Zelda: Tears of the Kingdom – Sembra esserci un sistema di progressione nascosto del mondo all’interno del gioco

Zelda Tears of the Kingdom Sembra esserci un sistema di progressione nascosto del mondo allinterno del gioco

Sembra che dentro Tears of the Kingdom ci sia un sistema di progressione nascosto del mondo che varia a seconda dei nemici uccisi

I fan di Tears of the Kingdom ritengono che il gioco vanti un sistema nascosto di progressione dei livelli simile a quello che presumibilmente regolava la progressione del mondo in Breath of the Wild.

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I dataminer avevano già trovato prove che suggerivano che il gioco del 2017 presentasse un sistema con cui Link avrebbe accumulato esperienza e sarebbe salito di livello. Questo sistema avrebbe regolato il momento in cui le varianti di nemici più pericolose e le armi e gli scudi più potenti avrebbero iniziato a comparire nel mondo di gioco.

Ora, alcuni membri della comunità di Zelda ritengono che un sistema simile possa essere all’opera anche in Tears of the Kingdom. Lo YouTuber Austin John Plays ha recentemente illustrato il sistema in un nuovo video, che combina le conoscenze raccolte dai data miner di Breath of the Wild con le osservazioni sulla progressione del mondo nell’ultimo capitolo del franchise di Legend of Zelda.

Come nel caso del suo predecessore, il sistema di progressione nascosto non ha elementi visibili nell’hud, come un numero di livello o un indicatore di XP, ma si fa notare attraverso i tipi di mostri e di equipaggiamento che si incontrano man mano che il gioco avanza.

Secondo il video di Austin John Plays, ogni volta che si sconfigge un nemico Link ottiene un pezzo di esperienza, la cui quantità varia in base alla difficoltà del nemico. Inoltre, in Breath of the Wild, i dataminer hanno scoperto che si guadagnava esperienza solo per i primi dieci nemici uccisi di ogni tipo specifico, compresi i boss unici che avrebbero fruttato grandi quantità di XP.

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Il livellamento influisce sul tipo di nemici che popolano il mondo di gioco e, secondo Austin John Plays, è per questo che a un certo punto vedrete apparire in tutta Hyrule molti più Bokoblin blu e neri. Tuttavia, non tutti i nemici sembrano scalare con l’esperienza. Ad esempio, alcuni soldati incontrati sull’Isola del Grande Cielo rimarranno come zonai di base, indipendentemente dal livello di avanzamento.

Il sistema di livellamento influisce anche sui tipi di armi incontrate e sulle loro caratteristiche. Progredendo nel gioco, inizieranno a comparire nuove armi più potenti, mentre altre armi specifiche potranno ottenere dei modificatori che possono, ad esempio, aumentare le loro statistiche d’attacco o la loro durata rispetto alle forme base.

A quanto pare, questa regola di scalatura si applica anche alle armi non decadute detenute dai fantasmi di nebbia statici e avvolgenti che si trovano nelle profondità, il che rende il torbido mondo sotterraneo un’utile fonte di armi di alta qualità come la Claymore della Guardia Reale.

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Se il sistema di esperienza descritto da Austin John Plays è corretto, allora Tears of the Kingdom è essenzialmente difficile quanto si decide di renderlo tale. I giocatori in cerca di sfide possono lanciarsi all’assalto dei mostri più difficili, ottenendo così tanti XP e l’accesso ai nemici più cattivi e alle armi più potenti. I giocatori più cauti hanno anche la possibilità di affrontare Hyrule a un ritmo più lento, evitando i nemici più difficili e concentrandosi sui santuari per aumentare i cuori e la resistenza, prima di affrontare i mostri più grandi.

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Diablo 4 – Ecco tutti gli orari di uscita del gioco

Diablo Ecco tutti gli orari di uscita del gioco

L’uscita di Diablo 4 è alle porte, ma quando di preciso? Ecco tutti gli orari di uscita di Diablo 4 sia della versione anticipata che normale

Ci sono due periodi in cui potrete iniziare a giocare a Diablo 4, con due diversi orari di uscita. Il primo è un periodo di accesso anticipato, disponibile per coloro che possiedono le edizioni Digital Deluxe e Ultimate del gioco, il che significa che potrete iniziare a giocare a partire dal 2 giugno. Per tutti gli altri, bisognerà aspettare il martedì successivo, il 6 giugno, per iniziare.

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La buona notizia è che, indipendentemente dal luogo in cui si vive, ogni lancio avverrà alla stessa ora in tutto il mondo, il che significa che non c’è bisogno di essere gelosi che qualcun altro dall’altra parte dell’oceano abbia avuto un vantaggio.

A CHE ORA ESCE DIABLO 4 DELLE VERSIONI DELUXE E ULTIMATE?

Per i possessori delle Edizioni Digital Deluxe e Ultimate, Diablo 4 sarà disponibile in accesso anticipato nei seguenti orari e date:

  • 16:00 PDT del 1 giugno per la costa occidentale del Nord America
  • 7 p.m. EDT il 1° giugno per la costa orientale del Nord America
  • 12:01 a.m. BST il 2 giugno per il Regno Unito.
  • 1 a.m. CEST il 2 giugno per l’Europa continentale occidentale
  • 8 a.m. KST / JST il 2 giugno per la Corea / Giappone
  • 11 a.m. AEST il 2 giugno per la costa orientale dell’Australia.
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Diablo 4 orari uscita

In sintesi, Diablo 4 sarà disponibile in tutte le regioni alla stessa ora, sincronizzandosi con la mezzanotte del Regno Unito. Ciò significa che chi si trova nelle Americhe potrà iniziare a giocare da giovedì, mentre chi si trova in Asia dovrà aspettare la mattina di venerdì.

Oltre al periodo di accesso anticipato, la Digital Deluxe offre una cavalcatura e un set di armature esclusive, mentre la Ultimate Edition offre un salto di livello e altri cosmetici aggiuntivi. Per saperne di più sull’edizione più adatta a voi, consultate la nostra guida al pre-ordine di Diablo 4.

QUANDO ESCE DIABLO 4 IN VERSIONE COMPLETA?

Per tutti gli altri giocatori di Diablo 4, dovrete aspettare martedì 6 giugno (o per chi si trova in America, il 5 giugno) per iniziare a giocare.

La versione completa di Diablo 4 sarà giocabile nelle seguenti date e orari:

  • 4 p.m. PDT il 5 giugno per la costa occidentale del Nord America
  • 7 p.m. EDT il 5 giugno per la costa orientale del Nord America
  • 12:01 a.m. BST il 6 giugno per il Regno Unito.
  • 1 a.m. CEST il 6 giugno per l’Europa continentale occidentale
  • 8 a.m. KST / JST il 6 giugno per la Corea / Giappone
  • 11 a.m. AEST il 6 giugno per la costa orientale dell’Australia.
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Diablo 4 orari uscita

Per entrambi i periodi di rilascio è possibile che si verifichino code e problemi ai server. Questo è l’aspetto fondamentale di un gioco online – e Diablo 3 ne ha sofferto più di altri – ma si spera che la serie di beta di quest’anno, tra cui il “Server Slam”, progettato per mettere alla prova la connettività online del gioco, possa fare la differenza.

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QUANDO POSSO INSTALLARE L’ACCESSO ANTICIPATO DI DIABLO 4?

Diablo 4 può essere pre-caricato a partire dalla mezzanotte del 31 maggio nel Regno Unito / Le 1 di notte del 31 maggio (ore italiane) – in altre parole, da ora fino all’uscita.

Per scaricarlo su PC o console, visitate l’elenco del gioco nel rispettivo negozio online.

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Nuovo trailer per Tartarughe Ninja: Caos Mutante!

Nuovo trailer per Tartarughe Ninja Caos Mutante

Ecco il nuovissimo trailer per il film d’animazione di prossima uscita “Tartarughe Ninja: Caos Mutante”, in arrivo ad agosto!

Michelangelo, Leonardo, Raffaello e Donatello sono dei veri e propri adolescenti nel nuovo trailer del loro prossimo film d’animazione, Tartarughe Ninja: Caos Mutante.

Sono in quella fase adolescenziale un po’ impacciata ma divertente, si cacciano nei guai, sognano ad occhi aperti le ragazze e vogliono essere accettati dalla società, cosa che viene loro offerta dal cattivo Superfly, doppiato da Ice Cube (che si rifà ad Ice-T).

Ma i ragazzi, cresciuti da Splinter (doppiato da Jackie Chan), sanno bene che non devono abboccare al minaccioso progetto di Superfly di dominio dei mutanti sul genere umano.

A suon di pizza e cowabunga, Mike, Leon, Raph e Donny hanno intenzione di porre fine alla malvagia minaccia mutante, a prescindere dal fatto che Splinter approvi o meno che combattano il crimine dopo il coprifuoco.

Trent Reznor e Atticus Ross dei Nine Inch Nails hanno realizzato la colonna sonora del film, come ha recentemente confermato il regista Jeff Rowe (dopo un leak di Tony Hawk, a quanto pare…).

I registi di TMNT: Caos Mutante dicono di essersi ispirati ai film di formazione e il cast dei doppiatori principali è composto da giovani attori.

Oltre a Shamon Brown Jr, Nicolas Cantu, Brady Noon e Micah Abbye nei panni di Michelangelo, Leonardo, Raffaello e Donatello, il cast vocale comprende Hannibal Buress nel ruolo della Rana Genghis, Rose Byrne nel ruolo di Leatherhead, John Cena nel ruolo di Rocksteady e Natasia Demetriou nel ruolo di Wingnut.

Vedremo inoltre Ayo Edebiri nel ruolo di April O’Neil, Giancarlo Esposito nel ruolo di Baxter Stockman, Post Malone nel ruolo di Ray Fillet, Seth Rogen nel ruolo di Bebop, Paul Rudd nel ruolo di Mondo Gecko e Maya Rudolph nel ruolo di Cynthia Utrom.

Tartarughe Ninja: Caos Mutante è co-diretto da Jeff Rowe, uno dei registi de I Mitchell contro le macchine di Netflix, e da Kyle Spears, tra gli storyboard artist de I Mitchell contro le macchine. Il film arriverà nelle sale il 31 agosto.

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Metal Gear Solid 3: Remake – Konami userà il doppiaggio originale del 2004

Metal Gear Solid Remake Konami usera il doppiaggio originale del

Konami ha rivelato che Metal Gear Solid 3: Remake presenterà il doppiaggio originale del gioco del 2004, senza alcuna modifica.

Come riportato da The Verge, Tommy Williams, responsabile delle comunicazioni di Konami per le Americhe, ha dichiarato che Metal Gear Solid 3: Remake conterrà i dialoghi del gioco originale senza alcuna modifica o doppiaggio, nonostante sia stato pubblicato quasi due decenni fa.

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Lo stato del doppiaggio del remake era in sospeso a causa di una formulazione poco chiara da parte di Konami, che la scorsa settimana ha dichiarato che il gioco “avrà come protagonisti i personaggi vocali originali”.

Questo significa anche che David Hayter, che ha doppiato Snake in nove diversi giochi di Metal Gear prima di essere escluso per Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, farà in un certo senso il suo ritorno nel franchise. A quanto pare, però, si tratterà solo delle sue battute originali registrate per il gioco, e non di un nuovo doppiaggio.

Hayter ha dichiarato, dopo la sua sostituzione, di non “sentire il bisogno di tornare” a lavorare con il creatore del franchise Hideo Kojima (anche se non è coinvolto nel remake), ed è apparso piuttosto ferito dalla decisione di Konami di non farlo tornare.

“Saranno 60 ore di umiliazione a cui non potrò partecipare”, ha dichiarato all’epoca parlando di Metal Gear Solid 5. “Non ho giocato all’ultimo episodio. “Non ho giocato alle ultime due iterazioni perché è troppo doloroso”.

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Per quanto riguarda Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Konami ha anche dovuto spiegare perché c’è uno strano simbolo nel suo nome e che non arriverà solo su PlayStation 5 ma anche su Xbox Series e PC.

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Black Mirror 6 – L’uscita è prevista il prossimo mese, rivela il nuovo trailer

Black Mirror Luscita e prevista il prossimo mese rivela il nuovo trailer

Netflix ha annunciato, tramite un nuovo trailer, che l’uscita della stagione 6 di Black Mirror è prevista per il prossimo mese, il 15 giugno.

Oltre ad aver rivelato la data di uscita e un nuovo trailer sono stati anche rilasciate le descrizioni dei cinque episodi della stagione 6 di Black Mirror. Netflix ha rivelato che i nomi degli episodi, in ordine, sono: Joan is Awful, Loch Henry, Beyond the Sea, Mazey Day e Demon 79.

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Joan is Awful segue una donna comune, interpretata da Salma Hayek, mentre scopre che una piattaforma di streaming globale ha lanciato un adattamento drammatico della sua vita. Rimanendo in tema televisivo, Loch Henry vede una giovane coppia recarsi in una tranquilla cittadina scozzese per realizzare un documentario naturalistico, prima di essere coinvolta in una scioccante storia locale.

Beyond the Sea si svolge in un 1969 alternativo, mentre due uomini impegnati in una missione high-tech lottano con le conseguenze di una tragedia inimmaginabile, e Mazey Day segue una star tormentata e perseguitata dai paparazzi che deve affrontare le conseguenze di un incidente.

Infine, Demon 79 torna indietro nel tempo, nell’Inghilterra del 1979, quando a una mite commessa viene detto che deve compiere atti terribili per evitare un disastro.

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La sesta stagione è stata annunciata ad aprile e vede tra i protagonisti anche Aaron Paul di Breaking Bad, Annie Murphey di Schitt’s Creek, Michael Cera di Scott Pilgrim e altri ancora.

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Martin Scorsese incontra il Papa e annuncia un nuovo film su Gesù

Scorsese incontra il Papa

Dopo aver incontrato Papa Francesco, Martin Scorsese annuncia un nuovo film su Gesù. Il progetto è attualmente senza titolo.

Come riportato da Variety, Martin Scorsese ha rivelato di essere a lavoro per la realizzazione di un nuovo film su Gesù durante una conferenza organizzata dalla testata Gesuiti “La Civiltà cattolica”, e l’Università di Georgetown. Quest’ultima é avvenuta poco dopo il suo incontro con il Papa.

Le parole del regista statunitense sono state le seguenti:

Ho risposto all’appello del Papa agli artisti nell’unico modo che conosco: immaginando e scrivendo una sceneggiatura per un film su Gesù, e sto per iniziare a realizzarlo.

Il twit di Antonio Spadaro – direttore de “La Civiltà Cattolica” – riguardo la presenza del regista Martin Scorsese all’incontro con Papa Francesco

Non é stato detto molto altro sul film durante la conferenza “The Global Aesthetics of the Catholic Imagination”, anche se il film ancora senza titolo potrebbe essere il prossimo progetto di Scorsese dopo l’acclamato Killers of the Flower Moon.

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Scorsese ha inoltre espresso il suo amore per l’opera di Pier Paolo Pasolini, Il Vangelo secondo Matteo, e sul proprio film L’ultima tentazione di Cristo, rilasciato nel 1988 con protagonista Willem Dafoe come Gesù Cristo.

Il film é stato accolto da diverse polemiche. Gruppi di cristiani hanno tentato di boicottarlo e organizzare proteste, mentre lo stesso Scorsese ha ricevuto minacce di morte. Il film ha scatenato la rabbia dei cristiani conservatori, in gran parte a causa della rappresentazione di Cristo come uomo diviso tra Dio e i desideri terreni.

Fonte: IGN

Diablo IV: una nuova sfida per la hardcore mode

Diablo IV

i primi 1000 giocatori ad arrivare al livello 100 nella hardcore mode saranno immortalati su una statua di un demone gigante

La Hardcore mode di Diablo IV ha alzato la sua posta in gioco, la Blizzard infatti ha deciso di immortalare i nomi dei primi 1000 giocatori che raggiungeranno il livello 100, aggiungendoli alla statua di Lilith. La casa produttrice ha twittato:

Pensate di poter ingannare la morte? Raggiungete il livello 100 su Diablo IV nella hardcore mode e twittate #Diablo4Hardcore con le prove per avere il vostro username immortalato sulla statua di Lilith.

La difficilissima hardcore mode di Diablo ha la posta in gioco più alta di tutte: una singola morte di un personaggio comporterà la sua eliminazione, ma se si dovesse riuscire a proseguire senza soccombere ad alcun boss mostruoso del gioco, la propria BattleTag sarà immortalata per sempre.

https://twitter.com/Diablo/status/1662205024326516737?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1662205024326516737%7Ctwgr%5E21af470ea2707e328f7d2655763181f80309a9d9%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fthe-first-1000-diablo-4-players-to-hit-level-100-on-hardcore-will-be-immortalised-on-a-giant-demon-statue

Nel momento in cui i giocatori raggiungeranno il livello 100 in hardcore dovranno persino inviare a Blizzard delle prove, in formato foto o video. Inoltre, le condizioni stabliscono che nel twit da postare sull’account ufficiale di Diablo si dovrà utilizzare l’hashtag #Diablo4Hardcore, menzionando il proprio BattleTag. Naturalmente, il giocatore dovrà anche possedere il titolo di “Tempered Champion” che verrà automaticamente assegnato al raggiungimento del centesimo livello in hardcore.

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La sfida avrà inizio il giorno in cui verrà rilasciato l’accesso anticipato a Diablo V, il 1 giugno, e finirà nel momento in cui i primi 1000 giocatori avranno raggiunto l’obbiettivo, o il 1 settembre in caso i vincitori siano più di 1000.

Il sito IGN ha dato le proprie impressioni sulla beta dicendo:

“Dopo essersi concentrati sulle classi del Druido e del Negromante in questo secondo weekend di beta, il prossimo sarà più aperto a quelli disposti a comprare un “diabolico sandwich di pollo”. Sono più convinto che mai che questo infernale action RPG sia sulla buona strada per fornirci qualcosa di davvero speciale.”

Attendiamo con ansia nuovi sviluppi riguardanti l’uscita del nuovo capitolo del gioco firmato Blizzard.

Fonte: IGN

Metal Gear Solid 3 Remake – Hideo Kojima è coinvolto? Nuovi dettagli rivelati sul gioco

Metal Gear Solid Remake Hideo Kojima e coinvolto Nuovi dettagli rivelati sul gioco

Grazie ad una intervista fatta da IGN, Konami ha risposto ad alcune domande e rivelato vari dettagli su Metal Gear Solid 3 Remake

Metal Gear Solid Δ(3): Snake Eater è stato uno degli annunci più importanti del recente PlayStation Showcase, e IGN ha avuto la possibilità di parlare con il team dietro al gioco per avere dettagli in più e per capire meglio cosa sia esattamente questo remake.

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Anche se il team non era pronto a rivelare tutto su Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, che al momento non ha una data di uscita, sono stati pronti a dire se Hideo Kojima o Yoji Shinkawa sono stati coinvolti nel progetto, se ci saranno altri remake della serie Metal Gear e altro ancora.

Chi sta realizzando Metal Gear Solid Δ: Snake Eater? e Hideo Kojima è coinvolto?

Una delle domande più frequenti dopo l’annuncio era se il regista di Metal Gear Solid 3 Hideo Kojima fosse coinvolto nel progetto. Non c’erano molte speranze che Kojima facesse parte del progetto, soprattutto dopo la sua rottura con Konami, ma la domanda era comunque lecita.

IGN ha anche chiesto se Yoji Shinkawa fosse coinvolto, dato che è stato parte integrante della creazione della serie Metal Gear Solid e ora lavora con Kojima alla Kojima Productions.

“Non sono coinvolti”, ha risposto un portavoce di Konami. “Tuttavia, il team di sviluppo lavorerà duramente per creare questo remake e anche i porting (per Metal Gear Solid: Master Collection) in modo che possano essere goduti su più piattaforme da un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo”.

Per chi non lo sapesse, la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 è stata annunciata insieme a Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e include l’originale Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, e Metal Gear 1 e 2. La collezione arriverà nell’autunno del 2023.

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Chi sta lavorando al remake? A quanto pare, il “ruolo centrale” sarà assunto dagli sviluppatori Konami che sono stati “coinvolti nella produzione dei precedenti giochi della serie Metal Gear”. Questi sviluppatori lavoreranno con Virtuos, uno studio che è stato anche “coinvolto nella produzione dei precedenti titoli della serie Metal Gear”. Questo conferma le voci precedenti secondo cui Virtuos, che ha lavorato a tutto, da Dark Souls Remastered a Uncharted 4, era coinvolto nel remake.

IGN ha poi chiesto perché il team ha scelto di iniziare con Metal Gear Solid 3 invece che con il primo Metal Gear Solid, e tutto sembra ricondursi al fatto che questo terzo titolo è in realtà la scintilla della storia di Metal Gear.

“Abbiamo scelto Metal Gear Solid 3: Snake Eater perché rappresenta la nascita di BIG BOSS (Naked Snake), che è il punto di partenza della serie Metal Gear”, ha dichiarato un portavoce di Konami. “Un altro motivo è che molti fan chiedono da tempo un remake di questo gioco”.

I fan sembrano anche essere un fattore importante per decidere se ci saranno futuri remake di Metal Gear o addirittura nuovi giochi. Konami è stata attenta a non parlare di nuovi giochi nonostante le richieste di IGN, ma ha detto che “per quanto riguarda i remake di giochi precedenti della serie diversi da Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ascolteremo le richieste dei giocatori e valuteremo di conseguenza”.

Perché Metal Gear Solid Δ rispetto a Metal Gear Solid 3?

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater è ovviamente un remake di Metal Gear Solid 3, e IGN ha chiesto perché abbiano scelto il simbolo Delta invece di chiamarlo semplicemente Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake o qualcosa di simile. Konami ha fornito una breve spiegazione su Twitter del perché di questa decisione, e gli sviluppatori hanno approfondito la questione nel corso della loro chiacchierata.

“Il simbolo Delta (Δ) è stato scelto perché il suo significato si adatta al concetto del progetto di remake”, ha dichiarato un portavoce di Konami. “Delta è un carattere dell’alfabeto greco che significa ‘cambiamento’ o ‘differenza’ in matematica e nelle variabili, e ha anche il significato di cambiare una quantità senza cambiare la struttura”.

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A proposito di cambiamenti, Konami ha confermato che non ha intenzione di aggiornare o alterare la storia nel remake. Ed è un bene, visto che la storia è stata uno dei motivi principali per cui Metal Gear Solid 3: Snake Eater è così acclamato.

Il cambio di voce di Snake in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stata una delle decisioni più controverse di quel gioco, ma Konami non ha intenzione di cambiare le carte in tavola neanche in questo caso e ha condiviso che tutte le voci dei personaggi del gioco originale saranno le stesse nel remake. Per sapere se questo significa che sono in arrivo altri remake di Metal Gear Solid, non resta che vedere.

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Xbox Game Pass – Rivelati i primi giochi di giugno 2023

Xbox Game Pass Rivelati i primi giochi di giugno

Xbox ha ufficialmente annunciato i prossimi giochi dell’Xbox Game Pass di giugno 2023, con ben 3 giochi al day-one

Questa settimana sono stati rivelati i primi giochi Xbox Game Pass per il mese di giugno 2023, con otto titoli diversi che verranno aggiunti al catalogo da qui alla metà di giugno. Tre di questi giochi saranno rilasciati al day-one e tutti saranno suddivisi tra le piattaforme cloud, console e PC a seconda del gioco. Una volta aggiunti tutti questi giochi entro il 13 giugno, dovremo aspettarci un’altra ondata di giochi.

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L’elenco completo dei primi giochi Xbox Game Pass di giugno è riportato di seguito, con particolare attenzione a Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer, Amnesia: The Bunker e Dordogne, poiché saranno i tre giochi in uscita al day-one. Il post di Xbox Game Pass per qualche motivo non specifica che Amnesia: The Bunker sarà un’uscita al day-one, ma sappiamo dal suo ultimo ritardo che il gioco non uscirà prima del 6 giugno, che è lo stesso giorno in cui arriverà su Xbox Game Pass. Se Hypnospace Outlaw vi sembra familiare, è probabile che si tratti di un gioco che ha già fatto parte di Xbox Game Pass e che ora ritorna sulla piattaforma.

I primi giochi Xbox Game Pass di giugno

  • Car Mechanic Simulator 2021 (Cloud, Console e PC) – 1 giugno
  • Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (Cloud, Console e PC) – 1 giugno
  • The Big Con (Cloud, Console e PC) – 1 giugno
  • Amnesia: The Bunker (Cloud, console e PC) – 6 giugno
  • Hypnospace Outlaw (Cloud, Console e PC) – 6 giugno
  • Rune Factory 4 Special (Cloud, Console e PC) – 8 giugno
  • Stacking (Cloud e Console) – 8 giugno
  • Dordogne (Cloud, Console e PC) – 13 giugno

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Se avete seguito gli annunci di Xbox Game Pass negli ultimi tempi, saprete che Cicoria: A Colorful Tale è ora disponibile dopo che in precedenza era stato rivelato che sarebbe uscito il 30 maggio per completare gli ultimi giochi di maggio. Tra quell’annuncio e oggi, tuttavia, un altro gioco è stato aggiunto all’elenco: Farworld Pioneers, anch’esso disponibile al day-one su console e PC. A volte i giochi vengono aggiunti o annunciati all’ultimo minuto come sorprese, come è successo per Farworld Pioneers, quindi aspettatevi altri annunci a sorpresa nel corso del mese, oltre ai giochi di cui siamo già a conoscenza.

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Ratchet & Clank: Rift Apart – Annunciato per PC, insieme alla sua data di uscita

Ratchet Clank Rift Apart Annunciato per PC insieme alla sua data di uscita

Sony ha annunciato ufficialmente che l’acclamato Ratchet and Clank: Rift Apart arriverà su PC, rivelando anche la sua data di uscita

Sony ha annunciato ufficialmente Ratchet and Clank: Rift Apart per PC insieme alla sua data di uscita il 26 luglio. Come altri porting per PC, Rift Apart sfrutterà l’hardware del PC per creare un gioco tecnicamente ancora più impressionante della versione PS5.

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Se avete l’hardware giusto, potete aspettarvi un aumento degli FPS, il supporto ultrawide, nuove ombre ray-traced per gli ambienti esterni e un’illuminazione di alta qualità per far risplendere l’esperienza di gioco. Nel caso in cui vi sia sfuggito quando è uscito, o non possediate una PS5, Rift Apart è un’avventura multiversale che introduce una versione parallela dell’universo di Ratchet chiamata Rivet.

Il prezzo e i requisiti ufficiali della versione per PC non sono ancora stati rivelati, ma è confermato che lo studio Nixxes di Sony si occuperà di questo porting per PC. Il gioco supporterà le funzioni del controller DualSense, ma come altri port di PlayStation, richiederà che il controller sia collegato al PC.

Uscito per la prima volta come esclusiva PS5 nel giugno 2021, il gioco ha ricevuto un’accoglienza positiva per la sua grafica colorata, il gameplay divertente e l’uso inedito del controller DualSense per dare a ciascuna delle sue strane armi una sensazione unica. È un gioco ricco di fascino e ha un aspetto fantastico se si dispone dell’hardware giusto per sfoggiarlo.

Sedicesimo gioco della serie Ratchet e Clank, Rift Apart si aggiunge a una serie di altri giochi per PlayStation che sono stati portati su PC di recente. Marvel’s Spider-Man e il suo spin-off, Miles Morales, sono approdati su PC non molto tempo fa, e la libreria PlayStation su questa piattaforma è cresciuta con l’arrivo di Horizon Zero Dawn, God of War, Returnal, e The Last of Us Part 1.

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Mentre la maggior parte dei giochi è approdata su PC in uno stato eccellente e con contenuti extra da godere, diversi giochi sono stati lanciati con bug evidenti. The Last of Us Part 1 è un esempio lampante di un porting scadente: il giorno del lancio, infatti, il gioco soffriva di un gran numero di problemi e bug che interrompevano il gioco.

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Silent Hill: Ascension – Sarà una serie interattiva in streaming, questo rivela il nuovo trailer

Silent Hill Ascension Sara una serie interattiva in streaming questo rivela il nuovo trailer

Non si sapeva nulla su Silent Hill: Ascension, ma adesso con questo nuovo trailer sono stati rivelate molte novità sulla serie

L’annuncio nel 2022 di Silent Hill: Ascension, una serie interattiva in streaming realizzata da Genvid Entertainment e Konami, ha fatto sollevare qualche sopracciglio ai fan a causa dei suoi pochi dettagli, ma oggi Genvid ha rotto il suo silenzio, fornendo non solo nuovi dettagli sulla serie, ma anche un trailer.

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In questa serie, che si svolgerà simultaneamente in tutto il mondo, gli spettatori potranno contribuire a decidere il destino dei personaggi principali di Ascension. Ciò significa che, man mano che la storia si svolge, il pubblico avrà voce in capitolo su chi sopravviverà a questa storia sicuramente orribile, su chi si redimerà o sarà dannato dalle proprie azioni e su chi subirà conseguenze quasi certamente orribili. Secondo Genvid Entertainment, nemmeno gli sviluppatori conosceranno l’esito della storia fino al suo svolgimento.

Silent Hill: Ascension presenta un insieme di nuovi personaggi, mostri e luoghi all’interno dell’universo di Silent Hill. Genvid ha creato un sistema interattivo in tempo reale che consente agli spettatori di tutto il mondo di decidere il destino di questi personaggi all’interno della narrazione creata dallo studio. A partire dalla fine del 2023, i fan potranno sintonizzarsi per assistere a momenti della storia in diretta, in cui ogni giorno sarà diverso in base alle interazioni del pubblico.

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Silent Hill: Ascension sarà disponibile in streaming nel corso dell’anno. Se questo concetto unico ha suscitato il vostro interesse, potete dare un’occhiata al trailer di presentazione qui sopra.

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Novità sui prossimi progetti Silent Hill potrebbero arrivare a breve

Novita sui prossimi progetti Silent Hill potrebbero arrivare a breve

Sembra che potremmo avere novità su nuovi progetti dell’amato franchise horror “Silent Hill” molto presto, anche prima del Summer Games Fest!

Potremmo ricevere presto informazioni e novità sui futuri progetti di Silent Hill. La serie Silent Hill è uno dei franchise horror più amati nel mondo dei videogiochi, anche se è un po’ che non fa parlare di sé.

La serie ha vissuto il suo periodo di massimo splendore nei primi anni 2000, ma è scomparsa negli anni 2010. Ciò è dovuto in parte al fatto che la Konami ha abbandonato per lo più i giochi AAA per dedicarsi a mobile gaming e ad altre strategie commerciali più affidabili e redditizie.

Il publisher ha anche cancellato Silent Hills, un nuovo gioco di Hideo Kojima, dopo che le due parti avevano avuto un diverbio. Questa vicenda è ampiamente considerata come una delle massime situazioni di “ciò che avrebbe potuto essere” nel mondo dei videogiochi, e per la Konami sarà difficile lasciarsela alle spalle.

Tuttavia, l’anno scorso la Konami ha dichiarato che Silent Hill tornerà e che lo farà più in grande che mai. Ci sarà un nuovo film, curiosi eventi interattivi, diversi nuovi giochi e remake dei classici del franchise.

La direzione che la serie sta prendendo è decisamente interessante, ma da allora la Konami non ha più proferito parola in merito. Si era ipotizzato che ne avremmo saputo di più al PlayStation Showcase, ma non è stato così.

Anche un’apparizione al Summer Games Fest è probabilmente fuori questione, dato che il conduttore Geoff Keighley non sembra interessato a lavorare con la Konami dopo gli screzi con il suo buon amico Hideo Kojima.

Tuttavia, alcune novità su Silent Hill potrebbero essere dietro l’angolo. Come notato dall’utente di ResetEra “Angie”, la conduttrice della “Silent Hill Transmission”, Celina, ha lasciato intendere in un tweet ora cancellato che potremmo ricevere nuove informazioni su Silent Hill a maggio, ma dato che siamo negli ultimi due giorni del mese è possibile che si slitti a giugno.

Inoltre, il leaker di Silent Hill “Dusk Golem” ha rivelato di aver visto i nuovi trailer dei prossimi progetti di Silent Hill. Ha poi aggiunto che li vedremo prima del Summer Game Fest, all’inizio di giugno. Alla luce di queste premesse, sembra che novità su Silent Hill potrebbero arrivare molto, molto presto.

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5 nuovi giochi su Steam che forse non avete provato

nuovi giochi su Steam che forse non avete provato

Ecco 5 nuovi giochi approdati su Steam che potrebbero esservi sfuggiti e che invece potrebbero interessarvi!

In media, circa una dozzina di nuovi giochi viene pubblicata su Steam ogni giorno. E anche se può trattarsi di una cosa positiva, può essere comprensibilmente difficile tenere il passo.

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Alcune perle potenzialmente interessanti si perdono sicuramente nella marea di novità da giocare, a meno che ogni tanto non si faccia una cernita dei titoli che vengono rilasciati. Ecco quindi alcuni interessanti nuovi giochi da poco pubblicati su Steam!

Miasma Chronicles

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Uscita:‌ 24 maggio
Sviluppatore:‌ The Bearded Ladies

Miasma Chronicles è un RPG tattico realizzato dal team responsabile di Mutant Year Zero. Grazie alla sua ambientazione post-apocalittica, questo nuovo gioco ricorda molto Wasteland e Fallout, ma si spinge più in là rispetto a questi due titoli con la sua narrazione bizzarra.

Il protagonista Elvis possiede un potente guanto in grado di controllare il “Miasma”, la misteriosa sostanza che è responsabile del malessere apocalittico in America. Elvis deve attraversare la desolazione, affrontando una serie di combattimenti a turni sempre più complicati e carichi di tensione.

Dynopunk

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Uscita:‌ 26 maggio
Sviluppatore:‌ Tomato Fantasy Games

Ecco un altro gioco cyberpunk, ma attenzione: qui l’umanità non esiste perché i dinosauri non si sono mai estinti. Si tratta di un’avventura narrativa con una forte impronta anni ’90: sarete i gestori di un’officina di riparazioni e, oltre ad aggiustare ogni sorta di misterioso gadget caro ai dinosauri cyberpunk, entrerete anche in confidenza con i vostri clienti.

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Certo, farete amicizia con loro e in alcuni casi li consolerete, ma dato che la pagina di Steam promette che potrete “offrire da bere ai vostri clienti”, è probabile che ci sia anche un elemento romantico. Cyberpunk con dinosauri e romanticismo? Non serve aggiungere altro.

Planet of Lana

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Uscita:‌ 24 maggio
Sviluppatore:‌ Wishfully

Planet of Lana è uno splendido platformer cinematografico che segue la scia di giochi come Another World e Inside. La storia è volutamente poco chiara, ma il succo è questo: un pianeta che ha sempre vissuto in pace viene improvvisamente attaccato da una frenetica orda di robot.

Di conseguenza, la protagonista e il suo strano amico gatto devono viaggiare attraverso questa terra lussureggiante sfuggendo ai robot, risolvendo enigmi ambientali e ammirando alcuni splendidi paesaggi. Planet of Lana eccelle per quanto riguarda l’atmosfera e la sensazione onirica dei luoghi.

Atomgrad

nuovi giochi su Steam che forse non avete provato
Cr: Steam

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Uscita:‌ 26 maggio
Sviluppatore:‌ Petter Malmehed, Jösses

Descritto come un gioco di “investigazione linguistica”, Atomgrad è un rompicapo dell’era della guerra fredda che consiste nel cercare di evitare un disastro nucleare. Nello specifico, siete un agente statunitense che è penetrato in una base militare sovietica dove si trova un singolo computer che controlla le testate nucleari del regime sovietico.

Trovare il computer e spegnerlo: facile! Solo che il computer ha una lingua madre che non conoscete. Con un sistema di messaggistica basato sul codice morse, “il vostro personale senso di riconoscimento dei modelli linguistici” e alcune altre risorse visive, dovrete comunque portare a termine l’operazione. Gli sviluppatori lo definiscono come il “primo rompicapo linguistico della storia.”

Diluvian Winds

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Uscita:‌ 25 maggio
Sviluppatore:‌ Alambik Studio

Pubblicato in Early Access la scorsa settimana, Diluvian Winds è un gioco gestionale di sopravvivenza incentrato sulla gestione di un faro. Non un faro qualsiasi: questo è infatti circondato da un “borgo” di dimensioni fantastiche, perché oltre a costruire intorno ad esso, si può anche costruire sotto e persino sopra di esso, il tutto per dare riparo ai viaggiatori abituali.

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Essendo un faro, dovrete anche assicurarvi che la sua luce non si spenga mai, un compito non facile perché il tempo è sempre terribile. Questa versione Early Access contiene i primi quattro capitoli del gioco e durerà sei mesi, mentre l’Alambik Studio aggiunge diversi percorsi di sopravvivenza, nuovi tipi di viaggiatori e, naturalmente, i restanti capitoli.

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Sega – Annunciato nuovo Showcase dagli sviluppatori di Yakuza

Sega Annunciato nuovo Showcase dagli sviluppatori di Yakuza

I fan di Yakuza che bramano maggiori informazioni su Like a Dragon 8 potranno saperne di più allo showcase RGG Summit: Summer 2023.

Rivelato in un tweet (qui sotto), lo showcase dello sviluppatore di Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio sarà disponibile in streaming alle 20:00 del Pacifico / 23:00 della costa orientale, ovvero il 16 giugno alle 4:00 del mattino nel Regno Unito / 5:00 ore italiane.

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Sega non ha ancora rivelato in che modo i fan potranno seguire l’evento ma, come l’anno scorso, sarà probabilmente trasmesso sul suo canale ufficiale Twitch.

L’editore non ha fornito informazioni su ciò che i fan possono aspettarsi, anche se RGG Studio si concentra principalmente sul franchise Yakuza (che in occidente è stato ribattezzato Like a Dragon) ed è probabile che ci saranno aggiornamenti in merito.

L’evento dell’anno scorso ha visto il reveal completo di Like a Dragon 8, che ha confermato il ritorno di Kazuma Kiryu e una finestra di uscita all’inizio del 2024. Non esitando a condividere aggiornamenti importanti all’RGG Summit, lo sviluppatore ha anche annunciato Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name come spin-off in arrivo nel 2023.

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Per il resto, i dettagli sul prossimo titolo principale sono scarsi, e RGG Studio è rimasto più o meno in silenzio dall’evento dell’anno scorso. L’RGG Summit che si terrà a giugno potrebbe quindi essere il momento ideale per rivelare qualcosa di più sul gioco, magari attraverso un primo sguardo al gameplay o una data di uscita certa.

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Dolphin – L’emulatore è stato rimosso da Steam dopo un’ordine di rimozione di Nintendo

Dolphin Lemulatore e stato rimosso da Steam dopo unordine di rimozione di Nintendo

L’uscita dell’emulatore Dolphin su Steam è stata “posticipata” dopo l’arrivo di un ordine di rimozione da parte di Nintendo.

Il team dell’emulatore Dolphin Emulator Project ha condiviso l’aggiornamento in un blog, affermando di essere stato informato da Valve che Nintendo ha emesso un “ordine di cessare e interrompere l’attività citando il DMCA contro la pagina Steam di Dolphin”.

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“È con grande disappunto che dobbiamo annunciare che il rilascio di Dolphin su Steam è stato rinviato a tempo indeterminato”, ha scritto The Dolphin Emulator Project. “Valve ci ha comunicato che Nintendo ha emesso una diffida, citando il DMCA, contro la pagina Steam di Dolphin e ha rimosso Dolphin da Steam fino a quando la questione non sarà risolta. Al momento stiamo valutando le nostre opzioni e daremo una risposta più approfondita nel prossimo futuro. Nel frattempo apprezziamo la vostra pazienza”.

Come riportato da PC Gamer, il team ha lanciato la pagina Steam di Dolphin il 28 marzo e, il 26 maggio, ha ricevuto un avviso legale da Nintendo indirizzato all’ufficio legale di Valve.

“Poiché l’emulatore Dolphin viola i diritti di proprietà intellettuale di Nintendo, compresi, ma non solo, i suoi diritti ai sensi delle disposizioni anti-circonvenzione e anti-traffico del Digital Millennium Copyright Act (DMCA), 17 U.S.C. § 1201, vi informiamo dell’obbligo di rimuovere l’offerta dell’emulatore Dolphin dal negozio Steam”, si legge nel documento.

Per un maggiore contesto, l’ex tesoriere di Dolphin, Pierre Bourdon, si è rivolto a Mastodon per spiegare la sua lettura della situazione in modo più dettagliato e per spiegare perché questo non è un tipico avviso di rimozione DMCA.

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“Il DMCA è un ampio insieme di leggi che include un processo che consente ai proprietari di copyright di chiedere agli editori di rimuovere i dati”, ha dichiarato Bourdon. “Questa procedura è definita nella sez. 512(c) della legge sul diritto d’autore, e comporta alcuni requisiti da parte del richiedente (qui: Nintendo) e alcune responsabilità da parte dell’editore (qui: Valve). Include anche il diritto per l’entità accusata (qui: la Stichting Dolphin Emulator) di presentare una contro-denuncia, consentendo all’editore di ripristinare il contenuto fino a quando il ricorrente non farà causa”.

Secondo Bourdon, non è stata seguita nessuna di queste procedure e il caso è più in linea con le “rimozioni legali standard / [cessate e desistete] tra due aziende”. Invece di emettere un avviso che Dolphin ha violato il diritto d’autore, si è trattato piuttosto di una violazione delle disposizioni anti-circonvenzione del DMCA.

Se questo è vero, significa che Dolphin non è tecnicamente una parte in causa e Valve ha il diritto di rimuovere il gioco dopo la richiesta di Nintendo. Questo significa anche che “non c’è un processo di contro-richiesta o qualcosa del genere”.

Quindi, questo potrebbe significare che non ci sono molte speranze che Dolphin arrivi su Steam, ma indica anche che Dolphin stessa non ha “alcun rischio o responsabilità particolare”.

Tuttavia, le questioni legali possono sempre andare in un modo o nell’altro e c’è la possibilità che Nintendo faccia causa a Dolphin, soprattutto perché l’emulatore distribuisce la chiave comune AES-128 della Wii, “che viene utilizzata per criptare i dischi di gioco della Wii”.

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Purtroppo ci sono molte incognite in questo caso. L’unica cosa chiara, tuttavia, è che il futuro di Dolphin su Steam è molto in discussione. Al momento, Dolphin non ha ricevuto alcuna comunicazione da parte di Nintendo o di altri enti che ospitano l’emulatore.

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Days of Play 2023 – Annunciate le date dei grandi sconti di Playstation

Days of Play Annunciate le date dei grandi sconti di Playstation

A partire da questa settimana, prenderanno il via i Days of Play 2023 di PlayStation, con una serie di grandi sconti e offerte per i fan.

Il Days of Play 2023 inizierà il 2 giugno alle 12:00 e durerà fino al 12 giugno alle 00:00 ora locale. Durante la promozione, tutti i piani di 12 mesi per PlayStation Plus saranno offerti con uno sconto del 25%, compresi Essential, Extra e Premium/Deluxe, e questo vale sia per i nuovi che per gli attuali abbonati. Gli attuali abbonati a PlayStation Plus Essential ed Extra possono anche ottenere uno sconto del 25% sugli abbonamenti di 1 mese, 3 mesi o 12 mesi quando passano a un livello superiore.

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Oltre a questi sconti, PlayStation Direct offrirà “una vasta gamma di offerte per giochi PS5, PS4, PC e accessori selezionati”, secondo quanto riportato dal PlayStation Blog. Anche il PlayStation Gear Store offrirà il 20% di sconto su alcuni articoli selezionati e la spedizione gratuita su tutti gli ordini utilizzando il codice promozionale DAYSOFPLAY23 al momento del pagamento.

Naturalmente, anche i giochi saranno in vendita durante questo periodo, e i fan di PlayStation potranno trovare una serie di sconti sul sito Days of Play 2023 quando le cose inizieranno il 2 giugno. Al momento, il link rimanda al sito dell’anno scorso, che è chiuso, quindi i fan dovranno aspettare ancora un po’ per scoprire cosa verrà offerto. Infine, “i rivenditori locali partecipanti” proporranno anche offerte sugli accessori PlayStation, quindi i fan dovranno tenere gli occhi aperti.

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L’anno scorso i Days of Play hanno offerto molto, quindi questo potrebbe essere un ottimo momento per i fan per acquistare un gioco che stavano aspettando, un pezzo del PlayStation Gear o magari qualche accessorio interessante. Si spera che vengano offerti notevoli sconti, rendendo l’evento nel suo complesso degno di nota. Gli utenti PlayStation che avevano in programma un acquisto nei prossimi giorni potrebbero voler rimandare di qualche giorno, per sicurezza!

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