Star Wars Outlaws – 3 dei 5 pianeti saranno percorribili in 4/5 minuti sullo speeder

Star Wars Outlaws dei pianeti saranno percorribili in minuti sullo speeder

Ubisoft ha dichiarato che tre dei cinque pianeti di Star Wars Outlaws possono essere attraversati in quattro o cinque minuti sullo speeder.

Parlando con IGN nell’ambito di un’intervista più ampia, il direttore creativo Julian Gerighty ha ribadito che i pianeti di Star Wars Outlaws – Tatooine, una luna di Toshara, Akiva, Kijimi e Cantonica – avranno le dimensioni di due o tre zone in Assassin’s Creed Odyssey, e ha confermato che “Toshara è molto vicina per dimensioni ad Akiva e Tatooine; penso che Tatooine possa essere un po’ più grande”.

Leggi anche: Fallout 4 – La mod Fallout London è vicinissima al suo rilascio, ha dichiarato lo sviluppatore

Alla domanda su quanto tempo impiegherebbe la protagonista Kay Vess per andare da un capo all’altro di Tosharra con il suo speeder, Gerighty ha dato una risposta di quattro o cinque minuti, che a quanto pare varrà anche per Akiva e Tatooine, visto che sono più o meno delle stesse dimensioni.

“Quattro o cinque minuti ininterrotti, che non sembrano molti, ma una volta che ci si impegna è una quantità abbastanza grande, e ci si distrae sempre”. Non è chiaro se i due pianeti rimanenti, Kijimi e Cantonica, siano più grandi o più piccoli di questi tre.

Ubisoft ha comunque dichiarato di voler privilegiare la qualità rispetto alla quantità con Star Wars Outlaws. “Quando abbiamo iniziato a pensare a quanto dovevamo farli grandi, non era tanto importante quanto la grandezza, quanto la lunghezza, in termini di attraversamento con lo speeder”, ha detto Gerighty.

“Quindi non vogliamo che le cose siano grandi solo per il gusto di esserlo. Abbiamo bisogno che sia contenuto, sempre divertente, che proponga sempre attività diverse. Quindi l’attraversamento dell’intera cosa doveva sembrare un viaggio, un impegno quando sali sullo speeder e vuoi che vada da un capo all’altro”.

Star Wars Outlaws è stato rivelato nel 2023 come un’avventura ambientata tra Star Wars: Episodio 5 – L’Impero colpisce ancora e Star Wars: Episodio 6 – Il ritorno dello Jedi. Protagonisti Kay, il suo droide ND-5 e il suo amico bestiale Nix che cercano di ritagliarsi il proprio successo durante l’epoca d’oro delle attività criminali di Star Wars.

Il gioco arriverà il 27 agosto 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC, con la Standard Edition da 70 euro affiancata dalla Gold Edition da 110 euro, che comprende tre giorni di accesso anticipato e il Season Pass.

Leggi anche: Microsoft – “Da oggi non sarà più necessaria una console per giocare con l’Xbox Game Pass” , grazie all’Amazon Fire Stick

La Ultimate Edition, ancora più costosa e solo digitale, include entrambi i vantaggi, oltre a cosmetici (Rogue Infiltrator Bundle e Sebacc Shark Bundle) e un art book digitale.

Fonte

The First Descendant – Nexon aggiungerà una funzione super richiesta nel prossimo hotfix

The First Descendant Nexon aggiungera una funzione super richiesta nel prossimo hotfix

Nexon ha rivelato che, The First Descendant otterrà una delle caratteristiche più richieste fin dal lancio nel prossimo hotfix.

Il free-to-play co-op looter shooter ha sistemi di progressione che alimentano un grind radicato che a sua volta incoraggia i giocatori a lanciarsi in missioni ripetibili in modalità difficile per avere maggiori possibilità di ottenere materiali.

Leggi anche: Fallout 4 – La mod Fallout London è vicinissima al suo rilascio, ha dichiarato lo sviluppatore

Attualmente, l’unico contenuto della modalità difficile senza matchmaking è rappresentato dalle Operazioni di infiltrazione. La modalità difficile di queste Operazioni di infiltrazione offre una maggiore possibilità di ottenere determinati bottini, il che significa che i giocatori sono propensi a giocarle a difficoltà difficile piuttosto che a difficoltà normale. Ma senza il matchmaking, si è costretti a giocare le Operazioni di infiltrazione in modalità difficile da soli, cosa che per alcuni giocatori non è fattibile o, quantomeno, li rallenta.

Ora Nexon ha dichiarato che è in arrivo un hotfix che include “il matchmaking per le Operazioni di infiltrazione pubbliche (Dungeon) in modalità Hard”. La notizia è stata sicuramente accolta con favore dai fan, che hanno lodato lo sviluppatore per aver agito rapidamente in base ai feedback. “Complimenti al team di sviluppatori, decisione brillante”, ha dichiarato il redditor Sufficient_Theory534. “Questo aumenterà la longevità del gioco in modo esponenziale”.

Se da un lato Nexon sta aggiungendo a The First Descendant questa funzione tanto richiesta nel prossimo hotfix, dall’altro è rimasta in silenzio su una serie di controversie che hanno colpito The First Descendant fin dalla sua uscita. Ad esempio, la società non ha ancora affrontato la questione della monetizzazione ultra-aggressiva di The First Descendant, né ha spiegato le notevoli somiglianze tra le icone utilizzate in The First Descendant e lo sparatutto looteristico rivale di Bungie, Destiny.

Leggi anche: Cities Skylines 2 – La versione per console è stata posticipata a tempo indeterminato

Tuttavia, The First Descendant sta attirando giocatori, con un picco di 264.860 giocatori contemporanei su Steam, abbastanza per entrare nella top five dei giochi più giocati sulla piattaforma di Valve. Microsoft e Sony però non forniscono numeri di giocatori per PlayStation e Xbox.

Fonte

Fallout 4 – La mod Fallout London è vicinissima al suo rilascio, ha dichiarato lo sviluppatore

Fallout La mod Fallout London e vicinissima al suo rilascio ha dichiarato lo sviluppatore

Team FOLON, sviluppatore della mod gigante di Fallout 4, Fallout London, ha dichiarato che la sua uscita è molto vicina

La grande mod di Fallout 4, Fallout London, sembra essere prossima al rilascio dopo che lo sviluppatore Team FOLON ha dichiarato che “la fine è vicina” in attesa degli ultimi test di controllo qualità.

Leggi anche: Disney Pixel RPG – Annunciato il nuovo gioco per cellulare

In un post su X/Twitter, Team FOLON ha cercato di chiarire le speculazioni confermando di aver inviato “diverse build” a GOG, il concorrente di Steam di proprietà di CD Projekt Red, e di essere in attesa del “via libera finale”.

“Una volta completato il processo di doppia verifica che Fallout: London e il suo programma di installazione funzionino su tutte le macchine supportate, dovremmo essere pronti a partire”, ha dichiarato Team FOLON. “Sì, abbiamo il nostro installer e anche il downgrader.

“È nell’interesse di tutti noi che questo processo di QA finale venga portato a termine in modo completo e siamo molto grati a GOG per la sua assistenza. Anche se può sembrare che non stia succedendo molto, possiamo assicurarvi che i responsabili del dipartimento hanno lavorato senza sosta dietro le quinte durante questo periodo per rendere la build di rilascio la migliore possibile. La fine è vicina”.

Fallout: London doveva arrivare il 23 aprile 2024, ma Bethesda, lo sviluppatore di Fallout, ha annunciato a sorpresa un aggiornamento per Fallout 4, che lo sviluppatore della mod temeva potesse avere un impatto sulla sua uscita.

“Abbiamo effettuato modifiche e test senza sosta per rendere le cose il più stabili possibile per tutti voi in tempo per l’uscita”, ha dichiarato Dean Carter, responsabile del progetto. “Ma con il nuovo aggiornamento che sarebbe uscito solo 48 ore dopo, gli ultimi quattro anni di lavoro si sono semplicemente interrotti”.

Carter si è poi lamentato di come Bethesda, che ha chiarito di essere a conoscenza di Fallout: London, non abbia informato il team dei suoi piani. “Questo, in mancanza di un termine migliore, ci ha un po’ fregato”, ha detto Carter.

Fallout London è uno dei mod di più alto profilo in fase di sviluppo e permetterà ai giocatori di esplorare una versione post-apocalittica della capitale inglese. I giocatori si troveranno a dover affrontare di tutto, da “aristocratici parlamentari arroganti a una resurrezione dei Cavalieri della Tavola Rotonda, fino a un culto intransigente di rivoluzionari”. Il gioco vede anche la partecipazione dell’attore di Astarion di Baldur’s Gate 3, Neil Newbon.

Leggi anche: Wii U – Nintendo non riparerà più la console, avendo finito i pezzi di ricambio

Il capo dello sviluppo di Bethesda, Todd Howard, ha confermato che Fallout 5 arriverà dopo Elder Scrolls 6, che è ancora lontano anni, ma continua ad aggiornare l’MMO Fallout 76.

Fonte

Horizon – La serie live-action di Netflix potrebbe essere stata abbandonata ed è attualmente ferma

Horizon La serie live action di Netflix potrebbe essere stata abbandonata ed e attualmente ferma

La serie live-action di Netflix sul videogioco Horizon potrebbe non essere più realizzata, a causa dei comportamente negativi dello showrunner.

Nel 2022, Netflix e Sony hanno organizzato l’adattamento della serie di videogiochi Horizon da parte dello showrunner di The Umbrella Academy Steve Blackman. Ma sulla scia delle accuse di cattiva condotta sul posto di lavoro rivolte a Blackman per il suo comportamento in The Umbrella Academy, Horizon potrebbe non essere più realizzato da Netflix.

Leggi anche: Hellboy: The Crooked Man – Rivelato primo trailer del film

Rolling Stone, la testata che ha dato la notizia della presunta cattiva condotta di Blackman, riporta che Horizon e l’altra serie fantascientifica di Blackman, Orbital, “non andranno più avanti”. Il rapporto non specifica se le serie continueranno senza Blackman o se entrambi i progetti sono stati abbandonati.

Uno dei rappresentanti di Blackman ha risposto a questa notizia affermando che lo showrunner “ha un lungo, continuo e stretto rapporto di lavoro con Netflix [e] continua a lavorare su nuovi progetti”. Il rappresentante di Blackman ha anche sottolineato che lui e Netflix hanno “firmato un nuovo accordo pluriennale all’inizio di quest’anno”.

Tuttavia, non è chiaro se Netflix manterrà il suo rapporto con Blackman dopo la denuncia di comportamenti ritorsivi e discriminatori durante le sue quattro stagioni come showrunner di The Umbrella Academy. Molte delle accuse contro Blackman sono state fatte in forma anonima per paura di ritorsioni professionali. Ma il co-showrunner della quarta stagione di The Umbrella Academy, Jesse McKeown, ha parlato della condotta di Blackman.

“Mi sono sempre portato dietro questo pensiero: “Ok, è stata una chiara ritorsione, [ma] non lo farebbe mai a me””, ha ricordato McKeown. “Alla fine è successo a me e a un sacco di altre persone nel frattempo”.

Leggi anche: Demon Slayer 5 – L’ultima stagione sarà divisa in 3 film

Poiché la Sony è proprietaria di Horizon, potrebbe plausibilmente portare l’adattamento della serie su un altro canale di streaming se Netflix ha rifiutato. Ma per il momento non sappiamo se questo progetto rientri ancora nei piani futuri della Sony in materia di live-action.

Fonte

GTA 5 – Un Ex sviluppatore parla del DLC cancellato del gioco perché GTA Online era una “vacca da mungere”

GTA Un Ex sviluppatore parla del DLC cancellato del gioco perche GTA Online era una vacca da mungere

Un ex sviluppatore di Rockstar ha dichiarato che la società ha cancellato un DLC per GTA 5 perché GTA Online era una “vacca da mungere”.

Joe Robino, che è stato senior camera artist e direttore della fotografia virtuale presso l’ufficio di Rockstar a New York dal 2010 al 2016, ha parlato al canale YouTube SanInPlay del motivo per cui il tanto vociferato DLC della storia di GTA 5 è stato abbandonato dopo l’uscita di GTA 5 nel settembre 2013.

Leggi anche: Resident Evil 9 – Confermato che il gioco è attualmente in fase di sviluppo

“Molti membri del team sono andati subito a lavorare a Red Dead Redemption 2 e io mi sono occupato di un altro progetto che era un DLC standalone per GTA che non è mai uscito e che era una figata”, ha rivelato Robino.

“Era il mio lavoro. Ero uno dei montatori principali, degli artisti della macchina da presa e delle cose in scena. Abbiamo diviso le squadre in due. Io mi sono occupato di GTA Online e poi di questo DLC, di cui Steven Ogg [l’attore che interpreta Trevor Philips] era una parte molto importante.

“E poi alcuni membri del team si sono sovrapposti e sono andati da RDR2, e poi abbiamo fatto questo [movimento inverso], perché quando il gioco è stato accantonato, abbiamo speso così tanti soldi… molte di quelle cose, però, sono finite, credo, nelle versioni successive di GTA Online. Quindi non è che li abbiano sprecati.

“Era davvero molto bello. Ma quando è uscito GTA Online era talmente una mucca da mungere e la gente lo amava così tanto che era difficile sostenere che un DLC standalone avrebbe potuto superarlo. Ripensandoci ora, probabilmente si potrebbero fare entrambe le cose. Ma è stata una decisione commerciale che hanno preso. Ero un po’ arrabbiato per questo.

“Questo è stato il motivo per cui ero un po’ arrabbiato all’epoca. Perché pensavo: “Ehi, ragazzi, ma che cazzo? Questa roba è fantastica. Andiamo avanti. Finiamo questa roba”.

Nel corso degli anni i fan hanno avuto qualche informazione sul leggendario DLC di GTA 5. In effetti, Steven Ogg ne ha parlato e ha spiegato cosa avrebbe comportato. “Trevor sarebbe stato sotto copertura, avrebbe lavorato con i federali”, ha detto Ogg. “Abbiamo girato un po’ di quel materiale con ‘James Bond Trevor’, in cui è ancora un po’ un pasticcione, ma fa del suo meglio. Poi è sparito e non l’hanno mai fatto, non ci hanno mai dato seguito”.

I dataminer di GTA hanno anche scoperto un riferimento a Trevor con un jetpack, il che suggerisce che il DLC della modalità storia sia stato riproposto in GTA Online, come dice Robino. Nel 2018, Rockstar ha finalmente svelato le missioni Doomsday Heist di GTA Online insieme al Thruster, un jetpack che ancora oggi è un’esclusiva della modalità multigiocatore.

Rockstar è ora concentrata sulla preparazione di GTA 6 per la finestra di uscita dell’autunno 2025. I fan hanno una serie di domande sui piani di Rockstar, tra cui se GTA 6, a differenza di GTA 5, riceverà un DLC sulla storia. E cosa succederà alla versione attuale di GTA Online quando GTA 6 introdurrà inevitabilmente la propria versione?

Nel frattempo, nella stessa intervista, Robino ha parlato delle ben documentate difficoltà e segretezza che lo staff di Rockstar ha dovuto sopportare durante la lavorazione di GTA 5 e Red Dead Redemption 2. “Siamo arrivati probabilmente a metà del lavoro. “Siamo arrivati probabilmente a metà [del DLC sulla storia di GTA5] e abbiamo messo in pausa”, ha detto. “In quel periodo mi occupavo anche di GTA Online e di RDR2. Eravamo tutti impegnati. Abbiamo lavorato molto, amico. Per sei o sette anni ho lavorato quasi 365 giorni all’anno con il nostro team”.

Leggi anche: Xbox vs PS – Alcuni tecnici spiegano perché alcuni giochi girano meglio su PS5 pur essendo inferiore alla Xbox Series X

Per anni, Rockstar ha goduto di una reputazione notoria all’interno dell’industria videoludica per la brutalità dei suoi lavori durante la realizzazione dei giochi Grand Theft Auto e Red Dead. Tuttavia, dopo l’uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018 e le storie scioccanti sul costo umano del suo sviluppo, i media hanno suggerito che sono stati apportati dei cambiamenti alla cultura dell’azienda per evitare che la stessa cosa accadesse durante lo sviluppo di GTA 6.

Fonte

Attack on Titan VR: Unbreakable – Rivelata data di uscita e video gameplay

Attack on Titan VR Unbreakable Rivelata data di uscita e video gameplay

Buone notizie per tutti i fan di Attack on Titan, perché è stata rivelata la data di uscita di Attack on Titan VR: Unbreakable in Early Access

I fan dell’anime Attack on Titan e della realtà virtuale potranno finalmente mettere le mani su Attack on Titan VR: Unbreakable quando arriverà in Early Access il 23 luglio 2024.

Leggi anche: Demon Slayer 5 – L’ultima stagione sarà divisa in 3 film

Insieme alla rivelazione della data di uscita, è stata mostrata la primissima anteprima del gameplay di Attack on Titan: Unbreakable, e dato che i giocatori si muovono ad alta velocità per la città, è probabile che non si tratti di un gioco per neofiti della VR.

“Attack on Titan VR: Unbreakable è un gioco d’azione e avventura platform in 3D VR basato sul manga/anime Attack on Titan”, recita la sinossi ufficiale.

“I giocatori si uniranno al Corpo di Ricerca e aiuteranno a difendere la razza umana dall’assalto dei giganti che hanno sfondato Wall Maria.

Completate gli obiettivi a tempo, tra cui la difesa dell’avamposto, l’approvvigionamento dei rifornimenti per aiutare i compagni in combattimento e l’abbattimento degli imponenti giganti che aumentano di difficoltà”.

Leggi anche: Elden Ring – George R. R. Martin allude ad un film o serie tv sul gioco

Il trailer del gameplay mostra molto di questo, ma non mostra molto della storia o del dramma che i fan dell’anime o del manga potrebbero cercare. Il gioco viene lanciato in Early Access, ovviamente, quindi è probabile che vengano apportati miglioramenti in futuro. Viene lanciato su Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest Pro attraverso la storia di Meta Quest.

Fonte

Dead Rising Deluxe Remaster – Rivelata data di uscita e altri dettagli

Dead Rising Deluxe Remaster Rivelata data di uscita e altri dettagli

Capcom ha condiviso nuovi dettagli su Dead Rising Deluxe Remaster, confermando la sua data di uscita, che sarà il 18 settembre 2024.

Lo sviluppatore Rysosuke Murai ha dichiarato che “non sarebbe esagerato definire Dead Rising Deluxe Remaster un remake” e che la nuova uscita girerà in 4K a 60fps sul RE Engine e includerà miglioramenti generali, come la possibilità di muoversi mentre si mira, e miglioramenti al comportamento degli NPC.

Leggi anche: Xbox vs PS – Alcuni tecnici spiegano perché alcuni giochi girano meglio su PS5 pur essendo inferiore alla Xbox Series X

Capcom ha anche “perfezionato l’interfaccia” e aggiunto la funzionalità di salvataggio automatico, mentre la storia sarà completamente doppiata in nove lingue.

Oltre all’edizione standard, Capcom ha in programma di rilasciare un’edizione digitale deluxe che includerà costumi aggiuntivi e musica di sottofondo per il centro commerciale. L’uscita fisica è prevista per novembre 2024.

Anche se sono anni che non viene sviluppato un nuovo gioco di Dead Rising, il ritorno del franchise sembrava possibile. All’inizio di febbraio, Capcom ha pubblicato un sondaggio “Super Elections” sul suo sito web, chiedendo ai giocatori se desiderassero un sequel o uno spin-off dei suoi franchise inattivi, come Dead Rising, Okami e Dino Crisis.

Dead Rising è stato originariamente pubblicato nel 2006 ed è diventato rapidamente uno dei giochi più desiderati disponibili in esclusiva su Xbox 360. Il franchise ha dato il via a una serie di giochi che si sono rivelati molto interessanti. Il franchise ha inaugurato una nuova serie per Capcom tra la fine degli anni 2000 e il 2010, con tre sequel.

Il titolo più recente del franchise, prima dell’annuncio di Dead Rising Deluxe Remaster, era Dead Rising 4, uscito nel 2016 per Xbox One e PC, prima che un anno dopo venisse pubblicato un porting per PS4 intitolato Frank’s Big Package. Dead Rising 4 è stato accolto in modo contrastante e si è detto che le vendite non sono state all’altezza.

Leggi anche: Xbox Game Pass – Rivelata prima lineup di giochi di luglio 2024

Gli scarsi risultati di vendita di Dead Rising 4 hanno portato alla cancellazione di un nuovo gioco di Dead Rising, oltre alla chiusura di Capcom Vancouver (ex Blue Castle Games), che ha sviluppato i giochi di Dead Rising, a partire dal 2010 con il prequel di Dead Rising 2, Case Zero.

Fonte

Resident Evil 9 – Confermato che il gioco è attualmente in fase di sviluppo

Resident Evil Confermato che il gioco e attualmente in fase di sviluppo

Pur non essendo stato rivelato Resident Evil 9, Capcom ha confermato che il prossimo capitolo del gioco è in fase di sviluppo.

Lo sviluppo di Resident Evil 9 sarà guidato dal direttore di Resident Evil 7: Biohazard, Koshi Nakanishi, che ha confermato il nuovo sequel mentre parlava dell’uscita del gioco precedente su cellulare.

Leggi anche: Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Beta cancellata dagli sviluppatori

“È stato davvero difficile capire cosa fare dopo [Resident Evil 7]”, ha detto Nakanishi. “Ma l’ho trovato, e ad essere onesti sembra sostanzioso. Non posso ancora condividere alcun dettaglio, ma spero che siate eccitati per il giorno in cui potrò farlo”.

Nakanishi ha una lunga storia con Resident Evil. Oltre a Resident Evil 7, che ha contribuito a rivitalizzare la serie nel 2017, Nakanishi ha diretto Resident Evil Mercenaries 3D per Nintendo 3DS e il primo gioco Resident Evil Revelations. Nakanishi è stato anche designer di Resident Evil 5.

Le voci di un potenziale reveal di Resident Evil 9 si sono rincorse per gran parte del 2024, anche se Capcom ha finora mantenuto il riserbo. A maggio, IGN ha confermato le voci di remake di Resident Evil Zero e Code Veronica. Le sue uscite più recenti includono Resident Evil 4 Remake e Resident Evil Village, entrambi inseriti tra i giochi dell’anno nei rispettivi anni.

Leggi anche: Elden Ring – George R. R. Martin allude ad un film o serie tv sul gioco

Oltre a confermare lo sviluppo di un nuovo Resident Evil, Capcom ha anche fornito dettagli su una nuova demo di Kunitsu-Gami e sulla data di uscita di Dead Rising Deluxe Remaster durante il suo showcase estivo.

Fonte

Xbox Game Pass – Rivelata prima lineup di giochi di luglio 2024

Xbox Game Pass Rivelata prima lineup di giochi di luglio

Microsoft ha confermato la prima lineup di Xbox Game Pass di luglio 2024, rivelando cosa gli abbonati possono aspettarsi per i primi di luglio.

A dare il via all’xbox game pass il 3 luglio 2024 è l’avventura d’azione Journey to the Savage Planet (Cloud, Console e PC) di Typhoon Studios del 2020, che fa il suo ritorno nella libreria del Game Pass.

Leggi anche: Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Beta cancellata dagli sviluppatori

Sempre il 3 luglio, Nickelodeon All-Star Brawl 2 di Fair Play Labs (Cloud, Console e PC) arriva su Game Pass. Questo picchiaduro a piattaforme basato su Nickelodeon ha ottenuto buone recensioni rispetto al suo predecessore! Poi, il 9 luglio, Cricket 24 di Big Ant Studios (Cloud, Console e PC) arriva su Game Pass.

Il 9 luglio è la volta di The Case of the Golden Idol, avventura poliziesca punta e clicca del 2022 di Color Gray Games (Cloud, Console e PC). L’11 luglio, il gioco d’azione in prima persona Neon White di Angel Matrix (Cloud, Console e PC) arriva su Game Pass.

Sempre l’11 luglio, il gioco d’azione e avventura Tchia di Awaceb (Cloud, PC e Xbox Series X|S) viene lanciato su Game Pass. La versione Xbox include l’ultimo aggiornamento del sandbox, che comprende svariati oggetti in più.

Magical Delicacy (Cloud, Console e PC) viene proposto come titolo del Game Pass il 16 luglio. Questo sano platform in pixel art permette ai giocatori di cucinare prelibatezze magiche da una vasta collezione di ingredienti nel proprio negozio.

Leggi anche: Elden Ring – George R. R. Martin allude ad un film o serie tv sul gioco

A completare l’ondata di luglio 2024 c’è il lancio di Flock (Cloud, Console e PC) il 16 luglio. Flock è un gioco cooperativo multigiocatore sulla gioia del volo e sulla raccolta di adorabili creature volanti con i vostri amici.

Xbox Game Pass luglio 2024:

  • Journey to the Savage Planet (Cloud, Console e PC) – 3 luglio
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Cloud, console e PC) – 3 luglio
  • Cricket 24 (Cloud, console e PC) – 9 luglio
  • The Case of the Golden Idol (Cloud, Console e PC) – 9 luglio
  • Neon White (Cloud, Console e PC) – 11 luglio
  • Tchia (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 11 luglio
  • Magical Delicacy (Cloud, Console e PC) – 16 luglio
  • Flock (Cloud, Console e PC) – 16 luglio

Tutti i giochi in uscita dal Game Pass il 15 luglio:

  • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Cloud, Console e PC)
  • Figment 2: Creed Valley (Cloud, Console e PC)
  • Sins of a Solar Empire: La ribellione (PC)
  • TOEM (Cloud, Console e PC)
  • The Wandering Village (Cloud, Console e PC)

Come al solito, gli abbonati possono risparmiare fino al 20% sull’acquisto per mantenere i giochi che escono da Game Pass nella loro libreria.

Fonte

Elden Ring – George R. R. Martin allude ad un film o serie tv sul gioco

Elden Ring George R R Martin allude ad un film o serie tv sul gioco

Dopo l’uscita del DLC Shadow of the Erdtree, George R. R. Martin ha fatto un’allusione a un film o a una serie televisiva su Elden Ring.

In un post sul suo blog, l’autore di Game of Thrones ha scritto di aver vinto dei premi e, nel farlo, ha suggerito con forza che un adattamento del capolavoro di FromSoftware è davvero in lavorazione. “Oh, e riguardo alle voci che potreste aver sentito su un film o una serie televisiva basata su Elden Ring… non ho nulla da dire”, ha detto. “Non una parola, no, niente di niente, non so niente, non avete mai sentito una parola da me. Quale pettegolezzo?”.

Leggi anche: Adventure Time – In produzione un film sulla famosa serie animata

Come ha dichiarato George R. R. Martin nel post sul blog, il famoso autore di fantasy “si è occupato della costruzione del mondo” per Elden Ring, mentre il capo di FromSoftware Hidetaka Miyazaka e il suo team “hanno fatto tutto il resto”. Ora che sembra che un film o una serie televisiva su Elden Ring si stiano effettivamente realizzando, George R. R. Martin sarà probabilmente coinvolto in qualche modo.

Un film su Elden Ring è stato spesso considerato come una possibilità, con i fan che si interrogano su come potrebbe essere adattato. Lo stesso Miyazaki ha rivelato di recente che sarebbe aperto a un adattamento del gioco di ruolo d’azione dello studio, che ha venduto 25 milioni di copie, ma solo se entrasse in gioco un “partner molto forte”.

“Non vedo alcun motivo per negare un’altra interpretazione o adattamento di Elden Ring, ad esempio un film”, ha spiegato Miyazaki in un’intervista al The Guardian. “Ma non credo che io stesso, o FromSoftware, abbiamo la conoscenza o la capacità di produrre qualcosa in un mezzo diverso”.

“È qui che entrerebbe in gioco un partner molto forte”, ha continuato Miyazaki. “Dovremmo creare molta fiducia e accordo su qualsiasi cosa stiamo cercando di ottenere, ma di sicuro c’è interesse”.

Leggi anche: Demon Slayer 5 – L’ultima stagione sarà divisa in 3 film

Nel frattempo, Shadow of the Erdtree ha venduto meravigliosamente bene, spostando cinque milioni di copie in soli tre giorni.

Fonte

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Beta cancellata dagli sviluppatori

Warhammer Space Marine Beta cancellata dagli sviluppatori

L’open beta di Warhammer 40.000: Space Marine 2 è stata cancellata per permettere al team di sviluppo di concentrarsi sul lancio completo.

Lo sviluppatore Saber Interactive e l’editore Focus Entertainment hanno annunciato il cambio di programma in un post sulla pagina Steam di Space Marine 2 e per la chiusura della beta hanno offerto una skin Bolt Pistol limitata a coloro che si erano registrati come regalo di scuse.

Leggi anche: Beyond Good and Evil – Rimosso il gioco da steam, per una possibile remaster

“Nelle ultime settimane abbiamo assistito a un incredibile entusiasmo per il gioco, sia online che durante gli spettacoli del tour nordamericano”, ha dichiarato Saber. I nostri team di Focus e di Saber sono stati davvero entusiasti della vostra passione e ci è piaciuto molto vedere le fan art, le reazioni e i meme che avete condiviso finora”.

“Space Marine 2 è quasi pronto. Ora siamo interamente concentrati sull’ottimizzazione, la rifinitura e la correzione dei problemi rimanenti in vista del lancio del 9 settembre. Questo significa che non faremo una beta pubblica online, in quanto ciò sottrarrebbe ai team di sviluppo la preparazione per il lancio completo, e la nostra priorità è quella di garantire la migliore esperienza possibile al momento dell’uscita”.

“Sappiamo che questa è una notizia deludente per alcuni di voi. Per ringraziare coloro che sono interessati a partecipare, i giocatori che si sono registrati tramite l’iscrizione online prima del 28 giugno 2024, riceveranno la skin Bolt Pistol limitata.

“Apprezziamo la vostra comprensione e il vostro continuo supporto mentre lavoriamo per consegnarvi il gioco eccezionale che meritate”.

Space Marine 2 è un gioco d’azione in terza persona basato sul gioco da tavolo grimdark di Games Workshop che vede il capitolo Ultramarines degli Space Marine affrontare i Tiranidi e i Chaos Marine.

Il giocatore impersona il tenente Titus degli Ultramarines e combatte per respingere un’invasione di Tiranidi, con l’aggiunta dei Thousand Sons i Marines del Caos. C’è una campagna incentrata sulla storia, una nuovissima modalità cooperativa a tre giocatori chiamata Operazioni che permette di unire le forze con un massimo di due amici e una modalità multigiocatore competitiva che mette gli Space Marine contro i Chaos Marine in un PvP 6v6.

Leggi anche: Final Fantasy IX – Trapelati dall’EpicDB alcuni giochi non ancora annunciati tra cui il remake di FF9

Warhammer 40,000: Space Marine 2 verrà lanciato su PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S il 9 settembre 2024.

Fonte

Beyond Good and Evil – Rimosso il gioco da steam, per una possibile remaster

Beyond Good and Evil Rimosso il gioco da steam per una possibile remaster

Ubisoft ha eliminato Beyond Good and Evil dal listino di Steam in vista dell’atteso reveal di un remaster.

Una nota sulla pagina Steam dell’avventura classica di culto segnala la decisione di Ubisoft: “Avviso: Su richiesta dell’editore, Beyond Good and Evil non è presente nel negozio di Steam e non apparirà nelle ricerche”. Al momento della pubblicazione di questo articolo, Beyond Good and Evil rimane disponibile per l’acquisto su GoG e con cope informazioni su una possibile remaster.

Leggi anche: Final Fantasy IX – Trapelati dall’EpicDB alcuni giochi non ancora annunciati tra cui il remake di FF9

Ubisoft ha dichiarato che annuncerà ulteriori notizie su Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition durante il Limited Run Games Showcase il 20 giugno alle 11:00 del Pacifico / 14:00 della costa orientale. Sembra probabile che sia in arrivo una riedizione.

Nell’agosto 2023, l’Electronic Software Ratings Board (ESRB) ha classificato Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e PC. Poi, a novembre, Ubisoft ha accidentalmente rilasciato Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition in anticipo, dando la colpa a un “errore tecnico” e confermando una finestra di uscita all’inizio del 2024.

Leggi anche: Shadow of the Erdtree – Per accedere al nuovo DLC di Elden Ring, è obbligatorio battere Mohg, Lord of Blood

Beyond Good & Evil è stato lanciato per la prima volta l’11 novembre 2003, quindi abbiamo saltato il 20° anniversario. Nel frattempo, Beyond Good & Evil 2 continua a non essere presentato durante l’evento Ubisoft Forward di questo mese.

Fonte

Visions of Mana – Rivelata la data di uscita del gioco

Visions of Mana Rivelata la data di uscita del gioco

Square Enix ha annunciato che Visions of Mana, l’ultimo della longeva serie Mana, uscirà nel corso dell’estate.

Rivelato da un nuovo trailer, Visions of Mana arriverà su PlayStation 4 e 5, Xbox Series X/S e PC il 29 agosto. Il lancio segnerà il primo nuovo gioco di Mana in oltre 15 anni, nonché la prima volta che la serie Mana apparirà su una piattaforma Xbox nei suoi oltre 30 anni di storia. (Ma non aspettatevi un gioco su Game Pass, mi dispiace).

Leggi anche: Xbox – Phil Spencer suggerisce che l’azienda stia lavorando ad un nuovo hardware, probabilmente una nuova console portatile

Visions of Mana è stato annunciato per la prima volta ai The Game Awards nel 2023 e poi mostrato al Developer Direct di Xbox, dove abbiamo potuto dare un’occhiata al Pikul, un grosso e soffice cane su cui si può girare il mondo. Anche se può sembrare un cambiamento spaventoso, il combattimento incentrato sull’azione e l’introduzione di elementi di gioco come i vasi elementali potrebbero essere ciò di cui la serie ha bisogno per tornare alla ribalta dei giorni nostri.

Leggi anche: Final Fantasy IX – Trapelati dall’EpicDB alcuni giochi non ancora annunciati tra cui il remake di FF9

Leggi anche: Shadow of the Erdtree – Per accedere al nuovo DLC di Elden Ring, è obbligatorio battere Mohg, Lord of Blood

Se i giochi di ruolo giapponesi in stile classico sono ciò che cercate nel 2024, allora potreste essere interessati anche a Metaphor: ReFantazio, il nuovo gioco del team di Persona 5.

Fonte

Final Fantasy IX – Trapelati dall’EpicDB alcuni giochi non ancora annunciati tra cui il remake di FF9

Final Fantasy IX Trapelati dallEpicDB alcuni giochi non ancora annunciati tra cui il remake di FF

Grazie all’EpicDB, sembrano essere trapelati alcuni giochi non ancora annunciati, tra cui il remake di Final Fantasy IX

Diversi videogiochi non annunciati potrebbero essere trapelati grazie a EpicDB. Il nuovo sito web è stato concepito come un equivalente di SteamDB e gli utenti di ResetEra hanno scoperto che le pagine di diversi editori includevano accidentalmente i nomi in codice di progetti non annunciati. Diversi utenti si sono messi al lavoro per indagare su questi nomi in codice e potrebbero aver scoperto alcuni giochi. La versione per PC di The Last of Us Part II di Sony, attualmente non confermata, sembra essere elencata con il nome in codice “Utah”, mentre viene menzionato un gioco “Turok” di Saber Interactive. Sembra che siano state scoperte anche le versioni dell’Epic Games Store di Red Dead Redemption e Final Fantasy XVI.

Leggi anche: Shadow of the Erdtree – Per accedere al nuovo DLC di Elden Ring, è obbligatorio battere Mohg, Lord of Blood

Forse la cosa più importante scoperta nella fuga di notizie su EpicDB è un’ulteriore prova del remake di Final Fantasy IX; il gioco sembra essere stato elencato con il nome in codice “Momo”. Anche se questo nome può sembrare insolito, gli utenti di ResetEra hanno scoperto che Momo ha un elenco per qualcosa chiamato “Tetra Master Starter Pack”. Per coloro che non hanno mai giocato a Final Fantasy IX, Tetra Master è il nome di un minigioco a base di carte apparso nella versione originale.

A questo punto, il remake di Final Fantasy IX di Square Enix è praticamente il segreto peggio custodito del settore videoludico, dato che la sua esistenza è stata rivelata da una fuga di notizie da parte di NVIDIA diversi anni fa, e da allora ci sono state molte altre prove della sua esistenza. Jeff Grubb di Giant Bomb ha dichiarato l’anno scorso che il remake è “sicuramente reale” e l’affidabile leaker Midori ha affermato proprio questo mese che lo sviluppo è “molto avanti”.

Anche se questa fuga di notizie sembra essere legittima e conferma alcune delle cose che abbiamo sentito in passato, ci sono ragioni per credere che non tutti questi giochi siano effettivamente in programma. In effetti, visto che spesso i progetti vengono abbandonati prima ancora di essere annunciati, alcuni di questi giochi potrebbero essere stati pianificati e già cancellati.

Leggi anche: Xbox – Phil Spencer suggerisce che l’azienda stia lavorando ad un nuovo hardware, probabilmente una nuova console portatile

Un poster di ResetEra si è espresso sulla legittimità della fuga di notizie e su cosa sia successo esattamente. L’utente WackoWambo afferma di “poter confermare che è molto reale, ma alcuni dei nomi in codice non sono in produzione attiva ed erano solo un progetto di prova per vedere come funziona la pubblicazione su epic”. Potrebbe essere così, ma da quando queste fughe di notizie sono diventate virali, il sito web di EpicDB sembra essere stato messo offline, forse per rimuovere eventuali progetti non annunciati che non erano destinati a essere visti. Il tempo ci dirà quale di queste fughe di notizie si rivelerà effettivamente legittima, quindi i lettori dovrebbero prendere tutto questo con le pinze per il momento!

Fonte

Shadow of the Erdtree – Per accedere al nuovo DLC di Elden Ring, è obbligatorio battere Mohg, Lord of Blood

Shadow of the Erdtree Per accedere al nuovo DLC di Elden Ring e obbligatorio battere Mohg Lord of Blood

Hidetaka Miyazaki ha rivelato che per accedere al DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring, i giocatori dovranno battere Mohg

Quando mancano meno di due settimane all’uscita dell’attesissimo DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring, l’editore Bandai Namco ha ricordato ai fan che è necessario muoversi e prepararsi al lancio sconfiggendo uno dei boss opzionali del gioco originale, Mohg.

Leggi anche: Killing Floor 3 – Rivelato trailer gameplay del nuovo gioco

In una recente intervista con la rivista giapponese Famitsu, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha dichiarato che i giocatori accederanno al contenuto scaricabile dopo aver sconfitto lo Starscourge Radahn e il boss opzionale Mohg, Lord of Blood. Miyazaki ha rivelato che l’ingresso al DLC Shadow of the Erdtree è il braccio avvizzito appeso al bozzolo nell’area della boss fight Mohg, Lord of Blood.

Oggi, 11 giugno, Bandai Namco ha ritwittato un post dello streamer Cohh Carnage che ha evidenziato come gli achievement di Steam indichino che la maggior parte dei giocatori di Elden Ring sulla piattaforma di Valve non ha ancora sconfitto il signore del sangue.

Leggi anche: Arcane 2 – La seconda stagione sarà l’ultima, rivelato insieme ad un nuovo trailer

Come sottolinea Cohh Carnage, allo stato attuale poco più del 62% dei giocatori di Elden Ring su PC non potrà giocare a Shadow of the Erdtree perché non ha ancora sconfitto Mohg. La situazione è simile su PlayStation e Xbox, dove circa due terzi dei giocatori non sono riusciti a sconfiggere Mohg su ciascuna piattaforma. Forse questo non sorprende, dato che Mohg, Signore del Sangue è un boss opzionale che i giocatori che hanno scelto l’Elden Ring potrebbero non aver visto.

Fonte

Killing Floor 3 – Rivelato trailer gameplay del nuovo gioco

Killing Floor Rivelato trailer gameplay del nuovo gioco

Gli sviluppatori della serie di Killing Floor, Tripwire, hanno rivelato un nuovo trailer gameplay del tanto atteso FPS, Killing Floor 3

Durante la Gamescom dello scorso anno, Tripwire ha annunciato che Killing Floor 3 riporterà in vita il franchise di FPS d’azione e horror da tempo abbandonato. Ora, un nuovo trailer gameplay di Killing Floor 3 ha rivelato uno sguardo agli Zed potenziati che attendono i giocatori. Queste mostruose creazioni sono di diverse generazioni superiori rispetto agli Zed visti in Killing Floor 2. Questa volta, gli Zed sono più grandi, più potenti, sono armati più pesantemente e sono anche in grado di combattere come un esercito invece che come un’orda senza cervello.

Leggi anche: Xbox – Phil Spencer affronta il tema della chiusura di alcuni degli studi di videogiochi di Microsoft

Il trailer reintroduce anche Mr. Foster e i suoi commando Nightfall mentre attaccano un deposito dell’esercito che è stato conquistato dalle forze Zed. Mr. Foster sembra addirittura gioire dell’opportunità di distruggere queste creature.

Tripwire ha ambientato la storia di Killing Floor 3 nel 2091, sette decenni dopo Killing Floor 2. Gli Zed sono stati quasi perfezionati dalla Megacorp Horzine e la squadra Nightfall potrebbe essere l’unica cosa che si frappone tra queste creature e il resto dell’umanità. Fortunatamente per i giocatori, la squadra Nightfall ha alcuni nuovi trucchi, tra cui armi specializzate, la capacità di arrampicarsi e correre e nuove trappole ambientali che possono essere posizionate per devastare gli Zed.

Leggi anche: Slitterhead – Rivelato in anticipo il primo trailer gameplay e data di uscita del nuovo gioco del creatore di Silent Hill

Killing Floor 3 sarà disponibile su PC, Xbox Series X e PlayStation 5 nel 2025.

Fonte