e coinvolgenti. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i boardgames e i giochi da tavolo più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei giochi da tavolo e dei boardgames, e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un amante degli strategici, degli avventurosi o dei giochi di società, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
Parlando dei boardgames e giochi da tavolo più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“Monopoly”: Un classico gioco di società in cui i giocatori competono per acquistare proprietà e diventare il più ricco.
“Scrabble”: Un gioco di parole in cui i giocatori devono comporre parole usando le lettere disponibili e ottenere il punteggio più alto possibile.
“Catan”: Un gioco di strategia in cui i giocatori devono colonizzare un’isola, raccogliere risorse e commerciare per ottenere la vittoria.
“Ticket to Ride”: Un gioco in cui i giocatori competono per costruire linee ferroviarie attraverso l’America o altre parti del mondo.
“Risk”: Un gioco di strategia in cui i giocatori devono conquistare territori e combattere per la dominazione globale.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri giochi da tavolo popolari come “Codenames”, “Carcassonne”, “Puerto Rico” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema boardgames o giochi da tavolo su PopSpace.it e trova i tuoi giochi preferiti o il regalo perfetto per gli amanti dei giochi da tavolo. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Sono uscite le nuove carte Magic: the gathering – Fallout, nuovi mazzi commander in anteprima con tantissime nuove carte inedite ispirate al mondo post-apocalittico di Fallout.
Magic: The Gathering – Fallout, è la nuova espansione MondiAltrove del celebre gioco di carte collezionabili dedicata all’altrettanto celebre serie di videogiochi di casa Bethesda. Saranno introdotti tantissimi personaggi di ogni videogioco di Fallout dal 1997. Qui sotto potrete trovare i primi spoiler delle carte che si potranno trovare nei 4 mazzi commander pre-costruiti e nelle Collector’s booster.
I 4 mazzi Commander saranno:
– Ave, Cesare (mazzo rosso-bianco-nero), Conduci il tuo esercito verso una spietata vittoria militare con Caesar, in questo mazzo da 100 carte con 37 carte esclusive.
– Sopravvissuti Agguerriti (mazzo rosso-verde-bianco). Raccogli tutto quello di cui hai bisogno per sconfiggere i tuoi nemici, in questo mazzo da 100 carte con 38 carte esclusive.
– Scienza! (mazzo blu-bianco-rosso). Imbriglia il potere delle tecnologia per combattere per il destino della terra, in questo mazzo da 100 carte con 38 carte esclusive.
– Minaccia Mutante (mazzo nero-verde-blu), Scegli di credere nel Saggio Uomo Falena, in questo mazzo da 100 carte con 41 di esse nuovissime ed esclusive.
Dungeons & Dragons ha annunciato le date di uscita dei nuovi Manuali del Giocatore, del DM e dei Mostri, ma non arriveranno tutti nel 2024
Dopo più di due anni di anticipazioni per una grande aggiornamento al gioco di ruolo da tavolo noto come One D&D, Wizards of the Coast ha rivelato che inizierà ufficialmente il 17 settembre 2024 con il Manuale del Giocatore aggiornatom per poi rilasciare in seguito gli altri due manuali di Dungeons & Dragons.
La Guida del Dungeon Master arriverà un po’ più tardi, il 12 novembre 2024, ma nonostante la stessa Wizards of the Coast abbia suggerito che il rinfrescamento completo di One D&D avrebbe avuto luogo nel 2024, il Manuale dei Mostri slitterà al 2025, lanciandosi il 18 febbraio.
“I nuovi libri di regole principali sono previsti per essere pubblicati nel 2024”, si legge in un post di domande frequenti ancora disponibile sul sito web di Dungeons & Dragons.
Il publisher non ha condiviso molti dettagli sul contenuto di questi nuovi libri di regole principali, ma come annunciato in precedenza, rivoluzioneranno elementi fondamentali della corrente quinta edizione senza renderla obsoleta per affrontare i feedback dei giocatori.
Mentre alcuni fan potrebbero essere frustrati dal ritardo, specialmente perché ci si aspettava che One D&D fosse lanciato completamente in celebrazione del 50° anniversario del gioco, che è nel 2024, Wizards of the Coast ha comunque annunciato una serie di altri eventi per intrattenere i giocatori.
Una campagna avventura chiamata Vecna: Eve of Ruin sarà rilasciata l’11 maggio, permettendo ai giocatori di partecipare a “un’avventura ad alto rischio in cui il destino dell’intero multiverso è in bilico”. Gli eroi inizieranno nei Forgotten Realms e viaggeranno verso Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance e Greyhawk mentre corrono per salvare l’esistenza dall’annientamento ad opera del famigerato lich Vecna, che sta tessendo un rituale per eliminare il bene, annientare gli dei e soggiogare tutti i mondi.
Un libro chiamato “The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970 – 1977” verrà pubblicato il 18 giugno. Wizards of the Coast lo ha descritto come “il libro definitivo che mostra l’inizio di D&D, incluso il primo abbozzo mai visto prima di D&D scritto nel 1973 da Gary Gygax”.
L’antologia di avventure Quests from the Infinite Staircase sarà pubblicata il 16 luglio, intrecciando sei classiche avventure di D&D mentre le aggiorna all’edizione attuale del gioco (compatibile con One D&D). Non è stato ancora annunciato quali avventure saranno incluse, ma sarà mirata a personaggi di livello tra uno e tredici.
Wizards of the Coast ha annunciato il più grande set di miniature mai realizzato a gennaio, anche in celebrazione del 50° anniversario. Il gioco sta diventando più popolare che mai, aiutato dalla sua apparizione nella famosa serie Netflix Stranger Things, nel film di Hollywood Honor Among Thieves e in uno dei giochi più amati del 2023, Baldur’s Gate 3.
Mi è stata offerta la possibilità di provare “Quilts & Cats of Calico” nella fase di beta testing, perciò ecco le mie impressioni del gioco!
Grazie mille, Monster Couch, per avermi scelto come beta tester per il vostro prossimo gioco, Quilts & Cats of Calico! Ricevere la vostra mail, dopo mesi che adocchiavo questo gioco e dopo aver provato la demo iniziale, è stata davvero una graditissima sorpresa.
N.B. In questa recensione mi concentrerò più che altro sulle premesse e meccaniche del gioco, aspettando di provare il prodotto finito per parlare dell’effettiva esperienza di gameplay!
Innanzitutto, partiamo dalle origini del gioco. Quilts & Cats of Calico, infatti, non è altro che il più recente adattamento videoludico della Monster Couch, che ha già trasposto il celebre e premiato gioco da tavolo Wingspan, di Elizabeth Hargrave, e diverse delle sue espansioni.
Calico, il premiato gioco da tavolo che ha ispirato questo nuovo adattamento, è un puzzle game da 1-4 giocatori il cui scopo è cucire una trapunta il più accogliente possibile per invogliare una serie di gatti a schiacciarci sopra un pisolino. Lo so, sono le premesse più adorabili del mondo.
Le regole non sono di facilissima assimilazione, e serve sicuramente qualche partita per prenderci la mano. Una volta afferrati i concetti base, tuttavia, potrete iniziare a creare le vostre strategie a colpi di ago e filo. I punti si accumulano “combinando sapientemente stoffe di diversi colori e fantasie”, ottenendo bottoni specifici in modo da soddisfare le preferenze dei singoli gatti.
Nella versione digitale, ogni gatto “ha una diversa personalità e reagisce attivamente” alle vostre azioni, aggirandosi per il tabellone, richiedendo coccole e perfino ostruendo il vostro lavoro, un aspetto particolarmente realistico per chi ha avuto a che fare con dei mici.
E non è tutto: il gioco permette anche di personalizzare un compagno felino che potrete viziare, vestire e agghindare come più vi piace nel corso delle vostre avventure.
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Proprio come Calico, il videogioco potrà essere giocato individualmente, sfidando l’IA in vari livelli di difficoltà, oppure con altre persone (siano queste amici o giocatori casuali) nella modalità multipiattaforma. La modalità di gioco online includerà anche sfide settimanali e classifiche.
Come preannunciato dalla descrizione del gioco su Steam, la versione digitale di Quilts & Cats of Calico offrirà anche la possibilità di giocare una “modalità storia”. In questa modalità, che unisce l’esperienza del gioco da tavolo ad intermezzi in stile visual novel, vestirete i panni di un sarto itinerante che viaggia attraverso un mondo sconvolto dalla guerra, cucendo coperte e opponendosi al potere di un’azienda senza scrupoli.
Il design dei personaggi e delle ambientazioni della campagna cita come fonte di ispirazione lo Studio Ghibli, mentre per la rilassante colonna sonora la Monster Couch si è rivolta al compositore Pawel Górniak, cha ha già collaborato con lo sviluppatore alla versione digitale di Wingspan.
Se devo proprio trovare il pelo nell’uovo, il design dei gatti che interagiscono con il tabellone non mi fa impazzire, soprattutto considerando il divario tra questo stile e e quello più delicato della modalità storia. Sarà che questi gatti mi ricordano molto un gioco che avevo sul computer nel lontano 2011 (si stava meglio quando si stava peggio?).
Detto questo, non vedo l’ora che il gioco esca, e soprattutto non vedo l’ora di provare il gioco da tavolo, che ho scoperto proprio grazie alla demo di Quilts & Cats of Calico.
Grazie ancora alla Monster Couch e, se volete aggiungere il gioco alla vostra lista dei desideri, cliccate qui per il link a Steam!
Dopo 30 anni di vita, alcune delle carte più costose di Magic: The Gathering sono diventate famose per le loro cifre esorbitanti di vendita
Il vostro vecchio mazzo potrebbe essere più prezioso di quanto pensiate, oppure potrebbe essere pieno di Mudholes e goblin che valgono meno della scatola in cui sono conservati. Non c’è modo di sapere se troverete la carta di Magic: The Gathering più costosa fino a quando non inizierete a dare un’occhiata in giro.
Alcune carte rare di MTG sono ridicolmente costose, il tipo di investimento a lungo termine che potrebbe essere giustamente conservato in un caveau blindato con dei cani da combattimento in attesa fuori. Incrociando le dita, troverete una di queste nella vostra soffitta; ecco le carte di Magic: The Gathering più rare e costose di tutti i tempi.
Ci sono molte persone che investono grandi somme di denaro in MTG, e questo ha causato prezzi spettacolari nel corso degli anni grazie a cose come la Lista Riservata. La Lista Riservata, per chi non lo sapesse, è un elenco di carte che non possono essere ristampate. Il suo scopo è quello di evitare che il valore di alcune carte crolli, ma in realtà ha fatto sì che alcune di esse fossero completamente inaccessibili a tutti, tranne che alle persone più facoltose.
Ora, qui ci sono delle regole. Innanzitutto, tutti i prezzi sono presi direttamente dalle case d’asta o elencati su MTGGoldfish per un confronto coerente. Questo significa anche che stiamo dando uno sguardo alle carte di Magic: The Gathering più costose di tutti i tempi, piuttosto che cercare di stabilire un qualche tipo di valore nel mercato attuale.
Fortunatamente, questo ci lascia con alcune carte classiche, quindi è probabile che sia vero anche tra diversi anni – anche se i prezzi stessi cambieranno, il contenuto dell’articolo dovrebbe essere accurato. E ora, senza ulteriori indugi, ecco l’elenco.
15. Foil Intuition (Judge Promos)
Prezzo record: $4.999,99
Questa è una carta molto potente, ma abbastanza interessante da non essere bandita ovunque. Probabilmente il Blu al suo massimo, tre mana vi permettono di cercare tre carte qualsiasi nel vostro mazzo… ma potete tenerne solo una, che verrà decisa dell’avversario. Se chi vi sta davanti non conosce la vostra strategia, potete provare a ingannarlo, oppure scegliere tre super carte e guardarlo mentre lotta per indovinare quale sia la meno pericolosa. Inoltre, se avete in mano delle carte che sniffano il cimitero, potete sempre recuperare le due che vi hanno fatto buttare via.
14. Mox Jet (Alpha)
Prezzo record: $11.999,99
Ci sono molte carte Mox in questa lista, ma abbiamo promesso di presentare le carte MTG di maggior valore – e le carte Mox continuano ad avere un valore ridicolo. Questa è una fonte di mana nero e rimane ridicolmente potente come il resto dei suoi fratelli mox.
13. Mox Zaffiro (Beta)
Prezzo record: $14.999
Immaginate un Mox Ruby, ma con mana blu, e avrete tutto quello che vi serve. Questi due, insieme all’Isola Vulcanica, si adattano tutti alla stessa combinazione di colori e quindi entrano regolarmente negli stessi mazzi, ed è probabilmente per questo che sono tutti così apprezzati.
12. Timetwister (Alpha)
Prezzo record: $14.999,99
Timetwister costa tre mana e permette di rimescolare mano, cimitero e mazzo per poi pescare sette carte. Una volta che siete riusciti a fare tutto questo, il vostro avversario fa lo stesso. In sostanza, si tratta di una magia incredibilmente potente che permette non solo di pescare una mano completamente nuova, ma anche di resettare la partita senza cambiare lo stato attuale del tabellone. Inoltre, è nella Lista Riservata.
11. Mox Smeraldo (Alpha)
Prezzo record: $16.000
Questa volta – e in una sorta di rottura con la tradizione – non stiamo guardando un Mox Blu, Rosso o Nero, ma Verde. Ciò rende questa carta unica in questa lista per essere l’unica carta verde della Lista Riservata in questa lista.
10. Underground Sea (Alpha)
Prezzo record: $16.999,69
Arriviamo alla prima delle terre doppie della nostra lista. Il ciclo delle terre doppie comprende dieci terre, ognuna delle quali rappresenta un’accoppiata di colori di mana diversi. Underground Sea tappa per il mana blu o nero senza alcuna controindicazione. Le terre sono una parte importante di MTG e il motivo per cui queste costano così tanto è che non ci sono svantaggi nel giocarle. Le terre moderne che danno accesso a più colori hanno sempre un qualche svantaggio, ma non è questo il caso. Naturalmente, anche questa è nella Lista Riservata.
9. Time Walk (Alpha)
Prezzo record: $17.000
Suvvia, chi ha permesso che ciò accadesse? Time Walk è tanto potente quanto semplice: si giocano due mana per fare un intero secondo turno dopo quello in corso. È un ottimo vantaggio, e il fatto che sia così economico da giocare significa che potete fare un’enorme quantità di setup nelle prime fasi della partita, o semplicemente giocare un grande mostro. Questo potrebbe spiegare il motivo per cui è vietato praticamente in ogni formato possibile.
8. Vulcanic Island (Beta)
Prezzo record: $19.888
Volcanic Island è una terra rossa e blu. Pensiamo che possiate concordare sul fatto che con questa e Underground Sea nella lista, significa che la combinazione di Rosso, Blu e Nero deve essere la migliore di Magic. Sì, anche questa è nella Lista Riservata.
7. Ancestral Recall (Alpha)
Prezzo record: $19.999,99
È emerso che l’accesso a risorse a basso costo è qualcosa che ha un prezzo elevato in MTG. Mentre il Black Lotus vi dà mana gratis, Ancestral Recall vi dà una pescata di carte molto economica. Per un singolo mana blu, potete scegliere di pescare tre carte o di far pescare tre carte all’avversario. È improbabile che utilizziate la seconda modalità della magia ma, d’altra parte, è anche improbabile che possiate permettervela in modo responsabile.
6. Mox Ruby (Alpha)
Prezzo record: $20.975
Il ciclo di carte Mox è una versione marginalmente meno rotta del leggendario Loto Nero. Ognuna di esse fornisce un mana per nessun mana ma, a differenza di Loto Nero, può essere utilizzata più volte. Mox Ruby fornisce mana rosso ed è stato utilizzato in una pletora di mazzi da quando è stato rilasciato. Inoltre, sono nella Lista Riservata – è a questo punto che dovreste essere pienamente consapevoli di quanto la Lista Riservata abbia aumentato il costo di queste preziose carte MTG invece di proteggerle.
5. Black Lotus (Beta)
Prezzo record: $81.000
È probabile che abbiate sentito parlare di questa carta, anche se vi siete imbattuti in questo articolo per una strana coincidenza.Il Black Lotus è una carta eccellente perché, al costo di zero mana, vi dà tre mana. Inutile dire che si tratta di un effetto potente e, grazie alla Lista Riservata, non lo rivedremo tanto presto.Il Black Lotus è la carta manifesto di quanto possa essere costoso MTG, e questo non cambierà mai. La sua ristampa Beta è leggermente più conveniente dell’originale Alpha, ma rimane comunque una delle carte più costose di Magic: The Gathering mai realizzate.
4. Copy Artifact (Beta)
Prezzo record: $100.000,77
Per soli due mana, Copy Artifact è un incantesimo che permette di copiare un artefatto. Questa carta potrebbe aggiudicarsi il premio per il nome più banale, ma si tratta di un effetto molto potente che non potrà che migliorare con il rilascio di un maggior numero di artefatti. Il prezzo di questa carta potrebbe essere il più interessante della lista, in quanto ha oscillato selvaggiamente nei vari periodi prima di superare la soglia dei 100.000 dollari. Stranamente, questa carta è presente nella Lista Riservata.
3. Lord of the Pit (Alpha)
Prezzo record: $105.000
Come molte delle carte più costose di MTG, Lord of the Pit risale al primo set Alpha in edizione limitata di Magic: The Gathering, il primo set mai pubblicato per il gioco nel 1993. E come i Power Nine – molti dei quali compaiono in questa lista, tra cui Black Lotus – era una carta rara in Alpha, il che significa che ne sono state prodotte solo circa 1.008 copie.
Questi fattori hanno contribuito a rendere Lord of the Pit una delle carte più preziose di Magic: The Gathering negli ultimi anni, con una copia classificata in condizioni impeccabili Pristine 10 venduta per 105.000 dollari nel gennaio 2023, superando di quasi 100.000 dollari il precedente record pagato per una copia Gem Mint 10 della carta nel settembre 2021. Questa Mint 10 è una delle sole tre che risultano essere in perfette condizioni, il che spiega il prezzo così elevato.
La casa d’aste PWCC, che ha venduto la costosa carta, sostiene che la somma rende Lord of the Pit la seconda carta di MTG di maggior valore dopo il Black Lotus. Sebbene ciò possa essere vero all’asta, le vendite pubbliche tramite MTGGoldfish classificano almeno una carta più in alto…
2. Mind Twist (Beta)
Prezzo record: $208.940,97
Questa è divertente: Mind Twist è una carta che può essere usata per far scartare la mano all’avversario. Non si tratta di un effetto ovviamente potente e, da solo, non è poi così eccezionale. Tuttavia, grazie alla meccanica di generazione del mana come con il Black Lotus, significa che potete potenzialmente distruggere la mano del vostro avversario prima ancora che giochi qualcosa. é questo vi fa vincere la partita nella maggior parte dei casi.
1. Black Lotus
Prezzo record: $615.000
Il Black Lotus è stata a lungo considerata la carta di Magic: The Gathering di maggior valore mai realizzata, a partire dal primo set di MTG, l’Edizione Limitata Alpha, pubblicato nel 1993. Solo circa 1.000 copie di Alpha Black Lotus sono state stampate, e una frazione di quel numero è sopravvissuta in condizioni decenti 30 anni dopo. Tuttavia, la rara carta di MTG è riuscita a superare la sua stessa reputazione leggendaria vendendo per oltre mezzo milione di dollari non una, ma due volte, prima di veder battere il suo record per la terza volta solo pochi giorni dopo.
Un Black Lotus in ottime condizioni è stato venduto su eBay nel gennaio 2021. L’Alpha Black Lotus era particolarmente raro e unico, ma con l’autografo dell’artista e designer originale della carta Christopher Rush sulla custodia protettiva in plastica il prezzo e la rarità della carta sono esplosi. L’autografo stesso ha ottenuto un punteggio perfetto di 10 Gem Mint dall’ente di classificazione delle carte PSA – una delle sole sei carte Black Lotus ad essere valutate in condizioni impeccabili.
Il prezzo di vendita finale di 511.100 dollari ha reso l’Alpha Black Lotus autografato la carta di Magic: The Gathering più costosa mai venduta all’asta, prima che questo strabiliante record venisse nuovamente battuto nel marzo del 2022, dopo che un’altra copia Gem Mint 10 di Alpha Black Lotus con la firma di Rush è stata venduta per 540.000 dollari.
Solo otto giorni dopo, una prova d’artista di Black Lotus del set Limited Edition Beta di MTG – la seconda uscita in assoluto del gioco – ha superato entrambe le carte di Alpha Black Lotus, aggiudicandosi 615.000 dollari all’asta e diventando la carta di Magic: The Gathering di maggior valore mai venduta all’asta.
La carta, classificata a 8,5 “Near Mint/Mint+” da CGC, è stata autografata direttamente da Rush – a differenza delle custodie protettive autografate delle precedenti carte da record – e presenta un dorso bianco, in linea con le prove d’artista “whiteback” fornite agli illustratori di MTG. Sostenuta come la prima prova d’artista di Beta Black Lotus mai apparsa all’asta, la carta ha una forte pretesa di essere la carta MTG più rara e di maggior valore di tutti i tempi.
Mentre le carte autografate sono particolarmente rare, anche le versioni non autografate di Alpha Black Lotus raggiungono cifre considerevoli, con MTGGoldfish che stima un valore oltre i 60.000 dollari al momento in cui scriviamo.
Se vi interessa trovare merchandise dei vostri fandom preferiti, come action figure marcate max factory oppure funko pop Pokemon o di altri anime e videogiochi, date un’occhiata a questo link e ai nostri articoli correlati!
Rivelata la nuova espansione in arrivo nel 2024 di Disney Lorcana, Into the Inklands, con tante novità in arrivo!
Disney Lorcana: Into the Inklands è una nuovissima espansione in arrivo nel 2024 per il gioco di carte collezionabili, che aggiungerà per la prima volta luoghi e carte di opere amatissime come DuckTales, Il Pianeta del Tesoro, La carica dei Cento e Uno, TaleSpin e altre ancora.
Into the Inklands sarà distribuito per la prima volta nei negozi di giochi locali il 23 febbraio 2024, per poi arrivare ai rivenditori di massa l’8 marzo 2024 con i suoi Lorcana Box dedicati. Anche se è sempre bello ricevere nuove carte personaggio, le carte luogo sono il grande cambiamento di gioco questa volta.
Anche se in futuro verranno rivelati ulteriori dettagli sul loro esatto funzionamento, il team di Ravensburger ha anticipato che i fan potranno collezionare luoghi come Motonui di Moana, il Jolly Roger di Peter Pan e il Castello di Malefica de La Bella Addormentata.
Tuttavia, è stato reso noto che “alcune danno dei bonus quando i personaggi le visitano, mentre altre offrono dei vantaggi solo se sono in gioco”.
In totale, Into the Inklands aggiungerà oltre 200 nuove carte a Disney Lorcana, e alcuni dei punti salienti condivisi sono Pluto, Peggy della carica dei cento e uno, Paperon de’ Paperoni, Kit Clouldkicker di TaleSpin e Jim Hawkins del Pianeta del Tesoro e la ciurma di RLS Legacy.
Anche la storia di Lorcana crescerà con Into the Inklands, poiché la narrazione può essere appresa attraverso le citazioni e il testo descrittivo delle carte. Per quanto riguarda la storia finora, Lorcana racconta la storia di noi giocatori, alias Illuminatori, mentre veniamo trasportati nel regno di Lorcana.
Il Primo Capitolo ha raccontato quella parte della storia, mentre l’espansione più recente, Rise of the Floodborn, ha descritto ciò che è accaduto dopo che abbiamo accidentalmente scatenato un’inondazione di inchiostro che ha diffuso la lore in tutto il reame. Gli Illuminatori hanno poi lavorato per restituire questo lore alla Sala di Lorcana, mentre la minaccia di una “minacciosa tempesta d’ombra” si avvicinava sempre di più.
Wizards of the Coast ha appena annunciato l’arrivo su Magic: The Gathering di nuove carte inerenti all’universo di Tomb Raider
I crossover con i videogiochi di Magic: The Gathering non si fermano mai, e questa volta Wizards ci regala sette carte in collaborazione con la serie Tomb Raider – inclusa una carta nuova e meccanicamente unica per Lara Croft stessa.
L’anno prossimo Magic ha in arrivo sia i mazzi commander per Fallout che un set crossover completo per Final Fantasy, ma il Superdrop Secret Lair Secretversary della prossima settimana aggiungerà Lara Croft al roster con un crossover videoludico più piccolo. Questo drop includerà cinque carte ristampate con una nuova grafica di Tomb Raider, un gettone tesoro unico e una carta Lara Croft nuova di zecca.
Sebbene in passato i Secret Lairs abbiano realizzato numerosi crossover con i videogiochi, in genere si trattava di carte uniche dal punto di vista strategico, come nel caso di Street Fighter, o di ristampe con nuove immagini, come nel caso di Fortnite. Questo ha entrambe le caratteristiche e il Senior Product Designer di Wizards of the Coast Daniel Nguyen afferma che ogni drop di Secret Lair è diverso grazie a una serie di fattori diversi.
“L’obiettivo è sempre quello di creare prodotti che rispettino e celebrino il partner, i fan e che facciano percepire le carte come appartenenti al mazzo di qualcuno”, spiega Nguyen. ” Tutti sono importanti ed è un equilibrio delicato da raggiungere. Ci sono TANTE conversazioni che avvengono durante lo sviluppo del prodotto, con una serie di fattori diversi presi in considerazione, e l’inclusione di carte meccanicamente uniche è uno di questi”.
Nguyen afferma che i Secret Lairs sono speciali all’interno di Magic in parte grazie alla loro “capacità di sperimentare e spingere i confini di ciò che la gente si aspetta” da una carta tipica. Immagino che questo sia il motivo per cui non è una coincidenza che, mentre Lara è una carta unica che potrebbe essere usata come Comandante, le altre carte sono tutte carte che si potrebbero giocare in un mazzo con lei al timone – non dissimile dalle recenti Scene Box del Signore degli Anelli.
Per quanto riguarda la possibilità di vedere altri drop con questa struttura in futuro, Nguyen dice che “ascoltano sempre i feedback (sì, leggiamo tutti i commenti) e potete aspettarvi che li recepiamo e li applichiamo ai futuri drop che vedrete”.
Una cosa che sicuramente vedremo di più nel futuro di Magic sono i crossover in generale. Oltre a quelli menzionati sopra, e ad altri crossover recenti come l’inserimento di Chris Pratt su una carta di Magic a tema Jurassic World, Wizards of the Coast ha recentemente lanciato una notizia bomba: i set crossover Marvel sono in arrivo a partire dal 2025.
È in arrivo una delle fiere sulla cultura pop più importanti d’Italia, la Milan Games Week insieme a tante novita per questa edizione 2023
Milan Games Week & Cartoomics 2023, in collaborazione con Fiera Milano e Fandango Club Creators, si appresta a diventare il punto di incontro globale per gli appassionati di videogiochi, fumetti, giochi da tavolo e cinema. Quest’anno, l’evento si espande su 4 padiglioni, coprendo 8000 mq in più rispetto all’edizione precedente. Tra le novità spicca l’area Planet Comics & Books, dedicata a autori, disegnatori e illustratori, con la presenza di noti nomi nazionali e internazionali.
La Milan Games Week & Cartoomics 2023 accoglie un’ampia varietà di ospiti, tra cui il mangaka Sergei, autore di Kuma Kuma Kuma Bear, e la scrittrice inglese Samantha Shannon. La manifestazione celebra anche il 25° anniversario di Harry Potter con la presenza dell’illustratore thailandese Arch Apolar. Un nuovo evento nell’evento è il Fantasticon Film Fest (FFF), un festival cinematografico dedicato ad anime, fantasy e horror.
I giochi da tavolo occupano uno spazio di rilievo con l’area Unplugged, che presenta esclusive delle principali case editrici, inclusa un’espansione del gioco Disney di Ravensburger. Il Central Stage è il fulcro dello spettacolo, offrendo musica, gaming, panel e anteprime. La presenza di Radio 105 e ospiti musicali come Rhove e Boro Boro contribuisce a creare un’atmosfera unica.
Il palco centrale è anche il luogo in cui gli appassionati di videogiochi possono godere di anteprime di giochi come Tekken 8 e ascoltare figure di spicco dell’industria, come Davide Soliani di Ubisoft Milan. Gli studi di sviluppo italiani, Memorable Games, Milestone e Storm in a Teacup, presenteranno le loro ultime creazioni.
La sezione gaming offre un’ampia area Freeplay sponsorizzata da Euronics, con console Xbox Series X|S, PlayStation®5 e altri. Nintendo e Plaion mostrano le loro esclusive, mentre l’Indie Dungeon presenta studi di sviluppo italiani indipendenti.
PG Esports porta l’eSport al massimo livello con l’Arena di Gillette, ospitando tornei su League of Legends, Fortnite e Rocket League. QLASH occupa uno spazio di oltre 1200mq con eliminatorie del Circuito Tormenta e finali eSport di League of Legends, Valorant e Minecraft.
Milan Games Week & Cartoomics 2023 si presenta come un ecosistema dedicato all’intrattenimento a 360°, unendo il mondo del gaming, degli eSport, del digital entertainment e della cultura geek. L’evento si svolgerà dal 24 al 26 novembre presso i padiglioni 9, 11, 13 e 15 e l’Auditorium di Fieramilano (Rho). I biglietti sono già disponibili e per avere un panorama completo su tutte le novità della fiera fate un salto su milangamesweek.it.
Wizards ha annunciato che gli elementi e i personaggi della Marvel arriveranno su Magic: The Gathering dal 2025
L’Universo Marvel si unisce al multiverso di Magic: The Gathering. Lunedì Hasbro ha annunciato di aver ampliato la sua partnership con Marvel Entertainment – con la quale Hasbro distribuisce la longeva linea di action figure Marvel Legends – per consentire ai personaggi e ai concetti Marvel di apparire nel gioco di carte collezionabili Magic: The Gathering. Come per altri set che coinvolgono proprietà intellettuali consolidate – che finora hanno incluso personaggi del calibro de Il Signore degli Anelli, Doctor Who e Fallout – i prodotti Marvel di Magic: The Gathering ricadranno sotto la bandiera di Mondi Altrove, e sì, “prodotti” al plurare.
La prima uscita di Magic con la Marvel uscirà nel 2025 ed è definita come un “set Magic di punta”. Wizards of the Coast non ha fornito ulteriori dettagli. Questa descrizione significa probabilmente che i fan possono aspettarsi un set Marvel Magic: The Gathering completo, paragonabile a Il Signore degli Anelli: Tales from Middle-earth piuttosto che qualcosa di simile alle uscite incentrate su Commander per Doctor Who, Fallout e Warhammer 40,000.
“Siamo estremamente orgogliosi di collaborare con Marvel per portare i suoi iconici personaggi ai fan di tutto il mondo in modi nuovi”, ha dichiarato Cynthia Williams, presidente di Wizards of the Coast e Hasbro Digital Gaming in un comunicato stampa. “Questi set tentpole si baseranno sulla tradizione di incorporare in Magic: The Gathering i personaggi e gli elementi più amati dai fan a livello mondiale”.
“Le carte collezionabili sono sempre state parte del DNA della Marvel, quindi questa collaborazione porta l’esperienza a un livello completamente nuovo”, ha dichiarato Dan Buckley, Presidente di Marvel Comics e Franchise. “Con la profondità che la nostra narrazione e i nostri personaggi portano in tavola, non vediamo l’ora che i fan vedano come l’Universo Marvel si traduca perfettamente nel gioco all’interno di questi prodotti e set di MTG per gli anni a venire”.
L’incursione di Magic: The Gathering nelle uscite cross-property può essere vista come un riflesso dei tempie e la strategia sembra funzionare. Il Signore degli Anelli: Tales of Middle-earth è il secondo set più venduto nella storia trentennale di Magic: The Gathering, dietro solo a Modern Horizons 2.
Non è chiaro cosa significhi questo per i giochi di carte da tavolo Marvel esistenti, come Marvel Champions LCG di Fantasy Flight Game, Legendary, il gioco di deckbuilding di Upper Deck, e Marvel Vs. System LCG. Potrebbe non significare nulla, dal momento che questi giochi non sono giochi di carte collezionabili e che Wizards of the Coast non sta costruendo un gioco di carte Marvel da zero, ma sta semplicemente applicando la proprietà intellettuale della Marvel al set di regole già esistente di Magic: The Gathering. Il set de Il Signore degli Anelli di Magic non ha avuto apparentemente alcun effetto sul LCG de Il Signore degli Anelli di FFG.
Se la prima uscita di Magic: The Gathering per la Marvel è ancora lontana, i fan possono attendere altri set in arrivo come Le Caverne Perdute di Ixalan, che porta Jurassic Park in Magic: The Gathering. Sono previsti anche Final Fantasy e Assassin’s Creed per Magic: The Gathering.
Wizards ha rivelato un nuovo set di Magic: The Gathering – Il Signore degli Anelli Racconti delle Terre di Mezzo che uscirà a novembre
All’inizio di quest’anno, Wizards of the Coast ha pubblicato un set di Mondi Altrove chiamato Magic: The Gathering – Il Signore degli Anelli Racconti delle Terre di Mezzo. È stato un grande successo, quindi non sorprende che sia in lavorazione una nuova serie di carte di Magic ispirate a Tolkien, la cui uscita è prevista per il 3 novembre. Di seguito, abbiamo informazioni su cosa aspettarsi dai nuovi set di carte e i link per preordinarli su Amazon. Tuffiamoci nel vivo.
Le Scene Box sono un nuovo prodotto per Magic: The Gathering. Ognuno di essi viene fornito con tre set booster packs, sei carte artistiche e sei carte foil borderless. Le carte senza bordo sono giocabili, ma si combinano anche per mostrare la scena raffigurata sul fronte della scatola. Le scene sono tratte da momenti epici del Signore degli Anelli. Ogni box è corredato da un espositore in cartone, dove è possibile posizionare le carte per metterle in mostra quando non si gioca.
Oltre alle “box delle scene”, è possibile raccogliere alcuni nuovi collector boosters in edizione speciale. Ogni confezione contiene 5-6 carte con un nuovo trattamento foil. Ognuno di essi include anche speciali carte alt-art e alt-frame, comprese esclusive carte senza bordi. È possibile acquistare singole confezioni, ciascuna con 15 carte, o una scatola booster contenente 12 confezioni.
Infine, il 3 novembre uscirà un secondo volume di booster jumpstart. Presenta altri cinque temi della Terra di Mezzo ed è attualmente disponibile solo in una box da 18 bustine. Ogni booster jumpstart contiene 20 carte, tra cui 1 rara tematica, 1 rara o mitica rara e 2 carte terra con trattamento foil tradizionale.
Wizards ha rivelato che un nuovo tipo di booster pack, il Play Booster, debutterà con Magic The Gathering: Murders At Karlov Manor
Wizards Of The Coast ha annunciato un importante cambiamento nel modo in cui i giocatori di Magic: The Gathering acquisteranno le carte. L’azienda ha in programma di combinare gli attuali formati di pacchetti in una nuova offerta, il Play Booster, e il cambiamento dovrebbe iniziare con il set Magic: The Gathering – Murders At Karlov Manor – a febbraio.
I Play Booster sostituiranno i booster Draft e i booster Set sugli scaffali dei negozi, anche se manterranno il prezzo leggermente più costoso dei Set Booster. Ogni booster conterrà 14 carte, e ogni slot della confezione potrà contenere varianti speciali “booster fun” o carte del subset.
I Play Boosters arrivano cinque anni dopo l’uscita dei Set Boosters, progettati per soddisfare coloro che non giocano a Magic in formato limitato o sigillato. Secondo il post del blog ufficiale di Magic: The Gathering sui Play Boosters, i Set Boosters hanno finito per eclissare i Draft Boosters in popolarità, il che ha portato alcuni negozi ad abbandonare i Draft Boosters – e per estensione, il formato Draft limited.
I Play Boosters segneranno anche un cambiamento significativo per la lista, che è un subset di carte speciali di tutta la storia del gioco. Ora, con l’uscita dei Play Booster, lo slot assegnato alle carte della lista conterrà invece solo 40 carte non artistiche, includendo anche carte Special Guest come il subset di Jurassic Park rivelato il mese scorso.
Il post sul blog spiega anche cosa comporterà ogni slot del nuovo pacchetto Play Booster da 14 carte.
Ecco cosa ci sarà all’interno del pacchetto
Slot 1-6: Comuni
Carte comuni del set principale. Alcune potrebbero essere varianti “booster fun”.
Slot 7: Carta comune/Lista (Potrebbe essere un’altra carta comune o una delle carte della Lista. Le probabilità di estrarre ogni tipo di carta sono: 87,5% – Comune dal set principale 9,38% – Ristampa normale comune o non comune dalla Lista 1,56% – Rara o mitica rara ristampa normale dalla Lista 1,56% – Carta “Ospiti speciali” dalla lista)
Slot 8-10: Carte non comuni (Slot non comuni del set principale. Alcune possono essere varianti “booster fun”.)
Slot 11: Raro/Mitico Raro (Una rara garantita o una rara mitica del set principale. Alcune possono essere varianti “booster fun”.)
Slot 12: Terra (Terra base o di rarità comune. Questa carta ha una probabilità su cinque di essere foil.)
Slot 13: Carta jolly non foil (Può essere una qualsiasi carta del set principale, di qualsiasi rarità, normale o una variante “booster fun”. Sarà sempre non foil.)
Slot 14: Carta jolly tradizionale (Come lo slot 13, ma è garantita una carta foil tradizionale.)
Slot 15: Slot non giocabile (Sarà un token, una carta artistica o una pubblicità. Le percentuali sono le seguenti: 65% – Gettone o carta pubblicitaria 30% – Carta illustrata 5% – Carta illustrata con firma)
Infine, il blog post illustra le principali differenze tra il nuovo Play Booster e i formati che sostituirà, Draft e Set Booster:
Differenze con i Set Booster
Due carte giocabili in più
Le carte comuni e non comuni non saranno collegate
Uno slot jolly in meno, non foil
Uno slot non giocabile in meno (token/art/ad)
33% di possibilità di carta illustrata (i Set Booster garantivano una carta illustrata)
Possibilità di ottenere una carta dai subset “La lista” e “Ospiti speciali”.
33% di possibilità di carta illustrata (i Draft Boosters non hanno mai contenuto una carta illustrata)
I Play Boosters debutteranno con il set Murders At Karlov Manor, la cui uscita è prevista per febbraio. I due set successivi – Le Caverne Perdute di Ixalan e Ravnica Remastered – manterranno le offerte di Booster Draft e Set separate.
Ecco alcune carte e meccaniche dei nuovi set di carte “Magic: The Gathering” a tema “Doctor Who”, in uscita tra pochi giorni!
Uno dei più grandi crossover di Magic: The Gathering è in arrivo: il 13 ottobre 2023, infatti, la longeva serie di giochi da tavolo porterà lo sfavillante universo di Doctor Who nei mazzi di tutto il mondo.
Si tratta di un progetto entusiasmante, reso possibile unicamente grazie all’esistenza di “Universes Beyond”, il concetto che permette a MTG di spaziare in proprietà come Transformers, Il Signore degli Anelli e, finalmente, Doctor Who.
Il set MTG x Doctor Who conterrà carte che abbracciano tutte le iterazioni del Dottore, dai suoi esordi agli adattamenti più moderni dell’eroe. Questa ampia scelta, inoltre, permette a Gavin Verhey, il Principle Game Designer, e al team di lavoro di scegliere il modo in cui questi personaggi, luoghi e momenti chiave saranno rappresentati.
ScreenRant ha avuto la possibilità di condividere alcune delle nuove carte in esclusiva (in questo articolo ne riportiamo alcune) e di parlare con Verhey. Quest’ultimo, quando gli è stato chiesto della sua esperienza nello scegliere il design per la amata Paternoster Gang, ha sottolineato che “si tratta di tre personaggi piuttosto popolari e abbiamo cercato di renderli carte interessanti per la costruzione [dei mazzi, ndr]. Vogliamo assolutamente assicurarci che i personaggi più popolari siano quelli che la gente sarà entusiasta di provare”.
Trattandosi di un prodotto Planechase, la meccanica di gioco può trasportare le partite in nuove località da un momento all’altro, e anche due di queste opzioni sono state presentate in anteprima: la Base di Ricerca del Polo Nord e il Tamburo. Verhey ha spiegato come sono state progettate queste due carte, tenendo conto della loro ispirazione.
“Per cominciare, il tamburo è presente in due episodi del Dodicesimo Dottore, Under the Lake e Before the Flood. Si tratta di una struttura mineraria sottomarina dove iniziano ad apparire i fantasmi. L’equipaggio (e i nostri eroi) rimangono in una gabbia di Faraday dove i fantasmi non possono arrivare… Ma loro non possono risolvere il problema da lì dentro e devono uscire ad esplorare. Farlo, però, è un rischio enorme!”
“Questa carta riflette questo aspetto: potete inviare le vostre creature là fuori per saperne di più e ottenere risorse. Ma se vi imbattete in un fantasma… dovete tornare indietro e terminare il vostro turno!”
La base di ricerca del Polo Nord è tratta da un episodio intitolato Last Christmas, con protagonista Babbo Natale. La sua abilità offre a ogni turno un regalo alle persone. Purtroppo, i nostri eroi vengono anche attaccati da dei granchi che fanno addormentare.
Uno degli aspetti più interessanti di MTG x Doctor Who sono le numerose meccaniche che il set mette in campo. Le carte non sono solo ideali per chi è fan della serie, ma sono anche state progettate per essere adatte al più ampio panorama di Magic: The Gathering. Questo significa che le opportunità di giocarle non si limitano solo alle partite specificatamente dedicate a Doctor Who Planechase.
Ѐ ora disponibile la versione Disney del celebre gioco da tavolo dello Studio Libellud “Dixit”, con 84 nuove carte a tema!
Il popolarissimo franchise Dixit della Libellud ha appena ricevuto un po’ della magia Disney, in una nuova versione adesso disponibile. In concomitanza con il 100° anniversario della Disney, Dixit: Disney Edition ripropone la giocabilità stellare dell’originale incorporando però il vasto mondo di Topolino.
La nuova versione è stata progettata dal creatore di Dixit Jean-Louis Roubira, con illustrazioni dell’artista Natalie Dombois. Aladdin, Hercules, Simba, Robin Hood e altri personaggi Disney sono raffigurati sulle nuove carte da gioco.
Dixit: Disney Edition è stato sviluppato nell’arco di tre anni, nei quali ha raccolto oltre 500 proposte di soggetti. Per il gioco standalone, sono state selezionate 84 carte che ripercorrono la ricca storia della Disney, da Steamboat Willie a Red, fino allo spesso sottovalutato Oliver & Company.
Per chi non conosce Dixit, il gioco si basa su indizi e interpretazione, ma anche sui bluff. Una persona sceglie una carta dalla sua mano e dice una parola che vi si collega in qualche modo. Successivamente, tutti gli altri giocatori scelgono una carta dalla propria mano che ritengono possa collegarsi all’indizio dato. Tutte le carte vengono poi mescolate e disposte sul tavolo, ed i giocatori devono cercare di indovinare qual è la carta della persona che ha dato l’indizio.
“Siamo davvero entusiasti di questa collaborazione”, afferma Mathieu Aubert, Responsabile dello Studio Libellud. “Dixit Disney riunisce due marchi amatissimi, che condividono valori di creatività, ispirazione e impegno per la qualità. Questa partnership e l’opportunità di creare opere d’arte tratte dall’universo Disney sono un sogno che si avvera e non vediamo l’ora di far conoscere il gioco ai fan di tutto il mondo.”
Il gioco è compatibile con tutte le edizioni passate e future dell’Universo Dixit, incluse le espansioni, ed è progettato per essere giocato dai 3 ai 6 giocatori dagli 8 anni in su. Oltre alle sue 84 carte, il gioco contiene:
Ecco il nuovo progetto Guerrilla in collaborazione con la Steamforged Games: un gioco da tavolo prequel di “Horizon: Forbidden West”!
Guerrilla ha collaborato con la Steamforged Games per creare un nuovo gioco da tavolo intitolato Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion. Il gioco esplorerà gli eventi canonici mai visti prima che hanno portato al viaggio di Aloy attraverso l’America occidentale devastata dalla Piaga Rossa.
“Negli angoli oscuri del misterioso Occidente Proibito, i semi della ribellione stanno attecchendo tra i bellicosi Tenakth”, rivela un post sul sito della Steamforged Games, che delinea il contesto dell’avventura tabletop. “Questa potenziale insurrezione minaccia la fragile pace tra i clan Tenakth”.
Gli sviluppatori hanno in programma di pubblicare una serie di video gameplay fino all’inizio della campagna Kickstarter di Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion, che partirà il 21 novembre.
La nuova avventura cooperativa da uno a quattro giocatori è ambientata prima degli eventi di Horizon: Forbidden West. I giocatori interpreteranno un gruppo di sceriffi Tenakth che cercano di contrastare la nascente ribellione che si sviluppa nel corso di questa nuova campagna narrativa.
La Steamforged Games ha spiegato di aver lavorato a stretto contatto con Guerrilla per creare una nuova storia canonica che esplorasse gli “eventi mai visti prima” che hanno fatto da sfondo alle avventure di Aloy nel secondo gioco del franchise di Horizon.
I giocatori dovranno esplorare e combattere attraverso l’ambientazione ostile, utilizzando lo stealth cooperativo e il “combattimento approfondito”. Avranno a a disposizione una “vasta gamma di abilità” mentre affrontano nemici umani e macchine, intraprendendo missioni potenzialmente mortali.
Sembra che il gioco da tavolo conterà una serie di miniature modellate fedelmente per rappresentare le macchine autoctone dell’Occidente Proibito, anche se finora è stato rivelato solo il Tremortusk, simile a un elefante. I modelli inclusi nel gioco da tavolo originale di Horizon Zero Dawn della Steamforged Games saranno compatibili anche con questa nuova esperienza tabletop.
The Witcher: Path of Destiny è un nuovo gioco da tavolo e di carte basato sulle storie delle opere dell’autore Andrzej Sapkowski. I giocatori assumono il ruolo di eroi del continente, compresi quelli che ritornano da The Witcher 3 di CD Projekt, come Geralt, Ciri e Yennefer. Il gioco è caratterizzato da una storia dark fantasy e da un gameplay “complesso”, incentrato sulla strategia.
CD Projekt ha dichiarato di “sostenere da vicino” i creatori di Go On Board per quanto riguarda il design, gli aspetti visivi e l’accuratezza della storia. L’autore del gioco è Łukasz Woźniak (The Witcher: Old World, Valhalla e The Titans).
La campagna di crowdfunding per TWPoD viene lanciata su Gamefound il 9 ottobre e termina il 7 novembre. La campagna segue le precedenti collaborazioni tra CD Projekt e Go On Board, come The Witcher: Old World.
In ambito videoludico, CD Projekt Red ha recentemente spostato “gran parte” del team di Cyberpunk 2077 su The Witcher 4 (nome in codice Polaris). Il presidente e amministratore delegato Adam Kiciński ha dichiarato che attualmente ci sono “circa 250” sviluppatori che lavorano a Polaris.
Un gioco da tavolo per Nintendo Switch a tema “Demon Slayer Kimetsu no Yaiba” è in arrivo in Giappone nel 2024!
La Nintendo ha annunciato un nuovo gioco a tema Demon Slayer in arrivo in Giappone l’anno prossimo per Nintendo Switch! Ma di che si tratta?
Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Mezase! Saikyou Taishi! sarà un gioco dalle meccaniche di un gioco da tavolo, come Mario Party, ambientato però nell’universo di Tanjiro.
E Tanjiro è proprio uno dei personaggi giocabili che vengono mostrati nel trailer, affiancato da Nezuko, Inosuke e Zenitsu!
Al momento, il gioco è stato annunciato per il 2024 solo per il pubblico giapponese, e non c’è modo di sapere se raggiungerà anche le Switch occidentali.
Cosa ne pensate? Lo aggiungereste alla vostra libreria?
L’indecisione su quale classe impersonare in Baldur’s Gate 3 è troppo forte? Ecco una breve guida per capire quale fa al caso vostro!
Scegliere è difficile, soprattutto quando si sta creando il proprio personaggio ideale in un enorme gioco di ruolo con centinaia di opzioni per la personalizzazione basate sulle tradizioni di Dungeons and Dragons.
Anche se avete finalmente scelto la vostra razza e il vostro aspetto in Baldur’s Gate 3, dovete ancora scegliere la vostra classe e la vostra sottoclasse, e… le opzioni sono davvero tante!
Il sistema di classi di Baldur’s Gate 3 è molto ricco e divertente da esplorare, ma all’inizio può scoraggiare, soprattutto se non si ha dimestichezza con gli elementi tradizionali di D&D: si possono persino creare build uniche scegliendo la strada del multiclasse.
Per aiutarvi a scegliere la build ideale ora che il gioco è uscito per su PS5, ecco un elenco delle caratteristiche fondamentali che rendono unica ciascuna delle classi base.
Barbaro
Avete mai sognato di fare una feroce strage di nemici in un momento di furente follia? Allora il Barbaro è la classe che fa per voi! Le grosse armi vi permettono di fare mooolto male a chi avete di fronte, e l’abilità Furia (uno stato di frenesia raggiungibile durante il combattimento) vi consente di infliggere ancora più danni e, allo stesso tempo, di subirne di meno.
Le sottoclassi aggiungono ancora più potenziale in termini di distruzione: Berserker permette di colpire di più e di scagliare oggetti, Barbaro Totemico dà un tocco primordiale con attacchi di Furia a tema animale e Magia Selvaggia offre effetti di incantesimi casuali durante la Furia.
Guerriero
È la classe più intuitiva, ma il fatto che sia intuitiva non significa che sia noiosa. È possibile aggiungere una grande varietà personale allo stile di gioco del Guerriero, soprattutto grazie all’enorme varietà di armi e armature tra cui scegliere. Sia che vogliate colpire duro o essere il tank designato, il Guerriero dispone di potenza e salute in abbondanza per portare a termine il compito.
Sottoclassi come il Maestro di Battaglia e il Cavaliere Mago aggiungono al mix le magie e il gioco di gambe, mentre il Campione si mantiene sulla semplicità, offrendo migliori probabilità di colpire con forza.
Monaco
A volte si ha voglia di prendere a pugni tutto e tutti, e il Monaco vi permetterà di farlo in grande stile. Non avrete accesso a molte armi o armature, ma non importa: il vostro corpo, sapientemente addestrato, saprà sopperire ampiamente a questa mancanza. Colpite con forza e schivate velocemente con gli attacchi dell’energia Ki, unica nel suo genere.
Le tre sottoclassi, la Via dei Quattro Elementi, la Via della Mano Aperta e la Via dell’Ombra, aggiungeranno rispettivamente magia, versatilità e furtività ai vostri attacchi.
Paladino
Ecco i Paladini: combattenti devoti con accesso a un’ampia gamma di armi e armature, fari splendenti di eroismo legati a sacri giuramenti di condotta. Oltre a eccellenti capacità di combattimento, i Paladini sono in grado di offrire opzioni di guarigione e di supporto.
Le ulteriori capacità magiche saranno determinate dalla scelta del Giuramento: Giuramento degli Antichi, Giuramento della Devozione e Giuramento della Vendetta. Ma se siete stufi di fare i santarellini, potete sempre vedere cosa succede quando rompete il vostro Giuramento e cedete al desiderio di potere…
Ladro
Se il vostro motto è che la miglior difesa è non essere colpiti, vi sentirete a casa nella classe del Ladro, che offre un’elevata destrezza e molte abilità di movimento e combattimento furtivo ed evasivo. Quale modo migliore per distruggere i vostri nemici se non quello di ucciderli prima che si accorgano della vostra presenza?
Tutte le sottoclassi si basano sui punti di forza naturali del ladro: il Furfante ottiene azioni extra a ogni turno, il Mistificatore Arcano usa la magia per ingannare con illusioni e distrazioni, mentre l’Assassino si dedica a uccisioni efficienti e furtive.
Ranger
Vi piace la natura? Vi piace avvicinarvi alla natura? Allora vi conviene dare un’occhiata alla classe del Ranger. Questi veloci maestri cacciatori vivono per inseguire le prede e sono esperti nell’attraversare alcuni degli ambienti più ostili: durante la creazione del personaggio potrete scegliere le loro prede e i loro territori preferiti per ottenere alcune intriganti abilità bonus.
Le sottoclassi Signore delle Bestie, Cacciatore e Uccisore di Mostri possono fare di voi un amico di tutta la fauna o un feroce cacciatore temuto da tutte le creature che respirano.
Bardo
Entrate in contatto con il vostro lato artistico e fate innamorare tutti delle vostre abilità di supporto e degli incantesimi offensivi. I bardi sono incantatori naturali, quindi la loro elevata statistica di Carisma non solo può ispirare gli alleati nei combattimenti tradizionali, ma può anche aiutare a vincere le battaglie di parole e di ingegno.
Le sottoclassi del Bardo sono i Collegi della Sapienza, del Valore e delle Lame, e potenzialmente garantiranno più equipaggiamento e opzioni di combattimento, oltre a potenziare le abilità per aiutare gli altri membri del party.
Chierico
In Baldur’s Gate 3, interpretare una classe incentrata sulla guarigione è tutt’altro che noioso. Il Chierico è una classe diversificata e altamente personalizzabile, che offre un sorprendente potere offensivo tra una miriade di abilità curative e di supporto.
Sia i Domini Divini che la vostra divinità protettrice, scelta al momento della creazione, hanno un effetto profondo sulla vostra build, che vi permetterà di spaziare da guaritori di retroguardia a versatili medici da mischia che brandiscono armi sacre per colpire.
Druido
Avete mai sognato di trasformarvi in qualcosa di più di un semplice essere umano? I druidi sono talmente in sintonia con il mondo naturale da poter assumere le forme degli animali. Guarigione, supporto e capacità di trasformarsi in un dinosauro: ci sono molti vantaggi nell’essere un druido.
Le sottoclassi includono il Circolo della Luna, incentrato sulla trasformazione, il Circolo della Terra, incentrato sull’attacco e sugli incantesimi di supporto, e il Circolo delle Spore, incentrato su funghi e simili (oltre che su protezione e attacco).
Mago
In qualità di archetipo dell’incantatore di retroguardia, i maghi hanno poco da offrire in termini di armi o armature, ma hanno le capacità magiche più ampie e performanti di qualsiasi altra classe del gioco. La loro elevata Intelligenza permette ai maghi di imparare e utilizzare attacchi offensivi adatti a qualsiasi situazione.
Le sottoclassi dei maghi si concentrano sul conferimento di attributi bonus al tipo di incantesimi in cui il personaggio è specializzato, anche se queste scelte non limitano minimamente il potenziale del vostro arsenale magico.
Warlock
Attingere a potenti capacità magiche da creature ultraterrene a cui si giura fedeltà: cosa potrebbe mai andare storto? Molte cose andranno per il verso giusto con la classe del Warlock: non solo potete brandire potenti magie offensive, di supporto e debilitanti, ma la saggezza e il carisma che il vostro patrono vi ha concesso vi forniscono l’arguzia necessaria per cavarvi d’impaccio in situazioni sociali difficili.
L’esatto funzionamento degli incantesimi varia a seconda dell’essere a cui si giura fedeltà: un Immondo, un Grande Antico o un Fey.
Stregone
Alcune persone nascono col talento infuso. Gli Stregoni non hanno bisogno di studiare o di ricavare da altri il potere per la loro magia. La caratteristica Metamagia, esclusiva di questa classe, consente di potenziare gli incantesimi in modi nuovi ed entusiasmanti, creando incantesimi personalizzati che, combinati con il proprio Carisma, rendono lo Stregone utile dentro e fuori il combattimento.
Con le sottoclassi Stregoneria della Tempesta, Magia Selvaggia o Discendenza Draconica, potrete arricchire i vostri incantesimi con tempeste, caos o persino con il potere dei draghi.
Non preoccupatevi se scoprite che una classe non fa per voi mentre giocate a Baldur’s Gate 3. Se completate la missione Esplora le rovine, disponibile fin dall’inizio, incontrerete un lich di nome Withers, che si aggirerà intorno al vostro accampamento e vi permetterà di cambiare la vostra specializzazione ogni volta che lo desiderate… dietro pagamento di una piccola somma. E se siete davvero bloccati fin dall’inizio dalla paralisi della scelta, ci sono personaggi pre-rollati che potete impersonare!
Speriamo che ora abbiate un’idea più precisa del percorso che volete intraprendere. Naturalmente, questa non è l’unica scelta che dovrete fare in Baldur’s Gate 3: ogni decisione, dai dialoghi all’esplorazione e alle battaglie, ha il suo peso. Preparatevi a forgiare il vostro cammino in questa epica avventura. Baldur’s Gate 3 è ora disponibile per PS5.