Benvenuti nella categoria degli articoli a tema PC games su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai giochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i PC games più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei giochi e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan di giochi di azione, avventura, strategia o MMO, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
I nostri articoli a tema games, accessori per il gioco su computer e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei PC games più amati.
Parlando dei videogiochi più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“World of Warcraft”: Un MMORPG (gioco di ruolo online multiplayer di massa) che offre un vasto mondo virtuale in cui i giocatori possono esplorare, combattere e collaborare con altri giocatori.
“The Witcher 3: Wild Hunt”: Un avvincente gioco di ruolo in un mondo aperto, in cui i giocatori vestono i panni del cacciatore di mostri Geralt di Rivia e intraprendono avventure epiche.
“Counter-Strike: Global Offensive”: Un popolare sparatutto in prima persona competitivo, in cui i giocatori si sfidano in team per raggiungere obiettivi o eliminare gli avversari.
“Minecraft”: Un gioco sandbox che permette ai giocatori di costruire e esplorare mondi virtuali tridimensionali utilizzando blocchi.
“Grand Theft Auto V”: Un videogioco d’azione in un vasto mondo aperto, in cui i giocatori possono esplorare una città immaginaria e svolgere missioni.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri PC games popolari come “Fortnite”, “PlayerUnknown’s Battlegrounds”, “Overwatch” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema PC games su PopSpace.it e trova il tuo gioco per PC preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei PC games. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Amazon ha cancellato il suo MMORPG sul Signore degli Anelli annunciato per la prima volta nel 2019. Come riportato da Bloomberg, il gioco era in sviluppo presso Amazon Games Studios insieme a Leyou Technologies, con sede in Cina, acquistata poi nel dicembre del 2020 da Tencent.
Si dice che le trattative contrattuali tra Amazon e Tencent abbiano causato una disputa che alla fine ha portato alla cancellazione del gioco.
Un portavoce di Amazon ha confermato che, in seguito all’acquisizione di Leyou da parte di Tencent, “non sono stati in grado di garantire i termini per procedere allo sviluppo di questo titolo”.
Il team verrà spostato su altri progetti e Amazon ha condiviso il suo dispiacere per non essere stata in grado di portare a termine questo progetto. “Noi di Amazon adoriamo il signore degli anelli e siamo così delusi dal fatto che non porteremo questo gioco ai nostri fan videogiocatori”, ha detto un portavoce di Amazon.
Quindi questo MMORPG si unisce, insieme a Breakaway e Crucible, ai progetti cancellati da Amazon Games Studio, che a sua volta è stato oggetto di un altro rapporto di Bloomberg che ha mostrato le varie difficoltà che lo studio ha dovuto affrontare.
Amazon ha ancora un MMORPG in lavorazione chiamato New World, anche se questo progetto è stato colpito da vari ritardi e sarà lanciato verso l’agosto del 2021.
Covenant ,un nuovo studio guidato dall’ex produttore di The Witcher 3, Stan Just, ha annunciato il suo primo gioco: Gord. Gord è un gioco d’avventura strategico ambientato in uno scenario dark fantasy, che mira secondo i suoi sviluppatori, a mescolare la coinvolgente e suggestiva atmosfera di The Witcher con la strategia improntata alla sopravvivenza di Frostpunk e qualche elemento di Darkest Dungeon. Qua sotto puoi trovare il trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=uKx03zJlSC0
La composizione del mondo di Gord si basa sul folclore slavo, che mira a trascinarti in quei territori e a coinvolgerti a pieno nella sua campagna storia. Dovrai gestire tre elementi principali del tuo villaggio, chiamata la Tribù dell’Alba: fede, sanità mentale e crescita. Malattia, fame e morte influenzeranno sulla sanità mentale dei tuoi abitanti, mentre saranno anche misurate le ferite psicologiche a lungo termine che si accumuleranno in modo permanente.
Oltre alla modalità campagna, Gord ha anche una modalità “custom scenarios”, che presenta un mix di contenuti generati proceduralmente destinati ad aumentare la rigiocabilità. Gord uscirà per PC nel 2022.
L’account Instagram ufficiale di Halo ha pubblicato un artwork crossover di Mario vestito da Master Chief, stimolando cosi diversi rumors su una ipotetica collaborazione tra i due colossi videoludici. Anche se ne sono successe di cose strane nell’industria dei videogiochi, sia Mario che Master Chief sono entrambi apparsi in luoghi non di loro appartenenza nel corso degli anni.
Halo: Infinite è il prossimo capitolo del franchise di Halo, uno dei titoli più importanti di Microsoft. Il gioco era originariamente previsto per il lancio insieme a Xbox Series X / S alla fine del 2020, ma è stato posticipato a causa di problemi derivati dall’emergenza pandemica in corso. La storia continua da Halo 5: Guardians seguirà Master Chief in un’avventura con l’obiettivo di salvare il resto dell’umanità. Non si sa molto di ciò che comporterà il gioco, a parte alcuni piccoli frammenti di storia mostrati nel trailer.
Il post sulla pagina Instagram ufficiale di Halo presenta Mario, Donkey Kong, una Koopa Troopa e Bowser tutti vestiti da un personaggio di Halo. Questo post ha stimolato la diffusione di alcune voci, secondo le quali, Xbox potrebbe cercare di collaborare con Nintendo su qualcosa nel prossimo futuro, a seguito, inoltre, di un’intervista con Phil Spencer, Vicepresidente del franchise di Halo alla Microsoft, nella quale si intravede sullo sfondo una Nintendo Switch. Ora i fan stanno pensando che lo Spartan soldier, Master Chief, potrebbe arrivare in Super Smash Bros. Ultimate come prossimo combattente del Fighters DLC.
Nel post, Mario è vestito come il leggendario Master Chief: indossa la sua armatura potenziata e brandisce un fucile d’assalto e la classica pistola magnum con cui si inizia ogni gioco di Halo. Sullo sfondo vediamo Donkey Kong vestito da Bruto, che brandisce un martello gravitazionale mentre Bowser è vestito da Elite dell’esercito dei Covenant, equipaggiato con una spada energetica e con in mano un ologramma di Cortana che in questo caso è Peach. Il Koopa Troopa è ovviamente una recluta, che si precipita contro Mario con una pistola al plasma e una granata a impulsi.
Ovviamente gli account ufficiali pubblicano sempre fan art e crossover. È solo a causa del tempismo di quest’ultimo post che i fan pensano che potrebbe esserci qualcosa sotto. In vista dell’E3 e di altri importanti eventi, tutto è possibile. Solo il tempo dirà se c’è effettivamente qualcosa di più che aspetta solo di essere svelato.
RelicEntertainment e World’sEdge hanno rilasciato tramite il profilo Twitter dell’omonimo gioco, Age of Empires IV, un nuovo ed avvincente gameplay trailer. Considerando quanto poco era stato sveltato sul titolo, annunciato per la prima volta anni fa, questo segna il primo importante annuncio degno di nota sul gioco, inclusa la rivelazione di nuove civiltà e campagne.
In particolare, il filmato ha mostrato una delle nuove civiltà giocabili in Age of Empires IV, il Sultanatodi Delhi, nonché una delle loro unità iconiche, l’Elefante da guerra. Altre civiltà sono state mostrate, non nuove per il franchise, come Mongoli, Cinesi e Inglesi. Nel trailer viene confermata la presenza della campagna Normanna, che apparentemente sarà solo una delle quattro diverse campagne disponibili al momento del lancio. Qui sotto vi lasciamo il Tweet ufficiale con annesso il trailer:
One of the best RTS games returns in glory with Age of Empires IV, putting you at the center of epic historical battles that shaped the modern world. Make History YOUR story in #AoEIV coming Fall 2021 on Xbox Game Pass for PC, Windows Store, and Steam 👉 https://t.co/gXnxpMrimx
“La campagna normanna racconterà la storia del duca Guglielmo di Normandia mentre lotta per il controllo dell’Inghilterra contro il re Harold, a partire dalla battaglia di Hastings, per poi seguire i suoi discendenti Robert, Guglielmo II ed Enrico I mentre continuano a combattere per quello che sarebbe diventata l’Inghilterra moderna “, si legge in parte nel post di Xbox Wire sull’evento.
Age of Empires IV non ha attualmente una data di rilascio definitiva, sebbene sia previsto il rilascio per questo autunno su PC tramite Windows Store, Steam e Xbox Game Pass per PC.
Un affidabile leaker di Call of Duty: Warzone ha potenzialmente rivelato una serie di nuove aggiunte che potrebbero arrivare nello sparatutto battle royale in un futuro prossimo.
Grazie all’aiuto del leaker ZestyCODLeaks su twitter, sono state trovate una serie di potenziali nuove features di Call of Duty: Warzone all’interno del codice attuale del gioco. Il primo di questi nuovi contenuti sembra incentrarsi su una nuova ondata di veicoli. Alcune di queste possibili aggiunte includono:
Un furgone
Un’auto della polizia
Un camioncino
Il leaker in questione ritiene che queste nuove auto potrebbero essere lanciate quando verrà rilasciata la nuova mappa di Warzone.
Il secondo grande cambiamento riguarda una nuova modalità di gioco su Warzone. Una manciata di riferimenti all’interno del codice del gioco parlano di una modalità chiamata Payload. In base a ciò che possiamo raccogliere da questa fuga di notizie, la modalità di gioco è quella che metterebbe due squadre diverse l’una contro l’altra mentre cercano di forzare un “payload” nel territorio nemico.
E per ultimo, ma non meno importante, potrebbe arrivare anche una nuova variante della mappa Rebirth. Questa iterazione della mappa avverrebbe di notte, cosa che abbiamo già visto in passato per Verdansk. Considerando che Infinity Ward ha già fatto cose del genere in passato con Warzone, non sarebbe sorprendente vedere questa fuga di notizie avverarsi in futuro.
In seguito ai recenti rapporti sull’evento E3 di quest’anno, la Entertainment Software Association ha confermato le date per L’E3 2021, nonché i dettagli su come si svolgerà l’evento di quest’anno. Lo spettacolo sarà infatti svolto unicamente da remoto, come lo sono stati molti degli eventi di quest’ultimo anno e si andrà dal 12 al 15 giugno. L’ESA ha anche confermato alcuni partecipanti che si sono impegnati a partecipare alla fiera, sebbene ci siano alcuni nomi stranamente assenti nell’elenco che abbiamo visto finora.
Però, una promessa dell’ESA fatta pochi giorni fa affermava che avremmo visto ulteriori informazioni sull’E3 2021 subito dopo che alcune voci affermavano che l’evento potrebbe essere parzialmente a “pagamento”. “Il biglietto” per partecipare agli eventi E3 in passato era solitamente suddiviso in livelli che diventavano più costosi poiché erano coinvolti più vantaggi, ma l’ESA ha confermato nel suo annuncio di martedì che l’evento sarà gratuito per tutti, senza menzionare alcun elemento a pagamento o premium.
WELCOME BACK! It’s been hard waiting quietly as we got ready for today, but we are thrilled to officially announce our plans for June 12th-15th!
Sign up for updates below & get hyped for the return of the most exciting show in video gaming: #E32021https://t.co/QOa74rVCXB
Anche se non abbiamo visto un elenco completo di persone e aziende che parteciperanno, l’ESA ha condiviso un elenco di “primi partecipanti” composto da diverse aziende di grandi giochi come:
Nintendo
Xbox
Capcom
Konami
Ubisoft
Take-Two Interactive
Warner Bros. Games
Koch Media
Questa lista da sola potrebbe includere molte novità come gli originali Xbox e Nintendo, nuovi progetti di Konami, il vasto catalogo di Ubisoft e forse, se saremo fortunati, qualcosa della serie Grand Theft Auto.
Tuttavia ci sono altri grandi nomi ancora assenti all’interno della lista: Blizzard, Square Enix, Electronics Arts e in particolare PlayStation , a quanto pare , non sono riusciti a far parte di questo evento del 2021. Tutte queste società hanno adottato il formato di presentazione digitale in quest’ultimo anno e sono anche noti per organizzare i propri eventi esclusivi, quindi non c’è nulla di cui avere paura e avremo notizie anche da quest’ultimi non partecipanti.
L’ESA ha inoltre confermato che sta pianificando di tenere il prossimo E3 2022 dal vivo, anche se ormai questo E3 2021 sarà esclusivamente virtuale.
Dopo sei anni, The Binding of Isaac: Rebirth ha finalmente rilasciato la sua espansione finale (anche se la precedente avrebbe dovuto essere l’ultima). Repentance è un enorme DLC, che aggiunge un sacco di novità, andando inoltre a migliorare e aggiornare il precedente capitolo. Non hai idea di quanto io stia soffrendo nel scrivere questo approfondimento quando potrei essere immerso all’interno di quelle stanze piene di sangue, sterco e abomini, intento a schivare quelle dannate lacrime di sangue.
Un DLC pieno di novità, aggiornamenti e cambiamenti sempre ricoperti di sangue, sterco e adomini
Questa nuova espansione Repentance aggiunge:
Almeno 130 nuovi oggetti
2 nuovi personaggi sbloccabili Bethany e Jacob & Esau(di cui Jacob & Esau in realtà sono letteralmente due personaggi in uno (si esatto dovrai essere talmente bravo da riuscire a schivare tutte quelle lacrime con due personaggi insieme)).
8 nuove aree esplorabili
100 nuovi nemici
25 nuovi boss
Miglioramento del layout delle stanze
Cambiamento stilistico e un rimodernizzamento generale
Un nuovo boss finale insieme al suo nuovo finale
Tantissime aggiunte che ti faranno rimanere attaccato allo schermo
Foto di Everyeye
E ovviamente molti segreti nascosti che ancora non sappiamo! Tutto ciò è stato realizzato anche grazie all’aiuto degli sviluppatori dietro Antibirth, una mod free-to-play del gioco, di cui Repentance prende molto spunto.
Oltre a tutto ciò aggiunge una vera e propria modalità co-op, con la possibilità di decidere un secondo personaggio al posto di quegli insulsi fantasmini. Ma ahimè il multiplayer cooperativo è ancora unicamente in locale , anche se supporta Steam Remote Play online.
Finalmente una vera e propria modalità co-op!
Foto di Rock Paper Shotgun
Le note dove vengono mostrati i vari cambiamenti da Afterbirth + e Repentance sono enormi, righe su righe di cambiamenti, variazioni aggiunte e molto altro! Tantissimi oggetti, stanze, nemici e meccaniche sono state ottimizzate, ribilanciate e rielaborate, rendendo così il gioco molto più godibile, non solo agli occhi, ma anche al gameplay. Un’altra feature importante di questo nuovo aggiornamento è il suo rinnovato sistema di sinergie che permette la combinazione di migliaia di effetti degli oggetti. Questo renderà ancora più estesa la già gigantesca longevità del gioco, che già di suo può offrire migliaia ore di gioco. Prendetevela comoda perché non sarà assolutamente facile interiorizzare e imparare tutte queste nuove aggiunte apportate a The Binding of Isaac.
Tantissime nuove sinergie possibili!
Questa a quanto pare è la vera fine di Rebirth. Edmund McMillen ha affermato in una FAQ che questo sarà l’ultimo DLC di Rebirth, aggiungendo che “il gioco continuerà ovviamente ad essere supportato, ma è ora di terminare una volta per tutte questo progetto durato 10 anni.” Anche se esiste effettivamente la possibilità di un seguito non è inesistente: Mcmillen ha dichiarato in un’intervista che “isaac 2 arriverà un giorno, ma non accadrà presto”.
Bethesda ha appena annunciato che sta per arrivare “The Elder Scrolls Online: Versione migliorata” per le console di nuova generazione, approdando su Xbox Series X|S e PlayStation 5 l’8 giugno 2021. Inoltre chi già possiede o acquista The Elder Scrolls Online su PlayStation 4 o Xbox One riceverà gratuitamente questa nuova versione migliorata per PS5 e Xbox X|S. Questa nuova versione migliorata di ESO ci mostra un grande passo avanti per la grafica e le prestazioni del gioco. Se volete scoprire tutte le nuove funzioni e miglioramenti fatti potete controllarli qui sul sito ufficiale di ESO. Per adesso, ecco un piccolo riepilogo di quello che i giocatori possono aspettarsi a giugno:
–Prestazioni migliorate: Prima, ESO su console girava a 30 FPS, ma grazie alla potenza delle nuove generazioni, il gioco girerà a 60 FPS in “Performance Mode” (modalità prestazioni). Chi invece si vuole rifare gli occhi, può potenziare la grafica al massimo arrivando a 4K con 30 FPS attraverso la “Fidelity Mode” (modalità fedeltà).
–Distanza di visualizzazione aumentata: Per i giocatori a cui piace ammirare l’immensa bellezza di ESO, la distanza di visualizzazione del gioco sarà aumentata quasi del doppio, permettendo al giocatore di vedere al meglio il mondo di Tamriel.
–Caricamenti migliorati: sfruttando la nuova e grande potenza di questa generazione i caricamenti saranno dimezzati, consentendo ai giocatori di immergersi all’interno del mondo di ESO con attese ridotte.
– E TANTO altro: ESO versione migliorata porterà tantissimi altri miglioramenti come ai riflessi, ombre, profondità di campo e occlusione ambientale con illuminazione globale Screen Space, oltre a un anti-aliasing aggiornato e texture migliorate.
Oltre a questa piccola bomba ci sono moltissime altre novità che arriveranno su ESO: oltre al nuovo capitolo di Blackwood già pre-ordinabile e in arrivo per l’8 giugno su console, abbiamo anche il nuovo sistema Companions che ti permetterà di affrontare queste nuove avventure non più da solo ma accompagnato da ben due alleati che potrai equipaggiare come meglio credi. Se invece sei nostalgico dei luoghi iconici di Oblivion , avrai la possibilità di viviverli attraverso il DLC Leyawiin.
Durante la conferenza di MSI abbiamo potuto assistere alla presentazione del nuovissimo Summit E13 Flip EVO. Viene presentato come un laptop che raggruppa un design moderno con la velocità e la potenza di un pc di ultima generazione. Il rapporto dello schermo 16:10 è perfettamente progettato per l’esperienza visiva più confortevole degli utenti. Il corpo leggero da 13 pollici contiene un rapporto schermo che fornisce un design compatto e raffinato offrendo dettagli di qualità e spazio aggiuntivo sullo schermo.
Lo schermo ha infatti la possibilità di passare da semplice monitor ad uno schermo touch screen senza nessun tipo di difficoltà. La collaborazione con Intel® Evo ™ porta la perfetta combinazione di prestazioni, reattività, durata della batteria e immagini straordinarie nella nuova classe di laptop Summit E13 Flip Evo e Summit E16 Flip, eleganti e alla moda.
MSI con il Summit E13 Flip EVO ha voluto puntare molto sulla sicurezza e la privacy delle persone. Installa infatti il TPM 2.0 (Trust Platform Module) il quale permette di memorizzare password con chiavi criptate per fornire una sicurezza avanzata. Con Windows Hello, puoi sbloccare il pc con il riconoscimento facciale o l’impronta digitale per un accesso facile e sicuro con l’ultima autenticazione FIDO 2. Abbiamo in oltre la possibilità di chiudere fisicamente la telecamera del pc per una maggiore privacy e riservatezza tramite il pulsante sul lato del laptop.
Per quanto riguarda le videoconferenze, abbiamo un salto di qualità grazie all’algoritmo di intelligenza artificiale che annulla il rumore di fondo ambientale. Inoltre hanno implementato una batteria più duratura (20h) e più veloce da ricaricare (circa 15 minuti).
Viene poi introdotto il Summit E16 Flip molto simile in quanto a processore e vari supporti. Troviamo invece differenze nella dimensione dello schermo che passa da 13 pollici a 16. Sotto il lato grafico, il Summit E16 Flip presenta l’ultima generazione di Nvidia GeForce RTX, il tutto racchiuso in un compattissimo laptop di soli 16.85mm.
Assieme a questi due meravigliosi computer portatili, viene fatta vedere anche la MSI Pen che fornisce una sensibilità accurata e un’esperienza intuitiva. La penna è fornita di due punte sostituibili, una punta più affilata come la penna stilografica e una punta più rotonda come il pastello. MSI Pen è realizzata in un design ultraleggero da 13,5 g per un uso più lungo e confortevole. La penna MSI è la prima al mondo ad indicare il livello di batteria direttamente sul tuo laptop e a segnalarti, tramite notifica, quando la batteria è scarica nel sistema Windows. Ha inoltre il magnete laterale che ti consente di attaccare la penna MSI ai laptop della serie Summit.
E’ stata presentata poi la docking station MSI USB-C Gen 2 massimizza la produttività fino a tre display esterni UHD 4K e cinque porte USB. Con una selezione completa di porte I / O, la docking station MSI USB-C Gen 2 collega tutti i tuoi file e video in un istante. Fornisce un supporto efficiente in qualsiasi tipo di scenario aziendale. Si presenta così:
Interfaccia USB-C
Possibilità di collegare fino a tre monitor
Supporta la ricarica PD da 100 W.
Fornisce due porte USB 3.2 Gen 2 Type-A e una USB 3.2 Gen 2 Type-C per dispositivi USB esterni
Supporta una porta USB 3.2 Gen2 Type-C per l’uscita video
Jack audio singolo combinato per cuffie e microfono
Porta Gigabit Ethernet
PXE Wake-On-LAN e passaggio indirizzi Mac Supportato per soddisfare la domanda di gestione IT e aziendale
Al giorno d’oggi ormai, possiamo estrarre criptovalute da qualsiasi apparecchio elettronico, dal modernissimo computer al GamBoy Color che abbiamo avuto tutti fra le mani almeno una volta. Infatti lo Youtuber stacksmashing ha riutilizzato con successo il suo vecchio Game Boy per estrarre Bitcoin. Ovviamente la mod installata non ti trasformerà in un milionario dall’oggi al domani, ma è la dimostrazione che si possono minare cripto da qualsiasi dispositivo elettronico. Prima di tutto, il modder ha utilizzato una scheda flash USB standard per caricare le sue ROM compilate sul Game Boy (se sei interessato all’aspetto software del progetto, lo YouTuber lo spiega abbastanza accuratamente nel suo video).
La connessione Internet è uno dei requisiti di base per il mining. Poiché il Game Boy non dispone di connettività wireless, la console portatile non è in grado di comunicare con la rete senza un aiuto. È qui che entra in gioco il Raspberry Pi Pico da $ 6.
Lo YouTuber ha modificato un cavo Nintendo Game Link per fungere da autostrada per la comunicazione. Il problema è che i requisiti di tensione per il Raspberry Pi Pico e il cavo Nintendo Game Link sono completamente diversi. Il Raspberry Pi Pico funziona a 3,3V, mentre il cavo Nintendo Game Link utilizza livelli logici a 5V. Di conseguenza, il modder ha implementato un semplice cambio logico bidirezionale a quattro canali per eseguire la traduzione della tensione.
La configurazione finale trova il Game Boy collegato al Raspberry Pi Pico collegato a sua volta ad un PC, da cui proviene la connessione Internet. Il chip offre una performance di circa 0,8 hash al secondo. Per fare un confronto, i moderni minatori ASIC in genere offrono fino a 100 terahash al secondo, pertanto il Game Boy è solo 125 trilioni di volte più lento. I calcoli rivelano che ci vorrebbero solo un paio di quadrilioni di anni per estrarre un singolo Bitcoin.
Sapete sono venuto a conoscenza di questo particolare lavoro che, attraverso l’utilizzo di una apparecchiatura “encefa-tecno-robe” è possibile viaggiare attraverso i ricordi delle persone, modificandoli e alterandoli a proprio piacimento. Pensa a tutte le potenzialità che potrebbero scaturire da una tecnologia di questo calibro: potresti far credere ad un uomo di essere stato la persona più importante del mondo, il presidente degli stati uniti, essere uno chef di fama mondiale oppure far diventare un uomo astronauta portandolo addirittura sulla Luna.. si proprio sulla Luna.
Foto di Nintendo
Pensate alla possibilità di realizzare i propri sogni unicamente all’interno della vostra mente
Mi prendo la briga di considerare To The Moon, come una delle migliori storie sentimentali dell’universo videoludico. Tra la sua profonda e ben curata trama e un’avvolgente melodia musicale, To The Moon ci insegna che non c’è bisogno di una gigantesca casa videoludica con schiere di sviluppatori pronti a rendere grafica e gameplay perfetti, quando il tuo unico obiettivo è trasmettere un sentimento genuino come l’amore.
To The Moon: una delle migliori storie sentimentali dell’universo videoludico
Il titolo di cui parliamo oggi, To The Moon, viene sviluppato nel 2011 dallo studio canadese FreeBird Games guidato dallo sceneggiatore e sviluppatore Kan Gao che attraverso l’uso del nostro amato e forse anche un po’ anzianotto, RPG Maker, è riuscito a creare questa magnifica avventura per PC e in seguito per Nintendo Switch. Attraverso una delicatezza ma soprattutto una gentilezza che ha dell’incredibile, accompagnata da una musica da togliere il fiato, Kan Gao ci narrerà le vicende di due scienziati che rivivranno la storia d’amore di una ormai lontana coppia di cui, per sfortuna, ne rimangono solo i ricordi.
Foto di Nintendo
To The Moon viene sviluppato da FreeBird Games con a capo lo sceneggiatore Kan Gao
Ciò che rende davvero fantastica la narrazione, oltre alla sua accuratezza, laboriosità e profondità, è questo suo piacevole e assolutamente non forzato continuo alternarsi di comicità, tristezza e sentimentalismo. Non mancheranno certo quelle scene tristi da fiumi di lacrime, ma dovrete spesso vedervela con Neil, la spalla comica di quest’avventura, che di punto in bianco demolirà quella triste e sconsolata atmosfera con battute rompi-ghiaccio, strappandoti così un bel sorriso e alleggerendovi quella dispiacevole malinconia. Ma sicuramente l’elemento sentimentale sarà quello prevalente e dominerà su tutti gli altri aspetti. Quindi aspettatevi una storia particolarmente amorosa.
Foto di Instant-Gaming.com
Ciò che rende particolare il titolo è questo suo continuo alternarsi di comicità, tristezza e sentimentalismo
La storia raccontata da questa incantevole avventura grafica parte da un incidente. Si esatto con un incidente stradale. Per evitare di uccidere un povero scoiattolo i due co-protagonisti si “schianteranno” contro un albero senza però ferirsi. Con questa scena facciamo la conoscenza dei due dottori: Neil Wats un uomo impaziente, con la battuta sempre pronta e decisamente pigro e Eva Rosalene una donna gantile, premurosa ma forse un po’ testarda, entrambi dipendenti all’impresa Sigmund. Questa ditta si occupa, attraverso l’uso di avanzate tecnologie, di rivivere e modificare i ricordi dei pazienti in procinto di morte, così da realizzare, unicamente nei loro ricordi, il loro più importante sogno. Usciti dall’auto i due si accorgeranno di essere molto più vicini alla casa del nuovo paziente di quanto si aspettassero. In questo loro incarico contreranno l’anziano John, ormai in fin di vita, il cui desiderio finale è quello di andare sulla Luna…si esatto sulla Luna! Una vera gatta da pelare per i nostri cari scienziati, che si addentreranno all’interno dei ricordi di John per riuscire ad impiantare in lui questo suo strambo desiderio. Nel farlo incontreranno River, sua moglie ormai defunta. Con lo scavare sempre più a fondo nei ricordi del paziente Eva e Neil scopriranno alcuni segreti che circondano la storia d’amore dei due.
Foto di Nerdvil
La storia narra dei due scienziati Neil e Eva che si addentreranno all’interno dei ricordi dell’anziano John
Viaggiare tra i ricordi di una persona che ha vissuto tutta la sua vita non è una passeggiata e i nostri due dottori lo sanno più che bene: per passare da una fascia temporale a quella più passata è necessario un oggetto che ricolleghi quel determinato periodo al suo precedente. Ma non è assolutamente finita qua. Questi oggetti “link” potranno essere sbloccati rivivendo momenti particolari della vita di John o interagendo con oggetti che troverai negli scenari dei suoi ricordi. Questo permetterà al giocatore di non avere unicamente un’avventura punta e clicca e al tempo stesso di immergersi ulteriormente nella vita passata di John, che piano piano svelerà i suoi più bui misteri. Dopo essere riusciti a sbloccare questo determinato oggetto dovrai affrontare un piccolo e semplice puzzle per completare il processo che ti permetterà di passare al ricordo successivo. Affronterai un viaggio a ritroso nella memoria di John che nell’arco di 5/6 ore ti permetterà di rivivere l’intera vita di un singolo uomo, ormai a corto di tempo…
Foto di Weird Worm
Per viaggiare attraverso i ricordi di John, Neil e Eva hanno bisogni di alcuni “Oggetti-Link”
Sicuramente ciò che colpisce di To The Moon non è la grafica, ma qualcosa che negli ultimi anni ormai è andata molto a scemare, cioè la trama: nulla togliere ai videogiochi più moderni che sfoggiano un comparto grafico e sonoro da paura, tuttavia To The Moon insegna come basti un unico e competente sceneggiatore/scrittore per stupire e lasciare a bocca aperta il proprio pubblico. Gao è riuscito attraverso l’uso di un engine ormai del tutto antiquariato a sfoggiare una trama da paura, con colpi di scena usati alla perfezione, rendendo così To The Moon un piccolo “gioiellino”.
Foto di I cercatori di Atlatide
Quello che rende questro gioco un “gioiellino” è la sua trama e sceneggiatura
Se tutto ciò renderebbe questo titolo un piccolo “gioiellino”, l’elemento che permette a questo gioco di brillare più che mai è la sua musica. Con l’aiuto di Laura Shigihara, Kan Gao è riuscito a creare una soundtrack a dir poco strepitosa e da pelle d’oca, capace di trasmettere ogni singola emozione dei personaggi e di incanalarla attraverso un dolce e geniale piano che ci accompagnerà lungo l’intera opera.
Ma l’elemento che fa brillare questo “gioiellino” è la sua musica
Ma ahimè, nulla è perfetto e questo vale anche per To The Moon. A malincuore all’interno del titolo possiamo riscontrare un po’ di difetti tecnici e molti dei quali evitabilissimi: un grosso problema è la mancanza di un vero e proprio menù dei settings. Potrà essere aperta una tendina con il tasto F1 ma si potranno unicamente cambiare i comandi di gioco, senza nessuna possibilità di cambiare risoluzione. Oltre a questo difetto che manterrà la risoluzione del gioco non corretta, i comandi in-game saranno spesso ostici e di difficile utilizzo rendendo così il gioco a volte frustrante. Con questi difettucci e qualche laggatina ogni tanto il gioco resta comunque del tutto godibilissimo.
Nulla è perfetto e questo vale anche per To The Moon
To The Moon sarà letteralmente un roller-coaster di emozioni che penetreranno all’interno del vostro cuore. Un’avventura ,-romantica-, breve ma intensa che vi consiglio caldamente.
Ieri, Hazelight Studios e Electronics Arts Inc, (EA), vincitori di BAFTA, hanno rilasciato It Takes Two, un’esperienza puramente cooperativa che offre l’unione di vari generi in un platform d’avventura, su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC tramite Steam e Origin. Con un gameplay straordinariamente vario che si intreccia perfettamente con la narrativa in quello che GameRant chiama “uno dei più interessanti giochi cooperativi”, It Takes Two aumenta la posta in gioco attraverso meccaniche cooperative innovative e mette i giocatori in una corsa emozionante con cui potersi divertire con gli amici. Lodato da Game Informer come “uno dei migliori giochi dell’anno” It Takes Two porta i giocatori in un viaggio selvaggio nei panni di Cody e May, una coppia sull’orlo del divorzio, che deve imparare a lavorare insieme per sfuggire al fantastico mondo in cui si sono trovati.
“Abbiamo un vero e proprio stravolgimento e il genere cooperativo non avrà idea di cosa lo ha colpito”, ha affermato Josef Fares, fondatore e direttore del gioco presso Hazelight Studios. “Ci saranno momenti in cui il gioco ti farà ridere, altre volte in cui ti farà sussultare il cuore e persino momenti in cui ti toglierà il fiato a causa della sua freneticità. Non vediamo l’ora di scoprire cosa ne penseranno i nostri fan”.
“Hazelight è un vero e proprio rivoluzionario in campo di videogiochi: riesce a costruire esperienze che permettono di legare i giocatori in modi decisamente originali” ha affermato Steve Pointon, sviluppatore presso EA. “Siamo onorati di averli supportati nella creazione di questo stimolante titolo: It Takes Two, è un’avventura d’azione che fonde umorismo, sentimento e gameplay in un’esperienza cooperativa come nessun altro aveva mai fatto”.
Mentre i giocatori cercano di districare la complicata rete in cui Cody e May sono intrappolati a causa di un incantesimo che li ha trasformati in bambole, incontreranno incredibili sfide dietro ogni angolo. La natura imprevedibile di ogni livello porterà i giocatori attraverso un’esperienza di gioco metaforica e unica che racconta la storia di un matrimonio quasi sull’orlo della distruzione (Cody e May dovranno lavorare molto per salvare il loro matrimonio). Che si tratti di un aspirapolvere che ha preso vita o di un night club che ha disperato bisogno di un DJ, gli ostacoli saranno sempre pronti a cogliere i nostri due protagonisti, creando momenti esilaranti ma anche strappalacrime.
It Takes Two , grazie al Friend’s Pass, offre la possibilità di invitare un proprio amico a giocare gratuitamente. I giocatori possono anche provare l’intero primo livello del gioco con la prova gratuita del Friend’s Pass, che può essere scaricato separatamente dal gioco principale. Quindi al termine del periodo di prova, solo un giocatore dovrà acquistare il gioco completo per continuare a giocare. It Takes Two è ora disponbibile su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC tramite Origin e Steam per $ 39,99. I membri di EA Play possono acquistarlo con uno sconto del 10%. I membri di EA Play Pro ottengono l’accesso al gioco completo il giorno del lancio.
La data di uscita di Biomutant fissata per il 25 maggio si sta avvicinando e l’editore THQ Nordic, ha rilasciato un nuovissimo trailer con un Tweet dal profilo di Biomutant. Il trailer ci mostra nuove scene di gioco, da cui in maniera molto sfuggente, possiamo apprezzare immagini circa le ambientazioni, mostri e un po’ di gameplay ispirato al kung-fu. Il video è stato anche accompagnato da informazioni sulla possibilità di preordinare la versione digitale o la collection edition: coloro che ordineranno o l’una o l’altra, riceveranno l’accesso alla classe Mercenary, che apparentemente presenta “una combinazione unica di vantaggi”. La classe sarà comunque disponibile a pagamento per tutti i giocatori tramite un DLC, ma gratuitamente soltanto per chi avrà preordinato una delle due versioni. Sfortunatamente, la versione fisica standard non include la promozione.
Vi lasciamo qui sotto il Tweet con il video:
Biomutant is now available for digital pre-order!
Pre-order now & get the Mercenary class, a unique combination of perks. For digital and Collector's Edition pre-orders only. pic.twitter.com/F6bZ9wpBZs
— Biomutant on Nintendo Switch 🐹 (@Biomutant) March 25, 2021
Non sono mancate le critiche da parte della community riguardante la necessità di pagare un’extra per poter accedere ad un’ulteriore classe nel gioco. Per quanto ragione possano avere a riguardo gli utenti, ormai tale scelta da parte delle case produttrici è diventata consuetudine, alimentata da un numero di giocatori che nonostante tutto è disposta a pagare pur di avere un bonus in più. Inoltre, sono emersi una serie di commenti in rete da parte di giocatori, probabilmente segnati dall’esperienza di Cyberpunk 2077, dubbiosi nell’effettuare il pre-ordine di giochi futuri dal profilo incerto. In merito a tale osservazione anche THQ Nordic si è espressa, mostrando un certo grado di comprensione.
La versione digitale di Biomutant sarà venduta al prezzo di $59,99, mentre l’edizione da collezione sarà venduta per $ 119,99. L’edizione da collezione include, oltre al gioco base, una serie di extra, tra cui una figure, un artwork A1 su tessuto e la colonna sonora. Esiste un’ulteriore edizione chiamata Atomic da $399 che include gli stessi oggetti, ma scambia la statuetta con un diorama. Include anche una t-shirt, uno SteelBook e un mouse di grandi dimensioni. Non si sa se la versione Atomic includerà o meno anche la possibilità di preordine, ma ovviamente speriamo di si, visto l’importante costo.
Turtle Rock Studios ha annunciato che il suo successore spirituale di Left 4 Dead, Back 4 Blood, sarà ritardato fino alla fine di quest’anno. Originariamente prevista per giugno di quest’estate, la data di uscita è stata spostata al 12 ottobre 2021. Il ritardo, afferma Turtle Rock, contribuirà a rendere il gioco ancora migliore.
La notizia di questo ritardo è stata rivelata questo pomeriggio sull’account Twitter ufficiale del gioco. “Turtle Rock Studios sta lavorando duramente per rendere Back 4 Blood il più perfetto possibile al momento del rilascio perciò il team necessita di maggior tempo disponibile per farlo” afferma la dichiarazione rilasciata dallo studio. “Pertanto, rilasceremo Back 4 Blood il 12 Ottobre 2021. Ringraziamo la nostra community per il suo continuo sostegno e per questo siamo lieti di annunciare una open-beta del gioco per quest’estate”.
Diciamo che con questa ultima frase Turtle Rock Studios si è salvata al pelo: Sebbene i ritardi siano abbastanza odiati dai giocatori, soprattutto in giochi molto aspettati, almeno Back 4 Blood avrà una fase di open-beta che colmerà il ritardo quest’estate. Ovviamente non sappiamo ancora la data di avvio della beta, ma è bello sapere che non dovremo aspettare fino ad ottobre per giocare il titolo.
Per alcune persone, tuttavia, questa beta aperta non sarà la prima volta in cui proveranno il gioco. Nel caso ve lo foste dimenticati, Turtle Rock Studios ha effettivamente tenuto una alpha test chiusa alla fine del 2020. In quel periodo, lo sparatutto cooperativo sembrava già molto ben rifinito. Con ogni probabilità, la beta di quest’estate dovrebbe essere ancora più impressionante.
Uscito il 3 dicembre 2020 per Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows e Nintendo Switch, Immortal Fenyx Rising è un videogioco action-adventure prodotto dalla software house Ubisoft Quebec, gli stessi sviluppatori di Assassin’s Creed: Odyssey.
Nel gioco vestiamo i panni di un personaggio completamente personalizzabile di nome Fenyx, con l’arduo compito di salvare gli dei greci dal titano Tifone, in una versione coloratissima e dai toni ironici della mitologia greca, dove saremo accompagnati da Zeus e Prometeo, i nostri narratori ed intrattenitori.
Dopo il primo DLC, Una nuova divinità, quasi totalmente separato dalla storia principale, il nuovo DLC Miti del regno d’Oriente vedrà come protagonista Ku, con il quale verremo catapultati all’interno di una nuova ambientazione a sfondo mitologico cinese, con tanto di emblematici dragoni, architetture e palazzi dai forti toni orientali e nuove epiche figure divine con cui interagire.
Miti del regno d’Oriente, come mostra il sito ufficiale di Ubisoft, è il secondo dei tre DLC in programma, il quale verrà seguito da Gli dei perduti. Le varie espansioni sono acquistabili mediante una Gold Edition del gioco, oppure mediante season pass.
L’editore Ubisoft e lo sviluppatore Ubisoft Quebec hanno rilasciato il contenuto scaricabile di Immortals Fenyx Rising “Myths of the Eastern Realm” su tutte le piattaforme per $14,99, già disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC tramite Epic Games Store , Ubisoft Store , Uplay e Stadia.
Come recita la panoramica del nuovo contenuto scaricabile:
“Vivi una nuova emozionante storia ispirata alla mitologia cinese! Nei panni di Ku, un nuovo coraggioso eroe, devi aiutare la dea Nuwa a ripristinare l’equilibrio tra cielo e terra. Incontra leggendarie divinità cinesi, combatti mostri esotici e sfida te stesso con meccaniche puzzle uniche nella ricerca per salvare l’umanità.”
All’interno di Call of Duty: Warzone era da tempo che giravano voci che teorizzavano Verdansk come sito di un evento nucleare. Questa teoria aveva già molte prove a supporto, ma con il teaser in-game ritrovato all’interno della mappa, questa teoria non può essere che vera. Il teaser ritrovabile in un edificio della mappa ci mostra letteralmente la distruzione di quest’ultima prima ancora di essere circondata dal Nova Gas.
Charlie Intel è stato uno dei primi a condividere questa scoperta in un video che poi trovare qua sotto. La fantomatica mappa del teaser può essere trovata all’interno della TV Station di Verdansk, ma dovrai essere molto svelto nel trovarla perché esploderà molto rapidamente e se non coglierai l’attimo ti troverai solamente con una cartina distrutta. Inoltre il video qua sotto ci mostra come, subito dopo le esplosioni, la stanza venga invasa dal Nova Gas, senza però danneggiare il giocatore.
Tra le varie ipotesi, si pensava anche che tutto ciò fosse unicamente una sorta di bug e non effettivamente un teaser, ma se lo fosse davvero sarebbe un bug forse un po’ troppo elaborato. La risposta più probabile è che questo sia il teaser per l’evento nucleare che arriverà nella seconda stagione di Call of Duty Warzone.
Questo teaser è un buon segno per tutte le teoria a favore del grande evento nucleare per abbattere gli zombie su Verdansk anche se la sicurezza dell’avverarsi di questo evento non è al 100%. Quindi non ci resta altro che aspettare!