Squid Game 2 – Nuovo trailer rivelato da Netflix, la serie uscirà nel 2024

Squid Game Nuovo trailer rivelato da Netflix la serie uscira nel

Netflix ha finalmente condiviso il primo teaser trailer dell’attesissima seconda stagione di Squid Game 2, rivelando che uscirà nel 2024.

Pubblicato sull’account ufficiale X/Twitter di Netflix, il colosso dello streaming ha condiviso un nuovo piccolo trailer di 17 secondi della seconda stagione di Squid Game 2. La clip riprende subito dopo la fine della prima stagione, mostrando il protagonista Seong Gi-hun che minaccia chiunque sia all’altro capo del telefono, determinato a scoprire chi gestisce i giochi. Questa stessa clip è disponibile anche in un nuovo video caricato sull’account YouTube di Netflix, che presenta in anteprima una serie di film e spettacoli televisivi che verranno rilasciati sul servizio di streaming nel 2024.

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Insieme alla clip, Netflix ha fornito una didascalia che conferma pubblicamente che la seconda stagione arriverà sulla sua piattaforma nel corso di quest’anno. Naturalmente, non è la prima volta che Netflix annuncia la finestra di uscita della seconda stagione di Squid Game. Nel suo rapporto sui guadagni pubblicato la scorsa settimana, Netflix ha annunciato in sordina che Squid Game, insieme a una serie di altri show come Bridgerton Stagione 3, sarebbe uscito nel 2024.

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Le notizie sulla seconda stagione di Squid Game sono state rare da quando Netflix ha annunciato di aver rinnovato lo show sudcoreano per un’altra stagione. Lo scorso giugno, Netflix ha rivelato che le star della Stagione 1 Lee Jung-jae, Lee Byung-hun, Wi Ha-jun e Gong Yoo sarebbero tornate per la Stagione 2, oltre a confermare che i membri del cast che si uniranno alla prossima stagione includono Yim Si-wan, Kang Ha-neul, Park Sung-hoon e Yang Dong-geun.

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I Griffin – La serie non finirà “presto” ha affermato il suo creatore

I Griffin La serie non finira presto ha affermato il suo creatore

Il creatore di I Griffin, Seth MacFarlane, ha affermato che la commedia animata di Fox “sopravvive e prospera” e non finirà “presto”

MacFarlane ha riflettuto sul successo duraturo di I Griffin in una recente intervista con TheWrap, citando il pubblico dedicato dello show come una delle ragioni principali per cui è andato in onda per 25 anni. Ha anche assicurato ai fan che non c’è alcuna fine in vista per la serie, che finora ha più di 400 episodi in archivio nell’arco di 22 stagioni.

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“Sta ancora sopravvivendo e prosperando. Ha ancora un pubblico considerevole ed è un esempio perfetto di come ci sia appetito per qualcosa. Quindi continuiamo a nutrire la bestia”, ha detto MacFarlane. “Non c’è alcuna indicazione che lo show finirà presto”.

I Griffin ha debuttato su Fox il 31 gennaio 1999, il che significa che quest’anno festeggia il suo 25° anniversario sui nostri schermi. MacFarlane ha ammesso che è “strano” raggiungere una tale pietra miliare, ma ha anche attribuito la sua longevità al team di autori e alla loro capacità di far ridere il pubblico dopo tutto questo tempo.

“Credo che l’obiettivo dello show sia semplicemente quello di far ridere la gente”, ha dichiarato MacFarlane. “Ogni tanto si addentra in allegorie sociali e politiche, come dovrebbe fare un buon show animato in prima serata, ma questo è sempre secondario. È una stanza piena di autori di commedie che vogliono solo ridere… Questa è la missione dello show, e non cerca mai di posizionarsi con pomposità come qualcosa di più di questo, e penso che in questo caso sia probabilmente una buona cosa”.

La Fox ha rinnovato I Griffin per le stagioni 22 e 23 nel gennaio 2023, portando lo show fino alla stagione televisiva 2024-25. La stagione 22 ha debuttato il 1° ottobre 2023.

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MacFarlane è stato piuttosto esplicito riguardo al suo rapporto con la Fox in passato, una volta ha detto che avrebbe voluto che I Griffin andasse in onda su “qualsiasi altra rete” tra il suo crescente disprezzo per il conduttore di Fox News Tucker Carlson, ma non si è mai interrotto, e la rete ha continuato a fornire una casa a Peter, Lois, Meg, Chris, Stewie e Brian.

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The Witcher Remake – Non sarà “fedele” ma verranno tolte parti o meccaniche obsolete

The Witcher Remake Non sara fedele ma verranno tolte parti o meccaniche obsolete

Lo sviluppatore di The Witcher Remake, Fool’s Theory, non ha paura di cambiare gli aspetti dell’originale di che sono “da rifare”

Parlando con la rivista Edge via GamesRadar, l’amministratore delegato di Fool’s Theory Jakub Rokosz ha chiarito che non tutte le parti di The Witcher del 2007 appariranno nell’attesissimo remake, anche se non ha fornito indicazioni specifiche su ciò che verrà o non verrà tagliato.

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“Prima di tutto, abbiamo bisogno di un’analisi onesta e concreta di quali parti sono semplicemente brutte, superate e da rifare”, ha detto Rokosz. La Fool’s Theory “metterà contemporaneamente in evidenza le parti che sono grandiose, che dovrebbero essere mantenute o che sono pilastri fondamentali che non possono essere scartati”.

Il gioco originale di Witcher è in qualche modo obsoleto per gli standard del 2024, forse soprattutto per il supporto del mouse e della tastiera nei combattimenti. Invece di controllare Geralt come i giocatori di The Witcher 3, ad esempio, con il supporto standard del gamepad, il combattimento prevedeva di cliccare sui nemici e di temporizzare gli attacchi successivi con una meccanica di gioco quasi ritmica.

L’intero ciclo di gioco è in gran parte simile a quello di The Witcher 3, tuttavia. In genere, i giocatori seguono una storia che li porta in una nuova area e vengono presentati con una manciata di missioni principali da portare a termine. Sono disponibili anche missioni secondarie e contratti, che forniscono denaro e oggetti utilizzati per potenziare abilità, equipaggiamento e pozioni.

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The Witcher Remake renderà il gioco originale open-world e quindi ancora più in linea con The Witcher 3, anche se quest’ultimo gioco avrà più di dieci anni quando il remake sarà lanciato. Non si sa molto altro, però, perché nonostante sia stato annunciato nell’ottobre del 2022, il gioco è ancora in fase iniziale di sviluppo e non uscirà prima di qualche anno, anche se il doppiatore di lunga data di Geralt, Doug Cockle, non vede l’ora di tornare.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Nuovo gameplay rivelato

Vampire The Masquerade Bloodlines Nuovo gameplay rivelato

Un nuovo gameplay di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è stato rivelato dal nuovo sviluppatore The Chinese Room.

Nel nuovo trailer gameplay rivelato di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vediamo il protagonista Phyre impegnato in un combattimento dell’imminente sequel del gioco di ruolo d’azione in prima persona, in uscita nell’autunno del 2024 su PC, Xbox Series X e S e PlayStation 5.

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Nel video vediamo una missione del gioco iniziale in cui Phyre si infiltra in un magazzino abbandonato per scoprire indizi sul misterioso marchio sulla sua mano. Il combattimento prevede un gameplay incentrato sulla furtività e un sacco di succhiasangue, come ci si aspetterebbe. Ma quando l’azione prende il via, vediamo quanto Phyre possa essere incisivo.

In seguito, assistiamo a una cutscene piuttosto inquietante in cui Phyre affronta il custode segreto della corte, Willem. Prima che Willem intervenga, dovrete fare una scelta di dialogo. Agendo come “sceriffo” della Corte, le scelte di Phyre hanno un impatto sul modo in cui il mondo li percepisce e li avvicinano alla scoperta dei segreti di Seattle, ha dichiarato l’editore Paradox.

Per Phyre si può scegliere uno dei quattro clan: i ribelli Brujah, i maestri della stregoneria del sangue Tremere, i giudici della giustizia Banu Haqim o i persuasivi Ventrue.

Ecco il testo ufficiale:

“Ogni clan ha il proprio stile di gioco e le proprie Discipline, creando diversi modi di esplorare. Che si tratti della forza bruta dei Brujah, dell’approccio stealth dei Banu Haqim, della manipolazione dei tagliagole dei Ventrue o della magia del sangue dei Tremere, i giocatori hanno un’ampia gamma di opzioni”.

“Il gameplay e l’azione di Bloodlines 2 sono una sorta di danza”, ha dichiarato Alex Skidmore, direttore creativo di The Chinese Room. “Mentre i giocatori esplorano il mondo, si immergono nell’atmosfera e compiono scelte strategiche, influenzano le loro relazioni con i personaggi che li circondano. I giocatori possono scegliere la loro leggenda, ma il mondo è dinamico e i personaggi ricordano come li trattate. Pensate bene e non fidatevi di nessuno”.

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Bloodlines 2 è naturalmente il successore del cult Vampire: The Masquerade – Bloodlines, uscito nel 2004 per volontà dello sviluppatore Troika Games. Ma il gioco ha avuto uno sviluppo difficile. Bloodlines 2 è riemerso nel giugno 2023 per la prima volta dopo un bel po’ di tempo, dopo che Paradox ha lasciato lo sviluppatore originale del gioco, Hardsuit Labs.

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Microsoft – Guadagni Xbox schizzano alle stelle grazie all’acquisizione di Activision Blizzard

Microsoft Guadagni Xbox schizzano alle stelle grazie allacquisizione di Activision Blizzard

Grazie all’acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard, i guadagni di Xbox sono schizzati alle stelle

Microsoft ha appena comunicato i risultati del secondo trimestre dell’anno fiscale 2024 e, come previsto, le notizie per Xbox sono ampiamente positive. Nella sua prima relazione sui guadagni dopo la chiusura dell’accordo in ottobre, il gigante tecnologico ha rivelato che i ricavi dei giochi Xbox sono aumentati del 49% grazie anche all’acquisizione di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari.

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Nelle diapositive della telefonata di presentazione dei guadagni, Microsoft ha rivelato che le attività di gioco sono cresciute sotto i suoi punti di forza del personal computing. Il fatturato dei giochi è cresciuto del 49%, con “44 punti di impatto netto” derivanti dall’acquisizione di Activision Blizzard.

Guadagni Xbox

Altrove, i contenuti e i servizi Xbox – che comprendono Game Pass – sono cresciuti del 61%, con 55 punti di impatto netto derivanti dall’acquisizione di Activision Blizzard. I ricavi dell’hardware Xbox sono cresciuti del 3% grazie a una serie di sconti e promozioni durante le festività.

L’impatto sproporzionato dell’accordo con Activision Blizzard, uno dei più grandi nella storia dell’industria dei giochi, è evidente nel rapporto di Xbox. Activision Blizzard porta con sé Call of Duty, World of Warcraft e una serie di altri giochi di massa, dando a Xbox una grande spinta in quasi tutte le categorie. Secondo le stime di Xbox, l’impatto complessivo dell’acquisizione vale circa 2 miliardi di dollari, consentendo ai giochi di superare Windows come terzo settore di attività di Microsoft.

Complessivamente, Microsoft ha realizzato un fatturato di 62 miliardi di dollari, con un aumento del 18%, in gran parte dovuto alle attività di Office e del cloud.

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Tuttavia, la notizia arriva in un momento difficile per Xbox e per il settore in generale. La scorsa settimana Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 persone per la divisione Xbox. In seguito ai licenziamenti, il gioco di sopravvivenza di Activision Blizzard, Odyssey, è stato cancellato e i lavoratori che vi lavoravano sono stati licenziati. Anche i lavoratori delle divisioni community, marketing, esports e QA di Activision Blizzard sono stati colpiti in modo sproporzionato dai licenziamenti. Nel frattempo, Microsoft è diventata la seconda azienda a superare i 3.000 miliardi di dollari di valutazione di mercato.

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Xbox guarderà ora al 2024 tra le voci di un possibile porting di alcuni dei suoi giochi first-party su altre piattaforme, con il rilascio previsto di Indiana Jones and the Great Circle e Hellblade 2 di MachineGames.

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Dragon Quest Builders – Arriverà finalmente su PC

Dragon Quest Builders Arrivera finalmente su PC

Dragon Quest Builders è finalmente in arrivo su PC tramite Steam, otto anni dopo il lancio su PlayStation e Xbox.

Una pagina Steam per Dragon Quest Builders, il gioco a lungo dimenticato, è apparsa insieme a una data di uscita imminente, il 13 febbraio 2024, il che significa che i giocatori PC potranno esplorare molto presto le sue meccaniche di gioco di ruolo in stile Minecraft e Dragon Quest.

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“L’amato gioco di ruolo a blocchi, DQB, sta portando le sue pratiche funzioni di crafting su Steam”, si legge nella descrizione. “Tessa la tua storia mentre costruisci edifici e città uniche per riportare Alefgard al suo antico splendore”.

Lo sviluppatore Square Enix ha trascurato di rilasciare una versione per PC del gioco quando è stato lanciato il 28 gennaio 2016, ma ha rilasciato il suo sequel, il giustamente intitolato Dragon Quest Builders 2 sulla piattaforma.

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Il franchise non è quindi passato completamente su PC, ma l’aggiunta del gioco originale a Steam soddisferà i giocatori desiderosi di vedere dove tutto è iniziato.

La critica lo descrive così: Il suo gameplay è accessibile ai bambini, mentre i dialoghi offrono abbastanza riferimenti furbi da far divertire papà o mamma. Collezionare, creare e costruire suona familiare, ma questo pacchetto racchiude gran parte delle parti migliori di questo processo creativo e lo avvolge in una leggera progressione di gioco di ruolo e di narrazione.

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Visions of Mana – Non uscirà su Xbox Game Pass

Visions of Mana Non uscira su Xbox Game Pass

Visions of Mana non sarà disponibile su Xbox Game Pass, nonostante il sito ufficiale ne parlasse, ha dichiarato Microsoft.

Un portavoce di Microsoft ha dichiarato a Eurogamer che la menzione di Visions of Mana sul sito web di Xbox Game Pass è stata solo un errore, confermando che il gioco di ruolo d’azione in arrivo non sarà disponibile sul servizio in abbonamento.

Correlato: Sony – State of Play annunciato per gennaio 2024

“Siamo consapevoli che Xbox.com ha incluso un linguaggio che indicava l’arrivo di VoM su Xbox Game Pass e possiamo confermare che si è trattato di un errore”, ha dichiarato il portavoce.

“Mentre aggiorniamo sempre la libreria e cerchiamo nuovi modi per offrire ai membri valore e scelta, non abbiamo in programma di portare Visions of Mana su Game Pass in questo momento”.

Visions of Mana, il cui lancio è previsto per l’estate del 2024, ha fatto un’apparizione a sorpresa all’Xbox Developer Direct 2024 all’inizio di gennaio, quindi i fan speravano che sarebbe stato un titolo Game Pass al suo rilascio. La realizzazione di queste speranze sembrava probabile quando Microsoft ha inserito il titolo nell’elenco “Play Day One” sul sito web di Game Pass, ma a quanto pare non è destino.

Correlato: Final Fantasy 6 – Un remake del gioco richiederebbe circa 20 anni per uscire

Square Enix ha annunciato VoM ai The Game Awards nel dicembre 2023 come una nuova versione dell’amato franchise di giochi di ruolo in arrivo su PlayStation 4 e 5, Xbox Series X e S e PC via Steam.

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Universal Epic Universe – Nuovo parco a tema rivelato, con Harry Potter e Super Mario

Universal Epic Universe Nuovo parco a tema rivelato con Harry Potter e Super Mario

L’Universal ha annunciato l’apertura di un nuovo parco a tema, l’Universal Epic Universe con tanti franchise al suo interno

L’apertura di Universal Epic Universe a Orlando è prevista per il 2025 e, quando sarà inaugurato, il parco a tema comprenderà cinque diversi mondi immersivi, che lo renderanno quasi il doppio dell’Universal Orlando Resort, secondo quanto dichiarato dal CEO di Universal Destinations and Experiences Mark Woodbury in un video di annuncio pubblicato martedì.

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I cinque diversi mondi, con “più di 50 attrazioni, intrattenimenti, ristoranti ed esperienze di shopping che incutono timore”, secondo un comunicato stampa, sono: Celestial Park, Ministry of Magic di Harry Potter, Super Nintendo World, How to Train Your Dragon’s Isle of Berk e Dark Universe. Ognuno di questi mondi è accessibile attraverso un “portale” che conduce alle aree tematiche.

Ecco come Universal li descrive:

  • Celestial Park: Entrate in un mondo verde e lussureggiante dove emozioni, intrattenimento, ristorazione e shopping conducono tutti coloro che vi entrano in un esilarante viaggio di scoperta.
  • Il Ministero della Magia del Mondo Magico di Harry Potter: Dalla Parigi degli anni ’20 al Ministero britannico degli anni ’90, esplorate le comunità di maghi internazionali e la magia che le unisce in Il mondo magico di Harry Potter – Ministero della magia.
  • Super Nintendo World: Al Super Nintendo World potrete sperimentare un nuovo modo di giocare, sfidando Bowser sulla giostra di Mario Kart, avventurandovi in Donkey Kong Country e molto altro ancora.
  • Dragon Trainer – L’isola di Berk: salite in cielo e libratevi con i draghi mentre esplorate il colorato villaggio vichingo nel cuore di Berk. Partecipate a selvagge battaglie navali, banchettate come un vichingo e molto altro ancora.
  • Dark Universe: Dagli esperimenti della dottoressa Victoria Frankenstein a un paesaggio oscuro dove si aggirano i mostri, il Dark Universe è un mondo di mito e mistero.

Universal ha annunciato il nuovo parco a tema in Florida nel 2019, definendolo “il più grande investimento in un parco” del proprietario di Universal, Comcast. Universal Epic Universe comprende anche l’Universal Helios Grand Hotel, con 500 camere, che si trova essenzialmente all’interno del parco. Anche questo aprirà nel 2025. Universal non ha però comunicato la data esatta.

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L’apertura del parco a tema era inizialmente prevista per il 2023, ma è stato annunciato un ritardo nel 2021. Attualmente Universal ha tre parchi a Orlando: Universal Studios Florida, Universal Islands of Adventure e il parco acquatico Volcano Bay. In California, ha gli Universal Studios Hollywood, che hanno già un Super Nintendo World. Universal ha anche parchi in Giappone, Singapore e Cina.

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Sony – State of Play annunciato per gennaio 2024

Sony State of Play annunciato per gennaio

Sony ha proprio adesso annunciato un nuovo State of Play a gennaio, il primo del 2024, con tante novità all’orizzonte

Sony ha annunciato il primo PlayStation State of Play del 2024, che si terrà mercoledì 31 gennaio alle 14:00 PT/20:00 GMT/ 21:00 ore italiane.

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Lo State of Play durerà 40 minuti, ha dichiarato lunedì Sony, e comprenderà un’ampia panoramica su Stellar Blade e Rise of the Ronin, entrambi in arrivo quest’anno su PS5, “oltre ad altri giochi di sviluppatori di talento provenienti da tutto il mondo”.

Come gli altri State of Play, sarà disponibile su YouTube, Twitch e TikTok.

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Call of Duty – Leakati vari video gameplay di un CoD cancellato, nome in codice NX1

Call of Duty Leakati vari video gameplay di un CoD cancellato nome in codice NX

Vari leaks si sono susseguiti su X, rivelando quello che sembrava essere un gameplay di un Call of Duty, nome in codice NX1, cancellato

Un gameplay di un Call of Duty cancellato con il nome in codice di NX1 è trapelato online, rivelando un tentativo di rilasciare un gioco futuristico nel franchise da parte dell’ex sviluppatore di Guitar Hero, Neversoft.

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Nel fine settimana, un account Twitter / X chiamato @mangafigurines ha pubblicato due minuti di gameplay inedito per quello che sarebbe stato chiamato Call of Duty: Future Warfare, mostrando una missione lunare esplosiva in condizioni di bassa gravità.

Al tweet, che ha superato i 5,5 milioni di visualizzazioni, ha risposto Brian Bright, responsabile multiplayer del gioco presso Neversoft. Bright ha confermato che il filmato proviene da NX1 e ne ha spiegato l’origine. È emerso che dopo l’acrimoniosa uscita dei co-fondatori di Infinity Ward Jason West e Vince Zampella e la loro formazione di Respawn Entertainment, sviluppatore di Titanfall e Apex Legend nel 2010, Neversoft ha abbandonato il franchise di Guitar Hero ereditato da Harmonix per realizzare un proprio gioco futuristico di Call of Duty.

“Questa missione si svolgeva sulla luna, prevedeva alcuni esperimenti con il low g e serviva al team per imparare l’engine”, ha spiegato Bright. “Prima stavamo realizzando giochi GH sul nostro motore THPS [Tony Hawk’s Pro Skater]”.

Bright ha aggiunto che NX1 avrebbe preso il posto di Ghosts di Infinity Ward, lanciato nel 2013 come titolo di lancio per PlayStation 4 e Xbox One. Neversoft aveva completato due o tre missioni della campagna e alcuni lavori multiplayer prima della cancellazione di NX1.

Parlando di multiplayer, è trapelato anche un filmato di NX1 MP per gentile concessione di un account Twitter / X chiamato @catgurlfriend. Anche in questo caso, Bright ha confermato la legittimità del filmato in una risposta, affermando che la mappa mostrata si chiama Sandstorm e la modalità è Escort.

https://twitter.com/catgurlfriend/status/1751490269005140068

“All’epoca non avevamo un team artistico di rilievo per MP, quindi i progettisti dei livelli hanno utilizzato principalmente risorse di MW2”, ha spiegato Bright. “Questa mappa permetteva di giocare in modalità Escort, dove le squadre dovevano spingere un grande UGV attraverso i checkpoint della mappa. L’UGV era dotato di un sistema di trofei”.

C’è anche un elenco delle prime mappe, che mostra le mappe Bin Laden’s Compound, Apartment e Genk, oltre a una serie di mappe precedenti. “Questo elenco di mappe risale alle prime fasi di sviluppo di mp su NX1”, ha detto Bright. “La maggior parte di queste mappe sono di prova, ne avevamo circa quattro che sono state completate nelle modalità standard e due in cui abbiamo giocato in modalità Escort. Non fanno parte di questo elenco”.

In base alle rivelazioni del fine settimana, sembra che Call of Duty avrebbe potuto prendere una direzione diversa all’inizio della scorsa generazione se Neversoft avesse pubblicato con successo il proprio gioco principale del franchise e Ghosts di Infinity Ward fosse stato cancellato o rimandato di un anno. Ghosts, è bene ricordarlo, ha dato il via alla sfortunata incursione di Call of Duty nella guerra futuristica, proseguita con Advanced Warfare e poi Infinite Warfare. Infinite Warfare, il cui trailer d’annuncio è diventato il secondo più visualizzato di sempre su YouTube, è andato così male che Activision ha abbandonato qualsiasi accenno di guerra spaziale e ha invece spinto la formula “piedi a terra” per Call of Duty: WWII del 2017, che ha gettato le basi per il reboot soft di grande successo Modern Warfare nel 2019. Neversoft è stata infine assorbita da Infinity Ward nel 2014 per formare un “super studio” e il nome Neversoft, insieme a NX1, è stato consegnato agli annali della storia dei videogiochi.

Le fughe di notizie su Call of Duty del fine settimana non si esauriscono con NX1. Un account Twitter / X chiamato Yuno ha pubblicato un filmato della modalità Guerra cancellata per Black Ops 4 di Treyarch. La modalità Guerra ha debuttato nella seconda guerra mondiale come variante multigiocatore che si basava meno sul rapporto k/d e più sulla capacità di aiutare la squadra a progredire nelle diverse fasi dell’azione.

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A quanto pare, c’era almeno un piano per una modalità Guerra per Black Ops 4 del 2018, ma, come la sua campagna, è stata scartata prima dell’uscita.

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Final Fantasy 6 – Un remake del gioco richiederebbe circa 20 anni per uscire

Final Fantasy Un remake del gioco richiederebbe circa anni per uscire

Il direttore di Final Fantasy 6 ha dichiarato che un remake come Final Fantasy 7 potrebbe richiedere circa 20 anni per essere completato.

L’utente di X/Twitter Genki ha tradotto un’intervista di Julien Chièze in cui Yoshinori Kitase, che ora è vicepresidente, membro del consiglio di amministrazione e dirigente di Square Enix, ha detto di essere consapevole di quanto sarebbe popolare un remake di Final Fantasy 6, ma di non poter dire con certezza se si farà mai.

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Ha poi fatto notare che, a causa della profondità di Final Fantasy 6, con così tanti contenuti e così tanti personaggi, ci vorrebbe il doppio della durata di Final Fantasy 7 Remake per svilupparlo e rilasciarlo. Final Fantasy 7 Rebirth arriverà il 29 febbraio come capitolo intermedio della Trilogia Remake, quattro anni dopo il gioco precedente e nove anni dopo il suo annuncio. Un terzo gioco concluderà la Trilogia Remake e, sebbene non sia stata comunicata alcuna finestra di uscita, è già in fase di sviluppo.

Kitase ha già commentato la popolarità dell’idea, affermando che molti sviluppatori di Square Enix sono ansiosi di lavorare a un remake di Final Fantasy 6. Il progetto, tuttavia, sarebbe molto difficile da realizzare e Kitase ha dichiarato di non poterci pensare fino a quando la trilogia di remake di Final Fantasy 7 non sarà terminata.

La difficoltà del remake di Final Fantasy 6 è stata spiegata da Hironobu Sakaguchi, creatore di Final Fantasy, secondo il quale la pixel art e il formato 2D del gioco originale renderebbero molto più complicato rifarlo, richiedendo una revisione completa della storia e della grafica.

Nonostante le sue rimostranze, sembra che anche Sakaguchi sia ansioso di vedere il remake, chiedendo a Kitase: “Non lo rilascerete un po’ prima?”.

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Gli stessi fattori che influenzano un remake di Final Fantasy 6 potrebbero apparentemente essere applicati a Final Fantasy 7 Remake. La storia, il mondo, le missioni e praticamente tutto il resto del gioco nel remake sono stati modificati per creare una versione moderna, quindi Square Enix non era certo preoccupata di dover rinnovare completamente l’originale in questo caso.

Final Fantasy 7 Rebirth segue Cloud e i suoi amici mentre lasciano Midgar ed entrano nel mondo più ampio di Final Fantasy 7, incontrando luoghi come Kalm, la Miniera di Mythril, Junon e Costa del Sol, oltre a quelli nuovi creati per il remake.

Square Enix ha aggiunto anche nuovi personaggi giocabili, un gioco di carte simile al Gwent di The Witcher 3: Wild Hunt e un impressionante viaggio veloce. Un rating ESRB ha inoltre messo in evidenza scollature profonde, pozze di sangue e un indizio sul destino di Aerith.

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Ghostbusters: Minaccia glaciale – Nuovo trailer rilasciato!

Ghostbusters Minaccia glaciale Nuovo trailer rilasciato

Sony Pictures ha rilasciato un nuovossimi trailer del nuovo agghiacciante film sui fantasmi “Ghostbusters – Minaccia glaciale”

La Sony Pictures ha rilasciato un nuovo agghiacciante trailer di Ghostbusters – Minaccia glaciale, che svela antichi misteri, sorprese spettrali e un’azione intergenerazionale per salvare il mondo da una seconda era glaciale.

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L’ultimo trailer raddoppia la nostalgia riportando i beniamini del franchise Bill Murray, Dan Aykroyd, Ernie Hudson e Annie Potts per un’avventura gloriosamente spettrale con la nuova squadra di Acchiappafantasmi guidata da Carrie Coon, insieme a Mckenna Grace e Finn Wolfhard, oltre al Gary Grooberson di Paul Rudd.

Un altro volto familiare è quello di William Atherton, che riprende il ruolo di Walter Peck dal film del 1984. L’ex ispettore dell’Agenzia per la Protezione dell’Ambiente sembra dare del filo da torcere ai combattenti fantasma (ancora una volta), ma questo non li fermerà dall’accendere i loro zaini protonici per abbattere l’esercito di fantasmi che invade New York.

Il trailer presenta diverse entità soprannaturali, vecchie e nuove, di tutte le forme e dimensioni, tra cui una misteriosa bestia cornuta e un gelido drago delle fogne, insieme al ritorno del fantasma infernale della biblioteca e del ghoul goloso Slimer, che spinge gli Acchiappafantasmi a fare un giro in città con l’Ectomobile.

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Ghostbusters – Minaccia glaciale, diretto da Gil Kenan e co-scritto da Jason Reitman, arriverà nelle sale il 22 marzo 2024, dopo che la Sony ha anticipato la data di uscita di una settimana. Ora il film debutterà nello stesso mese di Dune Part Two di Denis Villeneuve, Imaginary della Blumhouse e Kung Fu Panda 4 della DreamWorks Animation.

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Microsoft – Il gioco survival senza nome di Blizzard è stato cancellato

Microsoft Il gioco survival senza nome di Blizzard e stato cancellato

Sembra che il gioco survival di Blizzard, nome in codice Odyssey, sarebbe stato cancellato dopo il taglio del personale di Microsoft

Il gioco survival senza titolo di Blizzard, nome in codice Odyssey, sarebbe stato cancellato e il presidente Mike Ybarra avrebbe annunciato la sua partenza. Questo avviene poco dopo che Microsoft ha annunciato il taglio di 1.900 posti di lavoro tra Blizzard, ZeniMax e Xbox.

Correlato: Horizon Forbidden West: Complete Edition – Rivelata la data di uscita della versione PC

Secondo una nota interna ottenuta da The Verge, il presidente di Microsoft Gaming Content and Studios, Matt Booty, ha dichiarato: “Come parte di questa concentrazione, Blizzard sta terminando lo sviluppo del suo progetto di gioco di sopravvivenza e sposterà alcune delle persone che ci lavorano su uno dei numerosi e promettenti nuovi progetti che Blizzard ha nelle prime fasi di sviluppo”.

Ybarra ha annunciato le sue dimissioni da Microsoft e ha detto che avrebbe offerto aiuto a chiunque fosse stato colpito dai licenziamenti. Ha trascorso più di 20 anni in Microsoft e ha lasciato Blizzard nel 2019. È poi tornato brevemente a far parte di Microsoft quando la fusione con Activision Blizzard si è conclusa l’anno scorso. Inoltre, secondo quanto riferito, anche Allen Adham, fondatore e responsabile della progettazione di Blizzard, ha lasciato l’azienda.

Correlato: Palworld – The Pokemon Company ha dichiarato che “intende indagare” sul gioco

Il gioco di sopravvivenza, ancora senza titolo, era stato annunciato nel 2022 e serviva principalmente come strumento di reclutamento per gli sviluppatori che avrebbero dovuto lavorarci. Sarebbe stata la prima nuova IP di Blizzard in sei anni dopo Overwatch del 2016 e, secondo quanto riferito, è stata in sviluppo per più di sei anni.

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Grounded 2: Making The Last of Us Part 2 – Naughty Dog rivela il nuovo documentario sul gioco

Grounded Making The Last of Us Part Naughty Dog rivela il nuovo documentario sul gioco

Naughty Dog ha appena rivelato che come il suo primo titolo, ci sarà un documentario anche su The Last of Us 2.

Nel 2013, Naughty Dog ha pubblicato un documentario sulla realizzazione di The Last of Us intitolato Grounded: Making The Last of Us. Il documentario è stato originariamente incluso nel season pass del gioco e successivamente pubblicato online. È un ottimo documentario. Certo, è un po’ un pezzo pubblicitario, ma è comunque uno dei migliori documentari sui videogiochi. Dopo quattro anni, The Last of Us Part 2 sta finalmente ricevendo il secondo documentario, e uscirà molto presto.

Correlato: Horizon Forbidden West: Complete Edition – Rivelata la data di uscita della versione PC

Grounded II: Making The Last of Us Part II verrà pubblicato su YouTube e come componente aggiuntiva scaricabile per The Last of Us Part II Remastered il 2 febbraio alle 12:00 ET. Scaricando l’aggiornamento del gioco, si otterranno anche nuove skin per Ellie e Abby da utilizzare durante la campagna e la nuova modalità roguelike No Return.

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Secondo il teaser che Naughty Dog ha pubblicato questo mese, le riprese di Grounded II sono iniziate nel 2016, ma sono state abbandonate poco prima del lancio di The Last of Us Part II nel 2020 a causa della pandemia di Covid-19. Resta da vedere quanto il documentario si soffermerà sullo stato dello studio durante lo sviluppo, che secondo quanto riferito era in modalità “crunch” per far uscire il gioco. Tuttavia, l’argomento “crisi” è presente nel teaser. Vedremo la prossima settimana.

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Horizon Forbidden West: Complete Edition – Rivelata la data di uscita della versione PC

Horizon Forbidden West Complete Edition Rivelata la data di uscita della versione PC

Horizon Forbidden West: Complete Edition per PC ha finalmente una data di uscita: il gioco uscirà a marzo.

In un nuovo post sul PlayStation Blog, Julian Huijbregts, specialista della comunità online di Nixxes Software, ha rivelato la data di uscita di Horizon Forbidden West: Complete Edition che arriverà su PC il 21 marzo. Alcune caratteristiche della versione per PC includono il supporto per le risoluzioni ultra-wide 21:9, 32:9 e 48:9 e la compatibilità con le postazioni di gioco per PC con configurazione a tre monitor.

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Oltre al supporto per mouse e tastiera, la versione PC di Horizon Forbidden West avrà un ampio supporto per i controller. Chi utilizza un controller DualSense potrà fare cose come sentire la tensione della corda dell’arco grazie ai grilletti adattivi. Il feedback aptico del controller permetterà ai giocatori di sentire l’impatto durante il combattimento. È confermato anche il supporto di Steam Input, che consente agli utenti di rimappare e personalizzare il controller di gioco in base alle proprie preferenze.

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Non sono stati annunciati requisiti per il PC, ma Nvidia ha precedentemente confermato che Horizon Forbidden West supporterà DLSS 3, consentendo ai giocatori di PC con una scheda grafica della serie RTX 40 di ottenere FPS più elevati nel gioco. Tuttavia, il nuovo post sul blog ha anche rivelato che Horizon Forbidden West supporterà anche le tecnologie di supersampling XeSS di Intel e FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD, anche se Huijbregts non ha specificato quale generazione di FSR supporterà Forbidden West.

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Palworld – The Pokemon Company ha dichiarato che “intende indagare” sul gioco

Palworld The Pokemon Company ha dichiarato che intende indagare sul gioco

The Pokemon Company ha dichiarato ufficialmente, riguardo a Palworld, che: “Intendiamo indagare e adottare misure appropriate”

The Pokemon Company ha finalmente rilasciato una dichiarazione ufficiale riguardo a Palworld, affermando: “Intendiamo indagare e adottare misure appropriate per affrontare qualsiasi atto che violi i diritti di proprietà intellettuale relativi ai Pokémon”.

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Anche se The Pokemon Company non cita specificamente Palworld per nome, è molto chiaro che questa dichiarazione è in risposta all’incredibile successo che il gioco di sopravvivenza sta vivendo (8 milioni di copie vendute in meno di sei giorni!) e alle affermazioni che molti dei Pals di Palworld sono troppo vicini ai Pokemon esistenti.

“Abbiamo ricevuto molte richieste di informazioni riguardo al gioco di un’altra azienda in uscita a gennaio 2024”, ha scritto The Pokemon Company. “Non abbiamo concesso alcun permesso per l’utilizzo della proprietà intellettuale o degli asset Pokémon in quel gioco. Intendiamo indagare e adottare misure appropriate per affrontare qualsiasi atto che violi i diritti di proprietà intellettuale relativi ai Pokémon. Continueremo a custodire e coltivare ogni singolo Pokémon e il suo mondo, e lavoreremo per unire il mondo attraverso i Pokémon in futuro”.

Prima di questa dichiarazione, lo sviluppatore di Palworld, Pocketpair, ha insistito sul fatto che il suo gioco è molto più vicino a quelli come Ark Survival Evolved e Valheim che ai Pokemon. Inoltre, il team ha rivelato di aver ricevuto minacce di morte da quando il gioco è stato pubblicato il 19 gennaio.

In un’intervista ad Automaton, l’amministratore delegato di Pocketpair, Takuro Mizobe, ha dichiarato che il team ha superato la revisione legale e che non è stata intrapresa alcuna azione contro la società per violazione.

“Realizziamo i nostri giochi con grande serietà e non abbiamo assolutamente intenzione di violare la proprietà intellettuale di altre aziende”, ha dichiarato Mizobe.

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The Pokemon Company ha già iniziato a prendere provvedimenti contro i modder che hanno sostituito i Pals di Palworld con i Pokemon, e Nexus Mods ha persino dichiarato che non ospiterà mod di Pokemon per Palworld per paura del team legale di Nintendo.

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