Nuove prove suggeriscono che Square Enix rilascerà una demo per Final Fantasy 7 Rebirth la prossima settimana.
L’account di PlayStation Game Size X/Twitter ha scoperto la presenza di una demo per l’attesissima esclusiva PlayStation 5, Final Fantasy 7 Rebirth, sui server di Sony, oltre a una potenziale ricompensa per giocarci: il Kupo Charm: Survival Set.
PlayStation Game Size ha anche suggerito che sarà in gioco una sorta di trasferimento dei salvataggi. Resta da vedere se questo significhi che i progressi saranno mantenuti anche se si acquista il gioco completo. Square Enix ha una certa esperienza quando si tratta di rilasciare demo dei prossimi giochi di Final Fantasy, quindi questa sembra una scommessa sicura.
E quando potrebbe uscire la demo? Sony trasmetterà uno State of Play di Final Fantasy 7 Rebirth la prossima settimana, il 6 febbraio. Sembra che la demo verrà lanciata insieme a questo evento.
Nel frattempo, PlayStation Game Size afferma che Final Fantasy 7 Rebirth pesa ben 145,250 GB, quindi preparatevi a un’installazione significativa quando arriverà il momento.
Rebirth è la seconda parte di una trilogia pianificata per il remake di Final Fantasy 7, l’influente gioco di Square Enix per PS1. Riprendendo dagli eventi di Final Fantasy 7 Remake, Rebirth segue Cloud e i suoi amici mentre lasciano Midgar e si avventurano nel mondo. Luoghi come la Miniera di Mythril e Kalm sono confermati in Rebirth, mentre i membri del party Vincent e Cait Sith fanno il loro debutto.
Sony ha rivelato, subito dopo lo showcase di gennaio 2024, un secondo State of Play incentrato unicamente su Final Fantasy VII Rebirth
Sony non ha assolutamente perso tempo per dire ai fan quando sarà il prossimo State of Play: l’azienda si appresta a ospitare un’altra presentazione di un evento digitale interamente incentrato su Final Fantasy VII Rebirth.
Al termine della presentazione dello SoP di gennaio 2024, Sony ha rivelato che il 6 febbraio terrà una presentazione dedicata a Final Fantasy VII Rebirth. Non è la prima volta che Sony organizza uno State of Play interamente dedicato a un solo gioco: lo studio ha infatti tenuto presentazioni simili per esclusive PlayStation, tra cui Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II e Horizon: Forbidden West.
Questo sarà probabilmente l’ultimo sguardo approfondito a Final Fantasy VII Rebirth prima che vengano pubblicate le recensioni e prima dell’uscita al pubblico il 29 febbraio. Rebirth è la seconda parte di una trilogia pianificata per il remake dell’influente JRPG Final Fantasy VII di Square Enix del 1997.
Riprendendo dagli eventi di Final Fantasy VII Remake, Rebirth segue Cloud e i suoi amici mentre lasciano Midgar e si avventurano nel mondo. Luoghi come la Miniera di Mythril e Kalm sono stati confermati in Rebirth, mentre i membri del party Vincent e Cait Sith hanno fatto il loro debutto.
Square Enix ha condiviso tantissimi nuovi dettagli di gioco e screenshot di Final Fantasy 7 Rebirth insieme a un trailer narrato di Red XIII.
Sebbene il trailer sia solo un aggiornamento su Story So Far (che sarà incluso nel menu principale del gioco), Square Enix ha condiviso anche molte altre informazioni, inclusi dettagli su nuove regioni, personaggi e altro ancora.
Lo sviluppatore ha confermato che entrambe le modalità di battaglia attiva e classica torneranno in Rebirth, consentendo ancora una volta ai giocatori di scegliere tra un’azione frenetica o un processo decisionale a ritmo più lento. Il sequel avrà tuttavia una nuova difficoltà di gioco, la Dinamica, che si unirà a Facile e Normale per consentire un’ulteriore personalizzazione del giocatore.
Anche le regioni di Kalm e la miniera di Mythril sono state oggetto di un’analisi approfondita. Riguardo Kalm, Square Enix ha dichiarato:
Un villaggio felice tenuto al sicuro dal mondo esterno da un robusto muro di pietra. Sebbene non abbia un proprio reattore, prospera grazie a una fornitura costante di mako convogliata dalla metropoli di Midgar, visibile dalla cima della famosa torre dell’orologio della città.
Mentre per quanto riguarda la miniera di Mythril, dice:
Una miniera un tempo molto vivace che collega le praterie con Junon. Anche se un tempo era apprezzata per i suoi ricchi giacimenti di mythril, la cava cadde in disuso dopo che la Shinra sviluppò un proprio minerale superiore, e i minatori che una volta funzionavano, i suoi tunnel sono stati sostituiti da mostri.
Sebbene Rebirth sia un remake della seconda parte di Final Fantasy 7, proprio come la prima parte (Remake), presenterà una vasta gamma di nuovi personaggi:
Broden: è il proprietario e gestore della locanda a Kalm. Porta rancore nei confronti di Shinra, offrendosi di aiutare Cloud e i suoi amici a sfuggire ai loro aspiranti rapitori aziendali. Il suo aspetto scarno potrebbe essere dovuto ad una recente malattia sconosciuta.
Rhonda: sindaco e sceriffo di Under Junon. La sua casa, un tempo un prospero villaggio di pescatori, cadde in declino dopo che la Shinra costruì una fortezza militare in alto e un reattore Mako in acque profonde al largo. Nonostante lo status di presunti terroristi di Cloud e dei suoi amici, Rhonda permette loro ancora di passare attraverso la sua città.
Priscilla: una giovane ragazza allegra che vive a Under Junon, spesso vista nuotare con il delfino che addestra. Il reattore mako offshore ha contaminato le acque circostanti e Priscilla teme per la sicurezza del suo amico delfino e di altre creature acquatiche.
Billy: nipote di Bill e proprietario di un ranch di chocobo nelle praterie. Lui e sua sorella sono stati cresciuti dal nonno, dopo aver perso i genitori in giovane età. Questo giovane bracciante del ranch si offre gentilmente di insegnare a Cloud e ai suoi compagni i segreti del combattimento tra chocobo, a condizione che frequentino il negozio di sua sorella.
Chloe: sorella minore di Billy. Gestisce un negozio nel ranch dove vende materiali per l’artigianato e altre curiosità. Cordiale e di buon cuore, si relaziona educatamente con Cloud e compagnia ed è grata per il loro patrocinio. Allo stesso tempo, è preoccupata per la fissazione di suo fratello per i soldi.
Riportando l’attenzione sul party principale di Cloud, Aerith e così via, Square Enix ha anche rivelato che le abilità sinergiche avrebbero fatto il loro debutto in Rebirth. Si tratta di attacchi potenti in cui due personaggi si uniscono per eseguire, con più abilità sbloccate man mano che i giocatori salgono di livello nel gruppo.
Square Enix ha anche rivelato una nuova mossa di teletrasporto per Aerith chiamata Ward Shift e ha confermato le abilità di Red XIII. L’attacco base vede Red XIII colpire i suoi nemici, e questo può essere tenuto premuto per avere un raggio più ampio. Le sue abilità ruotano attorno ad attacchi fisici fulminei e attacchi magici a distanza come Starfust Ray e Vengeance Mode, in cui Red XIII scatena il potere dei suoi nemici contrattaccandoli.
Notizie anche sulle evocazioni da parte di Square Enix, poiché lo sviluppatore ha confermato che funzionerebbero in Rebirth allo stesso modo di Remake. È stata approfondita anche la questione Kujata: “una divinità bovina che carica sul campo di battaglia esercitando il potere del fuoco, del ghiaccio e del fulmine. Lancia via i nemici con le sue enormi corna e scatena attacchi magici che colpiscono anche i punti deboli dei nemici distanti.”
La data di uscita di Rebirth, prevista per il 29 febbraio 2024, si avvicina e i fan stanno finalmente apprendendo sempre di più sul gioco. Square Enix ha precedentemente confermato che presenterà nuovi contenuti della storia incentrati su Zack e forse incorporerà anche il retroscena di Sephiroth incluso nel gioco per cellulare Final Fantasy 7 Ever Crisis.
Secondo alcune voci, anche abbastanza credibili, sembra che Square Enix stia lavorando ad un remake di Final Fantasy 9
Il calendario di Square Enix per il resto dell’anno ha iniziato a riempirsi, con Final Fantasy 16 in arrivo a fine mese e Final Fantasy 7 Rebirth in arrivo in autunno. Tuttavia, sembra che il team sia ancora duramente al lavoro su alcuni altri progetti. Inizialmente menzionate l’anno scorso, sono tornate a circolare voci secondo le quali Square starebbe lavorando a un remake di Final Fantasy 9. Inoltre, la recente fonte parla anche della potenziale portata di questo remake, anche se bisogna tenere presente che ogni rumor deve essere preso con le pinze e che i piani cambiano spesso durante lo sviluppo.
L’ultima indiscrezione proviene da Jeff Grubb di Giant Bomb, che nel suo podcast Game Mess Mornings ha dichiarato di aver sentito che “il remake di Final Fantasy 9 è reale e che sta avendo luogo”. Grubb ha poi aggiunto che il remake si collocherebbe “da qualche parte tra The Crisis Core e Final Fantasy 7 Remake” in termini di portata, il che significa che probabilmente non avremo una trilogia di giochi che sovvertono la storia originale se questo remake si farà.
Ciò che aggiunge un po’ più di credito alla voce di Grubb è che il remake di Final Fantasy 9 faceva parte della fuga di notizie su Nvidia GeForce Now che è stata diffusa l’anno scorso. Insieme a FF9, c’erano giochi che da allora sono usciti o sono stati annunciati, tra cui Helldivers 2, Returnal, Dragon’s Dogma 2 e innumerevoli altri. Anche in questo caso, ogni fuga di notizie va presa con un certo scetticismo, ma la fuga di notizie di Nvidia si è rivelata un indicatore relativamente solido dei giochi in arrivo su PC.
Anche se le voci non si rivelassero vere, è un momento emozionante per i fan di Final Fantasy. Mancano pochi giorni per vestire i panni di Clive e vedere ciò che Final Fantasy 16 ha da offrire. Il gioco verrà lanciato il 22 giugno solo ed esclusivamente per PlayStation 5. Più avanti nel corso dell’anno, inoltre, potremo immergerci in Final Fantasy 7 Rebirth, il sequel della rivisitazione del 2020 del famosissimo gioco. Rebirth non ha ancora una data di uscita certa, ma potremmo iniziare a sentirne parlare durante i prossimi eventi estivi, soprattutto grazie all’account Twitter del team che ha pubblicato commenti quotidiani degli sviluppatori nel corso dell’ultima settimana.
Square Enix ha rilasciato un aggiornamento su Final Fantasy 7 Rebirth, rivelando i fan che il lancio è ancora in programma per questo inverno.
Pubblicando il più piccolo Q&A possibile sul Twitter di Final Fantasy 7, Square Enix ha risposto alla domanda: “Come procede lo sviluppo di Final Fantasy 7 Rebirth?”.
La risposta non svela molto, anche se sembra che i fan possano avere presto una data di uscita per il tanto atteso sequel di Final Fantasy 7 Remake. “Lo sviluppo sta procedendo senza intoppi e secondo i piani”, ha dichiarato Square Enix. “Stiamo attualmente lavorando per fissare una data di uscita per il gioco”.
Sebbene l’esistenza di un secondo Final Fantasy 7 Remake fosse ovvia da tempo, dato che il primo gioco copre solo una piccola parte della storia dell’originale, il sequel è stato annunciato ufficialmente come Rebirth lo scorso giugno.
Un trailer di debutto è stato mostrato all’evento Final Fantasy 7 25th Anniversary Celebration, dove Square Enix ha anche annunciato che il remake sarebbe stato trasformato in una trilogia in tre parti e che il finale è già in fase di sviluppo.
Da allora, però, i fan in attesa di aggiornamenti su Rebirth non hanno più avuto notizie, il che significa che potrebbe arrivare presto un altro annuncio importante.
Anche se Square Enix non ospiterà una celebrazione per il 26° anniversario di Final Fantasy 7, avrà molte opportunità di rivelare qualcosa di importante attraverso le numerose mostre di videogiochi che si terranno durante il Summer of Gaming.
Ecco i giochi nominati nelle varie categoria dei Game Awards 2022, da “God of War” a “Elden Ring” a molti altri!
Sono state annunciate le nomination per gli annuali Game Awards e, senza sorpresa, il pacchetto 2022 è guidato da giochi pesi massimi in termini di blockbuster come God of War Ragnarok (10 nomination), Elden Ring e Horizon Forbidden West (7 nomination ciascuno).
A grande sorpresa, è Stray ad avere il terzo maggior numero di nomination per un singolo gioco, un titolo indie che ha ottenuto 6 nomination in totale.
Complessivamente, la Sony ha ottenuto un totale di 20 nomination, la Annapurna Interactive e la Nintendo condividono il secondo posto con 11 nomination ciascuna e i giochi della Bandai Namco hanno ottenuto ben 8 nomination nelle 30 categorie di premi.
I Game Awards saranno ancora una volta condotti da Geoff Keighley e, come i precedenti, non si limiteranno alla consegna dei premi. L’evento è diventato una vetrina per rivelazioni relative ai videogiochi, dove ogni categoria di premi è solitamente accompagnata dal debutto di nuovi giochi e da aggiornamenti su titoli attesi in previsione del loro rilascio.
Il ritorno di Crash Bandicoot è stato preannunciato per i Game Awards 2022, e lo show ha lanciato il proprio server Discord in vista dell’evento.
I Game Awards 2022 si terranno l’8 Dicembre, in diretta da Los Angeles, e presenteranno una nuova categoria per il miglior adattamento. L’anno scorso sono stati premiati giochi come It Takes Two, mentre sono stati presentati Wonder Woman della Monolith, Alan Wake 2 e il primo gameplay di Hellblade 2: Senua’s Saga.
La giuria include contributi da parte di agenzie di tutto il mondo, tra cui GameSpot e Giant Bomb. Ecco di seguito tutti i giochi (e non solo!) nominati ai Game Awards 2022!
GIOCO DELL’ANNO
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)
MIGLIOR REGIA
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
Immortality (Half Mermaid)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
MIGLIOR NARRATIVA
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
È appena uscito l’ultimo trailer di Final Fantasy XVI che contiene molte informazioni sui regni di Valisthea e altro ancora!
È arrivato un nuovo trailer per Final Fantasy XVI e ha portato con sé molti nuovi dettagli sulla storia. Ambientato nella terra di Valisthea, l’ultimo video di approfondimento sull’imminente RPG d’azione ha rivelato che la terra sta morendo e diverse nazioni si contendono il controllo del potere degli enigmatici cristalli che possono affrettare la fine o riportare la vita nel mondo.
Nel mezzo della guerra tra il Granducato di Rosaria, il Sacro Impero di Sanbreque, il Regno di Waloed, la Repubblica Dhalmekiana, il Regno di Ferro e il Dominio Cristallino ci sono i Dominatori, esseri umani dotati del potere di evocare potenti entità Eikon.
Il trailer mostra uno sguardo ravvicinato al protagonista Clive e a suo fratello minore Joshua, che è il Dominante della Fenice e può evocare la mitica bestia per aiutarlo in battaglia.
Si intravedono anche alcune delle battaglie degli Eikon che si svolgeranno tra i Dominatori, che il produttore Naoki Yoshida ha già detto che saranno uniche e non utilizzeranno due volte lo stesso combact system. Final Fantasy XVI sembra destinato a portare la serie in una nuova direzione, spostandosi verso un approccio più incentrato sull’azione, in modo da attirare un pubblico più giovane.
Anche se si concentra sull’attrazione di un pubblico più giovane, Final Fantasy XVI sarà comunque caratterizzato da una trama matura e il suo sviluppo è guidato da un team all-star di veterani del settore. Ryota Suzuki di Devil May Cry 5 è il direttore dei combattimenti del gioco, affiancato dal direttore artistico Hiroshi Minagawa e da Hiroshi Takaim di Last Remnant, che guida il progetto come direttore principale.
“Per quanto riguarda lo sviluppo, il team ha girato l’angolo ed è entrato in dirittura d’arrivo, e attualmente sta concentrando i suoi sforzi su debug, tweaking, polishing e ottimizzazione”, hanno twittato Yoshida e Takai. “Ora che le cose stanno iniziando a combaciare, il gioco si sta preparando a diventare qualcosa di veramente speciale”.
Final Fantasy XVI dovrebbe essere lanciato nell’estate del 2023 su PS5 e sarà seguito da Final Fantasy VII Rebirth nell’inverno del 2023.
The First Soldier, un gioco battle royale per cellulari, cesserà il servizio a poco più di un anno dal suo lancio, ha rivelato Square Enix
Vi ricordate di quel gioco battle royale free-to-play di Final Fantasy 7 che è stato rilasciato nel novembre dello scorso anno? No? Ebbene, mercoledì Square Enix ha annunciato via Twitter che il gioco The First Soldier per dispositivi mobili chiuderà i battenti l’11 gennaio 2023 alle 7.00 UTC, citando l’incapacità di offrire “l’esperienza che speravamo”.
— FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER_EN|FF7FS (@FFVII_FS_EN) October 12, 2022
Sparatutto mobile battle royale ambientato 18 anni prima degli eventi di Final Fantasy 7, The First Soldier permette ai giocatori di assumere il ruolo di un soldato recluta che intraprende missioni nel simulatore di realtà virtuale della Shinra per rafforzare l’esercito privato della mega-corporazione. Il gioco ha visto diversi aggiornamenti regolari dei contenuti durante la sua vita, ma a quanto pare questo non è stato sufficiente per tenerlo a galla.
Questa è solo l’ultima chiusura di quella che sembra essere una tendenza emergente tra i giochi live-service di Square Enix: il mese scorso, infatti, l’editore aveva annunciato la cessazione del servizio live per il gioco di ruolo d’azione Babylon’s Fall di PlatinumGames il 27 febbraio 2023, a poco meno di un anno dal suo lancio.
Ecco una lista degli RPG in arrivo da parte della Square Enix da qui alla fine dell’anno, da un remake di “Final Fantasy” a “Harvestella”!
Reduce da problemi di produzione pandemici e, forse, da un graduale orientamento verso pratiche di lavoro più sostenibili, l’industria dei videogiochi si trova in una fase di scarsità di prodotti.
Dopo un’estate senza molte novità, ci troviamo di fronte a un programma di uscite ridotto per tutto l’Autunno e fin verso la fine dell’anno, con pochi titoli importanti ed esclusive di piattaforma che di solito adornano la stagione.
A detta di tutti, la fine del 2022 è un periodo tranquillo per i videogiochi. Ma sembra che nessuno l’abbia detto alla Square Enix.
Il venerabile editore giapponese ha infatti un programma di uscite molto fitto. Tra metà Settembre e metà Dicembre pubblicherà non meno di nove giochi – addirittura 12, se si contano la versione PC di Triangle Strategy, la Life Is Strange Arcadia Bay Collection su Switch e il compendio/remake per mobile Final Fantasy 7 Ever Crisis, che dovrebbe entrare in beta testing quest’anno.
Non ci sono uscite massicce in questa lista, ma un bel po’ di remake e riedizioni, così come alcuni spinoff minori ed esperimenti di genere. Ma non si può nemmeno dire che sia modesta: la maggior parte di questi giochi offre qualche tipo di variazione su un modello JRPG.
Nel loro insieme, i titoli delineano l’immagine di un editore che si lascia andare al tentativo di essere un monolite globale, dopo la vendita dei suoi studi occidentali e delle sue proprietà come Deus Ex e Tomb Raider all’Embracer Group, e che abbraccia la sua identità giapponese mentre cavalca l’onda della popolarità degli anime e un’ondata di contenuti JRPG su Switch e Steam.
Non molto tempo fa, molti di questi giochi non sarebbero mai arrivati in Occidente, per non parlare delle uscite globali day-and-date.
In occasione di un recente evento a Londra, la Square Enix ha messo a disposizione per essere giocati i titoli di questo elenco, con l’eccezione della rimasterizzazione di Romancing SaGa Minstrel Song e un remake più atteso di un classico RPG tattico, Tactics Ogre: Reborn.
The DioField Chronicle
Forse l’esperimento di genere più interessante presentato da Square Enix, The DioField Chronicle prende il tradizionale formato di RPG tattico esemplificato da Tactics Ogre e rimuove la griglia di movimento e l’azione a turni, lasciando un gioco che assomiglia più a un League of Legends a giocatore singolo o a un gioco di strategia in tempo reale più agile e incentrato sugli eroi.
The DioField Chronicle è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X.
Valkyrie Elysium
Valkyrie Elysium è il successore della serie Valkyrie Profile, trasformando il filone ispirato alla mitologia norrena da un ibrido platform-RPG in un action-RPG con un’enfasi particolare sull’azione fluida in stile Bayonetta.
Valkyrie Elysium uscirà il 29 Settembre su PlayStation 4 e PlayStation 5, mentre la versione per PC Windows seguirà l’11 Novembre.
Nier: Automata – The End of YoRHa Edition
Si tratta della versione per Switch del successo di culto del 2017 di Yoko Taro e Platinum. Questa edizione, finalmente in versione portatile, fa leva sul seguito di fan del gioco con costumi esclusivi e un approccio completista ai contenuti.
Nier: Automata – The End of YoRHa Edition uscirà il 6 Ottobre su Nintendo Switch.
Star Ocean: The Divine Force
Sebbene non sia un reboot rispetto a Valkyrie Elysium, il sesto gioco di Star Ocean si pone in continuità con tutti i suoi predecessori e condivide lo stesso sviluppatore, la tri-Ace. Il gioco continua la costante tendenza della serie di RPG di fantascienza verso la sfera dell’azione, con ambienti ampi e aperti da esplorare e una grande quantità di altitudine.
DUMA, un droide che si libra in volo e che assiste i quattro membri del party, porta una dimensione aerea sia all’esplorazione che al combattimento. Gli attacchi a sorpresa “Blindside” e gli assalti Vanguard potenziati da DUMA conferiscono al combattimento un’interessante enfasi sul posizionamento.
Star Ocean: The Divine Force uscirà il 27 Ottobre su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
Harvestella
Harvestella è un simulatore di vita agricola e un RPG d’azione, con i due generi di gioco collegati in modi ovvi ma soddisfacenti (ad esempio l’andare nei campi infestati dai mostri per coltivare materiali per creare attrezzature per la vostra fattoria, e così via).
Nel mondo di Harvestella, il ciclo naturale delle quattro stagioni è interrotto da un periodo di morte noto come Quietus, causato dalla polvere del Seaslight, un enorme cristallo che domina il paesaggio. Anche gli esseri artificiali noti come Omen sono in qualche modo coinvolti. Il protagonista è una persona affetta da amnesia che si trova nel bel mezzo di tutto questo.
Harvestella uscirà il 4 Novembre su Nintendo Switch e PC Windows.
Dragon Quest Treasures
Sviluppato dallo specialista dell’outsourcing Tose, si presenta come il tentativo di evocare un’avventura colorata, per tutte le età e a caccia di tesori, partendo dai margini della tradizione di Dragon Quest.
Dragon Quest Treasures uscirà il 9 Dicembre su Nintendo Switch.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion
Con il marchio Final Fantasy e, a giudicare dalla sua elegante presentazione, con un budget relativamente elevato, questa è probabilmente la più grande scommessa della stagione per la Square Enix.
In qualità di remake di un gioco per PlayStation Portable del 2007 – un prequel di Final Fantasy 7 dal punto di vista di un agente operativo SOLDIER – questo gioco lucida le sue umili origini con una grafica raffinata, bei modelli di personaggi e un doppiaggio completo.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion uscirà il 13 Dicembre su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
Tutte queste uscite RPG forse non saranno significative per il futuro di Square Enix come lo saranno le grandi uscite del 2023, come Forspoken e Final Fantasy 16. Eppure, il publisher sta facendo qualcosa che molti rivali, soprattutto occidentali, non stanno facendo in questo momento.
Ripubblicare e rimasterizzare i successi del passato per mantenere vivi i marchi non è insolito, ma fare così tante piccole scommesse – invece di una o due più grandi – lo è di sicuro. La Square Enix sta assegnando sia ai team di sviluppo esterni che a quelli interni budget modesti per un’ampia gamma di scopi diversi, come la sperimentazione e la creazione di nuove proprietà originali (Harvestella e DioField), l’estensione del marchio (Dragon Quest Treasures), il mantenimento di serie di medio livello di lunga durata (Star Ocean) o il rinvigorimento di quelle quiescenti (Valkyrie Elysium).
Square Enix ha dichiarato di aver scartato Final Fantasy 7 Rebirth per PS4 per motivi tecnici legati alla grafica e all’SSD della PS5
Rebirth è la seconda parte della trilogia di Final Fantasy 7, la cui prima parte è stata pubblicata su PS4 in due dischi. La notizia che la seconda parte avrebbe saltato la scorsa generazione ha deluso molti, ma in una serie di interviste rilasciate a pubblicazioni giapponesi, il produttore esecutivo della serie Yoshinori Kitase e il direttore creativo di Rebirth Tetsuya Nomura hanno giustificato la loro decisione di mantenere il secondo titolo un’esclusiva PS5.
“È un’esclusiva per PlayStation 5 per via della sua qualità grafica, ovviamente, e della velocità di accesso all’SSD”, hanno detto gli sviluppatori, secondo una traduzione fornita da Gematsu. “Poiché l’avventura si svolge in un vasto mondo dopo la fuga da Midgar, lo stress da caricamento è un collo di bottiglia estremo. Abbiamo ritenuto di aver bisogno delle specifiche della PlayStation 5 per superare questo problema e viaggiare comodamente nel mondo”.
Altrove, Kitase e Nomura hanno spiegato perché il prossimo capitolo si chiama Rebirth. Il duo ha detto che “Remake” (titolo della prima parte) e “Rebirth” hanno significati simili nel contesto. “Inoltre, se lo chiamassimo Remake 2, potrebbe dare l’impressione che ci sarà un 3, un 4, un 5 e così via… e che il 2 esiste solo grazie all’1”, hanno aggiunto. “Questo significa anche che Final Fantasy VII Rebirth può essere apprezzato sufficientemente da solo”.
A quanto pare, Square Enix ha impiegato molto tempo per annunciare Rebirth perché gli sviluppatori erano ancora indecisi sul numero di episodi da realizzare. Tuttavia, il team sapeva che ci sarebbero state più parti fin dall’inizio, prima di impostare una trilogia.
Square Enix ha rivelato il primo trailer di Final Fantasy 7 Remake: Part 2, ufficialmente chiamato Final Fantasy 7 Rebirth.
Rivelato durante l’evento Square Enix per il 25° anniversario dell’originale Final Fantasy 7, la seconda parte del remake previsto dall’azienda uscirà il prossimo inverno nel 2023.
Rebirth sembra deviare drasticamente dalla trama di Final Fantasy 7 da dove era stata lasciata nel Remake, in linea con i modi in cui il Remake aveva già indicato che la sequenza degli eventi avrebbe potuto non essere la stessa che i fan dell’originale ricordavano. Nel trailer, ad esempio, abbiamo visto molto Zack Fair di Crisis Core, che si suppone sia morto alla fine dell’originale Crisis Core, ma che è stato previsto per un’apparizione durante il Remake. Dato che oggi è stato annunciato anche un remake di Crisis Core chiamato Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion, è probabile che tutte queste storie si intreccino in qualcosa di nuovo e inaspettato.
Final Fantasy 7 Remake è uscito nel 2020 e mantiene la promessa di portare il classico RPG nell’era moderna. Il gioco ha poi ricevuto un aggiornamento per PS5, Intergrade, e un grande capitolo DLC, Intermission, che colma il divario con l’imminente Part 2. L’aggiunta Intergrade è stata annunciata oggi per Steam il 17 giugno ed è compatibile con Steam Deck.
Final Fantasy 7 è diventato una sotto-serie tutta sua negli ultimi anni, con Ever Crisis (un remake in forma molto diversa), Final Soldier (un battle royale mobile) e altri spin-off promessi. Square Enix sta anche lavorando a Final Fantasy 16, oltre a fornire aggiornamenti continui per Final Fantasy 14.
Final Fantasy 7 Remake Intergrade è in arrivo su PC tramite Epic Games Store, la notizia è stata confermata ai The Game Awards 2021.
Final Fantasy 7 Remake Integrate PC
Arriverà su PC il 16 dicembre 2021.
Final Fantasy 7 Remake Integrade è stato mostrato all’inizio di quest’anno ed è arrivato su PS5 a giugno. A maggio è stato confermato che il gioco sarebbe stato esclusivo per PS5 per almeno sei mesi.
Nuove informazioni relative a Final Fantasy VII Remake Part 2 dovrebbero emergere entro la fine dell’anno, ma il modo in cui questi nuovi dettagli verranno alla luce non è sicuramente quello che ti aspetti. Anche se Square Enix potrebbe decidere di non parlare del sequel in un formato pubblico, potrebbe rivelare molti dettagli in più di ciò che ha in servo per noi la saga attraverso un libro.
Entro la fine dell’anno a luglio, uscirà un nuovo libro intitolato “Final Fantasy VII Remake Ultimania Plus. Principalmente il libro ha lo scopo di fornire una visione più approfondita del mondo di FFVIIR e presenta una serie di immagini, dettagli e altre interessanti informazioni che i fan più accaniti possono assimilare. Tuttavia, si dice che questa nuova iterazione del libro – che dovrebbe essere collegata alla prossima espansione di Intergrade – contenga anche alcuni indizi relativi al prossimo gioco della serie.
The FF7R Material Ultimania PLUS is a completely new book with different contents compared to the previously released Ultimanias.
Here are full details of what’s inside, including “clues leading to the next game.” Content on Yuffie’s DLC will also be in the book, out July 2021! pic.twitter.com/JqbcipeyoE
Per ora, questo è tutto ciò che sappiamo su ciò che il libro di Ultimania Plus avrà in servo per noi. Tuttavia, il fatto che Square Enix lo riempirà di suggerimenti sulla seconda parte di Final Fantasy VII Remake è sicuramente eccitante!
L’unico svantaggio è che se Square Enix ha iniziato ora a stuzzicarci con informazioni su Final Fantasy VII Remake Parte 2 vuol dire che il gioco stesso ne avrà ancora per il suo rilascio. Tra i lati positivi c’è il rilascio della già citata espansione Intergrade prevista per il lancio il prossimo mese, il 10 giugno, esclusivamente per PS5
Final Fantasy 7: The First Soldier renderà disponibile una Closed Beta nel giugno 2021 che darà, a chi possiede dispositivi Android, la possibilità di provare il prossimo titolo per dispositivi mobili Battle Royale.
Final Fantasy 7: The First Soldier Closed Beta si svolgerà dal 1 giugno al 7 giugno e il periodo di registrazione, per chi fosse interessato è attualmente in corso. Quelli con un dispositivo Android a 64 bit con Android 7.1 o successivo e almeno 3GB di memoria disponibile possono registrarsi dall’App Store fino al 27 maggio 2021. Questa closed Beta sarà però solo disponibile negli Stati Uniti e nel Canada, mentre i dati di gioco e i progressi non verranno trasferiti al gioco completo quando verrà lanciato entro la fine dell’anno. Tuttavia, Square Enix ti consentirà di riprodurre in streaming il gioco se dovessi essere accettato nella beta.
Final Fantasy 7: The First Soldier è stato annunciato insieme a Final Fantasy 7: Ever Crisis, un “gioco per giocatore singolo strutturato in capitoli, che copre l’intera sequenza temporale di FFVII, inclusi gli eventi del gioco originale e le compilation di FFVII”.
Questo battle royale si svolgerà a Midgar 30 anni prima di Final Fantasy 7. Sembra includere sparatorie, combattimenti ravvicinati, abilità, evocazioni come i Ifrit, boss come Guard Scorpion e molto altro.
Sebbene non ci siano ulteriori finestre di lancio oltre al 2021, coloro che sperano di tornare nel mondo di FF7 potranno farlo il 10 giugno con il lancio di Final Fantasy 7 Remake Intergrade per PS5.Final Fantasy 7 The First Soldier: Sono aperte le iscrizioni per la nuova Closed Beta in arrivo a Giugno!
Sony ha rivelato che Final Fantasy 7 Remake arriverà su PlayStation Plus a marzo, insieme a Maquette, Farpoint e Remnant: From the Ashes.
La libreria PlayStation Plus sta per ricere un enorme espansione per il prossimo mese, poiché Final Fantasy 7 Remake sarà aggiunto alla lista e gratuito per gli abbonati di marzo, anche se non potrà essere aggiornato alla versione per PS5. Sony ha aggiornato la libreria di PS+ con giochi ti alta qualità sin dal lancio della PS5, in quello che sembra un tentativo per contrastare il Game Pass di Xbox.
FF7 Remake è stato uno delle più grandi esclusive per PS4 di tutti i tempi, ma non rimarrà tale per molto a lungo: Sony ha un contratto di esclusività di un anno che scadrà il 10 aprile. Quando arriverà quella data, FF7 Remake potrà essere disponibile su PC, Xbox One e Xbox Series X / S. La versione originale di FF7 è già accessibile praticamente su tutte le piattaforme, inclusa la Switch, anche se è notoriamente il gioco che, in passato, Nintendo ha saltato. Pertanto, c’è una forte richiesta da parte degli utenti di Xbox / PC / Nintendo di vedere FF7 Remake sulle piattaforme sopracitate.
Le voci sull’arrivo di FF7 Remake su PS+ si sono rilevate vere quando Sony ha annunciato, sul suo blog ufficiale, l’entrata di FF7 remake, insieme a Maquette, Farpoint e Remnant: From the Ashes , su PS+ a marzo. I giochi saranno disponibili dal 2 marzo, anche se FF7 non sarà idoneo per l’aggiornamento alla versione PS5. Questo vuol dire che FF7 potrà essere giocato unicamente su PS4 e i giocatori di PS5 dovranno riacquistare l’abbonamento all’uscita dell’aggiornamento per PS5.
Il servizio PS+ ha ricevuto molti elogi dopo l’aggiunta di Control: Ultimate Edition avvenuta a febbraio. La PS5 è stata lanciata insieme alla collezione PS+, che ha dato accesso a diversi fantastici giochi per PS4 che utilizzano la funzionalità di retrocompatibilità del sistema. Questa è stata la più grande arma di Sony contro Microsoft e la sua linea Game Pass.
FF7 Remake è un enorme vantaggio per PS+ , soprattutto se paragonato alle offerte su Xbox Gold di marzo. L’unico problema è che i fan non riceveranno gratuitamente anche la versione PS5 di FF7, il che è una bella botta che fa calare il valore dell’esclusiva. Le persone che impazientemente hanno resistito fino ad adesso per giocare a FF7 Remake potranno presto provarlo gratuitamente su PS4, ma dovranno pagare per ottenere, quest’estate, il DLC Yuffie giocabile su PS5.