Ecco tutto quello che è stato annunciato al Playstation Showcase 2023

Ecco tutto quello che e stato annunciato al Playstation Showcase

Da Metal Gear Solid 3 Remake al nuovo gameplay di Spider-Man 2, ecco tutto ciò che è stato annunciato al Playstation Showcase 2023

Sony ha mostrato una tonnellata di giochi in arrivo per PlayStation 5 e PSVR 2, tra cui la rivelazione di Metal Gear Solid: Snake Eater Remake, un gameplay di Spider-Man 2, un primo sguardo vero e proprio a Dragon’s Dogma 2, una data di uscita per Alan Wake 2 e molto altro ancora. Continuate a leggere per scoprire tutto ciò che è stato annunciato al PlayStation Showcase 2023 di oggi.

Spider-Man 2 riceve un nuovo gameplay

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Sebbene non sia stata comunicata la data di uscita di Spider-Man 2, è stata presentata una lunga presentazione del gameplay di entrambi gli Spider-Man: Peter Parker e Miles Morales. Il nuovo set di mosse di Pete ruota attorno alla tuta simbionte, mentre abbiamo visto anche alcune nuove mosse spettacolari di Miles. Il trailer ha anche rivelato un altro cattivo di Spidey: Kraven the Hunter.

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Annunciato il remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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PlayStation ha annunciato un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Non è stato mostrato nulla del gioco in sé, bensì un grande e misterioso teaser trailer che precede la grande rivelazione di Snake. PlayStation ha inoltre annunciato la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, che include Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, in arrivo su PlayStation 5 in autunno.

PlayStation ha annunciato un dispositivo dedicato allo streaming dei giochi

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Sony ha annunciato un dispositivo, nome in codice Project Q, che consentirà ai giocatori di trasmettere in streaming qualsiasi gioco dalla propria console PlayStation 5 utilizzando il Remote Play via WiFi. Ha uno schermo HD da 8 pollici e tutti i pulsanti e le funzioni del controller DualSense. Non è stata fornita alcuna data di uscita per questo nuovo hardware. Sony ha anche rivelato i primi auricolari ufficiali per PlayStation 5.

Assassin’s Creed Mirage ottiene una data di uscita a ottobre

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Il prossimo gioco di Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Mirage, uscirà il 12 ottobre su Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC e Amazon Luna. PlayStation ha rivelato una nuova funzione chiamata Assassin’s Focus, che consente di marcare e assassinare più bersagli di seguito.

Alan Wake 2 in arrivo il 17 ottobre

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Remedy ha mostrato un’altra anteprima di Alan Wake 2, l’atteso sequel horror. Il trailer mostra il ritorno di Alan Wake, che sembra essere intrappolato nel Dark Place. Questa volta, Wake è affiancato da un nuovo personaggio giocabile, Saga Anderson, che si unisce ad Alan nelle sue indagini. Il gioco arriverà il 17 ottobre.

Final Fantasy XVI ottiene un nuovo trailer in vista del lancio del mese prossimo

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Un nuovo trailer sulla storia di Final Fantasy XVI ha debuttato in vista dell’imminente data di uscita del 22 giugno. Abbiamo visto Clive interagire con una tonnellata di personaggi intorno a Valisthea, insieme a scorci di una moltitudine di nuovi e iconici mostri di Final Fantasy.

Dragon’s Dogma 2 ottiene un nuovo trailer

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Dragon’s Dogma 2 è stato finalmente presentato ufficialmente oggi al PlayStation Showcase, con un nuovo trailer che mostra una marea di mostri, tra cui un enorme drago, ovviamente. Si tratta del primo gioco principale di Dragon’s Dogma in oltre dieci anni. Non sappiamo molto del sequel, se non che è stato sviluppato con il RE Engine.

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Bungie annuncia un nuovo titolo della serie Marathon

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Bungie ha annunciato un nuovo titolo della serie Marathon. Marathon è uno sparatutto in prima persona pubblicato originariamente da Bungie su Mac nel 1992, il che rende il ritorno di Bungie piuttosto significativo. Il gioco non è un sequel diretto degli originali, ma Bungie afferma che appartiene allo stesso universo. Secondo PlayStation, il gioco è incentrato sul PvP e non prevede una campagna per giocatore singolo.

Un nuovo sguardo alla modalità storia di Street Fighter 6

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Street Fighter 6 uscirà la prossima settimana e Capcom ha condiviso un trailer della modalità storia del gioco. Questa modalità vedrà i giocatori viaggiare e affrontare il roster dei personaggi più famosi di Street Fighter e i nuovi arrivati.

Lo studio Haven di Jade Raymond svela Fairgame$

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Sony ha dato il via all’evento rivelando Fairgame$, che proviene dallo studio Haven di Jade Raymond. Il gioco si concentra sulle rapine in forma competitiva che consiste nel derubare gli ultra-ricchi. Il trailer inizia con immagini di hacking prima di vedere gruppi di persone che tentano di entrare nelle banche. Il gioco sembra avere una connotazione fantascientifica, dato che i personaggi brandiscono armi dall’aspetto molto avanzato. Non è stata fornita alcuna finestra di uscita per il gioco.

The Talos Principle 2 è in arrivo quest’anno

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Il seguito di The Talos Principle di Croteam arriverà quest’anno su PS5, Xbox Series X|S e PC. Il gioco è stato annunciato nel 2021 e i dettagli, dopo il suo reveal, sono stati scarsi. Il sequel è destinato ad ampliare “i temi filosofici del primo gioco e gli ambienti mozzafiato con sfide sempre più impegnative”.

Foamstars è uno sparatutto simile a Splatoon di Square Enix

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Square Enix ha rivelato una prima occhiata a Foamstars, che sembra essere uno sparatutto a squadre simile a Splatoon. Il gameplay ha mostrato i personaggi gareggiare per coprire il terreno con la maggior quantità possibile di schiuma, e molti fan nella chat hanno detto che sembra Splatoon mescolato a Persona. Il gioco è in arrivo su PlayStation 4 e PlayStation 5.

Nuovo sguardo all’adorabile indie The Plucky Squire

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The Plucky Squire sembra un’adorabile rivisitazione dell’avventura d’azione dall’alto verso il basso e oggi abbiamo potuto dare un nuovo sguardo al gioco con un trailer. Il gameplay mostra Plucky Squire avventurarsi tra le ambientazioni di un libro di fiabe e un salotto del mondo reale. Sembra che il gioco sia in grado di variare costantemente il gameplay grazie alle diverse ambientazioni dei libri di fiabe in cui si muovono i personaggi.

Phantom Blade Zero è un nuovo RPG hack and slash

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Oggi è stato rivelato Phantom Blade 0, un nuovo RPG hack and slash ambientato nel Phantom World, un luogo in cui convergono Kung Fu cinese, steampunk e altro ancora. Il gioco sarà caratterizzato da combattimenti veloci con la spada, che si svolgeranno in un mondo semi-aperto “tetro e punitivo”. Il gioco non ha ancora una data o una finestra di uscita.

Ghostrunner 2 annunciato per il 2023

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Ghostrunner 2, sequel del platform d’azione di One More Level, è stato rivelato oggi. Il nuovo gameplay è caratterizzato da combattimenti veicolari, con i giocatori che viaggiano ad alta velocità su una moto. Il gioco è previsto per il 2023.

Annunciato Helldivers 2 di Arrowhead

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È stato confermato il sequel di Helldivers del 2015, lo sparatutto d’azione cooperativo di Arrowhead Game Studios. Il sequel sembra mantenere gran parte degli elementi satirici e distopici dell’originale, dato che il trailer inizia con una pubblicità televisiva comica. Sono state mostrate numerose immagini di gioco, con frenetiche sparatorie in terza persona in tantissimi biomi diversi. Il gioco arriverà quest’anno su PlayStation 5 e PC.

Giant Squid svela Sword of the Sea

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Giant Squid, sviluppatore di Abzu e The Pathless, ha rivelato il suo prossimo progetto, intitolato Sword of the Sea. Il gioco si svolge in un mondo abbandonato in cui il terreno scorre a ondate costanti, dove si controlla una nuova meccanica di movimento nota come Hoversword. Questa meccanica si controlla come uno snowboard, uno skateboard e un hoverboard, tutto in uno.

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Rivelato trailer della modalità VR di Resident Evil 4 Remake per PSVR 2

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Capcom ha condiviso un nuovo gameplay della versione PSVR 2 di Resident Evil 4 remake. Non è stata indicata una data di uscita. La modalità VR per RE4 segue una tendenza in atto per la serie, che ha visto versioni VR anche per Resident Evil Village e Resident Evil VII. La modalità VR sarà disponibile come aggiornamento gratuito per coloro che possiedono la versione PS5 di Resident Evil 4.

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 annunciato per la fine del 2023

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Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 arriverà su PSVR 2 verso la fine del 2023. L’originale Help Wanted è stato prima un titolo VR, prima di uscire su console. Presentava minigiochi con protagonisti personaggi e luoghi della serie Five Nights at Freddy’s. Il nuovo gioco porterà nuovi minigiochi, ambientazioni, storia e animatronics.

Il creatore di Gris svela Neva, in arrivo nel 2024

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Dai creatori del successo indie Gris arriva Neva, una bellissima avventura pittoresca con uno stile artistico sorprendente. Il gioco è previsto per il prossimo anno.

Cat Quest: Pirates of the Purribean in arrivo il prossimo anno

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Cat Quest: Pirates of the Purribean è stato rivelato ufficialmente durante l’evento di oggi, e mostra una svolta spavalda dell’originale Cat Quest. I gatti sono alla ricerca di un mitico artefatto attraverso adorabili paesaggi a tema piratesco. Il gioco arriverà nel 2024.

Towers of Aghasaba è un gioco simile a Breath of the Wild in arrivo il prossimo anno

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Towers of Aghasba porta con sé l’influenza di Breath of the Wild, mostrando un personaggio che naviga in un paesaggio con un parapendio. L’influenza della natura è molto forte, visto che nel trailer si vedono tonnellate di bestie e animali enormi.

Revenant Hill è in arrivo su PlayStation 4 e PS5

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Revenant Hill è una nuova avventura in arrivo dai creatori di Night in the Woods. Il teaser mostra un gatto nero che corre attraverso paesaggi disegnati a mano e a scorrimento laterale. Non sappiamo molto di questo nuovo titolo, ma è in arrivo su PlayStation 5 e PlayStation 4.

GranBlue Fantasy Relink è in arrivo quest’inverno

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Granblue Fantasy: Relink arriverà quest’inverno su PS5, PS4 e PC. Il gioco è stato annunciato nel 2016 e finalmente uscirà quest’anno. Platinum Games era originariamente impegnata nello sviluppo insieme a Cygames, ma le due parti si sono separate nel 2019. Ulteriori aggiornamenti sono previsti per quest’estate.

Ultros è un colorato Metroidvania in arrivo l’anno prossimo

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Ultros è un platform a scorrimento laterale dall’arte sorprendente e colorata in arrivo il prossimo anno per PS4, PS5 e PC. Oggi abbiamo potuto dare una prima occhiata al gioco.

Uno sguardo a Tower of Fantasy di Perfect World Games

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Tower of Fantasy è un gioco fantascientifico a mondo aperto prodotto da Hotta Studio. Oggi abbiamo dato un’occhiata ai paesaggi luminosi e colorati e ai combattimenti frenetici del gioco.

Rivelati quattro nuovi giochi per PSVR 2

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Un segmento dello showcase di oggi ha rivelato una serie di nuovi giochi in arrivo per PSVR 2, tra cui Arizona Sunshine 2, lo sparatutto militare Crossfire: Sierra Squad, Synapse di nDreams e un pacchetto musicale Queen per Beat Saber.

Concord di Firewalk arriverà il prossimo anno su PS5 e PC

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Concord è il primo progetto originale AAA di Firewalk Studios ed è un nuovo gioco multiplayer PvP ambientato in un universo fantascientifico. Il gioco è in arrivo su PlayStation 5 e PC.

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Nuovo trailer di gioco per Immortals of Aveum

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Ascendant Studios ha condiviso un nuovo gameplay di Immortals of Aveum, lo sparatutto magico in prima persona per giocatore singolo in arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC il 20 luglio.

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Assassin’s Creed Mirage – Leakata data di uscita da dei rivenditori giapponesi

Assassins Creed Mirage Leakata data di uscita da dei rivenditori giapponesi

Sembra essere stata leakata la data di uscita del nuovo gioco di Assassin’s Creed Mirage, da dei rivenditori giapponesi

Questa settimana è emersa un’altra fuga di notizie su Assassin’s Creed Mirage, che potrebbe dare ai fan un’idea della data di uscita del gioco e, rispetto ad alcune fughe di notizie che abbiamo visto in passato, questa sembra più credibile della altre.

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I rivenditori giapponesi hanno iniziato ad aggiornare le inserzioni dei giochi con la data di uscita del 12 ottobre e tra di questi c’è Mirage. Oltre al fatto che questo tipo di fonte è un punto di origine più credibile per la data trapelata, questa data è anche in linea con le precedenti fughe di notizie che hanno fissato Mirage per la stessa data di uscita di ottobre.

L’utente di Twitter Renka_schedule ha fatto notare per la prima volta che una data di uscita è stata assegnata a Mirage da diversi rivenditori, tra cui Amazon Japan, e tutti hanno dichiarato che il gioco sarebbe uscito il 12 ottobre. Se questa data vi sembra familiare, è perché è la stessa che l’insider di Assassin’s Creed j0nathan ha proposto non molto tempo fa parlando di questo e altri aspetti del gioco. Questa data cade di giovedì, che non è il giorno tipico per le nuove uscite (i giochi escono di solito il martedì e il venerdì), anche se i lanci di giovedì non sono inusuali.

Gematsu ha aggiunto un contesto alla situazione dicendo che i rivenditori giapponesi di solito non mettono le date sui prodotti a meno che non siano state finalizzate, quindi per coloro che considerano queste date come placeholder, sembra improbabile che questo sia il caso in questa situazione.

A parte il fatto che questa fuga di notizie offre un’idea più precisa di quando il gioco uscirà o conferma le fughe di notizie del passato, il fatto che la data di uscita sia stata divulgata dai rivenditori proprio oggi, ha anche reso più eccitante la prospettiva che Mirage venga presentato mercoledì durante il PlayStation Showcase.

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PlayStation non ha condiviso l’elenco dei giochi che saranno presenti all’evento, anche se è noto che lo show presenterà sia giochi first-party che di terze parti, quindi c’è la possibilità che Mirage faccia la sua comparsa. Ubisoft ha organizzato i propri eventi nell’ultimo anno o giù di lì per mostrare i giochi in arrivo, ma considerando che la data di uscita prevista è a pochi mesi di distanza e che non abbiamo visto nulla su Mirage, non è irrealistico sperare che sia presente al PlayStation Showcase.

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Total War: Pharaoh – Ecco il trailer per il capitolo Egizio della saga Total War

Total War Pharaoh Ecco il trailer per il capitolo Egizio della saga Total War

Ecco il nuovo trailer per il prossimo titolo di “Total War” della Creative Assembly, ambientato nell’Antico Egitto e intitolato “Pharaoh”!

La missione della Creative Assembly di far combattere il suo pubblico videoludico attraverso la storia ha come prossima tappa l’Antico Egitto. Era da tempo che veniva richiesto a gran voce un Total War egizio, e grazie a Total War: Pharaoh saremo in grado di giocare durante il crollo dell’Età del Bronzo, dove il potente Nuovo Regno egizio si trova ad affrontare minacce apocalittiche da parte di vicini, invasori e disastri naturali.

Le cose non si mettono bene per l’Egitto. Il faraone è morto e c’è competizione per il trono, con rivali sia stranieri ed egizi che si contendono il potere. La società si sta sgretolando, il tempo è piuttosto inclemente e la guerra sta per diventare l’occupazione principale. Quindi spetterà a voi “salvare l’Egitto dall’orlo della distruzione”, come dice il game director Todor Nikolov.

La Creative Assembly Sofia è alle redini di questo gioco, ma, a differenza dell’ultima uscita dello studio, Pharaoh fa parte della serie storica principale e non di una saga. Il team sta comunque costruendo sulle fondamenta di Troy, quindi vedremo il ritorno di elementi come gli ostacoli ambientali che influenzeranno le prestazioni delle truppe. I vostri guerrieri si impantaneranno sul terreno fangoso, per esempio, e ora il fuoco è una minaccia seria.

Anche il clima giocherà un ruolo più significativo e potrà cambiare nel corso della battaglia. Nel caldo soffocante tutti si stancheranno rapidamente e l’aumento delle temperature renderà il fuoco un rischio ancora maggiore. Nel deserto, invece, dovrete affrontare spiacevoli tempeste di sabbia che oscureranno la vista. E anche quando si sfugge al caldo, bisognerà fare attenzione agli acquazzoni torrenziali e ai temporali.

Al momento della sua uscita, in ottobre, potrete decidere il destino dell’Egitto ed oltre interpretando una fra tre culture: gli Egizi, gli Ittiti e i Cananei. Queste tre civiltà sono divise in otto fazioni giocabili, con loro elementi e stili di gioco unici.

Pharaoh offre anche un ulteriore livello di personalizzazione della campagna che auspicabilmente renderà il rigiocarlo, anche con la stessa fazione, un’esperienza diversa di volta in volta. Le opzioni della campagna includono posizioni di partenza casuali per tutte le fazioni, impostazioni di disastri naturali, impostazioni di risorse ed altro ancora.

Per quanto riguarda il post-lancio, sono in lavorazione anche tre pacchetti di fazioni DLC, il primo dei quali sarà incluso nella Deluxe Edition, mentre tutti i DLC saranno inclusi nella Dynasty Edition. La Creative Assembly Sofia ha in programma anche un pacchetto campagna DLC.

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Star Trek: Resurgence – Ecco il trailer di lancio, ad un giorno dall’uscita

Star Trek Resurgence Trailer di lancio ad un giorno dalluscita

Ecco il trailer di lancio del primo gioco della Dramatics Lab, “Star Trek: Resurgence”, in arrivo domani, martedì 23 maggio!

Ad un solo giorno dall’uscita, la Dramatic Labs ha pubblicato il trailer di lancio di Star Trek: Resurgence, il prossimo gioco narrativo d’avventura ambientato nell’universo di Star Trek.

Nel trailer compaiono l’ambasciatore Spock ed il capitano William Riker (doppiato da Jonathan Frakes). Star Trek: Resurgence è il primo gioco realizzato dalla Dramatic Labs, un nuovo studio fondato da oltre 20 ex dipendenti della Telltale Games. In una precedente intervista con “ComicBook”, i progettisti hanno parlato di come sperano di creare qualcosa di simile ad un film interattivo di Star Trek.

“Stiamo essenzialmente realizzando un film di Star Trek giocabile, un’unica grande storia che si svolge con il giocatore nei panni dell’eroe (o degli eroi) della narrazione”, ha dichiarato Kent Mudle, direttore cinematografico del gioco. “Si succederanno molte scene ed eventi diversi, ma tutti al servizio di una trama centrale più ampia”.

Star Trek: Resurgence si svolge poco dopo gli eventi di Star Trek: Nemesis.

“È sempre un’emozione poter inserire personaggi iconici, indipendentemente dal franchise, ma questo valeva soprattutto per un personaggio come Spock”, ha dichiarato Andrew Grant, co-sceneggiatore di Star Trek: Resurgence. “L’interazione e il contatto con personaggi familiari è sempre piacevole, ma allo stesso tempo si vogliono introdurre personaggi originali il cui destino deve ancora essere stabilito (il più delle volte dal giocatore!). Trovare questo equilibrio è sempre essenziale”.

Frakes dà la voce a Riker in Star Trek: Resurgence. Il gioco si svolge poco dopo i film di Star Trek: The Next Generation, nell’anno 2280, con Riker nuovo capitano della USS Titan (la nave di Classe Luna, non l’originale o la Titan-A), dopo aver lasciato l’Enterprise-D in Star Trek: Nemesis. Frakes ha precedentemente doppiato Riker in alcuni episodi della serie animata Star Trek: Lower Decks.

“Abbiamo tratto ispirazione per la nostra premessa da un episodio di The Next Generation, ‘Ultimo avamposto’, che ha introdotto per la prima volta l’Impero Tkon”, ha dichiarato Andrew Grant, co-sceneggiatore di Star Trek: Resurgence.

“Riker è protagonista dell’episodio. Ha avuto esperienza diretta con Portal 63, il guardiano dell’Impero Tkon, quindi l’inclusione di questo personaggio nella nostra narrazione ci è sembrata una scelta organica. E naturalmente siamo grandi fan di Jonathan Frakes!”.

Star Trek: Resurgence uscirà domani, 23 maggio, per Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Epic Games Store.

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Alan Wake 2 – Il doppiatore di Alan Wake ha rivelato che l’uscita del sequel è prevista per ottobre

Alan Wake Il doppiatore di Alan Wake ha rivelato che luscita del sequel e prevista per ottobre

Il doppiatore di Alan Wake, Matthew Poretta ha rivelato l’uscita del sequel, Alan Wake 2, che dovrebbe essere ad ottobre di quest’anno

Remedy ha già dichiarato che l’uscita di Alan Wake 2 è prevista nel corso di quest’anno, ma sembra che lo stesso Alan Wake abbia lasciato trapelare la notizia. Il doppiatore dell’omonimo protagonista è Matthew Poretta e, intervenendo nel podcast Monsters, Madness, and Magic (grazie IGN), ha datato l’uscita del gioco a ottobre.

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“Sto lavorando ad [Alan Wake 2]”, ha detto Porretta. “Dovrebbe uscire a ottobre. Ora ci stiamo lavorando. In effetti, la settimana scorsa sono stato in Finlandia, dove si trova l’azienda… Remedy, persone fantastiche”.

È ovviamente importante ricordare che Porretta è un talento esterno e non parla a nome dello studio, quindi è possibile che si tratti di una notizia vecchia o imprecisa. Ma diamine, il ragazzo è Alan Wake, quindi si potrebbe pensare che abbia qualche info in più di noi.

Poretta ricorda anche di aver ottenuto il ruolo dopo essersi dimenticato dell’audizione. “Sono andato a fare un’audizione per questo lavoro 13 anni fa, infatti domenica era il compleanno di Alan Wake […] sei mesi dopo il mio agente mi ha chiamato e mi ha detto: ‘Ehi, sai quel videogioco in cui sei entrato’? E io: ‘No’ [ride]. ‘Alan Wake, ce l’hai’. E io: “Oh, chi devo interpretare?”. Lui mi fa “Alan Wake”. E io: ‘Oh, fico!'”.

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Remedy presenta Alan Wake 2 come il “primo gioco survival horror” dello studio, il che sembra un po’ una smentita accidentale del primo gioco (che mi è piaciuto molto). Remedy ha tenuto le carte coperte con questo gioco, e lo studio sembra pensare di avere tra le mani qualcosa di speciale. Vedremo.

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Halo Infinite – 343 aggiungerà la famosa modalità Infection al gioco

Halo Infinite aggiungera la famosa modalita Infection al gioco

343 Industries ha appena rivelato che una delle più famose modalità del franchise Halo, Infection, verrà aggiunta ad Halo Infinite

Halo Infinite continua ad andare avanti, a testimonianza del fascino duraturo delle fondamenta gettate da Bungie e, in un certo senso, come atto d’accusa per il modo in cui Microsoft lo ha gestito da allora. Una volta sembrava la serie di FPS più importante del mondo. Ora Halo è solo un altro sparatutto free-to-play in un mare pieno di sparatutto, che scalcia disperatamente contro le barriere che lo portano via.

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Possiamo speculare sul perché: Il multiplayer è ottimo, ma il multiplayer è sempre stato solo un aspetto di Halo e il modo in cui 343 ha scelto o è stata costretta a lanciare Infinite è sembrato un po’ un atterraggio di fortuna. Una volta i giochi di Halo venivano lanciati con una serie vertiginosa di contenuti pronti per l’uso, diverse modalità e modi di giocare che tiravano fuori tutto quello che c’era di fondamentale. Infinite? Molto è stato aggiunto dopo il lancio. Abbiamo avuto la campagna cooperativa e la Forge solo sei mesi fa.

Il che ci porta a uno dei migliori tipi di modalità custom di Halo, che 343 ha appena annunciato arriverà in Infinite quest’estate. Infection è apparsa per la prima volta in Halo 3 ed è fondamentalmente una modalità zombie, in cui un piccolo gruppo di infetti dà la caccia ai giocatori non infetti. Ogni uccisione da parte degli infetti fa passare la vittima dalla loro parte, mentre l’obiettivo per i non infetti è semplicemente quello di sopravvivere fino allo scadere del timer.

La modalità Infection arriverà in Halo Infinite il 20 giugno, come parte della quarta stagione, ed è tematizzata come una conquista dell’IA all’interno della narrativa di Halo. Quest’ultimo aspetto è indubbiamente molto interessante, in quanto consente a 343 di aggiungere un volto robotico demoniaco agli spartan infetti. L’annuncio è stato dato da Sean Baron, responsabile del servizio live del gioco, e le altre modifiche e aggiunte in arrivo includono:

  • A partire dalla Stagione 4, tutte le nuove skin premium (Premium Battle Pass e Shop) includeranno versioni individuali compatibili con tutte le armature.
  • Il 20 giugno arriverà in Halo Infinite anche il Career Rank, che offrirà ai giocatori un nuovissimo sistema di progressione con gradi in stile militare.
  • Il remake ufficiale di 343 Forge della mappa “Plaza” di Halo 5 sarà rilasciato all’inizio della Stagione 4.
  • Il primo Bonus XP Weekend di Halo Infinite si svolgerà dal 2 al 4 giugno.

È un inizio, anche se Halo Infinite ha ancora un po’ di strada da fare dopo l’anno orribile e mediocre che è stato il 2022. Non aiuta, ed è difficile non collegarlo alla storia del gioco in corso da qualche parte, il fatto che 343 Industries abbia subito una terribile serie di licenziamenti alla fine dello scorso anno. Persino Matt Booty, capo di Xbox Studios, ha ammesso che l’uscita del gioco è stata come “inciampare mentre si taglia il traguardo”.

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Tuttavia, se non si pensa che siamo un po’ giù di morale, la terza stagione ha finito per essere piuttosto grande e, come continuerò a ripetere, la cosa migliore di Infinite è che 343 ha finalmente messo le basi giuste: Forse sta ancora aggiungendo funzionalità in modo frammentario, ma è il primo gioco di Halo post-Bungie che sembra un Halo come si deve. Ora deve solo arrivare a un punto, anche se in ritardo, in cui ha tutto ciò che un gioco di Halo dovrebbe avere.

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Metal Gear Solid 3: Remake – Secondo alcune fonti non sarà esclusiva Playstation e sarà annunciato al PlayStation Showcase

Metal Gear Solid Remake Secondo alcune fonti non sara esclusiva Playstation e sara annunciato al PlayStation Showcase

Il remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater potrebbe essere annunciato al PlayStation Showcase e pare che non sarà un’esclusiva Playstation

Konami starebbe lavorando a un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater e un nuovo rapporto afferma che questo titolo non sarà un’esclusiva PlayStation come si era vociferato.

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Lo riporta Insider Gaming, citando fonti non menzionate. Il gioco sarà pubblicato su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. L’annuncio del gioco è atteso per l’evento PlayStation Showcase del 24 maggio, ma nulla è certo.

Se il remake di Snake Eater è reale e non è un’esclusiva di PlayStation, potrebbe comunque avere uno stretto legame con la console di Sony attraverso i diritti di marketing o i contenuti scaricabili. La serie Call of Duty di Activision non è esclusiva di nessuna piattaforma, ma Sony paga Activision per contenuti esclusivi a tempo e altri vantaggi. Ma per il momento non c’è motivo di credere che il presunto remake di Snake Eater – che rimane ancora non ufficiale e non annunciato – sia in qualche modo collegato alla PlayStation.

VGC ha riportato per primo che un remake di Snake Eater è in fase di sviluppo ed è realizzato da Virtuos, che ha sviluppato la versione aggiornata di The Outer Worlds. Il lancio di quel gioco è stato segnato da molti problemi. Oltre al presunto remake di Snake Eater, Konami starebbe lavorando a un nuovo titolo Castelvania.

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Il PlayStation Showcase di questa settimana si terrà mercoledì 24 maggio, a partire dalle 13:00 PT / 16:00 ET (22:00 ore italiane). La durata prevista è di “un po’ più di un’ora” e si concentrerà sui titoli PS5 e PS VR 2. L’E3 è stato cancellato, ma ci sono altri eventi estivi dedicati ai videogiochi, tra cui l’Xbox Games Showcase e l’Ubisoft Forward a giugno.

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Bloodborne – Una versione PC sembra esistere, ma credo che non la giocheremo mai

Bloodborne Una versione PC sembra esistere ma credo che non la giocheremo mai

Lance McDonald, famoso dataminer, ha già parlato di questa versione PC, ma ha anche notato nuove prove sulla Wiki di Bloodborne.

Bloodborne su PC – se non è ancora successo, probabilmente non succederà mai, almeno non senza passare attraverso una sorta di remaster o remake completo. Tuttavia, sembra che esista una versione completa di Bloodborne per PC, non per uso commerciale, in qualche forma. Come riportato da DSO Gaming, il dataminer di lunga data della serie souls Lance McDonald ne ha attestato l’esistenza in passato, e ora segnala uno screenshot dal nome curioso sulla Wiki di Bloodborne come prova a sostegno.

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L’immagine in questione è “Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg” sulla pagina degli oil pitchers di Bloodborne. Marcos Domenech è un artista ambientale che ha collaborato con FromSoftware in diversi progetti, tra cui Bloodborne, Dark Souls 3 e Elden Ring. L’immagine è stata condivisa da un moderatore della wiki, CuteLunaMoon, ed è presumibilmente un’immagine promozionale o in qualche modo proveniente dallo stesso Domenech.

Secondo McDonald, che ha una notevole esperienza nello smontare e rimontare Bloodborne, il segmento “win64-sprj” del nome del file indica che l’immagine è stata scattata su una build interna di Bloodborne per Windows, mentre l’angolazione dello screenshot suggerisce l’uso di una telecamera di debug non disponibile per l’uso comune. McDonald indica inoltre che lo screenshot riguarda l’area del DLC, il Fishing Hamlet, come prova del fatto che questa build per PC realizzata dagli sviluppatori comprende l’intera versione retail del gioco, invece di essere limitata ai primi prototipi.

McDonald afferma di aver visto una versione precedente del gioco in esecuzione su PC in un “ambiente privato”, ma uno screenshot di un’area DLC proveniente da Windows implica che una versione del gioco completo in esecuzione su PC esiste là fuori, da qualche parte, o almeno esisteva a un certo punto.

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Questo non ci avvicina a un rilascio ufficiale, tuttavia, a differenza del porting del famigerato gioco per PS3 Metal Gear Solid 4, che dipende dal processore Cell, non credo che il problema di Bloodborne sia mai stato quello di stabilire se sia possibile farlo. Le scoperte di McDonald sono una frustrante conferma del fatto che probabilmente si tratterebbe di un lavoro relativamente semplice, con molte basi già presenti, ma sembra che non ci sia alcuna volontà da parte di Sony di portare Bloodborne su un display ad alta risoluzione o su uno Steam Deck. Per ulteriori approfondimenti sul dietro le quinte della serie Souls da parte di McDonald, è possibile consultare il suo canale YouTube.

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3 demo della LudoNarraCon di Steam da provare

demo della LudoNarraCon di Steam da provare

Ecco una breve descrizione e recensione di 3 demo che ho provato in occasione della LudoNarraCon di Steam!

L’evento LudoNarraCon di Steam indetto da Fellow Traveler è stato dedicato ai giochi narrativi, ovvero a quei giochi in cui la storia è l’elemento trainante del gioco. In questo genere di titoli, la narrazione tende a prevalere sulle meccaniche, e spesso i dialoghi e le scelte che compiamo influenzano la trama stessa. L’evento è un’occasione per dare risalto a questo genere di titoli, sia indie che non, tramite live con i creatori, demo e molto altro ancora!

Dei tre titoli di cui vi parlerò oggi, molto diversi tra loro, uno è già disponibile, mentre gli altri due sono in arrivo!

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The Palace on the Hill (Prologue)

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The Palace on the Hill è un gioco in 2,5D disegnato a mano che vi trasporterà nell’india rurale degli anni 90. Qui vive un ragazzo di nome Vir, un giovane appassionato di arte le cui vacanze estive sono appena cominciate. Ora che lo studio non è più la priorità, c’è altro a cui pensare: bisogna coltivare il campo, occuparsi degli animali della fattoria e magari guadagnarsi qualcosa aiutando gli altri abitanti del villaggio.

Si prospetta un’estate abbastanza normale, almeno fino all’incontro con una ragazza che lo invita a seguirla alla ricerca delle rovine di un antico edificio. Ѐ così che Vir comincia ad imparare di più sulla storia del posto in cui vive, ritraendo ciò che vede e che sente attraverso la sua arte.

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Questo breve prologo introduttivo è assolutamente carico di atmosfera, i colori sono vividi e la storia decisamente ben costruita nella sua semplicità. Fa decisamente venire voglia di continuare ad esplorare il territorio circostante e le storie dei personaggi che incontriamo.

Loco Motive

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Un classico mistero alla Assassinio sull’Orient Express trasformato in un ironico puzzle game punta e clicca? Non serve aggiungere altro. La demo di Loco Motive presenta il delitto: una ricca signora che aveva appena finito di modificare il suo testamento viene assassinata a bordo del suo stesso treno, e non mancano i sospetti.

C’è un problema, però. Il sospettato, o meglio, i sospettati principali siete proprio voi! Nei panni di tre diversi personaggi (l’avvocato della defunta, un improbabile detective ed un’agente segreta), dovrete indagare attraverso le carrozze del treno per scoprire cosa è successo veramente e dimostrare la vostra (presunta) innocenza!

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Fin dalla demo è chiaro quanto il gioco faccia leva non soltanto sulle sue ottime animazioni in pixel art, ma anche sull’aspetto comico e irriverente della sua trama e dei suoi personaggi. A metà tra un tributo ed una parodia di un giallo tradizionale, Loco Motive è decisamente un gioco da tenere d’occhio.

The Pale Beyond

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The Pale Beyond è sicuramente il gioco più cupo e intrigante su questa lista, ed è già disponibile su Steam. In questo titolo disegnato a mano, vestirete i panni di Robin Shaw, un uomo il cui passato sarete voi a decidere che viene assunto a bordo della Temperance, una nave con una missione dai dettagli poco nitidi.

L’intenzione del misterioso Capitano Hunt è seguire la rotta di un’altra nave, la Viscount, scomparsa 5 anni nel corso di una spedizione alla ricerca del Polo Sud magnetico. Tuttavia, quando la terraferma è ormai lontana, Hunt scompare, e qualcuno deve prendere il comando non solo della nave, ma anche del resto della ciurma, un assortimento di persone estremamente diverse tra loro e non tutte particolarmente amichevoli.

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Questo gioco di sopravvivenza e gestione delle risorse saprà decisamente essere spietato, probabilmente per questo offre un salvataggio ad ogni settimana del vostro viaggio. Le vostre scelte influenzeranno l’esito della missione a più livelli, sia a livello di risorse che di relazioni interpersonali, quindi preparatevi ad avere il sangue più freddo del gelido oceano antartico.

Avete provato le demo? C’è qualcosa che vi interessa in particolare?

Mortal Kombat 1 – Leakati i primi personaggi del DLC Kombat Pack 1

Mortal Kombat Leakati i primi personaggi del DLC Kombat Pack

Dopo solo 24 ore dall’annuncio del nuovo Mortal Kombat 1, sono leakati i nuovi personaggi che saranno disponibili con il DLC Kombat Pack 1.

Ad appena 24 ore dal primo reveal di Mortal Kombat 1, i dettagli del primo Kombat Pack scaricabile del gioco potrebbero essere trapelati da Amazon Italia, e l’elenco è equamente diviso tra metà combattenti storici e metà personaggi esterni dotati di superpoteri.

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La lista di Amazon Italia per l’edizione Premium del gioco è il colpevole specifico, poiché tra i dettagli noti sull’accesso anticipato e la valuta premium, il sito elenca i seguenti sei nomi come personaggi giocabili inclusi nel Kombat Pack 1:

  • Quan Chi
  • Omni Man
  • Ermac
  • Peacemaker
  • Takeda
  • Homelander

Né NetherRealm Studios né Warner Bros. hanno rilasciato informazioni in merito. Un livestream degli sviluppatori con Ed Boon e Tyler Lansdown di NetherRealm è previsto per il 19 maggio alle 10.00 PT / 13.00 ET (19:00 ore italiane).

Tre di questi personaggi – Quan Chi, Ermac e Takeda – sono già noti nell’universo di Mortal Kombat, ma gli altri tre nomi sono importanti inclusioni di personaggi ospiti. Peacemaker della DC Comics e Homelander di The Boys sono stati vociferati per qualche tempo, ma questo è il primo caso in cui Omni Man di Invincible viene menzionato per il gioco.

L’elenco riporta anche cinque nuovi Kameo Fighters – una serie speciale di combattenti che possono solo assistere il giocatore in battaglia – che saranno inclusi nel Kombat Pack 1: Tremor, Johnny Cage, Khameleon, Mavado e Ferra. Johnny Cage riceverà anche una skin premium di Jean-Claude Van Damme.

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Mortal Kombat 1 uscirà il 19 settembre per Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC. Chi preordina le edizioni Premium o Kollector’s potrà accedere al gioco completo già dal 14 settembre.

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Mortal Kombat 1 – Rivelato primo trailer e data di uscita del nuovo picchiaduro

Mortal Kombat Rivelato primo trailer e data di uscita del nuovo picchiaduro

NetherRealm Studios ha appena rivelato il primo trailer, insieme alla sua data di uscita, del nuovissimo picchiaduro Mortal Kombat 1

Il nuovo Mortal Kombat 1 è stato rivelato ufficialmente da NetherRealm Studios e WB Games, insieme ad un primo trailer e alla sua data di uscita prevista per il 19 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. La rivelazione arriva dopo la conferma, avvenuta all’inizio dell’anno, che un nuovo gioco di Mortal Kombat era in fase di sviluppo e dopo un paio di piccole anticipazioni. Detto questo, molto prima che tutto ciò accadesse, per anni sono circolate voci che un altro gioco di Mortal Kombat sarebbe stato il prossimo gioco di NetherRealm Studios dopo Mortal Kombat 11, piuttosto che Injustice 3, ed eccoci qui.

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Come ci si aspetterebbe, il nuovo capitolo sembra più Mortal Kombat. Oltre a rivelare un primo sguardo in assoluto al gioco, il trailer di debutto ha anche confermato la prima serie di personaggi che saranno presenti nel gioco. Sfortunatamente, l’intero roster non è stato rivelato, quindi gli unici personaggi che sappiamo essere stati confermati sono quelli del trailer, che potete vedere qui sotto.

Quando uscirà il nuovo Mortal Kombat, sarà il 12° capitolo della serie di giochi di combattimento che risale al 1992. Tuttavia, anche se si tratta del 12° capitolo principale, è in realtà il 28° in totale se si considerano gli spin-off e altri tipi di uscite. Dal suo debutto nel 1992, la serie non ha subito cambiamenti radicali come molte altre serie di questo periodo. Il primo gioco della serie, che ha debuttato nelle sale giochi circa 30 anni fa, è in gran parte identico al nuovo capitolo.

A proposito di cose che non cambiano mai, Ed Boon è pronto a dirigere un altro Mortal Kombat come direttore creativo. Come forse saprete, ha creato la serie insieme a John Tobias, che non è più coinvolto nel franchinse a nessun titolo, a parte qualche occasionale lavoro di consulenza.

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Ciò che è cambiato è la reputazione della serie. Negli anni ’90 la sua violenza eccessiva e i suoi contenuti sessuali erano piuttosto controversi. Ciò non è bastato a impedirgli di diventare il franchise di picchiaduro più venduto di tutti i tempi. Infatti, è uno dei franchise che ha incassato di più in tutti i media e nell’era moderna, non è più controverso, nonostante sia violento come non mai.

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GTA 6 in arrivo nel 2024? Ecco il comunicato

GTA in arrivo nel Ecco il comunicato

Sembra che GTA 6 potrebbe essere davvero in arrivo questa volta: un comunicato della Take-Two fa pensare al 2024!

La società madre della Rockstar Games, sviluppatrice di Grand Theft Auto 6, ha rilasciato un comunicato stampa che potrebbe far pensare a una data di uscita nel 2024 per l’attesissimo gioco.

Il prossimo gioco della fortunata serie è stato oggetto di numerose fughe di notizie nel corso dell’ultimo anno. Tuttavia, sia la Rockstar che la Take-Two Interactive hanno mantenuto un certo riserbo in merito

Questo periodo di silenzio potrebbe presto finire, dato che un comunicato stampa rilasciato insieme al rapporto annuale sui guadagni della Take-Two sembra accennare a una data di uscita di GTA 6 già nel 2024. Questo si allineerebbe in qualche modo con le precedenti fughe di notizie e indiscrezioni su GTA.

L’azienda annuncia diversi progetti che si prevede porteranno grandi guadagni nel periodo fiscale 2025 – che inizia nell’aprile 2024 – e sembra proprio che il prossimo GTA possa far parte di questa lista.

Negli ultimi anni abbiamo preparato il nostro business per rilasciare una pipeline incredibilmente consistente di progetti che crediamo porteranno la nostra azienda a livelli di successo ancora maggiori.

Nell’anno fiscale 2025, ci aspettiamo di entrare in questa nuova era lanciando diversi titoli rivoluzionari che crediamo stabiliranno nuovi standard nel nostro settore e ci permetteranno di raggiungere oltre 8 miliardi di dollari di Net Bookings e oltre 1 miliardo di dollari di Adjusted Unrestricted Operating Cash Flow. Prevediamo di sostenere questo momentum fornendo risultati operativi ancora più elevati nell’anno fiscale 2026 e oltre.

Il comunicato stampa non cita direttamente nessuna IP, e sotto l’ombrello della Take-Two ci sono molti sviluppatori, non solo la Rockstar Games. Tuttavia, la Take-Two prevede chiaramente un successo finanziario per l’anno fiscale 2025, ed è difficile immaginare che questo non includa GTA 6.

GTA 5 è il secondo videogioco più venduto di tutti i tempi, con oltre 175 milioni di unità vendute (febbraio 2023). Con le proiezioni miliardarie della Take-Two, è possibile che il prossimo GTA sia in arrivo nell’anno fiscale 2025.

La strada per GTA 6 è stata lunga: il 5 è uscito quasi dieci anni fa, nel settembre 2013. Forse a settembre la Rockstar e la Take-Two decideranno di annunciare ufficialmente GTA 6 al mondo per celebrare il decennio trascorso dal lancio del suo predecessore. Per ora, si può solo continuare ad aspettare pazientemente ulteriori notizie.

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SEGA – Potrebbe arrivare un aumento dei prezzi dei giochi

SEGA Potrebbe arrivare un aumento dei prezzi dei giochi

Da un’intervista ai dirigenti di SEGA, Satomi e Fukazawa, sembra che i prezzi dei giochi saranno afflitti da un aumento dei prezzi

Una nuova traduzione in inglese di un Q&A di aprile con i dirigenti di Sega contiene una notizia inquietante: sembra proprio che i dirigenti si stiano preparando ad un aumento dei prezzi dei giochi dell’azienda da 60 a 70 euro, diventando l’ultimo di una serie di editori a lasciarsi alle spalle il prezzo di 60 euro che è stato lo standard dei videogiochi per un bel po’ di tempo.

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Alla domanda se “hanno effettivamente intenzione di aumentare il prezzo unitario di vendita” dei giochi nel prossimo anno finanziario, il presidente di Sega Haruki Satomi e il vicepresidente esecutivo senior Koichi Fukazawa (non è chiaro chi dei due abbia dato la risposta in particolare) hanno risposto che “Nel mercato globale, i titoli di gioco AAA per console sono stati venduti a 59,99 euro per molti anni, ma nell’ultimo anno sono apparsi titoli venduti a 69,99 euro”.

I due hanno poi affermato che Sega “vorrebbe rivedere i prezzi dei titoli che riteniamo commisurati agli aumenti di prezzo” in futuro. Tuttavia, hanno affermato che “terranno d’occhio le condizioni del mercato”, il che significa che “lo faremo pagare solo se la gente lo pagherà davvero”. Sebbene i due facciano specificamente riferimento ai giochi per console, non posso immaginare che gli aumenti di prezzo non vengano poi applicati ai PC, se dovessero andare avanti.

Ciò che i dirigenti non hanno detto è quali giochi in particolare potrebbero subire un aumento dei prezzi, ma non credo sia troppo difficile indovinare. Se Sega seguirà questa strada, devo immaginare che a essere colpite saranno serie iconiche come Persona, Like a Dragon e Sonic (insieme a qualsiasi altro gioco che possa essere definito “AAA” su una lavagna dei dirigenti). In una risposta a un’altra domanda, Satomi e Fukazawa fanno addirittura riferimento alla popolarità e al successo di Persona, Like a Dragon e Sonic Frontiers.

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Negli ultimi anni, i giochi da 70 euro sono arrivati a poco a poco su PC, con successi come Final Fantasy 7 Remake e Call of Duty a farla da padrone. Da un lato, è giusto così: I giochi stanno diventando sempre più ridicolmente complessi, con grandi budget e i loro creatori devono in qualche modo tenere le luci accese. Ma è comunque una pillola difficile da ingoiare nei tempi economicamente turbolenti in cui viviamo.

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Valve – Citata in giudizio per il suo Steam Deck

Valve Citata in giudizio per il suo Steam Deck

Valve è stata citata in giudizio per il suo Steam Deck da un’azienda che lavora nell’ambito delle tecnologie touchscreen.

Valve è stata citata in giudizio da Immersion Corporation per la presunta violazione di sette brevetti relativi alla tecnologia tattile, o aptica, nei suoi hardware Steam Deck e Valve Index. Immersion Corporation, fondata nel 1993, è un’azienda che ha alle spalle una storia nello sviluppo della tecnologia touchscreen, che comprende anche una collaborazione con Microsoft, ma che a partire dagli anni 2000 sembra essere diventata sempre più litigiosa, tanto da essere descritta come un “patent troll”. Sostiene di possedere oltre 1.650 brevetti relativi all’aptica e in passato ha citato in giudizio Apple, Microsoft, Sony e, più recentemente, Meta Platforms.

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Immersion Corporation si definisce “sviluppatore e fornitore leader di tecnologie per l’aptica” e ha intentato una causa presso il tribunale distrettuale di Washington. L’azione legale afferma che Valve ha violato sette dei suoi brevetti e Immersion sta cercando di ottenere l’ingiunzione di ulteriori violazioni e, la parte più importante, “di recuperare una ragionevole royalty per tale violazione”.

“La nostra proprietà intellettuale è rilevante per molti dei modi più importanti e all’avanguardia in cui la tecnologia aptica è e può essere utilizzata e, nel caso delle esperienze AR/VR, l’aptica è fondamentale per un’esperienza utente immersiva”, ha dichiarato Eric Singer, presidente e CEO di Immersion.

“Siamo lieti che Valve riconosca il valore dell’aptica e che abbia adottato la nostra tecnologia aptica nei suoi videogiochi portatili e nei sistemi AR/VR come parte del suo sforzo di generare flussi di entrate attraverso la vendita di hardware, giochi e altri beni virtuali e pubblicità, ma è importante per noi proteggere la nostra attività dalla violazione della nostra proprietà intellettuale per preservare gli investimenti che abbiamo fatto nella nostra tecnologia”, ha dichiarato Singer.

La denuncia afferma la violazione dei seguenti brevetti:

  • Brevetto statunitense n. 7.336.260: “Metodo e apparecchio per fornire sensazioni tattili”.
  • Brevetto U.S. n. 8.749.507: “Sistemi e metodi per l’interpretazione adattiva di input da un dispositivo di input sensibile al tatto”.
  • Brevetto USA n. 9.430.042: “Rilevamenti virtuali tramite feedback vibrotattile”.
  • Brevetto USA n. 9.116.546: “Sistema per la rappresentazione aptica degli input dei sensori”.
  • Brevetto USA n. 10.627.907: “Controllo della posizione di un elemento di input dell’utente associato a un dispositivo di output aptico”.
  • Brevetto USA n. 10.665.067: “Sistemi e metodi per l’integrazione di una sovrapposizione aptica nella realtà aumentata”.
  • Brevetto USA n. 11.175.738: “Sistemi e metodi per il feedback aptico basato sulla prossimità”.

È interessante notare che Singer è stato nominato in questo ruolo nel gennaio di quest’anno, in sostituzione dell’avvocato Francis Jose. In quell’occasione Singer ha rilasciato una dichiarazione in cui illustra i vari modi in cui Immersion intende fornire “valore agli azionisti”, e in particolare sottolinea “la nostra strategia di contenzioso mirato, compresa, ma non solo, la nostra recente azione legale contro Meta Platforms”.

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Vale la pena notare che Immersion ha riscosso un notevole successo nel corso degli anni. Una causa contro Microsoft e Sony nei primi anni 2000 si è conclusa con una grande vittoria: Microsoft ha scelto di acquistare il 10% di Immersion per evitare la battaglia, mentre Sony ha affrontato l’azienda e ha perso. Si è persino ipotizzato che l’entità della perdita in questo caso sia stata la causa del lancio della versione PlayStation 3 del pad Dualshock senza vibrazioni.

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Sony – Rivelata data del prossimo Playstation Showcase, ecco cosa potremmo aspettarci!

Sony Rivelata data del prossimo Playstation Showcase ecco cosa potremmo aspettarci

Sony ha rivelato che mercoledì 24 maggio ci sarà un nuovo e grande Playstation Showcase che rivelerà moltissime novità sulla PS5 e sul PSVR 2

Sony trasmetterà in livestream un nuovo PlayStation Showcase mercoledì 24 maggio alle 13:00 PDT (22:00 ore italiane). L’evento mostrerà in anteprima le prossime novità per PlayStation 5 e PlayStation VR 2, e forse anche per i giochi PlayStation su PC.

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A differenza delle recenti presentazioni di State of Play, che erano più piccole e si concentravano sul lancio di PSVR 2 e sull’imminente Final Fantasy 16, la prossima livestream di Sony sembra essere equivalente a uno showcase di dimensioni E3.

Poiché Sony ha deciso di etichettare questo evento come PlayStation Showcase – una denominazione che ha riservato per la sua prima grande presentazione della PlayStation 5 e successivamente per una serie di annunci di giochi importanti – ci si aspetta che questa nuova live di Sony sia ricca di notizie e rivelazioni.

Secondo un post sul PlayStation Blog, lo show durerà poco più di un’ora e si concentrerà “sui giochi per PS5 e PS VR2 in fase di sviluppo dai migliori studi di tutto il mondo”. Gli spettatori possono “aspettarsi un’occhiata a diverse nuove creazioni di PlayStation Studios, oltre a giochi affascinanti dei nostri partner di terze parti e creatori indie”.

La lineup PlayStation annunciata da Sony comprende alcuni titoli di spicco dei suoi studi first-party. Tra questi, Marvel’s Spider-Man 2 (e Marvel’s Wolverine) di Insomniac Games, un gioco multigiocatore di The Last of Us di Naughty Dog, un gioco multigiocatore di Horizon di Guerrilla Games e giochi live-service senza titolo di Haven Studios e Firewalk Studios. Sony ha anche alcune partnership esclusive, tra cui un remake di Star Wars: Knights of the Old Republic di BioWare e qualcosa di nuovo di Deviation Games.

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Per quanto riguarda le terze parti, i giochi che potrebbero essere presentati al PlayStation Showcase includono Tekken 8, Mortal Kombat 12, Death Stranding 2 e Final Fantasy 7 Rebirth.

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Xbox Game Pass – Rivelati i giochi della seconda ondata di maggio 2023

Xbox Game Pass Rivelati i giochi della seconda ondata di maggio

Tenetevi pronti perché sono appena stati rivelati tutti i giochi gratuiti della seconda andata dell’Xbox Game Pass di maggio 2023

La prossima serie di giochi per Xbox Game Pass di maggio 2023 è stata rivelata e se siete fan del calcio, della costruzione di imperi ferroviari e del potere catartico dell’arte, c’è molto da aspettarsi.

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FIFA 23, l’ultimo gioco di calcio a marchio FIFA di EA, viene lanciato oggi su console e PC. Questo simulatore di calcio sarà disponibile tramite EA Play, incluso nel Game Pass Ultimate. Anche se la corsa di EA con FIFA si è ufficialmente conclusa, l’azienda tornerà nel corso dell’anno con EA Sports FC, che presenta una serie di contenuti simili a quelli del suo lavoro su FIFA.

Il 18 maggio sarà possibile vestire i panni di un abile esorcista che affronta orde demoniache in Eastern Exorcist, disponibile su Xbox One e Xbox Series X|S. Lo stesso giorno, l’action-RPG Eastpunk Ghostlore arriverà su PC. Ispirata a giochi come Diablo 2 e Titan Quest, questa avventura mescola il folklore del sud-est asiatico con un dettagliato sistema di personalizzazione degli oggetti e dei personaggi, mappe generate proceduralmente e un’estetica retrò anni ’90.

Il 23 maggio Planet of Lana uscirà su console Xbox e PC. In un’avventura puzzle cinematografica, guiderete Lana e la sua compagna Mui in un viaggio alla scoperta del loro pianeta, che è diventato un campo di battaglia per le forze ostili. Il 25 maggio, Cassette Beasts approda su console. Già disponibile su PC Game Pass, Cassette Beasts consiste nel raccogliere mostri e utilizzarli in battaglie a turni mentre si esplora il mondo circostante. Sì, ha quell’energia che ti spinge a catturarli tutti.

Altri due giochi usciranno il 25 maggio: Massive Chalice e Railway Empire 2. Massive Chalice, disponibile per cloud e console, è un gioco di strategia tattica realizzato da Double Fine, sviluppatore di Brutal Legend e Psychonauts. Railway Empire 2 sarà disponibile per cloud, console e PC e vi affiderà il compito di costruire la più grande compagnia ferroviaria della storia, imparando a conoscere le regole del mestiere e a stare un passo avanti alla concorrenza.

Infine, il delizioso Chicory: A Colorful Tale arriverà su console e PC il 30 maggio. Chicory, uno dei giochi più affascinanti del 2021, è un’avventura lo-fi in cui dovrete ridare colore al mondo, aiutare i vostri amici e imparare il potere curativo della creatività.

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Alcuni giochi lasceranno Xbox Game Pass il 31 maggio per fare spazio ai nuovi arrivati, quindi vi restano solo poche settimane per giocare a Evil Genius 2, Europa Universalis e molti altri giochi.

  • Disponibile ora
    FIFA 23 (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)
  • 18 maggio
    Eastern Exorcist (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)
    Ghostlore (Xbox One, Xbox Series X|S)
  • 23 maggio
    Planet of Lana (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)
  • 25 maggio
    Cassette Beasts (Xbox One, Xbox Series X|S)
    Massive Chalice (Xbox One, Xbox Series X|S e Cloud)
    Railway Empire 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Cloud)
  • 30 maggio
    Chicory: A Colorful Tale (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)

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