Star Wars: Dark Forces – Annunciata la remaster da Nightdive Studios

Star Wars Dark Forces Annunciata la remaster da Nightdive Studios

È stato rivelato da Nightdive Studios la nuova remaster di uno dei più famosi giochi FPS di Star Wars, Star Wars: Dark Forces

Nightdive Studios, che ha recentemente sviluppato le remaster dei classici giochi in prima persona System Shock e Quake 2, sta facendo lo stesso con un’altra leggenda degli FPS: Star Wars: Dark Forces. Il gioco è in fase di sviluppo per tutte le principali piattaforme: PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Guardate il trailer di annuncio qui sotto.

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L’FPS per giocatore singolo di Star Wars uscì per la prima volta nel 1995 per PC e fu la prima avventura per i fan di Star Wars nei panni di Kyle Katarn, che sarebbe poi diventato uno Jedi in Jedi Knight e nei suoi seguiti. In Dark Forces non si mette mai le mani su una spada laser, ma è ricordato con affetto per le sue missioni memorabili e le difficili battaglie con i boss. “Penso che il pubblico apprezzerà il grado di sfida”, ha dichiarato Larry Kuperman di Nightdive.

La remaster ripulisce il gameplay e le cutscene di Dark Forces, che risalgono a 28 anni fa, in modo simile a come Nightdive ha affrontato la recente remaster di Quake 2: con il suo Kex Engine interno, consentendo così controlli moderni e caratteristiche come la risoluzione 4K, il supporto widescreen (l’originale era nel vecchio formato 4:3 con risoluzione 1024×768) e 60fps. “Quello che cerchiamo di fare è riportare la sensazione che si provava quando si giocava all’originale”, ha detto Kuperman. “Questa è la nostra missione”. E ha aggiunto: “Il nostro mantra è sempre la conservazione. E non si conservano le cose cambiandole”. Sarà interessante vedere il confronto con la recente rimasterizzazione in 4K realizzata dai fan.

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Kuperman ha anche dichiarato a IGN che la rimasterizzazione di Dark Forces avrà un “prezzo popolare”, il che significa una cifra compresa tra i 20 e i 30 euro. Mentre Dark Forces è stato il primo FPS di Star Wars, l’ultimo FPS di Star Wars (di cui non si sa nulla, anche se è improbabile che abbia un collegamento con Dark Forces, dato che Dark Forces/Jedi Knight è stato realizzato prima dell’azzeramento del canone quando Disney ha rilevato il franchise) è in fase di sviluppo presso Respawn Entertainment, creatori dell’eccellente Star Wars Jedi: Fallen Order e dell’eccezionale Star Wars Jedi: Survivor.

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Persona 3 Reload – Sega rivela la data di uscita ufficiale del gioco!

Persona Reload Sega rivela la data di uscita ufficiale del gioco

Sega ha rivelato la data di uscita di Persona 3 Reload, confermando che il remake del classico RPG per PS2 uscirà il 2 febbraio 2024.

Sega ha appena annunciato che il nuovo remake di Persona 3, chiamato Persona 3 Reload, ha come data di uscita il 2 febbraio 2024! Rivelato per la prima volta durante il Summer Game Fest, Persona 3 Reload rinnova la grafica dell’originale e lo rende disponibile sulle piattaforme moderne. Inoltre, aggiunge nuove canzoni alla colonna sonora, miglioramenti alla qualità del gioco, come la possibilità di controllare il proprio party, e altri miglioramenti. Tuttavia, non include la trama con la protagonista femminile di Persona 3 Portable, con grande disappunto di alcuni fan.

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Mentre Persona 3 è arrivato di recente sulle console moderne, la versione portatile era limitata e mancava di elementi come una mappa completamente esplorabile. Da questo punto di vista Persona 3 Reload rappresenta un notevole passo avanti per la serie.

Persona 3 è stato pubblicato per la prima volta nel 2007. Caratterizzato da un gruppo di liceali che combattono contro elementi soprannaturali, con al suo interno elementi di simulazione di appuntamenti e una progressione unica basata sul calendario, si è rapidamente distinto da altri giochi di ruolo simili. Ha guadagnato un piccolo ma devoto seguito di culto che gli è valso ulteriori uscite in inglese e si è dimostrato influente con giochi come Honkai Star Rail.

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Persona 3 Reload uscirà su Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Si unirà a Persona 4 e Persona 5, entrambi disponibili su un’ampia gamma di piattaforme.

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The Walking Dead: Destinies – Annunciato nuovo gioco story-driven

The Walking Dead Destinies Annunciato nuovo gioco story driven

Annunciato The Walking Dead: Destinies un nuovo gioco ambientato nell’universo di TWD da GameMill Entertainment e AMC

GameMill Entertainment e AMC hanno annunciato un nuovo gioco dell’universo di The Walking Dead, intitolato The Walking Dead: Destinies. Si tratta di un gioco d’azione e avventura in terza persona, guidato dalla narrazione, in cui le vostre scelte possono rimodellare la storia delle stagioni 1-4 della serie televisiva di successo. È in fase di sviluppo per tutte le principali piattaforme (PC via Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch).

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Inizierete a vestire i panni di Rick Grimes e visiterete i luoghi chiave della serie, come la fattoria Greene, la prigione, Woodbury e Atlanta. GameMill promette che sarà possibile “tessere il proprio percorso attraverso gli eventi della serie” quando si arriverà a determinati momenti di scelta chiave che possono determinare chi vive e chi muore, con scelte potenzialmente diverse da come si sono svolte le vicende nella serie.

Destinies includerà più di una dozzina di personaggi della serie televisiva AMC, tra cui Shane, Michonne, Carol, Daryl, il già citato Rick e altri ancora. Ogni personaggio ha abilità uniche e dovrete gestire le vostre risorse, tra cui quantità limitate di armi (come mazze, katane, revolver, fucili e balestre) e munizioni.

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GameMill afferma che il prezzo previsto per Destinies è di 49,99 euro.

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Addio Xbox 360 – Ecco cosa sarà ancora disponibile (e cosa no)

Addio Xbox Ecco cosa sarà ancora disponibile (e cosa no)

Il negozio Xbox 360 chiuderà definitivamente l’anno prossimo, ma gran parte dei contenuti rimarrà disponibile grazie alla retrocompatibilità!

Il negozio Xbox 360 sta ufficialmente chiudendo i battenti. La Microsoft ha confermato che il negozio, aperto 18 anni fa, nel 2005, chiuderà il 29 luglio 2024.

Da quel momento, non sarà più possibile acquistare giochi, DLC e altri contenuti di intrattenimento dal negozio su Xbox 360 o dal sito Web Xbox 360 Marketplace.

Anche le app di streaming della Microsoft smetteranno di funzionare il 29 luglio 2024. Perciò, tutto quello che è presente nella vostra libreria non sarà più visualizzabile dopo tale data.

Xbox Game Pass – Rivelati i titoli di agosto 2023 prima dell’arrivo di Starfield

Xbox – Microsoft rivela i suoi piani e cosa ci aspetta al Gamescom 2023

Microsoft – In arrivo una nuova interfaccia utente per Xbox X|S e One

I titoli Xbox 360 retrocompatibili rimarranno fortunatamente disponibili per l’acquisto e il gioco su Xbox One e Xbox Series X|S dopo la chiusura del negozio Xbox 360.

I giochi e i DLC per Xbox 360 già acquistati, invece, rimarranno disponibili per l’uso. Questo vale sia per Xbox 360 che per Xbox One e Xbox Series X|S grazie alla retrocompatibilità. I contenuti potranno anche venire scaricati nuovamente.

“Sono cambiate molte cose dal lancio della Xbox 360 nel 2005. La tecnologia si è evoluta, le aspettative dei giocatori sono cambiate e noi siamo concentrati sul rendere Xbox Series X|S il posto migliore per giocare ora e in futuro”, ha dichiarato la Microsoft a proposito della chiusura del negozio.

Il multiplayer online su Xbox 360 attraverso l’Xbox network (ex Xbox Live) rimarrà disponibile anche dopo la chiusura del negozio Xbox 360, a condizione che l’editore del gioco gestisca ancora i server. Inoltre, i salvataggi su cloud saranno ancora disponibili su Xbox 360 e potranno essere trasferiti su Xbox One e Xbox Series X|S.

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Xbox Game Pass – Rivelati i titoli di agosto 2023 prima dell’arrivo di Starfield

Xbox Game Pass Rivelati i titoli di agosto prima dellarrivo di Starfield

Microsoft ha confermato la lineup dell’Xbox Game Pass da oggi, 15 agosto, fino al lancio di Starfield il 6 settembre 2023.

Per questo Xbox Game Pass di agosto 2023 è disponibile Everspace 2 su Xbox Series X e S e tramite cloud gaming. Everspace 2 è un frenetico sparatutto spaziale per giocatore singolo di Rockfish Games: “Everspace 2 è uno sparatutto per piloti spaziali e aspiranti tali, ricco di classi di navi interessanti e combattimenti arcade per mantenere il ritmo”, afferma la critica

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Il prossimo è Firewatch, disponibile su console, PC e cloud dal 17 agosto. Firewatch è un mystery in prima persona per giocatore singolo molto apprezzato di Campo Santo: “Firewatch è tra i migliori dei ‘walking simulator’ grazie a una scrittura, una direzione artistica e un doppiaggio stellari”.

The Texas Chain Saw Massacre arriva su Game Pass per console, PC e cloud il 18 agosto. Questo horror asimmetrico in terza persona, basato sull’iconico film del 1974, è un’uscita day-one su Game Pass dello sviluppatore Sumo Digital e dell’editore di Friday the 13th: The Game, Gun Interactive. “La rivisitazione meno asimmetrica di Texas Chain Saw Massacre del genere horror asimmetrico offre alcune ore di divertimento, tecnicamente impegnative”.

Al day-one su Game Pass c’è anche Sea of Stars, che viene lanciato sul servizio per console, PC e cloud il 29 agosto. Questo gioco di ruolo a turni è prodotto da Sabotage Studio. La settimana successiva, Gris di Nomada Studio viene lanciato su Game Pass per console, PC e cloud il 5 settembre.

E poi c’è il pezzo forte: Starfield di Bethesda, che verrà lanciato su Game Pass il 6 settembre. Come già annunciato, l’accesso anticipato a partire dal 1° settembre è disponibile per coloro che pagano la versione più costosa. Gli abbonati al Game Pass possono risparmiare fino al 10% sull’aggiornamento dell’edizione Premium di Starfield e giocare cinque giorni prima su Xbox Series X e S e PC.

I membri che aggiornano la loro Standard Edition di Starfield alla Premium Edition ottengono anche l’espansione Shattered Space Story all’uscita, il pacchetto di skin Constellation e l’accesso all’artbook digitale di Starfield e alla colonna sonora originale.

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Nel frattempo, sei giochi lasceranno il Game Pass il 31 agosto. Si tratta di:

  • Black Desert (cloud e console)
  • Commandos 3 – HD Remaster (cloud, console e PC)
  • Immortality (cloud, console e PC)
  • Nuclear Throne (cloud, console e PC)
  • Surgeon Simulator 2 (cloud, console e PC)
  • Tinykin (cloud, console e PC)

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STALKER 2: Heart of Chornobyl – Possibile data di uscita a dicembre leakata

STALKER Heart of Chornobyl Possibile data di uscita a dicembre leakata

La data di uscita di STALKER 2: Heart of Chornobyl potrebbe essere fissata al 1 dicembre 2023, secondo il sito del distributore Plaion.

Individuato per la prima volta da Wccftech, il negozio ufficiale tedesco di Plaion ha un annuncio per STALKER 2: Heart of Chornobyl su PC con una data di uscita del 1 dicembre, e descrive il gioco come un mix unico di sparatutto in prima persona, horror e simulazione immersiva. Si parla anche di meccaniche di sopravvivenza legate alla fame, al sonno e al sanguinamento, nonché di un ciclo dinamico giorno e notte con effetti meteorologici realistici.

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Anche se questa data potrebbe ovviamente essere un placeholder, il 1° dicembre cade di venerdì (giorno in cui escono molti giochi!) e altri giochi presenti sullo store senza date certe sono indicati con il 31 dicembre. Questo particolare negozio ha anche una storia di fughe di date in questo modo, dato che la versione Switch di Darksiders 2 ha avuto un evento simile.

Lo sviluppatore ed editore GSC World non ha ancora confermato una data di uscita, ma ha confermato che STALKER 2 sarà giocabile alla Gamescom 2023, quindi è possibile che il gioco sia quasi pronto.

L’uscita di STALKER 2 era inizialmente prevista per l’aprile 2022, ma poi è stata posticipata a dicembre 2022. Dopo l’invasione dell’Ucraina da parte della Russia, GSC ha messo in pausa lo sviluppo a marzo, per poi riprenderlo a maggio.

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Il gioco è stato apparentemente posticipato alla prima metà del 2023 durante lo showcase di Xbox e Bethesda del 2022, e GSC ha poi confermato che il gioco non sarebbe stato mostrato nell’Xbox Games Showcase del 2023. Tuttavia, lo studio ha dichiarato che condividerà ulteriori informazioni nei prossimi mesi.

STALKER 2: Heart of Chornobyl sarà lanciato per PC e Xbox Serie X|S.

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PS5 Slim – Nuovi dettagli, tra cui una possibile prima foto, sono stati rivelati da dei leaker

PS Slim Nuovi dettagli tra cui una possibile prima foto sono stati rivelati da dei leaker

Potrebbero essere trapelate alcune nuove informazioni sulla presunta PS5 Slim, tra cui una foto e delle specifiche

I fan della PlayStation che attendono il reveal della PS5 Slim o della PS5 Pro da parte di Sony potrebbero aver appena dato un primo sguardo alla prima, grazie a una nuova foto che sostiene di mostrare la PS5 Slim emersa online questa settimana.

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L’immagine in questione mostra una console abbastanza simile alla PS5 di base, come ci si poteva aspettare, anche se presenta almeno una differenza estetica visibile rispetto alla console originale. Al momento non è possibile sapere se questa foto di questa fantomatica PS5 Slim sia effettivamente rappresentativa del prodotto che Sony non ha ancora annunciato ufficialmente, ma almeno dà ai fan di PlayStation qualcosa da attendere con ansia.

L’immagine della PS5 che vedete qui sopra è stata condivisa nel forum di A9VG dopo essere stata condivisa da Andrew Marmo, un utente di Twitter con una storia di segnalazioni su marchi e altre azioni dietro le quinte di sviluppatori ed editori. Per la maggior parte, l’aspetto è molto simile a quello di una normale PS5, ma presenta due fessure che corrono lungo ciascun lato della console, assenti nel modello base.

L’aspetto interessante di questa particolare fuga di notizie è che sembra che ci sia qualcosa di più sulla PS5 Slim che non è ancora stato reso noto. Prima che questa immagine apparisse online, un altro utente di Twitter, BwE, ha criticato l’aspetto del presunto design della PS5 Slim. L’utente ha descritto alcune caratteristiche che la nuova PS5 Slim vantava, affermando che aveva due slot USB-C sulla parte anteriore della console, completi di “brutte strisce nere su ogni lato”, che sembrano essere quelle che vediamo in questa immagine.

Le informazioni erano interessanti, ma alcuni dubitavano della loro accuratezza, data la mancanza di precedenti di chi tende a far trapelare questo tipo di informazioni. Lo stesso utente ha dichiarato di essere in possesso di un video della PS5 Slim, che gli ha fornito queste informazioni, ma ha detto che non spettava a lui condividerle.

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Sony non ha annunciato ufficialmente alcun piano per un nuovo modello di PS5 di qualsiasi tipo, ma le PS5 hanno iniziato ad essere scontate per la prima volta, quindi alcuni l’hanno interpretato come un segno che un cambiamento potrebbe essere in arrivo per la linea PS5.

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GTA 6 – Rockstar collaborerà con Cfx.re per includere dei server Roleplay ufficiali

GTA Rockstar collaborera con Cfx re per includere dei server Roleplay ufficiali

Rockstar ha annunciato che in GTA 6 collaborerà ufficialmente con il team di modding che sta dietro ai popolarissimi server di Roleplay

Cfx.re, il team dietro le più grandi comunità di creatori e giocatori di ruolo di Rockstar, FiveM e RedM, è ora ufficialmente parte di Rockstar Games e lavorerà insieme per creare dei server roleplay ufficiali in GTA 6. FiveM è l’host principale di alcuni dei più grandi server RP di GTA e conta migliaia di giocatori anche otto anni dopo l’uscita di GTA5 su PC.

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“Negli ultimi anni abbiamo osservato con entusiasmo come la comunità creativa di Rockstar abbia trovato nuovi modi per espandere le possibilità di Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2, in particolare attraverso la creazione di server dedicati ai giochi di ruolo”, ha dichiarato Rockstar in un comunicato.

“Per sostenere ulteriormente questi sforzi, abbiamo recentemente ampliato la nostra politica sulle mod per includere ufficialmente quelle realizzate dalla comunità creativa dei Roleplay”. “Collaborando con il team di Cfx.re, li aiuteremo a trovare nuovi modi per supportare questa incredibile comunità e migliorare i servizi che forniscono agli sviluppatori e ai giocatori”. “Non vediamo l’ora di condividere di più nelle settimane e nei mesi a venire”.

La notizia ha sorpreso e rallegrato i fan di Rockstar, dato il rapporto combattivo dell’azienda con i modder in passato. Nel 2015, Rockstar ha bandito il team dietro la mod FiveM, definendo il progetto “un servizio multiplayer alternativo non autorizzato che contiene codice progettato per facilitare la pirateria”.

Il fondatore della mod ha poi affermato che la società madre di Rockstar, Take-Two, ha inviato degli investigatori privati a casa sua per intimidirlo e fargli chiudere il progetto.

La notizia arriva prima della presentazione di Grand Theft Auto 6 e porta con sé la prospettiva che Rockstar intenda lanciare GTA 6 con le proprie funzionalità di RolePlay online.

Cfx.re, da parte sua, ha minimizzato questo suggerimento, dicendo ai fan: “per favore, non chiedeteci del prossimo GTA!”. “Questo è un enorme passo avanti nella crescita della nostra comunità e un’opportunità per noi di lavorare con Rockstar Games per far progredire la piattaforma FiveM e la comunità creativa che la circonda”, ha dichiarato il team di Cfx.re in un comunicato.

Correlato: Quake 2 – Annunciata la nuova remaster del famosissimo FPS

Anche se le nostre operazioni quotidiane non subiranno cambiamenti evidenti, con il supporto di Rockstar continueremo a migliorare la nostra piattaforma e siamo davvero entusiasti di ciò che questo significa per i nostri utenti, la nostra comunità e i nostri creatori”. “E per coloro che sono curiosi di sapere su cos’altro Rockstar sta lavorando, vi preghiamo di comprendere che la nostra partnership con Rockstar Games si concentra sulle nostre piattaforme FiveM e RedM. Quindi, per favore, non chiedeteci del prossimo GTA!

La reazione alla notizia è stata estremamente positiva.

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Quake 2 – Annunciata la nuova remaster del famosissimo FPS

Quake Annunciata la nuova remaster del famosissimo FPS

Dopo 26 anni dalla sua uscita, id Software ha annunciato al QuakeCon di quest’anno, l’uscita della remaster di del famosissimo Quake 2

Due decenni e mezzo dopo la sua uscita, il classico FPS di id Software Quake 2 ha appena ricevuto una grande espansione: 28 nuovi livelli di campagna da MachineGames, creatore dei moderni giochi di Wolfenstein. Questo sarebbe già molto bello di per sé, ma è solo la ciliegina sulla torta di una remaster di Quake 2 assolutamente magnifica. La versione rinnovata di Quake 2 è stata annunciata oggi al QuakeCon, naturalmente, e poi immediatamente rilasciata. Questo cattivone contiene tantissimo Quake 2:

Correlato: Valve – L’azienda inizierà a vendere Steam Deck “ricondizionati” ad un costo minore

  • La campagna originale, le espansioni The Reckoning e Ground Zero, i livelli N64 e il nuovo -episodio Call of the Machine.
  • Aggiornamenti grafici attivabili che sono stilisticamente coerenti con l’originale (lampi degli spari, nebbia, illuminazione migliorata, ecc.)
  • Tante funzioni di accessibilità migliorate
  • Multigiocatore online e a schermo diviso
  • Co-op, deathmatch, deathmatch a squadre e CTF, con numerosi mutatori integrati
  • Crossplay PC/console
  • Supporto per mappe personalizzate di Quake 2, nuove e vecchie
  • Supporto per nuove mod o vecchie mod aggiornate per questa versione a 64 bit
  • Migliorata l’intelligenza artificiale dei nemici e dei bot

Sto tralasciando molti dettagli, perché qui c’è molto: Bethesda entra nello specifico nelle note di rilascio, e poi va ancora più a fondo in un resoconto tecnico. Come l’eccellente remaster di Quake 1, che conteneva anche un’espansione sviluppata da MachineGames, anche questo è stato realizzato in collaborazione con gli specialisti della rianimazione dei vecchi giochi di Nightdive Studios, che hanno appena realizzato l’ottimo remake di System Shock.

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La remaster è disponibile come aggiornamento gratuito per la versione esistente di Quake 2, quindi se già la possedete, l’avete già. La nuova versione non ha però seppellito la vecchia: è ancora possibile eseguire il Quake 2 originale. Su Steam, questo viene gestito con il solito pop-up con diverse opzioni di lancio.

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Valve – L’azienda inizierà a vendere Steam Deck “ricondizionati” ad un costo minore

Valve Lazienda iniziera a vendere Steam Deck ricondizionati ad un costo minore

Se state cercando di acquistare uno Steam Deck di Valve ma i soldi non vi bastano, i modelli ricondizionati potrebbe essere una buona opzione.

In un post sul blog di oggi, Valve ha annunciato che adesso venderà gli Steam Deck “ricondizionati e certificati”. L’acquisto di un’unità ricondizionata può far risparmiare fino a 140 euro e Valve afferma che le unità in vendita vengono sottoposte a un processo di test certificato.

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  • Modello da 64 GB – 339 euro (prima 419 euro)
  • Modello da 256 GB – 439 euro (prima 549 euro)
  • Modello da 512 GB – 539 euro (prima 679 euro)

Valve ha inoltre confermato in un post su X che anche GameStop inizierà a vendere Steam Deck ricondizionati in alcuni punti selezionati a partire da oggi.

Come ci si aspetterebbe da qualsiasi prodotto ricondizionato, si potrebbero notare alcune “piccole imperfezioni estetiche o graffi”. Ma Valve ha confermato che ogni Steam Deck ricondizionato venduto include un anno di garanzia (proprio come i nuovi modelli). Ma se ne acquistate uno ricondizionato da GameStop, secondo Valve sarà dotato di una propria garanzia.

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Valve ha rilasciato lo Steam Deck più di un anno fa e ha contribuito a rendere i PC di gioco portatili un gadget mainstream.

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Pokémon Scarlatto e Violetto – Rivelata data di uscita del primo DLC “La Maschera Turchese”

Pokemon Scarlatto e Violetto Rivelata data di uscita del primo DLC La Maschera Turchese

Nintendo ha rivelato la data di uscita del primo grande DLC di Pokémon Scarlatto e Violetto, La Maschera Turchese, il 13 settembre 2023.

Annunciato insieme alla data di uscita, durante l’evento Pokémon Presents di agosto, il nuovo gameplay de La Maschera Turchese mostra il protagonista interagire con due nuovi personaggi (Carmine e Kieran) e una manciata di nuovi Pokémon dell’espansione. Il trailer ha mostrato una serie di elementi della storia, prima di presentare un’inquietante missione da racconto popolare che ricorda Pokémon Legends: Arceus.

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Questo racconto popolare sarà al centro del nuovo DLC e racconterà la storia dei Pokémon che hanno salvato la terra da un orco malvagio. I giocatori potranno visitare il Festival delle Maschere per celebrare il mito, ma a quanto pare avranno molta familiarità con le antiche bestie durante lo svolgimento della storia.

L’Ogre Oustin’ è un’altra novità in arrivo in La Maschera Turchese: questo nuovo minigioco permette ai giocatori di competere per ottenere punteggi elevati e sbloccare potenziamenti per il loro viaggio. Nel DLC sarà disponibile anche un selfie-stick, che permetterà ai giocatori di raggiungere nuove angolazioni per ottenere lo scatto perfetto.

The Pokémon Company ha anche condiviso ulteriori informazioni sul Disco Indaco, l’espansione di Pokémon Scarlatto e Violetto in arrivo nel corso dell’anno. L’immagine mostra il direttore dell’Accademia Blueberry, Cyrano, che dà il benvenuto ai giocatori nella scuola appena costruita, che si trova per lo più sott’acqua.

All’interno della scuola saranno però disponibili diversi biomi, che offriranno ai giocatori nuove aree da esplorare e Pokémon da incontrare. L’accademia gestisce anche la Lega BB, che ha i suoi quattro Elite (Lacey, Crispin, Amarys e Drayton) che i giocatori potranno affrontare.

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La Maschera Turchese, che sarà disponibile come parte dell’espansione del Il Tesoro Nascosto dell’Area Zero insieme al Disco Indaco previsto per l’inverno, è stata annunciata in occasione del Pokémon Presents di febbraio.

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Rockstar – Confermato Red Dead Redemption per PS4 e Nintendo Switch, ma niente PC

Rockstar Confermato Red Dead Redemption per PS e Nintendo Switch ma niente PC

Rockstar ha annunciato che Red Dead Redemption e l’espansione Undead Nightmare arriveranno su PS4 e Nintendo Switch il 17 agosto.

L’avventura western di Rockstar, Red Dead Redemption del 2010, lanciata solo su PlayStation 3 e Xbox 360, verrà portata su PS4 e Switch dallo sviluppatore britannico Double Eleven Studios, con il supporto della retrocompatibilità per PlayStation 5.

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Il porting non è un remaster o un remake ma una “conversione”, secondo Rockstar, e include nuove lingue supportate come il cinese semplificato e tradizionale, il coreano, il polacco, il portoghese brasiliano, il russo e lo spagnolo latinoamericano. Il gioco costa 49,99 euro sull’eShop di Nintendo Switch e sul PlayStation Store, mentre le versioni fisiche arriveranno il 13 ottobre.

Il trailer è qui sotto:

Rockstar non fa menzione di versioni per PC o Xbox. Red Dead Redemption è già disponibile sulle moderne console Xbox grazie alla retrocompatibilità con la versione originale Xbox 360. Tuttavia, la mancanza di una versione per PC, che Rockstar non ha mai rilasciato ufficialmente, sarà sicuramente una delusione.

Red Dead Redemption presenta il protagonista della serie John Marston che viaggia attraverso l’ovest americano e il Messico per rintracciare gli ultimi membri rimasti della famigerata Van der Linde Gang. Gli eventi di Red Dead Redemption 2 del 2018 si ricollegano direttamente alla storia del suo predecessore.

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LEGO Harry Potter: trapelano informazioni sul nuovo gioco

Lego Harry Potter

Secondo quanto riferito, è stato rivelato online in maniera non ufficiale un teaser trailer per un nuovo gioco Lego Harry Potter.

Sembra che un nuovo gioco Lego Harry Potter sia in lavorazione, e sembra che tratterà gli eventi dell’ottavo film. Seguiremo quindi le avventure di Harry Potter e i suoi amici che cercheranno di affrontare dei potenti maghi oscuri.

In altre parole, sarà un’evoluzione di Lego Harry Potter Years 1-4 e Lego Harry Potter Years 5-7 e niente come il nuovo Hogwarts Legacy. Infatti, le informazioni rilasciate descrivono il gioco come la “versione Harry Potter” di Lego Star Wars: The Skywalker Saga, che ha portato i giocatori attraverso tutti e nove i film principali della saga.

Screen dal gioco Lego Harry Potter
Screen dal gioco Lego Harry Potter

La fuga di notizie arriva da VGC, un sito che afferma di aver ricevuto un teaser per il gioco. Sfortunatamente il trailer non è stato rilasciato, ma si sospetta che non sia propriamente legittimo. È stato poi notato che il teaser è stato accidentalmente condiviso dall’account Instagram di WB Games South Africa prima di essere rapidamente rimosso poiché ovviamente non era destinato alla condivisione.

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Il teaser trailer non è apparso online e la sua esistenza non ha attirato alcun commento da parte di WB Games. Detto questo, è del tutto possibile che una rivelazione ufficiale sia in qualche modo imminente e, in caso contrario, questa fuga di notizie potrebbe accelerarla. Alcuni hanno teorizzato che questa rivelazione si terrà per il Gamescom alla fine di questo mese. Se questo è il caso, è improbabile che questa fuga di notizie acceleri la rivelazione.

Fonte: Comicbook

Pokémon Presents: Nintendo annuncia su twitter il prossimo evento

Pokemon Presents

La Pokémon Company ha annunciato un nuovo evento Pokémon Presents lungo 35 minuti che si terrà l’8 agosto alle 6am PT (ore 15 italiane).

In un tweet, la compagnia ha confermato il prossimo evento digitale Pokémon Presents, che durerà 35 minuti. Non sono stati rilasciati altri dettagli, ma c’è una buona chance che vengano rilasciate le date di un nuovo DLC per Pokémon Scarlatto e Violetto, che dovrebbero essere rilasciati entro la fine dell’anno.

Inoltre, sono in sviluppo altri giochi Pokémon, incluso un sequel di Detective Pikachu, annunciato a giugno in una presentazione Nintendo Direct. Per questo gioco è previsto il lancio per questo ottobre esclusivamente sulla Nintendo Switch.

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Tuttavia, potremmo anche ricevere alcune notizie su altri media Pokemon, come nuovi dettagli su Pokémon Concierge, un’imminente serie animata in stop-motion in arrivo su Netflix. Potremmo anche assistere alla fine dell’arco narrativo di Ash Ketchum con Pokémon Ultimate Journeys, di cui verrà rilasciato un trailer e che andrà in onda l’8 settembre.

Fonte: IGN

12 dei boss più difficili dei videogiochi

dei boss più difficili dei videogiochi

Mentre soulslike diventano sempre più popolari, ecco 12 dei boss più difficili dei videogiochi, capaci di ucciderti in pochi secondi.

Dark Souls e altri giochi di FromSoftware hanno la reputazione di avere i boss più difficili di tutti i videogiochi, ma non sono gli unici giochi con boss contro cui i giocatori temono di lottare. Nonostante la frustrazione che questi boss possono provocare, sconfiggerli alla fine può essere particolarmente gratificante e questo può portare i giocatori a cercare deliberatamente giochi che includono nemici particolarmente impegnativi.

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FromSoftware non è stato chiaramente il primo studio a creare combattimenti con i boss intenzionalmente difficili nei videogiochi, e di seguito sono riportati, senza un ordine particolare, 12 dei combattimenti con i boss più difficili che sono diventati famosi. I boss inclusi hanno meccaniche come le uccisioni istantanee che rendono quasi impossibile contrastare o sopravvivere a un attacco. Tuttavia, i boss dei raid degli MMO, come C’Thun in World of Warcraft, non sono stati inclusi, soprattutto perché sono stati modificati rispetto al combattimento originale e non rappresentano più la stessa sfida.

12. Tekken 5 – Jinpachi

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boss più difficili nei videogiochi

Jinpachi ha una serie di mosse brutali in Tekken 5: Il suo set di abilità comprende un attacco che impedisce il movimento libero, uno che gli trasferisce l’energia del giocatore e un sacco di palle di fuoco. I giocatori che combattono contro Jinpachi devono dare priorità alla schivata e al tempismo se vogliono sconfiggerlo.

11. Elden Ring – Malenia

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boss più difficili nei videogiochi

Malenia è un boss opzionale, ma è diventata una sorta di mascotte di Elden Ring, dove è forse il boss più popolare. Le dimensioni dell’arena possono sembrare generose, ma i giocatori scopriranno presto che Malenia li inseguirà per tutto lo spazio in un attimo con la sua velocità e le sue combo. Inoltre, se i giocatori riescono a raggiungere la seconda fase, Malenia acquisisce ulteriori abilità e può usare la Marcia Scarlatta a piacimento per scatenare un attacco con una portata significativa.

10. Kingdom Hearts 2 – Sephiroth

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boss più difficili nei videogiochi

Famoso per il suo ruolo di cattivo di Final Fantasy 7, Sephiroth fa la sua comparsa anche in Kingdom Hearts 2 come boss fight particolarmente difficile. Potrebbe essere un boss opzionale, ma sconfiggendo Sephiroth i giocatori ottengono il Fenrir per Sora. Tuttavia, la capacità di Sephiroth di parare la maggior parte degli attacchi e di contrastarli rapidamente costringe i giocatori a padroneggiare il sistema di combattimento per vincere.

9. Final Fantasy 6 – Zeromus

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Le due mosse caratteristiche di Zeromus in Final Fantasy 6 lo rendono un combattimento frustrante. Buco Nero annulla gli effetti di stato, sia positivi che negativi, rendendo inutili i buff. Inoltre, ha Big Bang, un attacco che infligge migliaia di punti ferita al gruppo. Questi attacchi da soli sono sufficienti a sconfiggere rapidamente un giocatore se non è preparato.

8. Dark Souls 3 – Il Re senza nome

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Il combattimento del Re senza Nome in Dark Souls 3 inizia con una battaglia contro il suo drago, che ha un’elevata mobilità e attacchi potenti. Il drago è considerato la parte più facile del combattimento però successivamente, i giocatori affrontano il Re senza Nome in persona, i cui attacchi sono forti e veloci. Come se non bastasse, quando raggiunge la metà della sua salute, inizia ad aggiungere attacchi fulminei alla sua rotazione.

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7. Bloodborne – Orfano di Kos

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L’Orfano di Kos è un boss del DLC The Old Hunters di Bloodborne. Sebbene non sia insolito che i boss di Soulsborne abbiano attacchi veloci e altamente dannosi, Orphan of Kos aggiunge imprevedibilità a questo mix. Orphan non segue uno schema d’attacco specifico e la casualità degli attacchi rende più difficile la preparazione dei giocatori che non possono adattarsi a una strategia predefinita.

6. Final Fantasy 7 – Emerald Weapon

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L’Emerald Weapon può essere evitato in Final Fantasy 7, ma i giocatori che lo incontrano potrebbero trovarsi a combattere sotto un limite di tempo. Senza la Materia Subacquea, i giocatori hanno 20 minuti per sconfiggere l’Emerald Weapon. Questo compito è particolarmente difficile quando il nemico ha un milione di HP e statistiche di difesa elevate. Tuttavia, anche con la Materia subacquea, il combattimento non è facile: L’Emerald Weapon ha un attacco che infligge danni extra in base alla quantità di Materia che il giocatore ha equipaggiato, e questo può portare alla morte inevitabile.

5. Mega Man – Yellow Devil

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Yellow Devil è un boss ricorrente in Mega Man, ma il suo combattimento originale è probabilmente il più difficile delle sue apparizioni. I giocatori hanno limitate opportunità di attaccare il punto debole di Yellow Devil – il suo occhio – prima che si divida in 19 pezzi che hanno uno schema di movimento prestabilito. Tuttavia, questo schema di attacco è complicato e difficile da padroneggiare, il che rende Yellow Devil un boss particolarmente difficile.

4. Hollow Knight – Absolute Radiance

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Absolute Radiance è il boss finale del DLC Godmaster. Viene descritta come la forma perfetta del Radiance e la maggior parte dei suoi attacchi sono identici a quelli del Radiance. Tuttavia, i suoi attacchi vengono sferrati ai giocatori a un ritmo molto più veloce.

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3. Dark Souls – Ornstein e Smough

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Alla fine di Anor Londo, i giocatori affrontano insieme Ornstein e Smough in Dark Souls. Anche se sarebbero abbastanza potenti se combattuti singolarmente, questi due boss sono progettati in modo che uno copra le debolezze dell’altro. Insieme, Ornstein e Smough creano un duo travolgente e letale che metterà sicuramente a dura prova la pazienza dei giocatori che li affronteranno.

2. Cuphead – King Dice

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Cuphead è già noto per essere difficile, ma King Dice lo porta a un altro livello. King Dice può avere fino a 10 fasi di combattimento e i giocatori devono affrontare un gioco da tavolo prima di raggiungerlo. Poi, durante il combattimento, i giocatori devono dare la priorità a rimanere in vita schivando gli attacchi invece di infliggere danni, se vogliono sconfiggerlo.

1.God Of War – Sigrun, la regina delle valchirie

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Un altro boss opzionale, Sigrun, la Regina delle Valchirie in God of War, può essere evocato solo dopo aver sconfitto le altre Valchirie. Questa volta i giocatori non sono in grado di aprire il combattimento, poiché Sigrun lo inizia sbattendo Kratos a terra, anche se questo non causa danni. Forse la parte più difficile di questo combattimento deriva dal fatto che Sigrun possiede le abilità delle otto Valchirie che devono essere sconfitte prima di combattere contro di lei, e le sue versioni di queste abilità sono ancora più forti.

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Star Wars Jedi: Survivor – EA conferma lo sviluppo delle versioni per Xbox One e PS4

Star Wars Jedi Survivor EA conferma lo sviluppo delle versioni per Xbox One e PS

L’acclamato dalla critica, Star Wars Jedi: Survivor, arriverà anche su Xbox One e PS4 come comunicato dal CEO di EA, Andrew Wilson

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, ha rivelato che l’editore sta lavorando alle versioni PS4 e Xbox One di Star Wars Jedi: Survivor.

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Lo ha fatto durante la telefonata di ieri per i guadagni Q1 di EA, come riportato da The Verge. Survivor è stato lanciato su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC all’inizio di quest’anno, in aprile, e ha ricevuto il plauso della critica. Ma ha saltato la generazione PS4 e Xbox One su cui il suo predecessore, Star Wars Jedi: Fallen Order, lanciato sul mercato.

“Grazie alla forza di questo leggendario franchise e alla richiesta della community, il nostro team di sviluppo si è impegnato a portare questa esperienza Jedi su PlayStation 4 e Xbox One”, ha dichiarato Wilson durante la telefonata, secondo quanto riportato da The Verge.

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Fallen Order è stato lanciato su PS4 e Xbox One con alcune difficoltà tecniche e, sebbene Survivor non sia stato perfetto su questo fronte, si è comportato molto meglio sull’hardware della current-gen. Sarà interessante vedere come si comporterà sull’hardware della generazione precedente con cui Fallen Order ha avuto problemi. Per quanto riguarda la data del porting di Survivor, sembra che ci voglia un po’ di tempo, perché IGN riporta che Wilson ha dichiarato che il porting è “nelle prime fasi di sviluppo”.

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