Hideo Kojima – Il film di Death Stranding si discosterà dal gioco

Hideo Kojima Il film di Death Stranding si discostera dal gioco

Il famoso creatore di videogiochi Hideo Kojima ha fatto luce sui suoi piani che prevedono lo sviluppo del prossimo film di Death Stranding.

La scorsa settimana, Kojima Productions e Hammerstone Studios hanno annunciato che è in lavorazione un film basato su Death Stranding, gioco del 2019 per PS4. Sebbene i dettagli siano ancora scarsi per quanto riguarda chi scriverà, dirigerà e interpreterà il progetto, lo stesso Kojima non pensa che il film avrà molto in comune con la storia vista nel videogioco.

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In una conversazione con IGN, Kojima ha parlato più apertamente di come si sta avvicinando alla realizzazione di un film su Death Stranding. Il regista di lunga data ha detto di aver avuto molte opzioni sul tavolo quando si è trattato di fare un film con quelli di Hollywood, ma ha dichiarato che alcune offerte ricevute non erano in linea con la sua visione. Sebbene Kojima abbia ammesso di non conoscere ancora tutti i dettagli di questo nuovo adattamento di Death Stranding, non sembra che sia garantita la partecipazione del protagonista principale del gioco, Sam Porter Bridges.

“Non l’abbiamo ancora deciso”, ha detto Kojima a proposito di un’apparizione di Bridges nel film. “Il fallimento degli adattamenti cinematografici dei giochi di qualche tempo fa ha portato a molti film che si rivolgono ai giocatori, giusto? Ecco perché hanno lo stesso tipo di look di un gioco. Non voglio che il film di Death Stranding sia così. Piuttosto, sto adottando l’approccio di cambiare ed evolvere il mondo di Death Stranding in un modo che si adatti bene al cinema. Ho creato Death Stranding per essere un gioco, e i giochi sono giochi. Non c’è bisogno di trasformarli in film. Quindi, in un certo senso, il film di Death Stranding sta prendendo una direzione che nessuno ha mai provato prima con un adattamento cinematografico di un gioco”.

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Ancora una volta, vale la pena sottolineare che questo film di Death Stranding è ancora nelle primissime fasi di sviluppo, quindi è difficile sapere con esattezza come potrebbe essere realizzato in futuro. Tuttavia, è chiaro che Kojima e quelli della Kojima Productions stanno adottando un approccio molto diverso a questo progetto, soprattutto se confrontato con altri progetti televisivi e cinematografici come The Last of Us, God of War e Uncharted, che cercano di prendere in prestito più direttamente idee ed elementi della storia dalle loro controparti videoludiche.

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Blizzard – Divulgate novità tra cui il nuovo gioco survival e il ritorno del BlizzCon

Blizzard Divulgate novita tra cui il nuovo gioco survival e il ritorno del BlizzCon

Blizzard in un aggiornamento di fine anno, ha divulgato varie novità sull’azienda, tra cui il nuovo gioco survival e il ritorno del BlizzCon

Il presidente di Blizzard Mike Ybarra ha pubblicato il suo aggiornamento di fine anno, riassumendo tutti i principali sviluppi dell’azienda nell’ultimo anno. Citando il 2022 come un “grande anno” per Blizzard, il blog include una panoramica dei recenti risultati dell’azienda, alcune statistiche sbalorditive come “12 miliardi di ore di giochi Blizzard sono state giocate l’anno scorso”, una discreta quantità di discussioni sui tentativi di Blizzard di migliorare la propria cultura del lavoro e novità sul nuovo gioco survival e il ritorno del BlizzCon.

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Prima di questo, però, ci sono un paio di punti più specifici che vale la pena approfondire. In primo luogo, mentre si parla dei cambiamenti di posizione nei vari team interni di Blizzard, Ybarra nota che il team per il suo gioco di sopravvivenza senza titolo è “raddoppiato”. Il progetto, che Ybarra sottolinea essere la “prima nuova IP di Blizzard dopo Overwatch”, è guidato da Dan Hay, che in precedenza era produttore esecutivo della serie Far Cry di Ubisoft. Non si sa molto altro sul gioco di sopravvivenza, ma è in arrivo su PC e, secondo un annuncio di lavoro dell’inizio dell’anno, è “un luogo pieno di eroi che dobbiamo ancora incontrare, storie ancora da raccontare e avventure ancora da vivere”.

In secondo luogo, Ybarra fa notare che “stiamo riportando la BlizzCon”. La convention annuale di gioco di Blizzard ha avuto un periodo più difficile rispetto alla maggior parte degli eventi di persona negli ultimi due anni. Come molti altri, è stata cancellata nel 2020 a causa della Pandemia. Un evento virtuale sostitutivo, denominato BlizzConline, avrebbe dovuto tenersi nel 2021, ma Blizzard ha messo questi piani in “pausa”, a causa delle accuse di discriminazione e molestie sessuali diffuse all’interno dell’azienda. Ybarra non fornisce dettagli sul ritorno della Blizzcon, limitandosi ad affermare “maggiori informazioni all’inizio del prossimo anno!”. Ma menziona che la BlizzCon ha un nuovo produttore esecutivo, April McKee.

Per quanto riguarda la cultura del lavoro di Blizzard, Ybarra ribadisce le numerose nuove assunzioni in questo settore, come Jessica Martinez nel “nuovissimo ruolo” di vicepresidente della cultura e Makaiya Brown come responsabile della diversità, dell’equità e dell’inclusione (DE&I). Ybarra sottolinea poi che “la cultura non è il lavoro di una sola persona” e afferma che l’azienda ha “convocato un team per la cultura composto da un’ampia gamma di funzioni in tutta Blizzard che ci stanno aiutando a migliorare il nostro modo di lavorare”.

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Più in generale, afferma che Blizzard ha “esaminato a fondo la missione, la visione e i valori su cui è stata costruita Blizzard” e che “questo è un progetto di cui i nostri dipendenti, così come i giocatori, vedranno i risultati nel nuovo anno”. In teoria tutto ciò è positivo, ma la realtà è che Blizzard sta ancora facendo i conti con le conseguenze delle accuse mosse alla società. A ottobre, Blizzard si è trovata ad affrontare un’altra causa per molestie sessuali per “condotta sessista e molesta” da parte di un ex manager che è andata avanti per anni prima di essere licenziato. Sarebbe inoltre inopportuno ignorare l’impatto delle iniziative sindacali dei lavoratori di Blizzard, che hanno portato alla creazione di due nuovi sindacati all’interno dell’azienda.

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World of Warcraft – 6 aggiornamenti per Dragonflight in arrivo nel 2023

World of Warcraft aggiornamenti per Dragonflight in arrivo nel

Blizzard ha condiviso i suoi piani per World of Warcraft, rivelando i 6 aggiornamenti del DLC Dragonflight che arriveranno nel 2023

Illustrando i piani in un post in cui vengono mostrati i 6 aggiornamenti del DLC Dragonflight di World of Warcraft, la produttrice esecutiva Holly Longdale ha riconosciuto “la necessità di fare meglio di quanto abbiamo fatto a volte nel recente passato”, facendo riferimento all’accoglienza (nel migliore dei casi) contrastante dei giocatori nei confronti dell’esperienza endgame delle ultime due espansioni, Battle for Azeroth e Shadowlands.

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L’ultima espansione che la comunità di WoW sembra aver apprezzato in modo inequivocabile è stata Legion del 2016, e Longdale l’ha indicata come fonte di ispirazione per il modo in cui Blizzard vuole che Dragonflight si evolva. “A distanza di anni dalla sua uscita, Legion viene ricordata con affetto tanto per la cadenza di aggiornamento dei contenuti di 11 settimane che ha fatto da cornice al suo primo anno, quanto per le armi artefatto o le brillanti battute di Khadgar”, ha dichiarato. “Il nostro obiettivo per Dragonflight è che ci sia sempre qualcosa dietro l’angolo, con un nuovo aggiornamento che arriva nei nostri reami di prova poco dopo che l’ultimo è stato reso disponibile e nelle vostre mani”.

World of Warcraft aggiornamenti

Le sei patch di contenuto previste per il 2023 saranno “abbastanza equamente distanziate”, ha detto. Due patch di medie dimensioni che offriranno un mix di nuovi contenuti e aggiornamenti dei sistemi saranno seguite da una patch principale che introdurrà un nuovo raid, una nuova zona e una nuova stagione multigiocatore competitiva nella prima metà dell’anno. Poi questo ritmo si ripeterà nella seconda metà dell’anno.

La prossima patch, in inverno, porterà il già annunciato Trading Post, un’intrigante alternativa al battle pass che permette ai giocatori di guadagnare oggetti cosmetici solitamente venduti solo nel negozio del gioco. In primavera, una nuova trama riporterà i giocatori a Forbidden Reach, la zona di partenza della nuova razza Dracthyr.

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Dopo un periodo difficile che ha visto molti giocatori di lunga data di World of Warcraft abbandonare il gioco per rivali come Final Fantasy 14, Dragonflight è stato accolto bene dai giocatori. La tabella di marcia proposta per il 2023 è un piano solido che dovrebbe contribuire a rafforzare ulteriormente la reputazione del gioco, e con il ritorno dell’ex capo della storia di Blizzard, Chris Metzen, per rimettere in ordine la storia del franchise di Warcraft dopo alcune decisioni controverse, sembra che le cose stiano migliorando per il cavallo di battaglia di 18 anni di Blizzard.

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Gli Anelli del Potere – Novità sull’uscita della seconda stagione

Gli Anelli del Potere Novita sulluscita della seconda stagione

Vernon Sanders ha divulgato alcune novità inerenti all’uscita della seconda stagione Del Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere

Vernon Sanders, responsabile del settore televisivo di Amazon Studios, ha parlato delle speranze di uscita della seconda stagione di Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere stagione 2. La seconda stagione della serie fantasy da record – ambientata nella Terra di Mezzo di J.R.R. Tolkien – è attualmente in fase di produzione nel Regno Unito, dopo il successo della prima stagione che ha utilizzato la Nuova Zelanda per le sue immagini stellari. Gli showrunner J.D. Payne e Patrick McKay continuano a guidare la serie in direzione del loro piano ben delineato, che porterà lo show fino alla quinta stagione.

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Parlando con Collider, Sanders ha spiegato che, sebbene sarebbe entusiasta di vedere Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere 2 prodotta in tempo per uscire nel 2023, ha anche ammesso che sarebbe difficile farlo. Ha detto che, anche se la stagione 2 potrebbe non uscire prima dell’anno prossimo, la produzione de Gli anelli del potere è ancora in programma. Ecco cosa ha detto Sanders sulla produzione:

Non so se posso dirlo… Sarebbe fantastico se riuscissimo a far uscire la seconda stagione entro un anno dall’uscita della prima. Potrebbe volerci un po’ di più, ma stiamo facendo tutto il possibile e miglioreremo sempre più velocemente. Certamente la produzione, ciò che abbiamo imparato nella Stagione 1, ci ha insegnato cose che stiamo applicando nella Stagione 2, e finora ci siamo posti un obiettivo di quando vogliamo che lo show esca, e siamo sulla buona strada.

Sanders ha detto che La seconda stagione de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere, richiederà più tempo della prima per essere prodotta, il che indica che la seconda stagione potrebbe non andare in onda prima del 2023. Dato il cambio di location per le riprese, dalla Nuova Zelanda al Regno Unito, è comprensibile come la produzione possa essere stata influenzata e perché potrebbe richiedere molto tempo per essere completata. Ora che la serie viene girata in un paese diverso, le ambientazioni esterne prestabilite, come l’esterno di Khazad-dûm e le città di Númenor, potrebbero necessitare di un maggiore lavoro sul set per avere l’aspetto e la sensazione che avevano quando la serie veniva girata in Nuova Zelanda. Le scenografie e gli effetti visivi necessari dovranno adattarsi alla nuova location e al tempo stesso sembrare la vecchia.

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La trama de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere stagione 2 potrebbe anche spiegare perché la produzione della seconda stagione richiederà così tanto tempo. Il numero di personaggi principali che sono attualmente separati l’uno dall’altro e che si trovano in luoghi diversi significa che nella seconda stagione ci saranno molti più eventi rispetto alla prima. Le trame principali includono il viaggio di Nori e dello Straniero verso Rhûn, il ritorno di Sauron a Mordor e l’inevitabile ricongiungimento con Adar, la ricerca di Arondir per condurre gli sfollati delle Terre del Sud a Pelargir e il nuovo coinvolgimento di Galadriel nella creazione degli Anelli del Potere. Questi sono solo alcuni dei numerosi elementi in movimento della trama de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere nella seconda stagione, evidenziando quanto ci sia ancora da fare.

Con una moltitudine di elementi della trama impostati per la seconda stagione, Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere sembra concentrarsi sull’espansione della Terra di Mezzo e al contempo sull’avventura e sulle lotte belliche che il ritorno di Sauron comporterà. È probabile che il pubblico riceva risposte su chi sia l’Estraneo, su cosa farà il Balrog sotto Khazad-dûm e su come vengano creati gli altri Anelli del Potere ora che Galadriel ha scoperto che Halbrand è Sauron. Payne e McKay hanno già annunciato una battaglia in più episodi per la seconda stagione, mostrando quanto più grande e migliore sia Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere, e del perché ha bisogno di così tanto tempo per essere fatta bene.

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James Gunn – Deathstroke potrebbe entrare a far parte del DCU

James Gunn Deathstroke potrebbe entrare a far parte del DCU

Deathstroke, potrebbe entrare a far parte del nuovo DCU: il co-CEO dei DC Studios, James Gunn, ha parlato del futuro del personaggio

Sembra che Deathstroke possa potenzialmente tornare nell’Universo DC in seguito a una dichiarazione del co-CEO dei DC Studios James Gunn. Il DCU sta prendendo una nuova direzione sotto la guida di Gunn e Peter Safran. I due capi dei DC Studios hanno iniziato il loro nuovo lavoro il 1° novembre, sostituendo la precedente divisione DC Films. Dopo aver tentato di lanciare un universo cinematografico per quasi un decennio, i nuovi DC Studios riavvieranno il DCU nella speranza di diventare un franchise più coeso. Sotto la direzione di Gunn e Safran, saranno responsabili della televisione, dei film e dell’animazione del DCU.

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Recentemente, Gunn ha risposto ai fan su Twitter, chiedendo loro cosa c’è in serbo per il futuro del DCU. Un fan ha chiesto se Slade Wilson, alias Deathstroke, possa avere un posto nel nuovo universo collegato di Gunn. Senza rivelare gli spoiler, Gunn ha dato una risposta evasiva che sembra suggerire che Deathstroke potrebbe davvero arrivare nel DCU. Guardate la sua risposta qui sotto:

Nella continuità originale del DCU, Deathstroke è apparso in un piccolo cameo durante Justice League del 2017, interpretato da Joe Manganiello. Pur non essendo canonico all’interno del franchise principale, il Deathstroke di Manganiello è stato ripristinato in Justice League di Zack Snyder, che uscirà su HBO Max nel 2021. Un film su Deathstroke sarebbe in lavorazione presso la Warner Bros. con Manganiello come protagonista e Gareth Evans come regista. Come molti altri progetti cinematografici cancellati dalla DC, Deathstroke è rimasto bloccato nell’inferno dello sviluppo.

Tuttavia, poiché Deathstroke potrebbe far parte del nuovo DCU di Gunn, questo potrebbe significare due cose per il personaggio e per Manganiello. Dal momento che Manganiello non è mai stato pienamente coinvolto nel suo ruolo di Deathstroke, non c’è molto bagaglio di continuità con cui i DC Studios dovrebbero fare i conti nei suoi film. Portarlo nel nuovo DCU permetterebbe a Manganiello di scavare più a fondo nel personaggio DC come non ha mai fatto negli anni passati. Questo potrebbe anche permettere ai DC Studios di utilizzare alcune delle idee inutilizzate di Deathstroke del precedente regime e del suo film DC in solitaria.

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Sembra più probabile, tuttavia, che il Deathstroke di Manganiello sia un altro personaggio che viene rebootato e ricastato. Alla fine, la decisione spetta a Gunn e Safran, dato che non è ancora chiaro se si tratta di un reboot completo del DCU. Manganiello, che ha parlato per anni di quanto fosse entusiasta di interpretare Deathstroke, è riuscito a malapena a godersi il ruolo dell’assassino DC. Se tutte le parti sono disposte a realizzarlo, si può fare molto con Manganiello nei panni di Deathstroke all’interno della mitologia di Slade. Ora che Gunn ha fatto intendere che Deathstroke potrebbe o meno far parte del nuovo DCU, il tempo ci dirà dove Slade potrebbe apparire nei film o negli show televisivi collegati.

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Avatar 2 – Non avrà una versione estesa senza tagli “Direct’s Cut”

Avatar Non avra una versione estesa senza tagli Directs Cut

È stato confermato che James Cameron non ha in programma una versione estesa senza tagli del suo nuovo film Avatar 2: La via dell’acqua

James Cameron non è nuovo ai tagli dei suoi film, ma sembra che Avatar 2: La via dell’acqua non avrà una versione estesa senza tagli, nonostante le voci contrarie. Sebbene Avatar 2 abbia dominato il botteghino dall’uscita del 16 dicembre, il produttore Jon Landau afferma che il pubblico delle sale cinematografiche sta vedendo la versione definitiva del film.

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Uno degli incidenti che hanno scatenato queste voci è stato lo stesso Cameron, che ha detto di voler realizzare in futuro due versioni di un film, una versione in streaming di sei ore e una versione in sala più vicina alle due ore. Ma Landau ha qualche chiarimento anche su questo punto, oltre ad aggiornamenti su un director’s cut per Avatar 2.

“Credo che Jim stia cogliendo le potenzialità di altre storie con due tagli diversi: l’idea sarebbe quella di costruire una narrazione più ampia ed epica che possa durare sei ore e di tirarne fuori un film di due ore e mezza”, ha detto Landau a Polygon in un’intervista. Per quanto riguarda i tagli estesi di La via dell’acqua o Avatar 3 del 2024, Landau ha semplicemente detto: “Non abbiamo la quantità di contenuti necessaria per farlo”.

Considerando che Avatar: La via dell’acqua è un film così incentrato sugli effetti, non sorprende che non ci siano molte scene superflue che arricchiscono il film. E qualsiasi cosa aggiuntiva che non sia già stata elaborata dal team CGI del film richiederebbe molto tempo e denaro per essere prodotta. Inoltre, Avatar 2 è già un film piuttosto lungo, con le sue tre ore e 12 minuti, quindi una versione estesa si avvicinerebbe terribilmente alla lunghezza tipica di una miniserie.

Ma solo perché le voci sul director’s cut di Avatar 2 sono state smentite, questo non ha impedito che le voci sul terzo film si siano già accavallate. Secondo Jeff Sneider del podcast The Hot Mic, Cameron ha consegnato una bozza di nove ore di Avatar 3 e ha chiesto alla Disney di completare ogni ripresa VFX in modo da poter montare un film completo. Anche se ciò fosse vero, sembra altamente improbabile che la versione finale del terzo film si avvicini a questa durata, si tratta di un’indiscrezione interessante che potrebbe certamente alimentare il fuoco di un futuro “rilascio del Cameron Cut”.

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Ad aggiungere benzina al fuoco c’è la storia di Cameron con i tagli del regista, tra cui Aliens, dove ha aggiunto alcune scene critiche, che aggiungono retroscena alla protagonista Ripley e aiutano a legare il resto del film. Ma visti i precedenti di successo di Cameron e il fatto che Avatar: La via dell’acqua sembra pronto a conquistare la corona del box office di tutti i tempi, è difficile immaginare che qualcuno metta troppo in discussione James Cameron a questo punto.

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Star Wars: Jedi Survivor – Scoperti nuovi dettagli della trama

Star Wars Jedi Survivor Scoperti nuovi dettagli della trama

Merrin e Greez erano assenti dal trailer di Jedi: Survivor, ma un nuovo annuncio lascia intendere nuovi dettagli della trama del gioco.

I fan di Star Wars Jedi: Survivor hanno potuto godere di una nuova fantastica anteprima dell’attesissimo gioco ai Game Awards 2022. Tuttavia, uno dei punti più importanti dettagli della trama di Jedi Survivor non è stato rivelato nel trailer ufficiale. Infatti, il reveal visto ai Game Awards era più incentrato sul mostrare ai giocatori le modifiche apportate al gameplay e alcune delle nuove abilità di Cal Kestis.

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Ambientato cinque anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor seguirà Cal mentre continua a sopravvivere contro l’Impero. Non si sa molto della trama completa, poiché Respawn ha tenuto le carte coperte per quanto riguarda i punti principali della trama. In effetti, molte delle informazioni finora sono state raccolte da fonti non ufficiali, come la fuga di notizie sulla data di uscita di Jedi: Survivor prima dell’annuncio ai Game Awards.

Questa volta le informazioni provengono dalla sinossi di Star Wars Jedi: Survivor, pubblicata su Reddit dall’utente JuggerClutch, e descrivono quello che potrebbe essere uno dei punti più importanti della trama del gioco. La descrizione del gioco rivela che Cal viaggerà su pianeti nuovi e familiari per riunire l’equipaggio di Stinger Mantis. Questo potrebbe significare che alcuni, se non tutti, i compagni di Cal in Star Wars Jedi: Fallen Order potrebbero tornare per aiutarlo insieme a nuovi alleati.

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Gli amici di Cal, Nightsister Merrin e Greez Dritus, erano notevolmente assenti dal teaser e dal reveal trailer ufficiale. Questo fatto è stato immediatamente notato dai fan, che hanno iniziato a speculare su cosa possa essere successo alla coppia nei cinque anni trascorsi dall’ultima volta che sono stati visti, anche se il romanzo di Star Wars Jedi: Fallen Order, Battle Scars, colmerà in parte questa lacuna. Tuttavia, sembra che gran parte di Jedi: Survivor riunirà l’equipaggio, rivelando almeno che sono vivi e vegeti.

Anche se gran parte della storia di Star Wars Jedi: Survivor è strettamente segreta, si può immaginare che ci saranno missioni disponibili per ogni membro dell’equipaggio che si unirà a Cal nella sua nuova avventura. Come si vede nel trailer, Cere Junda si trova in un grande archivio e non è sola, poiché un’altra figura in tunica è accanto a lei mentre parla con Cal. Questo dimostra chiaramente che Cere ha la sua vita e le sue priorità al momento di Jedi: Survivor.

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Anche Greez e Merrin – quest’ultima una formidabile Nightsister di Star Wars – potrebbero essere andati avanti, quindi quando Cal li rivedrà, è improbabile che abbandonino tutto per aiutarlo. Forse saranno sorti altri conflitti personali e Cal dovrà aiutarli a risolverli prima di potersi riunire al suo equipaggio. Potrebbe anche essere attraverso una di queste missioni dell’equipaggio che Cal trovi la misteriosa figura nella cisterna di bacta, mentre il giovane Jedi cerca altri alleati. Qualunque cosa accada in Star Wars Jedi: Survivor, non c’è dubbio che molti saranno felici che l’equipaggio si riunisca.

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Terminator – Un nuovo film è in discussione

Terminator Un nuovo film e in discussione

Il regista James Cameron ha rivelato che un nuovo film di Terminator è attualmente in discussione, ma al momento non c’è nulla di concreto

Durante un’apparizione al podcast SmartLess, Cameron ha discusso di tutto ciò che riguarda la realtà inventata e l’intelligenza artificiale, il che lo ha portato rapidamente a parlare di Terminator. Ha ammesso di aver accarezzato l’idea di rilanciare il franchise di Terminator con un nuovo film , ma “non è ancora stato deciso nulla”, anche se conosce già la direzione in cui lo porterebbe.

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Parlando dei temi dei suoi film, Cameron ha parlato brevemente dell’intelligenza artificiale e del suo interesse a esplorarla ulteriormente sullo schermo. Ha detto: “Se dovessi fare un altro film per magari cercare di rilanciare il franchise, cosa di cui si sta discutendo, ma non è stato deciso nulla, lo farei molto più incentrato sul lato dell’intelligenza artificiale che su robot cattivi e impazziti”.

L’ultimo film diretto da Cameron nel franchise è stato Terminator 2: Il giorno del giudizio. Non ha partecipato ai tre sequel successivi, ma è tornato come produttore in Terminator: Dark Fate, di cui si è detto “ragionevolmente soddisfatto”, pur riconoscendo che avrebbe potuto funzionare meglio senza le star originali.

“Il film avrebbe potuto sopravvivere senza Linda”, ha detto. “Penso che avrebbe potuto sopravvivere anche con Arnold, ma quando ci metti Linda e Arnold e poi, sai, lei ha 60 anni e lui 70, all’improvviso non è più il tuo film su Terminator, non è nemmeno il film su Terminator di tuo padre, è il film su Terminator di tuo nonno”.

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Terminator: Dark Fate ha guadagnato oltre 250 milioni di dollari al botteghino mondiale, ma con un budget di produzione di 185 milioni di dollari, più 80-100 milioni di dollari di marketing globale e spese di distribuzione, si stimava che il film avrebbe dovuto incassare quasi 450 milioni di dollari per andare in pareggio. Tuttavia, il film ha ricevuto alcune recensioni positive da parte della critica.

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5 Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente – First Hit

Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente First Hitr

In questa lista “consigli manga” parleremo di 5 Horror Psicologici volumi unici (più o meno) che vi consiglio caldamente di recuperare!

Il genere Horror ma fuso insieme a quello psicologico mi ha sempre stuzzicato e tutto ciò che è macabro, contorto e malato è sempre riuscito ad intrigarmi e ad appassionarmi. Vi posso assicurare che sono sano di mente, però il cercare di analizzare le menti deviate o con disturbi mentali dei personaggi mi ha sempre incuriosito e attratto, oltre ovviamente alla ricerca di quel brividino di paura che non guasta mai. Questi 5 manga horror psicologici che sto per consigliarvi mischiano fascino dell’orrido, del macabro e dello splatter con temi più psicologici e di devianze mentali, che spesso portano a riscontri più riflessivi. Oggi infatti si parlerà di pazzia, narcisismo, omicidi, fantasmi, vendetta e chi più ne ha più ne metta, quindi preparatevi a sentirne e vederne delle belle.

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Hideout

Progetto senza titolo
5 Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente – First Hit

Partiamo con il primo volume, cioè Hideout di cui è uscita recentemente la ristampa, così non fate come me che ha dovuto sborsare il triplo del prezzo di copertina per averlo. Edito da Planet Manga, questo singolo volume, scritto e disegnato da Masasumi Kakizaki creatore di Rainbow e Bestiarius, narra le vicende di una coppia sull’orlo del collasso. Anzi definirlo collasso è sicuramente riduttivo perché in una sera piovosa e buia il nostro protagonista Kirishima Seiichi è determinato nel portare a termine il suo infimo obiettivo: uccidere sua moglie.  Ma questo è soltanto il culmine di tutta la sua vita, una vita che solo un anno prima sembrava andare magnificamente: scrittore di successo, una moglie che lo amava e padre di un ottimo figlio. Ma questa sua felicità doveva avere fine, un lungo percorso verso i più bui inferi lo aspettava tra le righe del suo ultimo romanzo.

Un riassunto di trama che mi ha fatto acquistare immediatamente il volume, senza poi deludere le aspettative che mi ero fatto. Una trama ben strutturata con un buon utilizzo di flashback che permettono al lettore di immergersi perfettamente con le emozioni e i sentimenti che il protagonista prova. Per quanto una trama di un volume unico non possa essere assai alquanto elaborata sicuramente mi ha lasciato con il fiato sospeso per varie volte, inquietandomi e lasciando intravedere qualche critica sociale e tema a cui i giapponesi spesso preme molto tirar fuori. Per quanto riguarda il disegno è sicuramente molto realistico e cruento, il mangaka non si risparmia e con il suo tratto cupo e spigoloso ci mostra scene splatter e brutali. Questa è la storia dello scoppio di una scintilla, una scintilla buia e terrificante che si accende all’interno di un cervello di una persona buona e gentile. Quali saranno davvero i mostri che il nostro protagonista dovrà affrontare? Se volete scoprirlo fate un pensiero su Hideout

Alive

Progetto senza titolo
5 Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente – First Hit

Come secondo volume abbiamo Alive, un manga edito da Star Comics e scritto e disegnato da Tsutomu Takahashi creatore di Sidooh e Neun. La storia parla di qualcuno che ormai non ha più nulla, un condannato a morte. A pochi giorni dall’esecuzione però a Tenshu Yashiro assassino di 4 persone di cui una la sua fidanzata, viene fatta una proposta: invece della morte avrebbe potuto entrare a far parte di uno studio scientifico in un lontano laboratorio. Accettata l’offerta Tenshu diventerà cavia di uno strano esperimento che lo segnerà per sempre.

Personalmente è quello che ho preferito di meno tra questi 5 volumi, una storia sicuramente inquietante, ma che mi è sembrata un pò sbrigativa, anche se sicuramente non posso dire di non averla apprezzata un minimo. Il tratto molto cupo, ruvido e spigoloso, tendente molto ad un tratto americano o europeo, ti fanno immergere bene nella storia e inquietare al punto giusto. Pur essendo a prima vista un disegno quasi abbozzato, ciò lo rende anche più dinamico, gradevole agli occhi e amplia il sentimento di inquietudine del lettore. Una persona che ormai non ha più nulla, cosa potrebbe offrire per la sua redenzione? Scopritelo in questo buon manga, Alive

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Il bambino di Dio

Progetto senza titolo
5 Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente – First Hit

Il terzo volume di questa lista è Il bambino di Dio, un manga scritto dal gruppo Nishioka Kyodai composto dai due fratelli Satoshi e Chiaki Nishioka ed edito da Dynit. Questo manga è un bel casino, un bel intruglio di malattia, narcisismo, cultismo e macabro, tutto fuso insieme all’interno di un bambino che nasce dal culo di sua madre (si avete capito proprio bene). Le vicende quindi circondano i primi stadi della vita di questo bambino, concentrandosi sulla sua crescita malata e completamente deviata che fin da subito, fin dai suoi primi attimi, gli ha regalato un destino corrotto.

È indubbiamente quello che mi è piaciuto di più in questa lista, soprattutto per il suo essere così dannatamente macabro, distorto e contorto ma con una nonchalance da far girare la testa e inorridire la psiche. Si tocca il fondo di qualsiasi barile, creando un tale senso di angoscia e inorridume incredibile, che fa si un po rabbrividire ma fa apprezzare davvero il manga per quello che è, cioè un horror psicologico. Non vi aspettate spaventi o mostri (benchè di mostri qui sia pieno) ma tanta, ma tanta malvagità e inquietudine, portati ad un livello superiore dal tratto contorto, strano, irregolare e senza schemi dei due fratelli. Un disegno che ti fa perdere il senso dell’orientamento, senza regole e quasi psichedelico si unisce a tematiche e simbolismi che rendono questa lettura quasi surreale e che vi consiglio assolutamente di recuperare se cercate angoscia, ma di quelle più reali. Questo manga racconta la creazione e la nascita di un mostro.

Vanished

Progetto senza titolo
5 Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente – First Hit

Proseguendo con il quarto volume abbiamo Vanished, manga edito da J-Pop scritto da Yusuke Yamada e disegnato da Kirihito Ayamura. La trama si verte su una leggenda metropolitana dove si narra di una ragazza uccisa e fatta a pezzi, di cui solamente il pollice non è stato trovato. Chi riuscirà a trovarlo potrà esprimere qualsiasi desiderio. Un gruppo di amici decide di provare a trovare questo pollice, ma da li inizia un’oscura discesa verso l’inferno in terra.

Trama abbastanza basic che non mi ha fatto saltare dalla sedia dalla complessità, ma per essere un horror fa bene il suo lavoro (infatti viene meno la sua parte psicologica). Buoni momenti di tensione e l’uso abbastanza ponderato di scene macabre, permettono al lettore di godersi abbastanza a pieno questo manga. A “infierire” sul macabro di questa opera abbiamo il suo disegno anche questo molto classico giapponese, ma che segue la cupezza del manga e sboccia a mio avviso nelle scene più macabre. Se cercate un manga horror e molto meno psicologico che vi faccia paura e spavento Vanished fa al caso vostro.

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Skyhigh

Progetto senza titolo
5 Manga Horror Psicologici da leggere assolutamente – First Hit

 Infine come ultimo volume (anche se sto parlando di due volumi) troviamo Skyhigh, manga edito da Star Comics, scritto e disegnato sempre da Tsutomu Takahashi. All’interno di questi due volumi non c’è una vera storia principale, pur essendoci sicuramente un filo conduttore che collega ognuna delle singole storie che vengono raccontate. Infatti quest’opera è composta da piccoli racconti autoconclusivi di persone uccise o morte di morte violenta che si ritrovano davanti alle porte del purgatorio, più precisamente davanti alle porte del rancore. Qui hanno tre scelte: proseguire verso il paradiso, rifiutare la morte e vagare come fantasmi nel mondo dei vivi oppure uccidere qualcuno con una maledizione, sprofondando però negli inferi.

Ciò che rende questa trama molto particolare, oltre alla trama in se legata al fatto di non avere un vero protagonista, è che ogni singola storia riesce ad essere completamente diversa l’una dall’altra e un’ognuna di essa riesce a mostrare diversi lati della mente e della natura umana. Ci viene mostrato come ognuno di noi sia completamente differente dall’altro sia nei modi di agire che di pensare. Questa ambientazione tragica e un po cupa si fa spazio grazie al tratto molto realistico, schietto e spigoloso di Takahashi che crea ambientazioni e scenari drammatici e cruenti, lasciando anche lo spazio al lettore di riflettere sulle tematiche che questo manga lancia. Quest’opera è la scoperta di alcuni dei tanti tratti della mente umana e di come essa agisce se dotata di un potere maligno, come può essere quello della vendetta.

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Star Wars – Arrivata la remaster in 4K di Dark Forces

Star Wars Arrivata la remaster in K di Dark Forces

Dark Forces, l’amato sparatutto della vecchia scuola di Star Wars, è finalmente giocabile in 4K grazie una remaster fan-made.

Star Wars: Dark Forces è stato uno dei primi giochi di Star Wars per PC ed è ancora considerato uno dei migliori dai fan più accaniti. Ora, alcuni fan-modder hanno pubblicato una revisione remaster di Dark Forces completa che permette di giocare facilmente sui sistemi moderni e include caratteristiche fondamentali come il supporto 4K, un migliore aspetto del mouse e un sistema di salvataggio rinnovato.

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In precedenza, l’opzione migliore per giocare a Dark Forces era l’emulatore DOSbox, che supportava solo risoluzioni fino a 320×200. Simile a popolari “porte sorgente” per sparatutto della vecchia scuola come Doom, come GZDoom, The Force Engine richiede una copia di Dark Forces per funzionare. L’approccio rinnovato ai salvataggi aggiunge al sistema di checkpoint del gioco salvataggi e caricamenti rapidi opzionali.

Uscito all’inizio dell’era degli sparatutto in prima persona, Dark Forces è un vero e proprio “clone di Doom” (come venivano definiti all’epoca), completo di nemici basati su sprite e semplice geometria 3D. Sebbene il Force Engine abbia raggiunto la versione 1.0, i piani dei modder non sono ancora completi. Nel post sul blog che annuncia la mossa, i modder affermano che la versione 2.0 del progetto supporterà Outlaws, uno sparatutto del selvaggio west meno conosciuto, scritto con lo stesso motore.

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In particolare, il progetto non prevede di supportare l’apprezzato sequel Dark Forces 2, sviluppato con un motore di gioco completamente diverso (“Sith” anziché “Jedi”) e più facilmente giocabile sui computer moderni. Dark Forces 2 ha aggiunto non solo una vera grafica 3D, ma anche un elemento chiave che ai fan mancava nell’originale: la spada laser.

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Spider-Man: Across the Spider-Verse – Nuovo poster rivela altri Spideys

Spider Man Across the Spider Verse Nuovo poster rivela altri Spideys

Sony ha condiviso un nuovo poster di Spider-Man: Across the Spider-Verse, con all’interno una tonnellata di Spideys diversi.

Sebbene il protagonista sia Miles Morales, è facile perdere il conto degli altri Spider-People, che sono decine sullo sfondo di questo poster di Spider-Man: Across the Spider-Verse condiviso da Sony (qui sotto).

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Spider Man Across the Spider Verse Poster

Sebbene siano inclusi anche alcuni volti (o maschere) familiari, vediamo una tonnellata di personaggi non presenti nell’originale Spider-Man: Into the Spider-Verse. Tra questi Spider-Gwen, Spider-Woman, Spider-Punk, Armoured Spider-Man, Spider-Man 2099 e molti altri.

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L’ultimo trailer di Into the Spider-Verse ha mostrato ancora più Spider-People, mentre Miles ha dato il suo primo sguardo completo al multiverso che sembra ospitare anche personaggi dei videogiochi di Spider-Man e dei film del Marvel Cinematic Universe.

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Per il resto, abbiamo visto alcuni fotogrammi sconvolgenti del nuovo film e la Sony ha rivelato che ognuno degli universi in cui si viaggia in Across the Spider-Verse sarà caratterizzato da uno stile artistico unico.

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Sifu – Il gioco arriverà per Xbox e PC a marzo

Sifu Il gioco arrivera per Xbox e PC a marzo

Lo sviluppatore Sloclap ha annunciato che Sifu sarà lanciato su Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Steam nel marzo 2023.

All’interno di questa nuova versione di Sifu per Xbox e PC, sarà inclusa anche una nuova modalità Arenas, in cui i giocatori potranno guadagnare nuove ricompense man mano che abbattono un numero sempre maggiore di nemici.

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“Completando con successo le arene si sbloccherà progressivamente un nuovo enorme set di modificatori, che raddoppia la quantità attuale del gioco e aggiunge mosse alternative alla tavolozza del Kung Fu del nostro personaggio principale”, spiega Sloclap a IGN. “Completando le sfide delle nuove arene si sbloccheranno anche nuovi cheat e nuovi abiti esclusivi”.

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L’aggiornamento estivo di Sifu, avvenuto ad agosto, ha aggiunto un nuovo sistema di punteggio, una serie di modificatori di gioco e altri abiti. Il gioco è stato pubblicato per la prima volta su PlayStation e Epic Games Store a febbraio, per poi arrivare su Nintendo Switch il mese scorso.

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Marvel Snap – Tutti gli aggiornamenti in arrivo nel 2023

Marvel Snap Tutti gli aggiornamenti in arrivo nel

Second Dinner, sviluppatore di Marvel Snap, ha rivelato i suoi piani sugli aggiornamenti del gioco a breve, medio e lungo termine nel 2023

Marvel Snap ha solo due mesi di vita, ma è partito con il botto. Il gioco di carte nato dalla mente di Hearthstone è entrato molto rapidamente nello Zeitgeist, ha raccolto un enorme esercito di giocatori e, con esso, tutti i feedback dell’universo. In risposta a tutto questo, lo sviluppatore Second Dinner ha esposto i suoi piani per gli aggiornamenti di Marvel Snap a breve termine, a medio termine e le sue ambizioni a lungo termine nel 2023.

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Vi avvertiamo fin dall’inizio: No, nessuno di questi piani prevede di cambiare radicalmente l’abissale struttura dei prezzi del gioco e il mortificante sovraprezzo del battle pass. Ma io vivo nella speranza. Tuttavia, sembrano tutti aggiornamenti davvero fantastici.

A breve termine

A breve termine, c’è la già citata “Modalità battaglia contro gli amici“, in cui una modalità di gioco unica metterà a disposizione di ogni giocatore 10 punti di salute, che potranno essere guadagnati o persi attraverso una serie di battaglie contro un amico. Il lancio di questa modalità era previsto “entro i prossimi due mesi” all’inizio di novembre, ma ora sembra che il lancio avverrà “nel prossimo mese o due”. Quindi non mettetelo ancora in agenda.

Name Change: l’opzione per… aspettate… cambiare il vostro nome. Non ci sono dettagli sulla frequenza con cui sarà possibile farlo, ma dato che non c’è tracciamento delle statistiche o rivalità (anche se chiaramente dovrebbero esserci), non fa differenza per nessuno se si cambia nome a ogni partita.

Artist Credits e Infinite Split Mod Details: il gioco darà finalmente credito ai creatori dell’arte di ogni variante di carta, oltre a spiegare il significato dei punti esagonali su ogni carta aggiornata dopo l’Infinito.

Second Dinner aggiungerà anche il supporto alle lingue russa e vietnamita nel prossimo futuro.

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Progetto senza titolo

A medio termine

Second Dinner descrive le seguenti caratteristiche come “in fase di sviluppo”, a differenza di quelle precedenti che si trovano nelle fasi finali di bug-testing e riordino. Ciò significa che sono tutte accompagnate dall’avvertenza che tali piani possono cambiare in modo significativo.

Il primo sembra non essere il più complesso dei problemi, essendo un’opzione per un’interfaccia utente widescreen per PC. Basta fare un’immagine di sfondo più ampia e distribuire un po’ le icone. Anche se è piuttosto cruciale, dato che la versione per PC si avvia attualmente in una finestra verticale.

Smart Decks: è una funzione pensata per aiutarvi a costruire un mazzo di carte con un numero ridotto di carte. L’idea è che, se avete alcune carte che ritenete si supportino bene a vicenda, ma non riuscite a trovare il modo di trasformarle in un mazzo completo di 12 carte, il gioco ve lo suggerirà. Sembra un’ottima funzione per me, ma sembra molto problematico estenderla a tutti gli altri.

La modalità Unranked: Si tratta di una sorta di modalità “amichevole”, che vi permette di provare nuovi mazzi in battaglia senza dover rischiare i vostri Ranks e Cubes. Tuttavia, a sorpresa, si prevede che questa modalità contribuisca al completamento delle missioni.

Allo stesso tempo, Second Dinner fa riferimento a una modalità chiamata Competitiva, che “utilizzerebbe la modalità Battaglia in modi nuovi e divertenti”, anche se questo non significa assolutamente nulla. Non ci sono ancora altre informazioni in merito.

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A lungo termine

Ecco i piani che Second Dinner definisce “In Concept”, ovvero “Nella nostra testa”. Sono idee sulla carta, ma non in fase di sviluppo, e invitano a fornire un feedback su di esse, preferendo apparentemente che ciò avvenga tramite il loro Discord. Non ci sono dettagli su nessuna di esse, quindi ecco l’elenco:

  • Gilde (Sistemi sociali)
  • Classifica Infinity
  • Emote collezionabili e emoji delle carte
  • Varianti mitiche
  • Magneti per i booster
  • Avatar e titoli per mazzo
  • Supporto per il controller su PC
  • Miglioramenti alla cache della stagione
  • Eventi in gioco

Questo è tutto ciò che Second Dinner ha rivelato in questa sua divulgazione dei propri piani per Marvel Snap.

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Final Fantasy – Le remaster arriveranno per Playstation 4 e Switch

Final Fantasy Le remaster arriveranno per Playstation e Switch

Square Enix ha annunciato l’arrivo delle versioni remaster dei primi 6 giochi di Final Fantasy per Playstation 4 e Switch

Square Enix ha annunciato le rimasterizzazioni in pixel di Final Fantasy dei primi sei giochi della serie nel giugno dello scorso anno e, nel corso di circa otto mesi, ognuna di queste rimasterizzazioni ha raggiunto le piattaforme PC. Da quell’annuncio, i fan hanno atteso la rivelazione delle remaster per console di Final Fantasy e finalmente Square Enix ha rivelato che tutte e sei arriveranno su PlayStation e Switch il prossimo anno.

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Più precisamente, queste rimasterizzazioni in pixel arriveranno su PlayStation 4 e Switch nella primavera del 2023. Ognuno di questi giochi può essere acquistato singolarmente o in bundle, e lo stesso giorno sarà disponibile anche un’edizione fisica limitata. Ecco cosa ci si può aspettare da Final Fantasy I-VI Pixel Remaster: FF 35th Anniversary Edition:

Progetto senza titolo
Progetto senza titolo
  • Final Fantasy I-VI Collection – collezione fisica di tutti i giochi per PS4 o Nintendo Switch
  • La scatola “Anniversary Edition”
  • Una custodia supplementare per la confezione del gioco
  • 2 Set di dischi in vinile con musica del gioco arrangiata ex novo e copertina esclusiva di Kazuko Shibuya
  • Un artbook appositamente compilato che mostra le bellissime pixel art dei personaggi
  • Otto figure stilizzate dei personaggi in pixel art

Questa edizione del gioco è disponibile esclusivamente sullo Square Enix Store e il primo lotto è già esaurito (anche se è possibile iscriversi alla lista d’attesa qui).

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La società afferma che una “piccola serie di edizioni fisiche standard [della collezione] sarà disponibile esclusivamente sullo Square Enix Store a partire dalla primavera del 2023”, ma fa notare che le quantità saranno “estremamente limitate”, quindi se siete interessati, dovrete effettuare il preordine.

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Disney+ 2023 Trailer – Ecco tutto ciò che è stato mostrato

Disney Trailer Ecco tutto cio che e stato mostrato

Un nuovo trailer del Disney+ 2023 include un primo sguardo alla stagione 2 di Loki, la serie live-action di Ahsoka e molto altro

Un nuovo trailer promozionale per gli originali Disney+ del 2023 rivela il primo sguardo alla seconda stagione di Loki, ad Ahsoka e ad altri contenuti in arrivo sul servizio di streaming Disney. Sono passati più di tre anni da quando Disney+ è stato lanciato e ha dato a Marvel, Lucasfilm, Pixar e altri studios sotto l’ombrello di Disney una nuova strada per rilasciare contenuti. Il 2022 è stato un altro anno massiccio per il servizio di streaming, con i nuovi spettacoli di Star Wars e del Marvel Cinematic Universe a fare da padrone nella lista dei contenuti originali.

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Con il 2022 che sta per concludersi, la Disney ha rilasciato un trailer di Disney+ 2023 per far emozionare gli abbonati in vista delle novità del prossimo anno, tra cui il primo sguardo alla seconda stagione di Loki, Ahsoka e altre nuove uscite. Ci sono anche frammenti di nuovi filmati di Secret Invasion e della terza stagione di The Mandalorian. La Disney ha anche condiviso il primo filmato di nuovi film originali come American Born Chinese e Win or Lose della Pixar, oltre al remake live-action Peter Pan e Wendy. Guardate qui sotto:

Il trailer di Disney+ 2023 offre un’istantanea della programmazione che gli abbonati avranno a disposizione il prossimo anno, ma è solo una parte di ciò che è già stato confermato. I Marvel Studios terranno impegnati gli abbonati a Disney+ per tutto l’anno. La seconda stagione di Loki e Secret Invasion sono state presentate in questo video, così come l’imminente uscita su Disney+ di Black Panther: Wakanda per sempre. Sono stati inoltre confermati i piani per l’uscita di Ironheart, Echo e Agatha: Coven of Chaos il prossimo anno, mentre sono attesi anche Marvel’s What If…? stagione 2 e X-Men ’97. Anche i film Marvel del 2023 usciranno sul servizio di streaming.

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Il nuovo filmato del ritorno di Rosario Dawson nei panni di Ahsoka Tano in Ahsoka e il teaser della terza stagione di The Mandalorian sono alcuni degli spettacoli di Star Wars che Lucasfilm ha programmato per il 2023. The Mandalorian tornerà a marzo, mentre non è stata annunciata alcuna data di uscita per Ahsoka. È prevista l’uscita di un nuovo spettacolo live-action, Star Wars: Skeleton Crew, nel corso del prossimo anno. Il pubblico vedrà anche il ritorno di Star Wars: The Bad Batch per la seconda stagione a gennaio. C’è anche la possibilità che la seconda stagione di Star Wars: Visions debutti nel 2023.

Inoltre, il trailer di Disney+ 2023 mostra un mix di altri originali animati e in live-action in arrivo sul servizio il prossimo anno. Peter Pan & Wendy è l’ultimo remake in live-action ad arrivare sul servizio di streaming, dopo il live-action di Pinocchio. Il ruolo ampliato della Pixar nel futuro di Disney+ continua nel 2023 con Win or Lose, nuovi episodi di Dug Days e la seconda stagione di Monsters at Work. Walt Disney Animation ha anche Iwájú e Tiana in arrivo l’anno prossimo, oltre a show in live-action come American Born Chinese e film come Crater. Il trailer di Disney+ 2023 non ha però messo in evidenza tutti questi titoli, in quanto Loki e Ahsoka sono i titoli principali di questa entusiasmante lista.

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Horizon – Guerrilla conferma lo sviluppo del multiplayer

Horizon Guerrilla conferma lo svilupo del multiplayer

Guerrilla ha confermato di essere al lavoro su un gioco multiplayer nell’universo di Horizon, con un nuovo cast e un nuovo stile artistico.

In un annuncio di lavoro su Twitter, lo studio di Amsterdam ha rivelato che “un nuovo team interno sta sviluppando un progetto online separato ambientato nell’universo di Horizon”.

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“Con un nuovo cast di personaggi e un look stilizzato unico, gli amici potranno esplorare insieme le maestose terre di Horizon”.

All’inizio dell’anno è emersa una voce che suggeriva un gioco multigiocatore di Horizon, ma questa è la prima volta che Guerrilla ha confermato tali piani per la serie di caccia alle macchine.

Gli annunci di lavoro forniscono un po’ più di contesto. Il designer narrativo per il progetto online deve “raccontare una storia profonda e complessa”, il che suggerisce che probabilmente non si tratta solo di un gioco multiplayer basato su match. Allo scrittore del gioco viene chiesto di “proporre idee avvincenti per missioni, fazioni e storie secondarie”, il che fa pensare che si tratterà di un gioco con elementi narrativi almeno simili a quelli visti nella serie principale. Nel frattempo, il lead combat designer del progetto sarà responsabile della creazione di “una varietà di nemici (macchine e umanoidi) che si concentrino su combattimenti emozionanti con elementi cooperativi”.

Guerrilla fa notare nel suo post su Twitter che sta “continuando a creare epiche avventure in solitaria per Aloy”, e quindi si può presumere che sia previsto anche un terzo gioco Horizon principale.

Questo nuovo progetto multiplayer non sarà però il primo gioco ad espandere l’universo di Horizon. A febbraio l’headset PSVR 2 debutterà con Horizon: Call of the Mountain, una rivisitazione in realtà virtuale della colorata post-apocalisse dello sviluppatore.

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