Ecco trailer e data di uscita del nuovo titolo ambientato nell’universo “League of Legends”: “The Mageseeker”!
Il mese scorso, la Riot Games ha annunciato che quest’anno arriveranno tre giochi legati a League of Legends, tra cui The Mageseeker: A League of Legends Story. Ora, la società ha annunciato che The Mageseeker arriverà per console e PC il mese prossimo.
Più precisamente, The Mageseeker arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC il 18 aprile. I preordini includeranno il bonus di gioco Lost Silverwing.
Sarà inoltre possibile acquistare la Digital Deluxe Edition, che includerà ulteriori oggetti digitali come un Silverwing Supply Station Pack, decorazioni Home Sweet Home per la grotta, incantesimi esclusivi e delle skin Unchained.
“Sviluppato da Digital Sun, creatori di Moonlighter, Mageseeker è un grintoso gioco di ruolo d’azione in 2D con pixel art hi-bit ambientato a Demacia, un potente regno nel mondo di Runeterra che cerca di arginare quella che considera una magia proibita, mentre esercita la magia stessa per mantenere l’ordine”, come recita un comunicato stampa.
“Gioca nei panni di Sylas, un mago in fuga che si unisce a un gruppo di ribelli nel profondo della foresta. La loro rivoluzione manderà in frantumi la pace illusoria di Damcai, una pace costruita con il sangue ed il sudore dei maghi. The Mageseeker offre un’esperienza di gioco fantasy ricca di azione per chi vuole vivere una storia di potere, identità e giustizia”.
La Riot Games ha anche rivelato oggi che venderà una versione Collector’s Edition fisica del gioco. Essa includerà una statua di Sylas, un art book, una stampa deluxe, il fumetto Lux (edizione speciale con copertina rigida), spille smaltate di Sylas e Lux e la colonna sonora in vinile. Il tutto in un’esclusiva scatola personalizzata.
The Mageseeker segue l’uscita di Ruined King: A League of Legends Story del 2021. Gli altri due giochi che la Riot Games intende pubblicare quest’anno sono Song of Nunu e Convergence.
Ecco la recensione del videogioco “Pronty: Fishy Adventure”, un MetroidVania dalla grafica accattivante che nasconde macabri segreti!
Pronty, partenza, via!
Ecco un gioco 2D dalla grafica colorata e dallo stile fumettistico, che tuttavia non deluderà chi non vuole rinunciare ad una bella dose di sfida e di nemici fatti a brandelli.
In questo platformer subacqueo, l’umanità ha trovato un modo per sopravvivere al di sotto del livello del mare, e Pronty è una delle creature che la proteggono.
Quando la civiltà sottomarina è in pericolo a causa di un’antica minaccia, Pronty ed il suo fidato giavellotto-pesce meccanico Bront si troveranno ad esplorare le rovine di Royla per cercare di proteggerla dai mostri che l’hanno invasa. Quella che un tempo era una grande città, è adesso una perduta Atlantide che nasconde tanti ricordi quante insidie.
Se deciderete di tuffarvi in questo MetroidVania single-player per cercare di risolvere il mistero dietro la caduta di Royla, preparatevi ad un’avventura stimolante che non faticherà a prendervi all’amo!
Recensione
Pronty è un gioco dalla lore intricata e dai sottotoni piuttosto macabri. Un mondo in declino, alla mercé di creature geneticamente modificate che non esiteranno ad attaccarvi. Una popolazione scomparsa che ha lasciato dietro di sé intelligenza artificiale e biomeccanica a gestire suo disastro.
Pronty, o meglio, Pronty SW-417, è solo una delle creature che portano questo nome e che sono state assegnate alla protezione del genere umano, così come Bront non è l’unico pesce-giavellotto in circolazione, ma anzi un compagno che viene assegnato ad ogni Pronty.
La grafica è accattivante e ben fatta, ho particolarmente apprezzato i cambi di luce nelle varie zone della mappa ed il modo in cui questi si riflettono sui colori del personaggio.
Il gioco viene incontro a chi sceglie di immergersi in questa avventura esplorativa, offrendo la selezione tra diversi livelli di difficoltà, i quali si vanno ad applicare ai nemici che si incontrano lungo il percorso.
Tuttavia, la difficoltà di gioco non è tutto: attraverso un sistema di slot, potrete infatti configurare il vostro personale stile di combattimento, scegliendo quali mosse ed abilità favorire rispetto ad altre.
Anche Pronty si può personalizzare. Si parte da due skin di default (una carina ma che mi ha fatto pensare a un incrocio tra “Luca” della Disney ed un Pokémon, l’altra a mio parere più originale ed interessante), per poi arrivare ad altre skin che possono essere sbloccate più avanti nel gioco, in maniera più o meno facile.
Anche se nel bel mezzo di una boss fight il boss ha deciso di andarsene e lasciarmi lì nell’arena da cui non potevo uscire (una volta tornata all’ultimo salvataggio, l’ho riaffrontato e per fortuna non mi ha abbandonato lì), il gameplay è fluido e non presenta particolari ostacoli.
Essendo un gioco basato sull’esplorazione, può capitare di rimanere “bloccati” qualche volta, nel senso che non si sa bene come o dove procedere, ma questo è parte integrante dello stile del gioco stesso.
L’unica parte che mi è apparsa un po’ carente era l’aspetto linguistico (nello specifico, ho giocato il gioco in inglese). In alcuni punti, la punteggiatura o l’aspetto grammaticale non erano al meglio, e alcune parole erano diverse tra testo scritto e doppiaggio. Sono aspetti su cui si può soprassedere, in quanto le sviste sono poche e le cutscene non sono moltissime.
Nel complesso, “Pronty: Fishy Adventure” è un buon titolo, con finali multipli e lore ben curata, perciò, soprattutto se già l’avevate adocchiato, correte ad aggiungerlo alla vostra collezione!
E se l’avete giocato, fateci sapere cosa ne pensate!
La Bandai Namco ha pubblicato un trailer per il suo nuovo picchiaduro a tema “Dragon Ball Z”, provvisoriamente intitolato “Budokai Tenkaichi”!
La Bandai Namco ha svelato il prossimo gioco della popolare serie di picchiaduro Dragon Ball! Il nuovo gioco, provvisoriamente intitolato Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, sarà il seguito del popolare Dragon Ball FighterZ, disponibile su Nintendo Switch e altre piattaforme.
Il titolo ufficiale, le piattaforme di gioco e la data di uscita del nuovo gioco di combattimento di Dragon Ball non sono stati annunciati. Potete vedere il teaser trailer di Budokai Tenkaichi qui sotto!
Il capitolo della serie di Samus Aran “Metroid Fusion” è in arrivo questo venerdì su Nintendo Switch Online!
Con l’arrivo di Metroid Fusion, sarà possibile vivere l’intero viaggio di Samus Aran nella serie Metroid 2D su Nintendo Switch, a partire dal gioco Metroid originale (sulla libreria Nintendo Switch Online NES) fino alla sua missione più recente nel gioco Metroid Dread per Nintendo Switch!
In Metroid Fusion, la cacciatrice di taglie interstellare Samus Aran viene attaccata da un parassita X mentre esplora il misterioso pianeta SR388. Questo organismo non solo è letale, ma può imitare le abilità di qualsiasi creatura che infetta, compresa la stessa Samus!
Salvata in extremis grazie a un’infusione di DNA Metroid, l’unico predatore naturale del parassita X, Samus scopre presto che il parassita si è diffuso fino alla stazione di ricerca in orbita attorno a SR388. Indebolita e senza alternative, Samus dovrà fare di tutto per distruggere la minaccia X prima che sia troppo tardi.
Affrontate questa missione cruciale insieme a Samus e sperimentate il classico gameplay di Metroid mentre esplorate un’enorme stazione di ricerca che pullula di forme di vita ostili. Raccogliete i potenziamenti, tra cui classici come Morph Ball e Screw Attack, scoprite una moltitudine di segreti e vivete l’avventura che collega Super Metroid™ a Metroid Dread. Ma attenzione, perché il terribile SA-X, un parassita X inarrestabile che imita Samus, è a piede libero… e sta venendo a prendervi.
Dopo l’arrivo di Metroid Fusion, se volete godervi la serie principale di Metroid in ordine, potete giocare a:
Metroid sulla libreria NES – Nintendo Switch Online
Metroid II: Return of Samus sulla libreria Game Boy – Nintendo Switch Online
Super Metroid sulla libreria Super NES – Nintendo Switch Online
Metroid Fusion, presto su Nintendo Switch Online
Metroid Dread su Nintendo Switch
Inoltre, se vi sentite intrepidi cacciatori di taglie, potete esplorare il gioco Metroid Prime Remastered, disponibile ora!
La Capcom ha annunciato uno showcase chiamato “Capcom Spotlight” che si terrà questo venerdì, con titoli come “Resident Evil 4 RE” e non solo!
La Capcom ha annunciato un nuovo evento showcase, il “Capcom Spotlight”, in cui condividerà aggiornamenti sui suoi nuovi giochi. La Capcom è uno dei più grandi editori di videogiochi, ed è responsabile di alcuni di alcune importanti IP che si sono estese anche a film e televisione, come Resident Evil.
La Capcom è pronta a mostrare ciò che ha in cantiere, ed a questo scopo ha annunciato un nuovo evento di presentazione per il 9 marzo alle 5:30PM ET [le nostre 23:30 di venerdì, ndt]. Lo showcase durerà 26 minuti e fornirà aggiornamenti su una serie di giochi di prossima uscita. La presentazione si terrà su Twitch, Facebook e Tik Tok.
Questo evento precederà di poco l’uscita di Resident Evil 4 Remake e la Capcom ha confermato che lo showcase fornirà un’ultima occhiata al gioco. Sono stati inoltre confermati nuovi look per giochi come Exoprimal, Monster Hunter Rise: Sunbreak, Mega Man Battle Network Legacy Collection e Ghost Trick: Phantom Detective. Potrebbero esserci altri giochi a sorpresa, ma non è certo.
Capcom Spotlight Showcase announced, premiering on March 9 at 2:30PM PT/5:30PM ET.
Sembra che il franchise di “Dead by Daylight” sia determinato ad arrivare sul grande schermo! Scopriamo come!
Lo sviluppatore Behaviour Interactive ha annunciato questa settimana che sta collaborando con Blumhouse e Atomic Monster di James Wan per trasformare il gioco horror asimmetrico Dead by Daylight in un film.
Questo annuncio segue la recente espansione della Behaviour Interactive in altri medium oltre ai giochi, con un fumetto di Dead by Daylight il cui rilascio è previsto prossimamente. Al momento non sono state rese note informazioni sul cast e non abbiamo dettagli sulla trama, ma si dice che Jason Blum stia attualmente lavorando per trovare un regista e uno sceneggiatore.
Stephen Mulrooney, vicepresidente esecutivo della Behaviour, ha dichiarato che “Atomic Monster e Blumhouse sono i partner ideali” per un progetto come questo. Wan, fondatore e amministratore delegato di Atomic Monster e lui stesso regista di film horror, ha elogiato Dead by Daylight e il suo universo.
“Con Dead by Daylight, il team Behaviour ha creato una lettera d’amore al mondo dell’horror, costruendo un ambiente incredibile che pullula di atmosfera e di cattivi terrificanti – perfetto per un adattamento cinematografico spaventoso”, ha dichiarato Wan. “Noi di Atomic Monster siamo grandi fan del gioco e siamo entusiasti di collaborare con Blumhouse per portare questo mondo spaventosamente viscerale sul grande schermo”.
Blum ha dichiarato che nella ricerca dello sceneggiatore e del regista spera di “trovare qualcuno che apprezzi e ami questo mondo tanto quanto noi”. Wan, Blum e Mulrooney saranno tutti produttori del film, mentre Rémi Racine della Behaviour Interactive, Michael Clear e Judson Scott di Atomic Monster, Ryan Turek di Blumhouse e Russell Binder della Striker Entertainment saranno a bordo come produttori esecutivi.
Il direttore del gioco Dead by Daylight, Mathieu Côté, ha detto a “Comicbook” che diversi mezzi di comunicazione funzionano meglio per raccontare storie diverse, quindi sembra che, qualunque sia la prossima storia in cantiere, un film sarà il mezzo migliore per raccontarla.
Ecco il trailer cinematografico d’apertura del gioco di prossima uscita “Loop8: Summer of Gods”, in uscita per PS4, Xbox One, Switch e PC!
Gli editori XSEED Games e Marvelous Europe hanno pubblicato il filmato di apertura del gioco di ruolo coming-of-age Loop8: Summer of Gods. Ecco una breve panoramica del gioco e del trailer che gli stessi hanno pubblicato.
“Il trailer funge da filmato di apertura del gioco e offre uno sguardo ad alcuni dei numerosi personaggi con cui fare amicizia, ai luoghi da esplorare e ai nemici da affrontare nel corso del viaggio. Il filmato mostra anche lo splendido stile artistico del gioco, con i suoi scenari dettagliati ispirati agli acquerelli e i disegni dei personaggi ispirati agli anime, su uno sfondo musicale fornito dalla canzone originale “Genfunkei” cantata da NaHo/QiSui, che stabilisce il tono struggente.”
“Loop8: Summer of Gods è un gioco di ruolo che ha come protagonista Nini e i suoi compagni di classe che cercano di sconfiggere i Kegai, entità demoniache che hanno portato l’umanità sull’orlo dell’estinzione. Cresciuto su una stazione spaziale fallita nota come “Hope”, Nini torna sulla Terra per trascorrere l’estate ad Ashihara, uno degli ultimi santuari rimasti all’umanità.”
“Essendo dotato di “Demon Sight”, Nini può usare la sua speciale connessione con gli dei per resettare il mondo, e ogni loop permette a lui e ai suoi alleati di rivivere l’ottavo mese più e più volte finché non riusciranno a farcela… o finché i Kegai non li annienteranno del tutto.”
Loop8: Summer of Gods uscirà per PlayStation 4, Xbox One e Switch il 1° giugno in Giappone e per PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC tramite Steam il 6 giugno in tutto il mondo.
Lo sviluppatore di “Forespoken”, la Luminous Productions, già parte della “famiglia” Square Enix, si fonderà con la compagnia!
A seguito dell’uscita di Forspoken, la Square Enix ha annunciato che lo sviluppatore del gioco, la Luminous Productions, si fonderà con la compagnia.
Si tratta di un annuncio curioso, dal momento che lo sviluppatore di Forespoken era già uno studio sotto il tetto Square Enix. Ma ora sembra che la Luminous Productions non esisterà più come entità individuale e, quindi, il suo nome non comparirà più nei titoli futuri.
“La fusione fa parte degli sforzi della Compagnia per rafforzare la competitività degli studi di sviluppo del Gruppo, un obiettivo stabilito nell’ambito della sua attuale strategia aziendale a medio termine”, si legge in un comunicato stampa. “La Square Enix ha sviluppato numerosi giochi AAA ad alta definizione (HD) e possiede una grande quantità di proprietà intellettuali (IP) e di contenuti”.
“La Luminous Productions Co., Ltd. è dotata non solo di competenze per lo sviluppo di titoli AAA, ma anche di esperienza tecnica in aree come lo sviluppo di motori di gioco. L’unione delle due entità rafforzerà ulteriormente la capacità del Gruppo di sviluppare giochi HD”.
Durante lo State of Play di ieri, il CEO della Warner Bros. Discovery ha annunciato che Mortal Kombat 12 uscirà nel 2023!
Nel corso dello State of Play di ieri, la Warner Bros. Discovery ha rivelato senza alcun preavviso la data di uscita di Mortal Kombat 12. La società ha infatti confermato, durante una teleconferenza, che l’attesissimo picchiaduro uscirà quest’anno.
Fino a ieri, Mortal Kombat 12 era tutto fuorché confermato. Sapevamo che il gioco era in fase di sviluppo, ma c’erano speculazioni sul fatto che la NetherRealm avrebbe rilasciato prima Injustice 3. Tuttavia, si vociferava anche che la WB Games avrebbe dato priorità a Mortal Kombat 12 a causa di popolarità e prestazioni commerciali del franchise.
Ora abbiamo la conferma che il prossimo gioco della NetherRealm sarà proprio Mortal Kombat 12, e che arriverà quest’anno.
“C’è molto altro in arrivo, tra cui l’attesissimo Mortal Kombat 12 e Suicide Squad: Kill the Justice League, giochi anch’essi in uscita quest’anno”, ha dichiarato il CEO della Warner Bros. Discovery, David Zaslav.
Di seguito la clip della teleconferenza dove sentiamo l’annuncio del CEO.
Ecco il trailer di lancio di “Wo Long: Fallen Dynasty”, rilasciato in concomitanza della nuova demo del gioco!
Il publisher Koei Tecmo e lo sviluppatore Team NINJA hanno rilasciato il trailer di lancio e la demo finale di Wo Long: Fallen Dynasty. La demo sarà disponibile da oggi fino al 26 marzo su tutte le piattaforme supportate.
Ecco una panoramica della demo fornita dalla Koei Tecmo:
“La demo finale presenta due fasi iniziali del gioco che non erano presenti nella prima demo, tra cui il “Capitolo 1: Villaggio della Calamità” e il “Capitolo 2: Due Eroi Cavallereschi”.
Entrambi i capitoli mostrano gli elettrizzanti combattimenti e gli intensi scontri dei Tre Regni, in una realtà fantasy afflitta da demoni, mentre un anonimo soldato della milizia si fa strada tra ondate di mostri e soldati nemici in questo thriller ambientato nella tarda dinastia Han.
Nella demo sarà disponibile anche la modalità multiplayer online e, trasferendo i dati salvati da queste prime fasi al gioco principale, i giocatori otterranno l’oggetto in-game “Crouching Dragon Helmet” all’uscita del gioco.
Wo Long: Fallen Dynasty uscirà per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC (tramite Steam e Microsoft Store) il 3 marzo in tutto il mondo. Sarà disponibile anche sull’Xbox Game Pass.”
Sembra che sia già in programma che uno o più sequel vadano prima o poi ad ampliare il franchise di “Hogwarts Legacy”!
Sembra che altri titoli o sequel potrebbero espandere il franchise di Hogwarts Legacy in futuro. Nonostante il gioco si sia trovato al centro di numerose controversie, Hogwarts Legacy ha riscosso un successo fulminante.
La critica ha ammirato come il gioco abbia esaudito con successo il desiderio che venisse creato un ricco gioco di ruolo ambientato nell’universo di Harry Potter.
A poche ore dal rilascio, il gioco infranse i record di visualizzazioni su Twitch relativamente ai videogiochi single-player e ha avuto notevole risalto sui social media. Naturalmente, con un successo così immenso, sembra probabile che il team che l’ha ideato voglia cercare di alimentare questo entusiasmo con dei sequel o dei DLC.
È già stato confermato che non ci sono piani per contenuti scaricabili di Hogwarts Legacy, ma sembra che si possa contare su alcuni sequel o altri titoli del franchise. Parlando con Variety del successo riscosso dal gioco, è stato sottolineato che la Warner Brothers vede Hogwarts Legacy come un “franchise a lungo termine”.
Dato che ci sono voluti almeno cinque anni per realizzare Hogwarts Legacy, è probabile che dovremo aspettare ancora un po’ per un sequel. Tuttavia, il team di Avalanche Software ha creato una solida base per un eventuale seguito.
È stata creata una mappa gigantesca, che probabilmente verrà ampliata piuttosto che accantonata in favore di un ambiente completamente nuovo. I giocatori hanno chiesto l’aggiunta di elementi come la possibilità di giocare a Quidditch, quindi staremo a vedere quando e come questo universo si espanderà.
Ecco un teaser trailer per il gioco di sopravvivenza “Sons of the Forest”, in uscita in early access domani su Steam!
Il gioco di sopravvivenza Sons of the Forest sarà disponibile in early access il 23 febbraio. Mentre esplorate, create, costruite e combattete contro un’orribile tribù di cannibali su un’isola misteriosa, vi conforterà il fatto che non dovrete farlo da soli.
Anche se affronterete Sons of the Forest in singleplayer, sarete affiancati da un compagno controllato dall’intelligenza artificiale, Kelvin, che potrà svolgere compiti come tagliare la legna, raccogliere rocce e bastoni e pescare. Sarà tuttavia possibile giocare in cooperativa con un massimo di otto giocatori (e sì, Kelvin sarà con voi anche nella modalità multiplayer).
IGN ha pubblicato un nuovo trailer per Sons of the Forest che mostra alcune fasi di gioco in cooperativa, tra cui l’esplorazione, la costruzione, il combattimento e, naturalmente, l’inevitabile abbattimento degli alberi.
Anche se il trailer è breve, ci sono molti piccoli dettagli interessanti da assimilare, tra cui ulteriori dettagli sul fedele Kelvin. Poiché è rimasto ferito nell’incidente e non può più sentire né parlare, deve ricevere indicazioni da un giocatore che seleziona le parole su un taccuino e lo tiene in mano per fargliele leggere.
La fase di costruzione in Sons of the Forest, sia in solitaria che in compagnia, ha un aspetto fantastico e molto più libero rispetto al gioco originale, The Forest, in cui si posizionava un modello 3D sul terreno e poi lo si riempiva con risorse come tronchi e rami. Qui vediamo singoli tronchi impilati per creare muri e tagliati al centro per creare pavimenti.
Viene mostrata anche un’espansione della base: un tronco di supporto che si trova ad un angolo di 45 gradi viene sollevato orizzontalmente e puntellato con un altro tronco, che sembra destinato a diventare un nuovo tetto. Piuttosto interessante!
Inoltre, il non giocare in solitaria sarà utile quando gli abitanti del luogo inizieranno ad invadere la vostra base. Come Kelvin, anche i nemici sono piuttosto interessanti (ed inquietanti) da osservare.
Sembra anche che i nemici possano sopportare vari colpi di freccia addosso e continuare ad avanzare, ma un singolo colpo alla testa li eliminerà. Se non siete precisi con arco e frecce, vi conviene portare con voi qualcuno che lo sia. E farete meglio a chiamare chi avete in mente in fretta: Sons of the Forest è in uscita su Steam Early Access domani, giovedì 23 febbraio!
È difficile sovrastimare l’impatto di Tetris. Sviluppato dall’ingegnere Alexey Pajitnov, è stato originariamente rilasciato nell’Unione Sovietica nel 1984 ed è arrivato in Occidente qualche anno dopo. Si trattava già di per sé di un fenomeno significativo: in quel periodo storico l’URSS era ancora in gran parte chiusa al mondo occidentale.
Una volta diffuso, tuttavia, il gioco ebbe un enorme successo su tutte le piattaforme possibili, rimanendo al giorno d’oggi uno dei videogiochi più venduti di tutti i tempi. [TRAILER IN FONDO]
Era però anche molto lineare. I colorati tetramini (così si chiamano i piccoli blocchi di Tetris) cadono dall’alto dello schermo, voi li disponete in linee continue, le linee scompaiono, proseguite all’infinito. Intelligente e accattivante da morire, certo, ma ci sono giochi migliori.
Ecco perché il trailer del film su Tetris, in arrivo a marzo su Apple TV, è così interessante. Inizia come un prevedibile inno alla creazione di Pajitnov, con uno sguardo al gioco nella sua forma originale monocromatica e la star Taron Egerton che ne tesse le lodi: “È poesia. Arte e matematica che lavorano in una magica sincronia. È… è il gioco perfetto”.
Ma poi la situazione cambia in modo bizzarro. Dal nulla appare un prototipo di Gameboy, il che lancia Egerton in un viaggio nell’Unione Sovietica, non certo il posto più amichevole del mondo per gli americani dalla parlantina veloce che cercano di fare soldi.
In breve tempo, egli finisce per avere a che fare con vari funzionari del Partito Comunista, Mikhail Gorbaciov e alcuni gangster simpaticamente violenti, nessuno dei quali è molto ansioso di lasciarsi sfuggire la gallina dalle uova d’oro senza reclamare la propria parte.
Senza dubbio si tratta di una storia fortemente romanzata (ad esempio, il personaggio di Egerton nel film, Henk Rogers, è descritto come un “venditore di videogiochi americano”, ma in realtà era olandese), ma c’è un fondo di verità.
La battaglia per i diritti occidentali di Tetris su varie piattaforme fu incredibilmente contorta, e gran parte di essa si svolse all’insaputa di Elorg, l’agenzia sovietica che controllava le importazioni e le esportazioni del software e che quindi avrebbe dovuto avere l’ultima parola sulla questione.
Il tutto si risolse in una battaglia legale tra Atari e Nintendo, con la vittoria di quest’ultima, cambiando così per sempre il mondo dei videogiochi.
Nonostante le inaccuratezze, il film sembra molto divertente, e sembra si possa stare tranquilli che ci sarà un lieto fine per le parti coinvolte.
Quali sono i prossimi progetti dello Studio Sony dietro God of War: Ragnarok? Ecco il commento del produttore!
Lo studio Sony Santa Monica ha appena lanciato God of War: Ragnarok con grande successo, ma quale sarà il prossimo progetto del team? È troppo presto per dirlo con certezza, ma il produttore Cory Barlog ha dichiarato al Los Angeles Times che il team è “impegnato in un sacco di cose diverse” al momento. Tuttavia, non ha fornito dettagli su nessuno di questi progetti.
Barlog ha diretto God of War del 2018, ma è tornato in veste di produttore per Ragnarok, mentre Eric Williams ha assunto il ruolo di regista.
Nel 2021, Barlog ha fatto un’anticipazione del suo nuovo progetto, affermando all’epoca che lo Studio Santa Monica aveva in cantiere “un mucchio di cose”, commentando anche però: “al momento non ho nulla di cui poter parlare nello specifico”.
Oltre a sviluppare giochi, il Santa Monica Studio ha un team di incubazione che ha già collaborato con thatgamecompany, Giant Sparrow e altri. Il Santa Monica Studio è anche un editore, che ha pubblicato titoli come Flower, Journey, The Order: 1886, Fat Princess e The Unfinished Swan.
Si dice anche che il Santa Monica Studio stesse sviluppando una nuova IP fantascientifica open-world prima che venisse apparentemente cancellata.
Dato l’enorme successo di God of War del 2018 ed il presumibile successo di Ragnarok, avrebbe senso che la serie di God of War continuasse un giorno con un altro titolo. Williams ha dichiarato che sarebbe felice di continuare a realizzare giochi di God of War fino al suo pensionamento.
“Ricordo di aver parlato con qualcuno di un’altra azienda di videogiochi che cercava di convincermi ad andarmene. Mi dissero: ‘Vuoi essere conosciuto solo come il tizio di God of War per il resto della tua vita?’ Era questa la vostra grande argomentazione per dissuadermi? Perché sì, in un certo senso lo voglio”, ha detto.
Ecco i giochi nominati nelle varie categoria dei Game Awards 2022, da “God of War” a “Elden Ring” a molti altri!
Sono state annunciate le nomination per gli annuali Game Awards e, senza sorpresa, il pacchetto 2022 è guidato da giochi pesi massimi in termini di blockbuster come God of War Ragnarok (10 nomination), Elden Ring e Horizon Forbidden West (7 nomination ciascuno).
A grande sorpresa, è Stray ad avere il terzo maggior numero di nomination per un singolo gioco, un titolo indie che ha ottenuto 6 nomination in totale.
Complessivamente, la Sony ha ottenuto un totale di 20 nomination, la Annapurna Interactive e la Nintendo condividono il secondo posto con 11 nomination ciascuna e i giochi della Bandai Namco hanno ottenuto ben 8 nomination nelle 30 categorie di premi.
I Game Awards saranno ancora una volta condotti da Geoff Keighley e, come i precedenti, non si limiteranno alla consegna dei premi. L’evento è diventato una vetrina per rivelazioni relative ai videogiochi, dove ogni categoria di premi è solitamente accompagnata dal debutto di nuovi giochi e da aggiornamenti su titoli attesi in previsione del loro rilascio.
Il ritorno di Crash Bandicoot è stato preannunciato per i Game Awards 2022, e lo show ha lanciato il proprio server Discord in vista dell’evento.
I Game Awards 2022 si terranno l’8 Dicembre, in diretta da Los Angeles, e presenteranno una nuova categoria per il miglior adattamento. L’anno scorso sono stati premiati giochi come It Takes Two, mentre sono stati presentati Wonder Woman della Monolith, Alan Wake 2 e il primo gameplay di Hellblade 2: Senua’s Saga.
La giuria include contributi da parte di agenzie di tutto il mondo, tra cui GameSpot e Giant Bomb. Ecco di seguito tutti i giochi (e non solo!) nominati ai Game Awards 2022!
GIOCO DELL’ANNO
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)
MIGLIOR REGIA
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
Immortality (Half Mermaid)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
MIGLIOR NARRATIVA
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
Se volete cominciare a giocare a dnd ma siete scoraggiati dai costi, ecco 3 avventure gratis per entrare nel mondo di D&D!
Chi vuole avvicinarsi a Dungeons & Dragons e ha bisogno di un’avventura introduttiva può ottenerne alcune fantastiche gratuitamente, per gentile concessione della Wizards of the Coast.
Ci sono molti Starter Set di D&D tra cui scegliere, scatole fisiche che contengono dadi, personaggi pre-generati, manuali di regole semplificati e brevi campagne progettate per essere facili da gestire per Dungeon Masters.
Se siete DM a cui non dispiace gestire il proprio gioco dal portatile o dal telefono, potete farlo senza dover sborsare altri soldi, poiché il sito ufficiale di D&D e D&D Beyond offrono avventure e campagne che possono essere giocate gratis.
Ci sono DM che preferiscono creare le proprie avventure artigianalmente, mentre c’è anche chi sceglie di acquistare le campagne preconfezionate pubblicate dalla Wizards of the Coast.
Entrambe le opzioni possono richiedere molto tempo di preparazione, il che non è sempre facile, anche se molte campagne moderne di D&D tendono a essere episodiche per renderle facili da gestire senza conoscere tutti i dettagli della storia.
Per questo motivo sono diventate popolari le antologie di avventure D&D, come la recente antologia Journeys Through the Radiant Citadel, dove voi DM potete scegliere tra le avventure selezionate e gestirle in modo isolato.
Tutto ciò che è necessario per giocare a D&D sono i tre libri di regole fondamentali: il Manuale del Giocatore, la Guida del Dungeon Master e il Manuale dei Mostri.
Gli Starter Set di D&D aggirano questo problema, includendo nel regolamento tutto ciò che rientra nei limiti dell’avventura (compresi oggetti magici, incantesimi e statistiche dei mostri).
I tre libri di regole base forniscono tutto ciò che serve per realizzare fantastiche campagne fai da te di D&D, ma non contengono avventure preconfezionate per i nuovi gruppi.
Ci sono molte avventure fantastiche disponibili online e scaricabili gratuitamente, alcune delle quali fornite dalla stessa Wizards of the Coast.
Death House
Death House è un’avventura introduttiva che può essere scaricata dal sito ufficiale di Dungeons & Dragons. L’idea è che Death House funga da apripista per la famosa campagna di Halloween Curse of Strahd, offrendo a chi gioca una prima avventura quando raggiungono Barovia all’inizio della campagna.
Chi gioca viene condotto alla Death House dai fantasmi dei bambini che vi sono morti in passato, dove incontra le creature malvagie che si nascondono nei suoi angoli bui e nei suoi passaggi segreti.
È facile giocare Death House in modo isolato e mantenere la sua backstory al minimo, dato che l’obiettivo dell’avventura è semplicemente quello di risolvere il mistero della sua infestazione e di sconfiggere la creatura nei suoi sotterranei, senza bisogno di legarla troppo saldamente all’ambientazione della campagna Ravenloft.
Death House funziona benissimo come avventura one-shot di D&D a tema horror per Halloween. Chi ricopre il ruolo di DM dovrebbe tenere presente che Death House ha un contenuto oscuro, come la morte di bambini, che potrebbe non essere gradito a tutte le persone che partecipano.
La miniera perduta di Phandelver (The Lost Mines Of Phandelver)
Molti gruppi di D&D hanno avuto la loro prima esperienza con la 5e attraverso Le Miniere Perdute di Phandelver, la mini-campagna che viene fornita con il primo Starter Set di D&D.
Chi vuole giocare a Le Miniere Perdute di Phandelver può ora farlo gratis, poiché è disponibile per tutti coloro che creano un account D&D Beyond.
Le Miniere Perdute di Phandelver ha due segmenti all’inizio dell’avventura che possono essere adattati per un’avventura unica di esplorazione/combattimento, ma l’intera campagna ha molti contenuti per più sessioni di gioco.
In definitiva, Le Miniere Perdute di Phandelver si basa su dungeon e incontri di combattimento, ma ci sono anche alcune opportunità per il gioco di ruolo. Chi ci gioca potrà anche tornare nella città quando la campagna di D&D Phandelver verrà lanciata nel 2023, trasformando la classica città di partenza nella base per un’avventura di orrore cosmico.
Il Tesoro della Regina dei Draghi (Hoard Of The Dragon Queen)
Quando un gruppo di D&D è composto per lo più da persone alle prime armi che non si conoscono ancora bene, il modo migliore per introdurle nel gioco è gettarle nel vivo dell’azione.
In questo modo si evita che nelle prime ore di gioco si verifichino momenti di noia o di lentezza, poiché è più probabile che le persone siano più caute con chi non conoscono e meno disposte a entrare nel personaggio.
L’avventura introduttiva di Hoard of the Dragon Queen sul sito ufficiale di Dungeons & Dragons è un ottimo modo per dare ai nuovi giocatori di D&D la massima attenzione e farli muovere in modo strutturato. Il Tesoro della Regina dei Draghi contiene all’inizio alcuni contenuti dell’Adventurer’s League, che però possono essere facilmente saltati e non sono fondamentali per l’avventura stessa.
L’avventura inizia con il partyche veste i panni delle guardie della carovana in viaggio verso la città di Greenrest. All’arrivo, la città viene attaccata dal Culto del Drago, guidato da un drago blu.
Il primo atto dell’avventura prevede una battaglia itinerante attraverso la città, con alcuni incontri facili che possono essere usati per insegnare ax giocatorx le regole di combattimento. Una volta che tutti i cittadini sopravvissuti si dirigono verso il vicino torrione della città, x giocatorx intraprendono missioni all’interno della città per sconfiggere gli invasori.
Se chi fa da DM desidera limitare Hoard of the Dragon Queen a una sola avventura (magari gestendola come one-shot di D&D) è possibile concludere il gioco con la missione “Dragon Attack”, in cui bisogna ferire il drago blu che attacca il villaggio, facendo fuggire i razziatori rimasti. Chi desidera prolungare il gioco può giocare i capitoli rimanenti, che dovrebbero equivalere a qualche sessione di Dungeons & Dragons.