Knives Out 3 – Rivelati trailer, data di uscita e titolo

Knives Out Rivelati trailer data di uscita e titolo

Sono appena state rivelate molteplici informazioni sul nuovo film sequel,Knives Out 3, tra cui trailer, data di uscita e titolo

Rian Johnson tornerà per un altro film di Knives Out, e ora ne sappiamo di più. Knives Out 3 – Rivelati trailer, data di uscita e titolo si intitola Wake Up Dead Man: A Knives Out Mystery. Il film riporta Daniel Craig nei panni di Benoit Blanc e vede Blanc alle prese con il suo “caso più pericoloso di sempre”.

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Non si sa molto di Wake Up Dead Man. Si tratta di un altro mistero di omicidio, ma l’ambientazione e il cast di sospetti del film restano per ora sconosciuti.

“Amo tutto dei whodunnits, ma una delle cose che amo di più è la malleabilità del genere. C’è un intero spettro tonale, da Carr a Christie, e poter esplorare questa gamma è una delle cose più eccitanti nel fare i film di Benoit Blanc”, ha dichiarato Johnson sui social media.

La produzione di Wake Up Dead Man inizierà presto, ha dichiarato Johnson, aggiungendo che il titolo “dà un piccolo indizio” su cosa aspettarsi dal film. Il primo film si intitolava semplicemente Knives Out, mentre il sequel si chiamava Glass Onion.

Knives Out è stato distribuito nelle sale cinematografiche, ma Netflix è intervenuta pagando a Johnson e Craig 100 milioni di dollari ciascuno per mettere i sequel di Knives Out sulla piattaforma di streaming. Netflix avrebbe pagato circa 470 milioni di dollari per i sequel, una cifra superiore al valore di mercato stimato. Secondo un rapporto, Netflix avrebbe intenzionalmente pagato troppo i sequel per sottrarre quote di mercato alle sale cinematografiche.

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Wake Up Dead Man arriverà su Netflix nel 2025.

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Netflix – Rivelato primo sguardo a The Witcher 4, con Liam Hemsworth nei panni di Geralt

Netflix Rivelato primo sguardo a The Witcher con Liam Hemsworth nei panni di Geralt

Netflix ha appena pubblicato un primo sguardo alla nuova stagione 4 di The Witcher con il nuovo attore Liam Hemsworth come Geralt di Rivia

Dopo che le foto trapelate dal set di The Witcher Stagione 4 hanno rivelato un primo sguardo al Geralt di Rivia interpretato da Liam Hemsworth, Netflix ha pubblicato la prima foto ufficiale che mostra l’attore nell’iconico ruolo.

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Netflix ha pubblicato il filmato teaser, qui sotto, che mostra la star di Hunger Games e Independence Day: Resurgence nei panni di Geralt con un’espressione tipicamente lunatica.

“Il suo look è stato sviluppato per oltre un anno, quindi è emozionante poter finalmente condividere un’anteprima ufficiale di Liam Hemsworth nei panni di Geralt di Rivia”, ha dichiarato la showrunner di The Witcher Lauren S. Hissrich a Entertainment Weekly.

“Il cast e la troupe sono rimasti colpiti dalla passione, dall’energia e dall’incarnazione che Liam ha portato al personaggio fin dal primo giorno – barba incolta, cicatrice iconica e tutto il resto! Ci stiamo divertendo tantissimo a girare la quarta stagione e siamo entusiasti di accogliere i fan in questo viaggio con noi”.

Netflix ha annunciato nel novembre 2022 che The Witcher sarebbe proseguito senza il suo protagonista, dato che Henry Cavill se ne è andato dopo tre stagioni. L’attore non ha fornito una ragione esplicita per l’abbandono, anche se nel novembre 2021 ha dichiarato di essere assolutamente impegnato per una serie di sette stagioni di The Witcher “finché potremo continuare a raccontare grandi storie che onorano il lavoro di Sapkowski”.

La co-protagonista Freya Allan, che nello show interpreta Ciri, la figlia adottiva di Geralt, ha dichiarato di essere dispiaciuta per Hemsworth che si trova ad affrontare una “situazione non ideale”, ma spera che i fan gli diano una possibilità.

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La showrunner Lauren Hissrich ha detto che la serie avrebbe potuto concludersi o andare avanti senza Geralt dopo la partenza di Cavill, ma Netflix non era disposta a farlo perché “ci sono ancora troppe storie da raccontare”.

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Hunt: Showdown – Le versioni PS4 e Xbox One non saranno più giocabili

Hunt Showdown Le versioni PS e Xbox One non saranno piu giocabili

Lo sviluppatore di Hunt: Showdown ha rivelato che chiuderà le versioni PS4 e Xbox One del gioco per sviluppare le prossime generazioni

Lo sviluppatore di Hunt: Showdown, Crytek, ha annunciato la fine del supporto per le versioni PS4 e Xbox One del gioco, in vista del rilascio di un importante aggiornamento gratuito per le prossime generazioni.

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Hunt: Showdown è un teso sparatutto in prima persona multigiocatore in cui i giocatori lavorano per sopravvivere con e contro gli altri mentre danno la caccia a mostri mitici prima di raggiungere un punto di estrazione.

Crytek considera il 15 agosto come un “rilancio significativo” di Hunt: Showdown, che è stato lanciato su Steam in Early Access a febbraio prima di essere rilasciato su Xbox nel 2019. La versione completa è stata poi rilasciata nel 2019, prima del lancio su PS4 nel 2020.

L’aggiornamento gratuito per PlayStation 5 e Xbox Series X e S sarà disponibile dal 15 agosto e porterà con sé una nuova mappa, un aggiornamento alla versione 5.11 del CryEngine, miglioramenti delle prestazioni per le versioni PC e console e un nuovo design UI/UX.

Dopo l’aggiornamento su PS5 e Xbox Serie X e S, non sarà più possibile giocare a Hunt sulle console di scorsa generazione, ha avvertito Crytek. Crytek ha dichiarato che gli account dei giocatori, i diritti e tutti i DLC saranno trasferiti gratuitamente alla nuova versione “quando sarete pronti a effettuare la transizione hardware”.

Crytek ha dichiarato che rivelerà i dettagli nei mesi precedenti all’aggiornamento next-gen. Ecco cosa aspettarsi dallo sviluppatore:

  • Sondaggi sulla comunità, esperienze acquisite e come questi dati influenzeranno gli eventi futuri
  • Un’anticipazione del nuovo design UX/UI
  • Aggiornamenti tecnologici e miglioramenti delle prestazioni in arrivo per Hunt tramite CRYENGINE 5.11 e cosa significa per i giocatori
  • Un aggiornamento sulla Task Force Fair Play e sulle misure adottate per affrontare le truffe, lo sfruttamento del gioco e le interazioni tossiche.
  • L’evoluzione dei sistemi di reclutamento e prestigio dei cacciatori e le modifiche al sistema di progressione.
  • La visione generale del design delle meccaniche di gioco e le decisioni prese in merito alla rinascita dei cacciatori, ai pezzi di salute, ai ripristini, all’ abbattimento dei cacciatori e altro ancora.

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Crytek sta anche lavorando al sequel dello sparatutto in prima persona Crysis 4, annunciato nel 2022 ma senza una data di uscita.

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Super Smash Bros Ultimate – “Ogni personaggio ha la stessa percentuale di vittoria online” afferma Masahiro Sakurai

Super Smash Bros Ultimate Ogni personaggio ha la stessa percentuale di vittoria online afferma Masahiro Sakurai

Masahiro Sakurai, afferma che ogni personaggio di Super Smash Bros Ultimate ha praticamente la stessa percentuale di vittorie online.

Nell’ultimo video pubblicato sul canale YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, Sakurai ha presentato alcune statistiche sulle percentuali di vittoria dei personaggi di Super Smash Bros Ultimate e ha parlato dell’essenza della creazione di un buon equilibrio nei videogiochi.

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Sebbene non abbia potuto rivelare dettagli specifici sulle percentuali di successo di ciascun personaggio, Sakurai ha rivelato che il personaggio con le migliori prestazioni vince il 51,43% delle volte, mentre quello con le peggiori prestazioni vince il 47,18% delle volte. Le percentuali di vittoria degli altri 85 personaggi si collocano quindi tra queste due cifre.

“Questo ci dice che ogni combattente ha la possibilità di vincere un incontro”, ha detto Sakurai. “In effetti, sarebbe difficile avvicinarli molto”. Ha precisato che si tratta di “dati reali raccolti in tutto il mondo” e che quindi ha presentato cifre autentiche “senza alcun pregiudizio”.

Per quanto riguarda il motivo per cui il discorso può far pensare che un personaggio sia fantastico e un altro terribile, quando in realtà la differenza tra i due è minima, Sakurai ha suggerito che la colpa è di Internet. “Internet può tendere a essere una sorta di camera d’eco, quindi se le persone iniziano a dire che qualcosa è forte o debole, questa valutazione guadagnerà slancio e farà sì che la gente pensi che sia più vera di quanto non sia”, ha detto.

Sakurai ha iniziato il suo canale YouTube nell’agosto del 2022 come diario dello sviluppatore in cui discute i dettagli della progettazione e dello sviluppo dei videogiochi, ma prevede di concluderlo nel 2024. Non ha spiegato il motivo della sua chiusura, ma i fan stanno già ipotizzando che sia legato al prossimo gioco di Super Smash Bros. di Nintendo.

Tuttavia, non è stato annunciato nulla e Sakurai ha dichiarato in precedenza di non sapere come il franchise possa diventare più grande o migliore di Ultimate, che include anche personaggi non Nintendo come Sephiroth di Final Fantasy 7, Sora di Kingdom Hearts, Joker di Persona 5, Steve e Alex di Minecraft e altri ancora.

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Sakurai ha comunque offerto qualche speranza ai fan nel gennaio 2024, affermando di essere ancora concentrato sulla creazione di giochi. Se questo significhi o meno un altro Super Smash Bros. resta da vedere, ma ha chiarito una cosa: “Non riesco a immaginare un titolo Smash Bros. senza di me”.

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Deadlock – Rivelato il gameplay tramite leak del nuovo gioco di Valve non ancora rivelato

Deadlock Rivelato il gameplay tramite leak del nuovo gioco di Valve non ancora rivelato

Il presunto prossimo gioco di Valve non ancora confermato, Deadlock, sembra aver subito una fuga di notizie riguardante il suo gameplay.

Questo mese, il giornalista di Valve Tyler McVicker ha pubblicato un video su YouTube in cui affermava che Deadlock è attualmente in closed alpha, con un annuncio imminente. Gli YouTubers di giochi competitivi avrebbero già giocato in base a un accordo di non divulgazione che, evidentemente, non ha retto.

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Screenshot e dettagli hanno fatto il giro del web, descrivendo Deadlock come uno sparatutto MOBA in terza persona basato sugli eroi, con battaglie 6v6 su grandi mappe con quattro corsie. Ci sono abilità e oggetti insieme a meccaniche di difesa della torre come parte di un’ambientazione descritta come fantasy steampunk.

Ora è trapelato online un frammento di gameplay, pubblicato su X/Twitter dall’account @PlayerIGN. Mostra Deadlock in azione, con un sistema di attraversamento tramite corrimano in stile Bioshock Infinite. C’è anche un breve sguardo alla schermata di selezione dei personaggi, che mostra i vari eroi e le loro abilità.

Secondo Insider Gaming, il gameplay di Deadlock è meccanicamente simile a quello del MOBA di Valve, Dota 2, e prevede l’uccisione di insetti per ottenere una valuta spendibile per acquistare oggetti che rendono gli eroi più potenti. Secondo il sito, al centro della mappa si trova un boss AI più grande.

Valve non ha ancora commentato la fuga di notizie su Deadlock, ma sembra proprio che l’azienda dietro Dota 2, Counter-Strike 2, Left 4 Dead 2 e Team Fortress 2 sia pronta a rivelare un altro gioco che non ha il numero tre nel titolo.

L’ultimo gioco sviluppato da Valve è stato lo sparatutto competitivo in prima persona Counter-Strike 2, che ha di fatto sostituito Counter-Strike: Global Offensive. Prima di allora, nel 2020, Valve ha rilasciato Half-Life: Alyx esclusivamente per VR. Valve ha anche pubblicato un gioco di carte digitali a tema Dota chiamato Artifact e un gioco di scacchi chiamato Dota Underlords, anche se entrambi non sono riusciti a trovare un pubblico così vasto come i titoli precedenti dell’azienda.

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Nel frattempo, l’attesa per Half-Life 3 continua. Nel 2020, un making-of di Half-Life: Alyx ha rivelato una serie di giochi sviluppati e accantonati da Valve tra l’uscita di Half-Life 2: Episode 2 e l’ultimo gioco VR di Valve. L’elenco includeva dettagli su una versione di Half-Life 3 in sviluppo da circa un anno e su Left 4 Dead 3 a mondo aperto.

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The Witcher 3 – Il gioco ora supporta il REDkit, per la creazione di mod e DLC

The Witcher Il gioco ora supporta il REDkit per la creazione di mods e DLC

The Witcher 3 è ora dotato di REDkit, uno strumento di modding completo e per PC che consente la creazione di mod di dimensioni pari a DLC.

Tutti coloro che possiedono The Witcher 3 su PC possono ora scaricare REDkit tramite GOG, Epic Games Store e Steam. Su Steam, è dotato di integrazione con Steam Workshop.

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Ecco la descrizione ufficiale:

Sviluppato e implementato da Yigsoft con la stretta collaborazione del team di CD PROJEKT RED, The Witcher 3 REDkit offre una pletora di funzionalità avanzate e la piena integrazione con Steam Workshop, rendendo la pubblicazione – e l’utilizzo – di mod semplice sia per i creatori che per i giocatori occasionali. Essendo una base di codice riproposta, rielaborata ed estesa del REDengine 3, offre ai modder una libertà senza pari nella creazione di nuove missioni, personaggi, luoghi e altro ancora. Il rilascio di oggi è stato accompagnato da un trailer che presenta alcune delle possibilità di modding contenute nello strumento e una panoramica delle sue caratteristiche principali.

La speranza è che questi strumenti di modding diano nuova vita a Witcher 3, ormai vecchio di nove anni, e che possano persino dare vita a una collaborazione che porti a un mod di dimensioni pari a quelle del mod Fallout London per Fallout 4. In concomitanza con il rilascio di REDkit, Witcher 3 su PC riceve un aggiornamento che migliora l’esperienza di modding e supporta Steam Workshop e mod di tipo DLC. Le note della patch sono riportate di seguito:

  • Attivato Steam Workshop. Gestisci le tue mod con facilità su Steam! Abbiamo integrato il supporto di Steam Workshop in The Witcher 3: Wild Hunt. Mentre gli utenti di Steam possono ancora usare Nexus Mods o qualsiasi altra piattaforma di modding, ora possono installare qualsiasi mod disponibile sullo Steam Workshop del gioco con un solo clic. Basta trovare la mod che vi piace, fare clic su “Iscriviti” e la mod verrà installata automaticamente!
  • Aggiunto il supporto di Steam Workshop per le mod DLC (mod che includono contenuti completamente nuovi).
  • Aggiunto il supporto per un modo più semplice di aggiungere nuovi ID mondo nelle mod.
  • È stato aggiunto il supporto completo per il caricamento delle mod DLC – è stato risolto un problema che si verificava durante il caricamento di contenuti aggiuntivi dalle mod.

CD Projekt ha annunciato REDkit nel novembre 2023, affermando che “vi permetterà di creare le vostre esperienze nel gioco creando qualcosa di completamente nuovo o modificando missioni e contenuti esistenti”.

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The Witcher 3 ha ricevuto un aggiornamento per PlayStation 5 e Xbox Series X nel dicembre 2022, ma per il resto non riceverà alcun nuovo contenuto ufficiale, in quanto CD Projekt si concentrerà su altri progetti in arrivo. L’attesissimo prossimo gioco principale del Witcher, nome in codice Polaris, è attualmente in fase di sviluppo ma non arriverà prima del 2025, probabilmente più tardi. All’orizzonte ci sono anche altri due giochi di Witcher, tra cui un remake del Witcher originale e uno spin-off multiplayer.

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Kingdom Hearts – Diversi giochi della saga arriveranno su Steam

Kingdom Hearts Diversi giochi della saga arriveranno su Steam

Square Enix ha confermato che diversi giochi di Kingdom Hearts saranno disponibili per la prima volta su Steam dal 13 giugno 2024.

I giochiche arriveranno su Steam includono Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, Kingdom Hearts III + Re Mind DLC e Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (che è un bundle pack che contiene tutti i giochi appena elencati). Nel linguaggio di Kingdom Hearts, questa è nota come la “Saga del Cercatore Oscuro”.

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Square Enix fa notare che Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX conterrà “aggiornamenti testuali alla grafica” e che l’acquisto del DLC Kingdom Hearts III + ReMind o del bundle Integrum Masterpiece darà ai giocatori un nuovo Keyblade esclusivo per la piattaforma chiamato “Dead of Night”.

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Debuttato nel 2002 come gioco per PlayStation 2, il longevo Kingdom Hearts è attualmente già disponibile su PC tramite l’Epic Games Store, oltre che su PS4, Xbox One e Switch (tramite cloud gaming).

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Life by You – L’uscita del gioco è stata rimandata a tempo indeterminato

Life by You Luscita del gioco e stata rimandata a tempo indeterminato

Paradox ha rinviato ancora una volta il suo gioco in stile The Sims, Life by You, ma questa volta non c’è una nuova data di uscita.

Paradox aveva annunciato Life By You nel marzo del 2023 come una novità nel genere life sim dello studio Paradox Tectonic. All’epoca, il lancio in accesso anticipato era previsto per settembre, ma il gioco è stato posticipato a marzo 2024 per migliorare diversi elementi.

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Life by You è stato rinviato una seconda volta a febbraio, al 4 giugno. Ora, a sole due settimane dal lancio previsto, Paradox ha rinviato il gioco per la terza volta. In una dichiarazione, Mattias Lilja, vice amministratore delegato di Paradox Interactive, ha affermato che era necessario un ulteriore tempo di sviluppo e che ha rinunciato ad annunciare una nuova data di uscita perché quando finalmente lo farà di nuovo, vuole essere sicuro di raggiungerla.

Ecco la dichiarazione completa:

“Dopo averci riflettuto a lungo, siamo spiacenti di annunciare che abbiamo deciso di ritirare la data di uscita dell’Early Access di Life by You, precedentemente fissata per il 4 giugno. Non è stata una decisione facile, soprattutto perché comprendiamo l’attesa e l’eccitazione di molti giocatori per il gioco. Tuttavia, riteniamo che sia necessario un ulteriore tempo di sviluppo.

Anche se avremmo preferito impegnarci per una nuova finestra di uscita, crediamo che sia più prudente aspettare mentre pianifichiamo il futuro, piuttosto che impegnarci per una nuova data che non possiamo essere certi di rispettare.
Vi forniremo ulteriori informazioni non appena possibile, ma fino ad allora vogliamo ringraziarvi sinceramente per il vostro continuo supporto e la vostra pazienza.”

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Paradox sta attraversando un momento difficile dopo il disastroso lancio del city builder Cities Skylines 2, che sta ancora cercando di risolvere. Paradox ha anche rinviato più volte il gioco di simulazione carceraria Prison Architect 2, l’ultimo dei quali a settembre, dopo aver scoperto “problemi inaspettati che si verificano troppo spesso”. Il gioco pubblicato da Paradox, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, pubblicato da Paradox, ha avuto uno sviluppo travagliato, anche se ora sembra in vista una data di uscita.

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Ninja Theory – Microsoft ha approvato un nuovo gioco dello studio sviluppatore di Hellblade 2

Ninja Theory Microsoft ha approvato un nuovo gioco dello studio sviluppatore di Hellblade

Microsoft avrebbe approvato un nuovo gioco dello sviluppatore di Hellblade 2, Ninja Theory, e non avrebbe intenzione di chiudere lo studio.

Windows Central riporta che questo nuovo gioco dello sviluppatore Ninja Theory con sede a Cambridge, nel Regno Unito, si aggiunge a Project Mara, il gioco horror psicologico già annunciato che si svolge interamente in un singolo appartamento di lusso. Windows Central ha aggiunto che non ci sono piani per chiudere lo studio a breve. IGN ha chiesto a Microsoft un commento.

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Microsoft rilascia oggi Hellblade 2 di Ninja Theory quattro anni e mezzo dopo il suo annuncio e sei anni dopo l’acquisto dello studio da parte di Microsoft, che lo ha portato all’interno di Xbox Game Studios.

Ieri, un giorno prima del lancio, il capo dello studio Ninja Theory, Dom Matthews, ha rilasciato un’accorata dichiarazione ai fan, esprimendo gratitudine per il loro sostegno, insieme al team di sviluppo per aver lavorato su Senua’s Saga: Hellblade 2.

Alcuni hanno espresso preoccupazione per Ninja Theory dopo che Microsoft ha scioccato il mondo dei videogiochi annunciando la chiusura di alcuni studi Bethesda, tra cui Tango Gameworks, sviluppatore di Hi-Fi Rush, e Arkane Austin, sviluppatore di Redfall.I tagli fanno parte di una serie di licenziamenti annunciati all’inizio dell’anno che interessano 1.900 dipendenti del settore giochi di Microsoft.

Phil Spencer, capo di Xbox, ha dichiarato che i tagli ai videogiochi di Microsoft sono il risultato di un mercato videoludico che non riesce a crescere a causa dell’aumento dei costi di sviluppo, ma Spencer e altri dirigenti di Xbox avrebbero subito pressioni per effettuare tagli anche in seguito all’acquisizione da 69 miliardi di dollari del produttore di Call of Duty, Activision Blizzard.

In un’e-mail inviata al personale da Matt Booty, responsabile di Xbox Game Studios, Microsoft ha imputato i tagli a Bethesda a una “ridefinizione delle priorità dei titoli e delle risorse”. Nell’e-mail, riportata per la prima volta da IGN, Booty ha affermato che: “stiamo prendendo queste decisioni difficili per creare la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sui nostri giochi prioritari”.

All’inizio del mese, la presidente di Xbox Sarah Bond ha risposto alle domande sulla decisione di Microsoft di chiudere una serie di studi molto amati, insistendo sul fatto che si trattava di garantire che il business di Xbox rimanesse sano a lungo termine durante quello che ha definito “questo momento di transizione”.

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Microsoft si appresta a ospitare un evento di presentazione di Xbox a giugno e a svelare completamente il prossimo gioco principale di Call of Duty, Black Ops 6.

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21 giochi del Festival della Rigiocabilità Infinita di Steam

giochi del Festival della Rigiocabilità Infinita di Steam

Ecco 21 giochi dalla rigiocabilità infinita da provare su Steam a seguito del Festival promosso dalla piattaforma!

Steam è una piattaforma ricca di ogni genere di giochi, ma trovare giochi con un’alta rigiocabilità non è sempre facile. Niente paura, ci pensa Steam stessa, proponendo un festival dedicato proprio ai giochi dalla “rigiocabilità infinita”!

Diversi di questi giochi sono farming sim e simili, perciò vi lascio anche il link del recente festival dedicato proprio a questa categoria di giochi. Date un’occhiata anche al catalogo proposto da Steam, e buon divertimento!

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1. Let’s! Revolution!

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“Let’s! Revolution! è un colorato mix tra un gioco rompicapo e un roguelite in cui dovrai impedire a un Re narcisista di distruggere il tuo mondo. Usa il ragionamento deduttivo per evitare i suoi compari o falli fuori tutti in combattimenti strategici a turni.”

2. Superflight

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“Superflight è un gioco di volo intenso e facile da imparare, con un numero infinito di bellissime mappe generate proceduralmente. Un ottimo gioco per rilassarsi per una mezz’oretta e battere il tuo record precedente!”

3. Paradise Marsh

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“Le stelle sono scese dal cielo per nascondersi in una palude brulicante di vita… Cattura insetti e chiacchiera con deliziosi personaggi mentre attraversi paesaggi sereni. Ma non perdere di vista il cielo notturno: le costellazioni hanno bisogno d’aiuto!”

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4. Fabledom

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“Ambientato in un salubre mondo fatato, Fabledom è un city builder rilassato. Goditi l’espansione del tuo insediamento, interagisci con i vicini e difendi il tuo regno dalle creature magiche. Tutto questo per trovare il vero amore e vivere per sempre felici e contenti!”

5. ISLANDERS

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“ISLANDERS è un gioco minimalista di strategia in cui costruire città su isole colorate.”

6. Ship of Fools

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“Ship of Fools è un roguelite cooperativo a tema marittimo. Salpa, arma i cannoni e combatti contro i mostri marini nei tempestosi mari dell’Arcipelago. Sei abbastanza folle da tentare di fermare l’Acquapocalisse?”

7. Surmount: A Mountain Climbing Adventure

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“Parti per un’avventura e raggiungi la vetta!”

8. Going Under

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“Going Under è un gioco dungeon crawler satirico – esplora le rovine maledette di una ex startup tecnologica. Stagista non pagato della città distopica di Neo-Cascadia, dovrai farti largo, con l’aiuto di armi rimediate tra la spazzatura dell’ufficio, tra gli insoliti sotterranei della tua compagnia.”

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9. Sail Forth

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“Affronta l’oceano per trovare la chiave del misterioso passato del pianeta con una flotta di navi personalizzabili. Fa’ amicizia con i pesci per espandere le tue ciurme, sconfiggi i pirati e pianifica il viaggio in un mondo acquatico in costante espansione. Risponderai al richiamo dell’Avventura?”

10. Hexguardian

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“Hexguardian è un roguelite di difesa della torre dove dovrai costruire le tue mappe con tasselli esagonali! Erigi e fai salire di livello le torri, recluta eserciti, impara incantesimi, costruisci meraviglie e posiziona tasselli esagonali per creare un percorso che intensifichi le tue difese. Scopri le molte abilità e modalità di gioco!”

11. Azoove

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“Avventurati con i tuoi amici in questo roguelike co-op basato sulle carte. Gestite le vostre risorse e comunicate in modo efficace per condurre la vostra spedizione attraverso il pericoloso deserto di Azoove. Solo la strategia e la cooperazione vi permetteranno di restituire il Libro Maledetto, di imprigionare il malvagio Ur’gan e di salvare il vostro villaggio.”

12. Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy

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“Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy è un GDR roguelite complesso con un’atmosfera da gioco da tavolo, un mondo aperto basato sugli snodi e una svolta interessante sulla morte permanente.”

13. Wildermyth

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“Wildermyth segue storie di eroi attraverso tutta la loro carriera, dai giorni dei forconi al loro apice, fino alla loro vecchiaia e al loro ricordo. Si tratta di un GDR party-based di narrazione procedurale, dove il combattimento tattico e le decisioni prese nel corso della storia influenzeranno il tuo mondo e modificheranno il tuo cast di personaggi.”

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14. Canvas of Kings

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“Canvas of Kings è uno strumento minimalista per la creazione di mappe che si basa sulla casualità e su elementi auto-generati da percorsi e trame interattive e definibili da chi lo utilizza.”

15. One Hour One Life

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“Un gioco di sopravvivenza multiplayer fondato sulla costruzione di civiltà e sull’essere genitori. Nasci da una madre che è un altro giocatore. Vivi tutta una vita in un’ora. Fai figli, che saranno altri giocatori. Lascia un’eredità alla prossima generazione mentre contribuisci a ricostruire la civiltà da zero.”

16. Buona Pizza, Grande Pizza

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“Hai mai desiderato sapere come sarebbe gestire una pizzeria tutta tua? Adesso puoi, con il nuovo gioco di TapBlaze, Buona Pizza, Grande Pizza!”

17. Flotsam

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“Il gioco di sopravvivenza in una città galleggiante fatta di spazzatura! Recupera i preziosi rifiuti dalla superficie dell’oceano e fai crescere la tua città mentre cerchi di sopravvivere in questo coloratissimo mondo post-apocalittico.”

18. Lakeburg Legacies

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“Prendi in mano il destino in Lakeburg Legacies, un simulatore di gestione di villaggio basato sulla socialità in cui l’amore è la tua risorsa preferita. Gioca a fare cupido per creare le coppie più efficaci e innamorate e aiuta il tuo regno a prosperare. Quanto ci vorrà per trovare qualcuno da incoronare?”

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19. Escape Academy

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“Escape Academy ti dà il benvenuto. Esercitati per padroneggiare l’arte della fuga, risolvi enigmi, hackera server, incontra il corpo docente e prepara una perfetta tazza di tè. Interamente giocabile in solitaria o in co-op con un amico, in locale oppure online!”

20. Pile Up!

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“‘Pile Up!’ è un gioco strategico di costruzione in cui dovrai costruire case, soddisfare le richieste del tuo popolo e gestire i tuoi edifici pericolanti in modi diversi su un piccolo terreno. Ma non abbassare la guardia in questo ambiente confortevole, facciamo in modo che tu ti rilassi così da farti distruggere tutto quello che hai costruito.”

21. Landnama

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“Affronta il giudizio del crudele inverno mentre conduci il primo clan vichingo a stabilirsi in Islanda in questo roguelite di costruzione e sopravvivenza non-violento.”

MultiVersus – Due grandi cattivi si aggiungono al Roster di personaggi giocabili

MultiVersus Due grandi cattivi si aggiungono al Roster di personaggi giocabili

Il roster di MultiVersus si espande con due grandi personaggi: Jason Voorhees di Venerdì 13 e l’Agente Smith di Matrix

Il roster di MultiVersus si espande di nuovo, questa volta con due grandi cattivi: Jason Voorhees della serie horror Venerdì 13 e l’Agente Smith dei film di Matrix. Questi due cattivi si uniranno a un paio di personaggi recentemente confermati a MultiVersus: Joker e Banana Guard di Adventure Time.

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Lo sviluppatore Player First Games e Warner Bros. Games hanno confermato Jason e l’Agente Smith in un nuovo trailer cinematografico che annuncia l’imminente rilancio di MultiVersus. E se si scorre il nuovo trailer di MultiVersus di lunedì, si possono scorgere delle anticipazioni su alcuni altri personaggi non ancora annunciati. A un certo punto (dopo circa 50 secondi), vediamo Bugs Bunny aprire la torre dell’acqua della Warner Bros, da cui fuoriescono alcuni oggetti di scena. Questi oggetti sembrano essere il tridente di Aquaman, la katana di Samurai Jack e Octi, l’amato polipo di peluche di Bubbles delle Superchicche. C’è anche una scopa, che potrebbe appartenere alla Strega cattiva dell’Ovest del Mago di Oz o a qualcuno del franchise di Harry Potter.

Ci sono anche riferimenti ai supereroi della DC Lanterna Verde, Robin nella sua forma di Teen Titans Go! e Raven, anche se non è chiaro se si tratti di prese in giro o di semplici scenografie.

Player First e WB sembrano orientarsi verso i cattivi per la stagione di debutto del rilancio di MultiVersus, la cui stagione 1 è intitolata Puns & Villainy. Quindi, se state ipotizzando nuove aggiunte nelle prossime settimane e mesi, pensate ai supercattivi.

MultiVersus tornerà il 28 maggio, con le nuove aggiunte Joker, Jason Voorhees e Banana Guard disponibili al lancio e l’Agente Smith in arrivo nel corso della prima stagione. Si aggiungeranno ai personaggi già presenti nel trailer: Wonder Woman, Velma, Bugs Bunny, Marvin il marziano, Iron Giant, Rick Sanchez (che a quanto pare conosce l’identità segreta di Batman), Stripe dei Gremlins, Finn l’umano e Cake il gatto, una variante di Jake il cane di Adventure Time.

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Il gioco di combattimento free-to-play di WB sarà nuovamente disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X la prossima settimana. Avrà una nuova importante funzione chiamata Rifts, la modalità PvE di MultiVersus.

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Disney+ – Rivelato il cast della serie di Skeleton Crew

Disney Rivelato il cast della serie di Skeleton Crew

I fan di Star Wars hanno avuto modo di vedere per la prima volta il cast principale di Skeleton Crew, la prossima serie Disney+.

La rivelazione del cast di Skeleton Crew non avviene però attraverso un trailer o un poster ufficiale della Disney, bensì attraverso un primo pezzo di merchandising che rivela i quattro bambini al centro della serie ispirata ai Goonies.

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Disponibile tramite Fanattik, lo Skeleton Crew Official Ingot presenta un’incisione del gruppo, ma la sua scatola offre un vero e proprio sguardo ai loro personaggi in carne e ossa. Solo tre dei quattro sembrano umani, mentre il quarto è un alieno dall’aspetto elefantiaco, non dissimile da Max Rebo di Star Wars: Episodio 6 – Il ritorno dello Jedi.

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La Disney è stata insolitamente silenziosa riguardo a Skeleton Crew sin dal suo annuncio nel maggio 2022, nonostante le riprese dello show siano terminate nel gennaio 2023. Alcuni fan hanno avuto un’anteprima incredibilmente breve alla Star Wars Celebration 2023, ma con la rivelazione del merchandise, è la prima volta che la maggior parte del fandom vede i personaggi.

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“Un’epica storia di amicizia e determinazione ci attende”, si legge nel testo ufficiale del lingotto, senza però offrire ulteriori dettagli sulla serie. L’incisione presenta anche quello che sembra essere un personaggio droide, ma è impossibile ricavare qualcosa di più (e l’anteprima della Star Wars Celebration 2023 ha già mostrato il personaggio di Law come umano).

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La Disney potrebbe rivelare di più su Skeleton Crew e sulla sua finestra di uscita al completamento de The Acolyte, il prossimo spettacolo ambientato nell’Alta Repubblica che debutterà il 4 giugno 2024, ma i fan dovranno altrimenti attendere pazientemente un annuncio ufficiale (o altre fughe di notizie) per saperne di più.

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Larian Studios – Aperto un nuovo studio in Polonia per lo sviluppo di altri 2 progetti

Larian Studios Aperto un nuovo studio in Polonia per lo sviluppo di altri progetti

Larian Studios ha sbancato con Baldur’s Gate 3 e per questo sta aprendo un nuovo studio in Polonia per lo sviluppo di due nuovi progetti

È noto che Larian Studios sta affrontando due progetti da aprile, come da un aggiornamento della comunità di Steam condiviso dal fondatore Swen Vincke, che però ha sottolineato che è “ancora presto”. Sebbene non penserei che Larian abbia fatto una promessa e poi l’abbia abbandonata in questo modo, non sarebbe la prima volta che una promessa iniziale si rivela non realizzabile.

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Ma sembra proprio che Larian stia andando a gonfie vele, come si legge in un recente tweet dello sviluppatore che annuncia l’apertura di uno studio a Varsavia, in Polonia: “Con due RPG molto ambiziosi in fase di sviluppo, quale modo migliore per vedere realizzate le nostre visioni se non quello di far crescere il team e aprire un settimo studio nel cuore della vivace scena videoludica polacca!”.

In un comunicato stampa, Vincke aggiunge: “Visitare [la Game Industry Conference in Polonia] l’anno scorso ha confermato ciò che pensavo da tempo: qui ci sono molti talenti e molti sviluppatori che la pensano come noi. Inoltre, molti di loro vogliono lavorare sui giochi di ruolo, quindi si tratta di un’accoppiata perfetta. Il nostro piano per lo studio polacco è molto semplice. Costruire un team che possa lavorare sui nostri due nuovi RPG, molto ambiziosi, e godere dei frutti del loro lavoro. Siamo un’azienda che parte dal basso, quindi sono ansioso di vedere quali novità ci proporranno. Penso che funzionerà molto bene”.

Nel caso in cui aveste ancora l’impressione che Larian Studios sia un piccolo sviluppatore indipendente, sì, questo è lo studio numero sette, il che lo rende in realtà un sviluppatore indipendente molto grande. Come lo stesso Vincke ha spiegato a settembre, Larian Studios sfrutta la presenza di diversi studi in tutto il mondo collocandoli in fusi orari diversi. Nelle sue parole:

“Abbiamo studi in Malesia, abbiamo studi in Europa, abbiamo il nostro studio canadese, quindi possiamo sostanzialmente passare il lavoro… ciò significa che se qualcuno in Europa ha realizzato una caratteristica, il giorno dopo saprà se ha funzionato o meno perché è passato attraverso il QA, o viceversa”. Secondo il sito web dello studio, attualmente sono oltre 300 gli sviluppatori che lavorano in tutto il mondo, un numero destinato a crescere.

Quanto al fatto che questo significhi che avremo due giochi Larian per il tempo di sviluppo di uno, è forse meno probabile. I giochi, soprattutto i mastodontici RPG che Larian tende a creare, richiedono tipicamente anni per essere realizzati. Uno studio che ha due progetti in corso non significa che abbia intenzione di rilasciarli uno accanto all’altro.

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Uno dei giochi di ruolo di Larian, come quello per il quale Vincke ha detto di avere già pronto il primo atto, potrebbe essere più avanti in termini di sviluppo. Fino a quando non emergeranno ulteriori dettagli, potremo solo fare ipotesi; in compenso, considerando la propensione dello studio per il successo dell’Early Access, è probabile che non dovremo aspettare il completamento di nessuno dei due giochi per poterci mettere le mani sopra.

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Dune: Prophecy – Rivelato primo trailer di debutto della serie spin-off

Dune Prophecy Rivelato primo trailer di debutto della serie spin off

La serie Dune: Prophecy ha rilasciato il suo trailer di debutto, che illustra gli eventi che porteranno alla fondazione della Bene Gesserit

Dune: Prophecy, ambientata 10.000 anni prima dell’ascesa di Paul Atreides, è una stagione di sei episodi che debutterà su Max in autunno, ha annunciato Warner Bros. Discovery. Il trailer e la trama di Dune: Prophecy racconta la storia delle origini delle Bene Gesserit, la misteriosa sorellanza che muove i fili galattici dall’ombra nell’influente serie fantascientifica di Frank Herbert.

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Ecco la trama:

Nell’ampio universo di Dune, creato dall’acclamato autore Frank Herbert, e 10.000 anni prima dell’ascensione di Paul Atreides, Dune: Prophecy segue due sorelle Harkonnen mentre combattono le forze che minacciano il futuro dell’umanità e fondano la favolosa setta che diventerà nota come Bene Gesserit. Dune: Prophecy è ispirato al romanzo “Sisterhood of Dune”, scritto da Brian Herbert e Kevin J. Anderson.
Il cast comprende Emily Watson, Olivia Williams, Travis Fimmel, Jodhi May, Mark Strong, Sarah-Sofie Boussnina, Josh Heuston, Chloe Lea, Jade Anouka, Faoileann Cunningham, Edward Davis, Aoife Hinds, Chris Mason, Shalom Brune-Franklin, Jihae, Tabu, Charithra Chandran, Jessica Barden, Emma Canning e Yerin Ha.

Alison Schapker è showrunner e produttore esecutivo. Anna Foerster ha prodotto e diretto diversi episodi, compreso il primo. L’autore Brian Herbert è a bordo come produttore esecutivo, insieme a Byron Merritt e Kim Herbert come produttori esecutivi per la proprietà di Frank Herbert. L’autore Kevin J. Anderson è co-produttore.

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L’uscita di Dune: Prophecy segue i due film su Dune di Denis Villeneuve, il più recente dei quali, Dune Parte 2, è uscito con enorme successo all’inizio di quest’anno. Villeneuve sta lavorando a Dune Parte 3 per concludere la storia di Paul Atreides. Dune: Part 2 debutta in streaming su Max martedì 21 maggio.

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Disney+ – La serie su Ironheart debutterà nel 2025

Disney Ironheart debuttera nel

È stato rivelato alla presentazione dei Disney Upfronts che la serie del MCU, Ironheart, debutterà su Disney+ nel 2025

Dopo numerosi ritardi, alla presentazione dei Disney Upfronts di oggi è stato confermato che la serie del MCU Ironheart debutterà finalmente su Disney+ nel 2025, grazie a un trailer mostrato agli inserzionisti presenti all’evento.

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Il trailer, ci dispiace dirlo, non è ancora stato pubblicato online e non ha mostrato molto, ma ha mostrato alcune brevi immagini della lotta di Riri Williams (Dominique Thorne) per costruire la sua armatura. E ci dà un’idea di dove la serie potrebbe riprendere la storia di Riri: come giovane studentessa del MIT, la vediamo rubare vari pezzi di ricambio in giro per il campus e poi essere cacciata dall’istituto per questo.

Per chi ha familiarità con i fumetti, questa non dovrebbe essere una grande sorpresa, dato che la storia delle origini di Riri la vede lasciare la scuola dopo essere stata accusata di furto. Il resto del trailer è costituito, beh, da un paio di inquadrature della tuta di Ironheart.

Thorne e il co-protagonista Anthony Ramos sono saliti sul palco degli Upfronts per mostrare il filmato.

“È una studentessa del MIT che costruisce la propria versione di un’iconica tuta da supereroe”, ha esordito Thorne.

“Finché le cose non vanno completamente storte e incontra il mio personaggio cattivo”, ha continuato Ramos. Come confermato al D23 2022, Ramos interpreterà Parker Robbins, meglio conosciuto come il supercriminale The Hood.

L’interpretazione di Riri da parte di Thorne è stata introdotta per la prima volta in Black Panther 2022: Wakanda Forever, ma da allora non abbiamo più visto il personaggio nel MCU. La serie è stata rivelata per la prima volta nel 2020, quando la Disney ha presentato una lista di serie per l’allora nascente servizio di streaming.

La conferma che Ironheart debutterà finalmente nel 2025 potrebbe non sembrare immediatamente una notizia importante, ma l’annuncio ha un peso maggiore alla luce dei commenti dell’amministratore delegato della Disney Bob Iger. Mentre l’azienda mira a limitare la produzione della Marvel, Iger ha dichiarato in una recente conferenza stampa che la Disney si limiterà a non più di due show del MCU all’anno.

Nel corso dell’Upfront è stato inoltre confermato che l’altrettanto atteso Daredevil: Born Again debutterà nel marzo 2025. Se la Disney si atterrà alle dichiarazioni di Iger, ciò significa che gli unici show del MCU in uscita l’anno prossimo saranno Daredevil: Born Again e Ironheart.

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Lo spinoff di WandaVision Agatha All Along, invece, ha ottenuto la data di uscita del 18 settembre 2024.

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Nier – Un nuovo Nier potrebbe essere vicino, poichè il regista, il produttore e il compositore di Nier hanno collaborato su un nuovo progetto

Nier Un nuovo Nier potrebbe essere vicino poiche il regista il produttore e il compositore di Nier hanno collaborato su un nuovo progetto

Il regista, il produttore e il compositore di Nier hanno collaborato su un nuovo progetto, ma non sappiamo ancora se sia Nier o altro.

Parlando a Famitsu e tradotto da Gematsu, il direttore esecutivo di Square Enix e produttore della serie Nier, Yosuke Saito, ha parlato dell’imminente progetto, ma non ha ancora dato ai fan una risposta concreta sul fatto che debbano aspettarsi un Nier 3. “Ho parlato di voler fare un gioco di Nier, ma non ho ancora detto se si tratta di un gioco di Nier.

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“È da un po’ di tempo che parlo di voler fare qualcosa con [il direttore della serie Yoko Taro] e [il compositore della serie Keiichi Okabe]”, ha detto Saito. “Avrò qualcosa di più articolato da dire in un futuro non troppo lontano, quindi rimanete sintonizzati”. Poi ha riso: “Potrebbe essere Nier, potrebbe non essere Nier. Questo è tutto quello che posso dire per ora”.

Nier: Automata è arrivato nel febbraio 2017 e, mentre l’appetito dei fan è stato in qualche modo saziato con il remake Nier Replicant del gioco originale nel 2021, Square Enix non ha detto nulla di concreto su un sequel completo.

Anche la speranza è andata avanti e indietro. Nel novembre 2023 Saito ha dichiarato che Square Enix realizzerà sicuramente un altro Nier a un certo punto della vita di Yoko, ma che non sarà presto perché i due stanno lavorando a un progetto separato. Pochi mesi dopo, nel marzo 2024, Taro sembra aver annunciato un terzo gioco attraverso un sottile messaggio in un concerto.

Saito ha detto a Famitsu in quest’ultima intervista che sta lavorando a “varie cose”, quindi forse c’è la possibilità che il nuovo progetto sia solo una di queste e Nier 3 un’altra.

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“Sto facendo diverse cose con l’idea di creare qualcosa che non esiste ancora”, ha detto. “Non posso dedicare tutto il mio tempo a questo progetto, quindi la maggior parte di esso è stata lasciata allo staff, ma si sta trasformando in qualcosa di molto interessante. Non vedo l’ora di poterlo annunciare”.

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