Il gioco di strategia di Star Wars in sviluppo presso Bit Reactor è sopravvissuto dopo i recenti licenziamenti di massa di EA.
Nel febbraio 2024 EA ha annunciato l’intenzione di licenziare circa 670 dipendenti, cancellare o chiudere giochi e abbandonare le future proprietà intellettuali su licenza e per questo gli utenti erano preoccupati per il gioco di strategia di Star Wars non ancora annunciato.
L’editore ha attualmente in sviluppo diversi giochi di Star Wars e Marvel, tra cui un terzo gioco Jedi, Black Panther e Iron Man. Ma EA ha cancellato lo sparatutto in prima persona Star Wars di Respawn prima ancora che venisse rivelato.
Alcuni avevano espresso preoccupazione per il destino del gioco strategico di Star Wars, ma un tweet dello sviluppatore Bit Reactor ha confermato che il gioco è sopravvissuto all’eliminazione.
“La scorsa settimana è stata difficile per l’industria, soprattutto a causa dei nostri forti rapporti con gli altri team di Respawn”, ha dichiarato Bit Reactor. “Ma per coloro che ce lo chiedono, siamo ancora duramente al lavoro e il nostro gioco non è stato influenzato dalle notizie della scorsa settimana”.
In un tweet successivo, rispondendo a una domanda che chiedeva quando sarebbe stato presentato il gioco di strategia di Star Wars, Bit Reactor ha detto: “Non appena sarà pronto…”.
EA ha annunciato il gioco strategico di Star Wars nel gennaio 2022 insieme ad altri due, tutti supervisionati in una forma o nell’altra da Respawn. Ora sappiamo che l’FPS è stato accantonato, lasciando Star Wars Jedi 3 e il gioco di strategia in fase di sviluppo. Nessuno dei due ha una finestra di uscita. Bit Reactor è stata formata da veterani di Firaxis Games, noti per il loro lavoro sulla serie XCOM.
Annunciando i licenziamenti, il capo di EA Andrew Wilson ha dichiarato che l’azienda si concentrerà su IP di proprietà, sport e “comunità online di massa”. Si tratta di un altro duro colpo per l’industria dei videogiochi, in un contesto di licenziamenti di massa in corso presso studi di ogni dimensione. I tagli hanno colpito circa 10.000 sviluppatori nel 2023 e si stanno avvicinando a 8.000 nei primi due mesi del 2024.
Un noto insider ha rivelato che lo sviluppo del remake di Star Wars: Knights of the Old Republic è ancora attivo
Nonostante il continuo silenzio da parte della società di giochi Embracer sullo stato del remake di Star Wars: Knights of the Old Republic, lo sviluppatore Saber Interactive starebbe continuando a portare avanti il progetto in qualche modo.
Il remake di KOTOR era stato dato per spacciato dopo che Embracer aveva fatto subentrare Saber Interactive, lo sviluppatore che stava lavorando a Warhammer 40.000 Space Marine 2, recentemente rinviato, in seguito a problemi significativi dello sviluppatore originale Aspyr.
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Jason Schreier, giornalista di Bloomberg e autorevole insider, ha scritto su X/Twitter (qui sotto) che Saber Interactive sta ancora lavorando al gioco, anche se rimangono dei punti interrogativi sulla sua effettiva realizzazione e, in caso affermativo, sul tipo di gioco che sarà.
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Il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic è stato annunciato nel 2021 come gioco pubblicato per PlayStation, suscitando l’entusiasmo dei fan dell’amato RPG originale. Da allora, però, non si è saputo più nulla, a parte le notizie di problemi in corso con il gioco. L’anno scorso, lo sviluppo del remake di KOTOR è stato messo in pausa a tempo indeterminato dopo la delusione per i progressi compiuti. A quanto pare, una demo realizzata da Aspyr non ha impressionato Lucasfilm e Sony, il che ha portato alla sospensione dello sviluppo. Il direttore artistico del remake Brad Prince e il direttore del design Jason Minor hanno poi lasciato il progetto.
Aspyr ha lavorato al remake di KOTOR per tre anni prima che venisse finalmente annunciato al PlayStation Showcase 2021 di Sony, dove è stato rivelato che la doppiatrice originale Jennifer Hale sarebbe tornata nel ruolo di Bastila Shan.
All’epoca, il remake di KOTOR era previsto come esclusiva per PC e console PlayStation 5 e veniva presentato come un remake completo sviluppato da zero. Originariamente sviluppato da BioWare, Knights of the Old Republic è sempre stato considerato uno dei migliori videogiochi di Star Wars e RPG occidentali.
All’inizio di questo mese, l’amministratore delegato di Embracer Lars Wingefors si è rifiutato di rispondere a una domanda sul remake di KOTOR durante una presentazione finanziaria, dicendo: “Ho notato che qualsiasi cosa io dica a questo proposito diventa un titolo di giornale, quindi questo è il mio unico commento”.
Secondo quanto riportato, Aspyr aveva puntato a una data di uscita del remake alla fine del 2022, ma gli addetti ai lavori hanno suggerito che il 2025 fosse un obiettivo più realistico. Ora non è ancora chiaro come proseguirà il progetto.
A settembre, ci sono state nuove preoccupazioni sullo stato del remake di KOTOR dopo che i fan hanno notato che i trailer e altro materiale promozionale erano stati ritirati dai canali di Sony. Sony ha rilasciato una dichiarazione in risposta insistendo sul fatto che si trattava di licenze musicali in scadenza.
Embracer è attualmente coinvolta in un significativo processo di ristrutturazione che ha visto oltre 900 dipendenti perdere il proprio posto di lavoro. Lo studio Volition di Saints Row ha chiuso i battenti e lo sviluppatore di Borderlands, Gearbox, sarebbe in vendita. Si prevedono altri licenziamenti.
Nightdive Studios ha oggi annunciato che il tanto atteso remaster di Star Wars: Dark Forces ha ora una data di uscita.
A settembre Nightdive Studios aveva annunciato che avrebbe rimasterizzato Dark Forces, il classico sparatutto in prima persona di Star Wars lanciato originariamente nel 1995. Ora, dopo quasi 30 anni, Star Wars: Dark Forces sarà giocabile in modo nuovo poichè la sua data di uscita è prevista nei mesi del 2024.
Lo sviluppatore Nightdive ha annunciato oggi (via GameSpot) che Star Wars: Dark Forces Remaster uscirà il 28 febbraio 2024. Sebbene il gioco originale fosse disponibile solo su PC e PlayStation, questa remaster arriverà invece su tutte le piattaforme moderne, tra cui PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Per quanto riguarda i miglioramenti di questa versione, il gioco sarà ora caratterizzato da una grafica in 4K e da un framerate che raggiungerà i 120 fps su tutte le piattaforme tranne Switch. Nonostante questi importanti aggiornamenti, tuttavia, Dark Forces continuerà a funzionare come l’originale, mantenendo intatta l’esperienza per coloro che desiderano che il gioco rispecchi ancora il formato e le meccaniche del passato.
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Oltre a essere uno dei primi sparatutto ambientati nell’universo di Star Wars, Dark Forces è noto anche per essere il gioco originale che introduce il protagonista Kyle Katarn. Dopo la sua apparizione in Dark Forces, Katarn è stato protagonista di numerosi sequel, tra cui Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2, Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast e Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. In seguito all’acquisizione dell’IP di Star Wars da parte della Disney, Katarn è diventato non-canon ed è entrato a far parte di “Star Wars Legends”. Tuttavia, questo non ha impedito che la popolarità di Katarn diminuisse nel corso degli anni, soprattutto per coloro che sono cresciuti giocando alla serie Jedi Knight.
“Star Wars: Dark Forces Remaster è stato portato in vita dal team di Nightdive Studios, completamente rimasterizzato attraverso il suo motore proprietario KEX, che permette al gioco di girare sui moderni dispositivi di gioco con una risoluzione fino a 4K a 120 fotogrammi al secondo. I nuovi giocatori e quelli che ritornano potranno apprezzare il gameplay aggiornato di Star Wars: Dark Forces Remaster, le texture ad alta risoluzione, l’illuminazione e il rendering migliorati e il supporto per i gamepad.
L’originale Star Wars: Dark Forces del 1995 ha alzato il livello dei giochi sparatutto in prima persona, offrendo ai giocatori un notevole grado di movimento e interattività, un’ampia selezione di oggetti e potenziamenti e ambienti coinvolgenti.
Una domanda che molte persone si stanno ponendo dopo che ogni menzione del remake di “Star Wars: Knights of the Old Republic” sembra sparita.
Sembra che il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), un’esclusiva PS5, potrebbe essere in pericolo. È stato infatti notato che la Sony ha eliminato qualsiasi riferimento al gioco e ai suoi trailer dai suoi account sui social media, compresi Twitter e YouTube.
Il remake ha effettivamente avuto una storia travagliata. Annunciato nel 2021, il remake di KOTOR era originariamente in fase di sviluppo presso la Aspyr Media, in collaborazione con la Sony Interactive Entertainment e la LucasFilm.
A maggio 2022, la società madre Embracer Group annunciò che la Saber Interactive si era unita al progetto. Poco dopo, il gioco subì ulteriori ritardi perché la Aspyr aveva licenziato due dei suoi registi.
In seguito sono emerse voci secondo cui la Embracer avrebbe affidato KOTOR Remake a un altro studio, e successivamente sono emersi comunicati secondo cui sarebbe stata la Saber Interactive ad occuparsi interamente dello sviluppo del gioco. A partire da quel momento, non si sono più avute notizie sul progetto o sui suoi progressi di sviluppo.
Non è chiaro quando la Sony abbia iniziato a rimuovere il gioco dai suoi canali social, ma visti i recenti problemi finanziari della Embracer Group e i numerosi licenziamenti, le cose potrebbero non mettersi bene per il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic.
Al Comic-Con 2023, l’attore Cameron Monaghan ha rivelato che il capitolo 3 della saga Star Wars Jedi è attualmente in lavorazione
L’attore Cameron Monaghan, che interpreta Cal Kestis nella serie Star Wars Jedi di Respawn, ha rivelato casualmente che sta lavorando a un terzo gioco del franchise. Parlando durante l’evento Ocala Comic-Con in Florida questo mese, Monaghan ha parlato del gioco non ancora annunciato, dicendo: “Stiamo lavorando al terzo. Ci stiamo lavorando proprio adesso”. Ha aggiunto che si tratta di una “grande impresa”.
Monaghan ha poi fatto un po’ di chiarezza e ha detto che ci sono “alcune conversazioni” in corso sul prossimo gioco. “Speriamo che, alla fine, saremo in grado di creare qualcosa di veramente bello per voi ragazzi”, ha detto.
Un video del panel del Comic-Con è stato caricato su YouTube da Saix_XIII.
Un terzo capitolo della serie Star Wars Jedi non sarebbe una sorpresa, dato che la serie è stata pianificata come una trilogia. Il regista Stig Asmussen, tuttavia, ha lasciato Respawn e la casa madre EA, quindi un terzo capitolo della serie andrebbe avanti senza di lui.
Tina Ivlev, che interpreta Nightsister Merrin in Star Wars Jedi: Survivor, ha partecipato al Comic-Con insieme a Monaghan. Non ha parlato di un terzo titolo, ma ha detto che in futuro apparirà nel franchise di Call of Duty. Non si sa però se si tratti di un ruolo in Call of Duty: Modern Warfare III o di un altro progetto.
Oltre a un potenziale terzo gioco di Star Wars Jedi, Respawn continua a lavorare sul suo popolare gioco battle royale Apex Legends e ha in cantiere un nuovo FPS di Star Wars. Inoltre, Respawn sta assistendo Bit Reactor nella realizzazione di un gioco strategico di Star Wars.
È stato rivelato da Nightdive Studios la nuova remaster di uno dei più famosi giochi FPS di Star Wars, Star Wars: Dark Forces
Nightdive Studios, che ha recentemente sviluppato le remaster dei classici giochi in prima persona System Shock e Quake 2, sta facendo lo stesso con un’altra leggenda degli FPS: Star Wars: Dark Forces. Il gioco è in fase di sviluppo per tutte le principali piattaforme: PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Guardate il trailer di annuncio qui sotto.
L’FPS per giocatore singolo di Star Wars uscì per la prima volta nel 1995 per PC e fu la prima avventura per i fan di Star Wars nei panni di Kyle Katarn, che sarebbe poi diventato uno Jedi in Jedi Knight e nei suoi seguiti. In Dark Forces non si mette mai le mani su una spada laser, ma è ricordato con affetto per le sue missioni memorabili e le difficili battaglie con i boss. “Penso che il pubblico apprezzerà il grado di sfida”, ha dichiarato Larry Kuperman di Nightdive.
La remaster ripulisce il gameplay e le cutscene di Dark Forces, che risalgono a 28 anni fa, in modo simile a come Nightdive ha affrontato la recente remaster di Quake 2: con il suo Kex Engine interno, consentendo così controlli moderni e caratteristiche come la risoluzione 4K, il supporto widescreen (l’originale era nel vecchio formato 4:3 con risoluzione 1024×768) e 60fps. “Quello che cerchiamo di fare è riportare la sensazione che si provava quando si giocava all’originale”, ha detto Kuperman. “Questa è la nostra missione”. E ha aggiunto: “Il nostro mantra è sempre la conservazione. E non si conservano le cose cambiandole”. Sarà interessante vedere il confronto con la recente rimasterizzazione in 4K realizzata dai fan.
Kuperman ha anche dichiarato a IGN che la rimasterizzazione di Dark Forces avrà un “prezzo popolare”, il che significa una cifra compresa tra i 20 e i 30 euro. Mentre Dark Forces è stato il primo FPS di Star Wars, l’ultimo FPS di Star Wars (di cui non si sa nulla, anche se è improbabile che abbia un collegamento con Dark Forces, dato che Dark Forces/Jedi Knight è stato realizzato prima dell’azzeramento del canone quando Disney ha rilevato il franchise) è in fase di sviluppo presso Respawn Entertainment, creatori dell’eccellente Star Wars Jedi: Fallen Order e dell’eccezionale Star Wars Jedi: Survivor.
Lo ha fatto durante la telefonata di ieri per i guadagni Q1 di EA, come riportato da The Verge. Survivor è stato lanciato su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC all’inizio di quest’anno, in aprile, e ha ricevuto il plauso della critica. Ma ha saltato la generazione PS4 e Xbox One su cui il suo predecessore, Star Wars Jedi: Fallen Order, lanciato sul mercato.
“Grazie alla forza di questo leggendario franchise e alla richiesta della community, il nostro team di sviluppo si è impegnato a portare questa esperienza Jedi su PlayStation 4 e Xbox One”, ha dichiarato Wilson durante la telefonata, secondo quanto riportato da The Verge.
Fallen Order è stato lanciato su PS4 e Xbox One con alcune difficoltà tecniche e, sebbene Survivor non sia stato perfetto su questo fronte, si è comportato molto meglio sull’hardware della current-gen. Sarà interessante vedere come si comporterà sull’hardware della generazione precedente con cui Fallen Order ha avuto problemi. Per quanto riguarda la data del porting di Survivor, sembra che ci voglia un po’ di tempo, perché IGN riporta che Wilson ha dichiarato che il porting è “nelle prime fasi di sviluppo”.
Julian Gerighty: “I pianeti di gioco di Star Wars Outlaws avranno un’area esplorabile equivalente a due regioni di Assassin’s Creed Odyssey”
Star Wars Outlaws, il gioco open world di Star Wars annunciato da Ubisoft all’inizio dell’anno, sarà senza dubbio un’avventura interplanetaria di notevoli dimensioni. Ma in una nuova intervista rilasciata alla rivista Edge, il direttore creativo Julian Gerighty ha dichiarato che il team di sviluppo di Ubisoft Massive punta a mantenere le cose “gestibili”, il che significa che, a differenza di altri grandi giochi di fantascienza in uscita – e sì, intendo Starfield – su Star Wars Outlaws non ci saranno pianeti generati proceduralmente in cui si potrà andare ovunque e fare tutto ciò che si vuole.
Starfield avrà notoriamente più di 1.000 pianeti quando arriverà a settembre e, sebbene Todd Howard abbia detto che su molti di essi ci saranno moltissimi contenuti su misura, la maggior parte di questi mondi viene creata proceduralmente generando grandi “mattoncini” che poi ” avvolgono il pianeta”. Il risultato netto è un sacco di posti da visitare, ma non molto da fare nella maggior parte di essi.
Gerighty ha detto che Outlaws adotta l’approccio opposto. Non è ancora noto il numero di pianeti che sarà possibile visitare, ma tutte le aree esplorabili saranno “fatte a mano” e sembra che saranno molto corpose.
“È un’analogia grossolana, ma la dimensione di un pianeta potrebbe essere circa [equivalente a] due delle zone di Assassin’s Creed Odyssey, per esempio”, ha detto Gerighty. “Potrebbero essere due o tre zone. Ma non si tratta di un approccio epico del tipo ‘tutta l’Inghilterra ricreata'”.
Questo si riferisce presumibilmente alle regioni di Odyssey, ognuna delle quali ha requisiti di livello diversi e varie cose uniche da vedere e fare. Ovviamente non si tratta di una misura esatta – le diverse regioni di Odyssey hanno dimensioni, obiettivi e requisiti diversi – ma l’implicazione è chiara: anche se non ha le dimensioni di Starfield, Outlaws sarà un’esperienza considerevole.
Anche in Outlaws i giocatori non potranno volare liberamente nello spazio sopra i pianeti: Ci saranno invece aree da esplorare in orbita ravvicinata, dove si potranno trovare asteroidi o stazioni spaziali abbandonate.
“Ci stiamo concentrando su ciò che significa ‘mondo aperto’ per il giocatore, ovvero la piena libertà di approccio”, ha dichiarato Gerighty. Francamente, per me va bene così: Preferisco una manciata di luoghi costruiti apposta per tenermi interessato e divertito piuttosto che migliaia di pianeti.
Star Wars Outlaws non ha ancora una data di uscita, ma dovrebbe uscire nel 2024, anche se, trattandosi di un gioco Ubisoft, non mi tatuerei ancora quella data sul bicipite. Starfield, per la cronaca, uscirà il 6 settembre.
Ufficiale: il futuro di “Star Wars” si distacca da George Lucas, e questo comincia già dal nuovo film su Rey “New Jedi Order”!
Kathleen Kennedy, presidente della Lucasfilm, ha dichiarato che il prossimo film di Star Wars si allontanerà da George Lucas: il film sul Nuovo Ordine Jedi, con Rey come protagonista, darà inizio ad un nuovo capitolo per la saga.
Star Wars: L’ascesa di Skywalker ha segnato la fine della missione della Lucasfilm di completare la saga di Lucas di nove episodi, e la prossima avventura di Rey si svolgerà 15 anni dopo. Ora che la prima fase della saga Disney di Star Wars è effettivamente conclusa, il franchise sta cercando di muoversi in nuove direzioni.
In un’intervista con “GamesRadar”, Kennedy ha dichiarato che il film New Jedi Order si discosterà dalla storia raccontata dalla saga di Lucas.
E penso che rappresenti un’opportunità straordinaria per introdurre nuovi personaggi e iniziare con qualcosa di nuovo, perché abbiamo raggiunto il culmine con ciò che George [Lucas] stava creando, e ora prendiamo tutto questo e lo portiamo nel prossimo capitolo”.
Con il vantaggio di 15 anni di storia in più con cui giocare, la Lucasfilm può creare una narrazione con nuovi personaggi, buoni e cattivi. Nel prossimo film di Star Wars, la promessa di Rey a Luke Skywalker sarà il fulcro di ciò che guida l’eroina e la storia.
Quanto la trilogia sequel di Star Wars abbia effettivamente rispecchiato le intenzioni di Lucas è argomento di discussione, ma è chiaro che Kennedy considera quell’impresa come conclusa. Dopo che L’ascesa di Skywalker ha lasciato a bocca aperta tutto il mondo, per motivi sia positivi che negativi, la responsabilità nei confronti del futuro è stata lasciata cadere sulle spalle di Rey.
La continuazione della sua storia era inevitabile, anche se avvenuta prima del previsto, e la ricostruzione dell’Ordine Jedi appare come il doveroso prossimo passo sia per il personaggio che per il franchise.
La cosa più importante è che la Lucasfilm non perda di vista i principi e i temi centrali di Star Wars. Lucas è il cuore del franchise, ed i sequel sono stati derivati dai suoi film originali, con conseguenti critiche al creatore per non aver fatto nulla di nuovo.
La Lucasfilm ha ora la carta bianca per farlo, e il prossimo film di Star Wars può onorare Lucas allontanandosi dalla sua storia centrale.
Cosa aspettarci dai prossimi film?
Kennedy ha confermato ufficialmente che il prossimo film sul nuovo Ordine Jedi si collegherà al film sulle origini dei Jedi di Star Wars. In occasione della “Star Wars Celebration 2023”, aveva annunciato i prossimi tre film del franchise in continua espansione.
James Mangold racconterà la storia del primo ad usare la Forza, Dave Filoni unirà i vari fili dell’era Mandaloriana in un film blockbuster e Shareem Obaid-Chinoy continuerà la storia della Rey Skywalker di Daisy Ridley.
Secondo quanto detto da Kennedy a “GamesRadar”, il nuovo film sull’Ordine Jedi di Rey avrà forti legami tematici e concettuali con il film di Mangold sull’alba degli Jedi. Quest’ultimo “è stato qualcosa a cui Jim [Mangold] ha dato immediatamente il via, e penso che completi egregiamente quello che stiamo facendo spostandoci nel futuro con Rey e comprendendo un po’ di più da dove è nato tutto questo”, spiega la Kennedy.
Il film di Mangold viene descritto come l’alba dei Jedi, ma in realtà potrebbe saltare ancora più indietro di 25.000 anni. Mangold stesso ha lasciato intendere che sta raccontando i Dieci Comandamenti della Forza, la storia del primo ad aver usato la Forza.
Ciò significa che probabilmente tornerà indietro a prima dell’origine dei Jedi, persino a quella dei loro precursori, i Dai Bendu, a prima che gli insegnamenti della Forza venissero codificati in qualche modo. È una prospettiva emozionante, che significa che Mangold sta raccontando molto più dell’origine Jedi.
La conoscenza di Rey di questo tempo lontano sarà naturalmente incompleta. Tuttavia, in Star Wars: Gli ultimi Jedi ha acquisito antichi testi Jedi che potrebbero contenere informazioni sui primi a servirsi della Forza.
Inoltre, Rey possiede il potere della Forza psicometria, che le permette di sperimentare il passato quando tocca una persona o un oggetto. In questo caso, potrebbe facilmente apprendere segreti perduti nei misteri del tempo, stabilendo forse anche un collegamento tematico diretto tra questi diversi film di Star Wars.
La Disney ha riorganizzato il suo intero programma cinematografico, ritardando i prossimi film di Star Wars, Marvel e Avatar.
Come riportato da Variety, l’atteso film di Star Wars del 2025, che avrebbe dovuto essere la prima pellicola sul grande schermo dopo L’ascesa di Skywalker del 2019, è stato spostato al 22 maggio 2026.
Tuttavia, sarà solo il primo film di Star Wars a uscire in quell’anno, poiché la Disney ha fissato anche un secondo film di Star Wars per il 18 dicembre 2026. Non mostrando alcun segno di rallentamento, la Disney ha annunciato che un terzo film di Star Wars uscirà il 17 dicembre 2027.
La Marvel è stata un’altra vittima del cambiamento: il film Captain America, recentemente rinominato Captain America: Brave New World è stato il primo a subire un ritardo, dal 3 maggio all’agosto 2024 del prossimo anno. Thunderbolts slitterà al 20 dicembre 2024, Blade al 14 febbraio 2025 e Fantastic Four al 2 maggio 2025.
Infine, anche entrambi i film degli Avengers subiranno un ritardo. Kang Dynasty si sposta di un anno dal 2 maggio 2025 al 1° maggio 2026. Secret Wars seguirà l’esempio, passando dal 1° maggio 2026 al 7 maggio 2027.
Anche il famigerato franchise di Avatar di James Cameron, che ha accumulato ritardi, sta tornando sui suoi passi. Avatar 3 uscirà il 19 dicembre 2025, Avatar 4 il 21 dicembre 2029 e Avatar 5 il 19 dicembre 2031.
I ritardi di produzione sono stati citati come una delle ragioni dei cambiamenti, con la pausa delle riprese di Blade e Thunderbolts (causata dallo sciopero degli sceneggiatori) che ha avuto ripercussioni sul resto del Marvel Cinematic Universe.
Questi sono i film più importante della disney (Star Wars, Avatar e Marvel), che sono stati rimandati. Inoltre lo sciopero degli sceneggiatori è ancora in corso e finora ha colpito molti film, tra cui Spider-Man 4.
Durante L’Xbox Showcase, Ubisoft ha svelato il suo nuovo open-world nell’universo di Star Wars, Star Wars: Outlaws
Durante l’Xbox Showcase di oggi, Ubisoft ha svelato Star Wars Outlaws, un nuovo gioco d’azione e avventura apparentemente ambientato tra L’Impero colpisce ancora e Il ritorno dello Jedi. Annunciato come il primo gioco a mondo aperto di Star Wars, Outlaws è incentrato su una nuova protagonista femminile di nome Kay Vess. Nel trailer si intravede Han Solo congelato nella carbonite, il che ci dà un’idea di quando il gioco sia ambientato nella linea temporale. Sfortunatamente non è stato mostrato alcun gameplay, ma i fan non dovranno aspettare a lungo, poiché un reveal del gameplay avrà luogo lunedì 12 giugno all’Ubisoft Forward.
Il primo trailer è disponibile nel Tweet incorporato qui sotto.
Ubisoft e Massive hanno annunciato Star Wars Outlaws nel 2021, ma non è stato annunciato un titolo e non sono state rivelate altre informazioni oltre alla natura open-world del gioco. All’epoca, il direttore creativo Julian Gerighty aveva sottolineato che si sarebbe trattato di un’avventura che avrebbe accompagnato i fan di Star Wars per molto tempo a venire.
“È una tradizione che amiamo e vogliamo renderle giustizia con un gioco e una storia che portino sia i fan di sempre che quelli nuovi in un viaggio coinvolgente e straordinario che li accompagnerà per anni”.
La data di uscita della serie Star Wars: Ahsoka è stata rivelata in un nuovo teaser trailer: Ahsoka debutterà su Disney+ il 23 agosto
Il nuovo teaser, “Begin”, è per lo più un montaggio dei trailer ufficiali di Ahsoka, ma la rivelazione della data di uscita ufficiale della serie alla fine è il vero punto importante. La Disney ha anche rilasciato una sinossi aggiornata e l’elenco del cast di Ahsoka, che potete leggere qui sotto:
Ambientato dopo la caduta dell’Impero, “Star Wars: Ahsoka” segue l’ex Cavaliere Jedi Ahsoka Tano mentre indaga su una minaccia emergente per una galassia vulnerabile.
Oltre a Rosario Dawson nel ruolo principale, “Ahsoka” ha come protagonisti Natasha Liu Bordizzo nel ruolo di Sabine Wren, Mary Elizabeth Winstead nel ruolo di Hera Syndulla, Ray Stevenson nel ruolo di Baylan Skoll, Ivanna Sakhno nel ruolo di Shin Hati, Diana Lee Inosanto nel ruolo di Morgan Elsbeth, David Tennant nel ruolo di Huyang, Lars Mikkelsen nel ruolo del Grand’Ammiraglio Thrawn ed Eman Esfandi nel ruolo di Ezra Bridger.
Ahsoka sembra sempre più un pezzo fondamentale della saga dell’Universo di Star Wars. La serie continuerà la trama della serie animata Star Wars Rebels e il suo finale aperto. Il guru dell’universo animato di Star Wars, Dave Filoni, è lo showrunner di Ahsoka e gli eventi di questa serie condurranno al prossimo film evento di Filoni, che riunirà i personaggi de The Mandalorian, Book of Boba Fett e Ahsoka in un capitolo conclusivo dell’era della Nuova Repubblica di Star Wars TV. La minaccia che questi eroi di Star Wars dovranno affrontare è il ritorno del Grand’Ammiraglio Thrawn, un leader imperiale scomparso da tempo e acclamato come “erede dell’Impero” dopo l’apparente morte dell’Imperatore Palpatine.
Ahsoka si concentrerà su come Ahsoka Tano si ricongiunge con i membri superstiti degli The Spectres quando la notizia del ritorno di Thrawn inizia a diffondersi e il mistero di ciò che è accaduto a Ezra deve essere finalmente risolto.
Star Wars: Ahsoka sarà trasmesso in anteprima su Disney+ il 23 agosto.
Il produttore esecutivo Rick Famuyiwa ha confermato ai fan che la stagione 4 di The Mandalorian “si farà sicuramente”.
Parlando con Deadlne, Famuyiwa ha spiegato che è difficile stabilire quando la prossima stagione, The Mandalorian 4, arriverà su Disney+ a causa della complessa collezione di diversi show di Star Wars che stanno venendo realizzati, ma che sicuramente arriverà prima o poi.
Credo che, per il modo in cui giriamo e per il modo in cui si svolge la messa in scena, molte di queste cose debbano essere pensate, costruite e concepite in fase di preparazione, e non si può necessariamente permettersi il lusso di iniziare le riprese e dire: “Ok, ci penseremo dopo””, ha detto Famuyiwa.
“So che [il co-creatore Jon Favreau] ha scritto le sceneggiature. So che è entusiasta di continuare a raccontare storie in questo mondo, e quindi quando e come questo accadrà, considerando tutto, si vedrà”.
“Mi è sembrato che questa stagione sia stata un bel punto di arrivo, ma sono entusiasta della quarta stagione. Sicuramente arriverà, solo che non so esattamente quando”.
Favreau ha dichiarato di aver scritto la sceneggiatura già nel maggio del 2022, prima ancora che la terza stagione avesse debuttato, e ha confermato di averla terminata a febbraio.
C’è anche la possibilità che Din Djarin e Grogu appaiano nella prossima serie Disney+ Ahsoka, che si svolgerà insieme a The Mandalorian e all’altra serie del “Mandoverse” The Book of Boba Fett.
In un video intervista su Youtube, l’attrice Natalie Portman ha affermato che tornerebbe volentieri a recitare in un film di Star Wars
Il franchise di Star Wars continua a utilizzare personaggi ed eventi del passato per nuovi show e film. Tuttavia, l’attrice Natalie Portman – che ha interpretato Padme Amidala nella trilogia dei film prequel di Star Wars – afferma che non le è mai stato chiesto di riprendere il suo ruolo dopo le riprese de La vendetta dei Sith.
La Portman ha partecipato a un episodio di Actually Me per GQ, rispondendo ai fan su Internet in un video su YouTube. Quando ha visto una domanda su Reddit relativa alla presenza di Padme in un futuro progetto di Star Wars, l’attrice ha risposto: “Non ho informazioni al riguardo. Nessuno mi ha mai chiesto di tornare, ma sono disponibile”.
Obi-Wan Kenobi, interpretato da Ewan McGregor, ha ottenuto una serie Disney+ tutta sua, che ha iniziato a registrare un buon numero di spettatori un anno fa. McGregor è tornato al personaggio dopo essere apparso originariamente nella trilogia prequel, come la Portman. Tuttavia, Padme è morta ne La vendetta dei Sith, il che significa che una nuova storia sulla madre di Luke e Leia dovrebbe precedere quell’evento.
Da parte sua, la Portman ha anche parlato dei costumi della trilogia prequel di Star Wars, condividendo una storia divertente sui capelli di Anakin Skywalker. “Nel secondo film [L’attacco dei cloni], ho preso una delle trecce di Anakin, aveva quella piccola treccia che pendeva”, ha detto la Portman. “Poi l’ho persa, sapete”.
Un’altra curiosità recente sulla Portman è che il regista di Thor: Love and Thunder, Taika Waititi, le ha chiesto se avesse mai voluto fare Star Wars, dato che a quanto pare si era dimenticato del suo ruolo di Padme. La Portman ha detto di aver pensato che stesse scherzando, finché non ha visto la confessione di Waititi sulla sua gaffe sulla stampa l’anno scorso.
Fantasy Flight Games ha appena annunciato un nuovo gioco di carte collezionabili, Star Wars: Unlimited, in arrivo nel 2024
Fantasy Flight Games sta per salire sul ring con un nuovo gioco di carte collezionabili a tema Star Wars che andrà a sfidare Magic: The Gathering e Disney Lorcana. Chiamato Star Wars: Unlimited, sarà lanciato nel 2024 con un set completo di oltre 200 carte e una grafica tutta nuova basata sulla trilogia originale, oltre a una serie completa di eventi di gioco organizzati. Parlando con Polygon prima della presentazione di martedì, il co-progettista Jim Cartwright ha riconosciuto prontamente che lui e il suo team avrebbero combattuto una battaglia in salita per guadagnarsi il cuore dei potenziali giocatori, specialmente di quelli scottati dalle passate esperienze con i franchise di giochi di carte di Fantasy Flight.
La reputazione di Fantasy Flight come editore di giochi di carte è un po’ precaria dopo una serie di cancellazioni di alto profilo, tra cui Netrunner, Legend of the Five Rings e Star Wars: Destiny. Il fallimento più recente, tuttavia, è stato il misterioso contrattempo tecnico che ha fatto deragliare KeyForge, il popolare gioco di carte a generazione procedurale lanciato nel 2018. L’interesse iniziale era alto, ma un problema sconosciuto ha bloccato la produzione. Il gioco è ora di proprietà e prodotto da una società completamente diversa.
Cartwright ha dichiarato che, questa volta, Fantasy Flight sta spostando tutte le risorse necessarie per dare il meglio di sé per Star Wars: Unlimited.
“Questo è un gioco a cui abbiamo dedicato più risorse di qualsiasi altro gioco nella storia di FFG”, ha detto Cartwright. “In passato per questo tipo di giochi […] abbiamo avuto difficoltà a raggiungere questo tipo di cadenza regolare [di uscita]. Chiunque abbia giocato a un gioco FFG di questo tipo lo sa. [È una cosa con cui abbiamo lottato e ci siamo impegnati a far uscire questo gioco in tempo. È il modo in cui funziona l’industria, ormai. Se vuoi fare un TCG devi essere in grado di impegnarti per rispettare le date”.
Cartwright descrive Star Wars: Unlimited come un’esperienza di TCG tradizionale – una partenza per un’azienda nota per le sue linee di Living Card Game e per esperienze inedite come Star Wars: Destiny, che utilizzava dadi personalizzati.
“Non stiamo cercando di fare qualcosa di folle o di stravagante”, ha detto Cartwright. “Volevamo concentrare tutto il nostro design su come realizzare il miglior gioco di carte, in particolare, concentrandoci sulle carte, sull’interazione di queste carte e sulle possibilità illimitate che si ottengono potendo giocare con tutti i personaggi di Star Wars. Si tratta quindi di un TCG non artificioso”.
Cartwright ha descritto il gioco come un gioco veloce, con un sacco di avanti e indietro tra i giocatori in un determinato round.
“Significa che non dovete aspettare che io pensi a tutte le cose che devo fare, che giochi tutto il mio turno e che magari vi rovini l’esperienza in un breve lasso di tempo”, ha detto Cartwright. “Si tratta davvero di un impegno costante: io faccio una cosa, tu fai una cosa, che mantiene tutti simultaneamente concentrati su ciò che sta accadendo”.
Inoltre, proprio come Disney Lorcana, Star Wars: Unlimited è stato progettato per il multiplayer fin dalle fondamenta. Ciò significa che i giocatori potranno utilizzare gli stessi mazzi che utilizzano a livello competitivo per le partite più casuali.
“È stato creato come un gioco in stile sandbox”, ha detto Cartwright. “Vogliamo che possiate giocare con la fantasia. Questa è stata una parte molto importante della proposta originale, e parte del motivo per cui Unlimited funziona perfettamente come titolo. È l’idea delle possibilità illimitate che potete offrire alla vostra esperienza di Star Wars”.
Naturalmente, il panorama dei giochi di carte collezionabili è cambiato radicalmente nei tre anni trascorsi da quando il team di Cartwright ha iniziato a lavorare a Star Wars: Unlimited. Anche se la pandemia ha spinto i prezzi delle carte TCG sul mercato secondario verso la stratosfera, Magic: The Gathering è passato rapidamente da un set più venduto all’altro. Mentre l’emergente Flesh & Blood continua ad andare a gonfie vele, la Disney Lorcana di Ravensburger sembra pronta a risucchiare tutto l’ossigeno della stanza quando verrà lanciato tra pochi mesi.
Questo prepara la tavola per l’uscita di Star Wars: Unlimited nel 2024, ma alza anche la posta in gioco. A sentire Cartwright, la dirigenza di Fantasy Flight si sta impegnando al massimo.
“Abbiamo alcuni dei nostri progettisti di giochi di carte più veterani che lavorano su questo prodotto”, ha detto Cartwright. “Daniel Schaefer, che era a capo dei team di [A Game of Thrones: The Card Game] e KeyForge. Abbiamo Jeremy Zwirn, ovviamente, di Star Wars: Destiny. Abbiamo Tyler Parrott, che ha gestito [Legend of the Five Rings]. Abbiamo preso alcuni dei nostri designer più veterani nel settore dei giochi di carte, e sono loro che stanno mettendo insieme questo progetto, [e] ci siamo assicurati che saremmo stati pronti a raggiungere le date necessarie in modo coerente, costruendo le risorse necessarie per farlo”.
Aspettatevi ulteriori notizie su Star Wars: Unlimited durante l’intenso circuito estivo delle convention di gioco da tavolo, con dettagli più specifici più avanti nel corso dell’anno, in vista dell’uscita nel 2024.
Star Wars è un franchise enorme che si distingue di cose belle e brutte. Ecco le peggiori e le migliori parti di ogni film di Star Wars
Star Wars è un franchise enorme e popolare che comprende centinaia di libri, giochi e altro ancora. Ma tutto è iniziato con alcuni film tra la fine degli anni ’70 e l’inizio degli anni ’80. Oggi analizzeremo tutti i film di Star Wars usciti al cinema, elencando le parti migliori e peggiori di ciascuno di essi. (secondo il nostro modestissimo parere)
Per questo viaggio attraverso la Galassia, lontana lontana andremo in ordine cronologico attraverso i film principali, iniziando dai prequel e finendo con i sequel moderni. Abbiamo anche aggiunto i vari spin-off alla fine. Ecco le parti migliori e peggiori di ogni film di Star Wars a partire dal 2023.
Star Wars: Episodio I – La minaccia fantasma
Il meglio: Sì, il duello finale con la spada laser è bello e tutto, ma la parte migliore è senza dubbio la corsa degli sgusci su Tatooine. Anche se non vi piacciono Guerre Stellari o i prequel, potete comunque godervi i corridori che vanno molto veloci. È anche un esempio impressionante di come il film abbia spinto la computer grafica nei film avanti di un intero decennio.
Il peggio: sono felice che l’attore di Jar-Jar Binks sia stato accettato dalla comunità di Star Wars e che gli sia stato permesso di tornare nel franchise come Jedi. È fantastico. Quello che non è fantastico è Jar-Jar. Senza offesa per i talentuosi artisti o l’attore Ahmed Best, ma Jar-Jar è un personaggio fastidioso che peggiora ogni volta che guardo il film.
Star Wars: Episodio II – L’attacco dei cloni
Il meglio: L’attacco dei cloni è un film mediocre. Ma la sequenza finale con tutti i Jedi nell’arena di combattimento di Geonosis e la grande battaglia tra cloni e droidi che ne consegue sono fantastiche. Non cancella il resto del film, ma almeno chiude le cose con il botto.
Il peggio: George Lucas ha delle belle idee, ma non è un grande scrittore e il suo tentativo di scrivere una storia d’amore in L’attacco dei cloni è quasi inguardabile a volte. Sì, ho letto le teorie secondo cui le scene romantiche sono così imbarazzanti perché Anakin e Padmé hanno poca esperienza di flirt o appuntamenti. Ma non me la bevo. Penso solo che Lucas non sappia come scrivere una storia d’amore convincente.
Guerre stellari: Episodio III – La vendetta dei Sith
Il meglio: La vendetta dei Sith è piaciuto molto nel corso degli anni e uno dei motivi principali è la sequenza dell’Ordine 66. Ogni volta che la guardo, sento il mio stomaco sprofondare mentre guardo i vari Jedi che vengono fatti fuori dai Cloni che hanno servito fianco a fianco con loro per anni. Anche la musica di questa sequenza è così triste. È un momento che ha continuato a essere ampliato e riproposto in altri spettacoli, giochi e fumetti di Star Wars.
Il peggio: Il risveglio di Darth Vader, dopo il combattimento con Obi-Wan su Mustafar, con il suo completo e iconico costume sarebbe dovuto essere un momento importante. Invece, pronuncia il nome di Padmé (che sarà sempre stupido se esce dal casco) e poi urla “no” per troppo tempo. Per chi guarda per la prima volta i film in ordine sparso, è una pessima introduzione a un famoso cattivo.
Il meglio: Il momento in cui Obi-Wan Kenobi spiega la Forza a Luke mostrandogli una spada laser (e mentendo sulla morte del padre) è una scena così importante e memorabile. In pochi minuti si delinea gran parte di ciò che chiamiamo Star Wars: la Forza, i Jedi, la Vecchia Repubblica, le Guerre dei Cloni.
Il peggio: Potrei essere cacciato dal fan club di Guerre Stellari, ma l’apertura di Star Wars, a parte la bella introduzione di Darth Vader e Leia, è piuttosto lenta e senza scopo. Gran parte dell’apertura del film è costituita da droidi e persone che vagano nel deserto. Conosco alcune persone che, nel tentativo di vedere finalmente tutti i film, hanno abbandonato questo film prima di iniziare e capisco perché.
Star Wars: Episodio V – L’Impero colpisce ancora
Il meglio: Scegliere una sola cosa migliore dell’Impero colpisce ancora è davvero, davvero difficile. In questo film è racchiuso molto di Star Wars. Yoda, Luke che scopre che Fener è suo padre, Lando che è un figo, Han Solo che è un figo, la battaglia di Hoth, ecc. Se dovessi sceglierne solo uno, sarebbe Yoda che solleva l’X-Wing di Luke dalla palude dopo che il giovane Jedi in addestramento si è arreso. Il modo in cui la musica si alza e vediamo come Yoda, un piccolo e strano rospo, sia potente grazie alla Forza è ancora oggi magico.
Il peggio: Niente è brutto ne L’impero colpisce ancora. Se proprio volete qualcosa di “brutto”, direi che Leia che bacia Luke, col senno di poi, è strano.
Star Wars: Episodio VI – Il ritorno dello Jedi
Il meglio: Il ritorno dello Jedi presenta alcune scene d’azione molto belle. L’intera apertura del film è come una mini-avventura con la squadra che salva Han Solo da Jabba. Molto divertente! Ma la parte migliore è alla fine, dopo che Luke ha tagliato il braccio a Vader e si rende conto che sta percorrendo la stessa strada di suo padre. In quel momento getta la spada laser e dice all’Imperatore che non cadrà mai nel Lato Oscuro e che è un Jedi, proprio come lo era suo padre. Vince non grazie a un guerriero cazzuto, ma grazie all’amore e al sacrificio.
Il peggio: Ehi, che diavolo è successo ai peli di Chewbacca in questo film? Capisco che erano gli anni ’80, ma l’aspetto è davvero pessimo. La gente critica sempre gli Ewok, ma loro erano bravi e hanno dimostrato che chiunque può ribellarsi e sconfiggere il male, anche dei piccoli orsacchiotti su una foresta lunare. Tutto ciò che si deve fare è combattere. Quello che non va bene è la pelliccia di Chewbacca.
Star Wars: Episodio VII – Il risveglio della forza
Il meglio: So che molti amano il momento tra Kylo Ren e Han Solo, ed è bello. Ma il momento che ancora mi fa battere il cuore è quello in cui Rey usa la Forza per prendere in mano la spada laser e combattere Kylo Ren. Non solo questo momento è fantastico, ma porta a uno dei duelli con la spada laser migliori della serie. È un combattimento che sembra pesante, pericoloso, sciatto e diverso da qualsiasi altro duello visto fino a quel momento.
Il peggio: capisco che il Risveglio della Forza abbia cercato di recuperare l’atmosfera di Una nuova speranza e dei film precedenti, ma far saltare in aria l’ennesima grande e super arma da parte della Resistenza è stato così noioso. Il combattimento su Starkiller è bello da vedere, ma è così stupido. Persino Solo sottolinea nel film come l’abbiano fatto più volte.
Star Wars: Episodio VIII – Gli ultimi Jedi
Il meglio: Sì, il combattimento nella sala del trono con Rey e Ren che si alleano per affrontare le cazzutissime guardie di Snoke è da paura. Ma mentirei se dicessi che è la parte migliore. Per me, è la scena in cui Yoda torna per aiutare ancora una volta Luke Skywalker. La conversazione tra i due è meravigliosa e il ritorno di Yoda come pupazzo, con la sua personalità bizzarra, è stato un vero piacere.
Il peggio: Canto Bight è un mondo ricco e opulento, pieno di ricchi stronzi. Vederlo distruggere è soddisfacente. Ma dopo aver rivisto il film, devo ammettere che sembra che si protragga troppo a lungo e che non venga mai veramente ripagato dal punto di vista narrativo. Adoro questo film, ma non posso negare che questa parte sia stata più un fallimento che un successo.
Star Wars: Episodio IX – L’ascesa di Skywalker
Il meglio: Il contesto che lo circonda è molto stupido, ma il momento in cui Rey si connette con tutti i Jedi del passato attraverso il Lato Chiaro della Forza per sconfiggere finalmente l’Imperatore è di grande impatto, a condizione che non si pensi al perché sia tornato o ad altro…
Il peggio: Sebbene Rey sia un Palpatine fastidioso e cattivo, penso che la parte peggiore di Rise of Skywalker sia il ritorno dell’Imperatore. Non era necessario e non fa altro che rendere Kylo un cattivo più debole e rovinare il momento del Ritorno dello Jedi in cui Vader salva Luke e uccide l’Imperatore, sacrificandosi nel processo. Ma no, non importa, è tornato. Come non detto.
Rogue One: A Star Wars Story
Il meglio: La battaglia spaziale alla fine di questo film è la migliore battaglia spaziale di tutto Star Wars. La parte in cui la gigantesca nave imperiale si schianta contro lo scudo che circonda il pianeta è stata incredibile da vedere su un grande schermo.
Il peggio: Tarkin in CGI non è il miglior esempio di come riportare in vita un attore morto tramite computer, è comunque strano e fuori luogo. Capisco che la sua proprietà l’abbia approvato e capisco che la tecnologia che c’è dietro è molto all’avanguardia e tutto il resto, ma guardarlo mi fa storcere il naso. Avrebbero dovuto semplicemente rifare il cast di Tarkin. Sarebbe andato bene.
Il meglio: Sono un amante dei camei e Darth Maul che appare alla fine di questo film è stato molto bello per me. Ancora meglio, Ray Park, l’attore che lo ha interpretato nella Minaccia Fantasma, è tornato, ma la voce è stata fornita dall’attore che lo ha doppiato in Clone Wars e Rebels, Sam Witwer Perfect.
Il peggio: so che questa sta diventando una lamentela molto comune sui film moderni, ma seriamente, perché Solo era un film così scuro?In alcune scene non si vede quasi niente. Rispetto agli altri film del franchise, si distingue per tutte le ragioni sbagliate.
Star Wars: The Clone Wars (film d’animazione)
Il meglio: L’unica cosa positiva di questo film è che è breve. Oh, e ha portato alla straordinaria serie animata.