Naughty Dog – Nuovi progetti in sviluppo, ma probabilmente non saranno The Last of Us

Naughty Dog Nuovi progetti in sviluppo ma probabilmente non saranno The Last of Us

Il CEO di Naughty Dog, sviluppatore di The Last of Us e Uncharted, , ha dichiarato che ha in cantiere “diversi progetti per giocatore singolo”.

Parlando con il Los Angeles Times, Druckmann, CEO di Naughty Dog, non ha menzionato i progetti a cui lo studio PlayStation stava lavorando o se qualcuno fosse già in fase di pieno sviluppo, ma ha suggerito che sta cercando di staccarsi dall’essere prevalentemente associato a The Last of Us.

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“Vi prometto che non saremo lo studio di The Last of Us per sempre”, ha detto Druckmann, parlando dell’amato franchise post-apocalittico di Naughty Dog che ha debuttato nel 2013 e che riceverà il suo sequel “Parte 2” nel 2020. Lo studio è altrimenti meglio conosciuto per aver creato il franchise di Uncharted, anche se questo è stato messo a tacere con Uncharted 4: A Thief’s End del 2016 e il seguito minore The Lost Legacy un anno dopo”.

Dopo The Last of Us: Part 2, Naughty Dog non ha più pubblicato alcun gioco al di là di rimasterizzazioni, remake e raccolte e, sebbene lo studio abbia confermato di aver deciso il suo prossimo titolo principale nel marzo 2023, non si sa nulla al riguardo.

I commenti di Druckmann suggeriscono che potrebbe non trattarsi di un nuovo gioco di The Last of Us, tuttavia, se è certo che Naughty Dog non sarà prevalentemente conosciuta per il franchise in futuro. È anche possibile che The Last of Us sia solo uno di questi “molteplici progetti per giocatore singolo” in lavorazione presso Naughty Dog. Solo il tempo ce lo dirà.

Druckmann non ha detto che questi progetti sono tutti in fase di sviluppo, ma semplicemente che ci si sta lavorando, il che significa che molti, se non tutti, potrebbero essere ancora nelle prime fasi concettuali e ben lontani dall’essere lavorati come si deve, per non parlare del rilascio. I progetti in fase di sviluppo vengono regolarmente cancellati o modificati drasticamente.

A prescindere da ciò, Druckmann ha dichiarato che i prossimi giochi di Naughty Dog seguiranno gli stessi principi dei precedenti. “Creiamo esperienze che sono intrise di storia e personaggi, soprattutto di relazioni”, ha detto. “Le storie hanno una sorta di nucleo filosofico attorno al quale tutto ruota e si alimenta”.

Si spera che questi commenti non vengano ritrattati come è successo per un’altra apparizione di Druckmann sui media: in un bizzarro colpo di scena, la Sony, proprietaria di Naughty Dog, ha pubblicato e poi cancellato un’intervista con lui dopo diverse citazioni errate.

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Una miriade di commenti di Druckmann sono stati pubblicati in modo errato, costringendolo a rilasciare dichiarazioni di chiarimento online. “Ci scusiamo con Neil per aver travisato le sue parole e per qualsiasi impatto negativo che questa intervista possa aver causato”, ha dichiarato Sony.

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Grounded 2: Making The Last of Us Part 2 – Naughty Dog rivela il nuovo documentario sul gioco

Grounded Making The Last of Us Part Naughty Dog rivela il nuovo documentario sul gioco

Naughty Dog ha appena rivelato che come il suo primo titolo, ci sarà un documentario anche su The Last of Us 2.

Nel 2013, Naughty Dog ha pubblicato un documentario sulla realizzazione di The Last of Us intitolato Grounded: Making The Last of Us. Il documentario è stato originariamente incluso nel season pass del gioco e successivamente pubblicato online. È un ottimo documentario. Certo, è un po’ un pezzo pubblicitario, ma è comunque uno dei migliori documentari sui videogiochi. Dopo quattro anni, The Last of Us Part 2 sta finalmente ricevendo il secondo documentario, e uscirà molto presto.

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Grounded II: Making The Last of Us Part II verrà pubblicato su YouTube e come componente aggiuntiva scaricabile per The Last of Us Part II Remastered il 2 febbraio alle 12:00 ET. Scaricando l’aggiornamento del gioco, si otterranno anche nuove skin per Ellie e Abby da utilizzare durante la campagna e la nuova modalità roguelike No Return.

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Secondo il teaser che Naughty Dog ha pubblicato questo mese, le riprese di Grounded II sono iniziate nel 2016, ma sono state abbandonate poco prima del lancio di The Last of Us Part II nel 2020 a causa della pandemia di Covid-19. Resta da vedere quanto il documentario si soffermerà sullo stato dello studio durante lo sviluppo, che secondo quanto riferito era in modalità “crunch” per far uscire il gioco. Tuttavia, l’argomento “crisi” è presente nel teaser. Vedremo la prossima settimana.

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The Last of Us Online – Progetto cancellato, conferma Naughty Dog

The Last of Us Online Progetto cancellato conferma Naughty Dog

Naughty Dog ha rivelato sui suoi social che ha ufficialmente interrotto e cancellato il progetto di The Last of Us Online

Naughty Dog ha interrotto lo sviluppo di The Last of Us Online, il suo travagliato tentativo di creare una versione online del popolare franchise. Lo studio afferma che avrebbe dovuto destinare tutte le sue risorse ai contenuti post-lancio per gli anni a venire, e che questo approccio avrebbe avuto un forte impatto sulla sua capacità di sviluppare futuri giochi single-player.

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“Ci rendiamo conto che molti di voi hanno atteso notizie sul progetto che abbiamo chiamato The Last of Us Online. Non c’è un modo semplice per dirlo: Abbiamo preso la decisione incredibilmente difficile di interrompere lo sviluppo di questo gioco”, ha dichiarato Naughty Dog in un comunicato.

Lo studio sapeva che i fan della comunità multigiocatore di The Last of Us Factions sarebbero stati sconvolti dalla notizia e ha voluto fornire un contesto sul perché della scelta di interrompere lo sviluppo.

“Il team multigiocatore è stato in pre-produzione con questo gioco fin da quando stavamo lavorando a The Last of Us Part II, creando un’esperienza che ritenevamo unica e con un enorme potenziale”, ha spiegato Naughty Dog. “In questo periodo il team multigiocatore ha iterato il proprio concetto di The Last of Us Online, la loro visione si è cristallizzata, il gameplay è diventato più raffinato e soddisfacente, e noi eravamo entusiasti della direzione in cui stavamo andando”.

“Durante la fase di avvio della produzione completa, è emersa chiaramente l’enorme portata della nostra ambizione. Per rilasciare e supportare The Last of Us Online avremmo dovuto destinare tutte le risorse del nostro studio al supporto dei contenuti post-lancio per gli anni a venire, incidendo pesantemente sullo sviluppo dei futuri giochi per giocatore singolo. Avevamo quindi due strade davanti a noi: diventare uno studio di giochi esclusivamente live service o continuare a concentrarci sui giochi narrativi per giocatore singolo che hanno definito il patrimonio di Naughty Dog. Nel passaggio alla piena produzione, la portata delle nostre ambizioni è diventata evidente”

Naughty Dog ha poi confermato che sta lavorando a più di un nuovo ambizioso gioco per giocatore singolo. Tuttavia, lo studio non ha rivelato di cosa si tratti al momento.

A maggio, Naughty Dog avrebbe ridotto lo sviluppo di The Last of Us Online a causa di una revisione interna di Bungie. A ottobre, Naughty Dog avrebbe subito una serie di licenziamenti e il progetto multiplayer sarebbe stato “messo da parte”.

Ora Naughty Dog ha confermato che non lavorerà più al gioco e continuerà a seguire la strada del single-player che l’ha resa una potenza all’interno degli studi first-party di PlayStation.

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La prossima uscita di Naughty Dog è The Last of Us Part 2 Remastered, che uscirà il 19 gennaio 2024 per PlayStation 5.

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Uncharted 2 – La sceneggiatura è completa rivela “Sully” Mark Wahlberg

Uncharted La sceneggiatura e completa rivela Sully Mark Wahlberg

Mark Wahlberg, attore che interpreta Sully, ha rivelato che la sceneggiatura del sequel, Uncharted 2, è ormai stata completa

Mark Wahlberg, star di Uncharted, ha dichiarato che la sceneggiatura di Uncharted 2 è già stata scritta, nonostante non ci siano notizie ufficiali su un sequel dell’adattamento interpretato da Tom Holland.

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In un’intervista a The Direct, Mark Wahlberg ha parlato brevemente di Uncharted 2, affermando che è ancora in fase di sviluppo e che sta esplorando alcune strade diverse.

“Ho sentito molte idee diverse. So che qualcuno ha scritto una sceneggiatura, e ci stanno ancora lavorando, e consisterebbe nell’avere i baffi per tutto il tempo”, ha detto Wahlberg. “Il che ha perfettamente senso; ovviamente, nella scena finale, ho i baffi”.

Nel film, Wahlberg interpreta Victor “Sully” Sulivan, un esperto cacciatore di tesori che recluta il personaggio di Holland, Nathan Drake, per aiutarlo in una rapina. L’accenno di Wahlberg ai baffi si riferisce al fatto che, a differenza del personaggio del videogioco su cui si basa il suo personaggio, non aveva i baffi fino alla scena post-credits del film.

Il film di Uncharted è uscito nel 2022 come prequel della serie d’azione e avventura di Naughty Dog, anziché come adattamento diretto. Il film si è rivelato un successo per Sony Pictures, raggiungendo 139 milioni di dollari al botteghino mondiale durante il weekend di apertura. Poco dopo, il presidente e amministratore delegato di Sony Pictures Motion Picture Group Tom Rothman ha dichiarato che Uncharted è “un nuovo franchise cinematografico di successo per l’azienda”.

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Il produttore Charles Roven ha espresso il suo interesse per la realizzazione di un sequel nell’agosto del 2022, affermando che sta “sicuramente cercando” di adattare ulteriormente le avventure di Nathan Drake e Sully per il grande schermo.

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La Naughty Dog fa dei tagli, il gioco multiplayer di The Last of Us è a rischio

La Naughty Dog fa dei tagli il gioco multiplayer The Last of Us è a rischio

Sembra che il titolo multigiocatore della Naughty Dog ambientato nell’universo di “The Last of Us” sia stato messo da parte, almeno per ora.

“Kotaku” ha riportato la notizia che la Naughty Dog, lo studio first-party di PlayStation responsabile dei franchise di The Last of Us e Uncharted, ha licenziato almeno 25 sviluppatori, interrompendo i loro contratti.

Secondo due fonti di “Kotaku”, i licenziamenti sono iniziati la scorsa settimana e hanno interessato diversi reparti, dall’arte alla produzione. La maggior parte dei licenziati faceva parte del reparto test di garanzia della qualità della Naughty Dog.

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Il licenziamento di 25 sviluppatori a contratto fa parte di un ridimensionamento dello studio, ma “Kotaku” riporta che questo non sembra aver coinvolto il personale a tempo pieno.

Secondo le fonti della testata, i licenziati non hanno ricevuto nessuna buonuscita, e che sia gli interessati che coloro che lavorano ancora per la Naughty Dog hanno subito “pressioni per mantenere il silenzio sulla notizia”.

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Secondo “Kotaku”, i contratti degli interessati non saranno recisi ufficialmente fino alla fine di ottobre e si prevede che le persone coinvolte lavoreranno per tutto il mese.

Una delle fonti della rivista afferma che il titolo multigiocatore di The Last of Us della Naughty Dog, che si trova in fase di sviluppo, non risulta cancellato del tutto, ma è “praticamente congelato, a questo punto”.

Questo fa seguito alle dichiarazioni rilasciate all’inizio dell’anno, in cui la Naughty Dog affermava che il gioco aveva bisogno di più tempo e che “il nostro team continuerà a lavorare sul progetto, così come su altri giochi in fase di sviluppo, tra cui una nuovissima esperienza single-player”.

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Poche settimane dopo questa dichiarazione, la Bloomberg ha riportato che il team che stava lavorando al gioco è andato incontro ad un ridimensionamento, dopo una valutazione. La Bloomberg ha aggiunto che la Sony ha chiesto alla Bungie, sviluppatore di Destiny 2 (e ora di proprietà della Sony, dopo un’acquisizione da 3,6 miliardi di dollari nel gennaio dello scorso anno), di valutare lo sviluppo del gioco multiplayer.

Sembra che la Bungie abbia messo in dubbio la sua fattibilità a lungo termine come gioco live-service, il che ha portato la Naughty Dog a rivalutare il gioco, a ridimensionare il team e a spostare gli sviluppatori su altri progetti.

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Uncharted – Un sequel del film potrebbe essere in lavorazione

Uncharted Un sequel del film potrebbe essere in lavorazione

Un sequel di Uncharted potrebbe essere in programma: uno dei produttori del film vorrebbe continuare le avventure di Nathan Drake

In un’intervista con The Hollywood Reporter, il produttore Charles Roven ha condiviso le sue aspirazioni di realizzare un altro film di Uncharted e ha confermato che sta “sicuramente valutando” la possibilità di adattare ulteriormente la popolare serie di Naughty Dog per PlayStation come franchise cinematografico per continuare la storia di Nathan Drake e Victor “Sully” Sullivan.

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“Oh sì! Ci siamo divertiti molto con quel film”, ha detto Roven quando gli è stato chiesto se gli piacerebbe fare un altro film di Uncharted. “Ai fan è piaciuto molto il film, e anche a chi non sapeva nulla del gioco è piaciuto molto. Quindi stiamo sicuramente cercando di farne un altro”.

Il film di Uncharted è stato accolto da recensioni contrastanti da parte della critica quando ha debuttato nelle sale l’anno scorso, con la recensione di IGN che lo ha descritto come un “assaggio sicuro, ma funzionale, di una nuova avventura che spazia in tutto il mondo”. Tuttavia, il film ha attirato le folle e ha fatto centro con un incasso di 139 milioni di dollari nel weekend di apertura.

Dopo il successo del weekend di apertura, il presidente e amministratore delegato di Sony Pictures Motion Picture Group Tom Rothman ha dichiarato che Uncharted è “un nuovo franchise cinematografico di successo per la società”, facendo credere a molti che l’annuncio di un sequel fosse imminente, ma finora lo studio non ha ancora messo ufficialmente in moto le ruote.

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Sarebbe senza dubbio un risultato gradito per il film di Uncharted, dopo che ha attraversato un po’ di inferno di sviluppo sulla strada verso il traguardo, ma si è concluso in un modo che ha lasciato la porta aperta per un sequel, con il finale e le scene post-credits che hanno stuzzicato un’altra potenziale avventura per il Nate di Tom Holland e il Sully di Mark Wahlberg.

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THE LAST OF US PRIMA STAGIONE – [Recensione]

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Recensione della prima stagione della nuova serie HBOmax The Last of Us, ispirata all’omonima saga di videogiochi

Questa è la recensione della prima stagione di The Last of Us. Avevo aspettative contrastanti riguardo a questa serie. Da un lato, i precedenti prodotti tratti da un videogioco non mi hanno mai fatto impazzire e spesso hanno trattato con poco rispetto le opere madri, tirando fuori sempre mediocrità scadenti. Dall’altro The Last of Us è un videogioco che si presta molto bene a una trasposizione nel medium della serialità, e quando si è saputo che il progetto sarebbe stato seguito da Druckman e Mazin, ho tirato un sospiro di sollievo. Erano i segnali che non avrebbero sbagliato facilmente, soprattutto perché il videogioco è talmente amato, che deludere i fan sarebbe stato troppo rischioso.

https://youtu.be/6iC4xzNyuQk

E a fine prima stagione, posso dire che la fiducia riposta nel progetto è stata ampiamente ripagata. Non solo questa prima stagione di “The Last of Us” è un’ottima trasposizione del primo capitolo del videogioco, ma è anche un’ottima serie tv se non si è giocato al corrispettivo videoludico targato Naughty Dog. E penso che difficilmente si sia creato un divario così grande di gradimento tra chi ha apprezzato i Joel e Ellie originali e chi li ha conosciuti per la prima volta.

La serie ripercorre abbastanza fedelmente la storia del primo capitolo, ovviamente con delle differenze necessarie per il cambio di medium, ma anche per scelte artistiche ben precise. La trama è prevalentemente orizzontale, ma spesso si verticalizza, raccontando le vicende di personaggi di cui in un episodio vediamo la comparsa e la morte. Ma questo non è necessariamente un punto di debolezza, ma bensì una caratteristica molto efficace che dà alla serie lo spazio di raccontare quello che si propone di raccontare.

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The Last of Us, infatti, non è la classica storia di zombie ambientata un un mondo post apocalittico, ma è la storia di un padre che ha perso la figlia e di una figlia che ha perso i genitori. È quindi la storia di come umanamente questa situazione si svolgerebbe in un mondo in cui la normalità non esiste più, e quindi la si ricerca partendo dalle cose più banali, come avere un padre o avere una figlia. E da questo presupposto parte la scrittura di questa storia.

La serie infatti ha mantenuto pochissima della componente action o del gameplay in sé. Si contano sulle dita di una mano le apparizioni di Clicker. Tolta la lunga sequenza del “cecchino” nella quinta puntata, gli zombie sono una componente solamente di sfondo, di cui non si percepisce realmente il pericolo. E appunto le scene action non sono le parti principali della narrazione.

La semina effettuata nelle prime puntate riesce a intrattenere a livelli altissimi lo spettatore, che per tutto il corso della serie, se non ha giocato al videogioco, rimane incollato allo schermo per capire dove va a parare la trama. La storia infatti non si preoccupa più di tanto di fornire una lore o un world building al mondo che ha creato, ma piuttosto si concentra sul dare spessore ai personaggi che presenta. E ogni episodio esplora la psicologia, non solo di Joel e Ellie, che via via compiono un arco evolutivo dal punto di vista della caratterizzazione, ma anche dei vari comprimari che incontrano i due protagonisti. Ognuno diverso, ognuno con un background, un bisogno e un desiderio diverso, tanto da creare dei veri e propri capolavori di scrittura.

L’episodio a mio avviso migliore è infatti il terzo, in cui la trama orizzontale viene un po’ accantonata per lasciare spazio a una storia d’amore da manuale, che emoziona in quanto love story, ma inserita nel contesto di The Last of Us, che racconta un vero e proprio spaccato di vita nel mondo post-apocalittico in cui la serie è ambientata. Poi ovviamente ho apprezzato particolarmente anche altri episodi, come il prime e il quinto.

In generale la serie è riuscita a mantenere un livello di qualità molto alto e in modo costante. Dal punto di vista della regia, dei costumi, della scenografia, degli effetti speciali, del montaggio e della recitazione. Menzione speciale per la colonna sonora. Assolutamente una serie che con un budget molto corposo è riuscita a tirare fuori un prodotto di punta che con poca incertezza segnerà un punto di inizio per tutte quelle serie che si vorranno ispirare ai videogiochi, sia per quanto riguarda il rispetto con cui affrontare la trasposizione, sia per quanto riguarda la struttura della narrazione.

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In conclusione, posso ritenermi estremamente soddisfatto della serie, che finalmente dimostra che i videogiochi nel mondo della serialità possono funzionare. Pedro Pascal ha fatto una performance assolutamente di punta nella sua carriera e spero di tornare a vedere Bella Ramsey in un ruolo importante, magari al cinema. A questo punto aspetto con ansia e trepidazione la seconda stagione, di cui non ho giocato il videogioco e che mi dicono sia molto più complicata da trasporre rispetto alla prima.

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The Last of Us Part 1 Remake – La versione per PC è stata posticipata

The Last of Us Part Remake La versione per PC e stata posticipata

In un comunicato Sony insieme a Naughty Dog hanno annunciato che la data di uscita di The Last of Us Part 1 Remake per PC è stata posticipata

Il publisher Sony Interactive Entertainment e lo sviluppatore Naughty Dog hanno posticipato la versione PC di The Last of Us Part 1 dalla data di uscita precedentemente prevista del 3 marzo al 28 marzo. Il gioco sarà disponibile su Steam ed Epic Games Store.

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Di seguito il messaggio completo di Naughty Dog sul ritardo:

Fan di The Last of Us,

Andiamo subito al sodo: Inizialmente avevamo annunciato che l’uscita di The Last of Us Part I per PC sarebbe stata il 3 marzo, ma abbiamo deciso di posticipare la data di lancio di qualche settimana: ora uscirà il 28 marzo. Noi dello studio siamo rimasti completamente sbalorditi dall’affetto e dal supporto che abbiamo ricevuto da The Last of Us nelle ultime settimane. Sentire il vostro amore per l’adattamento HBO, vedere i vostri bellissimi scatti in modalità foto e scoprire come il mondo e i personaggi che il nostro studio ha creato quasi dieci anni fa continuino a raggiungere nuovi e vecchi fan ci emoziona ogni giorno. Sappiamo che molti di voi hanno rivisitato la storia che ha dato inizio a tutto con The Last of Us Parte I su console PlayStation 5, e ci rendiamo conto che molti di voi non vedono l’ora di partecipare – alcuni per la prima volta – quando la Parte I arriverà su PC.

Per questo vogliamo assicurarci che il debutto di The Last of Us Part I su PC avvenga nella migliore forma possibile. Queste settimane aggiuntive ci permetteranno di garantire che questa versione di The Last of Us sia all’altezza dei vostri e dei nostri standard. Siamo davvero entusiasti di portare The Last of Us Part I su una nuova piattaforma, raggiungendo nuovi e vecchi giocatori con l’indimenticabile storia di sopravvivenza di Joel ed Ellie, e ci auguriamo che continuerete ad aspettare con ansia l’uscita su PC il 28 marzo. Il team di Naughty Dog apprezza il vostro sostegno e il vostro entusiasmo e non vediamo l’ora di condividere presto ulteriori informazioni su The Last of Us Part I in versione PC.

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The last of Us Part 1 remake è disponibile ora per Playstation 5.

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Sony – Potrebbe aver rivelato Uncharted 5 in un video Add

Sony Potrebbe aver rivelato Uncharted in un video Add

Sony ha pubblicato un video Add sulla PS5, mostrando due filmati che potrebbero essere connessi ad un nuovo Uncharted 5

Sony ha pubblicato un nuovo video Add per PlayStation chiamata “Live From PS5” che mostra alcuni dei titoli più importanti della console, sia passati che in arrivo, in un segmento di news fittizie e tra le clip ci sono due filmati che sembrano non essere riconoscibili e ricordano molto Uncharted, un ipotetico Uncharted 5.

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Questo segmento di notizie fittizie mette in evidenza gli sforzi e le potenzialità di Spider-Man, Kratos, Ratchet e Clank, Final Fantasy XVI, e altri giochi come Gran Turismo 7 e Returnal. Tuttavia, tra le clip, ci sono due scatti che mostrano quella che sembra essere una giovane donna in una grotta misteriosa con in mano una torcia mentre si avvicina a un’antica reliquia, come riportato per la prima volta da Video Games Chronicle.

Scoprite se riuscite a individuare voi stessi i filmati nell’annuncio Live From PS5 qui sotto:

https://youtu.be/TXwhpK4y-5Q

Li avete visti? Nella prima clip, questo personaggio sconosciuto si avvicina a un’antica reliquia seduta su un piedistallo tenendo in mano una torcia. Porta con sé un grande zaino da cui pende una corda. Nella seconda inquadratura si vede questo personaggio che soffia via polvere e sporcizia dall’antica reliquia. Ora, potrebbe essere un gioco non ancora annunciato non inerente al franchise, ma questi due scatti combinati mi ricordano molto da vicino la serie Uncharted di Naughty Dog.

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Prima di fare ipotesi, vorrei sottolineare che in una recente intervista con Buzzfeed, il presidente di Naughty Dog Neil Druckmann, che ha lavorato alla serie Uncharted, ha dichiarato che “abbiamo finito” e “stiamo andando avanti” per quanto riguarda il franchise. Tuttavia, anche se Naughty Dog potrebbe abbandonare Uncharted, si tratta ancora di una IP di PlayStation, il che significa che un altro studio potrebbe continuare il franchise. Questo non sarebbe sconvolgente, visto che Uncharted 4: A Thief’s End è stato un titolo molto apprezzato dai giocatori.

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THE LAST OF US EP. 03 ST. 1 – [Recensione]

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Recensione dell Ep.03 della St.1 della nuova serie HBOmax The Last of Us, ispirata all’omonima saga di videogiochi

Questa terza puntata è a dir poco strabiliante! Premessa doverosa, ho giocato il primo videogioco ma non mi ricordo quasi nulla, perciò parlerò praticamente da utente che non conosce The Last of Us. In pratica, non ho idea di chi sia Bill. Non so se è importante ai fini della storia o se non lo rivedremo mai più, ma posso dire che per ora è il mio personaggio preferito della serie.

https://www.youtube.com/watch?v=6iC4xzNyuQk

Certo, siamo ancora alla terza puntata della prima stagione, quindi è ancora un po’ presto, devono ancora sviluppare bene Joel e Ellie, ma per ora ho visto una scrittura molto attenta per questo personaggio. Una terza puntata diversa dalle precedenti: se la prima è stata principalmente di narrazione e la seconda più di action scenes, questa terza si concede una pausa dalla trama principale e va a sviluppare una linea secondaria praticamente in toto. Dal momento in cui Bill inizia a vivere isolato, a quando si incontra con Frank a quando poi muore, tutto in una puntata.

Da un punto di vista prettamente narrativo, di sceneggiatura, di scrittura, questa puntata è assolutamente perfetta. Perfetta dal punto di vista della profondità dei personaggi, dell’evoluzione che quest’ultimi compiono, dell’emotività che trasmettono e anche del modo in cui affrontano le tematiche che si propongono di trattare. Una storia d’amore commovente, romantica e piena di pathos, e che in modo molto sottile racconta anche uno spaccato del mondo di The Last of Us.

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A primo impatto, infatti, può sembrare una bella storia che non c’entra poi così tanto con quello che si sta raccontando nel main plot, quasi una puntata spin off su personaggi che non rivedremo più e che non avevamo mai visto prima. Ed invece è molto utile all’economia della storia principale in quanto racconta quello che è successo alle persona in questi 20 anni. Le vite sono andate avanti, e i sopravvissuti, dopo il disastro, in qualche modo dovevano continuare a condurre una vita molto diversa da quella che avevano prima.

Ma non ci dimentichiamo anche la linea di Joel ed Ellie, anche quella molto interessante. Si inizia a vedere come si costruisce il loro rapporto, che fino ad ora era “ostacolato” dalla presenza di Tess. La sua uscita di scena è anche un pretesto molto efficace per far interagire i due personaggi principali. Ora si sono in pratica gettate le basi per poi quello che dovrà essere tutto ciò che ci dobbiamo aspettare dalle prossime puntate, a partire dall’abbigliamento.

In conclusione, questa puntata è assolutamente promossa, e probabilmente da insegnare nelle scuole di sceneggiatura per le serie tv. Ora attendo settimana prossima con molta trepidazione e molta curiosità perché ogni puntata migliora e si prospetta una prima stagione di altissimo livello. CI vediamo quindi alla prossima recensione di The Last of Us.

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Naughty Dog – “Ha chiuso”con Uncharted e The Last of Us 3 potrebbe non uscire

Naughty Dog Ha chiusocon Uncharted e The Last of Us potrebbe non uscire

Druckmann ha rivelato che Naughty Dog non produrrà più giochi di Uncharted e che The Last of Us 3 non è così certo venga sviluppato

Visto il grande successo della serie di videogiochi The Last of Us e del nuovo show della HBO, i fan potrebbero aspettarsi che Naughty Dog realizzi The Last of Us: Part 3 in futuro. Questo potrebbe accadere – è già stata formulata una bozza di trama – ma Naughty Dog non ha ancora preso alcuna decisione sul futuro di The Last of Us 3, ma per quanto riguarda Uncharted si.

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Il prossimo gioco di Last of Us è il titolo multiplayer di prossima uscita, che Naughty Dog ha dichiarato essere il suo titolo più ambizioso di sempre. Parlando con BuzzFeed, il co-presidente di Naughty Dog Neil Druckmann ha dichiarato di considerare il gioco multiplayer come “un altro capitolo nell’universo di The Last of Us”.

Ma che ne sarà di un sequel di The Last of Us: Part II? Druckmann ha detto che la gente “si chiede di The Last of Us: Part III e se ci sarà o meno”.

Druckmann non ha annunciato nulla, ma ha detto che Naughty Dog deve decidere quali giochi realizzare. E solo perché The Last of Us è un franchise di successo, non significa che continuerà a produrre altri giochi di Last of Us. Dopotutto, Naughty Dog ha dichiarato di aver chiuso con la serie Uncharted, nonostante l’enorme successo commerciale di questa serie come potrebbe avere un The Last of Us 3.

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“Tutto quello che posso dire è che in Naughty Dog siamo molto, molto privilegiati dal fatto che il nostro editore sia Sony, il che significa che Sony finanzia i nostri giochi, ci sostiene e siamo di proprietà di Sony. Ci hanno sostenuto in ogni momento per seguire le nostre passioni, il che significa che solo perché qualcosa ha successo, la gente pensa che ci sia tutta questa pressione e che dobbiamo fare un sequel. Non è così”, ha detto Druckmann. “Per noi Uncharted ha avuto un successo pazzesco – Uncharted 4 è stato uno dei nostri giochi più venduti – e siamo in grado di dire di aver ormai dato l’ultima pennellata a questa storia e che abbiamo finito. Stiamo andando avanti”.

Allo stesso modo, Naughty Dog potrebbe abbandonare il franchise di The Last of Us e dedicarsi ad altri progetti, come potenzialmente la sua nuova IP di cui si vocifera. Ma Naughty Dog realizzerebbe un altro gioco principale di Last of Us se avesse una storia sufficientemente avvincente alle spalle, ha detto Druckmann.

“Dipende da noi se vogliamo continuare [The Last of Us] o meno. Il nostro processo è lo stesso che abbiamo seguito quando abbiamo fatto la Parte 2, ovvero se riusciamo a trovare una storia avvincente che abbia un messaggio universale, proprio come hanno fatto il primo e il secondo gioco, allora racconteremo quella storia”, ha detto. “Se non riusciremo a trovare qualcosa, abbiamo un finale molto forte con la Parte 2 e quella sarà la fine”.

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Proprio perché Naughty Dog non ha intenzione di realizzare un altro gioco di Uncharted e ha la possibilità di abbandonare The Last of Us, entrambi i franchise potrebbero continuare con sviluppatori esterni. Nel caso di Uncharted, Naughty Dog ha dichiarato di essere aperta all’idea di uno studio esterno per la realizzazione di Uncharted 5. Per il momento, i fan possono attendere con ansia che il gioco venga realizzato da uno studio esterno.

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Per ora, i fan possono guardare i nuovi episodi della serie The Last of Us della HBO ogni domenica sera, fino alla conclusione della Stagione 1 il 12 marzo. Per quanto riguarda il gioco multiplayer di Last of Us, si attendono ulteriori dettagli nel corso dell’anno.

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THE LAST OF US Ep. 01 St. 1 – [ Recensione]

THE LAST OF US Ep St Recensione

Recensione dell Ep.01 della St.1 della nuova serie HBOmax The Last of Us, ispirata all’omonima saga di videogiochi

Premessa doverosa: ho giocato, ormai molti anni fa, soltanto al primo capitolo della saga di The Last of Us, quindi ho solo dei piccoli ricordi generali sul videogioco, ma credo anche che questa serie si possa vedere tranquillamente anche senza aver giocato ai videogiochi.

https://www.youtube.com/watch?v=h9RokZaHazk


Detto ciò, posso ritenermi pienamente soddisfatto di questa prima puntata, un episodio molto efficace come primo di nove. Non avevo assolutamente nessun tipo di alte aspettative, solamente una genuina curiosità sul fatto che è una trasposizione videoludica di un videogioco molto rinomato e il cui primo capitolo ho anche apprezzato. Ma se la serie fosse stata una ciofeca come gran parte dei prodotti che tentano di riportare ai media cinematografico o seriale nel medium videoludico, non mi avrebbe fatto né caldo né freddo. Anche se avevo buoni presentimenti dopo la visione dei trailer che mi hanno tutti convinto.

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Come mi ha convinto appunto questa prima puntata, una puntata di una durata forse troppo eccessiva (77 min, mentre alcune saranno anche di 42 min), ma che comunque si prende il giusto tempo per introdurre i personaggi e soprattutto il contesto in cui si verificano le vicende principali. Gli USA devastati da 20 anni di pandemia e guerra civile si sentono molto presenti grazie alla scenografica minuziosamente curata e ai costumi/trucco. Inoltre posso sentirmi soddisfatto anche dell’ottima resa dei Clicker.

Il cast secondo me è molto azzeccato. Pedro Pascal si riconferma per me un attore strabiliante, al di là della interpretazione di Joel, di cui posso dire solo che mi sembra coerente, ma non sono sicuro. Lo stesso vale per Bella Ramsey come Ellie, che ho trovato molto intrigante. La Sarah Miller mi è sembrata perfetta, grazie anche alle inquadrature di Craig Mazin, sempre molto strette, che non lasciano respiro allo spettatore, che lo fanno sentire col fiato sul collo perché qualcosa sta per accadere, qualcosa che è preannunciato nei primi minuti di questa puntata. Esordio per quanto mi riguarda molto efficace, nato dalla penna di quel mostro di Neil Druckman, per ora pienamente sul pezzo.

La storia per ora è molto intrigante e mi pare anche piuttosto fedele al videogioco, anche se di qualche dettaglio non avevo memoria, ma magari mi ricordo male io. I personaggi si muovono in modo molto omogeneo e i dialoghi sono molto azzeccati per i tipi di caratteri che ritroviamo. Le scene di panico stradale o in generale quelle che hanno molte comparse sono dirette magistralmente e ho apprezzato tantissimo la scena nel pick-up, molto fedele al videogioco. Si respira ampiamente la guerra civile, mentre il problema dell’infezione sembra un po’ il covid di adesso, che ancora c’è ma a nessuno sembra importi più.


In conclusione, un primo episodio molto convincente, che riesce a riportare in quel mondo anche chi ci ha vissuto di sfuggita, e sono sicuro che riesce a stregare anche chi non ne sa nulla della saga Naughty Dog con personaggi e vicende interessanti. Sono molto curioso di vedere come andrà avanti e spero che il livello della qualità rimanga questo. In ogni caso ne riparleremo nella prossima recensione della serie di The Last of Us

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The Last of Us – Rivelata prima concept art del multiplayer

The Last of Us Rivelata prima concept art del multiplayer

Naughty Dog: “abbiamo molte notizie da condividere nel 2023” e per iniziare hanno condiviso una concept art del multiplayer di The Last of Us

The Last of Us compie 10 anni a giugno e Naughty Dog ha intenzione di festeggiare questo traguardo con una serie di annunci speciali. Uno di questi aggiornamenti riguarda uno sguardo più ravvicinato al prossimo titolo multiplayer standalone.

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In un post sul blog, il co-presidente di Naughty Dog Neil Druckmann riflette sull’eredità di The Last of Us e sul futuro del franchise. Oltre all’adattamento HBO in anteprima il 15 gennaio e alla versione per PC di The Last of Us Part 1 in arrivo a marzo, Druckmann afferma che i fan potranno saperne di più sull’attesa esperienza multigiocatore che funge da seguito alla modalità Factions del gioco originale. Druckmann scrive,

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“Avremo delle sorprese interessanti da rivelarvi nel 2023, e più avanti nel corso dell’anno inizieremo a offrirvi alcuni dettagli sul nostro ambizioso gioco multiplayer The Last of Us”. Con un team guidato da Vinit Agarwal, Joe Pettinati e Anthony Newman, il progetto si preannuncia come un’esperienza fresca e nuova per il nostro studio, ma radicata nella passione di Naughty Dog per la realizzazione di storie, personaggi e gameplay incredibili”.

Naughty Dog condivide anche un nuovo pezzo di concept art, pubblicato integralmente qui sotto, che rappresenta il primo materiale inedito del gioco dopo la pubblicazione del primo asset concettuale lo scorso giugno. Raffigura due sopravvissuti che si dirigono verso una nave da crociera in rovina.

tlou factions concept art

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Anche se quest’anno ne sapremo di più sul gioco, non è ancora noto se Naughty Dog abbia intenzione di lanciarlo nel 2023. Sarebbe giusto, visto l’anniversario, ma dovremo aspettare e vedere nei prossimi mesi.

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The Last of Us 3 – Secondo un leaker, il gioco è attualmente in sviluppo

The Last of Us Secondo un leaker il gioco e attualmente in sviluppo

Secondo un leaker The Last of Us 3 è attualmente in sviluppo con a capo ancora una volta Neil Druckmann, co-presidente di Naughty Dog

Un leaker affidabile ha affermato che The Last of Us 3 (o The Last of Us Part 3, come preferite) è entrato in fase di sviluppo e che il co-presidente di Naughty Dog Neil Druckmann è ancora una volta al comando. La comunità dei videogiocatori potrebbe non conoscere il leaker, ViewerAnon, ma ha una buona reputazione e un buon curriculum nell’industria cinematografica. Di recente, si sono resi responsabili di fughe di notizie relative all’imminente show HBO di The Last of Us, che si sono rivelate tutte accurate.

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https://twitter.com/ViewerAnon/status/1602812234815574016

Secondo ViewerAnon, il prossimo gioco di Druckmann è proprio The Last of Us Part 3 ed è attualmente in produzione presso Naughty Dog. Pur non sapendo nulla della presunta nuova IP di Naughty Dog, ha confermato le recenti voci secondo cui Uncharted sarebbe in fase di reboot presso un altro studio. Per quanto riguarda il multiplayer di The Last of Us, ViewerAnon ritiene che sia in arrivo prima di Uncharted. Tuttavia, il loro tweet non chiarisce se possiamo aspettarci il gioco multiplayer prima di The Last of Us 3.

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https://twitter.com/ViewerAnon/status/1602813427365265408

Naughty Dog ha precedentemente confermato che la trama di The Last of Us Part 3 è già stata scritta.

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The Last of Us – La versione PC sarà compatibile con la Steam Deck

The Last of Us La versione PC sara compatibile con la Steam Deck

Naughty Dog conferma che The Last of Us, la versione PC, sarà compatibile anche con la Steam Deck, la nuova console di Valve.

La notizia arriva direttamente dal creatore di The last of Us (e co-presidente di Naughty Dog) Neil Druckmann su Twitter. Rispondendo a un fan che chiedeva informazioni sulla compatibilità del gioco con il Deck, Druckmann ha risposto che “[i protagonisti di TLoU] Ellie e Joel abbelliranno lo Steam Deck… non preoccupatevi!”.

Quindi state tranquilli, potrete saziare il vostro debole per la cupezza anche in viaggio quando il gioco uscirà su PC l’anno prossimo. Certo, Druckmann non dice quanto bene girerà, quindi potreste subire un calo di framerate o di fedeltà per farlo girare nei palmi delle vostre mani, ma è comunque un vanto impressionante per la Steam Deck. Su console, The Last of Us Part 1 è uno dei pochi giochi che richiedono di essere eseguiti solo su PS5 (anche se questo potrebbe essere in parte dovuto al fatto che esiste già un’altra versione di TLoU per PS4) e il fatto che la Steam Deck possa apparentemente tenere il passo con questo capolavoro della current-gen è una prova delle sue capacità.

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Sebbene Sony e molti altri abbiano puntato su un prezzo predefinito di 70€ per i nuovi giochi, TLoU rimane a 60€ su Steam. L’originale non era, come alcuni hanno suggerito, il più grande gioco mai realizzato, ma era una storia tesa ed evocativa con grandi interpretazioni e una narrazione solida. Sarà bello vederlo liberato dalle catene delle console e lasciato libero di vagare su PC e, sì, anche su Steam Deck.

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The Last of Us 1 – Arriverà su PC a marzo 2023

The Last of Us Arrivera su PC a marzo

Naughty Dog ha annunciato ai The Game Awards 2022 che The Last Of Us Part 1 arriverà finalmente su PC in data 3 marzo 2023.

Durante i The Game Awards 2022, è stato confermato che The last of Us 1 arriverà su PC dopo l’uscita della versione current-gen per PS5 a settembre.

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The Last Of Us Part 1 è un remake e presenta una serie di caratteristiche moderne, tra cui diverse modalità di visualizzazione con 60 FPS e risoluzione 4K. Sono incluse anche nuove modalità di gioco, una serie di opzioni di accessibilità, una modalità fotografica migliorata e personalizzazioni della difficoltà.

L’aspetto generale e le prestazioni del gioco sono stati aggiornati per renderlo simile al suo sequel, con nuovi modelli e animazioni dei personaggi.

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The Last Of Us è stato originariamente pubblicato nel 2013 per PS3 prima di essere rimasterizzato per PS4 nel 2014. Il sequel diretto, The Last Of Us Part 2, è stato lanciato nel 2020 per PS4 e PS5 e continua la storia di Ellie e Joel. Anche se non è stato confermato ufficialmente, si dice che la Parte 2 arriverà anche su PC in futuro.

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