Square Enix – Un remake di Final Fantasy 9 sembrerebbe in sviluppo secondo dei rumors

Square Enix Un remake di Final Fantasy sembrerebbe in sviluppo secondo dei rumors

Secondo alcune voci, anche abbastanza credibili, sembra che Square Enix stia lavorando ad un remake di Final Fantasy 9

Il calendario di Square Enix per il resto dell’anno ha iniziato a riempirsi, con Final Fantasy 16 in arrivo a fine mese e Final Fantasy 7 Rebirth in arrivo in autunno. Tuttavia, sembra che il team sia ancora duramente al lavoro su alcuni altri progetti. Inizialmente menzionate l’anno scorso, sono tornate a circolare voci secondo le quali Square starebbe lavorando a un remake di Final Fantasy 9. Inoltre, la recente fonte parla anche della potenziale portata di questo remake, anche se bisogna tenere presente che ogni rumor deve essere preso con le pinze e che i piani cambiano spesso durante lo sviluppo.

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L’ultima indiscrezione proviene da Jeff Grubb di Giant Bomb, che nel suo podcast Game Mess Mornings ha dichiarato di aver sentito che “il remake di Final Fantasy 9 è reale e che sta avendo luogo”. Grubb ha poi aggiunto che il remake si collocherebbe “da qualche parte tra The Crisis Core e Final Fantasy 7 Remake” in termini di portata, il che significa che probabilmente non avremo una trilogia di giochi che sovvertono la storia originale se questo remake si farà.

Ciò che aggiunge un po’ più di credito alla voce di Grubb è che il remake di Final Fantasy 9 faceva parte della fuga di notizie su Nvidia GeForce Now che è stata diffusa l’anno scorso. Insieme a FF9, c’erano giochi che da allora sono usciti o sono stati annunciati, tra cui Helldivers 2, Returnal, Dragon’s Dogma 2 e innumerevoli altri. Anche in questo caso, ogni fuga di notizie va presa con un certo scetticismo, ma la fuga di notizie di Nvidia si è rivelata un indicatore relativamente solido dei giochi in arrivo su PC.

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Anche se le voci non si rivelassero vere, è un momento emozionante per i fan di Final Fantasy. Mancano pochi giorni per vestire i panni di Clive e vedere ciò che Final Fantasy 16 ha da offrire. Il gioco verrà lanciato il 22 giugno solo ed esclusivamente per PlayStation 5. Più avanti nel corso dell’anno, inoltre, potremo immergerci in Final Fantasy 7 Rebirth, il sequel della rivisitazione del 2020 del famosissimo gioco. Rebirth non ha ancora una data di uscita certa, ma potremmo iniziare a sentirne parlare durante i prossimi eventi estivi, soprattutto grazie all’account Twitter del team che ha pubblicato commenti quotidiani degli sviluppatori nel corso dell’ultima settimana.

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Apple Vision Pro – Annunciato il nuovo rivoluzionario headset dell’azienda

Apple Vision Pro Annunciato il nuovo rivoluzionario headset dellazienda

È stato annunciato il nuovo headset per la realtà mista di Apple, il Vision Pro, durante l’evento annuale WWDC dell’azienda.

Come annuncio “one more thing”, il CEO di Apple Tim Cook è salito sul palco per annunciare il nuovo “prodotto rivoluzionario” dell’azienda, il Vision Pro, che secondo Cook introdurrà lo “spatial computing” ai suoi consumatori. Sebbene il keynote si sia concentrato soprattutto sulle capacità di realtà aumentata del Vision Pro, quest’ultimo è in grado di passare alla realtà virtuale utilizzando la rotella dell’headset.

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“Proprio come il Mac ci ha introdotto al personal computing e l’iPhone al mobile computing, Apple Vision Pro ci introduce allo spatial computing”, ha dichiarato Tim Cook, CEO di Apple, in un comunicato stampa. “Costruito sulla base di decenni di innovazione Apple, Vision Pro è anni avanti e diverso da qualsiasi cosa creata prima, con un nuovo sistema di input rivoluzionario e migliaia di innovazioni all’avanguardia. Dà vita a esperienze incredibili per i nostri utenti e a nuove ed entusiasmanti opportunità per i nostri sviluppatori”.

Come ogni altra tecnologia annunciata da Apple, il Vision Pro utilizzerà VisionOS, il primo sistema operativo progettato da zero per l’elaborazione spaziale. A differenza degli altri sistemi operativi di Apple, come iOS e MacOS, VisionOS è un’interfaccia utente tridimensionale che “libera le app dai confini del display”.

Apple osserva che il Vision Pro consentirà agli utenti di essere più produttivi, di accedere alle loro app preferite e di trovare nuovi modi per il multitasking, se decideranno di prenderne uno. In base al modo in cui Apple sta commercializzando questo “visore”, sembra che esso sarà più un concorrente diretto della Meta Quest Pro che di cuffie incentrate sul gioco come la Quest 2 e la Quest 3, appena annunciata.

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Le cuffie includeranno due chip interni di Apple: il chip M2, annunciato lo scorso anno alla WWDC 2022, e il chip R1. Il chip R1 è progettato per elaborare gli input provenienti dalle 12 telecamere, dai cinque sensori e dai sei microfoni di Vision Pro, per garantire che i contenuti vengano visualizzati in tempo reale dagli utenti. Secondo Apple, R1 trasmette nuove immagini ai display di Vision Pro in 12 millisecondi.

Per quanto riguarda la durata della batteria, Apple ha previsto un utilizzo per tutto il giorno quando si accendono le cuffie e “fino a due ore di utilizzo” con la batteria esterna per il Vision Pro.

Vision Pro include anche una funzione chiamata EyeSight, che Apple descrive come una “straordinaria innovazione che aiuta gli utenti a rimanere in contatto con chi li circonda”. Si tratta di una funzione molto utile, dato che quando si usa un display montato sulla testa capita spesso di urtare persone o oggetti.

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Il Vision Pro include due display ad alta risoluzione, che Apple spera consentano agli utenti di utilizzare il dispositivo come una sala cinematografica personale con uno schermo enorme e un sistema audio spaziale avanzato. Sebbene fosse scontato che Apple TV+ sarebbe stata supportata da Vision Pro, abbiamo ricevuto anche la conferma che Disney Plus sarà disponibile sulle cuffie al momento dell’uscita.

Apple ha confermato che il Vision Pro uscirà “all’inizio del prossimo anno” e sarà venduto al prezzo di 3.499 dollari. Apple precisa che le cuffie saranno disponibili prima negli Stati Uniti.

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Apple Vision Pro è stato solo uno dei tanti annunci fatti durante il keynote della WWDC 2023. Gli altri annunci includono un nuovo MacBook Air da 15 pollici, aggiornamenti dei computer desktop Mac Pro e Studio e un’apparizione speciale di Hideo Kojima.

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Warhammer 40K – Con la 10a edizione, il gioco da tavolo sembra essere molto più economico e accessibile

Warhammer K Con la a edizione il gioco da tavolo sembra essere molto piu economico e accessibile

Games Workshop ha annunciato la 10a edizione del suo gioco da tavolo Warhammer 40K rivelando molte novità e agevolazioni

A marzo, Games Workshop ha annunciato una nuova 10a edizione, del suo storico gioco di punta Warhammer 40K. Con regole semplificate, meno libri da consultare e profili delle unità più leggibili, GW spera di rendere il complicato wargame molto più accessibile questa volta – e questo si estende anche al suo costo.

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Giocare a Warhammer non è mai stato esattamente economico – negli ultimi anni si colloca a metà strada tra il golf e la raccolta di organi umani sul mercato nero – ma la 10a edizione sembra rendere molto più economico muovere i primi passi nella cupa oscurità del futuro lontano. GW ha rilasciato le regole della 10a edizione gratuitamente, mentre in precedenza i giocatori dovevano acquistare costosi libri di regole base. Nelle prossime settimane verranno rilasciate gratuitamente anche le regole per le diverse fazioni giocabili del gioco, che rimarranno utilizzabili per tutta la durata dell’edizione. Anche se verranno rilasciati nuovi codex (libri dell’esercito), questi non sostituiranno le regole gratuite, ma aggiungeranno nuove opzioni e regole per altre modalità, quindi non saranno obbligatori.

In pratica, sembra che non sarà necessario acquistare alcun libro per giocare partite complete di Warhammer 40.000 nella 10a edizione, un cambiamento piuttosto significativo se si considera che nella 9a edizione era necessario un libro base da 42,50 £ / 70 $ / 50 € e un codex da 32,50 £ / 55 $ / 40 € come minimo.

A ridurre ulteriormente la barriera d’ingresso è una nuova modalità di gioco chiamata Combat Patrol. Le scatole Combat Patrol sono set di miniature per ogni esercito che vengono vendute a un prezzo scontato – attualmente 95 sterline / 160 dollari. Ad esempio, la scatola Aeldari contiene un modello di leader Farseer, un imponente Wraithlord robotico, sei moto a reazione Windrider e 10 soldati Guardiani. Normalmente, queste scatole sarebbero solo un blocco di costruzione di un esercito, con molti altri acquisti necessari per raggiungere le dimensioni standard per un gioco, ma nella modalità Combat Patrol, tutti giocheranno semplicemente con il contenuto di una di queste scatole.

Normalmente, questo non sarebbe ben bilanciato, ma GW ha in programma di creare regole personalizzate per ogni scatola che permettano di giocare in modo equo l’una contro l’altra. Non si tratta necessariamente di un compito facile – dato che queste scatole sono state originariamente create più come strumento di vendita che come concetto di gioco, alcune di esse hanno forze piuttosto casuali al loro interno – ma se la GW riuscirà a farlo, significherà che una sola scatola di Combat Patrol è davvero tutto ciò di cui avete bisogno per iniziare a giocare. Beh, a patto che abbiate già gli strumenti di assemblaggio e la vernice per costruire le miniature e renderle belle. Ma anche qui niente è obbligatorio per giocare

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Se siete più spendaccioni, invece, il prossimo fine settimana sarà disponibile per il preordine il nuovo Leviathan. Questo enorme bundle di Space Marine e Tiranidi include anche un regolamento stampato in edizione speciale e un sacco di altre chicche, e anche se il prezzo non è ancora stato annunciato, potete scommettere che sarà un colpo significativo per il portafoglio. Se volete accaparrarvelo, assicuratevi di essere sul sito sabato 10 giugno e, in base a quanto accaduto con altre uscite recenti, è probabile che le scorte vadano a ruba. Cioè, sparite un minuto dopo la messa in vendita.

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Final Fantasy VII Rebirth – Square Enix risponde alle domande più frequenti sul gioco

Final Fantasy VII Rebirth Square Enix risponde alle domande piu frequenti sul gioco

Square Enix sul suo account twitter, ha rivelato alcune risposte alle domande più frequenti dei fan che aspettano Final Fantasy VII Rebirth

Il remake in corso di Final Fantasy VII, lo storico JRPG del 1997, ha dato vita ad alcuni dei titoli più attesi della serie Final Fantasy da molti anni a questa parte. Ma è anche avvolto da un grande mistero, viste le sorprese narrative del primo capitolo, Final Fantasy VII Remake del 2020. Ora, Square Enix ci sta offrendo una brevissima sbirciata sull’attesissimo Final Fantasy VII Rebirth rispondendo ad alcune domande.

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Final Fantasy VII è stato un successo sfrenato quando è uscito per la prima volta sulla PlayStation originale. Con una grafica all’avanguardia per l’epoca, una colonna sonora impressionante e memorabile e una narrazione avvincente con personaggi ormai iconici, non sorprende che sia diventato così amato.

In seguito al fervente desiderio dei fan nel corso degli anni, Square Enix ha finalmente rilasciato la prima parte di un remake del gioco per PlayStation 4 nel 2020. Ma le nuove grafiche e i nuovi sistemi di gioco non sono state le uniche aggiunte. Final Fantasy VII Remake è il primo di una trilogia di giochi che ripropongono la storia originale, con diversi colpi di scena narrativi autoreferenziali, il che indica che non si tratta di un semplice remake. Inoltre, la prima versione riguardava solo il capitolo iniziale del gioco originale. Questi colpi di scena hanno lasciato i fan perplessi su cosa conterranno i futuro capitoli di questa nuova serie di remake e su come verranno affrontate le parti rimanenti della storia originale.

L’account Twitter ufficiale di Final Fantasy VII ha rilasciato un aggiornamento sullo sviluppo del gioco il 2 giugno, affermando che il gioco sta “procedendo senza intoppi e secondo i piani”. Un giorno dopo è arrivata un’altra risposta a una domanda comune sul seguito del remake: dato che la prossima parte si svolge in un punto del gioco in cui i giocatori hanno accesso a un ambiente più ampio e semi-aperto, quanto sarà grande lo spazio di gioco di Final Fantasy VII Rebirth?

Quanto è grande il mondo di Final Fantasy VII Rebirth?

La storia originale di Final Fantasy VII si estende su un intero pianeta, che i giocatori possono attraversare come un’enorme mappa. Naturalmente, molti fan si sono chiesti quanto sarà grande il mondo del remake.

Nel tweet di Square Enix si legge che “i giocatori saranno in grado di attraversare il vasto e sfaccettato mondo con un alto grado di libertà”. Ma questo non è tutto ciò che Square Enix ha condiviso di recente.

Non solo lo sviluppatore ha dichiarato che Rebirth conterrà una “catena di sviluppi narrativi” che coinvolgeranno “il destino di ogni personaggio”, ma i giocatori non dovranno necessariamente giocare al primo titolo, Remake, per vivere Rebirth.

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Sebbene questa sia una buona notizia per coloro che potrebbero non riuscire a giocare al primo Remake in tempo, dal momento che non c’è una data di uscita certa, se siete minimamente interessati al mondo di Final Fantasy VII e al suo complesso intreccio narrativo, probabilmente dovreste giocare a Final Fantasy VII Remake. E all’originale. E magari al remake di Crisis Core.

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Microsoft – All’Xbox Showcase di quest’anno ci saranno esclusivamente trailer in-game

Microsoft AllXbox Showcase di questanno ci saranno esclusivamente trailer in game

Microsoft ha detto ai fan di Xbox di non aspettarsi trailer in CG per quanto riguarda i giochi first-party durante il suo prossimo showcase.

Il capo del marketing di Xbox, Aaron Greenberg, ha dichiarato in un tweet (qui sotto): “Nessuno dei nostri giochi first party presenti all’xbox showcase si presenterà con un trailer in CG. Tutto è costituito da filmati in-game, filmati in-engine o filmati in-game con alcune cinematiche. Ciascuno dei nostri trailer sarà etichettato in modo da essere chiaro per i nostri fan”.

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I fan hanno criticato sia Microsoft che Sony per gli eventi di presentazione che hanno avuto poco gameplay, come il PlayStation Showcase di maggio, che ha mostrato per lo più CG nei suoi numerosi trailer di rivelazione.

Greenberg ha rivelato che l’Xbox Games Showcase e lo Starfield Direct dureranno circa due ore e presenteranno solo videogiochi. “Posso confermare che non ci saranno trailer di film o programmi televisivi nel nostro show di giochi”, ha aggiunto.

Greenberg ha anche detto che Microsoft non si impegnerà a rispettare una scadenza di 12 mesi per l’uscita dei giochi presentati durante la sua vetrina. Questo è in contrasto con l’approccio adottato con l’evento dell’anno scorso, in cui Microsoft ha dichiarato che tutti i giochi presentati sarebbero stati giocabili entro 12 mesi. La promessa non è stata mantenuta, con Hollow Knight: Silksong è stata forse la vittima più illustre.

L’Xbox Games Showcase sarà trasmesso in livestreaming l’11 giugno alle 10:00 del Pacifico / 13:00 della costa orientale / 18:00 del Regno Unito (quindi 19:00 ore italiane) e subito dopo seguirà una diretta di Starfield.

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Cosa devono aspettarsi i fan? Con la pressione su Microsoft per i risultati ottenuti dopo una serie di fallimenti di alto profilo, si spera che giochi come Avowed di Obsidian e Hellblade 2 di Ninja Theory abbiano il loro momento di gloria, mentre Fable di Playground è già stato svelato.

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Valve – Dolphin non uscirà su Steam dopo le minacce di Nintendo

Valve Dolphin non uscira su Steam dopo le minacce di Nintendo

Valve, dopo la minaccia di azioni legali di Nintendo, ha deciso di togliere la possibilità a l’emulatore Dolphin di uscire su Steam

La scorsa settimana Nintendo è riuscita a bloccare il rilascio su Steam dell’emulatore Dolphin per Gamecube e Wii. Secondo le prime notizie, si trattava di una rimozione DMCA, ma presto è emerso che – dato che Dolphin non è ancora disponibile per il download su Steam – Valve aveva contattato Nintendo in anticipo ed era stata ricompensata con un colpo di avvertimento.

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La portavoce di Valve, Kaci Aitchison Boyle, ha successivamente confermato a The Verge che la lettera legale è nata perché Valve ha contattato Nintendo. “Data la storia di Nintendo, che ha preso provvedimenti contro alcuni emulatori, abbiamo portato la questione alla loro attenzione in modo proattivo dopo che il team di Dolphin ha annunciato l’imminente arrivo su Steam”.

L’avviso legale in questione, esaminato da PC Gamer, è indirizzato all’ufficio legale di Valve e datato 26 maggio 2023.

“Poiché l’emulatore Dolphin viola i diritti di proprietà intellettuale di Nintendo, compresi, ma non solo, i suoi diritti ai sensi delle disposizioni anti-circonvenzione e anti-traffico del Digital Millennium Copyright Act (DMCA), 17 U.S.C. § 1201, vi informiamo con questo avviso del vostro obbligo di rimuovere l’offerta dell’emulatore Dolphin dal negozio Steam”, si legge nel documento.

“In questo caso, non c’è alcuna accusa che Valve stia attualmente ospitando qualcosa che violi il copyright di Nintendo o, più in generale, violi il DMCA”, afferma l’avvocato Kellen Voyer di Voyer Law, specializzato in proprietà intellettuale e diritto tecnologico. Piuttosto, Nintendo sta inviando un chiaro avviso a Valve che ritiene che Dolphin violi il DMCA e che se dovesse essere rilasciato su Steam, Nintendo probabilmente intraprenderà ulteriori azioni”. Dato che Valve controlla ciò che è disponibile sul suo store, ha deciso di non intromettersi in nessuna disputa tra gli sviluppatori di Dolphin e Nintendo e, invece, ha seguito la richiesta preventiva di Nintendo e ha tolto la pagina di Steam”.

La legge specifica citata da Nintendo impedisce alle aziende di ospitare tecnologie per l’elusione del copyright e, cosa più importante, significa che Nintendo potrebbe in teoria prendersela direttamente con Valve anziché inseguire i creatori di Dolphin. Data l’area grigia legale in cui si trovano attualmente gli emulatori, questo è assolutamente fondamentale: Valve non potrebbe ospitare Dolphin su Steam e dire semplicemente “siamo una piattaforma aperta, parlate con loro”. Se Dolphin venisse offerto su Steam, Valve ne sarebbe responsabile.

La questione se l’emulatore Dolphin possa essere considerato illegale dai tribunali è aperta, ma Nintendo è sorprendentemente ferma sulla sua posizione:

“Nintendo si impegna a proteggere il duro lavoro e la creatività degli ingegneri e degli sviluppatori di videogiochi”, ha dichiarato il portavoce di Nintendo Eddie Garcia. “Questo emulatore aggira illegalmente le misure di protezione di Nintendo ed esegue copie illegali di giochi. L’uso di emulatori illegali o di copie illegali di giochi danneggia lo sviluppo e, in ultima analisi, soffoca l’innovazione. Nintendo rispetta i diritti di proprietà intellettuale delle altre aziende e a sua volta si aspetta che gli altri facciano lo stesso”.

Steam è una piattaforma relativamente aperta, ma è chiaro che ha dei limiti e, sebbene Valve abbia tutti i soldi del mondo, intraprendere questa battaglia con Nintendo per conto di un gruppo di persone che stanno realizzando un emulatore Nintendo non ha molto senso. La questione della legalità o meno di tali emulatori è una battaglia in corso, ma Valve comprensibilmente non vuole mettersi in mezzo a questa battaglia in quanto distributore di tale software.

Valve ha rilasciato la seguente dichiarazione a The Verge.

“Gestiamo Steam come una piattaforma aperta, ma questo si basa sul fatto che i creatori distribuiscano solo ciò che hanno il diritto legale di distribuire. A volte le terze parti sollevano obiezioni legali su ciò che è presente su Steam, ma Valve non è in grado di giudicare queste controversie: le parti devono andare in tribunale o negoziare tra di loro. Un’accusa di violazione del copyright, ad esempio, può essere gestita in base alla procedura DMCA, ma altre controversie (come la violazione del marchio o la violazione del contratto tra uno sviluppatore e un editore) non hanno un processo di risoluzione delle controversie previsto dalla legge, quindi in questi casi generalmente interrompiamo la distribuzione del materiale finché le parti non comunicano a Valve di aver risolto la controversia.

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“Non vogliamo distribuire un’applicazione che sappiamo potrebbe essere eliminata, perché ciò potrebbe essere dannoso per gli utenti di Steam. Data la storia di Nintendo, che ha intrapreso azioni contro alcuni emulatori, abbiamo portato la questione alla loro attenzione in modo proattivo dopo che il team di Dolphin ha annunciato l’imminente arrivo su Steam. In base alla lettera che abbiamo ricevuto, Nintendo e il team Dolphin hanno una chiara disputa legale tra loro e Valve non si può permettere entrare in causa”.

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Summer Game Fest 2023 – Quando, come guardarlo e cosa possiamo aspettarci

Summer Game Fest Quando come guardarlo e cosa possiamo aspettarci

A questa edizione del Summer Game Fest 2023 ci saranno tante novità e infatti ecco cosa potremmo aspettarci dallo show

Il Summer Game Fest 2023 sarà trasmesso in diretta giovedì 8 giugno e promette grandi rivelazioni tra cui nuovi giochi, annunci e trailer in anteprima mondiale. Il conduttore Geoff Keighley ha dichiarato che più di 40 aziende, tra sviluppatori di giochi, editori e produttori di hardware, saranno presenti al Summer Game Fest per mostrare le loro novità.

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Per quanto riguarda ciò che gli spettatori possono aspettarsi, gli organizzatori del Summer Game Fest hanno offerto solo alcuni accenni. Il co-creatore di Mortal Kombat Ed Boon sarà presente per mostrare il primo gameplay di Mortal Kombat 1, mentre Sam Lake di Remedy mostrerà qualcosa di più del prossimo gioco horror dello studio, Alan Wake 2.

Data la storia di Keighley in fatto di rivelazioni di giochi, è anche probabile che vedremo qualcosa di Death Stranding 2 di Hideo Kojima e Kojima Productions. Lo sviluppatore CD Projekt Red ha anche promesso nuovi dettagli sull’espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077 a giugno, e l’ultimo sguardo a quel DLC è stato dato ai The Game Awards di Keighley a dicembre, quindi sembra probabile che ci siano novità da Night City.

Aspettatevi che Keighley faccia ulteriori anticipazioni sulla scaletta dello show in vista del Summer Game Fest.

A CHE ORA È IL SUMMER GAME FEST 2023?

Il Summer Game Fest sarà trasmesso in diretta giovedì 8 giugno dallo YouTube Theater di Los Angeles alle 12:00 PDT/3:00 EDT (21 ore italiane). Lo spettacolo sarà trasmesso in diretta streaming su YouTube, Twitch, Twitter, TikTok, Instagram e via Steam.

Per conoscere gli altri grandi eventi videoludici che si terranno quest’estate, consultate il programma completo di Polygon per i livestream del “non-E3” e del Summer Game Fest.

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CHI SARÀ PRESENTE AL SUMMER GAME FEST 2023?

Secondo Keighley, l’evento sarà caratterizzato dalle rivelazioni di oltre 40 aziende.

  • Activision
  • Amazon Games
  • Annapurna Interactive
  • Bandai Namco Entertainment
  • Behaviour
  • Capcom
  • CD Projekt Red
  • Devolver Digital
  • Digital Extremes
  • Disney Interactive
  • Electronic Arts
  • Epic Games
  • Focus Entertainment
  • Gearbox
  • Grinding Gear Games
  • HoyoVerse
  • Kabam
  • Larian
  • Level Infinite
  • Neowiz
  • Netflix
  • Nexon
  • Niantic
  • North Beach Games
  • Paradox
  • Pearl Abyss
  • Phoenix Labs
  • Plaion
  • PlayStation
  • Pocket Pair
  • Razer
  • Samsung Gaming Hub
  • Second Dinner
  • Sega
  • Smilegate
  • Square Enix
  • Steam
  • Techland
  • Tribeca Festival
  • Ubisoft
  • Warner Bros. Games
  • Wizards of the Coast
  • Xbox

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The Mandalorian 4 – La quarta stagione “si farà” ha confermato il produttore esecutivo Rick Famuyiwa

The Mandalorian La quarta stagione si fara ha confermato il produttore esecutivo Rick Famuyiwa

Il produttore esecutivo Rick Famuyiwa ha confermato ai fan che la stagione 4 di The Mandalorian “si farà sicuramente”.

Parlando con Deadlne, Famuyiwa ha spiegato che è difficile stabilire quando la prossima stagione, The Mandalorian 4, arriverà su Disney+ a causa della complessa collezione di diversi show di Star Wars che stanno venendo realizzati, ma che sicuramente arriverà prima o poi.

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Credo che, per il modo in cui giriamo e per il modo in cui si svolge la messa in scena, molte di queste cose debbano essere pensate, costruite e concepite in fase di preparazione, e non si può necessariamente permettersi il lusso di iniziare le riprese e dire: “Ok, ci penseremo dopo””, ha detto Famuyiwa.

“So che [il co-creatore Jon Favreau] ha scritto le sceneggiature. So che è entusiasta di continuare a raccontare storie in questo mondo, e quindi quando e come questo accadrà, considerando tutto, si vedrà”.

“Mi è sembrato che questa stagione sia stata un bel punto di arrivo, ma sono entusiasta della quarta stagione. Sicuramente arriverà, solo che non so esattamente quando”.

Favreau ha dichiarato di aver scritto la sceneggiatura già nel maggio del 2022, prima ancora che la terza stagione avesse debuttato, e ha confermato di averla terminata a febbraio.

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C’è anche la possibilità che Din Djarin e Grogu appaiano nella prossima serie Disney+ Ahsoka, che si svolgerà insieme a The Mandalorian e all’altra serie del “Mandoverse” The Book of Boba Fett.

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Square Enix – L’azienda conferma che Final Fantasy 7 Rebirth uscirà questo inverno

Square Enix Lazienda conferma che Final Fantasy Rebirth uscira questo inverno

Square Enix ha rilasciato un aggiornamento su Final Fantasy 7 Rebirth, rivelando i fan che il lancio è ancora in programma per questo inverno.

Pubblicando il più piccolo Q&A possibile sul Twitter di Final Fantasy 7, Square Enix ha risposto alla domanda: “Come procede lo sviluppo di Final Fantasy 7 Rebirth?”.

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La risposta non svela molto, anche se sembra che i fan possano avere presto una data di uscita per il tanto atteso sequel di Final Fantasy 7 Remake. “Lo sviluppo sta procedendo senza intoppi e secondo i piani”, ha dichiarato Square Enix. “Stiamo attualmente lavorando per fissare una data di uscita per il gioco”.

Sebbene l’esistenza di un secondo Final Fantasy 7 Remake fosse ovvia da tempo, dato che il primo gioco copre solo una piccola parte della storia dell’originale, il sequel è stato annunciato ufficialmente come Rebirth lo scorso giugno.

Un trailer di debutto è stato mostrato all’evento Final Fantasy 7 25th Anniversary Celebration, dove Square Enix ha anche annunciato che il remake sarebbe stato trasformato in una trilogia in tre parti e che il finale è già in fase di sviluppo.

Da allora, però, i fan in attesa di aggiornamenti su Rebirth non hanno più avuto notizie, il che significa che potrebbe arrivare presto un altro annuncio importante.

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Anche se Square Enix non ospiterà una celebrazione per il 26° anniversario di Final Fantasy 7, avrà molte opportunità di rivelare qualcosa di importante attraverso le numerose mostre di videogiochi che si terranno durante il Summer of Gaming.

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Capcom – Gli utenti potranno decidere quale remake di Resident Evil sarà sviluppato

Capcom Gli utenti potranno decidere quale remake di Resident Evil sara sviluppato

Capcom ha pubblicato un sondaggio rivolto ai fan in cui è possibile scrivere quale remake vorremmo avere di Resident Evil

Capcom ha una proposta per voi: E se rifacesse il remake di alcuni Resident Evil? Un recente sondaggio sul marchio Resident Evil pubblicato online dall’azienda è pieno di domande che ci si aspetta. Capcom vuole sapere la vostra età, da quanto tempo giocate a Resident Evil e se vi piacerebbe entrare in contatto con altri fan di Resident Evil (una potenziale risposta è il divertente “Non potrebbe essere più lontano dalla verità”), ma alla fine ha un’ultima richiesta: “Fateci sapere se ci sono altri giochi di Resident Evil che volete che vengano rifatti”.

Trovate il sondaggio qui

Si potrebbe pensare che Capcom fornisca alcune opzioni diverse da spuntare magari con i giochi che sta già considerando di rifare internamente ma invece, tutto ciò che viene dato è una casella di testo vuota da riempire con qualsiasi cosa si desideri. Quindi, potete finalmente organizzare una campagna per far sì che lo studio rifaccia Bio Hazard Zombie Shooter, un gioco per cellulari del 2001, in un incredibile 4K.

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Sappiamo tutti, però, cosa si scriverà lì dentro. Se Resident Evil: Code Veronica non sarà di gran lunga la risposta più popolare inviata dagli utenti a questa domanda, sarò sbalordito.

Dopo aver rifatto da RE2 a RE4 (e aver già rifatto RE1 eoni fa), Capcom ha esaurito le edizioni della serie principale che la gente vuole rigiocare, ma Code Veronica – un gioco secondario originariamente realizzato per il Dreamcast – è ancora molto amato. Ha avuto alcuni aggiornamenti e rimasterizzazioni su console, ma nessun remake completo e nessun porting per PC. Dato che i fan chiedono da tempo un remake, credo che il gioco otterrà di gran lunga il maggior numero di voti nel sondaggio di Capcom. Naturalmente, se l’azienda deciderà di fare qualcosa al riguardo è un’altra questione.

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Non sarei sorpreso se lo facesse, comunque. Negli ultimi anni, i remake degli amati Resident Evil sono diventati un’attività piuttosto redditizia per Capcom. Il remake di Resident Evil 4 ha raggiunto i tre milioni di vendite in due giorni. Per fare un riferimento, l’originale RE4 ha impiegato un anno intero per vendere così tanto. Non c’è da stupirsi che Capcom abbia appena registrato il suo miglior anno di sempre.

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15 dei migliori film per famiglie su Netflix

dei migliori film per famiglie su Netflix

C’è molto su Netflix per una serata film in famiglia, ma la scelta può essere difficile. Ecco 15 dei migliori film per famiglie su Netflix

Per gli spettatori in cerca di divertimento per tutte le età, i migliori film per famiglie su Netflix offrono un’ampia gamma di opzioni. Quando si parla di streaming, Netflix è ancora una delle piattaforme più popolari sul mercato, soprattutto quando si tratta di famiglie e clienti con bambini piccoli, grazie all’offerta di film d’animazione e per famiglie. La vasta gamma di contenuti originali ed esclusive significa che c’è qualcosa da guardare per tutti, indipendentemente dalla fascia d’età e dalla dinamica della famiglia che si siede sul divano.

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Non sorprende quindi che su Netflix siano presenti molti film incredibili per famiglie. Alcuni sono contenuti originali, mentre altri sono film per famiglie storici e cult di cui Netflix ha acquisito la licenza. Inoltre Netflix non ha limitato i film per famiglie disponibili a un solo genere o formato. Ci sono molti film per famiglie, sia d’animazione che live-action, disponibili su Netflix, e i migliori si rivolgono a un’ampia varietà di fasce demografiche. Ecco 15 dei migliori film per famiglie su Netflix per garantire che la prossima serata di cinema in famiglia sia vincente.

Slumberland (2022)

Progetto senza titolo
migliori film famiglie Netflix

Vedere Jason Momoa che entra in un film per famiglie sembra un po’ strano all’inizio, ma è la parte migliore di Slumberland. Slumberland segue una bambina – Nemo, interpretato da Marlow Barkley – che ha perso il padre e finisce per entrare in un portale per Slumberland, il mondo in cui esistono i sogni. Qui incontra l’eccentrico fuorilegge Flip (Momoa), un ibrido uomo-capra e noto artista della truffa, e i due partono all’avventura per ritrovare suo padre. L’ambientazione inventiva e l’interpretazione di Momoa contribuiscono a rendere questo originale Netflix un racconto affascinante, con azione e suspense sufficienti a intrattenere adulti e bambini dagli 8 anni in su. Gli spettatori più giovani potrebbero trovare alcune scene spaventose a causa degli elementi fantastici di Slumberland (come i denti affilati di Flip), ma al di fuori di questo Slumberland è sicuramente un film per famiglie.

Piccoli brividi 2 (2018)

Progetto senza titolo
migliori film famiglie Netflix

Per quanto riguarda i film per famiglie su Netflix che fanno parte di proprietà esistenti, pochi appartengono a un nome familiare così riconoscibile come Piccoli Brividi – e il film del 2015 con Jack Black non è altro che una celebrazione del materiale di partenza. Portare in vita l’amata serie di libri horror per bambini di R.L. Stine non è stato un compito facile, ma Piccoli Brividi ha trovato un modo intelligente per gestire il materiale. Gli spettatori più giovani potrebbero avere difficoltà con gli elementi horror di Piccoli Brividi, ma i genitori con bambini di età compresa tra i 7 e i 9 anni hanno riferito di aver ricevuto un pollice in su e di non aver avuto incubi. Questo è sicuramente un film per famiglie su Netflix che, a patto che gli spettatori più giovani presenti abbiano una propensione per Halloween e per tutto ciò che è spettrale, sarà apprezzato dagli adulti tanto quanto dai bambini.

Wendell & Wild (2022)

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Jordan Peele è noto per il suo lavoro dietro la macchina da presa nel genere horror, ma ha abbracciato l’inquietudine per prestare la sua voce, insieme al partner comico Keegan Michael Key, per Wendell & Wild. Il film segue una ragazza orfana alle prese con la sua nuova vita quando evoca i due demoni del titolo per aiutarla. Con un mix di Beetlejuice e The Nightmare Before Christmas, questa commedia animata in stop-motion mescola elementi più cupi con un tono adatto alle famiglie. Come Piccoli Brividi, Wendell & Wild presenta alcuni elementi che i bambini più piccoli o più sensibili potrebbero trovare angoscianti, e il tema della morte e della perdita della famiglia dalla prospettiva di un bambino è significativo. Al di là di questo, Wendell & Wild è uno dei film per famiglie più freschi di Netflix e merita di essere considerato alla stregua dei classici attualmente disponibili con il passare degli anni.

Lorax (2012)

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Le storie del Dr. Seuss sono state le preferite di infinite generazioni di bambini e molte di esse sono arrivate sugli schermi cinematografici. Uno di questi film per famiglie su Netflix è Lorax il guardiano della foresta, interpretato da Danny DeVito nel ruolo del personaggio principale, una creatura burbera il cui carattere scontroso nasconde il vero desiderio di proteggere il suo mondo a tutti i costi. Il film porta con sé un messaggio importante e ancora attuale, ma è anche un’avventura divertente e spassosa. Lorax piacerà agli spettatori di tutte le età, anche ai più piccoli, grazie ai colori incredibilmente brillanti e vivaci e alla cadenza in rima che Dr. Seuss ha sempre amato per tutti i dialoghi.

Monster House (2006)

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Un altro film d’animazione che combina il divertimento per le famiglie con la giusta dose di atmosfera horror è Monster House. Il film segue un gruppo di ragazzi che rimangono affascinati dall’inquietante casa del quartiere che sembra essere viva. Sebbene molti dei migliori film per famiglie su Netflix abbiano tematiche horror, Monster House è probabilmente in grado di offrire un fattore di spavento migliore rispetto ad altri film presenti sulla piattaforma di streaming. Anche se non ci sono tracce di gore o cose che potrebbero spingere Monster House nel territorio degli adulti (si tratta comunque di un film per famiglie), il film ha trovato legittimamente posto nelle liste generali dei “migliori” film horror. La maggior parte dei bambini di età superiore ai 10 anni dovrebbe essere a posto, ma Monster House è sicuramente un caso in cui l’adulto presente dovrebbe conoscere la resistenza degli spettatori più giovani. Alcuni bambini ameranno Monster House e apprezzeranno i suoi spaventi, ma altri sicuramente non lo faranno.

Il Mostro dei Mari (2022)

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Uno dei migliori film d’animazione originali Netflix è stato tristemente trascurato. Il Mostro dei Mari è un’epica e avvincente avventura d’alto mare che segue una ragazzina che si imbarca su una nave e si unisce a un famoso cacciatore di mostri che parte per il suo ultimo viaggio nell’oceano pericoloso. Il Mostro dei Mari si presenta quasi come una versione nautica di Dragon Trainer, con immagini mozzafiato e molto cuore, e c’è una certa sovrapposizione quando si tratta di età e gusti dei bambini che amano entrambi. Il film, poco visto, è riuscito comunque a ottenere una nomination all’Oscar per il miglior film d’animazione.

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Matilda (1996)

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Matilda: The Musical ha recentemente adattato il libro di Roald Dahl, ma il film del 1996 è la versione di Matilda preferita da molti fan. Matilda è la storia di una ragazzina che vive con i suoi genitori negligenti e criminali e ha a che fare con il sadico preside della sua scuola, mentre scopre di avere capacità straordinarie. Diretto da Danny DeVito, il film ha uno stile bizzarro e stravagante che funziona molto bene nel portare in vita la realtà amplificata di Dahl. Matilda è stato un classico certificato molto prima di diventare uno dei migliori film per famiglie su Netflix e ha intrattenuto bambini di tutte le età sin dalla sua uscita. Tuttavia, ci sono alcuni momenti che potrebbero far preoccupare i genitori di bambini al di sotto dei 9 anni, ma solo a causa di quanto Pam Ferris sia davvero intimidatoria nei panni di Miss Trunchbull.

Kung Fu Panda 3 (2016)

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Jack Black ha reso il ruolo del panda Po un eroe iconico dell’animazione, e torna per concludere la sua trilogia cinematografica in Kung Fu Panda 3 – che, fino all’annuncio di Kung Fu Panda 4 nel 2022, rappresentava la fine della storia. Il terzo film vede Po incontrare finalmente il padre panda, da tempo scomparso, e conoscere il villaggio perduto dei panda sopravvissuti di cui il Guerriero Dragone non conosceva l’esistenza. Tuttavia, Po scopre subito che hanno bisogno di un eroe che li salvi. Come i primi due film, Kung Fun Panda 3 offre impressionanti sequenze d’azione animata, pur essendo una commedia esilarante adatta alle famiglie. Si distingue tra i migliori film per famiglie su Netflix soprattutto per le sue sequenze d’azione e le scene di combattimento, anche se queste potrebbero essere un ostacolo per i genitori che preferirebbero che la violenza – anche il kung-fu dei cartoni animati – non facesse parte della dieta mediatica dei loro figli.

Klaus (2019)

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Primo film d’animazione di Netflix a vincere l’Oscar per il miglior film d’animazione, Klaus sta diventando rapidamente il nuovo film preferito per il natale. Una nuova interpretazione della leggenda di Babbo Natale, segue un postino egocentrico e pigro che viene mandato per punizione su una remota isola ghiacciata dove si allea con un giocattolaio in pensione per trovare un modo per tornare alla sua vita di lusso. Lungo il percorso, i due nuovi amici stringono un legame e aiutano una comunità a guarire. È una rivisitazione toccante e inventiva della storia di Natale che scalda il cuore e fa ridere con il suo stile di animazione unico. Klaus è probabilmente il miglior film per famiglie di Netflix per le festività natalizie e un’interpretazione assolutamente deliziosa per tutti gli spettatori dai 6 ai 106 anni.

I Mitchell contro le macchine (2021)

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Phil Lord e Chris Miller hanno continuamente dimostrato di essere dietro ad alcuni dei migliori film d’animazione degli ultimi anni. I Mitchell contro le macchine è un film visivamente strabiliante, oltre a essere un’avventura meravigliosamente divertente. Segue la famiglia Mitchell in un viaggio in macchina che presto si trasforma in una lotta per la sopravvivenza durante una rivolta di robot. Ci sono momenti di risate a crepapelle e scene d’azione incredibili. I Mitchell contro le macchine non è uno dei migliori film per famiglie su Netflix solo per la sua estetica o per l’alta qualità generale, ma per il suo tema centrale, ovvero l’importanza della famiglia stessa (anche se gli altri punti contribuiscono sicuramente a renderlo una vittoria sicura nella serata cinema).

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Dragon Trainer 2 (2010)

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Il film che ha dato il via al franchise di Dragon Trainer rimane il migliore dei tre. Ambientato in un regno vichingo, segue il giovane Hiccup che non è diventato il guerriero che la società si aspetta da lui. Ma quando incontra un drago smarrito, Hiccup scopre di avere una capacità di legare con la bestia che potrebbe cambiare tutto e gli fa nascere una nuova amicizia. Purtroppo però Netflix italia ha a disposizione unicamente il sequel, Dragon Trainer 2, che rimane un film molto valido da essere visto assolutamente. Il mix di umorismo e avventura rende il film ideale per le famiglie, ma è esaltato nel suo genere dall’animazione mozzafiato, soprattutto nelle sequenze di volo. Dragon Trainer 2 piacerà agli spettatori di tutte le età e, a parte una sana dose di pericolo e suspense, c’è ben poco che possa turbare anche gli spettatori di età compresa tra i 5 e i 6 anni (che, molto probabilmente, si innamoreranno del drago di Hiccup, Sdentato).

La Fabbrica di Cioccolato (2005)

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La fabbrica di cioccolato di Tim Burton rimane uno dei film per famiglie da vedere assolutamente se non lo si è ancora fatto. Con l’interpretazione spettacolare di Johnny Deep nel custode della fabbrica, vi incamminerete, insieme al protagonista Charlie Bucket, un ragazzo proveniente da una famiglia molto povera, ma con un grande sogno, in questo viaggio tra le mura della fabbrica più pazza del mondo. Charlie dopo aver trovato con molta fortuna il biglietto d’oro, sarà accompagnato da suo nonno ed altri sei bambini da tutto il mondo all’interno della fabbrica, scoprendo tutto ciò che nasconde. Un film divertente, strano e con una grande morale alla fine che lo rendono molto adatto ad un pubblico per tutte le età, dagli adulti ai più giovani.

La Città Incantata (2001)

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Lo studio Ghibli è uno dei più famosi studi di animazione del Giappone ma anche del mondo intero, che ha sfornato film eccezionali e di una profondità inaudita come Il Castello Errante di Howl oppure La Principessa Mononoke. Seppur tutti i film dello Studio Ghibli siano valide scelte, La Città Incantata è un must in tutti i sensi: Un trama semplice, variegata e molto affascinante, viene messa in risalto da un disegno fluido, dettagliato e mozzafiato fuso a colonne sonore da incantare lo spettatore all’istante. Questo film con una grande morale, ci racconta la storia di una bambina che, dopo aver perso i suoi genitori, si ritrova in un mondo pieno di creature fantastiche e personaggi alquanto singolari, ritrovandosi poi a lavorare all’interno di una Spa. La Città Incantata è un film adatto ad una serata spensierata sul divano di famiglia, anche se ci sarà qualche scena che forse dei bambini sotto i 6/7 anni potrebbero trovare un po paurosa, ma questo non toglie nulla alla spettacolarità del film.

Il GGG (Grande Gigante Gentile) (2016)

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Il GGG (Grande Gigante Gentile) è un film fantasy che ci racconta la storia di un’orfanella che incontra un gigante che invece di mangiarla la protegge dai giganti realmente malvagi che terrorizzano entrambi. Questa storia molto toccante tratta dal libro di Roald Dahl, è un’avventura che rapirà immediatamente il cuore e anche le lacrime di qualsiasi spettatore, che sia piccolo o grande. Emozionante, pieno di suspence e pieno di significato Il GGG è un film che andrebbe visto soprattutto con il propri figli perchè pieno di insegnamenti e di divertimento assicurato.

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Paddington (2014)

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Portare in vita l’amato personaggio dei libri per bambini Paddington in un film live-action poteva essere un grosso errore. Tuttavia, Paddington ha sorpreso molti spettatori, regalando un film meravigliosamente affascinante e divertente che ha finito per essere uno dei film meglio recensiti di tutti i tempi. Il film segue Paddington mentre viaggia a Londra in cerca di una nuova casa e diventa ospite della famiglia Brown. Il personaggio principale è un protagonista dolce e adorabile che il pubblico vuole seguire mentre inciampa innocentemente da una situazione problematica all’altra. Il personaggio di Paddington è stato un’icona della letteratura per bambini per generazioni – essere il protagonista del miglior film per famiglie su Netflix è solo l’ultimo fiore all’occhiello – ed è giusto che il film di Paddington sia all’altezza di questa eredità.

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Redfall – Tra sviluppatori che volevano il gioco cancellato e altri che scappano ecco perchè è stato un flop

Redfall Tra sviluppatori che volevano il gioco cancellato e altri che scappano ecco perche e stato un flop

Red può essere definito una delle più grande delusioni dell’anno, ma perché? Ecco i motivi per cui Redfall è stato così tanto un flop

Redfall è uno dei più grandi flop dell’anno finora. Ma i giochi brutti non cadono dal cielo; il più delle volte, sono il culmine di una lunga catena di decisioni sbagliate, risorse limitate e semplice sfortuna.

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Tra playtest, finte recensioni e semplice esperienza, gli sviluppatori sanno spesso quando i loro giochi sono al di sotto delle aspettative, e un nuovo rapporto di Bloomberg ha rivelato che Arkane Austin non era da meno. Infatti, secondo l’articolo, molti sviluppatori dello studio nutrivano la speranza che Microsoft avrebbe cancellato il progetto dopo aver acquistato ZeniMax nel 2020.

L’indagine di Bloomberg afferma che lo sviluppo di Redfall è stato afflitto da una cronica carenza di personale. Il team di Arkane Austin, composto da meno di 100 persone, semplicemente non era abbastanza numeroso per creare uno sparatutto multigiocatore di grande impatto, un problema che non è stato aiutato dal fatto che gli sviluppatori veterani, scoraggiati, hanno iniziato a lasciare il progetto mentre questo procedeva a rilento. Circa il 70% dei membri del team che aveva lavorato a Prey di Arkane (eccellente) aveva lasciato lo studio quando Redfall era pronto per gli scaffali dei negozi, e la società ha faticato a rimpiazzare la loro esperienza.

Un breve momento di speranza è stato dato dall’acquisizione di ZeniMax da parte di Microsoft nel settembre 2020, anche se probabilmente non nel modo in cui i capi dello studio avrebbero preferito. Alcune fonti hanno riferito a Bloomberg che, quando il personale di Arkane Austin ha saputo di essere stato acquisito da Microsoft, ha sperato che il nuovo capo avrebbe imposto un riavvio del progetto come un classico progetto per giocatore singolo in stile Arkane. In caso contrario, speravano che la società cancellasse del tutto lo sviluppo, liberandoli da un compito per il quale il personale non era né sicuro né entusiasta.

Il mandato non arrivò. Al contrario, Microsoft permise a ZeniMax di continuare come prima, godendo di una grande autonomia e assicurandosi che i piani per Redfall rimanessero più o meno quelli che erano stati fin dall’inizio: Un FPS multigiocatore con appena una delle qualità – gameplay emergente, level design accurato – per cui Arkane era nota. Non c’è da stupirsi, quindi, che alla fine sia uscito nelle condizioni in cui si trovava.

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Vale la pena di leggere l’intero rapporto di Bloomberg per capire come si è arrivati a questo progetto, e spero che dal suo fallimento siano state tratte le giuste lezioni. Con tanti sviluppatori veterani apparentemente scomparsi, sono preoccupato per la prossima mossa di Arkane Austin, ma spero che si tratti di un progetto molto più adatto alle sue capacità di quanto non lo fosse Redfall.

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Netflix – Annunciato il Tudum: A Global Fan Event un evento dal vivo con tante rivelazioni

Netflix Annunciato il Tudum A Global Fan Event un evento dal vivo con tante rivelazioni

Netflix ha annunciato il Tudum: A Global Fan Event che si terrà il 17 giugno e conterrà rivelazioni esclusive, nuovi trailer e molto altro.

Più di 100 star di Netflix saliranno sul palco della Fundação Bienal di San Paolo, in Brasile, per celebrare il Tudum: A Global Fan Event, uno spettacolo dal vivo di due ore che sarà trasmesso in tutto il mondo sul canale YouTube della piattaforma.

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Le star di The Witcher Henry Cavill, Anya Charlotra, Freya Allan e Joey Batey saliranno sul palco insieme a Gordon Cormier, Kiawentiio, Ian Ousley e Dallas Liu di Avatar: The Last Airbender; Jenna Ortega, Hunter Doohan, Emma Myers e Joy Sunday di Wednesday; Inaki Godoy, Mackenyu, Emily Rudd, Jacob Romero Gibson e Taz Skylarand di One Piece e altri ancora.

Non è chiaro se verranno fatti annunci su questi show in particolare o se le star saranno presenti solo per discuterne e festeggiare con i fan, anche se Netflix promette filmati inediti e prime visioni di nuovi show.

Non si tratterà solo di serie televisive, perché saranno presenti anche altri talenti e creatori che rappresenteranno i film e i videogiochi di Netflix.

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Tra gli altri prodotti confermati figurano Extraction, Fubar, Heart of Stone, Rebel Moon, Sintonia, Elite, Bridgerton, Back to 15, Stranger Things, You, Berlin, Lupin e altri ancora.

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Final Fantasy 16 – Confermata una versione per PC dal produttore Naoki Yoshida

Final Fantasy Confermata una versione per PC dal produttore Naoki Yoshida

In un’intervista al produttore Naoki Yoshida è stato chiesto se Final Fantasy 16 avrà mai una versione PC e la risposta conferma l’evento!

Final Fantasy 16 uscirà su PlayStation 5 a breve, ma molti fan speravano di ricevere notizie su una versione per PC. L’uscita del gioco per PC è stata un segreto mal custodito per un bel po’ di tempo, e sembra che Square Enix lo abbia finalmente reso ufficiale. In un’intervista rilasciata all’outlet giapponese Ascii (tradotta da SiliconEra), il produttore Naoki “Yoshi-P” Yoshida ha rivelato che lo sviluppo del porting inizierà dopo l’uscita della versione PS5.

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“Per quanto riguarda lo sviluppo del port per PC, abbiamo intenzione di lavorarci lentamente dopo l’uscita [di FFXVI per PS5]”, ha dichiarato Yoshi-P ad Ascii.

Durante il PlayStation Showcase dell’anno scorso, il trailer di reveal di Final Fantasy XVI si riferiva al gioco come “esclusiva della console PlayStation”, mentre le scritte in piccolo indicavano “disponibile anche su PC”. Da allora, Square Enix è stata criptica riguardo ai suoi piani per rendere il gioco disponibile per i giocatori PC. Durante una livestream a gennaio, Yoshi-P ha scherzato sulle voci affermando: “Non preoccuparti, compra una PS5!”. Poche settimane dopo, Yoshi-P ha confermato che il gioco avrà una finestra di esclusiva di sei mesi su PS5 e che voleva realizzare una versione su PC. Tuttavia, il produttore ha sottolineato in quell’occasione che ciò non significa che una versione per PC uscirà sei mesi dopo la data di uscita del gioco, prevista per il 22 giugno.

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È facile capire perché così tanti giocatori PC siano entusiasti di vedere Final Fantasy XVI arrivare sulla piattaforma! Sebbene ogni titolo numerato della serie Final Fantasy sia stato un grande evento, si ha l’impressione che questo gioco rappresenti il prossimo salto di qualità per il franchise. Il gioco ha suscitato molto clamore e le prime anticipazioni sono state incredibilmente positive. Resta da vedere se Square Enix e Yoshi-P riusciranno a centrare l’obiettivo, ma Final Fantasy XVI potrebbe essere uno dei giochi più importanti dell’anno, almeno per gli utenti PlayStation. Quelli che usano il PC potrebbero dover aspettare fino al 2024!

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Quest 3 – Meta ha finalmente rivelato il suo nuovo visore per la realtà aumentata

Quest Meta ha finalmente rivelato il suo nuovo visore per la realta aumentata

Dopo diverse anticipazioni e rumors, l’headset per la realtà virtuale Quest 3 di Meta sono state annunciate ufficialmente.

Meta ha rivelato il Quest 3 prima del Meta Gaming Showcase di giovedì, dove probabilmente debutteranno diversi nuovi giochi del visore. Il Quest 3 costerà 499,99 dollari, sarà dotato di 128 GB di spazio di archiviazione e uscirà nell’autunno del 2023. L’azienda ha dichiarato che fornirà maggiori dettagli sull’headset durante il Meta Connect del 27 settembre.

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Meta non ha fornito specifiche precise per Quest 3, ma ha promesso “una risoluzione più elevata, prestazioni più elevate, una tecnologia Meta Reality rivoluzionaria e una forma più snella e confortevole” per il suo headset di nuova generazione. Meta afferma inoltre di aver “completamente ridisegnato i controller Touch Plus del Quest 3 con una forma più semplificata ed ergonomica”.

Il Quest 3 è il successore del Quest 2, lanciato nel 2020, che è diventato l’headset di maggior successo e più a lungo supportato sul mercato. Come il Quest 2, il Quest 3 sono cuffie senza fili che non richiedono un PC ad alte prestazioni per essere utilizzate. Il Quest 3 funzionerà con l’intero catalogo Quest 2 e Meta promette che offrirà prestazioni grafiche doppie rispetto al Quest 2, con display a risoluzione più elevata e lenti più sottili.

A differenza del Quest Pro, che può tracciare il volto dell’utente per rendere il suo avatar cartoonesco e più convincente nel metaverso, le caratteristiche del Quest 3 non sembrano essere superiori a quelle del Quest 2. Tuttavia, la modalità passthrough è stata migliorata, con un passthrough a colori ad alta fedeltà, che consente di giocare a giochi a realtà aumentata, come Demeo, che utilizzano le telecamere di tracciamento del Quest 3 (la modalità passthrough del Quest 2 è sfocata e a colori). Il Quest 3 include anche controller Touch Plus ridisegnati, con miglioramenti rispetto ai controller forniti con il più costoso Quest Pro.

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Meta continuerà a vendere il Quest 2, anche se a un prezzo di partenza inferiore: 299,99 dollari per il modello da 128 GB a partire dal 4 giugno e 349,99 dollari per il modello da 256 GB. Meta ha inoltre annunciato che un prossimo aggiornamento del software delle cuffie aumenterà le prestazioni di CPU e GPU.

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Zelda: Tears of the Kingdom – Sembra esserci un sistema di progressione nascosto del mondo all’interno del gioco

Zelda Tears of the Kingdom Sembra esserci un sistema di progressione nascosto del mondo allinterno del gioco

Sembra che dentro Tears of the Kingdom ci sia un sistema di progressione nascosto del mondo che varia a seconda dei nemici uccisi

I fan di Tears of the Kingdom ritengono che il gioco vanti un sistema nascosto di progressione dei livelli simile a quello che presumibilmente regolava la progressione del mondo in Breath of the Wild.

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I dataminer avevano già trovato prove che suggerivano che il gioco del 2017 presentasse un sistema con cui Link avrebbe accumulato esperienza e sarebbe salito di livello. Questo sistema avrebbe regolato il momento in cui le varianti di nemici più pericolose e le armi e gli scudi più potenti avrebbero iniziato a comparire nel mondo di gioco.

Ora, alcuni membri della comunità di Zelda ritengono che un sistema simile possa essere all’opera anche in Tears of the Kingdom. Lo YouTuber Austin John Plays ha recentemente illustrato il sistema in un nuovo video, che combina le conoscenze raccolte dai data miner di Breath of the Wild con le osservazioni sulla progressione del mondo nell’ultimo capitolo del franchise di Legend of Zelda.

Come nel caso del suo predecessore, il sistema di progressione nascosto non ha elementi visibili nell’hud, come un numero di livello o un indicatore di XP, ma si fa notare attraverso i tipi di mostri e di equipaggiamento che si incontrano man mano che il gioco avanza.

Secondo il video di Austin John Plays, ogni volta che si sconfigge un nemico Link ottiene un pezzo di esperienza, la cui quantità varia in base alla difficoltà del nemico. Inoltre, in Breath of the Wild, i dataminer hanno scoperto che si guadagnava esperienza solo per i primi dieci nemici uccisi di ogni tipo specifico, compresi i boss unici che avrebbero fruttato grandi quantità di XP.

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Il livellamento influisce sul tipo di nemici che popolano il mondo di gioco e, secondo Austin John Plays, è per questo che a un certo punto vedrete apparire in tutta Hyrule molti più Bokoblin blu e neri. Tuttavia, non tutti i nemici sembrano scalare con l’esperienza. Ad esempio, alcuni soldati incontrati sull’Isola del Grande Cielo rimarranno come zonai di base, indipendentemente dal livello di avanzamento.

Il sistema di livellamento influisce anche sui tipi di armi incontrate e sulle loro caratteristiche. Progredendo nel gioco, inizieranno a comparire nuove armi più potenti, mentre altre armi specifiche potranno ottenere dei modificatori che possono, ad esempio, aumentare le loro statistiche d’attacco o la loro durata rispetto alle forme base.

A quanto pare, questa regola di scalatura si applica anche alle armi non decadute detenute dai fantasmi di nebbia statici e avvolgenti che si trovano nelle profondità, il che rende il torbido mondo sotterraneo un’utile fonte di armi di alta qualità come la Claymore della Guardia Reale.

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Se il sistema di esperienza descritto da Austin John Plays è corretto, allora Tears of the Kingdom è essenzialmente difficile quanto si decide di renderlo tale. I giocatori in cerca di sfide possono lanciarsi all’assalto dei mostri più difficili, ottenendo così tanti XP e l’accesso ai nemici più cattivi e alle armi più potenti. I giocatori più cauti hanno anche la possibilità di affrontare Hyrule a un ritmo più lento, evitando i nemici più difficili e concentrandosi sui santuari per aumentare i cuori e la resistenza, prima di affrontare i mostri più grandi.

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