Benvenuti nella categoria degli articoli a tema videogames su PopSpace.it! Qui troverete una vasta selezione di articoli dedicati ai videogiochi più amati e giocati. Siamo la tua destinazione online per tutto ciò che riguarda i videogames più conosciuti e giocati al mondo.
Siamo consapevoli dell’enorme popolarità dei videogiochi e abbiamo selezionato i migliori articoli per soddisfare le esigenze dei giocatori più appassionati. Che tu sia un fan degli avventure epiche, degli sparatutto, dei giochi di ruolo o dei giochi multigiocatore, troverai sicuramente qualcosa di interessante nella nostra vasta gamma di prodotti.
I nostri articoli a tema videogames includono giochi per console, accessori per videogiochi, merchandise e molto altro ancora. Abbiamo anche una selezione di edizioni speciali, collector’s edition e oggetti da collezione dei videogiochi più amati.
Parlando dei videogiochi più conosciuti e giocati al mondo, ecco alcuni esempi:
“Super Mario Bros.”: Il celebre franchise di giochi platform di Nintendo, con il simpatico idraulico Mario alle prese con varie avventure.
“The Legend of Zelda”: Un’iconica serie di giochi d’avventura in cui i giocatori vestono i panni di Link, esplorando un vasto mondo e risolvendo enigmi.
“Minecraft”: Un videogioco sandbox che permette ai giocatori di costruire e esplorare mondi virtuali tridimensionali utilizzando blocchi.
“Fortnite”: Un popolare gioco di battaglia reale (Battle Royale) in cui i giocatori combattono tra loro fino a quando rimane un solo sopravvissuto.
“Grand Theft Auto V”: Un videogioco d’azione in un vasto mondo aperto, in cui i giocatori possono esplorare una città immaginaria e svolgere missioni.
Questi sono solo alcuni esempi, ma la nostra vasta collezione comprende anche altri videogiochi popolari come “Call of Duty”, “FIFA”, “Assassin’s Creed” e molti altri.
Esplora la nostra categoria di articoli a tema videogames su PopSpace.it e trova il tuo videogioco preferito o il regalo perfetto per gli appassionati dei videogiochi. Siamo qui per soddisfare tutte le tue esigenze di gioco e divertimento.
Stacca, attacca, stacca, attacca… “Little Corners” ci fa riscoprire quanto erano belli gli adesivi riutilizzabili!
Prima di tutto, ci tengo a ringraziare il team di Meteor Pixel e SECRET SAUCE per averci concesso, tramite Keymailer, di provare una versione anticipata del loro gioco di prossima uscita, Little Corners!
Vi ricordate quegli album dalle pagine liscissime che contenevano miriadi di adesivi da attaccare e staccare, posizionandoli come più ci piaceva su una serie di paesaggi per creare diversi scenari ispirati a cartoni animati e non solo? Ecco, questo gioco mi ha riportato lì, e anche solo per questo si merita una chance.
Appena ho aperto il primo scenario, sono rimasta letteralmente sopraffatta dalla quantità di adesivi disponibili, dalla loro varietà e dalle innumerevoli possibilità che mi presentavano. A poco a poco, ho iniziato a dare una direzione precisa al mio angolino, facendo scelte che via via riducevano il numero di possibilità, e allora ho iniziato a godermi davvero l’aspetto decorativo.
Una volta aperto il secondo scenario, sapevo cosa aspettarmi, quindi ero pronta. Un nuovo ambiente, un nuovo tema, ma lo stesso concetto: buttati e sperimenta più che puoi, senza limiti.
Little Corners è un gioco di decorazione estremamente soddisfacente per chi, come me, cercava sempre di attaccare le figurine in maniera che non si vedessero i bordi rettangolari che dovevano accoglierle nell’album. La mia speranza è che, al momento della sua uscita, ci saranno molti altri scenari in cui sbizzarrirsi, dopo i tre che ho potuto provare.
Non si tratta di un gioco privo di bug, ma sono fiduciosa che le cose verranno sistemate prima del lancio. Quando ho riaperto uno scenario e spostare avanti e indietro uno sticker ha iniziato a spostare avanti e indietro metà degli oggetti, ammetto che ero sul punto di chiudere tutto (prendo i miei adesivi molto seriamente), ma per fortuna è bastato uscire senza salvare perché tutto tornasse al suo posto.
La cosa che mi ha veramente colpito di questo gioco, è che ci ricorda quanto sia bello fare qualcosa (come attaccare e staccare adesivi) soltanto per il gusto di farlo, non per un obiettivo da raggiungere o un livello da superare, ma soltanto per creare qualcosa che ci piaccia e poi farlo da capo.
E voi che ne dite, proverete Little Corners? L’uscita del gioco è prevista entro la fine dell’anno!
Quando l’essere umano non recepisce il messaggio, tocca alla natura rimboccarsi le maniche: non siete i benvenuti, “Hoomanz!”
Prima di tutto, ci tengo a ringraziare il team di Koffeecup che, tramite Keymailer, ci ha permesso di provare la demo del loro nuovo gioco, Hoomanz!
L’essere umano è il più grande nemico della natura, su questo non ci sono dubbi. Non a caso sono stati realizzati innumerevoli prodotti che hanno proprio questo tema come fulcro, da Il Lorax del Dr. Seuss ad Avatar di James Cameron.
Per questo è particolarmente piacevole mettere le mani su un gioco che non solo affronta questo tema, seppur con leggerezza, ma in cui ci viene anche data l’occasione di vestire i panni della natura in cerca di “vendetta”. Più precisamente, i panni nei quali ci caliamo sono quelli di Shoo (il cui nome ci fa già capire la sua missione), il mitico guardiano del Pianeta Erf.
Shoo, tanto adorabile quanto determinato, è pronto a liberare la sua amica natura dagli estranei. Lo scopo di Hoomanz! è infatti spaventare gli umani che hanno invaso il nostro territorio, in un gioco senza combattimenti che si basa sulle meccaniche stealth e su un’atmosfera adatta a tutta la famiglia.
Il gioco è davvero ben fatto, la premessa è, purtroppo, estremamente attuale e le meccaniche sono simpatiche e accattivanti, come anche le grafiche e l’audio di gioco. “L’oscurità è amica della natura, la luce è sua nemica.”, si legge su Steam. Fin tanto che rimane nell’ombra, Shoo è potente e spaventoso, ma, quando lo vedono alla luce, gli umani non resistono al suo aspetto coccoloso e decidono di correre ad abbracciare un animale selvatico (sarebbe bello pensare che gli umani non siano così stolti nella realtà…).
Per quanto si tratti di un inconveniente fastidioso, però, è anche una debolezza che possiamo sfruttare a nostro vantaggio. E gli stessi aggeggi che gli umani portano con sé in questi luoghi possono ritorcersi contro di loro, con un po’ di astuzia e il favore delle ombre.
Shoo alla luce e nell’ombra, cr: Koffeecup
Onestamente, il titolo estremamente millennial del gioco mi aveva inizialmente fatto dubitare del suo potenziale, ma adesso sono davvero curiosa di giocare Hoomanz! nella sua versione completa e di scoprire quali altre sfide e habitat gli sviluppatori hanno in serbo per noi e per Shoo. E sembra che non dovrò aspettare molto, visto che l’uscita del gioco è prevista per il 27 ottobre 2025!
È ora di staccare dal lavoro, ma non prima di aver completato tutti (ma proprio tutti) i nostri compiti in “Before Exit: Gas Station”!
Ho di recente avuto modo di provare il nuovo gioco del Take IT Studio!, che ci tengo a ringraziare per averci concesso, tramite Keymailer, la chiave per provare Before Exit: Gas Station prima della sua uscita! Questo titolo segue le orme di Before Exit:Supermarket, di cui non avevo sentito parlare prima di provarne il “sequel”.
Nonostante non si tratti del genere di giochi che solitamente mi attira, la premessa di Before Exit è stata abbastanza intrigante da convincermi. Soprattutto perché, a prima vista, tale premessa è estremamente banale. In qualità di impiegato di una stazione di servizio, il nostro compito è “pulire il tuo posto di lavoro, occuparti degli ultimi clienti e assicurarti che tutto sia chiuso.”
Così recita la sua descrizione su Steam, prima di aggiungere: “Se tutti i compiti sono stati completati, siete salvi.” Salvi dal licenziamento o da qualcos’altro? Come il primo titolo del franchise, si tratta di un gioco di rilevamento delle anomalie. L’attenzione ai dettagli e la memoria giocano una parte fondamentale nella risoluzione dei rompicapi.
Lo scopo del gioco è superare sette giorni di lavoro senza che il capo ci richiami più di due volte a settimana. Se abbiamo successo, riceveremo una promozione. Continuare a giocare e ottenere una promozione dopo l’altra è l’unico modo per sbloccare i più di 40 scenari, finali e “ricordi” disponibili all’interno del gioco.
Personalmente, la mia indole meticolosa e perfezionista ha fatto occasionalmente a botte con la mia impazienza di andarmene da questo sperduto posto di lavoro, costringendomi a ripetere diverse giornate e costandomi anche il lavoro un paio di volte. Nonostante questo, il mio desiderio di continuare a giocare non è stato scalfito.
Il gioco è molto criptico, non dà spiegazioni chiare su cosa bisogna fare e su cosa ci ha portato fin qui, in una stazione di servizio in mezzo al nulla da cui non possiamo andarcene prima del tempo e nella quale succedono cose che spesso non trovano spiegazione. Con una sensazione di pericolo latente che sembra osservarci dalla boscaglia, la routine è l’unica certezza a cui aggrapparsi mentre una storia di ambizione e rimorso sembra farsi strada nella nostra memoria.
L’atmosfera è decisamente ben riuscita, anche grazie alle grafiche accattivanti e a una confortante colonna sonora a tenerci compagnia. Il gioco trasmette davvero la sensazione di trovarsi da soli in mezzo al niente e di volersene andare il più in fretta possibile, nonostante non ci sia un vero motivo per temere il bosco. Le persone, invece, quelle sì che sanno essere inquietanti.
Before Exit: Gas Station esce proprio oggi, 10 ottobre 2025!
Il primo evento in Italia interamente dedicato mondo dei videogiochi arriverà a Firenze nel 2025: venite a scoprire il Florence Games Festival!
Il 29 e 30 marzo 2025, una grande novità approda nel centro fiorentino. Si tratta del Florence Games Festival, un evento completamente nuovo che rivoluzionerà il panorama videoludico italiano. Questa manifestazione nasce con l’intento di avvicinare il pubblico al mondo dei videogiochi non soltanto attraverso l’aspetto ludico, ma anche attraverso quello professionale.
Per perseguire questo scopo, l’FGF proporrà iniziative come Panel, Meet & Greet e Masterclass esclusive con ospiti internazionali di alto livello che porteranno la loro esperienza e creatività di fronte al pubblico, per due giornate ricche di incontri e approfondimenti su cosa significa essere professionisti in questo settore.
Non mancheranno i content creator italiani, che contribuiranno all’evento in qualità di appassionati e giocatori a livello sia competitivo che non. Questa dualità è pensata proprio per evidenziare il lato di intrattenimento dei videogiochi quanto quello artistico e culturale, che troppe volte rimane in secondo piano.
Sviluppato e prodotto da PopSpace.it, Smile Creative Agency e SiCrea, l’evento si terrà nei locali della Stazione Leopolda di Firenze, ambiente scelto per rappresentare l’approccio innovativo e multigenerazionale del festival. Quest’area storica, oggi completamente riqualificata, è stata la prima stazione ferroviaria costruita a Firenze, nonché uno dei primi spazi italiani a ricevere la certificazione come location sostenibile di eventi in accordo alle normative internazionali in materia di sostenibilità.
I locali della Stazione saranno adibiti a contenuti e attività sviluppate intorno ad alcuni punti focali che determinano il fulcro dell’evento in sé. Alcune aree saranno adibite alle iniziative previste dal programma, come il Main Stage e l’eSport Stage. Altre saranno invece a disposizione del pubblico per tutta la durata dell’evento. Tra queste ci saranno l’area Indie Games, l’area Free To Play, quella King of The Hill e quella Retro Gaming.
Vedete il leoncino sulla copertina dell’articolo? Beh, non posso presentarvi l’evento senza presentarvi King, che atterrerà a Firenze appositamente per il festival. Il design di questo simpatico alieno, ispirato al leone del Marzocco e al giglio di Firenze (guardate bene la sua coda) è stato disegnato da Agnese Innocente su direzione artistica di Dario Moccia.
I biglietti per l’evento, acquistabili in versione Standard, Premium e Vip, sono già disponibili su TicketOne.
Tipologie di biglietti
Standard – Ingresso giornaliero alla manifestazione
Premium – Valido per entrambi i giorni, include un token pasto, guardaroba gratuito, accesso all’area charging station e locandina ufficiale dell’evento firmata dall’artista
Vip (numero limitato) – Tutti i privilegi del biglietto premium, saltafila all’ingresso e al guardaroba, posto garantito nel pit dei palchi, acesso all’area Vip e “pressbook” ufficiale del Florence Games Festival: un albo spillato con contenuti esclusivi realizzato e spedito a domicilio dopo la manifestazione
Il CEO di Gearbox Software ha rivelato che un nuovo trailer del tanto atteso Borderlands 4, sarà rivealto ai The Game Awards.
Randy Pitchford, boss di Gearbox Software, ha confermato che un nuovo trailer di Borderlands 4 sarà mostrato ai The Game Awards questa settimana. Su Twitter/X, Pitchford ha anticipato che il prossimo sguardo sul gioco in arrivo conterrà un mix di gameplay e una “sequenza cinematografica originale mai vista prima” ambientata a metà strada tra la fine di Borderlands 3 e l’inizio di Borderlands 4.
Yes, there is GAME PLAY in the trailer! Also, in addition to a lot of in-game footage, I will share a sick, never-before-seen original cinematic sequence depicting a moment that occurs about half way between the end of Borderlands 3 and the beginning of Borderlands 4. I AM… https://t.co/yV7r7WUlRt
Sebbene Pitchford abbia regolarmente fatto dei richiami al gioco, finora si sa poco di Borderlands 4. Anche se ci sono state alcune informazioni – come uno dei nuovi pianeti che è stato mostrato in una concept art – i dettagli sui Vault Hunters giocabili, sul prossimo grande cattivo o se Claptrap riuscirà mai a convincere la gente a partecipare al suo pizza party sono stati tenuti più chiusi di una cassaforte Eridiana.
Una piccola informazione che Pitchford ha confermato è che l’antagonista del gioco non sarà Jack il Bello, poiché qualcosa di “molto più pericoloso” del leggendario CEO di Hyperion minaccerà i giocatori. Mentre per molti fan questa settimana sarà la prima occhiata al gioco, un fan di Borderlands terminale di nome Caleb McAlpine è riuscito a dare un’occhiata in anteprima al gioco dopo che Gearbox ha saputo della sua richiesta di poterlo vedere.
Borderlands 4 è stato rivelato ufficialmente durante la serata inaugurale della Gamescom di agosto e il lancio del gioco è previsto per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC nel 2025. L’editore Take-Two Interactive prevede un intervallo confortevole tra Borderlands 4 e Grand Theft Auto 6, per evitare di cannibalizzare le vendite potenziali.
Uno dei più famosi siti per giochi indie, itch.io, è offline e la colpa è di Funko.
In un tweet, il sito di giochi indie ha affermato che Funko, nota soprattutto per le sue figure Funko Pop, ha utilizzato “un software di protezione del marchio con intelligenza artificiale” che ha creato quella che ha definito una segnalazione di phishing “fasulla” al registrar del sito.
I kid you not, @itchio has been taken down by @OriginalFunko because they use some trash "AI Powered" Brand Protection Software called @BrandShieldltd that created some bogus Phishing report to our registrar, @iwantmyname, who ignored our response and just disabled the domain
itch.io ha affermato che il suo registrar ha “ignorato” la sua risposta e ha disabilitato il dominio itch.io, nonostante abbia tolto la pagina contestata non rivelata “non appena abbiamo ricevuto l’avviso, perché non vale la pena combattere contro cose del genere”.
“Indipendentemente da ciò, il sistema automatico del nostro registrar ha probabilmente dato un calcio per disabilitare il dominio, dato che nessuno ha letto la nostra conferma di rimozione”, ha proseguito itch.io. “Spero che tutti voi stiate passando una buona domenica sera”.
Il software di protezione del marchio con intelligenza artificiale in questione è BrandShield che, secondo il suo sito web, “individua e caccia le violazioni di marchio online, le vendite contraffatte e l’abuso del marchio su più piattaforme: siti web, social media (Facebook, Instagram, TikTok, Pinterest ecc.), marketplace (Amazon, eBay, AliExpress ecc.), annunci a pagamento e applicazioni mobili”.
L’impatto è significativo: con itch.io offline, tutti i progetti ospitati sono inaccessibili, anche ai loro proprietari. Il problema non riguarda solo gli sviluppatori indie che vendono i loro giochi, ma anche alcuni che utilizzano itch.io per ospitare progetti non videoludici. Un utente ha risposto al tweet di annuncio di itch.io dicendo di aver caricato un compito sul sito, “ed è quello che ho consegnato al mio professore, quindi se non funziona non possono darmi un voto”.
itch.io ha risposto dicendo che ora sta aspettando la risposta del suo registrar. “Abbiamo inviato altre e-mail per sapere cosa sta succedendo”, ha dichiarato.
In un tweet successivo, itch.io ha detto che “aspetterà questa volta” e non metterà in piedi un nuovo dominio. “Nel frattempo, se sapete come modificare il vostro file hosts utilizzate: 45.33.107.166”, ha twittato. è probabile che alla lettura di questo articolo il sito sia tornato online.
Sembra che una trattativa di acquisizione sia in atto tra la megacorp cinese Tencent e la tanto tormentata Ubisoft
Il prezzo delle azioni di Ubisoft è salito alle stelle oggi, in seguito all’intensificarsi delle voci secondo cui la megacorp cinese Tencent sarebbe impegnata in trattative di acquisto.
L’azienda che sta dietro ad Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six Siege ha vissuto un anno tormentato, con la chiusura di diversi studi, licenziamenti di massa e interruzioni di giochi. Il prossimo grande titolo della società, Assassin’s Creed Shadows, è stato rinviato al 2025 e Star Wars Outlaws non ha soddisfatto le aspettative di vendita.
Secondo Reuters, gli azionisti di Ubisoft stanno “valutando” come strutturare un’eventuale acquisizione della società francese senza ridurre il controllo della famiglia fondatrice Guillemot. La famiglia Guillemot è il maggiore azionista di Ubisoft e, secondo quanto riferito, è in trattativa con Tencent e “altri investitori” per cercare di finanziare un’acquisizione da parte del management. Tencent è il secondo maggiore azionista di Ubisoft con il 10% e, secondo Reuters, non ha ancora deciso se finanziare l’acquisizione.
Secondo Reuters, l’indecisione di Tencent è dovuta “in parte al fatto che ha chiesto di avere maggiore voce in capitolo nelle future decisioni del consiglio di amministrazione, compresa la distribuzione del flusso di cassa, in cambio del finanziamento dell’operazione”. A quanto pare, la famiglia Guillemot non ha ancora accettato queste condizioni, ma Tencent è disposta ad aspettare che si decidano.
Tencent ha rifiutato di commentare quando è stata contattata da Reuters, mentre un rappresentante della famiglia Guillemot non ha risposto. Un portavoce di Ubisoft ha invece commentato dicendo: “Rimaniamo impegnati a prendere decisioni nel migliore interesse di tutti i nostri stakeholder. In questo contesto, come abbiamo già indicato, la Società sta anche rivedendo tutte le sue opzioni strategiche”.
A settembre le azioni di Ubisoft sono scese al livello più basso dell’ultimo decennio dopo una serie di annunci drammatici sull’andamento dei suoi giochi. Oltre a ritardare Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha annunciato il ritorno a Steam dopo un periodo di esclusiva per il lancio di PC su Epic Games Store, mentre Star Wars Outlaws è uscito di recente sulla piattaforma di Valve.
Quest’ultima notizia arriva sulla scia dell’annuncio di Ubisoft di voler chiudere XDefiant, concorrente di Call of Duty, e i suoi studi di produzione di San Francisco e Osaka, e di ridurre il sito di Sydney, con la perdita del posto di lavoro per 277 dipendenti. Circa la metà del team di XDefiant sarà assegnata ad altri ruoli.
Le azioni di Ubisoft sono salite del 12,52% oggi, 6 dicembre, in seguito alle notizie sull’acquisizione da parte di Tencent.
Avete capito bene: la modalità creazione personaggio di “Dragon Age: The Veilguard” è ora disponibile gratuitamente e senza limiti di tempo!
Tra le tante caratteristiche che Dragon Age: The Veilguard ha da offrire, spicca sicuramente il suo sofisticato sistema di creazione del proprio personaggio. È così dettagliato che alcuni giocatori hanno trascorso decine di ore a creare e perfezionare le loro versioni del protagonista Rook e dell’Inquisitore.
I fan speravano che lo sviluppatore BioWare rilasciasse il programma di creazione prima del gioco stesso, in modo da avere il tempo di provarlo per potersi poi lanciare direttamente nel vivo dell’azione al momento del rilascio. Non è andata così, ma lo studio ha ora pubblicato il creatore di personaggi gratuitamente in occasione del “Dragon Age Day”.
L’applicazione standalone è disponibile su tutte le piattaforme e i personaggi creati sono trasferibili alla versione completa di Dragon Age: The Veilguard, a patto che si acquisti il gioco sulla stessa piattaforma. Non è quindi possibile utilizzare il creatore di personaggi su PC e trasferire i dati su console o viceversa.
La versione gratuita non ha limiti di tempo, perciò si può modificare l’aspetto del proprio personaggio a piacimento. Tuttavia, è bene ricordare che è possibile aggiornare il proprio aspetto in qualsiasi momento del gioco, almeno per quanto riguarda Rook. L’Inquisitore, invece, non può essere modificato nel corso del gioco.
Scegliere la classe e la fazione di Rook, inoltre, determina il modo in cui il personaggio combatte, sblocca alcuni dialoghi relativi alla sua storia e, nel caso della fazione, cambia alcune delle relazioni che ha con il mondo di Dragon Age. Anche per l’Inquisitore ci sono scelte simili che possono influenzare il gioco, ma dire di più sarebbe al limite dello spoiler.
Hidetaka Miyazaki creatore di Elden Ring, ha affermato che non hanno in programma di realizzare Elden Ring 2 per adesso.
Il direttore di Elden Ring e presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha dichiarato che lo sviluppatore non sta attualmente prendendo in considerazione la realizzazione di Elden Ring 2, ma non esclude la possibilità di realizzarlo in futuro.
In occasione dei PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia, Miyazaki ha dichiarato che FromSoftware ha diversi progetti in cantiere, ma nessuno è una continuazione di Elden Ring, il suo gioco di maggior successo fino ad oggi.
Non stiamo prendendo in considerazione sviluppi come un Elden Ring 2”, ha detto Miyazaki, anche se ha chiarito che FromSoftware è aperta a tornare al franchise di Elden Ring ‘in qualche forma in futuro’. I progetti in sviluppo sono attualmente in corso, ma appartengono a generi diversi e alcuni sono diretti dallo stesso Miyazaki.
FromSoftware ha una storia variegata nello sviluppo di giochi, ma è diventata famosa per aver definito il genere Souls negli ultimi 15 anni. Questi giochi hanno avuto temi diversi, ma sono tutti giochi di ruolo con un formato simile che prevede, nella sua forma più semplice, l’avanzamento attraverso un’area prima di affrontare un boss impegnativo.
Anche la serie di mech giganti Armored Core è sviluppata da FromSoftware, mentre i giochi che si discostano dal tradizionale tema dark fantasy dei Souls includono Bloodborne, un horror gotico, e Sekiro: Shadows Die Twice, ambientato nella mitologia giapponese.
Ecco il nuovo trailer incentrato sulla trama di “Infinity Nikki”, il nuovo gioco di moda e azione open-world della serie Nikki!
L’editore Infold Games e lo sviluppatore Papergames hanno pubblicato lo story trailer ufficiale per Infinity Nikki. “Il quinto capitolo dell’amata serie Nikki è un’avventura dress-up a mondo aperto che mescola l’esplorazione a elementi di moda funzionali”, così si legge nella descrizione ufficiale del gioco.
Un tempo, gli dei vagavano per il mondo e, grazie alle loro benedizioni divine, i desideri fiorivano e crescevano. Sono passati mille anni dalla caduta del cielo e, in questa terra abbandonata dagli dei, i desideri ora lasciano spazio alla disperazione. Poi, però, una ragazza di nome Nikki apre le porte di questo mondo, preannunciando l’alba dei miracoli.
Infinity Nikki e il team di sviluppo sono incredibilmente entusiasti di accogliere i giocatori a braccia aperte nel mondo mozzafiato di Miraland. Per celebrare il lancio, la Infold Games ha preparato un’abbondanza di ricompense in-game per consentire ai giocatori di intraprendere la loro avventura con stile: uno sfondo speciale da stilista, una posa per le foto, due abiti da 4 stelle e abbastanza cristalli per effettuare fino a 126 pull.
Tutte queste ricompense si aggiungono a quelle già annunciate per aver superato i 30 milioni di pre-registrazioni, che sono: 50.000 Bling, 300 Thread of Purity, 20 Resonite Crystal e un outfit da 4 stelle.
Con il contributo creativo di Kentaro Tominaga (Legend of Zelda: Breath of the Wild, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) in qualità di sotto-regista, e realizzato da veterani dell’industria che hanno lavorato a The Witcher 3, Alice: Madness Returns e alcuni dei film più iconici della Disney, Infinity Nikki infonde nuova vita alla serie Nikki.
“Nikki e Momo si imbarcano in una nuova avventura attraverso le meravigliose nazioni di Miraland, ciascuna caratterizzata da culture e ambienti unici.”
“I giocatori incontreranno molti personaggi e creature stravaganti mentre collezionano abiti straordinari dagli stili più disparati. Alcuni di questi abiti possiedono abilità magiche cruciali per l’esplorazione. Oltre alle molte sfide che offre, Miraland è anche un luogo fantastico in cui rilassarsi e godersi la vita.”
Infinity Nikki uscirà per PlayStation 5, per PC tramite client download e Epic Games Store, per iOS tramite App Store e per Android tramite Google Play il 5 dicembre.
Ecco alcune delle migliori offerte proposte da Steam per i suoi saldi autunnali 2024, da sparatutto a simulatori di città!
Ogni anno, Steam ripropone periodicamente sconti da non perdere sulla sua piattaforma, e i saldi autunnali di quest’anno (2024) non sono da meno!
In questo articolo, ho raccolto alcune delle offerte più da capogiro proposte dalla vetrina dell’evento. Affrettatevi, perché avete tempo fino al 4 dicembre alle nostre 19:00 per approfittarne!
“In KILLING FLOOR 2, i giocatori si addentrano nell’Europa continentale dopo che questa è stata invasa da orribili cloni assassini chiamati Zed, creati da membri disonesti della Horzine Corporation. Co-op a 6 giocatori e caos massacrante per 12 giocatori in modalità umani contro Zed.”
“Una nuova avventura galattica ti attende in STAR WARS Jedi: Fallen Order, un gioco d’azione e d’avventura in terza persona sviluppato da Respawn Entertainment. Un Padawan abbandonato deve completare l’addestramento, sviluppare nuove potenti abilità della Forza e padroneggiare l’arte della spada laser… senza farsi sopraffare dall’Impero.”
“Slime Rancher è una graziosa esperienza sandbox in prima persona in cui vesti i panni di Beatrix LeBeau, una giovane e coraggiosa allevatrice che si trasferisce a mille anni luce dalla Terra.”
“Colleziona slime colorati, coltiva varie specie di raccolti, recupera risorse ed esplora le selvagge distese che ti circondano imparando a padroneggiare il tuo vacpack multiuso.”
“Emperor Edition è l’edizione definitiva di ROME II: offre un sistema della politica migliorato, costruzione rivista, battaglie ribilanciate e grafica migliorata sia nella campagna che nelle battaglie.”
“Dai il meglio di te e conquista la vetta. Supera i poliziotti in astuzia e partecipa alle qualifiche settimanali per gareggiare nell’importantissima Grand. Riempi il garage di bolidi personalizzati con un’impeccabile messa a punto e sfoggia il tuo stile unico.”
“Layers of Fear è un gioco horror psichedelico in prima persona fortemente incentrato sulla storia e l’esplorazione. I giocatori assumono il controllo di un pittore, il cui unico scopo è terminare il suo capolavoro. Il giocatore dovrà muoversi attraverso una magione di era vittoriana in costante cambiamento e la psiche fragile del pittore.”
“Tuffati in un mondo estremamente realistico e ricco di paesaggi mozzafiato e scopri un gioco di caccia senza eguali. Immergiti nella suggestiva campagna a giocatore singolo o vivi l’esperienza di caccia definitiva in compagnia dei tuoi amici.”
“Sei Mad Max un sopravvissuto, eroe suo malgrado. Max non desidera altro che lasciarsi la follia alle spalle e trovare conforto per la sua anima tormentata.”
“Darkest Dungeon è un coinvolgente RPG roguelike a turni gotico, incentrato sullo stress da avventura. Recluta, allena e guida un gruppo di eroi disturbati attraverso orrori inimmaginabili, stress, carestie, malattie e tenebre voraci. Riuscirai a mantenere salda la loro risolutezza quando la speranza li avrà abbandonati?”
“Cities: Skylines è una rivisitazione moderna della classica simulazione di città. Il gioco introduce nuovi elementi di gioco per riproporre il brivido e le difficoltà della creazione e del mantenimento di una vera città, ampliando al contempo alcuni elementi consolidati dell’esperienza di costruzione di una città.”
“Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy è l’edizione completa dei pluripremiati giochi sulle origini di Tomb Raider. Questa raccolta contiene tutte le edizioni definitive di ciascun prequel: Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration e Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Segui Lara nelle sue avventure formative per il mondo, dall’isola di Yamatai di Tomb Raider sulle coste del Giappone all’inclemente tundra siberiana e al suo immortale segreto in Rise of the Tomb Raider, fino a concludere il viaggio alla scoperta di un potere catastrofico tra le montagne peruviane di Shadow of the Tomb Raider.”
“Interagisci con strani mondi inesplorati in un modo unico e palpabile: modella l’ambiente stesso come se fosse argilla tra le tue mani. Lavora in solitaria o in compagnia per costruire la tua base, impara a gestire al meglio le risorse e molto altro in questo sandbox spaziale!”
“Sfida il dio dei morti e scappa dagli Inferi a suon di fendenti in un dungeon crawler rogue-like partorito dalla mente dei creatori di Transistor e Pyre.”
“Nei panni dell’unico sopravvissuto all’incidente di un jet passeggeri, ti ritrovi in una foresta misteriosa a lottare per rimanere in vita contro una società di mutanti cannibali. Costruisci, esplora, rimani in vita in questo terrificante simulatore di sopravvivenza horror in prima persona.”
“Blasphemous è un brutale platform action con combattimenti in stile picchiaduro ambientato nel mondo da incubo di Cvstodia. Esplora gli ambienti, potenzia le tue abilità e annienta senza pietà le orde di nemici che ostacolano la tua missione di evitare la dannazione eterna.”
“Parti per un nuovo viaggio in un vasto mondo esotico, dove affronterai nemici furiosi e rompicapi avvincenti lungo il cammino che svelerà il destino di Ori.”
“Forgia la tua strada in Hollow Knight! Un epico gioco d’azione e avventura sullo sfondo di un vasto regno in rovina popolato da insetti ed eroi. Esplora le caverne tortuose, combatti contro sudicie creature e fai amicizia con insetti bizzarri, il tutto disegnato a mano secondo il classico stile 2D.”
“Scendi nelle profondità di un mondo alieno sommerso pieno di meraviglie e pericoli. Costruisci attrezzature, pilota sottomarini e supera in astuzia la fauna selvatica per esplorare lussureggianti barriere coralline, vulcani, sistemi di grotte e molto altro – tutto questo mentre cerchi di sopravvivere.”
“Tuffati in una ghiacciata avventura sottomarina su un pianeta alieno. Below Zero ha luogo due anni dopo il gioco originale Subnautica. Sopravvivi alle condizioni estreme costruendo habitat, costruendo strumenti e scavando a fondo nel mondo di Subnautica.”
“Niko Bellic, Johnny Klebitz e Luis Lopez hanno tutti una cosa in comune: vivono nella peggior città di tutta l’America. Liberty City è una città che venera denaro e status, un paradiso per chi li possiede entrambi, ma un incubo per chi non ha né l’uno né l’altro.”
Un fan di Borderlands, malato terminale, ha visitato la sede di Gearbox per giocare in anticipo a Borderlands 4.
A ottobre, il 37enne Caleb McAlpine ha scritto sul subreddit di Borderlands 3 per rivelare la sua diagnosi di cancro terminale al quarto stadio, dopo che gli erano stati dati da sette a 12 mesi di vita, o meno di due anni se la chemioterapia avesse rallentato la progressione del cancro. “Sono un fan sfegatato di Borderlands e non so se ci sarò per Borderlands 4”, ha detto McAlpine. “C’è qualcuno che sa come contattare Gearbox per vedere se c’è un modo per giocare in anticipo?
“È un’ipotesi remota, ma ho pensato di provarci. “Grazie per l’aiuto”.
Dopo che il post di McAlpine è diventato virale con oltre 19.000 upvotes solo su Reddit, il capo di Gearbox Randy Pitchford è intervenuto per dire che lo studio avrebbe fatto tutto il possibile “per far accadere qualcosa”. Fortunatamente, la scorsa settimana McAlpine ha potuto visitare la sede texana di Gearbox per giocare a Borderlands 4.
“Caleb è un grande, un vero giocatore che conosce Borderlands dentro e fuori”, ha scritto Pitchford su Twitter. “Sono felice che abbia avuto la possibilità di giocare. Prego che ci riesca quando avremo finito. Grazie, internet, per aver dato un segnale alla storia di Caleb”.
“Siamo profondamente grati alla comunità di Borderlands per essersi stretta intorno a Caleb dopo che ha condiviso la sua storia diverse settimane fa”, ha aggiunto Gearbox. “Il suo coraggio, la sua forza e la sua determinazione sono un’ispirazione per tutti noi. Il nostro team è stato onorato di ospitarlo la scorsa settimana presso il nostro studio”.
McAlpine stesso è tornato sul subreddit di Borderlands 3 per postare le immagini della sua visita a Gearbox e rivelare cosa è successo.
“Così Gearbox ha fatto volare me e un amico in prima classe il 20 di questo mese e abbiamo avuto modo di visitare lo studio e incontrare un gruppo incredibile di persone, da alcuni degli sviluppatori di tutti i giochi di Borderlands fino a Randy, il CEO”, ha postato McAlpine.
“Abbiamo potuto giocare a ciò che hanno preparato per Borderlands 4 ed è stato fantastico. Non so se ci sarò quando uscirà il gioco, ma voglio solo ringraziare tutti voi per l’amore e il supporto che mi avete dato e per aver contribuito a realizzare tutto questo. È stata davvero un’esperienza incredibile e fantastica”.
“Abbiamo alloggiato all’Omni at the Star (il quartier generale dei Dallas Cowboys) e l’hotel ha voluto fare qualcosa di carino facendoci fare un tour VIP dell’intera struttura. Inutile dire che essendo io un tifoso dei Lions ho avuto modo di dire un sacco di parolacce”.
Ndemic ha rilasciato “After Inc.”, sequel del noto simulatore di pandemia “Plague Inc.”, ponendo la domanda: cosa succede dopo l’apocalisse?
Ndemic, sviluppatore di Plague Inc., ha appena rilasciato a sorpresa un sequel per il titolo di grande successo sullo sterminio dell’umanità. Invece di diffondere la pandemia, questa volta lo scopo del gioco è ricostruire la civiltà umana dopo la fine del mondo.
After Inc. è ambientato nel Regno Unito all’indomani dello scenario zombie apocalittico di Plague Inc. A differenza dei suoi predecessori, After Inc. ha una tonalità ottimistica. L’estetica è colorata e piacevole, in contrasto con l’interfaccia spigolosa di Plague Inc. o lo stile freddo delle mappe satellitari di Rebel Inc.
In un’intervista con la newsletter Game File, il game designer James Vaughn ha dichiarato: “Questa volta ho cercato di creare un gioco più felice e ottimista”.
In ogni sessione si gioca nei panni del leader di un insediamento. Si combattono gli zombie, si cercano le risorse, si affrontano le dispute comunali e si studiano nuove tecnologie. Giocare uno scenario richiede circa 20 minuti e sbloccherà dei meta upgrade che influenzeranno gli insediamenti futuri.
Ndemic promette che tutti i contenuti per i quali si spende denaro all’interno del gioco rimarranno permanentemente, e la pagina dell’App Store promette che il gioco sarà “aggiornato per anni a venire”. After Inc. è già disponibile su Google Play e App Store. Una versione per PC, After Inc: Revival, verrà rilasciata l’anno prossimo.
Le vendite di Plague Inc. sono salite alle stelle all’inizio della pandemia di COVID-19. Lo sviluppatore donò 250.000 dollari alla ricerca sul COVID-19 e rilasciò un’espansione gratuita al lancio chiamata The Cure, incentrata sulla lotta alla malattia piuttosto che sulla sua promozione.
Ecco la più recente aggiunta alle raccolte retrò del catalogo Nintendo Switch Online: “Donkey Kong Land 2”!
Negli ultimi tempi, intendo è stata molto attiva per quanto riguarda le raccolte retrò di Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Sebbene il calendario delle aggiunte vari da una libreria all’altra, è ormai garantita l’aggiunta di almeno un gioco retrò al mese.
Questo mese non ha fatto eccezione: Nintendo ha annunciato che Donkey Kong Land 2 è ora disponibile per i membri di Nintendo Switch Online. Il gioco è ora disponibile nella libreria retrò dei giochi per Game Boy. Potete vedere il post ufficiale dell’annuncio pubblicato sui social media da Nintendo of America qui sotto.
“Donkey Kong è stato rapito dal malvagio King K. Rool, che esige tutta la sua scorta di banane come riscatto! Per non dover rinunciare alla sua preziosa riserva, Diddy Kong corre a salvare il suo amico con l’aiuto di Dixie Kong.”
“La storia suonerà familiare ai fan di Donkey Kong Country 2, ma i livelli sono tutti nuovi. Lanciati all’avventura con Diddy o Dixie e fatti aiutare da tanti amici animali come Rambi il rinoceronte, Telino il ragno, Enguarde il pescespada e Pagal il pappagallo per riportare Donkey Kong al sicuro!”
Ecco il trailer e quello che sappiamo finora della versione mobile dell’MMORPG “Final Fantasy XIV Online”!
Square Enix, in collaborazione con Lightspeed Studios, ha annunciato ufficialmente Final Fantasy XIV Mobile, l’adattamento per dispositivi mobili del popolare MMORPG Final Fantasy XIV Online. Il gioco uscirà dapprima solo in Cina, per poi essere distribuito a livello globale in un secondo momento.
La versione mobile del gioco, introdotta attraverso un nuovo trailer, si propone di portare il vasto mondo di Eorzea ai giocatori su smartphone e tablet, offrendo un’esperienza mobile-friendly che preservi gli elementi chiave del gioco originale.
Secondo il comunicato stampa che ha annunciato il gioco, Final Fantasy XIV Mobile manterrà molte delle caratteristiche che hanno reso il gioco originale un successo, tra cui i contenuti incentrati sulla storia e i combattimenti.
Verranno mantenuti anche aspetti non legati al combattimento come la creazione di oggetti, la raccolta e i minigiochi. La versione mobile includerà anche minigiochi rilassanti come la pesca, le corse dei Chocobo e il gioco di carte Triple Triad.
Naoki Yoshida, produttore e direttore di Final Fantasy XIV, ha sottolineato che la versione mobile potrà essere considerata “sorella” del gioco originale, ricreando la storia e le meccaniche di combattimento sui dispositivi mobili.
“Sono passati 11 anni dal lancio di FFXIV 2.0: A Realm Reborn, e questo nuovo gioco mobile sarà una sorella di FFXIV, con l’obiettivo di ricreare la grandezza della storia e delle meccaniche di combattimento dell’originale sui dispositivi mobili”, ha spiegato Yoshida.
“Anche le caratteristiche non legate al combattimento, come i Discepoli della Terra e dell’Artigianato, saranno implementate fedelmente, e non vediamo l’ora di crescere insieme all’appassionata comunità di FFXIV”.
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Per garantire un’esperienza di alta qualità su cellulare, Final Fantasy XIV Mobile presenterà una grafica ottimizzata per gli schermi più piccoli, pur mantenendo l’arte e il design dettagliati che caratterizzano il gioco originale.
Square Enix afferma che il gioco mobile includerà sistemi meteorologici dinamici con oltre 600 modelli climatici, e le immagini saranno adattate per mantenere il livello di attenzione ai dettagli presente nell’originale, dai modelli dei personaggi al design ambientale.
La versione mobile manterrà anche gli aspetti sociali di Final Fantasy XIV. Il gioco offrirà ai giocatori un ambiente disteso per interagire con gli altri, focalizzandosi su interazioni significative e spontanee.
Che si tratti di unirsi a un gruppo per un dungeon o di interfacciarsi con altri giocatori durante attività più rilassanti, FFXIV Mobile mira a replicare l’esperienza comunitaria del gioco originale.
Al momento è possibile pre-registrarsi sul sito ufficiale del gioco e ricevere aggiornamenti attraverso varie piattaforme, tra cui Twitter/X, Facebook, YouTube, Instagram e TikTok.
Microsoft ha annunciato la seconda ondata di giochi in arrivo su Xbox Game Pass per gli abbonati, fino alla fine di novembre 2024.
Oggi, 19 novembre, Microsoft Flight Simulator 2024 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come gioco first-party day one di Xbox Game Studios e dello sviluppatore Asobo Studios.
Domani, 20 novembre, l’atteso Stalker 2: Heart of Chornobyl (Cloud, PC e Xbox Series X|S) di GSC Game World arriverà su Game Pass Ultimate e PC Game Pass come lancio day one.
Sempre il 20 novembre, Little Kitty, Big City (console) viene lanciato su Game Pass Standard. È già disponibile su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Sempre il 20 novembre è in arrivo sul Game Pass PlateUp! (Console) su Game Pass Standard.
Il 26 novembre Nine Sols (Cloud, PC e Xbox Series X|S) arriva su Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Nine Sols è un action-platformer 2D disegnato a mano e ricco di storia, con combattimenti basati sulla difesa e la deviazione dei colpi ispirati a Sekiro.
Un giorno dopo, il 27 novembre, Aliens: Dark Descent (Cloud, Console e PC) viene lanciato su Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard. In Aliens: Dark Descent si comanda una squadra di Colonial Marines per fermare un’epidemia di Xenomorfi sulla Luna Lethe.
Xbox Game Pass novembre 2024 ondata 2:
Microsoft Flight Simulator 2024(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 19
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 20
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Little Kitty, Big City(Console) – Novembre 20
Game Pass Standard
PlateUp!(Console) – Novembre 20
Game Pass Standard
Nine Sols(Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – Novembre 26
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Aliens: Dark Descent(Cloud, Console, and PC) – Novembre 27
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Microsoft ha anche annunciato i giochi che lasceranno Game Pass il 30 novembre. Come sempre, è possibile utilizzare lo sconto dell’iscrizione per risparmiare il 20% su un acquisto e mantenere questi giochi nella propria libreria.