Final Fantasy 7 Rebirth – Confermato, non uscirà per PS4

Final Fantasy Rebirth Confermato non uscira per PS

Square Enix ha dichiarato di aver scartato Final Fantasy 7 Rebirth per PS4 per motivi tecnici legati alla grafica e all’SSD della PS5

Rebirth è la seconda parte della trilogia di Final Fantasy 7, la cui prima parte è stata pubblicata su PS4 in due dischi. La notizia che la seconda parte avrebbe saltato la scorsa generazione ha deluso molti, ma in una serie di interviste rilasciate a pubblicazioni giapponesi, il produttore esecutivo della serie Yoshinori Kitase e il direttore creativo di Rebirth Tetsuya Nomura hanno giustificato la loro decisione di mantenere il secondo titolo un’esclusiva PS5.

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“È un’esclusiva per PlayStation 5 per via della sua qualità grafica, ovviamente, e della velocità di accesso all’SSD”, hanno detto gli sviluppatori, secondo una traduzione fornita da Gematsu. “Poiché l’avventura si svolge in un vasto mondo dopo la fuga da Midgar, lo stress da caricamento è un collo di bottiglia estremo. Abbiamo ritenuto di aver bisogno delle specifiche della PlayStation 5 per superare questo problema e viaggiare comodamente nel mondo”.

Altrove, Kitase e Nomura hanno spiegato perché il prossimo capitolo si chiama Rebirth. Il duo ha detto che “Remake” (titolo della prima parte) e “Rebirth” hanno significati simili nel contesto. “Inoltre, se lo chiamassimo Remake 2, potrebbe dare l’impressione che ci sarà un 3, un 4, un 5 e così via… e che il 2 esiste solo grazie all’1”, hanno aggiunto. “Questo significa anche che Final Fantasy VII Rebirth può essere apprezzato sufficientemente da solo”.

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A quanto pare, Square Enix ha impiegato molto tempo per annunciare Rebirth perché gli sviluppatori erano ancora indecisi sul numero di episodi da realizzare. Tuttavia, il team sapeva che ci sarebbero state più parti fin dall’inizio, prima di impostare una trilogia.

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Sony – Arriva l’SSD aggiuntivo ufficiale per PS5

Sony Arriva lSSD aggiuntivo ufficiale per PS

Sony e Western Digital hanno annunciato una partnership per la licenza ufficiale dell’unità SSD WD_BLACK SN850 NVMe per PS5.

Questo annuncio arriva quasi un anno dopo che l’architetto della PS5, Mark Cerny, ha elogiato l’unità e ha dichiarato di averla scelta come espansione di storage. In un comunicato stampa, Western Digital ha dichiarato di aver testato completamente l’unità SSD e di averla ottimizzata per la PS5. La variante da 1 TB costa 169,99 dollari al dettaglio, mentre quella da 2 TB costa 279,99 dollari. Entrambe sono ora disponibili per l’acquisto e vengono fornite in una confezione ufficiale a tema PS5.

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Per acquistare l’unità SSD, visitare il negozio online di Western Digital. Secondo l’azienda, sarà disponibile presso altri rivenditori e distributori selezionati a partire da metà agosto.

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“Siamo entusiasti di questo nuovo viaggio con Sony Interactive Entertainment e dell’opportunità di portare l’unità ai giocatori di PS5”, ha dichiarato Susan Park, vicepresidente del Consumer Solutions Product Management di Western Digital. “Il marchio WD_BLACK di Western Digital è stato creato per offrire prodotti ad alte prestazioni ai giocatori di tutto il mondo. Con questa partnership innovativa, intendiamo approfondire il nostro attuale impegno nello sviluppo di soluzioni di archiviazione che migliorino l’esperienza di gioco di tutti i giocatori”.

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Le specifiche tecniche sono le seguenti:

Capacità di archiviazione: 1000 gigabyte
Velocità massima di lettura: 7000 megabyte al secondo
Velocità massima di scrittura: 5300 megabyte al secondo
Fattore di forma: M.2 2280
Interfacce: PCIe Gen 4 x4

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Tales From the Borderlands 2 – Novità in arrivo

Tales From the Borderlands Novita in arrivo

Sembra che Gearbox Software si stia preparando a rivelare ai suoi fan Tales From the Borderlands 2 in un prossimo futuro.

All’inizio di quest’anno, lo studio dietro la serie Borderlands ha annunciato di essere al lavoro su un nuovo seguito dell’avventura grafica “Tales From the Borderlnads” di Telltales Games. Sebbene all’epoca i dettagli su questo progetto fossero scarsi, un nuovo annuncio indica che probabilmente un reveal ufficiale avverrà molto presto.

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Nei giorni scorsi, in Corea è apparsa una nuova valutazione per il seguito di Tales From the Borderlands. Sebbene l’annuncio non dicesse molto sul gioco, è stato ufficialmente classificato come “New Tales From the Borderlands”, che probabilmente è solo un titolo provvisorio per il gioco. Quando il progetto è stato annunciato, Gearbox non ha dichiarato quale sarebbe stato il nome ufficiale, il che ha portato molti fan a chiamarlo semplicemente “Tales From the Borderlands 2”.

Il motivo per cui questa classificazione dalla Corea indica che qualcosa dovrebbe accadere presto è che i giochi di solito vengono classificati in quella regione solo quando sono prossimi all’uscita. Per non parlare del fatto che la stessa Gearbox aveva promesso che avrebbe avuto maggiori informazioni sul titolo nel corso dell’estate. Dato che siamo già a metà luglio, è ragionevole pensare che non mancherà molto all’arrivo di qualche notizia.

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Al momento, l’unica cosa che sappiamo con certezza di Tales From the Borderlands 2 è che dovrebbe uscire nel 2022. Inoltre, non seguirà gli eventi del primo gioco e sarà incentrato su nuovi personaggi che Gearbox ha deciso di introdurre. Non si sa ancora se il gioco sarà pubblicato in formato episodico o meno, ma presto ne sapremo di più.

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Assassin’s Creed: Liberation HD – Verrà chiuso anche a chi ha acquistato il gioco

Assassins Creed Liberation HD Verra chiuso anche a chi ha acquistato il gioco

Ubisoft sta rimuovendo l’accesso ad Assassin’s Creed: Liberation HD su Steam, anche per gli utenti che hanno già acquistato il gioco.

Come rilevato da Nors3 su Twitter (qui sotto), il gioco non può più essere acquistato su Steam in seguito alle istruzioni di Ubisoft di rimuoverlo dalla vendita. “Su richiesta dell’editore, Assassin’s Creed: Liberation HD non è più disponibile per la vendita su Steam”, si legge in un avviso sulla sua pagina.

https://twitter.com/Nors3/status/1546202942772051968

Oltre alla rimozione dalla vendita, però, “questo titolo non sarà più accessibile dopo il 1° settembre 2022”, aggiunge un secondo avviso.

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La scorsa settimana Ubisoft ha annunciato la chiusura della connettività online per 15 giochi alla stessa data, tra cui Liberation HD, ma nulla lasciava presagire che l’accesso al gioco sarebbe stato completamente rimosso. “Non sarà possibile collegare gli account Ubisoft al gioco o utilizzare le funzionalità online”, ha dichiarato Ubisoft in merito alla versione PC. “Inoltre, l’installazione e l’accesso ai contenuti scaricabili non saranno disponibili”.

Questa versione di Liberation – che è un porting in HD del gioco originale per PlayStation Vita – è accessibile gratuitamente anche con Assassin’s Creed 3, ma costa 39,99 dollari e gli utenti che hanno acquistato e pagato la versione originale dovrebbero essenzialmente ricomprarla.

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Rimuovere l’accesso a un gioco per il quale i clienti hanno pagato senza almeno offrire un rimborso è relativamente poco diffuso su Steam, anche se sembra che Ubisoft creerà questo precedente con Liberation HD.

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PlayStation acquisisce un nuovo Studio: Haven

PlayStation acquisisce un nuovo Studio Haven

Se il nome non vi dice niente, è normale: Haven è uno studio nuovo con un progetto ambizioso, che PlayStation ha deciso di realizzare!

La Sony ha annunciato oggi l’acquisizione ufficiale di un nuovo sviluppatore di videogiochi che entrerà a far parte dei PlayStation Studios. All’inizio dell’anno è stato rivelato che PlayStation avrebbe acquistato gli Haven Studios.

Si tratta di una nuova società fondata da Jade Raymond, veterana dell’industria dei videogiochi. Sebbene sia ancora da vedere cosa creerà Haven, lo studio può ora iniziare a collaborare formalmente con i membri di PlayStation.

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PlayStation ha annunciato questa mattina sui social media che l’accordo per l’acquisizione di Haven si è ufficialmente concluso, il che significa che lo studio fa ora parte di PlayStation Studios. In totale, Haven è il ventesimo sviluppatore che entra a far parte di PlayStation Studios.

A differenza di molti altri studi che fanno parte di PlayStation, però, Haven non ha ancora pubblicato il suo primo gioco. Lo studio nel suo insieme è stato fondato da Raymond solo nel 2021 con l’obiettivo di realizzare quella che definisce “un’esperienza multigiocatore moderna”.

PlayStation stessa sembra essere rimasta impressionata da ciò che ha visto del progetto, il che ha portato a questa acquisizione.

La cosa più rilevante di Haven in questo momento è che è guidata da Jade Raymond. Nel corso della sua carriera, la Raymond ha ricoperto posizioni di alto livello sia in Ubisoft che in Electronic Arts, contribuendo alla realizzazione di franchise come Splinter Cell, Watch Dogs, Far Cry e Star Wars Battlefront.

È forse meglio conosciuta per essere stata la producer dell’originale Assassin’s Creed, che è diventato uno dei più grandi franchise di Ubisoft di sempre. Prima di fondare Haven, Raymond ha lavorato anche per Stadia Games and Entertainment, prima che Google decidesse di chiudere lo studio.

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Con ogni probabilità, ci vorrà ancora un po’ di tempo prima di vedere annunciato un nuovo gioco di Haven per PlayStation 5. Anche se sappiamo che il gioco sarà incentrato sul multiplayer, il fatto che la società esista solo da poco più di un anno significa che probabilmente non vedremo nulla di concreto ancora per un po’.

È comunque interessante vedere che PlayStation sta chiaramente cercando di concentrarsi maggiormente sui giochi multigiocatore dopo che l’era PS4 ha visto la Sony pubblicare principalmente titoli single-player da parte dei suoi studi first-party.

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Red Dead Redemption 2 – Non arriverà mai per Next-Gen

Red Dead Redemption non arrivera mai per next gen

Sembra sia trapelato che Rockstar Games ha cancellato i suoi piani per lo sviluppo di Red Dead Redemption 2 su PS5 e Xbox X/S.

Dopo aver appreso da più fonti attendibili che Rockstar Games ha cancellato i remaster di Red Dead Redemption 1 e GTA 4, è emersa un’altra notizia secondo la quale lo sviluppatore avrebbe cancellato anche i piani per i porting di Red Dead Redemption 2 per PS5 e Xbox Series X/S. L’aggiornamento proviene dallo stesso insider, Tez2, che ha originariamente rivelato che Rockstar ha abbandonato le suddette rimasterizzazioni dopo la scarsa accoglienza di Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition, un’affermazione che è stata successivamente confermata anche da altre fonti.

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https://twitter.com/videotech_/status/1545144786860007425

L’idea dell’uscita di Red Dead Redemption 2 sulla current-gen ha senso. Anche se non ha avuto lo stesso successo di GTA 5, che ha attraversato tre generazioni di console insieme a GTA Online, Red Dead Redemption 2 ha venduto un sacco di unità ed è stato dotato di una propria versione del multiplayer in Red Dead Online. La parte multigiocatore potrebbe aver beneficiato dell’aggiunta di giocatori current-gen al mix. Tuttavia, il supporto per Red Dead Online è diminuito e Rockstar ha ammesso in seguito di aver bisogno di investire tempo e risorse in GTA 6 per far sì che il gioco in arrivo soddisfi le aspettative. Sembra quindi che le speranze di Red Dead Redemption 2 su piattaforme current-gen siano svanite.

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D’altra parte, considerando che Rockstar ha prodotto pochissimo dal 2013, è probabilmente più sensato dal punto di vista finanziario che lo sviluppatore si dedichi a nuovi progetti, sostenendo al contempo la vacca da mungere che è GTA 5. Puntare su un solo gioco non è esattamente un’idea intelligente quando c’è il potenziale per farne altri.

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Sky: Children of the Light – Stagione della Distruzione

Sky Children of the Light Stagione della Distruzione

La nuova Stagione di “Sky: Children of the Light” è qui! Pronti ad affrontare l’Oscurità ed a scoprire il passato dei regni di Sky?

Preparatevi a proteggere la vostra luce alata: oggi, 11 Luglio viene inaugurata la nuova Stagione di Sky: Children of the Light, e con essa viene riscoperto un antico e oscuro capitolo della storia dei regni di Sky.

Distinguendosi dalle precedenti, questa Stagione adotta un approccio diverso per raccontare un nuovo aspetto della storia di Sky. Al posto degli Spiriti che un tempo vivevano nelle città e nei villaggi di Sky, dei quali si possono rivivere i ricordi, i frammenti di Oscurità contengono scorci di ricordi che i giocatori dovranno trovare.

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Parlate con il Vuoto della Distruzione, la cui presenza come Guida Stagionale è legata alle eruzioni, per iniziare le missioni stagionali che sbloccano questi ricordi. Poi, si parte per eliminare le Eruzioni di Frammenti.

Queste eruzioni cadono più volte ogni giorno in un massimo di due aree diverse di un regno. Alcune di queste eruzioni possono essere impegnative da affrontare una volta discese: si potrà resistere da soli o con altri per guadagnare qualcosa in cambio:

  • Le eruzioni normali forniscono Luce per le Candele
  • Le eruzioni più forti forniscono Luce per le Candele Ascese e la possibilità di completare le Missioni Stagionali

Le Eruzioni di Frammenti continueranno anche dopo la fine della Stagione della Distruzione. I giocatori continueranno ad avere la possibilità di raccogliere Candele Ascese affrontando l’Oscurità di forti eruzioni, in aggiunta (o anche in alternativa) al completare l’Occhio di Eden.

Sky Children of the Light Stagione della Distruzione
Cr: thatgamecompany

Le eruzioni stesse forniscono indizi sulla loro forza. Per esempio, le eruzioni più forti di solito cadono più lontano dal percorso principale di ogni livello. Durante la prima settimana della Stagione saranno particolarmente intense, quindi potrebbe essere meglio affrontarle con altri.

Tuttavia, nelle settimane successive le eruzioni si calmeranno gradualmente, con un mix di eruzioni regolari e più forti con il passare del tempo.

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Anche se la Stagione non introdurrà gli Spiriti stagionali, il Vuoto della Distruzione nella Base dà accesso a uno speciale spazio stagionale dove si possono trovare i cosmetici della Stagione. Avvicinatevi ai punti di memoria e usate le Candele stagionali per trovare mantelli, abiti, accessori e altri oggetti che rendono omaggio alle creature del cielo.

Mentre la Stagione della Distruzione si dispiega nelle terre di Sky, rimanete in guardia: segni di eruzioni, richieste di aiuto, possibilità di recuperare un momento bloccato nel tempo. Unitevi e portate Luce alle ferite del passato.

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Il Signore Degli Anelli: Gollum – Nuovo trailer gameplay

Il Signore Degli Anelli Gollum Nuovo trailer gameplay

È appena stato rilasciato un nuovo trailer, anche un po preoccupante, del nuovo titolo Il Signore Degli Anelli: Gollum

Il Signore degli Anelli: Il lungo viaggio di Gollum verso l’uscita si avvicina sempre di più e, dopo aver ottenuto una data di uscita e un trailer sulla storia a maggio, i fan curiosi possono finalmente vedere come si presenta il gameplay in un nuovo video.

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Il breve trailer mostra un montaggio del gameplay orientato allo stealth e l’enfasi posta da Gollum sull’arrampicata e sul platforming per attraversare i luoghi della Terra di Mezzo. Il gioco ha un aspetto decisamente approssimativo, considerando che il lancio avverrà tra due mesi, il che è preoccupante, ma si spera che il gioco sia migliore di quanto sembri al momento.

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Il Signore degli Anelli: Gollum verrà lanciato il 1° settembre per PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC. Il gioco arriverà anche su Switch nel corso dell’anno.

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PlayStation Plus – Leakati i nuovi titoli di luglio

PlayStation Plus leakati i nuovi titoli di luglio

Sembra che siano trapelati online alcuni giochi del PlayStation Plus Extra di luglio 2022, grazie a degli insider.

L’utente Blackbate di ResetEra, che ha un’ottima reputazione per quanto riguarda le fughe di notizie, ha affermato che alcuni giochi di Assassin’s Creed e titoli importanti come Final Fantasy 7 Remake Intergrade + FF7R Episode Intermission accompagneranno la già annunciata avventura per gatti Stray in questo nuovo mese di abbonamento. Questi giochi faranno anche parte del PS Plus Premium.

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Se le informazioni di Blackbate sono accurate, ecco alcuni dei giochi che gli utenti di PS Plus Extra e Premium possono aspettarsi questo mese:

Stray
Final Fantasy 7 Remake Intergrade + FF7R Episode Intermission
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Assassin’s Creed Unity
Assassin’s Creed Rogue Remastered
Assassin’s Creed Freedom Cry
Assassin’s Creed Ezio Collection
Saints Row 4: Re-Elected

L’inclusione di alcuni giochi di Assassin’s Creed suggerisce che il PS Plus Extra e Premium di luglio conterrà titoli Ubisoft+. Ricordiamo che gli utenti di PS Plus Extra e Premium avranno accesso a Ubisoft+ Classics senza costi aggiuntivi. Entro la fine dell’anno saranno presenti circa 50 giochi.

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“Con Ubisoft+ Classics, stiamo offrendo ai giocatori PlayStation un altro modo per godersi i giochi Ubisoft sulle loro console”, ha dichiarato a maggio Chris Early, vicepresidente senior delle partnership di Ubisoft. “Questo è solo l’inizio, perché alla fine renderemo Ubisoft+ disponibile per i possessori di PlayStation, mentre continuiamo a costruire la nostra visione e a fornire ai giocatori più opzioni per accedere ai loro giochi preferiti, ovunque si trovino”.

Non dimenticate che l’elenco di cui sopra, anche se corretto, non è definitivo. Come sempre, aggiorneremo i nostri lettori quando saranno disponibili gli elenchi completi. Per ora, date un’occhiata alla nostra precedente guida per tutti i giochi attualmente disponibili nei livelli Extra e Premium di PS Plus.

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Skull and Bones – Rilasciato un nuovo gameplay trailer

Skull and Bones rivelato nuovo gameplay trailer

È appena stato rilasciato un nuovo trailer su Skull and Bones, in cui viene mostrato molto del gameplay che ci aspetta in questo nuovo gioco.

Skull and Bones titolo da molto tempo in lavorazione di Ubisoft ci trasporterà indietro nel tempo, permettendoci di prendere i panni dei più spietati e assetati di denaro pirati dei mari dell’Oceano Indiano. Oggi il canale ufficiale di Ubisoft ha rilasciato un nuovo trailer del gioco, rivelando un quadro complessivo del gameplay e di cosa ci aspetterà all’uscita di Skull and Bones.

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Ecco il nuovo trailer del gioco:

Ecco come Ubisoft descrive il suo nuovo titolo in uscita in un futuro imminente:

Entrate nel pericoloso paradiso di Skull & Bones e superate le avversità per diventare un famigerato pirata. Assemblate la vostra formidabile flotta e usatela per costruire il vostro impero in un mondo viscerale che introduce nuove sfide, storie e caratteristiche a ogni stagione. Raccogliete risorse, create strumenti e armi, costruite le vostre navi e fate crescere la vostra infamia. Dalle coste dell’Africa alle isole tropicali delle Indie Orientali, crea la tua rete di pirati e costruisci il tuo impero nel tuo viaggio per dominare l’Oceano Indiano.

Skull And Bones è stato annunciato all’E3 2017, ma la sua strada verso il lancio non è stata facile. Si dice che il gioco abbia subito numerosi cambiamenti nel corso del suo sviluppo, tra cui il passaggio a un approccio di tipo live-service nel 2020.

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Ad aprile è emerso un lungo video di gameplay da un test tecnico di Skull And Bones che ha fornito il miglior sguardo al gioco piratesco e a ciò che offrirà. Successivamente, il gioco è stato classificato per il rilascio in diversi territori, tra cui il Nord America, il che suggerisce che il gioco potrebbe essere lanciato in un futuro relativamente prossimo.

E3 – L’evento torna nel 2023

E Levento torna nel

Ufficiale: l’evento E3, punto di riferimento per il mondo dei videogiochi e non solo, farà ritorno a Los Angeles nel 2023!

L’E3 tornerà al Los Angeles Convention Center nel 2023, nella seconda settimana di Giugno, dopo una pausa di tre anni. L’ultimo evento E3 si è svolto nel 2019 e, a causa della pandemia, l’evento del 2020 è stato cancellato.

È saltato anche quello del 2022, ma l’anno prossimo l’E3 tornerà, questa volta con l’aiuto di ReedPop. Forse a molti questo nome non dirà niente, ma si tratta di un nome importante nel mondo degli eventi organizzati come questo. Per citarne alcuni, ReedPop è l’organizzatore/produttore di eventi come il PAX, la Star Wars Celebration, il New York Comic-Con e altri ancora.

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“Lo show, prodotto dagli acclamati organizzatori di PAX, Star Wars Celebration e New York Comic-Con, ovverosia ReedPop (in collaborazione con l’ESA), accoglierà nuovamente editori, sviluppatori, giornalisti, creatori di contenuti, produttori, acquirenti e licenser”, si legge in un comunicato stampa.

“L’evento metterà in risalto anche degli showcase digitali […] Aspettatevi rivelazioni epocali di prima categoria, anteprime mondiali sconvolgenti ed un accesso esclusivo al futuro dei videogiochi”.

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Il presidente di ReedPop, Lance Fensterman, ha dichiarato che è un onore e un privilegio per l’azienda assumersi la responsabilità di riproporre l’E3 nel 2023. Con il supporto e l’approvazione dell’ESA, intende costruire un “evento di livello mondiale per servire l’industria del gioco globale” in modi nuovi e più ampi.

Il vicepresidente globale di ReedPop per il settore giochi, Kyle Marsden-Kish, guiderà il nuovo team E3 e le sue attività di eventi live a livello globale. Marsden-Kish ha dichiarato che il team ha ascoltato per anni il feedback della comunità internazionale dei videogiochi in merito all’E3.

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Il team intende rimodellare ciò che non ha funzionato e stabilire un nuovo punto di riferimento per le esposizioni di videogiochi nel 2023 e oltre.

“Siamo entusiasti di riportare l’E3 come evento in persona con ReedPop, leader mondiale nella produzione di eventi di cultura pop”, scrive il presidente e CEO dell’ESA Stanley Pierre-Louis in un comunicato stampa.

“Gli ultimi tre anni hanno confermato che l’E3 riunisce il nostro settore come nessun altro evento. ReedPop porta con sé talenti di livello mondiale e una profonda conoscenza dell’industria dei videogiochi, che serviranno a migliorare l’esperienza dell’E3 per gli anni a venire”.

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Tempo fa è avvenuta una massiccia violazione della sicurezza che ha portato alla diffusione online di centinaia, se non migliaia, di dati personali di utenti. L’ESA ha dichiarato che “la registrazione dei media per l’E3 2023 sarà semplificata e sicura a partire dalla fine del 2022”.

Secondo la società, le mostre, le guide alberghiere e di viaggio, gli orari degli eventi e altro ancora saranno condivisi nei prossimi mesi.

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God of War Ragnarok – Gameplay in arrivo ad Agosto

God of war ragnarok gameplay in arrivo ad agosto

Il gameplay di God of War Ragnarok è atteso per questo agosto, forse in un evento dedicato allo State of Play.

Dopo un’attesa estenuante, ieri i fan hanno finalmente ottenuto una data di uscita, informazioni sul pre-ordine e uno sguardo alle varie edizioni del gioco, ma il tutto è stato accompagnato da un trailer in computer grafica piuttosto che da un vero e proprio gameplay. Un insider verificato di ResetEra, che in precedenza aveva smentito le voci di un God of War Ragnarok State of Play a giugno e luglio, ha lasciato intendere che vedremo finalmente qualcosa ad agosto. Speriamo.

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Dato che God of War Ragnarok uscirà nel novembre 2022, ha senso che Sony ne riveli il gameplay ad agosto. Precedenti rapporti hanno suggerito che Sony ha in programma un grande evento a settembre, ma considerando che tali rapporti erano associati alla rivelazione di un inesistente nuovo Sly Cooper, non siamo così sicuri di credere che siano veri. L’insider di ResetEra in questione, Ashong, è stato l’unico a dire a maggio che i fan non dovrebbero aspettarsi uno State of Play di God of War Ragnarok a breve, cosa che si è rivelata vera visto che a due mesi di distanza non abbiamo ancora visto nulla.

“Aspettatevi qualcosa ad agosto, fondamentalmente”, ha detto Ashong riguardo al gameplay di God of War Ragnarok prima che i post sul blog di Sony venissero pubblicati ieri. “Ma potrebbe benissimo esserci la data di uscita o qualsiasi altra cosa prima di allora”.

A questo punto, abbiamo sentito così tante voci sullo State of Play di God of War Ragnarok che è difficile crederci. Tuttavia, Ashong ha una buona storia e sembra credibile, quindi speriamo che abbiano ragione

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Forspoken – Posticipato a gennaio 2023

Forspoken posticipato a gennaio

Forspoken, il prossimo RPG d’azione di Square Enix, non sarà più lanciato a ottobre ed è stato spostato al 24 gennaio 2023.

In un post sulla pagina Twitter del gioco, lo sviluppatore Luminous Productions, un team composto dagli sviluppatori di Final Fantasy XV, afferma che Forspoken è in gran parte completo e si trova nella sua fase finale di rifinitura. Descrive il ritardo come una “decisione strategica” e afferma che scopriremo di più sul gioco nel prossimo futuro.

https://twitter.com/Forspoken/status/1544675140780392453

In seguito alle discussioni in corso con i partner chiave, abbiamo preso la decisione strategica di spostare la data di lancio di Forspoken al 24 gennaio 2023. Tutti gli elementi del gioco sono stati completati e lo sviluppo è nella fase finale di rifinitura.

Vorremmo ringraziarvi per il vostro continuo sostegno e la vostra pazienza in questo viaggio. Il vostro entusiasmo per il gioco ci ispira ogni giorno e non vediamo l’ora di condividere con voi ulteriori informazioni su Forspoken nel corso dell’estate!

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Forspoken non è nuovo ai ritardi: inizialmente doveva arrivare il 24 maggio, prima di essere posticipato all’11 ottobre. Anche se questo secondo ritardo non è così lungo, è deludente che non potremo vivere l’avventura di Frey Holland quest’anno, ma confidiamo che il ritardo serva solo a far sì che il gioco sia all’altezza. L’avventura porta Frey, una newyorkese dei giorni nostri, nel mondo fantastico di Athia, dove acquisisce poteri magici e un braccialetto parlante senziente. Utilizzerà le sue nuove capacità per liberare Athia dalla tirannia e allo stesso tempo cercherà un modo per tornare nel suo mondo.

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Un nuovo gioco “The Witcher” in arrivo domani

the witcher card game

Un nuovo gioco ambientato nell’universo di “The Witcher” è in arrivo domani: si tratta di “Gwent: Rogue Mage!”

Sembra assurdo, ma domani avremo un nuovo gioco di The Witcher. Ovviamente non si tratta di The Witcher 4, che la CD Projekt Red ha confermato all’inizio dell’anno. Si tratta bensì di un roguelike deckbuilding basato sul gioco di carte Gwent.

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Gwent: Rogue Mage, originariamente chiamato “Project Golden Nekker”, uscirà domani, 7 Luglio. Il gioco verrà presentato come un’”espansione singleplayer” per il multiplayer di Gwent della CDPR, ma sarà comunque pubblicato come avventura a sé stante.

Il gioco base costerà 10 dollari, mentre l’edizione premium sarà disponibile al prezzo di 20 dollari e comprenderà skin, cosmetici e pacchetti di carte per la versione multigiocatore.

Parlando con IGN, il direttore di Rogue Mage, Vladimir Tortsov, ha dichiarato che questa uscita “è nata dalla constatazione che, a distanza di anni dall’uscita di The Witcher 3, c’è un numero significativo di giocatori che desidera da Gwent un’esperienza più PvE.”

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“Anche se il multiplayer di Gwent è un gioco fantastico per chi cerca una grande esperienza multiplayer PvP, comprendiamo perfettamente che molti giocatori di The Witcher hanno amato il minigioco originale di Gwent per motivi totalmente diversi. Con Rogue Mage vogliamo dare a questo pubblico un motivo per giocare al Gwent moderno nella modalità che preferisce”.

Con tutto il successo che il genere deckbuilder roguelike ha visto negli ultimi anni, questo formato sembra una scelta ovvia per la serie di carte di The Witcher. Si potrà costruire un mazzo e vedere fino a che punto si riesce ad arrivare, con un pizzico di storia.

Simile: God of War Ragnarok – Data di uscita rivelata!

Tortsov afferma che per provare tutto ciò che il gioco ha da offrire ci vorranno circa 30 ore. Si tratta anche di un prequel, ambientato centinaia di anni prima delle avventure di Geralt, anche se Tortsov sottolinea che l’attenzione si è concentrata sul gameplay piuttosto che sulla narrazione. Ha commentato: “Non consideriamo questa espansione come un’aggiunta ufficiale alla storia di The Witcher“.

Per scoprire come sarà il gioco bisognerà aspettare solo qualche ora, dal momento che è in uscita domani.

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God of War Ragnarok – Data di uscita rivelata!

God of war ragnarok rivelata data di sucita

Sony ha finalmente comunicato la data di uscita dell’attesissimo God of War Ragnarok insieme a un nuovo trailer in CGI.

Finalmente sappiamo quando uscirà God of War Ragnarok: Sony ha confermato oggi che la data di uscita di Ragnarok per PS4 e PS5 è il 9 novembre 2022, tenendo fede alle ripetute rassicurazioni sulla disponibilità del gioco per quest’anno. La tanto attesa data di uscita è stata annunciata nel corso di un nuovo breve trailer in computer grafica, che potete vedere qui sotto. Il trailer mostra Kratos e Atreus alle prese con vari nemici e che parlano di non essere soli, prima di scontrarsi con quello che sembra essere Fenrir.

Insieme alla notizia, Sony ha anche rivelato che i preordini di God of War Ragnarok partiranno il 15 luglio (a partire dalle 7 AM PT / 10 AM ET per chi si trova negli Stati Uniti) e ha mostrato alcune delle edizioni speciali che saranno disponibili. Preordinando una qualsiasi edizione si otterrà un set di oggetti a tema neve da far indossare a Kratos e Atreus.

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Per quanto riguarda le diverse edizioni del gioco, saranno disponibili quattro versioni di Ragnarok: standard, Digital Deluxe, Collector’s e Jotnar. Queste ultime tre includono tutte l’accesso alle versioni PS4 e PS5 del gioco; se si acquista l’edizione standard per PS4, sarà possibile effettuare un upgrade di 10 dollari per ottenere la versione PS5. I prezzi di queste edizioni non sono ancora stati annunciati, ma l’edizione Jotnar in particolare sembra un’opzione ad alto prezzo, in quanto include un disco in vinile, un set di spille, una mappa di stoffa, una replica di Mjolnir da 16 pollici e altro ancora.

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Ci sono ancora molte cose che non sappiamo su Ragnarok, anche se si tratta di un sequel diretto di God of War del 2018 e continua la storia di Kratos e Atreus mentre affrontano la furia degli dei norreni. Il capitolo norreno del franchise si concluderà, poiché Sony Santa Monica ha voluto evitare che questa parte della storia diventasse troppo ingombrante. Per saperne di più, date un’occhiata a tutto quello che sappiamo su God of War Ragnarok.

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Xbox Game Pass – 12 Giochi in arrivo a Luglio

Xbox Game Pass Giochi in arrivo a Luglio

Ecco i primi 12 giochi che andranno ad unirsi alla lista dei titoli dell’Xbox Game Pass disponibili per il mese di Luglio!

Questa settimana, Xbox ha annunciato un’altra serie di giochi Xbox Game Pass in uscita a Luglio, confermando questa volta 12 titoli. Alcuni di questi giochi sono uscite al day one, come ormai ci si aspetta da Xbox Game Pass, mentre altri sono già usciti e sono da attendere nelle prossime settimane.

Con un sorprendente colpo di scena, inoltre, alcuni giochi sono tornati a far parte del catalogo di Xbox Game Pass dopo essere stati precedentemente eliminati da esso.

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Le nuove aggiunte a Xbox Game Pass iniziano oggi, martedì, con quattro giochi disponibili da subito. Uno di questi, in uscita al day one, è Last Call BBS. Gli altri sono tre giochi Yakuza, precedentemente disponibili con Xbox Game Pass, che tornano ora insieme a tutti gli altri giochi Yakuza già disponibili tramite il servizio.

L’elenco completo dei giochi di cui sappiamo finora in arrivo il mese di Luglio è riportato di seguito, insieme ai dettagli relativi alle loro date di lancio ed alle piattaforme su cui saranno disponibili.

  • Last Call BBS (PC) ID@Xbox – Disponibile oggi
  • Yakuza 0 (Cloud, Console, and PC) – Disponibile oggi
  • Yakuza Kiwami (Cloud, Console, and PC) – Disponibile oggi
  • Yakuza Kiwami 2 (Cloud, Console, and PC) – Disponibile oggi
  • DJMax Respect V (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – 7 Luglio
  • Matchpoint: Tennis Championships (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – 7 Luglio
  • Road 96 (Cloud, Console, and PC) – 7 Luglio
  • Escape Academy (Console and PC) ID@Xbox – 14 Luglio
  • My Friend Peppa Pig (Cloud, Console, and PC) – 14 Luglio
  • Overwhelm (PC) ID@Xbox – 14 Luglio
  • PAW Patrol The Movie: Adventure City Calls (Cloud, Console, and PC) – 14 Luglio
  • PowerWash Simulator (Cloud, Console, and PC) – 14 Luglio

Tra i giochi elencati, Last Call BBS, Matchpoint: Tennis Championships, Escape Academy e PowerWash Simulator sono tutti giochi in uscita al day one, quindi non preoccupatevi di doverli prendere separatamente se li stavate già tenendo d’occhio e avete un abbonamento Xbox Game Pass attivo.

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Come saprà chi sfoglia spesso i cataloghi dell’Xbox Game Pass, l’annuncio condiviso oggi riguarda solo la prima metà dei giochi di Luglio. Poiché questi sconti termineranno il 14 Luglio, ci si può aspettare che Xbox confermi più avanti un’altra serie di giochi per chiudere Luglio in bellezza.

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