Respawn – Titanfall 3 esisteva ma poi è stato cancellato per Apex Legends

Respawn Titanfall esisteva ma poi e stato cancellato per Apex Legends

Respawn ha lavorato su Titanfall 3 “seriamente” per dieci mesi prima di abbandonarlo per Apex Legends, ha rivelato un ex sviluppatore.

Mohammad Alavi, che è diventato narrative lead designer di Titanfall 3 prima che venisse licenziato, ha dichiarato a The Burnettwork che è stato fatto molto lavoro sul sequel.

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“Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, e noi ci siamo detti: ‘Ok, faremo Titanfall 3’, e abbiamo lavorato a Titanfall 3 per circa dieci mesi. Con serietà.

“Avevamo una nuova tecnologia, diverse missioni in corso, una prima versione giocabile, che doveva essere altrettanto buona, se non migliore, di quella che avevamo prima, giusto? Ma lo dico chiaramente: era incrementalmente migliore, ma non era rivoluzionaria. E questo è l’aspetto fondamentale, giusto?

“E ci sentivamo abbastanza bene, ma non come in Titanfall 2, dove stavamo realizzando qualcosa di rivoluzionario, capite cosa intendo?”.

Quindi, cosa è successo? Secondo Alavi, si è trattato di una combinazione di problemi del team multigiocatore nel creare un’esperienza che non bruciasse rapidamente i giocatori e dell’esplosione del genere Battle Royale con l’uscita di PUBG nel 2017.

“Il team multigiocatore si è trovato in difficoltà nel cercare di sistemare il multigiocatore, perché molte persone amano il multigiocatore. La gente ama il multiplayer di Titanfall 2”, ha detto Alavi.

“Ma le persone che amano il multiplayer di Titanfall 2 sono davvero poche. Il gioco è da 10 ma si esaurisce in fretta. E pensano: “È stato un ottimo multiplayer, ma non è qualcosa a cui gioco continuamente per un anno o due anni”

“Quindi abbiamo cercato di risolvere questo problema. Abbiamo cercato di risolvere il problema da Titanfall 1 a 2, da Titanfall 2 a 3, il team multiplayer stava morendo. “E poi è uscito PUBG.”

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Gli sviluppatori di Respawn sembravano più interessati a creare una mappa Battle Royale con le classi di Titanfall 3 che il team aveva messo insieme, piuttosto che alle modalità multigiocatore standard di Titanfall su cui stavano lavorando. Questo ha portato alla realizzazione di un’idea: affossare Titanfall 3, che potrebbe o meno essere un gioco migliore del suo predecessore, per creare un Battle Royale che fosse meraviglioso.

“All’epoca, ero appena diventato il lead designer narrativo di Titanfall 3. Avevo appena proposto la storia, la trama e il gioco. Avevo appena presentato la storia, l’intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo ideato. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi siamo andati in pausa, siamo tornati dalla pausa, ne abbiamo parlato e abbiamo detto: “Sì, dobbiamo cambiare idea. E dobbiamo fare questo nuovo gioco battle royale”.

Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 perché ci siamo detti: “Possiamo fare questo gioco, che sarà Titanfall 2 ma un po’ meglio, oppure possiamo fare questo altro gioco, che è chiaramente superiore”.

“E non fraintendetemi, mi mancherà sempre avere un altro Titanfall. Amo quel gioco. Titanfall 2 è il mio più grande successo, ma è stata la decisione giusta. È un taglio assurdo. Un taglio talmente folle che EA non ne ha saputo nulla per altri sei mesi, finché non abbiamo avuto un prototipo funzionante da mostrare!”.

Mi mancherà sempre avere un altro Titanfall… ma è stata la decisione giusta.”

I fan di Titanfall hanno chiesto un terzo gioco della serie sin dal lancio di Titanfall 2 nel 2016, ma finora non si è concretizzato.

L’amministratore delegato di Respawn, Vince Zampella, ha dichiarato che gli piacerebbe realizzare un altro gioco di Titanfall ad aprile, ma ha confermato che al momento lo studio non ha in programma di realizzarlo.

“Deve essere la cosa giusta”, ha detto Zampella. “È un franchise così amato dai fan e anche da noi. Se non è il momento giusto e l’idea giusta, allora non ha senso”.

Questa dichiarazione è arrivata quasi tre mesi dopo che EA ha riferito di aver cancellato un gioco segreto per giocatore singolo di Titanfall con il nome in codice di Titanfall Legends, che era ambientato nello stesso universo di Titanfall e Apex Legends. La cancellazione è avvenuta dopo la chiusura delle versioni mobili di Apex Legends e Battlefield.

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Nel settembre 2021, il coordinatore della comunità di Titanfall, Jason Garza, ha dichiarato che è improbabile che Respawn sviluppi Titanfall 3, poiché si sta concentrando sul miglioramento di Titanfall 2 e Apex Legends, quest’ultimo cresciuto rapidamente in popolarità da quando è stato rilasciato due anni prima. Titanfall 2 non ha raggiunto le vendite previste, ma è riuscito comunque a guadagnarsi un seguito di fan.

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Respawn – Il loro prossimo gioco FPS AAA su Star Wars sarà ispirato a Dark Forces

Respawn Il loro prossimo gioco FPS AAA su Star Wars sara ispirato a Dark Forces

Da un annuncio di lavoro su LinkdIn, sembra che il prossimo gioco FPS AAA di Respawn Entertainment su Star Wars sarà ispirato a Dark Forces

All’inizio dell’anno, Electronic Arts e Lucasfilm hanno annunciato che Respawn Entertainment sta lavorando a uno sparatutto in prima persona ambientato nell’universo di Star Wars. Da allora sono state rivelate poche informazioni, ma sembra che lo sviluppatore attingerà da alcuni dei giochi di Star Wars più amati di tutti i tempi. Su LinkedIn sono stati trovati degli annunci di lavoro per il gioco, in cui si dice che l’FPS sarà ispirato a Dark Forces e Jedi Knight: Dark Forces II. Questo sembra essere di buon auspicio per il gioco e renderebbe felici molti fan di Star Wars!

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“In collaborazione con Lucasfilm, lo Star Wars FPS Team sta sviluppando un nuovo FPS AAA nella galassia di Star Wars. Ispirato a titoli classici come Dark Forces e Jedi Knight: Dark Forces 2, il nostro gioco per giocatore singolo incentrato sulla storia è stato sviluppato da zero sfruttando la potenza dell’Unreal Engine 5. Stiamo combinando questa ispirazione e questa tecnologia con il pedigree di Respawn per la realizzazione dei migliori sparatutto della categoria per offrire un’esperienza del tutto nuova che i nostri giocatori ameranno”, si legge negli annunci di lavoro.

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Dark Forces uscì su PC nel 1995 e fu un successo sia di critica che commerciale. Il gioco introdusse i giocatori al personaggio principale Kyle Katarn e ad altri nuovi elementi dell’universo di Star Wars, come i Dark Troopers. La popolarità del gioco ha portato a diversi sequel e Dark Forces è spesso considerato uno dei migliori giochi di Star Wars mai realizzati. Resta da vedere se Respawn sarà in grado di raggiungere livelli simili, ma si spera che il nuovo gioco si basi sui migliori elementi del franchise di Jedi Knight.

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Naturalmente, Respawn ha già un ottimo curriculum quando si tratta di Star Wars! Lo sviluppatore è responsabile di Star Wars Jedi: Fallen Order e sta attualmente sviluppando un sequel, Star Wars Jedi: Survivor. Il gioco uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC il 28 aprile.

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Respawn Entertainment – Aperto il terzo studio che lavorerà su Apex Legends

Respawn Entertainment Aperto il terzo studio che lavorera su Apex Legends

È stato appena rivelato che Respawn Entertainment ha aperto il suo terzo studio, che si concentrerà sullo sviluppo e il mantenimento di Apex Legends

Lo sviluppatore di proprietà di EA ha annunciato oggi la notizia, affermando che questo nuovo studio ha sede a Madison, nel Wisconsin, ed è guidato da “sviluppatori veterani di FPS e battle royale AAA”, secondo un comunicato stampa. Lo studio di Madison si concentrerà principalmente sulla creazione di contenuti per l’FPS battle royale di Respawn Entertainment, Apex Legends.

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Di seguito riportiamo la dichiarazione di Daniel Suarez, vicepresidente senior delle operazioni di Respawn, sull’apertura dello studio:

Siamo incredibilmente entusiasti di annunciare che il team di Apex Legends di Respawn continuerà a rafforzare il suo team di sviluppo con l’introduzione di un nuovo studio a Madison, nel Wisconsin, guidato dal veterano del settore Ryan Burnett.

Ryan è un leader straordinario con una comprovata esperienza nei giochi live service e come pilastro dell’enorme comunità di sviluppo di giochi del Midwest a Madison. Con quasi vent’anni di esperienza nello sviluppo in aziende come Raven Software ed Epic Games, Ryan è in grado di ispirare nei suoi team il tipo di creatività e innovazione che è alla base di giochi come Apex Legends.

Fin dal primo giorno siamo stati convinti che Respawn non sia un luogo particolare, ma una mentalità: quando persone appassionate e di talento hanno libertà creativa, raggiungono risultati inaspettati. Questa visione ci ha aiutato a espanderci con successo a Vancouver nel 2019 e, con l’evoluzione del posto di lavoro, ci ha aiutato a continuare a lavorare con il meglio che l’industria dei videogiochi ha da offrire, sia in ufficio che da remoto o in modo ibrido. La mentalità di Respawn si riflette anche a Madison, che si è affermata come una delle più grandi città per lo sviluppo di videogiochi non solo negli Stati Uniti, ma in tutto il mondo. Ecco perché abbiamo lavorato a stretto contatto con la Wisconsin Economic Development Corporation (WEDC) e ne apprezziamo l’assistenza.

In fondo, questa espansione rappresenta l’impegno di Respawn a lavorare con le menti più abili, curiose e creative del settore. Avendo appena superato il quarto anniversario, il nostro obiettivo è continuare a rendere Apex Legends il primo Battle Royale sul mercato. Non riesco a pensare a un’aggiunta migliore degli immensi talenti degli sviluppatori di Madison che lavoreranno al fianco dei nostri team di Los Angeles e Vancouver per aiutarci a dare forma a ciò che verrà.

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L’apertura di questo studio arriva solo tre settimane dopo che EA ha licenziato più di 200 tester per il controllo qualità di Apex Legends presso la sede di Baton Rouge, in Louisiana, in seguito a una chiamata Zoom.

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Star Wars Jedi: Survivor – Il regista vuole che il franchise sia una trilogia

Star Wars Jedi Survivor Il regista vuole che il franchise sia una trilogia

Il regista di Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen di Respawn Entertainment, vorrebbe che la serie fosse una trilogia.

Questa notizia proviene da una nuova intervista di IGN Unfiltered con il regista, in cui Asmussen ha rivelato che anche prima dell’uscita di Star Wars Jedi: Fallen Order nel 2019, il team stava già discutendo le idee per un sequel per Jedi: Survivor e su una ponteziale trilogia. Per Asmussen, la storia di Cal è sempre stata una trilogia nella sua testa.

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“Stavamo già parlando del secondo gioco”, ha detto Asmussen. “Voglio dire, francamente, stavamo parlando anche oltre. E queste sono conversazioni che, quando stiamo concludendo questa storia con Lucasfilm, sono come: ‘Beh, dove vogliamo andare a parare con il secondo gioco?’ Ho sempre voluto vederlo come una trilogia. Come possiamo portare Cal e l’equipaggio in nuovi luoghi al di là di quello che stavamo facendo nel primo gioco?”.

Asmussen continua affermando che Respawn aveva una buona idea di dove Survivor, che uscirà il 28 aprile, si svolge in termini di linea temporale di Star Wars. Il team sapeva anche quale sarebbe stata la posta in gioco, quale sarebbe stato il tono, contro chi si sarebbe scontrato Cal e come il suo equipaggio si sarebbe inserito in tutto questo. Inoltre, Respawn pensa alle idee “che potremmo realizzare anche oltre”.

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Star Wars Jedi: Survivor doveva originariamente uscire il 17 marzo, ma è stato rinviato al 28 aprile.

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Star Wars Jedi: Survivor – Il gioco non avrà le versioni per PS4 e Xbox One

Star Wars Jedi Survivor Il gioco non avra le versioni per PS e Xbox One

Respawn Entertainment ha dichiarato in una rivista che Star Wars Jedi: Survivor sarà solo next-gen e non per PS4 e Xbox One

Le versioni PS4 e Xbox di Star Wars Jedi: Survivor non sono possibili a causa delle limitazioni hardware delle console, ha dichiarato Respawn Entertainment. Questo era prevedibile a questo punto del ciclo di vita della PS5, ma in una nuova intervista il direttore del gioco Stig Asmussen ha fatto maggiore chiarezza su quali siano esattamente le limitazioni.

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Parlando con la rivista PLAY (edizione di marzo 2023 via MP1st), Asmussen ha dichiarato che le versioni PS5 e Xbox Series X di Jedi: Survivor sfruttano la potenza di elaborazione delle console e la memoria più veloce e capiente. Di conseguenza, Respawn è in grado di creare mappe più grandi, aggiungere più dettagli e maggiore densità e offrire una più ampia varietà di PNG e nemici, tra le altre cose. Inoltre anche Jedi: Survivor sfrutta il DualSense.

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“In sostanza, abbiamo capito subito che potevamo sfruttare i processori più veloci, la memoria più ampia/veloce, i tempi di caricamento migliori e così via, per creare mappe molto più grandi, con maggiori dettagli, una maggiore densità, una più ampia varietà di nemici/NPC e una maggiore fedeltà complessiva”, ha dichiarato Asmussen. “Questa nuova generazione ci ha permesso di fare esattamente questo e credo che si traduca in una vera e propria esperienza new-gen nell’universo di Star Wars”.

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Star Wars Jedi: Survivor – Rivelata in anticipo la data di uscita

Star Wars Jedi Survivor Rivelata in anticipo la data di uscita

Prima di un annuncio ufficiale da parte di EA e Respawn Entertainment, è trapelata online la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor

Da tempo si vocifera che il sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order sarebbe stato lanciato a marzo 2023. Sebbene sembrasse probabile che queste notizie si sarebbero rivelate accurate, una nuova fuga di notizie sembra aver accertato che la data di uscita di Star Wars Jedi: Survivor sarà a marzo.

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Sulla pagina ufficiale di Steam di Star Wars Jedi: Survivor, il prossimo gioco targato Star Wars è stato indicato come in uscita il 15 marzo 2023. La data di uscita è stata menzionata insieme a numerosi nuovi dettagli sul gioco, tra cui bonus per il pre-ordine, nuove meccaniche di gioco e un nuovo pezzo di key art per il titolo. Evidentemente, i responsabili di EA hanno diffuso queste informazioni un po’ prima del previsto, dato che molte di queste informazioni sono state cancellate da Steam.

Con ogni probabilità, EA e Respawn annunceranno ufficialmente la data di uscita di Star Wars Jedi: Fallen Order nel corso della settimana, in occasione dei The Game Awards 2022. In questa sede, è stato detto che la data di lancio del gioco sarà annunciata insieme a un nuovo trailer. Quindi, se volete vedere Survivor in azione, dovrete aspettare fino a giovedì 8 dicembre.

Se volete saperne di più su ciò che Star Wars Jedi: Survivor ha in serbo per voi, potete dare un’occhiata alla descrizione ufficiale del gioco appena trapelata qui sotto.

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“La storia di Cal Kestis continua in Star Wars Jedi: Survivor, un gioco d’azione e avventura in terza persona, che si estende su tutta la galassia di Respawn Entertainment, sviluppato in collaborazione con Lucasfilm Games. Questo titolo narratively driven, per giocatore singolo, riprende 5 anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order e segue la lotta sempre più disperata di Cal mentre la galassia scende sempre più nell’oscurità. Spinto ai margini della galassia dall’Impero, Cal si troverà circondato da minacce nuove e familiari. Come uno degli ultimi Jedi sopravvissuti, Cal è spinto a prendere posizione durante i tempi più bui della galassia. Ma fino a che punto è disposto a spingersi per proteggere se stesso, il suo equipaggio e l’eredità dell’Ordine dei Jedi?

  • Continua il viaggio di Cal. Non più padawan, Cal è diventato un potente Cavaliere Jedi. Portando con sé i ricordi e le aspettative dell’Ordine dei Jedi, la sua crociata contro l’Impero è diventata sempre più pericolosa. I tempi oscuri si avvicinano e, con nemici nuovi e familiari che lo circondano, Cal dovrà decidere fino a che punto è disposto a spingersi per salvare coloro che gli sono più vicini.
  • Vai oltre il tuo addestramento. Il sistema di combattimento cinematografico ritorna con abilità aggiuntive della Forza e nuovi stili di combattimento con la spada laser. Sfruttate in modo creativo tutte queste abilità e armi per affrontare strategicamente una schiera di nemici sempre più ampia, valutando i punti di forza e di debolezza e utilizzando abilmente il vostro addestramento per superare gli avversari e risolvere i misteri che vi si parano davanti.
  • Esplora una galassia selvaggia. Scoprite nuovi pianeti e frontiere familiari nella galassia di Star Wars, ognuno con biomi, sfide e nemici unici. Padroneggiate nuove abilità, equipaggiamenti e capacità che miglioreranno il vostro modo di esplorare, combattere e vagare. Con aree più vaste da esplorare e altre da scoprire al di fuori dei sentieri battuti, i giocatori che si avventurano oltre l’orizzonte troveranno ricompense nascoste”.

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EA – La prossima major IP potrebbe essere Star Wars Jedi: Survivor

EA La prossima major IP potrebbe essere Star Wars Jedi Survivor

Star Wars Jedi: Survivor il sequel di Fallen Order potrebbbe essere la prossima major IP di EA per il primo quadrimestre del 2023

Martedì EA ha aggiornato i suoi investitori sulle principali uscite e sulle sue major IP che pubblicherà prima della fine di marzo; una di queste assomiglia molto all’imminente Star Wars Jedi: Survivor di Respawn Entertainment, mentre l’altra è un inaspettato sequel di Super Mega Baseball 3.

Il quarto trimestre fiscale di EA, che va dal 1° gennaio al 31 marzo, sarà caratterizzato l’anno prossimo da una “Major IP” e da un gioco senza titolo, dell’acclamata serie Super Mega Baseball di Metalhead Software per console. EA ha acquisito lo sviluppatore sportivo indipendente nella primavera del 2021.

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Contattato martedì sera, un portavoce di EA Sports ha dichiarato che la casa produttrice è “entusiasta di portare il prossimo capitolo della serie Super Mega Baseball ai nostri fan la prossima primavera, e condividerà ulteriori informazioni sui tempi di lancio e sul gioco in una data successiva”.

Ancora più intrigante è il fatto che la menzione “major IP” dia il via a un gioco di ipotesi tra i fan su cosa potrebbe essere. Star Wars Jedi: Survivor, il sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order, è un buon candidato. Il gioco è stato annunciato per la prima volta a maggio durante la Star Wars Celebration e la finestra di lancio è stata fissata al 2023. A parte alcuni giocattoli mostrati al San Diego Comic-Con a luglio, non abbiamo ottenuto altre informazioni su questo gioco.

La linea di “major IP” di EA per le console è già stata datata per i prossimi quattro mesi. Need For Speed Unbound viene lanciato il 2 dicembre; il remake del classico survival-horror Dead Space del 2008 viene lanciato il 27 gennaio 2023 e Wild Hearts, la nuova collaborazione con Koei Tecmo per la caccia ai mostri, arriva il 17 febbraio 2023.

È possibile che questo gioco sia Skate. (sì, con il punto), che a luglio è stato rivelato come un ritorno free-to-play del franchise di skateboard. Skate. non ha ancora una data o una finestra di lancio, ma durante l’estate gli sviluppatori di Full Circle games hanno raccolto le adesioni per una “pre-pre-pre-alpha” del gioco, il che suggerisce che il gioco ha ancora strada da percorrere nello sviluppo.

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Alla fine di settembre EA ha annunciato che il suo Motive Studio stava lavorando a un adattamento di Marvel’s Iron Man e lunedì ha dichiarato che a questo si aggiungeranno altri due videogiochi con licenza Marvel. Ma il tono di questi annunci non lasciava intendere che nessuno di questi giochi sarebbe stato pronto a breve, tanto meno entro aprile. Motive sta lavorando anche al remake di Dead Space.

Se si tratta di Star Wars Jedi: Survivor, è possibile che ne sapremo di più – probabilmente una data di lancio – in occasione dei The Game Awards 2022 dell’8 dicembre, l’ultima manifestazione di annunci di nuovi prodotti del settore per l’anno.

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