Resident Evil 4 Remake – Rivelati nuovi dettagli, armi e meccaniche

Resident Evil Remake Rivelati nuovi dettagli armi e meccaniche

Capcom ha rivelato in un’intervista moltissimi dettagli per il nuovo remake di Resident Evil 4 tra cui nuove armi, meccaniche e molto altro

Mancano poche settimane all’uscita di Resident Evil 4 Remake, ma IGN ha avuto modo di dare un’ulteriore occhiata all’attesissimo gioco survival horror prima del lancio, con tanti nuovi allettanti dettagli da sviscerare. Pur non avendo avuto la possibilità di giocare il gioco ad IGN sono stati mostrati poco meno di 20 minuti di nuovi filmati di Resident Evil 4 Remake. Tuttavia, è stata un’occhiata veloce sufficiente per individuare alcuni dei cambiamenti più importanti che saranno apportati al gioco horror. Per vedere l’articolo completo, originale e in inglese di IGN vi lasciamo il link in fondo all’articolo.

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Parata

In un’intervista rilasciata a IGN su come il team di sviluppo ha deciso quali nuove meccaniche di gioco aggiungere a Resident Evil 4 Remake, il regista Yasuhiro Ampo ha dichiarato: “Quando si è trattato di realizzare il remake, il team non voleva alterare le meccaniche principali del gioco originale. Tuttavia, quando hanno esaminato il gioco, hanno cercato di capire cosa potevano aggiungere a ciò che già c’era, a ciò che era già buono, e di rendere tutto ancora migliore”.

Per sottolineare questa filosofia, Ampo ha citato in particolare il combattimento con i coltelli, che è stato migliorato rispetto all’originale. Nell’originale Resident Evil 4, Leon usava il coltello come ultima risorsa; nel remake, Leon è in grado di parare gli attacchi, rendendo il coltello non solo un’arma valida ma anche necessaria, soprattutto se si è a corto di salute.

Parare gli attacchi nemici trasforma il coltello da strumento da ultima spiaggia e da glorificato apri casse di legno, in uno strumento difensivo che consente di mantenersi in vita ancora per un po’, a patto di avere la destrezza necessaria per bloccare gli attacchi in arrivo.

Nuove mosse finali

Analogamente all’abilità di parata, è possibile utilizzare i coltelli come attacchi finali quando i nemici sono a terra. In una scena particolarmente suggestiva del filmato, Leon ha potuto avvicinarsi a un nemico a terra e tagliargli la gola.

Si tratta di una sequenza particolarmente brutale, ma che indica come Resident Evil 4 Remake manterrà un equilibrio tra orrore e azione. Nell’intervista, Ampo ha dichiarato che il team era “fortemente concentrato sulla creazione di un gioco davvero bilanciato, sia con l’orrore che con l’azione”.

Missioni secondarie

In precedenti interviste, il team di Resident Evil 4 Remake ha dichiarato che il gioco sarà più grande dell’originale. Anche se questo non trasformerà Resident Evil 4 in un gioco open-world, sembra che ci siano alcune missioni secondarie opzionali che Leon può completare attraverso misteriose pergamene blu.

In una scena, Leon raccoglie un pezzo di carta blu che gli chiede di portare loro un raro uovo di gallina d’oro. Completando questa missione secondaria, Leon riceve tre Spinel che può vendere al Mercante per ottenere un po’ di denaro.

Personalizzazione

Il miglior amico di Leon è una valigetta che contiene tutta la sua attrezzatura. Non solo la valigetta è tornata nel Remake, ma i giocatori possono personalizzarla con colori diversi e possono anche aggiungere piccoli ciondoli. Nel video di anteprima, Leon può aggiungere un piccolo ciondolo a forma di pollo all’angolo della valigetta. E come bonus, l’organizzazione dell’attrezzatura nel sistema a griglia della valigia sembra ancora incredibilmente soddisfacente.

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Ashley rivisitata

La vostra missione in Resident Evil 4 è salvare Ashley Graham, la figlia del Presidente degli Stati Uniti. Attenzione: Ashley viene trovata a metà del gioco, ma questo non significa che la missione sia finita. Ashley segue Leon e spetta al giocatore tenerla al sicuro dai nemici mentre cerca di fuggire da questo villaggio ostile.

Questa volta Ashley ha nuove abilità, come quella di sbloccare le porte. Leon è anche in grado di ordinare ad Ashley di stargli vicino o di stare un po’ indietro mentre lui si occupa di alcuni nemici.

Nel remake Ashley sfoggia anche un nuovo look, che secondo il produttore di Capcom Yoshiaki Harabayashi è stato pensato per rimediare a un problema del gioco originale. In un’intervista ha dichiarato: “Considerando l’ambiente in cui si trova e la stagione in cui si svolge il gioco, un’area molto fredda dell’Europa era un po’ poco vestita per il clima, per così dire. Così il team ha deciso di aggiungere una giacca adatta alle circostanze”.

Nuove armi

I fan potrebbero averlo già notato in alcuni dei nuovi trailer, ma Resident Evil 4 Remake conterrà almeno una nuova arma: il Bolt Thrower (Il Lanciabulloni). Si tratta di mine esplosive attaccate a bulloni silenziosi che non solo possono occuparsi dei nemici più ostici da lontano, ma vengono lanciati in modo silenzioso, rendendoli quasi un’arma stealth (almeno finché non esplodono).

Furtività

Questo ci porta a un altro punto: la furtività. Gli sviluppatori hanno confermato nell’intervista che Leon sarà in grado di usare la furtività per superare i nemici nel Remake. Non solo Leon può accovacciarsi, ma se si è abbastanza attenti, si possono superare i nemici eliminandoli silenziosamente con il coltello o creando distrazioni a distanza con il lanciabulloni.

Le nuove meccaniche stealth sono particolarmente utili quando si combatte contro i Garrador, che si basano sul suono per rintracciare la posizione di Leon.

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Boss Fight differenti

L’anteprima si è conclusa con un assaggio del combattimento contro il vecchio compagno di squadra di Leon, Jack Krauser. Mentre nel gioco originale il combattimento era un evento QTE, ora la boss fight è completamente giocabile con Leon che usa il suo coltello migliorato per affrontare Krauser.

Capcom ha confermato a IGN che nel remake non ci saranno “QTE basati su scene tagliate”, tuttavia durante i combattimenti i giocatori dovranno premere un pulsante per fuggire. Quindi nel Remake ci saranno ancora richieste di tasti come questa.

Fonte 1

Fonte 2

Gears of War – Varie assunzioni suggeriscono lo sviluppo di un nuovo gioco

Gears of War Varie assunzioni suggeriscono lo sviluppo di un nuovo gioco

Da degli annunci di lavoro sembra proprio che Coalition stia assumendo per completare lo sviluppo di un nuovo gioco di Gears of War

Un nuovo gioco di Gears of War è in fase di sviluppo presso Coalition e, stando a una serie di nuovi annunci di lavoro e a un veterano della serie che non ha rilasciato dichiarazioni, la produzione sembra essere in fase di accelerazione. Da un lato non è una sorpresa che lo studio canadese, fondato appositamente per lavorare alla serie Gears, stia lavorando alla serie Gears. Dall’altro, dopo il (discreto) Gears 5 del 2019, non si è più sentito parlare della serie principale, a parte una voce secondo la quale la serie starebbe ricevendo il proprio trattamento per Halo: MCC.

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Una serie di annunci di lavoro (si apre in una nuova scheda) pubblicati nell’ultimo mese o due, l’ultimo dei quali è per un senior gameplay designer, afferma che lo studio sta assumendo per ruoli su Gears of War e per “forgiare il futuro dell’IP”.

Il tipo di ruoli che vengono pubblicizzati sembra straordinariamente improbabile che abbiano a che fare con una rimasterizzazione: la Coalition cerca progettisti di missioni senior e specialisti del multiplayer, e gli annunci di lavoro chiariscono che si tratta di costruire cose nuove: “Stiamo cercando candidati con esperienza in sistemi di personaggi, telecamere e controlli o di intelligenza artificiale (AI). Il candidato deve avere esperienza nella gestione di funzionalità su larga scala e nel guidarle dall’idea iniziale fino alla rifinitura e al completamento”.

L’ondata di assunzioni arriva sulla scia di una recente ondata di licenziamenti da parte di Microsoft, in cui i titoli dei giornali parlavano soprattutto dell’impatto sullo studio 343 Industries di Halo, ma anche la Coalition ne è stata colpita. Secondo altre notizie non confermate, in questo periodo la Coalition ha subito la cancellazione di due progetti in corso e l’attenzione si è spostata interamente sul gioco, che probabilmente si chiamerà Gears 6.

Inoltre, Joshua Ortega, veterano di lunga data di Gears, sembra aver confermato il proprio ritorno alla serie. Ortega ha fatto questo citando e ritwittando il loro stesso thread su quanto hanno fatto su Gears (che da quando ha co-diretto e scritto Gears 2 è molto) e dicendo: “Ancora una volta si fa!”.

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Microsoft ha acquisito il franchise di Gears of War dal creatore Epic Games nel 2014, apparentemente perché Epic non sapeva bene cosa farne. Da allora ha pubblicato Gears of War 4 (2016) e 5 (2019), una rimasterizzazione del gioco originale, e il sorprendentemente buono gioco di strategia Gears Tactics. Sono in arrivo anche altri spinoff multimediali, in particolare un film su Gears e una “serie animata per adulti” di Netflix.

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Pax Dei – Annunciato nuovo MMO Sandbox dai Devs di EVE Online

Pax Dei Annunciato nuovo MMO Sandbox dai Devs di EVE Online

Gli sviluppatori di EVE Online hanno annunciato “Pax Dei” un nuovo titolo MMO sandbox che mischia elementi di EVE al survival medioevale

Alcune delle persone che hanno creato EVE Online, insieme a ex sviluppatori di Blizzard, Ubisoft e Remedy, hanno formato un nuovo studio per realizzare il proprio MMO sandbox, Pax Dei. Questo primo gioco di Mainframe assomiglia molto a EVE Online, ma è ambientato sulla Terra (o qualcosa di simile) e nel Medioevo.

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In Pax Dei, i miti, la magia e il soprannaturale sono reali. Il vostro personaggio inizierà senza nulla in una zona protetta da una delle divinità, e man mano che esplorerete il mondo aperto “a creazione procedurale” e raccoglierete risorse, potrete costruire una casa. Pax Dei incoraggia i giocatori a formare comunità, o clan, in diversi modi, come ad esempio concedendo appezzamenti di terreno più grandi se collocati vicino ad altri.

“Il gioco può essere giocato in solitaria a proprio piacimento”, ha dichiarato il lead game designer Pétur Örn Þórarinsson in un’intervista a PC Gamer. “Ma ci sono molti incentivi morbidi per lavorare con altre persone”.

“L’intera economia è gestita dai giocatori”, ha detto Örn Þórarinsson. Si può fare affidamento su altri giocatori per raccogliere risorse e oggetti artigianali per quando si esce dalla zona protetta e si iniziano ad affrontare sfide sempre più difficili legate alla storia del gioco. Sarà disponibile anche il PvP, ma sarà necessario scegliere di parteciparvi.

I dungeon e le missioni ricompenseranno oggetti unici, ma proprio come quelli creati dai giocatori, sarà possibile scambiarli. Anche se in Pax Dei è possibile diventare comunisti a tutti gli effetti – come fanno alcuni gruppi in EVE Online -Þórarinsson ha detto che ci sarà anche una valuta nel gioco, se lo scambio di oggetti non vi basta.

Pax Dei è “cloud-native” e sarà giocabile su “piattaforme di gioco cloud” dopo il lancio su Steam. I primi rapporti sullo sviluppo del gioco suggeriscono che le sue meccaniche saranno scalabili in termini di complessità, in modo da avere sempre qualcosa da fare su qualsiasi dispositivo si giochi. Mainframe non ha però approfondito questo aspetto durante la mia intervista.

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Pax Dei non ha una data di uscita precisa, ma il team prevede di iniziare presto a invitare i giocatori a testare la versione alfa del gioco. È possibile iscriversi per testare l’alpha sul sito web di Pax Dei.

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Final Fantasy 16 – Confermata versione per PC, ma non a breve.

Final Fantasy Confermata versione per PC ma non a breve

Sul Playstation blog giapponese, Naoki Yoshida ha confermato che Final Fantasy 16 riceverà una versione PC, ma dovremo aspettare ancora molto

Parlando sul PlayStation Blog giapponese (e tradotto dall’insider del settore Wario64 su Twitter, qui sotto), il produttore di Final Fantasy 16 Naoki Yoshida ha detto che gli piacerebbe “rilasciare una versione per PC a un certo punto”.

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Yoshida ha detto: “È vero che Final Fantasy 16 è un’esclusiva a tempo limitato di sei mesi sulla piattaforma PS5. Tuttavia, è completamente differente il fatto che la versione per PC uscirà tra sei mesi. Sarò chiaro: la versione per PC non uscirà tra mezzo anno.

“Questo perché abbiamo speso molto tempo e denaro per ottimizzare la piattaforma PS5 in modo da offrire la migliore esperienza di gioco. Naturalmente, mi piacerebbe rilasciare una versione per PC a un certo punto, in modo che tutti possano giocare al maggior numero possibile di giochi.

“Tuttavia, anche se iniziassimo a ottimizzare la versione per PC dopo l’uscita della versione per PS5, non saremmo in grado di ottimizzarla in mezzo anno, quindi non uscirà in un breve lasso di tempo. Mi piacerebbe rilasciarlo alla fine, e penso che lo farò, ma non sono in grado di dire quando”.

L’editore Square Enix non ha ancora confermato quali altre piattaforme riceveranno Final Fantasy 16 una volta terminati i sei mesi di esclusiva (se Xbox, Nintendo Switch o altro), anche se Yoshida ha almeno confermato che non sarà il PC nell’immediato.

La disponibilità della piattaforma di Final Fantasy 16 è stata un argomento insolitamente complesso sin dall’annuncio del gioco. Il reveal trailer originale affermava apertamente che il gioco sarebbe stato “disponibile anche su PC”, e mentre Square Enix ha misteriosamente cancellato questa affermazione poco dopo, l’esclusività della PS5 è stata nuovamente messa in discussione nel novembre 2022.

Una pubblicità per il controller DualSense della PS5 diceva che Final Fantasy 16 sarebbe stato “un’esclusiva PS5 per sei mesi”, il che implicava che sarebbe arrivato su un’altra piattaforma nel dicembre 2023, sei mesi dopo il lancio del 22 giugno.

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Yoshida ha poi negato l’esistenza di una versione per PC. “Nessuno ha detto una parola sul rilascio di una versione per PC”. “Perché mai una versione per PC uscirà sei mesi dopo? Non preoccupatevi di questo, comprate una PS5.” Poi chiarificandosi in seguito ha affermato “Scusate, ho esagerato. Abbiamo fatto del nostro meglio, quindi vi prego di attendere con ansia”.

Detto tutto ciò è chiaro che una versione per PC, ci sarà la strada è sicuramente ancora lunga e se ci saranno aggiornamenti troverete sul sito tutto quello che sappiamo.

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Beyond Good and Evil 2 – Molti dipendenti hanno lasciato il progetto per stress

Beyond Good and Evil Molti dipendenti hanno lasciato il progetto per stress

Beyond Good and Evil 2 sta affrontando ancora un altro problema: molti dipendenti hanno lasciato il progetto per problemi di salute e stress

Dal primo trailer del 2008, Beyond Good and Evil 2 non ha mai avuto un attimo di tregua. E non sembra che la situazione sia destinata a cambiare presto: Secondo quanto riportato, Ubisoft Montpellier, lo studio dietro al gioco, è sotto inchiesta da parte del governo locale per un numero “senza precedenti” di licenziamenti e assenze per malattia tra il personale, e ha perso anche il suo amministratore delegato.

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La notizia arriva da tre fonti anonime interpellate da Kotaku, secondo le quali lo studio ha dovuto affrontare un’indagine da parte dell’Inspection du Travail (l’ispettorato del lavoro francese) dopo un anno in cui numerosi dipendenti, tra cui diversi sviluppatori principali, si sono assentati a lungo dall’azienda a causa di malattia e stress, e alcuni di loro hanno poi abbandonato del tutto lo studio. La fonte ha dichiarato che ora è stato affidato a una terza parte il compito di intervistare i dipendenti di Ubisoft Montpellier per valutare la loro salute fisica e mentale.

BG&E2 non è l’unico gioco a cui Ubisoft Montpellier ha lavorato negli ultimi anni: lo studio è stato accreditato per alcuni giochi per cellulari, oltre che per Ghost Recon: Breakpoint e Wildlands. Beyond Good and Evil 2 è probabilmente il suo progetto in corso più importante, ma di recente ha subito diversi cambiamenti. Nell’agosto dello scorso anno, quando ha battuto il record di Duke Nukem Forever per il tempo di sviluppo più lungo, il progetto ha assunto Sarah Arellano come nuova sceneggiatrice principale. E ora lo staff avrebbe saputo che il direttore generale Guillaume Carmona non tornerà ad Ubisoft dopo un lungo periodo di assenza iniziato all’inizio di quest’anno. Il gioco avrebbe anche perso il direttore creativo e il direttore del gioco nell’ultimo scossone.

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In qualunque stato sia il gioco a questo punto, probabilmente non è quello che è stato presentato (con un’apparizione a sorpresa di Joseph Gordon-Levitt, per qualche motivo) all’E3 2018, e sicuramente non è quello che qualcuno aveva in mente nel lontano 2008.

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Beyond Good and Evil 2 è un gioco che quasi non riusciamo a credere sia ancora in fase di sviluppo attivo dopo tutto questo tempo, e sembra che le cose non siano destinate a cambiare nel prossimo futuro. Se BG&E2 sta spingendo il suo staff al punto da danneggiarne la salute dopo 15 anni di sviluppo, forse è meglio lasciar perdere il progetto.

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IO Interactive – Nuovo GDR Fantasy online rivelato

IO Interactive Nuovo GDR Fantasy online rivelato

IO Interactive, sviluppatore di Hitman, ha annunciato lo sviluppo di un nuovo GDR fantasy online che sarà una svolta per lo studio

IO Interactive, lo sviluppatore di Hitman, sta sviluppando un GDR fantasy online ambientato in un “nuovo mondo, [e] una nuova IP”, che “si espanderà per molti anni a venire”, ha annunciato lo studio martedì. Sulla base di questa descrizione e di un singolo artwork (che sembra piuttosto simile a Warcraft), si tratta di una grande svolta per lo studio noto per il suo lavoro su Hitman e Kane & Lynch.

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IO Interactive afferma che il nuovo progetto è una nuova avventura per lo studio, “profondamente personale”. Come gli annunci simili di Blizzard Entertainment, Crytek e CD Projekt Red, l’annuncio anticipato del nuovo gioco di IO Interactive è anche un richiamo al fatto che lo studio sta assumendo personale.

Ecco come lo sviluppatore spiega il suo nuovo progetto:

Per molti, questo viaggio è anche un viaggio profondamente personale che è iniziato molto prima che iniziassimo a fare giochi per vivere – ed è iniziato con il genere fantasy. Dai libri “Fighting Fantasy” che ti costringevano a scegliere il tuo cammino, da solo, contro maghi, lucertole e re ladri, all’unione, al gruppo, all’agonia e alla gioia che si trovano intorno al tavolo da gioco. Per alcuni ha significato assumere il ruolo di game master: In parte narratore, in parte avversario dell’IA, in parte guida, in parte cattivo. Per tutti coloro che erano intorno a quel tavolo, tutto ciò significava creatività, immaginazione, costruzione di un mondo insieme e un obiettivo condiviso nel creare una grande esperienza di gioco.

Questa idea – che un gruppo eterogeneo di individui con abilità e punti di forza diversi possa lavorare insieme e diventare qualcosa di più grande – è ciò che ci ispira. Ispira il mondo fantasy che stiamo costruendo e il modo in cui lo costruiamo.

Il gioco di ruolo fantasy di IO potrebbe essere il progetto noto come “Dragon”, di cui Windows Central ha parlato nel 2021. Secondo le prime descrizioni di Project Dragon, si tratterebbe di un gioco multigiocatore con un design da “connected-world RPG”. Si dice che il gioco sarà continuamente aggiornato, sembrando un gioco live-service sulla falsariga di Destiny 2 e World of Warcraft. Project Dragon sarebbe stato sviluppato con l’assistenza di Microsoft e potrebbe avere un certo livello di esclusività per Xbox.

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IO Interactive ha recentemente rilasciato la modalità Freelancer per Hitman World of Assassination, la versione rinominata di Hitman 3 (che ora include i contenuti di Hitman e Hitman 2). IO ha annunciato un altro nuovo progetto nel 2020: un gioco basato sul franchise di James Bond chiamato Project 007.

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Loop8: Summer of Gods – Trailer d’apertura

Loop Summer of Gods Filmato dapertura

Ecco il trailer cinematografico d’apertura del gioco di prossima uscita “Loop8: Summer of Gods”, in uscita per PS4, Xbox One, Switch e PC!

Gli editori XSEED Games e Marvelous Europe hanno pubblicato il filmato di apertura del gioco di ruolo coming-of-age Loop8: Summer of Gods. Ecco una breve panoramica del gioco e del trailer che gli stessi hanno pubblicato.

“Il trailer funge da filmato di apertura del gioco e offre uno sguardo ad alcuni dei numerosi personaggi con cui fare amicizia, ai luoghi da esplorare e ai nemici da affrontare nel corso del viaggio. Il filmato mostra anche lo splendido stile artistico del gioco, con i suoi scenari dettagliati ispirati agli acquerelli e i disegni dei personaggi ispirati agli anime, su uno sfondo musicale fornito dalla canzone originale “Genfunkei” cantata da NaHo/QiSui, che stabilisce il tono struggente.”

“Loop8: Summer of Gods è un gioco di ruolo che ha come protagonista Nini e i suoi compagni di classe che cercano di sconfiggere i Kegai, entità demoniache che hanno portato l’umanità sull’orlo dell’estinzione. Cresciuto su una stazione spaziale fallita nota come “Hope”, Nini torna sulla Terra per trascorrere l’estate ad Ashihara, uno degli ultimi santuari rimasti all’umanità.”

“Essendo dotato di “Demon Sight”, Nini può usare la sua speciale connessione con gli dei per resettare il mondo, e ogni loop permette a lui e ai suoi alleati di rivivere l’ottavo mese più e più volte finché non riusciranno a farcela… o finché i Kegai non li annienteranno del tutto.”

Loop8: Summer of Gods uscirà per PlayStation 4, Xbox One e Switch il 1° giugno in Giappone e per PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC tramite Steam il 6 giugno in tutto il mondo.

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Shadow of the Erdtree – Rivelato nuovo DLC per Elden Ring

Shadow of the Erdtree Rivelato nuovo DLC per Elden Ring

È stato appena rivelato da FromSoftware un nuovo DLC in fase di sviluppo chiamato “Shadow of the Erdtree” per Elden Ring

Elden Ring ha recentemente festeggiato il suo anniversario della sua uscita un anno fà e da allora ne ha fatta di strada tra la critica e i fan. Vincitore del gioco dell’anno 2022 e titolo più venduto della saga souls di Fromsoftware (più di 20 milioni di copie in un anno), Elden Ring ha stupito tutti nell’ambito videoludico, creando una storia appassionante, mai ripetitiva e di una profondità inaudita. Ma i fan vogliono sempre di più e sembra che Fromsoftware li abbia accontentanti. Proprio oggi è stato rivelato un nuovo DLC per Elden Ring “Shadow of the Erdtree” che è attualmente in fase di sviluppo.

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La notizia arriva totalmente a caso dall’account Twitter ufficiale di Elden Ring in cui viene mostrata una prima concept art del DLC e viene confermato che il DLC è attualmente in fase di sviluppo. Potete vedere il post qui sotto:

In questa nuova immagine che è stata rivelata da FromSoftware vediamo l’Ottuso in un campo di grano corcondato da quelli che sembrerebbero dei fantasmi. In lontanza sembra essere visibile l’Erdtree, l’albero che viene bruciato alla fine del gioco base anche se questo particolare deve essere ancora confermato. I fan infatti subito dopo il post hanno già iniziato a fare le loro teorie su cosa ci aspetta in questo nuovo DLC.

Purtroppo non è stata rivelata una data di uscita ufficiale dell’espansione, però considerando che è ancora in fase di sviluppo, dovremmo aspettare probabilmente il 2024 per il suo rilascio. Shadow of the Erdtree da molta speranza ai fan che vedono FromSoftware ancora interessata al loro capolavoro e questo non può che essere benefico per la community di Elden Ring.

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Vi aggiorneremo il prima possibile quando avremo altre informazioni riguardanti il DLC, voi intanto preparatevi mentalmente al suo arrivo e magari fatevi una nuova run su Elden Ring, per riprendere la mano, non si sa mai.

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The Outer Worlds – Il gioco sarà disponibile per PS5 e Xbox Series X

The Outer Worlds Il gioco sara disponibile per PS e Xbox Series X

È stato appena annunciato da Obsidian Entertainment che The Outer Worlds arriverà sulle console next-gen PS5 e Xbox Series X.

La riedizione per PS5 e Xbox Series X è formalmente intitolata The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition e sarà accompagnata da una serie di aggiornamenti alle prestazioni grafiche e ad altre caratteristiche di gioco. Obsidian Entertainment, Private Division e Virtuos hanno annunciato lunedì che la nuova edizione arriverà nei negozi il 7 marzo.

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La nuova versione costerà 59,99 euro e conterrà il gioco base con entrambe le espansioni scaricabili, “Murder on Eridanos” e “Peril on Gorgon”. La versione aggiornata sarà disponibile per l’acquisto anche su PC Windows. Coloro che hanno acquistato il gioco originale ed entrambe le serie di DLC su PlayStation 4, PC Windows o Xbox One potranno passare alla versione current-gen a 9,99 euro.

La versione aggiornata contiene una serie di nuovi miglioramenti. Secondo una descrizione degli sviluppatori, i giocatori possono aspettarsi “una grafica a più alta risoluzione, un sistema meteorologico dinamico, illuminazione e ambienti rivisti, prestazioni e tempi di caricamento migliorati, dettagli migliorati sui personaggi, un tetto di livello aumentato” e altro ancora.

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Obsidian Entertainment e Private Division hanno pubblicato The Outer Worlds nel 2019. La vasta avventura spaziale si svolge in una versione alternativa del futuro, in cui il presidente Theodore Roosevelt non ha mai smantellato le grandi imprese della sua epoca, e quindi l’umanità è diventata governata da mega-corporazioni e da estreme divisioni di classe (ah ah che strano!). Esplorando i vari pianeti, si reclutano compagni e si combattono i nemici con una varietà di attacchi corpo a corpo e scontri a fuoco in una prospettiva in prima persona.

Il gioco originale è ora disponibile per PlayStation 4, PC Windows, Xbox One e Nintendo Switch, mentre la versione aggiornata arriverà sulle console next-gen a marzo.

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Resident Evil 4 Remake – Confermata la modalità The Mercenaries

Resident Evil Remake Confermata la modalita The Mercenaries

Capcom ha confermato che il prossimo remake di Resident Evil 4 includerà The Mercenaries, una modalità extra del gioco originale.

La modalità Mercenaries, che si discosta dalla normale modalità storia di Resident Evil 4, consiste nell’uccidere gli zombie il più rapidamente possibile in diverse mappe per ottenere il punteggio più alto possibile entro un limite di tempo prestabilito. L’unico problema è che la modalità non sarà disponibile da subito, ma verrà aggiunta al gioco come DLC gratuito dopo il lancio.

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La presentazione di State of Play di PlayStation ci ha portato la notizia della modalità confermata di Resident Evil 4, un’apparizione non sorprendente per il gioco dato che i precedenti giochi di Resident Evil hanno avuto alcuni elementi esclusivi per la piattaforma PlayStation. Un trailer del gioco ha mostrato una serie di cambiamenti rispetto all’originale, con un breve segmento dedicato alla modalità Mercenaries.

“Oltre a dare un’occhiata allo scontro tra Leon e Krauser, il trailer ha anche annunciato ufficialmente il ritorno dei The Mercenaries!”, si legge in un post successivo sul PlayStation Blog. “La popolare modalità di gioco extra che compare in tutta la serie di Resident Evil apparirà anche in RE4. Il team è alacremente al lavoro su The Mercenaries, che sarà disponibile come DLC gratuito dopo il lancio”.

Non molto tempo fa, i fan di Resident Evil hanno scoperto che alcuni dei contenuti scaricabili disponibili per il gioco come parte della Deluxe Edition bloccavano i tesori dietro quell’acquisto. Questo ha fatto temere che altre parti del pacchetto di Resident Evil 4, come la modalità Mercenari, sarebbero state divise e vendute separatamente, dato che la modalità non era ancora stata confermata.

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Con questa modalità ora confermata, ci sono ancora alcune altre parti dell’originale Resident Evil 4 che non sono ancora state confermate per il remake. Queste includono le modalità Assignment Ada e Separate Ways, ma nessuna delle due è stata ancora menzionata da Capcom.

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I 10 migliori giochi su Steam secondo le recensioni

I migliori giochi su Steam secondo le recensioni

Steam possiede una quantità infinita di titoli da poter giocare. Questa è la lista dei 10 migliori giochi su Steam secondo le recensioni

Steam è stata ed è la fonte principale dei migliori giochi per i giocatori di PC per quasi due decenni e continua a fornire agli appassionati titoli straordinari di grandi nomi e sviluppatori indie. C’è una pletora di giochi tra cui scegliere, ma alcuni si sono affermati come i preferiti dai fan. I giocatori hanno la possibilità di valutare e recensire i giochi sulla piattaforma, il che rende facile vedere i titoli che hanno trovato un posto permanente nei cuori dei fan. Questa è la lista dei 10 migliori giochi su Steam secondo le recensioni.

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RimWorld – 8,74

Progetto senza titolo

RimWorld è incentrato su un gruppo di personaggi precipitati su un pianeta dove devono sopravvivere e costruire una colonia. Il mondo si ingrandisce man mano che il giocatore prosegue nel gioco ed espande la propria colonia.

RimWorld tiene incollati i giocatori mentre costruiscono la loro colonia e si concentrano sulla storia dei personaggi. I giocatori possono dare impulso alla narrazione in modi diversi in base alle loro azioni, il che significa che ogni partita è diversa. RimWorld offre anche un costante senso di panico, poiché i giocatori devono anche respingere le minacce in arrivo che possono distruggere la loro colonia. Questa meccanica contribuisce a dare più vita e durata al gioco.

Portal – 8,74

Progetto senza titolo

Portal e il suo seguito Portal 2 sono tra i migliori puzzle game secondo la critica, il che mette già in evidenza il seguito di fan che questi giochi hanno. Sebbene l’aspetto migliore di Portal sia senza dubbio rappresentato dai coinvolgenti rompicapo, il gioco presenta anche una storia avvincente con dialoghi fantastici.

L’unico aspetto negativo di questo gioco è la sua incredibile brevità. Tuttavia, nonostante questo, è un’esperienza fantastica che gli ha fatto guadagnare un posto nella top ten dei giochi più votati su Steam.

Euro Truck Simulator 2 – 8,76

Progetto senza titolo

Euro Truck Simulator 2 permette ai giocatori di guidare semirimorchi in Europa e di consegnare merci su vari percorsi. Il completamento dei compiti conferisce al giocatore denaro ed esperienza di gioco che possono essere utilizzati per acquistare aggiornamenti per vari cosmetici e nuovi veicoli.

Ci sono molti paesi che il giocatore può attraversare e il gioco continua a ricevere aggiornamenti che ampliano la mappa. La possibilità di attraversare il paesaggio e di ammirare la natura serena è l’unica ragione per cui i fan adorano questo gioco. Il titolo è orientato a offrire un’esperienza realistica ed è quindi diventato una fonte di evasione dalla realtà amata da molti.

Left 4 Dead 2 – 8,78

Progetto senza titolo

Oltre a essere uno dei migliori sparatutto in prima persona di tutti i tempi, Left 4 Dead 2 è il gioco perfetto da giocare in compagnia. Ci sono cinque diverse modalità di gioco, tra cui la Campagna e il Singleplayer, oltre a una modalità “Realismo” che aumenta la sfida, offrendo ai giocatori molte opzioni tra cui scegliere.

Sebbene il gioco sia incentrato sul lavoro di squadra, la modalità Singleplayer permette ai fan di affrontare la sfida da soli. Tuttavia, essendo stato progettato per essere un’esperienza multigiocatore, il gioco dà il meglio di sé se giocato in compagnia. Nessuna discussione sui migliori giochi cooperativi è completa senza menzionare Left 4 Dead e il suo sequel che apporta notevoli miglioramenti al titolo originale, offrendo più opzioni di gioco e una tecnologia avanzata.

People Playground – 8,79

Progetto senza titolo

People Playground è un gioco fuori dagli schemi che presenta oggetti con cui il giocatore deve uccidere varie persone. Per molti versi, il gioco è paragonabile a Crush the Castle e persino ad Angry Birds.

Nonostante lo stile a blocchi animati alla Mincecraft, il gioco è estremamente violento e richiede al giocatore di escogitare decine di metodi diversi per uccidere le persone. Il contenuto del gioco rende sorprendente una valutazione così alta, ma c’è molto da fare nel gioco e offre ai giocatori l’opportunità di essere creativi con le loro idee, anche se in modo cruento.

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Hades – 8,79

Progetto senza titolo

Hades è uno spettacolare dungeon crawler che affonda le sue radici in tonnellate di storia, mitologia, mistero, scoperta e azione. È il gioco ideale per tutti i fan della mitologia greca ed è diventato un gioco roguelike di riferimento per molti appassionati. La narrazione avvincente e il gameplay coinvolgente hanno contribuito a consolidare la popolarità del gioco sin dalla sua uscita nel 2020.

Nel gioco, Zagreus tenta di fuggire dagli Inferi e, quando muore, i giocatori vengono rimandati all’inizio per riprovare. Questo rende il gioco incessantemente impegnativo e costringe il giocatore a spingersi a fare di meglio man mano che sblocca altre abilità. Questa sfida, accompagnata dalla scoperta di una storia fantastiche, è ciò che rende questo gioco così grande. I fan del titolo saranno estasiati dalla recente notizia che Hades riceverà un sequel.

Vampire Survivors – 8,80

Progetto senza titolo

Vampire Survivors è un nuovo roguelike uscito nell’ottobre 2022. I giocatori hanno la possibilità di scegliere tra un’ampia gamma di personaggi diversi, ognuno dei quali offre una varietà di abilità.

Uno degli aspetti più apprezzati di ogni videogioco è la quantità di tempo che un giocatore può investire senza che il gioco diventi noioso o ripetitivo. L’ampia gamma di personaggi che i giocatori possono scegliere di utilizzare risolve questo problema e offre nuovi modi per affrontare l’orda di nemici in arrivo ogni volta che si gioca.

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Stardew Valley – 8,82

Progetto senza titolo

Stardew Valley è un gioco di ruolo dall’alto che si colloca al terzo posto tra i giochi per PC più votati su Steam. Disponibile anche su Nintendo Switch, l’incredibile immersione che offre non sorprende che il gioco sia così ben accolto. I giocatori vengono facilmente risucchiati, dimenticando rapidamente la realtà mentre si occupano della loro terra coltivando vari tipi di colture e allevando bestiame.

Tuttavia, non si tratta solo di una simulazione agricola. I giocatori possono affrontare molti nemici, ricevere missioni dai PNG e persino dedicarsi alla costruzione di una famiglia. Con molte cose da fare e tanta libertà offerta ai giocatori, è un titolo che i fan tornano ad amare fin dalla sua uscita nel 2016.

Terraria – 8,83

Progetto senza titolo

Terraria è senza dubbio uno dei migliori giochi sandbox di sempre e consente al giocatore la massima libertà nel farsi strada a colpi di fendenti contro i nemici o nello scavare nel terreno sottostante. Il gioco è un mix perfetto di creazione e combattimento ed è spesso paragonato a Minecraft, ma in 2D.

Terraria offre ai giocatori la possibilità di partecipare a numerosi eventi da soli o con i propri amici. Il titolo offre un gameplay coinvolgente e memorabile che i fan continuano ad apprezzare anche dopo aver accumulato decine di ore di gioco.

Portal 2 – 8,83

Progetto senza titolo

Il seguito di Portal è diventato ancora più amato del primo. Il gioco presenta una storia fantastica, personaggi straordinari, una colonna sonora memorabile e, naturalmente, enigmi geniali. Il gioco è anche molto più lungo del primo e offre molti più contenuti secondari rispetto all’originale.

Anche se non è affatto un gioco lungo, i giocatori si sentiranno soddisfatti di quanto c’è. Considerando il successo del primo gioco e quanto si parla di questo gioco in rete, non sorprende affatto l’alta valutazione di cui gode.

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Wo Long: Fallen Dynasty – Trailer e nuova demo

Wo Long Fallen Dynasty Trailer e nuova demo

Ecco il trailer di lancio di “Wo Long: Fallen Dynasty”, rilasciato in concomitanza della nuova demo del gioco!

Il publisher Koei Tecmo e lo sviluppatore Team NINJA hanno rilasciato il trailer di lancio e la demo finale di Wo Long: Fallen Dynasty. La demo sarà disponibile da oggi fino al 26 marzo su tutte le piattaforme supportate.

Ecco una panoramica della demo fornita dalla Koei Tecmo:

“La demo finale presenta due fasi iniziali del gioco che non erano presenti nella prima demo, tra cui il “Capitolo 1: Villaggio della Calamità” e il “Capitolo 2: Due Eroi Cavallereschi”.

Entrambi i capitoli mostrano gli elettrizzanti combattimenti e gli intensi scontri dei Tre Regni, in una realtà fantasy afflitta da demoni, mentre un anonimo soldato della milizia si fa strada tra ondate di mostri e soldati nemici in questo thriller ambientato nella tarda dinastia Han.

Nella demo sarà disponibile anche la modalità multiplayer online e, trasferendo i dati salvati da queste prime fasi al gioco principale, i giocatori otterranno l’oggetto in-game “Crouching Dragon Helmet” all’uscita del gioco.

Wo Long: Fallen Dynasty uscirà per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC (tramite Steam e Microsoft Store) il 3 marzo in tutto il mondo. Sarà disponibile anche sull’Xbox Game Pass.”

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Hogwarts Legacy – Sequel già confermato?

Hogwarts Legacy Sequel gia confermato

Sembra che sia già in programma che uno o più sequel vadano prima o poi ad ampliare il franchise di “Hogwarts Legacy”!

Sembra che altri titoli o sequel potrebbero espandere il franchise di Hogwarts Legacy in futuro. Nonostante il gioco si sia trovato al centro di numerose controversie, Hogwarts Legacy ha riscosso un successo fulminante.

La critica ha ammirato come il gioco abbia esaudito con successo il desiderio che venisse creato un ricco gioco di ruolo ambientato nell’universo di Harry Potter.

A poche ore dal rilascio, il gioco infranse i record di visualizzazioni su Twitch relativamente ai videogiochi single-player e ha avuto notevole risalto sui social media. Naturalmente, con un successo così immenso, sembra probabile che il team che l’ha ideato voglia cercare di alimentare questo entusiasmo con dei sequel o dei DLC.

È già stato confermato che non ci sono piani per contenuti scaricabili di Hogwarts Legacy, ma sembra che si possa contare su alcuni sequel o altri titoli del franchise. Parlando con Variety del successo riscosso dal gioco, è stato sottolineato che la Warner Brothers vede Hogwarts Legacy come un “franchise a lungo termine”.

Dato che ci sono voluti almeno cinque anni per realizzare Hogwarts Legacy, è probabile che dovremo aspettare ancora un po’ per un sequel. Tuttavia, il team di Avalanche Software ha creato una solida base per un eventuale seguito.

È stata creata una mappa gigantesca, che probabilmente verrà ampliata piuttosto che accantonata in favore di un ambiente completamente nuovo. I giocatori hanno chiesto l’aggiunta di elementi come la possibilità di giocare a Quidditch, quindi staremo a vedere quando e come questo universo si espanderà.

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Valve – Bannati 40.000 cheater su Dota 2, con un metodo banale

Valve Bannati cheater su Dota con un metodo banale

Valve ha dichiarato di aver bannato 40.000 account di cheater su Dota 2, attraverso un metodo abbastanza banale

Dota 2 rimane il secondo gioco più giocato di tutti i tempi su Steam. Naturalmente, alcuni di questi giocatori sono dei cheater. Ma questa settimana Valve ha eliminato migliaia di cheater da Dota 2 grazie a un piccolo trucco estremamente intelligente: un codice di gioco fasullo che si attivava solo con un particolare software di cheat di terze parti.

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“Oggi abbiamo bannato in modo permanente oltre 40.000 account che nelle ultime settimane utilizzavano software di terze parti per cheattare su Dota”, ha annunciato Valve sul blog di Dota 2 mercoledì. “Questo software era in grado di accedere a informazioni utilizzate internamente dal client di Dota che non erano visibili durante il normale gioco, dando ai cheater un vantaggio sleale”.

Oltre a cercare di correggere gli exploit sottostanti, Valve ha dichiarato di voler eliminare dal parco giocatori di Dota 2 le persone che ne approfittano. A tal fine, l’azienda ha recentemente rilasciato una patch per il gioco che ha effettivamente creato un “honeypot” all’interno del client, un pezzo di codice a cui non si potrebbe accedere nel corso del normale gioco a meno che un giocatore non abbia un software di cheat attivo.

Ognuno degli account bannati oggi è stato letto da quest’area “segreta” del client, il che ci dà la certezza che ogni ban sia stato meritato”, ha scritto Valve. L’azienda ha dichiarato che il numero totale di ban è stato particolarmente elevato questa volta a causa della diffusione dei recenti cheats, ma che questa è solo una piccola battaglia nella sua continua lotta contro i cheaters nei suoi giochi e sulla piattaforma Steam. Perché renderlo pubblico? Come minaccia, fondamentalmente.

“Abbiamo voluto rendere visibile questo esempio e usarlo per chiarire la nostra posizione: se stai eseguendo un’applicazione che legge dati dal client di Dota mentre giochi, il tuo account può essere bandito in modo permanente dal gioco”, ha scritto. “Questo include i giocatori professionisti, che saranno banditi da tutti gli eventi competitivi di Valve”.

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Non è ancora chiaro se qualche giocatore professionista di rilievo sia stato coinvolto nel ban di massa di questa settimana, ma Dota 2 competitivo ha una storia di comportamenti antisportivi che vanno dallo spionaggio dei livestream delle partite all’uso di file macro per ottenere un vantaggio in termini di velocità e precisione sugli avversari. I cheattoni, tuttavia, non sono certo un’esclusiva di Dota 2.

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Valve – Rivelate tutte le date dei Saldi e degli Eventi di Steam del 2023

Valve Rivelate tutte le date dei Saldi e degli Eventi di Steam del

Valve ha rivelato tutte le date ufficiali dei saldi di Steam e degli eventi Next Fest per tutto il 2023, con tante novità in vista

Sebbene Valve abbia già rivelato in passato gli orari e le date dell’inizio dei saldi e degli eventi di Steam, questo nuovo calendario 2023 è più completo del solito. Il primo grande evento di sconti del 2023, il Steam Spring Sale, va dal 16 al 23 marzo. Nel corso dell’anno, i Summer Sale si terranno dal 29 giugno al 13 luglio, i Autumn Sale prenderanno il via dal 21 al 28 novembre e i Winter Sale offriranno un po’ di shopping natalizio dell’ultimo minuto dal 21 dicembre al 4 gennaio 2024.

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Tra queste quattro grandi promozioni, Steam ospiterà anche sconti su giochi di puzzle, sport, stealth, visual novel e strategia. I Next Fest, che si concentrano principalmente sull’offerta di dozzine di demo di videogiochi per PC nel corso di una settimana di festeggiamenti, si terranno a giugno e ottobre. “Questi eventi danno la priorità ai giochi scontati, ma offrono spazio anche ai giochi gratuiti e a quelli in uscita”, ha dichiarato Valve.

Programma dei saldi e dei festival di Steam per il 2023

  • Mystery Fest — 20-27 febbraio
  • Spring Sale — 16 – 23 marzo
  • Puzzle Fest — 24 aprile – 1 maggio
  • Sports Fest — 15 – 22 maggio
  • Next Fest — 19 – 26 giugno
  • Summer Sale — 29 giugno – 13 luglio
  • Stealth Fest — 24 – 31 luglio
  • Visual Novel Fest — 7 – 14 agosto
  • Strategy Fest — 28 agosto – 4 settembre
  • SHMUP Fest — 25 settembre – 2 ottobre
  • Next Fest — 9 – 16 ottobre
  • Return of Steam Scream Fest (Halloween) — 26 ottobre – 2 novembre
  • Autumn Sale — 21 – 28 novembre
  • Winter Sale — 21 dicembre – 4 gennaio 2024

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Di solito vale la pena aspettare i saldi di Steam, che prevedono sconti sostanziali per un gran numero di giochi di diversi generi. Se il 16 marzo è troppo lontano, la buona notizia è che è possibile ottenere grandi risparmi già adesso grazie ad altri saldi in corso.

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Project Skies – Nuovo gioco annunciato a sorpresa!

Project Skies Nuovo gioco annunciato a sorpresa

È stato appena annunciato, Project Skies un RPG action co-op free-to-plat cross-play da ex sviluppatori di Blizzard,Riot e Bioware

Elodie Games, uno studio formato da ex sviluppatori di BioWare, Riot Games e Blizzard Entertainment, ha annunciato Project Skies, un RPG action cooperativo free-to-play progettato per il cross-play. Non sono state annunciate le piattaforme. Le iscrizioni ai playtest pre-alpha sono disponibili da subito.

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Ecco una panoramica del gioco, tramite Elodie Games:

Project Skies è il primo gioco di Elodie Games, uno studio di recente formazione composto da veterani dell’industria provenienti da grandi studi come Riot Games, Blizzard Entertainment e BioWare.

Project Skies trae ispirazione dai numerosi giochi RPG, MMO e multiplayer online battle arena a cui i membri del nostro team hanno lavorato, come League of Legends, League of Legends: Wild Rift, World of Warcraft, Lord of the Rings Online, Mass Effect e Dragon Age.

Il progetto in questione è un RPG action co-op con una profonda progressione e rigiocabilità. I giocatori prendono il controllo di campioni iconici ed esplorano il vibrante ed esaltante universo fantasy di Project Skies. L’esperienza di gioco è profondamente cooperativa e cerca di avvicinare voi e i vostri amici attraverso il gioco casuale e competitivo.

Project Skies è stato costruito come un’esperienza completamente cross-play. Il gameplay, la direzione artistica e la tecnologia di base si fondono per creare un’esperienza che si sente completa e nativa su ogni piattaforma che supporterà. Questo, insieme al gameplay cooperativo, unisce i giocatori, indipendentemente dalle preferenze della piattaforma. Naturalmente, i giocatori possono cambiare piattaforma in qualsiasi momento, mantenendo tutti i loro progressi.

Siamo ancora all’inizio dello sviluppo di Project Skies, ma siamo entusiasti di dare il benvenuto ai giocatori nei nostri imminenti playtest pre-alpha sia su PC che su dispositivi mobili. Se siete pronti per la prossima grande avventura da condividere con i vostri amici, registratevi qui per la pre-alpha.

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Inizialmente i posti nella pre-alpha saranno limitati, ma nel corso dell’anno aumenteremo la frequenza e le dimensioni dei nostri playtest. Chi si iscrive sarà avvisato via e-mail quando si libererà un posto.

Questo è tutto ciò che gli sviluppatori hanno condiviso e che per adesso sappiamo del gioco. Per ulteriori informazioni rimanete sintonizzati!

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