Life by You – L’uscita del gioco è stata rimandata a tempo indeterminato

Life by You Luscita del gioco e stata rimandata a tempo indeterminato

Paradox ha rinviato ancora una volta il suo gioco in stile The Sims, Life by You, ma questa volta non c’è una nuova data di uscita.

Paradox aveva annunciato Life By You nel marzo del 2023 come una novità nel genere life sim dello studio Paradox Tectonic. All’epoca, il lancio in accesso anticipato era previsto per settembre, ma il gioco è stato posticipato a marzo 2024 per migliorare diversi elementi.

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Life by You è stato rinviato una seconda volta a febbraio, al 4 giugno. Ora, a sole due settimane dal lancio previsto, Paradox ha rinviato il gioco per la terza volta. In una dichiarazione, Mattias Lilja, vice amministratore delegato di Paradox Interactive, ha affermato che era necessario un ulteriore tempo di sviluppo e che ha rinunciato ad annunciare una nuova data di uscita perché quando finalmente lo farà di nuovo, vuole essere sicuro di raggiungerla.

Ecco la dichiarazione completa:

“Dopo averci riflettuto a lungo, siamo spiacenti di annunciare che abbiamo deciso di ritirare la data di uscita dell’Early Access di Life by You, precedentemente fissata per il 4 giugno. Non è stata una decisione facile, soprattutto perché comprendiamo l’attesa e l’eccitazione di molti giocatori per il gioco. Tuttavia, riteniamo che sia necessario un ulteriore tempo di sviluppo.

Anche se avremmo preferito impegnarci per una nuova finestra di uscita, crediamo che sia più prudente aspettare mentre pianifichiamo il futuro, piuttosto che impegnarci per una nuova data che non possiamo essere certi di rispettare.
Vi forniremo ulteriori informazioni non appena possibile, ma fino ad allora vogliamo ringraziarvi sinceramente per il vostro continuo supporto e la vostra pazienza.”

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Paradox sta attraversando un momento difficile dopo il disastroso lancio del city builder Cities Skylines 2, che sta ancora cercando di risolvere. Paradox ha anche rinviato più volte il gioco di simulazione carceraria Prison Architect 2, l’ultimo dei quali a settembre, dopo aver scoperto “problemi inaspettati che si verificano troppo spesso”. Il gioco pubblicato da Paradox, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, pubblicato da Paradox, ha avuto uno sviluppo travagliato, anche se ora sembra in vista una data di uscita.

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Ninja Theory – Microsoft ha approvato un nuovo gioco dello studio sviluppatore di Hellblade 2

Ninja Theory Microsoft ha approvato un nuovo gioco dello studio sviluppatore di Hellblade

Microsoft avrebbe approvato un nuovo gioco dello sviluppatore di Hellblade 2, Ninja Theory, e non avrebbe intenzione di chiudere lo studio.

Windows Central riporta che questo nuovo gioco dello sviluppatore Ninja Theory con sede a Cambridge, nel Regno Unito, si aggiunge a Project Mara, il gioco horror psicologico già annunciato che si svolge interamente in un singolo appartamento di lusso. Windows Central ha aggiunto che non ci sono piani per chiudere lo studio a breve. IGN ha chiesto a Microsoft un commento.

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Microsoft rilascia oggi Hellblade 2 di Ninja Theory quattro anni e mezzo dopo il suo annuncio e sei anni dopo l’acquisto dello studio da parte di Microsoft, che lo ha portato all’interno di Xbox Game Studios.

Ieri, un giorno prima del lancio, il capo dello studio Ninja Theory, Dom Matthews, ha rilasciato un’accorata dichiarazione ai fan, esprimendo gratitudine per il loro sostegno, insieme al team di sviluppo per aver lavorato su Senua’s Saga: Hellblade 2.

Alcuni hanno espresso preoccupazione per Ninja Theory dopo che Microsoft ha scioccato il mondo dei videogiochi annunciando la chiusura di alcuni studi Bethesda, tra cui Tango Gameworks, sviluppatore di Hi-Fi Rush, e Arkane Austin, sviluppatore di Redfall.I tagli fanno parte di una serie di licenziamenti annunciati all’inizio dell’anno che interessano 1.900 dipendenti del settore giochi di Microsoft.

Phil Spencer, capo di Xbox, ha dichiarato che i tagli ai videogiochi di Microsoft sono il risultato di un mercato videoludico che non riesce a crescere a causa dell’aumento dei costi di sviluppo, ma Spencer e altri dirigenti di Xbox avrebbero subito pressioni per effettuare tagli anche in seguito all’acquisizione da 69 miliardi di dollari del produttore di Call of Duty, Activision Blizzard.

In un’e-mail inviata al personale da Matt Booty, responsabile di Xbox Game Studios, Microsoft ha imputato i tagli a Bethesda a una “ridefinizione delle priorità dei titoli e delle risorse”. Nell’e-mail, riportata per la prima volta da IGN, Booty ha affermato che: “stiamo prendendo queste decisioni difficili per creare la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sui nostri giochi prioritari”.

All’inizio del mese, la presidente di Xbox Sarah Bond ha risposto alle domande sulla decisione di Microsoft di chiudere una serie di studi molto amati, insistendo sul fatto che si trattava di garantire che il business di Xbox rimanesse sano a lungo termine durante quello che ha definito “questo momento di transizione”.

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Microsoft si appresta a ospitare un evento di presentazione di Xbox a giugno e a svelare completamente il prossimo gioco principale di Call of Duty, Black Ops 6.

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MultiVersus – Due grandi cattivi si aggiungono al Roster di personaggi giocabili

MultiVersus Due grandi cattivi si aggiungono al Roster di personaggi giocabili

Il roster di MultiVersus si espande con due grandi personaggi: Jason Voorhees di Venerdì 13 e l’Agente Smith di Matrix

Il roster di MultiVersus si espande di nuovo, questa volta con due grandi cattivi: Jason Voorhees della serie horror Venerdì 13 e l’Agente Smith dei film di Matrix. Questi due cattivi si uniranno a un paio di personaggi recentemente confermati a MultiVersus: Joker e Banana Guard di Adventure Time.

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Lo sviluppatore Player First Games e Warner Bros. Games hanno confermato Jason e l’Agente Smith in un nuovo trailer cinematografico che annuncia l’imminente rilancio di MultiVersus. E se si scorre il nuovo trailer di MultiVersus di lunedì, si possono scorgere delle anticipazioni su alcuni altri personaggi non ancora annunciati. A un certo punto (dopo circa 50 secondi), vediamo Bugs Bunny aprire la torre dell’acqua della Warner Bros, da cui fuoriescono alcuni oggetti di scena. Questi oggetti sembrano essere il tridente di Aquaman, la katana di Samurai Jack e Octi, l’amato polipo di peluche di Bubbles delle Superchicche. C’è anche una scopa, che potrebbe appartenere alla Strega cattiva dell’Ovest del Mago di Oz o a qualcuno del franchise di Harry Potter.

Ci sono anche riferimenti ai supereroi della DC Lanterna Verde, Robin nella sua forma di Teen Titans Go! e Raven, anche se non è chiaro se si tratti di prese in giro o di semplici scenografie.

Player First e WB sembrano orientarsi verso i cattivi per la stagione di debutto del rilancio di MultiVersus, la cui stagione 1 è intitolata Puns & Villainy. Quindi, se state ipotizzando nuove aggiunte nelle prossime settimane e mesi, pensate ai supercattivi.

MultiVersus tornerà il 28 maggio, con le nuove aggiunte Joker, Jason Voorhees e Banana Guard disponibili al lancio e l’Agente Smith in arrivo nel corso della prima stagione. Si aggiungeranno ai personaggi già presenti nel trailer: Wonder Woman, Velma, Bugs Bunny, Marvin il marziano, Iron Giant, Rick Sanchez (che a quanto pare conosce l’identità segreta di Batman), Stripe dei Gremlins, Finn l’umano e Cake il gatto, una variante di Jake il cane di Adventure Time.

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Il gioco di combattimento free-to-play di WB sarà nuovamente disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X la prossima settimana. Avrà una nuova importante funzione chiamata Rifts, la modalità PvE di MultiVersus.

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Larian Studios – Aperto un nuovo studio in Polonia per lo sviluppo di altri 2 progetti

Larian Studios Aperto un nuovo studio in Polonia per lo sviluppo di altri progetti

Larian Studios ha sbancato con Baldur’s Gate 3 e per questo sta aprendo un nuovo studio in Polonia per lo sviluppo di due nuovi progetti

È noto che Larian Studios sta affrontando due progetti da aprile, come da un aggiornamento della comunità di Steam condiviso dal fondatore Swen Vincke, che però ha sottolineato che è “ancora presto”. Sebbene non penserei che Larian abbia fatto una promessa e poi l’abbia abbandonata in questo modo, non sarebbe la prima volta che una promessa iniziale si rivela non realizzabile.

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Ma sembra proprio che Larian stia andando a gonfie vele, come si legge in un recente tweet dello sviluppatore che annuncia l’apertura di uno studio a Varsavia, in Polonia: “Con due RPG molto ambiziosi in fase di sviluppo, quale modo migliore per vedere realizzate le nostre visioni se non quello di far crescere il team e aprire un settimo studio nel cuore della vivace scena videoludica polacca!”.

In un comunicato stampa, Vincke aggiunge: “Visitare [la Game Industry Conference in Polonia] l’anno scorso ha confermato ciò che pensavo da tempo: qui ci sono molti talenti e molti sviluppatori che la pensano come noi. Inoltre, molti di loro vogliono lavorare sui giochi di ruolo, quindi si tratta di un’accoppiata perfetta. Il nostro piano per lo studio polacco è molto semplice. Costruire un team che possa lavorare sui nostri due nuovi RPG, molto ambiziosi, e godere dei frutti del loro lavoro. Siamo un’azienda che parte dal basso, quindi sono ansioso di vedere quali novità ci proporranno. Penso che funzionerà molto bene”.

Nel caso in cui aveste ancora l’impressione che Larian Studios sia un piccolo sviluppatore indipendente, sì, questo è lo studio numero sette, il che lo rende in realtà un sviluppatore indipendente molto grande. Come lo stesso Vincke ha spiegato a settembre, Larian Studios sfrutta la presenza di diversi studi in tutto il mondo collocandoli in fusi orari diversi. Nelle sue parole:

“Abbiamo studi in Malesia, abbiamo studi in Europa, abbiamo il nostro studio canadese, quindi possiamo sostanzialmente passare il lavoro… ciò significa che se qualcuno in Europa ha realizzato una caratteristica, il giorno dopo saprà se ha funzionato o meno perché è passato attraverso il QA, o viceversa”. Secondo il sito web dello studio, attualmente sono oltre 300 gli sviluppatori che lavorano in tutto il mondo, un numero destinato a crescere.

Quanto al fatto che questo significhi che avremo due giochi Larian per il tempo di sviluppo di uno, è forse meno probabile. I giochi, soprattutto i mastodontici RPG che Larian tende a creare, richiedono tipicamente anni per essere realizzati. Uno studio che ha due progetti in corso non significa che abbia intenzione di rilasciarli uno accanto all’altro.

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Uno dei giochi di ruolo di Larian, come quello per il quale Vincke ha detto di avere già pronto il primo atto, potrebbe essere più avanti in termini di sviluppo. Fino a quando non emergeranno ulteriori dettagli, potremo solo fare ipotesi; in compenso, considerando la propensione dello studio per il successo dell’Early Access, è probabile che non dovremo aspettare il completamento di nessuno dei due giochi per poterci mettere le mani sopra.

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Nier – Un nuovo Nier potrebbe essere vicino, poichè il regista, il produttore e il compositore di Nier hanno collaborato su un nuovo progetto

Nier Un nuovo Nier potrebbe essere vicino poiche il regista il produttore e il compositore di Nier hanno collaborato su un nuovo progetto

Il regista, il produttore e il compositore di Nier hanno collaborato su un nuovo progetto, ma non sappiamo ancora se sia Nier o altro.

Parlando a Famitsu e tradotto da Gematsu, il direttore esecutivo di Square Enix e produttore della serie Nier, Yosuke Saito, ha parlato dell’imminente progetto, ma non ha ancora dato ai fan una risposta concreta sul fatto che debbano aspettarsi un Nier 3. “Ho parlato di voler fare un gioco di Nier, ma non ho ancora detto se si tratta di un gioco di Nier.

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“È da un po’ di tempo che parlo di voler fare qualcosa con [il direttore della serie Yoko Taro] e [il compositore della serie Keiichi Okabe]”, ha detto Saito. “Avrò qualcosa di più articolato da dire in un futuro non troppo lontano, quindi rimanete sintonizzati”. Poi ha riso: “Potrebbe essere Nier, potrebbe non essere Nier. Questo è tutto quello che posso dire per ora”.

Nier: Automata è arrivato nel febbraio 2017 e, mentre l’appetito dei fan è stato in qualche modo saziato con il remake Nier Replicant del gioco originale nel 2021, Square Enix non ha detto nulla di concreto su un sequel completo.

Anche la speranza è andata avanti e indietro. Nel novembre 2023 Saito ha dichiarato che Square Enix realizzerà sicuramente un altro Nier a un certo punto della vita di Yoko, ma che non sarà presto perché i due stanno lavorando a un progetto separato. Pochi mesi dopo, nel marzo 2024, Taro sembra aver annunciato un terzo gioco attraverso un sottile messaggio in un concerto.

Saito ha detto a Famitsu in quest’ultima intervista che sta lavorando a “varie cose”, quindi forse c’è la possibilità che il nuovo progetto sia solo una di queste e Nier 3 un’altra.

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“Sto facendo diverse cose con l’idea di creare qualcosa che non esiste ancora”, ha detto. “Non posso dedicare tutto il mio tempo a questo progetto, quindi la maggior parte di esso è stata lasciata allo staff, ma si sta trasformando in qualcosa di molto interessante. Non vedo l’ora di poterlo annunciare”.

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Doom – Un nuovo gioco sul franchise potrebbe essere rivelato allo Showcase di Xbox a Giugno

Doom Un nuovo gioco sul franchise potrebbe essere rivelato allo Showcase di Xbox a Giugno

Le voci di un nuovo gioco di Doom all’orizzonte si stanno intensificando grazie anche a un nuovo marchio depositato (via Eurogamer).

Il marchio depositato negli Stati Uniti da ZeniMax Media di Microsoft riguarda un progetto chiamato “IDKFA”. I fan di vecchia data dello sviluppatore id Software riconosceranno questa stringa di lettere come un famoso codice cheat per l’originale Doom che garantisce ai giocatori l’accesso a tutte le armi e chiavi del gioco con munizioni e armature complete.

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Per essere chiari, è possibile che il marchio non sia legato a un nuovo gioco Doom, ma ci sono alcuni motivi per sperare che presto venga annunciato un nuovo capitolo. Microsoft ha già rivelato l’intenzione di tenere il suo grande showcase di giochi il 9 giugno, il che significa che tra poche settimane ne sapremo di più sui prossimi giochi per Xbox.

I documenti di tribunale trapelati l’anno scorso menzionavano anche un misterioso titolo noto come Doom: Year Zero, anche se non sono ancora stati rivelati i dettagli su cosa potrebbe essere questo progetto. Tom Warren di The Verge ha anche ripetutamente stuzzicato l’idea che un annuncio di Doom potrebbe arrivare durante l’imminente showcase di giugno. Eurogamer afferma di aver ricevuto informazioni simili.

L’ultimo titolo principale di Doom è arrivato nel marzo 2020 con Doom Eternal, che ha poi ricevuto due espansioni nel marzo 2021. Mentre Microsoft si è recentemente mossa per chiudere Tango Gameworks e Arkane Austin di Bethesda, id Software è rimasta in silenzio quando si è trattato di decidere come continuare il suo classico franchise di FPS.

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Se un nuovo gioco di Doom verrà presto rivelato, non si sa che forma avrà o se manterrà il nome di Doom: Year Zero, trapelato nel 2023. Finché Microsoft non rivelerà qualcosa di più, è meglio prendere tutte le indiscrezioni con le pinze.

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Xbox Game Pass – Rivelati i giochi della seconda ondata di Maggio 2024

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Microsoft ha annunciato i giochi della seconda ondata dell’Xbox Game Pass di maggio 2024, con in testa Hellblade 2 di Ninja Theory.

Il 15 maggio sarà la volta di Chants of Sennaar, un gioco di avventura e puzzle (Cloud, Console e PC). Poi, il 16 maggio, EA Sports NHL 24 sarà disponibile con Xbox Cloud Gaming tramite EA Play. Sempre tramite EA Play, il 16 maggio 2024 lo sparatutto magico in prima persona Immortals of Aveum (Cloud, PC e Xbox Series X|S) sarà disponibile su PC Game Pass e Ultimate.

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La grande uscita di questo mese è senza dubbio Hellblade 2, che verrà lanciato direttamente su Game Pass su Cloud, PC e Xbox Series X|S il 21 maggio.

Il 23 maggio è la volta di Galacticare di Brightrock Games (Cloud, PC, Xbox Series X|S), un altro lancio del Game Pass al day-one. Secondo il comunicato ufficiale: “Sei il direttore di Galacticare, un’azienda sanitaria interstellare e salvatore quasi volontario della Galassia (in cambio di denaro). Costruisci ospedali e assumi personale per soddisfare i capricci di varie specie aliene e curare le loro bizzarre malattie. Salvate la Galassia nella modalità storia, o andate nel sandbox per progettare l’ospedale dei vostri sogni”.

Il 23 maggio, inoltre, Hauntii (Cloud, Console e PC) arriverà su Game Pass come release day-one. Si impersona un piccolo fantasma coraggioso ma ingenuo, Hauntii, e si parte per una missione guidata da enigmatici Eterni. “Possedete, risolvete enigmi e date forma al vostro destino in questa avvincente avventura”, si legge nel comunicato ufficiale.

Il 28 maggio Moving Out 2 (Cloud, Console e PC) entrerà a far parte del Game Pass. Mentre l’action-puzzle game Humanity (Cloud, Console e PC) arriverà su Game Pass il 28 maggio.

Il 30 maggio è la volta di un altro pezzo da novanta: Lords of the Fallen (Cloud, PC e Xbox Series X|S). Lords of the Fallen è un RPG d’azione dark fantasy pubblicato da CI Games nel 2023 con successo di critica e di pubblico.

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Microsoft ha anche annunciato due giochi che arriveranno su Game Pass il 4 giugno: il puzzle game horror Firework (PC) e Rolling Hills (Cloud, Console e PC), quest’ultimo in uscita al day-one su Game Pass.

Xbox Game Pass ondata 2 di maggio 2024, la lineup completa:

  • Chants of Sennaar (Cloud, Console e PC) – 15 maggio
  • EA Sports NHL 24 (Cloud) EA Play – 16 maggio
  • Immortals of Aveum (Cloud, PC e Xbox Series X|S) EA Play – 16 maggio
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 21 maggio
  • Galacticare (Cloud, PC, Xbox Serie X|S) – 23 maggio
  • Hauntii (Cloud, Console e PC) – 23 maggio
  • Moving Out 2 (Cloud, Console e PC) – 28 maggio
  • Humanity (Cloud, Console e PC) – 30 maggio
  • Lords of the Fallen (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 30 maggio
  • Firework (PC) – 4 giugno
  • Rolling Hills (Cloud, Console e PC) – 4 giugno

Come di consueto, questo mese molti giochi lasciano il Game Pass. E come sempre, è possibile risparmiare fino al 20% sull’acquisto per tenerli nella propria libreria.

Ecco l’elenco dei giochi Game Pass che lasceranno l’abbonamento il 31 maggio:

  • Chicory: A Colorful Tale (Cloud, Console e PC)
  • Farworld Pioneers (Cloud, Console e PC)
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle (Cloud, Console e PC)
  • Pac-man Museum Plus (Cloud, console e PC)
  • Little Witch in the Woods (Cloud, Console e PC)
  • Railway Empire II (Cloud, Console e PC)

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Suicide Squad: Kill the Justice League – Il gioco ha avuto un impatto negativo “gigante” sull’azienda

Suicide Squad Kill the Justice League Il gioco ha avuto un impatto negativo gigante sullazienda

Warner Bros. Discovery ha commentato ancora una volta Suicide Squad: Kill the Justice League, che si è rivelato inferiore alle aspettative.

L’amministratore delegato David Zaslav ha dichiarato durante un briefing, come riportato da VGC, che la scarsa performance di Suicide Squad: Kill the Justice League ha fatto crollare l’intera divisione Studios della società, che comprende non solo i giochi ma anche le divisioni cinematografica e televisiva.

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Zaslav ha dichiarato che Kill the Justice League ha avuto un’uscita “deludente”, sottolineando che quest’ultimo trimestre sarebbe stato sempre difficile a causa dei confronti con l’anno scorso. Questo perché Hogwarts Legacy è uscito nel febbraio 2023 e ha fatto registrare numeri di vendita enormi. Infatti, Hogwarts Legacy è stato il gioco più venduto in assoluto negli Stati Uniti per tutto il 2023, battendo persino Call of Duty: MW3.

Il direttore finanziario di Warner Bros. Discovery, Gunnar Wiedenfels, ha ulteriormente messo le cose in prospettiva, affermando che la differenza di prestazioni finanziarie tra Hogwarts Legacy e Kill the Justice League ha portato a un “impatto di 200 milioni di dollari” sulla linea di fondo della società durante il trimestre.

Già a febbraio, durante la precedente conferenza stampa sugli utili, Wiedenfels aveva accennato ai tempi duri che sarebbero arrivati, affermando che le scarse prestazioni di Kill the Justice League avrebbero “messo il nostro settore giochi di fronte a un anno difficile”.

Le aspettative erano alte per Kill the Justice League, realizzato da Rocksteady Games, ma il gioco non ha avuto successo e, almeno su PC, i giocatori sono calati drasticamente.

Sulla scia delle scarse prestazioni di Kill the Justice League, il capo dei giochi di Warner Bros. Discovery, J.B. Perrette, ha dichiarato che l’azienda si concentrerà sui franchise principali e ne porterà almeno alcuni nello spazio mobile e free-to-play, oltre a continuare a investire in giochi live-service che la gente gioca – e per i quali spende denaro – per un lungo periodo di tempo. “Invece di lanciare un gioco per console unico, come possiamo sviluppare un gioco, ad esempio, attorno a Hogwarts Legacy o a Harry Potter, che sia un live-service in cui le persone possano vivere, lavorare, costruire e giocare in quel mondo in modo continuativo”, ha detto.

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Tra i prossimi videogiochi di WBD figurano un gioco di Quidditch di Harry Potter e un titolo di Wonder Woman dai creatori di Shadow of Mordor.

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Arkane Austin – Lo studio dietro Redfall chiude, abbandonando il gioco

Arkane Austin Lo studio dietro Redfall ha chiuso abbandonando il gioco

Microsoft ha interrotto lo sviluppo di Redfall e ha chiuso lo studio Arkane Austin, come parte dei devastanti tagli di Bethesda.

Secondo quanto riportato da IGN, Microsoft ha chiuso il già citato Arkane Austin, sviluppatore di Redfall, lo sviluppatore di Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e Alpha Dog Studios, creatore del gioco mobile Mighty Doom. Roundhouse Games sarà assorbita da ZeniMax Online Studios, sviluppatore di The Elder Scrolls Online.

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In un’e-mail inviata al personale da Matt Booty, responsabile di Xbox Game Studios, Microsoft ha attribuito i tagli a una “ridefinizione delle priorità dei titoli e delle risorse”. L’e-mail, verificata da IGN, menziona anche la fine dello sviluppo di Redfall. “Il precedente aggiornamento di Redfall sarà l’ultimo in quanto termineremo lo sviluppo del gioco”, ha dichiarato Booty. “Il gioco e i suoi server rimarranno online per il divertimento dei giocatori e forniremo offerte di risarcimento ai giocatori che hanno acquistato il DLC Hero”.

La menzione del “rimborso” si riferisce al DLC ora cancellato che alcuni giocatori avevano acquistato in anticipo quando Redfall è stato messo in vendita l’anno scorso.L’anniversario di un anno di Redfall è passato il 2 maggio 2024 senza che Bethesda abbia comunicato nulla, nonostante il gioco, ampiamente criticato, non abbia ricevuto aggiornamenti in sei mesi e i possessori dell’edizione da 100 euro siano ancora in attesa di contenuti aggiuntivi.

I fan che hanno acquistato la Bite Back Edition da 100 euro di Redfall, nonostante il gioco base sia disponibile dal primo giorno senza costi aggiuntivi per gli abbonati a Xbox Game Pass, speravano in un annuncio relativo al contenuto scaricabile mancante per celebrare l’anniversario. Tuttavia, nessun cenno è arrivato dallo sviluppatore Arkane, da Bethesda o dal grande proprietario Xbox, lasciando le note della patch di novembre 2023 come ultima comunicazione su questo contenuto mancante. “Stiamo continuando lo sviluppo di The Hero Pass e siamo entusiasti di condividere ulteriori informazioni sui nuovi eroi di Redfall e altri aggiornamenti nel corso del prossimo anno”, ha dichiarato Arkane all’epoca.

Redfall è uno dei disastri di più alto profilo nella storia di Xbox.Il gioco è stato ampiamente criticato dalla critica e dai giocatori al momento del lancio e, a quanto pare, ha avuto uno sviluppo profondamente travagliato.I problemi di lancio di Redfall hanno portato dirigenti come Phil Spencer e Matt Booty a rilasciare dichiarazioni sul ruolo di Xbox nella sua debole uscita. L’anno scorso, l’allora capo della pubblicazione di Bethesda Softworks, Pete Hines, aveva rassicurato i giocatori che Arkane non avrebbe rinunciato a Redfall, insistendo sul fatto che sarebbe stato un buon gioco che la gente avrebbe voluto giocare su Game Pass tra 10 anni.

Arkane ha impiegato più di un mese per rilasciare la prima grande patch per Redfall, nonostante il lancio sia stato criticato per le missioni insipide, i combattimenti poco avvincenti, l’IA dei nemici scadente, le prestazioni penose, una miriade di bug, l’obbligo di essere sempre online e altro ancora.

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Ci sono voluti cinque mesi perché la versione Xbox Series X ottenesse il supporto a 60 fotogrammi al secondo, e Arkane ha sconvolto nuovamente i fan il mese successivo, quando la terza patch è stata caratterizzata da un nuovo fucile da cecchino invece che da funzionalità molto richieste come la modalità offline. E questa è stata l’ultima notizia per i fan.

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Dragon Age: Dreadwolf – Il gioco è confermato per quest’anno finanziario di EA

Dragon Age Dreadwolf Il gioco e confermato per questanno finanziario di EA

Secondo quanto riferito, EA è pronta a rilasciare finalmente Dragon Age: Dreadwolf nel corso di quest’anno finanziario.

Tom Phillips, caporedattore di Eurogamer, riferisce che il prossimo gioco di ruolo fantasy di BioWare, Dragon Age: Dreadwolf, è uno dei due giochi non annunciati che dovrebbero uscire entro marzo 2025 nell’ultimo rapporto finanziario dell’editore EA.

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“Abbiamo due titoli non annunciati nel FY25: un titolo di un partner previsto per il quarto trimestre e un titolo di proprietà dell’IP”, ha dichiarato EA in una slide sui guadagni. “Ci aspettiamo di fornire maggiori dettagli sulle tempistiche in un secondo momento”.

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BioWare aveva già annunciato l’intenzione di rivelare completamente Dragon Age: Dreadwolf a un certo punto di quest’estate, dopo anni di anticipazioni sul gioco in sviluppo da tempo e quasi un decennio dopo l’uscita di Dragon Age Inquisition.

Nel dicembre 2022, BioWare ha pubblicato un filmato di Dragon Age: Dreadwolf che getta le basi per le avventure a venire. Il filmato è incentrato su Solas, un personaggio giocabile di Dragon Age: Inquisition che è chiaramente una delle principali forze trainanti del gioco di ruolo in arrivo. Varric, un altro personaggio giocabile apparso per la prima volta in Dragon Age 2, narra il video e racconta la storia di Solas, che una volta era conosciuto come Fen’Harel, il Lupo Malvagio.

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EA e BioWare sperano che DAD inverta le sorti dello studio dopo che Anthem del 2019 e Mass Effect: Andromeda del 2017 hanno mancato il bersaglio. BioWare ha subito dolorosi licenziamenti nel 2023 e il suo prossimo capitolo del franchise di Mass Effect è ancora in fase di pre-produzione. Mac Walters, scrittore principale di Mass Effect 2 e 3 e direttore di produzione di Dragon Age: Dreadwolf, che aveva lavorato per BioWare per quasi due decenni, ha lasciato la società nel gennaio 2023. |

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Xbox – Lords of the Fallen e Sniper Ghost Warrior Contracts 2 arriveranno su Game Pass, prima o poi

Xbox Lords of the Fallen e Sniper Ghost Warrior Contracts arriveranno su Game Pass prima o poi

Microsoft ha firmato con Lords of the Fallen e Sniper Ghost Warrior Contracts 2 per il loro rilascio su Xbox Game Pass.

La conferma arriva dall’editore CI Games, che ha annunciato l’accordo il 3 maggio in una nota finanziaria. Microsoft non ha ancora annunciato nessuno dei due giochi per Game Pass. Non sono stati resi noti i termini dell’accordo, né in quali parti di Game Pass verranno rilasciati i due giochi, ma sembra sicuro che si tratti di Game Pass per Xbox e PC.

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Lords of the Fallen di Hexworks è stato lanciato nell’ottobre dello scorso anno con recensioni e vendite positive, anche se ha avuto notevoli problemi di prestazioni. Hexworks ha recentemente rilasciato l’aggiornamento 1.5, la sua “pietra miliare finale” per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, mentre l’editore CI Games rivolge la sua attenzione ai futuri giochi del franchise.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2, invece, è un videogioco sparatutto tattico stealth sviluppato e pubblicato da CI Games nel giugno 2021 per PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Serie X e S, con una versione per PS5 che seguirà nell’agosto 2021.

Microsoft non ha ancora annunciato la seconda ondata di giochi in arrivo su Game Pass nel maggio 2024, ma sappiamo che Little Kitty, Big City (Cloud, Console e PC) arriverà sul servizio in abbonamento il 9 maggio, seguito da Brothers:A Tale of Two Sons (Cloud, Console e PC) il 14 maggio. Il gioco first-party per Xbox Senua’s Saga: Hellblade 2 uscirà il 21 maggio.

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The Game Pass news comes amid sweeping cuts at Microsoft’s gaming business that have seen a number of Bethesda studios, including Redfall developer Arkane Austin and Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks, shut down.

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Switch 2 – Nintendo conferma che uscirà entro quest’anno fiscale

Switch Nintendo conferma che uscira entro questanno fiscale

Nintendo ha dichiarato che annuncerà finalmente la nuova Switch 2 “entro quest’anno fiscale”, quindi prima del 31 marzo 2025.

In una dichiarazione pubblicata su X / Twitter, Shuntaro Furukawa, presidente di Nintendo, ha confermato la nuova console, la “Switch 2”, mentre Nintendo pubblicava il suo rapporto finanziario per l’anno fiscale conclusosi il 31 marzo 2024. Furukawa ha anche confermato un Nintendo Direct per il prossimo giugno, ma ha detto che durante la presentazione non si parlerà del successore di Switch. Si concentrerà invece sui giochi per Switch della seconda metà del 2024.

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La formulazione suggerisce che i fan dovranno aspettare almeno fino a luglio per dare un primo sguardo alla console next-gen di Nintendo, da molti soprannominata Switch 2. Ecco la dichiarazione di Furukawa per intero:

“Sono Furukawa, presidente di Nintendo. Faremo un annuncio sul successore di Nintendo Switch entro quest’anno fiscale. Sono passati più di nove anni da quando abbiamo annunciato l’esistenza di Nintendo Switch nel marzo 2015. A giugno terremo un Nintendo Direct sulla linea di software di Nintendo Switch per la seconda metà del 2024, ma vi ricordiamo che durante la presentazione non si parlerà del successore di Nintendo Switch”.

A febbraio, alcuni rapporti indicavano che la Switch 2 era stata rinviata ai primi mesi del 2025. Come riportato da Bloomberg, VGC ed Eurogamer, le fonti hanno affermato che Nintendo ha comunicato agli editori che l’uscita della Switch 2 era originariamente prevista per la fine del 2024, ma ora si prevedeva uno slittamento a “marzo 2025 come minimo”.

I recenti presunti dettagli sulla potenza della S2 non sono state le prime voci a diffondersi sulla nuova console di Nintendo. Altri presunti dettagli trapelati hanno suggerito che il dispositivo sarà dotato di versioni magnetiche dei Joy-Con e forse permetterà ai giocatori di utilizzare anche i loro vecchi controller. Se queste recenti indiscrezioni sono credibili, sarà anche possibile utilizzare i giochi fisici e digitali su Switch 2.

Leggi anche: Baldur’s Gate 3 – Le versioni Deluxe per console sono state rimandate

Per saperne di più su quello che potrebbe diventare la Switch 2, potete leggere tutto quello che sappiamo sulla prossima console dell’azienda.

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Baldur’s Gate 3 – Le versioni Deluxe per console sono state rimandate

Baldurs Gate Le versioni Deluxe per console sono state rimandate

Larian Studios ha annunciato di aver riscontrato problemi con le edizioni Deluxe per console di Baldur’s Gate 3 e di ritardarne la spedizione.

Lo studio ha dichiarato che i problemi di produzione sono fuori dal suo controllo e che tutti gli ordini per Xbox, così come quelli per PS5, sono stati colpiti. Di conseguenza, ci sarà da aspettare un po’ prima che vengano spediti. Larian ha anche chiarito che tutti gli ordini della Deluxe Edition per PC di Baldur’s Gate 3 sono stati spediti e che gli ordini della PS5 per l’Oceania e l’Europa inizieranno a essere spediti questa settimana.

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Un’altra buona notizia è che tutti gli ordini della Deluxe Edition dovrebbero essere spediti entro il mese di maggio, e Larian fornirà un aggiornamento sulle ulteriori date di spedizione la prossima settimana.

La Deluxe Edition include la colonna sonora digitale, l’artbook e le schede dei personaggi, oltre a oggetti di gioco come la skin per i dadi, il pacchetto di oggetti di Divinity, i dipinti di Rivellon, la borsa dell’avventuriero e il pacchetto di canzoni del Bardo. Il gioco viene spedito su due dischi per PS5 e tre dischi per Xbox.

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Larian ha confermato di non essere al lavoro su Baldur’s Gate 4, ma l’amministratore delegato Swen Vincke ritiene che i prossimi due progetti separati potrebbero essere il miglior lavoro di sempre dello studio. Hasbro e Wizards of the Coast vogliono continuare la serie e trovare il partner giusto per il prossimo gioco, anche se ci vorrà un po’ di tempo.

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THQ Nordic Digital – Annunciato lo showcase per agosto 2024

THQ Nordic Digital Annunciato lo showcase per agosto

THQ Nordic ha annunciato che terrà il THQ Nordic Digital Showcase il 2 agosto 2024. L’evento andrà in onda alle 21:00 ore italiane.

L’azienda ha dichiarato che durante il THQ Nordic Digital showcase ci saranno nuovi annunci e ha confermato che saranno presenti aggiornamenti su Gothic 1 Remake e Titan Quest II. Finora, nel 2024, THQ Nordic ha pubblicato Outcast: A New Beginning, il remake di Alone in the Dark e South Park: Snow Day!

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Epic Mickey: Rebrushed è previsto per quest’anno, quindi è possibile che venga mostrato durante la conferenza se non esce prima di agosto. THQ Nordic ha anche altri giochi in sviluppo che non hanno ancora una finestra di uscita, tra cui Project: Minerva, Space for Sale, Tempest Rising e Wreckreation.

Deep Silver, un editore che fa capo a THQ Nordic, pubblicherà Kingdom Come Deliverance II, la cui uscita è prevista per la fine del 2024. È probabile che durante lo showcase si possano ottenere ulteriori informazioni sul gioco.

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La società madre di THQ Nordic, precedentemente nota come Embracer Group, si è recentemente divisa in tre diverse società di videogiochi: Asmodee, Coffee Stain and Friends e Middle-earth Enterprises and Friends. THQ Nordic fa parte di Coffee Stain and Friends, insieme a Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs e Amplifier Game Invest. |

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Horizon: Zero Dawn – Sony toglierà dal PP il gioco, forse per l’arrivo della sua remaster per PS5

Horizon Zero Dawn Sony togliera dal PP il gioco forse per larrivo della sua remaster per PS

Sembra che Sony stia per ritirare dal Playstation Plus, Horizon: Zero Dawn, probabilmente per l’arrivo della sua versione remaster per PS5

Sony ha manifestato l’intenzione di ritirare Horizon: Zero Dawn da PlayStation Plus nel corso del mese di maggio, alimentando le voci secondo cui l’azienda starebbe per annunciare una remaster del gioco per PlayStation 5.

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Il redditor Melodic_Cake_3344 ha individuato un nuovo messaggio sulla plancia PlayStation che avverte che Horizon: Zero Dawn nel catalogo dei giochi extra di PS Plus sarà non più giocabile a partire dal 21 maggio. Come verificato da Eurogamer, questo si riferisce in particolare a Horizon Zero Dawn: Complete Edition, che include l’espansione Frozen Wilds.

La decisione di Sony di ritirare uno dei suoi più grandi giochi first-party dal PS Plus ha solo alimentato le voci che stanno per annunciare una rimasterizzazione per PS5 dell’amatissima avventura d’azione di Guerrilla, uscita per la prima volta come esclusiva PlayStation 4 nel 2017 prima di arrivare su PC nell’agosto 2020.

La notizia di un remaster di Horizon: Zero Dawn è emersa nell’ottobre 2022, quando VGC ha affermato che una versione aggiornata della prima avventura di Aloy su PS4 era prevista per PS5. Da allora non abbiamo più avuto notizie, ma la rimozione di Horizon: Zero Dawn dal PS Plus potrebbe indicare l’imminente arrivo della sua remaster, forse anche l’ombra di una presentazione dello State of Play di maggio.

Secondo quanto riportato da VGC, la remaster di Horizon Zero Dawn presenta una grafica migliorata per portarla al livello del suo sequel, Horizon Forbidden West, con nuovi modelli di personaggi, illuminazione e animazioni. Saranno inoltre aggiunte funzioni di accessibilità, modalità grafiche e miglioramenti alla qualità della vita del gioco. Sony non ha ancora commentato queste notizie.

In seguito alla notizia, alcuni hanno messo in dubbio la necessità di una remaster di Horizon Zero Dawn, dato che il gioco per PS4 è attualmente giocabile su PS5 con un aggiornamento a 4K e 60 fotogrammi al secondo. Ma vale la pena di notare che Sony ha una certa esperienza quando si tratta di rimasterizzare i suoi giochi: di recente ha pubblicato un remaster di Marvel’s Spider-Man di Insomniac, un remake di The Last of Us Part I di Naughty Dog e un remaster di The Last of Us Part II.

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Sony ha dichiarato che non rilascerà alcun gioco di franchising PlayStation prima dell’aprile 2025, lasciando che esclusive di “seconda parte” come Helldivers 2 di Arrowhead, Rise of the Ronin di Team Ninja e Stellar Blade di Shift Up colmino le lacune di quest’anno. Anche le rimasterizzazioni e i remake sono in linea per mantenere PlayStation in vita fino all’arrivo di una serie di importanti giochi esclusivi per PS5 nel 2025.

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Xbox Game Pass – Rivelata la prima ondata di giochi di maggio 2024

Xbox Game Pass Rivelata la prima ondata di giochi di maggio

Microsoft ha annunciato la prima ondata di giochi in arrivo su Game Pass nel maggio 2024, tra cui Little Kitty Big City e Tomb Raider: DE

Il primo gioco in arrivo a maggio 2024 per Game Pass, precisamente il 2 maggio, è Tomb Raider: Definitive Edition su Cloud, Console e PC. L’avventura d’azione di Crystal Dynamics torna su Game Pass mentre lo studio lavora a un nuovo gioco della serie.

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Il prossimo titolo, il 7 maggio, è Kona II: Brume (Cloud, Console e PC). Questo gioco narrativo in prima persona è ambientato in un villaggio minerario rurale del Canada settentrionale nel 1970. Poi, il 9 maggio, Little Kitty, Big City (Cloud, Console e PC) viene lanciato come titolo day-one direttamente sul Game Pass. In questo parco giochi open-world si impersona un gatto che cerca di ritrovare la strada di casa.

Proseguendo, Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Console e PC) torna su Game Pass il 14 maggio.

La lineup di Xbox Game Pass maggio 2024 Wave 1:

  • Tomb Raider: Definitive Edition (Cloud, Console e PC) – 2 maggio
  • Kona II: Brume (Cloud, console e PC) – 7 maggio
  • Little Kitty, Big City (Cloud, console e PC) – 9 maggio
  • Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Console e PC) – 14 maggio

Con questo si conclude la prima ondata di Game Pass di maggio, ma vale la pena di notare che siamo a conoscenza di almeno un gioco in arrivo su Game Pass nella seconda metà del mese: Senua’s Saga: Hellblade 2. Vale anche la pena di notare che Microsoft ha lanciato a sorpresa The Rewinder (Cloud, Console e PC) su Game Pass ieri, 29 aprile.Si tratta di un puzzle adventure 2D ispirato al folklore tradizionale cinese.Nel frattempo, anche Star Wars Jedi: Survivor di Respawn (PC e Xbox Series X|S) è presente su Game Pass

Come di solito accade, questo mese alcuni giochi lasceranno Game Pass. Se volete tenerli nella vostra libreria, potete risparmiare il 20% sul vostro acquisto.

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Tutto ciò che lascerà Game Pass il 15 maggio:

  • Eastern Exorcist (Cloud, Console, PC)
  • Eiyuden Chronicle Rising (Cloud, Console, PC)
  • Fuga: Melodies of Steel 2 (Cloud, Console, PC)
  • Ghostlore (Cloud, Console, PC)
  • Just Cause 4 Reloaded (Cloud, Console, PC)
  • Norco (Cloud, Console, PC)
  • SD Gundam Battle Alliance (Cloud, Console, PC)
  • Supraland Six Inches Under (Cloud, Console, PC)

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