Sifu – Il gioco arriverà per Xbox e PC a marzo

Sifu Il gioco arrivera per Xbox e PC a marzo

Lo sviluppatore Sloclap ha annunciato che Sifu sarà lanciato su Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Steam nel marzo 2023.

All’interno di questa nuova versione di Sifu per Xbox e PC, sarà inclusa anche una nuova modalità Arenas, in cui i giocatori potranno guadagnare nuove ricompense man mano che abbattono un numero sempre maggiore di nemici.

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“Completando con successo le arene si sbloccherà progressivamente un nuovo enorme set di modificatori, che raddoppia la quantità attuale del gioco e aggiunge mosse alternative alla tavolozza del Kung Fu del nostro personaggio principale”, spiega Sloclap a IGN. “Completando le sfide delle nuove arene si sbloccheranno anche nuovi cheat e nuovi abiti esclusivi”.

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L’aggiornamento estivo di Sifu, avvenuto ad agosto, ha aggiunto un nuovo sistema di punteggio, una serie di modificatori di gioco e altri abiti. Il gioco è stato pubblicato per la prima volta su PlayStation e Epic Games Store a febbraio, per poi arrivare su Nintendo Switch il mese scorso.

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The Last of Us – La versione PC sarà compatibile con la Steam Deck

The Last of Us La versione PC sara compatibile con la Steam Deck

Naughty Dog conferma che The Last of Us, la versione PC, sarà compatibile anche con la Steam Deck, la nuova console di Valve.

La notizia arriva direttamente dal creatore di The last of Us (e co-presidente di Naughty Dog) Neil Druckmann su Twitter. Rispondendo a un fan che chiedeva informazioni sulla compatibilità del gioco con il Deck, Druckmann ha risposto che “[i protagonisti di TLoU] Ellie e Joel abbelliranno lo Steam Deck… non preoccupatevi!”.

Quindi state tranquilli, potrete saziare il vostro debole per la cupezza anche in viaggio quando il gioco uscirà su PC l’anno prossimo. Certo, Druckmann non dice quanto bene girerà, quindi potreste subire un calo di framerate o di fedeltà per farlo girare nei palmi delle vostre mani, ma è comunque un vanto impressionante per la Steam Deck. Su console, The Last of Us Part 1 è uno dei pochi giochi che richiedono di essere eseguiti solo su PS5 (anche se questo potrebbe essere in parte dovuto al fatto che esiste già un’altra versione di TLoU per PS4) e il fatto che la Steam Deck possa apparentemente tenere il passo con questo capolavoro della current-gen è una prova delle sue capacità.

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Sebbene Sony e molti altri abbiano puntato su un prezzo predefinito di 70€ per i nuovi giochi, TLoU rimane a 60€ su Steam. L’originale non era, come alcuni hanno suggerito, il più grande gioco mai realizzato, ma era una storia tesa ed evocativa con grandi interpretazioni e una narrazione solida. Sarà bello vederlo liberato dalle catene delle console e lasciato libero di vagare su PC e, sì, anche su Steam Deck.

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Valve – Implementato il VScript su Team Fortress 2, con grandi novità all’orizzonte

Valve Implementato il VScript su Team Fortress con grandi novita allorizzonte

Valve ha rilasciato un aggiornamento su Team Fortress 2 che implementa grazie al VScript e tante novità con esso

Per un gioco di 15 anni fa, Team Fortress 2 conserva una comunità straordinariamente vivace: è sempre tra i giochi più giocati su Steam. Mentre scrivo ci sono più di 97.000 persone che ci giocano. Si tratta anche di una comunità che, quest’anno, ha deciso che ne aveva abbastanza e ha iniziato a fare pressione su Valve affinché le prestasse maggiore attenzione. A volte lo sviluppatore può essere un po’ una scatola nera e la sua abitudine a minimizzare i commenti pubblici seguiti da aggiornamenti a sorpresa può essere frustrante per chi ha investito nei suoi giochi. Le tabelle di marcia? Dove stiamo andando non abbiamo bisogno di tabelle di marcia! VScript

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E ancora una volta Valve ha fatto la fine di Valve. Un nuovo aggiornamento per Team Fortress 2 aggiunge una caratteristica che sarà assolutamente fondamentale per il futuro e la funzionalità di questo gioco ma, vi avverto subito, non sembra molto attraente. Team Fortress 2 ora supporta VScript, un sistema già presente in Counter-Strike: Global Offensive e Left 4 Dead 2, che consente ai mapper di inserire codice script nelle mappe.

Valve elenca di seguito alcune delle principali caratteristiche:

  • Interfaccia con le entità e il mondo come la normale logica di Hammer
  • Semplificate cose che in precedenza erano incredibilmente complicate/tediose nella logica Hammer
  • La possibilità di interagire e controllare bot, boss, attributi dei giocatori, entità e stato del gioco da vicino, consentendo modalità di gioco migliorate, modificate o completamente personalizzate.
  • La possibilità di reagire agli eventi di gioco e cambiare il risultato di alcune cose, come il calcolo dei danni.

Questo video offre una panoramica delle potenzialità di VScript e di alcune delle cose che sono già state realizzate durante il periodo di beta. Il risultato è che i creatori di mappe e i modder di Team Fortress 2 avranno molto più facilmente la possibilità di creare cose davvero impressionanti e di far funzionare gli elementi di TF2 in modi che prima non si potevano fare (o se si potevano fare, erano un vero incubo). Uno dei primi esempi è la realizzazione di un gioco di golf in 3D, mentre altri mostrano modelli di personaggi enormi e nuove modalità.

Ecco ad esempio Dodgeball, da tempo uno delle mod più popolari di TF2, ma ora in VScript.

LizardOfOz, un modder di TF2 che ha creato la famosa modalità di gioco “Vs Saxton Hale” per TF2, ha realizzato un proprio video sulle possibilità di VScript intitolato “questo cambia tutto” e ha dichiarato che sta lavorando per rifare la sua creazione più popolare utilizzando questi strumenti.

Per quanto riguarda le possibilità di personalizzazione di armi, oggetti e persino classi, c’è già una prova di concetto in questo mini-dispenser.

“Il potere che VScript offre ai creatori di contenuti personalizzati è così enorme che anche le persone che lo capiscono hanno a malapena scalfito la superficie”, scrive il membro della comunità di TF2 Ultravod. “La comunità di MvM ha ora la possibilità di creare una vita intera di contenuti utilizzando VScript. Non ero così entusiasta di qualcosa in TF2 dal… 2015”.

Si è sempre pensato che le intenzioni a lungo termine di Valve con TF2 fossero quelle di renderlo un gioco ampiamente supportato dalla comunità, come probabilmente è stato per molti anni ormai, e l’implementazione di VScript ne è la massima espressione.

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È anche innegabilmente divertente il fatto che la comunità abbia chiesto a gran voce un aggiornamento sostanziale del titolo e Valve abbia risposto con un aggiornamento che consentirà alla comunità di realizzare i propri aggiornamenti sostanziali. È facile immaginare che Saxton Hale lo abbia consegnato a mano alle voci più forti della comunità con un grido del tipo “ecco gli strumenti, ora andate a creare il vostro dannato aggiornamento!”.

Negli ultimi tempi ci si è concentrati molto sul problema dei bot di Team Fortress 2, che è diventato un problema talmente sentito dalla comunità che persino Valve ha dovuto (alla fine) rispondere. Tuttavia, se c’è un gruppo di persone che si può fidare di utilizzare al meglio questi strumenti, è una comunità che ha aggiunto e persino mantenuto il gioco che ha amato per così tanti anni.

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World of Warships – Guida completa per cominciare

World of Warships Guida completa per cominciare

Pronti a lanciarvi in mare aperto e affrontare il nemico? Ecco una guida completa per cominciare a giocare a “World of Warships”!

Cominciare un gioco da zero può mettere soggezione. Ecco dunque una guida con qualche informazione di base e consiglio per cominciare la vostra avventura nel mondo di World of Warships!

Innanzitutto, prendetevi il tempo necessario per esplorare e familiarizzare con il Porto, prima di tuffarvi nel vivo della battaglia e scatenare il caos contro il nemico.

Ecco il link Popspace per scaricare il gioco gratuitamente sul vostro PC!

https://strms.net/warships_popspaceit

Buon combattimento!

Porto e navi

World of Warships Guida completa per cominciare

Il Porto è il vostro hub centrale per le attività non legate al combattimento, sia che si tratti di riparare, personalizzare e potenziare la vostra nave da guerra, sia che si tratti di acquistarne una nuova. Il pannello delle navi da guerra, noto anche come “carosello”, mostra le navi disponibili che avete nel vostro Porto.

Per impostazione predefinita, le navi nel pannello sono automaticamente raggruppate per livello e disposte in ordine crescente dal livello più basso a quello più alto all’interno di ogni nazione. È possibile impostare l’ordine di visualizzazione contrassegnando alcune navi come primarie e con l’aiuto dei filtri nel pannello delle impostazioni.

Per esempio, è possibile filtrare le navi per livello, tipo, nazione o per una combinazione personalizzata di questi parametri. Esiste poi anche un filtro Speciale che divide le navi nelle seguenti categorie:

  • Navi primarie
  • Navi senza lo status di Élite
  • Navi Élite
  • Navi Speciali
  • Navi Premium
  • Navi con un bonus alla XP ottenuta
  • Con un Comandante
  • Senza Comandante

Cliccando con il tasto destro del mouse sull’icona di una nave nel pannello delle navi da guerra, compare un menù da cui potrete nominare una nave come primaria o, se lo è già, modificarne lo status. Non c’è limite al numero di navi primarie che potete avere.

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È possibile cercare le navi per nome utilizzando il menu nell’angolo superiore destro del pannello. Il pannello delle navi da guerra consente anche di vendere le navi non necessarie, sempre cliccando sull’icona della nave.

Per visualizzare tutte le nazioni esistenti nel gioco, andate alla scheda TECH TREE, “Albero Tecnico”. Nella schermata, è possibile esplorare le specifiche delle navi in ogni ramo. Fate clic sull’icona del tooltip per aprire una finestra con una descrizione dettagliata.

Tipi di Battaglie

World of Warships Guida completa per cominciare

Il pulsante BATTLE! si trova nel pannello superiore del Porto. Tuttavia, prima di partire per una battaglia navale, potete selezionare il tipo di battaglia sul lato destro del pulsante. Più battaglie combatterete, più tipi di battaglie saranno disponibili (di tanto in tanto appariranno anche dei tipi di battaglia temporanei, come la Grand Battle).

BATTAGLIA COOPERATIVA (Co-op Battle)

Fate squadra con altrə giocatorə e combattete contro una squadra di bot IA. Mettete alla prova le navi da guerra appena acquistate, studiate le peculiarità di una nuova mappa, perfezionate le vostre abilità navali, sperimentate il vostro stile di battaglia o semplicemente divertitevi!

La Battaglia in Cooperativa è un ottimo modo per imparare le meccaniche di base del gioco prima di incontrare avversarə realə. Le formazioni delle squadre sono speculari in termini di bilanciamento dei tipi di nave. Il numero massimo di giocatorə è nove. Non abbassate la guardia, però: il fuoco dei bot è abbastanza preciso ed essi sono in grado di muoversi con abilità.

La battaglia cooperativa è l’unico tipo di battaglia disponibile quando si inizia a giocare a World of Warships.

BATTAGLIA CASUALE (Random Battle)

Non ne potete più di combattere contro i bot? Ecco dove inizia il vero divertimento! Partite per una classica battaglia in stile PvP che metterà alla prova le vostre abilità di combattimento! A queste battaglie partecipano due squadre con un massimo di 12 giocatorə ciascuna.

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La Battaglia Casuale è il tipo di battaglia più popolare in World of Warships: combattere contro altrə giocatorə porta ricompense molto maggiori rispetto alle Battaglie in Cooperativa. Per vincere una battaglia, la vostra squadra deve totalizzare 1.000 punti, distruggere tutte le navi nemiche, catturare la base nemica oppure ridurre a zero il punteggio della squadra avversaria.

Per sbloccare le Battaglie Casuali è necessario giocare tre Battaglie in Cooperativa.

OPERAZIONI (Operations)

Le Operazioni sono battaglie speciali con bot controllati dall’IA, in cui bisogna completare vari compiti: difendere una base, scortare una nave in un’Area chiave ed altro ancora. Le operazioni possono essere giocate sia in una configurazione standard, con le solite navi, sia in una configurazione evento, che introduce mappe o navi speciali.

Completando i compiti aggiuntivi si ottengono varie ricompense: XP gratuita, segnali, mimetiche e altri preziosi premi. È possibile completare ogni singolo incarico più volte, ma si otterrà la ricompensa solo una volta. Anche se potete partecipare da soli alle Operazioni, è vantaggioso unirsi ad altri Capitani. Invitate amicə in una Divisione e aumentate le possibilità di successo!

Per sbloccare l’accesso alle Operazioni, è necessario aver giocato almeno 21 battaglie in qualsiasi modalità di gioco disponibile.

BATTAGLIA CON CLASSIFICA (Ranked Battle)

Non ne potete più di cercare avversari all’altezza? Ecco il vostro biglietto per il pantheon dell’élite di World of Warships. Le Battaglie con Classifica sono stagionali e disponibili per chi ha combattuto almeno 130 battaglie in una qualsiasi delle modalità disponibili. La stagione delle Battaglie classificate comprende diversi Sprint (1-3 settimane ciascuno) e presenta 3 Leghe: Bronzo, Argento e Oro.

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Si inizia nella Lega Bronzo e si sale dal rango iniziale fino al rango 1. Si guadagnano Stelle per le vittorie e si perdono per le sconfitte. Una volta raccolto il numero di stelle richiesto, il proprio rango aumenta. Per accedere alla Lega successiva, è necessario raggiungere il rango 1 in quella attuale e poi qualificarsi. Vengono assegnate ricompense per le vittorie, per il raggiungimento del rango 1 e per le qualificazioni.

BATTAGLIA TRA CLAN (Clan Battle)

Le Battaglie tra clan sono un vero e proprio scontro tra titani navali. Le battaglie si svolgono nell’ambito di una Stagione. Chiunque abbia sbloccato le Battaglie tra Clan nei livelli di accesso e si sia unitə a un Clan può giocare a questo tipo di battaglia. Per sbloccarla, è necessario aver giocato almeno 200 battaglie in qualsiasi modalità disponibile.

Vincendo le Battaglie tra Clan, i Clan guadagnano i punti di valutazione che permettono loro di avanzare nelle Leghe e una preziosa risorsa: l’acciaio. Più alta è la Lega, più impegnativi sono gli avversari.

BRAWL

Come le Battaglie con Classifica, il Brawl è un tipo di battaglia stagionale, con stagioni che coprono brevi periodi di tempo e che utilizzano un formato di squadra più piccolo. Si può partecipare da soli o in una Divisione.

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Se non si gioca in una Divisione, chi sarà vostro alleato viene deciso in modo casuale. Il matchmaking tiene conto del tipo e del livello della vostra nave. Le battaglie si svolgono su mappe con aree di combattimento ridotte.

La modalità Brawl è disponibile per chi ha combattuto almeno 130 battaglie in una qualsiasi delle modalità disponibili.

BATTAGLIA DI ALLENAMENTO (Training Battle)

La chiave per un lavoro di squadra efficace e per abilità avanzate è l’allenamento costante. Create sale di allenamento e invitate amicə per lavorare insieme sulle vostre abilità di combattimento o per testare le possibilità delle diverse navi.

Nelle Battaglie di allenamento non si spendono materiali di consumo, non si guadagnano XP o crediti, né si paga l’assistenza post-battaglia della propria nave. Le Stanze di addestramento si sbloccano dopo aver giocato 200 battaglie in qualsiasi modalità di gioco disponibile.

Modalità di Gioco

World of Warships Guida completa per cominciare

Gli obiettivi della squadra in battaglia dipendono dalla modalità di gioco. E tenete a mente che la durata massima di ogni battaglia è 20 minuti.

BATTAGLIA STANDARD

Numero di basi o aree chiave: 2

Questa modalità è disponibile nelle Battaglie in Cooperativa e in quelle Casuali.

È la modalità di gioco base di World of Warships. La missione è conquistare la base nemica o distruggere tutte le navi da guerra nemiche.

Per conquistare la base, è necessario rimanere entro i limiti della base per un periodo di tempo specifico. Durante questo periodo, si guadagnano punti conquista. Se un alleato si unisce a voi, la velocità di conquista aumenta del 50%. Tuttavia, la velocità non aumenta se una terza nave alleata entra nei confini della base.

Per difendere la propria base, è necessario colpire le navi che vengono catturate per dimezzare i loro punti di conquista. Se più navi si trovano entro i limiti di conquista, un colpo andato a segno su una di esse non influisce sull’avanzamento delle altre. Solo i colpi diretti possono ridurre i punti di conquista. Se si incendia il nemico con un proiettile HE, il danno da fuoco non interrompe la conquista.

Invece, se si entra nella propria base mentre questa viene catturata dal nemico, l’avanzamento della conquista si interrompe. Se il nemico lascia la base, tutti i punti di conquista vengono eliminati. Un po’ come Team Fortress 2, no? [ndr]

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DOMINAZIONE

Numero di basi o aree chiave: 3-4

Questa modalità è disponibile nelle Battaglie in Cooperativa, Casuali, con Classifica, tra Clan e nel Brawl.

La capacità di muoversi e controllare rapidamente diverse aree della mappa è particolarmente preziosa quando si gioca in questa modalità. La mappa presenta speciali Aree Chiave: catturarle e occuparle aumenta il punteggio della squadra. L’obiettivo è guadagnare 1.000 punti, ridurre a zero il punteggio della squadra nemica o distruggere tutte le navi nemiche.

Le meccaniche di cattura e difesa delle Aree chiave sono le stesse che valgono per le basi nella modalità Battaglia standard.

CORSA AGLI ARMAMENTI

Numero di basi o aree chiave: 1

Questa modalità è disponibile nelle Battaglie in Cooperativa e in quelle Casuali.

Questa modalità ha una sola Area chiave, che appare dopo un certo periodo di tempo. Il diametro di quest’area si riduce gradualmente. La squadra che cattura l’Area Chiave potrà guadagnare rapidamente un vantaggio in termini di punti e, infine, vincere.

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La particolarità di questa modalità di gioco è che sulla mappa compaiono speciali aree di supporto che forniscono dei buff. Quando queste aree vengono attivate e la vostra nave entra nella loro zona d’effetto, voi e i vostri alleati più prossimi otterrete un bonus, che verrà applicato alle caratteristiche delle vostre navi fino alla fine della battaglia. Se si cattura più di un buff dello stesso tipo, i bonus forniti da questi si accumulano.

Profilo

World of Warships Guida completa per cominciare

La scheda PROFILO, situata nel pannello superiore sotto il pulsante BATTLE!, mostra le vostre statistiche di gioco complete: il numero di battaglie combattute in tutte le modalità e tutte le ricompense, gli obiettivi, i gradi e le collezioni tematiche.

La prima scheda del profilo comprende i Livelli di accesso. Il livello di accesso dipende dal numero di battaglie combattute e ogni livello successivo sblocca l’accesso a nuove possibilità di gioco: tipi di battaglia, potenziamenti, addestramento del comandante e molte altre funzioni.

ACHIEVEMENTS

La scheda dei traguardi si trova direttamente sotto la scheda dei Livelli di accesso. I risultati si ottengono soddisfacendo requisiti specifici in Battaglie Casuali o con Classifica ed in alcune Operazioni.

Si ottengono anche per altre attività di gioco. Esistono diversi tipi di obiettivi individuali: Combattimento, Ordini, Standard e Commemorativi. I risultati ottenuti in battaglia possono essere ordinati in base al momento in cui sono stati ottenuti o alla loro quantità.

RANGHI

Le battaglie a ranghi sono un tipo di battaglia specifico con regole proprie, in cui si combatte l’unə contro l’altrə. A differenza delle Battaglie Casuali, qui non è importante solo il risultato di una singola battaglia, ma anche il progresso generale.

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Vincendo le battaglie, si sale in classifica e si ha la possibilità di ottenere ricompense ancora più preziose. La scheda RANK del vostro profilo vi informa sui requisiti necessari per guadagnare i vari ranghi nella Stagione in corso, vi aiuta a seguire i vostri progressi e vi mostra le ricompense accreditate per ogni rango raggiunto.

COLLEZIONI

Le Collezioni offrono un modo eccellente per scoprire alcuni fatti storici interessanti e ottenere ricompense ambite, come mimetiche permanenti, Comandanti, preziosi oggetti e abilità di gioco. Non appena si ottiene il primo oggetto di una collezione, la scheda COLLEZIONI diventa disponibile nel profilo.

Nella maggior parte dei casi, gli elementi della collezione si trovano in contenitori con lo stesso nome. Facendo clic su un elemento della collezione che è stato estratto da un contenitore, si passa alla schermata della collezione corrispondente. Ci sono, però, delle eccezioni: ad esempio, gli oggetti di una collezione dedicata all’Anniversario di World of Warships nel 2017 sono stati rilasciati per risultati speciali ottenuti in battaglia.

Le collezioni sono composte da vari elementi: stemmi di navi da guerra e unità da combattimento, oggetti dedicati a personaggi famosi, armi, navi e aerei, insegne e molto altro. Ogni immagine è accompagnata da una descrizione dettagliata. Per comodità, gli elementi sono suddivisi in sezioni tematiche che sbloccano ricompense al loro completamento.

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È possibile abbonarsi ad alcune collezioni, una per volta, dal vostro Profilo. Questo vi permette di scegliere quali elementi delle grandi collezioni volete raccogliere attivamente. È possibile ottenere i primi elementi di queste collezioni in contenitori speciali. Attivando un abbonamento, si potranno trovare gli altri oggetti da collezione nei seguenti contenitori: More Signals [Altri segnali, ndt] e Try Your Luck [Tenta la fortuna, ndt].

Quando si completa una collezione, è possibile ottenere un oggetto che si possiede già, un duplicato. Dopo aver raccolto un certo numero di duplicati della stessa collezione, è possibile scambiarli con gli oggetti che ancora vi mancano.

RIEPILOGO (Summary)

Questa scheda fornisce informazioni complete sul numero di battaglie combattute e di navi affondate, sui risultati in media ottenuti per ogni battaglia e su molti altri dati. Qui potrete trovare statistiche che vi permetteranno di valutare la vostra efficienza in combattimento e di scoprire quale tipo di navi portate in battaglia più spesso, quali navi di una nazione preferite ed altri dati utili.

Nel menù a destra è possibile visualizzare le statistiche per tipo di battaglia (Cooperativa, Casuale e con Classifica). L’elenco di tutte le navi utilizzate nel tipo di battaglia selezionato viene visualizzato di seguito. È possibile impostare l’ordine di visualizzazione delle navi nell’elenco in base ai seguenti parametri: tasso di vittoria, numero di battaglie, livello, nazione o tipo. Se si passa il cursore del mouse sui valori del riepilogo, viene visualizzato un tooltip.

Impostazioni

World of Warships Guida completa per cominciare

Ci sono diverse impostazioni utili che permettono di adattare l’interfaccia di battaglia e la minimappa di World of Warships al proprio stile di gioco. Ad esempio, potete regolare l’audio o scegliere informazioni aggiuntive da visualizzare sullo schermo o nella Minimappa.

Impostazioni dell’interfaccia di battaglia: MIRINO

Quando si ingrandisce la visuale usando il binocolo si ottiene anche l’assistenza del mirino, una serie di linee verticali e orizzontali che permettono di valutare la posizione del bersaglio e la vostra distanza da esso. Il mirino è uno dei più importanti indicatori su schermo con cui si interagisce in battaglia, l’eroe silenzioso dietro tutti i colpi devastanti ben calcolati.

La maggior parte dei capitani si trova a proprio agio utilizzando il mirino predefinito: è semplice ma efficace. Tuttavia, nella scheda CONTROLLI delle Impostazioni di gioco, è possibile selezionare un altro mirino, se lo si desidera.

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Nelle impostazioni sono disponibili 14 diversi tipi di mirino statico e uno dinamico, la cui scala si regola in base al livello di zoom. Provate tutti e sei i modelli di sfondo per mettere a contrasto il mirino con le diverse palette di colori che potete incontrare in battaglia.

Impostazioni dell’interfaccia di battaglia: Modalità di interfaccia alternativa

È possibile attivare questa modalità tramite la scheda CONTROLLI delle Impostazioni di gioco. Attivandola, si ottengono maggiori informazioni sulle altre navi in battaglia (sia alleate che nemiche) quando entrano nel vostro campo visivo.

Per impostazione predefinita, le uniche informazioni che si ottengono sulle altre navi sono la loro classe, la distanza da esse e la salute (rappresentata da una barra sottile). Quando la modalità di interfaccia alternativa è attiva, vengono visualizzati anche lo username di chi gioca, il nome della sua nave e il numero di hit point della nave. Verrà inoltre visualizzata una serie di informazioni aggiuntive intorno al reticolo di tiro:

  • La distanza tra l’utente e il punto attualmente bersagliato
  • Il tempo necessario ai vostri proiettili per raggiungere il bersaglio
  • Il raggio di rilevamento della vostra nave

Esistono due versioni della modalità alternativa: Completa e Adattiva. La versione Adattiva fornisce informazioni più dettagliate solo in tre casi: quando si cattura una base, quando ci si trova in prossimità di una nave, o quando un gruppo di navi rientra nel campo visivo del binocolo, a seconda del livello di zoom.

Nella versione Completa della Modalità alternativa, è possibile visualizzare informazioni su tutte le navi presenti nel campo visivo, indipendentemente dalla loro distanza.

Impostazioni dell’interfaccia di battaglia: Indicatori di carico

È inevitabile trovarsi in intensi scontri a fuoco con le navi nemiche e, tra sparatorie frenetiche, lancio di siluri e manovre evasive, è facile perdere di vista quanti cannoni sono pronti a sparare in un determinato momento. Per impostazione predefinita, il reticolo di puntamento mostra l’avanzamento del caricamento dei cannoni principali, mentre i tempi di ricarica dei siluri e delle armi vengono visualizzati sulle rispettive icone nella parte inferiore dello schermo.

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Per monitorare la prontezza di tutti i supporti di armamento, nella scheda CONTROLLI delle Impostazioni di gioco si può selezionare la voce Mostra indicatori di carico della batteria principale e delle armi da fuoco. In questo modo verrà visualizzata una barra sopra l’interfaccia dei materiali di consumo che mostra l’avanzamento del caricamento di ogni singola arma.

Impostazioni dell’interfaccia di battaglia: Schieramento delle squadre

Quando la battaglia infuria e i relitti delle navi iniziano ad accumularsi sul fondo del mare, è utile sapere quali navi sono ancora in lotta. Questo vi aiuterà a calcolare le probabilità di vittoria e a dare priorità agli obiettivi. Per questo, per impostazione predefinita, c’è un elenco di navi nella parte superiore dello schermo, dove le navi sono rappresentate dai simboli delle rispettive classi.

Per visualizzare ulteriori informazioni sulle formazioni (che bello scioglilingua), nella scheda CONTROLLI delle Impostazioni di gioco è possibile selezionare Visualizza formazioni squadra. In questo modo, in battaglia vengono visualizzate due colonne su entrambi i lati dello schermo, ognuna delle quali rappresenta una squadra diversa. Invece di visualizzare solo le classi delle navi, è possibile vedere la silhouette di ogni nave, lo username di chi la controlla ed il numero di nemici che ha distrutto.

Impostazioni dell’interfaccia di battaglia: Contatori di danni aggiuntivi

È sempre emozionante vedere il contatore dei danni salire quando la mira è perfetta durante una battaglia particolarmente riuscita. Tuttavia, ci sono altri indicatori che potete visualizzare.

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Nella scheda CONTROLLI delle Impostazioni di gioco potete selezionare “Contatore dei danni potenziali” e “Contatore dei danni al momento dell’avvistamento” per monitorare i seguenti indicatori durante la battaglia:

  • L’ammontare dei danni che avreste potuto subire dai proiettili lanciati verso di voi e che o hanno colpito la vostra nave o sono atterrati in un raggio di 700 metri intorno alla vostra nave.
  • L’ammontare dei danni che i vostri alleati hanno inflitto alle navi nemiche che avete individuato.

Minimappa

World of Warships Guida completa per cominciare

La Minimappa, insieme al Mirino, è una delle parti più importanti dell’interfaccia che avete a disposizione in battaglia e, proprio come il Mirino, è importante regolare la Minimappa per adattarla al meglio al vostro stile di gioco.

La prima e più ovvia impostazione è la dimensione. È possibile rimpicciolire o ingrandire la Minimappa semplicemente premendo i tasti + e – mentre si è in battaglia.

Per ulteriori modifiche è possibile accedere al menù della Minimappa: tenendo premuto il tasto Ctrl in battaglia, in modo da far apparire il cursore, bisogna cliccare sull’icona con due ingranaggi nell’angolo superiore destro della Minimappa.

Nel menù visualizzato sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Caselle di controllo per visualizzare o nascondere diversi “anelli di raggio d’azione” situati intorno alla nave, tra cui il raggio d’azione di rilevabilità dall’aria/mare, il raggio d’azione degli AA o il raggio d’azione del radar di ricerca/sorveglianza idroacustico, se applicabile. Scegliete bene gli anelli, perché averli tutti attivi contemporaneamente può creare confusione.
  • Cursori di trasparenza che regolano gli anelli precedentemente menzionati e l’acqua visualizzata nella Minimappa.

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  • Valori numerici della distanza. Se si seleziona questa opzione, sullo schermo viene visualizzata la distanza (in chilometri) tra la propria nave e il bordo di tutti gli “anelli di raggio d’azione” attivati.
  • Nomi delle navi. Se si seleziona questa opzione, i nomi delle navi nemiche e alleate vengono visualizzati direttamente sotto le loro icone nella Minimappa.
  • L’opzione Ruota Minimappa abilita la rotazione automatica della Minimappa, che risponde alla direzione in cui il giocatore sta guardando.

Audio

Impostazioni di gioco: VOICEOVER

I menù a discesa Lingua Voiceover e Modifica Voiceover, nella scheda AUDIO delle impostazioni di gioco, consentono di modificare la lingua del voiceover e il tipo di voiceover. Se si seleziona l’opzione Nazionale nel menu del Voiceover, il Comandante parlerà la lingua della nazione della nave.

Impostazioni di gioco: MUSICA

È possibile modificare la musica in base alle proprie preferenze di ascolto. Sono disponibili due opzioni principali: la classica colonna sonora di World of Warships, che tutti conosciamo e amiamo, o l’adrenalinica musica dei tamburi di guerra, per preparare lo spirito battagliero di chiunque prima di uno scontro ravvicinato con una nave da guerra!

E, se non ve la sentite di sceglierne una sola, potete andare nella scheda AUDIO delle Impostazioni di gioco e, dal menù a tendina “Music mode”, selezionare le modalità Mista o Dinamica, che combinano entrambe le colonne sonore.

Fonte

Ricordate il nostro link se volete scaricare il gioco gratuitamente: https://strms.net/warships_popspaceit !

I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

I migliori giochi che potete trovare su Steam

Con oltre 50.000 giochi, Steam è il negozio per eccellenza dei giocatori su PC. Questi sono i 10 migliori giochi che potete trovare su Steam.

Lanciato nel 2003, Steam è il servizio di riferimento per la maggior parte dei giocatori su PC. Sebbene esistano molte alternative, le frequenti vendite e la straordinaria esperienza d’uso di Steam ne fanno il punto di approdo per la maggior parte dei giocatori. Detto questo, negli ultimi anni la vetrina di Valve si è riempita di titoli obsoleti e di scarsa qualità, al punto che i nuovi arrivati potrebbero avere difficoltà a passare al setaccio la spazzatura. I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

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Le recensioni degli utenti di Steam permettono ai giocatori di farsi un’idea della qualità di un titolo, ma c’è una selezione di titoli classici disponibili sulla piattaforma che non hanno bisogno di presentazioni e che sono assolutamente da acquistare per ogni nuovo giocatore su PC.

Team Fortress 2

Progetto senza titolo
I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

Debuttato originariamente come parte della compilation The Orange Box di Valve nel 2007, lo sparatutto Team Fortress 2 è stato infine portato su PC nel 2008 e da allora è diventato una parte fondamentale del gioco multiplayer su PC.

Sequel vero e proprio che ha migliorato notevolmente la mod originale di Quake, Team Fortress 2 ha battuto sul tempo giochi come Overwatch e Valorant di quasi un decennio. Nel bene e nel male, ha svolto un ruolo importante nel plasmare i modelli free-to-play e cosmetici spesso presenti nei giochi moderni. Team Fortress 2 può essere scaricato gratuitamente e il supporto della comunità è ancora tale che i giocatori hanno recentemente inscenato una protesta per costringere lo sviluppatore a implementare nuovi aggiornamenti.

Undertale

Progetto senza titolo
I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

L’inizio degli anni 2010 ha visto l’inizio di un rinascimento retrò; in parte prodotto della nostalgia degli anni ’90 e in parte risultato di un design attento al budget. Tonnellate di giochi indie sviluppati da piccoli team hanno fatto uso dell’estetica a 16 bit e questa tendenza continua ancora oggi.

Ispirato in gran parte al gioco di ruolo di culto per SNES Earthbound, Undertale di Toby Fox ha raggiunto la fama virale nel 2015 e ha mescolato un’arguzia particolare con alcuni concetti di gioco davvero intriganti per creare qualcosa che ogni giocatore di PC dovrebbe provare.

Stardew Valley

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I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

Ispirato alla serie Harvest Moon, Stardew Valley ha il romanticismo e i personaggi simili a quella serie fondamentale, anche se con molto più da fare. Recentemente, il gioco ha superato se stesso creando una modalità multigiocatore in cui più giocatori possono possedere insieme una proprietà agricola.

Ciò che rende Stardew Valley molto più interessante dei tipici giochi agricoli è il fatto che è mod-friendly. Questo non vuol dire che il gioco base non abbia abbastanza contenuti. È tutt’altro che vero. Questo è sicuramente un gioco in cui si possono dedicare centinaia di ore.

Hollow Knight

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Hollow Knight di Team Cherry rende omaggio ai classici titoli Metroidvania come Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night, ma con un tocco grimdark alla Tim Burton che lo rende unico in un genere altrimenti già ben rodato.

Mentre una continua serie di potenziamenti e miglioramenti garantisce che l’esplorazione e il combattimento non vengano mai meno, Hollow Knight è anche famoso per aver preso in prestito alcune idee dalla leggendaria serie Dark Souls. Il materiale per i potenziamenti deve essere raccolto nuovamente alla morte e molte aree e nemici richiedono pensiero critico e precisione per essere conquistati. Detto questo, è un ottimo punto di partenza per molti nuovi giocatori ed è un gioco che ogni utente di Steam dovrebbe possedere.

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Celeste

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I platform più difficili non sono una novità: dalla trilogia originale di Castlevania per NES ai beniamini indie come Super Meat Boy, la sfida non è difficile da trovare in questo genere. Tuttavia, Celeste porta le cose a un livello superiore, introducendo ogni tipo di nuova meccanica e includendo collezionabili nascosti e livelli bonus che metteranno alla prova anche i veterani del gioco più accaniti.

I controlli di Celeste sono soddisfacenti, la storia è emozionante e rilevante e la colonna sonora è straordinaria. È tutto ciò che i giocatori possono desiderare in un gioco indie e la maggior parte concorda sul fatto che sia un titolo imperdibile su PC o su qualsiasi altra piattaforma.

The Witcher 3: Wild Hunt

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Sviluppato da CD Projekt, The Witcher 3: Wild Hunt del 2015 e le sue due eccellenti espansioni sono un must per tutti gli appassionati di RPG. Quasi inimmaginabilmente denso e meravigliosamente realizzato sotto tutti gli aspetti, The Witcher 3: Wild Hunt è un gioco imperdibile per gli appassionati del genere, ma anche un ottimo punto di partenza per chi non ha familiarità con le meccaniche RPG standard.

I giocatori alle prime armi avranno bisogno di decine di ore per completare il gioco. Può sembrare estenuante, ma The Witcher 3 è così incredibilmente coinvolgente che la maggior parte dei giocatori dimenticherà il passare del tempo nel mondo reale.

Sunless Sea

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I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

La tradizione lovecraftiana è un bacino profondo da cui i creatori indie amano attingere, e Sunless Sea fa un uso particolarmente eccellente delle sue influenze. Straziante e inquietante, è un’esperienza a fuoco lento che costringerà i giocatori a stare lontani dalle acque libere.

Sunless Sea è un gioco di sopravvivenza, RPG ed esplorazione. L’obiettivo del gioco è in realtà ordinato dal giocatore all’inizio. Implementando alcune meccaniche roguelike alla moda, la mappa del gioco viene rimescolata quando il giocatore muore, anche se lo spettacolo continua e il personaggio successivo eredita semplicemente le risorse del personaggio precedente. Si tratta di una caotica esperienza marittima che nessun fan dell’horror dovrebbe lasciarsi sfuggire.

Subnautica

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I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

Questo gioco di sopravvivenza open-world è stato un’esclusiva di Steam per un po’ di tempo prima di uscire anche per alcune console come PS4 e Xbox One.

La trama del gioco ruota attorno a un unico sopravvissuto di un’astronave precipitata su un pianeta oceanico. La storia è una piccola parte del gioco, ma è ben ritmata ed evita molte delle insidie incontrate da titoli simili. Gran parte del divertimento deriva dalla costruzione di basi e dalle meccaniche di sopravvivenza. Ciò che più piace di questo gioco, tuttavia, è la sua ammaliante atmosfera oceanica, serena e spaventosa al tempo stesso.

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Night In The Woods

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I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

Night in the Woods è uno dei giochi che catturano perfettamente l’attuale stato d’animo dei millennial. È anche uno di quei giochi carini in cui tutti sono semplicemente degli animali. Tuttavia, non si tratta di un gioco rilassante come Animal Crossing. È piuttosto il contrario.

I giocatori assumono il ruolo di Mae, un gatto antropomorfo che ha abbandonato il college e torna nella sua città natale. La trama è un misto di vita quotidiana e di un mistero che coinvolge persone che scompaiono. L’umorismo e le emozioni di questo gioco gli conferiscono un grande cuore e combinano un’affascinante miscela di idealismo e cinismo. La scrittura, lo stile artistico e la musica coinvolgono molto nella storia.

The Elder Scrolls V: Skyrim

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I 10 migliori giochi che potete trovare su Steam

È un sentimento ripetuto così spesso da essere quasi un meme, ma The Elder Scrolls V: Skyrim, il gioco di ruolo di Bethesda del 2011, è uno dei migliori giochi di tutti i tempi. Nonostante le sue asperità, il suo mondo immersivo e apparentemente infinito non ha paragoni, e le opzioni illimitate concesse al giocatore fanno sì che il gioco sia ancora fresco dopo centinaia – o, per alcuni, migliaia – di ore.

Come per The Witcher 3, la propensione per i giochi di ruolo high-fantasy non è un prerequisito. Skyrim è quanto di più accessibile ci possa essere in un gioco di ruolo, e una comunità di moddatori molto impegnata continua ad aggiornare e migliorare un gioco che non ha ancora perso il suo splendore nonostante l’età.

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Xbox Game Pass – 10 Nuovi Titoli per Novembre 2022

Xbox Game Pass Nuovi Titoli per Novembre

Ecco 10 titoli che andranno ad unirsi alla lineup dei giochi disponibili con Xbox Game Pass nel mese di Novembre 2022!

Questa settimana Xbox ha rivelato un’altra serie di nuovi titoli Game Pass previsti per la seconda metà di Novembre 2022. È stato confermato un totale di 10 nuovi giochi, un mix di titoli per Xbox, cloud e PC, alcuni dei quali sono anche uscite al day-one o anteprime.

Il primo del secondo gruppo di giochi di novembre è uscito oggi, e altri arriveranno nel corso del resto del mese. Ora che è stata rivelata la prossima lineup, tutti i giochi di Novembre 2022 annunciati in precedenza per la prima metà del mese sono già presenti nel servizio di abbonamento.

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Ecco dunque di seguito i 10 nuovi titoli che andranno ad aggiungersi all’Xbox Game Pass nella seconda metà di Novembre 2022!

  • Pentiment (Cloud, Console, e PC) – Da oggi disponibile
  • Somerville (Cloud, Console e PC) – Da oggi disponibile
  • Dune: Spice Wars (Anteprima) (PC) – 17 Novembre
  • Ghostlore (Anteprima) (PC) – 17 Novembre
  • LAPIN (Cloud, Console, e PC) – 17 Novembre
  • NORCO (Cloud e Console) – 17 Novembre
  • Gungrave G.O.R.E (Cloud, Console, e PC) – 22 Novembre
  • Insurgency: Sandstorm (Cloud e Console) – 29 Novembre
  • Soccer Story (Cloud, Console, e PC) – 29 Novembre
  • Warhammer 40,000: Darktide (PC) – 30 Novembre

I due giochi in uscita al day-one sono Pentiment e Somerville, entrambi attesi da tempo. Il primo è un gioco ambientato nella Baviera del XVI secolo, prodotto dall’acclamato sviluppatore Obsidian Entertainment.

Somerville è il primo gioco pubblicato dallo sviluppatore Jumpship, ma il cofondatore dello studio, Dano Patti, è noto per essere il cofondatore di Playdead e uno sviluppatore che ha lavorato a Limbo e Inside.

Più avanti nel mese, anche Lapin, Gungrave G.O.R.E e Soccer Story saranno disponibili al day-one.

Alcuni grandi giochi sono già rilasciati su Xbox Game Pass prima di questi nella prima metà di Novembre 2022. Uno di questi è Vampire Survivors, uno dei migliori giochi Steam (e uno dei migliori giochi Steam Deck) arrivati quest’anno sul servizio di abbonamento di Xbox.

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I nuovi titoli Xbox Game Pass per Novembre 2022 saranno disponibili a partire da oggi e continueranno a essere rilasciati nel corso del resto del mese.

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Somerville – Rivelata la data di uscita!

Somerville Rivelata la data di uscita

Lo studio Jumpship ha annunciato la data di uscita di Somerville, gioco di debutto presentato più di cinque anni fa

L’imminente rivelazione della data di uscita del gioco su piattaforme Xbox e PC Windows è una specie di sorpresa – anche se era prevista per il 2022 – dato che l’ultima notizia di Somerville risale a più di 10 mesi fa, sotto forma del quarto teaser trailer del gioco. (Anche il blog di sviluppo del gioco non è stato aggiornato dal 2018).

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Jumpship descrive Somerville come un’avventura fantascientifica “basata sulle ripercussioni intime di un conflitto su larga scala”. I giocatori esploreranno un terreno pericoloso nel tentativo di scoprire il mistero di una forza vitale aliena giunta sulla Terra e di riunire la propria famiglia. Ma gran parte del gioco rimane un mistero, e sembra migliore per questo.

Somerville ha attirato paragoni con giochi come Limbo e Inside, probabilmente perché il cofondatore ed ex amministratore delegato dello sviluppatore di questi giochi, Dino Patti, è il produttore esecutivo del nuovo gioco. Ma l’animatore Chris Olsen è la forza creativa dietro Somerville, sia come co-fondatore di Jumpship che come scrittore/regista del gioco.

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Somerville sarà disponibile attraverso i servizi di abbonamento Xbox Game Pass e PC Game Pass di Microsoft a partire dal 15 novembre. La versione per PC sarà venduta anche su Epic Games Store e Steam.

Per recuperare i teaser di Somerville fino a oggi, potete guardarli tutti qui sotto.

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Kerbal Space Program 2 – Ha finalmente una data di uscita

Kerbal Space Program Ha finalmente una data di uscita

Finalmente dopo tanti ritardi Kerbal Space Program 2 ha una data di uscita, per l’accesso anticipato su Steam!

L’attesa è stata lunghissima, ma Kerbal Space Program 2 ha finalmente una data di uscita… almeno per l’accesso anticipato. Dopo tre anni e quattro ritardi, il simulatore di costruzione di razzi arriverà su Steam ed Epic il 24 febbraio 2023.

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Dopo l’annuncio alla Gamescom 2019, il gioco sarebbe dovuto uscire all’inizio del 2020. Insomma, normale per i tempi che corrono. Comprensibilmente è stato ritardato e poco dopo è passato dallo sviluppatore Star Theory Games a Intercept Games. È stato ritardato nel 2021 e poi ancora nella seconda metà del 2022. A maggio di quest’anno è stato nuovamente rimandato, anche se solo di qualche mese. È bello avere ora una data di uscita certa, anche se non si tratta ancora di un’uscita completa.

L’accesso anticipato al gioco prevede oltre 350 “nuove parti migliorate con cui costruire”, oltre alla possibilità di personalizzare e dipingere i vari veicoli spaziali. I giocatori potranno anche attraversare l’intero sistema Kerbolar, con il ritorno di “luoghi classici” come Kerbin, Mun e Jool.

Intercept ha in cantiere anche alcune aggiunte future. Alcune cose che sono già state promesse, come il multiplayer e il supporto per le mod, dovrebbero essere introdotte nel gioco “nel corso dei prossimi mesi”, oltre a funzionalità aggiuntive come i viaggi interstellari e le colonie che possono essere collocate in tutta la galassia.

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Il direttore creativo di Intercept, Nate Simpson, si è detto “entusiasta” di vedere Kerbal Space Program 2 in accesso anticipato. “Permetterà ai fan di Kerbal di vedere con i propri occhi tutti gli incredibili progressi che abbiamo fatto mentre raggiungevamo le fasi finali dello sviluppo”. Il cuore di KSP2 è l’esplorazione, la scoperta e la conquista della forza di gravità con l’aggiunta di altri booster”. Il produttore capo Nestor Gomez ha detto che il team “ascolterà e vedrà le reazioni” al sequel, aggiungendo “come per il gioco originale, questo viaggio ci aiuterà a sfruttare uno strumento enormemente potente: la nostra appassionata comunità”.

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Crash Bandicoot 4 su Steam e annunciato nuovo titolo della saga

Crash Bandicoot su Steam e annunciato nuovo titolo della saga

Crash Bandicoot 4: It’s About Time è in arrivo su Steam ed è stato annunciato anche l’arrivo di un nuovo titolo su Crash Bandicoot

Sembra che Crash Bandicoot 4: It’s About Time sia in arrivo su Steam, con Activision Blizzard che ha annunciato la notizia in modo poco ortodosso. L’editore sembra anche voler prendere in giro la rivelazione di un nuovo gioco di Crash

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L’editore ha inviato una speciale confezione di pizza a tema Crash (da “Aku Aku’s Steam-In Pizza Shack”) a vari influencer, come lo YouTuber Candian Guy Eh. Il suo video di unboxing mostra che sulla scatola è stato attaccato un messaggio non troppo velato: Crash 4 arriverà su Steam il 18 ottobre. Il gioco, lanciato nel 2020, è attualmente giocabile solo su PC attraverso Battle.net.

Aggiungi unintestazione

Inoltre, sulla scatola è stato apposto un messaggio che recita: “Hai ancora fame? Prova la nostra nuova Wumpa Pizza a 12,08 dollari!”. Dato che i The Game Awards andranno in onda l’8 dicembre, è molto probabile che scopriremo la natura di questo titolo (che si dice sia un party game chiamato Wumpa League) durante lo show annuale.

Siete entusiasti di giocare a Crash Bandicoot 4: It’s About Time su Steam? Cosa pensate che sarà il nuovo gioco di cui si vocifera? | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

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Valve – Steam Deck si può ora acquistare senza prenotazione

Valve Steam Deck si puo ora acquistare senza prenotazione

Valve ha rilasciato il nuovo dock dello Steam Deck e annunciato la rimozione della prenotazione per acquistare la console portatile

Dopo un lungo ritardo, Valve ha lanciato la sua docking station ufficiale per Steam Deck e sembra che non dovrete aspettare molto per averla. Una notizia ancora migliore è che anche i deprimenti tempi di attesa per ordinare uno Steam Deck potrebbero finire. Valve ha annunciato che lo Steam Deck sarà ora disponibile per gli ordini senza necessità di prenotazione.

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Abbiamo visto per la prima volta il dock ufficiale di Steam Deck al Tokyo Game Show qualche settimana fa e sembra che il suo design non sia cambiato molto. Gli ingressi della docking station includono 3 porte USB-A 3.1 Gen1, DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0. A differenza del dock per Nintendo Switch, il display di Steam Deck non è coperto, quindi è possibile utilizzarlo senza collegarlo a uno schermo esterno.

https://www.youtube.com/watch?v=bcwkMfoUATc

Sebbene 89 dollari siano un po’ troppi, l’unica cosa che il dock ufficiale di Valve offre e che non si trova in altri dock è una connessione DisplayPort a grandezza naturale. Questa permette di collegare l’uscita del Deck a monitor in 4K a 120 Hz e persino in 8K a 60 Hz, anche se dubito che qualcuno di noi utilizzerà questa capacità. La docking station non aumenta le prestazioni di Steam Deck; si tratta solo di ricarica e connettività.

La Steam Deck Docking Station è disponibile al prezzo di $89 (£79) tramite Steam, con una data di consegna prevista di 1-2 settimane per il Nord America e il Regno Unito.

Al momento della stesura di questo post, sembra che la Steam Deck da 256 GB sia l’unica che si può ordinare senza prenotazione, con una data di consegna prevista di 1-2 settimane. Gli Steam Deck da 64 GB e 512 GB sono attualmente in fase di prenotazione e verranno spediti tra la fine di ottobre e dicembre.

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Valve ha dichiarato in un post sul blog che “se il volume degli ordini per uno specifico modello di Steam Deck dovesse superare la nostra capacità di spedirlo in modo tempestivo”, tornerà al modello di prenotazione, come sembra accadere per due dei tre modelli di Deck attualmente disponibili.

Tuttavia, alla velocità con cui Valve sembra produrre questi oggetti, non sarei sorpreso se questi ordini venissero spediti prima di quanto annunciato.

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Kena: Bridge of Spirits – Novità dell’Anniversario

Kena Bridge of Spirits Novita dellAnniversario

Ecco svelate alcune delle novità che entreranno a far parte di “Kena: Bridge of Spirits” per l’Aggiornamento dell’Anniversario del gioco!

Il giorno è quasi arrivato! L’Aggiornamento dell’Anniversario gratuito per Kena: Bridge of Spirits arriverà su PS4 e PS5 martedì 27 Settembre. Per celebrare l’uscita, PlayStation ha “voluto condividere uno sguardo al dietro le quinte del processo creativo e tecnico che ha portato alla creazione dei nuovi outfit di Kena per l'”Anniversary Update”.”

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Secondo quanto dichiarato da PlayStation, il loro “approccio allo sviluppo dei cosmetici per Kena si è ridotto a tre obiettivi principali. In primo luogo, è sempre bello quando un abito richiede una certa esperienza per essere ottenuto. Volevamo che indossarli fosse una sorta di distintivo d’onore.”

“Poi, abbiamo pensato che ognuno di essi dovesse ricordarci la storia e i personaggi incontrati lungo il percorso, ricordandoci costantemente chi abbiamo incontrato e dove siamo stati. Infine, ci piace avere una buona varietà di opzioni che consentano l’espressione personale e la possibilità di cambiare le cose man mano che si procede.”

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PlayStation ha rivelato che i nuovi outfit saranno collegati alle Prove della Guida degli Spiriti, un’altra importante novità inclusa nell'”Aggiornamento dell’Anniversario”. Man mano che i giocatori avanzano nella storia principale, si rendono disponibili nuove Prove presso il Santuario della Maschera centrale.

Solo riuscendo a superare queste sfide i giocatori potranno sbloccare i nuovi abiti. I giocatori che supereranno tutte le prove otterranno infine l’accesso all’intera gamma di abiti, a testimonianza delle loro abilità.

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Ogni nuovo abito che i giocatori sbloccano si ispira a un diverso spirito che Kena aiuta durante il suo viaggio, ma rielaborato e personalizzato per lei. In questo modo, anche dopo aver concluso una determinata avventura, i giocatori potranno conservarne un ricordo da indossare.

Ad esempio, uno dei primi nuovi abiti che i giocatori possono sbloccare prende ispirazione dall’abbigliamento del villaggio indossato dai gemelli Beni e Saiya e dal loro fratello maggiore Taro. In seguito saranno disponibili altri cosmetici, come gli abiti da arciere e da bombarolo ispirati a Rusu e Hana.

Kena Bridge of Spirits Novita dellAnniversario
Cr: PlayStation, Edit cr: Popspace

Ma non si tratta solo di design visivo. Hunter Schmidt, il direttore dell’animazione, ha fornito ulteriori dettagli sullo sviluppo dei cosmetici di Kena: “Naturalmente un altro aspetto importante dei nuovi abiti è il modo in cui si muovono… ed è stata un’opportunità per il nostro team di fare più pratica con i tessuti e la fisica. Abbiamo ottenuto il massimo successo con i bone driver e con l’Anim Dynamics di Unreal Engine.”

“Ma le animazioni originali di Kena hanno presentato alcune sfide quando sono state combinate con gli abiti a più strati come quelli che vediamo in questi disegni. […] In questi casi abbiamo animato selettivamente questi dettagli a mano, mescolando fisica e animazione manuale dove necessario. Le vecchie abitudini sono dure a morire”.

Kena Bridge of Spirits Novita dellAnniversario
Cr: PlayStation, Edit cr: Popspace

Schmidt ha continuato spiegando come il team, una volta definiti i design degli abiti e le animazioni, volesse assicurarsi di offrire una buona varietà. Così, hanno concluso che il modo migliore per mantenere alta la qualità di tutti i cosmetici e allo stesso tempo ottenere una maggiore versatilità era quello di creare speciali varianti di colore per ogni costume del base-game.

Le varianti di colore possono essere sbloccate completando gli obiettivi bonus delle prove della Guida degli Spiriti. Esiste anche un intero nuovo outfit creato esclusivamente per i possessori della Deluxe Edition, visibile al centro nella seconda immagine di questo articolo.

PlayStation ha concluso il suo post sull’Anniversario dichiarandosi entusiasta di questo primo anno in cui ha potuto condividere Kena: Bridge of Spirits con il mondo.

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Steam – Steam Stats cambia, ecco il nuovo Steam Charts

Steam Steam Stats cambia ecco il nuovo Steam Charts

A tutti piacciono i dati più precisi. Oggi, con la revisione di Steam Stats, Valve ci offre proprio questo, con il nuovo Steam Charts

Ora si chiama Steam Charts e sostituisce Steam Stats e, come la vecchia versione, mostra ancora i giochi più popolari sulla piattaforma. Ma a differenza di Statistiche, Grafici ha gli strumenti per approfondire i motivi di questa popolarità.

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Per fare un esempio, la vecchia pagina delle statistiche si concentrava principalmente sui giochi più popolari in base al numero di giocatori, mentre Valve forniva regolarmente elenchi separati dei giochi più venduti in base al genere e ad altri fattori. Charts mette tutto questo in un unico punto.

La pagina principale mostra i giochi più venduti su Steam in questo momento, oltre a quelli più giocati momento per momento in base al numero di giocatori. Ci sono anche elenchi dei giochi più venduti in assoluto e dei più venduti settimanalmente in base ai ricavi, con un’indicazione delle modifiche apportate alla classifica da una settimana all’altra, oltre da quante settimane un gioco è uscito, quanto costa e se è in vendita o meno.

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È anche possibile ordinare le classifiche per regione per i best-seller regionali. Tutto questo viene fatto in base agli introiti, quindi i giochi free-to-play con microtransazioni sono inclusi, così come i contenuti aggiuntivi come i DLC e i season pass.

Sfortunatamente, le top release mensili sono ancora ordinate in modo casuale, rendendo più difficile individuare i giochi più venduti mese per mese.

Sebbene questo aspetto possa non interessarvi più di tanto se non siete dei fanatici dei numeri, il vero vantaggio di dati migliori è che le persone che lo sono possono osservare le tendenze di vendita dei giochi con un po’ più di precisione e trarne conclusioni utili.

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È utile per le persone che producono e pubblicano giochi per vedere cosa sta andando bene e cosa no, consentendo loro di finanziare giochi e generi che in precedenza non avevano programmato. Può aiutare le persone che producono contenuti a vedere a cosa sta giocando la gente e a scoprire giochi interessanti e sorprendenti che potrebbero non ricevere l’attenzione che meritano.

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I 10 Giochi con le Migliori Valutazioni su Steam

I Giochi con le Migliori Valutazioni su Steam

Quali sono i giochi con le migliori valutazioni su Steam? Ecco la risposta: da “Portal” a “Hades”, ad altri ancora!

Se non sapete a quale gioco dedicare qualche ora (o molte, molte ore), forse questo elenco potrebbe aiutarvi.

Di seguito troverete la lista dei 10 giochi con le migliori valutazioni sulla piattaforma Steam, con trailer e sinossi tratta dalla piattaforma stessa!

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Nota bene: questo articolo sui giochi con le migliori valutazioni su Steam è aggiornato al 17 Settembre 2022.

10. ULTRAKILL (accesso anticipato)

Sviluppatore: Arsi “Hakita” Patala

Editore: New Blood Interactive

Valutazione: 96.68%

Recensioni positive: 35,198

Recensioni negative: 442

“ULTRAKILL è un FPS retrò ultraviolento e veloce che combina lo stile di punteggio basato sull’abilità dei character action game con una carneficina sfrenata ispirata ai migliori sparatutto degli anni ’90. Fate a pezzi i vostri nemici con varie armi distruttive e fate una doccia nel loro sangue per recuperare la vostra salute.”

9. Half-Life: Alyx

Sviluppatore ed editore: Valve

Valutazione: 96.81%

Recensioni positive: 72,832

Recensioni negative: 1,134

“Half-Life: Alyx è il ritorno in VR di Valve alla serie Half-Life. La storia, ambientata tra gli eventi di Half-Life e Half-Life 2, è quella della lotta impossibile contro una feroce razza aliena nota con il nome di Combine.”

8. RimWorld

Sviluppatore ed editore: Ludeon Studios

Valutazione: 96.92%

Recensioni positive: 137,086

Recensioni negative: 2,392

“Una colonia fantascientifica sim guidata da un narratore dotato di intelligenza artificiale. Genera storie simulando psicologia, ecologia, sparatorie, combattimenti corpo a corpo, clima, biomi, diplomazia, relazioni interpersonali, arte, medicina, commercio e altro.”

7. Portal

Sviluppatore ed editore: Valve

Valutazione: 96.99%

Recensioni positive: 110,192

Recensioni negative: 1,734

“Portal™ è un […] gioco per giocatore singolo di Valve. Ambientato nei misteriosi laboratori di Aperture Science, [al momento della sua uscita] Portal è stato giudicato uno dei titoli più innovativi del momento e offre ore di giocabilità unica.”

6. Terraria

Sviluppatore ed editore: Re-Logic

Valutazione: 97.11%

Recensioni positive: 985,366

Recensioni negative: 21,605

“Scava, combatti, esplora, costruisci! Niente è impossibile in questo gioco d’avventura pieno di azione. Anche disponibile nel Pacchetto da Quattro!”

5. Stardew Valley

Sviluppatore ed editore: ConcernedApe

Valutazione: 97.23%

Recensioni positive: 488,711

Recensioni negative: 9,170

“Avete ereditato il vecchio terreno della fattoria di vostro nonno a Stardew Valley. Armati di attrezzi di seconda mano e di pochi spiccioli, siete partiti per iniziare la vostra nuova vita. Riuscirete a imparare a vivere grazie alla terra e a trasformare questi campi incolti in una casa fiorente?”

4. Hades

Sviluppatore ed editore: Supergiant Games

Valutazione: 97.38%

Recensioni positive: 195,549

Recensioni negative: 2,736

“Sfida il dio dei morti e scappa dagli Inferi a suon di fendenti in un dungeon crawler rogue-like partorito dalla mente dei creatori di Transistor e Pyre.”

3. Vampire Survivors

Sviluppatore ed editore: poncle

Valutazione: 97.44%

Recensioni positive: 120,019

Recensioni negative: 1,364

“Abbattete migliaia di creature della notte e sopravvivete fino all’alba! Vampire Survivors è un gioco casual horror gotico con elementi rogue-lite, in cui le vostre scelte possono consentirvi di affrontare rapidamente le centinaia di mostri che vi vengono scagliati contro.”

2. People Playground

I Giochi con le Migliori Valutazioni su Steam
Cr: Steam

Sviluppatore: mestiez

Editore: Studio Minus

Valutazione: 97.49%

Recensioni positive: 135,758

Recensioni negative: 1,546

“Spara, accoltella, brucia, avvelena, strappa, vaporizza o schiaccia i manichini in un grande spazio aperto.”

1. Portal 2

Sviluppatore ed editore: Valve

Valutazione: 97.70%

Recensioni positive: 302,342

Recensioni negative: 3,695

“La “Perpetual Testing Initiative” è stata ampliata per consentirvi di progettare puzzle cooperativi per voi e i vostri amici!”

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Munchkin Digital – Il GdR arriva su Steam e mobile

Munchkin Digital Il GdR arriva su Steam e mobile

Il popolare gioco di carte “Munchkin” si prepara ad arrivare in versione Digital su Steam e per mobile questo Autunno!

La Dire Wolf Digital ha annunciato Munchkin Digital, un adattamento dello stravagante gioco di carte della Steve Jackson Games. Munchkin Digital uscirà in autunno su Steam e dispositivi mobili, con la possibilità di giocare su più piattaforme.

Il gioco sembra utilizzare l’iconica grafica di John Kovalic, mentre i giocatori cercano di superare l’avversario e di raccogliere il maggior numero di bottini possibile. Potete vedere il trailer del gioco qui sotto

Munchkin è un popolare franchise di giochi in cui x giocatorx si calano nei panni di avventurieri che esplorano un dungeon. I giocatori buttano giù una porta all’inizio del livello e cercano di affrontare ciò che si nasconde dietro di essa.

Le carte spaziano da oggetti utili a maledizioni che ostacolano xlx giocatorx, fino a mostri che devono essere sconfitti. Quando si trova di fronte a un mostro troppo difficile da gestire per unx solx giocatorx, questx può tentare di convincere altri avventurierx ad aiutarlx.

Gli avversari spesso lanciano maledizioni su unx giocatorx quando sta affrontando un nemico, nel tentativo di impedirgli di salire di livello e di vincere la partita. Vince xlx primx giocatorx che raggiunge il livello 10, e le pugnalate alle spalle e i tradimenti sono una parte fondamentale del gioco.

Simile: I 10 migliori giochi verificati per Steam Deck

La Steve Jackson Games ha pubblicato numerosi spinoff di Munchkin, con vari giochi che fanno satira su diversi generi di giochi, film e storie. Sono state pubblicate anche diverse espansioni di Munchkin. Un aspetto divertente di Munchkin è che i giochi si integrano perfettamente l’uno con l’altro, per cui i giocatori possono mescolare e abbinare i set di Munchkin per creare esperienze totalmente diverse a ogni partita.

Munchkin Digital uscirà in autunno su Steam e sui dispositivi mobili. Non è ancora stato annunciato un prezzo per il gioco.

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I 10 migliori giochi verificati per Steam Deck

I migliori giochi verificati per Steam Deck

Lo Steam Deck ha cambiato il panorama dei giochi per PC mainstream, e questi sono alcuni dei migliori giochi verificati che puoi giocare

Con il recente lancio di Steam Deck di Valve, il mercato dei giochi per PC portatili ha fatto un grande passo verso il mainstream. Ha aperto agli appassionati di videogiochi la possibilità di portare in giro le loro librerie in formato portatile e l’azienda ha lavorato duramente per verificare i titoli che funzionano meglio sul dispositivo.

Non tutti i giochi devono essere verificati da Deck per funzionare bene, ma è una buona conferma che un titolo è stato testato. L’elenco dei giochi verificati è già molto ampio e altri sono in arrivo, tra cui la nuova versione per PC dell’esilarante Spider-Man Remastered di Insomniac e l’ultimo masterclass action-RPG di FromSoftware, Elden Ring.

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Spider-Man Remastered

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Spider-Man Remastered è la riedizione di più alto livello per Steam Deck, in quanto Spider-Man Remastered dello sviluppatore Insomniac è stato appena portato su PC. Si tratta di una tendenza positiva quella di Sony che finalmente riconosce il potenziale dei PC, e il porting è stato elogiato per la buona realizzazione per questa piattaforma.

Ci sono molte opzioni di personalizzazione per i giocatori su PC, che possono manipolare a loro piacimento, e Valve si è assicurata di ottenere il Deck Verified prima del lancio. Giocare a Spider-Man su un PC portatile ottimizzato è uno spettacolo, e la sua storia avvincente, i combattimenti coinvolgenti e le meccaniche di spostamento mozzafiato con le ragnatele lo rendono uno dei migliori giochi di supereroi moderni.

Elden Ring

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FromSoftware si è fatta un nome importante nell’arena dei giochi tripla A per i suoi avvincenti RPG dark-fantasy. Il direttore del gioco Hidetaka Miyazaki insieme ai suoi colleghi potrebbero aver realizzato la loro opera magna con Elden Ring, rivoluzionando la formula open-world/RPG.

Presenta tutte le ricche sfide che i fan si aspettano, ma è anche il più accessibile, in quanto permette ai giocatori di essere creativi con la costruzione delle loro classi. È un mondo dark-fantasy ricco di una narrazione, di una storia e di una costruzione del mondo allettanti e sottili, ed è un’impresa impressionante che funzioni così bene su Steam Deck, per non parlare del Deck Verified, soprattutto se si considera che lo sviluppatore è conosciuto per non ottimizzare al meglio i suoi porting su PC.

The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3: Wild Hunt di CD Projekt Red sembra essere quel regalo che ogni zia continua a darti a natale, dato che il gioco ha mantenuto la sua rilevanza mainstream sin dalla sua uscita nel 2015 grazie alla sua alta qualità, all’espansione del franchise in live-action TV e all’imminente remaster per current-gen (PlayStation 5, Xbox Series X|S).

È uno dei migliori RPG fantasy moderni, grazie alla sua ambientazione dark-fantasy densa e coinvolgente, all’eccezionale scrittura dei personaggi e alle meccaniche di gioco di ruolo gratificanti nel dare forma alle innumerevoli storie del gioco. I giocatori potrebbero voler aspettare il remaster, ma per il momento è ancora un’impresa incredibile vedere un gioco straordinario come The Witcher 3 girare fluidamente su una console portatile con pochi ritardi.

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Control

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Remedy Entertainment ha realizzato una delle IP originali più inventive degli ultimi anni con Control. È stato uno dei primi giochi utilizzati per mostrare le capacità dello Steam Deck prima del suo lancio, il che lo rende una scelta agevole da giocare sul PC portatile.

Seguendo la storia di Jesse Faden, la nuova direttrice dell’Ufficio Federale di Controllo incentrato sul soprannaturale, la ragazza scopre un mistero e una cospirazione dietro l’organizzazione che dirige in un’emozionante narrazione thriller fantascientifica. Oltre a prestazioni fluide, il sistema di combattimento rinfrescante di Control si adatta perfettamente al fattore di forma del Deck.

Resident Evil 2

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Dopo l’inciampo di Resident Evil 6, quando il franchise ha virato verso ii botti alla Michael Bay, Capcom ha iniziato un arco di redenzione del marchio che ha portato all’uscita dell’acclamato remake Resident Evil 2. Resident Evil 2 è diventato uno dei migliori giochi di Resident Evil e survival-horror in generale, in parte grazie alle incredibili capacità del RE Engine, utilizzato per dare vita a questa impresa senza essere troppo impegnativo da gestire.

Il gioco è sempre stato tecnologicamente indulgente se si considera la qualità del suo aspetto e delle sue prestazioni, e l’etichetta Verified garantisce un’ottima transizione dalla console domestica/desktop PC al formato portatile di Steam Deck.

Batman: Arkham City

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Al momento, City è l’unico gioco del celebre franchise di Batman: Arkham a essere verificato su Steam Deck. È possibile apportare qualche modifica per far funzionare senza problemi anche gli altri giochi non testati sul Deck, ma Arkham City funzionerà alla perfezione con un minimo di aggiustamenti. Rocksteady ha contribuito a rivitalizzare il Cavaliere Oscuro e il genere dei supereroi nei videogiochi, e Arkham City si basa su Asylum nel miglior modo possibile.

Un grintoso sandbox open-world ricco di contenuti significativi, combattimenti catartici a flusso libero, azione stealth e una fantastica storia scritta da Paul Dini, scrittore leggendario di Batman e DC, che rende omaggio con gusto alla storia dell’eroe nei fumetti e all’acclamato universo di The Animated Series.

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Dark Souls III

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Anche se Elden Ring sta conquistando la maggior parte del palco, gli altri lavori di FromSoftware sono ancora assolutamente degni di essere provati per coloro che sono alla ricerca di una sfida. La trilogia di Dark Souls è stata verificata da Deck e III è uno dei giochi di ruolo simili a Souls più raffinati che lo sviluppatore abbia mai realizzato.

Si tratta di un’esperienza più lineare che di un open world, ma il design dei livelli e i combattimenti con i boss da cardiopalma lo rendono il gioco più semplice da giocare in una console portatile. Ciò lo rende un ottimo modo per i nuovi fan di FromSoft e per quelli di vecchia data che desiderano rivivere la conclusione del cupo ciclo vizioso dell’Età del Fuoco, inaugurato prima degli eventi del primo gioco.

Yakuza 0

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Un tempo era uno dei franchise più di nicchia del catalogo dell’editore Sega, ma Yakuza 0 dello sviluppatore Ryu Ga Gotoku Studio ha contribuito a far esplodere la popolarità della serie su scala globale. Meritatamente, perché questo prequel è stato sia un punto di partenza perfetto per i potenziali fan, sia uno dei gameplay più raffinati che la serie abbia mai visto.

I roboanti combattimenti beat-‘em-up sono divertenti come sempre, le missioni secondarie sono spassose e la lunga storia da soap-opera giapponese/crime-drama è sufficiente a coinvolgere i giocatori nelle storie parallele di Kazuma Kiryu e Goro Majima. È un peccato che non sia ancora stato portato su Switch, ma Yakuza 0 è stato verificato su Steam Deck e si rivelerà un’esperienza coinvolgente per la console portatile.

Hades

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Hades di Supergiant Games è stato il beniamino indie del 2020 e uno dei migliori giochi dell’anno in generale. Questo roguelike d’azione e avventura si ispira in modo inventivo alla mitologia greca e segue Zagreus mentre si ribella al padre per sfuggire agli inferi. I livelli sono generati casualmente e i combattimenti sono veloci, soddisfacenti ed emozionanti.

Questo genere si presta bene a una console portatile, considerando il suo approccio “pick-up-and-play” ai dungeon e la prospettiva isometrica. Ma a parte il gameplay, la direzione artistica è elegante e la storia e i personaggi sono avvincenti e coinvolgenti, il che è impressionante se si considera che i roguelike non tendono a concentrarsi sulla narrazione.

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God Of War

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Un altro recente successo di PlayStation, il soft-reboot di God of War di Santa Monica Studios è stato recentemente portato su PC con grande effetto. Si tratta di un gioco più impegnativo, ma il Deck Verified ha dimostrato ai giocatori di essere mirabilmente ottimizzato quando viene ridimensionato alla portata del Deck di Steam.

Il gioco del 2018 adotta un approccio più concreto e cinematografico alla storia di Kratos, diventando molto più intimo senza sacrificare lo spettacolo sbalorditivo dell’azione. La telecamera dall’alto di God of War è un’ottima prospettiva per i combattimenti soddisfacenti del gioco, uniti ad alcuni eccellenti scontri con i boss.

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Valve – Confermato Steam Deck 2.0 di nuova generazione

Valve Confermato Steam Deck di nuova generazione

Definire il Deck “una linea di prodotti multi-generazionale” è un’esplicita conferma dell’arrivo in un futuro prossimo di uno Steam Deck 2.0.

Valve ha intenzione di fare qualcosa con lo Steam Deck che non ha fatto con nessuno dei precedenti pezzi di hardware che ha creato: dargli un seguito. Per celebrare il lancio del PC portatile nei territori asiatici, Valve ha creato un ebook apparentemente per presentarsi al nuovo pubblico.

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Ma non si limita a questo, contiene anche le promesse di Valve sulla longevità dello Steam Deck e della piattaforma SteamOS, a conferma del fatto che non si tratta di un hardware di prima generazione che viene abbandonato ai capricci del tempo.

Sotto l’esplicito titolo: “Il futuro: più Steam Deck, più SteamOS” (via GamingOnLinux) viene spiegato come potrebbero essere indirizzati i futuri Deck. “In futuro”, si legge, “Valve darà seguito a questo prodotto con miglioramenti e iterazioni dell’hardware e del software, portando sul mercato nuove versioni di Steam Deck.

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“Si tratta di una linea di prodotti multigenerazionale. Valve supporterà Steam Deck e SteamOS anche nel prossimo futuro. Impareremo dalla comunità di Steam nuovi usi per il nostro hardware a cui non abbiamo ancora pensato e costruiremo nuove versioni per essere ancora più aperte e capaci di quanto non lo sia stata la prima versione di Steam Deck”.

Si tratta di qualcosa che l’azienda non si è impegnata a fare con nessuna delle sue precedenti incursioni nell’hardware, né con lo Steam Controller, né con la Steam Machine, né con lo Steam Link, né con il Valve Index. Ci sono state voci e qualche brevetto trovato che accenna a future avventure nella VR, ma nessuno si aspetta un nuovo Steam Controller.

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Ma, secondo Valve, ognuno dei suoi precedenti sviluppi hardware li ha portati allo Steam Deck. Questo è il punto di approdo dell’azienda e sembra che abbia trovato una casa naturale nell’hardware. E forse, finalmente, anche sul versante del software, quando finalmente rilascerà SteamOS come programma di installazione autonomo che potremo inserire nei nostri PC da gaming e dimenticarci di Windows per un po’.

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