Novità Gaming Videogiochi, anteprime, recensioni e tantissime curiosità sul mondo dei videogiochi, E-sports e del gaming hardware in generale. Consigli e novità sui nuovi hardware per essere sempre al passo con le nuove tecnologie e i nuovi setup per un gameplay sempre ai massimi livelli che segue le Novità Gaming Videogiochi. Potrai trovare tantissimi approfondimenti su tutte le tipologie di giochi come:
Videogiochi GDR o RPG, di ruolo dove i giocatori assumono le sembianze e le caratteristiche di uno o più personaggi reali o inventati. tutto all’interno di uno spazio immaginario che può essere ispirato da romanzi, film o semplicemente dalla creatività del creatore. Videogiochi FPS ovvero sparatutto in prima persona. Caratterizzato proprio come dice la sigla da un videogioco che adatta la visuale in prima persona, con la sola presenza della propria arma nel campo visivo in basso.
MMORPG un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto da multiplayer online contemporaneamente. Migliaia di giocatori possono interagire cosi nel gioco nello stesso momento con dinamiche e azioni differenti. MOBA che come per gli MMORPG si svolgono in multiplayer online ma che sono situati in una mappa o arena chiusa con due squadre che devono in sostanza difendere le proprie basi. Il giocatore controlla solitamente una unità o un “eroe” con la classica visuale aerea tipica del genere strategico.
BATTLE ROYAL che si svolgono in multiplayer online in un’arena o mappa limitata. I giocatori inizieranno la partita con un equipaggiamento base per poi, tramite i vari loot ed equipaggiamenti che troveranno sparsi per la mappa, aumentare il proprio livello. Il combattere con gli altri giocatori per la sopravvivenza e la presenza di una zona sicura che va sempre di più a restringersi con il passare del tempo sono le caratteristiche principali del genere.
INDIE ovvero videogiochi spesso sviluppati da singole persone o da piccoli gruppi di sviluppatori che lavorano con piccoli budget e senza l’aiuto economico di un grande publisher.
Il capo di Twitch, Dan Clancy, ha affermato “l’azienda non è redditizia” dopo aver annunciato i licenziamenti di oltre 500 dipendenti.
All’inizio di questa settimana, Twitch ha confermato l’intenzione di tagliare circa il 35% del personale, oltre ai 400 licenziamenti dello scorso anno. In un post sul blog, l’amministratore delegato Clancy ha dichiarato che “abbiamo ancora del lavoro da fare per ridimensionare la nostra azienda”.
Clancy ha affermato che, nonostante il taglio dei costi per tutto il 2023, Twitch “è ancora significativamente più grande di quanto dovrebbe essere data la dimensione del nostro business”. Nel 2023, Twitch ha pagato oltre 1 miliardo di euro agli streamer, ha confermato Clancy. Quindi, mentre il business di Twitch rimane forte, da qualche tempo l’organizzazione è stata dimensionata in base a dove ottimisticamente ci aspettiamo che sia il nostro business tra tre o più anni, non a dove siamo oggi”.
“Come molte altre aziende del settore tecnologico, ora stiamo dimensionando la nostra organizzazione in base alle dimensioni attuali del nostro business e alle previsioni prudenti su come ci aspettiamo di crescere in futuro”.
Parlando in un successivo livestream, Clancy ha detto che la società madre di Twitch, Amazon, ha sostenuto l’emittente, che non è ancora redditizia.
“Sarò schietto: a questo punto non siamo redditizi”, ha detto Clancy. “Amazon è stata estremamente favorevole a Twitch. La cosa più importante per essere sostenibili nel tempo è assicurarci di non perdere soldi. È una parte importante del mio lavoro, perché è questo che ci permetterà di essere qui a lungo termine”.
Twitch ha subito la pressione di rivali come Kick, che ha acquisito streamer popolari con accordi enormi. L’anno scorso, lo streamer di Twitch xQC, alias Félix Lengyel, ha firmato un accordo pluriennale con Kick per un valore di circa 100 milioni di dollari.
Clancy ha dichiarato che Twitch non è più in grado di offrire accordi con grandi somme di denaro agli streamer, insistendo sul fatto che l’economia non ha senso. “Il costo per mantenere questi streamer sarebbe stato di gran lunga superiore alle entrate generate da loro”, ha dichiarato. “È una cosa su cui siamo stati molto chiari. Non vogliamo farlo”.
In un altro momento della livestream, Clancy ha insistito sul fatto che non c’è alcun rischio che Twitch venga eliminato da Amazon, nonostante la mancanza di redditività dell’azienda. “La risposta è decisamente no”, ha risposto Clancy a una domanda in chat. “Assolutamente no. Amazon è molto ottimista su Twitch. Hanno investito molto in Twitch”.
Le conseguenze dei licenziamenti di massa di Twitch continuano: questa settimana il San Francisco Chronicle ha riportato che Twitch sta cercando di ridimensionare la sua costosa sede di San Francisco.
Dopo un anno brutale per i licenziamenti, il 2024 è iniziato in modo simile, con migliaia di posti di lavoro tagliati nelle industrie tecnologiche e dell’intrattenimento. Di recente, Discord ha confermato l’intenzione di licenziare il 17% del suo personale, una mossa che riguarda 170 persone in tutta l’azienda. Anche Unity è stata recentemente colpita da tagli consistenti, che hanno interessato circa il 25% della sua forza lavoro.
C’è stata un’altra fuga di notizie e sembra, secondo Ai Shark, che la nuova Nintendo Switch 2 ha una finestra di lancio per settembre 2024
Negli ultimi mesi si è diffusa la voce che Nintendo stia lavorando a un nuovo modello di Switch. E a quanto pare non dovremo aspettare ancora a lungo, visto che il nuovo modello di Nintendo Switch 2 ha una finestra di lancio per settembre… secondo Ai Shark (precedentemente noto come GameShark).
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Annunciata in un comunicato stampa e avvistata per la prima volta da Digital Trends, Ai Shark ha rivelato che sta facendo rivivere il marchio GameShark e che il suo rilascio è previsto per settembre 2024. La finestra di lancio, secondo la società, “è pianificata per coincidere con la Nintendo Switch 2”.
Se non ricordate cos’è GameShark, si tratta di un marchio noto per la produzione di vari dispositivi cheat code. Con questo rebranding, tuttavia, Ai Shark dovrebbe essere un software potenziato dall’intelligenza artificiale e progettato per aiutare “gli individui a migliorare il loro gioco nel tempo”.
Ai Shark precisa che questo software non è stato progettato per essere uno strumento per il cheating, ma piuttosto “si concentra sull’aiutare gli individui a migliorare il loro gioco nel tempo”. Secondo il comunicato stampa, il suo pubblico di riferimento sono i giocatori occasionali.
“Sfruttando la potenza dell’intelligenza artificiale, dei supercomputer e del nostro eccezionale team di scrittura del codice, puntiamo a decuplicare i trionfi dell’originale GameShark e a ridefinire il panorama dei giochi su scala globale”, ha dichiarato il fondatore di Ai Shark Todd Hays in un comunicato stampa. Altec Lansing è il nostro primo partner inaugurale per le licenze delle periferiche e li aiuteremo a conquistare una quota significativa del mercato dei visori per videogiochi, che vale 2,5 miliardi di dollari”. Questo segna l’inizio di una serie di partnership tecnologiche con AI Gaming che miglioreranno l’ecosistema di gioco per i giocatori di tutto il mondo”.
Per quanto riguarda la Nintendo Switch 2, questo è tecnicamente il primo indizio di una finestra di uscita che si avvicina alla quasi ufficialità – Nintendo non ha ancora rivelato tecnicamente il successore della Switch. Potrebbe essere una Switch 2, oppure qualcosa di completamente diverso. Abbiamo raccolto una serie di dettagli sulla console di cui si vocifera, che secondo gli analisti dovrebbe essere lanciata quest’anno, e si dice che Nintendo abbia mostrato la console ai partner a porte chiuse durante la Gamescom dello scorso anno. Sappiamo anche che Nintendo ha informato Activision su un successore di Switch alla fine del 2022.
Ecco la mia recensione di “Jusant”, l’atmosferico platform 3D della DON’T NOD che combina esplorazione, rompicapo e arrampicata!
Ho appena finito di giocarlo ed eccomi qui. Innanzitutto, ringrazio la DON’T NOD per averci concesso, tramite Keymailer, la chiave di Jusant che mi ha permesso di scrivere questa recensione!
Il gioco è attualmente disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e la sua descrizione su Steam recita: “Goditi le vibrazioni meditative di Jusant, un rompicapo d’azione e arrampicata. Scala una torre immensamente alta e raggiungi vette inesplorate insieme alla tua acquosa compagna di viaggio. Padroneggia gli strumenti di arrampicata, attraversa diversi biomi e ricostruisci il passato della torre.”
Ero rimasta molto colpita dal trailer, per questo, quando me ne si è presentata la possibilità, ho colto al balzo l’opportunità di provare il gioco.
Devo dire, però, che il mio entusiasmo si è affievolito abbastanza presto (so che avete già visto il voto che ho dato, let me cook for a second). Jusant è diviso in 6 capitoli, e arrivata al terzo stavo veramente facendo fatica a proseguire il gameplay.
Poi è arrivato il capitolo 4. Fermi tutti. Un significativo cambio di bioma? Avete la mia attenzione. Lo finisco in un lampo, arriva il capitolo 5. Un nuovo cambiamento radicale? Nuove meccaniche? Ora sì che ragioniamo. Il finale del capitolo 5, poi, mi ha lasciato a bocca aperta. Per il 6, non c’è nemmeno bisogno che ve lo dica. Breve, va detto, ma un capolavoro.
La trama del gioco viene scoperta leggendo lettere e pagine di diario, che sono tutto ciò che resta della popolazione che un tempo abitava la torre. A poco a poco scopriamo cosa ha costretto le persone ad andarsene, cosa le ha spinte a rimanere fino all’ultimo e perché stiamo compiendo la stessa scalata intrapresa da molte altre di loro prima di noi.
Cr: DON’T NOD
Personalmente, per quanto narrare la storia soltanto tramite lettere sia una scelta in teoria piuttosto poetica, nella pratica l’ho trovata una dinamica che dopo un po’ viene a noia. Da questo punto di vista mi è piaciuta molto di più la trovata delle conchiglie e dei flashback sonori, molto suggestivi.
Uno dei punti di forza del gioco è sicuramente la creatura che vi accompagna nel vostro viaggio: si tratta di un piccolo blob azzurrino che vi aiuterà a individuare i vostri obiettivi, a superare alcuni rompicapo e che, soprattutto, potrete coccolare nel corso del vostro viaggio.
Il concetto della torre abbandonata, di una pseudo montagna che brulicava di vita verticale, di una terra un tempo fertile adesso completamente deserta, se non per qualche curiosa creatura qua e là, unito a un’attenzione magistrale al design, crea un prodotto avvincente in cui si sente ad ogni passo la cura che è stata messa dal team nella sua realizzazione.
E a proposito di chi ha realizzato il gioco… Il team ha inserito nei crediti i nomi dei propri animali domestici. Se questo non vi convince automaticamente ad aggiungere Jusant alla vostra lista dei desideri, non so cosa possa farlo.
A mio parere, per quanto dal quarto capitolo in poi avrei voluto che i capitoli fossero molti di più, la lunghezza di Jusant è giusta. Il gioco di per sé, infatti, non richiede molto tempo per essere completato, e se vi interessano gli achievement, una volta terminato è possibile rigiocare i singoli capitoli (*chef’s kiss).
Il finale è poetico, commovente e lancia un messaggio di speranza che scalda il cuore. Se arrivate al terzo capitolo e, come me, iniziate a chiedervi se valga la pena finirlo, vi assicuro che è così.
MSI ha annunciato il Claw, un PC da gioco portatile che vuole entrare a far parte di un mercato che comprende lo Steam Deck e altri
Nell’ambito degli annunci del CES 2024, MSI ha condiviso altre informazioni oltre al nome e alle immagini del Claw. Questo nuovo PC portatile da gioco è dotato di un processore Intel Meteor Lake, una scelta interessante visto che, a parte l’Ayaneo, altri PC portatili da gioco presenti sul mercato, come il già citato Steam Deck, l’Asus ROG Ally e il Lenovo Legion Go, utilizzano tutti CPU AMD nei loro dispositivi.
Un’altra cosa interessante da notare è che l’MSI Claw è dotato di un display IPS FHD da 7 pollici con un refresh di 120 Hz, che lo rende della stessa misura del display dell’Asus ROG Ally. Ironicamente, il Claw sembra simile all’Asus ROG Ally con alcune differenze, a parte l’ovvia differenza nella variante di colore. In particolare, i tasti A, B, X e Y di MSI Claw sono blu.
Le specifiche aggiuntive dell’MSI Claw includono 16 GB di RAM LPDDR5 e grafica integrata Intel Arc, mentre il peso di 675 grammi lo rende più pesante dell’Asus ROG Ally, del Lenovo Legion Go e di entrambi i modelli Steam Deck. La configurazione di archiviazione può arrivare fino a 1 TB di SSD e include uno slot per schede MicroSD per un’ulteriore opzione di archiviazione.
Come altri PC portatili da gioco che vogliono distinguersi, il grande punto di forza di MSI per l’MSI Claw sono le prestazioni della batteria. Dotato di una batteria da 53 Wr, MSI dichiara che il Claw è in grado di garantire agli utenti “un’impressionante autonomia di 2 ore in condizioni di pieno carico di lavoro”.
MSI è l’ultima azienda a partecipare al mercato emergente dei PC portatili da gioco. Sebbene le aziende, in particolare Ayaneo, producano da tempo questo tipo di console portatili, il mercato si è riscaldato quando Valve ha rilasciato lo Steam Deck quasi due anni fa.
Al CES 2024 Sony ha mostrato molti aggiornamenti sulle serie di God of War e Horizon Zero Dawn e un filmato sul film di Gravity Rush,
Oltre a confermare l’inizio dei lavori di scrittura per le serie di God of War e Horizon Zero Dawn e a mostrare qualcosa legato a Patapon, Sony ha condiviso un rapido sguardo al prossimo film di Gravity Rush.
Il filmato, che potete vedere qui, è stato rivelato durante la conferenza stampa di Sony al CES 2024 e ci offre una rapida occhiata a un personaggio che salta da un edificio. Il filmato inizia poi a passare da una sessione di motion capture del film a un filmato del film stesso.
L’ultima inquadratura mostra il personaggio che si tuffa in una città galleggiante che viene distrutta da un gigantesco demone alato.
Il filmato è apparso in un video in cui i dipendenti della Sony parlavano di Torchlight, l’ultima struttura di visualizzazione avanzata della Sony Pictures Entertainment che aiuterà a dare vita ai suoi progetti futuri. Di Gravity Rush non si è parlato e non è stato nemmeno menzionato al di là del testo e del filmato sullo schermo, ma è comunque bello poterne avere un assaggio!
Già nel 2022 era stato riferito che PlayStation Productions e Scott Free Productions stavano lavorando a un film su Gravity Rush e che Anna Mastro, regista di Secret Society of Second Born Royals, avrebbe dovuto dirigerlo.
Per quanto riguarda gli show di Prime Video su God of War e di Netflix su Horizon Zero Dawn, Sony ha condiviso un rapido aggiornamento sul fatto che la scrittura di entrambi i progetti è attualmente in corso. Anche in questo caso non sono state fornite ulteriori informazioni, ma i progressi sono sempre una cosa meravigliosa.
Infine, Sony ha mostrato un qualcosa su… Patapon? Durante la sezione Torchlight, Andy Davis, Presidente dell’Amministrazione della produzione di Columbia Pictures, ha parlato del fatto che lo studio è un luogo in cui “animazione, marketing, televisione e PlayStation” possono tutti venire a sperimentare.
Mentre parlava, abbiamo dato un’occhiata a quello che conosciamo come Patapon prima che passasse a una nuova versione. Mentre veniva mostrato Patapon in un nuovo stile grafico, compariva la scritta “IP Development Gaming / Anime”. Questo potrebbe significare che è in lavorazione un anime di Patapon… o forse un gioco… o qualcos’altro… o niente del genere? Vi informeremo quando ne sapremo di più!
Microsoft e Xbox hanno annunciato un nuovo Developer Direct Showcase che andrà in onda prossima settimana con tantissime novità per il 2024
Microsoft ha annunciato un nuovo showcase Xbox Developer Direct, fissato per giovedì 18 gennaio 2024 alle 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 UK / 21:00 ore italiane.
In un post su Xbox Wire, Microsoft ha dichiarato che i fan potranno dare “uno sguardo interno a una selezione di giochi molto attesi in arrivo su Xbox Series X|S, PC e Game Pass”.
Poco dopo, ZeniMax Online Studios ospiterà The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal alle 13:00 PT / 16:00 ET / 21:00 UK (22:00 ore italiane) per presentare in anteprima “il più grande aggiornamento del 2024”.
“Presentato dagli stessi creatori del gioco, Developer_Direct offre uno sguardo approfondito sui titoli in uscita, su come vengono creati e su chi li sta creando”, ha dichiarato Microsoft prima di citare MachineGames per una prima occhiata al suo gioco di Indiana Jones.
Ci dirigeremo anche verso Obsidian per vedere di più su Avowed, così come verso Oxide Games per Ara: History Untold e Ninja Theory per Senua’s Saga: Hellblade II.
Microsoft ha precisato che il Direct non conterrà aggiornamenti sui giochi della recente acquisizione di Activision Blizzard. Per quanto riguarda questi ultimi, se ne parlerà “più avanti nel corso dell’anno”. Tenetevi pronti per tante novità!
Il regista del premiato Baldur’s Gate 3 ha rivelato che ha completato l’Atto 1 del suo prossimo gioco, anche se non c’è niente di certo
Il regista di Baldur’s Gate 3 ha rivelato di aver finalmente definito il primo atto del suo prossimo gioco. Ha anche chiarito che non sta prendendo in giro o annunciando nulla.
“È stata una mattinata fantastica! Dopo quattro mesi di riscrittura e riscrittura e abbandono di idee per poi rivederle, finalmente ho capito quale deve essere il primo atto di questa cosa a cui sto lavorando”, ha spiegato Swen Vincke, CEO di Larian Studios. “Citatemi quando verrà rivelato per vedere quanto della bozza di oggi sopravvive. Sospetto che sia molto”.
Vincke ha detto che anche se la prima bozza non regge nel prodotto finale, a volte il lavoro si ricicla quando si trova la storia giusta per esso. Inoltre, ha detto che i suoi pensieri non devono essere interpretati come se Larian avesse già rivelato il suo prossimo gioco e che ci vorrà ancora un po’ di tempo.
“Inoltre, non è come pensate e questo non è un teaser per un annuncio. Sono solo sinceramente entusiasta della direzione che sta prendendo il gioco e volevo condividere un po’ della mia eccitazione”, ha spiegato. “Ci vorrà ancora un po’ di tempo prima che se ne parli”.
Al momento, Larian Studios sta cavalcando il successo di Baldur’s Gate 3 e sta ancora risolvendo alcuni problemi, in particolare quelli relativi ai salvataggi della versione Xbox e ai giocatori bannati per aver accidentalmente caricato materiale esplicito dalle scene d’amore.
Microsoft ha annunciato i giochi in arrivo su Xbox Game Pass a gennaio 2024, con Assassin’s Creed Valhalla e Resident Evil 2.
Rivelata su Xbox Wire, la prima ondata di giochi dell’Xbox Game Pass di gennaio 2024, comprende come primo titolo il misterioso gioco d’avventura Close to the Sun, disponibile da oggi, 3 gennaio. Ambientato nel 1890, i giocatori devono salire a bordo di un misterioso complesso navale creato da Nikola Tesla in una versione alternativa della storia.
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Giochi Xbox Game Pass inizio gennaio 2024
Close to the Sun | Cloud, Console e PC – 3 gennaio
Hell Let Loose | Cloud, Console e PC – 4 gennaio
Assassin’s Creed Valhalla | Cloud, console e PC – 9 gennaio
Figment | Cloud, Console e PC – 9 gennaio
Super Mega Baseball 4 | Cloud, console e PC – 11 gennaio
We Happy Few | Cloud, Console e PC – 11 gennaio
Resident Evil 2 | Cloud, console e PC – 16 gennaio
Those Who Remain | Cloud, Console e PC – 16 gennaio
Assassin’s Creed Valhalla è l’edizione 2020 del famoso e longevo franchise, in cui i giocatori assumono il ruolo di Eivor, un razziatore vichingo che si dedica tanto alle urla e ai colpi quanto alle azioni furtive. Sulla scia del gameplay in stile gioco di ruolo di Assassin’s Creed Origins e Odyssey, Valhalla presenta l’Inghilterra come mappa principale, ma permette ai giocatori di visitare anche Norvegia e Nord America.
Resident Evil 2 è l’altro grande successo di inizio gennaio: il gioco del 2019 ricrea completamente l’amato survival horror per un pubblico moderno. I giocatori assumono il ruolo di Leon S. Kennedy che inizia il suo primo giorno come agente di polizia a Raccoon City nel bel mezzo di un’apocalisse zombie, o di Jill Valentine che va alla ricerca del fratello scomparso. Queste trame intrecciate vedono entrambi i personaggi costretti a superare una sfida orribile dopo l’altra.
Restando in tema di atmosfere spettrali, We Happy Few è un altro titolo horror che si aggiunge a Xbox Game Pass a gennaio. Un gruppo di persone un po’ cattive cerca di fuggire da uno stile di vita allegro e predefinito, e per farlo deve farsi strada a forza tra alcuni cittadini terrificanti.
Giochi che lasceranno Xbox Game Pass nel gennaio 2024
Grand Theft Auto 5 | Cloud, Console e PC – 5 gennaio
Garden Story | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
MotoGP 22 | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
Persona 4 Golden | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
Persona 3 Portable | Cloud, Console e PC – 15 gennaio
La mascotte della Disney più famosa di sempre, Topolino, non è l’unica cosa che diventerà di dominio pubblico il prossimo anno
Ogni anno, una nuova serie di opere protette da copyright e di proprietà intellettuale diventa di pubblico dominio e può essere utilizzata da chiunque. Ma ancora più del solito, quest’anno tra i partecipanti figurano alcuni dei personaggi più famosi della storia, tra cui niente meno che Topolino. Con un po’ di Topolino che diventa di dominio pubblico, la Disney perderà un po’ del suo importantissimo controllo sull’immagine, ma è solo la prima versione della mascotte di Topolino a diventare di pubblico dominio.
Secondo le strane leggi sul copyright degli Stati Uniti, le opere pubblicate per la prima volta nel 1928 diventeranno di pubblico dominio quest’anno. Ecco i punti salienti della classe di pubblico dominio di quest’anno e alcune aggiunte più intriganti:
La mascotte della Disney sta finalmente entrando nel pubblico dominio con il 76° anniversario della prima apparizione di Steamboat Willie, Topolino e Minnie. Dopo decenni di leggi per l’estensione del copyright (per le quali la Disney stessa aveva fatto pressioni), il diritto d’autore sulla prima apparizione di Topolino è finalmente pronto a scadere nel 2024, il che significa che chiunque può utilizzare quello specifico Topolino nelle proprie opere creative.
Ma se da un lato la scadenza del copyright è una grande notizia, dall’altro non dà libero sfogo al pubblico. La versione del personaggio che entra nel pubblico dominio è solo quella di Steamboat Willie. Cosa costituisca esattamente quella versione del personaggio rispetto a una più moderna è una questione che dovrà essere lasciata agli avvocati della Disney e ai tribunali per decidere.
Mentre Winnie the Pooh è diventato di dominio pubblico un paio di anni fa, non tutti i suoi amici del Bosco dei Cento Acri sono ancora in regola. Ma ora che La strada di Puh sta diventando di dominio pubblico, lo è anche Tigro, il personaggio più famoso che vi viene introdotto.
Steam ha pubblicato la lista dei “Best of 2023” nominando spesso giochi come Baldur’s Gate, Starfield e Hogwarts Legacy
Steam ha svelato la sua lista “Best of 2023” che rivela i giochi più venduti sulla piattaforma e quali titoli sono stati giocati di più su PC, Steam Deck, VR, Controller e altro ancora.
Sebbene Steam non classifichi i giochi presenti in ogni categoria, la lista “Best of 2023” li raggruppa in livelli di Platino, Oro, Argento e Bronzo. I primi 12 giochi di ogni categoria sono classificati in Platino, i successivi 12 in Oro, i successivi 26 in Argento e gli ultimi 50 in Bronzo. Per quanto riguarda la compilazione degli elenchi, Steam ha preso in considerazione solo i dati dal 1° gennaio 2023 al 15 dicembre 2023.
La prima categoria è quella dei più venduti in base al fatturato lordo, e il livello Platino include Apex Legends, Baldur’s Gate 3, Starfield, Hogwarts Legacy, Lost Ark, Cyberpunk 2077, Dota 2, PUBG: Battlegrounds, Destiny 2, Counter-Strike 2, Sons of the Forest e Call of Duty HQ (MW III, MW II e Warzone).
La classifica delle nuove uscite nel 2023 per fatturato lordo è successiva e comprende Street Fighter 6, Starfield, Cities: Skylines II, Remnant II, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Payday 3, Resident Evil 4 Remake, Star Wars Jedi: Survivor, FC 24, Hogwarts Legacy, Sons of the Forest e Baldur’s Gate 3.
Segue il Most Played, misurato in base al picco di giocatori contemporanei. Il Platinum Tier è composto da giochi che hanno superato i 300.000 giocatori di picco e comprende Goose Goose Duck, Sons of the Forest, Hogwarts Legacy, PUBG: Battlegrounds, Counter-Strike 2, Baldur’s Gate 3, Destiny 2, Apex Legends, Dota 2, Starfield e Lost Ark.
I principali titoli Early Access per fatturato lordo includono Sun Haven, Ready or Not, Baldur’s Gate 3, Wartales, Marvel Snap, Everspace 2, My Time at Sandrock, Farlight 84, Against the Storm, Dave the Diver, Demonologist e Disney Dreamlight Valley.
I migliori giochi Steam Deck per giocatori attivi giornalieri includono Elden Ring, Dave the Diver, Hogwarts Legacy, The Witcher III: Wild Hunt, Baldur’s Gate 3, Resident Evil 4 Remake, Grand Theft Auto V, Half-Life, Starfield, Vampire Survivors, Armored Core VI: Fires of Rubicon e Cyberpunk 2077.
I giochi più giocati dai giocatori attivi giornalieri con controller includono Call of Duty HQ, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Rocket League, FIFA 23, Hofwarts Legacy, Elden Ring, FC 24, Street Fighter 6, Resident Evil 4 Remake, Starfield, NBA 2K23 e Apex Legends.
Infine, le principali esperienze esclusive VR in base al fatturato lordo includono Boneworks, Blade & Sorcery, Bonelab, Beat Saber, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2, Gorilla Tag, Half-Life: Alyx, VTOL VR, Pavlov, The Elder Scrolls V: Skyrim VR, Into the Radius e Ghosts of Tabor.
Ecco una selezione dei migliori sconti dei saldi invernali di Steam 2023 con alcuni titoli che non dovete assolutamente perdervi!
Ci siamo: ecco i migliori sconti dei saldi invernali di Steam 2023. I saldi invernali di Steam sono l’ideale per accaparrarsi lo sparatutto cooperativo su cui il vostro gruppo Discord ha messo gli occhi, o per prendere un gioco 2023 all’avanguardia per mettere alla prova il nuovo PC di Natale.
Poiché questa vendita segue a breve distanza quella autunnale, alcuni dei nostri consigli sono rimasti invariati rispetto a poche settimane fa, ma questa volta ci sono alcune nuove offerte e sconti più consistenti. La più importante è Baldur’s Gate 3, che è attualmente in vendita con uno sconto del 10% a €53,99/£44,99.
Abbiamo organizzato le migliori offerte degli Steam Winter Sale partendo dai nostri giochi preferiti del 2023, seguiti da alcuni dei migliori dell’anno scorso e da una selezione di veri e propri classici scontati almeno del 50%. I saldi invernali di Steam vanno dal 21 dicembre al 4 gennaio.
SALDI INVERNALI DI STEAM: IL MEGLIO DEL 2023
Ecco una selezione dei migliori sconti del 2023. Molti di questi giochi sono stati citati sui premi GOTY o sono stati in lizza per i premi in altre parti del mondo. Se stavate aspettando che arrivassero con lo sconto giusto, questa svendita potrebbe essere l’occasione giusta.
Baldur’s Gate 3 | €53,99/£44,99 (sconto del 10%)
Starfield | € 48,99/£ 41,99 (sconto del 30%)
Resident Evil 4 | €29,99/£24,99 (sconto del 50%)
Star Wars Jedi: Survivor | € 34,99/£ 29,99 (sconto del 50%)
Remnant 2 | €29,99/£25,19 (sconto del 40%)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | € 25,49/£ 21,24 (sconto del 15%)
Jusant | €19,99/£17,99 (sconto del 20%)
Street Fighter 6 | € 39,59/£ 32,99 (sconto del 34%)
System Shock | €25,99/£22,74 (sconto del 35%)
Dave the Diver | €15,99/£13,59 (sconto del 20%)
Shadow Gambit: The Cursed Crew | €31,99/£ 27,99 (sconto del 20%)
Pizza Tower | €14,99/£11,24 (sconto del 25%)
Dredge | €18,74/£16,49 (sconto del 25%)
Mirino | €18,74/£14,99 (sconto del 25%)
Lies of P | € 47,99/£ 39,99 (sconto del 20%)
Atomic Heart | €29,99/£27,49 (sconto del 50%)
Chants of Sennaar | €15,99/£14,39 (sconto del 20%)
Warhammer 40,000: Boltgun | €14,95/£12,91 (sconto del 32%)
Robocop: Rogue City | € 34,99/£ 31,49 (sconto del 30%)
Octopath Traveler 2 | €41,99/£34,99 (sconto del 30%)
Hi-Fi Rush | €22,49/£20,24 (sconto del 25%)
Etrian Odyssey Origins Collection | € 48,21 (sconto del 60%)
La Nintendo ha inaugurato le “Hits for the Holidays”, una serie di titoli a sconto perfetti da regalare (e regalarsi) per Natale!
Mentre il 2023 volge al termine e le feste sono alle porte, la Nintendo ha deciso di proporre una serie di offerte su decine di giochi con l’evento “Hits for the Holidays Sale” sul Nintendo eShop.
Le versioni scaricabili di alcuni giochi selezionati saranno disponibili con uno sconto dal 20 al 75% rispetto al prezzo consueto sul Nintendo eShop e sul My Nintendo Store, da oggi fino alle 23:59 PT del 3 gennaio (le nostre 08:59).
Queste offerte arrivano al momento opportuno per chi è alla ricerca di regali dell’ultimo minuto per persone care (o anche per sé!). C’è così tanta scelta da poter soddisfare i gusti di chiunque. Di seguito l’elenco completo!
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Hits for the Holidays Sale
Red Dead Redemption al -30%, $34.99 ($49.99)
SONIC SUPERSTARS al -30%, $41.99 ($59.99)
Mega Man Battle Network Legacy Collection al -50%, $29.99 ($59.99)
Dopo 30 anni di vita, alcune delle carte più costose di Magic: The Gathering sono diventate famose per le loro cifre esorbitanti di vendita
Il vostro vecchio mazzo potrebbe essere più prezioso di quanto pensiate, oppure potrebbe essere pieno di Mudholes e goblin che valgono meno della scatola in cui sono conservati. Non c’è modo di sapere se troverete la carta di Magic: The Gathering più costosa fino a quando non inizierete a dare un’occhiata in giro.
Alcune carte rare di MTG sono ridicolmente costose, il tipo di investimento a lungo termine che potrebbe essere giustamente conservato in un caveau blindato con dei cani da combattimento in attesa fuori. Incrociando le dita, troverete una di queste nella vostra soffitta; ecco le carte di Magic: The Gathering più rare e costose di tutti i tempi.
Ci sono molte persone che investono grandi somme di denaro in MTG, e questo ha causato prezzi spettacolari nel corso degli anni grazie a cose come la Lista Riservata. La Lista Riservata, per chi non lo sapesse, è un elenco di carte che non possono essere ristampate. Il suo scopo è quello di evitare che il valore di alcune carte crolli, ma in realtà ha fatto sì che alcune di esse fossero completamente inaccessibili a tutti, tranne che alle persone più facoltose.
Ora, qui ci sono delle regole. Innanzitutto, tutti i prezzi sono presi direttamente dalle case d’asta o elencati su MTGGoldfish per un confronto coerente. Questo significa anche che stiamo dando uno sguardo alle carte di Magic: The Gathering più costose di tutti i tempi, piuttosto che cercare di stabilire un qualche tipo di valore nel mercato attuale.
Fortunatamente, questo ci lascia con alcune carte classiche, quindi è probabile che sia vero anche tra diversi anni – anche se i prezzi stessi cambieranno, il contenuto dell’articolo dovrebbe essere accurato. E ora, senza ulteriori indugi, ecco l’elenco.
15. Foil Intuition (Judge Promos)
Prezzo record: $4.999,99
Questa è una carta molto potente, ma abbastanza interessante da non essere bandita ovunque. Probabilmente il Blu al suo massimo, tre mana vi permettono di cercare tre carte qualsiasi nel vostro mazzo… ma potete tenerne solo una, che verrà decisa dell’avversario. Se chi vi sta davanti non conosce la vostra strategia, potete provare a ingannarlo, oppure scegliere tre super carte e guardarlo mentre lotta per indovinare quale sia la meno pericolosa. Inoltre, se avete in mano delle carte che sniffano il cimitero, potete sempre recuperare le due che vi hanno fatto buttare via.
14. Mox Jet (Alpha)
Prezzo record: $11.999,99
le carte Magic più costose
Ci sono molte carte Mox in questa lista, ma abbiamo promesso di presentare le carte MTG di maggior valore – e le carte Mox continuano ad avere un valore ridicolo. Questa è una fonte di mana nero e rimane ridicolmente potente come il resto dei suoi fratelli mox.
13. Mox Zaffiro (Beta)
Prezzo record: $14.999
le carte Magic più costose
Immaginate un Mox Ruby, ma con mana blu, e avrete tutto quello che vi serve. Questi due, insieme all’Isola Vulcanica, si adattano tutti alla stessa combinazione di colori e quindi entrano regolarmente negli stessi mazzi, ed è probabilmente per questo che sono tutti così apprezzati.
12. Timetwister (Alpha)
Prezzo record: $14.999,99
le carte Magic più costose
Timetwister costa tre mana e permette di rimescolare mano, cimitero e mazzo per poi pescare sette carte. Una volta che siete riusciti a fare tutto questo, il vostro avversario fa lo stesso. In sostanza, si tratta di una magia incredibilmente potente che permette non solo di pescare una mano completamente nuova, ma anche di resettare la partita senza cambiare lo stato attuale del tabellone. Inoltre, è nella Lista Riservata.
11. Mox Smeraldo (Alpha)
Prezzo record: $16.000
le carte Magic più costose
Questa volta – e in una sorta di rottura con la tradizione – non stiamo guardando un Mox Blu, Rosso o Nero, ma Verde. Ciò rende questa carta unica in questa lista per essere l’unica carta verde della Lista Riservata in questa lista.
10. Underground Sea (Alpha)
Prezzo record: $16.999,69
le carte Magic più costose
Arriviamo alla prima delle terre doppie della nostra lista. Il ciclo delle terre doppie comprende dieci terre, ognuna delle quali rappresenta un’accoppiata di colori di mana diversi. Underground Sea tappa per il mana blu o nero senza alcuna controindicazione. Le terre sono una parte importante di MTG e il motivo per cui queste costano così tanto è che non ci sono svantaggi nel giocarle. Le terre moderne che danno accesso a più colori hanno sempre un qualche svantaggio, ma non è questo il caso. Naturalmente, anche questa è nella Lista Riservata.
9. Time Walk (Alpha)
Prezzo record: $17.000
le carte Magic più costose
Suvvia, chi ha permesso che ciò accadesse? Time Walk è tanto potente quanto semplice: si giocano due mana per fare un intero secondo turno dopo quello in corso. È un ottimo vantaggio, e il fatto che sia così economico da giocare significa che potete fare un’enorme quantità di setup nelle prime fasi della partita, o semplicemente giocare un grande mostro. Questo potrebbe spiegare il motivo per cui è vietato praticamente in ogni formato possibile.
8. Vulcanic Island (Beta)
Prezzo record: $19.888
le carte Magic più costose
Volcanic Island è una terra rossa e blu. Pensiamo che possiate concordare sul fatto che con questa e Underground Sea nella lista, significa che la combinazione di Rosso, Blu e Nero deve essere la migliore di Magic. Sì, anche questa è nella Lista Riservata.
7. Ancestral Recall (Alpha)
Prezzo record: $19.999,99
le carte Magic più costose
È emerso che l’accesso a risorse a basso costo è qualcosa che ha un prezzo elevato in MTG. Mentre il Black Lotus vi dà mana gratis, Ancestral Recall vi dà una pescata di carte molto economica. Per un singolo mana blu, potete scegliere di pescare tre carte o di far pescare tre carte all’avversario. È improbabile che utilizziate la seconda modalità della magia ma, d’altra parte, è anche improbabile che possiate permettervela in modo responsabile.
6. Mox Ruby (Alpha)
Prezzo record: $20.975
le carte Magic più costose
Il ciclo di carte Mox è una versione marginalmente meno rotta del leggendario Loto Nero. Ognuna di esse fornisce un mana per nessun mana ma, a differenza di Loto Nero, può essere utilizzata più volte. Mox Ruby fornisce mana rosso ed è stato utilizzato in una pletora di mazzi da quando è stato rilasciato. Inoltre, sono nella Lista Riservata – è a questo punto che dovreste essere pienamente consapevoli di quanto la Lista Riservata abbia aumentato il costo di queste preziose carte MTG invece di proteggerle.
5. Black Lotus (Beta)
Prezzo record: $81.000
le carte Magic più costose
È probabile che abbiate sentito parlare di questa carta, anche se vi siete imbattuti in questo articolo per una strana coincidenza.Il Black Lotus è una carta eccellente perché, al costo di zero mana, vi dà tre mana. Inutile dire che si tratta di un effetto potente e, grazie alla Lista Riservata, non lo rivedremo tanto presto.Il Black Lotus è la carta manifesto di quanto possa essere costoso MTG, e questo non cambierà mai. La sua ristampa Beta è leggermente più conveniente dell’originale Alpha, ma rimane comunque una delle carte più costose di Magic: The Gathering mai realizzate.
4. Copy Artifact (Beta)
Prezzo record: $100.000,77
le carte Magic più costose
Per soli due mana, Copy Artifact è un incantesimo che permette di copiare un artefatto. Questa carta potrebbe aggiudicarsi il premio per il nome più banale, ma si tratta di un effetto molto potente che non potrà che migliorare con il rilascio di un maggior numero di artefatti. Il prezzo di questa carta potrebbe essere il più interessante della lista, in quanto ha oscillato selvaggiamente nei vari periodi prima di superare la soglia dei 100.000 dollari. Stranamente, questa carta è presente nella Lista Riservata.
3. Lord of the Pit (Alpha)
Prezzo record: $105.000
le carte Magic più costose
Come molte delle carte più costose di MTG, Lord of the Pit risale al primo set Alpha in edizione limitata di Magic: The Gathering, il primo set mai pubblicato per il gioco nel 1993. E come i Power Nine – molti dei quali compaiono in questa lista, tra cui Black Lotus – era una carta rara in Alpha, il che significa che ne sono state prodotte solo circa 1.008 copie.
Questi fattori hanno contribuito a rendere Lord of the Pit una delle carte più preziose di Magic: The Gathering negli ultimi anni, con una copia classificata in condizioni impeccabili Pristine 10 venduta per 105.000 dollari nel gennaio 2023, superando di quasi 100.000 dollari il precedente record pagato per una copia Gem Mint 10 della carta nel settembre 2021. Questa Mint 10 è una delle sole tre che risultano essere in perfette condizioni, il che spiega il prezzo così elevato.
La casa d’aste PWCC, che ha venduto la costosa carta, sostiene che la somma rende Lord of the Pit la seconda carta di MTG di maggior valore dopo il Black Lotus. Sebbene ciò possa essere vero all’asta, le vendite pubbliche tramite MTGGoldfish classificano almeno una carta più in alto…
2. Mind Twist (Beta)
Prezzo record: $208.940,97
le carte Magic più costose
Questa è divertente: Mind Twist è una carta che può essere usata per far scartare la mano all’avversario. Non si tratta di un effetto ovviamente potente e, da solo, non è poi così eccezionale. Tuttavia, grazie alla meccanica di generazione del mana come con il Black Lotus, significa che potete potenzialmente distruggere la mano del vostro avversario prima ancora che giochi qualcosa. é questo vi fa vincere la partita nella maggior parte dei casi.
1. Black Lotus
Prezzo record: $615.000
le carte Magic più costose
Il Black Lotus è stata a lungo considerata la carta di Magic: The Gathering di maggior valore mai realizzata, a partire dal primo set di MTG, l’Edizione Limitata Alpha, pubblicato nel 1993. Solo circa 1.000 copie di Alpha Black Lotus sono state stampate, e una frazione di quel numero è sopravvissuta in condizioni decenti 30 anni dopo. Tuttavia, la rara carta di MTG è riuscita a superare la sua stessa reputazione leggendaria vendendo per oltre mezzo milione di dollari non una, ma due volte, prima di veder battere il suo record per la terza volta solo pochi giorni dopo.
Un Black Lotus in ottime condizioni è stato venduto su eBay nel gennaio 2021. L’Alpha Black Lotus era particolarmente raro e unico, ma con l’autografo dell’artista e designer originale della carta Christopher Rush sulla custodia protettiva in plastica il prezzo e la rarità della carta sono esplosi. L’autografo stesso ha ottenuto un punteggio perfetto di 10 Gem Mint dall’ente di classificazione delle carte PSA – una delle sole sei carte Black Lotus ad essere valutate in condizioni impeccabili.
Il prezzo di vendita finale di 511.100 dollari ha reso l’Alpha Black Lotus autografato la carta di Magic: The Gathering più costosa mai venduta all’asta, prima che questo strabiliante record venisse nuovamente battuto nel marzo del 2022, dopo che un’altra copia Gem Mint 10 di Alpha Black Lotus con la firma di Rush è stata venduta per 540.000 dollari.
Solo otto giorni dopo, una prova d’artista di Black Lotus del set Limited Edition Beta di MTG – la seconda uscita in assoluto del gioco – ha superato entrambe le carte di Alpha Black Lotus, aggiudicandosi 615.000 dollari all’asta e diventando la carta di Magic: The Gathering di maggior valore mai venduta all’asta.
La carta, classificata a 8,5 “Near Mint/Mint+” da CGC, è stata autografata direttamente da Rush – a differenza delle custodie protettive autografate delle precedenti carte da record – e presenta un dorso bianco, in linea con le prove d’artista “whiteback” fornite agli illustratori di MTG. Sostenuta come la prima prova d’artista di Beta Black Lotus mai apparsa all’asta, la carta ha una forte pretesa di essere la carta MTG più rara e di maggior valore di tutti i tempi.
Mentre le carte autografate sono particolarmente rare, anche le versioni non autografate di Alpha Black Lotus raggiungono cifre considerevoli, con MTGGoldfish che stima un valore oltre i 60.000 dollari al momento in cui scriviamo.
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Amazon è molto probabile che, oltre a sviluppare progetti su Warhammer 40.000, svilupperà serie TV e film inerenti all’universo Warhammer
L’annuncio di Games Workshop insieme ad Amazon che l’Universo Cinematografico di Warhammer 40.000 di Henry Cavill è “ora in fase di sviluppo” è una stuzzicante allusione al fatto che l’Universo Cinematografico di Warhammer Fantasy, con nuove serie TV e film, potrebbe essere il prossimo.
Games Workshop pubblica due giochi da tavolo di punta: il fantascientifico grimdark Warhammer 40.000 e il fantasy Warhammer. Mentre 40.000 è composto da Space Marine, Eldar, Chaos Marine e Tiranidi, le razze fantasy di Warhammer includono i Regni degli Uomini, degli Elfi, del Caos e dei Nani. Warhammer è l’ambientazione di videogiochi come la serie Total War: Warhammer di Creative Assembly e Warhammer Vermintide di Fatshark, oltre a molti altri.
“Secondo i termini dell’accordo, Games Workshop ha concesso ad Amazon i diritti esclusivi per film e serie televisive ambientate nell’universo di Warhammer 40.000, insieme a un’opzione per Amazon di concedere in licenza diritti equivalenti nell’universo di Warhammer Fantasy dopo l’uscita della produzione iniziale di Warhammer 40.000”, si legge nell’annuncio di Games Workshop.
Poiché il progetto Warhammer 40.000 di Amazon è ancora lontano anni, un potenziale show televisivo o film fantasy su Warhammer è ancora più lontano. Ma è bene sapere che Warhammer è almeno in ballo.
Per ora, Games Workshop e Amazon hanno dichiarato che lavoreranno insieme per 12 mesi “per concordare le linee guida creative per i film e le serie televisive che saranno sviluppati da Amazon”.
L’accordo procederà solo quando le linee guida creative saranno concordate tra Games Workshop e Amazon. Henry Cavill, notoriamente un grande appassionato di Warhammer 40.000, è fortemente coinvolto ed è destinato a recitare in qualsiasi film Amazon finisca per realizzare.
Un leak di proporzioni catastrofiche ha colpito Insomniac e PlayStation, rivelando i progetti della compagnia per i prossimi dieci anni!
Un leak ha reso pubbliche nuove informazioni relative allo sviluppatore Insomniac Games, e queste rivelano che lo studio sta lavorando a una serie di progetti PlayStation ancora da annunciare in collaborazione con la Marvel.
Un gruppo di hacker noto come Rhysida ha reso noto di aver effettuato un attacco informatico nei confronti di Insomniac e di aver ottenuto una tonnellata di informazioni chiave relative allo studio, minacciando di pubblicarle se non avesse ricevuto un pagamento in cambio.
Dopo una settimana, Rhysida ha reso pubblici i dati, rivelando la strategia di Insomniac relativa ai prossimi dieci anni. Oltre a ciò vengono citati importanti spoiler legati al futuro di Insomniac e PlayStation. Proseguite a vostra discrezione!
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Wolverine e X-men
Si sa che la Insomniac sta lavorando a Marvel’s Wolverine, che è stato annunciato nel 2021. In base alle informazioni contenute in questa fuga di notizie, però, Wolverine dovrebbe essere solo il primo gioco legato ai mutanti che la Insomniac svilupperà.
Sembra che, dopo l’uscita di Marvel’s Wolverine, la compagnia intenda sviluppare Marvel’s X-Men, un gioco incentrato sulla famosa squadra di supereroi. I file Insomniac menzionano anche che la Sony ha un accordo valido fino al 2035 con la Marvel Games per la realizzazione di giochi esclusivi legati agli X-Men e ai relativi personaggi.
Per quanto riguarda le date di lancio, si stima che Wolverine arriverà nel 2026 e X-Men nel 2030.
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Spider-Man e Venom
Questa fuga di notizie conferma che è in cantiere un terzo capitolo della serie, intitolato Marvel’s Spider-Man 3. La cosa più interessante, però, è che sembra essere in arrivo un gioco spin-off incentrato su Venom, intitolato Venom: Lethal Protector.
Il progetto si collocherà dopo gli eventi di Marvel’s Spider-Man 2 e permetterà ai giocatori di prendere il controllo di Venom stesso. Sembra che si tratterà di un titolo minore, simile a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Il gioco di Venom dovrebbe uscire nel 2025, mentre Spider-Man 3 dovrebbe arrivare più avanti, nel 2028.
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Ratchet & Clank e un’IP misteriosa
Al di là dei titoli Marvel, Insomniac è anche alle prese con la creazione di un nuovo capitolo di Ratchet & Clank, il che non è poi così sorprendente visto che si tratta di uno dei franchise storici dello sviluppatore.
Inoltre, è in fase di progettazione una “nuova IP” che dovrebbe uscire dopo l’arrivo di Marvel’s X-Men. I dettagli dopo questo punto sono ancora un po’ vaghi, ma è chiaro che la Insomniac intende rimanere legata alla Marvel per diversi anni a venire.
Il leak è sicuramente una notizia disastrosa per Insomniac e PlayStation. Non solo si tratta di una fuga di notizie senza precedenti, ma tra i dati che sono stati resi pubblici figurano anche informazioni personali di una serie di dipendenti dell’azienda.
Insomniac e Playstation non hanno ancora commentato la questione. Voi cosa ne pensate?
Naughty Dog ha rivelato sui suoi social che ha ufficialmente interrotto e cancellato il progetto di The Last of Us Online
Naughty Dog ha interrotto lo sviluppo di The Last of Us Online, il suo travagliato tentativo di creare una versione online del popolare franchise. Lo studio afferma che avrebbe dovuto destinare tutte le sue risorse ai contenuti post-lancio per gli anni a venire, e che questo approccio avrebbe avuto un forte impatto sulla sua capacità di sviluppare futuri giochi single-player.
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“Ci rendiamo conto che molti di voi hanno atteso notizie sul progetto che abbiamo chiamato The Last of Us Online. Non c’è un modo semplice per dirlo: Abbiamo preso la decisione incredibilmente difficile di interrompere lo sviluppo di questo gioco”, ha dichiarato Naughty Dog in un comunicato.
Lo studio sapeva che i fan della comunità multigiocatore di The Last of Us Factions sarebbero stati sconvolti dalla notizia e ha voluto fornire un contesto sul perché della scelta di interrompere lo sviluppo.
“Il team multigiocatore è stato in pre-produzione con questo gioco fin da quando stavamo lavorando a The Last of Us Part II, creando un’esperienza che ritenevamo unica e con un enorme potenziale”, ha spiegato Naughty Dog. “In questo periodo il team multigiocatore ha iterato il proprio concetto di The Last of Us Online, la loro visione si è cristallizzata, il gameplay è diventato più raffinato e soddisfacente, e noi eravamo entusiasti della direzione in cui stavamo andando”.
“Durante la fase di avvio della produzione completa, è emersa chiaramente l’enorme portata della nostra ambizione. Per rilasciare e supportare The Last of Us Online avremmo dovuto destinare tutte le risorse del nostro studio al supporto dei contenuti post-lancio per gli anni a venire, incidendo pesantemente sullo sviluppo dei futuri giochi per giocatore singolo. Avevamo quindi due strade davanti a noi: diventare uno studio di giochi esclusivamente live service o continuare a concentrarci sui giochi narrativi per giocatore singolo che hanno definito il patrimonio di Naughty Dog. Nel passaggio alla piena produzione, la portata delle nostre ambizioni è diventata evidente”
Naughty Dog ha poi confermato che sta lavorando a più di un nuovo ambizioso gioco per giocatore singolo. Tuttavia, lo studio non ha rivelato di cosa si tratti al momento.
A maggio, Naughty Dog avrebbe ridotto lo sviluppo di The Last of Us Online a causa di una revisione interna di Bungie. A ottobre, Naughty Dog avrebbe subito una serie di licenziamenti e il progetto multiplayer sarebbe stato “messo da parte”.
Ora Naughty Dog ha confermato che non lavorerà più al gioco e continuerà a seguire la strada del single-player che l’ha resa una potenza all’interno degli studi first-party di PlayStation.