Novità Gaming Videogiochi, anteprime, recensioni e tantissime curiosità sul mondo dei videogiochi, E-sports e del gaming hardware in generale. Consigli e novità sui nuovi hardware per essere sempre al passo con le nuove tecnologie e i nuovi setup per un gameplay sempre ai massimi livelli che segue le Novità Gaming Videogiochi. Potrai trovare tantissimi approfondimenti su tutte le tipologie di giochi come:
Videogiochi GDR o RPG, di ruolo dove i giocatori assumono le sembianze e le caratteristiche di uno o più personaggi reali o inventati. tutto all’interno di uno spazio immaginario che può essere ispirato da romanzi, film o semplicemente dalla creatività del creatore. Videogiochi FPS ovvero sparatutto in prima persona. Caratterizzato proprio come dice la sigla da un videogioco che adatta la visuale in prima persona, con la sola presenza della propria arma nel campo visivo in basso.
MMORPG un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto da multiplayer online contemporaneamente. Migliaia di giocatori possono interagire cosi nel gioco nello stesso momento con dinamiche e azioni differenti. MOBA che come per gli MMORPG si svolgono in multiplayer online ma che sono situati in una mappa o arena chiusa con due squadre che devono in sostanza difendere le proprie basi. Il giocatore controlla solitamente una unità o un “eroe” con la classica visuale aerea tipica del genere strategico.
BATTLE ROYAL che si svolgono in multiplayer online in un’arena o mappa limitata. I giocatori inizieranno la partita con un equipaggiamento base per poi, tramite i vari loot ed equipaggiamenti che troveranno sparsi per la mappa, aumentare il proprio livello. Il combattere con gli altri giocatori per la sopravvivenza e la presenza di una zona sicura che va sempre di più a restringersi con il passare del tempo sono le caratteristiche principali del genere.
INDIE ovvero videogiochi spesso sviluppati da singole persone o da piccoli gruppi di sviluppatori che lavorano con piccoli budget e senza l’aiuto economico di un grande publisher.
Poncle ha annunciato una seconda espansione per Vampire Survivors chiamata Tides of the Foscari, che arriverà ad aprile.
Come rivelato da Xbox Wire, l’espansione Tides of the Foscari di Vampire Survivors porta i giocatori nell’Europa occidentale, nella Great Forest, dove gli sviluppatori sono stati influenzati dalle fiabe e dal folklore locale. Al centro si trova l’Accademia dei Foscari, una scuola che forma la prossima generazione di guerrieri, studiosi e leader.
È divisa in tre case: la Azure Tower addestra maghi e stregoni, la Crimson Anvil si concentra sulla forza, l’ingegneria e sulla forgiatura, mentre l’Amber Sickle si occupa di professioni come la contabilità, l’agricoltura e all’arceria.
Per quanto riguarda i nuovi contenuti, ci sono otto nuovi personaggi, 13 nuove armi, un nuovo stage, sette brani musicali e 20 nuovi obiettivi. Il tutto al costo di 1,99 dollari e verrà rilasciato il 13 aprile.
Da giochi come Dark Souls ad Armored Core fino ad arrivare a Elden Ring, ecco i giochi più venduti di FromSoftware.
La popolarità di FromSoftware non è mai stata così grande, soprattutto grazie a Elden Ring, il gioco dell’anno per il 2022. Il gioco non solo ha raggiunto questo status, ma è riuscito a vendere più copie di qualsiasi altro gioco Souls e ha ricevuto più premi di qualsiasi altro gioco in un solo anno. Ma si sa FromSoftware è sempre riuscita ha creare giochi molto venduti e di grande fama.
Elden Ring ha portato molti nuovi fan nella fanbase e con l’amore per FromSoftware, molti attendono con impazienza il prossimo titolo di Armored Core semplicemente perché lo stesso sviluppatore lo produce. Pur comprendendo che non si tratta di una serie Souls, i fan sanno quanto FromSoftware si dedichi alla realizzazione di grandi giochi. Eccovi i 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre.
Monster Hunter Diary – 0,60 milioni.
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Monster Hunter Diary è un gioco spin-off del franchise Monster Hunter sviluppato da FromSoftware. È stato rilasciato per PSP e 3DS solo in Giappone. Tuttavia, è riuscito a vendere oltre mezzo milione di copie, diventando uno dei giochi più venduti di FromSoftware.
Il gioco ha ricevuto recensioni relativamente positive ed è un gioco ritmico e di strategia. Il gioco non ha alcun legame evidente con il franchise di Monster Hunter, nonostante sia uno spin-off, e la maggior parte del successo del gioco è probabilmente dovuta alla serie televisiva creata per pubblicizzare il gioco. Il fatto che il gioco sia stato realizzato dalla stessa FromSoftware non ha probabilmente aiutato gli sviluppatori, dato che il gioco era precedente alla loro grande popolarità.
Armored Core 3 – 0,67 milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Armored Core è senza dubbio il franchise più noto di FromSoftware al di fuori dei suoi giochi Souls-like e la serie riceverà la sua ultima aggiunta, Armored Core 6, che promette di essere il gioco più venduto del franchise.
Armored Core 3 è stato l’atteso sequel di Armored Core 2 e ha venduto più di mezzo milione di unità, un numero non troppo distante da quello di Armored Core 2. Questi giochi di mecha sono guidati da combattimenti sparatutto in terza persona e dal completamento di varie missioni. I giocatori possono anche creare i loro mecha attraverso personalizzazioni che possono essere sbloccate o acquistate con la valuta del gioco.
Armored Core 2 – 0,79 milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Armored Core 2 è il gioco di Armored Core più venduto del franchise, che ha quasi raggiunto il milione di copie vendute. Il gioco ha contribuito a dare popolarità al franchise in Giappone, ma era ancora un titolo poco conosciuto in Nord America e in Europa.
Tuttavia, il gioco è stato in grado di migliorare tutto ciò che il primo Armored Core aveva fatto e ha fornito ai fan un gameplay altamente coinvolgente. Molti fan e critici considerano ancora il gioco come il migliore del franchise, ma molti hanno zero dubbi sul fatto che Armored Core 6 supererà i suoi predecessori, dato che sarà il primo gioco del franchise pubblicato da quando FromSoftware ha guadagnato popolarità.
Demon’s Souls (2020) – 1,4 milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Le vendite del gioco originale di Demon’s Souls non sono mai state rese note al pubblico, anche se è probabile che non abbia ottenuto buoni risultati a causa della limitatezza delle copie disponibili e del fatto che la popolarità di FromSoftware ha subito un’impennata per la prima volta con Dark Souls. Tuttavia, il remake di Demon’s Souls è riuscito a superare il milione di vendite.
Grazie alla popolarità di FromSoftware dopo giochi come la trilogia di Dark Souls, Bloodborne e Sekiro e al fatto che il gioco è stato una delle prime esclusive per PlayStation 5, Demon’s Souls era una scelta perfetta per molti fan. Il titolo è una sorta di prototipo di Dark Souls ed è il primo Souls-like creato. Il gioco è molto meno impegnativo degli altri, ma è splendido e con una grafica tra le migliori dei Souls.
Bloodborne ha lo svantaggio di essere un’esclusiva PlayStation, ma anche in questo caso il gioco ha superato i due milioni di copie vendute grazie alla popolarità di Dark Souls. Molti fan ritengono che il gioco meritasse il titolo di Gioco dell’anno, anche se la sconfitta con The Witcher III è tutt’altro che imbarazzante.
Il gioco aumenterà sicuramente le sue vendite se riceverà un porting per PC o una remaster/remake, che potrebbero avvenire in qualsiasi momento. Il gioco è mozzafiato e si concentra molto di più sugli elementi horror che su quelli fantasy, ispirandosi in gran parte a popolari autori di horror gotico come H.P. Lovecraft o Mary Shelley.
Dark Souls II – 3,92 milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Dark Souls II è un sequel di un videogioco su cui i fan si sono divisi per anni. Il gioco si discosta dai combattimenti di Dark Souls e Demon’s Souls, dando vita a un gioco discutibile che lo fa sembrare più ispirato al franchise che un vero e proprio seguito.
Il motivo per cui il gioco non ha la stessa atmosfera degli altri Souls è semplicemente perché Hidetaka Miyazaki non ha diretto o scritto il gioco, ma ne è stato solo il supervisore. Indipendentemente dal fatto che i fan lo odino o amino, si trattava comunque di un sequel molto atteso di un gioco molto amato che ha venduto bene e ha raggiunto quasi quattro milioni di copie vendute.
Sekiro: Shadows Die Twice – 5 Milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Sekiro: Shadows Die Twice è sorprendentemente il primo Game of the Year realizzato da FromSoftware, e se lo è meritato pienamente. Il gameplay è straordinario, con alcuni dei boss più difficili ma anche soddisfacenti dei giochi Souls.
Sekiro fa anche un ottimo lavoro nel costringere il giocatore ad accumulare abilità ed è diverso da qualsiasi altro titolo realizzato dagli sviluppatori. Il gioco è riuscito a ottenere cinque milioni di vendite ed è stato il primo gioco dei Souls dopo Demon’s Souls a non ricevere alcun DLC. Tuttavia, il gioco non ne aveva bisogno e ancora oggi è un gioco brillante e oscuro che ogni fan di FromSoftware deve giocare.
Dark Souls – 5,5 milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Dark Souls è riuscito a migliorare il suo predecessore Demon’s Souls in ogni singolo aspetto ed è diventato uno dei giochi di maggior impatto di sempre grazie al suo genere dark fantasy e al suo gameplay brutale. Il gioco ha accumulato rapidamente il gradimento dei fan e ha venduto rapidamente oltre cinque milioni di copie (senza contare la sua versione rimasterizzata).
Anche se non è più il gioco più venduto di FromSoftware, è quello che ha reso l’azienda quello che è oggi e che ha attirato l’attenzione di così tanti fan. Questo gioco, da solo, ha fatto sì che Miyazaki diventasse presidente della società. Sebbene Dark Souls abbia ricevuto un remaster solo pochi anni fa, un remake sembra inevitabile prima o poi.
Dark Souls III – 10 milioni
I 10 giochi FromSoftware più venduti di sempre
Prima di Elden Ring, Dark Souls III è riuscito a portare un’incredibile popolarità al franchise con il gameplay più fluido e i boss più intriganti. Questo è stato il primo gioco del franchise per molti fan dei Souls e non ha deluso le aspettative. Dark Souls III ha ottenuto oltre dieci milioni di vendite, superando di gran lunga i precedenti titoli di FromSoftware.
Sebbene Dark Souls III abbia suscitato molto clamore dopo i suoi predecessori, il gioco ha sollevato un tale scalpore in rete per la sua estenuante difficoltà che molti giocatori hanno incontratro. Il gioco supera i suoi predecessori sotto ogni aspetto e riesce a dare un seguito narrativo avvincente a Dark Souls. Il DLC di per sé è stato straordinario e ha offerto alcuni dei migliori contenuti di gioco di sempre, con una delle migliori boss fight finali della storia del franchise, lo Slave Knight Gael.
Elden Ring è senza dubbio uno dei migliori giochi mai realizzati e ha finora raccolto oltre venti milioni di vendite, infatti è il primo della lista dei giochi più venduti di FromSoftware. Dopo aver vinto il titolo di gioco dell’anno, è probabile Elden Ring venderà ancora di più quando riceverà un’edizione Game of the Year e dopo il rilascio del nuovo DLC annunciato SHADOW OF THE ERDTREE.
Il gioco ha eclissato le vendite dei suoi predecessori in un solo anno e ha avuto uno dei maggiori impatti sulla comunità videoludica di sempre. Sebbene il gioco sia semplicemente stupefacente, impegnativo, mozzafiato e incredibilmente interessante per la sua storia, Miyazaki ha promesso di creare giochi ancora migliori in futuro. È improbabile che Elden Ring rimanga per sempre il re di FromSoftware e questo rende il futuro ancora più eccitante per i suoi fan.
Ecco la lista completa di tutti i nominati ed i vincitori ai BAFTA Game Awards 2023, ed il miglior gioco non è Ragnarok né Elden Ring!
Ieri sera si sono tenuti i BAFTA Game Awards 2023, che presentavano una serie di interessanti nominati nelle varie categorie. Il titolo che ha portato a casa il trofeo come Miglior Gioco non è stato né Elden Ring né God of War Ragnarok, bensì il frenetico Vampire Survivors per PC e Xbox Series X|S, un bel cambiamento rispetto ad altre cerimonie di questo genere.
Secondo una società di analisti ha rivelato come le vendite del nuovo headset PSVR 2 di Playstation siano partite molto male
A un mese dal lancio, alcuni analisti stanno già scatenando il panico per le vendite dell’headset PSVR 2. Bloomberg riporta che l’accessorio per PS5 avrebbe venduto meno di 300.000 unità nel primo mese, rinnovando l’invito a ridurre il prezzo di fascia alta di 550 Euro.
Uscito il 22 febbraio, PS VR2 è un headset comodo e di alta qualità, con giochi decenti, ma che ancora fatica a giustificare il costo elevato. Oltre alle cuffie, gli utenti hanno bisogno anche di una PS5, che parte da 400 euro, e dei giochi stessi, come Horizon Call of the Mountain da 50 euro. Sony non ha ancora reso noti i numeri ufficiali delle vendite, ma le stime fatte finora da alcuni analisti non sono rassicuranti sull’ultimo gioco VR dell’azienda.
Il 29 marzo la società di ricerca IDC ha dichiarato a Bloomberg di aspettarsi che PS VR2 venderà solo 270.000 unità nel primo mese, una cifra incredibilmente inferiore ai 2 milioni di unità che Bloomberg aveva precedentemente indicato sulla base delle richieste di ordini ai fornitori di componenti (che Sony ha definito inesatte). “Sospetto che sarà necessario un taglio dei prezzi di PSVR2 per evitare un completo disastro del loro nuovo prodotto”, ha dichiarato Francisco Jeronimo, vicepresidente di IDC per i dati e le analisi.
Since VR is a hot topic today due to the new Bloomberg article, just want to point out that VR and AR headset sales had been struggling going into February, with sales down more than 40% for the 6 month period ending January 2023. https://t.co/h6RG7Etg40
PS VR2 è stato lanciato in un momento strano, con aziende come Meta, proprietaria di Facebook, che hanno tagliato i propri investimenti nel mercato della realtà virtuale. Inoltre, non ha ancora un gioco di successo che possa aiutare a conquistare gli scettici e i nuovi arrivati. Si tratta di un investimento aggiuntivo molto oneroso in un momento in cui molti giocatori sembrano essere soddisfatti di acquistare una PS5 e chiudere la faccenda. A febbraio la console di Sony ha registrato il miglior mese di vendite di sempre.
Per certi versi sembra di assistere a una replica del lancio del PS VR originale nel 2016. Anche questo headset non ha fatto faville fin dall’inizio e ci sono voluti sei mesi per raggiungere il milione di vendite. Alla fine ha venduto 5 milioni di cuffie in totale. È un numero rispettabile per un primo tentativo, ma sarebbe un disastro in un mercato in via di maturazione in cui Meta è riuscita a vendere 20 milioni di Oculus Quest 2.
È difficile che PS VR2 riesca ad avvicinarsi a questo risultato senza un taglio di prezzo anticipato e drastico, o senza la rivelazione di un adattamento VR di un importante franchise di Sony che sarà un’esclusiva dell’headset. L’attuale spin-off Horizon non è ancora pronto e non fa nemmeno parte della libreria mensile di PS Plus.
Square Enix ha annunciato l’arrivo, per il prossimo mese su Playstation e Steam, di uno dei giochi più importanti dell’azienda: Live a Live
Live A Live è stata una delle riedizioni più inaspettate e interessanti del 2022 quando è apparsa su Nintendo Switch – e ora la remaster di questo RPG di culto degli anni ’90 di Square Enix è in arrivo su PC e PlayStation. Live A Live uscirà su Steam, PlayStation 4 e PlayStation 5 il 27 aprile.
Live A Live ha una trama che salta nel tempo e segue personaggi della preistoria, della Cina imperiale, dell’Europa medievale, del Giappone Edo, del selvaggio West, del presente, del futuro prossimo e di quello remoto. Ogni capitolo ha uno stile narrativo e una meccanica di gioco diversi: È una sorta di Cloud Atlas giocabile.
Non si tratta di un esperimento del tutto riuscito, ma di un vero e proprio capolavoro e di un affascinante recupero dal passato, che vale la pena di scoprire se siete appassionati di giochi di ruolo giapponesi. Live A Live è stato pubblicato in Giappone nel 1994, ma non è mai arrivato in Occidente. È stato diretto dal designer di Final Fantasy 6 e dal regista di Chrono Trigger Takashi Tokita, una stella del team Square Enix della metà degli anni ’90.
Il nuovo remake utilizza lo stile HD-2D di Square Enix, splendidamente abbellito, che inserisce sprite retrò all’interno di ambienti 3D ricchi di effetti atmosferici, come si è visto nei giochi Octopath Traveler e Triangle Strategy. È in fase di sviluppo anche un remake in HD-2D di Dragon Quest 3.
Un nuovo shooter roguelite sta per arrivare in accesso anticipato: preparatevi a far cadere il regno di Odino in “Odinfall”!
Il publisher Fireshine Games e lo sviluppatore Ember Paws Games hanno annunciato un nuovo videogioco twin-stick shooter roguelite a tema vichingo, intitolato Odinfall. Il gioco uscirà su Steam in accesso anticipato questa estate, mentre un’alpha a numero chiuso del gioco è prevista per il 10 aprile (cliccate qui se siete interessati).
Ragnarok era solo l’inizio… della fine! […] Apritevi la strada a colpi di arma da fuoco attraverso livelli generati proceduralmente, fate salire di livello il vostro personaggio, modificate le vostre armi e sconfiggete dei norreni robotici per guadagnarvi la libertà!
Cercate vendetta in un mondo post-apocalittico nei panni di uno dei molti reietti che cercano di impedire ad Odino di scatenare un secondo Ragnarok. Perché la prima fine del mondo non era abbastanza.
Scegliete tra un’ampia selezione di reietti giocabili, ognuno con le sue proprie abilità!
Prendete a pugni gli dei con il vostro braccio robotico con il Cyberserker. Affettate le masse con l’Elfo Oscuro. Calpestate i vostri nemici con l’Alce Vichinga. Trovate l’oro per potenziare la vostra attrezzatura con il Nano. Impugnate ben due pistole grandi due volte la vostra taglia con lo Gnomo. Potenziate i personaggi con alberi di abilità unici per sbloccare nuove skin e personalizzazioni.
Ulteriori personaggi verranno aggiunti gratuitamente nel periodo di accesso anticipato!
PlayStation ha annunciato proprio adesso la prossima serie di giochi gratuiti per gli abbonati a Playstation Plus Essential di aprile 2023.
Il programma PlayStation Plus Essential di aprile 2023 prevede 3 giochi gratuiti molto interessanti: Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker e Tails of Iron. Uno di questi giochi, Meet Your Maker, non è una sorpresa, in quanto era già stato rivelato ufficialmente come gioco gratuito al day-one all’inizio del mese. Tutti e tre i giochi saranno disponibili a partire dal 4 aprile. È raro che ciò accada, ma ognuno dei giochi ha una versione per PS5 e PS4.
Sackboy: A Big Adventure è il pezzo forte dei tre. Spin-off della serie Little Big Planet, Sackboy è stato lanciato insieme alla PS5 nel 2020, anche se è uscito anche per PS4. Indipendentemente dalla piattaforma PlayStation su cui giocate, dovreste assolutamente giocare a Sackboy. È essenzialmente la versione di Little Big Planet di Super Mario 3D World. Le fantastiche meccaniche platform, il level design stellare e l’incredibile colonna sonora fanno di Sackboy un’avventura che induce al sorriso. Se siete alla ricerca di un gioco da fare con i vostri figli, questo è l’ideale per una cooperativa sul divano fino a quattro giocatori.
Per i masochisti, vale la pena di provare Tails of Iron di Odd Bug Studio. Questo gioco di ruolo a scorrimento laterale con una grafica da libro di fiabe presenta combattimenti corpo a corpo impegnativi che metteranno alla prova la vostra forza d’animo. I giocatori vestono i panni di un ratto di nome Redgi che guida la carica per salvare il regno dalle rane malvagie.
Meet Your Maker è un nuovissimo gioco multiplayer online che verrà lanciato per console e PC il 4 aprile. Gli abbonati a PlayStation Plus non dovranno spendere un centesimo per iniziare a giocare. Il gioco è descritto come un gioco di costruzione e di conquista che vi incarica di creare e saccheggiare fortezze labirintiche piene di trappole e guardie pericolose. È possibile costruire il proprio avamposto e poi invitare gli amici a cercare di arrivare alla fine del labirinto. È possibile costruire e saccheggiare gli avamposti da soli o insieme a un compagno.
Se non l’avete ancora fatto, assicuratevi di richiedere i giochi gratuiti di PS Plus per marzo 2023 prima del 4 aprile. Anche l’elenco di questo mese è piuttosto impressionante, con Battlefield 2042, Minecraft Dungeons e Code Vein.
Giochi gratuiti di PlayStation Plus per aprile 2023
Atlas Fallen ha ricevuto la sua data di uscita solo poche settimane fa, ma lo sviluppatore Deck13 oggi ha ritardato il gioco
Come annunciato in un tweet (qui sotto), Deck13 ha apparentemente bisogno di più tempo per realizzare la versione di Atlas Fallen che ha sempre desiderato e per questo ha ritardato l’uscita del suo gioco di ben 3 mesi.
“Vorremmo dare al gioco un po’ di tempo in più che ci permetta di realizzare la migliore versione possibile di Atlas Fallen”, si legge nel tweet. “Per questo abbiamo preso la difficile decisione di ritardare il lancio mondiale di Atlas Fallen al 10 agosto 2023. Ci scusiamo per questa deludente notizia”.
— Deck13 | Atlas Fallen – OUT NOW! 💥 (@Deck13_de) March 29, 2023
Deck13 ha aggiunto in un tweet successivo: “Oltre a un sacco di polish e ottimizzazione che questo ritardo porterà, siamo super felici di poter ora includere anche un doppiaggio tedesco completo”.
Atlas Fallen doveva essere lanciato il 16 maggio, anche se non è chiaro cosa sia cambiato nei 28 giorni trascorsi tra l’annuncio della data di uscita iniziale e questo ritardo.
Lo sviluppatore ha mostrato la presentazione del gioco al PAX East nell’annuncio del ritardo, quindi forse il feedback degli eventi di anteprima ha portato al ritardo, anche se il gioco ha ricevuto un’accoglienza piuttosto positiva.
È stato appena rivelato da Square Enix l’arrivo di un nuovo DLC di Forspoken chiamato In Tanta We Trust, insieme alla data di uscita
Forspoken non avrà infiammato il pubblico, ma chi lo ha apprezzato ha un nuovo motivo per rivisitare il mondo di Athia. Square Enix ha annunciato uno nuovo DLC, chiamato “In Tanta We Trust”, che si concentrerà sull’espansione narrativa di Forspoken, svolgendosi decenni prima dell’inizio della campagna, insieme alla sua data di uscita.
La storia vede Frey Holland seguire una voce misteriosa che la porta a essere mandata indietro nel tempo 25 anni prima di mettere piede ad Athia, arrivando all’Epurazione di Rheddig, la battaglia che ha causato il crollo di Athia e ha spinto i Tantas alla follia. Frey deve ora combattere per salvare quest’epoca di Athia, con l’aiuto di Tanta Cinta. Frey acquisisce nuovi poteri magici, tra cui abilità incentrate sul tag-team che utilizzano i talenti di Tanta Cinta. Il contenuto scaricabile presenta anche nuovi ambienti che i giocatori possono scalare utilizzando le abilità di parkour di Frey.
Forspoken: In Tanta We Trust è un’espansione a pagamento che verrà lanciata il 26 maggio. Chi ha acquistato la Digital Deluxe Edition del gioco potrà giocarci con tre giorni di anticipo, il 23 maggio. Per saperne di più su Forspoken, potete leggere la nostra recensione qui, invece se volete rimanere aggiornati su tutto il mondo dei videogiochi e non, rimanete sintonizzati qui su Popspace!
Ecco tre demo gratuite che hanno attirato la mia attenzione durante lo Storyteller’s Festival di Steam attualmente in corso!
Lo Storyteller’s Festival di Steam presentato da Two and a Half Studios è in corso, e molti creatori vi stanno prendendo parte con giochi indie dalle grafiche e dalle tematiche più disparate, mettendo in risalto demo di giochi in arrivo e titoli già pubblicati!
Da horror psicologici a dating sim, da racconti investigativi a puzzle game, c’è qualcosa per tutti i gusti da provare tra le varie demo ed i saldi del Festival!
Ecco tre demo gratuite che ho provato e che mi sono rimaste impresse! [P.s. in fondo all’articolo troverete i link alle loro pagine Steam]
Fall of Porcupine
Fall of Porcupine è una storia interattiva in 2D ambientata nella piccola cittadina di Porcupine, un posto che non potrebbe sembrare più tranquillo, tra le colline e l’atmosfera rassicurante che lo avvolgono. I colori ed il design dei personaggi contribuiscono davvero a farvi sentire parte di questo paesaggio autunnale.
Eppure, non è tutto rose e fiori. Nei panni di Finley, nuovo arrivato tra i medici dell’ospedale di Porcupine, vi accorgerete ben presto che la struttura in cui lavorate ha molte mancanze: staff ridotto, attrezzature in disuso da tempo immemore, personale insoddisfatto.
Tra pazienti di cui prendersi cura e compaesani più o meno amichevoli, nel prologo introduttivo Fall of Porcupine: The Last Days of Summer inizierete ad esplorare la città ed i misteri che nasconde.
Blue Wednesday
Blue Wednesday è un’esperienza in 2D che si basa su interazioni, rompicapo e minigiochi ritmici, il tutto accompagnato da una colonna sonora jazz da godersi con un buon paio di cuffie.
Il fulcro del gioco è il dilemma interiore di Morris, pianista che sognava di vivere di musica e che invece si ritrova incastrato in una routine che odia, circondato da persone che non credono nei suoi sogni ed oscillando tra apatia e attacchi di ansia.
La condizione di incertezza mista a rassegnazione di Morris è una in cui rivedersi, e la sua voglia di suonare viene soffocata dal dover accettare la realtà. Eppure, intorno a lui la musica sembra avere vita propria, al punto che rinunciare al suo sogno risulta più difficile del previsto.
Soulitaire
Soulitaire su Steam
Il titolo Soulitaire combina un intuitivo gioco di carte con la vostra personale interpretazione dei presagi che queste rivelano. Dopo aver aperto un caffè in periferia dove offrire i vostri servizi di divinazione, è il momento di trovare qualche cliente da aiutare, anche solo perché avete davvero bisogno di soldi.
L’atmosfera al tempo stesso dolce e misteriosa delle animazioni vi immergerà subito nel mondo del gioco, da affrontare attraverso sfide di carte e conversazioni a scelte multiple.
Con l’aiuto di vostra sorella Riona e del vostro dono da medium, starà a voi capire cosa le carte stanno cercando di dirvi e decifrare il loro significato, influenzando il destino dei vostri clienti.
Grazie per aver letto l’articolo! Ecco i link alle pagine Steam dei giochi
È stato rivelato da Valve, che dal 2024 Steam non funzionerà più in nessun PC che utilizza Windows 7, 8 e 8.1, per colpa di Google Chrome
Se state leggendo questo articolo su un PC con Windows 7, Windows 8 o Windows 8.1, purtroppo ci sono brutte notizie: Steam non funzionerà sul vostro computer il prossimo anno. Valve lo ha annunciato oggi ed è tutta colpa di Google Chrome.
“Le nuove funzionalità di Steam si basano su una versione integrata di Google Chrome, che non funziona più sulle vecchie versioni di Windows”, si legge nell’annuncio di Valve. “Inoltre, le future versioni di Steam richiederanno aggiornamenti delle funzionalità e della sicurezza di Windows presenti solo in Windows 10 e versioni successive”.
Se utilizzate Windows 7 o 8 per giocare, siete una minoranza. Secondo il sondaggio di febbraio di Steam su hardware e software, solo lo 0,09% degli utenti utilizza Windows 7, mentre l’1,43% utilizza la versione a 64 bit. Anche per Windows 8.1 la percentuale è inferiore alla metà.
Microsoft stessa ha terminato il supporto per Windows 7, 8 e 8.1 a gennaio, quindi si è fatta una certa da un bel po’. Il consiglio di Microsoft? “Vi consigliamo di sostituire il dispositivo con uno che supporti Windows 11”.
Nel frattempo, quando all’inizio del mese Epic ha abbandonato il supporto a Windows 7 e 8 per Fortnite, ha consigliato agli utenti di sistemi operativi antiquati di utilizzare GeForce Now.
Il 1° gennaio 2024 è il giorno del destino di Steam sulle vecchie versioni di Windows. “Dopo tale data, il client Steam non funzionerà più su queste versioni di Windows. Per continuare a eseguire Steam e qualsiasi gioco o altro prodotto acquistato tramite Steam, gli utenti dovranno aggiornare a una versione più recente di Windows”.
Dolphin, il principale emulatore di giochi per GameCube e Wii su PC, riceverà presto una versione Steam, hanno annunciato i suoi sviluppatori
Dolphin, l’emulatore più famoso per Wii e Gamecube, sarà rilasciato su Steam in versione early access come download gratuito. La data di uscita è attualmente fissata per il secondo trimestre del 2023 e l’emulatore ha già una pagina del negozio in cui è possibile effettuare la wishlist.
Gli sviluppatori hanno dichiarato che rilasceranno ulteriori informazioni sulle caratteristiche della versione Steam al momento del lancio. “Siamo lieti di comunicare finalmente al mondo il nostro esperimento”, hanno dichiarato. “Questo è stato il prodotto di molti mesi di lavoro e non vediamo l’ora di metterlo presto nelle mani degli utenti!”.
La pagina Steam di Dolphin sottolinea che l’emulatore non viene fornito con alcun gioco e che gli utenti devono possedere una copia originale di qualsiasi gioco per GameCube o Wii che vogliano utilizzare con esso. “È solo uno strumento per eseguire copie legalmente ottenute di questi giochi. Una volta scaricate le copie dei giochi in un formato compatibile, è possibile lanciarle direttamente nell’emulatore”.
L’emulatore supporta i controller moderni, le risoluzioni 4K, i salvataggi rapidi, il multiplayer in rete e in alcuni casi, dove sono disponibili hack e patch, funzioni come l’aumento del frame rate e i rapporti di visualizzazione widescreen. Le mod della comunità sono supportate ed è completamente open source.
Dolphin ha una storia lunga quasi quanto le console che emula. La sua prima versione è apparsa nel 2003, appena due anni dopo la nascita del GameCube, ma non funzionava molto bene. Dopo una rinascita di successo come progetto open-source nel 2007, ha ottenuto il supporto per la Wii, oltre a client per Linux e Mac, e ora è uno degli emulatori più stabili in circolazione. Se la versione di Steam renderà più facile l’esecuzione su Steam Deck, questo da solo lo renderà meritevole di essere scaricato.
Secondo un rumor, Konami si sta preparando a rilasciare nel 2024 un nuovo remake di Metal Gear Solid 3, annunciandolo all’E3 di quest’anno
Il remake di Metal Gear Solid 3 potrebbe arrivare prima di quanto pensiamo. La serie Metal Gear Solid è uno dei franchise più acclamati nel mondo dei videogiochi. Hideo Kojima ha introdotto una serie di innovazioni significative con i giochi originali, grazie all’incredibile gameplay stealth-action che ha contribuito a creare un intero genere che ha ispirato una serie di giochi classici futuri.
Anche la narrazione era incredibilmente densa e sofisticata e ha dato vita ad alcuni dei personaggi più riconoscibili dei videogiochi. Tuttavia, dopo un litigio interno, Hideo Kojima e Konami si sono separati all’uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e l’editore ha tentato solo un altro gioco della serie, il tanto criticato Metal Gear Survive.
Tuttavia, le voci di un remake di Metal Gear Solid 3 si susseguono da tempo. Nessuno sa bene cosa aspettarsi da questo progetto, ma un nuovo rumor sembrerebbe rivelare quando potremmo aspettarci di saperne di più. Andy Robinson di VGC ha riferito che l’uscita del remake di Metal Gear Solid 3 è prevista per il 2024, con Konami intenzionata a rivelarlo all’E3 di quest’estate.
MGS3 remake is now a 2024 title and there's still talk of MGS re-releases of some kind. E3 window was their marketing plan, last I heard. https://t.co/Euaw3iEdrN
Oltre a questo, sono previste anche riedizioni di altri giochi di Metal Gear Solid, anche se non si tratta di remake, ma probabilmente di rimasterizzazioni o di qualcosa di meno intenso di un remake completo. Resta da vedere quali giochi verranno riproposti, soprattutto perché Metal Gear Solid 4 non è mai stato distribuito su altre piattaforme oltre alla PS3, apparentemente a causa del fatto che è stato progettato specificamente per i vari espedienti e caratteristiche della PS3.
Anche se Konami ha sviluppato una cattiva reputazione nell’ultimo decennio, non sarebbe scioccante vedere un ritorno a Metal Gear Solid. L’editore ha fatto uno sforzo per far rivivere il marchio Silent Hill e ha in programma un remake di Silent Hill 2 per la fine di quest’anno. Se tutto ciò si rivelerà effettivamente positivo o meno è un’altra storia, ma si spera che questi remake possano rendere giustizia ai loro nomi.
Mojang ha appena confermato la sua collaborazione con Wizards of the Coast rivelando l’arrivo su Minecraft di un DLC su D&D
Due classici, Minecraft e Dungeons & Dragons, stanno unendo le forze per un eccellente DLC di Minecraft che include tutti i mostri iconici, i tropi e le esperienze di D&D e li combina con l’umorismo divertente e la grafica a blocchi di Minecraft. La partnership tra Wizards of the Coast e Mojang Studios è stata appena annunciata ed è solo una delle tante iniziative congiunte a cui Minecraft e D&D hanno preso parte singolarmente di recente. Lo stile avventuroso e l’espressione creativa di Minecraft lo rendono un punto di lancio perfetto per questo tipo di narrazione di avventure fantasy in un modo che i giocatori di tutte le età possono giocare e apprezzare.
I fan del gioco da tavolo si divertiranno a vedere le classiche ambientazioni di D&D in cui si sono avventurati combattendo mostri ben noti come i beholders. Minecraft è noto per le sue rappresentazioni grafiche a blocchi di animali e paesaggi che hanno conquistato il cuore di molti e creato una solida fanbase. Ora questa espressione creativa viene applicata ai beholders, ai mimic, ai mindflayer e al mondo dei Forgotten Realms. Le qualità uniche di ciascun gioco si fondono per dare a questo contenuto scaricabile una sensazione di fedeltà a entrambi i suoi progenitori.
Minecraft rilascerà un nuovo DLC di Dungeons & Dragons nella primavera del 2023
Mojang Studios, che produce Minecraft, ha collaborato con Wizards of the Coast per questo DLC che sarà disponibile sul Minecraft Marketplace nella primavera del 2023. Il Senior Producer di Minecraft, Riccardo Lenzi, ha rilasciato la seguente dichiarazione in un comunicato stampa dopo la rivelazione esclusiva del D&D Direct:
Siamo incredibilmente entusiasti di collaborare con Wizards of the Coast per introdurre in Minecraft un nuovissimo DLC di Dungeons & Dragons incentrato sulla storia! Non vediamo l’ora che la comunità si tuffi e sperimenti una rivisitazione a blocchi del mondo di D&D.
D&D è tutto incentrato sul potere dell’immaginazione, un argomento per il quale anche Minecraft si è fatto un nome, aiutando a liberare la creatività e ad espandere il potere del gioco che è esploso in popolarità negli ultimi 15 anni.
Le classi classiche di D&D saranno giocabili nel DLC di Minecraft
minecraft DLC D&D
Questa nuova avventura di Minecraft permetterà ai giocatori di scegliere tra le classi più popolari di D&D per il proprio personaggio: paladino, barbaro, mago e ladro saranno tutti presenti in questo DLC. I giocatori potranno inoltre personalizzare le statistiche dei loro personaggi man mano che salgono di livello, assegnando punti simili a quelli della versione da tavolo di D&D. La campagna del DLC è ottimizzata per un’esperienza a giocatore singolo, ma gli amici possono giocare insieme per formare un gruppo completo di personaggi e interagire tra loro e con l’ambiente in modalità multigiocatore.
Sarà previsto il lancio dei dadi nel DLC di Minecraft D&D per vedere come reagiscono i PNG
Qualsiasi gioco che si basi su D&D deve semplicemente utilizzare i dadi in qualche punto del gioco. Nel nuovo DLC di Minecraft, le interazioni con i PNG possono prevedere che i giocatori tirino un dado e che le risposte cambino in base al fallimento o al successo del tiro. I giocatori possono anche scegliere tra diversi tipi di interazioni ispirate al Manuale del giocatore di D&D: Intuizione, Intimidire o Persuadere. Ognuna di queste presumibilmente farà riferimento a statistiche a cui i giocatori avranno assegnato dei punti, supponendo che continui a seguire le regole tipiche di D&D.
I personaggi di Minecraft nel DLC potranno usare incantesimi e attacchi presi direttamente da DnD
Come nei formati da tavolo standard di D&D, gli attacchi e gli incantesimi hanno nomi che fanno riferimento alle loro controparti di D&D e sono utilizzati all’interno di un insieme di regole. Ciò significa che il classico tropo di lanciare una palla di fuoco in una stanza può ancora essere realizzato, anche se non è stato rivelato se il fuoco amico sarà abilitato o se solo i nemici e l’ambiente saranno colpiti. In Minecraft standard c’è la possibilità di attivare o disattivare il fuoco amico, ma questo potrebbe essere o meno il caso di questo DLC.
Non può esistere un DLC di Dungeons & Dragons senza draghi in stile Minecraft
minecraft DLC D&D
Uno degli aspetti più divertenti di un crossover tra Minecraft e D&D è il concetto di reimmaginazione dei nemici classici del gioco da tavolo in stile Minecraft. Mostri iconici come i mimic, le bestie displacer, i mindflayer, i beholders e, naturalmente, i draghi appariranno in questo DLC per essere sconfitti dai personaggi. Anche un cubo gelatinoso potrebbe fare la sua comparsa, soprattutto perché la sua forma non avrebbe bisogno di troppe modifiche per adattarsi al mondo di Minecraft.
Le avventure di D&D in stile Minecraft si adatteranno bene al gioco
Le avventure nei mondi fantastici dei Reami Dimenticati includeranno le località di Icewind Dale e Candlekeep. Questo ambiente sembra avere una certa affinità con le radici fantasy classiche di Minecraft. Anche se il gioco non sarà completamente open-world, l’esplorazione è comunque incoraggiata mentre i giocatori si spostano da un villaggio all’altro per scoprire qualcosa di più sulla storia. Il gioco sarà diviso in capitoli man mano che la storia progredisce e presenterà cinque luoghi iconici dei Reami Dimenticati.
L’umorismo del DLC di Minecraft aumenterà il divertimento della campagna D&D
Il nuovo DLC sarà caratterizzato da dialoghi completamente doppiati e da un’ampia dose di umorismo ironico per aggiungere leggerezza al gioco. Questa avventura originale è stata progettata specificamente per Minecraft e offrirà ai fan del gioco da tavolo numerose Easter eggs in cui imbattersi. L’intera esperienza sembra essere stata progettata per far sorridere i giocatori.
Negli ultimi anni, Minecraft ha collaborato con diverse proprietà amate per creare DLC per il gioco utilizzando mondi e personaggi di Batman, SpongeBob SquarePants e molti altri. Anche se spesso questi DLC si sono allontanati dal normale mondo di Minecraft, gli elementi fantasy e le meccaniche di narrazione di D&D si adattano molto bene all’atmosfera classica di Minecraft. Non è ancora stata fornita una data precisa per il rilascio del nuovo DLC di Minecraft con Dungeons & Dragons, ma si prevede che verrà rilasciato sul Minecraft Marketplace nella primavera del 2023.
Nintendo ha rivelato il primo trailer gameplay di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e qui troverete tutte le novità introdotte
Nintendo ha presentato alcuni trailer di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom in vista della data di uscita prevista per il 12 maggio, ma ha tenuto nascosto molto del gameplay effettivo del gioco. Ma le cose sono cambiate: Nintendo ha pubblicato un video di 10 minuti che offre uno sguardo approfondito sul gameplay di Tears of the Kingdom. Il produttore di Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, ci ha guidato attraverso i 10 minuti di azione del gameplay, descrivendo nel dettaglio tutte le novità, dalle abilità aggiornate di Link ai nuovi tipi di mostri. Per vedere il trailer cliccate qui sotto:
Aonuma, nei panni di Link, ha usato la dimostrazione per concentrarsi sulle nuove abilità di Link, come la fusione delle armi e il movimento. A giudicare dal nuovo trailer, in Tears of the Kingdom si può fare praticamente di tutto. C’è così tanto da spiegare; la cosa bella di queste abilità è che sono applicabili in così tante situazioni diverse… movimento, combattimento e crafting.
Naturalmente, la presentazione di Tears of the Kingdom di Nintendo è piuttosto breve. Di solito Nintendo rivela i dettagli del suo gameplay in trasmissioni più lunghe, come ha fatto con Splatoon 3 e Xenoblade Chronicles 3. Nei 10 minuti di Tears of the Kingdom c’è molto da analizzare, ma sicuramente c’è anche molto che Nintendo ha deciso di tenere nascosto.
Ma per ora, ecco tutti i nuovi dettagli e tutte le novità che abbiamo individuato nel nuovo trailer gameplay di Tears of the Kingdom.
RECALL (RICHIAMO)
Link ha una nuova abilità chiamata Recall, che può riavvolgere nel tempo il movimento di un oggetto. Si evidenzia l’oggetto, quindi si clicca su un pulsante per riavvolgerne il movimento; nella dimostrazione del gameplay, Aonuma usa una roccia caduta da un’isola nel cielo per viaggiare verso l’alto. Questo è l’unico modo in cui l’abilità è stata usata nel trailer di gioco, ma ci devono essere molti altri modi in cui può essere usata, forse in combattimento?
FUSIONE DELLE ARMI
La fusione delle armi è una delle abilità più interessanti con cui potremo cimentarci. Aonuma ha usato questa abilità prima per fondere un bastone con una roccia per creare un’arma simile a un martello, poi per trasformare un lungo bastone e un forcone in una lancia a lungo raggio. Ma le cose si fanno più interessanti quando Aonuma mostra come funzionano gli oggetti quando vengono fusi alle armi: Quando si usa l’arco di Link, è possibile collegare alle frecce oggetti come i bulbi oculari di Keese e la gelatina di Chuchu. La gelatina bianca di Chuchu combinata con una freccia congela il nemico, mentre la fusione di una freccia con un bulbo oculare di Keese crea una freccia di puntamento che si aggancia al nemico per facilitare la mira.
Sul versante difensivo, Aonuma ha mostrato l’uso di un Puffshroom fuso con uno scudo per avvolgere il nemico nel fumo quando viene colpito.
L’Ultrahand è essenzialmente la versione crafting, non da combattimento, della fusione delle armi. Link può creare qualsiasi cosa utilizzando gli oggetti di Hyrule. Ricordate le auto e gli aerei di un precedente trailer di Tears of the Kingdom? Quelli non esistono necessariamente nel mondo, ma sono veicoli fusi, creati con l’Ultrahand.
Aonuma ha dimostrato l’abilità fondendo insieme dei tronchi per creare una zattera. Ha trovato due ventole e le ha aggiunte come elemento di propulsione, ma un’altra dimostrazione ha mostrato una vela attaccata alla zattera. Questa è una delle aree in cui la creatività dei giocatori sarà molto importante; sembra che questi veicoli fusi insieme possano diventare davvero complessi.
ASCENSIONE
L’abilità Ascensione di Link gli permette di attraversare un soffitto per raggiungere il piano superiore. Non può passare attraverso le pareti, ma può attraversare i soffitti. Se siete bloccati in una caverna, potete usare questa abilità per raggiungere la superficie della collina sovrastante. Aonuma ha anche descritto l’uso di “Ascend” per uscire da una gabbia.
I costrutti sono un nuovo tipo di nemico mostrato nel trailer di martedì. Quando sono stati introdotti per la prima volta sembravano piuttosto semplici, ma più avanti nel trailer Aonuma ha rivelato che questi nemici, e probabilmente anche altri, possono utilizzare armi fuse. Il Construct nel trailer aveva fuso quello che sembrava un bastone con un’asse, creando un ventaglio che spazzava via Link dalla battaglia.
DETERIORAMENTO DELLE ARMI
Ah, la deteriorazione delle armi. È tornata, come confermato nel trailer. Il bastone di Link dalle isole aeree si è rotto piuttosto rapidamente nella dimostrazione, prima di fonderlo con una roccia. Sembrava che il bastone si rompesse più rapidamente del normale, ma non ci è stato mostrato abbastanza per poterne valutare la complessità. Forse la fusione rende le armi più resistenti.
COORDINATE
Osservando attentamente la minimappa, noterete che sulla mappa sono elencate le coordinate: un vero miglioramento per la navigazione a Hyrule.
La Nintendo ha presentato un set a tema “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” per Nintendo Switch OLED!
Durante il debutto del gameplay del gioco di prossima uscita The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, la Nintendo ha presentato la nuova versione della console Nintendo Switch OLED in tema. La console uscirà il 28 Aprile, un paio di settimane prima dell’uscita effettiva del gioco.
L’edizione speciale non sarà diversa dalla versione uscita ad ottobre 2021 a livello pratico, ed avrà lo stesso prezzo delle altre console Switch OLED in edizione limitata uscite finora. Come nei precedenti casi, il gioco non sarà incluso con la console. Di seguito potete vedere anche il controller e la custodia per la console in arrivo.