Back 4 Blood non avrà una delle modalità più popolari di Left 4 Dead

Lo sviluppatore di Back 4 Blood Turtle Rock Studios ha confermato che il gioco non includerà una modalità campagna Versus PvP, una caratteristica popolare del suo predecessore spirituale Left 4 Dead.

Turtle Rock ha fatto l’annuncio sul Back 4 Blood Discord, individuato per la prima volta da Eurogamer.

“Non abbiamo in programma di avere una modalità campagna versus PvP in questo momento”, ha detto Turtle Rock.

Ci sono alcune distinzioni da fare qui: Back 4 Blood presenterà una modalità versus di portata più ridotta, consentendo a due squadre di sfidarsi come Cleaners (umani) o Ridden (zombi). La modalità campagna versus di Left 4 Dead consente ai giocatori di provare a superare un lungo livello di campagna come umano o zombi, finendo in una casa sicura. Turtle Rock Studios ha promosso la modalità versus di Back 4 Blood nei filmati dietro le quinte, ma non ha affermato che sarebbe stata identica a quella di Left 4 Dead.

Alcuni giocatori hanno espresso un grande senso di delusione per il subreddit Back 4 Blood, mentre altri hanno difeso Turtle Rock e hanno incolpato gli altri fan per aspettative irrealistiche. Nonostante l’accoglienza negativa, la beta di Back 4 Blood si sta comportando egregiamente su Steam, raggiungendo altezze di 100.000 giocatori simultanei.

NEW WORLD – Ritardato al 28 settembre dopo il closed beta

New World MMO di Amazon è stato posticipato di un mese, dal 31 agosto al 28 settembre.

Questa notizia arriva tramite un messaggio del team New World su twitter. Il team spiega che dopo il successo della recente closed beta, ha bisogno di più tempo per rispondere al feedback ricevuto.

https://twitter.com/playnewworld/status/1422969580394319877

“Nel frattempo, ci hai anche fornito un sacco di feedback che useremo per rendere New World ancora migliore”, si legge nel messaggio. “Vogliamo che il lancio di New World sia un’esperienza fluida e divertente per tutti i giocatori, e ciò significa alcuni miglioramenti basati su ciò che hai incontrato durante la Closed Beta”.

Il team di New World afferma che ci vorranno settimane extra per eliminare i bug, migliorare la stabilità del gioco e perfezionare il gioco in generale. Ha anche affermato che il supporto del gioco durante la closed beta da parte dei giocatori è stato umiliante e che più di un milione di giocatori ha totalizzato più di 16 milioni di ore totali di gioco durante il gioco. Il team del New World afferma che la decisione di ritardare nuovamente il gioco non è stata facile da prendere, sottolineando anche che non è la prima volta che il team ritarda il gioco alla ricerca del “gioco della massima qualità possibile al momento del lancio” per i giocatori.

New World sarebbe dovuto uscire nella primavera di quest’anno, ma è stato posticipato al 31 agosto

a febbraio. Il team ha citato la necessità di aggiungere “funzionalità di fine gioco avvincenti che riteniamo sia importante includere al momento del lancio” come motivazione.

Fonte: IGN.

Annunciato Street Fighter Summer update 2021

Annunciato ieri sera durante il programma digitale “Street Fighter V Summer Update 2021”, il quinto personaggio per la Stagione 5 di Street Fighter V e l’ultimo combattente da aggiungere al gioco sono stati rivelati tramite un breve video di gameplay. Luke, un personaggio completamente nuovo che promette di avere un brillante futuro da Street Fighter davanti a sé, si unirà all’illustre roster quando verrà rilasciato nel novembre 2021. Condiviso anche durante l’evento digitale, l’eremita errante Oro, il motociclista delle Scuole Rival Akira Kazama, e un nuovo livello sarà disponibile in Street Fighter V il 16 agosto.

Rivelato dal regista di Street Fighter V Takayuki Nakayama e dal produttore Shuhei Matsumoto durante l’aggiornamento estivo 2021, Luke è il quinto personaggio della Stagione 5 e segna l’ultimo combattente aggiunto a Street Fighter V, portando il roster totale a 45. Questo nuovissimo personaggio aiuterà ad espandere il mondo di Street Fighter e offri ai fan uno sguardo al futuro. Basandosi sul breve video di gioco mostrato, Luke è un combattente specializzato nel muoversi velocemente e nel colpire forte, quindi gli avversari dovranno essere in massima allerta e prepararsi all’impatto. Ulteriori informazioni sul retroscena e dettagli sul gameplay verranno condivisi prima dell’uscita di Luke nel novembre 2021.

Dopo un lungo viaggio lontano, Oro l’eremita errante della serie Street Fighter III sta tornando in Street Fighter V pronto a condividere il suo ingegno e la sua saggezza con chiunque sia interessato. Indossando una modesta veste viola e una cintura di corda marrone, Oro scambia la sua tartaruga domestica tra la sua mano destra e sinistra come un modo per sfidare se stesso e mantenere uno stile di combattimento equilibrato. Oro mantiene molte delle sue mosse originali e ne aggiunge una manciata di nuove per Street Fighter V, rendendolo un combattente immensamente potente che i giocatori devono padroneggiare.

Al suo debutto in Street Fighter, Akira Kazama ha iniziato la sua carriera di picchiaduro nella serie Rival Schools, iniziata nel 1997. In Street Fighter V, Akira indossa il suo caratteristico abbigliamento da motociclista nero ed è orgogliosa di essere un tipo forte e silenzioso. Detto questo, il suo stile di gioco la dice lunga quando è a distanza ravvicinata, ma è anche dotata di alcune mosse a lunga distanza che lasceranno i suoi avversari a pensare due volte di allontanarsi troppo. Con un sacco di nuovi trucchi nei suoi guanti da motociclista, Akira ha studiato e sarà pronta a istruire chiunque incontri il suo cammino.

Accanto al personaggio giocabile Akira, “Rival Riverside” è un nuovo livello di Street Fighter V che è stato reinventato dai tempi di Akira’s Rival Schools. Ambientato vicino a un fiume familiare e al liceo di Akira, questo palcoscenico si svolge durante il tramonto e include diversi volti familiari del passato.

Oro, Akira e Luke possono essere acquisiti con Street Fighter V Season 5 Character Pass o Premium Pass. Oro, Akira e il nuovissimo livello di Akira “Rival Riverside” saranno tutti disponibili a partire dal 16 agosto. Luke, il nuovo combattente appena annunciato in arrivo su Street Fighter V, uscirà a novembre 2021. Tutti i personaggi aggiuntivi, inclusi questi ultimi tre, possono anche essere acquistati separatamente in contanti o 100.000 Fight Money e gli stadi extra possono essere acquisiti ciascuno in contanti o 70.000 Fight Money.

New Horizons – aggiornamento gratuito il 29/07

L’ultimo aggiornamento per Animal Crossing: New Horizon su Nintendo Switch è ora disponibile, portando il gioco alla versione 1.11.0. Come rivelato all’inizio di questa settimana, l’ultima versione del gioco fornisce nuovi aggiornamenti per eventi stagionali e oggetti a tempo limitato. Questo è un aggiornamento piuttosto piccolo per il gioco, ma dovrebbe aiutare i fan di marea mentre Nintendo continua a lavorare su nuovi contenuti significativi. Dopo l’annuncio di Nintendo su questa versione, la società ha ribadito che più contenuti arriveranno nel gioco entro la fine dell’anno. Nel frattempo, i fan di Animal Crossing possono controllare le Patch di Nintendo per la versione 1.11.0:

Aggiornamenti generali

  • Gli eventi stagionali sono stati aggiornati.
  • Sono stati inoltre aggiunti i seguenti contenuti:
    • Ulteriori articoli stagionali a tempo limitato da Nook Shopping.
  • Sono state apportate modifiche e correzioni per migliorare l’esperienza di gioco.

Gli spettacoli settimanali di fuochi d’artificio ora inizieranno nel gioco, offrendo ai giocatori qualcosa di eccitante da vedere nei cieli sopra la loro isola di gioco! I fuochi d’artificio si terranno ogni domenica a partire dalle 19:00. I giocatori possono progettare i propri fuochi d’artificio e i biglietti della lotteria possono essere acquistati da Redd. Coloro che hanno partecipato l’anno scorso potranno ricevere nuovi oggetti quest’anno. Come menzionato nelle note sulla patch, è possibile trovare anche nuovi articoli Nook Shopping. Dal 10 al 16 agosto, i giocatori potranno ottenere una mucca melanzana e un cavallo cetriolo. Dal 12 al 21 settembre si possono trovare un Dango, Moon Cakes e Songpyeon.

Si spera che Nintendo darà ai fan un’idea migliore di cosa c’è all’orizzonte per il gioco molto presto. Per quanto difficile da credere, il 2021 è più che a metà strada, quindi maggiori informazioni sul gioco verranno rivelate entro i prossimi mesi. È stata una lunga attesa per i fan più appassionati del gioco, ma si spera che il prossimo grande aggiornamento dei contenuti dia loro esattamente quello che speravano di vedere!

Nintendo chiuderà definitivamente il gioco mobile Dr. Mario World

Nintendo ha annunciato che Dr. Mario World, una versione mobile puzzle game della serie, chiuderà definitivamente il 1 novembre di quest’anno, insieme alla vendita della sua valuta “diamante” in-app che terminerà oggi. Il gioco è stato lanciato poco più di due anni fa ed è anche il primo dei giochi mobile di Nintendo a essere chiuso, a meno che non si consideri il social network a tema Mii, Miitomo.

Secondo i dati di SensorTower raccolti circa sei mesi dopo il suo lancio, Dr. Mario World è stato uno dei giochi per smartphone di Nintendo, con le prestazioni peggiori in termini di entrate. Alla pari di Dr. Mario World troviamo Super Mario Run, le cui vendite deludenti hanno costretto, in primo luogo, Nintendo ha rendere free vari modelli all’interno del gioco. Se invece guardiamo al più grande successo dei giochi mobile Nintendo, troviamo Fire Emblem Heroes che, pur essendo uscito molto tempo fa, continua a generare più entrate rispetto a tutti i giochi mobile di Nintendo messi insieme.

Nintendo ha fatto di tutto per rendere Dr. Mario World una potenziale macchina sforna soldi piuttosto che una traslazione diretta del gameplay dell’era NES, ma alla fine sembra che non ci siano abbastanza giocatori che si siano affezionati al gioco. I giochi mobile di Nintendo rappresentano ancora una piccola parte dei guadagni complessivi della compagnia; l’anno scorso la società ha ricavato solo il 3,24% delle sue entrate attraverso i giochi mobile, quasi tutto il resto viene dalla Switch.

APEX LEGENDS: EMERGENCE – Cosa sappiamo delle novità

La season 10 Emergenxe di Apex Legend uscirà a breve, il 3 agosto 2021 e porterà molte modifiche agli Apex Games. Ci sono stati teaser in-game per settimane prima del trailer di rivelazione di Respawn che mostrano il nuovo Legend Seer e le nuove modifiche alla mappa di World’s Edge. Ecco cosa sappiamo finora.

KIT DEL NUOVO VEGGENTE LEGGENDARIO

La nuova leggenda è stata ufficialmente rivelata come il prossimo concorrente a partecipare agli Apex Games. Nel trailer più recente di Emergence, abbiamo visto un po’ del kit di Seer’s Legend in azione. Non abbiamo i dettagli completi, ma ecco cosa sappiamo finora del kit di Seer:

Passivo (Cercacuori) : consente al Veggente di visualizzare le posizioni dei nemici e di sentire i battiti cardiaci nell’area quando si trova nelle vicinanze. Il veggente può rilevare dove si trovano i nemici senza rivelare la sua posizione. Quando mira con le armi, il Veggente sarà in grado di sentire il battito del cuore dei suoi nemici.

Tattico (Focus of Attention) : invia i microdroni di Seer che scansionano e collasseranno sui nemici e interromperanno qualunque azione del nemico sia in quel momento. Ad esempio, se un nemico sta usando un oggetto curativo, Tattica del Veggente interromperà la cura e il nemico dovrà ricominciarla. Il Centro dell’Attenzione consentirà inoltre a Seer e ai suoi compagni di squadra di vedere la barra della salute del nemico contrassegnato, rendendo Seer la prima leggenda a rivelare informazioni così importanti. Questa scansione durerà 8 secondi.

Ultimate (Exhibit) : dispiega una sfera di microdroni che rileva i nemici al suo interno che stanno sparando con armi o si muovono rapidamente nella cupola. Se cammini accovacciato all’interno della cupola non verrai rilevato, ma puoi anche sparare alla camera del cuore che distribuisce l’Ultimate e sbarazzartene (pensa al buco nero di Horizon che può essere distrutto). I nemici rilevati nella cupola verranno rivelati a Seer e ai suoi compagni di squadra.

Seer compete direttamente con il kit di Bloodhound e, a seconda di ciò che vediamo con le note sulla patch, Seer potrebbe essere una scelta più forte di Bloodhound per la prossima stagione. Essere in grado di fornire ai compagni di squadra informazioni su dove si trovano i nemici, interrompendo le loro azioni, il tutto senza rivelare la posizione di Seer è incredibilmente prezioso e meno rischioso di una scansione di Bloodhound.

ALTRE MODIFICHE ALLA LEGGENDA

Altre importanti modifiche alla Leggenda per la prossima stagione includono un effetto sonoro aggiunto nell’Ultimate di Revenant. Quando il timer finale sta per scadere su qualcuno in forma d’ombra, ci sarà un suono aggiunto che avviserà quel giocatore e chiunque intorno a loro che stanno per tornare alla forma normale.

Il kit di Horizon è stato adattato per combattere il grave nerf che le è stato dato due stagioni fa. La durata del Knuckle Cluster di Fuse è stata raddoppiata e la sua suprema ora mette in evidenza i nemici catturati nel cerchio infuocato della sua Ultimate poiché prima era impossibile vedere dentro o fuori dal cerchio di fuoco. Questo nuovo buff rivelerà anche i nemici che si trovano all’interno di un edificio che si trova all’interno dell’anello di Fuse’s Ultimate.

Infine, il danno da gas di Caustic è stato nuovamente modificato. Nel prossimo aggiornamento, il gas di Caustic non toccherà più con un tasso di danno standard di 5. Invece, aumenterà il danno ogni due secondi a partire da 5 poi da 6 e così via. Anche l’Ultimate di Caustic ha perso 5 secondi dal tempo di ricarica.

MODIFICHE ALLE ARMI

C’è una nuova arma aggiunta all’arsenale di Apex: la Rampage LMG. Questa è la prima arma che Rampart ha costruito da zero ed è incredibilmente unica nel suo funzionamento. La Rampage è una mitragliatrice pesante con munizioni che ha una cadenza di fuoco più lenta ed è più ottimizzata per combattimenti a medio e lungo raggio. Tuttavia, puoi caricare la Furia usando una granata alla termite. Questo ha un leggero tempo di carica prima che diventi “accelerato” che aumenta la sua velocità di fuoco rendendolo molto più praticabile a distanza ravvicinata.

Il caricatore della Rampage non contiene tante munizioni quanto lo Spitfire, ma ne contiene abbastanza per essere usato comodamente nei combattimenti a medio raggio. Parlando dello Spitfire, ora è stato tolto dal bottino di terra e inserito nelle armi del pacchetto di cura. È stato ripristinato allo stato precedente al nerf di Spitfire (prima dell’eredità della stagione). A sua volta, il Prowler è tornato nella riserva di bottino a terra, ma può essere utilizzato solo nel suo stato di fuoco a raffica senza modalità di fuoco automatico. Anche l’alternatore è stato imballato e ora verrà rilasciato nei pacchetti di assistenza con colpi disgregatore (hop up che infligge danni extra contro gli scudi), qualcosa che non si vedeva dalla stagione 3.

L’Incudine Ricevitore e gli Hop Up Quickdraw verranno rimossi dal bottino e le pistole riceveranno alcuni dei vantaggi che Quickdraw offriva. C’è un nuovo Hop Up chiamato Boosted Loader che può essere usato su Hemlock e Wingman. Quando hai equipaggiato il caricatore potenziato e la tua pistola è quasi scarica, se ricarichi correttamente puoi ottenere una ricarica più veloce e anche una clip di munizioni sovraccarica che ti garantisce munizioni bonus.

Ci sarà un’indicazione visiva su quando è necessario ricaricare per mantenere lo slancio, quindi sarà tutta una questione di tempismo se usi quel Hop Up. Altre modifiche alle armi includono l’L-Star che finalmente è in grado di utilizzare barili e caricatori (che consentirà all’L-Star di sparare più a lungo senza surriscaldarsi e si abbatterà ancora più velocemente). L’EVA-8, che ha dominato come meta fucile per Season Legacy, avrà un nerf della velocità di fuoco con bulloni ad ogni livello. Le scorte di armi ora determineranno velocità di ricarica più elevate ad ogni livello e il ripetitore 30-30 e il G7 ora utilizzeranno le scorte di cecchino.

ARENE CLASSIFICATE

Le arene rifletteranno anche tutte le modifiche alle armi, quindi i giocatori potranno acquistare il Prowler da utilizzare nelle partite o raccogliere lo Spitfire nei pacchi di cura. Le arene implementeranno anche una modalità classificata separata in cui puoi cimentarti nella lotta contro giocatori uguali.

Questo sistema di classifica sarà completamente separato dal sistema Battle Royale (ma avrà gli stessi gradi da Bronzo a Predator) e verrà impostato un nuovo MMR. Nelle Arene classificate, giocherai 10 partite di piazzamento che determineranno il tuo MMR iniziale e il tuo grado iniziale. Da lì puoi muoverti tra i ranghi. Non ci sarà alcun costo in grado per entrare in una partita classificata Arena ma in questa modalità, a differenza di Battle Royale, non avrai la protezione dalla retrocessione. Quindi puoi declassare da Platino IV a Oro I se perdi abbastanza punti. Non ci sarà una divisione della stagione per le arene e il tuo grado verrà ripristinato solo all’inizio di una nuova stagione.

MODIFICHE ALLA MAPPA DEI CONFINI DEL MONDO

Infine, parlando di Battle Royale, World’s Edge sta subendo un enorme restyling per Emergence poiché il Mietitore ha fratturato gran parte del pianeta e Hammond si sta affrettando a fasciare il danno fatto. La fabbrica di smistamento, la raffineria e lo scalo ferroviario sono stati sostituiti da punti di interesse più grandi che aggiungono rotazioni più salutari alla mappa e le gondole mobili sono state aggiunte alle posizioni della mappa per riportare il gioco dinamico. Sono state apportate alcune nuove rotazioni per aprire la sezione settentrionale della mappa, offrendo più opzioni di movimento attraverso Geyser e Overlook. E i giocatori possono gioire di nuovo poiché le modifiche alla mappa di World’s Edge riportano anche i cieli blu.

Stiamo ancora aspettando di vedere le note ufficiali sulla patch per Season Emergence, ma sembra che apporteranno molti cambiamenti ad Apex. Cosa ne pensi di Seer? Pensi che potrebbe essere troppo forte al momento del lancio? Facci sapere! Saremo sicuri di tenerti aggiornato su Apex Legends con l’avvicinarsi delle nuove stagioni, quindi assicurati di ricontrollare qui mentre il 3 agosto si avvicina.

MARIO PARTY SUPERSTAR – Data di uscita e quello che sappiamo

Nintendo ha annunciato il prossimo capitolo della sua serie di giochi di società: Mario Party Superstars . Mentre molti speravano in DLC per il gioco precedente o in un gioco completamente nuovo, Superstars sembra promettente e sembra presentare contenuti e cambiamenti che i giocatori speravano dopo Super Mario Party.

Questo sarà il dodicesimo titolo per console casalinga della sottoserie e, come i recenti titoli di Mario Party , è sviluppato da NDcube e pubblicato da Nintendo. Ecco tutto ciò che sappiamo finora su Mario Party Superstars.

COSA SAPPIAMO

Nintendo ha mostrato più gameplay mentre il panel ha giocato a Mario Party insieme a “Peach’s Birthday Cake”, rivelando il ritorno di mini-giochi come “Boulder Ball”, “Bowser’s Big Blast” e “River Raiders”. Il gioco conterrà anche eventi speciali da tavolo e nuovi oggetti. Significativamente, le stelle ora costeranno 20 monete invece di 10, rendendo più importante raccogliere e salvare monete e risolvere un problema che molti avevano con il gioco precedente.

Mario Party Superstars uscirà per Nintendo Switch il 29 ottobre 2021. Come con la maggior parte dei giochi Switch di prima parte, costerà $ 59,99. Il gioco è già disponibile per il preordine sull’eShop e l’attuale stima dello spazio è di 4 GB.

Fonte: Comicbook

E-Football – Konami presenta il nuovo free-to-play

Konami Digital Entertainment B.V. annuncia oggi eFootball™, una nuova esperienza simulativa calcistica dai creatori di PES e Winning Eleven. Free-to-play e completamente realizzato in Unreal® Engine, eFootball™ sarà disponibile questo autunno in tutto il mondo su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows® 10 e PC Steam®, le versioni iOS e Android saranno rilasciate subito dopo.

Una nuova brand identity per una nuova generazione di console e giocatori, eFootball™ rappresenta un nuovo approccio per il franchise di lunga data precedentemente noto come Pro Evolution Soccer e Winning Eleven.

“Partendo dalle solide fondamenta dell’Unreal® Engine, che ci ha permesso di ricreare e migliorare sensibilmente le espressioni dei giocatori, abbiamo apportato numerose modifiche per creare un nuovo motore grafico calcistico che sosterrà eFootball™ negli anni a venire”, commenta Seitaro Kimura, Konami Digital Entertainment Producer della serie eFootball™. “Grazie alla potenza offerta dalle console di nuova generazione e al lavoro svolto a stretto contatto con calciatori d’élite, eFootball™ offre il gameplay più intenso e realistico che abbiamo mai realizzato. Mostreremo il gameplay nel dettaglio il prossimo mese, quindi rimanete sintonizzati”.

Grazie al nuovo ed evoluto motore grafico calcistico, anche le animazioni sono state revisionate e migliorate. La nuova tecnologia chiamata “Motion Matching” converte la vasta gamma di movimenti che i giocatori eseguono in campo in una serie di animazioni selezionando, poi, quella più accurata in tempo reale. Il sistema garantisce un numero di animazioni quattro volte superiore al passato raggiungendo un livello di realismo mai visto prima. Il “Motion Matching” sarà utilizzato da eFootball™ su tutte le piattaforme, incluse console di ultima generazione, PC e dispositivi mobile.

Per offrire un’esperienza di gioco alla portata di tutti, eFootball™ sarà free-to-play su console, PC e dispositivi mobile. Da sottolineare che eFootball™ garantirà un’esperienza corretta ed equilibrata per tutti i giocatori. Maggiori dettagli sul gameplay e sulle modalità online saranno svelati a fine agosto.

Trattandosi di un titolo digital-only, KONAMI aggiungerà regolarmente nuovi contenuti e modalità di gioco dopo il lancio in autunno. Le partite in locale con FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri club saranno disponibili gratuitamente al lancio. In futuro, alcune modalità di gioco saranno acquistabili come DLC opzionali, dando ai giocatori la libertà di plasmare l’esperienza calcistica che meglio si adatta ai loro interessi.

Unendo per la prima volta la community mondiale, eFootball™ offrirà la stessa esperienza eSport altamente realistica su console, PC e dispositivi mobile, compreso pieno supporto post-lancio al cross-play. eFootball™ su mobile sarà mostrato nel dettaglio nei prossimi mesi.

Per garantire una Comunicazione aperta e trasparente, KONAMI ha pubblicato la prima roadmap di eFootball™, presentando i primi dettagli sui contenuti al lancio e su ciò che sarà aggiunto nei mesi successivi.

Inizio autunno:

• Esperienza di gioco rivoluzionata supportat dall’Unreal® Engine

• Matchmaking cross-generation (PlayStation®5 vs. PlayStation®4, Xbox Series X|S vs. Xbox One, ecc.)

• Match in locale con FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri club

Autunno:

• Matchmaking cross-platform tra console e PC (PlayStation®5 vs. Xbox Series X|S, PlayStation®5 vs. PC Steam®, ecc)

• Modalità Team Building (Nome da confermare) disponibile – costruite il vostro team acquistando giocatori

• Campionati Online (Nome da confermare) disponibile – scendete in campo con la vostra squadra per competere a livello mondiale

• Sistema Match Pass – guadagnate oggetti e giocatori giocando a eFootball™

Inverno:

• Aggiunta del supporto ai controller per dispositivi Mobile

• Matchmaking cross-platform completo tra tutte le piattaforme disponibili, inclusi dispositivi mobile quando utilizzati con un controller compatibile.

• Inizio tornei eSport professionali e amatoriali

NETFLIX GAMING – Giochi mobile e gratuiti per gli abbonati

Netflix sta entrando nel mondo dei giochi. La nuova lettera agli azionisti del secondo trimestre della società sembra confermare i rapporti della scorsa settimana secondo cui il gigante dello streaming si sta espandendo in un intrattenimento più interattivo fornendo i primi dettagli reali sulla sua strategia di gioco.

Nella lettera, pubblicata martedì prima del rapporto sugli utili del secondo trimestre, Netflix spiega che i giochi diventeranno una nuova categoria di contenuti per il servizio, insieme ai suoi film, serie TV e programmi di realtà. I giochi di Netflix si concentreranno inizialmente sui dispositivi mobili e saranno inclusi nel prezzo dell’abbonamento, come tutti gli altri contenuti del servizio, e si concentreranno principalmente sull’IP Netflix esistente. I giochi inoltre non avranno annunci in-game o acquisti in-game.

La lettera spiega che, poiché è passato quasi un decennio da quando Netflix è passato alla programmazione originale, “pensiamo che sia il momento giusto per saperne di più su come i nostri membri apprezzano i giochi”. In altre parole, l’azienda vede le sue ambizioni di gioco come un esperimento, o un potenziale modo per sostenere i crolli degli abbonati a causa di contenuti originali più deboli, se l’azienda dovesse sperimentarli in futuro. Anche se i giochi per dispositivi mobili potrebbero non avere lo stesso ronzio di un nuovo grande spettacolo, potrebbero fornire agli abbonati motivi sufficienti per restare e non annullare l’abbonamento, soprattutto se quei giochi sono legati agli spettacoli Netflix che gli abbonati già amano.

Neymar JR. è il nuovo ambasciatore di PES

Konami Digital Entertainment, B.V. annuncia oggi che Neymar Jr. è il nuovo ambasciatore di tutti i titoli calcistitici KONAMI, incluso eFootball PES 2021 SEASON UPDATE.

“Sono onorato di aver firmato con KONAMI. Continuerò a giocare con passione e a suscitare molte emozioni nel mondo del calcio grazie anche alle serie PES e Winning Eleven!”

Neymar Jr. è un calciatore eccezionale con un’incredibile carriera che lo ha portato a essere il secondo più grande marcatore della nazionale Brasialiana, con 68 goal in 111 partite, fino a oggi. Già considerato da molti come uno dei più grandi calciatori al mondo, Neymar Jr. mostra la stessa passione e determinazione degli attuali calciatori partner di KONAMI e l’azienda lo sosterrà con orgoglio nella sua carriera.

Valve annuncia Steam Deck PC da gioco portatile

Dopo le indiscrezioni di maggio, Valve ha annunciato ufficialmente Steam Deck, un PC da gioco portatile in arrivo entro la fine dell’anno.

Lo Steam Deck ha una forma simile a quella di un Nintendo Switch leggermente più grande ma con le capacità di un PC da gioco completo. Esegue una versione modificata di SteamOS di Valve, completa di una nuova interfaccia simile a una console per una facile navigazione sia del negozio di Steam che della libreria di Steam, ma fornisce anche l’accesso a un desktop del computer senza restrizioni in cui è possibile installare qualsiasi applicazione di terze parti ( inclusi giochi o launcher non Steam).

Steam Deck ha uno schermo LCD da 7 pollici, risoluzione 1280×800, 60hz, un’APU AMD personalizzata con una CPU a 4 core e 8 thread abbinata a 8 unità di calcolo RDNA 2 per la GPU e 16 GB di RAM LPDDR5. In pratica, ciò lo rende notevolmente più forte della Switch, consentendogli di eseguire i giochi moderni in modo impressionante: come punto di riferimento, è possibile giocare a Jedi Fallen Order su un Steam Deck in fase di sviluppo con impostazioni grafiche “Alte”. con problemi minimi o nulli. Può persino sospendere i giochi in esecuzione come una console e Valve afferma che l’intento è davvero quello di dare ai giocatori l’accesso all’intera libreria Steam in movimento.

Per abilitare meglio questo, la configurazione del controller su entrambi i lati dello schermo ha tutti i pulsanti, i grilletti e i joystick a grandezza naturale che ti aspetteresti da un moderno gamepad e altro ancora. Le levette sono in realtà capacitive, il che significa che possono rilevare quando il pollice è appoggiato su di esse e sotto ciascuna c’è un piccolo trackpad che può essere utilizzato per gli input del mouse. Ci sono anche quattro pulsanti posteriori sul retro dello Steam Deck che possono essere mappati come meglio credi, e il display è un touchscreen multi-input.

Inoltre, Steam Deck ha il supporto Bluetooth per qualsiasi dispositivo che puoi connettere a un normale PC (comprese le cuffie come Apple AirPods). Può anche essere “attracco” e agganciato a un display esterno, oltre a mouse e tastiera se si vuole utilizzarlo come un PC più tradizionale. Mentre Valve venderà un dock ufficiale separatamente, qualsiasi adattatore USB-C di terze parti dovrebbe funzionare altrettanto bene e coloro che desiderano semplicemente un’esperienza più vicina a quella di un normale palmare o console possono ignorare completamente gli aspetti più informatici.

Parlando di vendita, Steam Deck sarà disponibile in tre diversi modelli, ma l’unica grande differenza tra loro sarà la dimensione e la velocità di archiviazione, con le loro capacità grafiche altrimenti identiche. La versione base costerà $ 399 e avrà 64 GB di spazio di archiviazione, seguita da un modello da $ 529 con 256 GB e infine una versione da $ 649 con 512 GB e un trattamento dello schermo in vetro acidato antiriflesso. Gli ultimi due Steam Deck avranno anche SSD NVMe più veloci e tutti e tre ti permetteranno di installare e giocare su una scheda Micro SD per espandere ulteriormente la capacità di archiviazione.

Steam Deck non ha ancora una data di uscita definitiva, ma è attualmente fissato per il lancio festivo del 2021. Un sistema di pre-ordine di prenotazione verrà lanciato nel prossimo futuro, con Valve che mira a evitare il caos e l’imprevedibilità dei recenti lanci di console, e tutti e tre i prezzi verranno forniti con una custodia per il trasporto su misura.

Fonte IGN.

Schede grafiche – Assisteremo ad un ribasso dei prezzi?

Torniamo di nuovo a parlare dei prezzi delle schede grafiche. Negli ultimi trimestri, si è notato un notevole rialzo dei prezzi delle schede di fascia alta, conseguenza della poca disponibilità di GPU e dell’altissima domanda.

Dato che l’offerta migliora e la domanda da parte dei minatori si sta riducendo, si prevede che i prezzi delle schede grafiche diminuiranno a partire da questo trimestre.

La domanda di moderne schede grafiche di fascia alta basate su RDNA 2 di AMD e sull’architettura Ampere di Nvidia da parte dei giocatori rimarrà elevata nei prossimi trimestri.

“Ma poiché il governo cinese sta facendo di tutto per reprimere l’estrazione ed il commercio di criptovalute, la domanda delle aziende mining diminuirà inevitabilmente”.

Questo è quanto riporta un rapporto di DigiTimes.
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Inoltre, l’estrazione di Ethereum non è più redditizia come mesi fà ed i singoli minatori saranno meno inclini ad acquistare nuove schede grafiche.

Ora che il mining non frutta più tanti soldi, molti minatori e persino aziende specializzate in mining sono inclini a vendere il loro hardware.

Inondare il mercato con schede grafiche di seconda mano influenzerà inevitabilmente i prezzi delle nuove schede, il che non è particolarmente vantaggioso per i produttori.

Fonti della filiera ritengono che i prezzi delle schede grafiche torneranno a livelli normali nella seconda metà dell’anno, quindi nei prossimi mesi. Ciò contribuirà ad attirare la domanda dei giocatori non solo verso le schede aggiuntive (AIB), ma anche verso altri componenti del PC.

Sebbene la redditività di aziende come Asus, ASRock, Gigabyte e MSI diminuirà nella seconda metà dell’anno, continueranno a godere di una crescita delle vendite.

Normalmente, le vendite unitarie di schede grafiche migliorano nel terzo trimestre rispetto al secondo, quindi i prezzi probabilmente diminuiranno in generale.
È interessante notare che alcune persone credono che la mania del mining di criptovalute tornerà, insieme ai prezzi anormalmente alti delle schede grafiche.

Netflix vuole aggiungere nuovi videogiochi nella sua piattaforma entro il prossimo anno

Secondo un rapporto di Bloomberg, Netflix espanderà il suo servizio di streaming andando a creare anche una sezione gaming per “il prossimo anno”. La piattaforma di streaming ha assunto un ex dirigente di Electronic Arts e Facebook, Mike Verdu, per dirigere il progetto.

Un rapporto di The Information di maggio ha suggerito che Netflix stava cercando un dirigente del settore dei videogiochi per espandere i suoi orizzonti. È stato quindi confermato in quel momento che Netflix sta prendendo in considerazione un nuovo bundle (pacchetto) di videogiochi, proprio come Apple Arcade. Tuttavia, Bloomberg ha riferito che i giochi in questa nuova espansione videoludica di Netflix, verranno aggiunti insieme alle attuali selezioni dell’azienda, “nella stessa maniera in cui Netflix ha rilasciato i suoi documentari e i suoi speciali”. Questa nuova sezione sembra non andrà ad aumentare il prezzo del costo mensile del servizio, da quello che si evince dal rapporto.

Verdu ha lavorato ai franchise di The Sims, Plants Vs. Zombies e Star Wars. Netflix prevede di assumere più posizioni all’interno della sua divisione giochi “nei prossimi mesi”, ha affermato Bloomberg.

Un portavoce di Netflix ha dichiarato a Polygon a maggio che la società è “entusiasta di fare di più con l’intrattenimento interattivo”.

Netflix ha già prodotto giochi, insieme a sviluppatori di terze parti, come un gioco mobile di Stranger Things e Stranger Things 3: The Game. Netflix è noto per sperimentare esperienze interattive tramite la sua piattaforma di streaming. Nel 2018, ha creato Black Mirror: Bandersnatch, un film misto ad un’avventura grafica interattiva; ha ampliato l’idea nel 2020 con un episodio di Unbreakable Kimmy Schmidt. Anche i programmi TV e i film ispirati ai giochi sono sempre più comuni all’interno della piattaforma, entrando a far parte della vasta lista di Originali Netflix: Dota, Castlevania e The Witcher sono i più conosciuti. Sono in arrivo anche altri spettacoli ispirati ai videogiochi, basati su Magic: The Gathering, Sonic the Hedgehog e League of Legends.

Insieme all’evoluzione di molte altre piattaforme anche Netflix si sta sicuramente migliorando, per fare in modo di cogliere più attenzione possibile e assicurarsi a se una sempre più grande fetta di utenza.

FIFA 22 – Presentato con la tecnologia HyperMotion nuova gen.

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ha presentato oggi EA SPORTS™ FIFA 22, con tecnologia HyperMotion di nuova generazione che dà vita all’esperienza di gioco più realistica e coinvolgente del calcio, in ogni partita e in ogni modalità su console di nuova generazione e Stadia. FIFA 22 sarà disponibile in tutto il mondo il 1° ottobre per PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC tramite Origin™ e Steam, Stadia, PlayStation 4 e Xbox One.

Alimentato da HyperMotion, FIFA 22 combina Advanced 11v11 Match Capture e tecnologia proprietaria di machine learning per offrire l’esperienza calcistica più realistica, fluida e reattiva per le console di nuova generazione e Stadia, sbloccando l’emozione pura, la passione e la fisicità del gioco mondiale.

La tecnologia HyperMotion ha consentito l’integrazione della prima acquisizione di movimento in assoluto di 22 calciatori professionisti che giocano ad alta intensità. Inoltre, l’algoritmo di apprendimento automatico proprietario di EA apprende da oltre 8,7 milioni di fotogrammi di acquisizione avanzata delle partite, quindi scrive nuove animazioni in tempo reale per creare movimenti calcistici organici attraverso una varietà di interazioni sul campo. Che si tratti di un tiro, di un passaggio o di un cross, HyperMotion trasforma il modo in cui i giocatori si muovono dentro e fuori la palla. 

Il nuovo gioco offre anche funzionalità profonde e innovative in altre parti del gioco e nelle nostre modalità più popolari, tra cui la modalità Carriera, VOLTA FOOTBALL, Pro Club e FIFA Ultimate Team. I fan possono aspettarsi più coerenza e personalità distinte tra i pali con una ricostruzione completa del sistema dei portieri, una nuovissima esperienza Crea un Club in modalità Carriera, un gameplay reinventato in VOLTA FOOTBALL e l’introduzione di FIFA Ultimate Team Heroes, oggetti completamente nuovi che rappresentano le storie e la gloria dei giocatori di culto e dei preferiti dai fan. Altre notizie suFIFA 22 l’innovazione seguirà per tutta l’estate.

L’attaccante del Paris Saint-Germain e icona del calcio mondiale Kylian Mbappé è in copertina per il secondo anno consecutivo, rendendolo uno dei pochi a guadagnare lo status di star di copertina consecutiva, insieme ad altri come Lionel Messi e Cristiano Ronaldo.

LEBRON JAMES ARRIVA NELLA SERIE ICONE DI FORTNITE

LeBron James sarà la prossima icona superstar internazionale con cui Epic games collaborerà per una skin Fortnite. Il famoso Battle Royal ha avuto anche altre collaborazioni oltre a James, come lo streamer Ninja, il calciatore Neymar Jr. e musicisti come Travis Scott e Marshmello.

La skin Fortnite di LeBron James sarà disponibile nel negozio di gioco a partire dal 14 luglio. La leggenda del basket avrà due diversi costumi, entrambi con le Nike LeBron 19, la prossima scarpa personalizzata di Re James.

LOOK DI LEBRON

Elegante e imponente, il costume di LeBron James combina gli elementi migliori del suo personaggio, prima e durante la partita. Include il costume di LeBron James e il dorso decorativo del Re in persona. Gli occhiali da sole sono facoltativi!

Puoi anche completare il tuo look con il bundle attrezzatura di Re James. Include: 

  • Piccone Il leone 
  • Deltaplano Apertura alare
  • Zittisci gli avversari con l’energico festeggiamento sul campo di LeBron: il Silenziatore. 

Costume, dorso decorativo, piccone Il leone e deltaplano Apertura alare di LeBron offrono un cursore di modifica con cui ottenere fino a 20 diverse varianti dorate del tuo costume. 

Guarda il filmato più sotto per scoprire come il cursore può migliorare il tuo look.

SIETE PRONTI PER LA JAM?

Offerti separatamente, i giocatori potranno indossare i panni di LeBron nella Tune Squad in anteprima sul nuovo film Space Jam: New Legends.

E quando non c’è da giocare, LeBron sa sempre come rilassarsi. Il costume Tune Squad di LeBron include anche la variante Martedì Taco e il dorso decorativo Zaino supremo.

Deathloop e non solo: uno sguardo approfondito all’ultimo State of Play.

Annnunciato ed atteso, lo State of Play dell’8 luglio aveva fatto scendere notevolmente le aspettative della fanbase di Sony; la casa nipponica infatti aveva annunciato che avrebbe mostrato Deathloop, altri titoli di terze parti, ma non avrebbe mostrato nessuno dei titoli esclusivi attesi (God of War, Horizon, Gran Turismo…). Quella che però abbiamo visto, è stata una conferenza molto interessante, composta da titoli Indie molto ispirati, e da titoli tripla A che sicuramente hanno attirato una grande attenzione mediatica. Ecco cosa ci ha colpito della presentazione di casa Playstation.

  • Moss Book II : seguito dell’apprezzato titolo VR uscito per la periferica di casa Playstation, il seguito di Moss di è mostrato in ottima salute, artisticamente affascinante e pronto per coinvolgere ancora una volta i giocatori di tutto il mondo nel suo intrigante universo fantasy, fatto di azione ed enigmi.
  • Tribes of Midgard : il fascino del mondo vichingo e della mitologia norrena, e Tribes of Midgard (già mostrato recentemente) torna a farsi vedere in splendida forma. Questo survival ha mostrato alcune specifiche, come la possibilità di scelta delle classi, scene di gameplay frenetico e l’annuncio della prima stagione, chiamata “The Wolf Saga”. L’uscita, lo ricordiamo, è prevista per il 27 luglio.
  • Fist & Sifu: Due titoli indie molto attesi, due esperienze affascinanti e intriganti. Fist, il metroidvania con protagonista un coniglio armato di braccio bionico, si è mostrato in grande forma, frenetico e veloce da giocare, pieno di azione e con una visuale 2D molto ispirata. In uscita il 7 settembre.

Per quanto riguarda invece Sifu, il gioco di combattimento del talentuosissimo team che ci ha già regalato lo splendido Absolver, dovremo ancora attendere molto, poichè non lo potremo giocare prima del 2022, ma le premesse sembrano molto intriganti, per un titolo che sembra voler omaggiare i classici picchiaduro a scorrimento degli anni 90′, unendoli però ad uno stile tutto proprio.

  • Jet the Far Shore : grande spazio è stato dato a Jet the Far Shore, già mostrato un anno fa in occasione della presentazione di PS5. Questo titolo, magnifico dal punto di vista artistico, ci metterà nei panni di esploratori spaziali, incaricati di arrivare sempre più lontano, in una missione di esplorazione che ci vedrà solcare i cieli, i mari e le terre di questi mondi alieni, da soli o in compagnia. Il movimento sarà al centro di questa epopea spaziale, che promette di stupire tutti i giocatori. In uscita nel corso dell’anno.
  • Lost Judgement : il seguito della nuova saga dagli autori di Yakuza si è mostrato in un lungo trailer che ci ha mostrato i suoi combattimenti frenetici (legati ai titoli passati del franchise e non al sistema a turni di Like a Dragon), le ambientazioni cittadine, un livello tecnico impressionante e un po’ di sana follia, attraverso dei minigiochi e delle scene davvero surreali. Tutto in perfetta salsa Ryu Ga Gotoku Studio! In uscita il 24 settembre
  • Death Stranding Director’s Cut : il maestro Kojima ci aveva detto che il full reveal della nuova versione della sua opera era in arrivo, ed infatti finalmente abbiamo compreso cosa ci aspetterà in questa nuova versione di Death Stranding. Un sistema di combattimento migliorato ed ampliato, nuove armi, nuovi strumenti che ci aiuteranno nelle consegne (fra cui una meravigliosa catapulta), gare automobilistiche (sponsorizzate dalla Fragile!), un poligono di tiro, nuovi scontri, nuovi nemici e soprattutto nuove missioni principali, il tutto ovviamente rimasterizzato per la nuova console Sony. Pronti a collegare nuovamente la popolazione? Il viaggio comincia (o ri-comincia!) il 24 settembre.
  • Deathloop : la ciliegina sulla torta, 9 minuti di gameplay dell’attesissimo titolo di Arkane Studios, in esclusiva (temporale, per 1 anno) PS5. Più vediamo questo titolo, e più abbiamo voglia di giocarci: unendo poteri ispirati da Dishonored, il meraviglioso ed intricato level design tipico dei titoli di Arkane, missioni di assassinio affrontabile in tantissimi modi differenti (in modo simile ad Hitman), un gunplay solido ed ispirato e una chiave artistica ispiratissima, Deathloop mi convince sempre di più. A tutto questo va poi aggiunto lo “scheletro” da Rougelite, dove ad ogni morte bisognerà ricominciare da capo, portandoci però dietro le conoscenze acquisite, potenziamenti e tante altre novità. E con un’assassina sempre alle costole, e tantissime variabili di fronte a noi, ogni tentativo promette di essere differente dal precedente! Insomma, non vediamo l’ora di mettere le mani sopra a questa ultima fatica di Arkane, ma per fortuna non dovremo aspettare ancora tanto: la data di uscita è fissata per il 14 settembre.

Nel corso dell’evento, sono stati anche annunciati:

  • Arcadegeddon: una nuova IP multiplayer dagli autori di Friday the 13th, già disponibile in accesso anticipato.
  • Hunters Arena Legends: già disponibile su PC, i ragazzi di Mantisco ci hanno spiegato le meccaniche pricnipali del titolo di prossima uscita anche sulle console Sony
  • Demon Slayer The Hinokami Chronicles: ispirato ad uno dei manga più famosi, approda nel mondo videoludico la famosa saga, ora vivibile nelle nostre mani. Uscita fissata il 15 ottobre.

Avete apprezzato l’evento di Sony? Speravate in qualche altro annuncio, o siete rimasti soddisfatti di ciò che è stato mostrato? Fatecelo sapere nei commenti!