The Last of Us – L’adattamento televisivo ottiene la versione Blu-ray

The Last of Us Ladattamento televisivo ottiene la versione Blu ray

La prima stagione dell’adattamento in serie televisiva di The Last of Us della HBO uscirà in Blu-ray, DVD e in 4K UHD questa estate.

Nel Regno Unito è già possibile preordinare The Last of Us Season 1, mentre l’uscita completa è prevista per il 17 luglio 2023. La serie sarà disponibile in 4K UHD, Blu-ray e DVD e sarà disponibile anche un’esclusiva edizione 4K UHD Steelbook. Per quanto riguarda i prezzi, la versione 4K avrà un prezzo di $50/£ (60 euro circa), mentre il Blu-ray avrà un prezzo di $45/£ (40 euro circa) e il DVD di $40/£ (35 euro circa).

THE LAST OF US – LA PARTE 2 DEL VIDEOGIOCO SARÀ ADATTATA IN PIÙ STAGIONI

Al momento in cui scriviamo, i preordini della versione blu-ray, 4K UHD e DVD della prima stagione di The Last of Us sono disponibili solo su Amazon UK. Inoltre, al momento non si sa se la Steelbook sarà disponibile anche in Italia.

L’edizione in 4K potrebbe essere particolarmente interessante per gli utenti del Regno Unito (E anche noi italiani), molti dei quali sono stati limitati al servizio di streaming Now di Sky, che ha un limite massimo di 1080p.

Neil Druckmann di Naughty Dog ha anche confermato che lo studio ha scelto quale sarà il suo prossimo gioco. Tuttavia, non ha rivelato se si tratta di The Last of Us Part 3 o di una IP completamente diversa.

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Per il momento, i fan possono attendere l’imminente gioco multiplayer e l’imminente uscita per PC di The Last of Us Part 1, prevista per il 28 marzo.

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PS5 Pro – Una nuova console sarebbe già in sviluppo per la fine del 2024

PS Pro Una nuova console sarebbe gia in sviluppo per la fine del

Una nuova console, PS5 Pro, sarebbe in fase di sviluppo con una finestra di uscita prevista per la fine del 2024, secondo alcuni nuovi leaks.

Come suggerisce il nome e sulla base del precedente modello e delle passate finestre di lancio delle console, questa presunta PS5 Pro vanterà caratteristiche e componenti aggiornati che consentiranno di ottenere una grafica e prestazioni ancora migliori, con il ray tracing in particolare come caratteristica specifica da migliorare. Questa PS5 Pro è presumibilmente separata dai piani di Sony di rilasciare un’altra console PS5 con un’unità disco rimovibile, tuttavia, se entrambi i rapporti sono accurati, potremmo finire per vedere due diverse varianti della PS5 entro il prossimo anno o giù di lì.

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Insider Gaming ha condiviso l’ultimo rapporto sui piani di Sony per la PS5 Pro questa settimana. Le notizie sulla PS5 con unità disco rimovibile circolano dalla fine dell’anno scorso e si pensa che la console sia una soluzione per ridurre i costi di produzione e spedizione. All’epoca si pensava che la nuova console potesse essere una sorta di PS5 Pro, dato che sarebbe stato il terzo modello di PS5 rilasciato dopo la Digital Edition e quello con unità disco, ma a quanto pare non si tratta della Pro. La Pro uscirà presumibilmente alla fine del prossimo anno.

Mentre fonti non citate hanno detto cose ambiziose come che questo è “solo l’inizio del nuovo hardware in arrivo per gli utenti PlayStation di questa generazione”, un brevetto relativo al ray-tracing depositato da Mark Cerny, architetto di PlayStation di Sony, è stato citato come esempio di un aggiornamento che Sony sta cercando di sfruttare in una PS5 aggiornata. Questo brevetto è stato originariamente individuato dall’utente Twitter Onion00048.

Gli utenti PlayStation sono comprensibilmente scettici all’idea di una nuova PS5 in uscita quest’anno seguita da una PS5 Pro nel 2024. Alcuni hanno suggerito che non ha senso avere una PS5 Pro in tempi brevi, quando la PS4 è ancora in fase di dismissione, mentre altri hanno affermato di non aver ancora visto nulla di così impressionante dal punto di vista grafico sulla PS5, quindi perché rilasciare una PS5 Pro? Mentre molti commentatori hanno detto che sembra che le cose si stiano muovendo un po’ in fretta e che questa generazione sia appena iniziata, la PS5 avrebbe circa quattro anni quando uscirà la PS5 Pro, se queste stime di rilascio sono accurate, quindi non sarebbe fuori questione aspettarsi una nuova iterazione della console per la fine del 2024.

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Naturalmente Sony non ha parlato di piani per una PS5 Pro o per qualsiasi altro tipo di console PS5 aggiornata, ma l’azienda si sta muovendo più verso l’eliminazione graduale dei giochi per PS4, come indicano titoli quali Marvel’s Wolverine e il DLC Horizon Forbidden West: Burning Shores che saltano la PS4.

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Netflix – Rivelata data di uscita della seconda stagione di Sweet Tooth

Netflix Rivelata data di uscita della seconda stagione di Sweet Tooth

Netflix ha condiviso un primo sguardo alla stagione 2 di Sweet Tooth e ha inoltre annunciato la data uscita.

Sono state condivise sette immagini della nuova stagione, che mostrano Gus (Christian Convery) insieme al suo gruppo di ibridi mentre affrontano sfide in cui si ritrovano intrappolati nella prigione del generale Abbot (Neil Sandilands). Oltre a queste immagini Netflix ha condiviso la data di uscita della seconda stagione di Sweet Tooth, che sarà il 27 aprile 2023.

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“Nel tentativo di consolidare il potere trovando una cura, Abbot usa i bambini come materiale per gli esperimenti del dottor Aditya Singh (Adeel Akhtar), che sta correndo per salvare la moglie infetta Rani (Aliza Vellani)”, si legge nella sinossi ufficiale della trama.

“Per proteggere i suoi amici, Gus accetta di aiutare il dottor Singh, iniziando un viaggio oscuro nelle sue origini e nel ruolo di sua madre Birdie (Amy Seimetz) negli eventi che hanno portato al Grande Crollo”.

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Jim Mickle è sceneggiatore, regista, showrunner e produttore esecutivo, affiancato in quest’ultimo ruolo da Robert Downey Jr, Susan Downey, Amanda Burrell e Linda Moran.

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System Shock – Il remake è stato rimandato a maggio

System Shock Il remake e stato rimandato a maggio

Gli sviluppatori di Nightdive hanno oggi comunicato ufficialmente che il loro remake di System Shock è stato rimandato a maggio.

Shodan ha ricominciato con i suoi vecchi giochetti e, invece di poter provare a sconfiggerla a marzo, ha rimandato l’uscita del remake di System Shock fino alla fine di maggio. Maledette IA!

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A parte gli scherzi gli sviluppatori di Nightdive hanno annunciato di aver dovuto ritardare di 2 mesi esatti l’uscita del remake di System Shock (nuova data di uscita il 30 maggio). Questo ritardo non è poi così sorprendente. Siamo già a marzo e Nightdive non ha mai parlato di una data di uscita diversa da quella di questo mese. L’esitazione dello sviluppatore ha fatto sembrare quasi inevitabile un ritardo.

“Avevamo sperato di portare il gioco sul mercato entro la fine di marzo”, si legge nell’annuncio di Nightdive, “ma ciò si è rivelato al di là delle nostre possibilità; dopotutto siamo semplicemente umani (a differenza di Shodan!)”.

Nightdive non ha fornito ulteriori dettagli sulla causa del ritardo, purtroppo, ma si spera che questo paio di mesi in più garantiscano un lancio senza intoppi.

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Fortunatamente, abbiamo già visto molto di System Shock, con Nightdive che ha pubblicato delle demo per consentire a tutti di verificarne i progressi, e sicuramente si preannuncia come uno dei remake più impressionanti di quest’anno. Per l’ultima edizione dello Steam Next Fest è stata presentata una nuova demo, che è ancora disponibile, se qualcuno fosse curioso.

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The Last of Us – La parte 2 del videogioco sarà adattata in più stagioni

The Last of Us La parte del videogioco sara adattata in piu stagioni

È stato rivelato dagli showrunner della serie di The Last of Us, che il secondo capitolo del videgioco sarà adattato in più stagioni

Gli showrunner della serie HBO The Last of Us hanno confermato (anzi, riconfermato) che il prossimo capitolo della serie di videogiochi, The Last of Us: Part 2, sarà adattato in più stagioni dello show televisivo. Sebbene la questione sia stata affrontata nel corso della prima stagione di The Last of Us, c’è stata comprensibilmente un’impennata di curiosità dopo il finale della prima stagione di The Last of Us, che si è concluso con una nota improvvisa e inaspettata, che ha lasciato i fan desiderosi di sapere cosa succederà.

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Quando CG ha chiesto direttamente allo showrunner di The Last of Us Craig Mazin e allo scrittore (e co-creatore del gioco) Neil Druckmann se The Last of Us: Part 2 sarebbe stato in grado di adattarsi a una singola stagione della serie HBO (come ha fatto il primo gioco), Mazin ha risposto in modo inequivocabile “No. Assolutamente no”.

Neil Druckmann ha poi fatto sapere, ufficialmente, che la storia di The Last of Us Stagione 2 sarà “diviso in più stagioni”. Tuttavia, queste risposte portano solo a una domanda più grande: quante ne serviranno alla HBO per coprire gli ampi eventi di The Last of Us: Part 2?

Per il momento, non aspettatevi che gli showrunner entrino nello specifico, poiché Mazin ha dichiarato: “Avete notato bene che non diremo quante. Ma più di uno è corretto. [Ride]”.

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Purtroppo per adesso sappiamo solo questo sul futuro della serie televisiva di The Last of Us, per ulteriori aggiornamenti rimanete sintonizzati e vi forniremo tutti i dettagli di questa fantastica serie!

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The Last of Us – La seconda stagione avrà molti più infetti

The Last of Us La seconda stagione avra molti piu infetti

Con la conclusione della prima stagione della serie di The Last of Us Druckmann ha rivelato che nella seconda stagione ci saranno più infetti

Mentre nel videogioco di The Last of Us i giocatori sparano, si accoltellano o si nascondono continuamente intorno agli infetti, la prima stagione di The Last of Us della HBO non ha incluso un numero di infetti fungini paragonabile a quello del videogioco. Alcuni fan si sono lamentati della mancanza degli iconici Runner, Clicker e Bloater del franchise nella serie, spingendo lo showrunner Craig Mazin ad affrontare il problema del basso numero di infetti.

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“Negli episodi su cui ci siamo concentrati, credo che in generale abbiamo insistito sul potere delle relazioni e sul tentativo di trovare un significato all’interno dei momenti di azione”, ha dichiarato Mazin durante la conferenza stampa in vista del finale di stagione di ieri sera. “Quindi, forse c’è meno azione di quanto alcuni volessero perché non riuscivamo a trovare un significato per una buona parte di essa, o perché temevamo che fosse ripetitiva. Dopotutto, non si sta giocando, ma si sta guardando. Anche se a molte persone piace guardare il gameplay, credo che debba essere un po’ più concentrato e mirato quando lo trasmettiamo in TV”.

Nel corso delle nove settimane di durata dello show, ci sono stati diversi episodi in cui i combattimenti o gli infetti sono stati scarsi o del tutto assenti. Ad esempio, nell’episodio 8, la maratona di Ellie e David contro orde di infetti non è presente, mentre l’episodio si concentra sulla dinamica umana tra i due personaggi.

Il produttore esecutivo Neil Druckmann ha spiegato che ogni scena d’azione nella versione televisiva deve avere un significato per i personaggi coinvolti, piuttosto che esistere solo per spuntare una casella.

“Abbiamo adottato un approccio di altissimo livello e abbiamo analizzato l’azione nel suo complesso”, ha detto Druckmann. “Ogni azione, se si guarda alla serie, deve far muovere il personaggio in qualche modo. Se non muove il personaggio e si limita allo spettacolo, per noi è stato un taglio facile”.

Ora che la prima stagione è stata pubblicata, però, Mazin e Druckmann stanno già facendo un passo avanti verso la seconda stagione. Secondo Mazin, la seconda stagione – che inizierà adattando The Last of Us Part II – potrebbe presentare più azione e più infetti.

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“A volte abbiamo dovuto fare delle scelte su come presentare gli infetti. Anche se abbiamo avuto il via libera per una stagione televisiva, Neil e io abbiamo pensato che non potevamo fare una stagione televisiva senza considerare quello che sarebbe venuto dopo. C’è altro The Last of Us in arrivo. Penso che l’equilibrio non sia sempre e solo all’interno di un episodio o addirittura da episodio a episodio, ma da stagione a stagione. È molto probabile che ci saranno molti più infetti in seguito e forse di tipo diverso”.

I fan del gioco ricorderanno che The Last of Us Part II ha introdotto diversi tipi di infetti, quindi è probabile che Mazin si riferisca alle versioni televisive di questi nuovi mostri.

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Epic Games – Molti altri giochi in esclusiva arriveranno sullo store

Epic Games Molti altri giochi in esclusiva arriveranno sullo store

Epic Games ha rivelato in un’intervista che saranno in arrivo molti ulteriori giochi in esclusiva per il proprio store

Epic Games sta cercando di sottrarre quote di mercato a Steam, in parte sottoscrivendo giochi in esclusiva, almeno per un periodo di tempo limitato, sull’Epic Games Store. Titoli come The Division 2, Metro Exodus e Borderlands 3 sono stati lanciati come esclusive a tempo limitato per l’Epic Games Store. In prospettiva, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha dichiarato che l’azienda continuerà a seguire questa strategia, ma ha osservato che questo sforzo ha funzionato meglio per i titoli più grandi.

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“Stiamo affinando la nostra strategia sulla base di ciò che abbiamo osservato funzionare molto bene nei lanci precedenti e di ciò che non ha funzionato molto bene”, ha dichiarato Sweeney a PC Gamer. “Una manciata di esclusive importanti ha davvero spostato l’ago della bilancia… e i giochi più piccoli, soprattutto quelli che avevano un pubblico più ristretto e che di solito erano su Steam, abbiamo scoperto che molti di quei giocatori non erano disposti a spostarsi”.

Il GM di Epic Games Store, Steve Allison, ha dichiarato che il lancio di Borderlands 3 su Epic Games Store come esclusiva a tempo limitato ha “distrutto” le aspettative, anche se non sono stati condivisi numeri specifici.

In prospettiva, i titoli finanziati da Epic – tra cui Alan Wake 2 e i nuovi giochi dello sviluppatore di Limbo, Playdead, e dello studio di The Last Guardian, genDesign – saranno un’esclusiva dell’Epic Games Store per “molto tempo”, ha dichiarato Allison. Tra gli altri giochi che arriveranno in esclusiva sull’Epic Games Store ci sono PC Building Simulator 2, i nuovi titoli dello studio Mediatonic di Fall Guys (di cui Epic è proprietaria) e un titolo di un “piccolo studio” che verrà svelato alla GDC di questo mese.

Infine, Allison ha sottolineato che alcuni editori non hanno bisogno di accettare un accordo con Epic per convincerli a pubblicare i loro giochi su Epic Games Store. Allison ha sottolineato che Rockstar Games ha lanciato Red Dead Redemption II su Epic Games Store un paio di settimane prima di Steam, perché il negozio di Epic paga agli sviluppatori una quota maggiore di ricavi rispetto a Steam.

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Questa settimana Epic ha condiviso nuove statistiche sull’Epic Games Store, tra cui il fatto che ha chiuso il 2022 con 230 milioni di utenti su PC e quasi 725 milioni di account multipiattaforma. L’Epic Games Store ha raggiunto 68 milioni di utenti attivi mensili nel dicembre 2022. Nel 2022 sono stati spesi 820 milioni di dollari sull’Epic Games Store (con un calo del 2% rispetto all’anno precedente). La spesa per i giochi per PC di terze parti nell’Epic Games Store, invece, è aumentata del 18%, raggiungendo i 355 milioni di dollari.

I titoli più venduti sull’Epic Games Store nel 2022 in base alla spesa e al coinvolgimento sono stati Genshin Impact, Rocket League, Tiny Tina’s Wonderlands, GTA V e Fortnite.

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Suicide Squad: Kill the Justice League – Potrebbe essere rimandato al prossimo anno

Suicide Squad Kill the Justice League Potrebbe essere rimandato al prossimo anno

È stato rivelato, da fonti “buone”, che Suicide Squad: Kill the Justice League sarà rimandato non alla fine di quest’anno ma la prossimo.

Harley Quinn e la Task Force X potrebbero non essere presenti quest’anno in Suicide Squad: Kill the Justice League, perché il gioco di Rocksteady, sviluppatore di Batman: Arkham Knight, potrebbe essere rimandato maggiore rispetto a quanto riportato di recente.

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Jeff Grubb, del sito gemello di GameSpot Giant Bomb, ha dichiarato nel suo podcast Game Mess Decides – tramite Idle Sloth su Twitter – di aver ricevuto la notizia che Suicide Squad verrà posticipato all’anno prossimo. “Ascoltate, non voglio creare panico o altro, ma ho sentito che non arriverà nemmeno quest’anno”, ha detto. “Ho sentito dire che arriverà nel 2024”. Grubb aggiunge che “queste cose sono difficili da definire con certezza”, ma la sua fonte è “molto buona”.

Si tratterebbe di una data più lontana rispetto a quella riportata ieri da Jason Schreier di Bloomberg, che sosteneva che il gioco sarebbe stato lanciato entro la fine dell’anno. Il giornalista ha precisato che questo ritardo è dovuto “principalmente per la rifinitura, non per rivedere il nucleo del gameplay che ha provocato le reazioni negative”. Suicide Squad è un gioco live-service che richiede una connessione costante a Internet. Il mese scorso, in occasione dello State of Play di PlayStation, è stato mostrato un grande gameplay che ha suscitato reazioni piuttosto negative.

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Warner Bros. Games e Rocksteady non hanno comunicato ufficialmente che Suicide Squad è in ritardo. Pertanto, l’uscita del gioco è ancora prevista per il 26 maggio. Detto questo, se il gioco dovesse essere rimandato al prossimo anno, ci si potrebbe chiedere come potrebbe essere rivalutata la struttura del titolo, in particolare il servizio live.

Suicide Squad: Kill the Justice League sarà lanciato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Outlast Trials – Rivelata data di uscita insieme a nuovo trailer

Outlast Trials Rivelata data di uscita insieme a nuovo trailer

È stato rivelato un nuovo trailer di Outlast Trials, il terzo titolo della famosa serie horror, insieme alla data di uscita dell’Early Access

Dopo i grandi due successi della saga Outlast, lo sviluppatore Red Barrels, ha portato il suo universo horror e lo ha reso multigiocatore coop. Se pensate che non essere da soli in qui labirinti pieni di creature mostruose possa alleviare le vostre pene, vi sbagliate di grosso. Questo lo dimostra il nuovo trailer uscito di Outlast Trials, in cui viene rilevata anche la data di uscita del gioco cioè, il 18 maggio.

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Il nuovo trailer rivela la notizia in modo piuttosto singolare, mostrando i doppiatori che registrano le terribili urla, le grida e i grugniti che terrorizzano i giocatori. Il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2019 e lo sviluppatore Red Barrels ha offerto ai giocatori un primo assaggio del gioco tramite una beta chiusa lo scorso ottobre. La data di uscita del gioco completo rimane tuttavia avvolta nel mistero.

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The Outlast Trials cambia la formula delle versioni precedenti, consentendo di giocare con gli amici in cooperativa fino a quattro giocatori (anche se è sempre possibile giocare da soli). Il gioco si svolge in una struttura segreta durante la Guerra Fredda, dove i giocatori controllano cavie torturate in esperimenti raccapriccianti. La chiave per la sopravvivenza è evitare i nemici invece di affrontarli, anche se si ottengono e si potenziano strumenti che possono aumentare le probabilità di rimanere nascosti o di rallentare i nemici.

Sarà possibile provare The Outlast Trials in accesso anticipato su Steam e Epic Store.

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Acquistare una PS5 o una Xbox X/S? Ecco cosa sapere!

Acquistare una PS o una Xbox XS Ecco cosa sapere

Le diatribe tra l’acquisto di una PS5 e una Xbox X/S sono sempre accese, ma in questo articolo vi aiutiamo a capire quale delle due acquistare

Mentre molti milioni di giocatori si sono assicurati la propria PS5 e Xbox, molti invece sono ancora indecisi su quale acquistare. Se state cercando di capire quale console dovreste acquistare e quali sono i pro e i contro di PS5 e Xbox Series X/S, vi possiamo aiutare noi a chiarire le idee senza andare troppo nel dettaglio. Continuate a leggere per scoprire se preferireste acquistare una Xbox Series X/S o una PS5.

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Dovrei comprare una PS5 o una Xbox Series X/S?

Questa è una domanda complicata che ha molte risposte. Innanzitutto, quali tipi di giochi vi piacciono? Se vi piacciono i giochi per giocatore singolo con toni più seri, la PlayStation è probabilmente in vantaggio (almeno al momento), anche se alcuni ritengono che ci sia un certo grado di “uniformità”, cosa da tenere d’occhio.

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Xbox ha attualmente quelle che alcuni considerano le esclusive per giocatore singolo meno convincenti, ma Xbox è probabilmente migliore per chi ama i giochi multigiocatore, con una migliore integrazione della chat, funzionalità multipiattaforma con il PC e diversi giochi esclusivi che presentano il multigiocatore in primo piano. PlayStation 5 ha alcune delle esclusive più celebri e popolari, come Last of Us e God of War, mentre Xbox ha giochi di grande impatto come Halo, Forza e Flight Simulator, solo per citarne alcuni.

Dovete anche tenere presente quanto siano importanti per voi i giochi multiplayer a livello di amici. I vostri amici hanno tutti una PS4/PS5 e giocate regolarmente con loro? Probabilmente dovreste prendere una PS5 e restare uniti. Lo stesso vale per la Xbox. Se il vostro clan di Destiny o il gruppo di amici di Call of Duty è tutto su Xbox, probabilmente dovreste rimanere uniti. Se questo non è importante per voi, guardate i giochi usciti e quelli annunciati e vedete quale piattaforma vi interessa di più.

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Infine, un fattore importante è la comodità del controller. Molti giocatori trovano il DualSense molto scomodo, quindi si ritrovano a giocare molto più spesso su PC o Xbox utilizzando il controller della Xbox Series X/S, nettamente superiore per molti. Se si vuole rimanere fedeli a una particolare piattaforma, esistono delle soluzioni (come un convertitore Brooks), ma queste possono introdurre una latenza di input, quindi è bene tenerlo presente quando si valutano le opzioni. Ma, ancora una volta, si tratta per lo più di preferenze personali. Il DualSense ha un feedback aptico molto interessante, che deve essere provato per essere veramente apprezzato, ma che va a scapito della durata della batteria.

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I servizi sono un altro fattore che contribuisce enormemente a determinare la superiorità della piattaforma. Xbox Game Pass è attualmente un gradino sopra il Playstation Plus. Con tutti i giochi first-party per Xbox inclusi, la possibilità di ottenere un livello superiore per giocare a quei giochi anche su PC (con la maggior parte dei salvataggi che si spostano avanti e indietro) e un’incredibile serie di fantastici giochi AAA e indie, è una proposta di valore semplicemente imbattibile. In alcuni casi, la retrocompatibilità di Xbox arriva fino alla console originale.

Tuttavia, il successo di Game Pass ha fatto sì che Sony ne prendesse atto e introducesse nuovi livelli al suo servizio PlayStation Plus che introducono i primi passi verso un servizio “simile a Game Pass” su PlayStation. La PS5 è dotata di retrocompatibilità con praticamente tutti i giochi per PS4 e l’iscrizione a PS Plus al livello Premium consente di accedere allo streaming dei giochi per PS3. Non è così robusto o semplice come Xbox Game Pass, ma il servizio appena aggiornato è ancora nelle sue fasi iniziali.

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Giochi esclusivi VS servizi. La popolarità di PlayStation VS la natura economica di Xbox. Ci sono molte cose da considerare e onestamente non si può prendere una decisione sbagliata, indipendentemente dalla scelta. Quindi vi consigliamo di scegliere a cuore aperto e prendere una decisiamo calma e ponderata.

La carenza di PS5 è finita?

Essenzialmente sì. Anche se la PlayStation 5 è stata difficile da acquistare, ci sono state diverse possibilità per coloro dal dito e dalla connessione veloce.

Sony ha confermato di aver venduto oltre 30 milioni di console PS5 e il presidente di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha dichiarato: “Tutti coloro che desiderano una PS5 dovrebbero riuscire a trovarla molto più facilmente presso i rivenditori di tutto il mondo, a partire da questo momento”.

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Wild Hearts – Rivelato nuovo DLC gratuito per domani!

Wild Hearts Rivelato nuovo DLC gratuito per domani

È stato appena rivelato che domani 10 marzo uscirà un nuovo DLC gratuito per Wild Hearts, con tanti nuovi mostri, armi e missioni

Questo mese Wild Hearts riceverà i suoi primi aggiornamenti gratuiti sotto forma di nuovi Kemono (il termine del gioco per indicare i mostri), missioni e altro ancora. I giocatori non dovranno aspettare a lungo perché il primo DLC gratuito di Wild Hearts arriverà domani, 10 marzo.

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Venerdì, il Set Kemono “Deeply Volatile” aggiunge la creatura Hellfire Laharback, che i giocatori potranno cacciare insieme a una missione di accompagnamento e a una nuova abilità. Il 23 marzo sarà la volta del Subspecies Kemeno Pack, che introduce il Grimstalker, simile a un lupo, oltre a una nuova missione e a un nuovo modello di arma/armatura. Questo aggiornamento aggiunge anche altre missioni di maggiore difficoltà, tre nuove emotes e tre timbri per la chat.

wild hearts dlc march
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Koei Tecmo ha anche confermato in un thread su Twitter che il primo aggiornamento include anche correzioni tecniche non specificate, e prevede di condividere ulteriori dettagli domani. Un tease per i DLC di aprile indica nuovi Kemeno, Karakuri e altri aggiornamenti.

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Sembra che i fan di Wild Hearts avranno molto da fare nell’immediato futuro, e i miglioramenti (si spera) delle prestazioni, qualunque essi siano, sono un bonus gradito.

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Epic Games Store – Adesso è possibile pubblicare i propri giochi sullo store

Epic Games Store Adesso e possibile pubblicare i propri giochi sullo store

Epic Games Store ha fatto un passo molto importante per l’azienda: adesso è possibile pubblicare i propri giochi sullo store come su Steam

Gli sviluppatori possono ora auto-pubblicare i loro giochi su Epic Games Store, il negozio dell’editore di Fortnite e Rocket League per i giochi per PC. Si tratta di una pietra miliare per il negozio, che negli ultimi anni ha costantemente guadagnato funzionalità per competere meglio con Steam. Potrebbe essere un grande affare anche per alcuni sviluppatori, in quanto semplifica il processo di pubblicazione e trova un nuovo – e forse più grande – pubblico rispetto a quello che potrebbe trovare sull’affollatissima homepage di Steam.

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I requisiti di Epic per la pubblicazione di giochi differiscono da quelli di Steam in un modo importante: richiedono che i giochi multiplayer online supportino il cross-play su PC. In altre parole, il rilascio di un gioco su Epic Games Store deve consentire di giocare online con persone che lo possiedono tramite altri negozi, come Steam o l’applicazione Xbox per PC.

In ultima analisi, è una buona cosa imporre questa regola dal punto di vista dei consumatori, anche se probabilmente gli sviluppatori dovranno lavorare molto per implementarla. Arkane Studios sta dando il buon esempio: ha recentemente annunciato che Redfall supporterà il cross-play su PC e sta facendo un ulteriore passo avanti con il supporto multipiattaforma tra PC e console Xbox.

Come Steam di Valve, Epic richiede una tassa di 100 dollari, una tantum per l’autopubblicazione di un gioco (alternative come itch.io rimangono gratuite), anche se la ripartizione dei ricavi con l’Epic Game Store è più a favore dello sviluppatore rispetto a Steam. Epic raccoglie il 12% dei ricavi dai giochi venduti, rispetto alla quota di ricavi del 30% di Steam, molto più alta (ma relativamente standard del settore) per la maggior parte dei giochi. Nel 2018, Steam ha modificato alcune parti del suo piano di condivisione dei ricavi, premiando i venditori più importanti che guadagnano più di 10 milioni di dollari con una quota maggiore dei ricavi.

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Epic ha anche annunciato i risultati del suo Year in Review 2022, in cui ha condiviso che i 99 giochi gratuiti che ha regalato l’anno scorso hanno avuto un valore di 2.240 dollari. Ha inoltre confermato che continuerà a regalare giochi gratuiti anche nel 2023.

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Warner Bros – Il franchise di Harry Potter ha appena iniziato la sua espansione

Warner Bros Il franchise di Harry Potter ha appena iniziato la sua espansione

Il direttore finanziario della Warner Bros, Gunnar Wiedenfels, ha dichiarato che l’espansione del franchise di Harry Potter è appena iniziata

Secondo Gunnar Wiedenfels, direttore finanziario di Warner Bros. Discovery, il franchise guidato da Harry Potter ha davanti a sé un’espansione per il futuro molto luminosa ed estese. Basato sull’amata serie di romanzi della scrittrice J.K. Rowling, il franchise cinematografico di Harry Potter è arrivato per la prima volta sul grande schermo nel 2001. Dopo 7 sequel, un franchise di spinoff, uno spettacolo teatrale e un videogioco, non è chiaro come continuerà il mondo dei maghi.

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Durante un panel alla conferenza degli investitori di Morgan Stanley, mercoledì scorso, come riportato da Variety, Wiedenfels ha lasciato intendere che il mondo magico di Harry Potter continuerà a essere un franchise importante per la Warner Bros. Discovery anche in futuro. I commenti del direttore finanziario arrivano dopo il recente successo del videogioco Hogwarts Legacy, e Wiedenfels ha dichiarato che la società intende espandere ulteriormente il mondo del franchise negli anni a venire. Guardate il commento completo di Wiedenfels qui sotto:

“Prendiamo ad esempio ‘Harry Potter’, il mondo dei maghi, e il fatto che stiamo riscuotendo questo enorme successo con il lancio di ‘Hogwarts Legacy’, 12 anni dopo l’uscita dell’ultimo film, dimostra che ci sono così tante opportunità e che stiamo solo iniziando a espanderle. Abbiamo il nuovo tour di “Harry Potter” in arrivo a Tokyo a metà anno. Per farla breve, la gestione coordinata dei franchise sia probabilmente una delle maggiori opportunità per l’azienda”.

Dopo la deludente performance al botteghino di Fantastic Beasts: I segreti di Silente lo scorso anno, il futuro del mondo dei maghi è stato messo in discussione. Nel corso dell’anno, tuttavia, l’amministratore delegato della Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha dichiarato di sperare di continuare la collaborazione creativa con la Rowling per i futuri progetti in quell’universo. Sarah Aubrey, dirigente di HBO Max, ha fatto eco a questo sentimento, esprimendo il proprio interesse a portare il mondo di Harry Potter in streaming.

Nello stesso periodo, è stato riferito che Zaslav era potenzialmente interessato ad adattare in un film l’opera teatrale di successo Harry Potter and the Cursed Child. Per quanto riguarda il futuro del franchise, sia Emma Watson che Rupert Grint hanno espresso il loro interesse a riprendere i loro ruoli, ma lo stesso Harry, Daniel Radcliffe, sembra essere meno entusiasta dell’idea. Senza il ritorno di Radcliffe, non è chiaro se un film su Harry Potter e il bambino maledetto potrebbe funzionare.

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Sebbene il panorama cinematografico del franchise di Harry Potter sia al momento piuttosto oscuro, è possibile che il mondo dei maghi faccia il salto in TV. Considerando il recente successo di Hogwarts Legacy, è anche probabile che altri videogiochi di Harry Potter siano nel futuro del franchise. Anche se non è chiaro cosa riserveranno i prossimi anni all’amato franchise, il mondo magico sembra destinato a diventare una parte importante del panorama dell’intrattenimento.

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PS5 – Rilasciato aggiornamento 7.0 che include molte novità

PS Rilasciato aggiornamento che include molte novita

L’aggiornamento 7.0 del firmware della PS5 include il supporto VRR a risoluzione 1440p e moltre altre novità come Discord

Il grande aggiornamento 7.0 per PS5 ha iniziato ufficialmente a essere distribuito agli utenti, e una delle molte novità principali aggiunte è il supporto a Discord. Originariamente testato in versione beta, l’integrazione di Discord nelle console PS5 consentirà di effettuare chat vocali tra le varie piattaforme hardware e di utilizzare la funzionalità Share Screen.

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Una delle altre novità dell’aggiornamento è il supporto VRR alla risoluzione di 1440p, che consentirà prestazioni visive più fluide quando si utilizza uno schermo HDMI 2.1 compatibile con VRR a tale risoluzione, se un gioco supporta il VRR. L’aggiornamento include anche un’icona “unisciti alla partita” nelle chat di gruppo, un riquadro “amici che giocano” per vedere quali giochi sono attivi nella propria cerchia sociale e l’opzione di caricare manualmente le catture di gioco sull’app PlayStation.

Altre funzioni minori relative alla qualità del software includono opzioni più semplici per la migrazione dei dati salvati da PS4 a PS5, il trasferimento dei dati da PS5 a PS5, miglioramenti per lo screen reader e aggiornamenti per i dispositivi wireless per il controller DualSense. È interessante notare che negli Stati Uniti e nel Regno Unito è in fase di lancio una versione limitata di una nuova funzione di acquisizione dei giochi. Gli utenti di questi paesi potranno utilizzare i comandi vocali per salvare clip di gioco.

Pronunciando – o gridando, a seconda della configurazione di gioco – comandi vocali come “Ehi PlayStation, cattura questo” e “Ehi PlayStation, avvia la registrazione”, si registrerà il gioco. È anche possibile salvare una durata specifica del gioco, da 15 secondi a 60 minuti, chiedendo alla console di catturare una quantità specifica di filmati. Ad esempio, per salvare 5 minuti, basta dire “Ehi PlayStation, cattura gli ultimi cinque minuti”.

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L’aggiornamento 7.0 è un download di 1,1 GB e arriva in un momento interessante per Sony e il suo marchio PlayStation. Con la carenza di scorte di PS5 effettivamente superata, oltre 30 milioni di unità vendute in tutto il mondo a dicembre 2022 e il lancio di PlayStation VR 2 a febbraio, il 2023 si preannuncia un anno importante prima del lancio di Final Fantasy XVI a giugno e di Marvel’s Spider-Man 2 più avanti nel corso dell’anno.

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PS5 – Discord è arrivato sulla console e vi spieghiamo come usarlo

PS Discord e arrivato sulla console e vi spighiamo come usarlo

Playstation con il nuovo aggiornamento 7.0 ha finalmente implementato Discord sulla PS5 e in questo articolo vi spieghiamo come usarlo

All’inizio di febbraio gli utenti di PlayStation 5 hanno ricevuto un aggiornamento beta che ha aggiunto il supporto vocale di Discord, ma questa funzione tanto attesa era disponibile solo per gli iscritti al programma beta. Ora, invece, l’aggiornamento 7.0 per PS5 è disponibile per il download a tutti i giocatori, il che significa che se siete utenti accaniti di Discord, potete partecipare alle chiamate con i vostri amici indipendentemente dalla piattaforma su cui si trovano. Tuttavia, partecipare alle chiamate di Discord su PS5 non è così semplice come cliccare su un server su PC o piattaforme mobili, ma è comunque facile da fare e in questo articolo vi spieghiamo come usarlo.

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Come si fa a partecipare alle chiamate Discord su PS5? Per cominciare, è necessario che la PS5 sia aggiornata all’ultima versione 7.0 e che l’app Discord sia disponibile su un PC o un dispositivo mobile. Una volta ottenute queste informazioni, la procedura è relativamente facile da ricordare.

Come unirsi a Discord su PS5

Il primo passo è collegare gli account PlayStation e Discord (se lo avete fatto durante la beta, potete saltare questa parte). Troverete questa opzione sulla PS5 nella directory Impostazioni > Utenti e account > Servizi collegati.

Una volta fatto questo, dovrete tornare al browser, all’applicazione per PC o all’applicazione mobile in cui utilizzate Discord. Con tutti i server e i canali vocali davanti a voi, basta trovare quello a cui volete unirvi all’interno dell’app Discord. Dopo aver fatto ciò, si dovrebbe vedere un’opzione per trasferire la chiamata vocale a piattaforme come Xbox o PlayStation (potrebbe essere necessario scorrere verso l’alto per vedere questa opzione prima di unirsi effettivamente alla chiamata). Selezionate l’opzione “Unisciti a PlayStation”.

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Se avete fatto tutto correttamente, dovreste vedere un messaggio sulla vostra PS5 che vi avvisa che vi siete uniti a una chiamata Discord. Nel caso in cui siate persone che amano i tutorial, il video qui sotto dovrebbe aiutarvi.

Dalla scheda del centro di controllo che vi ha avvisato di essere in una chat di Discord, vedrete che ci sono un paio di impostazioni diverse con cui potete giocare. È possibile passare dalla chat di Discord a quella del gioco, se necessario, e sarà possibile vedere l’elenco delle persone che partecipano alla chiamata di Discord come avviene normalmente nelle altre piattaforme. Se la vostra PS5 è impostata in modo da poter essere accesa tramite la rete mentre è in modalità di riposo, potete anche fare in modo che la PS5 si accenda solamente unendovi a una chiamata Discord sull’app selezionando l’opzione “Trasferisci su PlayStation”.

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Starfield – Rivelata data di uscita insieme ad un nuovo trailer

Starfield Rivelata data di uscita insieme ad un nuovo trailer

Xbox e Bethesda hanno annunciato con un nuovo trailer la data di uscita del loro più importante titolo del momento, cioè Starfield

Xbox e Bethesda hanno annunciato ufficialmente la data di uscita di Starfield che sarà il 6 settembre 2023, insieme ad un nuovo trailer, per PC e Xbox Series X|S. In precedenza l’uscita era prevista per la prima metà del 2023. In un video di aggiornamento, il direttore del gioco Todd Howard ha confermato che ulteriori dettagli sul gioco saranno rivelati in un Starfield Direct l’11 giugno. “Il gioco ha molti dei tratti distintivi che ci si aspetta da noi, ma è anche un’esperienza unica”, ha dichiarato Howard.

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Starfield è stato assente dal Developer Direct del 25 gennaio, in quanto Microsoft non voleva che mettesse in ombra gli altri aggiornamenti annunciati quel giorno.

“Per dedicare il giusto tempo a un’immersione profonda in Starfield di Bethesda Game Studios, è in programma uno spettacolo a sé stante”, ha dichiarato Microsoft a gennaio. Bethesda ha lentamente rivelato ulteriori dettagli sul suo ambizioso gioco di fantascienza da quando è stato annunciato per la prima volta diversi anni fa, con dettagli su come le fazioni funzioneranno in Starfield, sulle opzioni di “dialogo classico in stile Bethesda” e sui combattimenti con le navicelle di cui si è parlato in interviste e video di approfondimento.

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Prima dell’arrivo di Starfield, Microsoft rilascerà a maggio Redfall, lo sparatutto caccia-vampiri di Arkane, ed entrambi i giochi costeranno 70 dollari come parte di una riflessione sul “contenuto, la scala e la complessità tecnica di questi titoli”, secondo la società.

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