WHAT IF…? – [SPOILER] E se… Thor fosse stato figlio unico? – Analisi Ep.7

Questo episodio è un po’ bittersweet per me. Qualche giorno fa leggevo commenti sotto una delle tante interviste di Chris Hemsworth, in cui si diceva che Thor in Thor: Ragnarok ha perso completamente la sua dignità di eroe. Ecco…secondo me la dignità di Thor è stata persa in questo episodio.

I fatti sono questi. Odino, dopo aver trovato Loki ancora come piccolo gigante di ghiaccio, non decide di tenerlo ma di restituirlo a Laufey, così che cresca con la sua vera famiglia. Questo porta Thor a crescere senza qualcuno con cui confrontarsi, con cui compiere marachelle. Insomma, Thor cresce diversamente, diventando un bonaccione ingenuo, sempre pronto a fare baldoria. Mentre Odino riposa nel suo sonno profondo, il Dio del Tuono dovrebbe fare pratica su come si governano i Nove Regni, invece decide di andare a fare baldoria con i suoi fedeli compagni.

Avete mai fantasticato su come potrebbe essere uscire a fare festa con gli Avengers? Ecco, in questo episodio ne abbiamo un assaggio. Thor e company decidono di trasferirsi su Midgard, a Las Vegas più precisamente per divertirsi e ubriacarsi.

Ora, ubriachi…diciamo che erano tutti Dignitosamente Brilli.

Loki, enorme gigante di ghiaccio, li raggiunge per unirsi alla festa.

E’ a questo punto che Thor conosce Jane, astrofisica che vive su Midgard. Lei prova a parlarci per capire come mai una stella si sia spenta subito dopo il passaggio di Thor e della sua festa, ma il Dio ha di meglio da fare e contagia anche Jane, che si lascia andare allo spirito della festa. Il giorno dopo lo S.H.I.E.L.D. è già a conoscenza della presenza del Dio sulla Terra, e decide di inviare Captain Marvel per sistemare la situazione.

Dopo una lunga lotta, Marvel viene sconfitta, ma in suo aiuto arriverà Frigga. Sollecitata da Jane, preoccupata per la azioni di Thor , Frigga rimette sulla retta via il figlio, che per reggere il gioco, si ritrova a Firenze per uno ‘scambio culturale’ , con in lontananza la Cupola del Brunelleschi.

Adesso, con tutto il rispetto per tutte le altre città d’Italia , la Marvel ha usato solo alcune località italiane come set dei suoi film. Venezia per Spiderman, il Forte di Bard in Valle d’Aosta per Age of Ultron…e Firenze per What If…Questo la colloca per direttissima nella lista delle città più belle d’Italia. E chi dice il contrario mente.

Questo episodio in realta è costituito al 90 % di battute e licenziosità, ma gli ultimi secondi sono fondamentali e assurdi.

Thor invita a cena Jane, sotto gli occhi attenti dell’Osservatore che li dichiara ‘ insieme per sempre felici e contenti…o forse no…’ in lontananza un esercito di Ultron li sta raggiungendo, e dalla mischia esce Ultron, o almeno la sua armatura, incastonata con le gemme dell’Infinito. Ma non è Ultron, bensì Visione, riconoscibile dalla Gemma della Mente incastonata nella fronte. E quando il gioco si fa duro…

MS. MARVEL – uscita prevista per Febbraio?

Sembra che Ms. Marvel potrebbe fare il suo debutto su Disney+ (e nell’MCU) a Febbraio. Introdotta all’interno dell’universo Marvel nel numero #14 di Capitan Marvel (2013), Kamala Khan ha da subito raccolto grande successo come personaggio, arrivando ben presto a comparire in altre forme mediatiche come la serie animata Marvel Rising e videogiochi come Marvel’s Avengers. È nel 2019 che viene annunciato che Kamala riceverà una sua serie su Disney+, ed è l’anno successivo che viene comunicato il casting dell’attrice che indosserà i panni di Ms. Marvel nel suo ruolo di debutto, Iman Vellani. 

L’uscita di Ms. Marvel era inizialmente programmata per il 2021, e anche recentemente – Giugno 2021 – la vice presidente produttrice esecutiva dei Marvel Studios Victoria Alonso ha affermato che lo show sarebbe uscito entro la fine dell’anno, affiancando la premiére di Hawkeye. Eppure, Hawkeye ha già ricevuto una data ufficiale di rilascio, ovvero il 24 Novembre 2021, ed insieme ad essa una campagna di marketing provvista di trailer e poster che ha lasciato intendere Hawkeye sarà la prossima serie MCU dopo la fine di What If…? in Ottobre. La struttura di sei episodi di Hawkeye già indicava che la serie sarebbe terminata giusto in tempo per la fine dell’anno, suggerendo l’idea che Ms. Marvel sarebbe stata rimandata al 2022.

 Capitan Marvel #14, pagina 5, pannello 2 (31 Giugno, 2013); cr: Marvel Comics

Ora sembra proprio che lo slittamento dell’uscita di Ms. Marvel all’anno nuovo sia ufficiale, e che la serie costituirà il primo progetto MCU del 2022. Secondo The Direct, il move insider Amit Chaudhari ha riportato che la Disney ha intenzione di rilasciare Ms. Marvel su Disney+ a Febbraio 2022. La Disney non si è ancora pronunciata in merito, e Chaudhari è in attesa di news ufficiali da parte della Disney o della Marvel.

A seconda della settimana in cui la nuova serie sarà rilasciata, intercorrerà un intervallo di uno o due mesi tra il finale di Hawkeye e il debutto di Ms. Marvel. Questo intervallo sarebbe in linea con quelli che i Marvel Studios hanno lasciato passare tra The Falcon and the Winter Soldier e Loki, e tra Loki and What If…?. Questa scelta lascerebbe anche una finestra temporale abbastanza ampia da permettere alla serie The Book of Boba Fett, probabilmente in uscita a fine Dicembre 2021, di divenire lo show di punta di Disney+ per il mese di Gennaio. 

Iman Vellani nei panni di Kamala Khan; cr: Marvel Studios

È possibile fare ipotesi, considerando il modus operandi della Marvel, riguardo alla data di uscita che tornerebbe loro più congeniale. È stato riportato che la serie consisterà di 6 episodi e, se la premiére avvenisse Mercoledì 16 Febbraio 2022, il finale di stagione uscirebbe il 23 Marzo, solo due giorni prima dell’uscita di Doctor Strange in the Multiverse of Madness. Se intendono assicurarsi che l’uscita di Ms. Marvel e quella del sequel di Doctor Strange non si sovrappongano, una premiére di una settimana precedente – il 9 Febbraio 2022 – permetterebbe un margine di respiro tra il finale di stagione e l’uscita del film. Sarà dunque Ms. Marvel a sferrare il calcio d’inizio per la stagione Marvel del 2022, che includerà serie come Moon Knight e She-Hulk e film come Thor: Love and Thunder, Black Panther: Wakanda Forever, e The Marvels, progetto che vedrà Kamala Khan schierarsi con Capitan Marvel e Monica Rambeau sul grande schermo.

NVIDIA: trapelate le specifiche delle GeForce RTX 30 SUPER

I prodotti Nvidia GeForce RTX serie 30 sono tra le migliori schede grafiche sul mercato in questo momento. Tuttavia, potrebbero diventare ancora più veloci secondo le recenti voci su un aggiornamento di Ampere. È quasi un dato di fatto che Nvidia darà alle sue schede grafiche Ampere lo stesso trattamento Super come ha fatto con Turing.
Ora la domanda è: “Quando Nvidia rilascerà le schede grafiche GeForce RTX serie 30 Super?

Scopri le GeForce RTX 3080, RTX 3070 e RTX 3090 Founders Edition – SamaGame


Alcuni rumors affermano che potremmo assistere ad un lancio all’inizio del 2022, tuttavia non ci sono prove per sostenerlo. Il leaker di hardware “kopite7kimi” ha condiviso un riepilogo delle potenziali specifiche per la gamma Super GeForce RTX serie 30. Non sappiamo a che punto Nvidia sia nell’aggiornamento di Ampere e le specifiche cambiano nel tempo. In effetti, lo stesso leaker mette in dubbio alcune delle specifiche, quindi non tutto ciò che è trapelato è attendibile.

GeForce RTX 3090 Super*GeForce RTX 3090GeForce RTX 3080 Super*GeForce RTX 3080GeForce RTX 3070 Super*GeForce RTX 3070GeForce RTX 3060 Super*GeForce RTX 3060
SM8482706846464428
TMUs336328280272184184176112
CUDA Cores10,75210,4968,9608,7045,8885,8885,6323,584
Tensor Cores336328280272184184176112
RT Cores8482706846464428
Memory24GB GDDR6X24GB GDDR6X12GB GDDR6X10GB GDDR6X8GB GDDR6X8GB GDDR6

La GeForce RTX 3090 Super potrebbe arrivare con 10,752 core CUDA, il che significa che sfrutterà l’intero DIE GA102.
Per fare un confronto, la RTX 3090 vanillia ha 82 SM abilitati per 10.496 core CUDA mentre la controparte Super viene fornita con 84 SM o 10.752 core CUDA.
In pratica, stiamo osservando un aumento del 2,4% del numero di core CUDA. Apparentemente, per quanto riguarda la memoria, pare che rimarrà la stessa.


La GeForce RTX 3080 Super potrebbe vedere un miglioramento simile a quello dell’ammiraglia Ampere SKU. Ricorda che la RTX 3080 utilizza anche il silicio GA102 ma con 68 SM (8.704 CUDA core). Altri due SM sulla RTX 3080 Super porterebbero il totale a 8.960 core CUDA. Tuttavia, è plausibile che anche la veriosne Super possa ottenere un aggiornamento della memoria. Le informazioni trapelate indicano 12 GB di GDDR6X, 2 GB in più rispetto alla normale RTX 3080.

Per quanto riguarda la GeForce RTX 3070 Super, sembrerebbe che questa SKU abbia avuto meno fortuna rispetto ai rinnovati modelli Ampere. Se le voci sono giuste, la scheda grafica potrebbe mantenere lo stesso numero di core CUDA e la stessa memoria della RTX 3070. L’aggiornamento sembra essere un semplice passaggio dalla memoria GDDR6 alla memoria GDDR6X.


La GeForce RTX 3060 Super, d’altra parte, sembra portare il più grande upgrade in termini di prestazioni. Si dice che la RTX 3060 Super abbia 5.632 core CUDA, che equivarrebbero a 44 SM. Come promemoria, la RTX 3060 si basa sul die GA106, che ha solo 30 SM. Ciò significa che la versione Super probabilmente utilizzerà un silicio diverso. Sospettiamo che possa essere il DIE GA104 che ha un totale di 48 SM ed è lo stesso silicio che alimenta la RTX 3060 Ti.

Tuttavia, il die GA104 della RTX 3060 Ti ha solo 38 SM abilitati sui potenziali 48 SM e così facendo la 3060 Super sarebbe più veloce della 3060 Ti.
La RTX 3060 Super avrebbe 44 SM, molto vicini al massimo del silicio. Sono 6 SM o 768 core CUDA in più rispetto alla RTX 3060 Ti e pertanto, la Super avrebbe senso solo se Nvidia stesse pensando di eliminare gradualmente la GeForce RTX 3060 Ti.

SEA OF THIEVES [S4] – Sirene e tesori

Il trailer della Quarta Stagione di Sea of Thieves ha rivelato nuovi contenuti in arrivo per l’avventuroso gioco di pirati targato Rare. Il titolo permette ai giocatori di imbarcarsi sulla loro personale nave dei pirati ed esplorare un open world oceanico, da soli o insieme ad una ciurma di filibustieri tramite multiplayer. Nonostante il debutto nel 2018, la popolarità di Sea of Thieves ha raggiunto il suo apice nel mese di Agosto 2021, probabilmente anche grazie all’evento crossover a tema Pirati dei Caraibi.

La Terza Stagione di Sea of Thieves, sottotitolata A Pirate’s Life, ha infatti visto il gioco di avventure in mare aperto combinarsi con il franchising Disney Pirati dei Caraibi. I nuovi contenuti cinematici della stagione includevano cinque nuove Storie Assurde, delle missioni basate su una storia che i giocatori possono completare da soli o in gruppo. Queste missioni coinvolgono diversi personaggi e luoghi provenienti dall’amato franchising Pirati dei Caraibi, tra cui l’iconico Capitan Jack Sparrow in qualità di membro NPC della ciurma. La Terza Stagione ha inoltre introdotto nuovi contenuti per la modalità free-roaming standard del gioco, con la comparsa di nuovi avversari. I fan sono sembrati apprezzare Sea of Thieves: A Pirate’s Life, sia per quanto riguarda la storia che le innovazioni di gameplay.

Cr: Rare

Il nuovo trailer di Sea of Thieves mostra un’abbondante quantità di contenuti in arrivo insieme alla nuova stagione. Il focus principale della Quarta Stagione sembrano essere i Santuari delle Sirene, nuove e stimolanti aree dove i giocatori potranno arraffare eccezionali ricompense. Immergendosi all’interno di queste sei inediti accessi al mondo delle Sirene, i giocatori si troveranno a dover affrontare sfide uniche nella speranza di uscirne con un bel bottino. Completare le sfide di encomio consentirà inoltre ai giocatori di ottenere ricompense aggiuntive come oggetti per abbellire il proprio personaggio o la propria nave. La Quarta Stagione porterà con sé anche 100 nuovi livelli di ricompense, permettendo di sbloccare ancorati oggetti ed armi. Questa nuova stagione di Sea of Thieves avrà inizio il 23 Settembre.

Oltre ai grandi aggiornamenti stagionali come la Stagione quattro e A Pirate’s Life, Sea of Thieves ospita frequentemente anche eventi minori. L’esperienza marittima della Rare ha di recente collaborato con il franchising Borderland per creare Making Mayhem, un evento che ha unito l’amata impostazione sparatutto al mare aperto. Portare a termine missioni durante l’evento consentiva ai giocatori di sbloccare il Mayhem Ship Set, provvisto di logo Borderlands e una polena con le fattezze di Claptrap, la mascotte dalla bocca larga del franchising. L’evento è terminato il 7 Settembre, ma possiamo star sicuri che arriveranno altri eventi simili per supportare la crescente fanbase del gioco.

https://www.youtube.com/watch?v=s7Wx8SQrg7E

Sea of Thieves ha ricevuto un sacco di nuovi contenuti dal suo debutto nel 2018. Eventi stagionali, nuove storie e perfino un crossover con Pirati dei Caraibi hanno aiutato questo simulatore di razzie a mantenere la sua popolarità. Ora, le sfide della Quarta Stagione si preannunciano impegnative anche per il più agguerrito dei capitani. Con il nuovo evento subacqueo in arrivo il 23 Settembre, tutti i giocatori di Sea of Thieves farebbero bene ad affilare le loro spade e contare i loro dobloni.

Sea of Thieves è disponibile per Xbox One, Xbox Serie X/S e PC.

LUCCA COMICS & GAMES 2021 – Ecco il programma ufficiale della fiera

Lucca, 21 settembre 2021… a riveder le stelle: light. E’ questo il claim e la linea guida del 55esimo anno di Lucca Comics & Games, di nuovo in presenza dopo l’esperienza di Lucca ChanGes. La stella polare che guiderà il Festival, previsto da venerdì 29 ottobre a lunedì 1° novembre, sarà infatti il ritorno al rapporto con il pubblico, una community capace di regalare all’evento l’unicità che lo contraddistingue a livello mondiale. Un’occasione soprattutto per ritrovare – seppur con le chiare limitazioni necessarie per tutelare la salute di tutti – i creatori degli universi che sono parte integrante del festival: gli amici editori, le aree espositive e di vendita, gli incontri. Torna quindi il più grande Salone dedicato al fumetto, al gioco, allo storytelling e alle mitologie contemporanee, con gli stand delle industrie creative che lo rappresentano.

“È un’emozione poter annunciare l’edizione 2021 di Lucca Comics & Games in presenza” racconta il presidente della Regione Toscana Eugenio Giani. “Uno degli appuntamenti più amati a livello nazionale e non solo dai giovani e dagli appassionati del settore torna finalmente ad animare la città di Lucca e a far rivivere il rapporto caloroso con il suo pubblico che poi è il vero nutrimento di questo festival. Il duro lavoro degli organizzatori, che ringrazio, ha permesso di trovare le modalità più adatte perché la manifestazione si potesse svolgere in piena sicurezza e tranquillità permettendo agli editori, agli autori e alle migliaia di lettori e fan di poter godere appieno di questa opportunità unica. La Regione da sempre segue e partecipa supportando questo momento che rende Lucca capitale del fumetto e centro di cultura. Sono i fumetti, le graphic novel e il gaming oggi le forme narrative che raccontano meglio al pubblico giovane e giovanissimo la complessità del mondo e i sentimenti umani e anche per questo motivo, grazie ai tanti confronti stimolanti tra le diverse realtà, Lucca Comics & Games riesce così bene a parlare ai giovani e ad avvicinarne migliaia alla lettura”.

Anche il sindaco di Lucca Alessandro Tambellini dichiara: “Dopo due anni, finalmente la nostra città torna a essere protagonista con il suo festival. Un appuntamento ormai irrinunciabile, diventato vero riferimento per tutti gli appassionati della cultura pop in genere e importante per il nostro territorio. Un ringraziamento sentito a quanti si stanno impegnando con grande passione alla riuscita della manifestazione di quest’anno, nuova e più complessa nelle modalità. Un’edizione per forza più contenuta, ma ugualmente affascinante e interessante nei contenuti culturali e nella sua capacità di mettere assieme espressioni artistiche differenti. Lucca accoglierà con calore e ospitalità quanti verranno venire ai quali lasciatemi dire a nome della città: bentornati a Lucca”.      

“Avere in questo difficile 2021 – commenta il presidente della Provincia, Luca Menesini – Lucca Comics & Games nuovamente ‘in presenza’ è un segnale importante per quella ripartenza a cui tutti aspiriamo. Certamente, le limitazioni ancora ci sono, ma sono quelle necessarie a far sì che la manifestazione si possa svolgere con il più alto grado di sicurezza possibile in questa fase ancora delicata della pandemia che stiamo vivendo. Sono, quindi, molto soddisfatto che, anche in questa edizione del festival, Palazzo Ducale sia la sede delle mostre, anche quest’anno di livello culturale è molto alto. E’ anche questo un segnale di ‘ritorno alla normalità’, ma, soprattutto, mette ancor più in evidenza come il palazzo sede della Provincia abbia un ruolo centrale nella vita culturale del territorio”.

“Mai come adesso – sottolinea Francesca Fazzi, presidente di Lucca Crea – sentiamo forte il desiderio e la necessità di una nuova socialità della cultura. Un mondo di parole e immagini che Lucca Comics & Games interpreta in questo suo 55esimo anno di fondazione con la freschezza di un nuovo inizio. Lo scorso anno i primi 10 (+1) autori dei manifesti di Lucca Comics lanciarono l’invito a sognare insieme il festival dando vita alla grande mostra-simbolo di Lucca Changes, l’edizione 2020 drammaticamente segnata dalla pandemia.

Oggi il sogno prova di nuovo a farsi realtà. Lo fa con la tenacia e la determinazione di un affiatato gruppo di lavoro, che ha accettato, affiancato da vecchi e nuovi compagni di viaggio, una sfida tutta da vincere per far vivere, ancora una volta, a Lucca, la fantastica avventura della creatività”.

Secondo Marcello Bertocchini, presidente Fondazione Cassa di Risparmio di Lucca: “Il ritorno di Lucca Comics & Games rappresenta probabilmente il segnale più atteso da tutto il territorio. Un passo fondamentale verso la normalità. Non serve di certo ricordare l’importanza cruciale di questa manifestazione, tanto per la sua capacità di intercettare le passioni di giovani e meno giovani, quanto per l’indiscutibile merito di aver ritagliato per Lucca un ruolo specifico sull’atlante della geografia culturale italiana. Anche per queste ragioni da quest’anno la Fondazione affianca direttamente il festival nella realizzazione di specifici eventi che si svolgeranno nella Chiesa di San Francesco, per contribuire in maniera diretta allo svolgimento dell’evento che, in questa occasione, lo ripeto, veicola un messaggio veramente significativo: dare nuovo spazio alla cultura attraverso manifestazioni realizzate in sicurezza e con la massima accuratezza. Avanti così.”

Il Claim 2021 “…a riveder le stelle” simboleggia infatti la sintesi di quel verso immortale de La Comedìa di Dante Alighieri (del XXXIV Canto dell’Inferno) e propone un festival nuovo che diventa il luogo della transizione, anche verso il digitale e i temi ambientali, del ritorno di una generazione ai Festival culturali, tramite un nuovo modello di conoscenza, confronto e apprendimento sociale. Un community event che non produce solo cultura, ma in cui le coscienze si incontrano, condividono e si auto-educano appropriandosi di uno spazio unico e monumentale, lasciandosi ispirare dalle storie più amate, dalle intuizioni dei loro autori e modificando il proprio ambiente circostante. La parola inglese Light è quindi la perfetta sintesi di questo nuovo modello: Lucca Comics & Games vuole dare il suo contributo nel passaggio da un momento oscuro alla luce, una strada verso la nuova normalità che include anche una manifestazione più “leggera” ed agile.

Il motto scelto non è certamente casuale e accompagnerà anche visivamente l’esperienza del Festival: nell’anno delle celebrazioni dantesche, è stato infatti chiesto a un Maestro contemporaneo dell’illustrazione di realizzare l’immagine distintiva di questa edizione. Per raccontare la visione poetica che quest’anno lega Lucca Comics & Games a Dante e al suo viaggio con Virgilio attraverso le tenebre dell’Inferno, è stato quindi scelto un autore che potesse raccontare il viaggio avventuroso del Festival, col suo colorato armamentario di cosplayer e con la sua mitologia di draghi e di astronavi, sposandola al carico di letteratura e di mito che vive alla poesia di Alighieri: Paolo Barbieri, già autore de L’Inferno di Dante illustrato pubblicato in una nuova edizione da Sergio Bonelli Editore e tra i selezionati per la mostra Dante ipermoderno promossa dal Ministero degli Affari Esteri e curata dal Prof. Giorgio Bacci. Come racconta lo stesso artista 

ho deciso di disegnare una strada sospesa nel cielo che ci conduce verso un Dante che, aprendosi la veste rossa, mostra questa Lucca fantastica che apre i suoi luoghi al Festival. Questa strada erbosa, sospesa in mezzo ad altre rocce volanti porta quindi al regno della fantasia, con Lucca intesa come una vera porta dell’Immaginazione che ci introduce nel suo mondo, che a modo mio ho cercato di creare per riprodurre il senso di meraviglia del mito di Dante.”

LA POETICA DANTESCA A LUCCA COMICS & GAMES

Il legame con il Sommo Poeta sarà il filo rosso che guiderà anche parte della programmazione culturale: in programma ci sarà infatti una rassegna di eventi che unirà tradizione e innovazione, all’insegna dei nuovi media. A partire dal panel magistrale dedicato al prezioso volume di Treccani La Commedia nello specchio delle immagini, un’opera che offre una serie eccezionale di spunti, al tempo stesso semplice e raffinata. L’incontro vedrà il coinvolgimento di Paolo Barbieri con Massimo Bray, direttore generale della Tre Cani, ex Ministro dei beni e delle attività culturali e del turismo; Lina Bolzoni, prof. Emerito Scuola Normale Superiore e curatrice del volume; Eike Schmidt, direttore delle Gallerie degli Uffizi di Firenze. In apertura interverrà il Presidente della Regione Toscana Eugenio Giani.

Spazio anche alle diverse interpretazioni pop: dal celeberrimo Inferno di Topolino di Guido Martina, alla ricerca per immagini di Gabriele Dell’Otto accompagnato da Franco Nembrini e Alessandro D’Avenia. E ancora Inferno: Dante’s Guide to Hell, ambientazione dantesca per la 5a edizione di D&D, pubblicata da Acheron dopo un kickstarter da oltre 400.000€ e L’Ora dei Dannati di Luca Tarenzi, il secondo capitolo della trilogia fantasy ambientata nei regni ultraterreni descritti nella Divina Commedia in uscita a novembre con Giunti.

ROCK ‘N’ COMICS 

Il complesso di San Francesco ospiterà un progetto inedito che, sposando la crossmedialità, saprà regalare grandi emozioni al pubblico lucchese: Rock ‘n’ Comics, il nuovo format targato Lucca Comics & Games che unisce musica e fumetto e realizzato col supporto e la collaborazione della Fondazione Cassa di Risparmio di Lucca. Attraverso una serie di interviste performative, famosi artisti dialogheranno su tematiche innescate da immagini del mondo del fumetto e dell’illustrazione legate alla sua storia personale. Un viaggio dialogico accompagnato dalla commistione di generi artistici, come un sottofondo musicale e una live performance fumettistica.

Tra i personaggi coinvolti Pau (Paolo Bruni), frontman dei Negrita: 25 anni di carriera, durante la pandemia ritorna alle sue origini di artista visivo sviluppando uno straordinario dialogo artistico con l’autore Simone Bianchi già interprete degli universi Marvel e DC. Il musicista verrà inoltre celebrato dal festival con una mostra personale delle sue tele, tavole e disegni originali: Pauhaus rock art gallery. Uno dei rocker italiani più amati, che oltre ad imbracciare i suoi amati chitarra e microfono, nell’ultimo anno e mezzo è tornato ad impugnare matita e pennelli – abbandonati dopo il diploma artistico e gli studi di architettura – per dar vita a potenti dipinti e disegni realizzati con le tecniche più differenti, dall’inchiostro all’acrilico, dal linocut al graffito, dall’acquerello alla digital art. 

E ancora Caparezza, artista disco di platino dalla forte identità e carattere, si definisce “fumettista mancato” ed è grande conoscitore di comics e di cultura popolare; con il suo tour Museica ha sperimentato fra melodie e opere d’arte.

Non potevano mancare i Lacuna Coil, la gothic band italiana più conosciuta al mondo, unica in Italia ad aver collaborato per il lancio internazionale di Batman World (nonché protagonista di una cover di Batman: Death Metal – Band Edition), da sempre appassionata di giochi e di geek culture.

E infine Shade: doppiatore, campione di freestyle e uno dei rapper italiani più popolari tra i ragazzi. Nel 2017 con la hit Bene ma non benissimo raggiunge oltre 20 milioni di views su Youtube all’uscita e il brano Irraggiungibile, cantato con Federica Carta. Appassionato di fumetto, ha prestato la sua voce a Hashirama Senju nella serie Naruto Shippuden.

LA NONA ARTE E IL GIOCO SI METTONO IN MOSTRA

L’edizione 2021 segnerà anche il ritorno delle grandi mostre che propongono al pubblico non solo il meglio della creatività del fumetto e degli altri linguaggi di cui si occupa, ma vuole avanzare un proprio contributo di riflessione sui grandi temi della nostra contemporaneità, all’interno dei più evocativi spazi monumentali della città: il Palazzo Della Provincia (inaugurazione 8 ottobre) e la Fondazione Banca Del Monte di Lucca (inaugurazione 22 ottobre).

Ecco quindi i primi eccezionali contenuti espositivi dell’anno:

Will Eisner, il gigante. Will Eisner (1917-2005), uno dei più grandi autori di fumetto di tutti i tempi, è il padre del graphic novel moderno, che ha portato il medium a definitiva maturazione. A partire dal seminale Contratto con Dio(1978), Eisner, che già proveniva da una straordinaria carriera nel fumetto di intrattenimento (in particolare col suo detective umoristico The Spirit), si fa interprete di un’esigenza autoriale che è insieme artistica e di posizionamento commerciale, quella di un fumetto che si presenti come “libro”, opera chiusa e autonoma, libera di esplorare temi anche difficili. Al Contratto seguono altri titoli straordinari, come Verso la tempesta o Fagin l’ebreo. L’esposizione delle tavole originali del Maestro, realizzata in collaborazione con CArt Gallery, sarà arricchita da materiali e saggi inediti selezionati insieme a Denis Kitchen, amico ed editor di Eisner.

Coppia nel lavoro e nella vita, Teresa Radice (testi) e Stefano Turconi (disegni) partono dalla solarità del mondo Disney ed approdano a romanzi di grande coinvolgimento emotivo come Il porto proibito e Non stancarti di andare. Se Il porto proibito ha fruttato ad entrambi il premio per il miglior Graphic Novel ai Lucca Comics Awards del 2015, nel 2020 Teresa è stata premiata come miglior sceneggiatrice per il seguito ideale di quel libro, Le ragazze del Pillar.

Una mostra esclusiva sarà dedicata anche a uno dei fenomeni fumettistici emersi dall’infinita vitalità di Internet, Giacomo Bevilacqua, diventato popolare con la poetica striscia umoristica A Panda piace. Si è dedicato in seguito a progetti sempre più ambiziosi, come i graphic novel Il suono del mondo a memoria e Troppo facile amarti in vacanza e la miniserie per Sergio Bonelli Editore Attica, realizzata in uno stile a metà fra il fumetto italiano e quello giapponese e vincitrice del premio come Miglior Serie ai Lucca Comics Awards del 2020.

Spazio anche al vincitore del premio come Miglior Esordiente ai Lucca Comics Awards del 2020, Walter Leoni, un altro autore nato e cresciuto professionalmente sulle pagine dei social network. Realizzato sull’onda della sua fortunata attività di vignettista, SS Tata è il suo primo libro, una spassosa satira in cui un vecchio scienziato nazista, alla continua ricerca di nuovi modi per clonare Hitler, deve confrontarsi con un compito che manda in crisi le sue convinzioni: prendersi cura della sua nipotina color caffellatte.

E non sarà solo la Nona Arte a conquistare visivamente il pubblico: celebrando i 20 anni di attività, CMON propone un percorso guidato attraverso i giochi e le miniature realizzate finora, valorizzando il lato artistico del gioco da tavolo. La classica pedina prende spunto da un artwork originale, diventa scultura che viene poi dipinta tradizionalmente a mano. In mostra ci saranno tutte le fasi: dell’artwork, alla scultura, alla stampa per la produzione fino al pezzo dipinto. Due esperienze di paint in progress, alcuni soggetti creati per l’occasione, pezzo singoli, diorami e scene significative popoleranno il percorso espositivo. Il processo di pittura sarà mostrato tramite step by step fotografico e video.

IL CENTENARIO DEL MILITE IGNOTO

Nel centenario della traslazione del Milite Ignoto, nasce una collaborazione tra il Comune di Lucca e il Ministro per le Politiche Giovanili, col supporto di Lucca Comics & Games e della Struttura di Missione per la valorizzazione degli anniversari nazionali e della dimensione partecipativa delle nuove generazioni della Presidenza del Consiglio dei Ministri, per raccontare la ricorrenza attraverso linguaggi e modalità contemporanei particolarmente adatti alle giovani generazioni e rinnovare un messaggio potente e ancora attuale: il valore della vita, della memoria, del sacrificio e della patria.

Un’occasione per riflettere sulla necessità di ritornare alla vita normale, o “diversamente” normale rispetto al passato e di ricostruire dopo le difficoltà, le tragedie, le perdite – cercando nuove dimensioni esistenziali – nuove armonie sociali e un ritrovato e più rispettoso rapporto con l’ambiente naturale che ci circonda.

Il concept, unico, racconta il “ritorno” dei tanti sopravvissuti – un’intera generazione – in una chiave umana e universale, guidando i visitatori in un viaggio tra rievocazione, riflessione personale e ricordo collettivo. L’appuntamento col treno storico reso disponibile da Fondazione FS-Gruppo Ferrovie dello Stato, in collaborazione con Ministero della Difesa e Istituto Luce, dal 29 ottobre al 2 novembre farà tappa in diverse stazioni ferroviarie di tutta Italia rievocando il viaggio che un secolo fa portò la salma del Milite Ignoto da Aquileia all’Altare della Patria. Al suo interno sarà presente un vagone dove le sensazioni uditive, di concerto con quelle visive evocate grazie alle tavole di Unastoria di GiPi e al materiale di repertorio, ci porteranno indietro nel tempo, nella memoria.

Nei giorni del festival Lucca Comics & Games l’esperienza immersiva del vagone sarà riproposta e ampliata grazie ai contributi di realtà aumentata che 20 artisti hanno reinterpretato secondo la loro sensibilità. Sarà l’occasione, quella di Lucca, per avviare anche una serie di incontri all’interno del Festival in cui i cinque valori che lo contraddistinguono (Community, Inclusion, Discovery, Respect, Gratitude) faranno da sfondo per il confronto degli ospiti sul tema. 

Il taglio che la Struttura di Missione ha scelto di adottare per le commemorazioni del Milite Ignoto, prevede una riflessione approfondita sul ritorno a una nuova, possibile, normalità. Il viaggio di Antonio-Milite ignoto si fermò a Roma, quello dei suoi compagni sopravvissuti proseguì per un’Italia da poco unificata che era ancora fortemente agricola. Il desiderio di un ritorno nella vita familiare, nel tessuto sociale, così come alla dimensione ambientale e naturale saranno temi centrali della narrazione prevista nella esperienza sensoriale. Un allestimento emotivamente intenso pensato per far conoscere il significato della memoria di uno dei passaggi fondamentali della Storia d’Italia ai più giovani.

Partner dell’evento per il gioco è Asmodee, uno dei principali editori di giochi in Europa, che organizzerà (al festival come nei campfire aderenti) dei tornei di Ticket to Ride in una edizione speciale, dedicata proprio al treno della memoria e al Milite Ignoto.

IL RITORNO DEL GRAPHIC NOVEL THEATER

Nella sua continua ricerca di collisioni di linguaggi Lucca Comics & Games ha creato nel 2017 il filone Graphic Novel Theatre, selezionando, curando e producendo le trasposizione teatrali di grandi opere a fumetti italiane: Hugo Pratt in occasione dei 50 anni della Ballata Del Mare Salato, Zerocalcare con Kobane Calling, protagonista di un tour nei principali teatri stabili nazionali, Leo Ortolani e la sua Cinzia, Lucrezia di Silvia Ziche interpretata da Amanda Sandrelli, con cui il drammaturgo Francesco Niccolini ha vinto il prestigioso Premio Nazionale Franco Enriquez 2021 – Città di Sirolo.

Quest’anno ben due i progetti in scena:

Corpicino a teatro – Pagine nere per nere cronache

Una denuncia aperta alla società del voyeurismo, alla cultura del tg, alla collana di falsa ipocrisia e perbenismo ignorante e pericoloso che indossano al collo le vittime. Una lente di ingrandimento e una riflessione sul corpo innocente che viene a mancare, il corpo innocente di un bambino scomparso e il corpo innocente delle nostre premesse di umanità. 

L’opera matura e senza pietà del geniale Tuono Pettinato, primo contenuto con cui Lucca Comics & Games intende celebrare l’artista e l’amico, sarà realizzata con la regia di Francesca Caprioli e la curatela di Cristina Poccardi.

l’Oreste – quando i morti uccidono i vivi

Una riflessione sull’abbandono e sull’amore negato. Su come la vita spesso non fa sconti ed è impietosa. E che qualche volta è più difficile andare da Imola a Lucca, che da Imola sulla Luna. A prima vista L’Oreste può sembrare un monologo, dato che in scena c’è un solo attore in carne e ossa, Claudio Casadio. Ma quel che attende lo spettatore è ben altro: grazie alla mano (e ai disegni) di Andrea Bruno, lo spettacolo funziona con l’interazione continua tra teatro e fumetto animato. Un progetto di Graphic Novel Theater andata/ritorno (in cui il teatro anticipa la realizzazione fumettistica), un impossibile viaggio tra Imola e la Luna attraverso la tenerezza disperata di un uomo abbandonato da bambino, e che non si è più ritrovato. Un’opera teatrale di Francesco Niccolini, prodotta da Accademia Perduta Romagna Teatri e Società per Attori, in collaborazione e in anteprima a Lucca Comics & Games. In anteprima a Lucca, anche il volume omonimo scritto da Francesco Niccolini e con i disegni di Andrea Bruno, edito da Poliniani Editore.

LE TERRE “FURIOSE”

Nel 2022 ricorreranno i 500 anni dall’arrivo di Ludovico Ariosto in Garfagnana, anniversario che vedrà Lucca Comics & Games e il Comune di Castelnuovo unite per un esplosivo calendario di celebrazioni all’insegna del fantasy. Per dare il via al racconto, un team di storyteller contemporanei, provenienti dai mondi della narrativa, del fumetto e del web, daranno vita a un’esperienza di letteratura interattiva, dove il gioco di ruolo gioco sarà il motore di una narrazione collettiva e condivisa, capace di ispirare e produrre nuove narrazioni – degli spin-off crossmediali, per così dire – dell’Orlando furioso di Ludovico Ariosto. Licia Troisi, Roberto Recchioni, Vanni Santoni e Luca Enoch impersoneranno degli Ariosto fuori dagli schemi nel viaggio dalle terre Estensi verso Lucca, accompagnati nel party da personaggi del mondo del web come Luca Raina e Lorenzo Fantoni in collaborazione con Nerdcore. Tutto questo in un’Italia picaresca e cialtrona, “di zappa e spada” in pieno stile Brancalonia, gestita magistralmente dal master Mauro Longo e dal team di Acheron Games, che proprio quest’anno ha ottenuto per gli Ennies Award, gli “oscar” del gioco di ruolo, ben 4 premi: best electronic book, best writing, best setting, product of the year. 

IL RINNOVO DELLE PARTNERSHIP ESCLUSIVE

Lucca Changes è stato terreno d’incontro per una delle alleanze più stimolanti e fruttifere del 2020 che si conferma anche nel 2021: la Main Media Partnership con Rai, compagna di molte avventure nonché a tutti gli effetti uno dei luoghi di fruizione del festival. Approfondimenti, documentari, dibattiti e molte altre proposte per non perdere nemmeno uno degli eventi in programma; anzi, con qualche contenuto in più grazie agli original e agli speciali inediti realizzati apposta per Rai. Tutto fruibile comodamente dal proprio divano e on demand tramite la sezione esclusiva riservata a Lucca Comics & Games su RaiPlay. In questa sezione sarà possibile trovare anche una selezione delle migliori proposte di film, serie TV e approfondimenti dedicati agli appassionati di cultura pop, oltre alle repliche dei programmi che saranno trasmessi da Rai 4, Rai 5, Rai Cultura, Rai Ragazzi, Rai Yoyo. Infine, Rai Radio 2 sarà la radio ufficiale e seguirà la manifestazione con interviste e collegamenti insieme ai protagonisti dell’edizione 2021.

Amazon si conferma essere l’e-commerce ufficiale di Lucca Comics & Games aprendo lo Store dedicato al Festival al linkwww.amazon.it/luccacomicsandgames, dove sarà possibile trovare novità, anteprime e grandi classici, e avvicinare Lucca Comics & Games ai fan di tutta Italia. Inoltre, dopo il successo dello scorso anno, tornano gli appuntamenti speciali riservati ai clienti Amazon: 5 incontri online che si svolgeranno nei giorni antecedenti il festival con alcuni importanti rappresentanti del settore del fumetto, dell’illustrazione, del gioco e della cultura pop.

IL FESTIVAL RICONQUISTA LA CITTÀ

Lucca Comics & Games torna a regalare emozioni nel cuore della città, offrendo al pubblico la possibilità di ritrovare gli editori e gli espositori più amati in aree storiche e in luoghi da (ri)scoprire: perno centrale del fumetto resterà piazza Napoleone, che vedrà confermato il suo iconico padiglione (rinnovato per garantire la sicurezza e la massima fruibilità ai visitatori), oltre a Palazzo Ducale e agli storici spazi del Palazzetto dello Sport, in cui il festival si è tenuto fino al 2005 e in cui ritorna dopo oltre quindici anni, e che sarà sede anche delle attività del collezionismo e delle tavole originali. I variegati universi del gioco troveranno posto nel Real Collegio e nell’area della Cavallerizza; il mondo Japan conquista gli ampi spazi del Polo Fiere di Lucca; l’area Music & Cosplay sarà ospitata nel complesso di San Francesco. Mondi che sono però sempre più interconnessi, anche all’interno del Festival: i visitatori saranno invitati quindi a viaggiare da uno all’altro, per arricchire le proprie passioni, scoprirne nuove declinazioni e ritrovare il piacere della scoperta e della sorpresa.

IL RITORNO DELLA GRANDE EDITORIA DAL VIVO

Torna il Salone con gli stand ricchi di anteprime e prodotti in esclusiva accompagnati dagli attesi eventi live realizzati in collaborazione con gli editori del fumetto: un ricco programma che andrà ad arricchirsi settimana dopo settimana e un’area espositiva ampliata per dare ancora più spazio alla passione per la Nona Arte, garantendo la massima sicurezza.

Ecco un assaggio delle prime novità del calendario di appuntamenti…

Quest’anno il padiglione Star Comics si ergerà nella splendida cornice di Piazza San Michele. Al suo interno, i visitatori troveranno la mini-mostra di Sweet Paprika, le novità editoriali di novembre e tanti gadget e sorprese! L’editore torna inoltre sul palco di Lucca Comics & Games con un Star Comics Circus, un nuovo, scoppiettante show all’insegna del fumetto e della… magia! Lo staff della casa editrice presenterà le novità editoriali del prossimo anno insieme a un ospite assolutamente eccezionale, il prestigiattore Andrea Paris, già vincitore di “Tú sí que vales”, e alcuni autori tra i quali Mario Alberti, Mirka Andolfo, Paola Barbato, Matteo Bussola, Francesca Carità, Emilio Pilliu, Alberto Pagliaro e Marco Rocchi.

Edizioni BD / J-Pop sarà presente a Lucca Comics & Games 2021 con il J-Pop Show, il tradizionale momento di incontro tra la casa editrice e i suoi fan e con una masterclass di digital storytelling a cura di Simone Di Meo. E ancora una masterclass sulla produzione di webcomics, a cura di Laura Romagnoli e Dario Sicchio (sponsored by Tacotoon) e un panel sul grande momento internazionale del manga, con personalità del fumetto e talent che si confrontano sui motivi per cui il fumetto giapponese sta ottenendo questo enorme riscontro mondiale (sponsored by Manga Heroes e co-prodotto da J-POP). La casa editrice offrirà agli utenti dell’area Japan anche la possibilità di ammirare da vicino alcune riproduzioni di tavole di grandi maestri del manga, che saranno ospitate nel Polo Fiera. Tra i primi ospiti confermati, Simone Di Meo, creatore di Li troviamo solo quando sono morti e cover artist dell’etichetta di narrativa 451; Daniele Di Nicuolo, creatore di 7 Secrets; Roberto Recchioni e Dario Sicchio, creatore ed editor. Allo stand dell’editore saranno presenti circamille titoli, tra i quali alcune novità attese dai fan come Lore Olympus di Rachel Smythe, uno dei webtoon più letti di sempre, finalmente in edizione cartacea; Frieren – Oltre la fine del Viaggio, serie premiata all’ultimo Manga Taishō; Non tormentarmi, Nagatoro! che arriva in Italia dopo il grande successo dell’anime.

Coconino Press porta a Lucca Comics & Games uno sguardo in anteprima al mondo di “Pantafa”, horror italiano di prossima uscita con Kasia Smutniak, diretto da Emanuele Scaringi e prodotto da Fandango e Rai Cinema. Il film, di cui verranno mostrate delle clip in esclusiva durante il Festival, sarà accompagnato da un prequel a fumetti, scritto da Marco Taddei e disegnato da La Came. Ospite a Lucca anche ZUZU con il suo nuovo graphic novel in anteprima. 

BAO Publishing torna a Lucca con i classici autori come ZeroCalcare e LRNZ, ma anche con un ospite d’eccezione: Roberto Saviano, che presenta il suo attesissimo graphic novel Sono ancora vivo, targato BAO Publishing e illustrato dal pluripremiato fumettista e illustratore israeliano Asaf Hanuka. 

Dal 2006 sotto scorta, lo scrittore italiano racconta senza filtri la sua vita e come sia cambiata da quando ha deciso di denunciare le organizzazioni. mafiose.

Grazie a Cong, Bastien Vivés e Martin Quenehen arrivano dalla Francia a Lucca il 31 ottobre e il 1° novembre per presentare Oceano Nero, una reinterpretazione formidabile e rivoluzionaria di Corto Maltese. Una storia avvincente e ricca di atmosfere prattiane in una sorprendente ed originale collocazione storica, con Corto che rimane fedele a sé stesso e ai suoi ideali.

Con Feltrinelli Comics torna a Lucca il geniale Leo Ortolani, che in un dialogo fra scienza e ironia presenterà Blu tramonto, terzo libro della saga dedicata allo spazio nata in collaborazione con l’Agenzia Spaziale Italiana. Ma non è il solo: in un incontro fra giovani talenti, Fumettibrutti presenterà RichardHTT e Quasirosso con le loro novità Gira questa pagina e Seitu. Al Festival, anche Marco Taddei e Spugna con La quarta guerra mondiale.

Numerose le novità che saranno portate a Lucca da BeccoGiallo, come l’attesissimo Che Disagio!, Ensi. Oggi, domani, sempre e Dante a tempo di Rap e Adele Crudele 12. Senti che puzza!. Gli autori, i quattro blogger Nicolò Targhetta, Irene Bruno, Eugenio Belgrado e Ernesto Anderle presenteranno Hedera, un romanzo gotico, illustrato, ambientato nell’Inghilterra dell’800.

Oblomov Edizioni sarà presente al Festival con autori di rilievo e numerose novità editoriali: Igort, Manuele Fior, Elisa Menini, Sara Colaone e Barbara Baldi. In un incontro dinamico con Igort, Antonio Rezza presenterà inoltre il suo progetto delle Carte da Gioco.

Editrice Il Castoro, da sempre multidisciplinare ed eclettica, torna a Lucca con novità e autori per ragazzi al ritmo del metronomo: Sualzo, Sergio Rossi, Claudia Petrazzi ed Elena Triolo ci portano dentro quattro storie di formazione fra scenari e vicende molto diverse, ma tutte unite dal filo rosso della musica. Si tratterà di un vero e proprio “incontro playlist”, in cui si susseguiranno storie e canzoni, proiezioni e interventi degli autori: quattro brani di generi musicali differenti introdurranno altrettante diverse ambientazioni letterarie, passando dalle note della tradizione ebraica alla musica classica, dai successi degli anni Ottanta al pop contemporaneo. In un incontro tutto al femminile, le autrici Agnese Innocente, Claudia Petrazzi ed Elena Triolo mostreranno invece come si disegna una storia per ragazzi e qual è il processo creativo dietro la ricostruzione di scenari reali che diventano fiction.

Non mancherà anche Tunué con la presentazione della prima uscita di una nuova serie, 7CRIMINI, nato dalla penna di Katja Centomo ed Emanuele Sciarretta e disegnato da Daniele Caluri e Marco Caselli. Dalla Spagna torna sulle scene lucchesi Tony Sandoval, che con Tunué ha pubblicato tutti i suoi fumetti, come Doomboy, Mille tempeste e Appuntamento a Phoenix. Ospite in collaborazione con Tunué sarà anche Alessandro Perugini, in arte Pera Toons, autore del famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?. Tunué porta a Lucca anche un panel sulla parità di genere con Simona Binni, Assia Petricelli e Katja Centomo, per raccontare quanto le graphic novel possano essere uno strumento per narrare e avvicinare una realtà senza identificazioni di genere, che possa trasportare il lettore in un mondo senza confini.

Eris Edizioni porta a Lucca un’idea per abbattere i confini e le limitazioni fisiche ancora dovute alla pandemia: allo stand ci sarà un “robot” che permetterà a lettori e lettrici d

i farsi dedicare un libro in tempo reale, come se fossero in presenza, quindi potendo parlarsi, vedersi e seguire la realizzazione della dedica. Tutto ciò grazie a una webcam, cuffie con microfono e due schermi con cui potranno relazionarsi con gli artisti e le artiste sparsi nel mondo e in tutta Italia. Una volta terminata la dedica il disegno verrà stampato su un’etichetta adesiva, incollata sul libro e verrà apposto un timbro speciale di autentica con l’iscrizione “Lucca Comics Pandemic Edition 2021” che verrà distrutto finita la fiera. Il “robot”, che conterrà gli schermi e tutta la parte tecnologica necessaria tra cui l’ovvia componente umana, sarà progettato e costruito da Eris in collaborazione con il fumettista Adam Tempesta e sarà qualcosa che in una fiera di fumetto non si è mai vista. 

Arrivano dall’Italia, dalla Polonia e dalla Turchia gli artisti Hollow Press: quattro chiacchiere con Bartosz Zaskórski, Gizem Malkoc, Marco Testa e David Marchetti, la new wave di giovani autori che pubblicano i loro libri di esordio con la casa editrice. Durante i giorni del Festival i quattro presenteranno in esclusiva e in anteprima le loro opere, Postapoland, Spotless, Appeso e Uno.

Tornano a Lucca Comics & Games anche i grandi autori di Shockdom, come l’immancabile Sio, fumettista e youtuber creatore del mondo di “Scottecs”, ma anche Violetta Rovetto, Davide Caporali (in arte Dado), Jessica Cioffi e Giulio Rincioni.

saldaPress festeggia un compleanno d’eccezione: Skybound – l’etichetta di Robert Kirkman all’interno di Image Comics – compie dieci anni, un decennio di grandi successi che la casa editrice celebra a Lucca con la pubblicazione di un prodotto speciale legato a The Walking Dead. Si tratta di SKYBOUND X, un progetto editoriale celebrativo, che preannuncia alcune novità in arrivo e che comprende una nuova storia intitolata RICK GRIMES 2000, scritta da Robert Kirkman e disegnata da Ryan Ottley. Il disegnatore di Invincible, per l’occasione, tornerà come ospite a Lucca Comics & Games.

Non mancheranno gli appuntamenti digitali organizzati da Panini in collaborazione con Lucca Comics & Games: le conferenze editoriali sulle novità del 2022 di Planet Manga, Marvel, DC, Disney e Comics saranno trasmesse sul canale Twitch e sui profili social di Panini Comics, oltre a molti altri contenuti e attività legate alle pubblicazioni autunnali in compagnia di tanti ospiti e content creator. I titoli e le novità più attese saranno distribuiti in tutti i punti vendita a partire dalla settimana precedente l’inizio della manifestazione. 

E ancora Poliniani Editore, che chiuderà a Lucca il suo tour nei Campfire con la presentazione delle nuove collane editoriali, dei relativi calendari per il 2021/2022 e dei libri andati in tournée, con la partecipazione di autori come Emanuela Pacotto e Alessandro Carnevale. Poliniani sarà inoltre presente al Festival con il volume basato sull’opera teatrale in scena al Teatro del Giglio, l’Oreste, realizzato in collaborazione con Lucca Comics & Games e patrocinato dalla Fondazione Tobino.

La squadra di ComiXtime, che ha creato il primo database completo di fumetti in Italia e l’omonima app dedicata ai collezionisti del settore, presenterà a Lucca la nuova uscita di Grey Guns, fumetto ideato per smartphone, con il disegnatore Alfio Buscaglia e lo sceneggiatore Stefano Vietti.

Al Festival anche l’Associazione MeFu – Mestieri del Fumetto, con un incontro che sarà un’occasione per fare un punto sulla situazione attuale del mercato italiano e internazionale e che sarà organizzato come una vera e propria assemblea, in cui interverranno i soci fondatori di MeFu ma anche numerosi autori ospiti a Lucca Comics & Games: si discuterà di necessità degli autori, e di azioni concrete da mettere in campo. 

QUANDO IL GIOCO VA IN CITTÀ…

Tutti gli editori più importanti del panorama nazionale ed internazionale saranno presenti al Festival, con un parco novità decisamente troppo ricco per essere menzionato in questa sede (ma che potrete trovare e consultare a breve sul nostro sito): Acheron Books, Asmodee, Cranio Creations, Dal Tenda, dV Giochi, Gateongames, Giochi Uniti, Oliphante, Mancalamaro, Manicomix, MS Edizioni, Mondiversi, Narrattiva, Need Games Pendragon Game Studio, Red Glove, Stratagemma Edizioni… un’esplosione di novità che ci accompagneranno per tutto l’inverno ed oltre! Le attività che fino al 2019 trovavano espressione all’interno del Padiglione Carducci, quest’anno andranno a occupare tre aree del centro cittadino: la Cavallerizza napoleonica ospiterà gli espositori del Gioco di Ruolo; il Padiglione San Donato sarà la casa degli editori di Gioco da Tavolo; nel Real Collegio troveranno spazio i mondi del Gioco di Carte Collezionabili e il Gioco di Ruolo dal Vivo. All’interno di queste location, inoltre, saranno presenti anche numerosi espositori di gadget e prodotti inerenti. Le attività di gioco organizzato, ludoteca, area demo e incontri si svolgeranno in sale dedicate nell’area della Cavallerizza e al primo piano del Real Collegio, per garantire a tutti i visitatori la possibilità̀ di provare le novità in uscita durante il Festival e di partecipare ai tornei in tutta sicurezza.

Tra le novità di quest’anno, due operazioni avranno un risalto particolare con tavoli demo dedicati e approfondimenti con gli autori: parliamo di “Artlink! – Farnesina” (già “Il Curatore”) di Luca Rosa,l vincitore del concorso Gioco Inedito 2021 – Miglior Proposta di Gioco. Questa edizione del concorso ha visto nel ruolo di Presidente Onorario il Direttore del Museo Egizio di Torino, Christian Greco. Una prestigiosa presenza che va ad aggiungersi alla partnership con il Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale

Lo stesso Ministero utilizzerà il gioco vincitore come strumento di approfondimento e conoscenza della Collezione Farnesina, la raccolta d’arte contemporanea custodita presso la sua sede che include capolavori di Maestri italiani del XX secolo come Marini, Campigli, Accardi, Perilli, Vedova, Pistoletto, Chia e molti altri. Per maggiori informazioni e per consultare virtualmente la collezione, è disponibile il sito: https://collezionefarnesina.es…

Il secondo progetto sotto i riflettori sarà “Kerygma”, gioco creato in collaborazione con l’Arcidiocesi cattolica di Lucca e dV Giochi, da un’idea di Mauro Granducci (evangelico), lucchese, grande appassionato di giochi e condivisa e sviluppata da esperti (credenti e non credenti) di Lucca Crea.

Un’altra importante novità è l’ingresso di Fabio Viola, game designer e docente universitario, nella grande squadra di Lucca Crea, per seguire i progetti speciali di comunicazione sociale e invito alle best practice attraverso gioco e cultura interattiva. I percorsi di edutainment di Lucca Comics & Games saranno d’ora in avanti arricchiti anche dalle idee del guru italiano della gamification!Durante i giorni dell’evento Viola sarà il protagonista di due imperdibili eventi: il laboratorio “Diventa un game designer con le PlayableCards ed aiutaci a rinnovare la città (di Lucca?) introducendo tecniche e metodi provenienti dal gaming”. Insieme ad altri creativi, con l’aiuto di 133 carte, si darà vita a un’esperienza collettiva, formativa e giocosa. E ancora il panel “A playable world”, per rendere il mondo un posto dove giocare: come il gaming sta “invadendo” mondi altri, rivoluzionando tanti momenti delle nostre quotidianità.

Inoltre, si confermano gli appuntamenti storici del palinsesto culturale dell’Area Games, come la Miniature Island, i Concorsi, la Ludoteca, gli Incontri con gli autori, le Mostre e tutte le attività che hanno da sempre caratterizzato il Festival lucchese!

LUK 4 FANTASY: NARRATIVA E ILLUSTRAZIONE NEL CUORE DELLA CITTÀ

Fra le novità del Festival, un padiglione dedicato alla narrativa e all’illustrazione fantasy e per ragazzi che sarà ospitato in Piazza San Martino. Fra gli editori presenti, Mondadori, che oltre al Paradiso, terzo volume della trilogia dantesca presentata da Gabriele dell’Otto, Franco Nembrini eAlessandro D’Avenia porterà una insolita coppia padre-figlio: in L’ombra del bastone infatti la fervida immaginazione di Mauro Corona, viene interpretata in forma di graphic novel dal figlio Matteo Corona, illustratore sempre più apprezzato. Daniele Giannazzo, in arte Daninseries, presenterà invece il suo nuovo romanzo fra mystery, paranormal e romance. Giunti sarà presente conLuca Tarenzi giunto al secondo capitolo de L’Ora dei Dannati e Barbara Baraldi con La stagione dei ragni. DeAgostini porterà il rapper e doppiatore Shade e i divulgatori scientifici Luca Perri e Adrian Fartade. Fra gli editori presenti con varie attività per il pubblico e spazi per la vendita anche Fanucci, Rizzoli Fabbri, Piemme, Mondadori Ragazzi. Non mancheranno inoltre le attese novità di Audible.

In quest’area fanno il loro ingresso per la prima volta TIWI e Sky Arte, che presenteranno le nuove pubblicazioni ispirate alle produzioni originali in onda in autunno su Sky Arte. Una raccolta di volumi inediti tra graphic novel, albi illustrati e sketchbook curata da TIWI e disponibile in anteprima per il pubblico di Lucca Comics & Games 2021. Tra gli ospiti, Carlo Lucarelli presenterà l’albo di racconti illustrati In compagnia del lupo” – in tutte le librerie dal 14 ottobre – ispirato all’omonima serie di Sky Arte.

Molti gli illustratori presenti, fra Ciruelo, Nigel Sade e Sarah Wilkinson, Paolo Barbieri, Ivan Cavini e moltissimi altri.

Per i più piccoli invece una illustratrice che con Giulio Coniglio, la Nuvola Olga, la Strega Teodora, ha appassionato più di una generazione: si tratta di Nicoletta Costa, per la prima volta a Lucca con Nina&Olga, in libreria per Mondadori Ragazzi. Per entrare nel mondo del gioco, si potrà partecipare al Virus Game di Federico Taddia ed Antonella Viola, ma anche incontrare alcuni dei gamer più popolari fra le nuove generazioni: Roby Gamer, Grax, Sotomayor10tv in collaborazione con Rizzoli Fabbri e una sorpresa speciale arriverà da Gabby 16 bit. Fra gli autori internazionali presenti dal vivo, uno dei più interessanti casi editoriali degli ultimi anni: Jack Meggit-Phillips: scrittore, sceneggiatore e drammaturgo londinese, autore di Bethany e la Bestia, primo volume di una serie, già tradotto in trenta lingue, che presto diventerà un film. Una storia “deliziosamente macabra” per bambini da 6 anni in su.

IL COSPLAY TRA LE MURA DI VILLA BOTTINI 

Sospeso tra performance teatrale e artigianato costumistico, il mondo cosplay trova la sua casa all’interno della suggestiva Villa Bottini, capolavoro architettonico lucchese.

Le sale affrescate e il giardino ospiteranno alcune fra le più interessanti community nazionali, tra le quali Assassin’s Creed Cosplay a Terre di Mezzo Cosplayer, passando per Ghostbuster Italia, Avengers / X-Men e 501 Italica/Rebel Legend ed Empisa. Spazio anche al fantasy medievale, alle suggestioni steampunk, al mondo post apocalittico di The Walking Dead, all’universo di Harry Potter e alla magia di Disney. Decine di personaggi prenderanno vita, animando Villa Cosplay, con professional photoshooting, laboratori e servizi guardaroba, per divertirsi al Festival in tutta sicurezza.

All’auditorium San Francesco si terrà invece sabato 30 Ottobre l’attesa Gara Cosplay: interviste nei backstage, dietro le quinte e tanto divertimento per quello che è considerato da sempre uno degli appuntamenti imperdibili di Lucca Comics & Games.

UN ANGOLO DI GIAPPONE A LUCCA

L’area Japan conquista lo spazio unico commerciale più grande del Festival, approdando al Polo Fiere oltre 5000 mq, con l’utilizzo di uno dei due parcheggi più grandi per accedere alla manifestazione.

All’interno del Polo saranno realizzate aree tematiche che accompagneranno i visitatori in sicurezza ad assaporare l’esperienza del Sol Levante: un’area Zen con installazioni floreali realizzate in collaborazione con Murabilia e mostre di action figure; un’area Performance con artisti che realizzeranno dal vivo le loro opere; una grande piazza che riprodurrà uno degli incroci più iconici di Tokyo a Shibuya e animata da una versione chibi del Japan Live. Tra gli espositori, Anime Import, Cosmic Group e AOI Clothing. Un grande spazio incontri ospiterà eventi, conferenze e workshop dedicati al Giappone fra tradizione e contemporaneità, esplorando anche le declinazioni più pop. Non mancheranno le numerose attività promosse dai gruppi e dalle associazioni che da sempre fanno parte della nostra community, come arti marziali, model contest, mostre di figure vintage, ninja shot. 

E naturalmente, largo anche i piaceri della gola: per i visitatori un punto ristoro con truck food all’esterno del Polo e uno tematizzato giapponese nelle aree interne.

ITALIAN ESPORTS OPEN 21_Lucca Comics & Games

Giunti alla sesta edizione, nella suggestiva cornice dell’Auditorium San Romano, una ex chiesa medioevale trasformata per l’occasione nella Esports Cathedral, tornano gli Italian Esports Open, cuore pulsante del programma esport della manifestazione con 4 giorni ricchi di contenuti fra tornei, showmatch, influencer e panel con ospiti d’eccezione. Nel ricco palinsesto di attività e spettacoli non mancherà il Circuito Tormenta, progetto di RIOT Games che ha l’obiettivo di far avvicinare i giocatori amatoriali al mondo competitivo. All’interno della suggestiva location della Esports Cathedral i migliori team di VALORANT dello Stivale si affronteranno nelle fasi finali del torneo Lucca in Range. Nella landa di League of Legends, vedremo invece in azione i due team finalisti del Lucca Baron Battle.

LUCCA COMICS & GAMES DIFFUSA… ONLINE E NEI CAMPFIRE 

Gli appassionati che non saranno dotati di biglietto potranno comunque vivere una dimensione diffusa del Festival, direttamente nelle loro regioni e città, attraverso gli eventi digitali, gli appuntamenti legati ai media partner e le attività promosse nei singoli Campfire, che saranno ufficialmente attivi dal 22 ottobre. I valori del Festival guidano questa edizione 2021 che, pur figlia del momento storico attuale, guarda al futuro e alla prospettiva di ciò che i Campfire saranno, ponendo al proprio centro la Comunità, ossia quello straordinario mondo composto da appassionati, negozi, editori ed operatori che si incontrano ogni anno a Lucca Comics & Games.

Gli “avamposti del Festival”, i luoghi di ritrovo abituali delle community – fumetterie, librerie e negozi di giochi – saranno distribuiti in tutto il territorio nazionale per offrire opportunità uniche a chi vorrà coltivare le proprie passioni direttamente nella propria Regione. Sono circa 120 i negozi che hanno aderito a questa edizione: l’elenco completo e aggiornato sarà sempre disponibile nel sito della manifestazione. Dal 22 ottobre al 1° novembre, i Campfire ospiteranno eventi, attività, prodotti in esclusiva, con la volontà e l’augurio di regalare a tutti coloro che li visiteranno un’esperienza e un ricordo piacevole. Torna inoltre la “Bag of Lucca”, acquistabile esclusivamente online, tramite il sito internet di Lucca Comics & Games, e ritirabile solamente presso i Campfire. Grazie ai partner presenti, la “Bag of Lucca 2021” è stata pensata per offrire a tutti i visitatori dei Campfire l’esperienza di unicità ed esclusività che contraddistingue il Festival. 

Al suo interno saranno inclusi: card Campfire 2021; spilla Campfire 2021; booklet Campfire 2021, La Pietra Fantasma mini caso (22 carte) di Unlock in anteprima per tutti i possessori della Bag of Lucca e giocabile immediatamente; fascicolo che racchiude i primi capitoli dei romanzi Aconyte Books: Arkham Horror – La collera di N’Kai, Descent – Il Destino di Fallowhearth, Arkham Horror – L’Ultimo Rituale; 2 demo deck di Yu-Gi-Oh; albo Gli Eterni in edizione limitata Campfire disponibile SOLO nella Bag of Lucca 2021; albo contenente le prime dieci pagine di Riae, Vita da Modella con copertina in edizione limitata Campfire, disponibile SOLO nella Bag of Lucca 2021; manga J-Pop in edizione esclusiva Campfire, disponibile SOLO nella Bag of Lucca 2021; esclusiva cartolina di Tokyo Ravengerscontenente un codice di 48 ore per accedere gratuitamente a Crunchyroll Premium; cartolina A5 con illustrazione originale, e disponibile solo nella Bag of Lucca 2021, di Simple & Madama di Lorenza Di Sepio.

L’acquisto della Bag of Lucca 2021 – pari a 12 euro – dà anche diritto al biglietto ridotto per Lucca Comics & Games 2022.

L’ingresso ai negozi sarà libero e regolamentato secondo le norme vigenti nelle singole aree geografiche.

FELTRINELLI COMICS & GAMES

Prosegue la sinergia tra il gruppo Feltrinelli e Lucca Crea con il progetto Feltrinelli Comics & Games, ospitato al secondo piano del negozio Feltrinelli di Piazza Piemonte a Milano e che in questi mesi ha raggiunto altre importanti città italiane tra cui Torino, Genova, Roma e Palermo. Uno spazio phygital di crescita e interconnessione culturale tra mondi e community diverse – nato per ampliare i contenuti del Festival 365 giorni l’anno – che da settembre è di nuovo aperto al pubblico con l’area gaming e gli eventi. Tra i prossimi eventi, il maestro Milo Manara presenterà il suo nuovo libro L’Asino d’oro e Gulliveriana(30 settembre). E ancora Pera Toons con il firmacopie del suo libro Sfida all’ultima battuta (15 ottobre); Daniele Daccò con le sue attività di gioco e la presentazione del nuovo gioco di Asmodée Wavelength (23 settembre).

LEVEL UP EXPERIENCE, MOLTO PIÙ DI UN BIGLIETTO

Al suo quarto anno di vita il biglietto premium di Lucca Comics & Games diventa una vera e propria esperienza. Saranno solo 100 i fortunati Level UP fanche potranno godere dei consueti servizi distintivi del biglietto (aree relax e ristoro, salta fila, welcome bag, badge esclusivo ecc.) in piena conformità alle normative anti-Covid. Quest’anno potranno inoltre sperimentare un’altra opportunità assolutamente unica venendo guidati in un tour a tutto tondo nei quattro giorni della manifestazione, esplorando ognuna delle location, vivendo una serie di eventi programmati dalla colazione fino al dopo cena e usufruendo anche di una navetta dedicata per vivere al massimo ogni momento del Festival!

FAR CRY 6 – Ubisoft rilascia 4 nuovi trailer con Giancarlo Esposito

Far Cry 6 uscirà il mese prossimo e vedrà l’attore Giancarlo Esposito nel ruolo del cattivo Anton Castillo. Dopo i ruoli in Breaking Bad e The Mandalorian, Esposito si è guadagnato la reputazione di interpretare cattivi avvincenti e Ubisoft spera chiaramente che lascerà un’impressione altrettanto forte quando apparirà in Far Cry 6. Oggi, l’editore ha rilasciato un totale di quattro nuovi trailer con protagonista l’attore, in cui Esposito mette in scena la sua minacciosa presenza.

È difficile dire quante nuove informazioni gli spettatori potrebbero ottenere dai video, ma sono ottimi nel creare hype per il gioco, dando anche un’idea di cosa aspettarsi da Anton Castillo. Il trailer di Fan Mail offre alcuni possibili suggerimenti sulla trama del gioco, quindi chi spera di evitare potenziali spoiler, consigliamo di saltare quello!

Far Cry 6 uscirà il 7 ottobre su Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia, Amazon Luna e PC.

EMMY 2021 – La lista dei vincitori

Stanotte ci sono stati i 73esimi Emmy Awards, e tra i grandi vincitori ci sono The Crown, Ted Lasso e Mare of Easttown.

The Crown, nominato per 63 Emmy si è portato a casa ben 21 premi, mentre Ted Lasso 7, tra i quali: miglior sere comica, attore protagonista, attrice non protagonista, casting e altri.

Ecco la lista completa dei vincitori:

SERIE DRAMMATICA

  • The Crown

SERIE COMICA

  • Ted Lasso

SERIE LIMITATA

  • The Queen’s Gambit

TV MOVIE

  • Dolly Parton’s Christmas on the Square

ATTRICE PROTAGONISTA IN UNA SERIE DRAMMATICA

  • Olivia Colman (The Crown)

ATTORE PROTAGONISTA IN UNA SERIE DRAMMATICA

  • Josh O’Connor (The Crown)

ATTRICE PROTAGONISTA IN UNA SERIE COMICA

  • Jean Smart (Hacks)

ATTORE PROTAGONISTA IN UNA SERIE COMICA

  • Jason Sudeikis (Ted Lasso)

ATTRICE PROTAGONISTA IN UNA SERIE LIMITATA O FILM PER LA TV

  • Kate Winslet (Mare di Easttown)

ATTORE PROTAGONISTA IN UNA SERIE LIMITATA O FILM PER LA TV

  • Ewan McGregor (Halston)

ATTRICE NON PROTAGONISTA IN UNA SERIE DRAMMATICA

  • Gillian Anderson (The Crown)

ATTORE NON PROTAGONISTA IN UNA SERIE DRAMMATICA

  • Tobias Menzies (The Crown)

ATTRICE NON PROTAGONISTA IN UNA SERIE COMICA

  • Hannah Waddingham (Ted Lasso)

ATTORE NON PROTAGONISTA IN UNA SERIE COMICA

  • Brestt Goldstein (Ted Lasso)

ATTRICE NON PROTAGONISTA IN UNA SERIE LIMITATA O FILM PER LA TV

  • Julianne Nicholson (Mare di Easttown)

ATTORE NON PROTAGONISTA IN UNA SERIE LIMITATA O FILM PER LA TV

  • Evan Peters (Mare di Easttown)

ATTRICE OSPITE IN UNA SERIE DRAMMATICA

  • Clarie Foy (The Crown)

ATTORE OSPITE IN UNA SERIE DRAMMATICA

  • Courtney B. Vance (Lovecraft Country)

ATTRICE OSPITE IN UNA SERIE COMICA

  • Maya Rudolph (Saturday Night Live)

ATTORE OSPITE IN UNA SERIE COMICA

  • Dave Chappelle (Saturday Night Live)

ELDEN RING – In arrivo una demo?

I fan di FromSoftware devono aspettare ancora qualche mese per l’ arrivo di Elden Ring, ma ci sono alcune speculazioni che una demo del gioco potrebbe essere rilasciata nel prossimo futuro! Tutto è iniziato quando l’utente di Twitter @RaidenFawx ha condiviso uno splendido pezzo di fan art di Bloodborne. L’immagine ha catturato l’attenzione di Yasuhiro Kitao di FromSoftware, che ha deciso di farne lo sfondo del suo telefono. Naturalmente, Kitao ha deciso di scattare la foto proprio di fronte alla schermata del menu principale di Elden Ring, suscitando un sacco di commenti da parte dei fan gelosi. Ha anche portato ad alcune speculazioni che potrebbero suggerire l’arrivo di una demo presto.

Come @Okami13_ sottolinea nel Tweet qui sotto, se una demo dovesse essere rilasciata presto, i tempi sarebbero in linea con il modo in cui FromSoftware ha rilasciato demo in passato. Sfortunatamente, sono solo speculazioni fino a quando non viene annunciato qualcosa.

Elden Ring è il gioco del 2022! Il titolo è l’ultimo di Hidetaka Miyazaki, il creatore di Dark Souls, e presenta tradizioni e retroscena scritti da George RR Martin, famoso per Game of Thrones. Il gioco include anche la musica del veterano di Souls Yuka Kitamura, quindi i fan della serie dovrebbero avere molto da aspettarsi!

Elden Ring uscirà il 21 gennaio 2022 su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

Deltarune Chapter 2: In arrivo questa settimana su PC e Mac

Deltarune: Chapter 2, il secondo capitolo del sequel di Undertale, sarà rilasciato sia su PC che su Mac il 17 settembre 2021, alle 17:00 PT/ 20:00 ET/ 1:00 BST (18/09).

Un breve video di Deltarune: Chapter 2 è stato pubblicato su Twitter insieme all’annuncio dell’evento celebrativo del 6° anniversario di Undertale, infatti Deltarune.com è stato aggiornato con qualche informazione in più, riguardanti i trasferimenti di salvataggio e altro ancora.

Per assicurarti che il tuo file di salvataggio di Deltarune: Chapter 1 venga trasferito su Deltarune: Chapter 2, i giocatori dovranno aspettare i crediti della fine del primo titolo. I “completion data” del primo capitolo verranno creati quando il giocatore “andrà a dormire nel suo letto a fine del gioco”.

Se ti trovi su un computer diverso da quello su cui hai giocato il primo capitolo di Deltarune, le FAQ rassicurano che “finché ti ricordi approssimativamente cosa è successo a livello di trama, starai bene”.

Il tanto atteso annuncio della data di uscita, del famosissimo secondo capitolo di Deltarune creato da Toby Fox, è finalmente arrivato e insieme ad esso è stato rilasciato anche una piccola anticipazione di ciò che i fan potranno aspettarsi da questo gioco.

Ciò che non è ancora chiaro è quanto costerà Deltarune: Chapter 2, o se effettivamente sarà gratuito come il capitolo precedente.

Toby Fox ha fornito un aggiornamento sullo sviluppo di Deltarune nel 2020, affermando che questo seguito di Undertale è stato molto difficile da sviluppare rispetto al gioco originale a causa “della complessità dei nuovi sistemi, delle trame e della grafica”.

Ha anche affermato che ci sarà un capitolo 3 di Deltarune e che sarà comunque più facile da realizzare in quanto il team è riuscito ad ottenere una certa esperienza negli strumenti utilizzati.

WHAT IF…? – [SPOILER] E se…Killmonger avesse salvato Tony Stark? – Analisi Ep.6

Nuovo episodio, nuovi meme già pronti nella mia testolina. Collegamenti senza senso? Li ho già pronti.

E se…Tony Stark riuscisse a salvarsi dall’attentato in Afghanistan? Non avremo mai conosciuto l’eroe che è diventato, Iron Man. Anzi, convinto delle sue posizioni avrebbe incrementato lo sviluppo e la vendita delle armi prodotte dal suo impero, le Stark Industries, e non avrebbe certo avuto modo di comprenderne le conseguenze.

Chi salva Tony? Killmonger, lo abbiamo già incontrato in Black Panther, il cugino di T’Challa.

Dal momento in cui Killmonger salva Tony dall’attentato dei Dieci Anelli, i due diventano inseparabili, e insieme intraprendono la costruzione di un droide alimentato a vibranio che combatta al posto degli uomini, eliminando i possibili e fatali ‘errori umani’. Ma il vibranio ha un prezzo, ed anche molto caro. Per questo Killmonger, al secolo Erik Stevens, insieme a Rhodes si reca da Ulysses Klaue ( venditore di armi che abbiamo già incontrato in Avengers: Age of Ultron ) per visionare una quantità smisurata di vibranio . Ma attenzione. Doppio gioco di Stevens. Attenzione ancora! Triplo gioco! Stevens uccide Rhodes, Tony ,Ulysses e Black Panther, arrivata per recuperare tutto il vibranio che era stato rubato dal Wakanda.

Killmoger, una volta accordato con l’Esercito americano, ( ignaro delle stragi compiute ) propone di utilizzare i droidi per attaccare il Wakanda, ma una volta arrivato in Wakanda, dopo aver incontrato i genitori di T’Challa, decide di tradire il patto stipulato con l’Esercito Americano e combattere in prima linea i droidi. Ma.. c’è sempre un ma. Killmonger aveva assicurato alla famiglia di T’Challa che i droidi una volta attraversato lo scudo difensivo del Wakanda, si sarebbero disattivati in quanto non avrebbero più ricevuto le informazioni dall’intelligenza artificiale J.A.R.V.I.S.

In realtà è proprio Killmonger a riattivarli dopo averli spenti. Facendo quindi il triplo gioco, combatte con le Dora Milaje distruggendo tutti i droidi. Riunito con la famiglia di T’Challa in Wakanda, prende il posto del cugino defunto, diventando il nuovo Black Panther. Ma nella sua esperienza extracorporea incontra proprio T’Challa che lo avverte che non riuscirà a mantenere il potere, perchè il potere preso con la vendetta ha vita breve. ( La pantera nera scende dall’albero della Vita ed è subito The Lion King. Scusate ma lo ricordava troppo, avevi avvertito che avrei fatto collegamenti senza senso 🙂 )

Nel frattempo Shuri, la sorella di T’Challa ha raggiunto Pepper Potts, mai del tutto convinta della causa di Killmonger e le ha mostrato le registrazioni in cui Killmonger uccide Rhodes, Black Panther e Ulysses. Insieme le mostreranno al mondo, avverando così la premonizione di T’Challa.

Evento Nexus : Erik Stevens salva Tony Stark dall’attentato in Afghanistan.

Star Wars Hunters: un nuovo trailer per l’atteso action competitivo da Lucasfilm Games e Zynga

Zynga e Lucasfilm Games presentano, con un nuovo trailer cinematografico, l’attesissimo titolo action competitivo Star Wars Hunters, in uscita nel 2022 su Nintendo Switch e dispositivi mobile. Il trailer ci dà un approfondimento su luoghi e personaggi, immergendoci nella familiare galassia lontana lontana.

Ambientato dopo la caduta dell’Impero Galattico, Star Wars: Hunterscollegherà i giocatori in tempo reale per combattere in ambientazioni ispirate dagli iconici setting di Star Wars. I giocatori potranno scegliere tra un cast di nuovi personaggi unici e peculiari, tra i quali gli audaci bounty hunters, eroi della Ribellione e Assaltatori imperiali, in un gioco d’azione che immerge i partecipanti in un conflitto di Star Wars frenetico e dinamico.

Oggi mostriamo nel dettaglio l’Arena, uno stadio competitivo e spettacolare che attrae Hunters in cerca di gloria da ogni angolo della galassia”, commenta Bernard Kim, presidente di Zynga. “Offrendo un breve assaggio dell’azione di squadra, il trailer mostra solo alcuni dei personaggi ispirati al mondo di Star Wars che i fan incontreranno in Star Wars: Hunters. I nostri team NaturalMotion e Boss Alien sono entusiasti di poter mostrare questi dettagli e non vedono l’ora di assistere al passaggio da ‘spettatori’ a ‘Hunters’ dei giocaori”.

Ricordiamo che Star Wars: Hunters in versione mobile sarà scaricabile gratuitamente su App Store e Google Play. Star Wars: Hunters non richiede un abbonamento online a Nintendo Switch per essere scaricato e per poter giocare, in uscita nel 2022.

Pronti ad entrare nell’arena e a sfidare i vostri amici? Fatecelo sapere nei commenti!

APPLE – Tutti i nuovi prodotti presentati ieri al California Streaming, iPhone 13 e altro

Per chi non lo sapesse ieri c’è stata l’atteso evento Apple “California Streaming”, dove la casa di cupertino a rivelato nuovi prodotti tra cui: iPad nona generazione, il nuovo iPad Mini, Apple Watch Series 7, iPhone 13, iPhone 13 mini, iPhone 13 Pro e iPhone 13 Pro Max. Ecco un piccolo recapito dell’evento.

iPad 9a generazione

Il nuovo iPad è alimentato da un nuovo processore A13 Bionic. Secondo Apple, questo nuovo chip offrirà prestazioni migliori del 20%, rendendolo 3 volte più veloce di un Chromebook e 6 volte più veloce del “tablet Android più venduto”. Inoltre è dotato di una fotocamera selfie ultragrandangolare da 12 MP e 122 gradi in modo che gli utenti possano sfruttare la nuova funzione centrale di iPadOS 15 che rende le videochiamate più dinamiche seguendoti mentre ti muovi nella stanza.

L’iPad 9th Gen sarà disponibile per l’ordine oggi e spedito la prossima settimana. I modelli da 64 GB partono da $ 329, quindi ottieni il doppio dello spazio di archiviazione rispetto all’ultima generazione. Gli utenti educativi potranno acquistare l’ultimo iPad con un leggero sconto a $ 299

iPad Mini 6a generazione

Oltre al nuovo iPad torna anche un nuovo iPad Mini di sesta generazione che è fondamentalmente l’ultimo iPad Air ridotto in 8,3 pollici. Monta con l’ultimo processore A15 Bionic che promette prestazioni della CPU più veloci del 40% e prestazioni grafiche migliori dell’80%. Il tablet più piccolo di Apple dispone anche di nuove fotocamere da 12 MP sulla parte anteriore e posteriore, quella frontale ovviamente è al centro della scena per le chiamate dinamiche FaceTime.

L’iPad Mini di sesta generazione parte da $ 499 ed è disponibile per l’ordine a partire da ora con le unità in spedizione la prossima settimana.

Apple Watch Series 7

Il nuovo Apple Watch Series 7 ha cornici più sottili da 1,7 mm e uno schermo arrotondato che rende la transizione tra il display e la custodia ancora più fluida. Inoltre, il display sempre attivo è più luminoso del 70%.

Quella nuova area dello schermo più grande del 20% consente agli utenti di spingere le informazioni fino ai bordi del display. Può persino adattarsi a una tastiera QWERTY completa in modo che gli utenti possano digitare messaggi dal polso, se è il genere di cosa che vuoi fare. Gli schermi più grandi significano anche dimensioni dell’orologio più grandi, quindi la dimensione di 40 mm è ora fino a 41 mm e la dimensione più grande di 44 mm è stata aumentata fino a 45 mm.

L’Apple Watch Series 7 parte da $ 399 e sarà disponibile entro la fine dell’autunno.

iPhone 13 e iPhone 13 Mini

L’iPhone 13 presenta una tacca più piccola del 20%. Ciò significa che puoi provare più dell’iPhone 13 anabbagliante e il bellissimo display Super Retina XDR da 1200 nit.

L’iPhone 13 dispone anche dell’ultimo processore A15 Bionic di Apple dotato di una CPU a 6 core e GPU a 4 core. Apple afferma che il suo chip più recente offre prestazioni del 50% più veloci della CPU e del 30% più veloci della GPU rispetto alla sua concorrenza Android.

La fotocamera grandangolare principale da 12 MP è dotata di un sensore più grande da 1,7 µm in grado di catturare il 50% di luce in più per una gamma dinamica notevolmente migliore e una migliore fotografia in condizioni di scarsa illuminazione. La fotocamera principale ora offre anche la stabilizzazione ottica dell’immagine.

La fotocamera ultragrandangolare offre un’apertura f2.4 più ampia per far entrare più luce. Inoltre, le nuove fotocamere supportano una nuova modalità cinematografica in modo da poter mettere a fuoco tra i soggetti durante le riprese video.

Come per i modelli di iPhone dello scorso anno, gli ultimi telefoni Apple saranno disponibili in due dimensioni con un iPhone 13 da 6,1 pollici e un iPhone 13 Mini da 5,4 pollici più piccolo.

Infine i nuovi modelli avranno una maggiore durata della batteria. Aspettati 90 minuti di autonomia in più su iPhone 13 Mini. L’iPhone 13 di dimensioni normali dovrebbe durare 2,5 ore in più rispetto all’iPhone 12.

L’iPhone 13 da 6,1 pollici parte da $ 829 e il prezzo del più piccolo iPhone 13 Mini da 5,4 pollici parte da $ 729. Entrambi i telefoni sono disponibili per il preordine a partire da venerdì 17 settembre e verranno spediti il 24 settembre.

iPhone 13 Pro

Apple infine ha annunciato l’iPhone 13 Pro e Pro Max con display a 120Hz ad alta frequenza di aggiornamento, una tacca più piccola e fotocamere notevolmente migliorate. 

Il più grande miglioramento della linea iPhone 13 Pro è il nuovo display ProMotion che può arrivare fino a 120Hz. L’iPhone 13 ridimensiona in modo intelligente la sua frequenza di aggiornamento per adattarsi al movimento dei tuoi passaggi, quindi se stai solo guardando un’immagine statica, rimarrà a 10Hz e se scorri velocemente passerà a 120Hz. Il display dell’iPhone 13 Pro è anche molto più luminoso con una luminosità massima di 1000 nit e ottiene anche la stessa tacca più piccola del 20% rispetto all’iPhone 13 non Pro.

Dispone anche dell’ultimo processore A15 Bionic di Apple con i suoi due core rivisti ad alte prestazioni e quattro core ad alta efficienza. Internamente, Apple ha anche aumentato lo spazio di archiviazione massimo a 1 TB.

L’iPhone 13 Pro, nel comparto camere, presenta il primo zoom ottico 3x di Apple per un teleobiettivo equivalente da 77 mm. I fotografi notturni apprezzeranno anche il miglioramento del 92% in condizioni di scarsa illuminazione sull’ultrawide e il miglioramento di 2,2 volte in condizioni di scarsa illuminazione sulla fotocamera grandangolare. Una nuova modalità di fotografia macro consentirà inoltre agli utenti di scattare da vicino, fino a 2 cm, con la fotocamera ultrawide. Infine, Smart HDR 4 aggiunge la possibilità di modificare i profili fotografici per diversi look.

Gli utenti saranno anche in grado di girare in modalità cinematografica per spostare la messa a fuoco, ma l’iPhone 13 Pro aggiunge la possibilità extra di cambiare la messa a fuoco dopo aver girato il video grazie al modo in cui crea una mappa di profondità durante la registrazione. La famiglia iPhone 13 Pro ha anche una modalità di ripresa video ProRes 4K30 che sicuramente consumerà la memoria del telefono, ma in cambio, puoi regolare minuziosamente l’aspetto dei tuoi video.

I miglioramenti della batteria arrivano anche alle ammiraglie di Apple con l’iPhone 13 Pro che ora promette di durare più di 1,5 ore in più rispetto al 12 Pro e il 13 Pro Max funzionerà per 2,5 ore in più rispetto al 12 Pro Max.

L’iPhone 13 Pro da 6,1 pollici sarà venduto al dettaglio a $ 999 e l’iPhone 13 Pro Max da 6,7 pollici parte da $ 1.099. Entrambi i modelli saranno disponibili per il preordine a partire da venerdì e in uscita il 24 settembre.

Darkest Dungeon 2: Early Access in arrivo ad ottobre sull’Epic Games Store

Gli sviluppatori dello studio Red Hook hanno rivelato che Darkest Dungeon 2 entrerà in Early Access sull’Epic Games Store il prossimo mese. Lo studio ha annunciato oggi la notizia su Twitter, affermando che il gioco sarà disponibile tramite L’Epic Games Store su PC a partire dal 26 ottobre.

Quando il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2019 con il teaser di “The Howling End”, Red Hook ha rivelato che solamente sei classi del primo Darkest Dungeon faranno ritorno in questo nuovo sequel: Grave Robber, Leper, Man-at-Arms, Plague Doctor, Bandito e Hellion.

Red Hook ha anche rivelato che il sistema di combattimento del primo gioco sarà sicuramente ripreso, ma “ritoccato” per il sequel. Gli sviluppatori hanno affermato che il sequel utilizzerà una struttura del metagioco molto diversa, ma hanno deciso di non rivelare altro su cosa significhi.

Quando il sequel è stato annunciato per la prima volta, Red Hook ha affermato che il team di sviluppo era composto da 14 persone, ma si prevedeva che crescesse fino a 20.

“Amiamo il nostro cast di personaggi disfunzionali, la nostra atmosfera e il nostro mondo”, hanno dichiarato, a PCGamer, Tyler Sigman e Chris Bourassa di Red Hook. “L’horror è uno spazio fantastico per esplorare idee interessanti e non convenzionali, e in questo sequel abbiamo molta più storia che vogliamo raccontare. Meccanicamente, pensiamo anche di avere alcune chicche preziose e ce ne sono altre che vorremmo implementare. Soprattutto, ci impegnano a creare Darkest Dungeon 2 in modo che sia un’altra peculiare indimenticabile esperienza rispetto al primo capitolo; avrà una propria identità tematica e creativa”.

Darkest Dungeon entrerà in Early Access su PC il 26 ottobre e sarà acquistabile sull’Epic Games Store.

HAWKEYE – Ecco il trailer ufficiale e la data di uscita

Disney+ e Marvel rivelano la data per Hawkeye, ecco l’annuncio:

Disney+ e Marvel Studios ti invitano a una vacanza inaspettata, scartando il trailer ufficiale e il poster teaser di “Hawkeye”, una nuova serie ambientata nella New York City post-blip. L’ex Vendicatore Clint Barton ha una missione apparentemente semplice: tornare dalla sua famiglia per Natale. Possibile? Magari con l’aiuto di Kate Bishop, un’arciere di 22 anni con il sogno di diventare un Super Eroe. I due sono costretti a lavorare insieme quando una presenza del passato di Barton minaccia di far deragliare molto più dello spirito festivo.

Con Jeremy Renner nei panni di Clint Barton/Hawkeye e Hailee Steinfeld nei panni di Kate Bishop, “Hawkeye” comprende anche Vera Farmiga, Fra Fee, Tony Dalton, Zahn McClarnon, Brian d’Arcy James e il nuovo arrivato Alaqua Cox nei panni di Maya Lopez. Diretto da Rhys Thomas e dal duo di registi Bert e Bertie, “Hawkeye” debutta esclusivamente su Disney+ il 24 novembre 2021

Spider-Man 2 annunciato da Insomniac Games

In una rivelazione a sorpresa, Insomniac ha annunciato Spider-Man 2, in cui continueremo la storia di Peter Parker e Miles Morales nel suo videogioco Spider-verse, in arrivo esclusivamente su PlayStation 5 nel 2023.

Rivelato all’evento PlayStation Showcase di ieri, tramite un emozionante trailer, in cui possiamo vedere Venom come almeno uno dei grandi cattivi che dovrai affrontare e anche un Peter insieme a Miles che combattono i criminali insieme.

“Mentre usufruire al massimo le capacità della PS5, sarà molto eccitante, siamo ugualmente entusiasti di creare storie completamente nuove per Peter e Miles in questo sequel” ha affermato Ryan Schneider di Insomniac in un post sul blog di PlayStation. “Proprio come nei nostri precedenti giochi di Spider-Man, non vogliamo solo raccontare una grande storia di supereroi, ma anche offrire una trama umana avvincente, piena di cuore e umorismo, che si tuffa in profondità nelle persone dietro quelle famosissime e indimenticabili maschere”.

Schneider continua dicendo che gran parte del team di sviluppo originale sta tornando per il sequel, incluso il direttore creativo Bryan Intihar e il direttore di gioco Ryan Smith. Ha anche confermato che Yuri Lowenthal e Nadji Jeter riprenderanno i loro ruoli rispettivamente di Peter e Miles, e che Tony Todd darà la voce a Venom.

Dopo aver introdotto la serie con Marvel’s Spider-Man, Insomniac ha dato sorpreso tutti quanti con il superbo gioco expand-alone, Spider-Man: Miles Morales. Questo spin-off ha preparato le cose per un sequel che potrebbe includere Peter Parker e Miles, e sembra che Insomniac abbia lavorato proprio su questo.

È stato anche rivelato durante lo showcase che Insomniac sta realizzando anche un gioco di Wolverine con la Marvel.

THE MATRIX RESURRECTIOn – Il primo trailer del quarto capitolo

Come anticipato attraverso un sito teaser, Warner Bros ha finalmente pubblicato il primo trailer del quarto capitolo di Matrix Resurrection, la celebre saga che vede protagonista il buon Keanu Reeves che riveste i panni di Neo dopo ben 22 anni.

Nel trailer capiamo come Neo non riesca ad accettare come tutto è iniziato, ma ben presto la pillola rossa lo portar a vedere come sta veramente la realtà, con un trailer ricco di azione alla “Matrix”. Non mancano ovviamente Trinity e un nuovo Morpheus, da quel che abbiamo capito.

Sembra che Matrix sia tornato a pieno regime e sarà disponibile nelle sale italiane dal 1° gennaio 2022

Diretto da Lana Wachowski con sceneggiatura di Wachowski e David Mitchell & Aleksander Hemon.