God of War Ragnarok – Data di uscita rivelata!

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Sony ha finalmente comunicato la data di uscita dell’attesissimo God of War Ragnarok insieme a un nuovo trailer in CGI.

Finalmente sappiamo quando uscirà God of War Ragnarok: Sony ha confermato oggi che la data di uscita di Ragnarok per PS4 e PS5 è il 9 novembre 2022, tenendo fede alle ripetute rassicurazioni sulla disponibilità del gioco per quest’anno. La tanto attesa data di uscita è stata annunciata nel corso di un nuovo breve trailer in computer grafica, che potete vedere qui sotto. Il trailer mostra Kratos e Atreus alle prese con vari nemici e che parlano di non essere soli, prima di scontrarsi con quello che sembra essere Fenrir.

Insieme alla notizia, Sony ha anche rivelato che i preordini di God of War Ragnarok partiranno il 15 luglio (a partire dalle 7 AM PT / 10 AM ET per chi si trova negli Stati Uniti) e ha mostrato alcune delle edizioni speciali che saranno disponibili. Preordinando una qualsiasi edizione si otterrà un set di oggetti a tema neve da far indossare a Kratos e Atreus.

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Per quanto riguarda le diverse edizioni del gioco, saranno disponibili quattro versioni di Ragnarok: standard, Digital Deluxe, Collector’s e Jotnar. Queste ultime tre includono tutte l’accesso alle versioni PS4 e PS5 del gioco; se si acquista l’edizione standard per PS4, sarà possibile effettuare un upgrade di 10 dollari per ottenere la versione PS5. I prezzi di queste edizioni non sono ancora stati annunciati, ma l’edizione Jotnar in particolare sembra un’opzione ad alto prezzo, in quanto include un disco in vinile, un set di spille, una mappa di stoffa, una replica di Mjolnir da 16 pollici e altro ancora.

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Ci sono ancora molte cose che non sappiamo su Ragnarok, anche se si tratta di un sequel diretto di God of War del 2018 e continua la storia di Kratos e Atreus mentre affrontano la furia degli dei norreni. Il capitolo norreno del franchise si concluderà, poiché Sony Santa Monica ha voluto evitare che questa parte della storia diventasse troppo ingombrante. Per saperne di più, date un’occhiata a tutto quello che sappiamo su God of War Ragnarok.

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Xbox Game Pass – 12 Giochi in arrivo a Luglio

Xbox Game Pass Giochi in arrivo a Luglio

Ecco i primi 12 giochi che andranno ad unirsi alla lista dei titoli dell’Xbox Game Pass disponibili per il mese di Luglio!

Questa settimana, Xbox ha annunciato un’altra serie di giochi Xbox Game Pass in uscita a Luglio, confermando questa volta 12 titoli. Alcuni di questi giochi sono uscite al day one, come ormai ci si aspetta da Xbox Game Pass, mentre altri sono già usciti e sono da attendere nelle prossime settimane.

Con un sorprendente colpo di scena, inoltre, alcuni giochi sono tornati a far parte del catalogo di Xbox Game Pass dopo essere stati precedentemente eliminati da esso.

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Le nuove aggiunte a Xbox Game Pass iniziano oggi, martedì, con quattro giochi disponibili da subito. Uno di questi, in uscita al day one, è Last Call BBS. Gli altri sono tre giochi Yakuza, precedentemente disponibili con Xbox Game Pass, che tornano ora insieme a tutti gli altri giochi Yakuza già disponibili tramite il servizio.

L’elenco completo dei giochi di cui sappiamo finora in arrivo il mese di Luglio è riportato di seguito, insieme ai dettagli relativi alle loro date di lancio ed alle piattaforme su cui saranno disponibili.

  • Last Call BBS (PC) ID@Xbox – Disponibile oggi
  • Yakuza 0 (Cloud, Console, and PC) – Disponibile oggi
  • Yakuza Kiwami (Cloud, Console, and PC) – Disponibile oggi
  • Yakuza Kiwami 2 (Cloud, Console, and PC) – Disponibile oggi
  • DJMax Respect V (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – 7 Luglio
  • Matchpoint: Tennis Championships (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – 7 Luglio
  • Road 96 (Cloud, Console, and PC) – 7 Luglio
  • Escape Academy (Console and PC) ID@Xbox – 14 Luglio
  • My Friend Peppa Pig (Cloud, Console, and PC) – 14 Luglio
  • Overwhelm (PC) ID@Xbox – 14 Luglio
  • PAW Patrol The Movie: Adventure City Calls (Cloud, Console, and PC) – 14 Luglio
  • PowerWash Simulator (Cloud, Console, and PC) – 14 Luglio

Tra i giochi elencati, Last Call BBS, Matchpoint: Tennis Championships, Escape Academy e PowerWash Simulator sono tutti giochi in uscita al day one, quindi non preoccupatevi di doverli prendere separatamente se li stavate già tenendo d’occhio e avete un abbonamento Xbox Game Pass attivo.

Simile: Ubisoft – Verranno chiusi i servizi multiplayer di 15 giochi

Come saprà chi sfoglia spesso i cataloghi dell’Xbox Game Pass, l’annuncio condiviso oggi riguarda solo la prima metà dei giochi di Luglio. Poiché questi sconti termineranno il 14 Luglio, ci si può aspettare che Xbox confermi più avanti un’altra serie di giochi per chiudere Luglio in bellezza.

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10 Giochi Indie da Mettere nella Lista dei Desideri Steam

Giochi Indie da Mettere nella Lista dei desideri Steam

Ecco una lista di 10 giochi Indie di prossima uscita che andrebbero aggiunti senza indugio alla vostra Lista dei desideri di Steam!

Le offerte di Steam aumentano a vista d’occhio, e questo vale anche (e forse soprattutto) per le nuove proposte Indie della piattaforma! In questo articolo vediamo 10 giochi Indie di prossima uscita su Steam che vale davvero la pena aggiungere alla vostra Lista dei desideri.

Simile: Ubisoft – Verranno chiusi i servizi multiplayer di 15 giochi

Ce n’è per tutti i gusti: dagli sparatutto ai puzzle, dall’azione ai farming games. Date un’occhiata!

Poly Vita

Ecco un gioco che si prospetta molto carino. A metà strada tra Tomb Raider GO e Monument Valley c’è Poly Vita, un puzzle game in cui bisogna riorganizzare le tessere del livello per costruire il percorso del personaggio.

Il gioco, di Alejandro Zielinsky, è già uscito su iOS e Android e sta per essere portato su Steam (cliccate qui per aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!).

Olliefrog Toad Skater

Olliefrog Toad Skater si presenta come un adorabile gioco di skateboard, forse perfino più di Skatebird. L’enfasi viene posta sull’improvvisazione e la libera espressione di sé.

Sviluppato da Mr. Thee, l’uscita del gioco è prevista per fine 2023, ma al momento il suo futuro è ancora incerto. Il suo Kickstarter è infatti live in questo momento, manca soltanto una settimana e sono stati per ora raggiunti due terzi dell’obbiettivo. Cliccate qui per la Demo o per aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!

Tower Escape

Il concetto base di Tower Escape può essere spiegato come una combinazione di un “tower defense al contrario” e Snake. Impersonerai infatti le creature che cercano di superare le difese della torre, che seguono lo schema del tuo serpente dall’inizio di ogni livello della torre fino alle scale di discesa.

Il gioco, sviluppato dalla Final Screw Games, arriverà su Steam l’anno prossimo (cliccate qui per aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!), ma è possibile giocarci già adesso, in modo del tutto gratuito, nel proprio browser tramite Itch.io (cliccate qui per il rimando al sito!).

The Brew Barons

Questo gioco sembra folle nell’accezione migliore del termine. Lo scopo è produrre birra e poi cercare di consegnare gli alcolici ai pub, rovesciando nel frattempo un’organizzazione di pirati. Con qualche combattimento aereo qua e là.

Sviluppato dai Lifetap Studios, il gioco è in uscita a fine 2022. Cliccate qui per provare la Demo o aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!

Rogue Command

È un classico gioco RTS, ma anche un deckbuilder roguelite. L’aspetto artistico ricorda un po’ un Darwinia leggermente più evoluto, con una miriade di unità sullo schermo contemporaneamente.

Sviluppato dalla feneq, il gioco prevede attacchi deck-based e la minaccia sempre incombente che il tutto finisca in un fallimento, come vuole il suo animo rogue. Non ha ancora una finestra di rilascio, ma potete cliccare qui per provare la Demo o aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!

Mayhem on a Rainbow

Già dalla trama il gioco sembra promettente: un gioco VR metaverso, Haven, ha sviluppato un virus che ha portato gli NPC a rivoltarsi contro i giocatori e il gioco è stato chiuso dai suoi creatori.

Voi siete ancora nel gioco, cercando di trovare la fonte del virus, in uno sparatutto in prima persona dall’aspetto stravagante. Il gioco Indie è sviluppato dalla Lumi Family e dovrebbe uscire entro quest’anno, nel frattempo cliccate qui per provare la Demo o aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri di Steam!

Research Story

Sviluppato dalla Petal Cat Games, Research Story è un gioco alla Harvest Moon dall’aspetto molto grazioso. Gli scopi principali saranno identificare le piante, far crescere i raccolti, fare amicizia ed addomesticare gli animali.

Il gioco non ha ancora una data di uscita, ma potete cliccare qui per provare la Demo o aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!

Doomsday Paradise

Quali sono i vostri piani per l’apocalisse? Se la vostra risposta immediata è “fare festa”, allora questo gioco è per voi. Doomsday Paradise si descrive come un RPG multiplayer che può essere giocato come più preferite.

Potrete fare squadra, competere o eliminare del tutto i combattimenti, mentre voi e i vostri amici rinviate il salvare il mondo per divertirvi. Il gioco, sviluppato dalla Lemonade Flashbang, uscirà a fine 2022 (cliccate qui per aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!).

So to Speak

Se vi siete mai chiesti “da dove posso cominciare ad imparare il giapponese”, forse questo è il segno che aspettavate. So To Speak, di Erik Anderson, è un gioco che consiste nel decifrare il giapponese utilizzando indizi contestuali, ascoltando le persone e mettendo insieme i pezzi come in un puzzle.

Il gioco uscirà nel 2023, e potete già cliccare qui per aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!

Spells & Secrets

Questo sembra proprio il gioco di streghe e maghi che la Warner sta cercando di realizzare da una decina d’anni. Spells & Secrets è un’avventura d’azione in couch co-op a suon di incantesimi, in cui bisogna salvare una scuola per maghi, Greifenstein, da un’infestazione di creature magiche.

Il gioco è realizzato dalla Alchemist Interactive e rokaplay, ed uscirà quest’estate. Cliccate qui per aggiungerlo alla vostra Lista dei desideri!

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Skyrim Together Reborn – Ecco la data di uscita!

Skyrim Together reborn data di uscita

Skyrim Together Reborn, una nuova e migliorata mod cooperativa per Skyrim, verrà rilasciata l’8 luglio di questa settimana.

Skyrim Together Reborn permette a un massimo di otto giocatori di giocare insieme a Skyrim, con più o meno tutto il gioco sincronizzato. Le missioni, il contenuto dei forzieri, l’audio e i dialoghi sottotitolati e molto altro ancora sono completamente sincronizzati tra le partite dei giocatori e, se lo si desidera, è possibile attivare anche il PvP.

Come riportato da PC Gamer, la mod di Tilted Online è una sorta di remaster della precedente versione della mod, chiamata semplicemente Skyrim Together, ma questa nuova versione è stata costruita da zero e presenta ampi miglioramenti.

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Questo non significa però che funzionerà alla perfezione: in un post su Reddit il team ha fatto notare che è incredibilmente difficile trasformare i giochi per giocatore singolo in giochi multigiocatore, soprattutto perché la maggior parte dei membri sono volontari che contribuiscono nel loro tempo libero.

“La mod non sarà perfetta. Occasionalmente si bloccherà, alcune missioni si romperanno, ci saranno dei bug. Non è possibilie fixare tutto”, si legge nel post. Questa è solo la realtà della realizzazione di una mod multiplayer invece di affidare a uno studio enorme come Bethesda la realizzazione di un gioco multiplayer”.

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“Tuttavia, è giocabile, è divertente ed è molto meglio della vecchia mod Skyrim Together, che era l’obiettivo di Reborn”.

I giochi Bethesda hanno sempre avuto un’avida comunità di modding, ma Skyrim Together Reborn aggiungerà apparentemente un modo completamente nuovo di giocare per coloro che ancora si aggirano per Skyrim più di un decennio dopo la sua uscita. Con Elder Scrolls VI probabilmente ancora lontano anni, offre un nuovo modo di giocare a Elder Scrolls per molti. Il direttore Todd Howard ha rivelato l’anno scorso che il nuovo RPG spaziale Starfield di Bethesda ha avuto la priorità sul sequel di Skyrim e il gioco fantascientifico è stato recentemente rinviato all’anno prossimo.

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Ubisoft – Verranno chiusi i servizi multiplayer di 15 giochi

ubisoft chiude i servizi multiplayer di giochi

Ubisoft chiuderà i servizi multiplayer e online di 15 giochi il 1° settembre 2022, tra cui cinque giochi di Assassin’s Creed e Far Cry 3

Per giochi come Assassin’s Creed 3 (2012) e Assassin’s Creed Brotherhood, anche l’installazione e l’accesso dei DLC non sarà più disponibile da quella data.

“La chiusura dei servizi online per alcuni vecchi giochi ci permette di concentrare le nostre risorse sull’offerta di grandi esperienze per i giocatori che giocano a titoli più recenti o più popolari”, ha scritto Ubisoft sulla sua pagina.

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L’elenco completo dei giochi e dei servizi che verranno interrotti è il seguente

Assassin’s Creed II
PC, PlayStation 3: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft nel gioco o utilizzare le funzioni online.

Assassin’s Creed 3 (2012)
PC: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili (DLC) non saranno disponibili.
PlayStation 3, Wii U, Xbox 360: Non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

Assassin’s Creed Brotherhood
PC: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili.
PlayStation 3, Xbox 360: Non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

Assassin’s Creed Liberation HD
PC: non sarà possibile collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili.

Assassin’s Creed Revelations
PlayStation 3, Xbox 360: Non sarà possibile giocare in multiplayer o utilizzare le funzioni online.

Driver San Francisco
PC: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft nel gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili.
PlayStation 3, Xbox 360: Non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

Far Cry 3 (2012)
PC: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili.
PlayStation 3, Xbox 360: Non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
PlayStation 3, Xbox 360: Il multiplayer del gioco non sarà disponibile. Per giocare la campagna in solitaria, sarà necessario impostare la console in modalità offline.

Prince of Persia: The Forgotten Sands
PC: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft nel gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili.

Rayman Legends
PlayStation 3, Wii U, Xbox 360: Non sarà possibile collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

Silent Hunter 5
PC: non sarà possibile collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online. Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili.

Space Junkies
PC (HTC VIVE, Oculus): Essendo un titolo esclusivamente multigiocatore, non sarà possibile giocare in futuro.

Splinter Cell: Blacklist
PC: non sarà possibile giocare in multiplayer, collegare gli account Ubisoft nel gioco o utilizzare le funzioni online.
PlayStation 3, Xbox 360: Non sarà possibile collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

ZombiU
Wii U: Non sarà possibile collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzioni online.

È importante notare che le versioni rimasterizzate di Far Cry 3 e Assassin’s Creed 3 non saranno chiuse.

Ubisoft ha fatto una mossa simile nel 2021, chiudendo le funzionalità multiplayer e i servizi online per giochi come Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas, Rainbow Six Vegas 2, Rainbow Six Lockdown, Far Cry 2 e Splinter Cell Conviction.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R – Nuovo trailer

JoJos Bizarre Adventure All Star Battle R Nuovo trailer

Bandai Namco ha mostrato i personaggi della parte 4, 6 e 8 che si scaglieranno in battaglia in JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R.

Il publisher Bandai Namco e lo sviluppatore CyberConnect2 hanno pubblicato un nuovo trailer per JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R, che presenta i personaggi della Parte 4 (Diamond Is Unbreakable), della Parte 6 (Stone Ocean) e della Parte 8 (JoJolion) del manga JoJo’s Bizarre Adventure.

Il trailer conferma anche Yukako Yamagishi e Jotaro Kujo della Parte 4 e F.F. della Parte 6 come personaggi giocabili. Alla fine del trailer si parla di Ikuro Hashizawa (Baoh) da Baoh: Il visitatore.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R uscirà per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e Switch il 1° settembre in Giappone, nonché per PC tramite Steam in tutto il mondo e per console il 2 settembre in tutto il mondo.

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God of War: Ragnarok – Novità sull’annuncio rimandato

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Sono stati rivelati ulteriori dettagli sul presunto annuncio di God of War: Ragnarok, previsto per oggi e poi rimandato.

È trapelato il contenuto del post che sarebbe stato pubblicato sul blog, parte del quale riguardava le Collector’s Edition di God of War: Ragnarok. Questo annuncio sarebbe arrivato indipendentemente da qualsiasi State of Play o altra presentazione, e non sappiamo ancora perché sia stato cancellato.

L’annuncio cancellato di God of War: Ragnarok doveva includere la data di uscita e i dettagli della Collector’s Edition

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Secondo il leaker Tom Henderson, la data di uscita del gioco è l’informazione più importante che l’annuncio cancellato di God of War: Ragnarok avrebbe dovuto contenere. Sony e Santa Monica Studios hanno mantenuto un certo riserbo sul gioco e i fan ipotizzano un nuovo ritardo. Tuttavia, il direttore Cory Barlog ha negato questa ipotesi e ha chiesto ai fan di essere pazienti.

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Il blog conterrebbe anche informazioni sulle due edizioni da collezione di God of War: Ragnarok. Ecco cosa si dice ci sia all’interno:

Edizione Jotnar

  • Gioco base
  • Replica di Mjolnir in scala 1:1

Collector’s Edition

  • Gioco base
  • Replica in scala 1:1 di Mjolnir
  • Badges
  • Mappa del mondo

Il grande mistero è cosa abbia spinto Sony a ritardare il reveal. Secondo la fuga di notizie, il post sul blog e il video di accompagnamento sono già pronti. Quindi, qualcosa di imprevisto deve aver impedito il rilascio all’ultimo secondo. Sfortunatamente, Barlog e Sony stanno giocando a carte coperte su questo argomento.

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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – DLC Trailer

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin DLC Trailer

Ecco il trailer del primo DLC di “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin”, chiamata “Trials of the Dragon King”!

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin riceverà un’espansione chiamata Trials of the Dragon King. Il DLC include nuovi equipaggiamenti, lavori e nemici da combattere. Date un’occhiata al breve trailer qui sotto: è deliziosamente caotico, come ci si aspettava.

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https://twitter.com/fforigin/status/1542327309465595904

In pieno stile del franchise, è difficile capire cosa stia accadendo nel filmato, ma vediamo Jack e co. farsi strada tra avversari corazzati che vanno da cavalieri con lo scudo a bestie alate con lame abbaglianti. In una scena, una figura regale siede su un trono – è lecito pensare che si tratti del Re Drago? – e dice: “Voi morirete qui, e io vivrò per sempre”. Siamo sicuri che Jack gli farà rimangiare le sue parole.

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La prima espansione DLC di Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Trials of the Dragon King, uscirà il 20 Luglio per PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Bethesda – Rilasciato nuovo trailer per Redfall

redfall nuovo trailer

Bethesda ha rilasciato un nuovo trailer per l’attesissimo Redfall, il gioco sviluppato da Arkane Austin in uscita per Xbox Game Pass.

Il filmato di gioco è breve, ma è possibile dare un’occhiata a diverse aree dell’isola che pullulano di minacce soprannaturali, ai gadget che armano la luce UV e ai quattro personaggi che esercitano abilità uniche nel mondo di Redfall.

Se vi siete persi il debutto del gameplay di Redfall all’Xbox and Bethesda Showcase di questo mese, la rosa di eroi del gioco comprende l’asso Jacob Boyer, il geniale ingegnere da combattimento Remi De La Rosa, il cacciatore di criptidi Devinder Crousley e la potente telecinetica Layla Ellison.

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Nel trailer è possibile dare una rapida occhiata all’albero delle abilità di Devinder, oltre a dare un’occhiata all’inventario da cui i giocatori possono equipaggiare le armi.

Alcuni degli strumenti per la caccia ai vampiri includono cannoni ad aria compressa che lanciano paletti, fucili d’assalto e pistole, ognuno con livelli diversi di rarità ed efficacia. Oltre all’azione multigiocatore in cooperativa, Redfall sembra anche ispirarsi ad altri sparatutto come Destiny 2 e Borderlands 3.

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“Dopo aver parlato con il direttore dello studio Arkane Austin, Harvey Smith, e con il co-direttore creativo di Redfall, Ricardo Bare, ho pensato che Redfall sembrasse e suonasse più come l’idea di Arkane Austin di un gioco simile a Borderlands, non a Left 4 Dead”, ha scritto Jordan Ramee nell’anteprima di Redfall di GameSpot.

Attualmente previsto per la prima metà del 2023, Redfall sarà lanciato per Xbox Series X|S e PC, e sarà disponibile su Xbox Game Pass il primo giorno.

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Return to Monkey Island – Sarà l’ultimo dell’intera serie

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Return to Monkey Island sarà la “conclusione” dell’intera serie, secondo il nuovo e affascinante sito web del gioco.

Il sito si presenta come una vera e propria esperienza punta e clicca, piena di interattività tratta dalla serie di Monkey Island. Cliccando sulla sezione Panoramica, tuttavia, si scopre che Return to Monkey Island sarà “l’emozionante conclusione della serie di Monkey Island”.

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Dopo una lunghissima attesa – l’ultimo gioco della serie è stato Tales of Monkey Island nel 2009 – i fan potrebbero essere dispiaciuti nell’apprendere che questa potrebbe essere l’ultima uscita per il classico gioco d’avventura. È possibile che sia stato concepito come la fine della storia, naturalmente, e che i prequel possano essere un modo futuro per continuare.

È anche possibile che lo sviluppatore Terrible Toybox si riferisca a questo gioco come alla conclusione di una trilogia, piuttosto che escludere altri giochi di Monkey Island. Return to Monkey Island sarà un sequel diretto dei primi due giochi, The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, realizzati dallo scrittore e regista originale Ron Gilbert. Ignorerà gli eventi dei giochi di Monkey Island creati successivamente (anche se reintroduce il beniamino dei fan di Monkey Island 3, Murray il Teschio Parlante).

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IGN ha contattato contattato lo sviluppatore per un commento.

Return to Monkey Island è stato annunciato ad aprile e Gilbert e il team di Terrible Toybox hanno continuato a fornire informazioni a goccia a goccia in vista dell’uscita di quest’anno, rivelando di recente che il gioco arriverà prima su Nintendo Switch e poi su console.

Sebbene abbia annunciato alcuni dettagli sul gameplay, come l’inclusione di una modalità facile e di un sistema di suggerimenti, Gilbert ha parlato soprattutto del lungo e inaspettato percorso temporale che ha portato alla creazione di Return to Monkey Island.

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Skull and Bones – Leakata possibile data di uscita

Skull and bones leakata data di uscita

Sembra che Skull and Bones, il gioco di pirati di Ubisoft in sviluppo da tempo, abbia ora una data di uscita, o almeno sembra.

I dettagli di un presunto annuncio su Xbox Store indicano il lancio per l’8 novembre. L’annuncio, scoperto da @ALumia_Italia su Twitter, rivela anche che, come ogni altro gioco Ubisoft, Skull and Bones avrà una serie di contenuti extra disponibili.

Questi includono una sorta di bonus pre-order e diverse missioni aggiuntive chiamate Bloody Bones’ Legacy e The Ashen Corsair, secondo quanto trapelato. Ci saranno anche una colonna sonora digitale e un artbook, oltre a un pacchetto di bonus “premium”, secondo quanto riportato dall’annuncio trapelato. Il giornalista Tom Henderson ha risposto al tweet di ALumia_Italia per confermare la data di uscita dell’8 novembre.

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Secondo il giornalista Ethan Gach, il lancio di Skull and Bones era inizialmente previsto per l’inizio dell’estate, prima di essere spostato a settembre e poi di nuovo a novembre, secondo quest’ultima fuga di notizie. Gach ha anche detto che a giugno si sarebbe dovuto svolgere un test chiuso per Skull and Bones, ma a quanto pare i piani sono stati cancellati.

Gach ha dichiarato che Skull and Bones uscirà finalmente a novembre, in parte grazie a un “accordo di sovvenzione governativa esistente” tra Ubisoft e Singapore, dove il gioco viene prodotto.

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Skull And Bones è stato annunciato all’E3 2017, ma la sua strada verso il lancio non è stata facile. Si dice che il gioco abbia subito numerosi cambiamenti nel corso del suo sviluppo, tra cui il passaggio a un approccio di tipo live-service nel 2020.

Ad aprile è emerso un lungo video di gameplay da un test tecnico di Skull And Bones che ha fornito il miglior sguardo al gioco piratesco e a ciò che offrirà. Successivamente, il gioco è stato classificato per il rilascio in diversi territori, tra cui il Nord America, il che suggerisce che il gioco potrebbe essere lanciato in un futuro relativamente prossimo.

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Kojima ha lavorato a un progetto simile a The Boys

Kojima ha lavorato ad un progetto simile a The Boys

Dopo il tweet di Kojima, Eric Kripke (sceneggiatore) e Antony Starr (Homelander) di The Boys vogliono collaborare con lui.

Il creatore di Death Stranding e Metal Gear Solid, Hideo Kojima, sembra aver lavorato a un concept simile a quello di The Boys di Amazon prima di accantonarlo perché troppo simile. Ora che l’ha reso pubblico, i protagonisti dello show televisivo affermano di volere che il leggendario sviluppatore lavori a un videogioco collegato.

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Kojima ha dichiarato di aver “scaldato” il progetto per molto tempo – con Mads Mikkelsen di Hannibal come protagonista – e di essere stato sul punto di iniziarlo proprio in concomitanza con l’uscita della prima stagione di The Boys. Condividendo il concept su Twitter (qui sotto), Kojima ha detto di aver smesso di guardare The Boys dopo il terzo episodio della prima stagione.

“Pensavo di guardare il resto della serie”, ha detto. “In realtà, ho guardato alcuni episodi che sono stati rilasciati nel momento in cui stavo per iniziare un progetto che stavo preparando da tempo, e l’ho messo in attesa perché il concetto era simile (ambientazioni e trucchi diversi)”.

Kojima ha detto che il suo concept avrebbe incluso “una cosa tra amici (maschio/femmina) con una squadra speciale di detective che affronta eroi leggendari dietro le quinte. Pensavo a Mads come protagonista”. The Boys racconta la storia di una squadra di umani normali incaricati di sorvegliare (e talvolta uccidere violentemente) individui dotati di superpoteri.

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Non è chiaro se l’idea di Kojima fosse per un gioco, un film o altro, ma l’implicazione sembra essere che non sia attualmente in lavorazione. Kojima sta attualmente lavorando a un progetto cloud per Xbox, e abbiamo sentito parlare di un gioco horror chiamato Overdose e di un sequel di Death Stranding.

Eric Kripke, showrunner di The Boys, ha risposto ai tweet di Kojima, dichiarando di essere un grande fan e di voler collaborare a un adattamento videoludico della serie. “Per favore, vieni a fare un gioco di The Boys. Possiamo fare squadra e conquistare il mondo”, ha detto. Antony Starr, che nella serie interpreta Homelander, si è detto d’accordo, affermando di essere d’accordo con questa idea.

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Blizzard – Overwatch 2 sostituirà il suo predecessore

Overwatch sostituira il suo predecessore

Overwatch 2 sostituirà completamente l’Overwatch originale al momento del lancio, diversamente da come era stato dichiarato prima

Durante un Reddit AMA, il direttore di Overwatch 2 Aaron Keller ha confermato che il prossimo sequel di Overwatch sostituirà al lancio il servizio live del primo ad ottobre. “Quando OW2 verrà lanciato il 4 ottobre, sostituirà l’attuale servizio live”, ha confermato. IGN sta cercando di ottenere chiarimenti da Blizzard per confermare se il gioco originale sarà ancora giocabile una volta che Overwatch 2 arriverà.

Quando il sequel è stato originariamente annunciato nell’agosto dello scorso anno, Blizzard ha affermato che i giocatori di Overwatch e Overwatch 2 sarebbero stati in grado di giocare fianco a fianco nelle stesse modalità di gioco.

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Il piano originale prevedeva che i giocatori di Overwatch potessero giocare sulle nuovissime mappe di Overwatch 2 e nei panni dei nuovi eroi. L’allora direttore del gioco Jeff Kaplan disse che si trattava di un “ambiente multigiocatore condiviso in cui nessuno viene lasciato indietro”. In altre parole, il PvP multigiocatore sarebbe stato possibile tra i due titoli.

Ora sembra che Overwatch sarà effettivamente lasciato indietro. È probabile che Overwatch diventi essenzialmente Overwatch 2, che era già stato pianificato per mantenere i vecchi contenuti legacy e aggiungere nuove mappe e sistemi. Il fatto che Overwatch 2 sarà free-to-play significa che la transizione dovrebbe essere abbastanza semplice, dato che i giocatori non dovranno pagare per il nuovo gioco.

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Ma questo cambiamento significa che Overwatch 6v6 sembra appartenere al passato, poiché Overwatch 2 utilizza un modello 5v5. In effetti, è probabile che il passaggio da 6v6 a 5v5 sia l’elemento che ha reso incompatibili le due versioni del gioco.

“Stiamo usando il termine Early Access per indicare che questo è solo l’inizio di molte novità in arrivo nel gioco”, ha dichiarato il direttore di Overwatch 2, Aaron Keller, su Reddit. “Stiamo lanciando nuovi eroi, mappe e caratteristiche, ma ce ne sono ancora di più in arrivo stagionalmente, ogni 9 settimane. Di recente abbiamo pubblicato una tabella di marcia che illustra nel dettaglio alcuni di questi contenuti, con nuovi eroi in arrivo nelle Stagioni 1 e 2 e una nuova mappa nella Stagione 2. Inoltre, la vera ciccia del gioco che è sempre stata parte della visione di OW2 sarà rilasciata nel gioco più avanti come parte del servizio live, incluso il lancio della Campagna PvE il prossimo anno”.

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No Man’s Sky – Arriva su switch ed edizione fisica per PS5

No Mans Sky arriva su Switch ed edizione per PS

Il vasto universo di No Man’s Sky sarà presto disponibile sulla console portatile Nintendo Switch e su una nuova riedizione per PS5.

L’universo di No Man’s Sky si appresta a vivere nuove avventure il prossimo ottobre: il simulatore spaziale open-world sarà disponibile sulla Nintendo Switch e sarà rimasterizzato per PS5. No Man’s Sky è diventato un gioco indie molto atteso dopo che il suo trailer ha mistificato il pubblico durante l’E3 2014. A distanza di anni dalla sua uscita nel 2016, aggiornamenti costanti hanno contribuito a rendere l’esplorazione spaziale di No Man’s Sky una delle migliori disponibili del genere.

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Dal lancio di No Man’s Sky, lo sviluppatore Hello Games ha rilasciato venti aggiornamenti gratuiti, aggiungendo nuovi contenuti sostanziali al gioco. Gli ultimi aggiornamenti hanno reso i combattimenti più emozionanti, aggiungendo nuove varianti all’universo del gioco. I giocatori possono anche realizzare il sogno di diventare cacciatori di taglie spaziali e persino possedere una balena spaziale. Con così tanti modi per affrontare l’esplorazione dello spazio in No Man Sky, la notizia della compatibilità con Nintendo Switch sarà probabilmente entusiasmante per i fan delle altre versioni del gioco.

Il vasto e bellissimo universo di No Man’s Sky sarà disponibile su Nintendo Switch insieme a una versione fisica rimasterizzata per PlayStation 5 il 7 ottobre 2022. Entrambe le versioni saranno lanciate con i contenuti extra forniti dai venti aggiornamenti principali. Questa versione per PS5 sarà la prima volta per il gioco ad essere fisicamente disponibile per l’acquisto sul sistema current-gen e conterrà la stessa versione di No Man’s Sky attualmente disponibile su PlayStation Network. Secondo il team di sviluppo di Hello Game, portare il gioco sulla tecnologia limitata di Switch è stata una vera sfida. Tuttavia, come dice Sean Murrey, “… questo team sembra essere felice quando cerca di fare cose quasi impossibili”.

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Le meccaniche essenziali, tra cui l’esplorazione dello spazio, la costruzione di basi, le meccaniche di tiro e il combattimento spaziale, sono state aggiunte e migliorate drasticamente dal primo lancio di No Man’s Sky. Inoltre, la generazione procedurale del gioco garantisce ai giocatori di incontrare sempre nuovi pianeti e nuove scoperte. Tuttavia, l’universo che i giocatori esplorano è generato dalla potenza della console. Nintendo Switch è in grado di presentare mondi colorati come quelli di Super Mario Odyssey e Crysis Remastered. Tuttavia, è probabile che Hello Games abbia avuto difficoltà ad adattare le migliaia di ore di esplorazione spaziale di No Man’s Sky alla console tecnologicamente meno potente.

I giochi incentrati sull’esplorazione spaziale stanno diventando sempre più comuni, soprattutto dopo che il trailer di annuncio di No Man’s Sky ha alimentato l’immaginazione in tutto il mondo. Bethesda, il genio dei giochi di ruolo open-world, sta lavorando al proprio gioco di esplorazione spaziale, Starfield, che ha visto molti paragoni con No Man’s Sky dopo il recente reveal del gameplay. Tuttavia, il fatto che il lavoro di Hello Game sia stato paragonato a uno dei più prolifici sviluppatori di open-world dell’industria videoludica è un buon motivo per dare un’occhiata a No Man’s Sky.

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Team Fortress 2 – Valve ha iniziato a riparare il gioco!

Team fortress valve ha iniziato a riparare il gioco

Sembra che Valve abbia finalmente iniziato a fare qualcosa per risolvere gli innumerevoli problemi legati a Team Fortress 2

Valve ha rilasciato martedì un nuovo aggiornamento per Team Fortress 2, quasi un mese dopo che la campagna creata dai fan, ha portato l’attenzione dello sviluppatore su diversi exploit e glitch debilitanti.

A maggio, i fan di Team Fortress 2 si sono rivolti a Reddit, Twitter e alla sede centrale di Valve per avviare una campagna “Save TF2″ (Salvate TF2)” per esortare Valve ad agire sul crescente numero di bot che hanno afflitto il gioco negli ultimi anni. “Non il tipo di bot divertenti [di Mann VS Machine]”, ha scritto l’utente Reddit diamondDNF. “Bots che uccidono instantaneamente i giocatori, spammano insulti e musica protetta da copyright in chat e votano per kickare tutti i giocatori umani una volta che una lobby ha più bot che umani al suo interno”.

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In risposta, Valve ha twittato dall’account Twitter di Team Fortress 2 per la prima volta in oltre due anni per annunciare che i miglioramenti erano in arrivo.

L’aggiornamento affronta diversi exploit utilizzati per molestare i giocatori, tra cui l’eliminazione della possibilità di inserire codici cheat nella console degli sviluppatori del gioco sui server sicuri, la rimozione della possibilità di cambiare nome a metà partita e il miglioramento del sistema di votazione del gioco, oltre ad altri aggiustamenti alla qualità del gameplay. Il consenso generale tra i giocatori di TF2 è che l’ultimo aggiornamento di Valve sia “un buon inizio”, che risolve alcuni bug di vecchia data, ma non è sufficiente a risolvere tutti i problemi del gioco.

“Queste sono alcune grandi modifiche alla qualità della vita su TF2, specialmente il doppio voto e l’impossibilità di cambiare nome durante una partita”, ha scritto l’utente Reddit dilbert_gaming. “Non ci si dovrà più preoccupare di chi è il vero giocatore e chi è il bot che ha rubato il suo nome”.

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Solo il tempo ci dirà se queste modifiche argineranno il problema dei bot in Team Fortress 2, ma il fatto che Valve abbia ritenuto opportuno occuparsi attivamente di un gioco ancora popolare, vecchio di 15 anni, è un segnale incoraggiante.

L’elenco delle modifiche, riportato nelle note della patch di Valve, può essere letto qui di seguito.

  • Corretto un exploit relativo alla cancellazione della chat testuale di gioco.
  • Corretto un exploit che consentiva ai giocatori di utilizzare sv_cheat sui server sicuri.
  • Corretto un exploit per cui i giocatori potevano teletrasportarsi al proprio spawn cambiando loadout/classe mentre toccavano il cancello No Entry dell’altra squadra.
  • Corretto un exploit con l’huntsman, in cui un giocatore poteva cambiare loadout per annullare il debuff di velocità quando veniva caricato.
  • Corretto un exploit con l’Ap-Sap in cui i giocatori potevano spammare rumori
  • Corretto un exploit per cui i dispenser potevano guarire attraverso il vetro in alcune mappe
  • Corretto un exploit per cui una spia poteva camuffarsi e creare uno scudo invisibile che bloccava i proiettili ai suoi piedi.
  • Corrette le animazioni laggose dei boss di Halloween, degli scheletri, dei fantasmi e di altri esseri simili a fantasmi
  • Corretto l’utilizzo da parte della Spia di armi da travestimento non corrette quando si traveste da Soldato, Pyro, Heavy o Ingegnere senza alcun membro della stessa classe nella squadra avversaria
  • Corretto il problema dei proiettili che a volte collidono con i compagni di squadra troppo presto/troppo tardi
  • Corretta la possibilità di cambiare nome durante una partita di matchmaking
  • Corretta la sfocatura di alcune immagini dell’HUD quando si utilizzano impostazioni di texture basse
  • Corretta la finta morte della Spia con il Dead Ringer che non compare nella barra di stato rapida della squadra in matchmaking
  • Corretto il problema di %killername% e altri nomi segnaposto che a volte comparivano nella kill cam e nella schermata delle statistiche.
  • Riabilitata la possibilità per i server di inviare motivi di disconnessione ai client
  • Aggiunta la ConVar net_disconnect_reason per utilizzare il motivo della disconnessione inviato dal client.
  • Rimossa l’opzione Copricapo dall’elenco a discesa del catalogo Mann Co. Co. dall’elenco a discesa del catalogo
  • Sistema di votazione aggiornato
  • Entrambe le squadre possono avere una votazione per il calcio in corso contemporaneamente
  • Possibilità di avere una votazione globale in corso contemporaneamente a una votazione per il calcio
  • Corretto il problema dell’impossibilità di votare le mappe alla fine del turno.
  • Aggiornato El Fiestibrero per risolvere un problema con il modello.
  • Aggiornate/aggiunte alcune medaglie del torneo
  • Aggiornati i file di localizzazione

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WoW: Dragonflight – Rivelata finestra di lancio

WoW Dragonflight rivelata finestra di lancio

Blizzard Entertainment ha finalmente rivelato quando uscirà l’ultima espansione di World of Warcraft, intitolata Dragonflight.

All’inizio dell’anno, Blizzard ha rivelato World of Warcraft: Dragonflight con un nuovo trailer e una serie di dettagli iniziali su cosa avrebbe riservato quest’ultimo DLC . Sebbene all’epoca non fosse stato detto quando Dragonflight sarebbe stato lanciato, l’editore di videogiochi ci ha fornito un’ampia finestra di lancio.

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Al momento, Blizzard ha dichiarato che World of Warcraft: Dragonflight sarà lanciato prima della fine del 2022. Per il momento non sono state fornite altre finestre di lancio entro il 2022, ma l’intenzione è quella di rilasciare questa espansione prima della fine dell’anno.

In concomitanza con questo annuncio, Blizzard ha anche dato il via ai pre-ordini per World of Warcraft: Dragonflight questa settimana. L’espansione è disponibile in tre diverse versioni: la versione base ha un prezzo di 49,99 dollari. L’Edizione Eroica ha un prezzo di 69,99 dollari, mentre l’Edizione Epica costa 89,99 dollari. Ulteriori dettagli su cosa si può trovare in ciascuna di queste versioni di Dragonflight sono disponibili sul sito web di WoW, qui.

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Come alcuni fan hanno subito sottolineato, è un po’ sorprendente che World of Warcraft: Dragonflight sia in programma per quest’anno. In passato, Blizzard ha organizzato alpha o beta test pubblici per le sue espansioni con largo anticipo rispetto al loro rilascio. Al momento non è stato ufficialmente programmato un periodo di beta per Dragonflight, anche se sappiamo che è previsto un periodo di beta in futuro. Se Dragonflight possa o meno slittare al 2023 resta da vedere, ma per il momento dobbiamo continuare a supporre che arriverà a un certo punto nei prossimi mesi.

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