Star Wars Outlaws – I pianeti di gioco non saranno generati proceduralmente, ma fatti tutti “a mano”

Star Wars Outlaw I pianeti di gioco non saranno generati proceduralmente ma fatti tutti a mano

Julian Gerighty: “I pianeti di gioco di Star Wars Outlaws avranno un’area esplorabile equivalente a due regioni di Assassin’s Creed Odyssey”

Star Wars Outlaws, il gioco open world di Star Wars annunciato da Ubisoft all’inizio dell’anno, sarà senza dubbio un’avventura interplanetaria di notevoli dimensioni. Ma in una nuova intervista rilasciata alla rivista Edge, il direttore creativo Julian Gerighty ha dichiarato che il team di sviluppo di Ubisoft Massive punta a mantenere le cose “gestibili”, il che significa che, a differenza di altri grandi giochi di fantascienza in uscita – e sì, intendo Starfield – su Star Wars Outlaws non ci saranno pianeti generati proceduralmente in cui si potrà andare ovunque e fare tutto ciò che si vuole.

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Starfield avrà notoriamente più di 1.000 pianeti quando arriverà a settembre e, sebbene Todd Howard abbia detto che su molti di essi ci saranno moltissimi contenuti su misura, la maggior parte di questi mondi viene creata proceduralmente generando grandi “mattoncini” che poi ” avvolgono il pianeta”. Il risultato netto è un sacco di posti da visitare, ma non molto da fare nella maggior parte di essi.

Gerighty ha detto che Outlaws adotta l’approccio opposto. Non è ancora noto il numero di pianeti che sarà possibile visitare, ma tutte le aree esplorabili saranno “fatte a mano” e sembra che saranno molto corpose.

“È un’analogia grossolana, ma la dimensione di un pianeta potrebbe essere circa [equivalente a] due delle zone di Assassin’s Creed Odyssey, per esempio”, ha detto Gerighty. “Potrebbero essere due o tre zone. Ma non si tratta di un approccio epico del tipo ‘tutta l’Inghilterra ricreata’”.

Questo si riferisce presumibilmente alle regioni di Odyssey, ognuna delle quali ha requisiti di livello diversi e varie cose uniche da vedere e fare. Ovviamente non si tratta di una misura esatta – le diverse regioni di Odyssey hanno dimensioni, obiettivi e requisiti diversi – ma l’implicazione è chiara: anche se non ha le dimensioni di Starfield, Outlaws sarà un’esperienza considerevole.

Anche in Outlaws i giocatori non potranno volare liberamente nello spazio sopra i pianeti: Ci saranno invece aree da esplorare in orbita ravvicinata, dove si potranno trovare asteroidi o stazioni spaziali abbandonate.

“Ci stiamo concentrando su ciò che significa ‘mondo aperto’ per il giocatore, ovvero la piena libertà di approccio”, ha dichiarato Gerighty. Francamente, per me va bene così: Preferisco una manciata di luoghi costruiti apposta per tenermi interessato e divertito piuttosto che migliaia di pianeti.

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Star Wars Outlaws non ha ancora una data di uscita, ma dovrebbe uscire nel 2024, anche se, trattandosi di un gioco Ubisoft, non mi tatuerei ancora quella data sul bicipite. Starfield, per la cronaca, uscirà il 6 settembre.

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Studio Ghibli – How Do You Live ha già battuto vari record di incassi al botteghino giapponese

Studio Ghibli How Do You Live ha gia battuto vari record di incassi al botteghino giapponese

Il nuovo e ultimo film di Miyazaki e dello Studio Ghibli, How Do You Live, ha già battuto vari record di incassi al botteghino

Sembra che Hayao Miyazaki non abbia nulla di cui preoccuparsi. Il famoso regista è uscito dalla pensione qualche anno fa e i fan hanno saputo che Miyazaki stava lavorando a un nuovo film intitolato How Do You Live. Finalmente il film ha debuttato: lo scorso fine settimana il pubblico giapponese ha potuto vedere il capolavoro in incognito. Ora sono arrivati i resoconti degli incassi del botteghino e sembra che lo Studio Ghibli stia riscuotendo molto successo con il suo nuovo film, How do You Live.

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L’aggiornamento arriva dai tracker dei botteghini d’oltreoceano, che hanno riportato la notizia del successo di How Do You Live al botteghino questo fine settimana. Durante l’apertura, il film ha incassato 1,3 milioni di euro, pari a 1,56 miliardi di yen. Ciò significa che How Do You Live è il secondo film dello Studio Ghibli che ha incassato di più in Giappone, quindi Miyazaki può stare tranquillo sapendo che molti hanno visto il suo film.

Naturalmente, è facile capire i timori del regista se si guarda al marketing del film. O dovremmo dire il suo marketing inesistente? Lo Studio Ghibli ha scelto di non rilasciare alcun marketing o promozione per How Do You Live, a parte un unico poster. La vaga key art ha lasciato i fan incuriositi dal film di Miyazaki e, senza nemmeno una sinossi che li guidasse, How Do You Live è stato un vero mistero per tutti coloro che lo hanno visto questo fine settimana.

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Nonostante l’assenza di promozione, How Do You Live ha conquistato la vetta del box office giapponese e ha battuto i record dei film dello Studio Ghibli. Ora si tratta di capire se il film di Miyazaki sarà in grado di resistere a lungo termine. La Città Incantata regna ancora sovrano come film d’esordio di maggior incasso dello Studio Ghibli e come film di maggior incasso del periodo. Ad oggi, La Città Incantata ha guadagnato più di 31 miliardi di yen al botteghino. Principessa Mononoke, Il castello errante di Howl, Ponyo e Si alza il vento sono i primi cinque film dello studio. Ma con il suo attuale bottino, How Do You Live ha già usurpato gli incassi di film dello Studio Ghibli come Il mio vicino Totoro e Il castello nel cielo.

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Blizzard – “Il franchise di StarCraft non è morto” possibile StarCraft 3 in sviluppo secondo un leaker

Blizzard Il franchise di StarCraft non e morto possibile StarCraft in sviluppo secondo un leaker

Secondo un leaker, il franchise RTS di Blizzard, StarCraft, non sarebbe morto e potrebbe essere in lavorazione StarCraft 3

Dopo che un giudice ha dato ragione a Microsoft nella sua lotta contro la FTC per far passare l’accordo di acquisizione di Activision Blizzard, le notizie e le indiscrezioni si sono susseguite ovunque. La conferma più importante è che Microsoft ha raggiunto un accordo con Sony per mantenere Call of Duty sulle console PlayStation nel prossimo futuro. Tuttavia, una recente fuga di notizie potrebbe essere ancora più interessante, almeno se siete fan dei giochi RTS di vecchia scuola. Si suppone che Blizzard abbia in cantiere qualcosa legato a StarCraft, magari StarCraft 3?

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La soffiata arriva per gentile concessione di Jez Corden di WindowsCentral. Ora, ogni fuga di notizie deve essere presa con le pinze, ma questa richiede almeno due pinze per procedere. Questo perché la fuga di notizie è avvenuta durante un AMA su Twitter che Corden ha iniziato dopo aver bevuto un po’ troppo alcol. In realtà, i tweet sono stati cancellati e l’unico posto in cui è possibile trovarli è il subreddit r/GamingLeaksAndRumors, dove u/SharkyIzrod ha raccolto la trascrizione di ciò che Corden ha detto.

In pratica, qualcuno ha chiesto a Corden se Xbox fosse interessata a riportare in vita il franchise di StarCraft e lui ha risposto che Microsoft “non avrà bisogno di far rivivere [StarCraft]”. Qualcuno ha poi chiesto se Corden intendesse StarCraft 3 e lui ha risposto con un semplice “Sì”. La sua risposta è stata la stessa quando gli è stato chiesto se sapesse qualcosa del potenziale gioco, ma non ha menzionato altro. Ovviamente c’è ben poca sostanza su cui basarsi, ma Corden ha un discreto curriculum. Detto questo, Corden ha poi cercato di smentire le sue affermazioni, come si può vedere qui sopra, anche se ha detto che “il franchise non è morto”.

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Se questo leak si rivelerà vero, sarà la prima volta che sentiremo parlare della serie da quando StarCraft 2 ha lanciato Nova Covert Ops nel 2016. Naturalmente, i fan hanno aspettato 11 anni tra StarCraft: Brood War e StarCraft 2, quindi probabilmente abbiamo ancora una manciata di anni prima che esca qualcosa. Inoltre, negli ultimi tempi Blizzard non ha avuto molta fortuna con i giochi RTS, tanto da aver fallito l’uscita di WarCraft 3: Reforged. Forse StarCraft 3 potrebbe prendere una direzione diversa, ma è impossibile saperlo finché Blizzard non farà un annuncio ufficiale.

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Nintendo – Sembra che siano in sviluppo due nuovi film su Zelda e Luigi con la Illumination

Nintendo Sembra che siano in sviluppo due nuovi film su Zelda e Luigi con la Illumination

Secondo un rumor, Nintendo e Illumination, starebbero progettando di creare altri due nuovi film, uno su Zelda e uno su Luigi

Si dice che Nintendo stia lavorando a un paio di nuovi film d’animazione con Illumination legati a The Legend of Zelda e Luigi. Dopo il grande successo di The Super Mario Bros. Movie al botteghino quest’anno, è stato sostanzialmente garantito che Nintendo avrebbe cercato di fare un passo più grande nello spazio cinematografico.

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Il rumor in questione proviene da Zippo, che in passato ha avuto alcuni scoop accurati in relazione a Nintendo. Secondo quanto rivelato nel suo ultimo blog, Nintendo starebbe lavorando a quattro progetti in totale. Uno di questi è il sequel di The Super Mario Bros. Movie, mentre l’altro è un progetto su Donkey Kong. Gli ultimi due film d’animazione sarebbero incentrati su The Legend of Zelda, mentre l’altro sarebbe uno spin-off di Mario Bros. Movie incentrato su Luigi.

Per quanto riguarda questo film incentrato su Luigi, al momento i dettagli sono piuttosto scarsi. Nell’ambito dei videogiochi, il titolo standalone più famoso di Luigi è Luigi’s Mansion, un titolo incentrato su elementi horror leggeri. Il doppiatore di Luigi, Charlie Day, ha già espresso interesse per lo sviluppo di un film d’animazione legato a Luigi’s Mansion. Pertanto, questa sembra essere l’opzione più probabile per un film indipendente su Luigi.

Per quanto riguarda il potenziale film di Zelda, la voce in questione afferma che il film è ” una fusione di giochi di Zelda molto diversi tra loro” piuttosto che cercare di adattare direttamente titoli della serie come Ocarina of Time o Wind Waker. Inoltre, si dice che il protagonista del film, Link, parlerà, cosa che non si vede normalmente nella serie di videogiochi. Al momento, la stessa Illumination ha già smentito queste voci legate a un film di Zelda. Ma se lo studio d’animazione e Nintendo volessero espandersi oltre il mondo di Super Mario Bros, sembra probabile che Zelda sia il primo a ricevere un adattamento per il grande schermo.

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Per il momento, vale la pena sottolineare di prendere questa notizia con le pinze. Anche se Nintendo continuerà sicuramente a produrre nuovi film negli anni a venire (probabilmente in collaborazione con Illumination), non c’è modo di sapere al momento quali potrebbero essere questi progetti. Per non parlare del fatto che la WGA (Writers Guild of America) è in sciopero in questo momento, il che significa che lo sviluppo di uno di questi potenziali film è probabilmente sospeso, se esiste.

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Playstation – Gli sviluppatori di Patapon annunciano un suo sequel spirituale, Ratatan

Playstation Gli sviluppatori di Patapon annunciano un suo sequel spirituale Ratatan

La serie strategica e ritmica Patapon, esclusiva PlayStation, sta per avere un suo nuovo sequel spirituale con Ratatan

Come riportato da VGC, Ratatan, sequel spirituale di Patapon, è stato annunciato al BitSummit e il creatore di Patapon Hiroyuki Kotani e il musicista originale di Patapon Kemmei Adachi sono entrambi a bordo. Il gioco sarà sviluppato da Ratata Arts, Tokyo Virtual Theory e pH Studio e la campagna Kickstarter per Ratatan partirà il 31 luglio alle 9:00 PT/12:00 ET (18:00 ore italiane).

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Non sappiamo ancora molto di Ratatan, ma gli sviluppatori hanno anticipato che includerà elementi roguelike e multiplayer fino a quattro giocatori.

“I tre concetti di gioco principali sono oltre 100 simpatici personaggi che combattono sullo schermo, battaglie simultanee per quattro giocatori e più elementi di avventura e roguelike rispetto a Patapon”, ha dichiarato il produttore Kazuto Sakajiri.

Sebbene sia emozionante avere un gioco che onora Patapon, Kotani non è pronto a chiudere la porta a un nuovo Patapon in futuro.

“C’è la possibilità di fare un sequel di Patapon in futuro, ma per questo volevamo davvero fare il nostro gioco, nel nostro stile, con tipi specifici di gameplay che riflettessero ciò che vogliamo. Dopodiché, se ci sarà la possibilità di parlare con Sony per realizzare un sequel di Patapon, allora partiremo da lì”.

Patapon è stato pubblicato per la prima volta su PSP nel 2007 ed è stato co-sviluppato da Pyramid e Japan Studio. Due sequel – Patapon 2 e Patapon 3 – sono seguiti nel 2008 e nel 2011. I primi due giochi sono stati portati su PS4 nel 2017 e nel 2020, ma Patapon 3 rimane un’esclusiva della PSP.

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Il gioco vedeva il giocatore nei panni di una sorta di dio per questi Patapon, ai quali si poteva comandare di agire utilizzando i colpi di tamburo.

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Xbox Live Gold – L’abbonamento verrà eliminato e sostituito con il Game Pass, secondo un leak

Xbox Live Gold Labbonamento verra eliminato e sostituito con il Game Pass secondo un leak

Secondo un leak di una pagina Microsoft non più disponibile, sembra che l’Xbox Live Gold verrà eliminato e sostituito con l’Xbox Game Pass

Xbox Game Pass è da tempo una delle migliori offerte nel settore dei videogiochi, ma Microsoft ha anche Xbox Live Gold, il che ha portato a una certa confusione per i giocatori in passato. Ora sembra che Xbox Live Gold possa essere eliminato il 1° settembre, spostando gli abbonati verso un abbonamento a Xbox Game Pass per avere tutto in un unico posto. Ciò comporterà anche la cancellazione delle offerte Games With Gold a favore di una libreria a rotazione di giochi Xbox Game Pass limitati, pur continuando a includere il multiplayer e altri vantaggi.

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La notizia non è stata ancora confermata da Microsoft, ma ha fatto il giro di Twitter. Infatti, il re delle offerte di videogiochi Wario64 è stato uno dei primi account a notare il messaggio su un sito web coreano. È interessante notare che, se si fa clic su tale sito, viene visualizzato un link a Windows Central, ma al momento il clic su tale link viene visualizzato con un messaggio 404. È possibile che Windows Central abbia pubblicato qualcosa con un po’ troppo anticipo e che sia stato ripreso dal sito coreano. In ogni caso, sembra che Xbox Live Gold sia destinato a scomparire molto presto.

Se ciò si rivelerà legittimo, tutti gli abbonati a Xbox Live Gold passeranno a quello che Microsoft starebbe chiamando il livello “Core”. Questo costerà 9,99 euro al mese e consentirà di usufruire del multiplayer online sulla console, di un catalogo di oltre 25 giochi Game Pass e di altri sconti e vantaggi. Sembra essere molto simile all’attuale offerta Xbox Live Gold, ma sostituisce i Games With Gold con il catalogo. Questa nuova offerta si aggiunge agli altri livelli di Xbox Game Pass già presenti, ma i maggiori vantaggi verranno probabilmente dal livello Ultimate, che consente l’accesso completo alla libreria di Xbox Game Pass e al multiplayer online della console.

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Ancora una volta, dovrete prendere questa notizia con le pinze. Wario64 non si diletta in fughe di notizie false come altri utenti di Twitter, ma ha un solido curriculum quando si tratta di questo aspetto del business. La pagina di Windows Central, attualmente non funzionante, aggiunge un po’ di credibilità alle cose, ma speriamo di ottenere maggiore chiarezza nei prossimi giorni.

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Le 12 carte Pokemon più costose di tutti i tempi

Le carte Pokémon più costose di tutti i tempi

Nel 2021 si è assistito a una nuova ondata di interesse per Pokémon e le sue carte, ecco le 12 carte Pokemon più costose di tutti i tempi

Il gioco di carte collezionabili Pokemon è sempre stato un ramo redditizio del franchise, con alcune carte estremamente rare che hanno raggiunto prezzi incredibili. Tutta una serie di carte della storia del TCG hanno raggiunto valori significativi, ma la parte migliore del mercato è su un altro livello. Le carte Pokémon più costose di tutti i tempi hanno registrato vendite che hanno stabilito nuovi parametri di riferimento per quanto i collezionisti sono disposti a investire.

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Il 2021 ha visto una rinnovata ondata di interesse per il gioco e le sue carte, che ha fatto schizzare il valore di alcune di esse ben oltre le migliaia di dollari. Queste carte, che un tempo non valevano quasi nulla, sono state scambiate e vendute all’asta per cifre incredibili. In effetti, molte sono tra i prezzi più alti venduti per le carte di qualsiasi tipo. Anche se alcune delle fluttuazioni più selvagge del mercato si sono un po’ raffreddate, un paio di carte si sono aggiunte alla schiera delle vendite più alte nel 2022 e nel 2023.

12.Promo Magikarp dell’Università Tamamushi

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Promo Magikarp dell’Università Tamamushi

Questa rara carta Pokémon ha una storia interessante alle spalle. Nel 1998, le riviste di Shogakukan hanno ospitato un concorso che, una volta superato, ha portato gli studenti a una conferenza a Osaka per un torneo TCG speciale. I pochi vincitori del concorso si aggiudicarono questa carta. Con una classificazione PSA – Gem Mint 10, questa carta è stata messa all’asta all’inizio del 2021 e venduta per ben 66.100 dollari. Magikarp non sarà il Pokémon più carino di tutti, ma di certo ha fruttato un sacco di soldi.

11.Umbreon Gold Star Holo

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Umbreon Gold Star Holo

Essendo una delle tante carte Eeveelution del Pokémon TCG, questa carta Umbreon ha un prezzo che supera tutti i suoi concorrenti. L’Umbreon Stella d’Oro Holo che ha raggiunto il prezzo più alto all’asta è una delle due carte al mondo con una valutazione BGS di 9,5, il che la rende ancora più preziosa. Nel TCG, i giocatori hanno dovuto raccogliere oltre 70.000 punti XP per ottenere l’ambita carta. La carta è stata venduta per 70.000 dollari all’asta e in totale esistono pochissime carte del 2005 al mondo.

10.Secret Super Battle No. 1 Trainer (1999)

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Secret Super Battle No. 1 Trainer (1999)

Nel luglio 2020 è stata venduta la carta Super Secret Battle No. 1 Trainer del 1999, per una cifra da capogiro: 90.000 dollari. Si ritiene che esistano solo sette di queste carte al mondo: la carta olografica è stata data ai finalisti del torneo Secret Super Battle del 1999, tenutosi in una località segreta del Giappone. La carta presenta l’artwork originale del misterioso Mewtwo, un testo sulla Secret Super Battle e il logo giapponese del Pocket Monsters Trading Card Game.

9.Promo Campionati Mondiali Pokémon 2006 Allenatore n. 2

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Promo Campionati Mondiali Pokémon 2006 Allenatore n. 2

Questa ambita carta è stata assegnata solo ai vincitori dei Campionati Mondiali Pokémon del 2006 e ne esistono solo tre esemplari al mondo. Questa particolare carta di grado Mint 9 è stata venduta nel febbraio 2021 per 110.000 dollari, diventando così una delle carte Pokémon di maggior valore. Il Pokémon più iconico e preferito di tutti i fan, regge un trofeo d’argento su una carta olografica, con descrizione in inglese sul ritorno del campione del 2006 alle battaglie del 2007.

8.Carta Pokémon Snap Magikarp

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Carta Pokémon Snap Magikarp

Come molte delle carte Pokémon di maggior valore, la carta Pokémon Snap Magikarp è legata a un concorso. In uno scenario un po’ diverso dal solito, tuttavia, queste carte sono state premiate per la vittoria di un concorso fotografico nel gioco Pokémon Snap per Nintendo 64. Sebbene ci siano altre carte che sono state donate come premio, solo una carta, quella di Magikarp di questa serie, è apparsa dalla sua “creazione”. È stata venduta per l’equivalente di 136.000 dollari in un’asta giapponese, dando a Magikarp un risultato ancora più impressionante della carta dell’Università Tamamushi.

7.Pokémon Neo Genesi 1a Edizione Holo Lugia #9 (2000)

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Pokémon Neo Genesi 1a Edizione Holo Lugia #9 (2000)

Il Pokémon Leggendario della seconda generazione, Lugia, ha avuto un grande successo al momento della sua uscita, motivo per cui questa carta del 2000 è stata venduta per l’enorme cifra di 144.300 dollari nel maggio 2021. Questa carta Pokémon era notoriamente difficile da classificare, poiché le prime versioni erano piene di errori di stampa, eppure questa ha ottenuto un BGS Pristine 10. Questo gli ha permesso di raggiungere il prezzo di acquisto e rimane una delle carte più elusive e ricercate del TCG.

6.Kangaskhan-Holo #115 Family Event Trophy Card

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Kangaskhan-Holo #115 Family Event Trophy Card

Questa carta Trofeo è una delle carte più rare del TCG Pokémon e ha una storia dolcissima alle spalle. Poiché raffigura l’adorabile Kangaskhan e il suo bambino, è stata assegnata al torneo Mega Battle Genitori/Figli del 1998, in cui un genitore e il suo bambino dovevano gareggiare insieme. Ha il logo originale del Pocket Monsters Card Game giapponese e una rara versione di Pokémon olografico. Nell’ottobre 2020 è stata venduta per un valore di 150.100 dollari.

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5.Carta promozionale GX Black Star Ishihara firmata

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Carta promozionale GX Black Star Ishihara firmata

Questa carta TCG estremamente speciale è stata venduta per 247.230 dollari nell’aprile 2021. Il suo prezzo di un quarto di milione deriva dal fatto che presenta un’opera d’arte dell’amministratore delegato e presidente di The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, regalata ai dipendenti in occasione del suo 60° compleanno. Ad aumentarne il valore non è stato solo lo stato di conservazione, ma anche la firma dell’amministratore delegato apposta sulla carta. Non esiste un’altra cartolina come questa.

4.Trophy Pikachu No. 3 Trainer Bronzo

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Trophy Pikachu No. 3 Trainer Bronzo

Le carte pokemon Trophy Pikachu sono state distribuite durante il primo torneo Pokémon ufficiale in Giappone nel 1997, come premio per il primo, secondo o terzo posto nelle competizioni dell’evento. La carta di bronzo ha registrato il prezzo di vendita più alto in assoluto, raggiungendo i 300.000 dollari in un’asta dell’aprile 2023. L’alto valore è stato incrementato dalle eccellenti condizioni della carta, che la posizionano al di sopra delle poche altre copie classificate presenti. L’immagine accattivante del design paffuto originale di Pikachu conferisce alla carta un fascino duraturo che va oltre la sua rarità.

3. Pokémon Blastoise #009/165R Galaxy Star Hologram (Senza back)

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Pokémon Blastoise #009/165R Galaxy Star Hologram (Senza back)

Realizzata da Wizards of the Coast nel 1998, questa carta di Blastoise fu creata come modello per mostrare a Nintendo of Japan cosa poteva fare con il TCG. Esistono solo due carte pokemon di questo tipo, di cui una sola è emersa nel 2021, venduta per 360.000 dollari nel gennaio dello stesso anno. Delle due carte pokemon prodotte, una aveva il retro di Magic: The Gathering, mentre quella venduta aveva solo il retro vuoto, il che la rende ancora più rara del solito.

2. Prima Edizione Shadowless Holographic Charizard #4 (1999)

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Prima Edizione Shadowless Holographic Charizard #4 (1999)

Questo Charizard Olografico Shadowless è la seconda carta Pokemon più costosa di sempre, con un prezzo esorbitante di 420.000 dollari. È stata venduta nel marzo 2022 e, oltre a essere una carta della prima edizione, il suo fiore all’occhiello era la mancanza di un’ombra sotto Charizard, che è stata corretta in seguito. Nonostante abbia più di due decenni, la carta ha una classificazione PSA di Gem Mint 10 ed è uno dei prodotti più caldi del mercato TCG.

1. Pikachu Illustrator

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Pikachu Illustrator

La carta Pokemon più costosa supera di parecchi gradini la seconda, con un valore attuale di 5.275.000 dollari, secondo quanto riferito da Logan Paul. Questa carta è nata dai concorsi del 1997 e del 1998 della rivista giapponese CoroCoro Comic, i cui vincitori si sono aggiudicati questa carta.

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La parola “Trainer” è stata sostituita da “Illustrator” in questa carta, che presenta anche un’icona a forma di penna nella parte inferiore, a differenza di qualsiasi altra carta. Con solo 40 carte pokemon esistenti, questa è la carta più preziosa del Pokémon TCG.

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Playstation Plus Extra e Premium – Rivelati i nuovi giochi gratuiti di luglio 2023

Playstation Plus Extra e Premium Rivelati i nuovi giochi gratuiti di luglio

Sony ha appena rivelato quali sono i nuovi giochi gratuiti del Playstation Plus Extra e Premium di Luglio 2023

Gli abbonati a PlayStation Plus Extra e Premium potranno aggiungere più di una dozzina di giochi alle loro librerie a partire da martedì 18 luglio 2023. Tra i titoli più importanti figurano il successo di Rebellion Entertainment, Sniper Elite 5, il gioco automobilistico Snowrunner e l’acclamato RPG indie Undertale di Toby Fox.

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Sniper Elite 5 è stato lanciato un anno fa ed è probabilmente la migliore formulazione dello sparatutto stealth della Seconda Guerra Mondiale. L’eroe solitario Karl Fairburne affronta ancora una volta i nazisti, questa volta durante la liberazione della Francia dopo il D-Day.

Snowrunner merita un plauso almeno per le sue premesse: Siete un camionista che trasporta carichi pesanti, se non addirittura pericolosi, attraverso le proibitive steppe russe e l’arida tundra dell’Alaska. La ricompensa è semplicemente la soddisfazione di aver fatto bene un lavoro difficile, perché non c’è né la musica gospel della radio AM, né una doccia calda al Flying J ad attendere il vostro autista di un grosso camion.

Undertale è un gioco di ruolo con visuale dall’alto che riprende i migliori elementi dei classici giochi per Nintendo Entertainment System, tra cui il gameplay bullet-hell. È stato lanciato nel 2015 con recensioni entusiastiche e una marea di nomination ai premi.

Altri giochi disponibili per gli abbonati a PS Plus Extra a partire dal 18 luglio:

  • World War Z (PS4, PS5)
  • The Ascent (PS4, PS5)
  • SpongeBob SquarePants: Battaglia per Bikini Bottom – Rehydrated (PS4)
  • Melty Blood: Tipo Lumina (PS4)
  • Dysmantle (PS4, PS5)
  • Circus Electrique (PS4)
  • Dynasty Warriors 9 (PS4)
  • Samurai Warriors 5 (PS4)
  • My Little Pony: Un’avventura a Maretime Bay (PS4, PS5)
  • Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R (PS4, PS5)
  • Monster Jam Titani d’acciaio (PS4)

Gli abbonati a PlayStation Plus Premium avranno anche questi tre titoli, tutti giocabili su PlayStation 4 o PlayStation 5:

  • Gravity Crash Portable (PSP)
  • Twisted Metal (PlayStation)
  • Twisted Metal 2 (PlayStation)

Il nuovo formato di PlayStation Plus è stato lanciato l’anno scorso: Sony sperava di invogliare gli attuali abbonati a PlayStation Plus a passare ai livelli di servizio Extra o Premium, che hanno assorbito la maggior parte della libreria del vecchio abbonamento PlayStation Now per lo streaming e il download. PlayStation Plus Extra costa 14,99 euro al mese; Premium costa 17,99 euro al mese.

Gli abbonati a PlayStation Plus Extra hanno accesso a 400 giochi per PS4 e PS5; PS Plus Premium aggiunge altri 300 giochi, tra cui titoli per PlayStation, PS2 e PlayStation Portable.

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Gli abbonati a PlayStation Plus Essential – in precedenza PlayStation Plus – ottengono ancora giochi gratuiti, ma devono richiederli entro il mese in cui vengono offerti. Per giugno, i giochi in questione sono Call of Duty: Black Ops Cold War, Alan Wake Remastered e Endling: Extinction is Forever (disponibile fino al 7 agosto).

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Ubisoft – Il prossimo Assassin’s Creed nel Giappone Feudale sarà lanciato nel 2024

Ubisoft Il prossimo Assassins Creed nel Giappone Feudale sara lanciato nel

Un dipendente di Ubisoft ha affermato che il nuovo Assassin’s Creed: Nome in codice Red, ambientato in Giappone, sarà lanciato nel 2024.

Come riportato da Eurogamer, Access The Animus ha condiviso su Twitter lo screenshot di un post linkato da un dipendente del marketing di Ubisoft alla ricerca di partner di sponsorizzazione per Assassin’s Creed nome in codice Red (il prossimo gioco ambientato in giappone), in cui il gioco viene descritto come “il più grande blockbuster del 2024”. Il post alludeva anche alla creazione di una serie di manga e podcast che saranno coinvolti in una prossima campagna di marketing.

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Il post su Linkedin, che è stato pubblicato più di quattro mesi fa e che è stato individuato solo di recente, è stato modificato per rimuovere il riferimento al 2024.

Sembra che qualche mese fa i team Business Development e Brand Partnership di Ubisoft fossero alla ricerca di partner per la sponsorizzazione di #AssassinsCreed Codename Red nel 2024, il che potrebbe essere una parziale conferma del fatto che il gioco è attualmente previsto per il 2024!

Red è stato rivelato al mondo durante la presentazione di Ubisoft Forward del settembre 2022, che ha visto anche la presentazione dell’inquietante Assassin’s Creed nome in codice Hexe, apparentemente incentrato sulla stregoneria, insieme al prossimo hub del franchise Assassin’s Creed Infinity.

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Assassin’s Creed: Codename Red sarà ambientato nel Giappone feudale e sarà sviluppato da Ubisoft Quebec sotto la guida di Assassin’s Creed Odyssey e Immortals: Fenyx Rising di Jonathan Dumont. È stato anche promesso che sarà il “prossimo titolo di punta” della serie e “il futuro dei giochi RPG a mondo aperto [di Ubisoft]”.

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Deadpool 3 – Rivelata prima immagine di Wolverine e Deadpool sul set del nuovo film

Deadpool Rivelata prima immagine di Wolverine e Deadpool sul set del nuovo film

Ryan Reynolds ha pubblicato una prima immagine di Wolverine (Hugh Jackman) e Deadpool nel prossimo film Deadpool 3.

In un post su Instagram, Reynolds ha pubblicato una foto che mostra la coppia di supereroi (Wolverine e Deadpool) in costume che cammina fianco a fianco sul set del film di Deadpool 3.

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L’aspetto particolarmente interessante è il costume giallo e blu di Wolverine, il preferito dai fan e reso famoso dal design del personaggio nei fumetti degli X-Men. Nonostante abbia interpretato il personaggio per più di due decenni, il Wolverine di Jackman non aveva mai indossato l’iconico costume giallo e la maschera dei fumetti… fino ad ora.

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Wolverine ha fatto il suo debutto nei fumetti in Incredible Hulk #180 (1962), con uno splash finale che ha rivelato il caratteristico colore giallo e blu con strisce animalesche che avrebbe definito il personaggio nei decenni successivi. Curiosità: in questo debutto, gli artigli di adamantio di Wolverine sono applicati ai guanti e non sono estensioni dello scheletro. Le ormai classiche strisce gialle di Wolverine sono arrivate con Giant-Size X-Men #1 (1975).

In Deadpool 3 Jackman riprende il ruolo che i fan pensavano avesse interpretato per l’ultima volta in Logan del 2017. La scorsa settimana è stata diffusa la notizia che Jennifer Garner tornerà a sorpresa nei panni di Elektra in Deadpool 3. La Garner ha interpretato per la prima volta la famosa assassina nel 2003 in Deadpool, al fianco di Ben Affleck.

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La data di uscita di Deadpool 3 è attualmente il 3 maggio 2024, ma la sua produzione sarà probabilmente compromessa se la SAG-AFTRA proclamerà uno sciopero. La corporazione che rappresenta gli attori di Hollywood ha recentemente rinviato la scadenza con gli studios al 12 luglio.

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Apple TV+ – Rivelato il primo trailer del film Napoleon con Joaquin Phoenix

Apple TV Rivelato il primo trailer del film Napoleon con Joaquin Phoenix

Il primo trailer dell’epopea storica Napoleon di Ridley Scott offre una prima occhiata a Joaquin Phoenix nel ruolo del famoso imperatore.

Questo primo trailer di Napoleon presenta una scena caotica nella Francia del 1793 prima di introdurre Joaquin Phoenix nei panni dell’imperatore francese e leader militare Napoleone Bonaparte, con il suo famoso cappello a bicorne. Gli spezzoni mostrano scorci della sua travagliata ascesa al potere e del successivo governo, immortalando alcune delle sue battaglie più famose.

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Questo trailer segue una prima visione al CinemaCon di aprile che mostrava una delle epiche scene di battaglia del film. Il filmato mostrava Napoleone e le sue forze intrappolate dagli eserciti russo e austriaco, prima che Napoleone ribaltasse la situazione, costringendo le truppe nemiche a ritirarsi su un lago ghiacciato che poi bombardò a colpi di cannone.

Secondo il titolo ufficiale, il film offre “uno sguardo originale e personale sulle origini di Napoleone e sulla sua rapida e spietata ascesa a imperatore, vista attraverso il prisma della sua relazione dipendente e spesso instabile con la moglie e unico vero amore, Joséphine”, interpretata nientemeno che da Vanessa Kirby di The Crown.

Napoleon è il secondo film diretto da Scott con Phoenix, dopo l’epopea storica del 2000 Il gladiatore. Con Phoenix in questo film ci sono Tahar Rahim, Ben Miles, Ludivine Sagnier, Matthew Needham, Youssef Kerkour, Phil Cornwell, Edouard Philipponnat, Paul Rhys, John Hollingworth, Gavin Spokes e Mark Bonnar.

Produzione degli Apple Studios in collaborazione con la Scott Free Productions, Napoleon è prodotto da Scott insieme a Phoenix, Kevin Walsh e Mark Huffam, oltre ai produttori esecutivi Raymond Kirk, Aidan Elliott e Michael Pruss.

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Napoleon invaderà le sale il 22 novembre e sarà disponibile in streaming su Apple TV+ in una data successiva.

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Guardiani della Galassia – James Gunn rivela come Rocket e Groot si sono veramente incontrari

Guardiani della Galassia James Gunn rivela come Rocket e Groot si sono veramente incontrari

Il regista di Guardiani della Galassia James Gunn ha finalmente rivelato la storia di come Rocket e Groot si sono conosciuti!

James Gunn rivela come il duo Rocket Raccoon e Groot, beniamino dei fan di Guardiani della Galassia, si sia incontrato nel Marvel Cinematic Universe, e la loro origine chiarisce un mistero che durava da 9 anni. Il Rocket di Bradley Cooper è stato al centro della trilogia finale della squadra cosmica, Guardiani della Galassia Vol. 3, l’ultimo film di Gunn nel MCU prima di passare alla DC. Il film ha esplorato la storia di Rocket e i suoi amici d’infanzia, aggiungendo maggiore profondità al personaggio. Ora, Gunn fa lo stesso sia per Rocket che per Groot, condividendo l’emozionante storia del loro primo incontro.

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In un nuovo thread sui social media, Gunn ha rivelato come Rocket e Groot si sono incontrati nel MCU.

Secondo Gunn, ha scritto un cortometraggio che avrebbe mostrato il primo incontro dei personaggi, ma l’idea è stata scartata. Rocket e Groot si sono incontrati in un pozzo profondo nel terreno quando entrambi i personaggi erano imprigionati lì. Gunn ha rivelato che Tibius Lark, menzionato sullo schermo in Guardiani della Galassia, disse a Rocket di continuare a prendersi cura di lui. Lark era un robot e Rocket ha usato i suoi pezzi per costruire un’arma per aiutare lui e Groot a fuggire.

Anche se l’attuale Groot nell’MCU non è quello originale, Rocket e una versione di Groot rimangono insieme ancora oggi. Il Groot originale è morto per salvare i Guardiani della Galassia nel primo film della squadra, e il personaggio ha lasciato dietro di sé una nuova versione di sé – una sorta di figlio – che sarebbe diventato Baby Groot e avrebbe poi attraversato diversi stadi evolutivi nell’MCU.

Proprio come Tibius Lark ha fatto per il Groot originale nell’MCU, anche se l’idea non è mai passata dalla mente di Gunn allo schermo, Rocket è ora responsabile di prendersi cura di Groot per diversi anni. La backstory di Gunn per i personaggi rende anche il legame tra Rocket e il Groot originale ancora più grande di quanto si pensasse inizialmente, dato che il duo era stato intrappolato in un modo che ricorda il passato dell’Alto Evoluzionario con Rocket in Guardiani della Galassia Vol. 3. Il duo riesce anche a fuggire dopo che Rocket crea un gadget, proprio come ha fatto nel threequel dei Guardiani.

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Il legame tra Groot e Rocket nel MCU è fortissimo: i personaggi sono rimasti uniti anche dopo che i Guardiani si sono sciolti alla fine della loro trilogia. La prima scena post-credits di Guardiani della Galassia Vol.3 ha rivelato che Groot è rimasto a far parte della nuova squadra dei Guardiani della Galassia di Rocket, facendo sì che il duo abbia altre avventure nel futuro dell’MCU, continuando il legame iniziato con il cortometraggio abbandonato dei Guardiani della Galassia di Gunn e il tragico Tibius Lark.

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The Wheel of Time – È in produzione un film prequel d’animazione intitolato “The White Tower”

The Wheel of Time E in produzione un film prequel danimazione intitolato The White Tower

iwot Productions e Squeeze Studios, hanno annunciato oggi che The Wheel of Time avrà un film d’animazione prequel, chiamato “The White Tower”

Oggi, iwot Productions e Squeeze Studios hanno annunciato che stanno lavorando a un film d’animazione prequel di The Wheel of Time, intitolato The White Tower. Il nuovo film è basato su un racconto originale di Zach Stentz, creatore di Jurassic World: Camp Cretaceous e sceneggiatore di X-Men: First Class e Thor. Il film sarà prodotto da Rick Selvage e Larry Mondragon della iwot productions e da Zack Stentz della Electric Brain Entertainment. Selvage e Mondragon sono produttori esecutivi della serie televisiva di The Wheel of Time. Non è stato annunciato alcun distributore per The White Tower e sembra che il film non abbia alcun legame con la serie The Wheel of Time di Amazon.

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“Sono un fan da sempre del mondo creato da Robert Jordan, in particolare della White Tower, che è al servizio della misteriosa sorellanza delle Aes Sedai come capitale, residenza, scuola e fortezza”, ha dichiarato Stentz in un comunicato stampa che annuncia il nuovo film. “È stato un sogno realizzato ricevere l’opportunità di scrivere una nuova storia che si svolge all’interno di un’ambientazione iconica che sarà immediatamente familiare ai fan di Jordan in tutto il mondo”.

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The Wheel of Time è una popolare serie fantasy ambientata in un mondo post-apocalittico che si sta ancora riprendendo dalla Rottura del Mondo, un’epoca in cui tutti i maghi maschi sono impazziti perché la loro fonte di magia è stata contaminata dall’Oscuro, una forza cosmica del male. Mentre le donne utilizzatrici di magia sono rimaste in prima linea nel mondo, i maschi con un legame con la magia sono stati temuti e cacciati a causa della corruzione causata dal loro legame con la magia contaminata. The White Tower segue un’utilizzatrice di magia che viaggia verso la White Tower, il quartier generale delle Aes Sedai femminili che possono ancora incanalare l’Unico Potere.

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I 15 migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic

I migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic

Da Dragon Ball ai classici Nintendo come Super Smash Bros Ultimate, ecco i 15 migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic

Bandai è nata nel 1950, mentre Namco nel 1955. Le due società si sono fuse nel 2006 con il nome di Namco Bandai Games. Poi hanno cambiato nome in Bandai Namco Games nel 2014. Ora sono conosciute come Bandai Namco Entertainment. A parte i nomi, saranno presi in considerazione tutti i giochi che rientrano in una delle due sigle e infine ecco i 15 migliori giochi di Bandai Namco secondo Metacritic.

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Bandai Namco è uno dei più grandi editori di videogiochi in circolazione, ed è facile capire il perché di questa affermazione una volta che i giocatori danno un’occhiata all’enorme numero di titoli che ha pubblicato. Inoltre, molti giochi realizzati da questo studio hanno ricevuto il plauso della critica e del pubblico, e i migliori sono stati citati qui di seguito. Il punteggio aggregato di Metacritic è stato utilizzato come parametro per classificare questi giochi.

Se sei qui è perché sarai sicuramente fan della Bandai Namco e dei suoi ottimi titoli e franchise che ha pubblicato o sviluppato oppure, magari, ti sei appena addentrato all’interno dell’universo dell’azienda! A prescindere da queste due cose ti consigliamo di dare uno sguardo a questo bandai namco store che vende oggettistica di qualsiasi tipo, come action figure, pop e oggetti brandizzati con i tuoi giochi preferiti!

15. Little Nightmares (83)

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migliori giochi Bandai Namco

Little Nightmares è stato sviluppato da Tarsier Studios e pubblicato da Bandai Namco per PC, PS4 e Xbox One. Si tratta fondamentalmente di un platform horror, per di più inquietante. Esteticamente, Little Nightmares è simile a qualcosa di simile a LittleBigPlanet, anche se il tono è molto diverso.

Dagli occhi luminosi che si nascondono nell’oscurità alle lunghe braccia penzolanti che cercano di afferrare il nostro eroe dal manto giallo, ci sono molti elementi nel gioco per creare un po’ di tensione. Sì, anche Bandai Namco conosce il valore di un buon gioco indipendente.

13. Project Cars 2 (84)

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Project Cars 2 è stato sviluppato da Slightly Mad Studios e pubblicato da Bandai Namco per PC, PS4 e Xbox One. Il nome potrebbe non essere particolarmente ispirato, ma questo studio sa come realizzare un buon gioco di corse.

Il gioco si colloca a cavallo tra una simulazione e una vera e propria guerra automobilistica, trovando una via di mezzo che soddisferà entrambi i fan. I dettagli grafici e visivi sono mozzafiato.

14. Tales of Arise (84)

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Tales of Arise riesce brillantemente a dare nuova vita alla saga di Tales Of. Sviluppato da Bandai Namco Games per PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, questo JRPG fantasy vi spedirà nei mondi di Alphen e Shionne, due protagonisti che pur venendo da realtà differenti e in contrasto giungono alla conclusione che l’unico modo per portare avanti la loro battaglia contro il sistema sia quello di unire le forze.

Con il suo universo e i suoi personaggi di successo, il titolo offre un’avventura suggestiva che sfrutta ambienti superbi grazie a una resa grafica unica. Anche i combattimenti non vengono tralasciati, poiché mostrano una grande intensità con sempre maggiore spettacolarità, a volte anche a costo di confondere l’azione.

12. SoulCalibur 6 (84)

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Soul Calibur 6, sviluppato da Bandai Namco e disponibile per PS4, Xbox One e PC, si distingue da tutti i suoi colleghi per la presenza di due modalità esplicitamente dedicate al single player, complessivamente molto più elaborate rispetto a quelle solitamente proposte dai picchiaduro.

Questo picchiaduro basato sulle armi offre una profonda personalizzazione, numerosi contenuti in diverse modalità e raggiunge il giusto equilibrio tra accessibilità e complessità.

11. Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (85)

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Ni no Kuni: Wrath of the White Witch è stato sviluppato da Level-5 e pubblicato da Namco Bandai fuori dal Giappone per PS3. Si tratta di un progetto ufficialmente autorizzato dallo straordinario Studio Ghibli.

La storia, i personaggi e l’arte in generale lo fanno assomigliare davvero a uno dei film dello studio. Con una meccanica di addomesticamento dei mostri, Ni no Kuni emana forti vibrazioni da Pokemon, anche se il combattimento in tempo reale è molto diverso dal franchise di Nintendo. Nel complesso, si tratta di un RPG classico per l’era moderna.

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10. Katamari Damacy Reroll (87)

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Rimasterizzazione di Katamari Damacy del 2004, questa versione è quella che brilla di più su Nintendo Switch, anche se è disponibile su PS4, Xbox One e PC. Katamari Damacy Reroll è compatibile con i controlli giroscopici di Switch, che si integrano molto bene con il gioco.

Per il resto, l’esperienza di base rimane relativamente invariata, e questa non è una critica. La follia creativa di Katamari Damacy Reroll, la grafica bizzarra ma affascinante e il gameplay gratificante sono tutti pienamente rispettati.

9. Dragon Ball FighterZ (87)

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Dragon Ball FighterZ è stato sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Bandai Namco per PC, PS4, Switch e Xbox One. Nel corso degli anni ci sono stati letteralmente centinaia di giochi basati su Dragon Ball e forse solo una manciata di essi sono veramente validi.

FighterZ è il primo che rappresenta in modo inequivocabile la serie in un modo intramontabile. Dall’azione veloce allo stile artistico in cel-shading, questo è ciò che i fan hanno sempre sognato.

8. Tekken: Dark Resurrection (88)

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Forse sorprendentemente, la migliore versione di Tekken: Dark Resurrection si trova sulla PSP, superando comodamente la versione PS3. Gran parte del merito è da attribuire alla scarsa concorrenza sulle console portatili, ma questo non toglie nulla a Tekken: Dark Resurrection che è un gioco che non ha nulla da invidiare ai suoi contemporanei.

Dark Resurrection aggiorna Tekken 5 con nuove modalità, personaggi e miglioramenti al gameplay. Il gioco gira addirittura a 60 fps sulla PSP, un risultato incredibile.

7. Dark Souls (89)

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Dark Souls è considerato da molti il miglior gioco della trilogia, il che è un’affermazione piuttosto forte. È uno dei titoli più innovativi di tutti i tempi, che ha dato vita a un intero sottogenere e ha dimostrato all’industria che i titoli hardcore hanno un mercato che la maggior parte delle aziende AAA ignorava da tempo.

L’incredibile level design, la brillante narrazione ambientale e l’iconico combattimento che è diventato un punto fermo della maggior parte dei giochi di FromSoftware sono stati resi popolari da questo straordinario titolo, anche se Demon’s Souls è tecnicamente il titolo che ha fatto da apripista a questi sistemi. Tuttavia, bisogna riconoscere a Dark Souls il merito di aver perfezionato i sistemi del suo predecessore e di averli resi mainstream.

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6. Dark Souls 3 (89)

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Dopo la delusione percepita di Dark Souls 2, Miyazaki ha ripreso in mano le redini del gioco per offrire un’avventura stellare e brillante in tutti i sensi. Dark Souls 3 ha evitato molti degli errori commessi dal suo predecessore e ha fornito una solida avventura d’azione che i giocatori hanno assolutamente amato.

Sebbene una piccola parte di fan si sia lamentata del fatto che Dark Souls 3 non abbia fatto abbastanza per innovare il suo predecessore, questo problema non è condiviso dalla maggior parte dei giocatori che adorano il gioco. Il titolo ha corretto gli errori commessi da Dark Souls 2 e ha incorporato le lezioni apprese da Bloodborne, con un combattimento più veloce e punitivo per i giocatori troppo passivi.

5. Dark Souls 2 (91)

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Dark Souls 2 è stato sviluppato da FromSoftware e pubblicato da Bandai Namco al di fuori del Giappone per PC, PS3 e Xbox 360. Tecnicamente, si tratta del terzo titolo del franchise e si è rivelato essere quello con il voto più alto su Metacritic.

Dark Souls è Dark Souls e per un certo pubblico questo gioco e i suoi simili sono tra i migliori mai realizzati. Difficoltà a parte, è difficile contraddirli.

4. Pac-Man Championship Edition DX (91)

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Sembra giusto che il gioco di Bandai Namco con il punteggio più alto su Metacritic abbia come titolo Pac-Man, in quanto è la proprietà che ha portato Namco sul palcoscenico nei primi anni Ottanta. Pac-Man Championship Edition DX modernizza la formula classica del gioco con una grafica vivace e una serie di labirinti memorabili.

Con la sua bontà arcade che può essere soddisfatta in sessioni brevi o lunghe, Pac-Man Championship Edition DX offre un divertimento senza filtri. Questo gioco dimostra che alcuni concetti sono senza tempo, e Pac-Man è chiaramente uno di questi.

3. Super Smash Bros. Ultimate (93)

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Super Smash Bros. Ultimate è stato co-sviluppato da Bandai Namco e Sora Ltd e pubblicato da Nintendo per Switch. Insieme a Capcom, Bandai Namco è facilmente in testa ai franchise di giochi di picchiaduro più riconoscibili, ma questo titolo potrebbe farle guadagnare il primato.

Come suggerisce il nome, si tratta della versione definitiva di un’idea nata su N64. Il numero di stage, personaggi e musiche che rendono omaggio a decine di franchise è incredibile.

2. Elden Ring (94)

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Elden Ring è l’ultimo gioco della libreria di FromSoftware pubblicato da Bandai Namco. La popolarità di questo gioco dovrebbe essere sufficiente a dimostrare quanto sia incredibile questo gioco, con l’esperimento open-world che si è rivelato un enorme successo per lo studio.

Elden Ring è caratterizzato da un mondo incredibile e da un gameplay brillante con cui è una gioia assoluta giocare. Il gioco è enorme e pieno di contenuti che possono richiedere centinaia di ore di gioco. Il fatto che i giocatori continuino a trovare segreti nel gioco e che abbiano la sensazione di aver solo scalfito la superficie è una prova di quanto Elden Ring sia davvero eccezionale.

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1. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (95)

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migliori giochi Bandai Namco

Sviluppato da Larian Studios e pubblicato su PlayStation 4 e Xbox One da Bandai Namco, Divinity Original Sin 2 è giustamente acclamato come uno dei migliori RPG dell’ultimo decennio. La Definitive Edition ha portato questa complessa e avvincente epopea su console, dimostrando che i tipi di giochi come questo non devono essere per forza limitati al solo mercato dei PC.

Con un combattimento tattico profondo, una ricca storia, missioni ben scritte e una tonnellata di opzioni di personalizzazione, Divinity Original Sin 2 è un gioco imperdibile per gli appassionati di giochi di ruolo. I neofiti potrebbero trovarsi sopraffatti dalla difficoltà e dalla complessità del gioco, ma lo sforzo vale la pena.

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Xbox Game Pass – Ritorna l’offerta del primo mese ad 1 euro, ma con qualche cambiamento

Xbox Game Pass Ritorna lofferta del primo mese ad euro ma con qualche cambiamento

Microsoft ha messo disponibile ancora una volta l’offerta del primo mese di Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass a solo 1 euro.

Da questa settimana Xbox Game Pass è ufficialmente un po’ più costoso, ma per chi volesse fare un’offerta vantaggiosa sul servizio di Microsoft, è ancora una volta possibile ottenere un mese di Game Pass Ultimate o PC Game Pass per un solo dollaro se si è un nuovo abbonato.

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L’offerta da 1 euro comprendeva anche Xbox Game Pass per console, ma ora le uniche opzioni sono Game Pass per PC e il più costoso Game Pass Ultimate, che garantisce l’accesso a entrambe le versioni Xbox e PC del servizio. Dopo il mese da 1 euro, l’abbonamento torna alla tariffa standard. Per PC Game Pass il prezzo rimane di 10 euro al mese, mentre, come già detto, il prezzo di Game Pass Ultimate è recentemente salito a 15 euro al mese.

L’unico grande cambiamento è che l’aggiornamento da Xbox Live Gold a Game Pass Ultimate non ha più un rapporto di conversione di 1:1, in quanto questa offerta applica ora un rapporto di 3:2. Ad esempio, se si hanno 90 giorni rimanenti di Xbox Live Gold o PC Game Pass, secondo Microsoft si convertiranno in 60 giorni di Xbox Game Pass Ultimate.

Xbox Game Pass Ultimate è il livello più alto del servizio: oltre alla libreria di Xbox Game Pass, si ottengono anche tutti i vantaggi di Xbox Live Gold (giochi e multiplayer online gratuiti), un’iscrizione a EA Play e Xbox Cloud Gaming, oltre a numerosi altri vantaggi e sconti.

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Per quanto riguarda la selezione di nuovi titoli Game Pass di questo mese, sono stati aggiunti Need for Speed Unbound, Arcade Paradise e diversi altri giochi di terze parti. A luglio uscirà il primo giorno anche Exoprimal di Capcom, un gioco a caccia di dinosauri, Grand Theft Auto V è stato riaggiunto al servizio e a settembre l’attesissimo Starfield sarà aggiunto al Game Pass.

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Diablo Immortal – Annunciato il Blood Knight, la prima nuova classe in quasi un decennio

Diablo Immortal Annunciato il Blood Knight la prima nuova classe in quasi un decennio

Blizzard ha rivelato a grande sorpresa il Blood Knight, la prima nuova classe di Diablo aggiunta dopo quasi un decennio.

Ma la nuova classe, il Blood Knight, non arriverà nel nuovo Diablo 4, non ancora. Blizzard ha annunciato il lancio del Blood Knight nel gioco mobile Diablo Immortal, scaricabile gratuitamente, il 13 luglio.

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Il Blood Knight è descritto come una classe di medio livello con opzioni di attacco ibride, sia in mischia che a distanza, a seconda della vicinanza al bersaglio. Si tratta di un ” cacciatore di vampiri”, che si nutre della vita dei suoi nemici, intrappolandoli nell’ombra, e si specializza nel tipo di arma polearm.

Il Blood Knight è la prima nuova classe di Diablo dall’uscita del Crusader per Diablo 3 nel 2014. Naturalmente, i giocatori di Diablo 4 si stanno già chiedendo quale nuova classe riceverà il gioco come DLC. Diablo 4 è stato lanciato con cinque classi: il Barbaro, il Negromante, il Druido, la Canaglia e lo Stregone. Anche Diablo 3 è stato lanciato con cinque classi: Barbaro, Cacciatore di Demoni, Monaco, Stregone e Mago. In seguito sono state aggiunte le classi Crusader e Negromante come contenuti scaricabili.

Blizzard ha confermato che sono in lavorazione due espansioni per Diablo 4, anche se non sono ancora stati annunciati i nomi o le finestre di uscita. Molti si aspettano che una nuova classe arrivi con una di queste espansioni. Il Blood Knight arriverà alla fine in Diablo 4? Blizzard non lo ha detto. A breve termine, la Stagione 1 di Diablo 4, denominata Stagione dei Maligni, inizierà il 20 luglio.

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Diablo 4 è stato lanciato alla grande, diventando il gioco di Blizzard venduto più velocemente di sempre. È anche un successo di critica e, in generale, ha riscosso il favore dei fan. Tuttavia, il costo delle microtransazioni di Diablo 4 ha sollevato delle perplessità e, a sorpresa, Whoopi Goldberg ha chiesto a Blizzard di rilasciare Diablo 4 su Mac.

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