La Starter Collection, basata sull’espansione Foundations di “Magic: The Gathering”, sarà utile a giocatori vecchi e nuovi!
State cercando un modo per approcciarvi a uno dei giochi di carte più popolari del momento? La soluzione che fa per voi potrebbe chiamarsi Starter Collection. Vediamo perché questa collezione potrebbe essere di grande aiuto sia a chi è nuovo all’universo di Magic The Gathering che ai veterani.
Per cominciare, tutte le carte della Starter Collection provengono da Foundations, il nuovo set base di Magic: The Gathering in uscita il 15 novembre. La Starter Collection include 387 carte, tra cui 90 terre base di tutti i colori e ristampe di classici come Crescita Gigante, Juggernaut, Fulmine Dirompente, Elfi di Llanowar e Caduta dell’Eroe. Nel pacchetto sono incluse anche tre booster packs da 14 carte del set Foundations.
Rispetto ai set più recenti, queste carte sfruttano molto agli archetipi di ciascun colore (ad es., mazzi blu pieni di maghi, mazzi rossi pieni di goblin, mazzi bianchi pieni di gatti agguerriti, ecc.). In più, offrono interazioni semplici e presentano descrizioni più contenute.
La Starter Collection costituisce anche un buon punto di partenza per avvicinarsi al formato Commander, offrendo carte come Sigillo Arcano, Torre di Comando e Anello Solare, di cui un mazzo Commander può sicuramente beneficiare.
L’alternativa offerta dall’espansione Foundations è la Beginner Box. Quest’ultima è pensata per essere un’introduzione a Magic, presentandosi come un gioco da tavolo e con le stesse dinamiche del tutorial di un videogioco. Questo sarà uno strumento prezioso per avvicinare al gioco chi non ha mai aperto un booster pack. Tuttavia, la Starter Collection rappresenta un gradino successivo, che piacerà a chi ha già familiarità con i concetti dei giochi di deckbuilding e vuole entrare nel vivo.
Allo stesso tempo, si rivolge anche a chi gioca già a Magic ed è alla ricerca di carte base su cui costruire i propri mazzi futuri.
Quali sono stati i set di carte da collezione più memorabili di Magic: The Gathering? Ecco i più impattanti mai rilasciati fino ad oggi!
Durante i quasi 30 anni di esistenza e oltre cento espansioni, molti set hanno segnato la storia di Magic: The Gathering e, di conseguenza, anche la nostra. Ma quale è stato il più impattante? Se chiedi a chi gioca, ognuno probabilmente dirà un nome diverso. Qui presento i dieci set di carte da collezione di MTG che considero i più impattanti.
Trono di Eldraine
ikoria: Terra dei Behemoth
Guerra della Scintilla
Innistrad
Nuova Phyrexia
Modern Horizons II
Zendikar
Menzione d’onore
Ravnica: Città delle Gilde
Mirrodin
Saga di Urza Conclusione
TRONO DI ELDRAINE
Quando parliamo della potenza di un set, non possiamo non menzionare Eldraine. Oko, Ladro di Corone ci ha dato una nuova fobia: la paura degli alci! Le carte rotte in Eldraine non sono limitate ai mitici e rari, come Santuario Mistico e Gatto del Calderone con il suo Forno delle Streghe, oltre a molte altre carte che sono diventate fondamentali in vari formati e strategie.
Il tanto atteso ritorno di Garruk, che non appariva nella lore dal set Innistrad, è stato un punto culminante di questo set, anche se la sua storia ha lasciato a desiderare. Certamente, la storia più raccontata su Eldraine sarà quella di un potente planeswalker che, durante una partita (in Vintage), ha trasformato il proprio Loto Nero in un alce 3/3.
Quanto al suo valore monetario, essendo un set nuovo, naturalmente ci sono ancora molte carte del Trono di Eldraine in circolazione. Aggiungendo le varie carte di questa espansione che sono state bandite da diversi formati e quindi hanno visto i loro prezzi dimezzati, attualmente ha un valore stimato molto basso.
IKORIA: TERRA DEI BEHEMOTH
Cosa succederebbe se ogni formato diventasse Commander? Questa è stata la domanda che ha portato Wizards a sviluppare una delle meccaniche più forti del gioco: Lurrus della Tana del Sogno, Yorion, Nomade del Cielo e i loro compagni hanno reso Ikoria presente in praticamente ogni formato, anche dopo il cambio delle regole.
Sì, cambio delle regole! Un evento raro accreditato ai compagni che sono stati nerfati da Wizards non appena si sono resi conto di quanto fossero squilibrati. Per la prima volta, una meccanica è stata modificata con l’intento di renderla più debole, e per la prima volta in oltre un decennio, una carta è stata bandita prima ancora di essere rilasciata: Lutri, il Cacciatore di Incantesimi è stato bannato perché era letteralmente una carta extra gratuita nella mano di qualsiasi giocatore di Commander che scegliesse di giocare con un’identità di colore contenente blu e rosso.
Anche se la meccanica dei compagni era forte, le altre carte del set non sono state utilizzate tanto, a parte i Triomi, quasi nessuna carta del set è stata così emblematica, il che abbassa notevolmente il suo prezzo. Gli stessi compagni non sono così costosi, poiché di solito vengono usati solo uno per mazzo. E la sua lore non è stata la più importante.
GUERRA DELLA SCINTILLA
Un set basato sui planeswalker avrebbe sicuramente un impatto su tutto il gioco. Teferi, Viandante Temporale, Karn, il Grande Creatore, Liliana, Generale della Dreadhorde e Narset, Spezza-Veli sono alcune delle carte che hanno influenzato vari formati. L’aggiunta di abilità statiche ai planeswalker e la riduzione dei loro costi sono state certamente notevoli.
Tuttavia, Guerra della Scintilla si distingue davvero per essere la fine del ciclo della Gatewatch e di Nicol Bolas. L’unione di tutti questi personaggi iconici e le meccaniche del set sono sicuramente degne di riconoscimento.
In termini di valore, lascia a desiderare poiché è ancora un’uscita recente, le carte tendono a salire di prezzo nel tempo e le carte fondamentali create qui certamente diventeranno più costose col passare del tempo.
INNISTRAD
Ora parliamo di un classico. Innistrad è sicuramente uno dei set più amati dalla community di Magic e contiene diverse carte potenti come Liliana del Velo, Mago Lanciorapido e Delver, che appaiono in vari formati sin dal loro rilascio.
Oltre a contenere diverse carte iconiche, Innistrad si distingue per la sua lore, i suoi personaggi, il tema e le sue tribù che sono tra le preferite di gran parte della comunità. L’intera trama con Sorin e Nahiri che culmina con Emrakul, oltre alla linea narrativa con Liliana e Garruk, è anche molto interessante.
Le sue carte fondamentali hanno anche un valore considerevole, oltre a carte iconiche per il Commander come Vite Parallele. Tuttavia, come è naturale con qualsiasi rilascio, non tutte le carte di Innistrad sono così memorabili, ma certamente il set nel suo complesso sarà sempre vicino al cuore della community.
NUOVA PHYREXIA
Mirrodin è un set amato dalla community, quindi non possiamo non commentare il suo completamento. Nuova Phyrexia ci ha introdotto al mana phyrexiano, una meccanica che ha permesso carte come Sonda Gitaxiana e Errore Mentale, e ha approfondito la meccanica del veleno con Infettare, oltre ai Pretori e a molte altre carte memorabili.
Per quanto riguarda la lore, la sconfitta dei Mirran è stata un evento unico durante il trailer: la decisione sarebbe stata presa tramite un voto aperto al pubblico. Chi avrebbe vinto? Mirrodin? Phyrexia? Per gli amanti della lore, è stato certamente un momento notevole.
Il suo prezzo medio è buono e le sue carte fondamentali sono apprezzate. Non è il più alto in questa lista, ma è decente. Non ha carte estremamente costose, ma diverse carte a prezzo medio.
MODERN HORIZONS II
Controversia! È impossibile discutere di set che hanno influenzato Magic nel 2022 senza commentare Modern Horizons II. Oltre al ritorno delle fetch lands, questo set ha così tante carte impattanti in così tanti formati che è difficile anche solo iniziare a nominarle. Ragavan, Predatore Svelto, Saga di Urza, Reggente delle Maree di Zaffiro, il ciclo Evocazione sono tutte carte molto iconiche che hanno cambiato i formati eterni, e la lista continua fino alle comuni.
Il motivo per cui questo set scende in questa lista è la mancanza di una lore. Essendo un set speciale, non c’è una storia dietro, ma possiamo vedere riferimenti sulle carte a molte altre carte e set che funzionano come un fan service, come Garth Occhio-Unico che può creare una copia di molte carte classiche, incluso il famoso Loto Nero.
Quando parliamo di valore, Modern Horizons si classifica tra i più alti della lista, ancora una volta a causa della sua condizione di set speciale, il suo prezzo iniziale è già più alto del normale, quindi le sue singole carte saranno anche più costose.
ZENDIKAR
Quasi arrivando al podio, abbiamo Zendikar che oltre a portare le fetch lands di colore nemico, ci ha presentato molte altre carte classiche come Guida Goblin, Valakut, il Pinnacolo Fuso, Oracolo di Mul Daya e Iona, Scudo di Emeria, e le sue meccaniche erano molto interessanti, specialmente atterrare.
La storia di Zendikar è affascinante, attraversando l’unione e la caduta di Ugin, Nahiri e Sorin fino all’inizio della Gatewatch e l’intero scontro con gli Eldrazi, passando attraverso molti momenti emblematici lungo il percorso.
Per quanto riguarda il valore, il ciclo delle fetch lands garantisce che il suo prezzo rimanga alto anche se le altre carte fondamentali hanno un prezzo più medio.
MENZIONE D’ONORE
Prima di entrare nel podio, vorrei fare una menzione d’onore che non appare nella top per due motivi: Il prezzo del set è estremamente influenzato non solo dalla lista riservata, ma anche dal collezionismo, poiché innumerevoli carte di questo set sono più costose solo perché appartengono a questo set. Il secondo motivo è il cliché di dire che Alpha è la pubblicazione più impattante nel gioco, il che è ovvio dato che non c’era un gioco da impattare prima di Alpha. Ma il set ha decine di carte iconiche, sia perché sono molto forti sia per la nostalgia, anche se non ha una lore dietro, l’intera storia del gioco è iniziata lì.
RAVNICA: CITTÀ DELLE GILDE
Hai mai giocato Boros Aggro, Golgari Midrange, Azorius Control? Qual è la tua gilda preferita? Bene, se hai sentito questi termini, sai già l’impatto che Ravnica ha sul gioco.
Una delle prime cose che devi imparare quando inizi a giocare è “cosa significano queste parole strane che le persone dicono?”. Dare caratteristiche e nomi alle combinazioni di colori è stata un’idea geniale di Wizards all’epoca. Avendo una premessa interessante, costruendo la Città delle Gilde in modo attraente, è stato facile preparare il terreno per il finale che ho menzionato parlando di Guerra della Scintilla.
Un’altra cosa che questa città non delude sono le sue carte fondamentali: Stagione del Raddoppio, Confidente Oscuro, Troll Necroforo Golgari, Rinvio, Ricerca del Terreno oltre alle terre shock, che sono diventate uno dei cicli di terre più popolari e desiderati di sempre, l’impatto di queste carte può ancora essere visto oggi in vari formati.
Quanto al suo valore, il ciclo delle terre sostiene bene il prezzo previsto, che è inferiore a Zendikar in questo senso, ma superiore agli altri due. Ravnica ha più carte iconiche, ma fa molto anche per il gioco con la sua lore e come va oltre le sue storie per raggiungere i tavoli e portare alcuni dei nomi più famosi di MTG con le Gilde.
MIRRODIN
Avendo già menzionato la nostra ultima visita a questo set, non possiamo non menzionare la sua origine in questa lista. Mirrodin è la culla di innumerevoli carte iconiche, storie iconiche, dopotutto, chi non ha mai sentito parlare di come un intero mazzo è stato bandito durante la sua era Standard?
In questo set, abbiamo Cromo Mox, Calice del Vuoto, Dente e Chiodo, Scettro Isochron, Angelo di Platino, Greaves di Fulmine, Simulacro Solenne e potrei citare molte altre carte famose.
Non contenti di tutte queste carte emblematiche, abbiamo ancora qui tutta la trama di Memnarch, il golem che voleva raggiungere il suo creatore Planeswalker, Karn. Storia che, come un fiume, scorre nella rinascita di Phyrexia e in una nuova guerra imminente. L’intero piano di Mirrodin è affascinante e molte delle sue particolarità catturano la nostra attenzione.
Quanto ai valori, anche senza un ciclo di terre rare, le sue numerose carte fondamentali mantengono alto il suo prezzo medio.
SAGA DI URZA
Per chi ha sentito parlare della storia di come l’Affinità è stata completamente bandita dallo Standard, di solito la risposta è “Saga di Urza?”. Non possiamo parlare di Livello di Potenza senza parlare di questo set. L’Accademia di Tolaria è certamente una delle carte più forti del gioco e non è da meno in questo set dove abbiamo Esplorazione, Culla di Gaea, Volontà di Yawgmoth, Mostra e Dimostra e dozzine di carte iconiche e potenti.
Le storie di Urza e Xantcha non sono da meno, riferendosi ai tempi classici di Magic, dove i nostri eroi affrontano il padre delle macchine, Yawgmoth, cercando di proteggere la loro patria, Dominaria, dall’invasione Phyrexiana. Questi sono momenti cruciali per la lore del gioco, e il loro impatto esiste ancora oggi nel gioco.
Come ci si aspetta dal primo posto, il prezzo del set è anche uno dei più alti dell’intero gioco. La lista riservata fa sì che carte come Culla di Gaea da sole siano più costose di interi set e qui abbiamo diverse di quelle carte.
CONCLUSIONE
Anche utilizzando criteri per differenziare una “lista dei set più impattanti” da una “lista dei miei set preferiti”, immagino che sia molto difficile togliere questo argomento dalla soggettività, poiché non abbiamo modo di misurare quanto una carta impatta i formati, o quale set ha la migliore lore.
Dopo 30 anni di vita, alcune delle carte più costose di Magic: The Gathering sono diventate famose per le loro cifre esorbitanti di vendita
Il vostro vecchio mazzo potrebbe essere più prezioso di quanto pensiate, oppure potrebbe essere pieno di Mudholes e goblin che valgono meno della scatola in cui sono conservati. Non c’è modo di sapere se troverete la carta di Magic: The Gathering più costosa fino a quando non inizierete a dare un’occhiata in giro.
Alcune carte rare di MTG sono ridicolmente costose, il tipo di investimento a lungo termine che potrebbe essere giustamente conservato in un caveau blindato con dei cani da combattimento in attesa fuori. Incrociando le dita, troverete una di queste nella vostra soffitta; ecco le carte di Magic: The Gathering più rare e costose di tutti i tempi.
Ci sono molte persone che investono grandi somme di denaro in MTG, e questo ha causato prezzi spettacolari nel corso degli anni grazie a cose come la Lista Riservata. La Lista Riservata, per chi non lo sapesse, è un elenco di carte che non possono essere ristampate. Il suo scopo è quello di evitare che il valore di alcune carte crolli, ma in realtà ha fatto sì che alcune di esse fossero completamente inaccessibili a tutti, tranne che alle persone più facoltose.
Ora, qui ci sono delle regole. Innanzitutto, tutti i prezzi sono presi direttamente dalle case d’asta o elencati su MTGGoldfish per un confronto coerente. Questo significa anche che stiamo dando uno sguardo alle carte di Magic: The Gathering più costose di tutti i tempi, piuttosto che cercare di stabilire un qualche tipo di valore nel mercato attuale.
Fortunatamente, questo ci lascia con alcune carte classiche, quindi è probabile che sia vero anche tra diversi anni – anche se i prezzi stessi cambieranno, il contenuto dell’articolo dovrebbe essere accurato. E ora, senza ulteriori indugi, ecco l’elenco.
15. Foil Intuition (Judge Promos)
Prezzo record: $4.999,99
Questa è una carta molto potente, ma abbastanza interessante da non essere bandita ovunque. Probabilmente il Blu al suo massimo, tre mana vi permettono di cercare tre carte qualsiasi nel vostro mazzo… ma potete tenerne solo una, che verrà decisa dell’avversario. Se chi vi sta davanti non conosce la vostra strategia, potete provare a ingannarlo, oppure scegliere tre super carte e guardarlo mentre lotta per indovinare quale sia la meno pericolosa. Inoltre, se avete in mano delle carte che sniffano il cimitero, potete sempre recuperare le due che vi hanno fatto buttare via.
14. Mox Jet (Alpha)
Prezzo record: $11.999,99
Ci sono molte carte Mox in questa lista, ma abbiamo promesso di presentare le carte MTG di maggior valore – e le carte Mox continuano ad avere un valore ridicolo. Questa è una fonte di mana nero e rimane ridicolmente potente come il resto dei suoi fratelli mox.
13. Mox Zaffiro (Beta)
Prezzo record: $14.999
Immaginate un Mox Ruby, ma con mana blu, e avrete tutto quello che vi serve. Questi due, insieme all’Isola Vulcanica, si adattano tutti alla stessa combinazione di colori e quindi entrano regolarmente negli stessi mazzi, ed è probabilmente per questo che sono tutti così apprezzati.
12. Timetwister (Alpha)
Prezzo record: $14.999,99
Timetwister costa tre mana e permette di rimescolare mano, cimitero e mazzo per poi pescare sette carte. Una volta che siete riusciti a fare tutto questo, il vostro avversario fa lo stesso. In sostanza, si tratta di una magia incredibilmente potente che permette non solo di pescare una mano completamente nuova, ma anche di resettare la partita senza cambiare lo stato attuale del tabellone. Inoltre, è nella Lista Riservata.
11. Mox Smeraldo (Alpha)
Prezzo record: $16.000
Questa volta – e in una sorta di rottura con la tradizione – non stiamo guardando un Mox Blu, Rosso o Nero, ma Verde. Ciò rende questa carta unica in questa lista per essere l’unica carta verde della Lista Riservata in questa lista.
10. Underground Sea (Alpha)
Prezzo record: $16.999,69
Arriviamo alla prima delle terre doppie della nostra lista. Il ciclo delle terre doppie comprende dieci terre, ognuna delle quali rappresenta un’accoppiata di colori di mana diversi. Underground Sea tappa per il mana blu o nero senza alcuna controindicazione. Le terre sono una parte importante di MTG e il motivo per cui queste costano così tanto è che non ci sono svantaggi nel giocarle. Le terre moderne che danno accesso a più colori hanno sempre un qualche svantaggio, ma non è questo il caso. Naturalmente, anche questa è nella Lista Riservata.
9. Time Walk (Alpha)
Prezzo record: $17.000
Suvvia, chi ha permesso che ciò accadesse? Time Walk è tanto potente quanto semplice: si giocano due mana per fare un intero secondo turno dopo quello in corso. È un ottimo vantaggio, e il fatto che sia così economico da giocare significa che potete fare un’enorme quantità di setup nelle prime fasi della partita, o semplicemente giocare un grande mostro. Questo potrebbe spiegare il motivo per cui è vietato praticamente in ogni formato possibile.
8. Vulcanic Island (Beta)
Prezzo record: $19.888
Volcanic Island è una terra rossa e blu. Pensiamo che possiate concordare sul fatto che con questa e Underground Sea nella lista, significa che la combinazione di Rosso, Blu e Nero deve essere la migliore di Magic. Sì, anche questa è nella Lista Riservata.
7. Ancestral Recall (Alpha)
Prezzo record: $19.999,99
È emerso che l’accesso a risorse a basso costo è qualcosa che ha un prezzo elevato in MTG. Mentre il Black Lotus vi dà mana gratis, Ancestral Recall vi dà una pescata di carte molto economica. Per un singolo mana blu, potete scegliere di pescare tre carte o di far pescare tre carte all’avversario. È improbabile che utilizziate la seconda modalità della magia ma, d’altra parte, è anche improbabile che possiate permettervela in modo responsabile.
6. Mox Ruby (Alpha)
Prezzo record: $20.975
Il ciclo di carte Mox è una versione marginalmente meno rotta del leggendario Loto Nero. Ognuna di esse fornisce un mana per nessun mana ma, a differenza di Loto Nero, può essere utilizzata più volte. Mox Ruby fornisce mana rosso ed è stato utilizzato in una pletora di mazzi da quando è stato rilasciato. Inoltre, sono nella Lista Riservata – è a questo punto che dovreste essere pienamente consapevoli di quanto la Lista Riservata abbia aumentato il costo di queste preziose carte MTG invece di proteggerle.
5. Black Lotus (Beta)
Prezzo record: $81.000
È probabile che abbiate sentito parlare di questa carta, anche se vi siete imbattuti in questo articolo per una strana coincidenza.Il Black Lotus è una carta eccellente perché, al costo di zero mana, vi dà tre mana. Inutile dire che si tratta di un effetto potente e, grazie alla Lista Riservata, non lo rivedremo tanto presto.Il Black Lotus è la carta manifesto di quanto possa essere costoso MTG, e questo non cambierà mai. La sua ristampa Beta è leggermente più conveniente dell’originale Alpha, ma rimane comunque una delle carte più costose di Magic: The Gathering mai realizzate.
4. Copy Artifact (Beta)
Prezzo record: $100.000,77
Per soli due mana, Copy Artifact è un incantesimo che permette di copiare un artefatto. Questa carta potrebbe aggiudicarsi il premio per il nome più banale, ma si tratta di un effetto molto potente che non potrà che migliorare con il rilascio di un maggior numero di artefatti. Il prezzo di questa carta potrebbe essere il più interessante della lista, in quanto ha oscillato selvaggiamente nei vari periodi prima di superare la soglia dei 100.000 dollari. Stranamente, questa carta è presente nella Lista Riservata.
3. Lord of the Pit (Alpha)
Prezzo record: $105.000
Come molte delle carte più costose di MTG, Lord of the Pit risale al primo set Alpha in edizione limitata di Magic: The Gathering, il primo set mai pubblicato per il gioco nel 1993. E come i Power Nine – molti dei quali compaiono in questa lista, tra cui Black Lotus – era una carta rara in Alpha, il che significa che ne sono state prodotte solo circa 1.008 copie.
Questi fattori hanno contribuito a rendere Lord of the Pit una delle carte più preziose di Magic: The Gathering negli ultimi anni, con una copia classificata in condizioni impeccabili Pristine 10 venduta per 105.000 dollari nel gennaio 2023, superando di quasi 100.000 dollari il precedente record pagato per una copia Gem Mint 10 della carta nel settembre 2021. Questa Mint 10 è una delle sole tre che risultano essere in perfette condizioni, il che spiega il prezzo così elevato.
La casa d’aste PWCC, che ha venduto la costosa carta, sostiene che la somma rende Lord of the Pit la seconda carta di MTG di maggior valore dopo il Black Lotus. Sebbene ciò possa essere vero all’asta, le vendite pubbliche tramite MTGGoldfish classificano almeno una carta più in alto…
2. Mind Twist (Beta)
Prezzo record: $208.940,97
Questa è divertente: Mind Twist è una carta che può essere usata per far scartare la mano all’avversario. Non si tratta di un effetto ovviamente potente e, da solo, non è poi così eccezionale. Tuttavia, grazie alla meccanica di generazione del mana come con il Black Lotus, significa che potete potenzialmente distruggere la mano del vostro avversario prima ancora che giochi qualcosa. é questo vi fa vincere la partita nella maggior parte dei casi.
1. Black Lotus
Prezzo record: $615.000
Il Black Lotus è stata a lungo considerata la carta di Magic: The Gathering di maggior valore mai realizzata, a partire dal primo set di MTG, l’Edizione Limitata Alpha, pubblicato nel 1993. Solo circa 1.000 copie di Alpha Black Lotus sono state stampate, e una frazione di quel numero è sopravvissuta in condizioni decenti 30 anni dopo. Tuttavia, la rara carta di MTG è riuscita a superare la sua stessa reputazione leggendaria vendendo per oltre mezzo milione di dollari non una, ma due volte, prima di veder battere il suo record per la terza volta solo pochi giorni dopo.
Un Black Lotus in ottime condizioni è stato venduto su eBay nel gennaio 2021. L’Alpha Black Lotus era particolarmente raro e unico, ma con l’autografo dell’artista e designer originale della carta Christopher Rush sulla custodia protettiva in plastica il prezzo e la rarità della carta sono esplosi. L’autografo stesso ha ottenuto un punteggio perfetto di 10 Gem Mint dall’ente di classificazione delle carte PSA – una delle sole sei carte Black Lotus ad essere valutate in condizioni impeccabili.
Il prezzo di vendita finale di 511.100 dollari ha reso l’Alpha Black Lotus autografato la carta di Magic: The Gathering più costosa mai venduta all’asta, prima che questo strabiliante record venisse nuovamente battuto nel marzo del 2022, dopo che un’altra copia Gem Mint 10 di Alpha Black Lotus con la firma di Rush è stata venduta per 540.000 dollari.
Solo otto giorni dopo, una prova d’artista di Black Lotus del set Limited Edition Beta di MTG – la seconda uscita in assoluto del gioco – ha superato entrambe le carte di Alpha Black Lotus, aggiudicandosi 615.000 dollari all’asta e diventando la carta di Magic: The Gathering di maggior valore mai venduta all’asta.
La carta, classificata a 8,5 “Near Mint/Mint+” da CGC, è stata autografata direttamente da Rush – a differenza delle custodie protettive autografate delle precedenti carte da record – e presenta un dorso bianco, in linea con le prove d’artista “whiteback” fornite agli illustratori di MTG. Sostenuta come la prima prova d’artista di Beta Black Lotus mai apparsa all’asta, la carta ha una forte pretesa di essere la carta MTG più rara e di maggior valore di tutti i tempi.
Mentre le carte autografate sono particolarmente rare, anche le versioni non autografate di Alpha Black Lotus raggiungono cifre considerevoli, con MTGGoldfish che stima un valore oltre i 60.000 dollari al momento in cui scriviamo.
Se vi interessa trovare merchandise dei vostri fandom preferiti, come action figure marcate max factory oppure funko pop Pokemon o di altri anime e videogiochi, date un’occhiata a questo link e ai nostri articoli correlati!
Wizards of the Coast ha appena annunciato l’arrivo su Magic: The Gathering di nuove carte inerenti all’universo di Tomb Raider
I crossover con i videogiochi di Magic: The Gathering non si fermano mai, e questa volta Wizards ci regala sette carte in collaborazione con la serie Tomb Raider – inclusa una carta nuova e meccanicamente unica per Lara Croft stessa.
L’anno prossimo Magic ha in arrivo sia i mazzi commander per Fallout che un set crossover completo per Final Fantasy, ma il Superdrop Secret Lair Secretversary della prossima settimana aggiungerà Lara Croft al roster con un crossover videoludico più piccolo. Questo drop includerà cinque carte ristampate con una nuova grafica di Tomb Raider, un gettone tesoro unico e una carta Lara Croft nuova di zecca.
Sebbene in passato i Secret Lairs abbiano realizzato numerosi crossover con i videogiochi, in genere si trattava di carte uniche dal punto di vista strategico, come nel caso di Street Fighter, o di ristampe con nuove immagini, come nel caso di Fortnite. Questo ha entrambe le caratteristiche e il Senior Product Designer di Wizards of the Coast Daniel Nguyen afferma che ogni drop di Secret Lair è diverso grazie a una serie di fattori diversi.
“L’obiettivo è sempre quello di creare prodotti che rispettino e celebrino il partner, i fan e che facciano percepire le carte come appartenenti al mazzo di qualcuno”, spiega Nguyen. ” Tutti sono importanti ed è un equilibrio delicato da raggiungere. Ci sono TANTE conversazioni che avvengono durante lo sviluppo del prodotto, con una serie di fattori diversi presi in considerazione, e l’inclusione di carte meccanicamente uniche è uno di questi”.
Nguyen afferma che i Secret Lairs sono speciali all’interno di Magic in parte grazie alla loro “capacità di sperimentare e spingere i confini di ciò che la gente si aspetta” da una carta tipica. Immagino che questo sia il motivo per cui non è una coincidenza che, mentre Lara è una carta unica che potrebbe essere usata come Comandante, le altre carte sono tutte carte che si potrebbero giocare in un mazzo con lei al timone – non dissimile dalle recenti Scene Box del Signore degli Anelli.
Per quanto riguarda la possibilità di vedere altri drop con questa struttura in futuro, Nguyen dice che “ascoltano sempre i feedback (sì, leggiamo tutti i commenti) e potete aspettarvi che li recepiamo e li applichiamo ai futuri drop che vedrete”.
Una cosa che sicuramente vedremo di più nel futuro di Magic sono i crossover in generale. Oltre a quelli menzionati sopra, e ad altri crossover recenti come l’inserimento di Chris Pratt su una carta di Magic a tema Jurassic World, Wizards of the Coast ha recentemente lanciato una notizia bomba: i set crossover Marvel sono in arrivo a partire dal 2025.
Wizards ha rivelato un nuovo set di Magic: The Gathering – Il Signore degli Anelli Racconti delle Terre di Mezzo che uscirà a novembre
All’inizio di quest’anno, Wizards of the Coast ha pubblicato un set di Mondi Altrove chiamato Magic: The Gathering – Il Signore degli Anelli Racconti delle Terre di Mezzo. È stato un grande successo, quindi non sorprende che sia in lavorazione una nuova serie di carte di Magic ispirate a Tolkien, la cui uscita è prevista per il 3 novembre. Di seguito, abbiamo informazioni su cosa aspettarsi dai nuovi set di carte e i link per preordinarli su Amazon. Tuffiamoci nel vivo.
Le Scene Box sono un nuovo prodotto per Magic: The Gathering. Ognuno di essi viene fornito con tre set booster packs, sei carte artistiche e sei carte foil borderless. Le carte senza bordo sono giocabili, ma si combinano anche per mostrare la scena raffigurata sul fronte della scatola. Le scene sono tratte da momenti epici del Signore degli Anelli. Ogni box è corredato da un espositore in cartone, dove è possibile posizionare le carte per metterle in mostra quando non si gioca.
Oltre alle “box delle scene”, è possibile raccogliere alcuni nuovi collector boosters in edizione speciale. Ogni confezione contiene 5-6 carte con un nuovo trattamento foil. Ognuno di essi include anche speciali carte alt-art e alt-frame, comprese esclusive carte senza bordi. È possibile acquistare singole confezioni, ciascuna con 15 carte, o una scatola booster contenente 12 confezioni.
Infine, il 3 novembre uscirà un secondo volume di booster jumpstart. Presenta altri cinque temi della Terra di Mezzo ed è attualmente disponibile solo in una box da 18 bustine. Ogni booster jumpstart contiene 20 carte, tra cui 1 rara tematica, 1 rara o mitica rara e 2 carte terra con trattamento foil tradizionale.
Wizards ha rivelato che un nuovo tipo di booster pack, il Play Booster, debutterà con Magic The Gathering: Murders At Karlov Manor
Wizards Of The Coast ha annunciato un importante cambiamento nel modo in cui i giocatori di Magic: The Gathering acquisteranno le carte. L’azienda ha in programma di combinare gli attuali formati di pacchetti in una nuova offerta, il Play Booster, e il cambiamento dovrebbe iniziare con il set Magic: The Gathering – Murders At Karlov Manor – a febbraio.
I Play Booster sostituiranno i booster Draft e i booster Set sugli scaffali dei negozi, anche se manterranno il prezzo leggermente più costoso dei Set Booster. Ogni booster conterrà 14 carte, e ogni slot della confezione potrà contenere varianti speciali “booster fun” o carte del subset.
I Play Boosters arrivano cinque anni dopo l’uscita dei Set Boosters, progettati per soddisfare coloro che non giocano a Magic in formato limitato o sigillato. Secondo il post del blog ufficiale di Magic: The Gathering sui Play Boosters, i Set Boosters hanno finito per eclissare i Draft Boosters in popolarità, il che ha portato alcuni negozi ad abbandonare i Draft Boosters – e per estensione, il formato Draft limited.
I Play Boosters segneranno anche un cambiamento significativo per la lista, che è un subset di carte speciali di tutta la storia del gioco. Ora, con l’uscita dei Play Booster, lo slot assegnato alle carte della lista conterrà invece solo 40 carte non artistiche, includendo anche carte Special Guest come il subset di Jurassic Park rivelato il mese scorso.
Il post sul blog spiega anche cosa comporterà ogni slot del nuovo pacchetto Play Booster da 14 carte.
Ecco cosa ci sarà all’interno del pacchetto
Slot 1-6: Comuni
Carte comuni del set principale. Alcune potrebbero essere varianti “booster fun”.
Slot 7: Carta comune/Lista (Potrebbe essere un’altra carta comune o una delle carte della Lista. Le probabilità di estrarre ogni tipo di carta sono: 87,5% – Comune dal set principale 9,38% – Ristampa normale comune o non comune dalla Lista 1,56% – Rara o mitica rara ristampa normale dalla Lista 1,56% – Carta “Ospiti speciali” dalla lista)
Slot 8-10: Carte non comuni (Slot non comuni del set principale. Alcune possono essere varianti “booster fun”.)
Slot 11: Raro/Mitico Raro (Una rara garantita o una rara mitica del set principale. Alcune possono essere varianti “booster fun”.)
Slot 12: Terra (Terra base o di rarità comune. Questa carta ha una probabilità su cinque di essere foil.)
Slot 13: Carta jolly non foil (Può essere una qualsiasi carta del set principale, di qualsiasi rarità, normale o una variante “booster fun”. Sarà sempre non foil.)
Slot 14: Carta jolly tradizionale (Come lo slot 13, ma è garantita una carta foil tradizionale.)
Slot 15: Slot non giocabile (Sarà un token, una carta artistica o una pubblicità. Le percentuali sono le seguenti: 65% – Gettone o carta pubblicitaria 30% – Carta illustrata 5% – Carta illustrata con firma)
Infine, il blog post illustra le principali differenze tra il nuovo Play Booster e i formati che sostituirà, Draft e Set Booster:
Differenze con i Set Booster
Due carte giocabili in più
Le carte comuni e non comuni non saranno collegate
Uno slot jolly in meno, non foil
Uno slot non giocabile in meno (token/art/ad)
33% di possibilità di carta illustrata (i Set Booster garantivano una carta illustrata)
Possibilità di ottenere una carta dai subset “La lista” e “Ospiti speciali”.
33% di possibilità di carta illustrata (i Draft Boosters non hanno mai contenuto una carta illustrata)
I Play Boosters debutteranno con il set Murders At Karlov Manor, la cui uscita è prevista per febbraio. I due set successivi – Le Caverne Perdute di Ixalan e Ravnica Remastered – manterranno le offerte di Booster Draft e Set separate.
Prendetevi una pausa dallo schermo e date sfogo alla vostra creatività con i 7 migliori set di carte di Magic: the Gathering in circolazione
Benvenuti nel mondo di Magic: The Gathering, il gioco di carte collezionabili che ha catturato i cuori e le menti di milioni di giocatori in tutto il mondo. Nel corso degli anni sono stati rilasciati tantissimi set di carte, ognuno dei quali ha un tema e uno stile unici. Ogni set introduce il suo fascino e le sue meccaniche, cambiando spesso il meta. Per chi gioca da anni o per chi è un principiante di Magic: The Gathering, scegliere il set di carte giusto può essere un compito scoraggiante.
Con così tante opzioni disponibili, può essere difficile sapere quali set valgono il vostro tempo e denaro. È qui che entriamo in gioco noi. In questo articolo daremo un’occhiata ai migliori set di carte che Magic: The Gathering ha da offrire. Che siate alla ricerca del miglior nuovo mazzo Commander o di un’ottima introduzione al gioco con uno dei migliori starter set di Magic: the Gathering, o che vogliate semplicemente incrementare la vostra collezione con un Collector Booster Set, c’è qualcosa per tutti nel mondo di Magic. Quindi sedetevi, rilassatevi e tuffatevi nei migliori set di carte di Magic: The Gathering di tutti i tempi.
Cosmic Gaming Collections Deluxe MTG Gift Set
Il Cosmic Gaming Collections Deluxe MTG Gift Set è il set definitivo per ogni appassionato di Magic The Gathering. Il set contiene 1000 carte Magic assortite da qualsiasi set di espansione uscito, anche potenzialmente contenenti carte risalenti al 1995, che vi permetteranno di portare il vostro gioco al livello successivo. Questo set di carte contiene un’ampia gamma di carte premium, tra cui 4 Planeswalker, 4 Rare Mitiche, 15 Rare e 15 Foil, oltre ad almeno 50 carte terra.
Si tratta di un set ideale per qualsiasi tipo di giocatore, sia per i neofiti che vogliono costruire il loro primo mazzo, sia per i giocatori esperti che vogliono migliorare i loro mazzi esistenti. Questo cofanetto garantisce un grande valore, rendendolo uno degli acquisti più sicuri di Magic: The Gathering.
Zendikar Rising Commander Deck – Sneak Attack
Il formato Commander è uno dei formati moderni più popolari, quindi non sorprende che ci siano molti mazzi Commander preconfigurati in palio.Uno dei mazzi comandante più popolari e migliori è il mazzo Zendikar Rising Sneak Attack.Il mazzo comandante Zendikar Rising – Attacco Furtivo è un mazzo incredibilmente solido. La strategia principale consiste nel sopraffare l’avversario con uno sciame di furfanti “nascosti” che non possono essere bloccati. Il mazzo è inoltre dotato di numerose creature e incantesimi che possiedono potenti abilità, che permettono di controllare il tabellone macinando gli avversari e salvaguardando se stessi. Quando questo mazzo funziona e avete le carte giuste in mano, può essere incredibilmente potente e può cogliere gli avversari di sorpresa.
Tutto sommato, il mazzo Commander Zendikar Rising – Sneak Attack è una scelta eccellente per chi preferisce giocare in modo aggressivo e prendere rischi. Sebbene non sia il mazzo più consistente disponibile, è senza dubbio un mazzo entusiasmante da giocare.
Magic: The Gathering Modern Horizons 2 Set Booster Box
Se state cercando una booster box per espandere la vostra collezione di Magic The Gathering, dovreste prendere in considerazione la Modern Horizons 2 Set Booster Box. Contiene 30 bustine, ciascuna con 12 carte di Magic e 15 oggetti in totale, e garantisce un minimo di due carte rare o mitiche in ogni confezione. Riceverete anche alcune carte artistiche e di marketing extra in ogni confezione.
In totale, si ottengono ben 360 carte Magic, più tutti gli extra.
L’espansione Modern Horizons 2 è considerata uno dei set più convenienti sul mercato e contiene alcune carte molto potenti.Presenta un forte mix di carte nuove e ristampate che aggiungono un sacco di emozioni e opportunità di costruzione di mazzi per i giocatori esperti o per i nuovi giocatori che vogliono iniziare il gioco in modo deciso. Nel complesso, questa espansione è ben bilanciata, con molte opzioni per una varietà di stili di gioco e strategie, che rendono le partite davvero avvincenti.
Magic: The Gathering Double Masters Draft Booster Box (2022)
Uno dei modi più popolari per divertirsi con Magic The Gathering è il formato draft. Non sorprende quindi che Wizards of The Coast presenti una scatola di mazzi di carte specifica per questo formato. Uno dei migliori set di carte da acquistare per questo formato è il Magic: The Gathering Double Masters 2022 Draft Booster Box.
Con 24 booster pack, ciascuno contenente 16 carte, tra cui 2-4 carte di rarità Rara o superiore 2 2 foil tradizionali in ogni confezione, questo cofanetto draft ha un valore incredibile. Il numero di carte rare e foil rende le confezioni Draft Double Masters 2022 più o meno come l’apertura di due booster draft di qualsiasi altro set di carte. L’intera espansione Double Masters è stata realizzata pensando al formato draft. Introduce alcune nuove carte, ma si concentra principalmente sul ritorno in rotazione di alcune vecchie carte e sul dare nuova vita a Magic The Gathering.
Magic: The Gathering 2022 Starter Kit
Se siete giocatori completamente nuovi, aprire le bustine e costruire un mazzo completamente da zero può essere un’impresa ardua, soprattutto se conoscete a malapena le regole del gioco. Per questo motivo, Wizards of The Coast ha creato diversi Starter Kit tra cui scegliere. Il migliore di questi è lo Starter Kit Magic: The Gathering 2022.
Si tratta dello starter kit più aggiornato e completo che sia stato rilasciato e che può essere giocato direttamente dalla scatola. Contiene due mazzi da 60 carte e una guida strategica per entrambi. Questo significa che voi e un amico potete iniziare a sfidarvi non appena vki arriverà il box.
La strategia è piuttosto semplice: entrambi i mazzi sono mono-mana e monocolore. Il primo mazzo è uno spietato mazzo nero che utilizza la morte a suo vantaggio, ripulendo il campo di battaglia e danneggiando l’avversario. Il secondo mazzo è verde e, come avrete capito, utilizza il potere della natura ed evoca creature enormi per infliggere danni con forza bruta.
Magic: The Gathering Streets of New Capenna Collector Booster Box
Se sei un appassionato collezionista di Magic: The Gathering, o un giocatore esperto che vuole dare un tocco di classe alle proprie carte, allora il Booster Box da collezione Streets of New Capenna è la scelta che fa per te. Il set di espansione Streets of New Capenna è stato introdotto a metà del 2022 e si ispira alla società e al crimine organizzato dell’inizio del XX secolo.
La scatola di espansione Streets of New Capenna Collector Booster Box è confezionata con 12 pacchetti e un topper, per un totale di 181 carte in una sola scatola. Ogni confezione è piena di carte rare, foil e carte con speciali trattamenti. Ogni confezione contiene la possibilità di ottenere una carta Foil-Etched o Gilded Foil, e da otto a 10 carte Foil tradizionali, oltre ad almeno cinque carte di rarità Rara o superiore.
Potrebbe non essere l’acquisto migliore per i nuovi giocatori a causa delle meccaniche più complesse aggiunte e del fatto che il set è piuttosto costoso a causa dell’elevato numero di carte rare e foil. Ma è sicuramente un must per qualsiasi collezionista accanito, poiché queste carte sono considerate di alto valore e sono molto ricercate.
Magic: The Gathering Jumpstart 2022 Booster Box
I Jumpstart Boosters sono prodotti autonomi al di fuori del normale Magic: The Gathering Core Set. Uniscono un modo semplice di costruire i mazzi con la velocità dei formati costruiti tradizionali. Ciò significa che il deckbuilding è incredibilmente facile e diretto. I set Jumpstart offrono un approccio nuovo al gioco di Magic e, in sostanza, saltano completamente il processo di costruzione del mazzo. Uno dei migliori set per questa modalità di gioco è il Magic: The Gathering Jumpstart 2022 Booster Box.
I Booster di Magic: The Gathering Jumpstart 2022 presentano un nuovo trattamento per le carte del Booster Fun, una carta nuova per Magic in ogni confezione e decine di temi da mescolare e abbinare, con molte ristampe. Questo set riunisce molti temi diversi dell’universo di Magic, per un totale di oltre 46 temi. Alcuni temi di spicco sono i Veicoli, i Mutaforma e molto altro. Questo Jumpstart 2022 Booster Box contiene 24 bustine Jumpstart 2022 e ogni bustina contiene 20 carte, ovvero 480 nuove carte con cui giocare.
Ecco una guida per cominciare ad approcciarsi al deckbuilding e alle partite di “Magic” con i mazzi del “Signore degli Anelli”!
Grazie ad uno dei crossover forse più ambiziosi nella storia dei giochi di carte collezionabili, il mondo di J.R.R. Tolkien si è mostrato attraverso la lente di Magic: The Gathering con l’uscita de Il Signore degli Anelli: Racconti della Terra di Mezzo. Magic: Il Signore degli Anelli – Guida.
Racconti della Terra di Mezzo è un set completo di Magic, realizzato in collaborazione con la Middle-earth Enterprises, attuale detentrice dei diritti dei romanzi Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli. Il set aggiunge più di 260 carte nuove di zecca a Magic e ripropone personaggi, luoghi e momenti iconici dei libri di Tolkien.
Per chi è già fan de Il Signore degli Anelli e potrebbe essere alle prime armi con Magic (e potenzialmente in soggezione di fronte al pool di carte apparentemente infinito di questo gioco trentennale), Racconti della Terra di Mezzo offre diversi prodotti adatti ai principianti, pensati per introdurre il gioco e sostenere al contempo divertenti battaglie con i vostri elfi, orchi e mezzuomini preferiti.
Questo articolo illustrerà con una breve guida i prodotti più adatti ai principianti di Magic e offrirà alcune idee su come applicare pratiche di costruzione dei mazzi Signore degli Anelli per rendere il gioco più tematico, coerente e appassionante.
Il Kit Iniziale
Il prodotto di base che è uscito con Il Signore degli Anelli: Racconti della Terra di Mezzo è il “Kit Iniziale”. Questo contiene due mazzi precostituiti pronti per il gioco che incarnano la battaglia tra il bene e il male, Gondor e Sauron. Se amate Il Signore degli Anelli ma non avete mai giocato a Magic, questo è probabilmente il prodotto migliore per iniziare.
In base alle carte che compongono i mazzi del Kit Iniziale, possiamo dire che i designer hanno anche cercato di evidenziare alcuni dei diversi stili di gioco che Racconti della Terra di Mezzo incarna all’interno dell’ecosistema di Magic.
Ad esempio, il mazzo verde-bianco presenta alcuni degli eroi più iconici della Terra di Mezzo e incoraggia i giocatori ad attaccare il nemico in un fronte unito. Carte come “Gandalf, Cavaliere Bianco” e “Galadriel, la Donatrice” forniscono alle vostre creature dei buff aggiuntivi che causano più danni agli avversari e alle loro creature in difesa.
Nel frattempo, “Landroval, Testimone dell’Orizzonte”, noto per essere una delle aquile più veloci delle Montagne Nebbiose, premia chi attacca con più creature contemporaneamente dando temporaneamente alle altre creature la capacità di volare, rendendole più evasive in battaglia e più difficili da contrastare per gli avversari.
Naturalmente, la guerra può essere faticosa, quindi il mazzo verde-bianco presenta anche un regime di mezzuomini incaricati di rifornire le forze di Gondor. Hobbit come “Rosie Cotton di Via Sud” e “Meriadoc Brandybuck” possono attaccare, ma hanno l’abilità aggiuntiva di creare gettoni cibo, che sono pezzi di gioco aggiuntivi che possono essere usati per guadagnare punti vita e continuare a utilizzare il mazzo per più turni.
Dall’altra parte del campo di battaglia, il mazzo rosso-nero con le forze di Sauron sfrutta i poteri del “Re Stregone di Angmar”, del Balrog e dei fuochi distruttivi del Monte Fato per uccidere le creature avversarie e spianare la strada a sciami di orchi, goblin e altri orrori per sopraffare l’avversario.
Mentre il mazzo Gondor cerca attivamente di costruire un esercito, le forze di Sauron costringono l’avversario a sacrificare le proprie creature utilizzando carte come la “Orrida Bestia Vorace”, un draghetto volante che si nutre delle creature morenti dell’avversario. Alcune carte, tra cui Sauron stesso, possono addirittura rubare le creature avversarie per farle combattere contro chi le controlla.
Poiché questi mazzi sono stati progettati principalmente per i nuovi giocatori, è una buona idea usarli inizialmente così come sono stati costruiti, prima di sforzarsi di migliorarli o potenziarli.
Queste prime esperienze di gioco non solo vi introdurranno alle regole e alle meccaniche fondamentali di Magic, ma metteranno anche in evidenza le debolezze di ciascun mazzo, che potranno così indicare quali carte potrebbero essere rimosse e sostituite per ottenere risultati migliori in battaglia.
Quando arriva il momento degli upgrade, c’è una varietà di prodotti tra cui scegliere che vi forniranno nuove carte, sia attraverso esperienze di gioco aggiuntive, sia attraverso l’emozione unica di scartare nuovi booster pack.
I Booster Pack
Quando è il momento di procurarsi potenziamenti per i propri mazzi del Kit Iniziale, ci saranno certamente venditori che offriranno singole carte di Magic a prezzi variabili a seconda della rarità e dell’appetibilità delle carte.
Tuttavia, l’approccio più divertente è quello dei booster pack casuali o semi-casuali che possono essere aperti per il gusto di farlo o come parte di un’esperienza di gioco. Con Racconti della Terra di Mezzo, come con la maggior parte dei set di Magic, ci sono tre tipi di booster pack che i giocatori possono prendere in considerazione.
Le opzioni più adatte ai principianti sono le bustine Jumpstart dei Racconti della Terra di Mezzo, progettate per creare mazzi semplici e giocabili semplicemente mescolando due bustine Jumpstart. Le partite Jumpstart sono pensate per essere giocate con un avversario e possono essere ugualmente divertenti sia per chi è alle prime armi che per chi ha già esperienza di Magic. Sono anche un modo valido per espandere il proprio mazzo iniziale.
L’altro tipo di mazzo che può essere utilizzato per le partite sono le buste per draft, ma questo formato di gioco tende a essere più popolare tra i giocatori un po’ più esperti, che conoscono il sistema di regole fondamentali di Magic.
Pur essendo progettati per uno specifico stile di gioco, i booster draft possono essere acquistati solo per il gusto di collezionare le carte al loro interno. Sono completamente randomizzati e spesso sono il prodotto Magic sigillato più economico in circolazione.
Ci sono poi i booster dei set, che non sono progettati per un’esperienza di gioco specifica. Sono pensati per i giocatori che vogliono semplicemente aprire i pacchetti per i contenuti al loro interno.
Di solito costano un po’ di più delle buste draft e contengono solo 12 carte randomizzate, ma è anche più probabile che contengano carte rare extra. Si tratta dell’opzione migliore per espandere la propria collezione attraverso prodotti sigillati che potrebbero offrire un rapporto qualità-prezzo leggermente superiore.
L’ultimo prodotto degno di nota è il bundle, una scatola che contiene otto booster dei set e alcuni vantaggi aggiuntivi, tra cui un dado spindown a 20 facce che può essere usato come contatore di vita, diversi pacchetti di territori base e quattro carte bonus raffiguranti Frodo, Gollum, Samwise e l’Unico Anello, che si combinano per formare una scena diorama tratta dal Ritorno del Re.
Per chi ha bisogno di accessori aggiuntivi, tra cui una bella scatola in cui riporre tutte le carte, il bundle può essere una bella scorciatoia per costruire una piccola collezione.
Come cominciare ad effettuare upgrade al Kit Iniziale
Una volta che si è familiarizzato con le carte e la strategia dei mazzi del Kit Iniziale e si è iniziato a pensare a come ottimizzarli per ottenere risultati migliori, ci sono alcuni approcci alla costruzione del mazzo che i giocatori possono prendere in considerazione per potenziare questi mazzi base.
In alcuni casi, è possibile aggiungere copie extra di carte già presenti nel mazzo, in modo che vengano pescate più frequentemente e che aggiungano una certa coerenza alla strategia principale del mazzo. Nel mazzo Gondor, una delle carte più forti appare solo una volta: “Frodo, Eroe Determinato”.
Sebbene sia difficile da uccidere, il mazzo Sauron dispone comunque di strumenti per affrontare lo hobbit. Questo rende le copie extra del nostro eroe mezzuomo un facile upgrade che mantiene il tocco originale del mazzo iniziale.
Ma non dimenticate: come tutte le creature leggendarie di Magic, potete avere una sola copia di Frodo sul campo di battaglia sotto il vostro controllo in qualsiasi momento. Quindi, avere le quattro copie massime consentite da Magic per ogni mazzo potrebbe essere un numero eccessivo, poiché le copie extra potrebbero rimanere bloccate in mano se ne avete già una in gioco.
Allo stesso modo, una comoda scorciatoia per identificare le carte che possono essere tagliate da un mazzo è quella di guardare al valore di mana e rimuovere le carte che richiedono troppo mana e che quindi potrebbero essere difficili da usare.
Nel mazzo di Sauron, questo potrebbe essere il “Re Stregone, Portatore di Rovina”, o la “Orrida Bestia Vorace”, entrambi certamente forti, ammesso che riescano a raggiungere il campo di battaglia. Con un costo di sei mana, il mazzo Sauron potrebbe perdere prima ancora che il Re Stregone abbia la possibilità di essere giocato.
Eliminare le carte ad alto costo non è l’unico metodo. A volte, avere carte ad alto costo di mana è importante, poiché spesso sono i pezzi forti del mazzo e possono chiudere le partite anche da sole. In questo caso, cercare carte a basso impatto da eliminare è un altro approccio utile.
Nel mazzo di Sauron, le tre copie del “Goblin Aggressore” sono probabilmente le carte più facili da escludere. Sebbene avere creature da due mana sia importante per le strategie proattive, queste carte non hanno descrizioni o benefici aggiuntivi oltre alla semplice presenza di una creatura sul campo di battaglia.
Alcuni sostituti degni di nota all’interno del set dei Racconti della Terra di Mezzo possono offrire un impatto molto maggiore, pur costando solo due mana. Il “Moria Marauder”, ad esempio, è un altro potente goblin che vi permette di giocare carte extra ogni volta che i vostri goblin o orchi infliggono danni all’avversario.
C’è anche la “Marcia dal Cancello Nero”, un incantesimo da due mana che rende il vostro esercito di orchi più grande ogni volta che attaccate, accelerando il vostro cammino verso la vittoria con una creatura gigante che finirà per affossare le difese del vostro avversario.
Se vi interessa acquistare carte per cominciare il vostro viaggio nella Terra di Mezzo insieme a Magic: The Gathering, o se vi interessa merchandising come funko pop o statue Iron Studios, cercatele su Vendiloshop.it!
Magic Il signore degli Anelli – Racconti della Terra di Mezzo sta spopolando, ecco dove acquistare queste nuove carte e cosa contengono
I prodotti della linea Mondi Altrove di Magic: The Gathering ispirata al Signore degli Anelli sono ora disponibili online su Amazon e altri rivenditori online. Tales of Middle-earth è diventato uno dei set più attesi dell’anno per i giocatori di Magic, con alcune scatole da collezione che hanno raggiunto prezzi superiori ai 300 euro. Ecco dove acquistare le nuove carte di Magic: The Gathering: Il signore degli Anelli – Racconti della Terra di Mezzo e cosa contengono!
Se non siete riusciti a partecipare a un evento di prerelease nel vostro negozio di fiducia, potete attualmente acquistare il set in diversi formati, tra cui una Jumpstart Booster Box da 18 bustine, un bundle da 8 bustine che include accessori, una Draft Booster Box da 36 bustine e uno Starter Kit che include una coppia di mazzi pre-assemblati e codici da riscattare per giocare con gli stessi mazzi nel videogioco Magic: The Gathering Arena.
Di seguito è illustrato il contenuto di ciascun mazzo.
DOVE POSSO TROVARE L’UNICO ANELLO?
Per rispondere alla domanda più scottante che tutti si pongono, Wizards of the Coast ha stampato una versione unica (1 di 1) e particolarmente preziosa dell’Unico Anello, sigillata in un’unica confezione da collezione. Versioni minori dell’anello sono disponibili in altri cofanetti, e Wizards of the Coast ha fornito una pratica tabella che mostra dove è possibile trovarle.
DOVE ACQUISTARE I TALES OF MIDDLE-EARTH
MAGIC: THE GATHERING – TALES OF MIDDLE-EARTH STARTER KIT ↴
Lo Starter Kit contiene una coppia di mazzi da 60 carte con tutto il necessario per imparare a giocare a Magic: The Gathering se siete alle prime armi. Entrambi i mazzi includono anche dieci carte nuove per Magic, oltre a un paio di carte rare Mitiche foil.
Il mazzo Tales of Middle-earth contiene una box a tema, otto Set Booster Pack, 40 terre base e un contatore per la vita. Il mazzo include anche un set di carte borderless scene che si possono ottenere solo dai Booster Pack da collezione.
Se sapete già giocare a Magic e volete conoscere alcune delle nuove carte presenti in Tales of Middle-earth, i Booster Jumpstart sono la soluzione più veloce. Basta acquistare due pacchetti, mischiarli e siete pronti! Ogni confezione segue uno dei cinque temi e contiene una singola carta rara che può essere trovata anche nei Collector Booster Pack.
Tales of Middle-earth ha quattro mazzi Commander pre-costruiti, ognuno dei quali celebra una fazione o una collezione di personaggi della Terra di Mezzo.
Ogni mazzo include 20 carte nuove per Magic (tra cui un paio di carte rare mitiche) e un Collector Booster Sample Pack. I mazzi Commander possono essere acquistati da soli o in un bundle che li comprende tutti e quattro.
I Draft Booster Pack hanno la distribuzione fissa delle carte necessarie per il gioco del mazzo sigillato e possono includere una qualsiasi delle seguenti varianti di carte di Tales of Middle-earth.
Carte Terre Full-Art
Carte Ring Frame
Carte Terre Borderless
Carte Extended-art
Carte Borderless Scene
Tutte le scatole Draft, Collector e Set Booster Display includono anche una singola carta foil Realms and Relics Box Topper.
MAGIC: THE GATHERING – TALES OF MIDDLE-EARTH COLLECTOR BOOSTERS↴
Ogni Booster Pack da collezione include più carte rare mitiche, oltre a carte artistiche e foil esclusive. I Collector’s Booster Pack possono includere versioni foil di qualsiasi carta artistica presente in Tales of Middle-earth. I Collector’s Booster Packs possono anche contenere una qualsiasi delle 30 carte Reami e Reliquie presenti nelle scatole di esposizione dei Draft, dei Collector’s Booster Packs e dei Set.
Ogni Set Booster Pack può potenzialmente includere più carte rare o rare mitiche, con una carta artistica speciale garantita per Tales of Middle-earth. Ogni confezione ha anche la possibilità di contenere ristampe di carte da Magic: The Gathering: The List.
Il Signore degli Anelli: Tales of Middle-earth Bundle: Gift Edition, in arrivo il 7 luglio, è confezionato con le stesse carte del mazzo tradizionale, ma presenta una box a tema con un artwork unico, una variante di colore del segnalino vita e un pack collector’s booster.
Nel corso dell’anno è previsto anche il seguente trio di nuovi mazzi, che aggiungeranno nuove immagini per le carte esistenti e altre confezioni a tema Jumpstart. Le scatole di scena, i booster da collezione in edizione speciale e i booster Jumpstart Volume 2 saranno disponibili a partire dal 3 novembre.
Nell’espansione del Signore degli Anelli di Magic esiste una carta unica, il One Ring, che vale già 1 milione di dollari per i collezionisti
La società di acquisto e collezionismo di carte collezionabili Dave and Adam’s Card World ha emesso una taglia senza precedenti di 1 milione di dollari per la speciale carta del One Ring, del set di Magic del Signore degli Anelli, raddoppiando i 500.000 dollari offerti dal collega collezionista e investitore Cassius Marsh Senior.
Annunciando la taglia di 1 milione di dollari su Twitter (qui sotto), se questa cifra verrà effettivamente pagata per il One Ring, questa diventerà facilmente la carta di Magic: The Gathering più costosa e ricercata di tutti i tempi. Il record è attualmente detenuto dal set Beta di Black Lotus, venduto a marzo per 540.000 dollari.
Tuttavia, ci sono delle avvertenze che non garantiscono che il One Ring diventi la carta più costosa di tutti i tempi. Può sembrare ovvio, ma prima deve avvenire la transazione. Qualcuno deve estrarre questa carta dal prossimo set del Signore degli Anelli e avere una conoscenza sufficiente del gioco per contattare il Dave and Adam’s Card World e richiedere il premio.
Anche se rifiutare 1 milione di dollari è probabilmente una cosa difficile da fare, la persona che estrae questa carta unica potrebbe anche vederne il valore. Se i collezionisti sono disposti a pagare 1 milione di dollari ora, quanto pagheranno tra cinque, dieci o vent’anni?
Il fatto che si tratti di una carta casuale disponibile nei booster pack significa anche che potrebbe non essere mai aperta. Potrebbe rimanere sigillata in un magazzino da qualche parte se il set non si rivelasse popolare.
Infine, anche se gli appassionati di giochi di carte (e di soldi) rabbrividiranno al pensiero, potrebbe essere aperto anche da un bambino a caso a cui piace Il Signore degli Anelli ma che non ha la minima idea di cosa sia Magic: The Gathering. Il One Ring potrebbero essere aperto con le dita sporche di Cheeto, messo senza protezione in uno zaino e gettato in giro per il parco giochi. Potrebbe diventare appiccicoso, strappato o noioso e buttato via, perso per sempre.
Inutile dire che molte cose devono andare per il verso giusto prima che qualcuno paghi 1 milione di dollari per la carta, anche se questo stimolerà un po’ di eccitazione nella comunità di Magic: The Gathering mentre i giocatori aspettano che venga aperto.
“Magic: The Gathering” rilascerà nuove carte e mazzi già pronti perfetti per ogni Whovian: ecco le novità a tema “Doctor Who”!
Per celebrare i 60 anni di Doctor Who, Magic: The Gathering rilascerà quattro mazzi Commander pronti per il gioco e una scatola Booster Collector (oltre a singole bustine), per il divertimento degli Whovians. L’uscita è prevista per il 13 ottobre, in modo da poterli acquistare prima del ritorno della serie a novembre con gli speciali dell’anniversario.
Magic: The Gathering ha rivelato una Doctor Who Collector Booster box da 12 bustine e una singola bustina Collector Booster da 15 carte per l’anniversario dello show. Secondo il loro sito web, la Collector Booster box presenta “i vostri personaggi preferiti di Doctor Who con 12 booster pieni di carte Rare (da 7 a 14 in ogni confezione!), cornici Showcase con il TARDIS e altre carte in lamina lucide contro cui puntare un cacciavite sonico”.
I quattro mazzi Commander pronti per essere giocati si chiamano Masters of Evil, Blast From the Past, Timey-Wimey e Paradox Power. Secondo il sito web di MTG, “ogni mazzo conterrà 50 nuove carte e un nuovo set di carte Planechase che raffigurano luoghi famosi dell’universo di Doctor Who”.
Il nuovo gioco da tavolo “Disney Lorcana” dischiude sempre più informazioni sulle sue carte e sul regolamento!
Da quando le prime carte del gioco Disney Lorcana sono state rivelate nel settembre dello scorso anno, sia chi è appassionato di Disney che di giochi da tavolo ha sempre avuto una sola domanda in mente: quali sono le regole del gioco e in che modo differiscono da franchise consolidati come Magic: The Gathering ed il Pokémon Trading Card Game?
Le regole sono trapelate con un po’ in anticipo questo lunedì, ma la parte forse più importante di queste regole, il loro contesto e le loro intenzioni, mancavano fino ad ora.
All’inizio del mese, “Polygon” ha incontrato il co-progettista di Disney Lorcana, Ryan Miller, per scoprire tutto il possibile sulla nuova collezione Disney. Abbiamo scoperto un prodotto che è stato progettato con un tocco sorprendentemente leggero. Ma non bisogna confonderne la brevità delle regole con la semplicità.
“Quello che volevamo era qualcosa di accessibile. E mi piace il termine accessibile, perché non significa semplice”, ha detto Miller. “Generalmente ci sono concetti e aspetti che sono facili da capire per chi non ha mai giocato a questo tipo di gioco prima d’ora, e questo è emerso nei nostri primi playtest”.
In Disney Lorcana, i giocatori assumono il ruolo di Illumineers, potenti individui che utilizzano una risorsa unica, chiamata Inchiostro, per dare vita a versioni di personaggi e oggetti classici Disney sul tavolo.
Ogni giocatore si presenta al tavolo con un mazzo di carte unico proveniente dalla propria collezione o con un mazzo iniziale già pronto acquistato in negozio. L’obiettivo è quello di raccogliere “Lore”, una sorta di bottino magico che si sostituisce a quelli che sono i punti vita, o punti ferita, in giochi simili.
La Lore viene raccolta inviando i personaggi a compiere delle missioni e il primo giocatore che riesce ad accumulare 20 punti Lore vince la partita.
Per dare vita ai classici personaggi Disney, è necessario generare una riserva di Inchiostro, la risorsa principale che Disney Lorcana utilizza per alimentare l’azione di gioco. Quindi, in linea con le parole di Miller, il processo è semplice: generare inchiostro per creare i personaggi, che poi invierete in missioni per raccogliere la Lore.
Ma non è tutto così semplice. Miller ha detto che trovare il giusto sistema di risorse è stata una delle parti più difficili della progettazione di Disney Lorcana.
Inchiostro
Nei giochi di carte collezionabili Magic e Pokémon, le carte e le loro abilità non possono essere giocate a piacimento. Hanno un costo che deve essere prima pagato in risorse. Queste risorse sono rappresentate da carte speciali in entrambi i giochi: le carte terra, che generano mana in Magic, e le carte energia, che si legano alle creature in Pokémon.
Per mettere in gioco terra o energia, tuttavia, è necessario prima pescare quelle carte dal proprio mazzo e averle nella propria mano. Miller e il suo co-progettista Steve Warner hanno passato sei mesi a cercare una soluzione diversa e alla fine hanno optato per qualcosa di particolare.
Molte carte del gioco non possono essere trasformate in Inchiostro, e spetta ai giocatori decidere se includerle o meno nei loro mazzi personalizzati. Questo “permette un’interessante modifica del bilanciamento”, ha detto Miller, “perché togliendo l’Inchiostro da una carta e dicendo che questa carta non fornisce Inchiostro, cambiano davvero le valutazioni da fare quando si costruisce il mazzo.”
“Ora [la carta] deve davvero giustificare la propria presenza, perché non può essere usata come Inchiostro. […] Credo che i giocatori esperti di carte collezionabili lo troveranno molto interessante”.
Il sistema di inchiostro di Disney Lorcana rende la generazione di risorse una scelta del giocatore invece che della sorte, una scelta informata dall’esperienza e dall’abilità che ciascuno deve fare per sé, sia durante il gioco che durante la costruzione del proprio mazzo personalizzato.
Come ulteriore elemento di difficoltà, le carte che vengono convertite in Inchiostro non possono essere utilizzate per nessun’altra funzione nel corso della partita. Questo fa sì che fondere le carte più potenti per generare inchiostro sia una pessima idea, a meno che non sia strettamente necessario
Un altro vantaggio chiave del design dell’Inchiostro è che espande quella che Miller definisce varianza. Dare ad ogni carta del mazzo da 60 carte molteplici funzioni (essere usata come Inchiostro, essere usata per raccogliere Lore o essere usata per qualche altra azione unica) aumenta ulteriormente la varianza in ogni mazzo.
Ed è proprio questa varianza che dovrebbe rendere Disney Lorcana così divertente da giocare, da collezionare e da sperimentare, anche se questo significa perdere una partita combattuta.
Colori dell’Inchiostro
Un altro metodo utilizzato dai progettisti per bilanciare il gioco è quello di assegnare alle carte diversi colori di Inchiostro. L’Inchiostro come risorsa è universale. Può essere utilizzato indipendentemente dal colore della carta giocata al tavolo.
Tuttavia, ogni colore ha una sua personalità, in cui vengono raggruppati diversi tipi di personaggi e abilità. Queste, insieme alle “classificazioni” come “nato dai sogni”, “fata”, “alleato” e “cattivo”, sono anche un modo pratico per i giocatori di collezionare carte affini e costruire mazzi tematici.
“Quando si costruisce un mazzo”, ha detto Miller, “quando si pensa alle combo, si sta [già] giocando.” A ogni carta Disney Lorcana è assegnato uno tra sei colori di Inchiostro.
Ambra: propositivo, paziente, zelante
Ametista: straordinario, ultraterreno
Smeraldo: versatile, capace di adattarsi e di pensare in fretta
Rubino: audace, coraggioso, veloce
Zaffiro: intelligente, creativo, strategico
Acciaio: forte, potente, imponente
Canzoni
Una volta creato il sistema di Inchiostro, Miller ha detto che molti degli altri elementi del design del gioco hanno iniziato a delinearsi nel corso di ripetuti playtest. Tra questi, i tre tipi di carte che saranno disponibili al lancio: personaggi, oggetti e azioni.
I personaggi, chiamati “glimmers” nell’universo Disney Lorcana, sono qui dotati di poteri unici e tematici. Oggetti come l’arricciaspiccia di Ariel de La Sirenetta ricoprono ruoli importanti come la guarigione di altri personaggi danneggiati. Azioni iconiche come Malefica che sputa fuoco verde sotto forma di drago alla fine de La Bella Addormentata sono state il passo successivo nell’evoluzione del gioco.
Ma c’è un sottotipo di carta, chiamata “canzone”, che si distingue dalle altre. Le canzoni sono tratte dall’immenso catalogo di pietre miliari della cultura Disney. Ogni canzone può essere suonata, pagando Inchiostro, da qualsiasi giocatore.
Le canzoni, però, possono essere cantate anche da singoli personaggi che sono stati giocati sul tavolo, lasciando così ai giocatori la possibilità di usare il loro inchiostro per altri compiti. Dal punto di vista meccanico, sono un altro modo per aggiungere varianza a Disney Lorcana.
A titolo di esempio, Miller indica una carta chiamata “One Jump Ahead” (“La mia vera storia”), che prende il nome dall’omonima canzone del film Disney Aladdin. I giocatori possono pagare due Inchiostri per giocarla, il che permette loro di pescare una carta dalla loro mano e di trasformarla immediatamente in Inchiostro.
In alternativa, i giocatori possono far cantare quella canzone a un qualsiasi personaggio che controllano e che vale due o meno inchiostro, trasformando così la loro azione di quel turno in un’opportunità di generare altro inchiostro, essenzialmente gratis. Ma la scelta di sfruttare il personaggio invece di usarlo per generare Lore è un compromesso che potrebbe avere ulteriori conseguenze nel corso della partita.
Le regole sono volutamente sintetiche, ha detto Miller, e gran parte dell’essenza del gioco si trova nelle centinaia di carte incluse nel primo di molti set, la maggior parte delle quali non è ancora stata rivelata.
Disney Lorcana sarà disponibile per la prima volta al Gen Con di quest’anno e subito dopo nei negozi di hobbistica a partire dal 18 agosto, seguito da 12 settimane di gioco comunitario organizzato. Potrà essere acquistato presso i principali rivenditori a partire dal 1° settembre e su ShopDisney.com.
Magic: The Gathering ci ha abituati a tanti crossover di universi paralleli, come Warhammer 40,000 o Street Fighter, ma la prossima espansione potrebbe essere una delle più attese di sempre. Stiamo parlando del nuovo set de Il Signore degli Anelli : Racconti della Terra di Mezzo in uscita il 23 Giugno 2023 e già preordinabile. Diamo uno sguardo esclusivo alle prime carte del set, come Gandalf il Grigio e L’unico Anello
Partiamo subito da una delle più iconiche del set ” The One Ring ” illustrato da Veli Nystrom, che sarà un artefatto leggendario di 4 mana indistruttibile e ti darà protezione in tutto il prossimo turno.
Troviamo poi Il Mago per eccellenza ” Gandalf il Grigio ” illustrato da Aaron Miller nella versione standard e da Anato Finnstark in quella Full Art, che sarà una creatura leggendaria – Mago Avatar con ogni qualvolta lanci un incantesimo instantaneo o stregoneria, scegli uno che non è stato scelto: Puoi tappare o stappare un permanente / Gandalf il Grigio infligge 3 danni ad ogni avversario / Copia l’effetto bersaglio o stregoneria che controlli. É possibile scegliere un obiettivo diverso per la copia / Metti Gandalf in cima al mazzo del proprietario.
Non potevano mancare le iconiche terre base con le immagini tratte dalla mappa dei racconti di Tolkien. Troveremo La Contea che sarà una carta pianura, Mordor una palude, le Montagne Bianche una montagna, Bosco Atro una foresta e i Mari di Belegear un’isola.
L’espansione del set Il signore degli Anelli: I Racconti della Terra di Mezzo di Magic: The Gathering avrà due finestre di lancio principali, una il 23 Giugno 2023 ed l’altro a Novembre 2023, ed è la prima uscita di un’espansione completa come parte di Mondi Altrove, che porta l’emblematico mondo J.R.R. Tolkien in vita all’interno di Magic.
Le versioni console di Magic: The Gathering Arena sono state posticipate, ma il lancio su Steam è ancora previsto per l’autunno
Magic: The Gathering Arena, l’ultima versione digitale del gioco di carte collezionabili, non arriverà su console quest’anno come previsto. L’amministratore delegato di Hasbro, Chris Cocks, ha dichiarato giovedì che il gioco non sarà pronto prima del “2024 o oltre”. Nel frattempo, l’uscita su Steam è ancora prevista per l’autunno del 2023.
Cocks ha fatto l’annuncio durante una telefonata con gli investitori sul quarto trimestre, in risposta a una domanda che chiedeva maggiori dettagli sulle proiezioni dei ricavi digitali di Magic: The Gathering per il prossimo anno.
“La cosa più importante per Arena sarà l’uscita su Steam”, ha detto Cocks, aggiungendo che il team digitale di Wizards sta lavorando duramente per migliorare l’esperienza dei nuovi giocatori prima del lancio del prodotto. “Nel medio termine, continuiamo a valutare le console, in particolare le piattaforme Xbox e PlayStation, e pensiamo che sarà un’opportunità interessante per noi, ma probabilmente nel 2024 e oltre”.
In precedenza, durante una telefonata con gli investitori nel luglio dello scorso anno, Cocks aveva detto che Magic: The Gathering Arena sarebbe stato lanciato su console nel 2023.
Cocks aveva anche parlato di “collezionabili digitali”, ma aveva in qualche modo evitato di pronunciare le lettere N, F o T ad alta voce.
“Siamo ancora incuriositi dalla collezionabilità digitale”, ha detto Cocks. “Non credo che seguiremo la moda passeggera del momento, ma pensiamo che il collezionismo digitale sarà una cosa che resterà nel tempo e continueremo a investire in ricerca e sviluppo per capire quale sia l’approccio giusto da adottare, sia che lo facciamo noi, sia che lo facciamo attraverso un partner”.
Cocks ha anche aggiunto che il team di sviluppo sta lavorando duramente per catturare l’esperienza multigiocatore di Commander – probabilmente il formato più popolare di Magic – sulle piattaforme digitali. Per quanto riguarda i dati finanziari di Hasbro per l’anno in corso, Magic: The Gathering continua a essere un’enorme fonte di reddito per l’azienda, con ricavi in crescita del 40% nel quarto trimestre.
La Hasbro ha annunciato i franchise del prossimo evento crossover del gioco “Magic: The Gathering”: “Assassin’s Creed” e “Final Fantasy”!
La Hasbro ha annunciato che Magic: The Gathering presenterà in futuro dei crossover con i franchise di Assassin’s Creed e Final Fantasy. Magic: The Gathering ha già collaborato con Fortnite e Street Fighter negli ultimi anni, quindi un crossover videoludico non è una novità per il franchise.
Magic: The Gathering ha evitato i crossover per molto tempo, al di fuori di rarissime carte promozionali in occasione di determinati eventi. Negli ultimi anni, tuttavia, la Hasbro e la Wizards of the Coast hanno abbracciato i crossover, con la tanto attesa fusione di Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering che si è verificata in entrambi i giochi, dato che i personaggi e le ambientazioni di Magic sono stati integrati nel multiverso di D&D.
I crossover di Magic: The Gathering rientrano nel set Universes Beyond, che contiene i crossover con The Walking Dead, Stranger Things, Arcane, Street Fighter, Fortnite, Warhammer 40k e Transformers. Anche l’imminente crossover MTG Doctor Who Lord of the Rings farà parte di Universes Beyond.
Il prossimo gruppo di crossover è stato annunciato durante la presentazione dell’Investor Day 2022 della Hasbro. La società ha rivelato che in futuro ci saranno crossover di Magic: The Gathering con le serie di videogiochi Assassin’s Creed e Final Fantasy. Secondo “Rock Paper Shotgun”, questi crossover avverranno non prima del 2024.
I dettagli su queste carte crossover sono scarsi, considerando che non usciranno prima di qualche anno. Le carte di Assassin’s Creed avranno probabilmente come protagonisti eroi famosi della storia della serie, come Ezio Auditore, Kassandra ed Eivor. Assassin’s Creed potrebbe anche portare in Magic: The Gathering versioni storiche di città reali, che sono spesso protagoniste del videogioco.
Un crossover di carte Final Fantasy x Magic: The Gathering probabilmente porterà con sé eroi e cattivi dei titoli più importanti, come FF7, FF10 e FF14, oltre a forse introdurre nel gioco concetti come le Limit Break. Si può quasi scommettere sulla presenza di Gilgamesh di FF5, che è già un Planeswalker a modo suo.
I crossover di Magic: The Gathering hanno coinvolto alcuni dei più grandi franchise mediatici di tutti i tempi, compresi alcuni dei concorrenti stessi del gioco. Tra questi proprio Final Fantasy, che ha un proprio gioco di carte collezionabili promosso dalla Square Enix.
Sarà interessante vedere quali personaggi iconici di entrambi i franchise faranno il loro ingresso in Magic: The Gathering. In ogni caso, questo nuovo crossover tra Assassin’s Creed e Final Fantasy illustra come il gioco della Wizard stia diventando il principale gioco di carte crossover, con l’iterazione del Dottore di Tom Baker e Frodo Baggins che potrebbero scontrarsi con Cloud Strife ed Ezio in questo prossimo evento crossover di Magic: The Gathering.
Oggi 10 giugno, Wizards of the Coast ha rilasciato il nuovo set del gioco di carte collezionabili più famoso del mondo: Magic The Gathering
Ripartendo da Leggende di Commander del 2020, Battaglia per Baldur’s Gate amplia e innova il formato limited inserendo famose meccaniche e personaggi del popolare gioco di ruolo Dungeons & Dragons (D&D). Il set contiene 361 carte ed è disponibile oggi in formato cartaceo.
Il vostro viaggio inizia a Buldar’s Gate città ricca di mercanti e di succulente opportunità, rendendola una delle metropoli più influenti dei Forgotten Realms.Con gli iconici personaggi di D&D come ad esempio Tasha la strega, Elminster e il famoso duo Minsc e Boo, battaglia per Baldur’s Gate offre ai giocatori una storia di intrighi e di potere in cui poter combattere con i propri amici nella modalità multiplayer di Magic.
L’ultimo capitolo di Leggende di Commander offre più libertà che mai ai giocatori, per permettere loro di creare la propria storia nei minimi dettagli. Con un set appositamente progettato per essere draftato, Battaglia per Baldur’s Gate infrange la regola Singleton del tradizionale Commander e consente di includere due o più copie della stessa carta in un solo mazzo.
Per i veterani di D&D l’iniziativa è senza dubbio importante, e lo è anche in Battaglia per Baldur’s Gate. Iniziativa, una nuova abilità chiave, attiva tre importanti bonus: in primo luogo, ogni volta che un giocatore prende l’iniziativa si avventura in Undercity (una nuova carta dungeon). In secondo luogo, il giocatore con l’iniziativa si avventura di nuovo in Undercity all’inizio del suo upkeep. Terzo, molte carte nel set migliorano se si possiede l’iniziativa.
Per i veterani di D&D l’iniziativa è senza dubbio importante, e lo è anche in Battaglia per Baldur’s Gate. Iniziativa, una nuova abilità chiave, attiva tre importanti bonus: in primo luogo, ogni volta che un giocatore prende l’iniziativa si avventura in Undercity (una nuova carta dungeon). In secondo luogo, il giocatore con l’iniziativa si avventura di nuovo in Undercity all’inizio del suo upkeep. Terzo, molte carte nel set migliorano se si possiede l’iniziativa.
Fedele alla storia di Baldur’s Gate, il secondo set di Leggende di Commander vede il ritorno dei frame del Rulebook. Ogni carta Creatura Leggendaria ha una cornice che riprende l’aspetto grafico del Manuale dei Mostri di Dungeons & Dragons, evocando la classica estetica del regolamento tanto amato dai fan del gioco da tavolo.
Leggende di Commander: Battaglia per Baldur’s Gate sarà disponibile in buste per draft, buste dell’espansione e Collector Booster, oltre ai Mazzi Commander, Prerelease Pack e uno speciale Bundle contenente un D20 di grandi dimensioni.
Per altre informazioni riguardanti questa nuova espansione visitare il sito di Wizard cliccando qui