Cyberpunk 2077: l’espansione include il combattimento veicolare

Cyberpunk

CD Projekt sta finalmente aggiungendo il combattimento veicolare a Cyberpunk 2077 nell’espansione Phantom Liberty.

I fan su Reddit hanno notato per la prima volta in uno screenshot, il protagonista V in sella a una moto mentre sparava con una pistola contro un’auto. CD Projekt ha ora confermato che è in arrivo il combattimento veicolare completo nella nuova espansione di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Il combattimento veicolare probabilmente arriverà nella patch di accompagnamento di Phantom Liberty, versione 1.7, che sarà disponibile per tutti coloro che possiedono il gioco. Phantom Liberty verrà lanciato il 26 settembre, ma CD Projekt Red non ha fornito una data di rilascio specifica per la versione 1.7. Tuttavia, è stato confermato che non arriverà prima del 9 settembre. Il senior communication manager di CD Projekt, Pawel Burza, dichiara:

Insieme a Phantom Liberty stiamo introducendo il combattimento tra veicoli. Sarete in grado di sparare con le pistole dalla vostra auto o bici o usare armi, che sono montate sulla vostra auto.

Cyberpunk Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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Tuttavia, nella nuova espansione di Cyberpunk 2077, il combattimento veicolare non è l’unica novità della versione 1.7, poiché i giocatori diventeranno potenzialmente suscettibili alla malattia della cyberpsicosi evidenziata nell’anime Cyberpunk: Edgerunners. Questa funzione potrebbe anche essere stata sottilmente mostrata nel nuovo trailer rivelato durante l’Xbox Games Showcase.

Tuttavia, l’aggiornamento porta anche alcuni requisiti più intensi per PC e CD Projekt Red ha annunciato ufficialmente di star andando oltre il supporto HDD.

Fonte: IGN

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Giffoni Good Games – Panel sul mondo dei videogiochi indie con Christian De Seeker e Vking

Il Giffoni Good Games presenterà al Creator District un’approfondito panel sul tema dei videogiochi indie, con Christian De Seeker e Vking

Nonostante il sorprendente successo di giochi “indie” come Minecraft, un titolo realizzato da una ex-piccola realtà svedese chiamata Mojang Studios e che occupa la vetta delle classifiche di vendita, la supremazia dei colossi dell’industria videoludica sembra ancora intatta. Ogni anno, questi giganti dell’industria riescono a sopraffare gli sviluppatori indipendenti con i loro prodotti di alto profilo e le risorse illimitate a loro disposizione. Questa problematica sarà una dei temi centrali di questo panel sui videogiochi indie al Giffoni Good Games

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In un momento storico in cui il settore dei videogiochi genera un fatturato mondiale superiore ai 200 miliardi di dollari, sorge spontanea la domanda: c’è ancora spazio per le piccole realtà e i piccoli sviluppatori indie? Chi sono, in che fase si trovano e quale sarà il destino dei videogiochi indie?

Per cercare di rispondere a queste e altre domande, il Creator District ha chiamato sul palco i creator Christian De Seeker e Vking che terranno un panel interamente dedicato al versante indipendente dell’industria videoludica. Si tratta di un mondo affascinante e poco conosciuto che, negli ultimi anni, ha attirato sempre più l’interesse del grande pubblico.

Con titoli clamorosi come The Binding of Isaac, Hades o anche quelli un pò meno conosciuti come The Cult of the Lamb e Outer Wilds, questo panel sarà pieno di interessanti curiosità e potrà farvi scoprire l’importanza e la meraviglia che alcune piccole gemme videoludiche come queste nascondo al loro interno.

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Non perdere l’opportunità di partecipare al Giffoni Good Games presso Giffoni Valle Piana dall’1 al 2 luglio. Sarà un’occasione unica per approfondire il tema dei videogiochi indie, scoprire i titoli di nicchia e comprendere le prospettive e le sfide che attendono gli sviluppatori indie nell’industria videoludica contemporanea.

Fonte

Assassin’s Creed Codename Jade: presto testato pubblicamente

Assassins Creed

Il nuovo titolo del franchise Assassin’s Creed, Codename Jade, sta “facendo grandi progressi” uscendo dalla versione alfa.

Stretti tra Nexus e Mirage, all’evento della Ubisoft di oggi, abbiamo dato uno sguardo più approfondito all’imminente Assassin’s Creed Codename Jade per dispositivi mobili, pronto per entrare in una fase di test pubblico prima del lancio.

Codename Jade è stato realizzato in collaborazione con la divisione Level Infinite di Tencent. Sarà un gioco per dispositivi mobili ambientato in Cina, durante la dinastia Quin, subito dopo il periodo degli Stati Combattenti. Si colloca tra gli eventi di Assassin’s Creed Odyssey e Origins.

Una caratteristica degna di nota è la personalizzazione del personaggio. Per la prima volta, i giocatori possono personalizzare completamente l’aspetto e lo stile del loro assassino, inclusi sesso, abbigliamento e altre caratteristiche.

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Trailer del nuovo gioco Assassin’s Creed Codename Jade

Durante la presentazione, abbiamo appreso che Codename Jade sta facendo grandi progressi da quando è stato rivelato per la prima volta quasi un anno fa, concludendo la sua alfa su iOS. Ubisoft sta aprendo la pre-registrazione oggi per una fase di test pubblico prima che il gioco venga rilasciato su iOS e Android.

Nella stessa presentazione, abbiamo anche dato un’occhiata ad Assassin’s Creed: Nexus per VR e Assassin’s Creed Mirage, che uscirà a ottobre. Seguiteci per restare aggiornati su tutte le notizie, i trailer e le interviste dedicate al mondo della cultura pop.

Fonte: IGN

Studio Ghibli: nessun trailer per il nuovo film di Hayao Miyazaki

Studio Ghibli

Il regista dello Studio Ghibli, Hayao Miyazaki, non ha rilasciato trailer prima dell’uscita in Giappone del suo ultimo film.

Il prossimo film del regista veterano della Ghibli sarà apparentemente anche l’ultimo e uscirà senza alcun trailer o materiale promozionale.

In un’intervista con la rivista giapponese Bungei Shunju – tradotta dall’Hollywood Reporter – il produttore Toshio Suzuki ha dichiarato che il film, intitolato “How Do You Live?”, sarebbe uscito senza materiali promozionali. Ha aggiunto:

In fondo, penso che questo sia ciò che gli spettatori desiderano latentemente.

How Do You Live? sarà rilasciato in Giappone il 14 luglio, ma i potenziali spettatori non sono del tutto privi di informazioni. Lo Studio Ghibli, la casa di produzione del film, ne ha pubblicato un poster a dicembre. Miyazaki ha inoltre rivelato alcuni dettagli sul film in un’intervista del 2017, dicendo che è stato ispirato dall’omonimo romanzo del 1937 di Genzaburō Yoshino.

Secondo quanto riferito, Miyazaki ha lavorato al film dal 2016, dopo essere uscito da un ritiro in seguito all’uscita del suo ultimo lungometraggio, The Wind Rises.

Successivamente, Miyazaki ha completato il lavoro su un cortometraggio intitolato Boro the Caterpillar per il museo Studio Ghibli, proiettato lì per la prima volta nel 2018.

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Il twit ufficiale dello Studio Ghibli contenente la copertina di How Do You Live?

Miyazaki vince l’Oscar per il miglior film d’animazione nel 2003 con La Città Incantata e viene nominato altre due volte, per Il Castello Errante di Howl nel 2006 e The Wind Rises nel 2014. Riceve inoltre un Oscar onorario nel 2015.

Suzuki afferma che, con questa scelta, lo studio stava reagendo a quella che considerava l’eccessiva saturazione dei materiali di marketing da parte di Hollywood. Egli dichiara:

Se guardi tutti (i trailer), sai tutto quello che accadrà in quel film. Allora come si sentono gli spettatori a riguardo? Ci saranno persone che, dopo aver visto tutti i trailer, non vorranno andare a vedere il film. Quindi, volevo ottenere il risultato opposto.

Siamo quindi davvero emozionati per l’uscita dell’ultimo film del maestro Miyazaki e speriamo nel meglio per il futuro dello Studio Ghibli.

Fonte: The Guardian

Tom Holland decide di prendersi un anno di pausa dalla recitazione

Tom Holland sul set di The Crowded Room

Il celebre attore Tom Holland ha deciso di prendersi una pausa di un anno dalla recitazione dopo la serie “The Crowded Room”

Tom Holland ha deciso di mettere in pausa la recitazione per un anno dopo aver concluso The Crowded Room. L’attore della serie di Apple TV+ si apre su quanto sia stato difficile per lui interpretare il ruolo di Danny Sullivan. Egli dichiara:

È stato un periodo difficile, sicuramente. Stavamo esplorando alcune emozioni che sicuramente non avevo mai provato prima. Per di più, essere un produttore, affrontare i problemi quotidiani che si presentano con qualsiasi set cinematografico, ha solo aggiunto quel livello extra di pressione. Mi prenderò un anno di pausa ed è il risultato di quanto questo show sia stato difficile

La star di Spider-Man: No Way Home ha detto di non essere estraneo al lavoro duro e che gli è piaciuto molto lavorare a questa serie, ma che l’ha messo comunque a dura prova. Ha poi aggiunto:

È arrivato un momento in cui ho pensato “Ho bisogno di fare una pausa”. Sono entusiasta di vedere come andrà a finire e sento che il nostro duro lavoro non è stato vano.

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Lattore Tom Holland

The Crowded Room in 10 episodi narra di un uomo arrestato in seguito al suo coinvolgimento in una sparatoria a New York nel 1979. Nel thriller psicologico, Tom Holland interpreta Danny Sullivan, un personaggio basato su Billy Mulligan, un uomo noto come “The Campus Rapist”, oggetto di un caso giudiziario degli anni ’70.

Non è la prima volta in cui Holland parla di quanto sia stato difficile per lui interpretare il personaggio e si apre sulla sua salute mentale. L’attore difatti, non è estraneo al lavoro sotto l’aspetto fisico che comporta un film d’azione, ma l’aspetto mentale lo ha davvero provato. Holland confessa inoltre che ha avuto bisogno di tempo per riprendersi in seguito e tornare alla realtà dopo la fine delle riprese.

Menzionando le sue difficoltà ad uscire dal ruolo, l’attore ha anche menzionato “un piccolo crollo” avuto a casa, pensando addirittura – come da lui dichiarato in un’intervista – di radersi la testa pur di sbarazzarsi del suo personaggio.

Apple TV+ rilascerà i primi tre episodi di The Crowded Room a partire dal 9 giugno e successivamente rilascerà un episodio a settimana ogni venerdì fino al 28 luglio.

Fonte: Deadline

Black Mirror vs. ChatGPT: Charlie Brooker dice era una m**da”

Black Mirror copertina

Il creatore di Black Mirror Charlie Brooker tenta di usare ChatGPT per scrivere un episodio: “era una m**da”

Charlie Brooker, uno degli autori della celebre serie di Netflix, Black Mirror, ha provato a generare uno degli episodi della serie thriller antologica, usando il più grande incubo di uno sceneggiatore, ChatGPT.
Brooker ha rivelato ad Empire di aver provato ad usare il bot A.I. per scrivere un episodio della sesta stagione, che uscirà a breve sulla piattaforma.

La crescita delle A.I. é uno dei problemi affrontati nel corrente “WGA Strike”, lo sciopero degli sceneggiatori americani. Il creatore della serie dichiara:

Abbiamo provato a giocare un pochino con ChatGPT. La prima cosa che ho fatto è stato provare a generare “Episodio di Black Mirror”. A prima vista, é uscito fuori qualcosa di veramente plausibile, in secondo momento, é una m**da. Tutto ciò che ha fatto é stato guardare le sinossi di Black Mirror e mischiarle insieme. Se vai a scavare un po’ più a fondo ti viene da pensare “oh, non c’è neanche un pensiero originale”.

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Tuttavia, Brooker ha ammesso che il chatbot OpenAI lo ha avvisato di uno schema nella sua stessa narrazione.

Aggiunge in seguito:

Ero consapevole di aver scritto molti episodi in cui qualcuno dice: “oh, sono stato dentro un computer tutto il tempo!” Così ho pensato, “Sto solo buttando fuori il senso di ciò che penso sia un episodio di Black Mirror”. Non ha senso avere uno spettacolo antologico se non puoi infrangere le tue stesse regole.

Black Mirror cast
Alcuni attori del cast di Black Mirror 6

La sesta stagione dell’amata serie Black Mirror include un cast spettacolare con Aaron Paul, Michael Cera, Salma Hayek Pinault, Myha’la Herrold, Kate Mara, Danny Ramirez, Paapa Essiedu, Rob Delaney e Zazie Beetz. La stagione prenderà il via con l’episodio “Joan Is Awful”. Il primo episodio tratterà di una normale donna che viene a sapere di una piattaforma di streaming globale che ha lanciato un adattamento televisivo della sua vita, in cui è interpretata dall’icona globale Salma Hayek Pinault. Ally Pankiw dirigerà l’episodio interpretato da Annie Murphy, Himesh Patel, Michael Cera e Rob Delaney.

La serie tornerà sulla piattaforma streaming il 15 giugno.

Fonte: IndieWire

Starfield Direct – Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Starfield Direct Ecco tutti gli annunci sul nuovo gioco Bethesda

Ecco un resoconto completo dello Starfield Direct, l’evento dedicato al nuovo gioco dei Bethesda Game Studios!

Il tanto atteso Starfield Direct è arrivato dopo l’Xbox Games Showcase e ha fornito un’ampia panoramica del tanto atteso gioco dei Bethesda Game Studios.

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Lo Starfield Direct è durato più di 40 minuti ed è stato ricco di sequenze di gameplay e di interventi degli sviluppatori in merito a molte delle caratteristiche del gioco, tra cui il combattimento, l’esplorazione, i viaggi nello spazio, la creazione del personaggio, i compagni, la costruzione di avamposti e molto altro ancora.

Un universo con più di 1000 pianeti da visitare, avamposti e navi spaziali

Starfield sarà enorme, non c’è dubbio, soprattutto se si considera che Bethesda ha riconfermato che si potranno visitare oltre 1.000 pianeti.

Anche se ogni pianeta non sarà pieno di missioni decisive e alcuni saranno spogli, salvo qualche risorsa da raccogliere, Bethesda ha creato una galassia piena zeppa di luoghi da visitare.

Questi pianeti saranno anche uno spettacolo da vedere, perché saranno pieni di flora e fauna aliena e l’illuminazione del pianeta sarà determinata dal tipo di stella del sistema e dall’atmosfera del pianeta.

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Bethesda vuole anche che ogni persona che gioca abbia esperienze uniche, il che significa che uno stesso pianeta potrebbe offrire esperienze diverse a diverse persone. La tecnologia dei pianeti di Bethesda genera il pianeta “come contenuto procedurale, ma il contenuto artigianale viene creato man mano che viene esplorato.”

Così facendo, il gioco aggiungerà luoghi interessanti da esplorare, creature da incontrare e altro ancora in giro per il pianeta, in modo da garantire un gameplay originale e unico per ogni utente. Ci saranno ovviamente missioni principali con le quali ciascuno avrà a che fare allo stesso modo, ma l’esplorazione sarà tutt’altro discorso.

Una volta raggiunto un pianeta, potrete scegliere di costruire un avamposto che diventi una sorta di casa base. Questi avamposti possono essere costruiti in qualsiasi punto di un pianeta e possono anche essere personalizzati per renderli un luogo perfetto per rilassarsi tra le stelle.

Anche la costruzione è stata perfezionata e gli avamposti potranno essere progettati sia con una visuale isometrica dall’alto verso il basso per posizionare gli edifici e apportare grandi modifiche, che in prima persona per curare i dettagli più minuziosi.

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Una volta costruiti, potrete assegnare il proprio equipaggio e i propri compagni a lavorare lì, installare gli Estrattori per raccogliere risorse, creare un sistema per inviare merci tra gli avamposti e ospitare stazioni di ricerca e di costruzione.

Come se non bastasse, potrete anche volare tra le stelle a bordo della vostra nave, che potrà essere personalizzata in vari modi. Per dare un esempio di quanto sia versatile il sistema di crafting delle navi, lo Starfield Direct ha mostrato una nave che assomigliava a Optimus Prime.

Le navi possono essere ottenute in vari modi, tra cui semplicemente acquistandole, come farebbe un qualsiasi onesto cittadino o rubandole, se volete sporcarvi un po’ le mani.

Una volta ottenuta una nave, sarete in grado di pilotarla e di viaggiare verso la vostra prossima destinazione, invece di premere semplicemente un pulsante per viaggiare istantaneamente verso un pianeta (cosa che si può fare).

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Lo spazio non è sempre un luogo sicuro e le battaglie navali fanno parte del gioco. Bethesda vuole che questi scontri siano “eccitanti e pericolosi” e che chi gioca abbia il massimo controllo grazie a un sistema di allocazione dell’energia.

Questo vi permetterà di aumentare la potenza dei motori per rendere le vostre navi più veloci o di sacrificare alcuni sistemi per mantenere forti gli scudi. Potrete anche prendere di mira parti specifiche delle navi nemiche per ottenere vittorie strategiche.

E se non ve la sentite di ingaggiare un combattimento aereo, potete dirigervi verso una nave nemica e abbordarla per abbattere i nemici al suo interno. Dopodiché, potrete rivendicare la nave come vostra e accedervi in qualsiasi spazioporto.

Creazione del personaggio, equipaggio e combattimenti intergalattici

I giochi Bethesda mirano a mettervi nei panni del personaggio principale in un mondo che sembri il più reale possibile e che vi permetta di vivere il vostro sogno di vivere in un universo fantastico.

Vivere questi sogni virtuali è fantastico, ma è ancora più speciale quando potete farlo con un personaggio creato da voi, che vi assomigli o meno, con un design scelto da voi.

Starfield non è da meno, presentando il “sistema di creazione del personaggio più avanzato e diversificato mai realizzato da Bethesda”. Potrete scegliere tra 40 modelli preimpostati come punto di partenza per la creazione del personaggio, e da lì la personalizzazione si espande a dismisura.

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La creazione del personaggio è anche “più del suo aspetto”, in quanto potrete scegliere il vostro background e i tratti che vi aiuteranno a definire chi siete nel mondo di Starfield.

I background forniscono un po’ di retroscena e tre abilità. Ad esempio, l’Esploratore inizia con le abilità Laser, Astrodinamica e Rilevamento. Altre abilità sono Cacciatore di bestie, Buttafuori, Cuoco, Cyber Runner, Gangster, Pellegrino e Ronin.

Potrete poi scegliere, se lo desiderate, altri tre tratti per personalizzare ulteriormente il vostro personaggio. Questi tratti comportano vantaggi e svantaggi, quindi la scelta è un po’ più difficile.

Uno di questi include l’Adorazione dell’Eroe, che farà sì che un “fan adorante” “appaia a caso e si metta a chiacchierare con voi senza sosta”. Il lato positivo è che può unirsi all’equipaggio della vostra nave e farvi dei regali!

Starfield offre anche delle abilità che potrete guadagnare giocando e completando delle sfide che faranno salire il loro livello e le potenzieranno.

Ad esempio, l’abilità Sicurezza può essere migliorata scassinando serrature, e ogni livello guadagnato vi permetterà di scassinare serrature sempre più ostiche.

Ci sono cinque categorie di abilità – Fisica, Sociale, Combattimento, Scienza e Tecnica – e tutte fanno la loro parte nel dar vita al vostro personaggio.

Diventare potenti ed esplorare la galassia è fantastico, ma è molto meglio quando si hanno degli amici accanto. In Starfield, incontrerete un sacco di persone e robot che potranno unirsi al vostro equipaggio e accompagnarvi nelle vostre avventure.

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Questi membri dell’equipaggio possiedono abilità uniche che vi saranno preziose (come Ingegneria Aeronavale e Pilotaggio). Alcuni compagni potranno anche unirsi a voi sul campo, come Vasco, un robot che è stato progettato ” sulle basi di una macchina della NASA”.

Nel corso della storia incontrerete alcuni membri dell’equipaggio e altri potranno essere reclutati presso porti spaziali e altre aree. E non è tutto: ci saranno opzioni romantiche.

Anche il combattimento è stato rivisitato con Starfield ed è molto più veloce di quello di Fallout. Come in altri ambiti, ci sono moltissime opzioni di personalizzazione delle armi.

Le battaglie, e in generale l’intero gioco, possono essere giocate sia in prima che in terza persona. Inoltre, alcune armi sparano anche quando si è in assenza di gravità, quindi è importante prendere in considerazione numerosi fattori prima di affrontare un nemico.

Uno dei momenti più misteriosi e sorprendenti della diretta è stato un assaggio di quello che sembra essere un qualche tipo di potere che solleva i nemici in aria come se fossero in assenza di gravità. In base a quanto rivelato durante lo Starfield Direct, sembra proprio che il gioco sarà ancora più ricco di quanto si pensasse inizialmente.

Fonte

Ecco tutto quello che è stato rivelato all’Xbox Showcase 2023

Ecco tutto quello che e stato rivelato allXbox Showcase

Microsoft al suo Xbox Showcase ha rivelato una tonnellata di nuovi giochi e molto altro, ecco infatti tutto quello che è stato annunciato

Oggi, 11 giugno, Xbox è salita sul palco del grande evento non-E3 Summer Game Fest 2023 di Geoff Keighley per mostrare il futuro di Xbox e Game Pass. Negli ultimi anni Microsoft ha faticato a rilasciare grandi successi e il flop di Redfall di quest’anno non ha aiutato a raddrizzare la situazione. Per questo motivo la giornata di oggi è stata molto importante per l’azienda, che ha cercato di convincere tutti che il futuro di Xbox è pieno di grandi giochi, come Fable, Halo, Forza e altri, a cui vorrete giocare. Eccovi una carrellata di tutto quello che è stato annunciato all’Xbox Showcase 2023

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Fable

tutto quello rivelato Xbox Showcase

In un trailer “divertente” e “stravagante”, abbiamo incontrato Dave (interpretato da Richard Ayoade) che ci ha spiegato che l’era degli eroi è finita e che si rivela essere un gigante che attacca il protagonista. Abbiamo anche visto qualche secondo di quello che sembrava un gameplay prima di ricevere quasi una F-bomb. Non c’è una data di uscita, ma il gioco sarà disponibile su Game Pass al day one.

South of Midnight

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Compulsion Games, lo studio dietro We Happy Few e Contrast, ha rivelato il suo prossimo gioco: South of Midnight. Nel trailer in computer grafica, un chitarrista non-morto viene interrotto da una donna alla ricerca di un grosso mostro. Sembra interessante, ma non è stata fornita alcuna data di uscita.

Star Wars Outlaws

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Il gioco Star Wars di Ubisoft e Massive Entertainment è stato rivelato durante lo showcase Xbox di oggi. In un trailer in computer grafica, incontriamo un gruppo di furfanti non Jedi che parlano di un ” Syndicate” e di una ” criminalità sotterranea” . Vediamo anche quella che sembra essere la protagonista che interpreta Sabaac prima di essere attaccata in un bar molto simile a quello di Star Wars e di fuggire usando una speeder bike. Ha anche una simpatica creatura come animale domestico, che mi ha quasi distratto dalla data di uscita del 2024. Ubisoft avrà ulteriori informazioni su questo gioco durante il suo evento Summer Game Fest.

33 Immortals

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Volete un gioco che assomigli ad Hades ma che possa essere giocato con altri 32 giocatori? Beh, è una richiesta stranamente specifica, ma lo sviluppatore Thunder Lotus ha pensato a voi con il suo prossimo 33 Immortals. Il gioco uscirà nel 2024 e sarà disponibile al day one su Game Pass.

Payday 3

tutto quello rivelato Xbox Showcase

È tempo di rapinare altre banche con il prossimo Payday 3. L’FPS cooperativo uscirà il 21 settembre e, come molti altri giochi presentati oggi, sarà un lancio su Game Pass al day one.

Avowe

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Oggi abbiamo visto il primo gameplay del prossimo grande RPG di Obsidian: Avowed. A quanto pare, una piaga mortale sta devastando le terre di questo mondo fantasy e il pigro governatore dell’impero ha inviato voi, guerrieri duri come la roccia, a risolvere la situazione. Come si risolve un problema del genere? Beh, è ovvio, si corre in giro uccidendo tutto e usando la magia in un gameplay che assomiglia molto a una versione moddata di Skyrim. Microsoft afferma che il gioco uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al momento del lancio.

Crossover Sea of Thieves x Monkey Island

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Di solito gli incroci di IP sembrano forzati o fuori luogo. Ma l’aggiornamento di Monkey Island X Sea of Thieves di Microsoft, che aggiunge un’intera nuova campagna narrativa al simulatore di pirati online, sembra una combinazione perfetta. Sembra anche che tutti i doppiatori originali siano tornati a interpretare personaggi come Guybrush e Stan S. Salesman. Forse reinstallerò Sea of Thieves per controllare questo aggiornamento gratuito il 20 luglio.

Microsoft Flight Simulator 2024

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Il prossimo capitolo del franchise di simulatori di volo di Microsoft uscirà l’anno prossimo e presenterà una tonnellata di carriere aeree, tra cui la lotta agli incendi, la ricerca e il salvataggio, la consegna di merci e lo spargimento delle colture. Microsoft ha anche rivelato una nuova espansione a tema Dune in arrivo per Microsoft Flight Sim a novembre.

Senua’s Saga: Hellblade II

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ninja Theory afferma che tutti questi filmati sono stati catturati su una vera Xbox Series, e se è così, sembrano molto validi! Non c’è ancora una data di uscita precisa per questo sequel, ma uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al day one. (Come quasi tutto ciò che è stato mostrato oggi).

Like A Dragon: Infinite Wealth

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ichiban Kasuga si sveglia nudo su una spiaggia di quelle che sembrano… le Hawaii? Interessante! Inoltre, questo reveal trailer presenta molte gag in cui oggetti o persone nascondono il pene di Ichiban, come in un film di Austin Powers del 2005. Il prossimo capitolo della serie Yakuza/Like A Dragon uscirà “all’inizio del 2024” su PC e Xbox.

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Fallout 76 va ad Atlantic City

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Pare che ben 15 milioni di giocatori abbiano giocato a Fallout 76. E, buona notizia per loro, sembra che Atlantic City sarà presto esplorabile in un futuro aggiornamento.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

tutto quello rivelato Xbox Showcase

L’imminente Path of the Goddess di Capcom ha un po’ di problemi con i demoni… immagino che spade e magia saranno d’aiuto.

Forza Motorsport sarà lanciato a ottobre

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Dopo un lungo periodo di silenzio radio e molteplici Forza Horizons, il prossimo titolo principale di Turn 10 nel franchise di Forza Motorsport uscirà il 10 ottobre. Nel nuovo trailer di gioco mostrato durante l’evento, abbiamo dato un’occhiata ad alcuni nuovi veicoli GM, tra cui la Corvette E-Ray.

Persona 5 Tactica

tutto quello rivelato Xbox Showcase

L’universo di Persona 5 si espande con un nuovo gioco tattico elegante e in stile anime. E non dovrete aspettare molto. Uscirà il 25 novembre di quest’anno.

Nuovo trailer gameplay di Starfield

tutto quello rivelato Xbox Showcase

È stato un po’ strano avere un nuovo trailer per il grande RPG spaziale di Bethesda durante questo evento, quando avevano già annunciato che un intero show dedicato a Starfield sarebbe arrivato dopo lo showcase di Xbox. Ma non sono io il responsabile della pianificazione dell’evento.

Jusant

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Non ci sono abbastanza videogiochi di arrampicata in montagna. Lo dico da anni! Fortunatamente, Jusant è qui con un gioco di arrampicata e magia dall’aspetto gradevole. Bello! Jusant uscirà nell’autunno di quest’anno.

Still Wakes The Deep

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Un trailer molto breve, ma il prossimo gioco di The Chinese Room sembra essere un inquietante horror in prima persona ambientato su una piattaforma petrolifera. Non sono stati rivelati molti altri dettagli oltre all’uscita nel 2024.

Dungeon of Hinterberg

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Ricordo di aver visto un gameplay di questo RPG di esplorazione modern-fantasy su Twitter qualche anno fa e di aver pensato, all’epoca, “Huh, mi piacerebbe giocare a questo titolo!”. Bene, una buona notizia per me: Dungeons of Hinterberg arriverà nel 2024 e sarà lanciato su Game Pass al day one.

Keanu Reeves appare per mostrare la nuova espansione di Cyberpunk 2077

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La prima grande espansione per Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red, Phantom Liberty, riporta Johnny Silverhand e vede anche la partecipazione di Idris Elba nel ruolo dell’agente speciale Solomon Reed. Reeves ha commentato che è stato “bello” partecipare a questo gioco con l’attore. Questa grande espansione uscirà il 26 settembre.

Cities Skylines II

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Certo, le strade sono belle. Ma sapete cos’è più importante delle strade o degli edifici? Voi! Sì, voi siete molto importanti in Cities Skylines II, un nuovo sequel di city builder in arrivo su Xbox e PC il 24 ottobre.

Metaphor: ReFantazio

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Questo nuovo JRPG è stato realizzato da Studio Zero, composto da alcuni dei creatori di Persona 3 e Persona 4. Il trailer ha sicuramente un aspetto e un’atmosfera da Persona, il che non è affatto male! Metaphor uscirà nel 2024 e sarà disponibile su Game Pass al day one.

Towerborne

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Towerborne proviene dai creatori della trilogia di The Banner Saga e presenta un male che distruggerà l’umanità. È sempre qualcosa che riguarda le forze fantasy malvagie! Fortunatamente, in Towerborne sarà possibile combattere ed esplorare insieme agli amici quando verrà lanciato nel 2024.

Clockwork Revolution

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Bioshock Infinite non è un gioco eccezionale e presenta alcuni problemi. Ma è stato un mondo interessante da esplorare e da guardare. Il prossimo grande gioco di Inexile, Clockwork Revolution, sembra molto ispirato a Infinite, con un’estetica steampunk e sparatorie in prima persona. Il gioco consentirà anche di manipolare il tempo e il futuro, cosa che sicuramente non causerà alcun problema! Purtroppo non c’è una data d’uscita, se non uno sfacciato “a tempo debito”.

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Una nuova console Xbox

tutto quello rivelato Xbox Showcase

Alla fine dell’evento, Phil Spencer ha riassunto tutto ma ha anche annunciato una nuova console Xbox Series S che includerà un SSD da 1 TB e sarà completamente nera. Questa nuova versione costerà 350 dollari e sarà lanciata il 1° settembre.

Fonte

Starfield – Bethesda rivela che il gioco sarà bloccato a 30 FPS sulle console Xbox

Starfield Bethesda rivela che il gioco sara bloccato a FPS sulle console Xbox

Todd Howard di Bethesda ha confermato che l’attesissimo Starfield, in uscita il 6 settembre, girerà a 30 FPS su Xbox Series X e S.

Parlando con IGN in una nuova intervista prima della presentazione di Xbox e Starfield, Howard ha detto che Starfield gira in risoluzione 4K su Xbox Series X e 1440p su Xbox Series S, ma che è stato bloccato a 30 FPS su console per garantire “coerenza” nelle prestazioni.

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“Penso che non sia una sorpresa, visti i nostri giochi precedenti e quello che facciamo”, ha detto Howard. “Sempre mondi enormi e aperti, completamente dinamici, iperdettagliati, dove tutto può accadere. E noi vogliamo fare questo. È 4K nella X. È 1440 sulla S. Lo blocchiamo a 30, perché vogliamo quella fedeltà, vogliamo tutte quelle cose. Non vogliamo sacrificare nulla di tutto ciò.

“Fortunatamente, in questo caso, abbiamo ottenuto un ottimo funzionamento. Spesso va molto al di sopra di questa soglia. A volte arriva a 60. Ma sulle console lo blocchiamo perché preferiamo la consistenza”.

“E non vogliamo mai sacrificare quell’esperienza che rende i nostri giochi davvero speciali. Quindi la sensazione è ottima. Siamo molto soddisfatti di come ci si sente anche nel vivo della battaglia. E abbiamo bisogno di questo margine di manovra perché nei nostri giochi può succedere davvero di tutto”.

La chiara conferma delle prestazioni di Starfield arriva con tre mesi di anticipo rispetto alla data di uscita del gioco, prevista per il 6 settembre. Microsoft è stata pesantemente criticata per aver mostrato la sua precedente esclusiva, Redfall, a 60fps prima del lancio e poi, meno di un mese prima dell’uscita del gioco, ha annunciato che Redfall, lo sparatutto vampiresco cooperativo di Arkane, sarebbe arrivato bloccato a 30fps su Xbox Series X e S, con una modalità di prestazioni a 60fps da inserire in un secondo momento.

Il capo di Xbox Phil Spencer si è poi scusato personalmente per il fallimento di Redfall di Arkane, che è stato ampiamente criticato al momento del lancio. In un’intervista rilasciata a maggio a Kinda Funny Games, Spencer ha dichiarato che Microsoft avrebbe rivisto i suoi processi di sviluppo sulla scia dell’uscita di Redfall e ha ammesso che sapeva che Redfall avrebbe girato a 30fps su console al momento del lancio, quando è stato pubblicato un gameplay fuorviante.

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Naturalmente, Starfield e Redfall sono giochi diversi e se Starfield uscirà su console con una performance di 30fps bloccata, sarà il gioco più fluido e coerente che Bethesda Game Studios abbia mai pubblicato al lancio.

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Like a Dragon: Infinite Wealth, primo trailer rivelato

Like a Dragon Infinite Wealth Primo trailer rivelato allXbox Games Showcase

Ecco il primo trailer di “Like a Dragon: Infinite Wealth”, presentato nel corso dell’evento Xbox Games Showcase!

Con un trailer mostrato durante l’Xbox Games Showcase di oggi abbiamo potuto dare un primo sguardo a Like a Dragon: Infinite Wealth, il prossimo gioco della serie Like a Dragon/Yakuza, la cui finestra di uscita per Xbox e PC è fissata per l’inizio del 2024.

Il trailer mostra il protagonista di Yakuza: Like a Dragon, Ichiban Kasuga, che si sveglia nudo sulla spiaggia senza avere la minima idea di come ci sia arrivato.

In un post sul blog di “Xbox Wire” si legge che Infinite Wealth “mette in luce un’inaspettata catena di eventi che porta due leggendari yakuza, Kasuga Ichiban e Kazuma Kiryu, a vivere un’avventura RPG dalla portata eccezionale.”

Al di là di alcune gag che nascondono i suoi “gioielli”, il trailer non ha fornito alcun dettaglio specifico sul gioco, quindi dovremo aspettare di vederne di più.

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South of Midnight – Nuova avventura magica in terza persona annunciata all’Xbox Games Showcase

South of Midnight Nuova avventura magica in terza persona annunciata allXbox Games Showcase

Ecco il trailer che ha annunciato “South of Midnight” all’Xbox Games Showcase, il prossimo progetto della Compulsion Games!

In occasione dell’Xbox Games Showcase, la Compulsion Games ha annunciato il suo prossimo gioco: South of Midnight. Il gioco d’azione e avventura in terza persona si ambienterà nel Sud degli Stati Uniti, con un sorprendente stile artistico che ricorda sculture di argilla.

Il trailer si concentra principalmente sulla storia, con una giovane donna di nome Hazel che cerca informazioni da un vecchio uomo simile ad uno scheletro che suona la chitarra nella palude.

Hazel, la protagonista di South of Midnight, è alla ricerca di un grande mostro che vediamo emergere dalla palude, mentre lei si prepara ad usare la magia. Il tipo di magia che usa si chiama Weaving (Tessitura), e funziona più come una sorta di ricamo magico che come un classico incantesimo da videogioco.

In un’intervista con “Xbox Wire”, il game director David Sears ha spiegato che l’ambientazione si concentra sugli aspetti rurali del Sud degli Stati Uniti. Sebbene il gioco si svolga in una versione magica del mondo moderno, le aree esplorate in South of Midnight non saranno città metropolitane moderne.

Il gioco è stato creato tenendo conto sia del realismo magico che del design gotico, con l’obiettivo di creare un Sud che risulti autentico e allo stesso tempo magico.

Non è stata fornita una data di uscita, ma South of Midnight uscirà per Xbox Series X|S e PC. Al momento del lancio sarà anche incluso nell’Xbox Game Pass.

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Senua’s Saga: Hellblade 2 – Rivelata finestra di uscita ufficiale!

Dopo anni di attesa Ninja Theory ha rivelato una finestra di uscita del tanto atteso sequel Senuas Saga Hellblade

Dopo anni di attesa, Ninja Theory ha rivelato una finestra di uscita del tanto atteso sequel Senua’s Saga: Hellblade 2.

Rivelato all’Xbox Games Showcase, il nuovo trailer di Hellblade 2 ci ha mostrato anche un altro sguardo al prossimo sequel. Ma soprattutto, Ninja Theory ci ha confermato che la finestra di uscita di Hellblade 2 su Xbox Series X/S e PC è prevista per il prossimo anno.

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È stata una lunga attesa per i fan di Hellblade. Ninja Theory e Microsoft hanno annunciato il sequel nel 2019, in concomitanza con l’uscita di Xbox Series X. Negli anni successivi lo abbiamo visto diverse volte, da filmati dietro le quinte a un trailer di gameplay, fino alla notizia che il gioco girerà su Unreal Engine 5.

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Hellblade 2 è il seguito di Hellblade: Senua’s Sacrifice del 2017. La critica ha definito l’originale straordinario, affermando che “Hellblade: Senua’s Sacrifice è una masterclass di atmosfera, narrazione e connubio tra design meccanico e concettuale”.

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Lo studio di Spiritfarer presenta 33 Immortals

Lo sviluppatore di Spiritfarer presenta Immortals un roguelike co op

Ecco il trailer che annuncia “33 Immortals”, il prossimo gioco della Thunder Lotus Games, lo studio dietro “Spiritfarer”!

In occasione dell’Xbox Games Showcase, la Thunder Lotus Games, che ha sviluppato Spiritfarer, ha rivelato il suo prossimo progetto: 33 Immortals, in arrivo per Xbox e PC nel 2024.

Questo roguelike cooperativo incentrato sui raid permette a 33 persone di collaborare in quella che viene definita un’esperienza “pick-up and raid”.

Il trailer di debutto ha mostrato un’enorme squadra che affronta ondate massicce di nemici e boss giganti.

Si tratta di un gioco molto diverso dal più tranquillo e toccante Spiritfarer, più simile al precedente gioco della Thunder Lotus Games, Jotun.

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Forza Motorsport – Annunciata la data di uscita ufficiale!

Forza Motorsport Annunciata la data di uscira ufficiale

Dopo essere stato annunciato per la prima volta nel 2020, Forza Motorsport ha finalmente una data di uscita ufficiale, il 10 ottobre 2023.

Forza Motorsport è il seguito di Forza Motorsport 7 del 2017 e l’annuncio della data di uscita è arrivato insieme a un nuovo trailer di gameplay che ha mostrato altre auto dettagliate del gioco, aggiungendo per la prima volta la Cadillac V-Series.R e la Corvette E-Ray.

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Si dice che questa novità di Turn 10 Studios sia caratterizzata da un “salto generazionale nell’immersività”, ottenuto grazie al ray-tracing in tempo reale, a una fisica e a una distruzione dei veicoli migliorate e a un ciclo giorno-notte insieme a un sistema meteorologico completi.

Abbiamo avuto modo di vedere per la prima volta un vero gameplay di Forza Motorsport nel 2022, e all’inizio del 2023 abbiamo appreso che il gioco conterrà più di 500 auto da collezionare e da guidare, di cui oltre 100 nuove per questo nuovo titolo. Ci saranno anche più di 800 potenziamenti unici per rendere queste auto ancora migliori.

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Forza Motorsport è sempre stato in contrasto con la serie Forza Horizon di Playground Games e speriamo che questo nuovo gioco sia all’altezza di Forza Horizon 5. In fondo, ha vinto il titolo di gioco dell’anno nel 2021.

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Starfield – Confermata data di uscita e rivelato un nuovo trailer gameplay!

Starfield Rivelata la data di uscita ufficiale insieme ad un trailer gameplay

Bethesda ha rivelato un nuovo trailer di Starfield, mostrandoci gameplay, data di uscita e un’immagine migliore del gioco!

Al di fuori dell’altro sguardo esteso a Starfield, Bethesda Game Studios ha promesso, mostrandocelo con un nuovo trailer gameplay, che il prossimo RPG fantascientifico open-world arriverà comunque il 6 settembre 2023, confermando così la sua data di uscita. Il lancio di Starfield era originariamente previsto per l’11 novembre 2022, ma Bethesda ha annunciato nel maggio 2022 che avrebbe ritardato il lancio nella prima metà del 2023. Poi, a marzo di quest’anno, è arrivato un secondo ritardo.

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Mentre oggi riceviamo altre notizie su Starfield, prima dello Starfield Direct, Microsoft ha annunciato un nuovo disco rigido esterno per Xbox a tema Starfield, ora disponibile per il preordine. Giorni prima dell’evento di oggi, sono emerse immagini di un controller Starfield in edizione speciale, che è stato finalmente rivelato durante lo Starfield Direct, oltre a un auricolare abbinato e a un nuovo orologio.

Durante l’Xbox Games Showcase dell’anno scorso, lo sviluppatore ci ha fornito un sacco di nuove informazioni su Starfield. Tra queste, la conferma da parte di Todd Howard che la missione principale di Starfield è più grande del 20% rispetto ai precedenti titoli di Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4, oltre a ulteriori informazioni sul mondo di gioco, come Atlantis, la città più grande mai realizzata da Bethesda. Inoltre, a ottobre abbiamo appreso che Starfield ha oltre 250.000 linee di dialogo.

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Per ulteriori informazioni su quanto è stato annunciato all’Xbox Games Showcase di oggi, fate un salto sul nostro sito per vedere tutte le news sull’argomento!

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Rivelata data di uscita e primo sguardo al nuovo DLC

Cyberpunk Phantom Liberty Rivelata data di uscita e primo sguardo al nuovo DLC

CD Projekt Red ha condiviso il primo sguardo importante a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, l’espansione DLC in uscita il 26 settembre.

Rivelato Cyberpunk 2077: Phantom Liberty all’Xbox Games Showcase con un annuncio di Keanu Reeves, che riprenderà il ruolo di Johnny Silverhand nel DLC, il trailer mostra, insieme alla data di uscita, missioni più ricche di azione in un’area completamente nuova della futuristica Night City del gioco.

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Come descritto in un comunicato stampa di CD Projekt Red, l’espansione segue V in una missione per salvare il Presidente dei Nuovi Stati Uniti d’America, atterrato nel pericoloso distretto di Dogtown dopo che la sua navetta orbitale è stata abbattuta.

https://www.youtube.com/watch?v=NxvQI3B9zmA

Il comunicato stampa la descrive come una “profonda immersione in un’intricata storia di spionaggio e intrighi politici che collega le più alte sfere del potere con il brutale mondo dei mercenari del mercato nero”, dove l’unico obiettivo del giocatore è la sopravvivenza.

Phantom Liberty segna il debutto del personaggio Cyberpunk di Idris Elba, rivelato lo scorso dicembre. Il Solomon Reed di Elba aiuterà i giocatori a “compiere una missione impossibile di spionaggio e sopravvivenza”.

L’espansione introdurrà anche nuove missioni, ingaggi, veicoli, tecnologia, cyberware, armi e un nuovo albero delle abilità Relic.

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CD Projekt Red ha annunciato Phantom Liberty lo scorso settembre, insieme alla rivelazione che il DLC sarebbe arrivato solo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, lasciando indietro le versioni PS4 e Xbox One.

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