Star Wars – Il gioco di strategia è sopravvissuto ai licenzimenti di EA

Star Wars Il gioco di strategia e sopravvissuto ai licenzimenti di EA

Il gioco di strategia di Star Wars in sviluppo presso Bit Reactor è sopravvissuto dopo i recenti licenziamenti di massa di EA.

Nel febbraio 2024 EA ha annunciato l’intenzione di licenziare circa 670 dipendenti, cancellare o chiudere giochi e abbandonare le future proprietà intellettuali su licenza e per questo gli utenti erano preoccupati per il gioco di strategia di Star Wars non ancora annunciato.

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L’editore ha attualmente in sviluppo diversi giochi di Star Wars e Marvel, tra cui un terzo gioco Jedi, Black Panther e Iron Man. Ma EA ha cancellato lo sparatutto in prima persona Star Wars di Respawn prima ancora che venisse rivelato.

Alcuni avevano espresso preoccupazione per il destino del gioco strategico di Star Wars, ma un tweet dello sviluppatore Bit Reactor ha confermato che il gioco è sopravvissuto all’eliminazione.

“La scorsa settimana è stata difficile per l’industria, soprattutto a causa dei nostri forti rapporti con gli altri team di Respawn”, ha dichiarato Bit Reactor. “Ma per coloro che ce lo chiedono, siamo ancora duramente al lavoro e il nostro gioco non è stato influenzato dalle notizie della scorsa settimana”.

In un tweet successivo, rispondendo a una domanda che chiedeva quando sarebbe stato presentato il gioco di strategia di Star Wars, Bit Reactor ha detto: “Non appena sarà pronto…”.

EA ha annunciato il gioco strategico di Star Wars nel gennaio 2022 insieme ad altri due, tutti supervisionati in una forma o nell’altra da Respawn. Ora sappiamo che l’FPS è stato accantonato, lasciando Star Wars Jedi 3 e il gioco di strategia in fase di sviluppo. Nessuno dei due ha una finestra di uscita. Bit Reactor è stata formata da veterani di Firaxis Games, noti per il loro lavoro sulla serie XCOM.

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Annunciando i licenziamenti, il capo di EA Andrew Wilson ha dichiarato che l’azienda si concentrerà su IP di proprietà, sport e “comunità online di massa”. Si tratta di un altro duro colpo per l’industria dei videogiochi, in un contesto di licenziamenti di massa in corso presso studi di ogni dimensione. I tagli hanno colpito circa 10.000 sviluppatori nel 2023 e si stanno avvicinando a 8.000 nei primi due mesi del 2024.

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Star Wars Jedi: Survivor – EA conferma lo sviluppo delle versioni per Xbox One e PS4

Star Wars Jedi Survivor EA conferma lo sviluppo delle versioni per Xbox One e PS

L’acclamato dalla critica, Star Wars Jedi: Survivor, arriverà anche su Xbox One e PS4 come comunicato dal CEO di EA, Andrew Wilson

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, ha rivelato che l’editore sta lavorando alle versioni PS4 e Xbox One di Star Wars Jedi: Survivor.

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Lo ha fatto durante la telefonata di ieri per i guadagni Q1 di EA, come riportato da The Verge. Survivor è stato lanciato su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC all’inizio di quest’anno, in aprile, e ha ricevuto il plauso della critica. Ma ha saltato la generazione PS4 e Xbox One su cui il suo predecessore, Star Wars Jedi: Fallen Order, lanciato sul mercato.

“Grazie alla forza di questo leggendario franchise e alla richiesta della community, il nostro team di sviluppo si è impegnato a portare questa esperienza Jedi su PlayStation 4 e Xbox One”, ha dichiarato Wilson durante la telefonata, secondo quanto riportato da The Verge.

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Fallen Order è stato lanciato su PS4 e Xbox One con alcune difficoltà tecniche e, sebbene Survivor non sia stato perfetto su questo fronte, si è comportato molto meglio sull’hardware della current-gen. Sarà interessante vedere come si comporterà sull’hardware della generazione precedente con cui Fallen Order ha avuto problemi. Per quanto riguarda la data del porting di Survivor, sembra che ci voglia un po’ di tempo, perché IGN riporta che Wilson ha dichiarato che il porting è “nelle prime fasi di sviluppo”.

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Respawn – Titanfall 3 esisteva ma poi è stato cancellato per Apex Legends

Respawn Titanfall esisteva ma poi e stato cancellato per Apex Legends

Respawn ha lavorato su Titanfall 3 “seriamente” per dieci mesi prima di abbandonarlo per Apex Legends, ha rivelato un ex sviluppatore.

Mohammad Alavi, che è diventato narrative lead designer di Titanfall 3 prima che venisse licenziato, ha dichiarato a The Burnettwork che è stato fatto molto lavoro sul sequel.

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“Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, e noi ci siamo detti: ‘Ok, faremo Titanfall 3’, e abbiamo lavorato a Titanfall 3 per circa dieci mesi. Con serietà.

“Avevamo una nuova tecnologia, diverse missioni in corso, una prima versione giocabile, che doveva essere altrettanto buona, se non migliore, di quella che avevamo prima, giusto? Ma lo dico chiaramente: era incrementalmente migliore, ma non era rivoluzionaria. E questo è l’aspetto fondamentale, giusto?

“E ci sentivamo abbastanza bene, ma non come in Titanfall 2, dove stavamo realizzando qualcosa di rivoluzionario, capite cosa intendo?”.

Quindi, cosa è successo? Secondo Alavi, si è trattato di una combinazione di problemi del team multigiocatore nel creare un’esperienza che non bruciasse rapidamente i giocatori e dell’esplosione del genere Battle Royale con l’uscita di PUBG nel 2017.

“Il team multigiocatore si è trovato in difficoltà nel cercare di sistemare il multigiocatore, perché molte persone amano il multigiocatore. La gente ama il multiplayer di Titanfall 2”, ha detto Alavi.

“Ma le persone che amano il multiplayer di Titanfall 2 sono davvero poche. Il gioco è da 10 ma si esaurisce in fretta. E pensano: “È stato un ottimo multiplayer, ma non è qualcosa a cui gioco continuamente per un anno o due anni”

“Quindi abbiamo cercato di risolvere questo problema. Abbiamo cercato di risolvere il problema da Titanfall 1 a 2, da Titanfall 2 a 3, il team multiplayer stava morendo. “E poi è uscito PUBG.”

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Gli sviluppatori di Respawn sembravano più interessati a creare una mappa Battle Royale con le classi di Titanfall 3 che il team aveva messo insieme, piuttosto che alle modalità multigiocatore standard di Titanfall su cui stavano lavorando. Questo ha portato alla realizzazione di un’idea: affossare Titanfall 3, che potrebbe o meno essere un gioco migliore del suo predecessore, per creare un Battle Royale che fosse meraviglioso.

“All’epoca, ero appena diventato il lead designer narrativo di Titanfall 3. Avevo appena proposto la storia, la trama e il gioco. Avevo appena presentato la storia, l’intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo ideato. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi siamo andati in pausa, siamo tornati dalla pausa, ne abbiamo parlato e abbiamo detto: “Sì, dobbiamo cambiare idea. E dobbiamo fare questo nuovo gioco battle royale”.

Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 perché ci siamo detti: “Possiamo fare questo gioco, che sarà Titanfall 2 ma un po’ meglio, oppure possiamo fare questo altro gioco, che è chiaramente superiore”.

“E non fraintendetemi, mi mancherà sempre avere un altro Titanfall. Amo quel gioco. Titanfall 2 è il mio più grande successo, ma è stata la decisione giusta. È un taglio assurdo. Un taglio talmente folle che EA non ne ha saputo nulla per altri sei mesi, finché non abbiamo avuto un prototipo funzionante da mostrare!”.

Mi mancherà sempre avere un altro Titanfall… ma è stata la decisione giusta.”

I fan di Titanfall hanno chiesto un terzo gioco della serie sin dal lancio di Titanfall 2 nel 2016, ma finora non si è concretizzato.

L’amministratore delegato di Respawn, Vince Zampella, ha dichiarato che gli piacerebbe realizzare un altro gioco di Titanfall ad aprile, ma ha confermato che al momento lo studio non ha in programma di realizzarlo.

“Deve essere la cosa giusta”, ha detto Zampella. “È un franchise così amato dai fan e anche da noi. Se non è il momento giusto e l’idea giusta, allora non ha senso”.

Questa dichiarazione è arrivata quasi tre mesi dopo che EA ha riferito di aver cancellato un gioco segreto per giocatore singolo di Titanfall con il nome in codice di Titanfall Legends, che era ambientato nello stesso universo di Titanfall e Apex Legends. La cancellazione è avvenuta dopo la chiusura delle versioni mobili di Apex Legends e Battlefield.

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Nel settembre 2021, il coordinatore della comunità di Titanfall, Jason Garza, ha dichiarato che è improbabile che Respawn sviluppi Titanfall 3, poiché si sta concentrando sul miglioramento di Titanfall 2 e Apex Legends, quest’ultimo cresciuto rapidamente in popolarità da quando è stato rilasciato due anni prima. Titanfall 2 non ha raggiunto le vendite previste, ma è riuscito comunque a guadagnarsi un seguito di fan.

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Dragon Age: Dreadwolf – Il gioco non uscirà prima di aprile 2024, secondo un rapporto di EA

Dragon Age Dreadwolf Il gioco non uscira prima di aprile secondo un rapporto di EA

L’ultimo rapporto sui guadagni di EA suggerisce che Dragon Age: Dreadwolf il prossimo titolo del franchise non uscirà prima dell’aprile 2024

Come riportato da Eurogamer, l’ultimo rapporto sui guadagni di EA includeva un elenco di giochi precedentemente annunciati che dovrebbero uscire nell’anno finanziario 2023/24, che va fino alla fine di marzo 2024. L’elenco comprendeva una serie di titoli in uscita, tra cui Il Signore degli Anelli: Heroes of Middle Earth, Immortals of Aveum e Madden 24, ma non conteneva alcun riferimento a Dragon Age: Dreadwolf.

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L’omissione di EA suggerisce che l’attesissimo RPG di BioWare non uscirà prima dell’aprile 2024. Rivelato ufficialmente a dicembre 2018, Dragon Age: Dreadwolf sarà il quarto capitolo della serie fantasy.

Il gioco non ha ancora ricevuto una finestra di uscita ufficiale. Tuttavia, BioWare ha rivelato nell’ottobre 2022 che una versione alpha del gioco era ora giocabile dall’inizio alla fine, dando ai fan la speranza che l’uscita non fosse troppo lontana.

Un’ulteriore prova che BioWare si stava preparando per l’uscita di Dreadwolf è arrivata con l’uscita nel gennaio 2023 della miniserie prequel di Dark Horse Comic, Dragon Age: The Missing. Scritta da George Mann e illustrata da Kieran McKeown, Dragon Age: The Missing contribuisce a preparare la scena del prossimo gioco, seguendo i protagonisti Varric Tethras e Lace Harding nella discesa nelle Deep Roads, infettate dalla peste, sotto Marnas Pell.

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A gennaio, inoltre, il direttore di produzione di Dragon Age: Dreadwolf, Mac Walters ha lasciato il progetto e l’intera BioWare dopo aver trascorso quasi due decenni con lo sviluppatore. Walters ha lavorato in precedenza al secondo e al terzo capitolo della serie Mass Effect, oltre che al titolo più recente Mass Effect: Andromeda e allo sfortunato RPG fantascientifico Anthem di EA.

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Dead Space – “C’è interesse nel creare un nuovo gioco” dicono gli sviluppatori

Dead Space Ce interesse nel creare un nuovo gioco dicono gli sviluppatori

Il senior producer di Dead Space, Phil Ducharme, afferma che “c’è interesse” a riprendere le redini del franchise e creare un nuovo gioco.

Il senior producer di Dead Space, Phil Ducharme, e il direttore creativo, Roman Campos-Oriola, hanno dichiarato di essere interessati a esplorare nuove idee per la serie con un nuovo gioco, dopo l’uscita del remake di Dead Space.

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In un’intervista a GQ, Ducharme e Campos-Oriola hanno parlato del recente lancio di Dead Space e hanno ripensato al modo in cui hanno adattato il gioco originale di 15 anni fa e hanno trasformato il gioco horror in qualcosa di nuovo. Gli sviluppatori hanno parlato di come il genere horror fosse di nicchia a metà degli anni 2000, ma ritengono che il gioco originale abbia spinto l’horror verso il successo “prima che sparisse dalla mappa”, aggiungendo che il momento è giusto per il ritorno di Dead Space.

Riguardo alla possibilità di tornare alla serie in futuro, Ducharme ha detto che “è una speranza che abbiamo” e che c’è “interesse da parte sua e da parte di Roman – si può vedere il suo sorriso – nell’esplorare maggiormente Dead Space. Ci sono idee, questo è certo.

“Questa settimana finiremo di lavorare per assicurarci che il lancio vada bene e che ci siano meno problemi tecnici possibili. Andremo in vacanza e poi ci siederemo e discuteremo all’interno di EA per dire: “Ebbene, qual è il prossimo passo?””.

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Il remake di Dead Space di Motive Studios è stato lanciato ufficialmente il 27 gennaio per PC, PS5 e Xbox Serie X|S.

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Battlefield 2042 – Dice conferma il ritorno delle classi

Battlefield Dice conferma il ritorno delle classi

Dice ha confermato ufficialmente che nell’aggiornamento 3.2 di Battlefield 2042 verranno reintrodotte le classi

DICE ha ufficialmente fornito ai fan ulteriori dettagli su come funzionerà il passaggio di Battlefield 2042 a un sistema basato sulle classi nell’imminente aggiornamento 3.2 del gioco, comprese informazioni sul nuovo sistema di Abilità delle armi.

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Al momento del lancio, Battlefield 2042 presentava gli Specialisti, personaggi unici dotati di un’abilità speciale o di un gadget, ma tutte le armi erano disponibili per tutti i personaggi, il che significa che non avevano un vero e proprio ruolo come nei giochi BF passati. DICE ha dichiarato che molti giocatori hanno trovato questi personaggi polarizzanti, ad esempio era difficile capire a colpo d’occhio cosa potesse fare un giocatore nemico, e il dev ha subito iniziato a mettere insieme un team per analizzare cosa poteva essere cambiato in base al feedback dei fan.

Il risultato non è che gli Specialisti spariranno del tutto, ma che saranno invece suddivisi nelle quattro classi che i fan di Battlefield conoscono e amano: Assalto, Supporto, Ingegnere e Ricognitore.

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Quindi state tranquilli che fra poco potrete riottenere le vostre amate e tanto agoniate classi che hanno reso iconico il Battlefield che tutti noi conosciamo. E da fan sono contento pure io per questa notizia.

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Star Wars Jedi: Survivor – Primo sguardo al gioco

Star Wars Jedi Survivor Primo sguardo al gioco

Star Wars Jedi: Survivor di EA ha fatto il suo debutto ai The Game Awards, dopo una settimana di leaks che hanno confermato il sequel.

Star Wars Jedi: Survivor segue Star Wars Jedi: Fallen Order, uno dei giochi di Star Wars meglio accolti da un po’ di tempo a questa parte, che ha visto la serie assumere una leggera inclinazione Soulsborne.

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I filmati di gioco confermano un ritorno a quel genere, anche se con alcune aggiunte interessanti: le cavalcature sembrano essere presenti, ad esempio. Nel frattempo, sono state confermate aree più ampie, con “più cose da scoprire al di fuori dei sentieri battuti” e, in linea con la logica dei sequel, c’è più di tutto: una “schiera ampliata di nemici” che potremo uccidere con “abilità aggiuntive della Forza e nuovi stili di combattimento con la spada laser”.

“Continua il viaggio di Cal – Non più un Padawan, Cal è diventato un potente Cavaliere Jedi”, si legge nel comunicato ufficiale di EA. “Portando con sé i ricordi e le aspettative dell’Ordine Jedi, la sua crociata contro l’Impero è diventata sempre più pericolosa. I tempi oscuri si stanno avvicinando: con nemici nuovi e familiari che lo circondano, Cal dovrà decidere fino a che punto è disposto a spingersi per salvare coloro che gli sono più vicini”.

Star Wars Jedi: Survivor uscirà su Steam il 17 marzo.

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Star Wars Jedi: Survivor – Rivelata in anticipo la data di uscita

Star Wars Jedi Survivor Rivelata in anticipo la data di uscita

Prima di un annuncio ufficiale da parte di EA e Respawn Entertainment, è trapelata online la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor

Da tempo si vocifera che il sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order sarebbe stato lanciato a marzo 2023. Sebbene sembrasse probabile che queste notizie si sarebbero rivelate accurate, una nuova fuga di notizie sembra aver accertato che la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor sarà a marzo.

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Sulla pagina ufficiale di Steam di Star Wars Jedi: Survivor, il prossimo gioco targato Star Wars è stato indicato come in uscita il 15 marzo 2023. La data di uscita è stata menzionata insieme a numerosi nuovi dettagli sul gioco, tra cui bonus per il pre-ordine, nuove meccaniche di gioco e un nuovo pezzo di key art per il titolo. Evidentemente, i responsabili di EA hanno diffuso queste informazioni un po’ prima del previsto, dato che molte di queste informazioni sono state cancellate da Steam.

Con ogni probabilità, EA e Respawn annunceranno ufficialmente la data di uscita di Star Wars Jedi: Fallen Order nel corso della settimana, in occasione dei The Game Awards 2022. In questa sede, è stato detto che la data di lancio del gioco sarà annunciata insieme a un nuovo trailer. Quindi, se volete vedere Survivor in azione, dovrete aspettare fino a giovedì 8 dicembre.

Se volete saperne di più su ciò che Star Wars Jedi: Survivor ha in serbo per voi, potete dare un’occhiata alla descrizione ufficiale del gioco appena trapelata qui sotto.

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“La storia di Cal Kestis continua in Star Wars Jedi: Survivor, un gioco d’azione e avventura in terza persona, che si estende su tutta la galassia di Respawn Entertainment, sviluppato in collaborazione con Lucasfilm Games. Questo titolo narratively driven, per giocatore singolo, riprende 5 anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order e segue la lotta sempre più disperata di Cal mentre la galassia scende sempre più nell’oscurità. Spinto ai margini della galassia dall’Impero, Cal si troverà circondato da minacce nuove e familiari. Come uno degli ultimi Jedi sopravvissuti, Cal è spinto a prendere posizione durante i tempi più bui della galassia. Ma fino a che punto è disposto a spingersi per proteggere se stesso, il suo equipaggio e l’eredità dell’Ordine dei Jedi?

  • Continua il viaggio di Cal. Non più padawan, Cal è diventato un potente Cavaliere Jedi. Portando con sé i ricordi e le aspettative dell’Ordine dei Jedi, la sua crociata contro l’Impero è diventata sempre più pericolosa. I tempi oscuri si avvicinano e, con nemici nuovi e familiari che lo circondano, Cal dovrà decidere fino a che punto è disposto a spingersi per salvare coloro che gli sono più vicini.
  • Vai oltre il tuo addestramento. Il sistema di combattimento cinematografico ritorna con abilità aggiuntive della Forza e nuovi stili di combattimento con la spada laser. Sfruttate in modo creativo tutte queste abilità e armi per affrontare strategicamente una schiera di nemici sempre più ampia, valutando i punti di forza e di debolezza e utilizzando abilmente il vostro addestramento per superare gli avversari e risolvere i misteri che vi si parano davanti.
  • Esplora una galassia selvaggia. Scoprite nuovi pianeti e frontiere familiari nella galassia di Star Wars, ognuno con biomi, sfide e nemici unici. Padroneggiate nuove abilità, equipaggiamenti e capacità che miglioreranno il vostro modo di esplorare, combattere e vagare. Con aree più vaste da esplorare e altre da scoprire al di fuori dei sentieri battuti, i giocatori che si avventurano oltre l’orizzonte troveranno ricompense nascoste”.

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Star Wars Jedi: Survivor – La data di uscità verrà rivelata ai TGA

Star Wars Jedi Survivor La data di uscita verra rivelata ai TGA

Star Wars Jedi: Survivor verrà presentato ai The Game Awards a dicembre insieme alla sua data di uscita, secondo un report.

Secondo un nuovo rapporto, Electronic Arts rivelerà ulteriori dettagli su Star Wars Jedi: Survivor durante i The Game Awards del mese prossimo. Insider-Gaming riporta che EA annuncerà la data di uscita del gioco, mostrerà un nuovo trailer e confermerà l’inizio dei preordini durante la premiazione.

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L’annuncio verrà fatto a circa 30 minuti dall’inizio dello show, secondo quanto riportato. I The Game Awards si terranno giovedì 8 dicembre a partire dalle 17:00 PT / 20:00 ET (02:00 ore italiana, quindi 9 dicembre).

In precedenza, Jeff Grubb del sito gemello di GameSpot Giant Bomb aveva affermato che EA avrebbe iniziato a pubblicizzare Star Wars Jedi: Survivor a dicembre, in concomitanza con i The Game Awards, Il lancio del gioco è previsto per una data di marzo 2023.

Se Jedi: Survivor non dovesse essere di vostro gradimento, Disney starebbe progettando di lanciare un nuovo titolo di Star Wars ogni sei mesi, quindi un altro titolo potrebbe non essere lontano.

Jedi: Survivor è ambientato cinque anni dopo gli eventi di Fallen Order del 2019. I giocatori assumono il ruolo di Cal Kestis che “continua a sentire il peso di essere uno degli ultimi Jedi rimasti nella galassia”.

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Il gioco è sviluppato dallo studio Respawn Entertainment (Apex Legends) ed è in fase di sviluppo per hardware di attuale generazione, quindi non è previsto il lancio su PS4 e Xbox One.

Jedi: Survivor è un gioco importante da realizzare, dato che Jedi: Fallen Order ha raggiunto i 20 milioni di giocatori su tutte le console, le piattaforme e i servizi di abbonamento a giugno 2021.

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Game Awards 2022 – Tutti i Giochi Nominati

Game Awards Tutti i Giochi Nominati

Ecco i giochi nominati nelle varie categoria dei Game Awards 2022, da “God of War” a “Elden Ring” a molti altri!

Sono state annunciate le nomination per gli annuali Game Awards e, senza sorpresa, il pacchetto 2022 è guidato da giochi pesi massimi in termini di blockbuster come God of War Ragnarok (10 nomination), Elden Ring e Horizon Forbidden West (7 nomination ciascuno).

A grande sorpresa, è Stray ad avere il terzo maggior numero di nomination per un singolo gioco, un titolo indie che ha ottenuto 6 nomination in totale.

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Complessivamente, la Sony ha ottenuto un totale di 20 nomination, la Annapurna Interactive e la Nintendo condividono il secondo posto con 11 nomination ciascuna e i giochi della Bandai Namco hanno ottenuto ben 8 nomination nelle 30 categorie di premi.

I Game Awards saranno ancora una volta condotti da Geoff Keighley e, come i precedenti, non si limiteranno alla consegna dei premi. L’evento è diventato una vetrina per rivelazioni relative ai videogiochi, dove ogni categoria di premi è solitamente accompagnata dal debutto di nuovi giochi e da aggiornamenti su titoli attesi in previsione del loro rilascio.

Il ritorno di Crash Bandicoot è stato preannunciato per i Game Awards 2022, e lo show ha lanciato il proprio server Discord in vista dell’evento.

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I Game Awards 2022 si terranno l’8 Dicembre, in diretta da Los Angeles, e presenteranno una nuova categoria per il miglior adattamento. L’anno scorso sono stati premiati giochi come It Takes Two, mentre sono stati presentati Wonder Woman della Monolith, Alan Wake 2 e il primo gameplay di Hellblade 2: Senua’s Saga.

La giuria include contributi da parte di agenzie di tutto il mondo, tra cui GameSpot e Giant Bomb. Ecco di seguito tutti i giochi (e non solo!) nominati ai Game Awards 2022!

GIOCO DELL’ANNO

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)

MIGLIOR REGIA

  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Immortality (Half Mermaid)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)

MIGLIOR NARRATIVA

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Immortality (Half Mermaid)

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MIGLIOR DIREZIONE ARTISTICA

  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Scorn (Ebb Software/Kepler Interactive)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)

MIGLIOR COLONNA SONORA

  • Olivier Deriviere, A Plague Tale: Requiem
  • Tsukasa Saitoh, Elden Ring
  • Bear McCreary, God of War Ragnarök
  • Two Feathers, Metal: Hellsinger
  • Yasunori Mitsuda, Xenoblade Chronicles 3

MIGLIOR DESIGN AUDIO

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)

MIGLIOR PERFORMANCE

  • Ashly Burch, Horizon Forbidden West
  • Charlotte McBurney, A Plague Tale: Requiem
  • Christopher Judge, God of War Ragnarök
  • Manon Gage, Immortality
  • Sunny Suljic, God of War Ragnarök

GIOCO DI MAGGIOR IMPATTO

  • A Memoir Blue (Cloisters Interactive/Annapurna)
  • As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Endling – Extinction is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)
  • Hindsight (Team Hindsight/Annapurna)
  • I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)

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MIGLIOR GIOCO CONTINUATIVO

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Genshin Impact (HoYoverse)

MIGLIOR GIOCO INDIE

  • Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
  • Sifu (Sloclap)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)

MIGLIOR INDIE AL DEBUTTO

  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • NORCO (Geography of Robots/Raw Fury)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)
  • Vampire Survivors (poncle)

MIGLIOR SOSTEGNO DELLA COMMUNITY

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

MIGLIOR GIOCO MOBILE

  • Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum/Respawn/EA)
  • Diablo Immortal (Blizzard/NetEase)
  • Genshin Impact (HoYovese)
  • MARVEL SNAP (Second Dinner Studios/Nuverse)
  • Tower of Fantasy (Hotta Studio/Perfect World/Level Infinite)

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MIGLIOR GIOCO VR/AR

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Among Us VR (Schell Games/InnerSloth)
  • BONELAB (Stress Level Zero)
  • Moss: Book II (Polyarc)
  • Red Matter 2 (Vertical Robot)

MIGLIOR ACTION

  • Bayonetta 3 (Platinum Games/Nintendo)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
  • Sifu (Sloclap)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu)

MIGLIOR ACTION/ADVENTURE

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)

MIGLIOR RPG

  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Live a Live (Square Enix/Nintendo)
  • Pokémon Legends: Arceus (Game Freak/Nintendo/TPCI)
  • Triangle Strategy (Artdink/Square Enix)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)

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MIGLIOR PICCHIADURO

  • DNF Duel (Arc System Works/EIGHTING/NEOPLE/NEXON)
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd/Bandai Namco)
  • The King of Fighters XV (SNK/Plaion)
  • MultiVersus (Player First Games/WB Games)
  • Sifu (Sloclap)

MIGLIOR GIOCO PER LE FAMIGLIE

  • Kirby e la terra perduta (HAL Laboratory / Nintendo)
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales/WB Games)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
  • Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)

MIGLIOR SIM/STRATEGY

  • Dune: Spice Wars (Shiro Games/Funcom)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
  • Total War: WARHAMMER III (Creative Assembly/Sega)
  • Two Point Campus (Two Point Studios/Sega)
  • Victoria 3 (Paradox Development Studio/Paradox Interactive)

MIGLIOR GIOCO SPORTIVO/RACING

  • F1 22 (Codemasters/EA Sports)
  • FIFA 23 (EA Vancouver/Romania/EA Sports)
  • NBA 2K23 (Visual Concepts/2K Sports)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
  • OlliOlli World (Roll 7/Private Division)

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MIGLIOR MULTIPLAYER

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • MultiVersus (Player First Games/WB Games)
  • Overwatch 2 (Blizzard)
  • Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu)

GIOCO PIù ATTESO

  • FINAL FANTASY XVI (Square Enix)
  • Hogwarts Legacy (Avalanche Software/WB Games)
  • Resident Evil 4 (Capcom)
  • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

CONTENT CREATOR DELL’ANNO

  • Karl Jacobs
  • Ludwig
  • Nibellion
  • Nobru
  • QTCinderella

MIGLIOR ADATTAMENTO

  • Arcane: League of Legends (Fortiche/Riot Games/Netflix)
  • Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger/CD Projekt, Netflix)
  • The Cuphead Show! (Studio MDHR/King Features Syndicate/Netflix)
  • Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group/Paramount Pictures)
  • Uncharted (PlayStation Productions/Sony Pictures)

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INNOVATION IN ACCESSIBILITY

  • As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)
  • The Last Of Us Part I (Naughty Dog/SIE)
  • The Quarry (Supermassive Games/2K)

MIGLIOR GIOCO ESPORTS

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Rocket League (Psyonix)
  • VALORANT (Riot Games)

MIGLIOR GIOCATORE ESPORTS

  • Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, LOL)
  • Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, LOL)
  • Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO)
  • Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, Valorant)

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MIGLIOR TEAM ESPORTS

  • DarkZero Esports (Apex Legends)
  • FaZe Clan (CS:GO)
  • Gen.G (League of Legends)
  • LA Thieves (Call of Duty)
  • LOUD (Valorant)

MIGLIOR COACH ESPORTS

  • Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, CS:GO)
  • Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT)
  • Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT)
  • Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, CS:GO)
  • Go “Score” Dong-bin (Gen.G, LOL)

MIGLIOR EVENTO ESPORTS

  • EVO 2022
  • 2022 League of Legends World Championship
  • PGL Major Antwerp 2022
  • The 2022 Mid-Season Invitational
  • VALORANT Champions 2022

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EA – La prossima major IP potrebbe essere Star Wars Jedi: Survivor

EA La prossima major IP potrebbe essere Star Wars Jedi Survivor

Star Wars Jedi: Survivor il sequel di Fallen Order potrebbbe essere la prossima major IP di EA per il primo quadrimestre del 2023

Martedì EA ha aggiornato i suoi investitori sulle principali uscite e sulle sue major IP che pubblicherà prima della fine di marzo; una di queste assomiglia molto all’imminente Star Wars Jedi: Survivor di Respawn Entertainment, mentre l’altra è un inaspettato sequel di Super Mega Baseball 3.

Il quarto trimestre fiscale di EA, che va dal 1° gennaio al 31 marzo, sarà caratterizzato l’anno prossimo da una “Major IP” e da un gioco senza titolo, dell’acclamata serie Super Mega Baseball di Metalhead Software per console. EA ha acquisito lo sviluppatore sportivo indipendente nella primavera del 2021.

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Contattato martedì sera, un portavoce di EA Sports ha dichiarato che la casa produttrice è “entusiasta di portare il prossimo capitolo della serie Super Mega Baseball ai nostri fan la prossima primavera, e condividerà ulteriori informazioni sui tempi di lancio e sul gioco in una data successiva”.

Ancora più intrigante è il fatto che la menzione “major IP” dia il via a un gioco di ipotesi tra i fan su cosa potrebbe essere. Star Wars Jedi: Survivor, il sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order, è un buon candidato. Il gioco è stato annunciato per la prima volta a maggio durante la Star Wars Celebration e la finestra di lancio è stata fissata al 2023. A parte alcuni giocattoli mostrati al San Diego Comic-Con a luglio, non abbiamo ottenuto altre informazioni su questo gioco.

La linea di “major IP” di EA per le console è già stata datata per i prossimi quattro mesi. Need For Speed Unbound viene lanciato il 2 dicembre; il remake del classico survival-horror Dead Space del 2008 viene lanciato il 27 gennaio 2023 e Wild Hearts, la nuova collaborazione con Koei Tecmo per la caccia ai mostri, arriva il 17 febbraio 2023.

È possibile che questo gioco sia Skate. (sì, con il punto), che a luglio è stato rivelato come un ritorno free-to-play del franchise di skateboard. Skate. non ha ancora una data o una finestra di lancio, ma durante l’estate gli sviluppatori di Full Circle games hanno raccolto le adesioni per una “pre-pre-pre-alpha” del gioco, il che suggerisce che il gioco ha ancora strada da percorrere nello sviluppo.

Correlato: Dead Space Remake – Non arriverà su PS4

Alla fine di settembre EA ha annunciato che il suo Motive Studio stava lavorando a un adattamento di Marvel’s Iron Man e lunedì ha dichiarato che a questo si aggiungeranno altri due videogiochi con licenza Marvel. Ma il tono di questi annunci non lasciava intendere che nessuno di questi giochi sarebbe stato pronto a breve, tanto meno entro aprile. Motive sta lavorando anche al remake di Dead Space.

Se si tratta di Star Wars Jedi: Survivor, è possibile che ne sapremo di più – probabilmente una data di lancio – in occasione dei The Game Awards 2022 dell’8 dicembre, l’ultima manifestazione di annunci di nuovi prodotti del settore per l’anno.

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EA & Marvel Games – Annunciato l’arrivo di almeno 3 nuovi giochi

EA Marvel Games Annunciato larrivo di almeno nuovi giochi

EA ha annunciato il suo accordo a lungo termine con Marvel Games con cui svilupperà almeno 3 nuovi giochi sull’universo Marvel

EA ha annunciato un accordo a lungo termine con Marvel Games per lo sviluppo di “almeno tre” nuovi giochi d’azione e avventura per console e PC, ciascuno con una propria storia ambientata nell’universo Marvel. Il primo titolo di questa partnership è l’annunciato gioco di Iron Man, sviluppato da Motive, in uscita a settembre.

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“Siamo da sempre fan della Marvel e della sua straordinaria leadership, quindi questo è un momento straordinario sia per i nostri sviluppatori che per i nostri giocatori e fan”, ha dichiarato Laura Miele, COO di Electronic Arts, in un comunicato stampa. “Non vediamo l’ora di accogliere Marvel nella famiglia di creatori EA e sappiamo che questa collaborazione produrrà esperienze eccezionali per i nostri giocatori. Non vediamo l’ora di vedere le reazioni dei giocatori quando vestiranno i panni di Iron Man e faranno le cose straordinarie per cui questo supereroe è famoso”.

Joy Ong, vicepresidente esecutivo di Marvel Games, ha aggiunto: “Alla Marvel ci sforziamo di trovare i migliori team della categoria che possano portare i nostri personaggi in viaggi eroici come non hanno mai fatto prima e la collaborazione con Electronic Arts ci aiuterà a raggiungere questo obiettivo. Siamo orgogliosi di essere collaboratori entusiasti e creativi con gli sviluppatori, in modo che abbiano la libertà di creare qualcosa di profondamente unico e davvero notevole. Il team di Motive sta iniziando a farlo con il suo videogioco di Iron Man e non vediamo l’ora che i giocatori ne sappiano di più nel prossimo futuro”.

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Il videogioco di Iron Man sarà caratterizzato da una storia originale che, secondo Electronic Arts, “attinge alla ricca storia del personaggio, incanalando la complessità, il carisma e il genio creativo di Tony Stark e consentendo ai giocatori di provare cosa significhi impersonare davvero Iron Man”. Il team di sviluppo è guidato da Olivier Proulx, la cui esperienza passata comprende Guardiani della Galassia della Marvel. A lui si affiancano veterani del settore come Ian Frazier, Maelenn Lumineau e JF Poirier.

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Dead Space Remake – Non arriverà su PS4

Dead Space Remake Non arrivera su PS

L’imminente remake di Dead Space non arriverà su PS4, nonostante un trailer che sembrava affermare il contrario.

Un trailer PlayStation per il prossimo survival horror sembrava suggerire che Dead Space Remake sarebbe uscito per PS4 insieme al lancio di PS5. Ma sembra che le cose non stiano proprio così.

Correlato: Electronic Arts – Origin sarà sostituito dalla nuova App EA

“Un trailer per PlayStation che suggeriva che l’imminente remake di Dead Space di EA sarebbe stato lanciato sia per PS4 che per PS5 è un equivoco”, ha dichiarato Eurogamer.

Il trailer ha debuttato sul canale YouTube di PlayStation per l’America Latina e ha erroneamente affermato che il remake di Dead Space è in arrivo sia per PS4 che per PS5. Naturalmente la notizia si è diffusa rapidamente tra i fan, alcuni dei quali si sono riversati su Reddit per discuterne le implicazioni… suggerendo addirittura che il gioco potrebbe arrivare anche su Xbox One.

Sembra invece che Dead Space rimarrà un remake next-gen, con lancio su PS5, Xbox Series X|S e PC il 27 gennaio 2023. Lo sviluppatore EA Motive ha recentemente mostrato Dead Space con una rivelazione del gameplay che ha messo in evidenza il ritorno dei necromorfi e l’introduzione di alcuni nuovi sistemi di combattimento.

Correlato: Dead Space Remake – Rivelato il primo gameplay trailer

Sembra proprio che il remake sia stato assemblato con un profondo rispetto per il gioco originale, e EA Motive ha persino proposto delle idee al proprio consiglio della comunità, un gruppo composto da fan di Dead Space che sono stati consultati durante lo sviluppo iniziale del gioco.

“Innanzitutto, onoriamo l’eredità”, ha dichiarato il produttore senior Philippe Ducharme. “Guardiamo al gioco originale con il massimo rispetto. Quindi, le basi fondamentali rimarranno le stesse. Tuttavia, stiamo apportando diversi miglioramenti all’esperienza per renderla interessante sia per i nuovi giocatori che per quelli che ritornano”.

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Electronic Arts – Origin sarà sostituito dalla nuova App EA

Electronic Arts Origin sara sostituito dalla nuova App EA

I giorni in cui si lanciavano i giochi di Electronic Arts su PC tramite l’applicazione Origin stanno per finire, è in arrivo la nuova App EA.

EA ha annunciato questa settimana che la nuova applicazione della società (denominata implicitamente “EA app”) è uscita dalla fase di open beta ed è pronta per essere utilizzata da tutti. EA sostiene che è più veloce e più affidabile di Origin, il che significa che alla fine Origin sarà sostituito dal suo successore.

Correlato: Wild Hearts – Rilasciato nuovo trailer gameplay

Per coloro che non sapevano che l’app EA fosse in fase beta e utilizzavano Origin, EA ha annunciato questa settimana i prossimi piani per i launcher per PC e ha illustrato alcuni dei miglioramenti che l’app EA può vantare.

“Oggi siamo entusiasti di annunciare che l’app EA ha ufficialmente lasciato la fase di open beta e presto sostituirà Origin come piattaforma principale per PC”, ha dichiarato EA. “L’app EA è il nostro client per PC più veloce e leggero. Grazie al nuovo design semplificato, potrete trovare facilmente i giochi e i contenuti che state cercando e scoprire i vostri nuovi giochi preferiti. Grazie al download automatico dei giochi e agli aggiornamenti in background, potrete assicurarvi che i vostri giochi siano pronti per essere giocati quando lo sarete voi”.

L’azienda ha inoltre condiviso ulteriori informazioni su come le persone potranno passare da Origin all’app EA mantenendo intatti i giochi e i salvataggi. EA ha detto che inviterà le persone a “fare il passaggio presto”, ma non è stata fornita alcuna data per adesso. EA ha rassicurato gli utenti sul fatto che anche i salvataggi in locale e nel cloud e le liste di amici verranno trasferiti, e che sarà comunque possibile collegare gli account Steam, Xbox e PlayStation come di consueto.

Correlato: Dead Space Remake – Rivelato il primo gameplay trailer

Chi volesse procurarsi l’app può scaricarla qui. EA non ha specificato nel post del blog quando l’app Origin sarà chiusa, ma in un post separato all’interno dei forum su questo argomento, un community manager di EA ha confermato che “Origin alla fine sarà completamente chiuso”.

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Need for Speed Unbound – Ecco il nuovo trailer di presentazione

Need for Speed Unbound Ecco il nuovo trailer di presentazione

Dopo una serie di fughe di notizie e rapporti, EA ha finalmente presentato un nuovo trailer ufficiale per Need for Speed Unbound.

Come si vociferava e da come si osserva nel trailer, il nuovo gioco Need for Speed Unbound sembra essere caratterizzato da elementi anime che lo rendono sicuramente diverso dalle versioni precedenti.

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Il trailer, con la partecipazione di A$AP Rocky, offre un primo sguardo al gioco di corse e a ciò che offrirà. Il gameplay sembra impressionante e sembra essere unico grazie agli elementi anime/cartoon che accompagnano le corse. Guardatelo qui sotto.

Lo studio Criterion di EA, noto per il suo lavoro sulla serie Burnout, sta sviluppando Need for Speed Unbound. Il gioco uscirà il 2 dicembre su Xbox Series X|S, PS5 e PC.

Un comunicato stampa di EA ha confermato ulteriori dettagli su Need for Speed Unbound. I giocatori cercheranno di vincere il Grand, che viene descritto come la “sfida definitiva delle corse su strada” nel mondo di Lakeshore. Nella campagna, i giocatori raccoglieranno e personalizzeranno nuove auto mentre si fanno strada verso la vetta. In particolare, la storia inizia con una rapina in un negozio di auto di famiglia. Questo “divide due amici” e voi, piloti alle prime armi, vi metterete in viaggio per recuperare l’auto rubata.

“Need for Speed Unbound è incentrato sull’espressione di sé, sul prendersi dei rischi e sullo sconvolgere lo status quo semplicemente essendo se stessi, attraverso il proprio stile di guida, la costruzione di auto uniche, la moda, la musica e molto altro ancora”, ha dichiarato Kieran Crimmins di Criterion. “Ci siamo ispirati a creare un universo veramente autentico in cui i giocatori si vedono rappresentati nel gioco. L’esperienza visiva di Unbound ridefinisce le aspettative, con un nuovo stile artistico che dà vita ai graffiti, intensifica la competizione e crea un’azione adrenalinica ad alta velocità”.

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Il gioco costa 70 dollari per l’edizione standard, mentre l’edizione Unbound Palace, del valore di 80 dollari, include una serie di extra digitali; ulteriori dettagli saranno annunciati in seguito. Una prova di 10 ore per Need for Speed Unbound sarà disponibile a partire dal 29 novembre, mentre i membri di EA Play Pro su PC avranno accesso all’edizione Palace a partire dallo stesso giorno.

Infine, EA ha dichiarato che Unbound si espanderà dopo il lancio con “una serie di aggiornamenti gratuiti dei contenuti” che aggiungeranno altre “caratteristiche, esperienze, contenuti e altro ancora”. Inoltre, i dettagli sulla strategia post-lancio saranno annunciati in seguito.

L’ultimo gioco della serie è stato un remaster di Need for Speed: Hot Pursuit nel 2020 per Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One. Oltre alla serie Need for Speed, EA pubblica le serie F1, Grid, Dirt e Project Cars tramite Codemasters.

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Wild Hearts – Rilasciato nuovo trailer gameplay

Wild Hearts Rilasciato nuovo trailer gameplay

È stato appena rilasciato un nuovo trailer gameplay di ben 7 minuti del nuovo gioco di EA e Omega Force, Wild Hearts

Omega Force, sviluppatore di Dynasty Warriors, e EA hanno rivelato Wild Hearts la scorsa settimana, dando ai giocatori un assaggio di ciò che accadrà in questo nuovo gioco di caccia alle bestie.

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Simile alla serie Monster Hunter di Capcom, l’attrazione principale di Wild Hearts è rappresentata dalle enormi creature e dal modo in cui si riesce a dar loro la caccia. Si creano nuove armi e armature lungo il percorso, diventando sempre più forti a ogni caccia, nel tentativo di liberare la terra di Azuma da queste bestie. Il reveal trailer rilasciato la scorsa settimana ha dato qualche rapido assaggio di ciò che sembra, ma un nuovo trailer di gameplay mostra sette minuti di gioco di Wild Hearts.

Scopritelo qui sotto: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | || | | | | | |

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