Il Signore degli Anelli: Gollum – Rivelata finestra di lancio ufficiale

Il Signore degli Anelli Gollum Rivelata finestra di lancio ufficiale

È stato a lungo atteso e adesso Daedalic Entertainment ha rivelato finalmente una finestra di lancio di Il Signore degli Anelli: Gollum

Nonostante sia stato annunciato nel 2019 come uno dei primi giochi che sarebbero arrivati su piattaforme next-gen, Gollum ha subito innumerevoli ritardi. Di recente, il titolo d’azione e avventura avrebbe dovuto essere lanciato nella seconda metà del 2022, ma ha finito per subire un ritardo indefinito. Da allora, lo sviluppatore Daedalic Entertainment non ha detto praticamente più nulla sul progetto, il che ha fatto sicuramente sollevare qualche sopracciglio. Per fortuna, però, ora abbiamo una nuova finestra di lancio di Il Signore degli Anelli: Gollum .

Secondo un nuovo rapporto finanziario dell’editore Nacon, Il Signore degli Anelli: Gollum uscirà nella prima metà dell’anno fiscale 2023-2024 della società. In particolare, ciò significa che Gollum arriverà in un momento compreso tra il 1° aprile e il 30 settembre. Dato che questa finestra si sta avvicinando rapidamente, ciò suggerisce che Daedalic potrebbe avere presto ulteriori informazioni da condividere in veste ufficiale.

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Quando Il Signore degli Anelli: Gollum uscirà sarà su PlayStation, Xbox e PC. È in lavorazione anche una versione per Nintendo Switch, ma in precedenza il lancio di quest’ultima era previsto dopo le altre versioni del gioco. Se l’edizione per Switch uscirà o meno in contemporanea con le altre piattaforme è ancora da vedere.

Se volete saperne di più su Il Signore degli Anelli: Gollum, potete dare un’occhiata alla descrizione ufficiale del gioco qui sotto

“Atletico e agile, subdolo e astuto. Spinto dal desiderio di stringere ancora una volta tra le mani ciò che ha perso, Gollum è uno dei personaggi più affascinanti del mondo de Il Signore degli Anelli. Ha visto cose che gli altri non possono immaginare, è sopravvissuto a cose che altri non oserebbero menzionare. Dilaniato dalla sua doppia personalità, può essere feroce e malvagio come Gollum, ma anche socievole e prudente come Sméagol.

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Battlefield 2042 – Dice conferma il ritorno delle classi

Battlefield Dice conferma il ritorno delle classi

Dice ha confermato ufficialmente che nell’aggiornamento 3.2 di Battlefield 2042 verranno reintrodotte le classi

DICE ha ufficialmente fornito ai fan ulteriori dettagli su come funzionerà il passaggio di Battlefield 2042 a un sistema basato sulle classi nell’imminente aggiornamento 3.2 del gioco, comprese informazioni sul nuovo sistema di Abilità delle armi.

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Al momento del lancio, Battlefield 2042 presentava gli Specialisti, personaggi unici dotati di un’abilità speciale o di un gadget, ma tutte le armi erano disponibili per tutti i personaggi, il che significa che non avevano un vero e proprio ruolo come nei giochi BF passati. DICE ha dichiarato che molti giocatori hanno trovato questi personaggi polarizzanti, ad esempio era difficile capire a colpo d’occhio cosa potesse fare un giocatore nemico, e il dev ha subito iniziato a mettere insieme un team per analizzare cosa poteva essere cambiato in base al feedback dei fan.

Il risultato non è che gli Specialisti spariranno del tutto, ma che saranno invece suddivisi nelle quattro classi che i fan di Battlefield conoscono e amano: Assalto, Supporto, Ingegnere e Ricognitore.

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Quindi state tranquilli che fra poco potrete riottenere le vostre amate e tanto agoniate classi che hanno reso iconico il Battlefield che tutti noi conosciamo. E da fan sono contento pure io per questa notizia.

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343 Industries – Sembra che non svilupperà più giochi di Halo

Industries Sembra che non sviluppera piu giochi di Halo

Secondo un report di un famoso leaker, sembra che 343 Industries non svilupperà più nuovi titoli Halo, ma supervisionerà comunque i progetti.

Un nuovo rapporto ha affermato che lo sviluppatore di lunga data di Halo, 343 Industries, è stato tolto dallo “sviluppo attivo” del franchise e che i nuovi giochi della serie saranno creati da studi di terze parti. Secondo quanto riportato dal leaker di Halo Bathrobe Spartan – che ha una solida esperienza nella divulgazione di informazioni interne su Halo – i licenziamenti di massa di Microsoft hanno colpito duramente 343 Industries e vedranno il licenziamento di un terzo della sua forza lavoro. Lo sviluppatore veterano Joseph Staten starebbe lasciando lo studio e si riunirà a Xbox Publishing.

343 Industries assumerà quindi un ruolo di capostipite per Halo, supervisionando nuovi giochi e contenuti e lavorando al contempo alla manutenzione del motore del gioco. Non si tratta di un territorio del tutto nuovo per 343 Industries, che si è affidata a un aiuto esterno per sviluppare i contenuti multigiocatore di Halo Infinite (la Stagione 2 ne è un esempio lampante), ma Bathrobe Spartan sostiene che il previsto DLC basato sulla storia è stato scartato perché considerato non conveniente sotto la gestione di 343.

Anche il seguito di Halo Infinite dovrebbe entrare in pre-produzione insieme a titoli spin-off, che secondo quanto riferito saranno affidati ad altri studi e sviluppati con budget più modesti. Sebbene Halo Infinite abbia avuto un ottimo lancio, negli ultimi mesi 343 Industries è stata criticata per i ritardi nel lancio dei contenuti, la noiosa progressione multigiocatore e i numerosi bug.

In modo controverso, 343 ha cancellato il couch co-op per potersi concentrare sullo sviluppo delle funzionalità live-service di Halo Infinite. A novembre, 343 ha anche sottolineato l’anno difficile di Halo Infinite e ha promesso di migliorare la cadenza di rilascio dei contenuti a partire dal Winter Update, mentre sono iniziate a circolare notizie secondo cui il partner multiplayer Certain Affinity stava lavorando a una nuova ambiziosa modalità per il gioco. La Stagione 3: Echoes Within è ancora prevista per il 7 marzo e aggiungerà nuove mappe multiplayer, il fucile Bandit e due nuove modalità di gioco.

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PSVR 2 – Sony ha rivelato la lineup dei primi 37 giochi

PSVR Sony ha rivelato la lineup dei primi giochi

Con l’arrivo molto ravvicinato del nuovo visore, il PSVR 2, Sony ha rivelato la prima lineup dei 37 giochi confermati.

La data di lancio del PSVR 2 del 22 febbraio si sta avvicinando rapidamente e Sony ha portato i livelli di hype ad un gradino superiore confermando la lineup completa dei giochi in uscita al lancio. Alcuni di questi titoli saranno disponibili al momento del lancio, mentre altri usciranno nella “finestra di lancio” di un mese.

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Elenco dei giochi di lancio di PSVR 2:

  • After the Fall
  • Altair Breaker
  • Before Your Eyes
  • Cities VR
  • Cosmonious High
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition
  • The Dark Pictures: Switchback
  • Demeo
  • Dyschronia: Chronos Alternate
  • Fantavision 202X
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Call of the Mountain
  • Job Simulator
  • Jurassic World Aftermath
  • Kayak VR: Mirage
  • Kizuna AI – Touch the Beat!
  • The Last Clockwinder
  • The Light Brigade
  • Moss 1 & 2 Remaster
  • NFL Pro Era
  • No Man’s Sky
  • Pavlov VR
  • Pistol Whip
  • Puzzling Places
  • Resident Evil Village
  • Rez Infinite
  • Song in the Smoke
  • STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge
  • Synth Riders
  • The Tale of Onogoro
  • Tentacular
  • Tetris Effect
  • Thumper
  • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution
  • Vacation Simulator
  • What the Bat
  • Zenith: The Last City

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In totale sono 37 giochi, il che significa che c’è statisticamente almeno un gioco imperdibile che i nuovi possessori del PSVR 2 non vedranno l’ora di giocare.

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Age of Wonders 4 – Annunciato ufficialmente con la data di uscita

Age of Wonders Annunciato ufficialmente con la data di uscita

Paradox Interactive e lo sviluppatore Triumph Studios hanno annunciato Age of Wonders 4 insieme alla sua data di uscita.

Oltre all’annuncio ufficiale è stata annunciata anche la data di uscita, il 2 maggio 2023, con Age of Wonders 4 in arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC.

Combinando combattimenti RPG strategici con combattimenti a turni, i giocatori possono creare l’impero che preferiscono fondendo nel proprio popolo diversi tratti culturali che poi si manifestano in combattimento.

Triumph ha anche promesso un intenso livello di scelte e conseguenze che potrebbero avere implicazioni nei giochi successivi. Sono stati aggiunti anche eventi casuali e configurazioni del mondo per cercare di mantenere le cose fresche, con l’intenzione di rendere Age of Wonders 4 rigiocabile all’infinito.

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“Per 25 anni Triumph ha esplorato nuovi luoghi dove portare la nostra originale serie di strategia fantasy, e i fan che hanno intrapreso il viaggio con noi lo hanno reso un’impresa gratificante”, ha dichiarato il co-fondatore di Triumph e direttore di AoW 4 Lennart Sas.

“Anche dopo tutto questo tempo, continuiamo ad aggiungere nuove idee incredibili ad Age of Wonders, e sia che giochiate dall’inizio o che siate pronti a visitare i nostri mondi per la prima volta, state per sperimentare qualcosa di speciale”.

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Ubisoft – Project Q cancellato ufficialmente

Ubisoft Project Q cancellato ufficialmente

Ubisoft ha confermato che uno dei giochi cancellati la scorsa settimana era il misterioso Project Q, un titolo battle area online.

Parlando con Eurogamer, un portavoce di Ubisoft ha dichiarato di aver cancellato lo sviluppo del gioco con il nome in codice di Project Q, annunciato solo nell’aprile del 2022, per concentrarsi su altri progetti.

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Si tratta di uno dei tre giochi cancellati dall’editore di Assassin’s Creed la scorsa settimana per far fronte a quelle che ha definito “grandi sfide” del settore, in una mossa che ha visto anche Skull and Bones rinviato per la sesta volta.

“Possiamo confermare che non supporteremo più lo sviluppo di Project Q per concentrarci su progetti prioritari, ai quali i nostri team sono stati riassegnati”, ha dichiarato il portavoce.

Project Q era un gioco “arena a squadre” per il quale erano previsti diversi periodi di test pubblici che, ovviamente, non si sono mai realizzati. Insieme all’annuncio è stata condivisa una sola immagine del gioco, che mostra una manciata di personaggi cartooneschi che si sfidano in quello che sembra il Central Park di New York.

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Non si sa molto altro del gioco, anche se è sembrato in qualche modo simile a Fortnite, nonostante Ubisoft abbia chiarito che non si trattava di un Battle Royale.

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Sony – Rivelata la data di uscita di Returnal per PC insieme alle specifiche

Sony Rivelata la data di uscita di Returnal per PC insieme alle specifiche

Con il nuovo anno le novità non si fanno aspettare: Sony ha infatti rivelato la data di uscita e le specifiche di Returnal su PC.

Finora non sono stati rilasciati molti dettagli sia sulle specifiche implementate nella versione PC che aumenteranno l’esperienza e l’immersione del gioco sia sulla data ufficiale di uscita, ma Sony è corsa in vostro soccorso rivelando le varie specifiche necessarie per giocare, le novità e la data di uscita di Returnal, che sarà il 15 febbraio del 2023.

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Sono stati aggiunti NVIDIA DLSS e AMD FSR, che consentono di aumentare il framerate senza compromettere la risoluzione. È stato aggiunto anche NVIDIA NIS per i giocatori che desiderano un aumento delle prestazioni, ma che non dispongono dell’hardware necessario per supportare DLSS o FSR.

Progetto senza titolo

Returnal supporta anche le ombre in ray-tracing, ma ora i nostri amici di Climax Studios hanno aggiunto anche il supporto per le riflessioni RT. Tutto questo è ora visibile in due nuovi formati ad ampia risoluzione, Ultrawide a 21:9 e Super Ultrawide a 32:9. Pensate a tutta la superficie dello schermo che potrete sfruttare quando non siete nel bel mezzo di una gigantesca battaglia contro un boss.

Prendete il vostro paio di cuffie preferite per sperimentare il suono 3D di Returnal su PC! Godetevi l’audio e la musica pluripremiati attraverso Dolby Atmos, audio 3D, o l’audio surround 5.1 e 7.1. Grazie all’audio ray-tracing personalizzato, potrete immergervi completamente nell’atmosfera di Returnal.

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Tutto questo si può vivere al meglio con il controller DualSense, nella sua piena gloria di feedback aptico e trigger adattivo. Vivete ogni incontro con suggerimenti e rumori che vi arrivano direttamente sulla punta delle dita, aggiungendo un ulteriore livello di comunicazione come vantaggio per il giocatore. È disponibile anche il supporto per tastiera e mouse, oltre a un’ampia gamma di opzioni di personalizzazione per adattare i controlli a ciò che più vi aggrada.

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Metal Gear Solid – Doppiatore anticipa un annuncio con novità sul franchise

Metal Gear Solid Doppiatore anticipa un annuncio con novita sul franchise

Secondo il doppiatore di Raiden di Metal Gear Solid, ci sarà presto un annuncio con molte novità nelle prossime settimane sul franchise.

Considerato uno dei migliori franchise videoludici in circolazione, Metal Gear ha sempre fatto parlare di se, soprattutto tra la fine del XX e l’inizio del XXI secolo, con titoloni come Metal Gear Solid o Metal Gear Solid 2. Sfortunatamente Kojima la mente dietro questo franchise si è sciolto dalla Konami molto tempo fa e Metal Gear è rimasto nel dimenticatoio per un bel po. Ma adesso sembra ci sia in agguato un nuovo annuncio con molte novità per Metal Gear Solid.

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Tutte le recenti voci sul remake di Metal Gear Solid si sono intensificate ancora una volta, dato che un doppiatore del gioco è intervenuto su Twitter per anticipare un annuncio nelle prossime settimane. Quinton Flynn, che è la voce di Raiden da Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ha chiesto ai fan di rimanere sintonizzati per “cose che verranno annunciate”.

Abbiamo sentito dire che Konami sta lavorando ai remake di Metal Gear Solid 1, 2 e 3. Sebbene il tweet di Flynn fosse in risposta a un fan che sperava in un reveal di Metal Gear Rising 2, vale la pena notare che ha alluso a molteplici annunci.

Nel caso in cui il tweet sia stato cancellato, è possibile visualizzare uno screenshot qui sotto:

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A quanto pare, Konami farà la fine di Silent Hill e annuncerà diversi progetti di rivisitazione di Metal Gear da parte di vari studi. Scopriremo a tempo debito cosa sta succedendo dietro le quinte. Tenetevi forte!

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Playstation – Rivelato trailer ufficiale con tutti i giochi in uscita per PS5 e PS4 nel 2023

Playstation Rivelato trailer ufficiale con tutti i giochi in uscita per PS e PS nel

PlayStation ha pubblicato un trailer ufficiale che illustra molti dei giochi in arrivo su PS5 e PS4 nel 2023.

Playstation ha rivelato un nuovo trailer che ci mostra tutti i giochi in uscita nel 2023 su PS5 e PS4. Questo montaggio di molte clip include filmati di grandi titoli come Final Fantasy 16 e Marvel’s Spider-Man 2, ma anche titoli più piccoli come Tchia e Season: A Letter to the Future. Ecco tutti i titoli annunciati con il trailer qui sotto:

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  • Final Fantasy 16
  • Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Resident Evil 4
  • Forspoken
  • Suicide Squad: Kill the Justice League
  • Dead Space
  • Stellar Blade
  • Street Fighter 6
  • Star Wars Jedi: Survivor
  • Alone in the Dark
  • Firewall Ultra
  • Pacific Drive
  • The Lords of the Fallen
  • Horizon Call of the Mountain
  • Destiny 2 Lightfall
  • Eternights
  • Tchia
  • Season: A Letter to the Future
  • Synduality
  • Hogwarts Legacy
  • Wild Hearts

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Sono molti i giochi – 23, per l’esattezza – che i giocatori di PS5 e/o PS4 potranno giocare quest’anno, sempre che gli orari di uscita vadano tutti secondo i piani! Naturalmente, ci saranno anche altri giochi non annunciati.

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Sebbene il trailer sia preceduto da Final Fantasy 16, in realtà sarà Forspoken a essere lanciato per primo. Per coloro che prenderanno il gioco il 24 gennaio, l’elenco dei trofei è uscito e aspetta di essere studiato. Potreste anche voler preparare la vostra PS5 per prepararvi al download di Forspoken.

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Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft conferma che è ancora in sviluppo

Beyond Good Evil Ubisoft conferma che e ancora in sviluppo

A quindici anni dal suo annuncio,Ubisoft ha annunciato che Beyond Good & Evil 2 è ancora in fase di sviluppo e non è stato cancellato

Dopo che Ubisoft ha annunciato di recente di aver fatto cadere l’ascia in stile barbaro, molti hanno pensato che le speranze di Beyond Good & Evil 2, che era stato rinviato all’infinito, fossero ormai ridotte al minimo. Negli ultimi sei mesi sono stati cancellati sette giochi, oltre all’ennesimo ritardo per il tormentato Skull & Bones, mentre altri grandi titoli hanno deluso le aspettative. Ma, insiste Ubisoft, per qualche motivo BG&E2 è ancora in lavorazione.

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Parlando con Eurogamer, Ubisoft ha dichiarato: “Lo sviluppo di Beyond Good and Evil 2 è in corso e il team è duramente al lavoro per mantenere la sua ambiziosa promessa”. Una dichiarazione davvero molto vaga.

BG&E2 è stato annunciato ben quindici anni fa, e da allora si è pensato che fosse stato abbandonato, poi è stato nuovamente annunciato, è stato dimenticato, è stato presentato un video all’E3 che non assomiglia per niente a Beyond Good & Evil, è scomparso di nuovo, e così via.

Il creatore Michel Ancel, responsabile anche della creazione di Rayman, è saltato fuori di tanto in tanto per dichiarare che il gioco era in una nuova fase di sviluppo, prima di sparire del tutto nel 2020 per trascorrere più tempo con il suo santuario della fauna selvatica, casualmente solo pochi istanti prima che venisse rivelato che era stato indagato per comportamenti tossici nel suo studio.

Secondo un articolo di Libération, molti dei problemi riscontrati nella creazione del gioco sono stati imputati allo stile di leadership di Ancel. Tuttavia, nonostante il suo abbandono sia avvenuto più di due anni fa, non c’è stato un barlume di filmato sotto la sua nuova guida. Nonostante l’annuncio dell’ingresso nel progetto dell’ex scrittrice di Blizzard Sarah Arellano nell’agosto dello scorso anno, sembravano esserci ancora pochi motivi per credere che il progetto stesse andando in porto.

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Ma non è così, dicono da Ubisoft. Ma perché preoccuparsi ora? Beyond Good & Evil del 2003 era un gioco davvero meraviglioso, che offriva un delicato mix di platform in terza persona, fotografia naturalistica e una storia davvero incantevole. Ma si trattava di due decenni fa, e tutto ciò che abbiamo visto del presunto sequel negli anni successivi ci è sembrato gravemente diverso dal punto di vista tonale e misteriosamente ossessionato dalle scimmie. I trailer in CGI dall’aspetto epico e costoso sono stati belli da vedere, ma non hanno suggerito nulla del gioco vero e proprio, mentre il filmato pre-alfa del 2018 è apparso datato e incomprensibilmente insipido.

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Xbox – Confermato nuovo showcase con Bethesda

Xbox Confermato nuovo showcase con Bethesda

Dopo le voci circolate all’inizio della settimana, Microsoft ha confermato che si terrà uno showcase, simile a Nintendo, con Bethesda e Xbox.

Il nuovo showcase Xbox, previsto per il 25 gennaio alle 12 p.m. PT / 3 p.m. ET (21 ore italiane), si concentrerà sui prossimi giochi come Forza Motorsport, Minecraft Legends e Redfall, oltre a nuovi contenuti per The Elder Scrolls Online. Un gioco, però, non sarà presente: si tratta del gioco di ruolo spaziale Starfield, perché Microsoft ha in programma uno “show solo per lui” per una data successiva.

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Nel post sul blog di Xbox Wire, Microsoft ha dichiarato che la livestream sarà presentata “dagli stessi creatori del gioco” e comprende Arkane Austin, Mojang Studios, Turn 10 Studios e ZeniMax Online Studios. Il post illustra brevemente anche le tematiche che ogni sviluppatore tratterà. Il direttore dello studio di ZeniMax Online, Matt Firor, ad esempio, “svelerà l’importante aggiornamento del capitolo 2023” di The Elder Scrolls Online. Nel frattempo, Arkane Austin mostrerà “diversi minuti di gioco di [Redfall]”, comprese le componenti single e multiplayer. In pratica, stiamo dando un’occhiata a ciò che arriverà da Xbox nella prima parte del 2023.

Dalla lista è assente Starfield, il GDR spaziale di Bethesda Game Studios. Microsoft ha fatto notare nel post che per Starfield è in lavorazione uno “show standalone”, che “dedicherà il giusto tempo per un’immersione profonda” nel gioco enorme che ha richiesto un carico di lavoro enorme per gli sviluppatori.

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È passato un po’ di tempo da quando abbiamo sentito gli sviluppatori di Starfield. Todd Howard, in un’intervista del 2022 con il podcaster Lex Fridman, ha dichiarato che il gioco presenta una sorta di elementi survival “ridimensionati”. Non è entrato in dettagli specifici, ma sembra che in Starfield ci siano risorse da tenere sotto controllo, ma la loro gestione non sarà così stressante. Abbiamo anche appreso che il gioco è dotato di sistemi di dialogo e di tratti e costerà 70 dollari quando arriverà su Xbox (e PC) come esclusiva della piattaforma quest’anno.

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Final Fantasy 16 – Yoshida smentisce l’arrivo del gioco su PC

Final Fantasy Yoshida smentisce larrivo del gioco su PC

Il produttore di Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha smentito che il prossimo gioco di Square Enix uscirà su PC.

Un video pubblicato dal sito giapponese Nico Video è stato condiviso su Twitter dall’insider del settore Genki (qui sotto), che ha tradotto i commenti di Yoshida riguardo a una versione per PC di Final Fantasy 16.

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“Nessuno ha detto una parola sul rilascio di una versione per PC”, ha detto Yoshida. “Perché una versione PC dovrebbe uscire sei mesi dopo? Non preoccupatevi di questo, comprate una PS5. Scusate, ho esagerato. Abbiamo fatto del nostro meglio, quindi vi prego di attendere con ansia”.

L’affermazione che “nessuno ha parlato di una versione per PC” è però falsa, perché è stata la stessa Square Enix a farlo. Il reveal trailer originale del gioco affermava palesemente che il gioco è “disponibile anche su PC”, e mentre Square Enix ha misteriosamente eliminato questa affermazione poco dopo, l’esclusività della PS5 è stata nuovamente messa in discussione nel novembre 2022.

Una pubblicità per il controller DualSense della PS5 affermava che Final Fantasy 16 sarebbe stato un'”esclusiva PS5 per sei mesi”, il che implicava che sarebbe arrivato su un’altra piattaforma (Xbox, Nintendo Switch o PC) nel dicembre 2023, sei mesi dopo il lancio del 22 giugno.

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L’esatta natura della sua esclusività non è però ancora chiara e, in base al commento di Yoshida, questo è il caso anche del suo sviluppatore.

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Gli sviluppatori di Forza Horizon 5 stanno lavorando ad un nuovo gioco open-world

Gli sviluppatori di Forza Horizon stanno lavorando ad un nuovo gioco open world

Maverick Games, nuovo studio composto da alcuni degli sviluppatori di Forza Horizon 5, stanno lavorando ad un nuovo gioco open-world

Un altro giorno, un altro nuovo studio, questa volta dei talentuosi autori dell’eccellente Forza Horizon 5. Maverick Games ha annunciato oggi il suo lancio, guidato dal direttore creativo di Forza Horizon 5 Mike Brown, annunciando un nuovo gioco open-world.

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Oltre a Brown, tra i fondatori dello studio figurano diversi ex sviluppatori di Playground Games, nonché l’ex co-capo dello studio Sumo Digital Harinder Sangha e la direttrice del design dell’esperienza EA Elly Marshall.

L’annuncio è stato accompagnato da una citazione di Brown, che riesce a centrare tutti i classici cliché degli annunci di uno studio.

“Il nostro obiettivo è che Maverick Games sia uno studio che la gente ami”, ha dichiarato. “Per i giocatori, siamo già al lavoro su un titolo emozionante di altissima qualità, e per gli sviluppatori, stiamo costruendo una casa in cui tutti sono incoraggiati a correre rischi, essere curiosi, essere creativi, essere innovativi, essere se stessi, e soprattutto essere un Maverick”.

Naturalmente, i cani sciolti sono pessimi giocatori di squadra e sono probabilmente l’ultima cosa che si vorrebbe in uno studio di sviluppo altamente collaborativo. Queste mine vaganti stanno già lavorando al loro primo gioco: un “gioco premium open-world per console e PC”. Per ora è tutto quello che sappiamo, ma il team ha sicuramente molta esperienza in fatto di giochi a mondo aperto. Sebbene Forza Horizon 5 non abbia riservato molte sorprese, è uno dei giochi open-world più raffinati ed energici in circolazione.

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Per quanto riguarda i loro ex datori di lavoro, Playground Games sta ancora supportando FH5, mentre un altro team lavora al reboot di Fable che ancora non riesco a credere stia accadendo davvero.

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Xbox Game Pass – I nuovi giochi per gennaio 2023

Xbox Game Pass I nuovi giochi per gennaio

Ecco uno sguardo a tutti i giochi, anche belli sostanziosi, ciò che arriveranno su Xbox Game Pass a gennaio 2023.

A pochi giorni dall’inizio del 2023, Microsoft ha annunciato l’ultima serie di giochi in arrivo nel catalogo di Xbox Game Pass a gennaio, nonché i titoli che saranno rimossi per fare spazio ai nuovi arrivi.

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Alcuni dei giochi erano già stati confermati in precedenza e per i fan di Atlus c’è molto da attendere. Persona 3 Portable e Persona 4 Golden sono i titoli principali del primo gruppo di uscite del Game Pass di gennaio, che porteranno i classici RPG su console Xbox, PC e cloud gaming il 19 gennaio.

Il 20 gennaio, invece, sarà possibile giocare a Monster Hunter Rise di Capcom, in cui ci si allea con altri giocatori per combattere mostri mortali, creare un’ampia varietà di equipaggiamenti e impedire che il mondo vada incontro a una fine prematura. Nel caso ve lo foste perso, sono ora disponibili altre sorprese del Game Pass, tra cui Mortal Shell e Stranded Deep.

Xbox Game Pass gennaio 2023 Wave 1 uscite:

  • Persona 3 Portable (console, PC e cloud) — 19 gennaio
  • Persona 4 Golden (console, PC e cloud) — 19 gennaio
  • Monster Hunter Rise (console, PC e cloud) — 20 gennaio

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Sei giochi lasceranno Xbox Game Pass questo mese, quindi se non li avete ancora giocati, avete tempo fino al 15 gennaio per provare Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Nobody Saves The World e molti altri titoli.

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Avatar Generations – Annunciato il gioco mobile sulla famosa serie animata

Avatar Generations Annunciato il gioco mobile sulla famosa serie animata

Vesti i panni di Aang, dei suoi amici e nemici e (eventualmente) di altri Avatar nel nuovo gioco Mobile Avatar Generations.

Avatar Generations è un gioco mobile free-to-play che permette ai giocatori di ripercorrere la discendenza di Aang, esplorando le trame e impersonando i personaggi dell’ormai classica serie animata.

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Si tratta di un gioco di ruolo mobile simile a Star Wars: Galaxy of Heroes, in cui i giocatori collezionano personaggi che poi controllano in battaglie a turni. Il gioco sarà lanciato con la storia di Aang, ma alla fine introdurrà campagne incentrate su Avatar precedenti e successivi a quello di Aang, tra cui Korra.

Il nuovo trailer di Avatar Generations mostra le battaglie del gioco, le cutscene in stile visual novel, una mappa del mondo e una varietà di personaggi giocabili, tra cui i compagni di Aang, Zuko, Katara, Toph e Sokka, oltre a personaggi mentori come lo zio Iroh e Pakku. I giocatori possono aspettarsi di combattere nemici come guardie della Nazione del Fuoco, briganti e persino ornitorinchi. L’ultima parte del trailer fa riferimento alle future aggiunte di Avatar, come il predecessore di Aang, Roku, la grande donna certificata Kyoshi, il triste Kuruk e la serenamente feroce Yangchen.

Correlato: Starfield – L’uscita è confermata, sarà nella prima metà del 2023

Le pre-registrazioni sono già aperte, anche se la data di uscita del gioco non è ancora stata annunciata. I giocatori possono raccogliere ricompense, tra cui Appa e Ang, per la pre-registrazione e riceveranno una notifica quando il gioco sarà disponibile.

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Silent Hill 2 Remake – Bloober Team afferma “Sarà fedele all’originale”

Silent Hill Remake Bloober Team afferma Sara fedele alloriginale

Lo sviluppatore del prossimo remake di Silent Hill 2, Bloober Team, ha dichiarato che adotterà un approccio conservativo.

Lo sviluppatore di horror Bloober Team ha un messaggio per i fan di Silent Hill che sono preoccupati per il suo remake di Silent Hill 2: Non preoccupatevi, andrà tutto bene. In un’intervista a DreadXP, Anna Jasińska, responsabile marketing di Bloober Team, ha dichiarato che il remake sarà fedele all’originale, pur rivedendo alcuni aspetti del gioco che non sono invecchiati bene.

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“I fan di vecchia data non devono preoccuparsi del fatto che stiamo perdendo il filo del discorso mentre ravviviamo il titolo”, ha dichiarato Jasińska. “Ci atteniamo fedelmente al canone della storia tradizionale, mentre rifacciamo il gameplay e aggiorniamo la grafica da zero. Un grande cambiamento visibile è l’adozione di una telecamera a spalla, che ha alterato la prospettiva di alcune scene iconiche, ma ha anche comportato una revisione del sistema di combattimento”.

Più avanti nell’intervista, Jasińska ha dichiarato che Bloober sta adottando un “approccio molto prudente a qualsiasi cambiamento”, ma che prenderà in considerazione modifiche che migliorino l’esperienza di gioco complessiva per i giocatori moderni. Ha anche suggerito che alcuni aspetti dell’approccio horror generale del gioco potrebbero essere modificati per attirare un pubblico contemporaneo a causa del “passare del tempo”. Inoltre, ha confermato che Bloober ha gareggiato con altri studi per il progetto, ma che Konami “ha riconosciuto il nostro impegno e la nostra passione per l’horror”.

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Oltre a un breve teaser trailer, non abbiamo ancora visto molto del remake di SH 2 e non abbiamo ancora una data di uscita. Tuttavia, sappiamo che non arriverà sulle console Xbox, come risulta da un documento presentato da Microsoft nell’ambito della sua battaglia con la FTC. Nel frattempo, se volete giocare all’originale, date un’occhiata alla Enhanced Edition su PC, realizzata dai fan.

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