10 Metroidvania da giocare in attesa di Hollow Knight: Silksong

Metroidvania da giocare in attesa di Hollow Knight Silksong

Ecco 10 titoli Metroidvania da provare nell’attesa di “Hollow Knight: Silksong”, tra giochi a scorrimento laterale e isometrici!

L’attesissimo sequel di Hollow Knight non ha ancora una data di uscita ufficiale, anche se ci si aspetta che arrivi entro la fine dell’anno. Se non state più nella pelle, ci sono molti Metroidvania già rilasciati da poter provare, se non l’avete già fatto, nell’attesa che esca Hollow Knight: Silksong!

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Il capolavoro indie di successo Hollow Knight ha debuttato nel 2017, ed il suo sequel Silksong è stato annunciato nel 2019. Sono passati diversi anni, e l’entusiasmo per il gioco è alle stelle ora che il suo lancio effettivo si avvicina sempre di più.

Definire un gioco un “Metroidvania” significa che questo fa parte di un sottogenere che utilizza meccaniche di gioco che sono state viste per la prima volta nei giochi Metroid e Castlevania.

I Metroidvania sono tipicamente caratterizzati da grandi mondi interconnessi da piattaforme, porte e sottosezioni che il giocatore può attraversare a scorrimento laterale, come nel caso di Hollow Knight. Questo sottogenere di giochi è esploso in popolarità negli ultimi anni e ce ne sono molti da provare prima (o dopo) dell’uscita di Hollow Knight: Silksong.

Imp Of The Sun

In Imp of the Sun giocherete nei panni di Nin, un folletto creato dall’ultima scintilla del Sole. Nin intraprenderà un’avventura per sconfiggere il male che affligge il mondo e ripristinare il potere del Sole prima che sia troppo tardi.

Il gioco utilizza uno stile artistico di stampo peruviano per la sua grafica e trae ispirazione dalla mitologia Inca. Sebbene si tratti di un gioco relativamente breve, della durata di circa cinque-dieci ore, la sua storia e il suo gameplay sono davvero coinvolgenti.

Islets

Islets è un affascinante e allegro Metroidvania, perfetto per staccare dal mondo reale. Il protagonista di questo umoristico gioco di combattimento ed esplorazione, Iko, vuole diventare un vero guerriero e riuscire a riunire le isole fluttuanti e frammentate del mondo di Islets.

Il gioco è stato creato da un unico sviluppatore, Kyle Thompson, che ha anche creato un altro Metroidvania di stampo più pacifista, Sheepo, incentrato sulla cattura piuttosto che sull’uccisione. Islets è un titolo ricco di personaggi stravaganti ed opere d’arte espressive, e la sua storia è piacevole e coinvolgente.

Souldiers

Souldiers combina elementi di esplorazione classica in stile Metroidvania 2D con le meccaniche di combattimento di un soulslike. Ѐ possibile scegliere tra tre classi: Scout, Archer o Caster.

Ognuna di queste classi offre strategie ed abilità di combattimento diverse. I personaggi del gioco vengono portati dal loro mondo in una terra magica ai margini dell’aldilà, e dovranno lottare per poterne uscire.

Tunic

Tunic si presenta come una classica avventura d’azione con abbondanza di esplorazione, combattimenti e dungeon. Tunic è un gioco avvincente, ma talvolta si discute se si tratti effettivamente di un Metroidvania, anche se il suo sviluppatore lo descrive come tale.

Il gioco presenta molte somiglianze con Zelda, con dungeon pieni di enigmi e combattimenti impegnativi, il tutto mentre il personaggio principale, una giovane volpe, acquisisce nuove armi e abilità magiche man mano che si progredisce nel gioco. Che si tratti di un vero Metroidvania o meno, Tunic è un gioco decisamente divertente.

Axiom Verge

In Axiom Verge, uno scienziato rimane vittima di un incidente di laboratorio che lo porta a svegliarsi in uno strano mondo alieno. Il gioco retrò a scorrimento laterale, di classica impostazione Metroidvania, introduce il personaggio ad armi accattivanti, come le pistole fulminanti, mentre egli combatte contro costruzioni biomeccaniche e cerca di trovare una via d’uscita.

Per i giocatori che desiderano un’esperienza più simile a quella di Metroid, l’atmosfera fantascientifica di Axiom Verge è perfetta.

The Knight Witch

The Knight Witch combina il deck-building con il genere Metroidvania, e presenta splendide opere d’arte da ammirare mentre si cerca di battere questo gioco sorprendentemente impegnativo.

Le meccaniche di creazione dei mazzi di carte forniscono abilità speciali che richiedono energia per essere utilizzate e, a poco a poco, vengono sbloccate nuove carte che aiutano il personaggio principale, Rayne, a diventare più potente. Sebbene il gioco sia piuttosto difficile, il suo mondo e la sua storia sono splendidi e ben fatti.

Alwa’s Legacy

Alwa’s Legacy ha un’atmosfera decisamente classica, con grafica e nemici retrò. Questo platformer non lineare è pieno di dungeon e segreti, poiché la protagonista, Zoe, che sta cercando di recuperare i suoi poteri magici, soffre di amnesia.

Personaggi interessanti, enigmi e misteri costellano Alwa’s Legacy, in cui viene premiata l’esplorazione. Il titolo può essere considerato un sequel di Alwa’s Awakening, anche se i due giochi sono concepiti per essere indipendenti l’uno dall’altro.

Ender Lilies

Se siete fan di Hollow Knight, provate Ender Lilies, un Metroidvania 2D con combattimenti impegnativi ed una storia intrigante e coinvolgente. Una giovane ragazza di nome Lily si sveglia nella cantina di una chiesa con un vuoto di memoria, e scopre che il mondo è caduto preda del Blight.

Con l’aiuto del Cavaliere Umbro non-morto e di altri spiriti che le vengono in aiuto, Lily diventa la Sacerdotessa Bianca e si impegna a purificare la terra.

Unsighted

Unsighted prende spunto dai Metroidvania e aggiunge meccaniche simili a quelle dei soulslike, oltre ad una visuale isometrica al posto della tradizionale angolazione da platformer 2D.

Nel gioco, un evento apocalittico ha distrutto la maggior parte del mondo, lasciando ai robot come la protagonista Alma il compito di ricostruire il possibile. I robot stessi hanno solo poco tempo prima di diventare “Unsighted” e dunque nemici di Alma piuttosto che amici. La storia unica di questo titolo attira chi lo gioca in un mondo coinvolgente, e, insieme ai suoi sistemi di combattimento e di gioco, fa di Unsighted uno dei migliori Metroidvania degli ultimi anni.

Ori and the Blind Forest

Ori and the Blind Forest è un altro platformer Metroidvania dall’atmosfera classica, pieno di rovine e foreste, ma con una storia profondamente commovente e arte disegnata a mano. Una potente tempesta ha distrutto la foresta ed una giovane creatura orfana dovrà diventare un eroe per salvare la sua casa.

L’intero gioco è un’opera d’arte con personaggi animati in modo emozionante, una colonna sonora completamente orchestrata e una storia bellissima. Il gioco offre meno combattimenti rispetto ad altri Metroidvania, il che contribuisce a creare un’atmosfera più rilassata, mentre l’esplorazione e la risoluzione di enigmi diventano il fulcro della meccanica di gioco.

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I Metroidvania possono assumere qualsiasi forma e dimensione: alcuni si dedicano maggiormente all’aspetto emotivo, come Ori and the Blind Forest, mentre altri si concentrano sul far saltare in aria i nemici, come Axiom Verge.

Anche se i giochi qui consigliati hanno storie e avventure molto diverse rispetto a Hollow Knight, dovrebbero essere in grado di soddisfare la stessa esigenza. Speriamo che Hollow Knight: Silksong venga annunciato presto, e, nel frattempo, questi titoli sapranno tenere compagnia a chi è appassionato di Metroidvania.

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Tribeca Festival 2023 – I giochi in gara e un documentario su Hideo Kojima

Tribeca Festival I titoli in gara e un documentario su Hideo Kojima

Il Tribeca Film Festival 2023 consegnerà per il terzo anno i Tribeca Games Awards e presenterà un documentario su Hideo Kojima!

Il Tribeca Film Festival ha annunciato la selezione ufficiale dei videogiochi candidati al Tribeca Games Award 2023.

Questo è solo il terzo anno in cui i videogiochi vengono premiati a questo festival cinematografico annuale. L’evento mette in risalto i titoli in uscita, che in genere sono opere indie e a budget ridotto, che hanno “un potenziale di eccellenza in termini di arte e narrazione attraverso il design, la maestria artistica e mondi altamente coinvolgenti”.

I precedenti giochi vincitori del Tribeca Games Award sono Norco nel 2021 e Thirsty Suitors nel 2022.

Ecco la selezione per il 2023, che sarà presentata con nuovi trailer e interviste agli sviluppatori durante la serata.

  • Chants of Sennaar
  • Despelote
  • The Expanse: A Telltale Series
  • Goodbye Volcano High
  • A Highland Song
  • Nightscape
  • Stray Gods: A Role-Playing Musical

Inoltre, il festival proietterà un nuovo documentario intitolato Hideo Kojima – Connecting Worlds. Il film esplora la mente e il processo creativo dell’uomo dietro Metal Gear e Death Stranding e prevede la partecipazione di Guillermo del Toro, Norman Reedus, Grimes, Chvrches e non solo.

Il Tribeca Film Festival si svolge dal 7 al 18 giugno, ma il Games Showcase andrà in onda in data 9 giugno.

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Steam Deck VS ROG Ally: Quale dovresti comprare?

Steam Deck VS ROG Ally Quale dovresti comprare

Vuoi una console/PC portatile da gaming e sei indeciso sullo Steam Deck o sul nuovo ROG Ally di Asus, ecco quale dovresti comprare

Potreste scegliere lo Steam Deck di Valve, che ha creato questa nicchia di hardware la scorsa primavera, o il suo primo legittimo sfidante, il ROG Ally di Asus, che arriverà nei negozi quest’estate. È una battaglia tra l’affermato leader del settore e l’emergente più elegante, più potente e leggermente più costoso.

Il problema è che sia lo Steam Deck che l’Ally sono eccellenti console portatili. Non c’è un vincitore scontato. La scelta dipende da ciò che si desidera da questi costosi PC portatili. Il ROG Ally Z1 Extreme sarà in vendita in tutto il mondo il 13 giugno al prezzo di 699,99 euro e i preordini dovrebbero essere già attivi.

La critica e i fan in questo anno hanno iniziato ad usare sempre di più lo Steam Deck, scoprendo i suoi difetti e le sue potenzialità. Il dispositivo è grande, la batteria dura poco e alcune delle sue scelte di design più audaci (gira su Linux e ha un’interfaccia utente simile a quella di una console) sono anche i suoi maggiori ostacoli (non funziona con Windows, il che rende tutto ciò che non è Steam un grattacapo nel migliore dei casi e un non inizio nel peggiore).

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Steam Deck ROG Ally quale dovresti comprare

È qui che entra in gioco l’Asus ROG Ally. È uno Steam Deck bizzarro, che spesso eccelle in ciò che lo Steam Deck non può fare, ma fatica in ciò che lo Steam Deck può fare. Innanzitutto, viene fornito con Windows fin dalla confezione, come un portatile da gioco dalla forma bizzarra. Tutto ciò che è stato creato per Windows, in pratica il 99% del software, funziona qui. Volete scaricare giochi da Xbox Game Pass, Epic Games Store, GOG o Itch.io? Si può fare! Volete utilizzare decenni di software di emulazione? Perfetto. Volete collegare un dongle USB-C al palmare da gioco, quindi collegare un monitor, un mouse e una tastiera in modo da poterlo utilizzare come un piccolo e strano PC da lavoro? Strano ma fattibile!

Eppure, proprio come nel caso dello Steam Deck, le scelte che elevano il ROG Ally a volte lo spezzano alle ginocchia. L’Ally è si un PC da gaming, ma allo stesso tempo non lo è. E Windows 11 non è stato progettato per essere utilizzato sull’equivalente informatico di una Nintendo Switch.

Tutto questo per dire che né il ROG Ally né lo Steam Deck sono privi di difetti, ma nessuno di questi è un punto di rottura. Quindi il modo migliore per scegliere, a mio modesto parere, è concentrarsi sugli aspetti positivi.

Dovresti acquistare l’Asus ROG Ally se: vuoi il meglio in assoluto – sulla carta

Sulla carta, l’Ally è migliore dello Steam Deck sotto quasi tutti i punti di vista, anche se raramente in modo sostanziale.

L’Ally è più leggero e più potente. Asus ha inserito un processore AMD Ryzen Z1, 16 GB di RAM e un’unità SSD PCIe Gen4 NVMe da 512 GB. È dotato di un sistema termico intelligente che ha mantenuto l’hardware relativamente silenzioso anche quando gli sono stati proposti giochi moderni ed esigenti, come il remake di Resident Evil 4. La tecnologia di AMD per il potenziamento della grafica, Radeon Super Resolution (RSR) e FidelityFX Super Resolution (FSR), può essere attivata da un overlay. La differenza in termini di prestazioni è notevole in giochi AAA impegnativi come Forza Horizon 5.

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Il display da 1080p 120Hz ha una risoluzione più elevata e una frequenza di aggiornamento doppia rispetto allo schermo dello Steam Deck. Vale la pena notare che Ally utilizza un pannello IPS anziché la tecnologia OLED superiore del modello più recente di Switch. Tuttavia, appare sicuramente più luminoso di qualsiasi altra console portatile, OLED Switch compresa.

I possessori di Ally avranno anche la possibilità di incanalare ancora più potenza grafica collegando alla console-PC una GPU esterna XG Mobile. The Verge ha già scritto in passato dell’uso di schede grafiche plug-in da parte di Asus. Per chi non vuole l’ingombro di un PC da gioco, ma si sente limitato dai limiti di potenza di un portatile, si tratta di una terza opzione promettente (anche se costosa).

Dovresti acquistare l’Asus ROG Ally se: possiedi una vasta collezione di giochi per PC al di fuori di Steam.

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Steam Deck ROG Ally quale dovresti comprare

Questo è il motivo per cui l’Ally avrà un posto fisso sulla mia scrivania nel prossimo futuro. Ho guardato innumerevoli tutorial su YouTube su come giocare a giochi non Steam sul mio Steam Deck.

In confronto, Ally rende il gioco su PC (non solo su Steam) un gioco da ragazzi. Tutto funziona. Se avete Commander: No Remorse su Origin di EA, Final Fantasy 7 Remake su Epic Games Store e un paio di centinaia di giochi scaricati da Itch.io tramite Humble Bundle, allora abbiamo gusti simili! E, come me, non avrete problemi a entrare in ognuno di essi dopo pochi minuti dall’apertura di Ally,

Anche con i giochi su Steam, la superiorità dell’Ally è evidente. Lo Steam Deck traduce i giochi progettati per Windows attraverso Proton. Sebbene funzioni per la maggior parte dei giochi, non funziona per tutti. Con l’Ally, qualsiasi gioco che gira su Windows (e con specifiche minime soddisfatte dall’hardware Ally) dovrebbe funzionare.

Dovresti acquistare l’Asus ROG Ally se: vuoi qualcosa di più portatile o se ti piace l’estetica gamercore.

L’Ally è più leggero e più piccolo dello Steam Deck. Questo non si nota tra le mani, non è molto più leggero, ma fa la differenza quando si butta il dispositivo in una borsa. Inoltre, è decisamente più discreto nei luoghi pubblici.

L’Ally si mimetizza, soprattutto se si spegne l’illuminazione RGB che proviene dai joystick. Questo contrasta con la mia esperienza con lo Steam Deck, che è decisamente più ingombrante

Dovresti comprare l’Asus ROG Ally se: vuoi tutta la libertà di aggeggiare con Windows e tutto ciò che ne consegue.

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Steam Deck ROG Ally quale dovresti comprare

L’Asus ROG Ally è un PC da gioco in tutto e per tutto, e anche se questo fatto è responsabile dei miei occasionali mal di testa, la libertà sarà una manna per le persone che vogliono spingersi oltre i confini di ciò che può essere fatto con l’hardware portatile da gaming. Tutti i mod e gli strumenti di sviluppo costruiti per i PC Windows dovrebbero adattarsi comodamente all’Ally.

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Si tratta dello stesso tipo di possibilità di armeggiare con Linux su Steam Deck? Non lo è, ma devo credere che chiunque ami Linux si sia già fatto un’idea.

Dovresti comprare lo Steam Deck se: vuoi un’esperienza simile a quella di una console

Come ho già detto, l’Ally è letteralmente una console portatile con Windows, una funzione per la quale Windows non è stato progettato. Per risolvere gli ovvi problemi di navigazione, l’Ally viene fornito con Armoury Crate SE installato, un’interfaccia utente che intende competere con il sistema operativo di Steam.

Se Armoury Crate SE funzionasse, sarebbe possibile fare clic in modo semplice e affidabile sui suoi menu, scegliendo giochi o applicazioni di streaming o qualsiasi altra cosa si desideri, senza dover armeggiare con il desktop di Windows utilizzando il D-pad e il touchscreen. Purtroppo, nei miei primi giorni di utilizzo dell’Ally, spesso non è stato così. La navigazione dentro e con Armoury Crate SE ha fatto storcere il naso. Uno poi con il tempo si abituerà sicuramente, ma se state passando, ad esempio, dalla Switch a qualcosa come il ROG Ally, incontrerete delle difficoltà.

Dovresti acquistare lo Steam Deck se: vuoi subito una community di suppoter

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Steam Deck ROG Ally quale dovresti comprare

Steam Deck ha un anno di vantaggio sull’Ally in termini di supporto agli utenti. Al momento del lancio, far funzionare emulatori, Epic Games Store e Xbox Game Pass su Steam Deck tramite Linux, non era semplice. Ora, gli strumenti creati dagli utenti hanno trasformato queste barriere in piccoli ostacoli. La comunità di Steam Deck mostra un amore genuino per l’hardware, il tipo di amore che di solito si riscontra nelle comunità di homebrew, jailbreaking e (non sorprende in questo caso) Linux.

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L’Ally potrebbe avere una comunità ancora più grande, prima o poi, se Asus riuscirà a portare il palmare presso rivenditori come Best Buy e Amazon. Potrebbe essere la prima PC-console portatile mainstream. Ma con la Switch ancora in ascesa e un nuovo gioco di Zelda in procinto di essere lanciato, quante persone vogliono spendere tutti questi soldi per una console portatile di fascia alta e non hanno già acquistato lo Steam Deck?

Dovresti acquistare lo Steam Deck se: l’ergonomia confortevole è un requisito fondamentale.

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Steam Deck ROG Ally quale dovresti comprare

L’Ally è un po’ più leggero dello Steam Deck, il che è positivo! Ma le impugnature ingombranti della Steam Deck ricreano meglio la sensazione di un controller Xbox. L’Ally è simile a una Switch un po’ più comoda, con lievi curve sulla parte anteriore e posteriore per dare alle mani un po’ di presa, anche se non abbastanza da far sì che il palmare si stabilizzi davvero nei palmi. Il design più elegante spinge anche la ventilazione in alto, come nello Steam Deck, vicino ai pulsanti del volume e di accensione. Questo è positivo, in quanto l’aria calda non viene sputata dal retro e finisce sul tuo petto. Tuttavia, ho notato che il calore è più evidente con l’Ally: sebbene l’aria fluisca comunque lontano dal dispositivo, è come se si proiettasse nel mondo un piccolo (e relativamente silenzioso) condizionatore.

Dovresti acquistare lo Steam Deck se: il prezzo è importante

Sebbene l’Ally sia più potente dello Steam Deck sotto molti aspetti, è di conseguenza più costoso. L’Asus ROG Ally Z1 Extreme viene venduto a 699,99 Euro. Lo Steam Deck è disponibile in tre modelli che vanno da 420 a 680 euro.

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COSA COMPRARE: L’ASUS ROG ALLY O LO STEAM DECK?

Non c’è una scelta obbligata. In effetti, entrambe le console portatili sono fantastiche. Che io porti sempre con me lo Steam Deck o il ROG Ally, sarò soddisfatto della mia scelta. E credo che lo sarete anche voi. Avere decenni di videogiochi su un dispositivo che posso tenere nello zaino e avere ancora spazio per il portatile e la bottiglia d’acqua: è una magia.

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TLOZ: Tears of the Kingdom – Uscite le prime recensioni e sembrano tutte positive

TLOZ Tears of the Kingdom Uscite le prime recensioni e sembrano tutte positive

Sono attualemente uscite le prime recensioni di TLOZ: Tears of the Kingdom e come ci si poteva immaginare sono molto ma molto positive

Le recensioni di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sono finalmente arrivate e sono estremamente positive come ci si aspettava. Il seguito di uno dei giochi più amati di sempre, sembra essere il gioco più importante dell’anno per Nintendo faccendo bene tutto quello che deve fare e molto di più, anche se non riesce a riaccendere la magia che si prova vivendo Breath of the Wild per la prima volta.

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In uscita il 12 maggio su Switch, Tears of the Kingdom potrebbe essere l’ultimo grande blockbuster per l’ibrido portatile prima dell’arrivo di una nuova console, e alcuni critici lo definiscono un giusto addio per il dispositivo. L’opinione iniziale sembra essere che il gioco espanda e migliori Breath of the Wild sotto molti punti di vista, grazie alle nuove e intricate meccaniche di crafting e alla vasta mappa che porta Link dalle profondità del sottosuolo all’alto delle nuvole. Anche se si tratta fondamentalmente di una continuazione del gioco precedente, sembra comunque un gioco nuovo. E questa volta ci sono dei dungeon.

IGN, GameSpot, Destructoid e molti altri siti di gioco hanno assegnato al gioco punteggi perfetti. Per altri, invece, Tears of the Kingdom è stato solo leggermente inferiore. Eurogamer si è preso la briga di riportare i punteggi delle recensioni per l’occasione e gli ha assegnato quattro stelle su cinque. Alcune delle critiche principali sembrano essere rivolte ai complessi controlli del gioco, che hanno messo in difficoltà alcuni recensori anche a gioco inoltrato. Anche il doppiaggio sembra dividere, con GamesRadar che ha affermato che in alcuni casi sembrava troppo distaccato dal dramma e dal mondo generale. Tears of the Kingdom ha attualmente un punteggio Metacritic di 97, lo stesso di Breath of the Wild.

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E per quanto riguarda le prestazioni? La Switch ha ormai più di sei anni e ha faticato con i recenti giochi open world come Pokémon Scarlatto e Violetto e Xenoblade Chronicles 3. Per il momento, sembra che Tears of the Kingdom sia un gioco che non ha nulla da invidiare a Breath of the Wild. Finora sembra che Tears of the Kingdom abbia un aspetto e un gioco molto buoni per la maggior parte del tempo e soffra di cali di framerate o altri rallentamenti solo nei momenti in cui sono presenti sullo schermo tonnellate di nemici o effetti contemporaneamente. A quanto pare non peggiora troppo nemmeno in modalità portatile, il che è un sollievo.

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Dragon Age: Dreadwolf – Il gioco non uscirà prima di aprile 2024, secondo un rapporto di EA

Dragon Age Dreadwolf Il gioco non uscira prima di aprile secondo un rapporto di EA

L’ultimo rapporto sui guadagni di EA suggerisce che Dragon Age: Dreadwolf il prossimo titolo del franchise non uscirà prima dell’aprile 2024

Come riportato da Eurogamer, l’ultimo rapporto sui guadagni di EA includeva un elenco di giochi precedentemente annunciati che dovrebbero uscire nell’anno finanziario 2023/24, che va fino alla fine di marzo 2024. L’elenco comprendeva una serie di titoli in uscita, tra cui Il Signore degli Anelli: Heroes of Middle Earth, Immortals of Aveum e Madden 24, ma non conteneva alcun riferimento a Dragon Age: Dreadwolf.

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L’omissione di EA suggerisce che l’attesissimo RPG di BioWare non uscirà prima dell’aprile 2024. Rivelato ufficialmente a dicembre 2018, Dragon Age: Dreadwolf sarà il quarto capitolo della serie fantasy.

Il gioco non ha ancora ricevuto una finestra di uscita ufficiale. Tuttavia, BioWare ha rivelato nell’ottobre 2022 che una versione alpha del gioco era ora giocabile dall’inizio alla fine, dando ai fan la speranza che l’uscita non fosse troppo lontana.

Un’ulteriore prova che BioWare si stava preparando per l’uscita di Dreadwolf è arrivata con l’uscita nel gennaio 2023 della miniserie prequel di Dark Horse Comic, Dragon Age: The Missing. Scritta da George Mann e illustrata da Kieran McKeown, Dragon Age: The Missing contribuisce a preparare la scena del prossimo gioco, seguendo i protagonisti Varric Tethras e Lace Harding nella discesa nelle Deep Roads, infettate dalla peste, sotto Marnas Pell.

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A gennaio, inoltre, il direttore di produzione di Dragon Age: Dreadwolf, Mac Walters ha lasciato il progetto e l’intera BioWare dopo aver trascorso quasi due decenni con lo sviluppatore. Walters ha lavorato in precedenza al secondo e al terzo capitolo della serie Mass Effect, oltre che al titolo più recente Mass Effect: Andromeda e allo sfortunato RPG fantascientifico Anthem di EA.

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TLOZ: Tears of the Kingdom – I dungeon saranno come quelli tradizionali e più variegati

TLOZ Tears of the Kingdom I dungeon saranno come quelli tradizionali e piu variegati

Il team di TLOZ: Tears of the Kingdom ha rivelato che i dungeon del gioco si discosteranno da quelli di BOTW e saranno più tradizionali

In un’intervista agli sviluppatori sul sito web di Nintendo, il team dietro Tears of the Kingdom ha finalmente confermato che il gioco si allontanerà dallo stile dei dungeon Divine Beast di Breath of the Wild, criticato da alcuni fan per essere un po’ troppo uguale.

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“Abbiamo reso i dungeon unici per le rispettive ambientazioni, quindi pensiamo che potrete godervi l’ampia varietà di caratteristiche regionali”, ha dichiarato il direttore tecnico Takuhiro Dohta.

“I dungeon sono enormi e ognuno ha un proprio aspetto e una propria atmosfera regionale, proprio come nei giochi tradizionali di The Legend of Zelda”.

Questo aspetto è stato ampliato dal direttore artistico Satoru Takizawa, che ha chiarito che i dungeon di Tears of the Kingdom saranno più simili a quelli presenti nei giochi precedenti, come Ocarina of Time e Twilight Princess.

Sebbene nel terzo trailer di Tears of the Kingdom si sia intravisto un mezzo secondo di quello che potrebbe essere un dungeon e si siano visti anche alcuni filmati di boss dall’aspetto tradizionale, questa è la prima volta che Nintendo conferma il ritorno dei dungeon classici.

Il direttore del gioco Hidemaro Fujibayashi ha anche svelato come inizia uno di questi dungeon, rivelando che sfrutta appieno la nuova area del cielo di Tears of the Kingdom.

“C’è un dungeon che si collega direttamente alla superficie di Hyrule”, ha detto. “Se ci si tuffa dal cielo direttamente nel dungeon, si innesca un evento. Pensiamo che questa sarà una nuova esperienza che non era possibile nel gioco precedente”.

Mancano ormai pochi giorni al lancio di Tears of the Kingdom, previsto per il 12 maggio, e Nintendo ha lentamente ma inesorabilmente rivelato sempre di più sull’attesissimo sequel, come ad esempio che ha sempre previsto di utilizzare la mappa di Breath of the Wild.

Sappiamo anche che Ganondorf tornerà, ovviamente, e sarà interpretato da Matthew Mercer. Sembra che il gioco includa anche la più grande missione secondaria di Breath of the Wild, sebbene si svolga anni dopo l’originale.

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Tears of the Kingdom include anche un PNG già leggendario, soprannominato Bucket Head, un riferimento a un classico giocattolo Nintendo, e un nemico di Ocarina of Time. Tutto questo contribuisce a creare il file più grande di tutti i giochi first party per Nintendo Switch e ad aumentare il prezzo di 70 dollari, ma Nintendo promette che ne varrà la pena.

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Date e aggiornamenti della INDIE Live Expo 2023

Date e aggiornamenti della INDIE Live Expo

Ecco le date della INDIE Live Expo 2023 ed i nomi di chi presenterà la versione inglese dell’evento! Quali titoli vi attirano di più?

La INDIE Live Expo 2023 presenterà più di 300 titoli quando andrà in onda il 20 e 21 maggio, tra cui rivelazioni di nuovi giochi da parte dell’editore WSS playground, dello sviluppatore Odencat e aggiornamenti relativi a giochi come Heart of the Machine, BOKURA, Glaciered, Let Bions Be Bygones, Omega Crafter, From Madness with Love e molti altri, come ha annunciato l’organizzatore Ryu’s Office.

Simile: Hollow Knight: Silksong rimandato ancora, ecco perché

“Con oltre 300 indie selezionati per lo show di quest’estate, questo è solo un assaggio dei giochi che abbiamo da condividere”, ha dichiarato il fondatore di Ryu’s Office Ryuta Konuma in un comunicato stampa.

“I due giorni di celebrazione sono ormai alle porte e non vediamo l’ora di collaborare con creatori di contenuti con cui abbiamo già lavorato negli anni precedenti e con nuovi simulcaster per lo showcase di quest’estate!”.

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Il primo giorno di contenuti sarà dedicato ai giochi indipendenti nuovi e aggiornati attraverso una varietà di segmenti, tra cui il frenetico segmento “INDIE Waves”, e verrà trasmesso simultaneamente in inglese, giapponese e cinese su più piattaforme.

Il secondo giorno, denominato “The Aftershow”, sarà caratterizzato dal let’s play di alcuni titoli presentati durante la prima giornata.

La trasmissione ufficiale in lingua inglese sarà condotta dal creatore di contenuti High Tension Gaijin “HighGai” insieme a due veterani della INDIE Live Expo: la streamer e MC Kaori “Kaotan” Horiuchi e lo streamer di giochi indipendenti J-mon.

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Hollow Knight: Silksong rimandato ancora, ecco perché

Hollow Knight Silksong rimandato ancora ecco perche

L’attesissimo seguito di “Hollow Knight”, intitolato “Silksong”, è stato rimandato di nuovo, ma sembra che ci siano ottimi motivi!

Il rilascio di Hollow Knight: Silksong, l’attesissimo seguito di Hollow Knight del 2017, è rimandato ancora. Il rappresentante del marketing e delle pubblicazioni del Team Cherry, Matthew Griffin, ha condiviso l’annuncio su Twitter, scrivendo: “Avevamo previsto di rilasciare il gioco nella prima metà del 2023, ma lo sviluppo è ancora in corso”.

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Anche se questo potrebbe essere un duro colpo per coloro che non vedono l’ora di giocarlo, Griffin ha continuato affermando che questo ritardo serve a garantire al team il tempo necessario per realizzare il gioco “al meglio delle nostre capacità”.

Griffin ha anche scritto che Silksong è “diventato piuttosto grande” e che lo studio è già entusiasta di come il gioco sta prendendo forma. Quindi, anche se dovrete aspettare ancora un po’ per giocare a quello che in origine era uno dei titoli più attesi del 2020, speriamo che ne valga la pena.

Annunciato nel 2019, Hollow Knight: Silksong è in fase di sviluppo da quasi cinque anni. Durante gran parte del periodo di sviluppo, il Team Cherry ha mantenuto il riserbo su contenuti, dimensioni e data di uscita del titolo.

Tuttavia, nel corso dell’Xbox & Bethesda Games Showcase del 2022, lo studio ha presentato ai fan un gameplay, una vaga finestra di uscita e la notizia che il gioco sarebbe arrivato su Xbox Game Pass al day one. Poco dopo questi annunci, la Sony ha confermato che Silksong sarà disponibile anche per le console PlayStation.

Hollow Knight: Silksong segue il viaggio del PNG preferito da chi è fan del gioco, Hornet, la principessa protettrice di Hallownest, che intraprenderà un viaggio tutto suo. Il Team Cherry non ha ancora comunicato la nuova finestra di uscita del gioco, ma il titolo in arrivo sarà disponibile su tutte le console, su PC e su Mac.

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Counter-Strike 2 – Data di uscita, sub-tick e tutto quello che c’è da sapere sul gioco

Counter Strike Data di uscita sub tick e tutto quello che ce da sapere sul gioco

Dalla data di uscita, ai sub-tick, fino ad arrivare alle smoke grenade ecco tutto quello che c’è da sapere su Counter-Strike 2.

Counter-Strike 2 è ufficiale e i fan dello sparatutto tattico a squadre di Valve non dovranno aspettare molto per l’uscita dell’evoluzione di CS:GO. Counter-Strike 2 è ancora nella fase iniziale di test, prima di un rilascio più ampio. Anche in questa fase, Valve ha condiviso molti dettagli sul gioco e sulle novità del campo di battaglia, che abbiamo raccolto qui di seguito per un rapido riepilogo di ciò che ci si può aspettare al lancio di Counter-Strike 2.

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Data di uscita di Counter-Strike 2

Per ora, Valve punta a far uscire il sequel nell’estate del 2023, ma non è stata fissata una data precisa. Una manciata di giocatori sta contribuendo a perfezionare l’esperienza prima del lancio attraverso una beta chiusa, che favorisce i giocatori che hanno registrato una quantità significativa di tempo di gioco in CS:GO prima che Counter-Strike 2 fosse annunciato.

Accesso alla beta di Counter-Strike 2

Come già detto, Valve dà la priorità ai giocatori veterani che hanno dedicato molto tempo a CS:GO nel corso degli anni, che hanno un alto fattore di fiducia e che sono in regola con i loro account Steam. Se soddisfate questi criteri, è molto probabile che prima o poi vi arrivi un invito nella casella di posta elettronica, dato che Valve sta distribuendo l’accesso alla beta nei prossimi mesi.

Posso trasferire i miei oggetti da CS:GO a Counter-Strike 2?

Per coloro che hanno accumulato un inventario di skin per il proprio arsenale nel corso degli anni, la buona notizia è che è possibile “portare l’intero inventario di CS:GO con sé in Counter-Strike 2”, secondo Valve. Come bonus aggiuntivo, ogni skin avrà un aspetto migliore che mai grazie all’engine Source 2, che le conferirà uno splendore current-gen che vi permetterà di ammirarle nella loro gloria aggiornata.

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Come cambiano i tick rate in Counter-Strike 2

La frequenza dei tick, l’importantissimo fattore che determina la frequenza con cui il server si aggiorna per riflettere le azioni di gioco come i movimenti e le sparatorie, viene perfezionata in Counter-Strike 2 con aggiornamenti sub-tick. Secondo Valve, ciò significa che “la frequenza dei tick non ha più importanza per muoversi, sparare o lanciare granate” e che ogni azione sarà quasi istantanea. Questa nuova tecnologia mira a livellare il campo di gioco per tutti i giocatori e dovrebbe creare un ambiente equo per la competizione online.

Come cambiano le mappe in Counter-Strike 2

Aspettatevi che molte delle vostre mappe preferite vengano modificate, in quanto Valve afferma che le modifiche possono essere suddivise in tre categorie quando il gioco passerà al motore Source 2. Le mappe Touchstone rimarranno praticamente identiche alle loro origini in CS:GO e l’unico vero cambiamento sarà l’applicazione di una nuova tecnologia di illuminazione per farle risplendere in Source 2. Sì, Dust2 è uno di questi classici che rimarrà intatto.

Le granate fumogene sono state revisionate

Per Counter-Strike 2, le granate fumogene saranno più dinamiche e utili che mai. Valve ha dichiarato di aver utilizzato una nuova tecnologia di “fumo volumetrico” che interagirà con l’ambiente e reagirà all’illuminazione, agli spari e alle esplosioni. Le granate fumogene sono da tempo una parte fondamentale dell’arsenale di ogni giocatore in CS:GO, in quanto possono oscurare le linee di vista, creare punti di blocco mortali nei corridoi e aiutare le squadre a spostarsi in una posizione ottimale coprendo le proprie tracce. Come Valve ha spiegato in un breve video di spiegazione, le granate fumogene non offrono solo maggiori opportunità tattiche, ma “hanno un aspetto e un gioco migliori” in Counter-Strike 2.

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Quanto costerà Counter-Strike 2?

Quando Counter-Strike 2 verrà lanciato ufficialmente, sarà possibile acquistarlo al prezzo di zero. Il gioco originale è free-to-play e Counter-Strike 2 sarà disponibile come aggiornamento gratuito.

Per quali piattaforme sarà disponibile Counter-Strike 2?

Per il momento, Counter-Strike 2 è un gioco esclusivo per PC e Valve non ha ancora menzionato nulla riguardo alle porte per console.

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Nintendo – Non ci sarà una Switch 2 o Pro nel 2023 ha dichiarato l’azienda

Nintendo Non ci sara una Switch o Pro nel ha dichiarato lazienda

I fan dovranno aspettare ancora un po’ per una nuova Switch 2/ Pro, in quanto Nintendo ha annunciato “niente nuove console nel 2023”

Nintendo ha confermato, durante la sua ultima conferenza stampa, che non è prevista alcuna Switch 2 o Switch Pro nel 2023. Il 2024 potrebbe essere l’anno in cui vedremo finalmente la nuova console a cui l’azienda sta lavorando, ma nel frattempo i giocatori dovranno accontentarsi dell’attuale hardware ormai obsoleto.

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Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha dichiarato agli investitori, nel corso di una telefonata tenutasi martedì, che le previsioni fiscali per il 2023 non tengono conto di una nuova console o di versioni modificate come la Switch Lite e il modello OLED, come riporta Bloomberg. Sebbene questo non precluda del tutto la possibilità che l’azienda lanci qualcosa a sorpresa o che inizi a parlarne più avanti nel corso dell’anno, rende certamente improbabile il lancio imminente di una console Switch più potente.

Questo sarà il terzo anno consecutivo in cui i giocatori attendono che Nintendo annunci un ibrido portatile più potente. Anche altre aziende non stanno aspettando la prossima mossa della famosa azienda: Valve ha lanciato la propria console portatile, lo Steam Deck e Asus si sta preparando a competere con il ROG Ally, un dispositivo costoso che tuttavia promette specifiche potenti. Ma nessuno di questi ha The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

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La notizia arriva nel contesto di un rallentamento delle vendite complessive di Switch, mentre l’hardware entra nel suo settimo anno di vita. L’azienda ha annunciato di aver venduto 18 milioni di unità lo scorso anno, quasi un quarto in meno rispetto al 2021 e al di sotto dell’obiettivo di 21 milioni. Furukawa ha dichiarato che nel frattempo l’obiettivo dell’azienda è quello di vendere più Switch a chi già le possiede. “Cerchiamo di non mettere solo un sistema in ogni casa, ma diversi in ogni casa, o addirittura uno per ogni persona”, ha dichiarato nell’ultima dichiarazione dei guadagni.

Un modo per farlo è stato quello di rilasciare Switch in edizione speciale in occasione di lanci importanti come Pokémon Scarletto e Violetto e ora con Tears of the Kingdom. Nintendo ha dichiarato di voler continuare a incrementare le vendite dei giochi più vecchi, in particolare, Super Mario Bros. U Deluxe ha venduto altre 2 milioni di copie lo scorso anno, scalzando Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee dalla classifica dei 10 giochi più venduti per Switch. A questo hanno probabilmente contribuito la grande vendita del Mario Day e il successo miliardario al botteghino del Mario Movie.

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Mentre Tears of the Kingdom è proprio dietro l’angolo, Pikmin 4 è attualmente l’unica uscita importante annunciata da Nintendo per la seconda metà dell’anno. Le uniche altre uscite previste finora sono l’espansione Area Zero di Scarletto and Violetto e il DLC di Mario Kart 8 Deluxe. Metroid Prime 4 è ancora in forse e Nintendo non ha ancora annunciato nessun altro grande blockbuster in cantiere, anche se sono sicuro che ci sarà. Un nuovo gioco di Super Mario, forse? Sono passati quasi sei anni dall’ultimo.

O forse Nintendo lo conserverà per quando sarà finalmente pronta a rivelare la console che verrà dopo la Switch.

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PayDay 3 – Nuovo trailer rivela l’arrivo a breve di un gameplay trailer del gioco

PayDay Nuovo trailer rivela larrivo a breve di un gameplay trailer del gioco

Starbreeze Studios ha rilasciato un nuovo teaser di PayDay 3, in cui viene dichiarato che un gameplay trailer del gioco arriverà a breve

Starbreeze Studios e Prime Matter hanno rilasciato un altro teaser trailer per il sequel del simulatore di rapine cooperativo Payday 3, che in qualche modo riesce a fornire meno informazioni sul gioco rispetto al teaser trailer precedente. Della durata di 21 secondi, il teaser trailer mostra una figura sagomata che dice “Bene ragazzi, è un lavoro semplice”, prima di tagliare sul logo di Payday 3. L’unica informazione utile che fornisce il trailer è quando potremo vedere PayDay 3 in azione con un gameplay, e la risposta è “quest’estate”. Presumibilmente, questo significa che vedremo il gioco in uno dei vari showcase estivi che non si terranno all’E3 il mese prossimo, anche se non c’è alcuna conferma da parte di Starbreeze.

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Dal trailer possiamo anche ricavare un paio di altre informazioni. In un post di Steam che accompagna il video, Starbreeze si impegna a rilasciare il gioco quest’anno, pur riconoscendo la mancanza di notizie fino a questo momento. Oltre a questo, sappiamo anche che il gioco girerà in Unreal Engine e presenterà i quattro protagonisti giocabili dei primi due giochi.

La domanda più grande che aleggia su Payday 3, tuttavia, è se uscirà indenne dal disastroso paio di anni che Starbreeze ha vissuto dopo il terribile lancio di The Walking Dead di Overkill. In seguito, l’editore ha presentato un’istanza di ricostruzione per evitare la bancarotta, poi i suoi uffici sono stati perquisiti dalle autorità svedesi, con il direttore finanziario Sebastian Ahlskog accusato di insider trading. Ahlskog è stato inizialmente condannato, ma la condanna è stata poi annullata in appello.

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Da allora Starbreeze ha dichiarato che i suoi problemi finanziari sono finiti e che lo sviluppo di Payday 3 procede bene. Da un punto di vista esterno, non ci sono motivi evidenti per dubitare del contrario, anche se, data la scarsità di informazioni sul gioco, non c’è nemmeno motivo di credere che Payday 3 rappresenti un ritorno in grande stile per lo sviluppatore svedese. Ci auguriamo di poter avere un’idea più precisa di come si sta delineando Payday 3 tra un mese o due.

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Aspettate TLOZ: Tears of the Kingdom? Eccovi un recap della storia di Breath of the Wild

Aspettate TLOZ Tears of the Kingdom Eccovi un recap del primo capito Breath of the Wild

Nintendo ha rilasciato un recap per ricordare a tutti i giocatori quello che era successo su Breath of the Wild prima di Tears of the Kingdom

Mancano pochi giorni all’uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Le console in edizione speciale sono state spedite. Le fughe di notizie sono in circolazione. E la versione digitale del gioco ha iniziato il pre-caricamento su ogni Switch. L’unica cosa che rimane? Cercare di ricordare cosa diavolo è successo nel primo gioco, Breath of the Wild, infatti servirebbe un bel recap.

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Fortunatamente, Nintendo ha pubblicato su YouTube un riassunto di sette minuti dell’intera avventura open-world per aiutare i giocatori a fare proprio questo. Il video promette non solo di aggiornarvi sulla storia del gioco e sulle grandi battaglie, ma anche di aiutarvi a rivivere l’intera storia. Il filmato inizia con Link e finisce con Zelda, e offre un bel mix di momenti panoramici e di battute memorabili delle 50 ore di gioco. Date un’occhiata:

Mentre si discute ancora su quale sia la linea temporale di Zelda in cui si svolge Breath of the Wild, sappiamo che Tears of the Kingdom si svolge più o meno subito dopo e in una mappa che presenta gli stessi punti di riferimento principali. Entrambi i giochi si basano inoltre su una storia comune simile che riguarda il male noto come Calamity Ganon e gli eroi del passato che hanno combattuto per tenerlo imprigionato, e il video fa un ottimo lavoro nel delineare le basi di questa mitologia.

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È meno utile quando si tratta di elencare tutti i personaggi secondari che potrebbero ricomparire quando i giocatori rivisiteranno Tears of the Kingdom. I protagonisti di Breath of the Wild sono destinati a svolgere un ruolo particolarmente importante nel gioco in arrivo. La storia di Hyrule viene approfondita anche nello spin-off Musou, Hyrule Warriors: Age of Calamity. Non c’è un modo rapido per recuperare l’intero gioco, ma potete guardare tutte le scene tagliate se avete due ore libere questa settimana. E siamo onesti, cos’altro farete fino all’uscita di Tears of the Kingdom?

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Elypse – L’oscuro platformer è in arrivo per PC

Elypse Loscuro platformer e in arrivo per PC

Il platformer 2D a scorrimento laterale “Elypse” è in arrivo per PC tramite Steam il 17 maggio? Riuscirete a lasciare l’Abisso?

La versione PC di Elypse, platformer d’azione a scorrimento laterale, uscirà su Steam e sull’Epic Games Store il 17 maggio, come hanno annunciato l’editore PID Games e lo sviluppatore Hot Chili Games. L’uscita delle versioni per PlayStation 5, PlayStation 4 e Switch è prevista più avanti nel 2023.

Ecco la panoramica del gioco tratta dalla sua pagina Steam:

Ogni dieci anni è necessario compiere un sacrificio per proteggere le persone dall’Abisso, un luogo tanto riverito quanto temuto! Questa volta hanno scelto te come vittima da gettare nell’oscurità… Nessuno ha mai fatto ritorno, ma forse tu riuscirai in un’impresa ritenuta impossibile?

Accolta da Nyx, che vive da solo tra le rocce della sua grotta, sei sopravvissuta per dieci anni e con il suo aiuto dovrai provare a raggiungere il portale che potrebbe finalmente condurti in salvo, lontano dall’Abisso. Il tutto in un contesto in stile metroidvania.

[…]

Riuscirai a sottrarti all’oscurità di Elypse e svelarne i segreti prima di chiunque altro?

Caratteristiche principali

  • Un platformer in 2D con un’atmosfera oscura e cupa – Elypse è un gioco d’azione e combattimento in stile metroidvania che si svolge nelle viscere di un mondo infernale.
  • Livelli disseminati di trappole e pericoli – Un celere e radioso personaggio ti accompagnerà nell’esplorazione delle profondità dell’Abisso. Fai affidamento su destrezza e perseveranza per esplorarne i meandri e fuggire incolume.

[Link alla pagina Steam!]

  • Supera l’Abisso grazie al dinamico sistema di scatti e attacchi – Concatena ogni azione per sopravvivere ad ambienti insidiosi e nemici implacabili.
  • Evolvi grazie alle abilità – Sfrutta tutte le varie abilità sbloccabili a tuo vantaggio in modo da superare le estenuanti prove di Elypse.
  • Esplora ambientazioni tanto affascinanti quanto inquietanti – Scopri un ammaliante universo permeato da un tangibile senso di angoscia e stupore, che non dovrà però impedirti di scappare dall’Abisso una volta per tutte.

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8 giochi a 10 euro con Humble Choice (maggio 2023)

giochi a euro con l´Humble Choice di maggio

Ecco gli otto titoli della selezione Humble Choice di maggio 2023, da “Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters” a “Spiritfarer”!

Humble Choice è uno dei servizi di abbonamento videoludici più interessanti: per circa 12 dollari al mese (circa 10 euro), infatti, riceverete una curata selezione di nuovi giochi che potrete scaricare e tenere.

Per il mese di maggio 2023, l’elenco dei nuovi giochi Humble Choice include azione tattica brutale, avventure nell’aldilà e divertimento in borsa senza dover rischiare i propri risparmi. E poiché è possibile annullare l’abbonamento in qualsiasi momento, è possibile anche scegliere in quali mesi abbonarsi.

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Di seguito la lista dei giochi selezionati da Humble Choice per il mese di maggio 2023.

Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters è il pezzo forte del mese, in quanto questo spin-off del popolare gioco da tavolo è una rivisitazione in chiave Warhammer di XCOM. Come nei giochi della Firaxis, comanderete una squadra di corpulenti space marines e li posizionerete strategicamente su una mappa, colpendo al momento giusto in questo videogioco tattico a turni.

A differenza di altri titoli come questo, Daemonhunters ha un approccio più orientato alla dicotomia rischio/ricompensa, che può essere molto gratificante se si gioca in modo aggressivo.

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Spiritfarer è diventato un gioco molto amato dopo la sua uscita qualche anno fa, in quanto combina una direzione artistica affascinante con una narrazione toccante, un´esperienza platformer divertente ed un’ottima gestione delle risorse.

Agli antipodi di Spiritfarer c’è Bendy and the Dark Revival, un elegante survival horror in prima persona, seguito di Bendy and the Ink Machine. È un gioco sinistro, che richiederà tutta la vostra astuzia per sfuggire a nemici mortali e risolvere pericolosi enigmi.

Un altro ottimo titolo per allenare la vostra materia grigia è Operation Tango, un multigiocatore cooperativo asincrono di spionaggio in cui dovrete completare vari obiettivi incnetrati su una serie di puzzle.

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Windjammers 2 unisce l’air hockey alla lotta, Builder Simulator vi permetterà di vivere le vostre fantasie architettoniche e Behind the Frame: The Finest Scenery è una breve ma dolce storia dell’editore Annapurna Games che si tuffa nel mondo dell’arte.

Infine, The Invisible Hand offre uno sguardo satirico sul mercato azionario e sul modo in cui è possibile arricchirsi in fretta, sempre che non vi dispiaccia mettere alla prova la vostra bussola morale, ovviamente.

Tutti e otto i giochi sono disponibili ora per tutti i membri di Humble Choice, quindi scaricateli prima che vengano sostituiti dai giochi del prossimo mese. Da ricordare che i membri di Humble Choice possono anche accedere alla collezione e al Vault di Humble Games e ottenere sconti extra nel negozio Humble.

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Come ottenere i Twitch Drops gratuiti di Hogwarts Legacy

Come ottenere i Twitch Drops gratuiti di Hogwarts Legacy

Ecco come ottenere una serie di cosmetici gratuiti per il vostro personaggio di “Hogwarts Legacy” grazie a Twitch!

Hogwarts Legacy non ha veri e propri DLC in termini di espansioni o simili, ma ha alcuni cosmetici extra che vengono resi disponibili di tanto in tanto in modo che chi gioca possa reclamarli ed equipaggiarli.

Uno di questi è il mantello di Merlino, un abito stellato che veniva regalato periodicamente durante la campagna di Hogwarts Legacy prima e subito dopo l’uscita del gioco. Ora è tornato, ma solo per questa settimana, e per ottenerlo dovrete sintonizzarvi su uno degli eventi Legacy Live del gioco e guardarlo per un po’.

Per coloro che l’hanno già ottenuto in passato, c’è altro in serbo, poiché nelle prossime due settimane saranno disponibili altri Twitch Drops per celebrare l’uscita del gioco sulle console PS4 e Xbox One.

Se vi è sfuggito il Mantello di Merlino in precedenza, ora avete la possibilità di ottenerlo. Lo sviluppatore Avalanche Software e la WB Games hanno annunciato che terranno un altro Legacy Live su Twitch per parlare del gioco, del lancio su console last-gen e probabilmente del successo di Hogwarts Legacy, visto che hanno da poco annunciato che il gioco ha superato il miliardo di dollari in termini di vendite.

Per ottenere l’oggetto, dovrete visitare il canale Twitch della Avalanche Software e guardare lo stream Legacy Live per almeno 20 minuti. La trasmissione inizierà il 5 maggio alle 9.00 PT (le nostre 18:00) e, una volta che avrete guardato abbastanza della trasmissione, riceverete una notifica che indicherà che avete ricevuto l’oggetto.

Per verificare di avere diritto a questa possibilità, tuttavia, è necessario assicurarsi di avere un account WB Games e collegare anche tale account al proprio account Twitch.

Se avete già ottenuto il Mantello di Merlino ma avete perso qualcos’altro lungo la strada, potete ancora guadagnare altri Twitch Drops per tutto il resto del mese. Questi includono occhiali, guanti, una sciarpa e outfit completi.

Per ottenerli, avrete un po’ più di scelta sul cosa guardare, poiché tutto ciò che dovete fare è assistere alla diretta di uno streamer che gioca a Hogwarts Legacy per almeno 30 minuti tra il 5 maggio e il 1° giugno. Una volta fatto questo, dovreste ottenere tutto il set di cosmetici del Professor Ronen in una volta sola.

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Redfall – Phil Spencer si scusa e promette correzioni e miglioramenti al gioco

Redfall Phil Spencer si scusa e promette correzioni e miglioramenti al gioco

Dopo l’uscita molto discutibile di Redfall, Phil Spencer capo di Xbox, ha oltre a scusarsi affermato che ci saranno correzioni al gioco

Redfall è uscito e, ad essere sinceri, non è il massimo. Fallisce su più livelli e non è divertente da giocare. In un’intervista rilasciata a Kinda Funny, il capo di Xbox Phil Spencer si è detto “deluso” dallo stato di Redfall o e si è scusato con i fan per aver mancato il bersaglio in modo così grave.

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“Sono deluso. Sono arrabbiato con me stesso”, ha detto Spencer. “Ho rivisto il nostro processo – penso all’annuncio dei 60 fotogrammi al secondo, e poi non siamo riusciti ad implementarli nel gioco”. È stato un po’ il nostro pugno sul mento, giustamente, un paio di settimane fa. Poi abbiamo visto che il gioco è uscito e la risposta della critica non è stata quella che volevamo. È una delusione”.

“Voglio dare ai team [di Xbox] la piattaforma creativa per spingere le loro capacità e le loro aspirazioni. Ma ho anche bisogno di avere una grande selezione di giochi che continuino a sorprendere e a deliziare i nostri fan, e su questo non siamo stati all’altezza. E per questo mi scuso. Non è quello che mi aspetto, non è quello che voglio”.

È interessante notare che Spencer ha detto che ritardare l’uscita di Redfall non avrebbe risolto i suoi problemi fondamentali, perché mentre ci sono chiaramente “problemi di qualità”, il problema più grande è che “il gioco non sta realizzando la visione creativa che aveva per i suoi giocatori”.

“Non si tratta di un “Ehi, rimandalo e basta””, ha detto Spencer. “È come se il gioco avesse l’obiettivo di fare una cosa, e quando i giocatori giocano non sentono quella cosa, non sentono l’esecuzione creativa del team”.

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A quanto pare, tutto questo ha colto Microsoft di sorpresa: Spencer ha dichiarato che i punteggi delle recensioni di Redfall sono stati “a due cifre” inferiori rispetto a quelli che Microsoft si aspettava sulla base delle sue simulazioni interne.

Nonostante l’inizio difficile, Spencer ha dichiarato che Microsoft e Arkane sono “assolutamente” impegnate a correggere e migliorare Redfall, paragonandolo a Sea of Thieves e Grounded, che da lanci non proprio eccellenti sono diventati successi popolari. “Ma so anche che questi giochi costano 70 dollari”, ha detto Spencer, “e mi assumerò la piena responsabilità di lanciare un gioco che deve essere fantastico”.

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Spencer ha anche parlato dell’imminente Xbox Games Showcase e dello Starfield Direct stream, e su questo argomento è stato un po’ più ottimista, promettendo aggiornamenti sui progetti attuali e “alcune cose che la gente non ha visto, [compresi] alcuni nuovi giochi”. L’evento inizierà l’11 giugno e sarà seguito dal PC Gaming Show.

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