15 dei migliori giochi horror di sempre

dei migliori giochi horror di sempre

Il genere horror è tornato in voga, ma anche il passato ci ha regalato delle belle perle. Questi sono 15 dei migliori giochi horror di sempre

Negli ultimi anni molti dei migliori giochi horror sono arrivati sulla nostra piattaforma preferita, il che ha senso perché l’horror ha una lunga storia su PC. Il primo gioco survival horror è stato un omaggio giapponese ad Alien chiamato AX-2: Uchū Yusōsen Nostromo, pubblicato nel 1981 su PC-6001 e Commodore PET. Lo ZX Spectrum ha reso possibile la prima grafica in prima persona di 3D Monster Maze, e i successivi progressi tecnologici si sono abbinati a giochi come Alone in the Dark e The 7th Guest. 15

Naturalmente, non tutti i giochi horror per PC sono all’avanguardia dal punto di vista della grafica. Proprio come i migliori film horror, i migliori giochi horror sanno che ciò che non mostrano può essere altrettanto spaventoso. I giochi di studi indipendenti con budget ridotti ci hanno terrorizzato tanto quanto quelli con montagne di soldi alle spalle.

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Che siate amanti dell’orrore corporeo, dell’orrore cosmico, dell’orrore popolare o semplicemente di grossi uomini che vi inseguono con una motosega, il gioco per PC offre un’ampia varietà di giochi horror che, si spera, vi spaventeranno a morte.

Resident Evil 2 Remake

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15 dei migliori giochi horror di sempre

Il remake di Resident Evil 2 di Capcom ha fatto qualcosa che quasi non sembrava possibile dopo decenni di giochi survival horror: ha fatto sì che gli zombie sembrassero di nuovo spaventosi. L’orda di zombie è minacciosa come si deve: grumi inarrestabili di carne lenta e tremolante che abbattono le porte, sfondano le finestre e continuano ad arrivare. Il remake è un ritorno allo stile survival horror che ha reso famoso Resident Evil e una rivisitazione intelligente di uno dei suoi luoghi più iconici. È un piacere per chi ha giocato all’originale, ma anche un gioco horror completo e intelligente a sé stante.

Se preferite gli spaventi in prima persona, anche Resident Evil 7 rimane una delizia macabra, soprattutto nella prima metà, e Resident Evil Village è un omaggio gotico ai punti salienti della serie. Non perdetevi nemmeno il sottovalutato Resident Evil Revelations 2, soprattutto se apprezzate la goffaggine dei primi titoli e l’icona di Barry Burton.

Silent Hill 2

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Silent Hill 2 è la storia personale di un vedovo psicologicamente danneggiato che si fa strada in un nebbioso purgatorio popolato da esseri-zombie, esseri-cane e qualsiasi cosa sia Pyramid Head. È stato uno dei primi giochi horror ad avere una narrazione soggettiva, fluida e inaffidabile, con una storia che invita all’interpretazione e un’ambientazione semi-senziente che si deforma e si sposta per adattarsi alla psiche danneggiata dei suoi abitanti.

In attesa di vedere come andrà a finire il remake di Silent Hill 2, i prezzi delle (rarissime) copie al dettaglio della versione originale per PC di Silent Hill 2 possono essere piuttosto elevati. Tuttavia, se si tiene conto delle mod e delle modifiche alle texture e alla risoluzione, questo è probabilmente il modo migliore per giocare al giorno d’oggi. Silent Hill 2 Enhanced Edition lo farà girare su hardware moderno a risoluzioni moderne, oltre a migliorare la grafica e il suono e a risolvere alcuni dei bug rimasti.

The Evil Within 2

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Non contento di essersi adagiato sulla reputazione di Shinji Mikami (regista del primo Evil Within e produttore del secondo, ha lavorato a molti dei migliori giochi di Resident Evil, oltre che a God Hand e Vanquish), The Evil Within 2 scambia il survival horror più puro del primo gioco con un mondo più aperto, pieno di scorci grotteschi e a volte stomachevoli. Si tratta di un gioco horror psicologico che mira a trovare il terrore lontano dal puro jump scares. Infatti, Shinji Mikami consiglia di giocare The Evil Within 2 con l’impostazione “Casual”.

Qualunque sia la difficoltà scelta, il gioco rimane intenso, spesso emozionante e decisamente ambizioso. Naturalmente, se volete un approccio più tradizionale, vale la pena di provare anche l’originale del 2014.

Phasmophobia

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Programmi televisivi come Ghost Hunters hanno contribuito a rendere popolare un tipo di indagine paranormale pseudoscientifica, e Phasmophobia permette a voi e a un massimo di tre amici di diventare quel tipo di studiosi del mistero. Ognuno di voi può portare con sé solo una manciata di strumenti, ed è per questo che avrete bisogno degli amici per alleggerire il carico. Sono necessari strumenti tecnici, come lettori di campi elettromagnetici, torce elettriche e macchine fotografiche, oltre a strumenti soprannaturali come i crocifissi.

Con questi strumenti, si esplora un luogo infestato, cercando di trovare indizi sul tipo di fantasma con cui si ha a che fare. Nel frattempo, il fantasma comincerà a farvi arrabbiare con trucchi da poltergeist, ascoltando le vostre conversazioni in preda al panico grazie al riconoscimento vocale di Windows, in modo da sapere quando aumentare gli spaventi.

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Man of Medan

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Man of Medan, come la maggior parte dei film horror, è da vivere in compagnia. Si controlla un gruppo di amici bloccati su una nave fantasma, esplorando e prendendo decisioni in una frazione di secondo che potrebbero finire con la morte. È una nave insidiosa in cui non ci si può fidare dei propri occhi o del proprio compagno di cooperativa, che potrebbe vedere qualcosa di completamente diverso. È un film di serie B, ma gli spaventi sono di alta qualità e alla fine sarete un relitto paranoico.

Lo sviluppatore Supermassive ha abbandonato l’esclusiva singleplayer Until Dawn per specializzarsi in questo tipo di film horror interattivo per otto giocatori. Potrebbero piacervi anche The Quarry, uno slasher da campo estivo, House of Ashes, che intrappola i soldati in un antico tempio sumero, o Little Hope, ambientato in una piccola città con una storia di stregoneria.

Anatomy

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Il cliché dell’horror “la chiamata viene dall’interno della casa” funziona perché pensiamo alla nostra casa come a una protezione. Tiene fuori le intemperie e tiene fuori il mondo. In strada può succedere di tutto, ma qui siamo al sicuro nella nostra casa di periferia. Eliminare questo senso di sicurezza è l’obiettivo di Anatomy.

Si tratta di un semplice gioco che consiste nell’esplorare una casa di notte, alla ricerca di cassette che trasmettono monologhi di filosofia psicogeografica. Le cassette sono vecchie e sfocate, così come la statica VHS del vostro punto di vista in prima persona. Come House of Leaves, Anatomy è un’opera di terrore domestico. La paura infantile di camminare in un corridoio con la luce spenta o di dover chiudere una tenda. Ma il gioco va oltre, estendendosi al di là delle pareti per farvi sentire incerti non solo sulla vostra casa, ma anche sul PC davanti al quale siete seduti.

IMSCARED

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Non lasciatevi scoraggiare dalla tediosa headline di IMSCARED “A Pixelated Nightmare”. È facilmente uno dei giochi più inquietanti disponibili oggi. Ma è anche difficile da proporre, perché gran parte del suo terrore risiede nelle sorprese che non dovrebbero essere rovinate da una misera raccomandazione di 140 parole.

Sappiate che si ispira ai giochi horror degli anni ’90 per la sua estetica e per la rottura della quarta parete e che cerca costantemente di sorprendere e di far riflettere i giocatori. Sappiate che giocherà con le vostre emozioni e vi lascerà cadere in un mondo confuso e spiazzante mentre vi incalza incessantemente fino all’ultimo respiro. Non aspettatevi spaventi improvvisi, ma aspettatevi di essere abbastanza spaventati da saltare dalla sedia.

Pathologic 2

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Pathologic 2 è un gioco sporco. Rimarrà sul vostro disco rigido come un arto in cancrena da amputare. Se questa sembra una critica, non lo è affatto. Al di là dell’atmosfera sporca e putrefatta, Pathologic 2 è strano e teatrale, rompe spesso la quarta parete e mette in discussione il ruolo del giocatore.

Avete 12 giorni per salvare una città afflitta da malattie, paranoia, ingiustizia mafiosa e avvenimenti paranormali. Il ticchettio dell’orologio non è solo una questione di spettacolo: gli eventi si susseguono in tempo reale e bisogna prendere decisioni difficili su ciò che si vuole fare e su chi si vuole salvare. È estenuante, sì. È estenuante, certo. Ma è anche unico e indimenticabile.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

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Ancora il principe incontrastato dei giochi di vampiri, Bloodlines era abbastanza sicuro di sé da darvi libero sfogo alle vostre abilità vampiriche. Potete strappare gli NPCs dalla strada per nutrirvi, arrampicarvi sugli ambienti con la stessa libertà con cui potete farlo in una simulazione coinvolgente, gettare scarabei scavatori nei corpi dei vostri nemici e surriscaldare il loro sangue fino a farli esplodere. Il gioco permette ai vampiri di essere cool, non solo grazie ai loro poteri, ma anche rendendoli spiritosi, sexy o misteriosi, il che rende chiaro il motivo per cui la gente vuole diventare uno di loro.

È così che ti conquista, ovviamente. Fin dal gioco di ruolo da tavolo originale degli anni ’90, Vampire: The Masquerade ha sempre dichiarato di essere un gioco di orrore personale. Solo dopo aver ceduto alla mistica, dopo aver iniziato a pensare a quanto sia bello far parte dell’élite dei succhiasangue, il gioco torna indietro, si apre e mostra il costo e le conseguenze di questa scelta. Sebbene al momento del lancio fosse infamemente buggato, oggi i problemi di Bloodlines sono facilmente risolvibili.

System Shock 2

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Prima che BioShock fosse BioShock, c’era System Shock: una combinazione molto più bizzarra di RPG e FPS, che nella sua seconda (e migliore) iterazione raccontava la storia di un’IA malvagia su un’astronave infestata – quell’IA malvagia era l’incomparabilmente SHODAN.

La coscienza artificiale omicida ha naturalmente aperto la strada a GlaDOS, ma è la combinazione di un significativo avanzamento del personaggio, di un’esplorazione gratificante, di nemici terrificanti e dell’uso (all’epoca) inedito dei diari audio a rendere System Shock 2 un gioco horror così memorabile. Era essenzialmente Deus Ex su un’astronave: se avete mai giocato a Deus Ex o siete stati su un’astronave, potete immaginare quanto questo suoni delizioso.

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Alien Isolation

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Il miglior gioco di Alien di sempre, Alien Isolation, ha come protagonista il nemico più intelligente e spaventoso di tutti i giochi. L’istinto omicida dello xenomorfo è pari solo alla sua curiosità. Impara a conoscere gli angoli e le fessure della stazione spaziale Sevastopol mentre vi dà la caccia nel corso di 12 ore, strappando le ante dagli armadi e sbirciando sotto i tavoli in cerca della sua preda. Che siete voi.

Il rilevatore di movimento può aiutarvi a evitare la morsa dello xenomorfo, ma l’alieno può sentire il suono e persino vedere la luce verde del suo schermo, rendendo ogni sguardo al dispositivo un rischio. Questo è abbastanza spaventoso, ma quando si è costretti a entrare nei condotti di ventilazione e si sente la creatura che è lì con noi, Alien Isolation diventa uno dei giochi più spaventosi mai realizzati.

Outlast 2

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Come gioco stealth di tipo trial-and-error, Outlast 2 potrebbe non essere adatto a tutti, ma dal punto di vista tematico è uno dei giochi più interessanti di questa lista. Siete un giornalista alla ricerca di una donna scomparsa in Arizona, a cui è stata rapita la moglie da una setta squilibrata, le cui origini vengono raccontate attraverso frammenti di lettere durante il gioco. Si naviga in ambienti bui utilizzando la modalità di visione notturna della propria telecamera, ed è semplicemente spaventoso, con un intero villaggio che ti vuole morto e alcune delle immagini più estenuanti mai inserite in un videogioco.

Dagon

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Ci sono molti giochi horror ispirati alle opere di Hugo Pertwee Lovecraft, ma Dagon va oltre la semplice condivisione di temi con le sue storie e la presenza di tentacoli. Contiene l’intero testo di Dagon, un racconto scritto da Lovecraft nel 1917 e pubblicato nel 1923, che viene letto ad alta voce mentre si esplorano le scene della storia. Si tratta essenzialmente di un audiolibro con cui si può andare in giro.

Anche se Dagon può essere giocato su un normale monitor, è meglio sperimentarlo come gioco VR. Un tema ricorrente nell’opera di Harry Parry Lovecraft era il terrore della scala, che nel suo ultimo lavoro prese la forma degli infiniti abissi neri tra le galassie. In Dagon è la scala dell’oceano, vista dalla prospettiva di un marinaio arenato che scopre ed esplora un’isola putrida che sembra essere stata vomitata dal fondo dell’oceano dove era stata nascosta. Il VR vi mette lì, circondati da creature marine morte e morenti, mentre ascoltate le parole di Humbug Pagliacci Lovecraft in persona.

È gratuito, ma se vi piace potete dare una mancia agli sviluppatori acquistando un DLC.

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Anchorhead

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I giochi horror hanno un debito significativo nei confronti di Lovecraft, e non solo perché è morto da tempo e le sue opere sono fuori copyright. Molti giochi hanno incluso piccoli riferimenti al suo marchio di orrore cosmico, ma l’avventura testuale Anchorhead è più profondamente ispirata a Lovecraft della maggior parte, attingendo da diversi suoi romanzi e racconti per narrare la storia di una coppia di coniugi che ha ereditato una vecchia villa in un’inquietante cittadina del New England. L’esplorazione pacata dei segmenti iniziali del gioco cede il passo a enigmi tesi e a turni limitati, mentre lottate per impedire il completamento di un antico rituale, che potrebbe essere la fine del mondo. Nessuna pressione, quindi.

La versione originale e gratuita di Anchorhead può ancora essere giocata online, ma esiste anche una versione ampliata e rivista con illustrazioni in vendita su Steam e Itch.io che è stata rilasciata 20 anni dopo l’originale.

Oxenfree

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Oxenfree ha come protagonisti un gruppo di adolescenti che finiscono intrappolati su un’isola piena di strani e misteriosi avvenimenti. Con il passare del tempo l’isola diventa sempre più inquietante e, sebbene gli inspiegabili fenomeni radiofonici possano essere inquietanti, la vera gioia di Oxenfree è rappresentata dalle battute tra gli amici, che imitano il ritmo incalzante e i dialoghi arguti di un buon film horror per ragazzi. E proprio come uno di questi, Oxenfree ha un sacco di trucchi intelligenti per catturare la vostra attenzione e tenervi in dubbio fino alla fine del suo racconto.

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Riot Games – Valorant potrebbe arrivare su console

Riot Games Valorant potrebbe arrivare su console

Da un annuncio di lavoro su Hitmaker sembra che Riot Games abbia intenzione di portare Valorant su tutte le console.

Un nuovo annuncio di lavoro è stato pubblicato da Riot Games sul sito Hitmaker e sembra che lo sviluppatore stia cercando di assumere un responsabile della progettazione del gioco specificamente per le console. Nella descrizione del lavoro si parla dell’importanza di anticipare le esigenze dei giocatori su “tutte le piattaforme rilevanti” e Riot sta cercando di assumere qualcuno con “esperienza nello sviluppo su più piattaforme, PC, Mobile e Console”. Anche se i fan dovranno ancora attendere un annuncio ufficiale da parte di Riot Games, sembra proprio che Valorant possa arrivare sulle piattaforme PlayStation e Xbox e forse anche Switch!

“Come Game Design Manager per Console, aiuterai a definire una visione e a guidare i designer nel portare VALORANT su nuove piattaforme. Sarai responsabile di mantenere i principi di design che definiscono VALORANT su PC e di trasformarlo nello sparatutto tattico definitivo per console”, si legge nell’annuncio. “Grazie alla tua leadership e alla tua guida, il team di progettazione adatterà il gameplay altamente impegnativo del PC per renderlo più funzionale a un pubblico che gioca con il gamepad.

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L’era di Internet ha reso molto più facile per le aziende di videogiochi trovare nuove assunzioni, ma ha anche fatto sì che molte informazioni arrivino ai fan prima che siano pronti gli annunci ufficiali. Dato che Riot sta cercando di assumere ruoli chiave per le versioni console, questo potrebbe significare che ci vorrà un po’ di tempo prima che Valorant sia pronto per altre piattaforme. Non c’è modo di saperlo con certezza, ma questo è sicuramente un segnale incoraggiante per i fan di PlayStation e Xbox. Valorant ha ricevuto molta attenzione da quando ha debuttato più di due anni fa, e un’uscita su console potrebbe aprirlo a un bacino di giocatori molto più ampio. Naturalmente non è possibile sapere se le versioni per console includeranno il cross-play, ma ne sapremo di più quando Riot Games sarà pronta!

Per il momento, Valorant è disponibile esclusivamente su PC.

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Microsoft – Rivelato che GTA 6 potrebbe uscire nel 2024

Microsoft Rivelato che GTA potrebbe uscire nel

Microsoft in una dichiarazione ufficiale prevede che la data di uscita di GTA 6 sarà fissata nel 2024, senza specificare una data precisa.

L’azienda ha fatto questa dichiarazione come parte delle sue argomentazioni a favore dell’accordo con Activision Blizzard, che la Competition and Markets Authority (CMA) del Regno Unito ha rilasciato ieri. È improbabile che Microsoft sia a conoscenza dei piani di rilascio di Rockstar Games, ma si tratta comunque di una speculazione interessante, visto che il 2024 è un anno plausibile per l’uscita di GTA 6.

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Microsoft sostiene che se Sony perde l’accesso a Call of Duty, ha molte altre opzioni per quanto riguarda il marketing e gli investimenti. Una di queste opzioni è Grand Theft Auto. “Sony potrebbe anche facilmente aumentare i suoi investimenti di marketing in FIFA, Grand Theft Auto, un altro franchise di sparatutto come Battlefield o Destiny (sviluppato da Bungie, che Sony ha recentemente acquisito), o qualsiasi altro titolo popolare per attirare ulteriori abbonati a PlayStation Plus”, ha scritto Microsoft. L’azienda ha poi elencato una serie di “opzioni praticabili” nel caso in cui Activision e Call of Duty diventassero off-limits per Sony. A questo punto Microsoft ha spostato l’attenzione su GTA.

“L’attesissimo GTA 6 dovrebbe uscire nel 2024”, ha continuato Microsoft. “Call of Duty non ha il genere di potere di mercato che deve essere presente affinché lo sfruttamento sia anche solo una remota possibilità – poiché i giocatori di Call of Duty non sono speciali rispetto ad altri franchise popolari”.

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Con questa affermazione Microsoft, butta un amo interessante per chiunque stia aspettando intrepido l’uscita del famosissimo gioco GTA 6. Detto questo vi ricordiamo che certe affermazioni debbano essere prese con delle grandi pinze.

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God of War Ragnarok – Confermato, non riceverà DLC

God of War Ragnarok Confermato non ricevera DLC

Il direttore di God of War Ragnarok, Eric Williams, ha confermato in un’intervista che il gioco non riceverà DLC

I fan di God of War che speravano che Ragnarok aggiungesse qualche DLC post-lancio probabilmente non saranno felici dopo questo articolo. Il direttore del gioco Eric Williams ha dichiarato a Kinda Funny che i fan non dovrebbero sperare in contenuti extra.

“Non lo so, amico, questo gioco è grande”, ha detto Williams, come riportato da Eurogamer. “Penso che ci abbiamo messo tutto quello che avevamo, quindi non ci conterei”. Ragnarok, però, ha in serbo alcune novità per il futuro, come una modalità fotografica.

Correlato: Insieme a God of War, Santa Monica Studios sta lavorando ad un secondo, non ancora annunciato, progetto.

Lo sviluppatore Santa Monica Studios sembra adottare una strategia simile come quella usato con Ragnarok e con God of War del 2018. Questi due giochi infatti gioco hanno ricevuto alcun DLC post-lancio e la loro modalità fotografica è arrivata dopo il lancio.

Cory Barlog, che ha diretto il gioco del 2018, aveva un’idea per il DLC di God of War che era “troppo ambiziosa” e non si è mai concretizzata.

Per quanto riguarda i progetti a cui Santa Monica Studio sta lavorando ora, l’azienda ha in cantiere diversi progetti, anche se nessuno è stato annunciato. Da parte sua, Williams ha dichiarato che gli piacerebbe lavorare a un gioco di Castlevania, un giorno.

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The Callisto Protocol – Novità su cosa conterrà il season pass

The Callisto Protocol Novita su cosa conterra il season pass

The Callisto Protocol riceverà più DLC dopo il lancio di dicembre, poiché un season pass è stato avvistato sulla sua pagina di Steam.

Questo season pass include contenuti extra come nuovi contenuti della storia, aree inedite della Black Iron Prison da esplorare e Riot, una nuova modalità simile a un’orda in cui i giocatori dovranno combattere ondate di nemici mantenendo il proprio equipaggiamento. Per i giocatori che desiderano la sfida definitiva per The Callisto Protocol, il bundle Contagion è descritto come “l’esperienza survival horror definitiva” che riduce la quantità di munizioni e pacchetti salute disponibili, personalizza la difficoltà e attiva una funzione di permadeath.

Correlato: The Callisto Protocol – Rivelati nuovo trailer e personaggio

Oltre a ciò all’interno del season pass di The Callisto Protocol ci saranno anche alcuni nuovi cosmetici da sbloccare, oltre a 13 nuove animazioni di morte che vi faranno rabbrividire quando le vedrete applicate al protagonista, Jacob. Non si tratta di una caratteristica insolita da pubblicizzare, dato che il marketing del gioco si è concentrato sul fatto che Jacob può – e probabilmente morirà – in uno dei tanti modi raccapriccianti esplorando un ambiente infestato da orrori che si nascondono sotto la superficie.

Il capo di Striking Distance, Glen Schofield, aveva già detto che il team di sviluppo si è ispirato a macabre scene di incidenti d’auto, per darvi un’idea di quanto orribili saranno queste scene di morte.

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The Callisto Protocol viene lanciato il 2 dicembre per PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC, ma non sarà in vendita in Giappone perché lo studio ha deciso di non modificare il gioco per superare la classificazione CERO del paese. The Callisto Protocol avrà una modalità a 60fps quando arriverà, e Schofield ha dichiarato di già avere idee per i sequel di Callisto Protocol.

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Kid Icarus: Uprising – Potrebbe arrivare su Nintendo Switch

Kid Icarus Uprising Potrebbe arrivare su Nintendo Switch

L’ultimo video su YouTube di Masahiro Sakurai, rivela come allo sviluppatore piacerebbe vedere Kid Icarus: Uprising su Nintendo Switch

Masahiro Sakurai, star emergente di YouTube e sviluppatore occasionale di videogiochi, ha pubblicato sul suo canale un altro video molto interessante, che si concentra sul sistema di difficoltà di Kid Icarus: Uprising per 3DS del 2012… ma non senza lanciare, alla fine, un potenziale indizio sul futuro del gioco su Nintendo Switch.

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Dopo aver spiegato il suo processo di pensiero dietro la funzione di difficoltà di Uprising – che si chiamava The Fiend’s Cauldron, da cui il nome del video – Sakurai conclude con quanto segue: “Sarebbe sicuramente bello giocare a Kid Icarus: Uprising su una console domestica. Mi chiedo se qualcuno ne farà mai un porting”.

Non è la prima volta che si parla di un porting di Kid Icarus: Uprising, esclusiva 3DS: già a luglio un’importante fonte online di leak relativi a Nintendo, Zippo, aveva affermato che una remaster per Nintendo Switch era in fase di sviluppo presso Bandai Namco, e che sarebbe stato caratterizzato da uno “schema di controllo più accessibile” e da un “necessario miglioramento” della grafica.

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Il Fiend’s Cauldron, come spiega il video, era un metodo che permetteva ai giocatori di rendere ogni fase del gioco impegnativa a piacimento. È stato implementato per evitare che i giocatori rimanessero bloccati in un capitolo, in quanto non solo potevano cambiare la difficoltà al volo, ma ogni missione fallita avrebbe visto un immediato calo della difficoltà.

Uprising è stato solo il terzo gioco della serie Kid Icarus quando è stato lanciato nel 2012, e rimane l’uscita più recente della serie. Segue il titolo originale per NES del 1986 e Kid Icarus: Of Myth And Monsters per Game Boy del 1991.

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Sony – L’uscita della Playstation 6 è prevista verso il 2027

Sony Luscita della Playstation e prevista verso il

Sony in un comunicato sull’acquisizione di Activision da parte di Microsoft, ha fatto intendere che l’uscita della Playstation 6 arriverà verso il 2027

In una delle sue ultime dichiarazioni in merito alla prevista acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft (individuata dall’analista del settore videoludico Piers Harding-Rolls), Sony ha parlato della sua prossima generazione di console PlayStation e di come la potenziale perdita dell’accesso al franchise di Call of Duty avrebbe ripercussioni importanti sui suoi profitti. Sebbene la breve riga di testo non menzioni una data esatta a causa di una rielaborazione, essa conferma che Sony ha in programma una nuova PlayStation 6 per un’uscita futura, forse entro il 2027 o poco più tardi.

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“Microsoft si è offerta di continuare a rendere disponibili i giochi di Activision solo su PlayStation fino al 2027”, si legge nei commenti di Sony. “Allo stesso modo, nei commenti pubblici del 26 ottobre, Microsoft ha dichiarato che intende offrire Call of Duty solo su PlayStation fino a quando avrà senso. Un periodo fino al 2027, o qualche altro periodo (possibilmente più breve) stabilito unilateralmente da Microsoft, è decisamente inadeguato. Nel momento in cui SIE lancerà la prossima generazione di console PlayStation (che probabilmente avverrà intorno a REDATTATO), avrà perso l’accesso a Call of Duty e ad altri titoli Activision, rendendola estremamente vulnerabile al passaggio dei consumatori e al conseguente degrado della sua competitività”.

Le console PlayStation hanno in genere una durata di 6-7 anni e il modello attuale, la PlayStation 5, ha festeggiato questo mese il suo secondo compleanno. Non è insolito che Sony si concentri su una console PS6 in questa fase del ciclo di vita della PS5, poiché la ricerca e lo sviluppo costanti delle console sono praticati sia da Xbox che da Nintendo.

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Sony è stata una delle voci più forti ad opporsi all’acquisizione da parte di Microsoft, che nella sua risposta pubblicata dalla CMA britannica definisce “un cambiamento di gioco che rappresenta una minaccia per un settore apprezzato da centinaia di milioni di consumatori”. Sony si è concentrata sulla possibilità di perdere l’accesso alla redditizia serie di Call of Duty, mentre Phil Spender, CEO di Microsoft Gaming, ha regolarmente minimizzato questi timori ribadendo che Microsoft è più interessata al catalogo di giochi mobile di Activision.

A ottobre Spencer ha dichiarato che l’azienda intende trattare Call of Duty come Minecraft e ha risposto alle critiche di Sony sulla futura proprietà di Call of Duty da parte di Microsoft. “L’idea che Activision si occupi solo di Call of Duty su console è un costrutto che potrebbe essere creato dal nostro concorrente”, ha detto Spencer.

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Regista di GoW Ragnarok: “Voglio fare un Castlevania”

Regista di GoW Ragnarok Voglio fare un Castlevania

Durante la sua partecipazione ad un podcast, il regista di “GoW Ragnarok” ha espresso il suo interesse per la IP di “Castlevania”!

Il regista di GoW: Ragnarok, Eric Williams, ha espresso il suo interesse nella realizzazione di un gioco Castlevania dopo la sua più recente opera, chiedendo ai fan di “aiutare a renderlo possibile”.

Williams ha reso noto che gli piacerebbe molto entrare in possesso della licenza Castlevania in futuro, dopo il successo di “Ragnarok”, il più recente capitolo della serie GoW (God of War).

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Durante lo Spoilercast di Kinda Funny Games, Eric Williams ha dichiarato: “Voi ragazzi potete fare in modo che ciò si realizzi perché qui avete il pubblico di tutto il mondo”.

Parlando dei suoi progetti futuri dopo Ragnarok, ha poi detto: “Non so cosa farò dopo, ma se qualcuno mi darà la licenza di Castlevania, ci piacerebbe molto realizzarlo”.

Castlevania non riceve un nuovo titolo principale da Lords of Shadow 2 del 2014, e il fandom desidera da tempo un nuovo capitolo della serie d’azione gotica.

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Abbiamo anche visto che la Konami sembra incline a concedere la licenza della propria IP, visto il gran numero di progetti di Silent Hill in arrivo che ha svelato il mese scorso e le voci che circolano su un revival di Metal Gear Solid.

Sebbene i commenti di Williams non indichino che stia lavorando a un progetto di Castlevania, rimane un’eventualità interessante, che molte persone non disdegnerebbero.

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Rainbow Six Siege – Cross-Play in arrivo a dicembre

Rainbow Six Siege Cross Play in arrivo a dicembre

Rainbow Six Siege otterrà il cross-play e il cross-progression insieme alla Operation Solar Raid, che porterà un nuovo operatore e altro

Come riportato da Eurogamer, i giocatori di Rainbow Six Siege per PlayStation e Xbox dal 6 dicembre giocheranno automaticamente insieme e dovrebbero di conseguenza beneficiare di tempi di attesa inferiori, ma l’impostazione del cross-play può anche essere disattivata se un giocatore lo desidera.

Correlato: Far Cry 6 – Leaks rivelano dei potenziali DLC in arrivo

Il PC e le piattaforme di streaming come Luna saranno tenuti in un pool di matchmaking separato e Ubisoft non ha attualmente intenzione di unire le due cose.

I giocatori possono invitare gli amici sia attraverso le piattaforme PlayStation e Xbox, sia attraverso l’overlay Ubisoft connect. Anche le comunicazioni vocali funzioneranno nel nuovo sistema di cross-play per console, a patto che le comunicazioni vocali siano abilitate e che, ovviamente, si faccia parte della stessa squadra.

Anche la cronologia dei gradi dei giocatori sarà condivisa tra le console Xbox e PlayStation quando si utilizza lo stesso account Ubisoft Connect, ma rimarrà ancora una volta separata dalle piattaforme PC e streaming. Anche il grado più alto del giocatore sarà trasferito su ogni console insieme alla progressione più avanzata del Battle Pass.

Correlato: Ubisoft – Annunciato nuovo gioco “Project U”

Crediti e Renown saranno messi in comune su tutte le piattaforme, così come i pacchetti, gli operatori, i booster e i cosmetici. Anche le penalità per i comportamenti problematici online saranno condivise. Le opzioni di gioco, i loadout degli operatori e i cosmetici equipaggiati rimarranno invece specifici per ogni console e piattaforma.

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Far Cry 6 – Leaks rivelano dei potenziali DLC in arrivo

Far Cry Leaks rivelano dei potenziali DLC in arrivo

Secondo fonti anonime, il famoso gioco Far Cry 6 riceverà a breve dei DLC che verranno rivelati ai The Game Awards

Un nuovo leak di Far Cry 6 contiene alcune buone notizie per i fan del gioco su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X che sono ancora interessati a Yara e alla sua storia. L’ultimo gioco di Far Cry è uscito da oltre un anno e, sebbene non sia acclamato come Far Cry 3 e Far Cry 4, o popolare come Far Cry 5, ha comunque attirato molti giocatori e fan. Dopotutto, nonostante sia un capitolo relativamente debole della serie, è stato comunque uno dei giochi più venduti del 2021. Detto questo, se vi è piaciuto il gioco sarete felici di sapere che, a quanto pare, sono in arrivo alcuni nuovi DLC.

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Secondo fonti anonime che hanno “accesso alle informazioni” di “alcune pagine di negozi di giochi come Xbox e PlayStation”, il DLC di Far Cry 6 Lost Between Worlds è stato aggiornato più volte, il che suggerisce che tale contenuto scaricabile potrebbe essere rilasciato a breve. L’aggiornamento è accompagnato da una nuova immagine del contenuto scaricabile che mostra un personaggio circondato da cristalli e in piedi di fronte a un “grande portale multiverso in frantumi”. All’interno di questo portale sono presenti diverse ambientazioni del gioco. Il leak rivela inoltre che il giocatore sarà in grado di saltare attraverso questi portali per raggiungere nuove località.

Questo è quanto emerge dalla fuga di notizie che, purtroppo, non fa riferimento a una data di uscita, anche se si parla di un possibile reveal ai The Game Awards 2022 del mese prossimo. Fino ad allora, prendete tutto con le pinze.

Far Cry 6 è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X.

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Team Ninja – Ninja Gaiden e Dead or Alive potrebbero tornare con un reboot

Team Ninja Ninja Gaiden e Dead or Alive potrebbero tornare con un reboot

Lo sviluppatore Team Ninja starebbe progettando un reboot dei famosi franchise di Ninja Gaiden e di Dead or Alive.

Secondo la comunità online coreana Ruliweb, il capo di Team Ninja Fumihiko Yasuda ha partecipato a un panel alla conferenza G-Star di Busan, in Corea del Sud. Secondo quanto riferito, alla fine del suo intervento ha mostrato una diapositiva con immagini di Ninja Gaiden e Dead or Alive con la didascalia “Il futuro di Team Ninja – Reboot di serie popolari”.

In una dichiarazione rilasciata a VGC, Koei Temco ha affermato: “Non abbiamo nulla da annunciare al momento”.

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Mentre Ninja Gaiden ha ricevuto la Ninja Gaiden: Master Collection l’anno scorso, il franchise non ha avuto nuovi arrivi dal 2012 con Ninja Gaiden 3. Tuttavia, Yasuda ha menzionato all’inizio di quest’anno che Team Ninja sarebbe disposto a esternalizzare la produzione di un nuovo gioco Ninja Gaiden, a patto che superi le aspettative dei fan.

Dead or Alive 6 è l’ultimo titolo della serie Dead or Alive ed è uscito a marzo 2019. DoA6 è un picchiaduro divertente e coinvolgente, con combattimenti facili da affrontare, un forte senso dello stile visivo e molta personalità. Se siete alla ricerca di un nuovo picchiaduro di cui imparare i dettagli, o magari di un buon ingresso nel lato 3D dei giochi di combattimento, DoA6 è un picchiaduro da scegliere.

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Mario Kart 8 Deluxe – Rivelata data di uscita della prossima parte del DLC

Mario Kart Deluxe Rivelata data di uscita della prossima parte del DLC

Giusto in tempo per le feste, il best seller, Mario Kart 8 Deluxe, si rinnova con un’altra serie di tracciati del DLC Booster.

Il DLC Booster Course Pass Wave 3 di Mario Kart 8 Deluxe, sarà disponibile dal 7 dicembre e aggiungerà il tracciato autunnale Maple Treeway di Mario Kart Wii, oltre ai tracciati originali dello spin-off mobile Mario Kart Tour, come la festosa Merry Mountain.

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Ecco l’elenco completo degli otto nuovi tracciati:

  • Tour London Loop
  • GBA Boo Lake
  • 3DS Rock Rock Mountain
  • Wii Maple Treeway
  • Tour Berlin Byways
  • DS Peach Gardens
  • Tour Merry Mountain
  • 3DS Rainbow Road

Mentre Merry Mountain e Peach Gardens sono stati presentati all’inizio dell’anno, Maple Treeway e la versione 3DS della serie Rainbow Road sono i veri protagonisti. Quest’ultima è così grande che presenta un solo giro e più salti con alianti aerei di qualsiasi altro tracciato della serie.

Maple Treeway, invece, è considerato uno dei tracciati più belli, ma presenta anche alcune scorciatoie impegnative e un glitch che consente ai giocatori di esplorare la base dell’albero su cui hanno trascorso tutta la gara (anche se non è scontato che Nintendo replichi questo exploit nella nuova versione). Infine, ma non certo per importanza, c’è il Boo Lake, che ora presenta un vero e proprio lago, a differenza della versione che ha debuttato originariamente su Game Boy Advance oltre 20 anni fa.

Nintendo ha ora rivelato la metà dei 48 percorsi che arriveranno in Mario Kart 8 nel DLC Booster, e finora sembrano essere in linea con una precedente fuga di notizie, almeno per quanto riguarda i contenuti, se non i tempi. La grande domanda che ci si pone ora è se uno dei tracciati rimanenti includerà lo Stadio Waluigi dell’era GameCube. Nessuna delle singole ondate di DLC ha incluso tracce di Mario Kart: Double Dash, e la pressione sta aumentando.

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Il lato positivo è che l’ultima ondata di tracciati continua ad avere un aspetto stellare, molto più di alcuni dei percorsi iniziali rilasciati all’inizio dell’anno. Mentre i percorsi rimasterizzati come Coconut Mall sono stati criticati dai fan per la mancanza di dettagli e per l’aspetto meno realistico delle loro controparti del gioco base, i nuovi Maple Treeway e 3DS Rainbow Road sembrano impressionanti come qualsiasi altra cosa attualmente presente in Mario Kart 8 Deluxe, a sua volta un porting di un gioco di otto anni fa.

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Final Fantasy 16 – I preordini inizieranno a dicembre

Final Fantasy I preordini inizieranno a dicembre

I preordini di Final Fantasy 16 inizieranno a dicembre, ben prima dell’uscita prevista per l’estate 2023 del gioco per PS5.

Questo secondo Tom Henderson, noto insider, che sostiene di aver sentito che i preordini di Final Fantasy 16 inizieranno all’inizio del mese prossimo, forse in concomitanza con un annuncio ai The Game Awards 2022.

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La fonte di Henderson sostiene che Square Enix intende rilasciare un nuovo trailer insieme all’annuncio dei preordini, che dovrebbero partire l’8 o il 9 dicembre. I Game Awards 2022 si terranno giovedì 8 dicembre. L’insider non sa se l’annuncio verrà fatto durante i TGA o se Sony/Square Enix hanno in programma un annuncio separato.

Non ci aspettiamo che un PlayStation State of Play o uno showcase di Square Enix si tengano in concomitanza con i The Game Awards, considerando che quest’ultimo è uno dei più grandi eventi dell’anno e che non ha nulla da invidiare a nessun altro showcase. Ma ultimamente Sony sta rilasciando notizie a caso tramite il PlayStation Blog, quindi non si sa mai.

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Seguiremo i The Game Awards 2022, quindi non perdetevi gli aggiornamenti.

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Star Wars Jedi: Survivor – La data di uscità verrà rivelata ai TGA

Star Wars Jedi Survivor La data di uscita verra rivelata ai TGA

Star Wars Jedi: Survivor verrà presentato ai The Game Awards a dicembre insieme alla sua data di uscita, secondo un report.

Secondo un nuovo rapporto, Electronic Arts rivelerà ulteriori dettagli su Star Wars Jedi: Survivor durante i The Game Awards del mese prossimo. Insider-Gaming riporta che EA annuncerà la data di uscita del gioco, mostrerà un nuovo trailer e confermerà l’inizio dei preordini durante la premiazione.

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L’annuncio verrà fatto a circa 30 minuti dall’inizio dello show, secondo quanto riportato. I The Game Awards si terranno giovedì 8 dicembre a partire dalle 17:00 PT / 20:00 ET (02:00 ore italiana, quindi 9 dicembre).

In precedenza, Jeff Grubb del sito gemello di GameSpot Giant Bomb aveva affermato che EA avrebbe iniziato a pubblicizzare Star Wars Jedi: Survivor a dicembre, in concomitanza con i The Game Awards, Il lancio del gioco è previsto per una data di marzo 2023.

Se Jedi: Survivor non dovesse essere di vostro gradimento, Disney starebbe progettando di lanciare un nuovo titolo di Star Wars ogni sei mesi, quindi un altro titolo potrebbe non essere lontano.

Jedi: Survivor è ambientato cinque anni dopo gli eventi di Fallen Order del 2019. I giocatori assumono il ruolo di Cal Kestis che “continua a sentire il peso di essere uno degli ultimi Jedi rimasti nella galassia”.

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Il gioco è sviluppato dallo studio Respawn Entertainment (Apex Legends) ed è in fase di sviluppo per hardware di attuale generazione, quindi non è previsto il lancio su PS4 e Xbox One.

Jedi: Survivor è un gioco importante da realizzare, dato che Jedi: Fallen Order ha raggiunto i 20 milioni di giocatori su tutte le console, le piattaforme e i servizi di abbonamento a giugno 2021.

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Splinter Cell – Primo sguardo al nuovo remake

Splinter Cell Primo sguardo al nuovo remake

Oggi i fan di Splinter Cell hanno potuto dare una prima occhiata inaspettata al prossimo remake del gioco.

Ubisoft ha pubblicato una nuova concept art nell’ambito delle celebrazioni per il 20° anniversario di Splinter Cell, che ritrae Sam Fisher in azione con i familiari occhiali multivisione… per non parlare di un interrogatorio dall’aspetto particolarmente intenso.

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Il direttore creativo Chris Auty ha confermato che il remake di Splinter Cell è ancora “molto presto” nella fase di produzione e sembra che la strada sia ancora lunga.

Ma quando arriverà, sembra che includerà alcuni miglioramenti rispetto all’originale.

“A distanza di 20 anni, possiamo guardare indietro alla trama, ai personaggi, alla storia generale del gioco [e] apportare alcuni miglioramenti – cose che potrebbero non essere invecchiate particolarmente bene”, ha detto il direttore creativo Chris Auty. “Ma il nucleo della storia, il nucleo dell’esperienza rimarrà quello del gioco originale”.

Il gioco potrebbe essere ancora lontano, ma Ubisoft ha anche spiegato come funzioneranno alcuni di questi miglioramenti, tra cui un aggiornamento dell’IA del gioco.

“Ovviamente un soldato delle forze speciali sarà meglio addestrato”, ha detto il direttore tecnico Christian Carriere. “Faranno breccia in modo diverso o entreranno nelle stanze in modo diverso da come farebbe una normale guardia di sicurezza”.

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“Possiamo davvero migliorare l’impegno dell’IA, come reagisce e a cosa reagisce”, ha aggiunto il senior game designer Andy Schmoll. “Grazie a tutto questo, possiamo migliorare il gioco del gatto e del topo (Sam e i nemici), soprattutto con i nemici che si comportano come professionisti addestrati”.

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Legend of Zelda 2 – Novità in arrivo ai Game Awards?

Legend of Zelda Novita in arrivo ai Game Awards

Moltx fan pensano che un novità siano in arrivo in merito a “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” durante i Game Awards!

Un nuovo aggiornamento relativo a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – il seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild per Nintendo Switch – ha entusiasmato x fan della Nintendo, che si trovino su Switch, Switch Lite fino o Switch OLED.

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L’aggiornamento non arriva dalla Nintendo stessa, ma dalla commissione di valutazione dei giochi in Corea, che ha valutato il gioco per il rilascio. Il gioco ha già una data di uscita fissata per Maggio, quindi non si tratta di una notizia estremamente degna di nota, ma moltx fan della Nintendo pensano che questo significhi che un nuovo trailer è in arrivo.

Se è così, è probabile che novità in merito a The Legend of Zelda arrivino durante i Game Awards 2022 il mese prossimo. Infatti, non solo è l’unico grande evento rimasto per quest’anno (o almeno l’unico annunciato finora), ma sia la serie in questione che la Nintendo in generale hanno già sfruttato lo show di Geoff Keighley per annunci importanti.

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Non è ancora detto che succederà. Di solito una valutazione di rilascio è indicativa di un’uscita imminente o dell’annuncio di una data di rilascio. Ma sappiamo già quando il gioco uscirà, quindi questo non è il caso.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom uscirà in tutto il mondo il 12 Maggio 2023 per Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite e Nintendo Switch OLED. Qui di seguito potete leggere ulteriori informazioni sul gioco, grazie alla descrizione ufficiale fornita dalla Nintendo:

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“Oltre alle vaste terre di Hyrule, l’ultimo capitolo della storica serie Legend of Zelda vi porterà nei cieli! Potrete assistere alla ripresa della grande avventura di Link quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, il seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uscirà per Nintendo Switch il 12 Maggio 2023″.

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