Xbox – Phil Spencer parla di cosa vorrebbe da una console portatile Xbox, forse confermando i rumors

Xbox Phil Spencer parla di cosa vorrebbe da una console portatile Xbox forse confermando i rumors

Il capo di Xbox Phil Spencer ha parlato di cosa vorrebbe da una console portatile Xbox, confermando ipoteticamente la sua uscita.

Si dice che Microsoft si stia preparando a rilasciare una console portatile Xbox ufficiale e, pur non avendola annunciata in una nuova intervista, il capo di Xbox Phil Spencer si è spinto a dire cosa vuole da questa console.

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In un’intervista rilasciata a Polygon, Spencer ha parlato di varie console portatili esistenti per il gioco su PC, elencando tutto ciò che vorrebbe aggiungere all’esperienza di utilizzo per farle “sentire come una Xbox”. Ciò include l’accesso a tutti i giochi con i relativi file di salvataggio, la possibilità di avviare l’app Xbox a schermo intero ma in modalità compatta e tutte le esperienze sociali normalmente presenti su Xbox. “Voglio che sia come il display della mia Xbox quando accendo il televisore”, ha detto Spencer. “Solo che lo voglio su questi dispositivi”.

Nel corso dell’intervista, Spencer ha parlato dell’esistenza di una console portatile Xbox, insistendo sul fatto che l’innovazione hardware legata all’innovazione software crea “veri e propri punti di inflessione nel nostro settore”, indicando il successo della Nintendo Wii.

Spencer ha poi confermato che il team hardware di Xbox sta valutando “diversi fattori di forma dell’hardware e le cose che [potrebbero] fare”. “Cosa dovremmo costruire per trovare nuovi giocatori?”. Ha aggiunto Spencer. “Che permetta alle persone di giocare in momenti in cui non potevano farlo [in passato]?”.

Sembra proprio una console portatile Xbox! L’anno scorso, documenti di tribunale trapelati hanno rivelato piani per la creazione di una console portatile Xbox, anche se lo stesso Spencer ha dichiarato che i piani erano obsoleti. A febbraio, Microsoft ha annunciato una tabella di marcia pluriennale che prevede una Xbox di nuova generazione in futuro, nonostante il piano dell’azienda di passare alla multipiattaforma con alcuni dei suoi giochi.

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In quell’occasione, il presidente di Xbox Sarah Bond ha annunciato “alcune cose interessanti in arrivo per quanto riguarda l’hardware” che Microsoft intende condividere durante le vacanze. Potrebbe trattarsi della console portatile Xbox? Microsoft ha confermato di avere in programma un evento Xbox Showcase per giugno 2024: forse allora ne sapremo di più.

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Xbox Game Pass – Il prossimo Call of Duty arriverà al day one, suggerisce Phil Spencer

Xbox Game Pass Il prossimo Call of Duty arrivera al day one suggerisce Phil Spencer

Il prossimo Call of Duty di quest’anno sarà lanciato al day one su Xbox Game Pass? Phil Spencer, capo di Xbox, ha suggerito di sì.

Parlando a Game File, Spencer ha dichiarato che Microsoft prevede che tutti i giochi di Activision Blizzard, ZeniMax (Bethesda, MachineGames, iD Software, ecc.) e Xbox Game Studios vengano lanciati su Game Pass “”al day one””. Ciò significa che i giochi, compreso quindi Call of Duty verranno lanciati direttamente nel servizio di abbonamento Xbox Game Pass lo stesso giorno in cui saranno messi in vendita.

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“Il nostro intento è che l’intero portafoglio di giochi di ZeniMax, Activision Blizzard e XGS – Xbox Game Studios – sia presente su Game Pass, il primo giorno”, ha dichiarato Spencer.

Microsoft ha già annunciato l’imminente lancio di Diablo 4 di Blizzard su Game Pass, ed è chiaro l’intento di inserire il catalogo di Call of Duty nella libreria. Ma l’idea che anche i nuovi giochi di Call of Duty vengano lanciati direttamente su Game Pass è un po’ sorprendente, vista la resistenza di Activision all’idea in passato.

L’ex CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, aveva dichiarato di non essere d’accordo con “l’idea di un servizio di abbonamento a più giochi come proposta commerciale”. Poi, parlando con IGN l’anno scorso, Spencer ha risposto alle ideologie opposte dicendo: “Beh, c’è un’altra persona che prende le decisioni”.

È facile capire perché Spencer voglia che i nuovi giochi di Call of Duty vengano lanciati al day-one su Game Pass: data la loro popolarità, aumenterebbero senza dubbio il numero di abbonati. Tuttavia, gli editori tripla A hanno espresso preoccupazione per l’impatto sulle vendite dei giochi. Sony, ad esempio, attualmente non rilascia i suoi giochi first-party al day-one negli abbonamenti PlayStation Plus, preferendo aggiungerli in seguito. Anche Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two, non è convinto di Game Pass. Parlando nel corso di una telefonata finanziaria, Zelnick ha detto che il rilascio di grandi giochi al day one nel servizio di abbonamento di Microsoft: “Continuo a pensare che non abbia senso. E credo che ora stia diventando ovvio che non ha senso. È solo un’opportunità persa per l’editore. Quindi, non vorrei parlare per il mio amico Phil [Spencer], ma le nostre opinioni rimangono invariate”.

Il gioco di Call of Duty di quest’anno dovrebbe essere un altro titolo della serie Black Ops e ambientato nella Guerra del Golfo. Sviluppato principalmente da Treyarch, Call of Duty Black Ops Gulf War, stando a quanto riferito, si concentrerà sulle conseguenze politiche globali della Guerra Fredda. Ci si aspetta un lancio a ottobre o novembre e, stando alle dichiarazioni di Spencer, direttamente su Game Pass.

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Per il momento, Spencer ha detto che si sta lavorando per portare i giochi Activision Blizzard esistenti su Game Pass. “Stiamo facendo il lavoro di back end per farli arrivare contemporaneamente su PC e console”, ha detto Spencer.

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Xbox – Confermato un nuovo Xbox Showcase per giugno 2024

Xbox Confermato un nuovo Xbox Showcase per giugno

Microsoft ha confermato di avere in programma un nuovo evento Xbox Showcase per giugno 2024, con tante novità in vista.

In un tweet pubblicato in occasione del suo atteso aggiornamento commerciale lo Xbox Showcase, Microsoft ha indicato titoli del calibro di Senua’s Saga: Hellblade 2, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Ara: History Untold e Towerborne in occasione dell’evento di giugno.

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Quindi, cosa possiamo aspettarci dallo showcase di giugno? Sembra probabile che vedremo ancora Indiana Jones and the Great Circle di MachineGames, ovviamente, e Avowed di Obsidian. Hellblade 2 di Ninja Theory sarà già stato rilasciato (uscirà a maggio).

Nel corso della notte, Microsoft si è impegnata anche per l’hardware di Xbox, affermando che: “più opzioni di console e controller per voi in queste festività”. Se questo significa che un nuovo hardware Xbox uscirà alla fine del 2024, lo showcase di giugno sarebbe il luogo perfetto per un reveal. Ma quale potrebbe essere l’hardware?

Sebbene Microsoft non abbia ancora annunciato un nuovo hardware per Xbox, i documenti trapelati pubblicati l’anno scorso hanno rivelato che Microsoft aveva pianificato il lancio di aggiornamenti hardware solo digitali per le serie X e S di Xbox quest’anno. Nel frattempo, sembra sempre più probabile che Microsoft entri nel settore delle console portatili. Gli stessi documenti trapelati hanno rivelato i piani per una console portatile e Phil Spencer, il capo di Xbox, non ha escluso di muoversi in questo settore.

Microsoft ha anche detto che i fan possono aspettarsi più “opzioni di controller” per le vacanze. La fuga di notizie dell’anno scorso ha rivelato i piani per un nuovo controller Xbox con il nome in codice di Sebile, che secondo quanto riferito sarebbe dotato di un accelerometro interno per il supporto del giroscopio. Secondo i documenti trapelati, Sebile doveva essere annunciato nel quarto trimestre dell’anno fiscale 2024 e lanciato alla fine di maggio 2024 al prezzo di 70 dollari. Questi piani potrebbero essere obsoleti, ma una presentazione a giugno sembra un buon punto di partenza per la rivelazione.

Ed ecco la grande novità: una nuova Xbox di nuova generazione. Ieri sera, Microsoft ha annunciato di avere una tabella di marcia pluriennale che comprende una Xbox di prossima generazione che offrirà “il più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione di hardware”. Microsoft potrebbe essere pronta a svelare questa console a giugno?

E i giochi? Microsoft ha un lungo elenco di videogiochi in uscita nel corso del prossimo anno, un elenco che è cresciuto con l’acquisizione di Activision Blizzard. Forse potremo vedere meglio il reboot di Fable di Playground, il reboot di Perfect Dark di The Initiative e Crystal Dynamics e State of Decay 3 di Undead Labs.

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E non dimentichiamo Bethesda, che ha in cantiere un’espansione di Starfield, The Elder Scrolls 6, un nuovo Fallout e, a quanto pare, un nuovo Doom di iD Software.

Lo showcase di giugno di Microsoft potrebbe quindi essere uno dei più importanti degli ultimi anni, se combinerà la rivelazione dell’hardware con nuovi giochi.

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Xbox – Confermato Diablo 4 arriverà su Game Pass, 4 giochi diventeranno multipiattaforma e molto altro rivelato

Xbox Confermato Diablo arrivera su Game Pass giochi diventeranno multipiattaforma e molto altro rivela

Xbox ha rivelato molte informazioni sul suo futuro: 4 giochi diventeranno multipiattaforma, Diablo 4 arriverà su Game Pass e molto altro

Xbox ha rivelato oggi la sua “visione per il futuro” in un podcast a cui hanno partecipato i dirigenti Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty, che hanno fatto del loro meglio per articolare la strada da seguire per la piattaforma in mezzo a notizie di piani per abbracciare una strategia di pubblicazione di terze parti. Tra le tante novità rivelate troviamo una data di uscita di Diablo 4 su Xbox Game Pass, 4 giochi non saranno più esclusive e informazioni maggiori sul nuovo hardware Xbox.

L’aggiornamento commerciale ha confermato che quattro giochi verranno rilasciati su altre piattaforme, anche se Xbox non ha fornito ulteriori dettagli. Ha inoltre rivelato i piani di Xbox per i giochi di Activision Blizzard su Game Pass e ha annunciato il “più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione hardware” per la sua prossima console.

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La notizia più importante è stata la conferma da parte di Xbox che quattro giochi saranno effettivamente multipiattaforma. Spencer ha rifiutato di fare i nomi dei giochi, dicendo solo: “I team che stanno realizzando questi giochi hanno annunciato piani che non sono troppo lontani. Come sappiamo, i team di gioco dedicano molta energia ai loro annunci e ai loro partner. Non voglio togliere nulla a questi team, quindi non parlerò dei titoli nello specifico, ma credo che quando usciranno avranno un senso”.

Alla domanda se Indiana Jones e Starfield saranno tra i giochi multipiattaforma, Spencer ha risposto che “non lo sono”. Per quanto riguarda i quattro giochi che saranno multipiattaforma, The Verge riporta che saranno Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves e Grounded.

Nel post di Xbox Wire si legge: “Per garantire il successo a lungo termine sia di Xbox che dell’intero settore, dobbiamo continuare a evolverci. Oggi abbiamo annunciato che espanderemo la nostra comunità: attualmente stiamo portando quattro giochi Xbox su altre piattaforme. Si tratta di titoli disponibili per i giocatori Xbox da almeno un anno, tra cui gemme nascoste che meritano di essere sperimentate più diffusamente, e di giochi live service le cui comunità beneficeranno dell’accoglienza di un numero ancora maggiore di giocatori. Condivideremo presto ulteriori dettagli su questi titoli”.

L’aggiornamento ha anche confermato che Diablo 4 arriverà su Game Pass il 28 marzo, e questo sarà “solo l’inizio” per i giochi di Activision Blizzard sul servizio. I fan attendono l’arrivo di Activision Blizzard su Game Pass da quando l’accordo è stato concluso l’anno scorso, e Spencer ha imputato il ritardo a “sfide normative”.

Xbox ha inoltre ribadito il suo impegno nei confronti del servizio, affermando che “Game Pass continuerà a essere disponibile solo sulle piattaforme Xbox e avrà tutti i giochi first-party disponibili al day one”.

Sul fronte delle console, Xbox ha confermato che sta lavorando a una console di nuova generazione e che si tratterà del “più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione hardware”. Sembra inoltre che la società abbia fatto un’allusione a un nuovo hardware per le festività natalizie.

“L’hardware di Xbox continuerà a essere un’esperienza di punta per i giocatori e per gli sviluppatori di giochi da lanciare con una robusta e innovativa roadmap hardware pluriennale, che comprende più opzioni di console e controller per le vacanze”, ha twittato Xbox.

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Le voci includono un dispositivo portatile dedicato simile a Steam Deck e una Xbox solo digitale.

Le voci sui piani di Xbox si sono susseguite per oltre un mese: Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment e Starfield sono stati tutti annunciati come destinati a diverse piattaforme in vari momenti. Le notizie hanno scatenato un dibattito sul valore delle esclusive all’interno della comunità dei videogiocatori e i fan hanno discusso sul percorso da seguire per Xbox, che in questa generazione è rimasta indietro rispetto ai suoi concorrenti in termini di vendite e di uscite.

In un incontro con i dipendenti di Xbox, Spencer ha ribadito che Xbox continuerà a produrre hardware anche in futuro, cercando di attenuare i timori che Microsoft intenda uscire completamente dal settore delle console. Bond, nel frattempo, ha ribadito il desiderio di Microsoft di “rendere ogni schermo una Xbox”.

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Xbox – Confermata la versione Next-Gen della console dalla presidente di Xbox

Xbox Confermata la versione Next Gen della console dalla presidente di Xbox

L’azienda ha annunciato di avere una tabella di marcia pluriennale che prevede una nuova console Xbox next-gen nel 2028.

Durante l’ultimo episodio dell’Official Xbox Podcast, incentrato sulle attività future del ramo giochi di Microsoft, il presidente di Xbox Sarah Bond ha parlato del ruolo dell’hardware next-gen nel futuro di Xbox. Bond ha concordato con una precedente dichiarazione di Phil Spencer, capo di Xbox, secondo cui l’hardware di Xbox rimarrà l’esperienza di punta per i giocatori, nonostante i piani dell’azienda di passare alla multipiattaforma.

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Bond ha annunciato che Xbox ha in serbo “alcune cose interessanti per l’hardware” che l’azienda intende condividere durante le festività. In particolare, Bond ha parlato di una roadmap incentrata sull’hardware di prossima generazione.

“E ciò su cui ci concentriamo è la realizzazione del più grande salto tecnico che abbiate mai visto in una generazione di hardware, che lo rende migliore per i giocatori e migliore per i creatori e le visioni che stanno costruendo”, ha spiegato Bond nel recente episodio del Podcast ufficiale di Xbox.

Anche se Bond non ha specificato cosa comporterà questa novità hardware, i documenti trapelati pubblicati l’anno scorso hanno rivelato che Microsft sta pianificando di lanciare quest’anno un aggiornamento hardware sia per la serie X che per la serie S di Xbox.

L’aggiornamento mid-gen di Xbox Series X, nome in codice Brooklin, è presumibilmente più compatto rispetto alla versione originale ed è provvisto di un’unità disco con 2TB di memoria interna e 16GB di RAM. Al contrario, l’aggiornamento della Series S, nome in codice Ellewood, includerà 10 GB di RAM. Tuttavia, i prezzi di queste console rimarranno invariati.

Tuttavia, l’annuncio di una console Xbox di nuova generazione è la prima volta che Microsoft annuncia pubblicamente di essere al lavoro su un sistema di nuova generazione da quando, lo scorso anno, sono stati pubblicati i documenti trapelati in tribunale. Secondo un documento trapelato, Microsoft prevedeva di rilasciare una console Xbox di nuova generazione nel 2028.

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Tuttavia, l’annuncio dell’hardware potrebbe anche significare qualcosa di diverso da un aggiornamento mid-gen della nona generazione di console di gioco. Microsoft ha chiarito che vuole che i suoi giochi siano sperimentati su vari dispositivi, come le chiavette per lo streaming. Tuttavia, i documenti trapelati in tribunale hanno anche rivelato che Xbox stava esplorando concetti per alcuni dispositivi diversi, da un controller a una mano e, cosa più interessante, un dispositivo portatile, anche se non è del tutto chiaro se si tratti di un dispositivo incentrato più sul cloud gaming simile al Logitech G Cloud o di qualcosa di più simile a un PC portatile da gioco come Steam Deck o Asus ROG Ally.

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Hi-Fi Rush e Pentiment – I due giochi arriveranno su altre console, probabilmente la PS5 e Nintendo Switch

Hi Fi Rush e Pentiment I due giochi arriveranno su altre console probabilmente la PS e Nintendo Switch

Hi-Fi Rush e Pentiment sono i primi due giochi per Xbox che verranno lanciati su console concorrenti, probabilmente PS5 e Switch.

In mezzo alla diminuzione delle iscrizioni a Game Pass e alle vendite in calo delle console Xbox, Microsoft annuncerà presto che entrambi i giochi saranno disponibili su console “rivali”, secondo quanto affermato da The Verge. Nel rapporto non vengono specificati la PS5 né il Nintendo Switch, ma possiamo presumere che le console di Sony e Nintendo siano coinvolte nella acquisizione dei due giochi.

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The Verge ha aggiunto che Microsoft porterà l’avventura pirata Sea of Thieves di Rare su piattaforme non Xbox entro la fine dell’anno. Altri titoli di prima parte sono anche detti essere presi in considerazione. Rapporti contrastanti suggeriscono che Starfield di Bethesda e Indiana Jones and the Great Circle di MachineGames erano inizialmente presi in considerazione per una pubblicazione su PS5, ma notizie più recenti suggeriscono che questi piani potrebbero essere cambiati.

Xbox svelerà la sua visione per il futuro in una edizione speciale del podcast ufficiale di Xbox giovedì 15 febbraio alle 12 del Pacifico / 15 dell’Est / 20 del Regno Unito / 21 ore italiane. “Unisciti a noi per una edizione speciale del podcast ufficiale di Xbox”, recita l’annuncio. “Ascolta Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty mentre condividono aggiornamenti sul business di Xbox.”

Spencer avrebbe rassicurato i dipendenti che Microsoft ha intenzione di continuare a produrre console, nonostante le domande riguardanti la strategia di terze parti di Xbox in futuro. A gennaio, il CEO di Microsoft, Satya Nadella, ha dichiarato che l’azienda può essere un “buon editore su Sony e Nintendo e PC e Xbox”.

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“Amiamo la sfida. Infatti, Flight Simulator è stato creato prima ancora per Windows. Ma eravamo al terzo, al quarto posto. E ora con Activision, penso che abbiamo la possibilità di essere un buon editore, francamente, su Sony e Nintendo e PC e Xbox. Siamo entusiasti della chiusura di quell’acquisizione e sono contento che l’abbiamo ottenuta”, ha detto Nadella. A giugno, Nadella ha affermato che, se fosse stato per lui, l’industria dei videogiochi si sarebbe allontanata completamente dai giochi esclusivi.

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Microsoft – Guadagni Xbox schizzano alle stelle grazie all’acquisizione di Activision Blizzard

Microsoft Guadagni Xbox schizzano alle stelle grazie allacquisizione di Activision Blizzard

Grazie all’acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard, i guadagni di Xbox sono schizzati alle stelle

Microsoft ha appena comunicato i risultati del secondo trimestre dell’anno fiscale 2024 e, come previsto, le notizie per Xbox sono ampiamente positive. Nella sua prima relazione sui guadagni dopo la chiusura dell’accordo in ottobre, il gigante tecnologico ha rivelato che i ricavi dei giochi Xbox sono aumentati del 49% grazie anche all’acquisizione di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari.

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Nelle diapositive della telefonata di presentazione dei guadagni, Microsoft ha rivelato che le attività di gioco sono cresciute sotto i suoi punti di forza del personal computing. Il fatturato dei giochi è cresciuto del 49%, con “44 punti di impatto netto” derivanti dall’acquisizione di Activision Blizzard.

Guadagni Xbox

Altrove, i contenuti e i servizi Xbox – che comprendono Game Pass – sono cresciuti del 61%, con 55 punti di impatto netto derivanti dall’acquisizione di Activision Blizzard. I ricavi dell’hardware Xbox sono cresciuti del 3% grazie a una serie di sconti e promozioni durante le festività.

L’impatto sproporzionato dell’accordo con Activision Blizzard, uno dei più grandi nella storia dell’industria dei giochi, è evidente nel rapporto di Xbox. Activision Blizzard porta con sé Call of Duty, World of Warcraft e una serie di altri giochi di massa, dando a Xbox una grande spinta in quasi tutte le categorie. Secondo le stime di Xbox, l’impatto complessivo dell’acquisizione vale circa 2 miliardi di dollari, consentendo ai giochi di superare Windows come terzo settore di attività di Microsoft.

Complessivamente, Microsoft ha realizzato un fatturato di 62 miliardi di dollari, con un aumento del 18%, in gran parte dovuto alle attività di Office e del cloud.

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Tuttavia, la notizia arriva in un momento difficile per Xbox e per il settore in generale. La scorsa settimana Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 persone per la divisione Xbox. In seguito ai licenziamenti, il gioco di sopravvivenza di Activision Blizzard, Odyssey, è stato cancellato e i lavoratori che vi lavoravano sono stati licenziati. Anche i lavoratori delle divisioni community, marketing, esports e QA di Activision Blizzard sono stati colpiti in modo sproporzionato dai licenziamenti. Nel frattempo, Microsoft è diventata la seconda azienda a superare i 3.000 miliardi di dollari di valutazione di mercato.

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Xbox guarderà ora al 2024 tra le voci di un possibile porting di alcuni dei suoi giochi first-party su altre piattaforme, con il rilascio previsto di Indiana Jones and the Great Circle e Hellblade 2 di MachineGames.

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Visions of Mana – Non uscirà su Xbox Game Pass

Visions of Mana Non uscira su Xbox Game Pass

Visions of Mana non sarà disponibile su Xbox Game Pass, nonostante il sito ufficiale ne parlasse, ha dichiarato Microsoft.

Un portavoce di Microsoft ha dichiarato a Eurogamer che la menzione di Visions of Mana sul sito web di Xbox Game Pass è stata solo un errore, confermando che il gioco di ruolo d’azione in arrivo non sarà disponibile sul servizio in abbonamento.

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“Siamo consapevoli che Xbox.com ha incluso un linguaggio che indicava l’arrivo di VoM su Xbox Game Pass e possiamo confermare che si è trattato di un errore”, ha dichiarato il portavoce.

“Mentre aggiorniamo sempre la libreria e cerchiamo nuovi modi per offrire ai membri valore e scelta, non abbiamo in programma di portare Visions of Mana su Game Pass in questo momento”.

Visions of Mana, il cui lancio è previsto per l’estate del 2024, ha fatto un’apparizione a sorpresa all’Xbox Developer Direct 2024 all’inizio di gennaio, quindi i fan speravano che sarebbe stato un titolo Game Pass al suo rilascio. La realizzazione di queste speranze sembrava probabile quando Microsoft ha inserito il titolo nell’elenco “Play Day One” sul sito web di Game Pass, ma a quanto pare non è destino.

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Square Enix ha annunciato VoM ai The Game Awards nel dicembre 2023 come una nuova versione dell’amato franchise di giochi di ruolo in arrivo su PlayStation 4 e 5, Xbox Series X e S e PC via Steam.

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Palworld – Versione Xbox diversa da quella Steam, uno sviluppatore spiega il perché

Palworld Versione Xbox diversa da quella Steam uno sviluppatore spiega il perche

Con la versione Xbox di Palworld in ritardo rispetto alla versione Steam, lo sviluppatore Pocketpair si è mosso per spiegare la situazione.

Scrivendo sul Discord di Palworld, il community manager di Pocketpair, Bucky, ha voluto chiarire un “malinteso comune” dopo che i giocatori di Xbox avevano suggerito di giocare a una build più vecchia di Palworld rispetto alla versione Steam.

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Vale la pena notare che su Steam i giocatori di Palworld possono creare e unirsi a server dedicati che consentono a un massimo di 32 giocatori di giocare nello stesso mondo e creare gilde insieme. Su Xbox e PC Windows (quindi, tutti coloro che giocano su Game Pass), i giocatori di Palworld non possono creare o unirsi a server dedicati, il che significa che la cooperativa online è limitata a 2-4 giocatori. Il crossplay tra Xbox e Steam non è attualmente disponibile.

“Le versioni del gioco non sono uguali tra Steam e Xbox”, ha dichiarato Bucky.

“Vale a dire, Steam v1.2 e Xbox v1.2 non sono la stessa cosa. Sembra che ci sia un po’ di confusione sul fatto che Steam e Xbox siano ‘mancanti di funzioni’. Questo non è del tutto vero.

Alcune funzioni possono essere leggermente diverse o avere un valore diverso, ma altri problemi, come la mancanza del pulsante di uscita dal gioco, ecc. non sono il risultato di una ‘build più vecchia’, sono problemi separati”.

“In effetti, è probabile che Steam e Xbox non avranno mai numeri di versione identici finché i giochi non saranno compatibili con il crossplay, perché a quel punto saranno internamente lo stesso gioco.

“Ancora una volta, questo non significa che Xbox sia necessariamente ‘indietro’ o altro, sono solo fondamentalmente due versioni diverse del gioco a causa dell’architettura diversa di Xbox. La versione 1.2 di Xbox potrebbe non essere la stessa di Steam e viceversa. Naturalmente l’obiettivo è quello di portarle allo stesso punto, ma questo non sarà possibile finché il crossplay non sarà pienamente compatibile.

“Quello che voglio dire è che molte persone chiedono che Xbox venga portata alla v1.2 in questo momento, ma la v1.2 di Xbox non è la stessa della v1.2 di Steam”.

Poi, rispondendo a un giocatore Xbox che chiedeva la parità con la versione Steam, Bucky ha detto che gli aggiornamenti sono in ritardo su Xbox a causa del processo di certificazione con Microsoft. Su Steam, gli sviluppatori applicano le patch quando lo ritengono opportuno.

“Alcune di queste cose richiederanno più tempo”, ha detto Bucky, “siamo davvero alla mercé della certificazione. Stiamo cercando disperatamente di accelerare i tempi”.

Se da un lato questo spiega la differenza di tempistica nel rilascio delle patch, dall’altro Pocketpair deve ancora spiegare adeguatamente la mancanza di server dedicati a Palworld su Xbox e PC Windows.

La scorsa settimana, Bucky di Pocketpair ha dichiarato: “Ci piacerebbe avere server dedicati su Xbox, ma purtroppo non dipende da noi ed è piuttosto difficile da negoziare in questo momento!” ha detto un rappresentante di Pocketpair. “Ma… ci stiamo provando!”.

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Non è chiaro cosa intenda Pocketpair quando dice che l’aggiunta di server dedicati su Xbox “non dipende da noi”, quando altri giochi hanno server dedicati su Xbox.

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Indiana Jones and The Great Circle – Rivelato primo sguardo al nuovo gioco su Indiana Jones

Indiana Jones and The Great Circle Rivelato primo sguardo al nuovo gioco su Indiana Jones

MachineGames, all’Xbox Developer Direct, ha finalmente mostrato un primo sguardo al nuovo gioco su Indiana Jones “The Great Circle”

È ufficiale: abbiamo finalmente dato una prima occhiata al prossimo gioco di Indiana Jones dello sviluppatore di Wolfenstein MachineGames: si chiama Indiana Jones and the Great Circle e uscirà nel corso dell’anno.

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La prima vera occhiata al gioco si apre con Indy in una situazione un po’ difficile, sepolto fino alle spalle nel deserto. Anche se non vediamo esattamente come se la cava, questo è solo l’inizio del trailer. Indy sembra avere le sembianze dell’attore Harrison Ford, anche se doppiato da Troy Baker, mentre esplora templi, sgambetta i nemici con la sua caratteristica frusta, spara ai nazisti e scopre segreti sepolti in tombe e dietro statue. E sì, ha la sua iconica frusta, che può essere usata per combattere, attraversare e distrarsi.

Il gioco si apre al Marshall College, tra I predatori dell’arca perduta e L’ultima crociata. Indy sente uno strano suono e lo segue per trovare un uomo enorme che sta rubando un artefatto. La sua indagine su ciò che sta accadendo lo porta in Vaticano e successivamente in altre località, tra cui l’Egitto e l’Himalaya, mentre esplora antichi siti per scoprire il cuore del mistero.

MachineGames afferma che The Great Circle vuole essere molto cinematografico e d’azione, in linea con lo spirito dei film. Hanno utilizzato molti stuntman per i segmenti più fisici, e il gameplay mescola principalmente il gioco in prima persona con occasionali momenti in terza persona, quando necessario, per dare un’atmosfera più cinematografica. Le musiche sono composte da Gordy Haab, nominato ai Grammy, che punta all’essenza della colonna sonora di John Williams.

Abbiamo anche dato un’occhiata alla protagonista secondaria Gina, una reporter investigativa con un interesse personale nel mistero che Indy sta esplorando, e al cerebrale cattivo Emmerich Voss, ossessionato dalla manipolazione e dalla mente.

MachineGames ha rivelato per la prima volta il suo impegno per Indiana Jones nel gennaio del 2021, ma da allora purtroppo non abbiamo più visto nulla. Abbiamo appreso che il gioco è prodotto da Todd Howard in collaborazione con Lucasfilm e che, sebbene sia stato originariamente concepito per un’uscita su PS5, alla fine sarà un’esclusiva della console Xbox grazie all’acquisizione di Zenimax da parte di Xbox. La scorsa settimana, un fan ha rivelato alcuni indizi secondo i quali il gioco si sarebbe chiamato Indiana Jones and the Great Circle, e si sono rivelati veri, forse lasciando intendere che anche altri marchi depositati nello stesso periodo per Galactic Circle e Circle of Resistance potrebbero manifestarsi prima o poi.

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Per scoprire tutto ciò che è stato annunciato nel corso dell’Xbox Developer Direct di oggi, date un’occhiata al nostro riepilogo.

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Xbox Developer Direct 2024 – Ecco tutte le novità rivelate

Xbox Developer Direct Ecco tutte le novita rivelate

Microsoft nel suo Xbox Developer Direct 2024 ha presentato moltissime novità tra cui il reveal ufficiale del gioco di Indiana Jones

Il primo Developer Direct di Xbox del 2024 si è svolto lo scorso gennaio e la presentazione è stata sottolineata dal lancio a sorpresa di Hi-Fi Rush di Tango Gameworks. Sebbene non ci siano stati shadow drop per la presentazione di oggi, abbiamo ottenuto alcuni dettagli concreti sulla prossima serie di titoli Xbox per il 2024. Continuate a leggere per scoprire tutto ciò che è stato annunciato durante il Developer Direct di ieri.

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Ecco tutti i giochi che Microsoft ha mostrato durante il Developer Direct di gennaio 2024.

Indiana Jones and the Great Circle svelato ufficialmente

Abbiamo dato una prima occhiata al gioco Indiana Jones di Machine Games, ufficialmente intitolato Indiana Jones and the Great Circle. Il gioco si svolge principalmente da una prospettiva in prima persona, con un Indy che ha certamente l’aspetto e il suono dell’interpretazione originale di Harrison Ford. Abbiamo visto come si risolvono gli enigmi per aprire quello che sembra un antico tempio, come si combatte con l’iconica frusta di Indy e come si agita la corda in terza persona. Machine Games ha rivelato che il gioco passerà a una prospettiva in terza persona per l’attraversamento dell’ambiente e le scene tagliate. Il gioco è previsto per quest’anno.

Senua’s Saga: Hellblade 2 riceve finalmente una data di uscita

Hellblade 2 è stato il primo videogioco annunciato per la Xbox Series X. Ora, a più di quattro anni dal suo reveal, abbiamo finalmente una data di uscita: 21 maggio 2024. Abbiamo anche un nuovo trailer per l’atteso sequel, che mostra ancora di più le splendide immagini create da Ninja Theory. Gli sviluppatori hanno spiegato come sono cresciuti rispetto allo sviluppo dell’originale, con un motion capture più complesso, combattimenti brutali completamente nuovi, design audio e altro ancora.

Obsidian fa un approfondimento su Avowed, svelata la finestra di uscita

https://www.youtube.com/watch?v=Ni50utYFq14

Avowed è il prossimo gioco di ruolo di Obsidian Entertainment che si svolge nello stesso universo del franchise Pillars of Eternity. Durante il Developer Direct di ieri, Obisidan ha condiviso ulteriori informazioni sul combattimento, mostrando battaglie con armi come la bacchetta a una mano, pistole a doppio manico, spade e l’abilità Tanglefoot, che blocca i nemici sulle loro tracce. Come ci si aspetta da un gioco di ruolo degli sviluppatori di Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, Avowed includerà strutture di dialogo con scelte difficili da prendere per i giocatori. Obsidian ha dichiarato che Avowed arriverà nell’autunno del 2024.

Square Enix condivide un aggiornamento su Visions of Mana, in arrivo nell’estate del 2024

Square Enix, ospite a sorpresa del Developer Direct, ha presentato un aggiornamento su Visions of Mana. Abbiamo dato un’occhiata ai combattimenti d’azione in tempo reale, al design dei mostri, al punteggio e alle montature cavalcabili nell’overworld del prossimo RPG. Questo gioco segna la prima uscita della serie Mana su Xbox e sarà disponibile anche per PC e PlayStation al lancio di quest’estate.

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Ara: History Untold in arrivo in autunno

Ara: History Untold è un gioco di strategia in arrivo da Oxide Games, un team composto da molti ex sviluppatori della serie Civilization di Firaxis. Lo studio ci ha fornito un sacco di nuove informazioni sul gioco, tra cui il fatto che non dovrete più aspettare che gli avversari facciano il loro turno per continuare a giocare. Ara: History Untold arriverà in autunno su PC e PC Game Pass.

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Sand Land – Il gioco basato sul manga di Akira Toriyama ha una data di uscita

Sand Land Il gioco basato sul manga di Akira Toriyama (Dragonball) ha una data di uscita

“Sand Land”, il gioco open-world basato sull’omonima opera del mangaka di “Dragonball”, Akira Toriyama, è in uscita ad aprile!

L’uscita del gioco Sand Land per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e S e PC è prevista per il 26 aprile 2024, come annunciato dalla Bandai Namco.

Presentato nel 2023, Sand Land si propone di tradurre un manga giapponese di culto in un’avventura open-world. Sand Land ha debuttato nel 2000 come storia breve in cui un principe demone esplora una desolata regione selvaggia.

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Creato da Akira Toriyama, mangaka noto per la serie Dragonball e per i suoi contributi a molti giochi (tra cui Dragon Quest), Sand Land è rimasto un fenomeno limitato alla carta fino al 2023. L’estate scorsa, infatti, ha debuttato un lungometraggio dedicato al franchise, di cui questo gioco è il prossimo tie-in multimediale.

“Insieme, Beelzebub (il Principe dei demoni), il suo chaperon (Ladro) e lo sceriffo Rao si preparano a esplorare il vasto deserto e ad affrontare l’esercito reale a bordo di vari veicoli personalizzabili”, si legge nella sinossi ufficiale.

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“Questa improbabile squadra che unisce umani e demoni parte per un’avventura alla ricerca della Sorgente Leggendaria, in grado di porre fine alla terribile siccità che ha colpito il mondo. Insieme, viaggeranno oltre Sand Land verso territori inesplorati”.

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Jusant – Una scalata attraverso il passato, verso il futuro [Recensione]

Jusant Una scalata attraverso il passato verso il futuro [Recensione]

Ecco la mia recensione di “Jusant”, l’atmosferico platform 3D della DON’T NOD che combina esplorazione, rompicapo e arrampicata!

Ho appena finito di giocarlo ed eccomi qui. Innanzitutto, ringrazio la DON’T NOD per averci concesso, tramite Keymailer, la chiave di Jusant che mi ha permesso di scrivere questa recensione!

Il gioco è attualmente disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e la sua descrizione su Steam recita: “Goditi le vibrazioni meditative di Jusant, un rompicapo d’azione e arrampicata. Scala una torre immensamente alta e raggiungi vette inesplorate insieme alla tua acquosa compagna di viaggio. Padroneggia gli strumenti di arrampicata, attraversa diversi biomi e ricostruisci il passato della torre.”

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Ero rimasta molto colpita dal trailer, per questo, quando me ne si è presentata la possibilità, ho colto al balzo l’opportunità di provare il gioco.

Devo dire, però, che il mio entusiasmo si è affievolito abbastanza presto (so che avete già visto il voto che ho dato, let me cook for a second). Jusant è diviso in 6 capitoli, e arrivata al terzo stavo veramente facendo fatica a proseguire il gameplay.

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Poi è arrivato il capitolo 4. Fermi tutti. Un significativo cambio di bioma? Avete la mia attenzione. Lo finisco in un lampo, arriva il capitolo 5. Un nuovo cambiamento radicale? Nuove meccaniche? Ora sì che ragioniamo. Il finale del capitolo 5, poi, mi ha lasciato a bocca aperta. Per il 6, non c’è nemmeno bisogno che ve lo dica. Breve, va detto, ma un capolavoro.

La trama del gioco viene scoperta leggendo lettere e pagine di diario, che sono tutto ciò che resta della popolazione che un tempo abitava la torre. A poco a poco scopriamo cosa ha costretto le persone ad andarsene, cosa le ha spinte a rimanere fino all’ultimo e perché stiamo compiendo la stessa scalata intrapresa da molte altre di loro prima di noi.

Jusant Una scalata attraverso il passato verso il futuro [Recensione]
Cr: DON’T NOD

Personalmente, per quanto narrare la storia soltanto tramite lettere sia una scelta in teoria piuttosto poetica, nella pratica l’ho trovata una dinamica che dopo un po’ viene a noia. Da questo punto di vista mi è piaciuta molto di più la trovata delle conchiglie e dei flashback sonori, molto suggestivi.

Uno dei punti di forza del gioco è sicuramente la creatura che vi accompagna nel vostro viaggio: si tratta di un piccolo blob azzurrino che vi aiuterà a individuare i vostri obiettivi, a superare alcuni rompicapo e che, soprattutto, potrete coccolare nel corso del vostro viaggio.

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Il concetto della torre abbandonata, di una pseudo montagna che brulicava di vita verticale, di una terra un tempo fertile adesso completamente deserta, se non per qualche curiosa creatura qua e là, unito a un’attenzione magistrale al design, crea un prodotto avvincente in cui si sente ad ogni passo la cura che è stata messa dal team nella sua realizzazione.

E a proposito di chi ha realizzato il gioco… Il team ha inserito nei crediti i nomi dei propri animali domestici. Se questo non vi convince automaticamente ad aggiungere Jusant alla vostra lista dei desideri, non so cosa possa farlo.

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A mio parere, per quanto dal quarto capitolo in poi avrei voluto che i capitoli fossero molti di più, la lunghezza di Jusant è giusta. Il gioco di per sé, infatti, non richiede molto tempo per essere completato, e se vi interessano gli achievement, una volta terminato è possibile rigiocare i singoli capitoli (*chef’s kiss).

Il finale è poetico, commovente e lancia un messaggio di speranza che scalda il cuore. Se arrivate al terzo capitolo, come me, e iniziate a chiedervi se valga la pena finirlo, vi assicuro che è così.

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Xbox – Annunciato primo Developer Direct Showcase del 2024 per la prossima settimana

Xbox Annunciato primo Developer Direct Showcase del per la prossima settimana

Microsoft e Xbox hanno annunciato un nuovo Developer Direct Showcase che andrà in onda prossima settimana con tantissime novità per il 2024

Microsoft ha annunciato un nuovo showcase Xbox Developer Direct, fissato per giovedì 18 gennaio 2024 alle 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 UK / 21:00 ore italiane.

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In un post su Xbox Wire, Microsoft ha dichiarato che i fan potranno dare “uno sguardo interno a una selezione di giochi molto attesi in arrivo su Xbox Series X|S, PC e Game Pass”.

Poco dopo, ZeniMax Online Studios ospiterà The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal alle 13:00 PT / 16:00 ET / 21:00 UK (22:00 ore italiane) per presentare in anteprima “il più grande aggiornamento del 2024”.

“Presentato dagli stessi creatori del gioco, Developer_Direct offre uno sguardo approfondito sui titoli in uscita, su come vengono creati e su chi li sta creando”, ha dichiarato Microsoft prima di citare MachineGames per una prima occhiata al suo gioco di Indiana Jones.

Ci dirigeremo anche verso Obsidian per vedere di più su Avowed, così come verso Oxide Games per Ara: History Untold e Ninja Theory per Senua’s Saga: Hellblade II.

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Microsoft ha precisato che il Direct non conterrà aggiornamenti sui giochi della recente acquisizione di Activision Blizzard. Per quanto riguarda questi ultimi, se ne parlerà “più avanti nel corso dell’anno”. Tenetevi pronti per tante novità!

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Xbox Game Pass – Rivelata la prima ondata di giochi di gennaio 2024

Xbox Game Pass Rivelata la prima ondata di giochi di gennaio

Microsoft ha annunciato i giochi in arrivo su Xbox Game Pass a gennaio 2024, con Assassin’s Creed Valhalla e Resident Evil 2.

Rivelata su Xbox Wire, la prima ondata di giochi dell’Xbox Game Pass di gennaio 2024, comprende come primo titolo il misterioso gioco d’avventura Close to the Sun, disponibile da oggi, 3 gennaio. Ambientato nel 1890, i giocatori devono salire a bordo di un misterioso complesso navale creato da Nikola Tesla in una versione alternativa della storia.

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Se state leggendo questo articolo è perché come noi siete appassionati al mondo dei videogiochi, ma non solo! E da buon videogiocatore non posso che consigliarvi di passare, tramite questo link, da Instant Gaming in cui potrete trovare numerosissime offerte su un catologo di giochi, nuovi ma anche vecchi, imponente! Non perdete l’occasione di avere il nuovo Call of Duty: Modern Warfare III con il 43% di sconto e non solo!

Giochi Xbox Game Pass inizio gennaio 2024

  • Close to the Sun | Cloud, Console e PC – 3 gennaio
  • Hell Let Loose | Cloud, Console e PC – 4 gennaio
  • Assassin’s Creed Valhalla | Cloud, console e PC – 9 gennaio
  • Figment | Cloud, Console e PC – 9 gennaio
  • Super Mega Baseball 4 | Cloud, console e PC – 11 gennaio
  • We Happy Few | Cloud, Console e PC – 11 gennaio
  • Resident Evil 2 | Cloud, console e PC – 16 gennaio
  • Those Who Remain | Cloud, Console e PC – 16 gennaio

Assassin’s Creed Valhalla è l’edizione 2020 del famoso e longevo franchise, in cui i giocatori assumono il ruolo di Eivor, un razziatore vichingo che si dedica tanto alle urla e ai colpi quanto alle azioni furtive. Sulla scia del gameplay in stile gioco di ruolo di Assassin’s Creed Origins e Odyssey, Valhalla presenta l’Inghilterra come mappa principale, ma permette ai giocatori di visitare anche Norvegia e Nord America.

Resident Evil 2 è l’altro grande successo di inizio gennaio: il gioco del 2019 ricrea completamente l’amato survival horror per un pubblico moderno. I giocatori assumono il ruolo di Leon S. Kennedy che inizia il suo primo giorno come agente di polizia a Raccoon City nel bel mezzo di un’apocalisse zombie, o di Jill Valentine che va alla ricerca del fratello scomparso. Queste trame intrecciate vedono entrambi i personaggi costretti a superare una sfida orribile dopo l’altra.

Restando in tema di atmosfere spettrali, We Happy Few è un altro titolo horror che si aggiunge a Xbox Game Pass a gennaio. Un gruppo di persone un po’ cattive cerca di fuggire da uno stile di vita allegro e predefinito, e per farlo deve farsi strada a forza tra alcuni cittadini terrificanti.

Giochi che lasceranno Xbox Game Pass nel gennaio 2024

  • Grand Theft Auto 5 | Cloud, Console e PC – 5 gennaio
  • Garden Story | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
  • MotoGP 22 | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
  • Persona 4 Golden | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
  • Persona 3 Portable | Cloud, Console e PC – 15 gennaio

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Nuova console Xbox in arrivo nel 2026? Analizziamo il leak

Nuova console Xbox in arrivo nel ? Analizziamo il leak

Secondo Brad Sams, una “nuova” console Xbox sarebbe in arrivo nel 2026, ma si tratterà di una console potenziata o di nuova generazione?

Secondo una recente indiscrezione, la prossima console Xbox uscirà nel 2026. Questa informazione proviene da Brad Sams, che era l’insider originale di Xbox prima che il mondo dell’informazione si riempisse di insider e leaker del settore. Solitamente, si tratta di una fonte piuttosto affidabile.

Purtroppo non ha menzionato una data di uscita specifica, ma di solito Xbox rilascia i propri hardware in autunno e durante le festività natalizie. Inoltre, come tutte le fonti che ne stanno parlando in questo momento, Sams non è sicuro che si tratti di una nuova console Xbox di nuova generazione o solo di una versione potenziata dell’Xbox Series X.

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Secondo numerose indiscrezioni, la Sony sta lavorando a una PS5 Pro, che potrebbe arrivare già l’anno prossimo, anche se è altamente probabile che la console arrivi nel 2025. In ogni caso, la fantomatica PS5 Pro uscirebbe uno o due anni prima di questa misteriosa nuova Xbox.

Quindi, se si trattasse solo di una Xbox Series X più potente, sarebbe strano che arrivasse solo nel 2026. Da questo punto di vista, avrebbe più senso che si trattasse di una Xbox next-gen, ma ci sono ragioni per cui anche questo non avrebbe molto senso.

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Secondo i documenti ufficiali Microsoft trapelati quest’anno, la prossima console Xbox vera e propria uscirà nel 2028, quindi o questa data è stata anticipata drasticamente dalla creazione di quel documento, o questo misterioso apparecchio è una versione più potente dell’Xbox Series X.

Purtroppo, al momento esistono solo voci e speculazioni, da prendere con le pinze. Come prevedibile, la Microsoft non si è espressa in merito, almeno per ora. Voi cosa preferireste che uscisse nel 2026: una Xbox Series X “Pro” o un’Xbox next-gen?

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