Ndemic ha rilasciato “After Inc.”, sequel del noto simulatore di pandemia “Plague Inc.”, ponendo la domanda: cosa succede dopo l’apocalisse?
Ndemic, sviluppatore di Plague Inc., ha appena rilasciato a sorpresa un sequel per il titolo di grande successo sullo sterminio dell’umanità. Invece di diffondere la pandemia, questa volta lo scopo del gioco è ricostruire la civiltà umana dopo la fine del mondo.
After Inc. è ambientato nel Regno Unito all’indomani dello scenario zombie apocalittico di Plague Inc. A differenza dei suoi predecessori, After Inc. ha una tonalità ottimistica. L’estetica è colorata e piacevole, in contrasto con l’interfaccia spigolosa di Plague Inc. o lo stile freddo delle mappe satellitari di Rebel Inc.
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In un’intervista con la newsletter Game File, il game designer James Vaughn ha dichiarato: “Questa volta ho cercato di creare un gioco più felice e ottimista”.
In ogni sessione si gioca nei panni del leader di un insediamento. Si combattono gli zombie, si cercano le risorse, si affrontano le dispute comunali e si studiano nuove tecnologie. Giocare uno scenario richiede circa 20 minuti e sbloccherà dei meta upgrade che influenzeranno gli insediamenti futuri.
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Ndemic promette che tutti i contenuti per i quali si spende denaro all’interno del gioco rimarranno permanentemente, e la pagina dell’App Store promette che il gioco sarà “aggiornato per anni a venire”. After Inc. è già disponibile su Google Play e App Store. Una versione per PC, After Inc: Revival, verrà rilasciata l’anno prossimo.
Le vendite di Plague Inc. sono salite alle stelle all’inizio della pandemia di COVID-19. Lo sviluppatore donò 250.000 dollari alla ricerca sul COVID-19 e rilasciò un’espansione gratuita al lancio chiamata The Cure, incentrata sulla lotta alla malattia piuttosto che sulla sua promozione.