Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere – Scoppiato incendio sul set

Il Signore degli Anelli Gli Anelli del Potere Scoppiato incendio sul set

Un incendio è scoppiato sul set del Signore degli Anelli: Gli anelli del potere stagione 2, rallentando di poco la produzione

Un incendio è scoppiato sul set de Il Signore degli Anelli: Gli anelli del potere stagione 2, il secondo grande problema di produzione che si verifica nel giro di poche settimane. La seconda stagione della popolare serie di Amazon è attualmente in corso con riprese nel Regno Unito, dopo che la prima stagione era stata girata in Nuova Zelanda. Recentemente, la seconda stagione de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere stagione 2 ha visto un cavallo morire di insufficienza cardiaca sul set, senza mostrare alcun segno di problemi di salute prima di morire.

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Ora, Variety riporta che un incendio è scoppiato sul set de Il Signore degli Anelli: Gli anelli del potere stagione 2. Confermato che si tratta di un incendio elettrico, l’incidente è avvenuto in un magazzino e le riprese si sono fermate solo per un’ora. Il Royal Berkshire Fire and Rescue Service ha rilasciato una dichiarazione al quotidiano britannico Metro, che si può leggere qui sotto:

Alle 12:26 di lunedì 3 aprile, abbiamo ricevuto la segnalazione di un incendio presso i Bray Studios vicino a Windsor. In questo momento sono stati inviati sul posto gli equipaggi del Royal Berkshire Fire and Rescue Service dalle stazioni dei vigili del fuoco di Bracknell, Slough e Maidenhead. All’arrivo, gli equipaggi hanno scoperto un incendio in un magazzino a un piano. I vigili del fuoco sono ancora sul luogo dell’incidente. Ulteriori aggiornamenti saranno forniti non appena disponibili.

Mentre Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere stagione 2 non ha ancora avuto problemi di produzione debilitanti, lo show ha affrontato la sua parte di difficoltà negli ultimi tempi. La morte del cavallo sul set è stata condannata dalla PETA, che ha chiesto l’uso di cavalli in CGI per il futuro della serie. Tuttavia, l’uso di effetti pratici per le sequenze di battaglia significa che la serie non avrebbe l’identità che ha se al suo posto venissero utilizzati dei cavalli generati al computer.

Sembra che la morte del cavallo e il recente incendio siano sfuggiti al controllo del team di produzione dello show, che non era in grado di prevedere cosa sarebbe successo durante la produzione della seconda stagione. Nonostante i recenti problemi, la serie è ancora in dirittura d’arrivo nel 2024, con molti grandi progetti in vista per i personaggi dello show. Gli Anelli del Potere includerà anche una sequenza di battaglie in più episodi, anticipata dagli showrunner J.D. Payne e Patrick McKay prima dell’inizio della produzione della seconda stagione.

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Dato il cambio di location delle riprese nel Regno Unito e le sequenze più grandi previste, è una spiacevole realtà che Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere stagione 2 ha avuto qualche problema di produzione. Tuttavia, la tragedia della morte del cavallo sul set e il piccolo incendio del magazzino segnalano che non tutti i problemi che si presentano durante la produzione di una serie televisiva possono essere previsti. Anche con le difficoltà di produzione, Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere 2 si preannuncia come un degno seguito della prima stagione.

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ROG Ally – Annunciato lo “Steam Deck” di Asus

ROG Ally Annunciata lo Steam Deck di Asus

Asus ha annunciato il suo PC portatile (come lo Steam Deck) come un pesce d’aprile per poi, un paio di giorni dopo, rivelare la verità.

Per aggiornarvi, il ROG Ally è un PC portatile da gaming (come Steam Deck per chiarirci) che Asus ha annunciato il giorno del pesce d’aprile, confermando che si trattava di uno scherzo. Poi due giorni dopo, ha rivelato che il pesce d’aprile era uno scherzo nello scherzo.

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Dave2D ha i dettagli e conferma che all’interno del ROG Ally si trova un SoC AMD personalizzato a 4 nm di TSMC. Ospita una CPU Zen 4 e una GPU RDNA 3, il che significa che è aggiornato con gli ultimi processori e schede grafiche disponibili oggi come componenti desktop discreti.

Sembra che si tratti di un processore più performante di quello presente nello Steam Deck, il che sarà necessario visto che Asus lo ha dotato di uno schermo da 7 pollici 1080p in 16:9. Si tratta di un numero maggiore di pixel rispetto allo schermo da 800p dello Steam Deck e l’Ally funzionerà più velocemente fino a 120Hz. Per sapere se il silicio AMD a 4 nm sarà in grado di sfruttare al meglio la risoluzione e la frequenza di aggiornamento dovremo aspettare, ma l’esperienza di gioco dovrebbe essere più fluida.

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Secondo Dave2D, la notizia ancora migliore è che l’Ally è piuttosto silenzioso. Nei loro test, l’Ally ha registrato circa 20 db sotto stress, mentre lo Steam Deck, che non è il dispositivo più rumoroso in assoluto, ha raggiunto i 37 db.

Il dispositivo esegue Windows 11, ma c’è un’applicazione personalizzata di Asus che include un launcher di giochi e consente di effettuare alcune modifiche al sistema. In base alle conoscenze generali con altri dispositivi con sistema operativo Windows, non sono così eleganti da utilizzare SteamOS Linux di Valve sullo Steam Deck, quindi è un aspetto da tenere d’occhio. Almeno Windows è meno restrittivo per quanto riguarda i giochi che possono essere giocati, mentre alcuni giochi online, come Destiny, non funzionano su Steam Deck.

L’ideale sarebbe che Asus riuscisse a creare un proprio launcher per non dover ricorrere spesso al desktop di Windows.

L’aspetto veramente interessante del ROG Ally è che potrà essere collegato a uno degli alloggiamenti per GPU esterne di Asus, che utilizzano una connessione proprietaria. Questo dovrebbe significare che è possibile aumentare le prestazioni della GPU in modo massiccio, anche fino a una RTX 4090, e supponendo che sia possibile eseguire tutte le altre uscite del display sull’alloggiamento della GPU, potrebbe essere un modo decente per agganciare il dispositivo a casa e giocare a giochi impegnativi a una risoluzione più elevata.

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L’informazione chiave che ci manca al momento è il prezzo. Il dispositivo ha un bell’aspetto, ma l’attrattiva dello Steam Deck è il suo prezzo piuttosto basso per un PC da gioco. Asus ha dichiarato a Dave2D che il prezzo sarà “molto competitivo”, ma oltre a questo non sappiamo nulla.

Speriamo che il prezzo sia davvero competitivo e che il software sia un’esperienza fluida. Nonostante l’annuncio difficile, sembra un PC portatile davvero decente.

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Ark: Survival Evolved – Server in chiusura, sarà necessario riacquistare il gioco

Ark Survival Evolved Server in chiusura sara necessario riacquistare il gioco

È stato rivelato che i server di Ark: Survival Evolved verranno chiusi e sarà necessario acquistare una versione next-gen per giocare al gioco

Ark: Survival Evolved stava andando alla grande fino a quando il gioco open-world di sopravvivenza è stato gettato nel caos con ritardi, chiusure dei server e un pacchetto di aggiornamenti “next-gen” incredibilmente confuso. Ora i fan dovranno praticamente acquistare il gioco di nuovo se vogliono rimanere aggiornati sul suo sviluppo e continuare a giocare sui server ufficiali.

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Lo sviluppatore Studio Wildcard ha dato la notizia a sorpresa alla fine della scorsa settimana, con un aggiornamento della community del 31 marzo che ha sollevato tante domande quante risposte. L’aggiornamento è iniziato con l’annuncio che Ark 2, il sequel del gioco online survival con i dinosauri, non arriverà quest’anno come previsto in precedenza. Invece, l’imminente esclusiva day-one del Game Pass con Vin Diesel è stata rinviata alla fine del 2024, con Wildcard che ha citato una curva di apprendimento per abituarsi all’Unreal Engine 5.

“Man mano che impariamo a conoscere meglio il motore e sviluppiamo il sequel, abbiamo adattato i nostri flussi di lavoro e regolato le nostre pipeline per adattarci a questo nuovo paradigma di nuova generazione e, a causa di tutto ciò che comporta, abbiamo bisogno di più tempo per lo sviluppo”, ha scritto lo studio. Anche se deludente per i giocatori, è stato uno dei ritardi più facili da prevedere dell’anno.

Nel frattempo, però, Wildcard lancerà anche una versione aggiornata di Ark: Survival Evolved per PS5, Xbox Series X/S e PC. Ed è qui che le cose iniziano a farsi davvero strane. Il “remaster di nuova generazione” si chiama Ark: Survival Ascended e vedrà il gioco portato all’Unreal Engine 5 entro la fine di agosto. Ma costerà ai giocatori e i server ufficiali della vecchia versione verranno chiusi.

“I giocatori di Xbox Series S/X e PC potranno ottenerlo solo tramite un bundle noto come ARK Respawned Bundle”, ha rivelato lo studio. “Questo bundle include sia ARK: Survival Ascended che ARK 2 e avrà un prezzo di 49,99 euro”. Su PS5 il gioco costerà solo 40 euro, ma non includerà il sequel, che non rilascerà nemmeno filmati di gioco fino al 2024. Ci saranno anche due pacchetti di DLC al prezzo di 20 euro ciascuno.

Alla fine di agosto, la versione originale del gioco entrerà in stasi. “Con il lancio di ASA alla fine di agosto, chiuderemo tutti i server ufficiali su Xbox, PlayStation e PC per ARK: Survival Evolved – in quel momento, i dati di salvataggio finali dei server ufficiali di ARK: Survival Evolved saranno caricati per consentire ai giocatori di ospitare nuovamente i propri server o di giocare in singleplayer” ha annunciato lo studio. Ascended continuerà comunque a ricevere nuovi contenuti e alla fine vivrà insieme ad Ark 2 come un gioco separato in live-service, e molti giocatori si sentono essenzialmente costretti a riacquistare un gioco in cui hanno già riversato migliaia di ore dal suo lancio nel 2015.

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L’aggiornamento della comunità ha già superato i 400 commenti, e anche un tweet che annunciava l’imminente roadmap di Ark ha ricevuto molti commenti. Alcuni giocatori erano così confusi da chiedersi se si trattasse di un pesce d’aprile anticipato. Altri ancora hanno minacciato di interrompere del tutto il loro rapporto con il gioco, mentre altri avrebbero voluto che lo studio inviasse un messaggio di risposta per spiegare l’improvviso cambiamento, o almeno che il DLC facesse parte del bundle next-gen per attutire il colpo. Wildcard non ha ancora risposto all’appello.

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DC – Rivelato il primo trailer del nuovo supereroe Blue Beetle

DC Rivelato il primo trailer del nuovo supereroe Blue Beetle

Rilasciato il primo nuovo trailer del film Blue Beetle della DC, che svela la storia delle origini e i superpoteri del nuovo supereroe.

È stato finalmente rilasciato il primo trailer di Blue Beetle. Mentre il DCEU sta per concludersi, un nuovo Universo DC è in arrivo. Tuttavia, un film che potrebbe o meno rientrare nel nuovo Universo DC di James Gunn è Blue Beetle. Xolo Maridueña darà vita al personaggio sul grande schermo come uno dei principali supereroi latinoamericani della DC. Blue Beetle segue Jaime Reyes, che un giorno scopre un potente scarabeo alieno che lo trasforma in un eroe.

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Angel Manuel Soto ha diretto il film DC basato su una sceneggiatura di Gareth Dunnet-Alcocer. Blue Beetle è stato originariamente sviluppato per la HBO Max, ma è stato spostato per un’uscita nelle sale, perciò sarà il primo film DC ad arrivare nelle sale dopo The Flash.

Il trailer DC di Blue Beetle spiega il grande mistero dello scarabeoe oltre a descrivere la vita familiare di Jaime, il filmato mostra il modo in cui riesce a entrare in possesso dello scarabeo. Nel corso del trailer di Blue Beetle, Jaime si veste per la prima volta ed esplora i poteri dello scarabeo.

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Un personaggio fondamentale nella storia di Blue Beetle è Jenny, interpretata da Bruna Marquezine, che è l’interesse amoroso di Jaime. Il trailer di Blue Beetle rivela che è lei a cercare di portare in salvo lo scarabeo. Le industrie Kord hanno un ruolo importante nell’avventura DC e, sebbene non ci sia traccia di Ted Kord, il trailer introduce Susan Sarandon nel ruolo della cattiva, Victoria Kord.

Le più grandi uova di Pasqua DC sono la rivelazione dei costumi di Ted e Dan Garrett, Blue Beetle. Resta da vedere se Ted e Dan saranno presenti nel film. È possibile che Harvey Guillén interpreti uno dei due, ma il suo personaggio non è ancora stato reso noto. Si spera che Blue Beetle sia solo il primo di molti film che verranno per Jaime con il sorgere del nuovo Universo DC.

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Demon Slayer – Terza stagione in arrivo ad aprile su Crunchyroll

Demon Slayer La terza stagione in arrivo ad aprile su Crunchyroll

Crunchyroll ha rivelato che la terza stagione di uno degli anime più attesi del momento, Demon Slayer, arriverà ad aprile

Tra i molti franchise di anime che usciranno con nuove stagioni in primavera, forse nessuno è così atteso come la terza stagione di Demon Slayer. La terza stagione di Demon Slayer, che metterà Tanjiro e i suoi giovani compagni in rotta verso l’Arco del Villaggio degli Spadaccini, i più alti seguaci del signore dei demoni Muzan si stanno finalmente preparando a entrare nella mischia. Fortunatamente, i fan di tutto il mondo avranno l’opportunità di vedere la serie in streaming su Crunchyroll: il servizio di streaming ha infatti annunciato la data di uscita della serie il mese prossimo.

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Il primo episodio della terza stagione di Demon Slayer è già stato trasmesso grazie alla recente uscita nelle sale cinematografiche di Demon Slayer: To The Swordsmith Village. L’anime di Demon Slayer ha aiutato il manga a vendere molte copie, al punto che la serie shonen di Koyoharo Gotoge ha spesso superato One Piece nelle vendite. Mentre la storia del manga si è conclusa anni fa, l’anime è ancora in fase di recupero e i fan continuano a discutere sul numero di stagioni televisive e/o film aggiuntivi che il franchise genererà per continuare a seguire Tanjiro, Nezuko, Zenitsu, Inosuke e gli altri membri del Demon Slayer Corps.

Secondo un nuovo comunicato stampa, la terza stagione di Demon Slayer arriverà su Crunchyroll domenica 9 aprile. Gli episodi avranno cadenza settimanale e Tanjiro e i suoi amici si troveranno ad affrontare nuove minacce, ma saranno affiancati da due Hashira che daranno loro un aiuto indispensabile nella lotta contro Muzan. Dopo i tragici eventi del Mugen Train e del Distretto dei divertimenti, Tanjiro e compagnia non avranno molto tempo per riposare.

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Ecco come Crunchyroll descrive la prossima stagione, che vedrà le conseguenze della dura battaglia di Tanjiro durante l’arco del Distretto dell’Intrattenimento della seconda stagione: “E la storia si sposta in un nuovo luogo. Il viaggio di Tanjiro lo porta al Villaggio degli Spadaccini, dove si riunisce con due Hashira, membri del Corpo degli Uccisori di Demoni di grado più elevato: Mist Hashira Muichiro Tokito e Love Hashira Mitsuri Kanroji. Con le ombre dei demoni in agguato, per Tanjiro e i suoi compagni inizia una nuova battaglia”.

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Dungeons & Dragons – Consigli utili per la vostra prima partita

Dungeons Dragons Consigli utili per la vostra prima partita

Ormai Dungeons & Dragons sta diventando alla portata di tutti e questi sono alcuni consigli utili per la vostra prima partita!

Avete visto Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e volete provare il gioco che lo ha ispirato? Per fortuna, ci sono un sacco di strumenti per aiutarvi! Probabilmente non è mai stato così facile giocare a Dungeons & Dragons, grazie al suo attuale regolamento pensato per facilitare il gioco e a diversi strumenti relativamente nuovi, pensati per fungere da “rampa di lancio” per i potenziali nuovi giocatori. Sebbene possa sembrare intimidatorio giocare per la prima volta a un gioco di ruolo da tavolo, i creatori di D&D hanno lavorato per decenni per trovare i modi migliori per aiutare i giocatori a comprendere le basi del gioco in un breve periodo di tempo. Se state cercando di giocare per la prima volta a Dungeons & Dragons e volete dei consiglii utili su come iniziare o su cosa vi serve, continuate a scorrere per trovare alcuni consigli utili su come rendere la vostra prima partita un successo.

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Che cos’è Dungeons & Dragons?

Prima di iniziare, è bene spiegare le basi di Dungeons & Dragons. Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo da tavolo, un gioco di narrazione collaborativa in cui i giocatori si siedono attorno a un tavolo (di persona o virtualmente) e raccontano una storia insieme. Un giocatore è il Dungeon Master, che gestisce gran parte della struttura della storia. Descrive la scena di base, controlla PNG e nemici e prende la decisione finale sull’interpretazione delle regole. Gli altri giocatori controllano un singolo personaggio, che sono gli eroi della storia di Dungeons & Dragons. Ogni personaggio giocatore di D&D è definito meccanicamente dalla sua classe e dalla sua razza. Nella maggior parte dei casi, i giocatori creano il proprio personaggio scegliendo una classe e una razza prima di iniziare una campagna di D&D e poi danno vita al personaggio scegliendo una storia e una motivazione per il proprio personaggio.

Cosa mi serve per giocare a Dungeons & Dragons?

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Dungeons & Dragons consigli utili

Se giocate di persona, avrete bisogno di due cose: un set di dadi poliedrici e la scheda del personaggio. La scheda del personaggio contiene tutte le statistiche e le abilità del personaggio e di solito viene compilata quando si inizia una campagna per la prima volta, sia come parte di una “Sessione Zero” (una sessione di pianificazione che ha lo scopo di mettere d’accordo tutti i giocatori di una campagna TTRPG per garantire una grande esperienza) sia da soli. Esistono diverse risorse online che possono aiutare i giocatori a compilare una scheda personaggio digitale, tra cui D&D Beyond.

Dungeons & Dragons utilizza una serie di dadi poliedrici per determinare se gli attacchi e le abilità di un personaggio hanno successo o meno e quanti danni subiscono in combattimento. Fortunatamente, i giocatori possono acquistare questi dadi in qualsiasi negozio di giochi da tavolo, che siano fisici o online. Basta cercare su Google “Dadi D&D” per ottenere un miliardo di risultati. Assicuratevi che il set comprenda un dado a venti facce (d20), un dado a dodici facce (d12), due dadi a dieci facce (d10), un dado a otto facce (d8), almeno un dado a sei facce (d6) e un dado a quattro facce (d4).

Quante persone servono per giocare a Dungeons & Dragons?

Tecnicamente, per giocare a Dungeons & Dragons sono necessari solo due giocatori: un Dungeon Master e un altro giocatore. Idealmente, il gioco è pensato per essere giocato con quattro personaggi e un singolo Dungeon Master, anche se le partite possono includere anche più personaggi.

Quando si decide se si vuole essere o meno un Dungeon Master, bisogna tenere presente che è di fatto l’organizzatore e il pianificatore del gruppo. I Dungeon Master devono fare molto più lavoro e preparazione rispetto ai giocatori, che di solito devono solo presentarsi alla partita pronti a giocare. I Dungeon Master di solito dedicano circa un’ora di lavoro preparatorio (lettura o determinazione dell’avventura, preparazione delle mappe, creazione di tabelle di statistiche per i mostri che i giocatori potrebbero incontrare) per ogni ora di gioco effettivo.

Sebbene possa essere allettante invitare tutti i vostri amici a giocare a Dungeons & Dragons, tenete presente che un gruppo più numeroso significa più potenziali conflitti di pianificazione. Una battuta ricorrente tra i giocatori di D&D è che il vero nemico di Dungeons & Dragons è la calendarizzazione. Di solito i giocatori devono dedicare dalle due alle quattro ore a sessione per giocare a Dungeons & Dragons. Solitamente è più facile fissare un’ora e un giorno specifico della settimana per programmare la sessione di D&D: le persone che si impegnano in quell’orario sono i giocatori, mentre chi non può impegnarsi può sempre partecipare come “personaggio ospite” che si presenta di tanto in tanto per dare una mano.

Di quali libri di regole ho bisogno per giocare a Dungeons & Dragons?

Ci sono molti libri di regole per Dungeons & Dragons, ma tecnicamente i giocatori non ne hanno bisogno per giocare! Le Regole di base di Dungeons & Dragons sono ampiamente disponibili online e contengono tutte le regole necessarie per giocare. Se volete investire in un regolamento fisico, i giocatori dovrebbero prendere il Manuale del Giocatore, che contiene le regole di base e materiale aggiuntivo per la costruzione del personaggio e altre risorse. Un Dungeon Master dovrebbe anche prendere il Manuale dei Mostri (che contiene blocchi di statistiche di mostri e PNG da usare in combattimento) e la Guida del Dungeon Master (che contiene diverse risorse per aiutare a pianificare una campagna e creare sessioni).

Continuando a giocare a Dungeons & Dragons, potreste voler investire in diversi libri di regole, come la Guida di Xanathar to Everything (che agisce come una sorta di espansione delle regole di base di D&D) o il Tomo dei nemici di Mordenkainen (che contiene ulteriori blocchi di statistiche dei mostri).

Qual è la migliore avventura da gestire per i giocatori alle prime armi di Dungeons & Dragons?

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Dungeons & Dragons consigli utili

Dungeons & Dragons pubblica almeno una campagna completa all’anno, intesa come un’avventura completa dall’inizio alla fine. L’utilizzo di una di queste campagne presenta diversi vantaggi rispetto alla creazione di una campagna da zero. Una campagna pre-scritta richiede molto meno tempo per la preparazione rispetto a una campagna creata da sé, e di solito ci sono molte più risorse da utilizzare per i DM (tra cui mappe, dispense e altri gadget già pronti, e consigli online da parte di altri DM che hanno gestito la campagna).

Se siete alle prime armi con Dungeons & Dragons e state cercando un’avventura da gestire, l’avventura “migliore” è probabilmente la Miniera perduta di Phandelver, inclusa nel Dungeons & Dragons Starter Set. La Miniera Perduta di Phandelver è un’avventura relativamente semplice che permette ai giocatori di esplorare diverse trame in un’ambientazione relativamente contenuta. È stata a lungo considerata il gold standard per le avventure introduttive nella 5E e, nel corso di quest’anno, la Wizards of the Coast la trasformerà in una campagna più lunga.

Un’avventura alternativa che piace usare ai nuovi arrivati è “The Sinister Secret of Saltmarsh”, un’avventura classica di D&D aggiornata per l’edizione attuale nel libro Ghosts of Saltmarsh pubblicato nel 2019. “Il Sinistro Segreto di Saltmarsh” è un mistero in stile Scooby-Doo in cui i giocatori esplorano una casa infestata ai margini della città per trovare la fonte di strane luci. Quest’avventura piace perché sovverte le aspettative di ciò che i giocatori si aspettano da Dungeons & Dragons, mantenendo un equilibrio equo tra combattimento, esplorazione e gioco di ruolo – i tre pilastri di D&D.

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Quali sono le regole più importanti da ricordare in Dungeons & Dragons?

Una delle maggiori esitazioni di molti aspiranti giocatori è la paura di non riuscire a ricordare tutte le regole. Anche se il combattimento può essere un po’ complicato, la maggior parte delle regole di base può essere riassunta nel tirare un d20 ogni volta che si deve fare un controllo. Se il DM vi chiede di “tirare per attaccare” o “tirare per la Persuasione”, dovete semplicemente tirare un d20 e aggiungere il modificatore corrispondente dalla vostra scheda del personaggio.

La maggior parte delle altre “regole” può essere definita seguendo l’etichetta di base del gioco da tavolo. Ascoltate il DM (che è l’arbitro finale delle regole) e non discutete quando prende una decisione. Inoltre, lasciate che i giocatori gestiscano i loro personaggi: anche se potete suggerire una linea d’azione durante il combattimento, in ultima analisi siete responsabili solo del vostro personaggio e alcuni giocatori si divertono a giocare di ruolo su cosa farebbe il loro personaggio invece di fare la mossa ottimale.

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E3 2023 – Evento cancellato e il presidente dell’ESA spiega il perché

E Evento cancellato e il presidente dellESA spiega il perche

Il presidente e CEO dell’ESA, Stanley Pierre-Louis, ha spiegato in un’intervista perché l’E3 2023 sia stato cancellato

Il presidente e CEO dell’ESA, Stanley Pierre-Louis, ha rilasciato un’intervista per spiegare il perché l’E3 2023 sia stato cancellato. Egli ha in gran parte ricondotto la scomparsa dell’E3 2023 a una combinazione di modifiche ai piani di marketing da parte degli editori a causa dei mutamenti dell’economia e alla decisione di organizzare le proprie vetrine digitali. Pierre-Louis ha aggiunto che anche il Covid-19 ha contribuito a modificare le tempistiche di sviluppo dei giochi.

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Parlando con GamesIndustry.biz, Pierre-Louis ha dichiarato: “Siamo partiti molto bene. C’era interesse tra gli espositori, gli operatori del settore, i media e certamente i fan. Alla fine, però, ci sono state sfide troppo grandi da superare”.

“Innanzitutto, diverse aziende hanno riferito che i tempi di sviluppo dei giochi sono stati modificati dall’inizio della pandemia COVID. In secondo luogo, le difficoltà economiche hanno indotto diverse aziende a rivalutare il modo in cui investono nei grandi eventi di marketing. In terzo luogo, le aziende stanno iniziando a sperimentare come trovare il giusto equilibrio tra eventi di persona e opportunità di marketing digitale”, ha concluso Pierre-Louis.

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Pierre-Louis non ha confermato se l’E3 tornerà o meno nel 2024. Anche su come cambierà l’E3 in futuro Pierre-Louis non ha dato una risposta al momento. Ha riconosciuto che le esigenze di marketing degli editori stanno cambiando e che l’ESA sta cercando un modo per soddisfarle.

“Si tratta di trovare il giusto approccio… per le esigenze che si stanno evolvendo. [Gli editori continuano a sperimentare come commercializzare le loro opere”, ha detto Pierre-Louis. “Stiamo assistendo a una lenta ripresa di altri spettacoli, ma con una certa frequenza. Hanno una scala e un impegno di investimento diversi rispetto all’E3, quindi dobbiamo continuare a lavorare su come creare un modello dinamico e sostenibile che soddisfi le esigenze del settore”.

ReedPop e l’ESA hanno annunciato la cancellazione dell’E3 2023 dopo mesi di incertezza sull’evento. Grandi editori come Sony, Microsoft e Nintendo hanno dichiarato che avrebbero saltato l’evento e, proprio di recente, anche Ubisoft ha dichiarato che si sarebbe ritirata in favore di un proprio showcase Ubisoft Forward.

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Non sembra che questa sia la fine dell’E3, perché Pierre-Louis ha dichiarato nell’intervista: “Rimaniamo impegnati a fornire una piattaforma per il marketing dei videogiochi, ma vogliamo assicurarci di trovare il giusto equilibrio per le esigenze attuali e future dell’industria”.

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Vampire Survivors – Annunciata seconda espansione Tides of the Foscari

Vampire Survivors Annunciata seconda espansione Tides of the Foscari

Poncle ha annunciato una seconda espansione per Vampire Survivors chiamata Tides of the Foscari, che arriverà ad aprile.

Come rivelato da Xbox Wire, l’espansione Tides of the Foscari di Vampire Survivors porta i giocatori nell’Europa occidentale, nella Great Forest, dove gli sviluppatori sono stati influenzati dalle fiabe e dal folklore locale. Al centro si trova l’Accademia dei Foscari, una scuola che forma la prossima generazione di guerrieri, studiosi e leader.

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È divisa in tre case: la Azure Tower addestra maghi e stregoni, la Crimson Anvil si concentra sulla forza, l’ingegneria e sulla forgiatura, mentre l’Amber Sickle si occupa di professioni come la contabilità, l’agricoltura e all’arceria.

Per quanto riguarda i nuovi contenuti, ci sono otto nuovi personaggi, 13 nuove armi, un nuovo stage, sette brani musicali e 20 nuovi obiettivi. Il tutto al costo di 1,99 dollari e verrà rilasciato il 13 aprile.

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La prima espansione di Vampire Survivors, Legacy of the Moonspell, è stata rilasciata nel dicembre 2022 e ora Tides of the Forscari arriverà presto.

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

I giochi FromSoftware piu venduti di sempre

Da giochi come Dark Souls ad Armored Core fino ad arrivare a Elden Ring, ecco i giochi più venduti di FromSoftware.

La popolarità di FromSoftware non è mai stata così grande, soprattutto grazie a Elden Ring, il gioco dell’anno per il 2022. Il gioco non solo ha raggiunto questo status, ma è riuscito a vendere più copie di qualsiasi altro gioco Souls e ha ricevuto più premi di qualsiasi altro gioco in un solo anno. Ma si sa FromSoftware è sempre riuscita ha creare giochi molto venduti e di grande fama.

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Elden Ring ha portato molti nuovi fan nella fanbase e con l’amore per FromSoftware, molti attendono con impazienza il prossimo titolo di Armored Core semplicemente perché lo stesso sviluppatore lo produce. Pur comprendendo che non si tratta di una serie Souls, i fan sanno quanto FromSoftware si dedichi alla realizzazione di grandi giochi. Eccovi i 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre.

Monster Hunter Diary – 0,60 milioni.

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Monster Hunter Diary è un gioco spin-off del franchise Monster Hunter sviluppato da FromSoftware. È stato rilasciato per PSP e 3DS solo in Giappone. Tuttavia, è riuscito a vendere oltre mezzo milione di copie, diventando uno dei giochi più venduti di FromSoftware.

Il gioco ha ricevuto recensioni relativamente positive ed è un gioco ritmico e di strategia. Il gioco non ha alcun legame evidente con il franchise di Monster Hunter, nonostante sia uno spin-off, e la maggior parte del successo del gioco è probabilmente dovuta alla serie televisiva creata per pubblicizzare il gioco. Il fatto che il gioco sia stato realizzato dalla stessa FromSoftware non ha probabilmente aiutato gli sviluppatori, dato che il gioco era precedente alla loro grande popolarità.

Armored Core 3 – 0,67 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Armored Core è senza dubbio il franchise più noto di FromSoftware al di fuori dei suoi giochi Souls-like e la serie riceverà la sua ultima aggiunta, Armored Core 6, che promette di essere il gioco più venduto del franchise.

Armored Core 3 è stato l’atteso sequel di Armored Core 2 e ha venduto più di mezzo milione di unità, un numero non troppo distante da quello di Armored Core 2. Questi giochi di mecha sono guidati da combattimenti sparatutto in terza persona e dal completamento di varie missioni. I giocatori possono anche creare i loro mecha attraverso personalizzazioni che possono essere sbloccate o acquistate con la valuta del gioco.

Armored Core 2 – 0,79 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Armored Core 2 è il gioco di Armored Core più venduto del franchise, che ha quasi raggiunto il milione di copie vendute. Il gioco ha contribuito a dare popolarità al franchise in Giappone, ma era ancora un titolo poco conosciuto in Nord America e in Europa.

Tuttavia, il gioco è stato in grado di migliorare tutto ciò che il primo Armored Core aveva fatto e ha fornito ai fan un gameplay altamente coinvolgente. Molti fan e critici considerano ancora il gioco come il migliore del franchise, ma molti hanno zero dubbi sul fatto che Armored Core 6 supererà i suoi predecessori, dato che sarà il primo gioco del franchise pubblicato da quando FromSoftware ha guadagnato popolarità.

Demon’s Souls (2020) – 1,4 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Le vendite del gioco originale di Demon’s Souls non sono mai state rese note al pubblico, anche se è probabile che non abbia ottenuto buoni risultati a causa della limitatezza delle copie disponibili e del fatto che la popolarità di FromSoftware ha subito un’impennata per la prima volta con Dark Souls. Tuttavia, il remake di Demon’s Souls è riuscito a superare il milione di vendite.

Grazie alla popolarità di FromSoftware dopo giochi come la trilogia di Dark Souls, Bloodborne e Sekiro e al fatto che il gioco è stato una delle prime esclusive per PlayStation 5, Demon’s Souls era una scelta perfetta per molti fan. Il titolo è una sorta di prototipo di Dark Souls ed è il primo Souls-like creato. Il gioco è molto meno impegnativo degli altri, ma è splendido e con una grafica tra le migliori dei Souls.

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Bloodborne – 2 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Bloodborne ha lo svantaggio di essere un’esclusiva PlayStation, ma anche in questo caso il gioco ha superato i due milioni di copie vendute grazie alla popolarità di Dark Souls. Molti fan ritengono che il gioco meritasse il titolo di Gioco dell’anno, anche se la sconfitta con The Witcher III è tutt’altro che imbarazzante.

Il gioco aumenterà sicuramente le sue vendite se riceverà un porting per PC o una remaster/remake, che potrebbero avvenire in qualsiasi momento. Il gioco è mozzafiato e si concentra molto di più sugli elementi horror che su quelli fantasy, ispirandosi in gran parte a popolari autori di horror gotico come H.P. Lovecraft o Mary Shelley.

Dark Souls II – 3,92 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Dark Souls II è un sequel di un videogioco su cui i fan si sono divisi per anni. Il gioco si discosta dai combattimenti di Dark Souls e Demon’s Souls, dando vita a un gioco discutibile che lo fa sembrare più ispirato al franchise che un vero e proprio seguito.

Il motivo per cui il gioco non ha la stessa atmosfera degli altri Souls è semplicemente perché Hidetaka Miyazaki non ha diretto o scritto il gioco, ma ne è stato solo il supervisore. Indipendentemente dal fatto che i fan lo odino o amino, si trattava comunque di un sequel molto atteso di un gioco molto amato che ha venduto bene e ha raggiunto quasi quattro milioni di copie vendute.

Sekiro: Shadows Die Twice – 5 Milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Sekiro: Shadows Die Twice è sorprendentemente il primo Game of the Year realizzato da FromSoftware, e se lo è meritato pienamente. Il gameplay è straordinario, con alcuni dei boss più difficili ma anche soddisfacenti dei giochi Souls.

Sekiro fa anche un ottimo lavoro nel costringere il giocatore ad accumulare abilità ed è diverso da qualsiasi altro titolo realizzato dagli sviluppatori. Il gioco è riuscito a ottenere cinque milioni di vendite ed è stato il primo gioco dei Souls dopo Demon’s Souls a non ricevere alcun DLC. Tuttavia, il gioco non ne aveva bisogno e ancora oggi è un gioco brillante e oscuro che ogni fan di FromSoftware deve giocare.

Dark Souls – 5,5 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Dark Souls è riuscito a migliorare il suo predecessore Demon’s Souls in ogni singolo aspetto ed è diventato uno dei giochi di maggior impatto di sempre grazie al suo genere dark fantasy e al suo gameplay brutale. Il gioco ha accumulato rapidamente il gradimento dei fan e ha venduto rapidamente oltre cinque milioni di copie (senza contare la sua versione rimasterizzata).

Anche se non è più il gioco più venduto di FromSoftware, è quello che ha reso l’azienda quello che è oggi e che ha attirato l’attenzione di così tanti fan. Questo gioco, da solo, ha fatto sì che Miyazaki diventasse presidente della società. Sebbene Dark Souls abbia ricevuto un remaster solo pochi anni fa, un remake sembra inevitabile prima o poi.

Dark Souls III – 10 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Prima di Elden Ring, Dark Souls III è riuscito a portare un’incredibile popolarità al franchise con il gameplay più fluido e i boss più intriganti. Questo è stato il primo gioco del franchise per molti fan dei Souls e non ha deluso le aspettative. Dark Souls III ha ottenuto oltre dieci milioni di vendite, superando di gran lunga i precedenti titoli di FromSoftware.

Sebbene Dark Souls III abbia suscitato molto clamore dopo i suoi predecessori, il gioco ha sollevato un tale scalpore in rete per la sua estenuante difficoltà che molti giocatori hanno incontratro. Il gioco supera i suoi predecessori sotto ogni aspetto e riesce a dare un seguito narrativo avvincente a Dark Souls. Il DLC di per sé è stato straordinario e ha offerto alcuni dei migliori contenuti di gioco di sempre, con una delle migliori boss fight finali della storia del franchise, lo Slave Knight Gael.

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Elden Ring – 20 milioni

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I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre

Elden Ring è senza dubbio uno dei migliori giochi mai realizzati e ha finora raccolto oltre venti milioni di vendite, infatti è il primo della lista dei giochi più venduti di FromSoftware. Dopo aver vinto il titolo di gioco dell’anno, è probabile Elden Ring venderà ancora di più quando riceverà un’edizione Game of the Year e dopo il rilascio del nuovo DLC annunciato SHADOW OF THE ERDTREE.

Il gioco ha eclissato le vendite dei suoi predecessori in un solo anno e ha avuto uno dei maggiori impatti sulla comunità videoludica di sempre. Sebbene il gioco sia semplicemente stupefacente, impegnativo, mozzafiato e incredibilmente interessante per la sua storia, Miyazaki ha promesso di creare giochi ancora migliori in futuro. È improbabile che Elden Ring rimanga per sempre il re di FromSoftware e questo rende il futuro ancora più eccitante per i suoi fan.

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PSVR 2 – Le vendite dell’headset faranno preoccupare Sony

PSVR Le vendite dellheadset faranno preoccupare Sony

Secondo una società di analisti ha rivelato come le vendite del nuovo headset PSVR 2 di Playstation siano partite molto male

A un mese dal lancio, alcuni analisti stanno già scatenando il panico per le vendite dell’headset PSVR 2. Bloomberg riporta che l’accessorio per PS5 avrebbe venduto meno di 300.000 unità nel primo mese, rinnovando l’invito a ridurre il prezzo di fascia alta di 550 Euro.

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Uscito il 22 febbraio, PS VR2 è un headset comodo e di alta qualità, con giochi decenti, ma che ancora fatica a giustificare il costo elevato. Oltre alle cuffie, gli utenti hanno bisogno anche di una PS5, che parte da 400 euro, e dei giochi stessi, come Horizon Call of the Mountain da 50 euro. Sony non ha ancora reso noti i numeri ufficiali delle vendite, ma le stime fatte finora da alcuni analisti non sono rassicuranti sull’ultimo gioco VR dell’azienda.

Il 29 marzo la società di ricerca IDC ha dichiarato a Bloomberg di aspettarsi che PS VR2 venderà solo 270.000 unità nel primo mese, una cifra incredibilmente inferiore ai 2 milioni di unità che Bloomberg aveva precedentemente indicato sulla base delle richieste di ordini ai fornitori di componenti (che Sony ha definito inesatte). “Sospetto che sarà necessario un taglio dei prezzi di PSVR2 per evitare un completo disastro del loro nuovo prodotto”, ha dichiarato Francisco Jeronimo, vicepresidente di IDC per i dati e le analisi.

PS VR2 è stato lanciato in un momento strano, con aziende come Meta, proprietaria di Facebook, che hanno tagliato i propri investimenti nel mercato della realtà virtuale. Inoltre, non ha ancora un gioco di successo che possa aiutare a conquistare gli scettici e i nuovi arrivati. Si tratta di un investimento aggiuntivo molto oneroso in un momento in cui molti giocatori sembrano essere soddisfatti di acquistare una PS5 e chiudere la faccenda. A febbraio la console di Sony ha registrato il miglior mese di vendite di sempre.

Per certi versi sembra di assistere a una replica del lancio del PS VR originale nel 2016. Anche questo headset non ha fatto faville fin dall’inizio e ci sono voluti sei mesi per raggiungere il milione di vendite. Alla fine ha venduto 5 milioni di cuffie in totale. È un numero rispettabile per un primo tentativo, ma sarebbe un disastro in un mercato in via di maturazione in cui Meta è riuscita a vendere 20 milioni di Oculus Quest 2.

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È difficile che PS VR2 riesca ad avvicinarsi a questo risultato senza un taglio di prezzo anticipato e drastico, o senza la rivelazione di un adattamento VR di un importante franchise di Sony che sarà un’esclusiva dell’headset. L’attuale spin-off Horizon non è ancora pronto e non fa nemmeno parte della libreria mensile di PS Plus.

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Netflix – Il film live-action di Scott Pilgrim verrà adattato in un anime

Netflix Il film live action di Scott Pilgrim verra adattato in un anime

È stato appena annunciato da Netflix che il famoso film live-action Scott Pilgrim vs. The World Edgar Wright verrà adattato in anime

L’anno scorso abbiamo scoperto che Scott Pilgrim farà il bis sotto forma di una nuova serie anime targata Netflix. Se questo non fosse abbastanza eccitante, ora sappiamo che il cast del film cult del 2010 riprenderà i propri ruoli.

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Come riportato da Deadline, la serie di Scott Pilgrim, ancora senza titolo, sarà animata al computer dallo studio di animazione giapponese Science SARU (Devilman Crybaby, The Heike Story, Inu-Oh). Il regista di Scott Pilgrim vs. The World Edgar Wright torna come regista esecutivo, mentre l’autore di Scott Pilgrim Bryan Lee O’Malley e l’artista Bendavid Grabinski saranno produttori esecutivi, scrittori e showrunner. La trama della graphic novel/film è incentrata sul musicista fannullone Scott Pilgrim che combatte contro le sette malvagie ex della sua nuova ragazza, Ramona Flowers.

Gli attori principali del film live-action sono evidenziati nel trailer qui sopra, che include:

  • Michael Cera – Scott Pilgrim
  • Mary Elizabeth Winstead – Ramona Flowers
  • Kieran Culkin – Wallace Wells
  • Satya Bhabha – Matthew Patel
  • Chris Evans – Lucas Lee
  • Anna Kendrick – Stacey Pilgrim
  • Brie Larson – Envy Adams
  • Alison Pill – Kim Pine
  • Aubrey Plaza – Julie Powers
  • Brandon Routh – Todd Ingram
  • Jason Schwartzman – Gideon Graves
  • Johnny Simmons – Il giovane Neil
  • Mark Webber – Stephen Stills
  • Mae Whitman – Roxie Richter
  • Ellen Wong – Knives Chau

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Purtroppo, al momento la serie non ha ancora una finestra di uscita se non “coming soon”. Scott Pilgrim ha sempre avuto un forte legame con i videogiochi; le graphic novel e il film incorporano una miriade di riferimenti videoludici. Naturalmente, saremmo negligenti se non menzionassimo l’amatissimo beat ‘em up del 2010 Scott Pilgrim vs. The World: The Game, rimasterizzato per le console moderne nel 2021.

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Square Enix – Live a Live arriva su Steam e Playstation il prossimo mese

Square Enix Live a Live arriva su Steam e Playstation il prossimo mese

Square Enix ha annunciato l’arrivo, per il prossimo mese su Playstation e Steam, di uno dei giochi più importanti dell’azienda: Live a Live

Live A Live è stata una delle riedizioni più inaspettate e interessanti del 2022 quando è apparsa su Nintendo Switch – e ora la remaster di questo RPG di culto degli anni ’90 di Square Enix è in arrivo su PC e PlayStation. Live A Live uscirà su Steam, PlayStation 4 e PlayStation 5 il 27 aprile.

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Live A Live ha una trama che salta nel tempo e segue personaggi della preistoria, della Cina imperiale, dell’Europa medievale, del Giappone Edo, del selvaggio West, del presente, del futuro prossimo e di quello remoto. Ogni capitolo ha uno stile narrativo e una meccanica di gioco diversi: È una sorta di Cloud Atlas giocabile.

Non si tratta di un esperimento del tutto riuscito, ma di un vero e proprio capolavoro e di un affascinante recupero dal passato, che vale la pena di scoprire se siete appassionati di giochi di ruolo giapponesi. Live A Live è stato pubblicato in Giappone nel 1994, ma non è mai arrivato in Occidente. È stato diretto dal designer di Final Fantasy 6 e dal regista di Chrono Trigger Takashi Tokita, una stella del team Square Enix della metà degli anni ’90.

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Il nuovo remake utilizza lo stile HD-2D di Square Enix, splendidamente abbellito, che inserisce sprite retrò all’interno di ambienti 3D ricchi di effetti atmosferici, come si è visto nei giochi Octopath Traveler e Triangle Strategy. È in fase di sviluppo anche un remake in HD-2D di Dragon Quest 3.

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Playstation Plus Essential – Rivelati i giochi gratuiti di aprile 2023

Playstation Plus Essential Rivelati i giochi gratuiti di aprile

PlayStation ha annunciato proprio adesso la prossima serie di giochi gratuiti per gli abbonati a Playstation Plus Essential di aprile 2023.

Il programma PlayStation Plus Essential di aprile 2023 prevede 3 giochi gratuiti molto interessanti: Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker e Tails of Iron. Uno di questi giochi, Meet Your Maker, non è una sorpresa, in quanto era già stato rivelato ufficialmente come gioco gratuito al day-one all’inizio del mese. Tutti e tre i giochi saranno disponibili a partire dal 4 aprile. È raro che ciò accada, ma ognuno dei giochi ha una versione per PS5 e PS4.

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Sackboy: A Big Adventure è il pezzo forte dei tre. Spin-off della serie Little Big Planet, Sackboy è stato lanciato insieme alla PS5 nel 2020, anche se è uscito anche per PS4. Indipendentemente dalla piattaforma PlayStation su cui giocate, dovreste assolutamente giocare a Sackboy. È essenzialmente la versione di Little Big Planet di Super Mario 3D World. Le fantastiche meccaniche platform, il level design stellare e l’incredibile colonna sonora fanno di Sackboy un’avventura che induce al sorriso. Se siete alla ricerca di un gioco da fare con i vostri figli, questo è l’ideale per una cooperativa sul divano fino a quattro giocatori.

Per i masochisti, vale la pena di provare Tails of Iron di Odd Bug Studio. Questo gioco di ruolo a scorrimento laterale con una grafica da libro di fiabe presenta combattimenti corpo a corpo impegnativi che metteranno alla prova la vostra forza d’animo. I giocatori vestono i panni di un ratto di nome Redgi che guida la carica per salvare il regno dalle rane malvagie.

Meet Your Maker è un nuovissimo gioco multiplayer online che verrà lanciato per console e PC il 4 aprile. Gli abbonati a PlayStation Plus non dovranno spendere un centesimo per iniziare a giocare. Il gioco è descritto come un gioco di costruzione e di conquista che vi incarica di creare e saccheggiare fortezze labirintiche piene di trappole e guardie pericolose. È possibile costruire il proprio avamposto e poi invitare gli amici a cercare di arrivare alla fine del labirinto. È possibile costruire e saccheggiare gli avamposti da soli o insieme a un compagno.

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Se non l’avete ancora fatto, assicuratevi di richiedere i giochi gratuiti di PS Plus per marzo 2023 prima del 4 aprile. Anche l’elenco di questo mese è piuttosto impressionante, con Battlefield 2042, Minecraft Dungeons e Code Vein.

Giochi gratuiti di PlayStation Plus per aprile 2023

  • Sackboy: A Big Adventure (PS5, PS4)
  • Meet Your Maker (PS5, PS4)
  • Tails of Iron (PS5, PS4)

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Asteroid City – Primo trailer rivelato del nuovo film di Wes Anderson

Asteroid City Primo trailer rivelato del nuovo film di Wes Anderson

Focus Features ha rivelato il primo trailer ufficiale del nuovo film di Wes Anderson, Asteroid City, in uscita nelle sale il 16 giugno

Il trailer di Asteroid City offre il primo sguardo al nuovo film di Wes Anderson. Il celebre regista, sette volte candidato all’Oscar, è noto per i suoi film con un’estetica dettagliata e stilizzata e con grandi cast, sia che si tratti di film in live-action come Grand Budapest Hotel o in stop-motion come Fantastic Mr. Fox. Asteroid City, che presenta uno dei suoi ensemble più numerosi, è il primo film di Anderson dopo l’antologia del 2021 The French Dispatch of the Liberty, Kansas Evening Sun, che a sua volta seguiva il suo film precedente, Isle of Dogs del 2018, con un intervallo ancora più lungo.

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Oggi Focus Features ha presentato il primo trailer ufficiale di Asteroid City in vista dell’uscita nelle sale il 16 giugno.

Oltre a mostrare l’enorme cast del film, rivela anche un primo sguardo al debutto di Tom Hanks in Wes Anderson, che si cala pienamente nell’estetica del regista nei panni di un nonno burbero vestito di colori pastello. Il film ha ricevuto anche un poster ufficiale, visibile qui sotto:

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La cosa più importante che il trailer di Asteroid City rivela è che Anderson non solo è in grado di usare i suoi vecchi trucchi, ma li sta sfruttando più di quanto abbia mai fatto prima. Questo è forse il motivo per cui ha incluso nel cast così tanti volti familiari, rendendo il film una sorta di “easy win”. Oltre a Hanks, il trailer mostra scorci di personaggi interpretati da precedenti collaboratori di Anderson e da nuovi amici, tra cui Jason Schwartzman, Jeffrey Wright, Tilda Swinton, Scarlett Johansson, Bryan Cranston, Maya Hawke e Hong Chau.

Gli attori sono stati incaricati di recitare nel caratteristico stile deadpan di Anderson. Questo metodo di recitazione è uno di quelli a cui Anderson si affida per completare la stilizzazione molto precisa, simmetrica e carica di colori pastello della sua tipica cinematografia. In Asteroid City prende questo aspetto e lo spinge al limite, facendo sembrare Asteroid City stessa piatta e falsa, più simile a una cartolina illustrata che a un luogo reale.

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Asteroid City è la naturale continuazione dei film live-action attentamente controllati di Anderson, come Grand Budapest Hotel e Moonrise Kingdom. Raddoppiando i tropi per cui è conosciuto, il regista sembra dichiarare che non andrà da nessuna parte e non ha intenzione di cambiare la sua amata estetica. Resta da vedere se il film riuscirà a conquistare un pubblico più ampio di quello dei devoti di Anderson, soprattutto alla luce delle recensioni contrastanti di The French Dispatch, ma si preannuncia comunque una potente esplosione di stile con un cast di grande fama a darle vita.

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Atlas Fallen – Gioco ritardato di ben 3 mesi

Atlas Fallen Gioco ritardato di ben mesi

Atlas Fallen ha ricevuto la sua data di uscita solo poche settimane fa, ma lo sviluppatore Deck13 oggi ha ritardato il gioco

Come annunciato in un tweet (qui sotto), Deck13 ha apparentemente bisogno di più tempo per realizzare la versione di Atlas Fallen che ha sempre desiderato e per questo ha ritardato l’uscita del suo gioco di ben 3 mesi.

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“Vorremmo dare al gioco un po’ di tempo in più che ci permetta di realizzare la migliore versione possibile di Atlas Fallen”, si legge nel tweet. “Per questo abbiamo preso la difficile decisione di ritardare il lancio mondiale di Atlas Fallen al 10 agosto 2023. Ci scusiamo per questa deludente notizia”.

Deck13 ha aggiunto in un tweet successivo: “Oltre a un sacco di polish e ottimizzazione che questo ritardo porterà, siamo super felici di poter ora includere anche un doppiaggio tedesco completo”.

Atlas Fallen doveva essere lanciato il 16 maggio, anche se non è chiaro cosa sia cambiato nei 28 giorni trascorsi tra l’annuncio della data di uscita iniziale e questo ritardo.

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Lo sviluppatore ha mostrato la presentazione del gioco al PAX East nell’annuncio del ritardo, quindi forse il feedback degli eventi di anteprima ha portato al ritardo, anche se il gioco ha ricevuto un’accoglienza piuttosto positiva.

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Forspoken – Rivelato nuovo DLC “In Tanta We Trust” e data di uscita

Forspoken Rivelato nuovo DLC In Tanta We Trust e data di uscita

È stato appena rivelato da Square Enix l’arrivo di un nuovo DLC di Forspoken chiamato In Tanta We Trust, insieme alla data di uscita

Forspoken non avrà infiammato il pubblico, ma chi lo ha apprezzato ha un nuovo motivo per rivisitare il mondo di Athia. Square Enix ha annunciato uno nuovo DLC, chiamato “In Tanta We Trust”, che si concentrerà sull’espansione narrativa di Forspoken, svolgendosi decenni prima dell’inizio della campagna, insieme alla sua data di uscita.

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La storia vede Frey Holland seguire una voce misteriosa che la porta a essere mandata indietro nel tempo 25 anni prima di mettere piede ad Athia, arrivando all’Epurazione di Rheddig, la battaglia che ha causato il crollo di Athia e ha spinto i Tantas alla follia. Frey deve ora combattere per salvare quest’epoca di Athia, con l’aiuto di Tanta Cinta. Frey acquisisce nuovi poteri magici, tra cui abilità incentrate sul tag-team che utilizzano i talenti di Tanta Cinta. Il contenuto scaricabile presenta anche nuovi ambienti che i giocatori possono scalare utilizzando le abilità di parkour di Frey.

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Forspoken: In Tanta We Trust è un’espansione a pagamento che verrà lanciata il 26 maggio. Chi ha acquistato la Digital Deluxe Edition del gioco potrà giocarci con tre giorni di anticipo, il 23 maggio. Per saperne di più su Forspoken, potete leggere la nostra recensione qui, invece se volete rimanere aggiornati su tutto il mondo dei videogiochi e non, rimanete sintonizzati qui su Popspace!

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