Google – Annunciati nuovi Cloud Gaming Chromebook

Google Annunciati nuovi Cloud Gaming Chromebook

Dopo la chiusura di Stadia, oggi Google ha annunciato una nuova linea di Chromebook che pone l’accento sulle piattaforme cloud gaming.

Alla fine di settembre, Google ha chiuso la sua piattaforma di cloud gaming Stadia, un ambizioso tentativo di permettere alle persone di giocare ai videogiochi senza aver bisogno di un vero e proprio hardware per giocarci. Ma oggi Google ha fatto un annuncio molto interessante su dei nuovi Chromebook.

So che queste due cose non sono direttamente collegate. Non lo sono mai in aziende grandi come Google. Non è che lo stesso product team abbia gettato Stadia nel cestino, si sia avvicinato a un bancone, abbia tolto un velo che copriva un laptop e abbia detto “tadaah!”. Ma l’ottica è comunque esilarante per noi, che guardiamo in disparte e ci chiediamo chi sia effettivamente il responsabile della strategia gaming complessiva dell’azienda.

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Il nuovo annuncio di oggi è che la prossima linea di Chromebook (un prodotto veramente utile di Google), realizzata in collaborazione con Acer, ASUS e Lenovo (i Chromebook sono prodotti da terzi), è stata progettata con funzioni di cloud gaming specificamente in mente.

Sebbene questo non significhi molto in termini di prestazioni – si tratta di Chromebook e stiamo parlando di giochi in streaming, non di giochi in locale – i tre faranno tutto il possibile, entro questi limiti, per attirare i giocatori, anche con schermi più grandi (15-16 pollici) e tastiere RGB.

La cosa più importante, però, è che tutti e tre verranno forniti con tre diverse piattaforme di streaming preinstallate e pronte all’uso: Xbox Cloud Gaming, Geforce Now e… Amazon Luna. Il che è un modo molto divertente e tempestivo di dire: “Ok, se non volevate giocare con il nostro servizio di cloud gaming, forse giocherete con quello di qualcun altro”.

Il Lenovo costa 599 Euro, l’ACER 650 Euro e l’ASUS non ha ancora un prezzo.

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Videogiochi – Uscite Marzo 2021

L’arrivo di Marzo porta con sè un mese decisamente interessante per il panorama videoludico. Come la primavera scioglie le fredde giornate invernali, così il mese di marzo comincia a scaldare le nostre piattaforme vidoludiche, con uscite da seguire con occhio attento. Ve ne segnalo 4 assolutamente da non perdere:

  • Yakuza: Like a Dragon, 2 Marzo (PS5): dopo aver conquistato il pubblico di Xbox, l’ultima aggiunta dell’enorme franchise di SEGA sbarca anche su Playstation: con un sistema di combattimento aggiornato ed una trama tutta nuova, i fan della saga non aspettano altro che mettere le mani su questa nuovo, avvincente tassello dell’enorme mosaico della saga di Yakuza.
  • Crash Bandicoot 4: It’s About Time, 12 Marzo (PS5, Xbox Series X | S, PC, Switch): questa riedizione del quarto capitolo del bandicoot più famoso del mondo promette di portare tutta la follia, il divertimento e la difficoltà del gioco anche sulle console next-gen, usufruendo quindi appieno degli hardware più potenti. Inoltre, per tutti i possessori di Switch, sarà l’occasione per provare finalmente il miglior capitolo della serie. Con l’upgrade gratuito per i possessori del gioco su old-gen, non avete proprio scuse per rituffarvi in questa n’sana avventura!
  • Monster Hunter Rise, 26 Marzo (Switch): Dopo il definitivo sdoganamento del franchise al grande pubblico grazie al capitolo World, Monster Hunter torna con un nuovo, attesissimo capitolo, stavolta però in esclusiva Nintendo Switch. Il titolo promette di riprendere tutti gli aspetti che hanno reso World così amato, portando dietro però tante sorprese. Il gioco, una delle uscite più attese dell’intero anno, promette dunque di fare la felicità di tutti i cacciatori, ansiosi di nuove battaglie.
  • The Binding of Isaac: Repentace, 31 Marzo (PC): a 3 anni dal suo annuncio, l’avventura del povero Isaac arriverà finalmente al termine con quesa enorme espansione, l’ultima per il gioco, oramai diventato un vero e proprio “cult”. Con più di 100 nuovi nemici, più di 25 nuovi boss, 2 nuovi personaggi e ben 5000 nuove stanze, non resta che aspettare trepidanti questa incredibile, nuova avventura.

Inoltre, a Marzo usciranno anche:

  • Pixel Junk Raiders, 1 Marzo (Stadia)
  • Freud’s Bones, 1 Marzo (PC)
  • Tunche, 2 Marzo (PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Harvest Moon One World, 5 Marzo (Switch)
  • Apex Legends, 9 Marzo (Switch)
  • Monster Energy Supercross 4, 11 Marzo (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Pascal’s Wager Definitive Edition, 13 Marzo (PC)
  • Kingdoms of Amalur Re-reckoning, 16 Marzo (Switch)
  • Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse, 16 Marzo (Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Marvel’s Avengers, 18 Marzo (PS5, Xbox Series X|S)
  • Plants vs Zombies: la battaglia di Neighbourville, 19 Marzo (Switch)
  • Sanity of Morris, 19 Marzo (PC, PS4, Xbox One)
  • Overcoocked: All you can eat!, 23 Marzo (PC, Switch, PS4, Xbox One)
  • Tales of the Borderlands, 24 Marzo (Switch)
  • It Takes Two, 26 Marzo (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Balan Wonderworld, 26 Marzo (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, 26 Marzo (Switch, PS5, Xbox Series X|S)

Google Stadia rientra in gioco con più di 100 giochi per quest’anno

Google Stadia ha annunciato il piano di includere eo sviluppare più di 100 giochi entro la fine di quest’anno. La dichiarazione arriva dopo la notizia che la società stava chiudendo il suo reparto gaming per la piattaforma. Il blog della community di Google in questo momento contiene più dettagli a riguardo ma possiamo notare dalla società un secondo tentativo per rendere la piattaforma di cloud gaming importante negli anni a venire. Ci sono ancora alcuni nodi da sciogliere, ma ce ne vorrà ancora di tempo e lo sforzo dovrà essere enorme da parte degli sviluppatori. Sin dal principio c’erano state delle lamentele sulla lista di giochi utilizzabili dalla piattaforma streaming: FIFA 21, Judgment and Shantae: Half-Genie Hero entreranno a far parte della lista molto presto. Quindi Google sta cercando di ampliare il loro catalogo di giochi permettendo di espandere la varietà dei titoli accessibili per cercare di riacquistare notorietà nel settore.

Ecco cosa ha affermato Phil Harrison, capo del team Google Stadia, nel suo blog:

“Abbiamo lanciato Stadia con l’obiettivo di rendere i vostri giochi preferiti immediatamente accessibili ovunque tu voglia giocarli. Con il recente lancio di Cyberpunk 2077 su Stadia e con quindi l’accessibilità a tutti i dispositivi incluso iOS, la crescita della nostra “popolarità” è aumentata notoriamente, mostrandoci come la tecnologia Stadia funzioni correttamente anche su larga scala.” Ha detto ai suoi fan.

“Lo streaming di qualsiasi gioco su qualsiasi schermo è il futuro di questo settore perciò continueremo a investire in Stadia per fornire la migliore esperienza di gioco. Questo era il piano di Stadia fin dall’inizio”.

Harrison ha continuato: “In questo 2021, stiamo espandendo i nostri sforzi per aiutare gli sviluppatori e gli editori videoludici a trarre vantaggio dalla nostra tecnologia. Vediamo come ,un’importante opportunità, lavorare con partner alla ricerca di una soluzione di gioco basata unicamente sugli strumenti e sulle tecnologie Stadia. Riteniamo che questo percorso sia il migliore per trasformare Stadia in un’attività sostenibile a lungo termine che aiuti a far crescere il settore.

Google Stadia sarà pre-installato sui nuovi Chromebooks

Tutti coloro che acquisteranno un nuovo Chromebook riceveranno anche Google Stadia. La piattaforma di cloud gaming, sviluppata da Google è stata rilasciata il 19 novembre 2019. Google sta cercando di promuoverla il più possibile, installandola anche sui suoi nuovi dispositivi. L’account Twitter officiale spiega come siano arrivati a questa decisione, ma il motivo è chiaro: per riuscire a decollare la piattaforma avrà bisogno di essere utilizzata da moltissimi utenti. Google ha avviato fin da subito una grande campagna pubblicitaria, ma la situazione non procede nel verso sperato.


Ecco cosa ha detto Phil Harrison, vice presidente di Google, sulla decisione di chiudere lo studio di sviluppo: “Abbiamo creato Stadia con lo scopo di rendere disponibili istantaneamente e in qualunque luogo tutti i giochi possibili. Dopo il successo di Cyberpunk 2077 su Stadia, gameplay che funziona su qualsiasi dispositivo, inclusi iOS, abbiamo messo alla prova, che è stata superata con successo, la tecnologia di Stadia” “Riuscire ad giocare su qualsiasi dispositivo sarà il futuro di questa industria, e continueremo ad investire su di essa per garantire la migliore esperienza di gaming a tutti i nostri utenti. Questo è l’obiettivo che ci siamo posti con Stadia.”

Harrison ha anche aggiunto “Nel 2021 continueremo a spendere le nostre energie per aiutare i gli sviluppatori a portare i videogiochi direttamente nelle mani dei giocatori, che potranno accedervi da ogni luogo e su ogni dispositivo.”