L’uscita di Diablo 4 è alle porte, ma quando di preciso? Ecco tutti gli orari di uscita di Diablo 4 sia della versione anticipata che normale
Ci sono due periodi in cui potrete iniziare a giocare a Diablo 4, con due diversi orari di uscita. Il primo è un periodo di accesso anticipato, disponibile per coloro che possiedono le edizioni Digital Deluxe e Ultimate del gioco, il che significa che potrete iniziare a giocare a partire dal 2 giugno. Per tutti gli altri, bisognerà aspettare il martedì successivo, il 6 giugno, per iniziare.
La buona notizia è che, indipendentemente dal luogo in cui si vive, ogni lancio avverrà alla stessa ora in tutto il mondo, il che significa che non c’è bisogno di essere gelosi che qualcun altro dall’altra parte dell’oceano abbia avuto un vantaggio.
A CHE ORA ESCE DIABLO 4 DELLE VERSIONI DELUXE E ULTIMATE?
Per i possessori delle Edizioni Digital Deluxe e Ultimate, Diablo 4 sarà disponibile in accesso anticipato nei seguenti orari e date:
16:00 PDT del 1 giugno per la costa occidentale del Nord America
7 p.m. EDT il 1° giugno per la costa orientale del Nord America
12:01 a.m. BST il 2 giugno per il Regno Unito.
1 a.m. CEST il 2 giugno per l’Europa continentale occidentale
8 a.m. KST / JST il 2 giugno per la Corea / Giappone
11 a.m. AEST il 2 giugno per la costa orientale dell’Australia.
Diablo 4 orari uscita
In sintesi, Diablo 4 sarà disponibile in tutte le regioni alla stessa ora, sincronizzandosi con la mezzanotte del Regno Unito. Ciò significa che chi si trova nelle Americhe potrà iniziare a giocare da giovedì, mentre chi si trova in Asia dovrà aspettare la mattina di venerdì.
Oltre al periodo di accesso anticipato, la Digital Deluxe offre una cavalcatura e un set di armature esclusive, mentre la Ultimate Edition offre un salto di livello e altri cosmetici aggiuntivi. Per saperne di più sull’edizione più adatta a voi, consultate la nostra guida al pre-ordine di Diablo 4.
QUANDO ESCE DIABLO 4 IN VERSIONE COMPLETA?
Per tutti gli altri giocatori di Diablo 4, dovrete aspettare martedì 6 giugno (o per chi si trova in America, il 5 giugno) per iniziare a giocare.
La versione completa di Diablo 4 sarà giocabile nelle seguenti date e orari:
4 p.m. PDT il 5 giugno per la costa occidentale del Nord America
7 p.m. EDT il 5 giugno per la costa orientale del Nord America
12:01 a.m. BST il 6 giugno per il Regno Unito.
1 a.m. CEST il 6 giugno per l’Europa continentale occidentale
8 a.m. KST / JST il 6 giugno per la Corea / Giappone
11 a.m. AEST il 6 giugno per la costa orientale dell’Australia.
Diablo 4 orari uscita
Per entrambi i periodi di rilascio è possibile che si verifichino code e problemi ai server. Questo è l’aspetto fondamentale di un gioco online – e Diablo 3 ne ha sofferto più di altri – ma si spera che la serie di beta di quest’anno, tra cui il “Server Slam”, progettato per mettere alla prova la connettività online del gioco, possa fare la differenza.
QUANDO POSSO INSTALLARE L’ACCESSO ANTICIPATO DI DIABLO 4?
Diablo 4 può essere pre-caricato a partire dalla mezzanotte del 31 maggio nel Regno Unito / Le 1 di notte del 31 maggio (ore italiane) – in altre parole, da ora fino all’uscita.
Per scaricarlo su PC o console, visitate l’elenco del gioco nel rispettivo negozio online.
Secondo alcuni Tweet di risposta dell’account ufficiale di Diablo 4, sembra che potremmo avere una nuova beta prima dell’uscita del gioco
Non trattenete il fiato, ma c’è la possibilità di tornare a Sanctuary un po’ prima del previsto. Un nuovo tweet dell’account ufficiale di Diablo ha acceso la speranza di un’altra beta di Diablo 4 prima dell’uscita completa del 6 giugno.
Non c’è da trattenere il fiato perché il tweet è piuttosto vago e potrebbe significare diverse cose. L’account stava rispondendo a un tweet dell’inizio del mese, in cui un utente diceva: “Ho bisogno di più tempo per giocare a Diablo 4, sono in crisi d’astinenza”. In un tweet di risposta, l’account di Diablo ha risposto: “Si può fare…”.
Il direttore dello sviluppo della community di Diablo, Adam Fletcher, ha risposto con una GIF maliziosa, e persino il presidente di Blizzard, Mike Ybarra, è intervenuto nella risposta al tweet sospetto. I fan si sono arrabbiati parecchio e molti si sono chiesti se si tratterà di una seconda open beta o addirittura di un rilascio anticipato a sorpresa. Scommetto che la prima opzione è molto più probabile della seconda, anche se mai dire mai. Alcuni meno ottimisti di me si sono chiesti se si tratterà semplicemente di Blizzard che ripropone l’accesso anticipato di quattro giorni al gioco che deriva dal preordine, ma mi piace pensare che non ci sarà un tweet criptico per qualcosa che già conosciamo.
Anche se non sappiamo ancora cosa significhi il tweet, sappiamo che Diablo 4 è praticamente pronto a partire a questo punto. All’inizio di questa settimana Blizzard ha annunciato che il gioco è diventato ufficialmente gold. Anche se non ha esattamente la stessa grandezza di un tempo, è comunque una grande pietra miliare e un segno che non dovremo aspettare ancora a lungo. Lo sviluppatore ha anche implementato una serie di modifiche basate sul feedback delle due beta di marzo, come la riduzione del backtracking dei dungeon e la modifica di alcune strane scelte di font. Purtroppo, però, non c’è ancora la volontà di implementare la sovrapposizione delle mappe.
È stato appena annunciato, Project Skies un RPG action co-op free-to-plat cross-play da ex sviluppatori di Blizzard,Riot e Bioware
Elodie Games, uno studio formato da ex sviluppatori di BioWare, Riot Games e Blizzard Entertainment, ha annunciato Project Skies, un RPG action cooperativo free-to-play progettato per il cross-play. Non sono state annunciate le piattaforme. Le iscrizioni ai playtest pre-alpha sono disponibili da subito.
Ecco una panoramica del gioco, tramite Elodie Games:
Project Skies è il primo gioco di Elodie Games, uno studio di recente formazione composto da veterani dell’industria provenienti da grandi studi come Riot Games, Blizzard Entertainment e BioWare.
Project Skies trae ispirazione dai numerosi giochi RPG, MMO e multiplayer online battle arena a cui i membri del nostro team hanno lavorato, come League of Legends, League of Legends: Wild Rift, World of Warcraft, Lord of the Rings Online, Mass Effect e Dragon Age.
Il progetto in questione è un RPG action co-op con una profonda progressione e rigiocabilità. I giocatori prendono il controllo di campioni iconici ed esplorano il vibrante ed esaltante universo fantasy di Project Skies. L’esperienza di gioco è profondamente cooperativa e cerca di avvicinare voi e i vostri amici attraverso il gioco casuale e competitivo.
Project Skies è stato costruito come un’esperienza completamente cross-play. Il gameplay, la direzione artistica e la tecnologia di base si fondono per creare un’esperienza che si sente completa e nativa su ogni piattaforma che supporterà. Questo, insieme al gameplay cooperativo, unisce i giocatori, indipendentemente dalle preferenze della piattaforma. Naturalmente, i giocatori possono cambiare piattaforma in qualsiasi momento, mantenendo tutti i loro progressi.
Siamo ancora all’inizio dello sviluppo di Project Skies, ma siamo entusiasti di dare il benvenuto ai giocatori nei nostri imminenti playtest pre-alpha sia su PC che su dispositivi mobili. Se siete pronti per la prossima grande avventura da condividere con i vostri amici, registratevi qui per la pre-alpha.
Inizialmente i posti nella pre-alpha saranno limitati, ma nel corso dell’anno aumenteremo la frequenza e le dimensioni dei nostri playtest. Chi si iscrive sarà avvisato via e-mail quando si libererà un posto.
Questo è tutto ciò che gli sviluppatori hanno condiviso e che per adesso sappiamo del gioco. Per ulteriori informazioni rimanete sintonizzati!
Blizzard in un aggiornamento di fine anno, ha divulgato varie novità sull’azienda, tra cui il nuovo gioco survival e il ritorno del BlizzCon
Il presidente di Blizzard Mike Ybarra ha pubblicato il suo aggiornamento di fine anno, riassumendo tutti i principali sviluppi dell’azienda nell’ultimo anno. Citando il 2022 come un “grande anno” per Blizzard, il blog include una panoramica dei recenti risultati dell’azienda, alcune statistiche sbalorditive come “12 miliardi di ore di giochi Blizzard sono state giocate l’anno scorso”, una discreta quantità di discussioni sui tentativi di Blizzard di migliorare la propria cultura del lavoro e novità sul nuovo gioco survival e il ritorno del BlizzCon.
Prima di questo, però, ci sono un paio di punti più specifici che vale la pena approfondire. In primo luogo, mentre si parla dei cambiamenti di posizione nei vari team interni di Blizzard, Ybarra nota che il team per il suo gioco di sopravvivenza senza titolo è “raddoppiato”. Il progetto, che Ybarra sottolinea essere la “prima nuova IP di Blizzard dopo Overwatch”, è guidato da Dan Hay, che in precedenza era produttore esecutivo della serie Far Cry di Ubisoft. Non si sa molto altro sul gioco di sopravvivenza, ma è in arrivo su PC e, secondo un annuncio di lavoro dell’inizio dell’anno, è “un luogo pieno di eroi che dobbiamo ancora incontrare, storie ancora da raccontare e avventure ancora da vivere”.
In secondo luogo, Ybarra fa notare che “stiamo riportando la BlizzCon”. La convention annuale di gioco di Blizzard ha avuto un periodo più difficile rispetto alla maggior parte degli eventi di persona negli ultimi due anni. Come molti altri, è stata cancellata nel 2020 a causa della Pandemia. Un evento virtuale sostitutivo, denominato BlizzConline, avrebbe dovuto tenersi nel 2021, ma Blizzard ha messo questi piani in “pausa”, a causa delle accuse di discriminazione e molestie sessuali diffuse all’interno dell’azienda. Ybarra non fornisce dettagli sul ritorno della Blizzcon, limitandosi ad affermare “maggiori informazioni all’inizio del prossimo anno!”. Ma menziona che la BlizzCon ha un nuovo produttore esecutivo, April McKee.
Per quanto riguarda la cultura del lavoro di Blizzard, Ybarra ribadisce le numerose nuove assunzioni in questo settore, come Jessica Martinez nel “nuovissimo ruolo” di vicepresidente della cultura e Makaiya Brown come responsabile della diversità, dell’equità e dell’inclusione (DE&I). Ybarra sottolinea poi che “la cultura non è il lavoro di una sola persona” e afferma che l’azienda ha “convocato un team per la cultura composto da un’ampia gamma di funzioni in tutta Blizzard che ci stanno aiutando a migliorare il nostro modo di lavorare”.
Più in generale, afferma che Blizzard ha “esaminato a fondo la missione, la visione e i valori su cui è stata costruita Blizzard” e che “questo è un progetto di cui i nostri dipendenti, così come i giocatori, vedranno i risultati nel nuovo anno”. In teoria tutto ciò è positivo, ma la realtà è che Blizzard sta ancora facendo i conti con le conseguenze delle accuse mosse alla società. A ottobre, Blizzard si è trovata ad affrontare un’altra causa per molestie sessuali per “condotta sessista e molesta” da parte di un ex manager che è andata avanti per anni prima di essere licenziato. Sarebbe inoltre inopportuno ignorare l’impatto delle iniziative sindacali dei lavoratori di Blizzard, che hanno portato alla creazione di due nuovi sindacati all’interno dell’azienda.
Blizzard ha condiviso i suoi piani per World of Warcraft, rivelando i 6 aggiornamenti del DLC Dragonflight che arriveranno nel 2023
Illustrando i piani in un post in cui vengono mostrati i 6 aggiornamenti del DLC Dragonflight di World of Warcraft, la produttrice esecutiva Holly Longdale ha riconosciuto “la necessità di fare meglio di quanto abbiamo fatto a volte nel recente passato”, facendo riferimento all’accoglienza (nel migliore dei casi) contrastante dei giocatori nei confronti dell’esperienza endgame delle ultime due espansioni, Battle for Azeroth e Shadowlands.
L’ultima espansione che la comunità di WoW sembra aver apprezzato in modo inequivocabile è stata Legion del 2016, e Longdale l’ha indicata come fonte di ispirazione per il modo in cui Blizzard vuole che Dragonflight si evolva. “A distanza di anni dalla sua uscita, Legion viene ricordata con affetto tanto per la cadenza di aggiornamento dei contenuti di 11 settimane che ha fatto da cornice al suo primo anno, quanto per le armi artefatto o le brillanti battute di Khadgar”, ha dichiarato. “Il nostro obiettivo per Dragonflight è che ci sia sempre qualcosa dietro l’angolo, con un nuovo aggiornamento che arriva nei nostri reami di prova poco dopo che l’ultimo è stato reso disponibile e nelle vostre mani”.
Le sei patch di contenuto previste per il 2023 saranno “abbastanza equamente distanziate”, ha detto. Due patch di medie dimensioni che offriranno un mix di nuovi contenuti e aggiornamenti dei sistemi saranno seguite da una patch principale che introdurrà un nuovo raid, una nuova zona e una nuova stagione multigiocatore competitiva nella prima metà dell’anno. Poi questo ritmo si ripeterà nella seconda metà dell’anno.
La prossima patch, in inverno, porterà il già annunciato Trading Post, un’intrigante alternativa al battle pass che permette ai giocatori di guadagnare oggetti cosmetici solitamente venduti solo nel negozio del gioco. In primavera, una nuova trama riporterà i giocatori a Forbidden Reach, la zona di partenza della nuova razza Dracthyr.
Dopo un periodo difficile che ha visto molti giocatori di lunga data di World of Warcraft abbandonare il gioco per rivali come Final Fantasy 14, Dragonflight è stato accolto bene dai giocatori. La tabella di marcia proposta per il 2023 è un piano solido che dovrebbe contribuire a rafforzare ulteriormente la reputazione del gioco, e con il ritorno dell’ex capo della storia di Blizzard, Chris Metzen, per rimettere in ordine la storia del franchise di Warcraft dopo alcune decisioni controverse, sembra che le cose stiano migliorando per il cavallo di battaglia di 18 anni di Blizzard.
Diablo 4 sarà lanciato in data 6 giugno, come ha confermato Blizzard Entertainment durante i The Game Awards 2022.
Chi preordina l’atteso sequel di Diablo 3 del 2012 avrà accesso anticipato al gioco; Diablo 4 sarà lanciato su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Blizzard ha annunciato la data di uscita con un nuovo trailer che mostra le nuove caratteristiche di Diablo 4, tra le quali spicca l’impressionante mondo aperto di Sanctuary. In un’intervista con Polygon, i progettisti di Blizzard hanno definito l’ambientazione conosciuta ma migliorata come il “nuovo personaggio” del gioco.
In questo ampio, morboso e infestato Santuario, i giocatori si risvegliano in una caverna ghiacciata, cercando di mettersi in salvo in un villaggio vicino, blindato dalle bestie spaventose che si aggirano per il territorio. È “molto lontano dallo stile artistico più luminoso e allegro di Diablo 3”, si legge sull’anteprima
Diablo 4 è stato annunciato per la prima volta alla BlizzCon 2019 ed era atteso per il 2022, anche se Blizzard non ha mai dato una finestra di lancio ufficiale prima di quest’estate. L’elevato turnover del personale e la separazione di due sviluppatori senior durante il processo di denuncia per discriminazione sessuale e molestie nel 2021 hanno fatto slittare il lancio del gioco al 2022.
Phil Spencer ha dichiarato che il famoso RTS StarCraft potrebbe ritornare sotto i riflettori in un futuro prossimo
Phil Spencer non ha nascosto la possibilità di riesumare la vecchia libreria di giochi di Activision-Blizzard, se l’acquisizione dovesse andare in porto. Uno di questi potrebbe essere l’amato RTS StarCraft, di cui Spencer sembra piuttosto entusiasta.
Il capo di Xbox si è seduto con Wired per parlare del 25° anniversario di Age of Empire e dell’ingresso della serie su console, che ha significato anche il supporto del controller e l’integrazione del crossplay per noi giocatori PC. Quando gli è stato chiesto di riportare in auge la serie RTS di Activision-Blizzard, Spencer si è detto interessato a farlo. Ha riconosciuto quanto il gioco abbia significato per le persone e quanto abbia fatto per il genere, definendolo un “momento fondamentale per il gaming”.
“Non solo StarCraft, ma anche WarCraft, se si pensa al patrimonio di giochi RTS di cui stiamo parlando, in particolare di Blizzard”, ha detto. “E non ho piani concreti oggi perché non posso davvero entrare e lavorare con i team. Ma StarCraft è stato un momento fondamentale per il mondo dei videogiochi, giusto?”.
Spencer ha precisato di non poter ancora definire nulla, ma ha detto di essere “entusiasta di potersi sedere con i team, Activision e Blizzard e King per parlare del catalogo e delle opportunità che potremmo avere”.
Ha poi proseguito: “Non è qualcosa su cui posso lavorare attivamente in questo momento. Ma il pensiero di poter pensare a cosa potrebbe accadere con questi franchise è piuttosto eccitante per me, in quanto persona che ha passato molte ore a giocare a quei giochi”.
Sembra quindi che possiamo ufficialmente aggiungere StarCraft alla lista dei “giochi che Phil Spencer vuole riportare in auge”. Dal modo in cui Spencer parla si potrebbe pensare che si tratti di un franchise abbandonato da tempo, ma Starcraft II è uscito in tre parti nel periodo 2010-2015 e supporta ancora una scena di esports, anche se non è più così grande come un tempo. C’è stato anche Starcraft Remastered nel 2017 e, sebbene Blizzard non abbia mai parlato in modo specifico del futuro della serie, è sempre sembrato inevitabile che uno Starcraft 3 si realizzasse prima o poi.
Questo tipo di ipotesi si è ripetuto da quando Microsoft ha annunciato la proposta di acquisizione di Activision Blizzard. All’inizio di quest’anno, Spencer ha espresso interesse per una manciata di altri giochi Activision-Blizzard, affermando di voler riportare in auge quelli che amava da bambino. Ha citato in particolare King’s Quest, Guitar Hero e Hexen… È bello vedere Spencer parlare di giochi che non siano solo Call of Duty.
Blizzard ha dichiarato che i nuovi giocatori di Overwatch 2 non potranno utilizzare subito i vecchi eroi di Overwatch.
Un nuovo post sul blog del sito web di Overwatch 2 ha rivelato che i nuovi giocatori dovranno affrontare circa 100 partite per sbloccare la rosa completa dei vecchi eroi di Overwatch 1. “I nuovi giocatori iniziano con l’accesso a una serie limitata di modalità, eroi e alcune altre limitazioni per poterli inserire più gradualmente”.
“I nuovi giocatori iniziano con l’accesso a un set limitato di modalità di gioco, eroi e alcune altre restrizioni, per farli entrare in gioco più gradualmente”, hanno rivelato. “La prima fase della nostra nuova [Esperienza utente] sblocca rapidamente tutte le modalità di gioco e la possibilità di chattare in gioco, mentre la seconda fase sblocca tutti gli eroi originali di Overwatch nel corso di circa 100 partite”.
L’idea alla base di questa mossa è quella di evitare di sovraccaricare i nuovi giocatori con troppe cose da imparare. Considerando che ogni eroe ha un set unico di abilità e contromosse, questo è certamente un modo comprensibile e strutturato per entrare nel gioco.
“Questa esperienza mirata facilita l’ingresso dei nuovi giocatori nel mondo di Overwatch, insegnando loro le diverse modalità, le regole e altri aspetti di alto livello del gioco in modo accessibile”, hanno dichiarato.
È importante notare che queste restrizioni non saranno applicate se si è in gruppo, quindi i nuovi giocatori potranno ancora fare squadra con i loro amici e provare gli eroi (e le modalità di gioco) che ancora non possiedono. “La modalità Competitiva è un’eccezione a questa regola, perché i nuovi giocatori devono completare una sfida specifica per accedere a questa modalità di gioco”.
Anche se questa mossa potrebbe essere considerata controversa, sembra che la comunità di Overwatch sia piuttosto soddisfatta del cambiamento.
“100 partite per 32 eroi, ovvero circa un nuovo eroe da provare ogni 3 partite”, ha dichiarato un utente di Overwatch Reddit. “Sembra un buon modo per mantenere i giocatori nella mentalità del ‘solo un’altra partita’”.
“È quanto di più vicino a una pratica ‘modalità tutorial’ che credo gli sviluppatori possano realizzare in un FPS”, ha commentato un altro utente. “Non mi sto certo lamentando. Se questo include l’abbinamento dei nuovi giocatori in istanze server separate con altri nuovi giocatori, tanto meglio. Questo eviterà sicuramente che i nuovi giocatori vengano immediatamente massacrati dai giocatori più bravi e dalla chat delle partite, il che probabilmente creerà un tasso di fidelizzazione più alto dei nuovi giocatori, che è ciò che Blizz vorrà sostenere essendo un modello F2P”.
Oltre a facilitare l’ingresso di nuovi giocatori nel gioco in modo organico, i fan sono anche soddisfatti del fatto che il cambiamento ridurrà potenzialmente il numero di smurfs e hackers.
Con l’imminente arrivo di “Overwatch 2″, la Blizzard ha comunicato l’ultimo giorno in cui l'”Overwatch” originale potrà essere giocato!
La Blizzard Entertainment ha rivelato che chiuderà ufficialmente Overwatch in un futuro molto prossimo. Dopo il rilascio nel 2016, la Blizzard ha continuato a rifornire Overwatch in maniera continuativa di nuovi eroi, modalità, eventi e una tonnellata di altri contenuti che hanno continuato a riscuotere il consenso dei fan.
Ora, per fare spazio all’uscita di Overwatch 2 tra un paio di settimane, la Blizzard ha reso noto quando chiuderà il gioco originale.
In una dichiarazione rilasciata a Eurogamer, Jon Spector della Blizzard ha fornito dettagli sull’imminente chiusura di Overwatch. In particolare, Spector ha dichiarato che il popolare gioco multiplayer chiuderà circa un giorno prima dell’uscita di Overwatch 2.
Questo significa che nessuna versione di Overwatch sarà giocabile in questo lasso di tempo, ma lo shutdown avverrà per consentire alla Blizzard di rendere operativi i server per il sequel.
“Quindi più o meno un giorno prima del lancio di Overwatch 2, chiuderemo i server di Overwatch 1”, ha spiegato Spector. “Questo significa, in pratica, che il 2 Ottobre sarà l’ultimo giorno utile per giocare ad Overwatch 1. E poi ci saranno 27 ore di inattività che stiamo pianificando per rendere operativo il server di Overwatch 2”.
Anche se questa mossa potrebbe sembrare preoccupante per moltx fan di Overwatch, vale la pena sottolineare che Overwatch 2 sarà free-to-play. Pertanto, quando arriverà il 4 Ottobre, x giocatorx sulle piattaforme Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e PC saranno in grado di scaricare e giocare il gioco senza alcun ostacolo monetario.
Inoltre, Spector ha chiarito che Overwatch 2 sarà disponibile per il download anticipato prima del lancio ufficiale. Quindi, se volete usare quel giorno di inattività tra un gioco e l’altro per scaricare Overwatch 2, potrete farlo.
Blizzard ha confermato che gli eroi di Overwatch 2 saranno sbloccabili attraverso il Battle Pass ma rimarranno anche ottenibili gratuitamente
Poiché il gioco sarà free-to-play, i nuovi eroi non saranno semplicemente sbloccati di default. Sarà necessario macinare un po’ di tempo oppure si potrà acquistare il Battle Pass premium e sbloccarli il primo giorno.
Addressing some incomplete info posted early about our Overwatch 2 Battle Pass – we'll be sharing all details ahead of launch, but want to confirm that new Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass.
I giocatori si sono preoccupati quando un annuncio del negozio Battle.net di Overwatch 2 ha indicato che i giocatori in possesso del Pass Battaglia premium della Stagione 1 avranno accesso immediato a Kiriko. Questo è stato interpretato come un’indicazione del fatto che i nuovi eroi dovranno essere pagati, dato che il gioco è free-to-play e ha bisogno di un modo per monetizzare.
È comprensibile che Blizzard debba trovare un modo per monetizzare il gioco, dando a chi non vuole grindare, l’opportunità di pagare per gli sblocchi istantanei. Questo è parte integrante del modello free-to-play e strategie simili sono state implementate con successo in altri giochi F2P.
L’unica cosa veramente deludente è la mancanza di comunicazione in merito. i i i i i ii i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ii i i i i i i i ii i i i i i i i ii i i i i ii i i i i i i i i i ii i i i i ii i i i i i ii i i i i i i i i i
Blizzard Entertainment ha finalmente confermato una data di uscita per il prossimo World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic.
Lo sviluppatore ha confermato la data di uscita ufficiale di World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, una ricostruzione della popolare espansione del 2008. L’originale Wrath of the Lich King metteva i giocatori contro il Re dei Lich Arthas Menethil, l’iconico cattivo di Warcraft 3. Quest’autunno i giocatori avranno la possibilità di sconfiggerlo ancora una volta in Wrath of the Lich King Classic.
La ricreazione è stata annunciata durante la livestream di rivelazione dell’espansione di World of Warcraft di Blizzard Entertainment qualche mese fa. Il nuovo Wrath of the Lich King si svolgerà sui server Classic di WoW, utilizzati per riportare l’MMO all’aspetto originario del giorno del lancio. World of Warcraft: I server classici sono stati istituiti nel 2019 in seguito alla richiesta di molti giocatori veterani a Blizzard di poter rivivere il gioco World of Warcraft del 2004. La prima espansione di WoW, The Burning Crusade, è stata rilasciata sui server classici nel 2021. Naturalmente, l’espansione rilasciata nel 2021 sui server classici non era una copia esatta del gioco su cui si basava. La ricreazione ha ampliato l’originale apportando alcune modifiche al gameplay, tra cui boss dei raid più difficili e una maggiore velocità di livellamento.
In un comunicato stampa, Blizzard ha annunciato che Wrath of the Lich King Classic di World of Warcraft sarà lanciato il 26 settembre. Oltre ad ampliare la sua vasta storia, Wrath of the Lich King Classic introdurrà la professione Inscription, un’abilità che consente ai giocatori di incidere glifi che migliorano le abilità e che cambiano l’aspetto e modificano le proprietà di incantesimi e abilità. Inoltre, sono state aggiornate diverse incursioni, in particolare le versioni di Naxxramas, Onyxia’s Lair e Icecrown Citadel. Prima del lancio del mese prossimo, i giocatori potranno sperimentare Viaggi Gioiosi, un evento con il 50% di bonus-XP, e tutti gli abbonati a WoW potranno creare un Cavaliere della Morte per ogni regno classico. I fan avranno la possibilità di acquistare potenziamenti opzionali, tra cui nuovi oggetti cosmetici e un potenziamento del personaggio di livello 70 per coloro che non hanno livellato completamente il proprio personaggio.
L’uscita di Wrath of the Lich King Classic continua a dimostrare la dedizione di Blizzard al suo longevo MMORPG. A maggio, lo sviluppatore del gioco ha eliminato uno dei frustranti obiettivi di World of Warcraft come prerequisito per ottenere la cavalcatura Proto-Drake viola nell’espansione originale Wrath of the Lich King. Sebbene questo cambiamento sia avvenuto 14 anni dopo l’uscita dell’espansione originale, dimostra che Blizzard è interessata alla qualità della vita di tutti i suoi giocatori, compresi quelli veterani.
Con l’imminente uscita di Wrath of the Lich King sui server Classic di Blizzard, è probabile che l’espansione Cataclysm del 2010 sarà la prossima espansione ricreata da lanciare. Anche se non è stato confermato, sembra una mossa intelligente in quanto l’azienda continua a riconoscere le proprie radici. Fino ad allora, i giocatori possono almeno sperare di porre fine ancora una volta al regno del Re dei Lich.
Overwatch 2 sostituirà completamente l’Overwatch originale al momento del lancio, diversamente da come era stato dichiarato prima
Durante un Reddit AMA, il direttore di Overwatch 2 Aaron Keller ha confermato che il prossimo sequel di Overwatch sostituirà al lancio il servizio live del primo ad ottobre. “Quando OW2 verrà lanciato il 4 ottobre, sostituirà l’attuale servizio live”, ha confermato. IGN sta cercando di ottenere chiarimenti da Blizzard per confermare se il gioco originale sarà ancora giocabile una volta che Overwatch 2 arriverà.
Quando il sequel è stato originariamente annunciato nell’agosto dello scorso anno, Blizzard ha affermato che i giocatori di Overwatch e Overwatch 2 sarebbero stati in grado di giocare fianco a fianco nelle stesse modalità di gioco.
Il piano originale prevedeva che i giocatori di Overwatch potessero giocare sulle nuovissime mappe di Overwatch 2 e nei panni dei nuovi eroi. L’allora direttore del gioco Jeff Kaplan disse che si trattava di un “ambiente multigiocatore condiviso in cui nessuno viene lasciato indietro”. In altre parole, il PvP multigiocatore sarebbe stato possibile tra i due titoli.
Ora sembra che Overwatch sarà effettivamente lasciato indietro. È probabile che Overwatch diventi essenzialmente Overwatch 2, che era già stato pianificato per mantenere i vecchi contenuti legacy e aggiungere nuove mappe e sistemi. Il fatto che Overwatch 2 sarà free-to-play significa che la transizione dovrebbe essere abbastanza semplice, dato che i giocatori non dovranno pagare per il nuovo gioco.
Ma questo cambiamento significa che Overwatch 6v6 sembra appartenere al passato, poiché Overwatch 2 utilizza un modello 5v5. In effetti, è probabile che il passaggio da 6v6 a 5v5 sia l’elemento che ha reso incompatibili le due versioni del gioco.
“Stiamo usando il termine Early Access per indicare che questo è solo l’inizio di molte novità in arrivo nel gioco”, ha dichiarato il direttore di Overwatch 2, Aaron Keller, su Reddit. “Stiamo lanciando nuovi eroi, mappe e caratteristiche, ma ce ne sono ancora di più in arrivo stagionalmente, ogni 9 settimane. Di recente abbiamo pubblicato una tabella di marcia che illustra nel dettaglio alcuni di questi contenuti, con nuovi eroi in arrivo nelle Stagioni 1 e 2 e una nuova mappa nella Stagione 2. Inoltre, la vera ciccia del gioco che è sempre stata parte della visione di OW2 sarà rilasciata nel gioco più avanti come parte del servizio live, incluso il lancio della Campagna PvE il prossimo anno”.
Blizzard Entertainment ha finalmente rivelato quando uscirà l’ultima espansione di World of Warcraft, intitolata Dragonflight.
All’inizio dell’anno, Blizzard ha rivelato World of Warcraft: Dragonflight con un nuovo trailer e una serie di dettagli iniziali su cosa avrebbe riservato quest’ultimo DLC . Sebbene all’epoca non fosse stato detto quando Dragonflight sarebbe stato lanciato, l’editore di videogiochi ci ha fornito un’ampia finestra di lancio.
Al momento, Blizzard ha dichiarato che World of Warcraft: Dragonflight sarà lanciato prima della fine del 2022. Per il momento non sono state fornite altre finestre di lancio entro il 2022, ma l’intenzione è quella di rilasciare questa espansione prima della fine dell’anno.
In concomitanza con questo annuncio, Blizzard ha anche dato il via ai pre-ordini per World of Warcraft: Dragonflight questa settimana. L’espansione è disponibile in tre diverse versioni: la versione base ha un prezzo di 49,99 dollari. L’Edizione Eroica ha un prezzo di 69,99 dollari, mentre l’Edizione Epica costa 89,99 dollari. Ulteriori dettagli su cosa si può trovare in ciascuna di queste versioni di Dragonflight sono disponibili sul sito web di WoW, qui.
Come alcuni fan hanno subito sottolineato, è un po’ sorprendente che World of Warcraft: Dragonflight sia in programma per quest’anno. In passato, Blizzard ha organizzato alpha o beta test pubblici per le sue espansioni con largo anticipo rispetto al loro rilascio. Al momento non è stato ufficialmente programmato un periodo di beta per Dragonflight, anche se sappiamo che è previsto un periodo di beta in futuro. Se Dragonflight possa o meno slittare al 2023 resta da vedere, ma per il momento dobbiamo continuare a supporre che arriverà a un certo punto nei prossimi mesi.
Ecco tutto ciò che è stato mostrato durante il Summer Game Fest: da “The Last of Us Parte 1” a “Goat Simulator 3”!
Ecco la lista di tutti gli annunci che sono avvenuti durante il Summer Game Fest 2022, condotto da un Geoff Keighley che si è destreggiato tra qualche ospite e molti, molt trailer.
Vediamo insieme tutte le novità!
Neon White
Neon White uscirà il 16 Giugno per Switch e PC. Creato dalle menti dietro il placido Donut County, Neon White è un gioco ambientato nell’aldilà e pensato per lo speedrunning. Il gioco unisce il platforming ad uno shooting in prima persona in stile Doom.
Presenta molti livelli, ciascuno dei quali è creato per essere superato ad alta velocità, nel giro di qualche minuto.
Highwater
Highwater, di colori vividi ed il messaggio ambientalista, è un gioco indie creato dalla Rogue Games. Si tratta di un gioco di strategia ambientato in un futuro in cui la Terra è quasi del tutto sommersa dall’acqua.
The Last of Us – nuovo titolo multiplayer standalone
Marvel’s Midnight Suns è un gioco di strategia basato su eroi canonici dell’universo Marvel (non solo MCU). Il suo rilascio era originariamente pianificato per Marzo 2022, ma è stato poi rimandato al 7 Ottobre 2022.
Rivelato dalla Focus Home Interactive, si tratta di uno shooter di squadra basato sui film horror di fantascienza di James Cameron. Sappiamo che uscirà l’anno prossimo (2023) per console e PC.
Layers of Fear
Il Bloomber Team, la squadra dietro il gioco The Medium dello scorso anno, ha in serbo un altro horror psicologico per il suo pubblico. Creato in Unreal Engine 5, Layers of Fears si presenta come un incubo fatto di ratti, spettri, cadaveri fluttuanti, una villa inquietante e chissà cos’altro!
Fort Solis
Troy Baker è stato sott’acqua, è stato per due volte in un’apocalisse zombie: era tempo che si lanciasse nello spazio, e lo farà nel thriller di mistero Fort Solis. Baker interpreterà un medico, e sappiamo che anche Roger Clark (Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2) farà parte del cast.
Routine
Se c’è una persona che può migliorare l’esperienza di un gioco, quella è Mick Gordon, il compositore dietro le musiche di Doom 2016. Gordon porterà il suo talento su Routine, un horror sci-fi in prima persona in uscita per Xbox e PC. Il gioco è stato annunciato per la prima volta una decina di anni fa, prima di finire per un po’ nel dimenticatoio.
Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger è uno spara tutto ritmico che si fonda sulla musica metal, con una colonna sonora che include leggende di questo genere musicale come membri dei System of a Down. Il gioco è ambientato all’inferno ed ha al momento una demo disponibile per PC, PlayStation e Xbox.
American Arcadia
American Arcadia è il prossimo titolo dai creatori del puzzler in prima persona Call of the Sea. Il gioco è un platform side-scrolling con uno stile artistico accattivante. La trama si concentra sui cittadini di una futuristica metropoli dai toni anni ’60 che non si rendono conto di trovarsi in un reality show.
TMNT: Shredder’s Revenge
Il gioco a tema Teenage Mutant Ninja Turtles uscirà nientemeno che settimana prossima. Sarà disponibile su Game Pass e avrà quella che sembra un’incredibile modalità co-op da fino a sei giocatori sia online che locale.
Nightingale
Nightingale è un RPG co-op con elementi del viaggio nel tempo, ambientato in un mondo fantasy con accenti Vittoriani. Il gioco è sviluppato da Aaron Flynn della BioWare.
Warhammer 40.000 Darktide
Warhammer 40K Darktide sembra avere le carte in regola per distinguersi dai suoi predecessori: uno spara tutto in prima persona in cui scontrarti contro orde di nemici, come ai bei vecchi tempi. L’uscita è prevista per il 13 Settembre 2022.
Goat Simulator 3
Coffee Stain Studio rilascerà un nuovo gioco nella carica serie di Goat Simulator, annunciato con un trailer altrettanto caotico.
Witchfire
Witchfire è uno sparatutto in prima persona ambientato in un mondo fantasy, ed il suo gameplay appare estremamente fluido. Un rilascio early access per Epic Game Store è previsto in tempi brevi.
Zenless Zone Zero
HoYoverse, lo sviluppatore del popolarissimo Genshin Impact, ha introdotto già a Maggio questo gioco d’azione dai forti richiami allo stile anime. La compagnia ha anche mostrato il trillar del suo RPG di strategia, Honkai: Star Rail.
Black Adam
Dwayne “the Rock” Johnson in persona ha mandato un video selfie per promuovere il suo nuovo film di supereroi.
Warframe The Duviri Paradox
La Digital Extremes ha mostrato un teaser per l’espansione open-world di Warframe dal titolo The Duviri Paradox. Più informazioni verranno condivise il 16 di Giugno.
Street Fighter 6
La Capcom ha rivelato che Guile, uno dei combattenti originali di Street Fighter, farà parte del sesto capitolo della saga. Il gioco sarà open-world, ed uscirà nel 2023.
Stormgate
I Frost Giant Studios, fondati da ex veterani della Blizzard, debutteranno il loro primo titolo, un gioco di strategia real-time che si basa su multiple fazioni di demoni e creature simili. Sarà free-to-play, ed una versione beta è in arrivo per il prossimo anno.
One Piece Odyssey
La Bandai Namco ha mostrato ulteriori scene gameplay di One Piece Odyssey, il suo gioco RPG a turni basato su una delle serie manga più popolari di sempre.
Midnight Fight Express, l’action game con vibes alla John Wick ed uno stile più che accattivante, ha adesso una demo disponibile su Steam.
Flashback 2
Flashback 2, il sequel del gioco di avventura rilasciato per la prima volta nel 1992, uscirà questo inverno per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch.
Cuphead: The Delicious Last Course
MDHR ha mostrato alcune scene di gameplay per l’espansione di prossima uscita di Cuphead, il gioco side-scrolling dalla rinomata difficoltà e dai visual assurdi. Uscirà il 30 di Giugno per Xbox, PlayStation, Switch e PC.
Saints Row
Il reboot di Saints Row, annunciato l’anno scorso, doveva inizialmente uscire a Febbraio, ma è stato rimandato ad Agosto. Nel frattempo è disponibile una demo gratuita su tutte le piattaforme, ma solo per la creazione (per quanto estremamente personalizzabile) dei personaggi.
Gotham Knights
WB Montreal aveva già mostrato una buona dose di gameplay per il gioco d’azione Gotham Knights, ma eccone un’altra porzione.
Call of Duty: Modern Warfare II
La Infinity Ward ha mostrato parte della campagna di primo livello di Call of Duty: Modern Warfare II. Il gioco uscirà il 28 ottobre 2022.
La Striking Distance ha condiviso scene di gameplay dell’esteticamente affascinante ma estremamente spaventoso gioco horror The Callisto Protocol già allo State of Play della scorsa settimana, ma ecco una serie di nuove, terrificanti immagini.
Blizzard Entertainment, la casa di StarCraft, World of Warcraft, Diablo e Overwatch, sta realizzando un “survival game nuovo di zecca per PC e console”, ha annunciato lo sviluppatore martedì.
Il gioco di sopravvivenza senza titolo sarà ambientato in un universo completamente nuovo, non correlato alle ambientazioni fantasy e fantascientifiche di Blizzard. Il gioco di sopravvivenza di Blizzard è stato rivelato sotto forma di un annuncio lanciato per la ricerca di nuovi sviluppatori, sul sito web ufficiale della compagnia. Ecco come Blizzard descrive il suo nuovo progetto:
Blizzard si sta imbarcando nella nostra prossima missione. Stiamo per intraprendere un viaggio in un universo completamente nuovo, sede di un nuovissimo gioco di sopravvivenza per PC e console. Un luogo pieno di eroi che dobbiamo ancora incontrare, storie ancora da raccontare e avventure ancora da vivere. Un vasto regno di possibilità, in attesa di essere esplorato.
L’annuncio è accompagnato da due illustrazioni. Una mostra quello che sembra essere un ranger armato di ascia che indossa un teschio di animale come elmo e un’armatura leggera accovacciato in una foresta. Sembra che stia seguendo una serie di impronte colorate sul terreno mentre su una parete di una casa diroccata, uno specchio sembra mostrare un portale verso un altro mondo più moderno. L’altra illustrazione invece mostra esattamente l’opposto: una coppia di adolescenti in un ambiente urbano moderno che si imbatte in un mondo fantastico, con tanto di castello galleggiante in lontananza.
Non sono stati specificati titolo, piattaforme di rilascio e data di rilascio, ma il progetto sembra in fase di sviluppo. Poco dopo la pubblicazione della notizia, Mike Ybarra, capo di Blizzard Entertainment, ha dichiarato su Twitter : “Ho provato per molte ore questo progetto con il team e sono incredibilmente entusiasta di come siamo riusciti a creare un mondo nuovo ma soprattutto cosi immersivo da presentare ai nostri giocatori.”.
L'”Unannounced Survival Game” sarà la prima nuova proprietà originale di Blizzard dal lancio di Overwatch nel 2016. È anche la prima incursione di Blizzard nel genere survival, reso popolare da gioconi come Minecraft , DayZ , Don’t Starve e Rust .
L’annuncio a sorpresa di Blizzard di un gioco completamente nuovo arriva poco dopo che Microsoft ha annunciato l’intenzione di acquisire la società madre Activision Blizzard per $ 68,7 miliardi . Lo sviluppatore ha una sfilza di progetti precedentemente annunciati in lavorazione, tra cui Diablo 4, Diablo Immortal e Overwatch 2, ma solo uno di questi, lo spinoff mobile di Diablo, è previsto per quest’anno.
L’azienda è anche ancora alle prese con i vari scandali di cui è accusata e il fatturato dell’azienda poiché Activision Blizzard deve affrontare numerose cause legali e indagini federali per accuse secondo cui avrebbe mantenuto un ambiente di lavoro tossico e ostile alle donne. Tali accuse e la gestione delle accuse, hanno portato diversi sponsor aziendali e partner di licenza a prendere le distanze da Activision Blizzard e numerosi sviluppatori a lasciare l’azienda.