Benvenuti nella nostra categoria di articoli news su www.popspace.it, dedicata a videogiochi, film, serie TV, anime, manga e libri. Siamo entusiasti di condividere le ultime novità e approfondimenti su questi affascinanti mondi dell’intrattenimento.
I nostri articoli news coprono una vasta gamma di argomenti, fornendo aggiornamenti sulle ultime uscite, recensioni, anticipazioni, curiosità e molto altro ancora. Siamo costantemente aggiornati sulle tendenze e cerchiamo di offrire contenuti interessanti e informativi per tutti gli appassionati.
Ecco alcuni esempi di videogiochi, film, serie TV, anime, manga e libri che potrebbero interessarti:
Videogiochi:
“The Legend of Zelda: Breath of the Wild”: Un’avventura epica per Nintendo Switch, ambientata in un vasto mondo aperto e acclamata per la sua libertà di esplorazione e la sua narrazione coinvolgente.
“Red Dead Redemption 2”: Un videogioco d’azione ambientato nel selvaggio West, con un’enorme mappa di gioco, una trama avvincente e una grafica mozzafiato.
“Fortnite”: Un popolare videogioco di battaglia online che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. Sfida gli avversari in un’arena virtuale e metti alla prova le tue abilità di sopravvivenza.
Film:
“Avengers: Endgame”: Un film di supereroi che ha concluso in modo epico la saga degli Avengers dell’Universo Cinematografico Marvel, unendo tutti i personaggi amati in una battaglia contro il male.
“The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring”: Il primo capitolo della trilogia “Il Signore degli Anelli” che ha portato sul grande schermo il mondo immaginario di J.R.R. Tolkien con una trama avventurosa e visivamente sbalorditiva.
“La La Land”: Un musical romantico che ha ricevuto numerosi premi e acclamazione critica. La storia segue un musicista e un’aspirante attrice a Los Angeles mentre lottano per realizzare i loro sogni.
Serie TV:
“Game of Thrones”: Una serie fantasy epica basata sui romanzi di George R.R. Martin, con intrighi politici, battaglie spettacolari e personaggi indimenticabili.
“Stranger Things”: Una serie TV che mescola elementi di fantascienza, mistero e avventura. Ambientata negli anni ’80, segue un gruppo di ragazzi che affronta eventi soprannaturali nella loro piccola città.
Anime:
“Attack on Titan”: Un anime ambientato in un mondo dove gli umani combattono contro giganteschi titani. Con una trama avvincente e combattimenti epici, è diventato un successo internazionale.
“One Piece”: Un anime che narra le avventure di Monkey D. Rufy e la sua ciurma nella ricerca del tesoro One Piece. È uno dei manga/anime più longevi e popolari di sempre.
Manga:
“Naruto”: Un manga di avventura che segue le gesta di Naruto Uzumaki nella sua ricerca per diventare il miglior ninja del suo villaggio. È diventato un fenomeno globale con il suo mix di azione, amicizia e crescita personale.
“Demon Slayer”: Un manga che segue la storia di Tanjiro Kamado, un giovane che diventa cacciatore di demoni per vendicare la sua famiglia. Con un’arte mozzafiato e una trama avvincente, ha guadagnato una vasta popolarità.
Questi sono solo alcuni esempi di videogiochi, film, serie TV, anime, manga e libri che potresti trovare nelle nostre news su www.popspace.it. Siamo sempre pronti ad offrire contenuti interessanti e aggiornamenti sulle tue passioni.
Wrecking Crew ’98 e altri due giochi classici dell’era dello SNES sono entrati a far parte della libreria online di Nintendo Switch.
Wrecking Crew ’98 si unisce a Super R-Type e Amazing Hebereke e a una serie di altri giochi per NES, SNES, Game Boy e Gameboy Colour attualmente disponibili per i membri del servizio di abbonamento standard da 3,99 euro al mese del Nintendo Switch Online.
Wrecking Crew ’98 vede Mario sostituire il suo iconico berretto rosso con un elmetto giallo e formare una squadra di demolitori idraulici per abbattere le basi segrete di Bowser e riportare il sole sulla terra. Per farlo, il giocatore dovrà affrontare una serie di cattivi in una serie di battaglie simili al Tetris per distruggere muri e allineare pannelli colorati. Wrecking Crew ’98 include sia la versione aggiornata del gioco per Super Famicon, sia il classico titolo per Famicon del 1985.
Super R-Type è uno sparatutto a scorrimento laterale in cui il giocatore deve prendere il controllo di un combattente che si muove da solo per schivare gli ostacoli e farsi strada tra le orde di “extraterrestri mutanti” che riempiono l’esercito dell’impero BYDO. Lungo il percorso troverete dei potenziamenti che vi aiuteranno ad affrontare i brutali boss che possono distruggere la vostra fragile navicella in un solo colpo, costringendovi a ricominciare la corsa dal checkpoint più vicino.
Infine, Amazing Hebereke è uno stravagante battle royale con visuale dall’alto dell’era Super Famicon, che mette il giocatore contro un massimo di quattro personaggi, dando vita a una caotica miscela di attacchi speciali, pericoli ambientali e trappole.
Universal Pictures ha confermato al CinemaCon 2024 che Five Nights at Freddy’s 2 uscirà nelle sale nell’autunno del 2025.
La notizia è stata condivisa da Jim Orr, presidente della Universal Pictures per la distribuzione nelle sale nazionali, e sebbene non siano stati rivelati altri dettagli sull’atteso sequel, rappresenta il primo annuncio ufficiale del nuovo film di Five Nights at Freddy’s 2.
Non dovrebbe sorprendere che FNAF 2 sia in lavorazione dopo che l’originale è diventato il film di maggior successo della Blumhouse Productions. Con un budget di circa 20 milioni di dollari, Five Nights at Freddy’s ha incassato 78 milioni di dollari al suo debutto in Nord America e ha guadagnato 291,4 milioni di dollari in tutto il mondo, secondo Box Office Mojo.
La Blumhouse si è unita al momento della notizia su X/Twitter, affermando: “CONFERMIAMO PER LA PRIMA VOLTA CHE CI SARÀ UN SEQUEL DI FIVE NIGHTS AT FREDDY’S, IN ARRIVO NELL’AUTUNNO DEL 2025”.
WE ARE CONFIRMING FOR THE FIRST TIME THAT THERE WILL BE A SEQUEL TO FIVE NIGHTS AT FREDDY’S, COMING FALL 2025.
La critica descrive il primo film così: “Questa trasposizione su grande schermo del fenomeno indie-horror ha troppa trama e non abbastanza dei brividi primordiali della telecamera di sicurezza del gioco”.
L’editore di Berserk, Young Animal, ha rivelato che il manga continuerà e che il prossimo capitolo, il 376, arriverà a fine mese
È passato un bel po’ di tempo dall’ultima volta che abbiamo visto Gatsu in azione, dato che il precedente capitolo del manga di Berserk , il 375, è stato pubblicato alla fine del 2023. Con l’arrivo dell’eclissi reale all’inizio di questa settimana, non dovrebbe sorprendere che la Banda del Falco abbia fatto il giro del web. Fortunatamente, il manga di Berserk, con il capitolo 376, ha riservato una sorpresa ai fan: la serie continuerà, il che potrebbe essere una cattiva notizia per Gatsu, vista la sua attuale situazione.
L’ultima volta che abbiamo lasciato Gatsu e i suoi alleati, si trovavano ad affrontare un mare di guai a causa dell’arrivo di Griffith e della nuova Banda del Falco a Elfhelm. Gli alleati magici degli eroi sono stati cancellati dal piano dell’esistenza, poiché lo status di Griffith come membro del Godhand continua a dare grandi frutti al capo della Banda del Falco. Sfortunatamente per Gatsu, il suo migliore amico di un tempo è riuscito a rapire Caska, che ha recentemente riacquistato la sanità mentale dopo aver perso la testa per tanto tempo. Lottando per capire cosa fare dopo, lo Spadaccino Nero è stato rapito da un gruppo di soldati che, guarda caso, hanno Rickert tra le loro enclavi.
Secondo un nuovo comunicato dell’editore di Berserk, Young Animal, la serie riprenderà alla fine del mese. Il 26 aprile arriverà il capitolo 376, in cui Gatsu continuerà a lottare per rimanere in vita e salvare Casca dalle grinfie di Griffith. Ora che lo Spadaccino Nero è in catene, le cose sembrano andare di male in peggio per il protagonista del manga.
Mentre la brutale serie manga potrebbe tornare, Berserk non ha ricevuto notizie di un nuovo adattamento anime. L’ultima volta che i fan dell’anime hanno visto Gatsu sul piccolo schermo è stato con Berserk: Memorial Edition, che raccoglieva filmati vecchi e nuovi della trilogia di film che raccontavano la storia dell’Arco dell’Età dell’Oro. Se Berserk dovesse avere una nuova serie anime, ci sono abbastanza storie che non sono ancora state adattate al medium dal materiale di partenza.
Sony ha annunciato la lista dei giochi per PS5 e PS4 che saranno disponibili si PlayStation Plus Extra e Premium nell’aprile 2024.
La scorsa settimana sono stati pubblicati i giochi Playstation Plus Essential per il mese di aprile 2024, tra cui Immortals of Aveum, Minecraft Legends e Skul: The Hero Slayer. Insieme a queste offerte gratuite, è stato ora svelato che un gruppo di 15 titoli si unirà a PS Plus la prossima settimana, con un gioco aggiuntivo che arriverà all’inizio di maggio.
A partire dal 16 aprile, Sony darà il via a un’ondata di undici giochi diversi sul catalogo di giochi PS Plus. Tra le aggiunte più importanti di questo mese ci sono Dave the Diver, Deliver Us Mars e The Crew 2. Forse l’uscita più importante di aprile, però, arriverà una settimana dopo con Tales of Kenzera: Zau. Questa nuova uscita di Electronic Arts sarà lanciata il 23 aprile e sarà aggiunta al catalogo dei giochi PS Plus al primo giorno. Il mese successivo, il 9 maggio, Sony ha anche confermato che porterà Animal Well su PlayStation Plus in concomitanza con la sua uscita.
Per quanto riguarda i Classici PlayStation Plus di aprile 2024 (disponibili solo per gli abbonati Premium), si dà il caso che ritornino tre giochi dell’era PS1.
Si tratta di MediEvil, Alone in the Dark: The New Nightmare e Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Nessuno di questi titoli è necessariamente uno di quelli che i fan di PlayStation chiedevano a gran voce di rivedere su PS5 e PS4, ma si tratta comunque di una lista piuttosto solida.
Lionsgate ha spostato una serie di date di uscita per i suoi prossimi film, tra cui il reboot di Il Corvo e Saw 11
Lionsgate ha spostato una serie di date di uscita per i suoi prossimi film, tra cui il reboot di Il Corvo dal 7 giugno di quest’anno al 23 agosto e Saw 11 dal 27 settembre 2024 al 26 settembre 2025.
La notizia è stata riportata per la prima volta da Deadline, che IGN ha confermato con Lionsgate. I cambiamenti arrivano un giorno prima della presentazione di Lionsgate al CinemaCon e chiariscono meglio ciò che i fan possono aspettarsi dallo studio nel prossimo anno. Per compensare questi cambiamenti, Lionsgate ha inserito Never Let Go, diretto da Halle Berry, nella precedente data di uscita di Saw XI, il 27 settembre 2024.
Never Let Go si presenta come un racconto dell’orrore in cui il male sta conquistando il mondo e una madre e i suoi due figli trovano la loro casa e il loro legame è l’unica cosa che li protegge. Questo legame è piuttosto letterale, poiché devono rimanere legati l’uno all’altro – anche con una corda – per essere al sicuro. Tuttavia, tutto diventa minacciato quando uno dei ragazzi inizia a chiedersi se il Male sia reale.
Anche se nulla sostituirà il vuoto lasciato da The Crow (Il Corvo), lo studio sposterà The Best Christmas Pageant dal 15 all’8 novembre. Il film, interpretato da Judy Greer, Pete Holmes, Elizabeth Tabish e Lauren Graham, si ispira allo spirito di A Christmas Story e segue i “peggiori bambini della storia del mondo” che potrebbero finire per insegnare alla loro comunità il vero significato del Natale.
Quando il reboot di The Crow arriverà, sarà una rivisitazione della graphic novel di James O’Barr con Bill Skarsgård nei panni di Eric Draven, alias The Crow.
“Le anime gemelle Eric Draven (Skarsgård) e Shelly Webster (FKA twigs) vengono brutalmente assassinate quando i demoni di un oscuro passato li raggiungono. Avendo la possibilità di salvare il suo vero amore sacrificando se stesso, Eric parte alla ricerca di una spietata vendetta sui loro assassini, attraversando i mondi dei vivi e dei morti per rimettere a posto le cose sbagliate”, si legge nella descrizione ufficiale.
Per quanto riguarda Saw 11, non sappiamo molto dell’undicesimo film del franchise horror, ma sappiamo che Saw X ha guadagnato ben 107 milioni di dollari a livello globale con un budget che, a quanto pare, era di soli 13 milioni di dollari.
Il primo trailer di Joker: Folie à Deux, che vede il ritorno di Joker di Joaquin Phoenix e introduce la Harley Quinn di Lady Gaga.
L’attesissimo primo trailer è stato diffuso martedì dopo la presentazione del CinemaCon della Warner Bros. a Las Vegas e mostra uno sguardo discreto su Folie à Deux, che ci dà un primo assaggio di ciò che potrebbe affrontare Joker 2.
Gran parte dell’attenzione, ovviamente, è rivolta ad Arthur, ma il trailer – e la locandina della stessa WB, “non è più solo” – sottolinea come questa sarà anche la storia di Harley. Il trailer sembra confermare anche un cambiamento radicale nella storia delle origini di Harley Quinn, in quanto sembra mostrarla come paziente del manicomio di Arkham piuttosto che come psichiatra. Sembrano ormai lontani i tempi della dottoressa Harleen Quinzel.
Il trailer accenna quasi subito anche all’aspetto musicale del sequel, anche se il regista Todd Phillips ha chiarito al panel che non si tratta di un musical completo, ma piuttosto che la musica è un “elemento essenziale”. Una voce fuori campo che sembra essere quella di Phoenix dice nel trailer: “Usiamo la musica per renderci integri, per bilanciare le fratture dentro di noi”.
Poi sentiamo per la prima volta la Harley di Gaga: “Non sono nessuno”, si lamenta. “Non ho fatto nulla nella mia vita come hai fatto tu”. Possiamo anche vedere Harley e Arthur che si guardano negli occhi nel manicomio, mentre Harley mima di spararsi.
Il trailer mostra poi uno sguardo alla relazione tra Arthur e Harley, che sono impegnati a ballare su un tetto. Il trailer passa da quelle che potrebbero essere illusioni romantiche a quella che sembra essere una realtà più cupa, con Arthur in un’auto della polizia in un’inquadratura e Harley che sale le scale del tribunale, in costume completo, in un’altra.
Il trailer è in linea con il precedente marketing del film, la maggior parte del quale si concentra su Arthur e Harley in un’inquadratura romantica. Il poster e le prime immagini di Joker: Folie à Deux li hanno tutti visti ballare o comunque strettamente intrecciati l’uno con l’altra.
La WB e Phillips hanno tenuto in gran parte nascosti i dettagli della trama, ma possiamo trarre qualche suggerimento dal titolo. Secondo la National Library of Medicine, Folie à Deux si riferisce a “un disturbo mentale identico o simile che colpisce due o più individui”, il che potrebbe essere molto in linea con la relazione disfunzionale tra Joker e Harley Quinn.
Dragon’s Dogma II è un gioco denso e meccanicamente complesso, il che rende la scelta della migliore Vocazione per iniziare un compito a dir poco spaventoso, specialmente se consideriamo la decisione da parte di CapCom di rendere un solo salvataggio disponibile ai giocatori.
Come fare per Scegliere?
Se anche voi, come me, soffrite di analysis-paralysis su ogni schermata di creazione del personaggio, vi do un consiglio: rilassatevi. Dragon’s Dogma 2 vuole che tu giochi e livelli diverse Vocazioni, specialmente perché farlo ti darà accesso ad augments, buff permanenti che puoi utilizzare mentre giochi con qualsiasi Vocazione.
Tuttavia, anche se cambiare la Vocazione sarà piuttosto facile, non avrai l’opportunità di farlo per alcune ore, e potresti voler rimanere su una classe per abituarti al sistema di combattimento spesso caotico, soprattutto nelle prime fasi iniziali del gioco.
Quali sono le Vocazioni iniziali?
Guerriero: specializzato nell’uso del blocco per parare i colpi potenti, dandoti l’opportunità di contrattaccare.
Ladro: maestro nello sporcarsi le mani. Offre molta versatilità, ma si concentra principalmente sul colpire (o pugnalare) i nemici a terra.
Mago: Un incantatore versatile con magie di supporto e di attacco. Il Mago eccelle nello sfruttare le debolezze elementali dei nemici e lanciare incantesimi curativi e difensivi.
Arciere: Un attaccante a distanza. Il punto di forza dell’Arciere è la capacità di colpire i punti deboli dei mostri da lontano.
Ogni classe ha un ruolo specifico nel gruppo, quindi si consiglia una composizione equilibrata. È importante sottolineare che non sei vincolato alla classe iniziale e, anzi, probabilmente non dovresti rimanere con la scelta iniziale per tutto il gioco. C’è molto da guadagnare dal livellamento di altre Vocazioni. Diventa un tuttofare, padroneggia tutto: questo è il tuo destino!
Anche se le opinioni possono variare, visto che ogni classe ha un ruolo ben preciso, penso che la migliore Vocazione iniziale in Dragon’s Dogma II sia il Ladro, seguito a ruota dal Guerriero.
La migliore Vocazione
Nonostante Ladri e furfanti siano solitamente considerati classi “avanzate” negli RPG, il Ladro in Dragon’s Dogma 2 è perfetto per i principianti. Ha a disposizione una schivata eccellente per uscire dai guai e Mantello dell’Ombra che riduce la probabilità di essere attaccato dai mostri. Urta e Solleva offre la possibilità di rubare oggetti colpendo i nemici, ma la vera arma segreta è Intrappolare.
Questa abilità permette di lanciare una corda contro un nemico e tirarlo verso di te, facendo cadere a terra goblin di media taglia, banditi e scheletri. È particolarmente utile contro le Arpie, fastidiose all’inizio del gioco, che possono essere letteralmente strappate dal cielo. Sui nemici più grossi, Intrappolare li fa inciampare quando sono già barcollanti.
Il Guerriero si piazza al secondo posto per la sua utilità difensiva. Richiede però di stare più spesso nel vivo dell’azione, mentre il Ladro può permettersi un approccio più passivo, aspettando il momento giusto per colpire. Se preferisci un ruolo più attivo (e ami le parate perfette), scegli il Guerriero.
Arciere e Mago, invece, non sono consigliati per i principianti. Entrambe le classi richiedono una buona conoscenza delle meccaniche di gioco per essere sfruttate al massimo. Gli Arcieri traggono vantaggio dalla conoscenza dei punti deboli dei mostri, mentre i Maghi eccellono nello sfruttare le loro vulnerabilità e, generalmente, agiscono come supporto per il gruppo. Tuttavia, il Mago è una scelta ottima per la tua Pedina principale, in quanto puoi impostare le sue abilità di supporto da utilizzare automaticamente in combattimento.
Microsoft è al lavoro sulla prossima generazione di console Xbox, dopo che aveva già confermato non sarebbero finite a breve.
Secondo le e-mail acquisite da Windows Central e confermate come autentiche da Microsoft, il presidente di Xbox Sarah Bond ha dichiarato: “Stiamo procedendo a pieno ritmo sulla nostra prossima generazione di console, concentrandoci sulla realizzazione del più grande salto tecnologico mai avvenuto in una generazione”.
Già a febbraio, la Bond aveva espresso sentimenti simili riguardo all’enorme divario tecnico della prossima generazione di Xbox. Tuttavia, non ha menzionato alcun dettaglio, come l’hardware stesso o la finestra di rilascio.
Bond ha anche detto di aspettarsi un nuovo hardware della serie Xbox quest’anno, e di recente sono trapelate immagini di una Xbox Series X bianca solo digitale. È quindi possibile che faccia parte dei piani di Microsoft. Microsoft starebbe anche lavorando a una console portatile Xbox.
Xbox ha anche creato un nuovo team dedicato alla conservazione dei giochi e alla compatibilità con il futuro, e ulteriori informazioni in merito potrebbero essere rivelate all’Xbox Showcase del 9 giugno.
Sebbene sia apparentemente troppo presto per pensare alla prossima generazione di console, Sony ha dichiarato all’inizio di quest’anno che la PlayStation 5 è ormai nella fase finale del suo ciclo di vita. Ciò significa che anche la Xbox Series X|S lo è, dato che entrambe le console sono state rilasciate nel 2020. Per altre news seguite popspace.it!
Prime Video ha modificato ancora una volta la data di uscita della serie televisiva Fallout, anticipandola di due giorni.
L’attesissima serie di Fallout avrebbe dovuto essere lanciata il 12 aprile, data di uscita rivista rispetto al 13 aprile. Ora, tutti gli otto episodi usciranno mercoledì 10 aprile alle 18:00 PST (alle 03:00 dell’11 aprile) , insieme a una speciale anteprima globale per i fan del primo episodio. Si tratta di una buona notizia per tutti, tranne che per coloro che hanno organizzato dei watch party o che si sono assentati dal lavoro per dedicarsi direttamente alla serie.
Questa settimana è emersa la possibilità che Fallout ottenga una seconda stagione. Alla serie è stato offerto un credito fiscale di 25 milioni di dollari per trasferire le riprese dallo Stato di New York alla California per la seconda stagione. Prime Video non ha ancora annunciato un rinnovo, ma la mossa è un ottimo segno che una seconda stagione è in lavorazione.
La serie televisiva Fallout è ovviamente basata sulla serie di videogiochi di Bethesda, molto amata e di lunga durata. È stata ideata dai creatori di Westworld Lisa Joy e Jonathan Nolan ed è considerata canonica, in quanto si svolge dopo tutti i giochi.
La data di uscita di Star Wars Outlaws è trapelata online in anticipo e la fonte della fuga di notizie è Ubisoft stessa.
Come riportato da Gematsu, la descrizione del video YouTube di Ubisoft Japan per il nuovo trailer di Star Wars Outlaws, che sarà pubblicato alle 9:00 PT di oggi, 9 aprile, conferma la data di uscita del 30 agosto 2024 su PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S.
La descrizione di YouTube, ora offline insieme al video stesso, ha confermato anche una Gold e una Ultimate Edition del gioco, che include un Season Pass e tre giorni di accesso anticipato. I bonus per il pre-ordine includono il Kessel Runner Bonus Pack, che comprende cosmetici per l’astronave Trailblazer e lo speeder.
Star Wars Outlaws è una delle principali uscite di Ubisoft per il 2024 ed è in fase di sviluppo presso Massive Entertainment, sviluppatore di The Division e Avatar: Frontiers of Pandora. È stato definito il primo gioco open world di Star Wars ed è ambientato tra gli eventi de L’Impero colpisce ancora e Il ritorno dello Jedi. Per saperne di più, date un’occhiata a tutto quello che sappiamo su Star Wars Outlaws.
Il trailer di oggi rivelerà qualcosa di più sulla storia di Star Wars Outlaw, che vede protagonisti i furfanti Kay Vess e Nix. IGN ha scoperto qualcosa di più su Star Wars Outlaws parlando con il direttore narrativo Navid Khavari, il direttore creativo Julian Gerighty e il senior creative executive di Lucasfilm Matt Martin lo scorso anno. Durante la chiacchierata, IGN ha scoperto come il progetto si inserisce nel più ampio universo di Star Wars.
Il gioco Dredge, inquietante horror lovecraftiano in mezzo agli oceani, riceverà un film in live-action, ancora senza data.
Come riportato da Engadget, lo sviluppatore Black Salt Games e la società di media Story Kitchen hanno annunciato il film live action di Dredge, ma non hanno rivelato molto oltre a una breve sinossi.
“Pensate a Il Sesto Senso sull’acqua”, esordisce, facendo riferimento al film giallo-horror con Bruce Willis del 1999. “Un horror cosmico d’atmosfera che mescola HP Lovecraft ed Ernest Hemingway”. Non è stata comunicata la data di uscita del film di Dredge.
Questo non è il primo progetto videoludico di Story Kitchen, che è anche dietro agli adattamenti di Sifu e Vampire Survivors, che riceveranno rispettivamente un film live action e una serie animata.
Dredge è arrivato il 30 marzo 2023, il che significa che il suo adattamento cinematografico è stato annunciato solo un anno dopo. Il gioco viene descritto come: “La lenta immersione di Dredge nell’orrore lovecraftiano si mescola con le sue semplici meccaniche di pesca e di navigazione per creare una simulazione di gestione navale, tanto inquietante quanto rilassante”.
Al di là degli altri progetti di Story Kitchen, il film di Dredge si aggiunge a una miriade di altri adattamenti di videogiochi, come il film di The Legend of Zelda, che non suscitano la stessa paura del passato. La serie The Last of Us della HBO detiene forse il primo posto, ma anche altri successi come Super Mario Bros. Movie hanno ridato vita al concetto di adattamento di videogiochi.
Dopo le recenti notizie su possibile Un tipo imprevedibile 2, Adam Sandler conferma ora di essere al lavoro su un sequel del film.
Adam Sandler conferma che Un tipo imprevedibile 2 è attualmente in lavorazione. Uscito nel 1996, Un tipo imprevedibile rimane uno dei film più amati di Sandler. Il film, diretto da Dennis Dugan, vede Sandler nel ruolo principale di un giocatore di hockey che cerca di sfondare nel golf per salvare la casa della nonna. A marzo, Christopher McDonald, che nel film interpretava Shooter McGavin, si è lasciato sfuggire che Sandler stava lavorando alla sceneggiatura di un sequel.
Durante una recente apparizione al Dan Patrick Show, Sandler ha confermato che lo sviluppo di Un tipo imprevedibile 2 sta effettivamente andando avanti.
L’attore non ha rivelato alcuna informazione sulla trama, ma ha detto che lui e lo sceneggiatore del film originale Tim Herlihy sono attualmente al lavoro sulla sceneggiatura e che si tratterà di una produzione Netflix. Di seguito riportiamo il commento completo di Sandler:
“No no, è stato bello. Molto bello Danny, molto bello. E ci stiamo lavorando. Io e Tim Herlihy stiamo cercando diligentemente di creare un buon motivo per cui tutti possano venire a vederlo e divertirsi. Netflix è entusiasta. Quindi, ci stiamo lavorando. Abbiamo alcune buone idee. Lei è sicuramente coinvolto.
“Beh, sto girando il film in cui sono impegnato e quando torno a casa, tra poco, chiamo Herlihy e ci mettiamo in camera a fare jam session, jam session e jam session. Ora, abbiamo fatto una jam session, abbiamo già un milione di idee. Dobbiamo solo trasformarlo in un film e assicurarci di essere entusiasti che la gente lo apprezzi. È importante, amiamo il film, non vogliamo deludere nessuno. La gente ne parla da molti anni… Lavoreremo sodo e faremo in modo che sia bello”.
Relic Entertainment ha annunciato tagli radicali che sono stati fatti per dare allo studio “la migliore possibilità di sopravvivere
Il mese scorso Relic Entertainment, lo sviluppatore dei giochi di strategia in tempo reale Dawn of War e Company of Heroes, si era “liberato” dal precedente proprietario Sega con l’aiuto di uno sviluppatore esterno. Dopo questo annuncio arriva la conferma di un’altra ondata di licenziamenti a meno di un anno dal licenziamento di 121 persone dallo studio.
“Dopo l’annuncio della scorsa settimana che Relic è diventato uno studio indipendente, oggi abbiamo una notizia difficile”, ha dichiarato Relic in una dichiarazione pubblicata su LinkedIn.
“All’inizio della giornata abbiamo condiviso con i Relicans i dettagli di un licenziamento. Lasciare andare le persone non è stata una decisione facile ed è stata presa solo con l’obiettivo di fornire a Relic la migliore possibilità di sopravvivere in un settore sempre più volatile. Non riflette in alcun modo la competenza, la passione o il carattere dei dipendenti colpiti.
“Stiamo lavorando a stretto contatto con le persone colpite, offrendo pacchetti di licenziamento, benefici estesi e opzioni di supporto per il ricollocamento.
“A coloro a cui stiamo dicendo addio, siamo profondamente dispiaciuti che si sia arrivati a questo punto. Vi ringraziamo per tutto quello che avete fatto per il nostro studio e per i nostri progetti e vi auguriamo il meglio”.
Robyn Smale, produttrice esterna di Relic per lo sviluppo, ha rilasciato una dichiarazione separata su LinkedIn, confermando che 41 persone sono state licenziate in questa ultima serie di tagli.
“Sono assolutamente sconvolta dal fatto che siamo di nuovo qui con altri licenziamenti alla Relic Entertainment”, ha detto Smale. “Abbiamo perso un certo numero di persone straordinarie – 41. Ultimamente è stata una strada accidentata, quindi per molti non è una sorpresa. Ma è comunque un peccato”.
Quando Relic ha annunciato la sua indipendenza, ha detto che avrebbe continuato a supportare i suoi titoli esistenti, compreso Company of Heroes 3 dello scorso anno. Lo studio non ha ancora annunciato quali saranno i prossimi titoli.
I licenziamenti di Relic arrivano in uno dei periodi più difficili che l’industria dei videogiochi abbia mai affrontato. Migliaia di dipendenti hanno perso il posto di lavoro, con Microsoft che ha licenziato 1.900 persone dalle sue attività di gioco e Sony che ha ridotto di 900 persone il personale della PlayStation. Gli analisti prevedono che ne arriveranno altri.
Sembra che Disney+, come Netflix e Max, inizierà a giugno la sua caccia alle streghe per diminuire la condivisione delle password
Sebbene Disney abbia già aggiornato il contratto di abbonamento al suo servizio di streaming Disney+, l’azienda ha in programma di reprimere la condivisione delle password con persone che vivono al di fuori dell’abitazione del titolare dell’account, nel giro di pochi mesi.
In un’intervista alla CNBC, l’amministratore delegato della Disney Bob Iger ha annunciato che la Disney “lancerà la [sua] prima vera incursione nella condivisione delle password” a giugno. Iger ha spiegato che il lancio inizierà “solo in alcuni Paesi in alcuni mercati”, ma non ha specificato quali; tuttavia, ha menzionato che l’applicazione della condivisione delle password si espanderà a tutti gli abbonati entro settembre di quest’anno.
A gennaio, Disney ha aggiornato e notificato agli abbonati di Disney+ le recenti modifiche al contratto di abbonamento, prima che entrassero in vigore circa due mesi dopo. Disney si unisce a una lista crescente di servizi di abbonamento che hanno iniziato a ridurre la condivisione delle password sulle loro piattaforme.
Il primo servizio di streaming a farlo è stato Netflix; sebbene sembrasse che si trattasse di un auto-sabotaggio, il risultato si è rivelato l’esatto contrario. L’anno scorso, Netflix ha registrato un significativo aumento degli abbonati dopo aver iniziato un processo di repressione della condivisione delle password e aver aumentato il prezzo di alcuni dei suoi livelli di abbonamento. In seguito a questa notizia, Warner Bros. Discovery ha annunciato di avere in programma di iniziare un blocco della condivisione delle password per il suo servizio di abbonamento Max.
L’annuncio arriva più di una settimana dopo che Disney ha unito le app Disney+ e Hulu negli Stati Uniti, dopo che l’anno scorso ha acquistato da Comcast la quota rimanente di Hulu. Si tratta di una mossa che non solo combina la cronologia degli ascolti di entrambe le piattaforme se si possiede il pacchetto Disney+, ma consolida le librerie di entrambi i servizi di streaming in Disney+.
Secondo il cofondatore di Saber, Matthew Karch, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake è ancora vivo e vegeto ed è in sviluppo
Sono passati quasi tre anni da quando il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic è stato annunciato per la PlayStation 5, e le cose sono state a dir poco difficili. Il gioco era originariamente in fase di sviluppo presso Aspyr, una società di proprietà di Embracer Group, ma poi è passato a Saber Interactive. Saber è stata di proprietà di Embracer fino a poco tempo fa, quando alcuni studi sono stati venduti a Beacon Interactive, di cui Matthew Karch, cofondatore di Saber, è direttore. Parlando con IGN, Karch ha confermato che il remake di KOTOR è ancora in sviluppo presso Saber dopo il trasferimento.
“È chiaro ed evidente che ci stiamo lavorando”, dice Karch a IGN. “È stato riportato dalla stampa numerose volte. Quello che voglio dire è che il gioco è vivo e vegeto e che ci stiamo impegnando per essere sicuri di superare le aspettative dei consumatori”.
Superare le aspettative non sarà facile. Uscito originariamente come esclusiva Xbox nel 2003, KOTOR è considerato da molti uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi; il regista di Guardiani della Galassia, James Gunn, lo ha addirittura definito “il mio preferito di Star Wars tra tutti i giochi, i film, gli spettacoli televisivi, i giocattoli e i fumetti di Star Wars”. È un’asticella molto alta da superare, soprattutto se si considerano le preoccupazioni dei fan negli ultimi tre anni.
Il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic è stato annunciato per la prima volta durante un PlayStation Showcase, come esclusiva temporale per PS5. Se da un lato il breve teaser trailer ha suscitato grande entusiasmo, dall’altro sono emerse molte perplessità sullo sviluppatore del gioco, Aspyr. Sebbene Aspyr avesse molta esperienza con i giochi di Star Wars del passato, lo studio era noto per aver lavorato a rimasterizzazioni di titoli esistenti, piuttosto che a un remake AAA. La presenza di Saber Interactive al timone ha molto più senso, ma resta da vedere se riusciranno a offrire un’esperienza all’altezza del gioco originale.
Sfortunatamente, i commenti di Karch non ci danno un’idea di quanto possa essere avanzato il remake di KOTOR, né di quando i giocatori possano aspettarsi di vedere qualcosa oltre al trailer iniziale. Quasi tutto ciò che abbiamo appreso sul remake proviene da fonti secondarie e non dallo studio. Ci sono state diverse voci sul gioco e sulle modifiche che verranno apportate rispetto alla versione originale, ma al momento non è stato confermato nulla. A questo punto, probabilmente è meglio che Saber aspetti a fornire aggiornamenti significativi finché non sarà pronta a farlo. Per ora, i fan dovranno continuare ad aspettare pazientemente!
Nightdive Studios, dopo aver riportato alla vita giochi come Star Wars: Dark Forces e Turok ha annunciato la remaster di Po’ed
Dopo aver riportato in auge classici come Star Wars: Dark Forces, Turok 3 e Quake 2, Nightdive Studios ha annunciato il suo prossimo progetto di restauro, e si tratta di un gioco che nessuno si aspettava. La prossima remaster sarà su PO’ed!
Si può essere perdonati se non si è mai sentito parlare di PO’ed. È stato sviluppato e pubblicato da Any Channel Inc. inizialmente per 3DO nel 1995, con una versione per PlayStation pubblicata nel 1996 per gentile concessione del defunto editore Accolade. Nel gioco si impersona un cuoco che cerca di fuggire da un mondo alieno. È un videogioco molto anni ’90!
Ecco la scheda ufficiale, per gentile concessione di Nightdive:
Ispirato alle potenze generazionali di Doom e Quake, l’originale PO’ed ha spinto i giochi d’azione in prima persona a nuove vette con il suo gameplay 3D ultra-violento, ricco di azione, veloce, esplosivo, ridicolo e disgustoso. Si gioca nei panni di uno chef che si schianta su un pianeta alieno infestato da nemici extraterrestri, utilizzando un menu di armi “domestiche” per preparare un piatto da servire freddo (per piatto intendo vendetta, nel caso vi foste confusi). PO’ed: Definitive Edition è una versione aggiornata dello sparatutto spaziale in prima persona del 1995, in arrivo su PC e console. La Definitive Edition presenta una grafica aggiornata, antialiasing, frame-rate aumentato, controlli ridefiniti e prestazioni fino a 4K 144 FPS, secondo quanto dichiarato da Nightdive.
Ecco l’elenco delle caratteristiche principali di PO’ed: Definitive Edition, da Nightdive:
Miglioramenti al gameplay e correti molti bug presenti nel gioco originale (che possono essere disattivati)
Supporto widescreen per l’HUD e altri elementi grafici su schermo.
È stata aggiunta una nuova deliziosa modalità di difficoltà per i giocatori più accaniti
15 appetitosi achievement
Un pizzico di supporto alla localizzazione per inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo.
Libertà totale! Sfreccia a piedi o vola con il tuo jetpack attraverso 25 ambientazioni selvagge in 3D
PO’ed: Definitive Edition uscirà per PC Windows via Steam e GOG, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Serie X e S, e Nintendo Switch in un “futuro molto prossimo”.